Квест на день рождения 8 лет: Домашний квест на День рождения ребёнка 6, 7, 8, 9 или 10 лет

Содержание

Испорченный день Рождения дочки (10 лет) — отзыв о Погружение, Москва, Россия

Оставляю отрицательный на Парк развлечений Погружение.

Отдельно отмечаю, что вопрос касается только организации процесса, в предыдущий раз сам квест нашей компании понравился.

Планировали группой сходить на квест Автозомби на 17.10.2019 в 19:45. Утром 16.10.2019 оплатила бронь на 6 человек, утром 17.10.2019 выяснилось, что несколько из нас заболели и желательно отменить квест. В 9:00 17.10.2019 написала письмо в Мир Квестов о возврате, так как это была первая ссылка и там было четко прописан адрес, куда обращаться за возвратом. В 9:10 от них пришел ответ, что номер заказа 7119560 прошел не через их площадку.

Так как телефон Погружения не отвечал, я оставила запрос на обратный звонок, сообщение в инстаграмм и письмо в 9:38 17.10.2019 на почту, которая указана только в инстаграмм (на сайте ее не было, раздела возврата тоже нет). Около 11 компания мне перезвонила и обещали уточнить, что можно сделать. В 12 сообщили, что они оформят возврат, но идти он будет 40 дней. Я уточнила, нужно ли мне приехать, сказали нет.
В пятницу 18.10.2019 утром я задала вопрос, что с возвратом — возврат оформлен не был, возможно будет сегодня, возможно в субботу.
В субботу 19.10.2019 утром аналогично. 
В 13:24 19.10.2019 мне написали в вотсап что я должна явиться лично и написать заявление на возврат. После моего возмущения появился вариант с подачей сканов/фото заявления и паспорта. 
В 14:00 19.10.2019 я отправила заявление по форме и мне обещали отправить возврат.
В 20:45 20.10.2019 сообщили что отправили деньги, но никакого документального подтверждения ни на почту, ни на вотсап, ни в инстаграмм получено не было.Данные могу при необходимости подтвердить скриншотами переписки в инстаграмм, вотсап и почте. 

У меня есть сомнения, что денежные средства были реально отправлены 20.10.2019, так как я столкнулась с ещё одним возвратом аванса за услуги от другой компании и он был оформлен своевременно, но возможный временной лаг озвучили только в 14 дней. А точнее, в 10:20 20.10.2019 я купила билет в кино на Георга 3го, в 15:00 сеанс отменили по технической причине, в 15:10 я оформила заявление и уже в 22:00 кинотеатр вернул деньги мне на карту. То есть варианты адекватной организации процесса существуют и озвученные мне Погружением 40 дней — возможно, то время, на которое они планируют задержать возврат.

Я уже сталкивалась с данной организацией, когда мы ходили туда же на квест Зомбиапокаллипсис. Мы приехали своевременно (около 19:10), но дверь была закрыта, звонок видимо не сработал, стук в бомбоубежище не слышен. Мы звонили по нескольким телефонам и в тот же Мир Квестов, который выступал посредником, но в офис так и не прозвонились. Нас впустили, когда сотрудники вышли покурить, сам квест был хорош, поэтому по итогу на тот момент претензий не осталось. 

Необычный квест «Гравити Фолз» на день рождения Даши (8 лет)

  1. Главная
  2. /
  3. Портфолио
  4. /
  5. Квест «Гравити Фолз» на необычный день рождения Даши

Каждый малыш целый год ждет дня рождения. А каждый родитель хочет сделать этот день для своего чада необычным, ярким и запоминающимся. Для этого случая как нельзя лучше подойдет игра, переносящая ребенка в мир любимого мультика, где ему нужно будет выполнить важную миссию. С такими мыслями 17 марта 2018 года на пространстве компании «Братья Гримм» появилась именинница Даша в сопровождении веселой команды. Ее мама Анастасия подарила ей квест «Гравити Фолз» на день рождения – путешествие в фантастический мультгородок.

Премудрости подготовки дня рождения в стиле квеста «Гравити Фолз»

Сначала появился план распределить праздник на две части:

  1. Сам квест на день рождения – полтора часа незабываемых приключений.
  2. Дружеское чаепитие (чай, кофе и сувениры приобрели на месте проведения праздника).

Местом встречи стал пр. Дачный, д. 2, к. 1 – площадка для квеста «Гравити Фолз» на детские дни рождения в СПб. Здесь для ребят приготовили сказочное пространство с тематическими декорациями и бутафорией. Организацией игры занялись опытные аниматоры на детские праздники Сергей Александрович и Оля Платонова. Ведущие мероприятия в быстром темпе подготовили ребят к необычайным похождениям, и фантастическая эпопея началась.

Важная миссия выполнима

Хижина чудес, первой встретила присмиревших поначалу игроков. Немного освоившись, они вскарабкались на чердак близняшек Мэйбл и Диппера, нашли таинственный дневник и разгадывали тайные смыслы мудрёных записей. В следующих этапах малыши, более уверенно сложили части круга самого Билла Шифра и дружным усилием запечатали вход в другое измерение. Даше и ее друзьям по ходу квеста «Гравити Фолз» на этот особый день рождения довелось пережить еще немало сюрпризов в самых разных ситуациях.

Полтора часа неожиданных встреч, конкурсов и занимательных приключений быстро подошли к концу. Когда таинственные закоулки американского мультгородка остались позади, все участники торжества дружно провозгласили здравицы в честь именинницы, попутно наделили ее отличными подарками. Потом было торжественное чаепитие, обсуждение интересной игры, застольные шутки и конкурсы с вручением сувениров.

Восьмой день рождения удивил и порадовал Дашу, а также очень понравился всем остальным участникам необычного торжества.

Все отзывы

Отзывы о нас – лучшая рекомендация!

Праздник понравился очень, и детям, и взрослым, стал не просто очередным Днем рождения, а настоящим событием. Спасибо! Это был наш первый опыт, все было прекрасно, повторим сами и рекомендуем друзьям.

Отмечали 10 лет сыну в декабре 2021   Детям все очень понравилось!У нас была достаточно обширная программа! Немножечко подзадержались по времени в парке аттракционов,но я думаю,что детям это не испортило настроения! Спасибо за организацию праздника!

Интересный увлекательный квест. Думаю, что лучше не придумать. Хочу пожелать Вам процветания! Квестить и дальше! Наслышана о Вашем Тик-Токе много! Всех благ!!!!!

26 06 2021 отмечали день рождения доченьки (8 лет)  Нами был выбран «Пиратский квест в Океанариуме»  Детки были одного возраста  Хотим выразить огромную благодарность нашему Пирату (капитану Пончику), к сожалению не знаем имени  Все детки в восторге, ни одного ребёнка не выпускал из вида, каждому уделял внимание, много интересного и познавательного рассказал об обитателях Океанариума  На протяжении всего квеста у детей не пропадал азарт в поиске клада  В конце мероприятия было очень интересное, душевное поздравление именниницы с ярким завершением, от которого дети пришли в восторг!!!

Выражаем благодарность Бюро дней рождений, за качественное проведение мероприятия
Единственный минус — недочёт работы клининговой компании, столы были грязные в комнате для проведения праздника
Остальное все супер!!! Спасибо!!!

Праздновали день рождения дочери (10 лет) 08 01 2022  Заказывали программу «Ультра»  По программе выбрали квест «вечеринка Тик Ток», игру «угадай что это» и три аттракциона  Праздник прошел на УРА! Большое спасибо ведущему — детям было очень интересно и весело!!! Все заявленное было выполнено — акцент на именинника, подарок, хлопушка и поздравление от ведущего  После квеста и игры 1 час был выделен для застолья  И в завершение 3 коллективных аттракциона  Все очень понравилось! Дети до сих пор обсуждают и вспоминают праздник!

Но есть совет для тех, кто решит отметить праздник здесь — в праздничные дни лучше не планировать праздник, т к  было много людей в парке аттракционов  От организаторов это не зависит  И нас пропускали вне очереди, но все равно пришлось немного подождать  И после праздника дети решили поиграть на симуляторах, но популярные все были заняты
Еще отдельное спасибо старшему менеджеру! Дело в том, что изначально мы планировали праздник 25 12 2021 и программа нами была полностью оплачена, но в назначенный день дочь заболела  Вообще никаких проблем не возникло, после выздоровления мы позвонили и забронировали праздник на др день
Вообщем всем довольны  Спасибо!!!

Все понравилось, хорошая организация мероприятия, отличные ведущие. Было бы здорово делать праздник с услугой распорядителя, т.е. вообще без сопровождающего.

Спасибо каждому! Хочется отметить очень вежливое и внимательное отношение. Олег, Екатерина, ребята, что проводили квест, фотограф — большие молодцы. В конце января придем опять : )

5 06 2021г отмечали ДР дочери в Парке Аттракционов СИТИ ГРАДа  Только положительные эмоции  Организация на достойном уровне  
    На что хотелось бы обратить внимание:  В связи со сложной эпидемиологической ситуацией аттракционы работают с ограничением мест посадки, поэтому большие компании детей (от 7 человек) не могут кататься все вместе  Но это не критично  
    Спасибо за организацию праздника!

Как создать интересный домашний квест на день рождения ребенка и другие праздники


Опубликовано 07 Август 2020 в 12:00

Блог Дети в городе Днепр >  Необычные детские праздники >  Как создать интересный домашний квест на день рождения ребенка и другие праздники



Photo: Freepik

День рождения – это незабываемый праздник, который обожают все дети. Конечно, многое зависит от родителей и их умения создавать этот праздник. Многие родители обращаются за помощью к агентствам, которые специализируются на праздниках. Но обойтись можно и без их помощи, ведь каждый взрослый может стать настоящим волшебником, стоит только захотеть. «Дети в городе» узнавали, как создать праздничный квест в домашних условиях. Кстати, такой праздник можно устроить и без повода, просто, чтобы порадовать ребенка.

Подготовительные работы

Первое, что нужно сделать, определиться с тематикой квеста.

Это может быть абсолютно любая тема:

  • мультфильм или сказка (пираты, Леди Баг),
  • определенный стиль в одежде (стиляги, модницы),
  • субкультура (рэперы, готы),
  • цветы, сладости, цвета (радужная вечеринка, праздник пирожного),
  • природные явления, поры года.

Идеи для вечеринки или квеста ограничены только вашей фантазией и вкусами вашего ребенка.

В конце квеста ребенок должен получить супер-приз. Сразу продумайте, что это будет, и заранее купите подарок.

Готовим квест


Photo: Freepik

Чтобы составить квест, потребуется хорошенько подумать, и даже записать в столбик, что любит делать ребенок, и что он умеет делать. Эти навыки станут отличной подсказкой для будущего квеста. Помните, что в ход могут пойти абсолютно все предметы, которые есть у вас в квартире, начиная с компьютера, заканчивая музыкальными инструментами.

Квест должен содержать оптимальное количество вопросов-заданий, чтобы ребенку не успела наскучить игра. Для детей в возрасте до 6 лет лучше остановиться на 5-6 заданиях. В 6-8 лет малыш вполне сможет справиться с 10 шагами, а для 12-летнего подростка можно составить и 14-15 заданий.

Когда вы определились с количеством заданий, составьте нумерованный список с местами, где будут храниться подсказки и загадки к следующему шагу. Используйте всю квартиру, придумывая оригинальные места. Многие из них ребенку придется отгадывать, поэтому проявите фантазию. Это может быть морозилка, туалет, духовка, книжная полка, мягкая игрушка и т. д.

Читайте также: Детский день рождения: как организовать безупречный праздник

Придумываем вопросы и задания 

Записки с заданиями могут быть нарисованными или написанными. Кроме этого, можно использовать членов семьи как один из пунктов квеста. Найдя загадку, малыш должен выполнить какое-то действие, после чего получить подсказку по поводу места следующего задания. Или на самой записке в форме загадки может быть указано следующее место.

Например, «Дорогой друг! Ты совсем близко к цели! Ищи следующее задание на полюсе холода».

Такая загадка намекнет ребенку, что следующая записка спрятана в холодильнике или морозилке. Чем старше ребенок, тем сложнее загадки должны быть. Кроме этого, лучше использовать разные виды заданий.

Для квеста подойдут:

  • загадки, ребусы, кроссворды, шифры,
  • рисунки, фотографии, видео, картинки в сети,
  • слова на английском и других языках (пусть дети воспользуются переводчиком),
  • домашние истории (например, «Ищи там, где работает папа»),
  • карта квартиры, пазлы с подсказкой,
  • видео-вопросы от друзей,
  • соцсети (если ребенок использует их).

Обязательно дублируйте записки себе в сценарий, чтобы иметь возможность помогать ребенку, если он не будет справляться.

Читайте также: Где отметить день рождения ребенка в Днепре: подборка локаций 2020

Немного советов


Photo: Freepik

Чтобы квест был действительно интересным, подсказки не должны быть слишком простыми и прозрачными. Особенно, если ребенок взрослый. Но и не переборщите со сложностью, чтобы малыш не расстроился.

Не добавляйте в квест скучные и рутинные задания. Они могут испортить впечатление.

Используйте тайники, на которые нельзя наткнуться в процессе игры. Лучше, если это будут укромные места.

Мотивируйте и подбадривайте ребенка. К каждой записке можно положить небольшой сюрприз. Например, конфетку.

Если день рождения вашего ребенка не скоро, можно подготовить праздничный квест к началу учебного года, используя школьную тематику. Это будет отличный подарок для школьника, который вернется домой после первого дня учебы. Помните, что при помощи квестов можно не только развлечь ребенка, но и развить логику и воображение у деток младшего школьного возраста.

Вам может пригодиться наша статья: Интересные настольные игры: во что играть и где купить

Подпишись на еженедельную программку от «Дети в городе»

День рождения 2021 — OSRS Wiki

Событие 2021 Birthday — это событие, приуроченное к 8-му дню перезапуска Old School RuneScape. Его можно начать, поговорив с герцогом Ламбриджским на 1

ст этаж [Великобритания] 2 й этаж [США] замка Ламбридж.

Чтобы начать это событие, поговорите с Герцогом Горацио на 1 этаж [Великобритания] 2 этаж [США] замка Ламбридж.Он скажет вам, что пригласил короля Awowogei с атолла обезьян в Ламбридж на вечеринку, но поскольку король не смог прийти, пара других обезьян решила пойти вместо него. Это привело к тому, что несколько жителей Ламбриджа и его окрестностей подверглись преследованиям со стороны обезьян. Поскольку убийство всех обезьян только сыграет на руку H.A.M., герцог говорит вам посетить Зика, потому что он работал над способами поймать обезьян, не убивая их. Герцог Орасио даст вам 20 монет, чтобы пройти через платные ворота Аль-Харид.

Поездка в Аль-Харид. К северо-западу от входа во дворец, в его магазине ятаганов, поговорите с Зиком. После некоторого убеждения он согласится создать ловушку. Он говорит вам создать клетку для обезьяны, используя нож на трех кусках бамбука, и добавить банан премиум-класса, который он определенно не получил от Лютаса. Все эти предметы можно получить в магазине Зика. Поговорите с Зиком, чтобы получить нож, и обыщите бочки в магазине, чтобы взять бананы и бамбук. Изготовьте шесть клеток для обезьян, используя нож на бамбуке.

Обезьяна спит на работе.

Вернитесь в Ламбридж либо через ворота Аль-Харид, либо с помощью домашнего телепорта Ламбридж, если Спасение принца Али не завершено. Поговорите с Герцогом Горацио, и он попросит вас положить конец этому обезьяньему безумию. Вместе с ламбриджским путеводителем он составил список всех наблюдений за обезьянами. Он даст вам этот список, чтобы отслеживать, какие обезьяны были пойманы. Идите в каждое из следующих мест и ставьте ловушку, чтобы получить кат-сцену:

Как только вы поймаете всех обезьян, возвращайтесь к Герцогу, чтобы отдать обезьян.Он снимет их с ваших рук и пригласит вас в столовую замка Ламбридж, чтобы начать празднование. Присоединяйтесь к Герцогу Горацио, Авовоги, Зику, Мофине и Элунед в столовой, чтобы получить свою награду.

Ношение амулета M’speak не требуется для того, чтобы игрок разговаривал с каждой обезьяной из своей клетки, потому что обезьяны носят амулеты с человеческим языком. Каждая обезьяна имеет уникальный диалог.

Эта статья о событии имеет связанную страницу диалога.
Щелкните здесь , чтобы просмотреть расшифровку возможных разговоров, которые происходили на протяжении всего мероприятия.
  • Объявление о дне рождения

    со страницы Old School RuneScape в Facebook

Age Perks

Система Age Perks предлагает набор физических бонусов, бонусов влияния и мудрости за каждый год жизни вашего волка.

Привилегии возраста резко меняются в течение жизни волка.Молодые волки полны бодрости и энергии. Старые волки утратили свою юношескую доблесть, но приобрели мудрость и понимание путей мира.

В WolfQuest ваш волк тоже может пользоваться этими привилегиями. Система Age Perks предлагает набор физических бонусов, бонусов влияния и мудрости за каждый год жизни вашего волка. Раз в год у вас есть возможность увеличить возраст волка на один год и выбрать новый набор привилегий.

Ежегодные бонусы

В день вашего рождения (в апреле, непосредственно перед рождением ваших щенков) вам будет представлено меню возрастных преимуществ, где вы сможете просмотреть все возрастные преимущества, доступные для каждого возраста.Вы можете выбрать до трех новых возрастных привилегий, если хотите перейти в следующую эпоху. Этот выбор предоставляется только один раз в год, поэтому обязательно тщательно обдумайте свое решение.

Каждая эпоха предлагает уникальный набор возрастных привилегий. Младшие возрасты имеют больше Физических Атрибутов бонусов, представляющих волков в их физическом расцвете, а также Способностей перков. Пожилые люди имеют доступ к большему количеству Знаний льгот, представляющих опыт, которым обладают зрелые волки, даже когда они теряют часть своей физической силы.

В каждый момент времени активны преимущества только одной эпохи. Ваш волк получает преимущества только от возрастных привилегий, которые вы выбрали для своего текущего возраста. Если вы решите увеличить возраст, вы потеряете доступ к привилегиям предыдущей эпохи в пользу привилегий, которые вы выберете из следующей эпохи.

Возраст не требуется. Если вы боитесь последствий возраста, вы можете оставаться двухлетним волком или даже трех- или четырехлетним волком столько, сколько захотите.Но, если вы решите преуспеть в возрасте, это постоянное обязательство. В конце концов, волки не могут молодеть.

Возрастные льготы

Физические атрибуты

Сила: Наносите больше урона при нападении на добычу и конкурентов.

Здоровье: Увеличьте максимальное здоровье на 75 единиц здоровья.

Скорость: Рысь, галоп и спринт быстрее.

Выносливость: Увеличьте максимальную выносливость на 10%.

Влияние

Территориальная мощь

  • Вой усиливает ваши права на все ваши гексы. (В многопользовательской игре каждый игрок с этой способностью получает этот бонус.)
  • Сила территории падает медленнее. (В многопользовательской игре это относится ко всему набору, если у любого игрока есть перк.)

Юношеская доблесть:

  • Более вероятно, что в следующем году будет больше щенков.
  • У больных щенков больше шансов на выздоровление.
  • Конкуренты с большей вероятностью сбегут. (В многопользовательской игре это относится ко всему набору, если у любого игрока есть перк.)
  • Конкуренты больше пугаются, когда вы рычите и рычите на них. (В многопользовательской игре каждый игрок с этой способностью получает этот бонус.)
  • Потенциальные партнеры проявляют к вам больший интерес, когда вы встречаетесь. (только одиночная игра)
  • Больше соперничающих волков заслуживают внимания. (только одиночная игра)

Веселый родитель

  • Социальные и игровые эмоции ускоряют сродство Pack. (В многопользовательской игре это относится ко всему набору, если у любого игрока есть перк.)
  • Щенки никогда не устают от общения (без периода восстановления).

Старейшина:

  • Щенки остаются в берлоге во время нападения хищника.
  • Сродство к стае растет быстрее, когда вы находитесь в берлоге.
  • Сродство к стае уменьшается медленнее. ( В многопользовательской игре это относится ко всему набору, если у любого игрока есть перк.)

Знание

Знающий Нос:

  • Плавающие запахи указывают расстояние до стада или животных или до следов запахов, откуда они возникли. (В многопользовательской игре каждый игрок с этой способностью получает этот бонус.)
  • Запах трупа показывает расстояние и количество оставшейся пищи. (В многопользовательской игре каждый игрок с этой способностью получает этот бонус.)

Восприятие здоровья:

  • Покажите здоровье животного, зафиксировав его на несколько секунд, не кусая. (В многопользовательской игре каждый игрок с этой способностью получает этот бонус.)

Хорошая память

  • На карте появляются следы вашей стаи. (В многопользовательской игре каждый игрок с этой способностью получает этот бонус.)
  • Все берлоги, которые вы обнаружите в Слау-Крик в этом году, останутся обнаруженными в следующем году, так что вам не нужно находить четыре берлоги, чтобы выполнить задание «Установить территорию». (В многопользовательской игре это относится ко всему набору, если у любого игрока есть перк.)
  • Каждый тип логова (нора, камень, дерево) имеет свою иконку в обонятельном обзоре.

ПОСЛЕДНИЕ ГОДЫ: Старейшина Вольф

В возрасте семи лет, в свой следующий день рождения, вы можете дожить до восьми лет и стать Старшим Волком. Этот возраст отличается от других, так как восемь лет для волка — это старо! Многие волки не живут так долго, а те, кто живет, определенно не могут рассчитывать на то, что проживут намного дольше.

Помните, что если вы решите дожить до восьми лет, ваш волк рано или поздно умрет по разным причинам. Если вы не хотите заканчивать историю жизни своего волка, не переходите на этот возраст! Вы всегда можете остаться в одном из предыдущих возрастов, если хотите продолжать играть с данным волком.

Если вы доживете до восьми лет: Старейшина Волк
  • Будет активирован режим «Старший волк» .Подобно режиму Ironwolf, здесь разрешен только один файл сохранения, поэтому следующая смерть вашего волка будет последней.
    • Старшие волки не могут играть в многопользовательских играх.
    • Вы не можете создать новую игру со Старшим Волком.
  • Ваш волк будет расти медленнее и слабее , потеряв одно очко во всех физических характеристиках, что означает снижение физической силы.
  • Смерть придет , в той или иной форме, рано или поздно. Когда конец близок, вам будет предоставлен выбор: умереть мирно, в то время и в любом месте по вашему выбору, или увидеть, какая судьба ожидает вас, когда вы в следующий раз заснете.
  • Когда ваш волк умрет, он будет помечен как «Мертвый» в My Wolves, и за него нельзя будет снова играть.
Судьба пары и щенков старшего волка:
  • Если ваш супруг переживет вас, он продолжит растить ваших щенков, и некоторые из них выживут, поэтому они появятся в Семейном древе.
  • Если ты умрешь без пары, эти щенки погибнут.

РЕЖИМ ВОСПОМИНАНИЯ

Возможно, вы сохранили игры тех лет, когда ваш волк не стал старейшим волком.Если вы загрузите один из них, вы активируете режим воспоминаний. Это позволяет вам пережить молодые дни вашего волка (хотя и с вашими навыками 8-го возраста), снова навещая своих старых товарищей и щенков, но вы не можете сохранить свою игру.

ДЕВБЛОГИ о возрастных бонусах

Часто задаваемые вопросы

Как повысить возраст после прохождения Slough Creek?

После того, как вы выполнили квесты Слау-Крик и достигли Бесконечного лета, вы можете начать новый год в жизни своего волка и получить новый помет щенков.В главном меню начните новую игру и отправляйтесь на Аметистовую гору (если хотите найти новую пару) или в Слау-Крик (выбрав уже существующую пару). Вернувшись в Слау-Крик, обустроив территорию и найдя берлогу, у вас будет возможность повзрослеть в свой день рождения — прямо перед рождением вашего нового помета.

В чем разница между Elder Wolf и Ironwolf?

Elder Wolf очень похож на Ironwolf: у вас может быть только одно сохранение, а смерть необратима.Ваш волк становится Старшим волком, когда вам исполняется восемь лет (а не при создании волка и превращении его в железного волка).

Мой друг тоже стареет? Товарищи тоже получают возрастные льготы?

Ваш друг будет стареть вместе с волком. Они не получают возрастных привилегий. Они не становятся медленнее или слабее, если в возрасте восьми лет переходят к Старшему Волку.

Что делать, если мой друг старше меня? Становятся ли они старейшиной Волком в восемь лет? Могут ли они умереть первыми?

Когда вашему партнеру исполнится восемь лет (независимо от вашего возраста), он станет Старшим Волком и в какой-то момент умрет во сне.У вас также будет возможность включить Mate Permadeath, чтобы другие опасности могли убить их во время игры, но это совершенно необязательно.

Изменится ли внешний вид моего волка с возрастом?

Шерсть настоящих волков меняется с возрастом. К сожалению, в игре этого не происходит из-за технических и эстетических проблем. Мы хотели бы добавить его в какой-то момент в будущем.

Могу ли я состариться в сетевой игре?

Нет, взрослеть можно только в одиночной игре.Но если вы играете с волком, у которого есть определенные возрастные способности, они могут принести пользу вашему волку во время игры в сетевой игре. Подробности см. в описании возрастных бонусов выше.

Могу ли я играть за Старшего Волка в сетевой игре?

Нет. Старшие волки (8 лет) находятся в своем последнем путешествии, и в них можно играть только в одиночной игре.

Как WolfQuest выбрал причины смерти?

Мы рассмотрели множество способов гибели йеллоустонских волков за последние 25 лет и выбрали репрезентативную выборку.

Прочтите ежегодные отчеты проекта Йеллоустонского волка: https://www.nps.gov/yell/learn/nature/wolf-reports.htm

 

 

 

ПАТЧИ И ОБНОВЛЕНИЯ: WolfQuest: Anniversary Edition

Мы часто выпускаем исправления (исправления) и обновления. Игра обновляется автоматически при запуске.

Исправление v1.0.8g (31 января 2022 г.)

НОВИНКА:

  • Потерявшиеся щенки иногда воют на игрока, и если они это делают, их значок ненадолго появляется на компасе, чтобы помочь вам найти их.
  • Новые ползунки громкости в настройках аудио для воя поблизости и звуков животных.
  • Добавлена ​​кнопка «Восстановить семейный снимок» в информации о пакете во время квеста «Путешествие в Слау-Крик» на случай, если игрок изменит имя своего партнера.
  • Теперь в берлоге иногда звучит музыка «Встреча с щенками».
  • На панели учетной записи добавлен новый переключатель для скрытия вашего адреса электронной почты (для стримеров).

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Mate теперь более внимательно относится к поиску еды, когда умеренно голоден.
  • Громкость в настройках звука теперь имеет более полезную кривую спада (может потребоваться повторная настройка в зависимости от ваших пользовательских настроек).
  • Предупреждение о низком FPS теперь должно быть более надежным, гораздо менее вероятно, что оно сработает при хорошем FPS.
  • Макет достижений лучше настраивается при более низких разрешениях.
  • В настройке волка слишком короткие имена (два символа или меньше) теперь помечаются как таковые.
  • Олени оленя позднего лета наносят немного больше урона при ударах ногой.
  • Лось меньше раскачивается из стороны в сторону, когда его преследуют.
  • Увеличена окружающая окклюзия во время дождя, снега и ночи для большей реалистичности.
  • Уменьшен уровень здоровья лосей и мулов весной и в начале лета, чтобы соответствовать лосям и быть более реалистичными.
  • Лоси быстрее устают при бегстве.
  • При достижении места встречи спиральная камера через некоторое время останавливается.
  • На карте мира теперь вы можете редактировать имя пользовательского маркера, не перемещая его в ваше текущее местоположение.
  • Добавлено специальное предупреждение, если игра не может синхронизировать файлы с сервером, потому что игрок не вошел в свою учетную запись OneDrive.
  • Новый метод загрузки материалов ландшафта для уменьшения нагрузки на память (в настоящее время только в Amethyst).
  • Изменяет снежный покров на местности.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Многопользовательская игра: прогресс игры останавливается, если хост умирает, когда отображается имя места встречи или аналогичные панели.
  • Многопользовательская игра: иногда в уведомлении неправильно говорится, что хост отключен.
  • В многопользовательских играх некоторые оповещения, такие как Revive, не учитывают параметр Hide HUD.
  • На панели «Загрузить/сохранить игру» в многопользовательских играх есть линия «Напарники», даже если в многопользовательских играх нет напарников.
  • Музыка New Trial Mate не зацикливается.
  • В играх Slough Creek квест «Бесконечное лето» не отображается на панели квестов.
  •  Волчьи тела могут стать шаткими, если вы включите фоторежим, а затем вращаете камеру вокруг себя.
  • Напарник иногда движется слишком быстро в воде, преследуя добычу.
  • Копытные быки могут атаковать волков спамом, нанося чрезмерный урон.
  • Напарник может застрять, удерживая щенка на некоторых рельефах.
  • После определенной последовательности событий в многопользовательских играх игрок может получить волка другого игрока в своей карусели.
  • В многопользовательской игре возникают проблемы, если клиент отключается до появления в игре.
  • Проблемы возникают, если партнер отправляется на охоту, когда щенки реагируют на его кормление.
  • Щенки не спят, когда игрок уезжает на экскурсию.
  • В настройке волка волк поворачивается лицом в сторону после определенной последовательности действий игрока.
  • В настройке волка волки с унаследованными черными вариациями шерсти не могут быть отредактированы.
  • Свиноматка гризли не соблюдает настройки меха.
  • Проблемы с рельефом.
  • Опечатки.

*************

Исправление v1.0.8f (17 января 2022 г.)

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Добавлено еще пять тегов для многопользовательских игр.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Волчий вой NPC не синхронизируется надежно в многопользовательских играх.
  • При приближении к краю карты Slough Creek деревья на противоположном конце карты не отображаются.
  • Усы пумы черные, должны быть белыми.
  • Текстовые правки.

*************

Исправление v1.0.8e (16 января 2022 г.)

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Хищные животные теперь расходуют больше энергии, сражаясь с волками в стойке, что снижает урон, который они наносят каждым ударом.
  • Оповещение о невозможности пометить тушу теперь не будет появляться, если тушу нельзя есть.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • При определенных обстоятельствах партнеры не реагируют на вторичный вой.
  • Значки домашнего сайта на карте мира не обновляются при смене квеста.
  • Кнопка удаления маркера карты карты мира не отображается надежно
  • Иногда музыка перестает играть.
  • Текстовые ошибки.

**********

Исправление v1.0.8d (15 января 2022 г.)

НОВИНКА:

  • Рассредоточенные и незнакомые волки воют в ответ на вой игрока.Значок воя появляется на компасе, чтобы отметить местоположение воющих волков, если они находятся на расстоянии 50-2000 м от игрока-волка. Во время квестов «Найди себе пару» и «Найди новую пару» дисперсии будут выть. Незнакомые волки будут выть в любое время (хотя и не каждый раз, когда воет игрок). Они также будут иногда выть без провокации.
  • Урон, наносимый животными, теперь зависит от их уровня энергии: животные-жертвы с высокой энергией могут наносить больше урона, чем раньше, но наносят меньше урона по мере снижения уровня энергии.

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Mate теперь не будет охотиться на бизонов или других крупных животных, если только игрок не укусил их буквально, и даже в этом случае они не могут, если добыча слишком грозная.
  • Напарник начнет следовать за игроком раньше, независимо от личности.
  • Напарник теперь реже атакует телят вместо того, чтобы следовать за игроком.
  • Вороны будут приближаться к вам, когда едят тушу
  • Игрок может прервать бросок (через первые 1,5 секунды).
  • Волки-рассеиватели, ожидающие окончания боя, теперь будут садиться и отдыхать, пока ждут.
  • Лоси меньше замедляются при беге по лесу.
  • Скорректирован цвет маркеров игроков на карте мира, чтобы он лучше контрастировал с красными гексами.
  • Уточнение пути напарника при беге с волком-игроком.
  • Метки имен помощников и щенков включены по умолчанию в многопользовательских играх и запоминают свое предыдущее состояние (включено или выключено) при загрузке сохраненной игры.
  • На карте мира территории и процентные значения пакетов запоминают свое предыдущее состояние (включено или выключено) при загрузке сохраненной игры.
  • Время ввода при двойном касании стало немного более щадящим.
  • Сокращена минимальная продолжительность длительного касания (чтобы подобрать щенков, куски мяса и т. д.), пытаясь найти правильную точку останова между короткими и длинными нажатиями.
  • В многопользовательских играх кнопки уведомлений меняются между желтыми нажимаемыми кнопками и кнопками ввода с клавиатуры, если курсор заблокирован или разблокирован во время отображения уведомления.
  • В многопользовательской игре таймер AFK уменьшен с 5 минут до 2,5 минут, и теперь официально AFK-игроки не задерживают выполнение задания.
  • При настройке волка поле ввода имени волка мигает, если игрок нажимает кнопку «Сохранить/Продолжить» перед тем, как дать волку имя.
  • Летнее пальто из зайца-снегоступа темнее и реалистичнее.
  • Уточнения для отдаленных звуков окружающей среды животных.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Многопользовательские достижения, убивающие крупную добычу, можно получить, даже если вы погибли во время боя.
  • Многопользовательская игра: иногда волк игрока не исчезает должным образом, вызывая проблемы в сцене «Новорожденные щенки».
  • Многопользовательская игра SC: игроки застревают, если подквест «Найти новое логово» был активен, когда квест «Выращивание щенков» заканчивается.
  • Музыка погони продолжает играть после окончания погони.
  • В многопользовательской игре нажатие клавиши X для отказа от отправки отчета об ошибке вызывает волчий вой.
  • Напарник подходит ближе, чем предполагалось, когда подходит к игроку после бега, и подходит слишком близко после того, как вы останавливаетесь.
  • Щенки могут выскользнуть из логова, когда партнер покидает дом, чтобы пойти на охоту с игроком.
  • Хищники могут атаковать берлогу в короткое время между уходом помощника и появлением щенков в берлоге.
  • Помощник пытается укусить бобров.
  • Мате бегает кругами с куском мяса.
  • Мате продолжает возвращаться к трупу, когда его отправляют домой.
  • Бычьи копытные не наносят урона во время атакующих атак.
  • Щенки прибывают к игроку на большом расстоянии во время путешествия.
  • Напарник застревает при возвращении к игроку или возвращении в логово.
  • Бобры проигрывают замедленную анимацию бега при ходьбе.
  • Волки поднимают снежную пыль, когда находятся на местности, где нет снега.
  • Крупная галька плавает над землей вдоль ручья Хорнадей.
  • Рассеивающие волки замораживаются, если вы начинаете спать, так как вы только что проснулись, пока они присутствуют.
  • Зимой в одном из районов Аметиста звучит таинственный ручей.
  • Хоровые лягушки не кричат ​​на лугах Слау-Крик весенними и летними ночами.
  • Проблемы местности и воды.

*************

Исправление v1.0.8c (6 января 2022 г.)

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Скорректировано, как создаются личности волков NPC, поэтому меньшее количество будет иметь «средние» личности в середине диапазонов.
  • Теперь над трупами кружит больше воронов.
  • Незнакомые волки теперь подгибают хвосты, убегая после поражения в бою.
  • При выходе из панели создания/изменения волка с несохраненными изменениями теперь на экране отображается уведомление о подтверждении.
  • Уменьшено необходимое время воя для размещения маркера туши (поскольку для волков с долгим воем у некоторых игроков возникали проблемы с размещением маркеров, если они не давали как закончиться полностью).
  • Скорректировано требование длительности одиночного нажатия (пробел или другая клавиша), чтобы оно лучше подходило для различных стилей нажатия.
  • Улучшено поведение напарника при следовании за игроком.
  • На легком уровне сложности пумы слишком легко помешать.
  • Туши теперь появляются быстрее, когда у игрока мало здоровья и еды.
  • Многопользовательское лобби: новый столбец с указанием приватных игр.
  • Иконки для оригинальных пальто в настройке волка теперь показывают эти настоящие пальто (ранее отображались значки для классических пальто).
  • Добавлен переключатель «Скрыть железных волков» на панели «Мои волки» и «Настройка новой игры».
  • Улучшения поведения при поиске партнера.
  • Самка более охотно нападает на телят и оленят во время драк с телятами.
  • Mate немного меньше нервничает, когда его атакуют.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Многопользовательская игра Slough Creek: иногда после выхода из логова музыка не играет.
  • Многопользовательская игра SC: при выборе места встречи текст на карте мира вместо этого указывает на логово.
  • Если укусить незнакомого волка во время скольжения вниз по склону, волки останавливаются, но камера продолжает скользить.
  • Товарищ (и другие животные) слишком стремятся замедлиться при столкновении с препятствиями.
  • Напарник не пойдет домой, если его отправят домой одного.
  • Игра зависает в конце периода сна, если уведомление пытается отобразиться, но не может.
  • Иногда помощник не возвращается к игроку после охоты.
  • Напарник все еще слишком легко «отвлекается», когда следует за игроком
  • Напарник иногда отстает без уважительной причины и должен догонять игрока.
  • Напарник застревает в петлях возле ручьев, когда передвигается самостоятельно.
  • NPC могут застрять за препятствиями среднего размера.
  • Щенки не выходят, когда друг возвращается домой один.
  • Иногда волки не реагируют на опасную добычу, позволяя жертве забить себя до смерти. (В частности, спаривайтесь, когда путешествуете в одиночку и натыкаетесь на бизонов.)
  • Тушка волчонка не светится в режиме обоняния.
  • В редких случаях местность на среднем расстоянии не отображается при включенной расширенной растительности.
  • В многопользовательской панели чата полоса прокрутки не перемещается в нужное место, если игрок отправляет сообщение с полосой вверху внизу.
  • В многопользовательском лобби, в очень специфическом состоянии, игра могла зависнуть на уведомлении «изменение многопользовательского региона».
  • Если цифровые клавиши переназначаются игроком, то клавиши многопользовательского ввода могут запускать другие действия.
  • Элементы интерфейса, характерные для выращивания щенков, иногда появляются на других картах.
  • Курсор теряет фокус на отчете об ошибках, когда за ним появляется не приостанавливающееся уведомление.
  • Чужие волки не всегда воют после изгнания игрока со своей территории.
  • Отсутствует текст в уведомлении, когда гризли или койоты покидают логово.
  • В сюжетном режиме Slough Creek возникают проблемы, если игрок находится внутри логова, когда стая начинает двигаться в другое логово или к месту встречи.
  • В многопользовательском лобби, если список игр обновляется, текущий выбор может переключиться на новую добавленную игру.
  • Иногда туши разлагаются слишком быстро.(Фикс будет работать только в новых играх.)
  • При определенных обстоятельствах игрок может застрять в берлоге в конце квеста «Выращивание щенков».
  • Пума никогда не приходит в логово во время рейда.
  • Опечатки.
  • Проблемы местности и воды.

*************

Исправление v1.0.8b (29 декабря 2021 г.)

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Многопользовательская игра: добавлено уведомление, если игрок отошел от клавиатуры (через пять минут), также отмеченное в информации о наборе.
  • Лоси бегают медленнее, когда их здоровье падает.
  • В справке по игре обновлен текст о цвете шерсти и здоровье щенков, чтобы соответствовать подсказкам квеста «Найти себе пару».
  • Добавлено примечание к достижениям Power Pack и Living the Life о том, что для получения достижения необходимо, чтобы в живых осталось как минимум три щенка.
  • Контроллер: исправления и улучшения навигации контроллера в главном меню.
  • В меню «Настройка новой игры» выбранные/выделенные состояния элементов раскрывающегося списка теперь имеют более заметный цвет.
  • Улучшена обратная связь в уведомлении при удалении дубликатов файлов на сервере (что может занять некоторое время).

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Mate и другие NPC могут застрять за большими каменными препятствиями.
  • Контроллер: некоторые проблемы при навигации по кнопкам и полям ввода при настройке новой игры и настройках игры
  • Может воспроизводить эмоции даже в режиме Pupcam (и в целом эмоции важнее всего).
  • Возникают проблемы, если игрок отказывается покинуть логово, когда начинается квест «Путешествие».
    Символы мыши не всегда правильно отображаются во всплывающих окнах квестов и уведомлений.
  • В многопользовательских играх, в которых Хозяин решает, когда ему спать, один игрок может подождать, пока не закончится трек сна.в результате музыка не играет.
  • Аврора (Северное сияние) встречаются крайне редко.
  • Охота на бобров Циклы уведомлений «Замри на месте», если ты уже нажимаешь клавишу R.
  • Проблемы с рельефом.
  • Текстовые ошибки.

**********

Исправление v1.0.8a (22 декабря 2021 г.)

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Многопользовательское лобби: панель предварительного просмотра игры теперь обновляется, если вы используете клавиши со стрелками для перемещения вверх или вниз по списку.
  • Многопользовательское лобби: теперь вы можете нажать на заголовок, чтобы отсортировать список по алфавиту.
  • Маркеры туш (создаются воем на тушу) теперь создаются только для больших туш (тех, которые нельзя нести). Также добавлен обучающий совет по этому поводу.
  • Многопользовательская игра Slough Creek: улучшена логика генетики, когда у всех родителей черная шерсть (гены Kk), поэтому их пометы будут меньше.
  • Многопользовательская игра: когда один игрок отправляет отчет об ошибке в многопользовательской игре, другим игрокам также предлагается отправить отчет, чтобы помочь исправить ошибку.
  • Многопользовательская игра: скорректированы некоторые значения для захвата территории и распада с 2-3 игроками в игре.
  • Многопользовательская игра Slough Creek: снижена вероятность затопления логова в режиме ускоренного времени.
  • Многопользовательская игра Slough Creek: снижена частота атак логова хищников в обычном режиме.
  • Многопользовательская игра Slough Creek: захват территории стал немного проще, когда в игре участвуют 2-3 игрока.
  • Панель «Настройка новой игры» теперь запоминает, загружаете ли вы многопользовательскую игру и выходите, чтобы создать или отредактировать волка.
  • Добавлено больше отладки для некоторых проблем с многопользовательской игрой.
  • Мелкие текстовые правки и улучшения.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

****************

Обновление v1.0.8 (16 декабря 2021 г.)

НОВИНКА: МУЛЬТИПЛЕЕР СЛАУ-КРИК!

В режиме истории создайте территорию, выберите логово и вырастите щенков в многопользовательской игре так же, как и в одиночной игре! Весь геймплей остался прежним, но с некоторыми новыми многопользовательскими функциями:

  • Два варианта принятия решений: решение хозяина (при выборе логова и места встречи, а также решение, когда переехать в новое логово или место встречи) и правила большинства (все игроки голосуют за дома и когда переезжать).
  • Два варианта скорости времени: Нормальная (такая же, как в одиночной игре) и Ускоренная (щенки растут быстрее, в результате чего игра длится примерно два часа, плюс-минус).
  • Любимые щенки: у каждого щенка есть любимый взрослый волк (первоначально игрок, который дал им имя), с которым они будут чаще общаться и следовать за ними, отправляясь в новое логово или место встречи. Кормите и общайтесь с этим щенком, чтобы поддерживать свой статус (но чем больше щенков считают вас своими фаворитами, тем сложнее будет поддерживать этот статус.).

ТАКЖЕ НОВОЕ В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ:

  • Два других многопользовательских режима Slough Creek: «Жизнь стаи» (живите и охотьтесь на территории, на которую не могут претендовать чужие волки) и «Захват территории» (соревнование с чужими волками за территорию).
  • Четыре конфигурации территории на выбор в каждом режиме.
  • Двенадцать новых достижений, в основном в режиме Slough Creek Story.
    ______________________________

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Маркеры туш: Туши часто дают больше еды, чем вы можете съесть за один присест.Находясь у туши, войте, чтобы отметить ее местоположение на компасе и карте мира, пока она не будет съедена. (В многопользовательской игре местоположение туши также будет сообщаться всем текущим членам вашей стаи.) Кроме того, значок туши (в бортовых запахах, на карте и компасе) теперь представляет собой X.
  • Здоровье и голод щенков: конец лета — непростое время, потому что добыча здоровее, а щенки растут быстрее, поэтому щенки теперь немного голоднее в мае и июне и заметно голоднее в конце лета.Щенки также теряют здоровье, когда очень голодны, что повышает угрозу смерти от недоедания, если игроки не будут их хорошо кормить — это также больше для летних щенков. Летние щенки также имеют несколько больший аппетит.
  • Атаки орла на берлогу теперь более захватывающие.
  • ИИ щенков: щенки часто вздремнут после того, как наполнили свой животик, и они всегда будут отходить от туши, чтобы другие щенки могли до нее добраться.
  • Болезнь щенков: щенки не заболевают, пока не пройдет несколько игровых часов в квесте «Выращивание щенков».Уменьшена продолжительность болезни и внесены небольшие изменения, чтобы щенки КК заболевали чаще, чем щенки КК. Уменьшены шансы умереть некоторых. Снижена вероятность того, что щенок заболеет во второй раз.
  • Потерянные щенки: уменьшен период времени, в течение которого щенки могут быть потеряны перед смертью в пустыне.
  • Увеличена скорость поедания щенков (несколько быстрее весной, больше летом).
  • Когда щенки собираются вокруг туши, игроку может быть трудно нацелиться на тушу, поэтому теперь вам будет легче нацеливаться на нее, если вы подойдете близко к ней.
  • Помощник: уменьшено расстояние от логова, где помощник будет кормить щенков.
  • Age Perks: ослаблены эффекты юношеской доблести на соперниках.
  • Гризли и пумы стали немного более настойчивыми во время набегов на логово.
  • Мультиплеер: Теперь вы можете переименовать игру при загрузке сохранения (и если уже есть активная многопользовательская игра с таким названием, вам будет предложено изменить название вашей игры).
  • Многопользовательская игра: игроки, присоединившиеся к игре, неуязвимы для повреждений в течение 20 секунд (поэтому они могут убежать от опасных NPC, если они появятся сразу за одним).
  • Сетевая игра: теперь игроки не теряют контроль над своим волком, когда на экране появляются уведомления, и могут использовать клавишу X (или клавишу Enter), чтобы закрыть уведомление, вместо использования мыши. Уведомления теперь показывают ввод с клавиатуры для продолжения или выбора. (X и Enter также работают в одиночной игре, но другие изменения в уведомлениях не влияют на одиночную игру.)
  • Изменено время всплывающего окна подквеста «Новорожденные копытные» с 6:00 до 1:00 1 июня, чтобы люди перестали беспокоить меня по поводу поиска новорожденных за шесть часов до появления всплывающего окна.
  • Туши жертв чаще испускают запахи в воздухе.
  • Ароматические столбы реже испускают запахи в воздухе.
  • Код обхода препятствий NPC теперь является многопоточным, что должно иметь незначительное улучшение производительности.
  • Увеличен расход выносливости при переноске щенка (теперь вы можете нести его 100 секунд, раньше было около 130 секунд).
  • Небольшое снижение агрессивности койотов во время набегов на логово. (Хотя не слишком много, поскольку койоты являются наиболее уязвимыми из всех конкурентов для волков, поэтому койоты будут довольно жестокими, чтобы устранить будущую конкуренцию, известную как волчата, по сравнению с медведями и пумами.)
  • Помощник срыгивает больше, когда щенки очень голодны.
  • Увеличено минимальное/максимальное расстояние, на котором могут появляться туши (потому что теперь с маркерами туш нам не нужно столько туш).
  • Во вступительном тексте квеста «Хлеб на месте свиданий» изменено упоминание о риске недоедания.
  • Добавлено примечание во вступительный диалог Затерянной реки о невозможности иметь там щенков.
  • Внесены изменения в сокращение появления NPC на основе эталонного теста ЦП (меньшее уменьшение, когда появляется меньше животных, большее уменьшение, когда появляется много животных).Эти сокращения теперь применяются как в одиночной, так и в многопользовательской игре, чтобы предотвратить проблемы с производительностью процессора.
  • Уменьшена плотность травы при максимальных настройках графики для устранения микропауз на графических процессорах поколения GTX 20XX.
  • Дугласовые ели в Аметисте выглядят немного лучше, не такие темные.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Сетевая игра: при определенных обстоятельствах именные метки не отображаются на других игроках.
  • Поиск пути: помощник застрял на вершине каменного логова (и поиск пути животного на большом расстоянии в целом).
  • Pathfinding: Напарник не подходит к игроку после вторичного воя.
  • Щенок бежит рядом с родителем, хотя должен спать. (Почему? Потому что это социальный щенок и хочет приблизиться к родителю перед сном, но не может туда добраться.)
  • Иногда помощник перестает двигаться, когда несет щенка.
  • Звук задыхающегося волка слишком тихий.
  • Иногда волк не может подобрать тушу бобра, оленя или теленка.
  • Птицы иногда летают прямо над землей и/или двигаются нервно и медленно.
  • В SC winter отсутствуют некоторые пни, но их коллайдеров нет.
  • Музыка квеста «Найди логово» звучит только один раз, в начале квеста, и больше никогда.
  • Всплывающее окно товаров имеет неправильный текст заголовка.
  • Ужин (тушка) играет музыка, когда рядом нет тушки.
  • MP: Уведомление об отключении не появляется, если игрок отключился во время присоединения к игре.
  • Игра не загружается должным образом (зависает на виде карты с воздуха), если игрок ранее вышел из игры во сне.
  • ДК: Лосята зимой маловаты.
  • MP: Когда хост закрывает игру, клиенты не получают уведомление в течение 8-10 секунд.
  • Mate может застрять в определенных местах в воде.
  • Матэ может застрять при попытке вынести мясо из воды.
  • Многопользовательская игра Lost River: вой и другие звуки животных и природы отключены.
  • Щенки могут заболеть сразу же после начала квеста «Выращивание щенков».
  • Участники могут атаковать во время «Буханки на рандеву», завершающий вой/спиральную камеру.
  • Эмоция «Страшное рычание» увеличивает скорость при беге.
  • Незнакомые волки не имеют правильного значка запаха незнакомого волка в воздухе.
  • Самцы копытных могут совершать глючные множественные лобовые атаки за очень короткий промежуток времени.
  • Напарник не может поймать зайца.
  • LR: звук птиц и отдаленных животных не воспроизводится.
  • Проблема с навигацией на большие расстояния может вызвать неожиданные движения NPC.
  • MP: пасть волка остается открытой, если он что-то нес при выходе из сети
  • Если разрешение игры установлено на что-то более низкое, чем исходное разрешение монитора, нажатие табуляции в сторону от игры и возврат может привести к переключению игры на исходное разрешение.
  • Проблемы с рельефом.

*****************

Исправление v1.0.7m — (4 ноября 2021 г.)

УЛУЧШЕНИЕ:

  • Переключены на цвета, безопасные для дальтоников, для карты территории Слау-Крик (каким-то образом остались оригинальные цвета от Аметиста).

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Игроки-волки и NPC иногда не могут найти кратчайший путь к ближайшему объекту, такому как туша или кусок еды.
  • Мать лося кружит вокруг волка и детеныша, не нападая, и несколько других насекомых-следопытов лосей.
  • Иногда птицы неподвижны в небе.
  • При определенных обстоятельствах игра зависает на черном экране, когда квест «Выращивание щенков» завершается.
  • HUD изменяет размер при каждом запуске игры.
  • Некоторые невидимые препятствия в Аметисте.
  • На некоторых видеокартах мокрые листья осины выглядят голубоватыми.
  • У мертвого щенка, лежащего на земле, один глаз открыт.
  • Олень-мул и пума не могут достичь максимальной скорости бегства.
  • Мультиплеер: при входе в игру иногда камера не поворачивается за игроком-волком.
  • Волк движется слишком быстро при подкрадывании.
  • В Лост-Ривер несколько незнакомых волчьих следовых постов парят высоко в воздухе на восточной границе.
  • Бригада рейнджеров убрала бревна с тропы для фургонов в Слау-Крик, и на этот раз сделала это правильно.
  • Животные иногда имеют несветящиеся области в Scent View.
  • В долине Ламар есть несколько белокорых сосен.
  • В базовом режиме растительности в долине Ламар нет кустов ивы.
  • У одного вида овсяницы плохо выбраны настройки детализации.
  • Легкий снег странно появляется на листьях осин у ручья в Аметисте.
  • Одно место появления сумки находится слишком близко к дереву, чтобы ее можно было подобрать.
  • Средство переназначения элементов управления завершается сбоем после определенной последовательности переназначений.
  • Опечатка.
  • Проблемы местности и воды.

*****************

Исправление 1.0.7la (29 октября 2021 г.)

УЛУЧШЕНИЯ:

Переключен на более простой/быстрый шейдер на пнях в базовом режиме растительности.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Невидимые препятствия в Слау-Крик.
  • В Семейном древе иногда анимация щенков не запускается в течение нескольких секунд.
  • Диалоговое окно с кровью появляется на коллекционных объектах, если вы найдете один из них до того, как найдете тушу.

1,0,7 л (29 октября 2021 г.)

NPC ПОИСК ПУТИ, ИЗБЕГАНИЕ ПРЕПЯТСТВИЙ И ДВИЖЕНИЕ:

  • Эти системы были переработаны, чтобы сделать их более надежными. Это должно устранить множество проблем с застреванием NPC в валунах, и они должны быть более искусными в избегании валунов, особенно во время бега (т.е. лось, спасающийся от хищников).

РАСТИТЕЛЬНОСТЬ И УЛУЧШЕНИЕ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ:

  • Добавлена ​​новая растительность: кусты снежноягодника и черники в лесу, саженцы осеннего клена вдоль ручьев в Аметисте, кипрей и красная кисть на лугах Слау-Крик.
  • Добавлен новый параметр в «Настройки игры» > «Качество графики» > «Разнообразие травы и кустов». То, что было «Высоким», теперь «Среднее» и имеет некоторую новую растительность, а новый вариант «Высокий» имеет больше ее при большей плотности.
  • Добавлено несколько можжевельников на скалистых обнажениях вокруг Слау-Крик.
  • Увеличен беспорядок в лесу за счет большего количества бревен большего размера, большего количества пней и т. д.
  • Переключен на улучшенный древовидный шейдер для визуальных улучшений.
  • Задания на Месте Свидания теперь распространяются на август, когда зелень на местности начинает увядать, а на кустах снежноягодника и черники появляются ягоды.
  • С тенистых склонов, обращенных на север, убраны сосны-скребницы, и теперь они растут группами на более солнечных склонах в других местах.
  • Дождь и снег теперь больше подвержены влиянию сильного ветра, падающего под углом.
  • Уточнены время и скорость появления/исчезновения тумана при изменении погоды.
  • Добавлены звуковые эффекты сильного ветра и отдаленного грома при приближении бури.
  • Улучшены утёсы в начале Боулдер-Каньона (чуть ниже Первого Луга) и в некоторых других местах.
  • Добавлено несколько валунов в Каньон Валунов.

ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ:

  •  Семейное древо: предварительный просмотр щенка теперь указывает, является ли щенок мужчиной или женщиной.
  • На панели «Настройка новой игры» удалена опция отображения мертвых волков и сохранения уровня сложности «Железный волк» для каждого железного волка.
  • При просмотре панели настройки для взрослого щенка теперь вы можете прокрутить вниз, чтобы увидеть, какая у него шерсть (но вы по-прежнему не можете изменить шерсть).
  • При фильтрации игр и волков в главном меню курсор теперь автоматически помещается в поле поиска, поэтому вам не нужно щелкать там перед вводом текста.
  • Музыка квеста «Найти логово» теперь будет звучать чаще во время этого квеста.
    * Добавлена ​​панель входа в игровые сцены (вы можете войти в любом месте, а не только в главном меню).
  • Более чистый звук от SkyRIder: скуление, хныканье и вой щенков, а также далекие окружающие звуки.
  • Лось теперь теряет энергию несколько быстрее при бегстве и быстрее замедляется. Это сделано для изменения баланса охоты на лося, теперь лоси бегают с максимальной скоростью более надежно из-за лучшего уклонения от препятствий.
  • Незначительные сокращения нагрузки на память.
  • Раскрывающееся меню качества графики наконец-то стало достаточно длинным, чтобы показать все параметры без прокрутки.
  • После удаления волка в главном меню карусель волков остается на соседнем волке, а не сбрасывается.
  • Хэллоуин приходит в Слау-Крик.
  • Очистите фильтрацию волков при просмотре Семейного древа, чтобы избежать путаницы при возвращении к карусели волков.
  • Увеличено время разложения туш (теперь обычно примерно на 50%).
  • В Game Controls добавлен переключатель для инвертирования оси X орбитальной камеры
  • При загрузке сохраненной игры добавлено чтение игровой карты.
  • На панели «Загрузить игру» теперь можно закрыть раскрывающийся список «Фильтр», щелкнув в любом месте за его пределами.
  • Скорректировано движение камеры назад после отпускания правой кнопки мыши, чтобы быстрее вернуть управление игроку.
  • Уточнение времени накопления/таяния снега и скорости на деревьях и местности.
  • На карте мира гексы территории легче читаются.
  • Считывание запаха для отдельного лося указывает на тип лося, а также на стадо.
  • Уточнена музыкальная логика для запуска треков Ride of the Wapiti (охота на лося).

УЛУЧШЕНИЯ МУЛЬТИПЛЕЕРА:

  • Статистические данные пакета показывают, какие игроки спят.
  • Игроки в Лимбо не могут быть атакованы конкурентами или получать урон от любых NPC.
  • Маркеры на карте для других игроков теперь окрашены в синий цвет (чтобы их было легче отличить от значков логова в Слау-Крик).

УЛУЧШЕНИЯ КОНТРОЛЛЕРА:

  • Переработаны движения джойстика на игровых панелях, например. влево/вправо теперь остается в строке кнопок заголовка, и вы должны двигаться вниз, чтобы перейти в основную область каждой панели.
  • Добавлена ​​избранная эмоция для переназначения элементов управления.
  • В справку по игре добавлен совет о том, как быстро лечить (в сетевой игре) при использовании контроллера.
  • Когда контроллер включен, по умолчанию используется подпанель контроллера на панели переназначения.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Щенки почти никогда не умирают от болезней.
  • Если камера находится низко над землей, через открытую карту мира видна трава.
  • Внутри логова мех включен, даже если он отключен в настройках графики.
  • Предупреждение о непредвиденной ошибке появляется без причины.
  • Мертвый щенок неправильно расположен во рту родителей при переноске. (Кроме того, глаза щенка открыты, жутко!)
  • Волки поднимают снег, бегая по бесснежной гальке на берегу реки.
  • Коллекционный предмет Rusty Bowl не совсем правильно расположен в пасти волка.
  • Проблемы с синхронизацией файлов, особенно при отключении синхронизации.
  • Иногда заяц меняет окрас после смерти.
  • У Зайца есть зимняя шубка в Lost River, если вы достаточно долго играете в мультиплеере.
  • Может зависнуть на панели «Информация о пакете» при попытке добавить друзей, когда она открыта.
  • Если на панели Age Perks в конце квеста Find a Den появится другое уведомление, вы застряли и не можете продолжить.
  • Иногда при удалении нескольких сохраненных игр удаляются не те игры.
  • Переназначение клавиши ESC на какую-либо другую функцию вызывает проблемы.
  • Музыка для больного щенка не играет.
  • Иногда дождь идет только на небольшом участке вдали от игрока-волка.
  • В Семейном древе, если вы выбираете взрослого щенка в карусели, а затем идете вверх, вверх, вверх по поколениям к исходному родительскому волку, а затем выбираете другого товарища этого волка в верхнем левом раскрывающемся списке, макет панели перерывы.
  • Иногда полоса прокрутки исчезает в биографии волка при настройке волка
  • Некоторые туши иногда не светятся.
  • В Lost River проблемы с музыкальными треками Quest и Roaming.
  • Когда участник хватает щенка, он роняет его, если игрок приближается к нему.
  • Многопользовательская игра: иногда у других игроков нет меток с именами (возможное исправление, сообщите, если вы видите, что это все еще происходит).
  • Иногда шерсть волка меняется при выходе из берлоги.
  • Ошибочное поведение с предупреждением о графическом видеопамяти.
  • Мертвый помощник отображается в игре «Настройка нового Слау-Крик», если он все еще жив в каком-либо Семейном древе.
  • Туши зайцев не разлагаются и не исчезают должным образом.
  • Карта мира с отображаемыми территориями иногда имеет оттенки серого.
  • Шаги и другие звуковые эффекты продолжают воспроизводиться, когда игра поставлена ​​на паузу.
  • Иногда волки погружаются в землю.
  • В Семейном древе анимации щенков на панели предварительного просмотра не плавно переходят друг в друга.
  • На некоторых компьютерах часть предварительного просмотра 3D-волка в Семейном древе полупрозрачна.
  • Звук дождя может звучать без дождя.
  • Некоторые элементы интерфейса неуместны на определенных разрешениях экрана.
  • 3D-волк на экране мирной смерти является заполнителем, а не волком игрока.
  • Проблемы с регистрацией учетной записи и входом в систему.
  • Коллекционный предмет
  • Масляная лампа не отображает правильный текст при обнаружении.
  • Age Perks недоступны контроллеру.
  • Атрибуты Wolf не отображаются последовательно на различных панелях интерфейса.
  • Иногда стрелка прицеливания не выровнена над целевым животным.
  • Снег появляется на животных, когда снега не было.
  • Невозможно удалить игрока из набора.
  • Проблемы местности и воды.

*****************

1.0.7k (2 сентября 2021 г.)

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Если, когда игрок получает достижение, игра не может подключиться к игровому серверу, через 60 секунд теперь появляется предупреждение о проблеме с предложением перезагрузки. Ожидаемые достижения теперь включены в сохраненную игру, поэтому их можно разблокировать после перезапуска и загрузки игры (при условии, что игра сможет подключиться к серверу после этого).

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Лоси не спавнятся.
  • В базовом режиме растительности на тропе фургона SC растет трава.
  • Верхний ручей Хорнадей высох.

*****************

1.0.7j (27 августа 2021 г.)

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Уменьшен максимальный оранжево-коричневый оттенок волков NPC.
    Уточнения и очистка основного и дополнительного звука воя.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Несколько проблем со входом в систему.
  • Иногда игра не показывает правильную обратную связь после сохранения.
  • Нажатие Enter (а затем Сохранить) после редактирования биографии волка не применяет изменения.
  • Оповещение «Щенки остались снаружи» появляется, даже если партнер остается в берлоге.
  • Загрузка сохраненной игры с девятилетним волком не открывает достижения 8-й эпохи.
  • Навыки, выбранные в настоящее время в сохраненной игре (сохраненной до выпуска 1.0.7h), не учитываются для получения достижения «Хороший волк».
  • Достижение «Покорение туши» можно разблокировать за кусок мяса или тушу зайца
  • Щенок может вечно спотыкаться.
  • Орел застревает в воздухе, если заяц вырывается из его лап.
  • Волк иногда тяжело дышит во время плавания – засовывает пасть под воду.
  • Волк неловко держит во рту подкову.
  • Щенки, покидающие берлогу на берегу озера, немного парят над землей.
  • Плюшевого мишку на камне нельзя поднять.
  • Внутренние расщелины некоторых скал в Аметисте ночью очень-очень темные.
  • Волк постоянно спотыкается, неся бинокль.
  • Волк лишь частично открывает пасть во время воя в одной лежачей позе.
  • Если игрок переключается в фоторежим во время сна, а затем забывает, что находится в фоторежиме, он не может проснуться.
  • В Игровых учетных записях: Друзья возникают проблемы, если вы добавляете себя в качестве члена принадлежащей вам стаи.
  • На туше лося-быка вырастают рога, если ее убить ранней весной и оставить на месте поздней весной.
  • Звуковой эффект дождя может воспроизводиться без дождя.
  • Переназначение элементов управления не предотвращает конфликты в некоторых неясных ситуациях.
  • Если AFK в течение длительного времени, контроллер может начать перемещение волка или камеры без участия пользователя.
  • При открытии панели «Сохранить игру» с помощью контроллера фокус по умолчанию не находится в поле ввода текста, хотя должен быть.
  • На карте мира значок «путешествие домой» появляется во время квеста «Найти логово», но должен появляться только позже во время квестов «Перемещение» и «Путешествие».
  • Предупреждение FPS не препятствует открытию меню «Качество графики» (что позволяет игрокам изменять настройки при открытой панели, что приводит к ошибкам).
  • В многопользовательской игре присвоение имени пакету MP не работает с первого раза.
  • Волк пытается облизать себя, держа во рту какой-то предмет.
  • Некоторые панели интерфейса не отображаются должным образом на сверхшироких экранах.
  • Проблемы с оповещениями при сбое присоединения к многопользовательской игре.
  • Ошибка, когда игра пытается удалить волка до 2021 года, что приводит к дублированию.
  • Оповещение «Не могу спать, когда рядом опасные конкуренты» не исчезает после загрузки сохранения с редкой ошибкой.
  • Щенок иногда ненадолго встает, а затем снова ложится.
  • Лоси пасутся в воде.
  • Проблемы местности и воды.
  • Наш долгий национальный кошмар закончился: теперь вы можете набрать «Скуби-Ду» в многопользовательском чате.

**********

Обновление 1.0.7h3 (18 августа 2021 г.)

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • В Steam достижения не синхронизируются с достижениями Steam.
  • Иногда (если вы начинаете Slough Creek с самого начала и играете без сохранения и перезагрузки), игрок-волк частично находится под землей, когда копает логово, а щенок и его товарищи находятся под землей, когда выходят из логова.
  • Рот волка закрыт, когда он носит предмет во время плавания.
  • Скалы вокруг Аметистовых водопадов очень темные в тени.
  • Проблемы местности и воды.
  • Опечатки.

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Близость с партнером снижается в течение испытательного периода (чтобы ему было легче отвергнуть вас), а затем до рождения щенков.

*****************

Исправление 1.0.7h (18 августа 2021 г.)

Посмотрите это видео, чтобы узнать больше: https://www.youtube.com/watch?v=-KqKhumMXrE

НОВИНКА: Достижения:

  • Зарабатывайте достижения, выполняя основные игровые действия, выходя за рамки этих основных действий, исследуя карты и играя на протяжении долгой жизни вашего волка.
  • Обратите внимание, что для получения достижений вы должны войти в свою учетную запись игры WolfQuest.
  • Все достижения можно разблокировать только в одиночной игре, за исключением достижений в разделе «Сетевая игра».
  • Некоторые достижения Life Arc можно разблокировать только в новых играх Slough Creek (поскольку необходимые данные не были собраны до сих пор).

ТАКЖЕ НОВИНКА:

  • Параметры фильтрации в меню «Мои волки» и в настройках «Новая игра»: поиск по имени волка или имени стаи, показывать только железных волков, скрывать мертвых волков.
  • Параметры фильтрации на панелях «Загрузить сохраненную игру» и «Сохранить игру».
  • Новая опция для одновременного выбора и удаления нескольких файлов на панелях «Сохранить игру» и «Загрузить сохраненную игру».

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Изменено оповещение «Синхронизация завершена», теперь оно появляется только на 1,5 с и автоматически исчезает.
  • Коротышка теперь отображается в Семейном древе.
  • Добавлена ​​возможность отключить сохранение в облаке на панели учетной записи.
  • Текущие бонусы отображаются на панели игрока в разделе «Информация о наборе» в однопользовательских играх (ранее отображались там только в многопользовательских играх).
  • Улучшена текстура речной гальки в Amethyst (менее очевидная мозаика на Beautiful и более низкое качество графики).
  • Слегка изменена анимация галопа волка с некоторыми движениями головы вверх/вниз.
  • Переключен на другую модель полыни для режима Basic Sky & Veg (на самом деле это полынь из оригинальной игры — выглядит лучше и не качается на ветру).
  • Увеличен срок службы следов запаха щенков, поэтому они с большей вероятностью будут видны потерявшимся щенкам.
  • Увеличены расстояния LOD на высоких уровнях качества графики (поэтому животные имеют динамический снег на больших расстояниях от волка).
  • У волков со светлой шерстью когти сделаны темнее.
  • Уменьшен размер осин в Слау-Крик.
  • Увеличены шансы щенков умереть от болезни.
  • Самки копытных с детенышами больше не будут выбирать участки травы рядом с местом встречи.
  • Новые версии MacOS не поддерживают 3D-облака, поэтому они теперь отключены на всех уровнях качества с возможностью переопределения (и предупреждения, если вы это сделаете).
  • Logjam в Amethyst теперь визуализируется в режиме Basic Sky & Vegetation.
  • Немного увеличено окружающее освещение в Аметисте.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Различные баги с логированием аккаунта.
  • Различные ошибки при синхронизации пользовательских файлов с облачным сервером.
  • Иногда волки дублируются в карусели «Мои волки».
  • Сбои при наборе текста на пользовательских маркерах карты мира.
  • В информации о пакете Homes при перезагрузке пишет «Логово не выбрано» вместо «Место встречи не выбрано».
  • Иногда волк не двигается.
  • Беркут иногда ведет себя странно, пикируя вниз, чтобы схватить зайца-снегоступа.
  • Звуковой эффект «Восприятие здоровья» не учитывает настройки звука.
  • Именная бирка волка расположена перед значком волка.
  • Измеритель сердечных сокращений ухаживания расположен перед значком волка.
  • В конце эпизода сна на слабых компьютерах игра может ненадолго зависнуть, а в мультиплеере даже вылететь. (ВОЗМОЖНОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ — пожалуйста, сообщите, если это произойдет с вами!)
  • Сбой клавиатуры и проблемы с отправкой при использовании контроллера для переименования помощника и щенков.
  • Буханка на месте встречи не заканчивается, если вы спите, когда ваш последний щенок достигает 20 фунтов.
  • При некоторых нестандартных настройках качества графики ландшафты на средних дистанциях не отображаются, когда это необходимо.
  • После загрузки многопользовательской сохраненной игры во всех стаях незнакомцев есть много волков, независимо от количества игроков.
  • Кости и палки иногда неправильно располагаются во рту щенков (вероятно, исправлено).
  • Каменный логово к северо-западу от Макбрайда имеет очень-очень маленькое отверстие.
  • Стайные волки иногда не возвращаются на свою территорию после поражения в бою.
  • Волк пропускает анимацию заползания в одну нору.
  • Находясь в воде, игрок-волк садится, когда активируется pupcam.
  • Щенки часто встают, а затем сразу же садятся или ложатся (устранены наиболее распространенные причины этого).
  • Некоторые большие камни в Аметисте имеют неточные коллайдеры.
  • Mate испускает плавающий запах незнакомого волка во время определенных действий.
  • Проблемы с ландшафтом, скалами и водой.
  • Опечатки.

 

Исправление 1.0.7g (22 июля 2021 г.)

Посмотрите это видео, чтобы узнать больше: «Лучше поздно, чем никогда» на https://youtu.be/mwWpDESFNZE

НОВИНКА:

  • Облачная синхронизация пользовательских игровых файлов (сохранения, волки и семейные снимки). Эти пользовательские файлы будут загружены на игровой сервер автоматически при первом запуске игры.Впоследствии локальные и серверные версии всех файлов будут сравниваться при запуске игры, и, если будут обнаружены конфликты, игрок может выбрать один из вариантов: объединить, отправить локальные версии или получить серверные версии. Сохранения также синхронизируются во время игры.

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Новое предупреждение (значок конверта) появляется в левом нижнем углу экрана на несколько секунд, когда вы запускаете игру и есть непрочитанное сообщение, а также если сообщение приходит во время игры.
  • Добавлена ​​тропа для повозок, которая проходит через Слау-Крик с запада на восток (в реальном мире проходит от начала тропы до ранчо за пределами парка).
  • Домашние гексы чужих стай на карте территории теперь отмечены маленькой точкой. (Эти гексы нельзя взять из этих пакетов.)
  • Значок гекса на компасе теперь указывает, находитесь ли вы в гексе с сильными претензиями (выше 50%).
  • Всплывающее окно с предупреждением об отметке сильного гекса имеет улучшенный язык (в основном разъясняя, что вы всегда должны отмечать гекс, если вы проходите через него, но не совершаете специальную поездку, когда гексы все еще сильны), это предупреждение приостанавливает игру, чтобы дайте игрокам время прочитать его, и он появляется только один раз за игровую сессию (вместо двух).
  • Новая анимация борьбы июльского олененка-мула, когда он стоит на месте и подвергается нападению.
  • Зубры наконец-то научились правильно плавать (правильная анимация).

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Помощник кормит детенышей, когда хищник атакует. (Регрессия по сравнению с последним исправлением.)
  • Иногда самка срыгивает, когда есть туша, которую могут съесть щенки.
  • Иногда помощник может убить добычу одним укусом.
  • При охоте в одиночку помощник не избегает опасных животных на своем участке, включая бизонов, что может привести к непреднамеренной гибели.(Теперь партнер будет вести себя более разумно, либо охотясь, либо избегая добычи.)
  • Если партнер убит опасной добычей, он замирает на месте (иногда бежит на месте) и не падает замертво.
  • Звук лая щенка воспроизводится перед движением рта.
  • Передние лапы летних щенков странно изогнуты (вероятно, фиксированные).
  • Повторяющийся рисунок в больших скалистых обнажениях Слау-Крик.
  • Прокрутка панели биографии волка на странице «Информация о стае» позволяет увеличивать или уменьшать масштаб игровой камеры.
  • Мертвый лось прорезает длинную полосу в траве.
  • Иногда волк слишком одержим царапаньем и облизыванием себя, когда сидит.
  • Некоторые музыкальные глюки.
  • Иногда не удается удалить Ironwolf.
  • Летнее виляние хвостом щенка искажает тело у основания хвоста.
  • Неверное имя для сохранения Elder ironwolf.
  • В My Wolves правый джойстик контроллера не работает для вращения волка.
  • В Слау-Крик северное сияние в ночное время сильно наклонено, из-за чего они кажутся очень узкими.
  • Если игрок изменяет качество графики до уровня, который требует больше видеопамяти, чем имеет компьютер, появляется предупреждение, но его нельзя закрыть, поэтому игрок должен принудительно выйти из игры.
  • При использовании контроллера, если волк спит очень близко к щенку, нажатие A для пробуждения также вызовет срыгивание.
  • Игрок-волк может застрять в яме в скале чуть ниже точки возрождения Слау-Крик.
  • Затерянная река: Нет далеких голосов животных после полуночи.
  • Неверная информация в предупреждении о четырехчасовом ожидании превращения маркировки в ароматический пост (должно быть об усилении ароматического поста, который вы только что создали).
  • Опечатки.
  • Проблемы с ландшафтом, скалами и растительностью.

*****************

Исправление 1.0.7f (1 июля 2021 г.)

В этом патче есть два существенных изменения: мы переработали код ИИ, чтобы сделать его более эффективным с точки зрения памяти, поэтому время загрузки и использование оперативной памяти во время игры заметно улучшились. И мы исправили ошибку с ИИ, которая могла снизить производительность, иногда немного, иногда сильно. Иногда это было наиболее заметно во время квестов «Выращивание щенков» и «Место свиданий», но также может происходить во время охоты на лосей и других игр.

НОВЫЕ ПАРАМЕТРЫ В ГРАФИЧЕСКОМ КАЧЕСТВЕ:

  • В разделе «Настройки игры» > «Качество графики» два новых параметра для настройки качества графики:
    • Mid-Distance Terrain отключены при настройках низкого качества, но теперь вы можете переопределить это, чтобы они отображались. Это значительно улучшит игровые пейзажи, особенно если смотреть на перспективу, но снизит производительность встроенной графики. Кроме того, благодаря отображению этой местности не будет больших камней, плавающих на расстоянии над основной местностью.
    • Scent Glow на животных и в берлогах: это также отключено по умолчанию при более низких настройках качества, но теперь вы можете включить его отдельно. Когда эта функция включена, животные и логова будут светиться в обонятельном свете, когда вы находитесь рядом с ними.

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Капитальный ремонт кода ИИ, теперь требует меньше памяти (для сокращения времени загрузки и меньшего использования памяти во время игры).
  • В многопользовательских играх с территориями повышена эффективность маркировки игроков, особенно в играх с большим количеством игроков.
  • В многопользовательской игре хост может дать своему набору имя вместо «Ваш набор» в заголовке левого столбца.
  • В многопользовательской игре теперь есть возможность отменить, когда открыта панель «Выйти/выйти из игры».
  • Небо ночью неверно (отстает от фактического положения звезд на несколько месяцев).
    Добавлена ​​обучающая подсказка, когда волк бросает тушу в воду, чтобы уточнить, что это не ошибка.
  • Некоторые улучшения отображения далеких деревьев в Аметисте.
  • Теперь Mate не будет кормить детенышей, если поблизости скрывается хищник (обозначается красным значком предупреждения о хищнике).
  • Настройки ночного освещения и яркости.
  • Улучшена четкость некоторых текстов в оповещениях о сне в многопользовательской игре.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

*******************

Исправление 1.0.7e (22 июня 2021 г.)

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ МУЛЬТИПЛЕЕРА:

  • ТЕГИ: При создании игры хост может выбрать несколько тегов для описания своей игры. Затем они отображаются на панели предварительного просмотра в многопользовательском лобби.
  • КОНФИГУРАЦИИ ТЕРРИТОРИИ: При создании игры хост может выбрать одну из четырех конфигураций территории, каждая с невостребованной областью в другой части карты.
  • РЕЖИМЫ СНА: При создании игры хост может выбрать один из двух режимов сна: «Решение хоста» (хост может спать в любое время, и все игроки также должны спать в это время) и новый фиксированный график (все игроки спят в определенное время суток, с позднего утра до позднего дня и с позднего вечера до раннего утра). В последнем случае время идет быстро как в фиксированное время сна, так и если все спят в одно и то же время (но игроки не обязаны спать в другое время, даже если хост спит).)
  • НАЗВАНИЕ ИГРЫ: На панели «Информация о наборе» теперь вверху отображается название игры.

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Улучшение внешнего вида воды.
  • Улучшения внешнего вида снега.
  • Игра запоминает последний выбранный уровень сложности при запуске новой игры.
  • Улучшения контроллера: изменены некоторые метки для ясности, добавлены опции «Pup Camera» и «Leave Pup Camera» на панель Remapper.
  • Клавиша ESC закрывает меню вкладок, но не открывает главное меню.
  • Имена игроков теперь отображаются в информации о стае рядом с их именем волка при выборе.
  • В сетевой игре добавлен круговой таймер для уведомлений обратного отсчета.
  • В сетевой игре время начала игры изменено на 6 утра.
  • Уменьшен объем облаков мух.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • В сетевой игре игроки по-прежнему засыпают.
  • Несколько музыкальных глюков.
  • Звуковые ползунки не влияют на некоторые звуки интерфейса.
  • В многопользовательской игре, когда игроки присоединяются к игре, кажется, что они присоединяются, но на самом деле не активны в сцене (поэтому не видят чата или разбудят спящих игроков) в течение 5-10 секунд.
  • Когда лиса прыгает в грязь, частицы пыли превращаются в блочные квадраты.
  • Весной снежные отпечатки не исчезают, когда снег тает.
  • Некоторые проблемы с текстурами скал Аметистового утеса.
  • На некоторых поваленных бревнах и ветках не скапливается снег.
  • Волк продолжает мигать, когда мертв.
  • Лягушки чирикают зимой в Слау-Крик.
  • В многопользовательской игре кнопка отключения звука выбрана для всех игроков, если она выбрана для одного игрока.
  • Почесавшись, волк встает, но тут же снова садится.
  • Игроки могут давать щенкам имена, которые длиннее поля отображения, усекая их.
  • Замерзшие пруды в Слау-Крик кажутся плавающими, если смотреть с высокой точки обзора.
  • Снег не скапливается на грязных берлогах или земле вокруг берлог деревьев.
  • Проблемы местности и воды.

    ЯБЛОЧНЫЙ СИЛИКОН:

  • Сообщения Scent теперь должны отображаться на новых компьютерах Mac с процессорами M1 и старых компьютерах Mac со встроенной графикой Intel.
  • Мы повторно включили некоторые ИК (инверсную кинематику), так что теперь волк-игрок будет смотреть в направлении обзора камеры, и будет лучше смотреться при укусе других животных. Однако заземление IK по-прежнему отключено из-за загадочной ошибки на этих компьютерах, поэтому ваши волчьи лапы не всегда будут должным образом соединяться с землей.

*******************

1.0.7c (21 мая 2021 г.)

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Если железный волк умирает при выращивании щенков, игра сохраняет семейный снимок с партнером и выжившими щенками (так же, как когда умирает старший волк).
  • Визуальные улучшения для 2D-облаков (используется в базовом режиме неба и опция в расширенном режиме неба).
  • Осадки теперь не будут падать с ясного голубого неба.
  • Гром бывает только во время дождя.
  • Некоторые улучшения внешнего вида осенней осины и тополя.
  • В настройках волка и информации о наборе длинные биографии волка теперь заставляют использовать полосы прокрутки.
  • В многопользовательских играх возрастные бонусы каждого игрока теперь отображаются в информации о наборе.
  • Имена помощников и щенков теперь отфильтровываются с помощью фильтра плохих имен (поскольку они в конечном итоге могут стать играбельными волками в многопользовательских играх).
  • Смерть Старейшины Волка (игрока) во сне стала немного медленнее и пронзительнее.
  • Показания «Возраст» в Семейном древе перемещены выше для лучшей видимости.
  • Улучшения снежной пыли, поднятой бегущими волками.
  • Некоторые незначительные оптимизации для отключения удаленных объектов, чтобы они не требовали рендеринга, могут немного помочь на слабых компьютерах.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Ошибка сна/телепортации в мультиплеере.
  • Различные музыкальные баги (нюхающие колокольчики играют, когда не в режиме обоняния, музыка из засады бобра не перестает играть, еда и боевая музыка перекрываются и т. д.)
  • Различные баги с нюхательными постами (изначально они имеют неправильный цвет, запутанная обратная связь о качестве территории и т.д.)
  • После того, как игрок настроил определенные параметры качества графики, водоемы поднимаются в воздух, когда игрок бежит к ним.
  • В информации о пакете имя помощника часто усекается.
  • При создании волка его можно сохранить, не давая ему имени.
  • Окружающие звуки зимы продолжаются до раннего утра в Слау-Крик.
  • В Аметисте детеныш гризли уменьшается после смерти.
  • В Slough Creek с Basic Sky & Vegetation отсутствует один тип деревьев, что создает невидимые препятствия.
  • Вой щенка слышен слишком далеко.
  • Пыль, поднятая волчатами, выглядит странно.
  • Лоси-коровы плохо плавают.
  • В мультиплеере звуковой сигнал территории играет только для хозяина, а не для других игроков.
  • Интерфейс игры плохо адаптируется к очень широкоформатным мониторам.
  • При начале новой игры в Слау-Крик игрок-волк падает на метр на землю.
  • Бобры не убегут, если попытаются положить ветку на свой домик или плотину.
  • Лисы могут застрять между двумя точками, оставляя большое количество запахов.
  • Индикатор следа запаха щенка не показывает недавнее изменение имени щенка.
  • Иногда скалы рандеву имеют темные линии.
  • Если у партнера загнулось ухо, в берлоге у него также есть второе, неповрежденное ухо.
  • Проворные игроки могут использовать железного волка в многопользовательских играх.
  • Проблемы с водой и местностью.

*************

1.0.7b (7 мая 2021 г.)

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Оптимизация физики при появлении большого количества животных.
  • Оптимизация кода обновления территории.
  • На низких настройках качества графики скорректирована яркость в зимнее время.
  • Снегопад на деревьях теперь тает со скоростью, соответствующей сезону.
  • Учебная подсказка Beaver Trail теперь отображается более надежно (раньше она имела более низкий приоритет, чем другие оповещения о добыче, поэтому могла быть подавлена ​​оленем-мулом и т. д.)
  • Добавлен термин «Старейшина Железный Волк» в текст перков 7-й эпохи.
  • Пара оставшихся музыкальных треков снова работает с новой музыкальной системой.
  • Улучшено поднятие пыли при беге животных.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Движение «взгляда» игрока-волка теряется при переходе в фоторежим.
  • Рябь вокруг плавающего бобра иногда отображается в виде сетки вместо анимации.
  • Некоторые анимации во время охоты на волка и бобра не синхронизируются в мультиплеере.
  • В Слау-Крик отдаленные звуки животных иногда не воспроизводятся должным образом.
  • Метка In Den/In Grass иногда неверна или непоследовательна.
  • Метка статуса логова иногда сохраняется в именах щенков.
  • Звуковой эффект укуса продолжает воспроизводиться после отпускания укуса.
  • Во время нападения хищника на берлогу играет неправильная музыка.
  • Нажатие ESC при переходе к следующему сезону может вызвать проблемы.

*************

1.0.7a (5 мая 2021 г.)

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • В бобровом пруду на берегу Слау-Крик отсутствует вода.
  • На карте Аметиста отсутствует большая часть наземных помех (упавшие бревна и т. д.).
  • Ивы в Затерянной реке светятся ночью.
  • Проблемы местности и воды.

*************

Обновление 1.0.7 (4 мая 2021 г.)

НОВИНКА:

  •   Бобры теперь живут вдоль реки Ламар, Слау-Крик и в бобровом пруду Лост-Ривер. Они наиболее активны на рассвете и в сумерках. Когда вы найдете бобровый след, следуйте подсказкам руководства, чтобы затаиться и (надеюсь) устроить засаду.(Подробнее в Справке по игре: Охота на бобров)
  • Age Perks Система предлагает набор физических бонусов, бонусов влияния и мудрости за каждый год жизни вашего волка. Раз в год у вас есть возможность увеличить возраст волка на один год и выбрать новый набор привилегий. В день вашего рождения (в апреле, как раз перед рождением ваших щенков) вам будет представлено меню «Возрастные льготы», где вы сможете просмотреть все возрастные льготы, доступные для каждого возраста. Вы можете выбрать до трех новых возрастных привилегий, если хотите перейти в следующую эпоху.Если вы продвинетесь по годам, ваш окончательный выбор будет заключаться в том, дожить ли до восьмилетнего возраста, что сделает вашего волка Старшим волком, который в какой-то момент умрет. (Подробнее в справке по игре: Age Perks)
  • Режим Ironwolf : В реальном мире волков отделяет от смерти одно неверное движение или неудачный пинок. Теперь вы тоже можете жить на грани, выбрав режим Ironwolf при создании волка. Это хардкорный режим для игроков, которые действительно хотят жить жизнью дикого волка. У Железных волков есть только одно спасение, и после смерти они будут мертвы навсегда.(Подробнее в справке по игре: Ironwolf)
  • Новый Режим «Воспоминания» : После смерти Старшего Волка старые сохраненные игры (до восьми лет) используют этот режим, чтобы вы могли снова посетить своего друга и щенков и пережить воспоминания, но вы не можете сохранить свою игру.

УЛУЧШЕНИЯ:

  • Ароматы: Новая система для плавающих ароматов и наземных ароматов. Это должно выглядеть так же, как старая система запахов, но без некоторых проблем, которые вызывала старая система (медленная производительность на встроенной графике Intel; на некоторых новых графических процессорах после нескольких часов игры экран иногда становился черным, или, возможно, белым, или странным каким-то образом).
  • Пересмотренная адаптивная музыкальная система: Устранены ошибки с рассинхронизированными треками. Также скромное снижение нагрузки на память от музыкальных треков.
  • Включен взгляд в голову, когда волк сидит и лежит (последнее только в исходной позе).
  • Деревья в базовом режиме «Небо и растительность» более правильно двигаются по ветру.
  • Изменено покрытие снегом деревьев (только в расширенном режиме).
  • осины в LR теперь имеют осенние цвета, как и в WQ Classic.
  • Следы запахов теперь быстро исчезают, когда источник умирает.(То, что они сохранялись дольше, было особенностью новой системы запахов, но это по понятным причинам расстраивает, поэтому теперь они исчезают с большей скоростью. Мы не хотим удалять их мгновенно, иначе вы получите ошибку «следы запахов внезапно исчезают» что тоже раздражает.)
  • Новый вступительный текст эпизода «Аметист» при запуске новой игры с опытным волком.
  • Новый шейдер для больших ледниковых неровностей (валунов), который устраняет случайный резкий вид на них.
  • Дальние виды ландшафта выглядят лучше (более гладкий и мягкий почвенный покров, использование линейных переходов вместо карт высот).
  • Добавлен звуковой эффект при укусе бобра, лисы и койота.
  • Музыка приглушается (уменьшается громкость) при воспроизведении предупреждающих звуков.
  • Устранены участки с растянутой или несогласованной текстурой в Слау-Крик (сам ручей) и притоке Макбрайда.
  • Улучшены эффекты воды, когда волк плывет.
  • В Аметисте очень большие объекты (в основном скалы) теперь покрываются динамическим снегом даже на очень низком уровне качества.
  • В настройке «Новая игра» Lost River Classic перемещена ниже Slough Creek.
  • Обновленная версия рендерера растительности (для режима Enhanced Vegetation) в целом улучшает внешний вид деревьев на расстоянии, но есть несколько особенностей, которые необходимо доработать.
  • Включена правая клавиша Ctrl для ходьбы/подкрадывания (была только левая клавиша Ctrl).
  • Добавлены музыкальные жала при убийстве бобра, лисы и койота.
  • Увеличена скорость плавания лося.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:

  • Многопользовательская игра: Клиент-волк на чужой территории не телепортируется к хозяину, когда силы хозяина спят.
  • Многопользовательская игра: Инициируемый хостом сон завершается сбоем, если у клиентского волка во рту есть кусок мяса.
  • При загрузке сохранения MP иногда вы получаете параметры SP Setup вместо параметров MP.
  • Если переименовать волка, изменив только регистр, имя волка в игре станет «NPC wolf».
  • Иногда подсказки о семейных снимках могут отображаться неправильно во время игры.
  • Щенки могут застрять, неподвижно, wh

День рождения Обамы: кто еще приглашен?

Джей-Зи и Бейонсе все еще были дома по состоянию на пятницу.

Дэвид Аксельрод и Ларри Дэвид отсутствовали.

60-летие бывшего президента Барака Обамы ожидалось как крупнейшее светское событие лета для выпускников его администрации и друзей семьи Обамы — вечеринка в саду с участием знаменитостей в особняке г-на Обамы Martha’s Vineyard стоимостью 12 миллионов долларов.

Но на этой неделе некоторые приглашенные испытали холодную дозу реальности, когда их резко исключили из списка гостей, а некоторые из самых смелых имен — нет.Незваным сообщили, что вечеринка была сокращена из-за растущей обеспокоенности по поводу распространения дельта-варианта коронавируса.

В том, что казалось фуражом для будущего эпизода «Умерь свой энтузиазм», мистер Дэвид, комик и домовладелец Мартас-Винъярд, не был приглашен.

Так же, как и большинство бывших чиновников администрации Обамы, которые с нетерпением ждали воссоединения после изолированного года и которые, как правило, приписывают себе помощь в создании наследия Обамы, которое позволило бывшему президенту так комфортно устроиться с A- список толпы.

Некоторое утешение среди правительственных придурков заключалось в том, что они были не единственными, кого больше не приветствовали за напитками на крыльце с Эдди Веддером, который все еще должен был присутствовать с пятницы. Ведущие ночного ток-шоу Дэвид Леттерман и Конан О’Брайен также были исключены из списка гостей.

Но в субботу, когда знаменитости начали спускаться на остров, каждый новый снимок папарацци вызывал волну обиды в сети выпускников Обамы, которые были вырезаны и оставлены следить за вечеринкой через таблоиды.Знаменитые пары Крисси Тейген и Джон Ледженд, а также Дуэйн Уэйд и Габриэль Юнион были сфотографированы прибывающими на остров перед вечеринкой вместе с актером Доном Чидлом и комиком Стивеном Колбертом. Даже звезда «Настоящих домохозяек Атланты» Ким Филдс была сфотографирована летящей на остров.

Вполне возможно, что некоторые из известных новоприбывших решили приехать в Виноградник, несмотря на то, что они были исключены из партийного списка, оставив организаторам вечеринок Обамы неловкое решение, впускать их или нет.

Решение г-на Обамы сократить заявленный список гостей из 475 человек (число, которое лагерь г-на Обамы никогда официально не подтверждал) было принято почти через неделю после того, как президент Байден фактически признал, что пандемия вернулась, и Центры Управление по контролю и профилактике заболеваний заявило, что вариант Дельта так же заразен, как ветряная оспа, и с большей вероятностью преодолевает защиту вакцин, чем все другие известные версии вируса.

Но по мере того, как во многих городах снова надевали маски и росла тревога, подробности о г.Партия Обамы продолжала уходить. По сообщению The New York Post, Стивен Спилберг был в списке гостей вместе с Брюсом Спрингстином, товарищем Обамы по «отступнику», спонсируемым Spotify, и Джорджем Клуни.

Необоснованный слух о выступлении Pearl Jam должен был быть официально опровергнут как представителем группы, так и собственными планировщиками г-на Обамы. Часть меню без мяса координировал музыкант Questlove, о чем в пятницу сообщило Bloomberg News.

Бывшие чиновники администрации сказали, что были несколько удивлены г.Обама продолжал то, что казалось чрезмерным мероприятием, хотя они сказали, что не беспокоятся о том, чтобы заразиться коронавирусом, смешиваясь на открытом воздухе с в основном вакцинированной толпой, всем из которых пришлось сдать отрицательные тесты, чтобы получить доступ к недвижимость. Многие вместе снимали дома на выходные.

Тем не менее, демократы, поддерживающие бывшего президента, в частном порядке выразили удивление небрежным пренебрежением к оптике и недоумевали, почему до вечеринки в честь г-на Уайта прошло всего несколько дней.Обама меняет курс.

Со своей стороны, г-н Обама просил совета у своих самых доверенных советников о том, как лучше всего продвигаться вперед для обновления дорогостоящей, логистически сложной партии, на создание которой ушли месяцы. По этому случаю бывший президент сделал бейсболки с надписью «44 в 60». Он также нанял «координатора Covid» или сотрудника по соблюдению требований для обеспечения безопасности гостей.

Валери Джарретт, одна из ближайших друзей и советников Обамы, выступала за свертывание вечеринки, по словам людей, знакомых с планом.Г-н Обама, по словам этих людей, согласился с тем, что если его вечеринка будет отвлекать от сообщений Белого дома о том, что всем необходимо пройти вакцинацию и принять дополнительные меры предосторожности, он скорректирует свои планы.

«Я полностью поддерживаю решение президента Обамы, — сказала г-жа Джарретт.

Как и многие жители острова.

«Многие островитяне были очень расстроены перспективой того, что сотни людей придут на вечеринку», — сказала Роуз Б. Стайрон, поэтесса и вдова писателя Уильяма Стайрона, которая сказала, что ее пригласили на пятничный вечер Обамы. начало дня рождения в Winnetu Oceanside Resort.«Все очень нервничают из-за того, что собираются вместе».

Мисс Стайрон сказала, что принимает друзей из Калифорнии, писателя и продюсера Родерика Спенсера и актрису Элфри Вудард, которые были приглашены на главное мероприятие в доме Обамы в субботу вечером.

«Они не слышали об отмене, пока не сели в самолет из Калифорнии», — сказала мисс Стайрон. «Нам повезло, и теперь они у нас есть на выходные. Думаю, они тоже очень счастливы».

Во вторник вечером Мелисса Винтер, руководитель аппарата Мишель Обамы, была одной из по крайней мере восьми сотрудников, вовлеченных в партийную логистику, которым не повезло: они звонили бывшим коллегам и просили их не приходить.Ханна Хэнкинс, пресс-секретарь Обамы, также провела вечер, звоня по телефону.

Звонки вызвали безумные групповые текстовые цепочки, в которых бывшие чиновники пытались разобрать значение выражения «значительно сокращено» и выяснить, кто сделал сокращение «близкий друг».

Вскоре выяснилось, что Jay-Z и Бейонсе все еще были приглашены вместе с некоторыми из самых старых друзей г-на Обамы с Гавайев, которые были замечены в четверг и пятницу за игрой в боулинг и гольф с бывшим президентом, который был в праздничной кепке.

Том Хэнкс, один из первых знаменитостей, заявивших о своем коронавирусе в прошлом году, и давний союзник Обамы, также все еще был приглашен, хотя не было ясно, будет ли он присутствовать, и его недавно заметили в Греции.

Опра Уинфри и Ава Дюверне вышли из партии ранее из-за опасений по поводу варианта «Дельта», согласно двум источникам, знакомым с планированием вечеринки, что позволило Обаме уйти от необходимости сохранять или исключать их из списка. Белый дом также заявил, что Г.Байден не собирался приезжать.

В пятницу еще не было ясно, насколько масштабным будет событие, но остров гудел от волнения, а таблоиды, такие как The Daily Mail, делали папарацци снимки фургонов с кейтерингом, подъезжающих к комплексу Обамы. Заказы на ужин и лодку были забронированы за несколько недель. Другие мероприятия на острове, такие как фестиваль афроамериканского кино, проходили по плану.

«Здесь собралось много людей на это мероприятие, — сказал Ричард Тейлор, дачник, который ведет колонку об исторически сложившемся районе Блэк-Оук-Блафс в Мартас-Винъярд для Vineyard Gazette.«Я уверен, что они будут принимать меньшие группы».

В отличие от мисс Стайрон, мистер Тейлор сказал, что с нетерпением ждал вечеринки.

«У него 20 с лишним акров земли, и все собирались выйти на улицу», — сказал он. «Вы имеете дело с искушенной толпой. Я думаю, что опасения были немного преувеличены».

Исправления: 7 августа 2021 г.

В предыдущей версии этой статьи были неправильно написаны имена двух людей, сфотографированных прибывающих на Martha’s Vineyard.Муж Габриэль Юнион — Дуэйн Уэйд, а не Дуэйн Уэйд. Комик, которого заметили, — Стивен Колберт, а не Стивен Колберт.

MPQ 8 лет! — Справочный центр Marvel Puzzle Quest

Как вы уже догадались, это время года снова! Прошел еще один год, и какой это был потрясающий год для Marvel Puzzle Quest! В этом году исполняется 8 лет (ВАУ!), и мы очень рады отпраздновать 8-й день рождения MPQ вместе со всеми вами. От лояльных агентов, которые были с нами с самого начала, до новых агентов, недавно присоединившихся к нашему сообществу, мы хотим воспользоваться этим моментом, чтобы выразить огромное СПАСИБО всем вам.Присоединяйтесь к нам и наслаждайтесь весельем в самое захватывающее время года в MPQ!

В этом году новым персонажем, который присоединится к MPQ во время нашей 8-й годовщины, станет Блоб! Blob (Modern) уже доступен, не пропустите его эксклюзивные события! СМОТРИТЕ ЗДЕСЬ для деталей.

Вернитесь к часто задаваемым вопросам здесь, чтобы увидеть последние новости и информацию о юбилейном сезоне.

Спасибо за игру!

7 октября

  • Юбилейное хранилище, включая обложки для динозавра-дьявола, утки Говарда и надсмотрщика среди прочих!

  • Юбилейные события Versus с Devil Dinosaur, за которыми следуют события Taskmaster Versus и многое другое! Возьмите этих эксклюзивных персонажей Anniversary в бой и заработайте больше укрытий, чтобы использовать их вне этого ограниченного времени!

  • Жетоны годовщины будут доступны каждый день годовщины, играя с Дьявольским Динозавром!

  • Двойные награды Iso-8 будут доступны во всех мероприятиях, проводимых в течение годовщины *кроме* Ночных игр Дэдпула.Подробнее об этом событии смотрите ниже!

  • Ежедневно проверяйте наличие новых очков Hero Point, Command Point и других наборов на основе IAP, содержащих любимых персонажей, выбранных фанатами, и жетоны для улучшения ваших списков!

0

10/7

  • Double Iso-8

  • Nightpool Nights

  • против события: Devil DiNosaur

  • PVE Operation Spider Silk: Надсмотрщик

  • Представляем… Событие: Блоб (современный)

  • НОВЫЙ ПЕРСОНАЖ: Блоб (современный)

    • «Вспыльчивый. Медленный на ум. Большое телосложение. Фред Дьюкс прожил жизнь как предмет презрения и недоверия … К счастью, его способность мутанта гарантирует, что никто не сможет помыкать Каплей. Никто! В частном порядке он страстный коллекционер поэзии».

    Еженедельный набор с любимыми персонажами фанатов

    Любимый магазин легендарных обложек

    • Новый магазин легендарных обложек будет доступен до 20 октября! Прайд (Страшные Люди Икс), Апокалипсис (Классика) и Доктор Стрэндж (Верховный Волшебник).

    10/9

    Специальное предложение MPQ 8th Anniversary

    • Специальный набор, содержащий все способности Таскмастера и Devil Dinosaur, а также Hero Points, Anniversary To , в магазинах до 12.10!

    10/10

    10/13

    30% Точки героя Продажа

    • в течение ограниченного времени, получите 30% больше очков героев при покупке их магазин валюты.Предложение действует до 24.10!

    14/10

    16/10

    Набор костюмов Savage Looks

    • The Dapper Dapper Не упустите шанс получить костюм Dapper Dinosaur, все способности Devil Dinosaur, а также очки героя и Iso-8! Предложение действует до 19.10.

    Jurassic Quest Отзывы

    Очень приятно!

    Присутствовал на квесте «Юрский период» с двумя 6-летними и 4-месячным детьми и их мамами в конференц-центре в центре Роли.Моим внукам понравились их предыдущие визиты, и этот раз ничем не отличался. Отличное занятие для детей, родителей, бабушек и дедушек! Это был лучший Юрский квест из трех, которые мы посетили… Норфолк, Ричмонд и Роли. Место было красивым и удобным! Удобная и недорогая парковка рядом с местом проведения! В прошлый раз, когда я рассматривал Jurassic Quest, я предложил несколько предложений по улучшению, и я был очень рад видеть, что многие из них были реализованы. Сделано для гораздо лучшего опыта! Вернется, если вернется в Роли.

    Ронда М.

    Роли Северная Каролина

    5 июля 2019

    Приятно видеть, что она в детстве!

    «Хочу поблагодарить вас за билеты на Jurassic Quest! Мы отлично провели время, катаясь на динозаврах и прыгая в прыгающих домиках. Это также был день рождения моей другой дочери, так что это сделало всю поездку особенной! Спасибо донору, который сделал это возможным. После особенно трудного медицинского года приятно видеть ее ребенком».

    Casey Cares Foundation

    август 2019 г.

    Невероятный опыт!

    Мы посетили мероприятие Jurassic Quest в торгово-выставочном центре Тампы, и это был удивительный опыт, чтобы увидеть полностью функционирующее аниматронное шоу динозавров в натуральную величину.Что-то для детей всех возрастов, даже для нас, больших детей! Начиная с детского шоу Дино с его удивительной реальной жизнью, как младенцы. Позже выяснилось, что они были созданы тем же человеком, который создал ET! Неудивительно, что они занимали и развлекали семьи в течение 30 минут. Затем команда за столом с окаменелостями, которая была очень информативной, а также привлекла внимание публики. У них на самом деле есть настоящие окаменелости, и они объясняют стоящую за ними историю. Следующая главная достопримечательность — крупнейшее реалистичное шоу динозавров. Мы ожидали увидеть обычное шоу, но были приятно удивлены, обнаружив, что это гораздо больше, чем просто прогулка.Были интерактивные игры, поездки на динозаврах, раскрашивание лица, раскопки окаменелостей и даже ваша фотография верхом на любимом динозавре. Каждый может даже сделать свою собственную окаменелость из формы, чтобы забрать ее домой бесплатно! Мы имели удовольствие встретиться с молодым человеком по имени Зак Роули, который следил за тем, чтобы каждый экспонат соответствовал динозавру, и спросил, можем ли мы задать несколько вопросов об их установке. Он был настолько проницательным, что мы не можем выразить достаточно благодарности за то, что действительно нужно, чтобы организовать их шоу. Самое интересное, что мы обнаружили, это то, как много тяжелой работы и усилий уходит за кулисы, чтобы подготовиться к настройке, чтобы сделать это отличным опытом для всех.За полтора дня они установили более 100 динозавров, их среду обитания и все игры. Кто знал, что их даже проверяют, чтобы убедиться, что все в безопасности для вашей семьи. Отличная работа для команды Jurassic Quest! Еще раз, какой большой и проницательный опыт для всей семьи!

    Пэтти К.

    Garrison Tx

    20 июля 2019 г.

    Уникальный хорошо проведенный день динозавров

    Мы посетили мероприятие Jurassic Quest в Цинциннати в конференц-центре Duke Energy, и это было так весело! Мы ездили в основном за нашим 4-летним сыном, но даже за нашим 1.5-летняя дочь хорошо провела время. Это было определенно оживленное место, но это только потому, что это так здорово! Реалистичные настройки динозавров были потрясающими! Мне понравилось, что у них были знаки для каждого, чтобы рассказать о них (и как произносить имена моему сыну ха). Нам очень понравились маленькие динозавры, возможность погладить их и то, как они кажутся такими реалистичными! Обоим нашим детям нравилось кататься на моторизованных динозаврах, а моему сыну нравилось сидеть и управлять большим стационарным динозавром. Моему сыну тоже очень нравилось раскрашивать лицо, а мне понравилась фотография всей нашей семьи на зеленом экране верхом на бронтозавре (может быть?).Моя мама тоже была с нами, и она сфотографировала ее и детей, убегающих от динозавров, ха-ха. Мы особо не занимались надувными вещами, потому что у нас не хватило времени. У них есть много других мероприятий помимо того, что я просмотрел, но я просматриваю только то, что мы сделали. Команда Jurassic Quest также отлично справляется с шоу. Как я сказал в начале, эти мероприятия собирают много людей, но у них есть системы, которые упрощают процесс. Например, вы можете подписаться на то, чтобы вам накрасили лицо или сделали фотографию на зеленом экране, и вместо того, чтобы стоять в очереди в очереди, вас поставят в виртуальную очередь, а затем вам пришлют смс с обновлениями вашего статуса в очереди.Когда она приближается, вы направляетесь к этой станции, и вы готовы раскрасить свое лицо! Я был счастлив, что мы не тратим время на ожидание в этих очередях и можем заняться другими делами с динозаврами. Я бы порекомендовал попасть на мероприятие раньше, чем позже. Где-то в 11-12 он определенно стал более оживленным. В целом, мы прекрасно провели время и с удовольствием рекомендуем его как веселое семейное занятие!

    Стефани К.

    Цинцинатти, Огайо

    9 марта 2019 г.

    Невероятный опыт!!

    Моя семья прекрасно провела время! Динозавры были НАСТОЛЬКО классными, с отличной информацией! Мы узнали тонну! Было также множество мероприятий, чтобы развлечь нашего 4-летнего ребенка.Руки вниз замечательный опыт! Реплики в натуральную величину были очень аккуратными и точными. У них также было два ряда очень крутых надувных замков для детей, настоящие окаменелости, которые дети могли забрать домой, поделки и множество интересных возможностей для фото. Я определенно пошел бы снова! Мы привезли бабушек и дедушек, и они тоже были впечатлены!

    Kaija G

    Калгари, AB, Канада

    19 мая 2019 г.

    День семейного отдыха

    Это было потрясающее мероприятие, устроенное персоналом и организаторами Jurassic Quest! Я бы порекомендовал его всем своим друзьям и семье и планировал посетить сегодня с несколькими другими друзьями и семьями с маленькими детьми.Мы пробыли здесь несколько часов, и нет предела веселью и волнению, которое испытывает каждый член нашей семьи! Что ж, цена входного билета и детский браслет — это изюминка, которую я никогда не ожидал, что она будет такой хорошей. Мой сын 2 испробовал все аттракционы, на которых только мог, и хочет пройти второй раунд повсюду. Мы все еще изучаем, и это так захватывающе

    Стив П

    Виннипег, МБ, Канада

    1 июня 2019 г.

    Удивлен! !

    Весь день был просто фантастическим! Я из Драмхеллера (где находится Королевский музей Тирелла), и это было более дружелюбно к детям, весело и практично! Это был просто абсолютный восторг, когда я брал детей двух моих друзей! Их восторги были бесконечны! Нет ничего лучше, чем наблюдать, как ребенок удивляется чему-то столь грандиозному! Я искренне надеюсь, что вы вернетесь! И я рекомендовал это другим для ваших концертов в Эдмонтоне или Британской Колумбии! Отличная работа!

    Dawn B

    Летбридж, Канада

    13 мая 2019 г.

    Мы ВСЕ повеселились!

    На выходных я взял двух своих сыновей четырех и шести лет на это мероприятие.Мы все были в восторге!! Персонал старался изо всех сил, чтобы мы чувствовали себя желанными гостями. В итоге я остался один, и для первого экспоната, конечно же, требовался родитель для каждого ребенка. Даже не попросив о помощи, замечательный сотрудник подошел, чтобы помочь моему маленькому парню сесть на Дино. Затем он пришел, чтобы найти нас через 15 минут, чтобы убедиться, что все прекрасно проводят время, и принес каждому из моих мальчиков воздушный шар в виде динозавра. Мы обязательно приедем снова, когда Jurassic Quest вернется в округ Колумбия.

    Desiree M

    Fairfax, VA

    4 апреля 2019 г.

    Вернемся в следующем году!

    Привела сына (3 года.5) и племянник (2,5 года) на мероприятие в Эдисоне, штат Нью-Джерси. Мы пошли на открытие в субботу. Не было ни очереди, чтобы войти, ни очередей для какой-либо деятельности. Ребята отлично провели время, мы провели там 3,5 часа! Для самых маленьких было много дел, и все они были включены в VIP-допуск. Единственное, на что я потратила больше, это ходячий воздушный шар с динозавром, который хотел мой сын, который был очарователен, и он все еще ходит с ним 2 дня спустя! Мальчики делали окаменелости, мастерили, выкапывали кости динозавров, ездили на мини-джипах, катались на стационарных аттракционах Дино, смотрели представления и экспонаты.Много надувных домиков, но мы, честно говоря, провели в одном только 5 минут, там было так много всего, чтобы развлечь малышей. Извините, у других был негативный опыт, у нас все было отлично. Вернется в следующем году!

    Лора С

    Крэнфорд, Нью-Джерси

    31 декабря 2018 г.

    Это того стоит!

    Мы посетили, когда JQ приехал в Грузию! Это того стоило, и я бы полностью вернула своих детей!!! У них были ВЫСОКИЕ и БОЛЬШИЕ динозавры, которые двигались! Он был красиво оформлен с описаниями, объясняющими каждого динозавра.У них также была фотобудка, которая была такой очаровательной! Дочь и сын смогли «покататься» на динозавре и залезть в яичную скорлупу для фото. У них была секция, где вы можете подождать в очереди и покататься на движущемся динозавре, ТАК СТОИТ для детского опыта! У них также были очаровательные фотобудки с зеленым экраном! Весь этот опыт был потрясающим, и просто видеть, как загораются глаза моих детей, благословение !!!!

    Энди В.

    Лоуренсвилль, Джорджия

    8 декабря 2018 г.

    Офигенный взрыв!

    Мы взяли нашего сына, который абсолютно одержим Дино и его маленьким лучшим другом, и они чертовски взорвались!! Мы пошли прямо к открытию в 9 утра, и там было совсем не многолюдно, но к полудню стало людно.Мы пробыли примерно до 18:00, мы купили VIP-пропуска для детей, и они просто сходили с ума, повторяя все снова и снова, но что больше всего выделялось для меня, так это то, что даже на этом распроданном мероприятии со всеми детьми и родителями обслуживание клиентов было в общем, все были дружелюбны и полезны, и это очень ценно, потому что в наши дни вы не найдете хорошего обслуживания клиентов, особенно не на многолюдных мероприятиях … хотя две дамы действительно привлекли мое внимание, Эбони и Кристал в детском джемпере TriceraTots, я был действительно впечатлен тем, как они со всем справились.Они были такими дружелюбными и всегда улыбались, и что мне действительно нравилось, так это то, что в конце каждого занятия они не просто бросали вашего ребенка в толпу и говорили «убирайся, время истекло», каждого ребенка передавали своим родителям или следили за тем, чтобы родитель установили зрительный контакт, чтобы отправить их, и это очень ценно, потому что люди толкались и толкались повсюду, но они позаботились о том, чтобы об этих детях позаботились. У них были действительно хорошие отношения, и мне просто очень нравились их личности и все вместе.Спасибо JQ за отличный опыт во всем.

    Стефани М

    Торренс, Калифорния

    5 ноября 2018 г.

    Удивительное время в Jurassic Quest!

    Сегодня мы прекрасно провели время в Jurassic Quest. Мы проделали весь путь из Три-Ситис, чтобы забрать моего пятилетнего сына в первый раз, и пробыли там несколько часов. Так много удивительных воспоминаний было сделано сегодня.

    Danell B

    Wenatchee, WA

    24 сентября 2018 г.

    Увидимся в следующий раз!

    «Увидимся в следующий раз»… Так сказал мой 3-летний правнук, хотя сначала он боялся динозавров. Он любит смотреть их по телевизору и постоянно говорит о них. Именно он побудил меня купить билеты, потому что постоянно видел рекламу по телевизору. Очень удивил мой внук — 12 лет — он всегда любил динозавров и у него есть книги о них, но он думал, что ему будет неинтересно (когда я купил билеты, ему было 12, но его день рождения был в воскресенье!). Он думал, что это не будет весело, но ему это действительно нравилось.Для него это тоже был хороший подарок на день рождения, хотя предназначался он моему 3-летнему правнуку! Надеюсь, в следующий раз он не будет бояться! Благословений вам Jurassic Quest!

    Ширли Б.

    Колумбус, Огайо

    17 сентября 2018 г.

    Все были такими замечательными и заботливыми.

    Это было так весело! Я должен поблагодарить всех, кто работает на этом мероприятии. Все были такими замечательными и заботились о каждом ребенке, который подходил к их району. Они рассмешили моих детей и в то же время позаботились о том, чтобы они были в безопасности.Не могу дождаться следующего появления JQ 🦕

    Dave W

    Daytona Beach, FL

    7 сентября 2018 г.

    Не пропустите это!

    Потрясающе! У каждого сотрудника была улыбка на лице, он был очень дружелюбным, услужливым и счастливым. Я не могу сказать достаточно, насколько замечательным был персонал. Они могут прийти работать ко мне в любой день! Динозавры были великолепны! Определенно стоит цена билета. Если ваш малыш любит динозавров, НЕ ПРОПУСТИТЕ ЭТО! Очереди были не слишком длинными. Все было на высшем уровне, жизненно и весело.Нам понравилось!!! Надеюсь, вы вернетесь в Спрингфилд, Иллинойс

    Лаура Энн W

    Спрингфилд, Иллинойс

    20 мая 2018 г.

    Хорошая работа, JQ!

    Я немного скептически отнесся к этому мероприятию из-за некоторых отзывов, но должен признать, что это был отличный опыт! Моему 4-летнему сыну очень понравилось! Экспонаты динозавров были потрясающими и очень хорошо сделаны. Они действительно хорошо поработали, чтобы сделать их максимально правдоподобными, и некоторые из этих динозавров были огромными! Были мероприятия для детей, такие как раскопки окаменелостей, поделки, раскрашивание лица и т. д.Было несколько «аттракционов», где дети могли покататься на динозавре и погонять на джипе. Да, на мероприятии было многолюдно и стояли длинные очереди, но если вы придете пораньше, у вас будет достаточно времени, чтобы все сделать. Мы добрались туда примерно через 30 минут после начала мероприятия, и это было прекрасно… почти никаких очередей. К тому времени, когда мы уехали в 13:00, это была другая история! Нам особенно понравилось шоу «Ходячий динозавр». В целом, мы прекрасно провели время, мероприятие было очень хорошо организовано, а персонал был очень приятным.Я действительно думаю, что цены высоки, особенно для взрослых, но то, как мой сын смотрел на этих динозавров, думая, что они настоящие, стоило того! Я также согласен с некоторыми, что он больше ориентирован на детей младше 8 лет. Хорошая работа JQ!

    Veronica C

    Хьюстон, Техас

    20 августа 2018 г.

    Нам очень понравилось мероприятие

    Нам очень понравилось это мероприятие. Мы пошли, пока они были в Хантсвилле. Это было спокойно и расслабляюще. Их макет был потрясающим! У них все сгруппировано, что упрощает навигацию.Персонал был только улыбки, и они были так терпеливы с детьми. Мне понравились сетки для волос для поездок со шлемами. Лучшая идея! Я даю этому 5 из 5 звезд. Единственная жалоба, которую я хотел бы иметь, это то, что я хотел бы, чтобы родительские цены были немного ниже. Детский процесс, который я чувствовал, был оценен правильно! Мы даже получили VIP для нашего малыша. Спасибо, что пришли в HSV. Я с нетерпением жду, чтобы пойти снова!!

    Chelsea G

    Хантсвилл, Алабама

    10 августа 2018 г.

    Удивительное место!

    Привел детей в это удивительное место!! У детей был взрыв.Как только мы прибыли, Нико приветствовал нас с дружелюбной улыбкой и дал нам полезный совет, как ориентироваться. Обязательно вернусь, когда они вернутся!!! 5+ звезд для Нико и всего персонала!!

    Эдилия С

    Ноксвилл, Теннесси

    15 августа 2018 г.

    Можно было бы потратить целый день!

    Мы прекрасно провели время в Jurassic Quest с двумя нашими мальчиками. Всем нравилось видеть динозавров и все веселые занятия и поделки. Билеты недорогие, мероприятие хорошо организовано.Это было веселое, чистое занятие в помещении в разгар лета. Мы могли бы провести там весь день и вернуться снова!

    Jehle Family

    Хьюстон, Техас

    25 августа 2018 г.

    20 звезд от меня!!

    Мы с дочерью пошли в пятницу в Роли в конференц-центр. ОТЛИЧНО ПРОВЕЛИ ВРЕМЯ. Еда была отличной. Цены на билеты и парковка были очень простыми и удобными. Мероприятие было очень хорошо организовано. Не слишком многолюдно, в помещении был большой плюс. Копать окаменелости домой — это здорово.20 звезд от меня!!

    Аманда Л.

    Роли, Северная Каролина

    23 августа 2018 г.

    Внимание к деталям

    Я посетил «В поисках юрского периода», когда дело дошло до Шарлотты, Северная Каролина. Мне нравились аниматроники, и я думаю, что дисплеи для динозавров тоже были великолепны. Внимание к деталям было впечатляющим. У каждого динозавра также была карточка, чтобы я знал, на что смотрю. Безусловно, лучшей частью для меня был тур. Эксперт назвал детали моделей и использовал их для обучения и обсуждения животных.Если вы посещаете, убедитесь, что вы идете на тур! Сувениры, которые я подобрала, с тех пор тоже приносят мне много счастья. Они были хорошего качества, хотя в то время это было трудно сказать. Я надеюсь, что у меня будет шанс поехать снова однажды.

    Conrad C

    Шарлотта, Северная Каролина

    28 августа 2018 г.

    Отличное время!

    Нам было очень весело. Мероприятие было ЧРЕЗВЫЧАЙНО переполненным, но вы не можете винить их за это! У меня есть трехлетний ребенок, и она была в восторге. Персонал был очень полезным!

    Мартин Дж.

    Missoula, MT

    9 января

    Cool Experience

    Мои 6-летний и 20-месячный ребенок весело провели время. Динозавры впечатлили. Обоим моим детям потребовалось несколько минут, чтобы привыкнуть к динозаврам. Моему 6-летнему ребенку понравились аттракционы и надувные лодки. Мы весело провели время, используя голову динозавра и яйца, чтобы сделать забавные семейные фотографии. Создание окаменелостей было забавным. Когда мы пошли, это было воскресенье, и он был не очень занят. Очереди были короткие, как и ожидания. Работники были хороши.

    Кэти К.

    Хьюстон, Техас

    16 апреля 2018 г.

    Всегда хотел это сделать

    Мы водили нашу внучку посмотреть на динозавров. Их было больше, чем я ожидал, и большинство из них двигалось. Я оценил тот факт, что они добавили перья многим аниматронным динозаврам.

    Donna S

    Бойсе, ID

    8 января 2018 г.

    «ЖИВЫЕ» динозаврики!

    Мои дети любят квест Юрского периода! Мы были на нескольких разных выставках динозавров, но эта была лучшей.Моим детям нравились аттракционы и искусство динозавров, но больше всего были «ЖИВЫЕ» маленькие динозавры и ходячие! Мы обязательно вернемся!

    Helen N

    Батон-Руж, Лос-Анджелес

    2 октября 2018 г.

    Служба поддержки клиентов A++

    Во-первых: если вы хотите, чтобы ваши дети катались на аттракционах, придите туда за 10 минут до открытия и прокатитесь сначала, а затем экспонат. Мы пришли туда рано, и наш сын смог сделать все несколько раз, но к 10 утра место было заполнено огромными очередями.Я немного не хотел читать отзывы здесь, но я был поражен этим! Я привел своего сына, которому 9 лет, и хотя он был немного староват для аттракционов, ему очень понравилась выставка и раскопки окаменелостей. Я бы посоветовал, прежде чем тратить деньги, сначала посмотреть их часто задаваемые вопросы на их веб-сайте. Это было бы лучше для более молодой аудитории, скажем, в возрасте 4-7 лет. Несмотря ни на что, мы все равно повеселились и остались довольны. A++ на их обслуживание клиентов, а также. Ребята, работающие в стойке регистрации для онлайн-регистрации, были действительно веселыми и интересными! Кукольники были интересны и очень хорошо ладили с детьми.Операторы аттракциона тоже были очень милы.

    CB

    Bend, OR

    12 ноября

    Отлично для сообщества аутистов!

    У моего сына аутизм, и он одержим всем, что связано с динозаврами. Это первое публичное место/мероприятие, на которое я смог его привести, и на которое он не впал в отчаяние от того, что был перегружен. Он не мог перестать улыбаться и был в восторге! Освещение было идеальным. На выставке он был более спокойным, так как она была не такой яркой (очень чувствительна к яркому свету).Динозавры были также идеальным объемом!!. Он мог ходить без наушников с шумоподавлением. И иметь фуд-корт с вариантами было восхитительно, так как он придирчивый едок. Он также ЛЮБИТ копаться и находить что-то в грязи, а область окаменелостей была потрясающей и идеальной сенсорной активностью для него! Я говорю вам это, потому что это было действительно лучшее время, которое я провел с моим сыном, потому что мне не нужно было беспокоиться или смущаться, что у него может случиться нервный срыв на глазах у всех. На мой взгляд, эта выставка очень удобна для детей, страдающих аутизмом!! Если эти фотографии когда-нибудь будут использованы для маркетинга, продвижения мероприятий и т. д., я надеюсь, что это напомнит этому бизнесу, что вы, ребята, делаете больше, чем просто делаете потрясающие выставки и впечатления для людей.Вы создали место, где мой сын может быть таким же, как и любой другой ребенок, и я всегда буду благодарен за это! Если я увижу вас, ребята, когда-нибудь в моем районе Техаса, я обязательно приеду снова.

    Маккензи Кларк

    Хьюстон, Техас

    5 декабря 2017 г.

    Получите VIP-браслет

    Мы были на этом мероприятии в Миннесоте. Это было удивительно! Все работники были очень милы и терпеливы с детьми. Они были веселы и полезны! Моему 5-летнему ребенку понравилось!! Определенно стоит того, чтобы получить VIP-браслет.У нее был взрыв! Мы бы приняли участие, если бы он вернулся в наш город!

    Р. Чалупски

    Миннесота

    4 мая 2017 г.

    Они настоящие! Они настоящие!

    Мои дети прекрасно провели время, мой старший прыгал вверх и вниз, крича «они настоящие, они настоящие», когда увидел аниматроников. Мероприятия были крутыми, и они прекрасно провели время в целом. Персонал проделал хорошую работу, некоторым из них это действительно понравилось, особенно тем, кто управлял ходячими и маленькими динозаврами. Один парень, Стюарт, который занимался спасением динозавров, проделал отличную работу и был больше педагогом, чем просто помощником.Всем доброго времени.

    Терри Юманс

    Нью-Йорк

    23 мая 2017 г.

    Дружелюбный персонал

    Развлечения для детей. Полезная информация для чтения и взрослым. Динозавры настолько реальны, насколько вы можете себе представить… знаете… они вымерли. Персонал был очень дружелюбным. Что касается времени ожидания. Много, чтобы занять и вернуться позже. Научите своих детей терпению. Меньше ожидания после 5 вечера.м.

    Джеред МакКаллум

    Дубьюк, Айова

    2 апреля 2017 г.

    Моему 4-летнему ребенку очень понравилось!!

    Моему 4-летнему ребенку очень понравился Jurassic Quest и возможность увидеть всех динозавров. Мое единственное, что было бы с местом проведения. Он был слишком мал для количества пришедших.

    Хизер Л.

    Хьюстон, Техас

    5 сентября

    Все понравилось!!

    Было весело. Я привел своего 5-летнего ребенка на остановку Салинас, Калифорния. Нам с ним все понравилось!! Я не могу дождаться, чтобы пойти снова.

    Райнелл В.

    Салинас, Калифорния

    29 августа

    Хорошего семейного отдыха!

    Я взял свою внучку на шоу в Сан-Франциско. Нам очень понравилась игровая площадка, это было весело, как и раскопки окаменелостей. Поездки соответствовали возрасту и доставляли ей удовольствие. Отлично провели время все, хорошее семейное веселье! Пойду снова.

    Кен Д.

    Ливермор, Калифорния

    25 апреля

    Удивительные впечатления

    Удивительные впечатления! Даниэлла в зоне аквагрима отлично ладила с детьми.Определенно рекомендую идти сюда.

    Эндрю Дж.

    Колумбус, Огайо

    6 марта

    Пойду снова!

    Jurassic Quest дважды появлялся в округе Шаста в одном и том же году. Я взял своих детей (4 и 5 лет) оба раза, и оба раза мы были там почти 8 часов. Это стоило входной платы, динозавры были огромными и громкими, и некоторым детям потребовалось немного времени, чтобы разогреться, но у них также есть самые большие прыгающие дома, которые я когда-либо видел, плюс художественные мероприятия, мы ходили туда и обратно снова и снова.Персонал, которого мы встретили, был дружелюбным и услужливым и должен быть хорошо обучен, они отлично поработали. Мы пойдем снова, если они вернутся.

    Кей М.

    Реддинг, Калифорния

    2 сентября

    Круто!

    Решил сводить детей в Jurassic Quest, чтобы дать им расслабиться, а мне и жене насладиться «семейным временем». Я был ошеломлен тем, сколько деталей было вложено в аниматронику и дисплеи! Ни один из динозавров не выглядел дрянным, и все они хорошо двигались. Что было еще лучше, так это 2-я выставка, где дети могли копать кости динозавров, надувные прыгуны и НА САМОМ ДЕЛЕ кататься на динозаврах! Наши дети были в восторге, и мы с женой тоже.Мы обязательно сделаем это снова в следующий раз, когда Jurassic Quest будет в городе!

    Даниэль Т.

    Сан-Леандро, Калифорния

    18 апреля

    Очень весело!

    На удивление хорошо провели время с детьми в Jurassic Quest! Было здорово, что все это было в помещении из-за плохой погоды. В 1-м здании были реалистично выглядящие динозавры (может быть немного страшно для очень маленьких детей), а во 2-м здании была зона, где дети могли «прыгать» с прыгающими/скользящими домиками, кататься на динозаврах и выкапывать кости! В общем, нам было очень весело!

    Трейсилин Л.

    Сан-Лоренцо, Калифорния

    19 апреля,

    С любовью, с любовью, ОЧЕНЬ понравилось!!

    Мне понравилось шоу. Мой сын в 3 года любит и знает динозавров, и ему нравилось проходить экспозицию не один раз. Каждый раз читаем карты. Было много мероприятий, на которые мы даже не успели. Мы были там 9-1, это долго. Он не раз красил свое лицо дорожными динозаврами, читал каждую карточку, встречался с маленькими динозаврами, играл в домах для прыжков и обедал. Каждый сотрудник был УДИВИТЕЛЬНЫМ. Я официант вижу плохое и хорошее обслуживание.Но я никогда не видел столько замечательных, доброжелательных к детям, полных энтузиазма работников. СПАСИБО. НЕ ВЕРЬТЕ НЕГАТИВНЫМ ОТЗЫВАМ. Есть часы веселья, и, честно говоря, эти динозавры и движущиеся должны стоить денег. Плати немного и получай много!

    Кирри К.

    Викторвилль, Калифорния

    7 августа

    Он не хотел уезжать!

    Было очень весело. Мой племянник очень любит динозавров, и они выглядели почти настоящими. Они были огромными, двигались и издавали шум. Он также был хорошо освещен.В игровой зоне было весело. У них была еда и мероприятия, в которых могли участвовать дети. В тот день было очень весело

    Issa F.

    Eastlake CA

    1 сентября 2017 г.

    Отличное впечатление!

    Я взял свою 4-летнюю дочь на мероприятие в Шарлотте. У нас был отличный опыт! Мы провели на выставке целых 4 часа с приключениями во всех направлениях. Мы пошли в пятницу вечером, и время ожидания было минимальным для каждого мероприятия. Моему сыну очень понравилось «создать собственное ископаемое» и забрать домой проект раскопок, чтобы продлить удовольствие! Стоять рядом с динозаврами было невероятно, чтобы на самом деле понять величину их размера.Персонал на каждой станции, от раскраски лица до прыжков, был на высшем уровне. Очень понравилась цифровая линия для аквагрима. Мы получили сообщение, когда подошла наша очередь, вместо того, чтобы физически стоять в очереди. Еще нам особенно понравился карикатурист Джон Пулли на выходе. Какой приятный неожиданный бонус! Его работы удивительны, но и его радость от рисования прекрасна. Он никогда не переставал улыбаться и танцевать, когда рисовал. Дети любили его… и его музыку тоже. Спасибо, что пришли в NC Jurassic Quest!

    Юлия «Драгоценности» Ф.

    Шарлотта, Северная Каролина

    6 июня 2017 г.

    Это было ПОТРЯСАЮЩЕ!!!

    Этим утром мы взяли наших трехлетнего и шестилетнего детей на мероприятие в Фейетвилле, Северная Каролина, и им было так весело, что мы вернулись этим вечером! VIP-браслет определенно стоит того. Они катались на всех динозаврах несколько раз, и мы ходили на выставку с гигантскими динозаврами пять, да, ПЯТЬ раз. Они не могли насытиться. Надувные дома и ямы для раскопок окаменелостей также пользовались большим успехом.Мы поймали только конец шоу ходячих динозавров, но это было действительно здорово. И им также нравилось гладить маленьких динозавров. Я действительно чувствую, что мы получили ценность наших денег. И персонал не мог быть более дружелюбным! Мы обязательно вернемся в следующий раз, когда они будут в городе.

    Рэйчел Т.

    Арлингтон, Вирджиния

    15 июля 2017 г.

    Спасибо, что приехали в Северную Каролину

    Я взяла своего 4-летнего ребенка на мероприятие в Шарлотте. У нас был отличный опыт! Мы провели на выставке целых 4 часа с приключениями во всех направлениях.Мы пошли в пятницу вечером, и время ожидания было минимальным для каждого мероприятия. Моему сыну очень понравилось «создать собственное ископаемое» и забрать домой проект раскопок, чтобы продлить удовольствие! Стоять рядом с динозаврами было невероятно, чтобы на самом деле понять величину их размера. Персонал на каждой станции, от раскраски лица до прыжков, был на высшем уровне. Очень понравилась цифровая линия для аквагрима. Мы получили сообщение, когда подошла наша очередь, вместо того, чтобы физически стоять в очереди. Еще нам особенно понравился карикатурист Джон Пулли на выходе.Какой приятный неожиданный бонус! Его работы удивительны, но и его радость от рисования прекрасна. Он никогда не переставал улыбаться и танцевать, когда рисовал. Дети любили его… и его музыку тоже. Спасибо, что пришли в NC Jurassic Quest!

    Джулия Ф

    Шарлотта, Северная Каролина

    6 июля

    Warframe: 8-летие

    Bullet Прыгать по Исходной Системе всегда лучше с друзьями, и мы гордимся тем, что вы были частью нашей команды в течение 8 замечательных лет.А теперь присоединяйтесь к своим товарищам Тэнно и отпразднуйте свое путешествие по Исходной Системе!

    Войдите в систему сейчас и начните праздник с бесплатным скином Rhino Dex.

    Зарабатывайте Dex Weapons и Customizations от предыдущих годовщин, выполняя еженедельные оповещения, а также зарабатывайте дополнительные кредиты и сродство с помощью специальных бустеров выходного дня!

    Неделя #1 Оповещение: 19 апреля в 14:00. по восточному времени до 26 апреля в 14:00.ET
    Награды: Скин Excalibur Dex, Dex Sybaris и слот для оружия

    Ускоритель кредитов на выходных: по восточному времени до 26 апреля в 14:00. ET

    Предупреждение о неделе № 2: 26 апреля в 14:00. по восточному времени до 3 мая в 14:00. ET
    Награды: Декс Ночали Сандана, Декс Дакра и слот для оружия

    Усилитель Синтеза Выходные: 30 апреля в 14:00. по восточному времени до 3 мая в 14:00. ET

    Неделя #3 Оповещение: 3 мая в 14:00.м. по восточному времени до 10 мая в 14:00. ET
    Награды: Скин Лисет Декс, Декс Фурис и слот для оружия по восточному времени до 10 мая в 14:00. ET

    Неделя #4 Оповещение: 10 мая в 14:00. по восточному времени до 17 мая в 14:00. ET
    Награды: Броня Декс Раксака, Глиф Экскалибура Декс в действии, Фигурка Экскалибура Декс

    Усилитель Синтеза Выходные: 14 мая в 14:00. по восточному времени до 17 мая в 14:00. ET

    Не пропустите, Тэнно! Обязательно зайдите до 17 мая в 14:00.м. ET, чтобы получить бесплатный скин Rhino Dex.

    Нажмите здесь, чтобы узнать больше о 8-летнем юбилее!

    НАЧАЛЬНАЯ ПРОДАЖА НАБОРА

    Впервые в Исходной Системе? Усильте свой Арсенал с помощью набора «Посвященный»! Каждый предмет придаст вам силы в вашем путешествии и поможет вам быстро повысить ранг, чтобы реализовать весь потенциал вашего Варфрейма. Скидка 50% до 17 мая 14:00. ET.*

    *Только для ПК. Ниже указаны даты продажи консолей:

    PlayStation
    Северная Америка: 19 апреля, 15:00.м. по восточному поясному времени до 17 мая в 15:00. ET
    Европа: 18 апреля, 19:00. по восточному времени до 17 мая в 19:00. ET
    Япония: с 11:00 по восточному времени 18 апреля до 11:00 по восточному времени 17 мая.
    Азия: с 11:00 по восточному времени 18 апреля до 11:00 по восточному времени 17 мая. по восточноевропейскому времени до 18 мая в 6:00 по восточному времени

    Nintendo Switch
    Северная Америка: 19 апреля в 14:00. по восточному времени до 9 мая в 14:00. ET
    Европа: 19 апреля, 14:00. по восточному времени до 9 мая в 18:00. ET
    Япония: 3 мая, 14:00. по восточному времени до 9 мая в 14:00.м. ET

    Обратите внимание: на Nintendo Switch эта скидка доступна только для Initiate Pack . В эту акцию не входит набор Initiate Bundle.

    ТОВАР НА 8-ЛЕТНИЙ ЮБИЛЕЙ

    Наша 8-летняя Юбилейная Коллекция Мерча отличается дизайном, вдохновленным блочным принтом, и подчеркивает совершенно новый скин Rhino Dex! Оформите предзаказ на коллекцию до 21 мая.

    КОНКУРС НА РАЗБИВКУ КОМАНД

    За эти годы вы преодолели множество сложнейших испытаний, включая некоторых из самых больших и самых крутых боссов по эту сторону Европы.С этого момента и до четверга, 6 мая, 13:00. ET, присоединяйтесь к своему отряду, сразитесь со своим любимым боссом Warframe и отправьте нам скриншот вашего поединка, чтобы получить шанс выиграть Octavia Prime Access для вас и ваших друзей!

    Посетите форумы, чтобы узнать больше.