Международный Конкурс-игра для дошкольников «Песочница»
зимой 14 — 25 января
2021 года
Общепредметный
Участники 4-7 лет
СтатусИтоги подведены
Подать заявку Перейти к мероприятию этого года
Дошкольники-«почемучки» задают вопросы взрослым и сверстникам, интересуются совершенно разнообразными вещами, пытаются самостоятельно придумывать объяснения явлениям природы и поступкам людей. Ребята склонны наблюдать, экспериментировать, строить собственную картину окружающей реальности. Они обладают начальными знаниями о себе, о природном и социальном мире, в котором живут.
Конкурс-игра «Песочница» подпитывает детскую любознательность и даёт возможность дошкольнику попробовать новый вид познавательной деятельности.
Участие детей дошкольного возраста в Конкурсе-игре позволит педагогам оценить познавательные способности детей, понаблюдать за воспитанниками в новой игровой ситуации, сделать выводы об уровне развития ребенка и его готовности к следующему этапу обучения – младшему школьному возрасту.
Особенности Конкурса-игры:
Конкурс-игра проводится по возрастным группам: 4-5 лет и 6-7 лет.
Конкурс-игра включает задания по следующим предметным областям:
— познавательная;
— социально-коммуникативная;
— речевая;
— художественно-эстетическая;
— физическая.
Задания Конкурса-игры разработаны таким образом, что каждое задание соответствует предметной области и определенному уровню сложности.
Все участники Конкурса-игры получают электронные свидетельства участника.
Координаторам, зарегистрировавшим в Конкурсе-игре 12 и более участников, наградной материал высылается Почтой России.
Победителям и лауреатам Конкурса-игры — грамоты и призы (победителям международного уровня) высылаются Почтой России.
Индивидуальное участие
Время проведения
30 минут
Итоги
28.01.2021
до 26. 01.2021
(включительно) Дата проведения
14.01.2021 Загрузка ответов
до 26.01.2021
(включительно) Подведение итогов
не позднее
28.01.2021
Рассылка наградного материала не позднее 26.02.2021.
Бонусы
Вознаграждение начисляется в размере 10% за все регистрационные взносы, за исключением Конкурсов-игр. Вознаграждение зачисляется на ваш бонусный баланс на сайте Центра и может использоваться для частичной или полной оплаты регистрационных взносов.
Физические свидетельства/грамоты | Электронные свидетельства | Электронные грамоты | |
---|---|---|---|
Победители и лауреаты международного уровня | + | + | |
Победители регионального уровня | + | ||
Все участники | + | ||
Все участники, при регистрации 12 и более участников от одного координатора (возраст и образовательное учреждение участников могут быть различными) | + | ||
Воспитатель, подготовивший победителя | + | + | |
Воспитатель, подготовивший лауреата | + | ||
Координатор, зарегистрировавший в одном конкурсе не менее 12 участников | + | + | |
Воспитатель, подготовивший в одном конкурсе не менее 6 участников | + | + | |
Образовательное учреждение, в котором приняли участие 30 и более участников | + |
Прикольные конкурсы для 4 человек.
Конкурсы и игры на день рожденияДля этого конкурса нужно найти двух парней-добровольцев, которые, желательно, между собой будут знакомы (товарищи, друзья). Остальных участников конкурса нужно расставить вокруг, они будут исполнять роль фанатов или поддержки. Игроков надо усадить за стол, где перед каждым стоит свеча, а в руки выдается зажигалка и яблоко. Выиграет тот, кто первым успеет съесть яблоко, но при этом его можно кушать только в том случае, когда горит свеча. Противник может задувать свечу своего конкурента, а поэтому яблоко можно кушать только после того, как свечу зажечь снова.
Узнать по руке
Конкурс очень простой: одному избранному завязывают глаза, а остальные участники к нему подходят и жмут руку. Ему же нужно на ощупь по руке до локтя угадать, что за человек перед ним стоит. Для того чтобы усложнить задание, всем участникам разрешается меняться кольцами, часами и остальными аксессуарами, а так же подходить к водящему не один раз.
Наливаем, выпиваем, закусываем
Заготовка для данного конкурса: на два стола ставится емкость с любым алкоголем (желательно небольшая), а так же рюмочка и закуска. Выбираются две команды по четыре человека, задача которых на скорость выпить весь алкоголь. По очереди: первый бежит и наливает, второй — выпивает, третий — закусывает, последний опять наливает и так до конца. Конкурс построен по принципу эстафеты. Выигрывает, соответственно, та команда, члены которой быстрее осушат свой напиток.
Статуя любви
Выбираем несколько человек и выводим их в другое помещение. Потом по одному из них запускаем в наше помещение и даем задание сделать из двух добровольцев (парня и девушки) статую любви. После того, как наш «скульптор» справляется с заданием, ему нужно занять место парня (или же девушки) в этой скульптуре. Следующему человеку, которого приводят в зал, дают задачу переделать скульптуру на свой вкус, ведь предыдущий скульптор не совсем хорошо справился со своей задачей. И так со всеми выбранными участниками.
Вне зависимости от того, по какому поводу собралась веселая взрослая компания за столом – юбилей или просто день рождения, не мешает имениннику заранее подготовиться. Безусловно, хорошее меню, подходящие напитки, соответствующая музыка – важная часть совместного времяпровождения. Но веселые конкурсы для взрослой компании за столом или на природе позволят достичь особого эффекта.
В компании могут оказаться как давние друзья, так и малознакомые люди. Не исключено, что неформальное общение организовано для людей, которые вообще видят друг друга в первый раз. Это могут быть люди разного возраста – мужчины и женщины, юноши и девушки. Каким бы не предполагалось общение, иметь хотя бы условный план действий, включающий конкурсы для молодежи, викторины для взрослых, забавные розыгрыши и театрализованные представления– значит обеспечить успех любому мероприятию!
Заранее готовится музыкальная подборка, где в песнях выражаются желания или смешные высказывания. Например, “Я шоколадный заяц, я ласковый мерзавец…”, “А я незамужняя, кому-то очень нужная. .”, “Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались..” и т.д. Ведущий просто подходит к каждому гостю и надевает ему на голову магическую шляпу, которая умеет читать мысли.
Угарный конкурс “Подои корову”На палку, стул … (как вам удобнее) закрепляются по 1 медицинской обычной перчатке для каждого участника конкурса, делаем малюсенькие дырочки на конце каждого пальчика и заливаем в перчатку воду. Задача участников – выдоить перчатку.
Необходимо заранее подготовить несколько фотографий известных звёзд. В конкурсе участвует только один человек – ведущий. Ведущий выбирает из зала игрока, игрок отворачивается, ведущий говорит – я показываю залу фото животного, а ты задавай наводящие вопросы, и мы все будем говорить – да или нет. Все, кроме игрока видят фото (на фото например Дима Билан), все начинают смеяться, а игрок думает что это смешное животное и начинает задавать угарные вопросы:
– у него много жира или нет?
-у него есть рога?
Участвуют две большие, но равные по численности команды.
Нужно взять около 10 пластиковых стаканов, наполняем их на глазах у участников конкурса различными напитка (как вкусными, так и намеренно “испорченными” с добавлением соли перца или чего-то вроде этого, но главное совместимого с жизнью).
Стаканы выставляются в кучу. Участники по очереди бросают шарик для пингпонга в стаканы и в какой стакан попал шарик, содержимое этого стакана и пьется.Конкурс “Загадай желание”
У участников собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. После чего, одному из участников завязываются глаза. Ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для хозяина вытащенной вещи. Задания могут быть самыми разными: сплясать, спеть песню, проползти под столом и мычать, и так далее.
Конкурс “Сказки на современный лад”Среди приглашенных на день рождения людей, конечно же, есть представители различных профессий. Каждый из них – профессионал своего дела, и обладает, само собой, полным набором терминов и специфической лексикой, присущей людям его профессии. Почему бы не сделать так, чтобы вместо нудных и неинтересных профессиональных разговоров гости не рассмешили бы друг друга? Делается это просто.
Участникам раздаются листки бумаги и даются задания: изложить содержания всем известных сказок профессиональным языком.
Представьте себе сказку «Огниво», написанную в стиле милицейского протокола или психиатрической истории болезни. А «Аленький цветочек» в виде описания туристического маршрута?
Побеждает автор самой смешной сказки. Конкурс “Угадай картину”
Ведущий показывает игрокам картинку, которая закрыта большим листом с отверстием диаметром два-три сантиметра посредине. Ведущий передвигает лист по картине. Участники должны угадать, что изображено на картине. Выигрывает тот, кто быстрее угадает.
Игрок садятся в круги и всем выдают чистые листы бумаги и ручки. Ведущий задает вопрос: “Кто?”. Игроки пишут имена своих героев в верхней части листа. После это, загибают листок так, чтобы написанного не было видно. После этого передают листок соседу справа. Ведущий спрашивает: “Куда пошел?”. Все пишут, загибают листок и передают соседу справа. Ведущий: “Зачем он туда пошел?”…. И так далее. После этого начинается совместное веселое прочтение
Зажигательная игра “Потанцуем!?”Подготовка проста: подбирается шейный платок и ведущий, ответственный за музыкальное сопровождение. Основная задача ведущего – обеспечить конкурс быстрыми, зажигательными мелодиями, способные завести участников, чтобы они захотели исполнить самые зажигательные па и пируэты.
Все, принимающие участие в развлечении, становятся в большой круг. Выбирается первый танцор. Это может быть виновник торжества, если таковой отсутствует, можно определиться при помощи жребия или считалочки. Игрок становится в импровизированном кругу, ему повязывают платок, включается музыка, и все танцуют. Сделав несколько или много движений, танцор должен передать свой атрибут другому человеку, стоящему в кругу. Платок необходимо завязать на шее на узел, да еще и поцеловать «наследника». Новый танцор занимает место предыдущего и исполняет свои па. Танец продолжается столько времени, сколько длится музыкальное сопровождение. Когда ведущий его выключает, оставшийся в кругу танцор, застигнут врасплох и вынужден кричать что-нибудь наподобие «ку-ка-ре-ку». Чем неожиданнее остановится музыка, тем веселее будет присутствующим.
Конкурс “Одень друг друга”Это командная игра. Участники разбиваются по парам.
Каждая пара выбирает себе заранее приготовленный пакет, в котором лежит набор одежды (нужно, чтобы количество и сложность предметов была одинаковой). Всем участникам игры завязываются глаза. По команде один из пары должен на ощупь одеть на другого одежду из доставшегося ему пакета за одну минуту. Побеждает пара, которая быстрее и правильней других “оденется”. Весело, когда в паре двое мужчин и им достается пакет с чисто женской одеждой!
Для игры вам понадобятся, несколько команд «охотников», состоящих из 3 человек и один «кабан». «Охотникам» выдаются патроны (это могут быть любые бумажки) после чего они стараются попасть в «кабана». Мишенью может служить круг из картона, на котором расчерчивается мишень. Этот круг с мишенью крепится «кабану» на пояс в районе поясницы. Задача «кабана» убегать и уклоняться, а задача «охотников» попасть в эту самую мишень.
Засекается определенное время, в течение которого идет игра. Пространство для игры желательно ограничить, чтобы игра не превратилась в настоящую охоту. Проводить игру нужно в трезвом состоянии. Запрещается удерживать «кабана» командами«охотников».
По полу разбросано много шариков.
Вызываются желающие. И по команде, под быструю музыку, каждый из участников должен взять и удержать как можно больше шариков.
Участник запихивает в рот огромный кусок булочки таким образом, чтобы невозможно было говорить. После этого он получает текст, который необходимо прочесть. Участник пытается прочитать его с выражением (желательно, чтобы это был никому незнакомый стих). Другому участнику необходимо записать все, что он понял, и после прочитать вслух то, что получилось. В результате его текст сравнивается с оригиналом. Вместо булочки можно использовать другой продукт, с которым сложно произносить слова.
Конкурс “Преодолей препятствие”На сцену приглашаются две пары. Ставятся стулья, между ними натягивают веревку. Задача парней: взять на руки девушку и перешагнуть через веревку. После того как первая пара это выполнит, выполняет это и вторая пара. Далее нужно поднять веревку и повторить задание заново. Веревка будет подниматься до тех пор, пока одна из пар не справится с заданием. Как уже стало понятно, проигрывает пара, упавшая раньше другой пары.
Конкурс “Картошка”Для участия в конкурсе нужны 2 игрока и две пустые пачки сигарет. На пояс к игрокам привязывают веревки, на конце которых привязана картошка. Суть конкурса заключается в том, что бы быстрей этой самой картошкой, которая болтается на конце веревки, дотолкать до финиша пустую пачку. Кто первый доберется до финиша, тот и выиграл.
Конкурс “Прищепки”Выходят в центр внимания пары. Всем участникам прикрепляют на одежду по 10-15 прищепок. Затем всем завязывают глаза и включают быструю музыку. Необходимо каждому снимать наибольшее количество прищепок со своих соперников.
Конкурс “Кто быстрей?”Набираются две команды, по пять человек каждая. Перед каждой командой ставится кастрюля с водой, вода в обеих кастрюлях находится на одинаковом уровне. Какая команда быстрей выпьет воду из кастрюль с помощью ложек, та команда и выиграла.
Конкурс “Водолаз”Желающим принять участие в данном конкурсе предлагается, надев ласты и глядя с обратной стороны в бинокль, преодолеть заданную дистанцию.
Конкурс “Ассоциации”Участники игры становятся в ряд или (садятся все в линию главное, чтобы было понятно, где начало, а где конец). Первый произносит два совершенно не связных между собой 2 слова. Например: дерево и компьютер. Следующий игрок, должен связать не связываемое и описать ситуацию, которая могла бы произойти с этими двумя предметами. Например, «Жене надоело, что муж постоянно сидит за компьютером, и он поселился с ним на дереве». Затем этот же игрок произносит следующие слово, например “Кровать” Третий участник должен добавить в эту ситуацию и это слово, например “Спать на ветке стало не так удобно как на кровати”. И так далее пока хватит фантазии. Можно усложнить и игру и добавить следующее. Ведущий прерывает, кого ни будь из участников и попросит повторить все сказанные слова, тот кто не сумеет это сделать выбывает из игры.
Конкурс “Как использовать?”Для конкурса требуется от 5 – 15 человек. На стол перед игроками ставится любой предмет. Участники должны по очереди говорить, как используется этот предмет. Использование предмета должно теоретически быть верным. Тот, кто не смог придумать предмету применение, выбывает из игры. Тот, кто останется последним в игре, тот и победитель.
Можно усложнить конкурсы и сделать их более творческими, креативными. Будьте в радости не только в праздники. Дарите смех и улыбки друзьям, родным и близким.
С закрытыми глазами
Надев толстые варежки, надо определить на ощупь, что за человек перед вами. Парни отгадывают девушек, девушки — парней. Ощупывать можно всего человека.
Самый внимательный
Проводится за столом
Играют 2-3 человека. Ведущий читает текст: Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру 3, — приз немедленно бери:
» Однажды щуку мы поймали, распотрошили, а внутри рыбешек мелких увидали, и не одну, а целых семь».
» Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи. Возьми и на ночь повтори разок — другой, а лучше 10″.
«Мечтает парень закаленный стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: раз, два, марш!
» Однажды поезд на вокзале мне 3 часа пришлось прождать…»
Если не успевают взять приз, его забирает ведущий: » Ну что ж, друзья, вы приз не брали, когда была возможность брать».
Снайпер
Участникам-мужчинам привязать веревочку на талию. На длинный конец веревки привязать палочку. Задание: попасть палочкой в бутылку, стоящую на полу.
Танцульки на газете
Берется газета, ложится на пол, приглашаются несколько молодых пар и говорится, чтобы они станцевали на нем пока будет играть песня. Они ни разу не должны заступить за газету, если заступают, то они выбывают.
После непродолжительного танца музыка останавливается, и газета сворачивается в два раза.
Так продолжается пока не останется одна пара, устоявшая на свернутой газете и при этом танцующая.
Танцы с шариками
Парень и девушка зажимают между животами надутый воздушный шарик. Далее включается рок-н-ролл. Побеждает та пара, которая не уронила/раздавила шарик.
Ты кто?
Задача играющего — с завязанными глазами, на ощупь, угадать, кто стоит перед ним. Чтобы это было сделать как можно сложней, можно меняться одеждой.
Четверостишья
Заранее подбираются четверостишья, зачитываются первые две строки. Задача участников, продолжить четверостишье, сочинив вторые две строки. Потом зачитываются оригиналы и сравниваются. Не редко в результате этого конкурса в коллективе, неожиданно, находится поэт.
Шарики
Количество игроков — не ограниченно, но чем больше, тем лучше. Состав — лучше поровну: девочка/мальчик. Реквизит — длинный надувной шарик (типа колбасы) Шарик зажимается между ног. Далее его следует передавать другим участникам без посредства рук в то же место. Кто теряет — штраф (устанавливается компанией)
Шаровая битва
Участвуют две большие, но равные по численности команды. Каждый из участников привязывает ниткой к своей ноге надутый воздушный шарик цвета своей команды. Нитка может быть любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны лежать на полу. По команде все начинают уничтожать шарики соперников, наступая на них, одновременно, не давая это делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону и прекращает битву. Победитель — та команда, чей шарик останется последним на поле боя.
Яблочко
Организуется круг по принципу (парень девушка парень девушка). Берется яблоко и зажимается между подбородком и шеей игрока. А потом передается соседу (-ке) точно так же — под подбородок, не помогая руками, естественно.
В конкурсе участвуют все гости праздника. Ведущий делит их поровну на 2 команды и рассаживает по разные стороны стола. Одной группе игроков он выдает четырех дам из колоды карт, другой — четырех королей.
Первый участник цепи прикладывает одну карту к губам и, втягивая воздух, удерживает ее. Затем он поворачивается к следующему игроку, который должен перенять карту таким же образом. Помогать руками при этом нельзя. Второй участник передает карту третьему и так далее, до конца цепи. Если карта во время передачи падает, она возвращается к предыдущему игроку, и он снова передает ее.
Когда первая карта доходит до последнего участника цепи, первый игрок начинает передавать вторую карту и так далее, пока все четыре карты не окажутся у последнего участника.
Побеждает команда, которая быстрее передаст все карты.
Игра «Связь»
Играют все гости праздника. Главную роль в игре исполняет именинник. Он садится на стул в центре комнаты или в изголовье стола. Важно, чтобы виновник торжества мог видеть всех гостей. За его спиной становится ведущий. Он начинает показывать гостям карточки с определенными фактами (например, «имеет машину», «путешествовал за границу», «есть платье», «имеет троих детей» и т.п.). Тот, к кому относится это утверждение, должен встать. Это может быть не один человек. Имениннику нужно определить, что связывает этих людей.
В конкурсе участвуют 3 человека. Каждый участник получает по набору живых или пластмассовых овощей (морковка, лук, картофелина, свекла, помидор, чеснок). На расстоянии 3 метров от конкурсантов нужно поставить по кастрюле.
Задача участников — как можно быстрее «сварить» свекольник, забросив все овощи в кастрюлю. Если овощ падает мимо, нужно взять его обратно и повторить попытку.
Побеждает участник, который первым справляется с заданием.
Игра «Пастухи»
В эту игру интересно играть, когда на Дне рождения присутствует много детей, около 20 человек. Для ее организации понадобится много места. Перед началом игры надо определить круг — это будет поле. На нем необходимо расположить 6 кеглей на расстоянии 1 метра друг от друга — это будут овечки. Детей нужно поделить поровну на 2 команды: волков и пастухов. Это может сделать именинник.
Задача волков — вынести овечек из круга, а пастухов — не дать им этого сделать. Чтобы вывести волка из игры, достаточно засалить его, когда он в кругу. Овечка считается вынесенной только тогда, когда кегля оказалась за пределами круга, и волк при этом не был пойман. Бросать овечку нельзя. Волки могут действовать сообща и передавать ее, жертвуя собой.
Если участники-волки смогут вынести половину и более овец, они считаются победителями.
Игра «Маленькие взрослые»
Игра-развлечение. Позволит детям примерить на себя взрослую жизнь. Проводить ее нужно на улице. Частный двор — наиболее подходящее место.
Всем мальчикам выдается лопатка, ведерко с водой и веточки в качестве саженцев. Их задача — вскопать участок, посадить саженцы и полить их водой. Девочки в это время должны приготовить обед своим мужчинам: нарезать хлеб, сделать бутерброды из предоставленных ингредиентов и разлить половником компот по стаканам.
Когда мальчики заканчивают свою работу, девочки приносят им угощения и устраивают совместный пикник.
В конкурсе участвуют 10 детей. Они делятся поровну на 2 команды. Для проведения конкурса понадобится 10 книжек, оберточная бумага, 10 веревочек или ленточек и двое ножниц.
Команды становятся в 2 шеренги перед линией старта. На определенном расстоянии от каждой из них лежат книжки, упаковочная бумага, ленточки и ножницы.
Задача участников — упаковать подарки. Каждый из них должен по очереди подбежать к книжкам, взять любую из них, замотать ее в бумагу, перевязать ленточкой и вернуться обратно, чтобы передать эстафету следующему конкурсанту.
Побеждает команда, которая быстрее упаковывает все подарки.
Конкурс-эстафета. В нем участвуют все желающие дети. Они делятся поровну на 2 команды. К каждому конкурсанту к ноге приматывается при помощи скотча пластмассовый стаканчик, наполненный наполовину карамелью.
Участники выстраиваются в 2 шеренги вдоль линии старта. На определенном расстоянии от каждой из них ставится емкость — глубокая тарелка или чашка. Задача представителей обеих команд — по очереди аккуратно дойти до своей емкости, высыпать в нее без помощи рук содержимое стаканчика и вернуться обратно, к старту.
Побеждает команда, в емкости которой оказывается больше конфет после прохождения эстафеты всеми участниками.
В конкурсе участвуют все желающие дети. Они делятся поровну на 2 команды. Перед каждой группой участников ведущий ставит по мольберту с прикрепленным к нему ватманом. На ватманах необходимо заранее нарисовать 2 одинаковых дома с большими окнами и дверьми.
Задача участников — нарисовать человечков в окнах и дверях. Ведущий дает пример того, как нужно изображать людей, чтобы шансы обеих команд были одинаковыми. После слова «старт» первый игрок каждой группы берет в руки карандаш и бежит к своему мольберту. Нарисовав одного человечка, он возвращается обратно и передает карандаш следующему участнику. На конкурс дается 3 минуты. Побеждает команда, которая нарисует за отведенное время больше человечков в окнах и дверях дома на ватмане.
Игра «Веселее некуда»
Игра-розыгрыш. В ней участвуют двое мужчин. Ведущий сообщает им, что итог игры будет веселым, а участники — не совсем чистыми. После этого он садит их друг напротив друга за стол и кладет на середину стола воздушный шар. Затем ведущий говорит мужчинам, что их задача — сдуть шарик на половину стола соперника. После этого он завязывает им глаза. Участники не понимают, почему ведущий говорил о смешном конце игры, если нужно просто сдувать шарик. Но вся суть в том, что после того как мужчины уже ничего не видят и начинают дуть на шарик, ведущий ставит на его место тарелку с мукой. И тут участники понимают, что стали жертвами розыгрыша.
Игры и конкурсы для вечеринки для подростков
Если вам нужны интересные игры для вечеринок для подростков, то наша подборка – это именно то, что вам необходимо!
Обратите внимание, что раньше мы уже публиковали статьи на тему игр и развлечений, которые вы можете использовать как конкурсы на вечеринку для подростков.
Если же вы тщательно изучили ранее опубликованный материал и готовы к новым идеям, тогда ВПЕРЕД!
Для начала обсудим игры без определенных правил и требований:
- «Техасские рейнджеры» — битва на водных пистолетах.
- «У кого больше?» — игра на выдувание бОльшего мыльного пузыря.
- Классический твистер и дартс.
- Загадки и различного рода логически игры для вечеринок для подростков – отличная возможность стимулировать мозговую деятельность ребят :).
- «Угадай мелодию» — игра трех уровней сложности. Первый уровень – любимые и популярные треки, второй уровень – песни из молодости родителей, третий уровень – детские песни.
- Всем знакомый Крокодил
- Мафия
- Настольные игры самого разнообразного формата – от «Монополии» до «Гильотины» (правила и карты к этой игре вы можете найти в конце статьи «Игры и конкурсы для вечеринок за столом«).
- При наличии камеры можно снять короткометражный фильм.
«Не ждали?»
Объявляем творческий конкурс, в котором все присутствующие делятся на команды по 3-5 человек (в зависимости от количества гостей). Ведущий предлагает всем проявить свое творческое начало – спеть песню (можно хором), станцевать, прочесть стих. После выхода всех номеров, ведущий подсчитывают пуговицы на одежде участников. Команда, на чьей одежде больше пуговиц – победила!
«Толстяки»
Всем желающим на талию привязывают воздушный шарик (чтобы он имитировал живот) и рассыпают перед ними коробок спичек. Задача игрока – собрать все спички и не лопнуть свой живот.
«Сказочники»
Каждый игрок тянет карточку, на которой написаны персонажи всем известной сказки ( у каждого сказка разная) + одно «левое» слово. . Например, «Волк, лиса, заяц, Колобок, ковер-самолет». Задача игроков – придумать оригинальную старую сказку с новым персонажем.
«Через тернии к звездам»
Лучше провести такую игру во дворе, но часто подходит и дом. Заранее берется веревка и протягивается через всю поляну. Стоит отметить, что чем сложнее будет путь у веревки, тем веселее будет играть. Ее можно обвивать вокруг дерева, засовывать под ветки и стулья, столы и другие предметы.
Формируем команду из неограниченного количества человек (чем больше, тем лучше) и проходим по пути следования веревки, преодолевая препятствия. Оптимальный вариант – не при каких обстоятельствах не разжимать руки.
«Слепцы»
Игра очень похожа на предыдущую. Отличие – все игроки завязывают глаза и берутся за руки. Без повязки остается только ведущий, он и ведет слепых по веревке, которую сам же и закрутил вокруг различных предметов. Фишка развлечения – возможность для ведущего соврать «Переступаем стул» и все как могут пытаются переступить несуществующий стул :).
«Как в армии»
Все присутствующие с завязанными глазами должны выстроиться по росту. Далее задание усложняется, и в оборот идут первая буква имени, дата рождения, цвет глаз и другие особенности 🙂
«Бледнолицые»
Отличное развлечение для подростков! Безусловно, подобные игры для вечеринок для подростков лучше всего проводить на свежем воздухе. В миску с мукой кладем черешню. Задание – вытащить черешню без помощи рук. Масса положительных фото вам обеспечена!
«Моя муза»
Присутствующие делятся на пары и вытаскивают карточку с заданием нарисовать что-либо – предмет, животное, человека. После этого, одному игроку дают карандаш и завязывают глаза. Второй имеет право только подсказками говорить о том, куда необходимо направить карандаш. Победителями станут те, чей рисунок будет максимально похож на правду.
Надеемся, наши конкурсы на вечеринку для подростков позабавят и вас, и ваших гостей!
Игры и конкурсы на День молодежи
Праздник посвященный Дню молодежи не обойдется без молодежных конкурсов и развлечений, игр и викторин, в которые можно поиграть всем вместе. Именно эта часть праздничного мероприятия, как правило, вызывает самый большой ажиотаж у всех присутствующих. И дело не только в символических призах, без которых было бы не так интересно, но и в неудержимом стремлении всех молодых людей к активности и веселью.
Игры, конкурсы и развлечения на День молодежи
Далее вас ждут веселые игры, конкурсы и развлечения на День молодежи, которые привнесут в любой концерт энергичную и развлекательную нотку, кроме того, всё это поможет познакомиться поближе и оставит добрые воспоминания о молодежном празднике.
Конкурс на День молодежи «Меткий глаз»
В конкурсе участвуют двое. Для этого потребуется 2 веревки, 2 карандаша и 2 любые пустые бутылки. На конце веревки привязывается карандаш, а сама веревка привязывается к поясу игрока. Бутылки ставятся между ног игроков. Задача конкурса заключается в том, что бы попасть карандашом в горлышко в бутылки. Кто первый справится с этой задачей, тот и выиграл.
Гонки
Для этого конкурса понадобятся детские трехколесные велосипеды. Число «машин» рассчитывается по количеству участников вдоль линии. Участники должны проехать на велосипеде. Выигрывает тот, кто преодолеет заданную дистанцию быстрее всех. Зрелище очень смешное!!! Маленькие детские велосипеды и высокие молодые люди – соединение несовместимого.
Танцы
Выбираются не знакомые друг с другом парни и девушки. Каждая пара танцует под музыку. Первый этап конкурса – парень держит девушку на руках; второй этап – парень держит девушку на шее.
Самая танцевальная пара побеждает, а проигравшими считается та, в которой девушка коснулась земли. Суть в том, что молодые люди в ходе танца знакомятся друг с другом и стараются победить, используя различные уловки.
Игра «Как меня зовут?»
Всем собравшимся прикрепляются на спину, заранее приготовленные таблички с различными веселыми именами. Такими как:»слоник», «котенок», «смешарик» или даже «Шрек», либо какие-то милые прозвища принятые в компании, но не слишком явные, чтоб человек не сразу догадался.
В течении вечера нужно угадать, кого как зовут. Для этого можно задавать наводящие вопросы друзьям, но вот отвечать на них можно либо «да», либо «нет». Кто первый угадал, тот и победитель.
Игра на день молодежи «Коробка с сюрпризом»
По кругу передается большая коробка с прорезью, в которой лежат разные смешные вещи, которые можно на себя одеть, начиная от парика и клоунского носа, заканчивая смешными трусами и лифчиком. Коробка под музыку передается друг-другу и каждый с закрытыми глазами достает из нее одну вещь, которую одевает на себя. Победителем станет тот, кто выглядит смешнее всех, по общему мнению.
Конкурс «Обними любимую»
Выбираются пары. Девушка встает в одном конце комнаты и между ней и ее парнем ставятся стаканы с любым напитком.
Цель: с завязанными глазами дойти до любимой, не уронив стаканы, обнять ее и поцеловать. Секрет в том, что когда пары на старте, девушки меняются местами, а стаканы убираются. Побеждает дружный смех.
Игра «Лабиринт»
Между игроками натягиваются веревки и лишь одному, нужно запомнить расположение веревок и пройти между ними с завязанными глазами. Секрет в том, что веревки убираются, а идущего, все подбадривают громкими, провакационными криками: «ниже», «выше», » осторожнее». Выглядит это очень смешно и поднимает настроение.
Игра на День молодежи «Поздравление»
Игрокам дается карамель на палочке «чупа-чупс» и нужно с ней во рту произнести короткое поздравление с «Днем молодежи». Например: «Дорогая молодежь! С праздником!». Потом это нужно повторить уже с двумя «чупа-чупсами» во рту и с тремя. Победит тот, кто больше вместит в рот конфет, при этом связанно произнося поздравление.
Игра «Ха-ха…»
Участникам необязательно располагаться в непосредственной близости друг к другу, выстраиваться в один общий круг или садиться за стол. Достаточно занять свои места таким образом, чтобы держать в поле зрения всех остальных игроков.
Игру начинает один человек. Задача его проста, но от этого не менее значима. Необходимо спокойно и четко произнести вслух один слог; «Ха».
Второму участнику предстоит громко и внятно сказать два следующих слога: «Ха-ха».
Третий участник поддерживает двух предыдущих и продолжает начатое ими благородное дело. В его ораторское выступление входят три слога: «Ха-ха-ха».
Речь следующего участника значительно расширяется, и в ней присутствуют уже четыре слога: «Ха-ха-ха-ха». Все это должно произноситься с соответствующим пафосом, сообразно серьезности затеянного мероприятия.
Игра считается сорванной, а виновники должны быть наказаны, как только кто-либо из присутствующих позволит себе вместо благородного «ха-ха-ха» скатиться на банальное «хи-хи-хи», то есть засмеяться!
Имена
Все участники усаживаются вокруг стола, на диванах и т.д. Каждый участник выбирает себе имя из двух слогов, с ударением на первый (например, Ка-тя, Са-ня, Птич-ка, Рыб-ка).
Ведущий (человек с хорошим чувством ритма) задает темп, все его поддерживают хлопками ладоней по столу, коленям и т.п.
Первоначальный темп — один хлопок в секунду. Ведущий говорит два pаза свое имя, потом два раза имя любого другого человека («Катя, Катя — Петя, Петя») — одно имя на один хлопок.
После того человек, имя которого названо, должен так же сказать два раза свое имя, два раза чье-то еще. Темп постепенно увеличивается. Пауз быть не должно, на каждый хлопок должно произноситься имя.
Если кто-то собьется, то ему присваивается какое-нибудь прикольное прозвище — «Тормоз», «Чукча», «Дятел»- и после этого его уже нельзя называть Петей, Катей , а только новым именем.
На третий раз ошибающийся выбывает из игры. Веселее всего становится, когда темп наращивается до просто бешеного, а у всех участников новые интересные имена.
Игра «У кого длиннее?»
Молодежь делится на две команды и каждая должна выложить цепочку из одежды, снимая с себя все, что заблагорассудится. У кого цепочка длиннее, та команда и победила.
Если игра проводится не в компании дома, а например на площади или в клубе, то сперва выбираются два участника, и когда им для цепочки не хватает одежды (ведь снимая с себя одеяние, необходимо оставаться в рамках приличия), то залу предлагается помочь участникам, и любой из желающих, может продолжить цепочку понравившегося ему игрока.
Игра «Буратино»
Играют две команды по 6-8 человек. Командам выдают по одному ключику, укрепленному на колечке, и по два «носа» — длинные бумажные конусы с резиновой подвязкой. На расстоянии нескольких метров от каждой команды ставится по стулу.
Первые игроки по команде надевают «носы», цепляют на них ключики и бегут каждый к своему стулу. Обегают его и возвращаются к своей команде. Подбежав к первому игроку в своей колонне, они «носом», без помощи рук, перемещают ключик на «нос» следующего игрока.
Побеждает команда, закончившая эстафету первой.
Конкурс «Пантомима»
Выбираются несколько игроков, которые делятся на команды. Одному нужно составить пантомиму на тему молодости, другим, на тему зрелости. Остальным угадать, что же олицетворяет каждая композиция.
Игра «Молодость и зрелость»
Игроки делятся на две команды. Но можно играть и при наличии всего двух основных игроков. Каждый игрок первой команды называет что-то связанное с молодостью, началом развитию, юностью. Например: побеги, почки, младенец, рассвет, семена.
Каждый игрок второй команды, что-то, что ассоциируется со зрелым возрастом: закат, осенняя листва, пожилые люди, спелые плоды. Побеждает команда с наибольшей фантазией.
Игра «Поймай»
Игроки выстраиваются в две параллельные шеренги лицом друг к другу. Один участник остается – он должен разбежаться и прыгнуть между этими «колоннами». Стоящие люди ловят игрока и подбрасывают его пару раз.
В ходе этой игры участники получают огромное удовольствие: прыгающие человек от «полета», а остальные от ощущения поддержки. Далее люди меняются.
С психологической точки зрения, такая игра воспитывает в людях взаимопомощь и ответственность за другого человека.
Конкурс «Хобби»
Из зала выбираются трое парней, желательно, чтобы это были необидчивые молодые люди. Ведущий говорит, что им будут задавать вопросы про хобби, а они должны отвечать на эти вопросы, не выдавая какое у них хобби на самом деле.
Затем парни выходят за дверь, якобы для того, чтобы остальные присутствующие придумали вопросы. Но на самом деле этот конкурс шуточный, ведущий предлагает представить всем, что хобби этих парней целование.
Потом ведущий зовет парней. Им задаются следующие вопросы: Где ты научился своему хобби? Кто тебя ему учил? Сколько времени ты посвящаешь занятиям своим хобби? Какие звуки присутствуют, когда ты занимаешься своим хобби? Где ты занимаешься своим хобби? Когда ты начал заниматься своим хобби? Как ты готовишься к своему хобби? Учитывая, что все кроме парней, будут применять ответы к хобби целование, будет очень смешно.
Праздничный концерт на День молодежи
Игра «Змейка»
На листках бумаги (или просто клочках) пишется части тела, затем ведущий сворачивает их и кладет в шляпу (или то что попалось под руку). Затем первые участники тянут листки и прикасаются друг к другу теми частями тела которые непосредственно написаны на листках.
Далее тянет третий участник и так же прижимается ко второму и так по цепочке ( в зависимости от количества участников в игре). После первый хватает последнего за руку ( ну или что там свободное у него осталось) и идут по кругу. Получается очень смешно и весело, особенно тем, кто за всем этим процессом наблюдает.
Кто быстрей?
Набираются две команды, по пять человек каждая. Перед каждой командой ставится кастрюля с водой, вода в обеих кастрюлях находится на одинаковом уровне. Какая команда быстрей выпьет воду из кастрюль с помощью ложек, та команда и выиграла.
«Достань яблочко»
Конкурс проводится по принципу «висит груша — нельзя скушать» (не важно, что у нас яблоки, суть от этого не меняется). Сначала найдите длинную веревку. Добытую веревку растяните поперек всей комнаты. Вам придется уговорить двоих гостей взять на себя тяжелый труд по удерживанию ее на уровне плеч. Привяжите к веревке тонкие ниточки. Число ниток должно соответствовать числу игроков. На концах ниток закрепите яблоки. Перед началом конкурса подергайте каждое яблоко и убедитесь, что оно надежно привязано.
Все готово, и теперь можно приглашать любителей «запретных плодов». Любая запретная вещь тем и притягательна, что ее просто так не получишь. Задание: съесть яблоко, не прикасаясь к нему руками. При этом яблоки привязаны на ниточках, а руки — сцеплены за спиной.
Другой вариант этого конкурса вполне можно назвать «мокрым делом», и подходит он больше для мужской половины. Почему? Все просто. Перед началом конкурса яблоки кладут в таз с водой, а доставать и откусывать их требуется без помощи рук. Как вы понимаете, девушки не созданы для «мокрых дел», ведь у них «тушь на глазах не обсохла».
Фраза
Собираются участники (сколько душе угодно, главное чтобы не 1), ведущий произносит некую фразу какая взбредет ему в голову например “Лешка пошел в лес за грибами”. После этого ее должны произнести все участники по очереди, НО каждый последующий участник должен произнести эту фразу с новой интонацией (например выражая удивления, сомнение, или даже беспокойство).
Если у игрока кончились идеи, то он как правило выбывает из игры, самое главное что в этой игре нету одного победителя их тут по меньшей мере 3-5, все зависит от творческих способностей каждого из участников.
Игра «Буквы и цифры»
Девушкам раздаются карточки с буквами, юношам – с цифрами; молодые люди выстраиваются в круг, в центр которого встает водящий. Водящий называет букву и цифру. Девушка, буква которой была озвучена, должна поцеловать водящего, но дело в том, что в этом ей мешает юноша с названной цифрой и он должен сам поцеловать эту девушку.
И так, получается своеобразный любовный треугольник. Если молодой человек с цифрой все-таки успел поцеловать девушку прежде, чем она водящего, то он становится на его место; если же нет — игроки выбираются заново.
Игра «Ассоциации»
Участники игры становятся в ряд или (садятся все в линию главное, чтобы было понятно, где начало, а где конец). Первый произносит два совершенно не связных между собой 2 слова. Например: дерево и компьютер.
Следующий игрок, должен связать не связываемое и описать ситуацию, которая могла бы произойти с этими двумя предметами. Например, «Жене надоело, что муж постоянно сидит за компьютером, и он поселился с ним на дереве».
Затем этот же игрок произносит следующие слово, например “Кровать” Третий участник должен добавить в эту ситуацию и это слово, например “Спать на ветке стало не так удобно как на кровати”.
И так далее пока хватит фантазии. Можно усложнить и игру и добавить следующее. Ведущий прерывает, кого ни будь из участников и попросит повторить все сказанные слова, тот кто не сумеет это сделать выбывает из игры.
Игра «Вопрос-ответ»
Возьмите лист бумаги формата А4 и ручку. Первый человек, начинающий игру, пишет на листке любой вопрос (что пришло в голову на тот момент; например, «Сколько вам лет?») и заворачивает его, оставляя только слово «сколько».
Следующий участник отвечает на вопрос, не зная при этом его содержания (ответом может служить что угодно; например, «Столько, сколько кенгуру в Австралии»). После, он заворачивает ответ и передает листок другому человеку, который пишет свой вопрос… Далее все по цепочке.
И так продолжается до конца бумаги, затем зачитываются все вопросы и ответы на них. Суть в том, что предугадать правильный ответ на поставленный вопрос почти невозможно и получается такая несуразица. Это очень весело для шумной компании!
Игра «Найди применения»
Ведущий игры берет большой мешок и насыпает в него различные предметы это может быть что угодно расческа, компьютерная мышь, шарик, бигуди и многое другое. После этого, участники должны засунуть руку в мешок вытащить предмет и сказать что с ним можно такого сделать( ответы для расчески причесаться не принимаются, нужно проявить фантазию и сказать хотя бы зачесать соседа до смерти).
Соответственно те, кто не смог придумать, что ни будь интересное, выбывают из игры. В этой игре можно использовать не только представленный шаблон так же можно выбрать один предмет, например рояль и игроки по очереди должны сказать, что с ним можно сделать. Так же можно использовать 2 предмета сразу ( что с ними можно сотворить).
Конкурс «Веник»
Молодые люди выстраиваются в форме круга (заполняя при этом сам круг), по его периметру прокладывается веревка, завязанная в окружность. Юноши берут веревку в руки – получается эффект обмотанных ниткой прутьев веника. Девушки тем временем должны сбить молодых людей с ног, держась только за веревку и не прибегая к силовым действиям.
Если парни упали – девушки выиграли. Порознь девушки не смогут свалить юношей на землю, а вот действуя все в одну сторону это можно сделать очень легко. Не проиграть в этом случае парням поможет определенный план: они должны отталкиваться в противоположную сторону той, куда их тянут девушки.
Поделиться новостью в соцсетях
« Предыдущая запись Следующая запись »
Новогодние игры и конкурсы для нетрезвой компании
Эти развлечения подойдут именно для нетрезвой, уже разгулявшейся компании, потому что они требуют некоторой раскрепощенности. Желательно заранее продумать, какие игры будут уместны на вашей вечеринке, а какие не стоит затевать. Любой конкурс будет проходить более активно и весело, если перед его проведением объявить, что победителя ожидает приз.
Готовые сценарии для проведения квеста. Подробную информацию можно посмотреть, нажав на интересующую картинку.Самая «находчивая» снегурочка
Реквизит: повязки на глаза и безопасные елочные игрушки.
Для участия в этом веселом пикантном конкурсе приглашаются 3-7 пар (М+Ж). Женщинам завязывают глаза, а в одежде мужчин прячут несколько маленьких елочных игрушек по одинаковому количеству. Игрушки можно спрятать в карманы, в носки, за пазухой, прицепить к лацкану или галстуку и т.д. Задача «Снегурочек» — отыскать их с завязанными глазами. Естественно, что побеждает и получает звание «Самая находчивая Снегурочка» та девушка, которая обнаружит большее число игрушек за отведенный отрезок времени. В качестве награды ей можно подарить тот самый комплект елочных игрушек, а также шуточную медаль.
ПримерзлиДля игры нужны заранее приготовленные листочки, на которых написаны различные части тела, например: губы, нос, рука, нога, ухо, мизинец на правой руке и т.д.. Эти листочки складываются в коробку или шапку так, чтобы не было видно, что на них написано.
Выходят два участника, каждый берет по одному листочку. Их задача — присоединиться друг к другу указанными частями тела. Таким образом, два участника «примерзают» друг к другу. Далее выходит следующий участник, он и один из первых игроков берут по одному листочку, примерзают друг к другу. Подходит еще один участник и так далее. Получается очень забавная цепочка. Не забудьте ее сфотографировать!
Новогодние курантыПриглашаются 2-3 пары (М+Ж). Участнице на пояс спереди привязывают сковородку, а молодому человеку — половник (поварешку). Пары ставят лицом друг к другу на близкое расстояние. Ведущий объявляет, что им нужно воспроизвести бой Курантов в новогоднюю ночь, т. е. нужно попасть половником точно по сковородке 12 раз. Далее под бурные аплодисменты публики игроки пытаются быть исправными «новогодними курантами», а ведущий с помощником подсчитывают удары. Побеждает пара, которая быстрее справилась с этим нелегким заданием.
Новогодний спиртометр, или я здесь самый трезвый!Для этого конкурса нужно заранее нарисовать на листе ватмана «шкалу опьянения», например, в виде бутылки водки. Градусы на шкале указываются сверху вниз – 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 градусов и выше, причем около каждой отметки ставятся смешные комментарии, например: «как стекло», «ни в одном глазу», «слегка косой», «начинается помутнение рассудка», «пьяные звонки бывшим», «хочу танцевать!», «уже поймал чертиков», «бухой в зюзю», «включается автопилот» и другие. Затем получившийся «спиртометр» прикрепляется к стене, причем нужно заранее продумать, на каком уровне его лучше повесить (далее будет понятно, почему).
Сам конкурс: подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто из них самый трезвый. Задача участников – повернуться к шкале спиной, нагнуться и, протягивая руку к «Спиртометру» между ног, отметить фломастером градус на шкале. Каждому хочется выиграть, поэтому для того, чтобы оказаться «самым трезвым», игрокам придется очень изловчиться, а остальные гости с удовольствием за этим понаблюдают! В качестве приза для победителя будет очень уместна бутылка чего-нибудь спиртного.
Русская рулетка, или госпожа удачаДля этого «страшного» конкурса вам понадобится несколько комплектов чистых рюмок (по 3 рюмки на каждого участника), водка и вода. Приглашаются несколько добровольцев, 5-7 человек. Ведущий заранее предупреждает, что игрокам придется пить водку. Людей, не очень хорошо переносящих алкоголь, от участия в этой игре лучше оградить!
Суть игры: первый участник отворачивается, в это время ставятся 3 стопки, в две из которых наливают водку, а в третью воду. Когда игрок поворачивается он, не раздумывая, выпивает из одной стопки и запивает другой, а вот что ему и в какой последовательности попадется — это дело удачи. Может получиться забавная комбинация вода-водка, а особенно «удачливым» может попасться водка-водка. Если остается рюмка с водкой, то участник продолжает играть в следующем этапе, если остается рюмка с водой – он выбывает. Следующий «заход» делает следующий игрок и т.д. Те игроки, которые остались после первого этапа, продолжают участие во втором этапе по такому же принципу. И так, пока не останется один человек, самый везучий. Победителю в этом нелегком испытании можно в качестве приза подарить бутылку водки.
Новогодняя ЁлочкаРеквизит: прищепки (чем больше, тем лучше), две повязки на глаза.
Для участия в конкурсе приглашаются двое молодых людей (мужчин) и одна девушка (женщина) – она будет «Ёлочкой». Сначала на одежду участницы нацепляются прищепки, затем «Ёлочка» ставится на табуретку или какое-то другое возвышение. Задача двух игроков — с завязанными глазами снять с «Елочки» как можно больше прищепок. Побеждает самый ловкий; он получает поцелуй «Ёлочки» и небольшой сувенир.
Также вас могут заинтересовать:
Конкурсы и игры на празднике. Искусство общения.
Мода для детей и искусство общенияДорогие друзья!
В прошлый раз я обещала вам рассказать о танцевально-развлекательной программе нашего праздника. Вы же понимаете, что люди пришли к вам не только поесть, но в первую очередь — пообщаться, развлечься. Вы, как хозяева, должны заранее продумать программу вечера и предложить ее гостям. Именно предложить, а не навязывать! У вас в запасе обязательно должно быть несколько вариантов такой программы. Это может быть самодеятельный экспромт, концерт, капустник, всевозможные игры, рассказы, тесты, танцы. Вот только некоторые игры, в которые можно поиграть в гостях:
Кто лучше знает пословицы, песни и стихи на заданную тему.
«Имя принцессе» кто-то говорит первое имя, второй подхватывает и называет следующее, которое начинается на последнюю букву предыдущего слова, если кто-то запнулся ему фант (спеть куплет, станцевать, изобразить что-нибудь или кого-нибудь).
«Беспроигрышная лотерея» на веревочку, протянутую вдоль комнаты, вешают на нитках оригинально упакованные маленькие сувениры по числу собравшихся. Затем, завязав гостю глаза, крутят его несколько раз вокруг себя, дают в руки ножницы, и гость должен срезать себе сувенир.
Две команды 2 стула. Выстроились. Садимся на стул, быстро произносим скороговорку, скажем, «Добр бобр для бобрят» или «Карл у Клары украл кораллы, а Клара у Карла украла кларнет». Затянувшие отсеиваются, и очень скоро остается победитель. Его под туш нужно «венчать лавровым венком», то есть подарить лавровый листок.
Можно организовать «капустник», например, ведущие появляются с самодельным микрофоном в руках и объявляют, что они с интервидения, и сейчас будут производиться съемки. Далее ведущий берет интервью у каждого гостя, называя его каким-нибудь прославленным именем и принуждая его подыгрывать. Если собрались люди, обладающие хоть небольшим чувством юмора, экспромт получится блестящим.
Можно предложить шуточную викторину, например, географическую:
1. Какой город самый сердитый? (Грозный).2. Какие города летают? (Орел, Сороки).
3. Какой полуостров жалуется на свою территорию? (Ямал).
4. Какому городу мягко спать? (Парижу на Сене).
5. Какая река срезана с дерева или кустарника?(Прут).
6. Какая самая задымленная страна в мире? (Чад).
7. Какой остров в Адриатическом море находится в неволе? (Раб).
8. Какая земля никогда не состарится? (Новая Земля).
9. Какой город самый сладкий? (Изюм).
10. Какой остров подтверждает, что он является одеждой? (Ямайка).
11. Моря какого цвета вы знаете? (Белое, Черное, Красное, Желтое).
12. Какой приток большой реки находится во рту? (Десна, приток Днепра).
13. Какая река носит женское имя?(Лена).
14. Какая самая хищная река в мире? (Тигр).
15. Какую страну носят на голове? (Панама).
16. Какой город состоит из одного мужского и ста женских имен? (Сева-сто-Поль).
Можно приготовить шараду или живую картинку, хотя эти игры и сложны. Шарада делается так: берем слово, которое можно разбить на несколько, например, приз-рак, кит-ель, банк-рот, па-роль. Тут главное найти актеров, правда, шараду можно подготовить заранее. Актеры мимически изображают каждую часть слова в виде маленькой сценки. Гости публика должны отгадать все слово, если не смогут, то актеры должны показать слово целиком. Живая картинка. Даем тему, например, «Татьянин день». Актеры показывают застывшую сценку, скажем, из «Евгения Онегина». Гости внимательно смотрят, через три минуты всех просят отвернуться и быстро что-то меняют в сцене (позу или какую-нибудь вещь). Гости-зрители должны определить, что за сцена была им показана и что изменилось.
Можно бросать по кругу платок и рифмовать слова, кто запнулся шуточный фант. Можно из одного большого слова («индустрия», «гастрономия» и др.) сделать много маленьких. Наконец, можно поиграть в почту, где на заданную тему каждый участник по очереди пишет либо вопрос, и загибает бумагу, чтобы невозможно было прочесть, либо ответ; когда листок пройдет по кругу, читаем вслух то, что получилось обычно текст выходит забавный.
Игр существует великое множество, их любят все от мала до велика, они развивают, веселят, помогают объединить людей, но нужно помнить, что больше двух раз в одну игру играть не следует, иначе она потеряет свою прелесть и сделается скучной, а также о том, что гостей необходимо умело настроить на игровую программу, чтобы она была не обязаловкой, а долгожданным удовольствием. А чтобы научиться праздновать с удовольствием, предлагаю вам КОНКУРС на лучшую развлекательную программу праздника. Присылайте варианты игр, описывайте лучший, на ваш взгляд, день рождения, сочиняйте сценарии праздников. Самые интересные будут размещены на сайте. Удачи! До новых встреч!
Добавить
Ваша Элиза Хилл
Ведет Равич М.М.
Статья опубликован журнале «Костер» за январь 2001 года.
Конкурсы и игры для новогоднего корпоратива
Новогодний корпоратив — это не только вкусные закуски, выпивка и танцы, это еще и возможность хорошо повеселиться, организовав конкурсы и игры.
Содержание
Конкурсы для новогоднего корпоратива
Новогодний конкурс Конкурс объявлений
Участникам требуется составить текст объявления, состоящий из нескольких лаконичных предложений:
- о сдаче в аренду автомата Калашникова;
- о покупке города;
- об обмене стран проживания;
- о потере носка и т. п.
Побеждает тот, чье объявление будет самым интересным и оригинальным.
Новогодний конкурс С праздником!
Необходимо придумать текст поздравительной открытки по следующим поводам празднования:
- Дня неформалов;
- Дня защиты прав безработных;
- Дня независимости от денег;
- Дня солидарности анонимных алкоголиков.
Побеждает либо самый политкорректный, либо самый брутальный текст — по выбору зрителей.
Новогодний конкурс Подарок
В этом конкурсе участвуют одновременно три человека. Это могут быть как девушки, так и парни. Одного участника ставят посередине комнаты, а двум другим завязывают глаза.
Одному из этих двоих дают в руки ленточки. Он должен подойти к стоящему посередине человеку и завязать на нем бантики, где только сможет. После чего другой человек с завязанными глазами должен подойти к обвязанному ленточками человеку и, на ощупь найдя все бантики, развязать их. Затем игроки могут поменяться ролями.
Новогодний конкурс на одевание
В этом конкурсе участвуют пары. Им выдаются пакеты с набором одежды. Из каждой пары выбирается по одному человеку, которому завязываются глаза. Они должны будут в течение нескольких минут на ощупь достать из пакета одежду и надеть ее на своего напарника (или напарницу).
Побеждает та пара, которая справится с этим заданием быстрее всех.
Можно сделать этот конкурс намного смешнее, если для мужчин подобрать комплекты женской одежды.
Новогодний конкурс Замедленная съемка
Участники конкурса должны замедленными движениями изобразить следующие ситуации:
- Рубка дров.
- Взятие яйца из куриного гнезда.
- Ранение и перевязывание пальца.
- Покос травы и собирание ее в стог.
Кто лучше всех справится с заданием по мнению зрителей, тот и побеждает.
Новогодний конкурс Интервью
Для этого конкурса вызываются пары. Они должны будут изобразить сцену взятия интервью. Для этого в каждой паре один человек будет играть роль журналиста, а другой — интервьюируемого:
- Человека, который изобрел вечный тормоз.
- Победителя конкурса «Лучший козлодой».
- Ударника боевого труда.
- Специалиста игры на бутылках.
При этом взятие интервью происходит без слов, а при помощи жестов.
Новогодний конкурс Длинная рука
Для этого конкурса понадобятся спиночесы или просто детские лопатки. Ими игроки должны как можно быстрее подогнать елочный шарик к назначенному месту.
Кто быстрее это сделает, тот и выиграл.
Новогодний конкурс Остров сказок
Предварительно нужно приготовить предметы, которые могли бы принадлежать герою какой-нибудь сказки.
Например, сапожки (Кот в сапогах), полосатый колпачок (Буратино), бутылка (джинн), рыжее перо (Петушок-Золотой гребешок) и т. п.
Все эти предметы складываются в мешок, и ведущий достает их по одному. Гости должны угадывать, кому принадлежит та или иная вещь.
Тот, кто угадает, должен сказать новогоднее пожелание, но только голосом угаданного им сказочного персонажа.
Наиболее артистичные участники награждаются подарком. Остальным можно вручить небольшие памятные призы или шоколадки.
Игры для новогоднего корпоратива
Новогодняя игра Угадай свое имя
Для этой игры в самом начале вечера всем гостям прикрепляются на спину надписи с именами. Например, «тигренок», «козочка», «гиппопотам», «тостер», «кочерга» и т. д. Все могут прочитать эти надписи на спинах других гостей, но не на своей.
Поэтому задачей каждого является в течение праздничного вечера, задавая вопросы другим, узнать, кто он.
Вопросы нужно задавать односложные, на которые можно ответить только «да» или «нет». Тот из участников игры, который первым угадает свое имя, считается победителем и получает приз.
Новогодняя игра Беседа с духами
Верный способ разыграть своих друзей — это устроить спиритический сеанс, то есть вызвать духа.
Для данной игры нужно найти сообщника и с его помощью заставить «гадающих» поверить в то, что они и впрямь вызвали духа. Вообще, духов следует вызывать с помощью блюдца, которое кладут на круг бумаги с написанными буквами. На блюдце надо сделать черточку.
Все участники сеанса должны положить руки (если собралось много народу, то только одну руку) на блюдце и, задавая вопросы, водить им по кругу с буквами.
Там, где остановится отметка на блюдце, будет находиться нужная буква. Эти буквы потом складывают в слова, которые и являются ответами на вопросы.
После того как выбран дух, с которым разыгрываемые захотят общаться, можно приступать к «гаданию». Все присутствующие должны взяться за руки, после чего разыгрывающий произносит: «Я призываю сюда духа (полное имя призываемого)! Приди! Приди! Приди!». Когда эти слова сказаны, ведущий спрашивает вслух: «Дух, ты здесь?». После этого первого вопроса он начинает незаметно двигать блюдце.
Здесь открывается большая свобода действий. Все зависит от того, насколько доверчивы друзья.
Если известно, что они не поверят в реальность внезапно появившегося духа, то лучше сделать так, чтобы они слышали только его голос.
«Духа» можно разместить где-нибудь в темном углу комнаты, например за диваном, за шкафом, но так, чтобы между стеной и мебелью оставалось небольшое пространство.
При этом «дух» должен говорить мало и невнятно и желательно в пустое металлическое ведро или банку, чтобы его голос нельзя было узнать.
Можно, конечно, завернуть сообщника в простыню и «материализовать» его посреди комнаты. Но сначала придется хорошенько потренироваться и стать мастером спецэффектов.
Если такой вариант все-таки слишком сложен, то ведущий может на время сделать «духом» себя и предсказывать вместо него.
Новогодняя игра Хоровод
Гости делятся на команды, после чего достают из мешочка свои задания. Команды должны в сценке изобразить хоровод вокруг елки, организованный:
- В психиатрической больнице.
- В милиции.
- В детском саду.
- В армии.
Изобразить надо так, чтобы зрители угадали персонажей. Приз дается за артистичность и остроумие.
Новогодняя игра Танцевальный марафон
Гостям предлагается танцевать под оживленную музыку и при этом перебрасываться какой-нибудь игрушкой или воздушным шариком.
Музыка периодически будет останавливаться, и у кого в руках в этом момент окажется игрушка, должен будет сказать новогоднее пожелание.
Для корпоратива на свежем воздухе
Новогодний конкурс Гонки с шайбой
За линией старта располагаются две команды, выстроенные в пары (друг напротив друга).
Впереди (10-15 м) на снежной площадке ставят флажки по числу команд. Чтобы командам было легче ориентироваться, флажки разного цвета.
Cтоящие парами игроки передают шайбу друг другу, двигаясь до ориентира, огибают его и возвращаются обратно.
Новогодняя игра Гонки санок
Двое санок ставят на одну линию. По сигналу первый стоящий в команде ложиться на санки животом и отталкиваясь руками, проходит полосу препятствий до финиша, бегом возвращается обратно, передает санки следующему.
Новогодний конкурс Слалом
На ровном месте расставляются 5—7 меток (лыжные палки), игроки пробегают между ними на лыжах змейкой. Выигрывает тот, кто не заденет метки и пройдет дистанцию быстрее других.
:: Хорошие люди на дороге не валяются — они доползают, по крайней мере, до подъезда.
Конкурсы и игры для новогоднего корпоратива
Конкурсы для новогоднего корпоратива
Веселые новогодние конкурсы для корпоратива
Прикольные новогодние конкурсы
для корпоратива
8 интересных идей конкурса для клиентов, Амстердамский печатный блог
Отличный способ повысить лояльность к бренду — это конкурсы клиентов. Вот восемь идей, чтобы ваши творческие соки текли.
1. Get Snap Happy. Фотоконкурсы — это очень весело, и в них невероятно легко участвовать, поскольку у многих из нас есть смартфоны. Итак, какой фотоконкурс вам нужен? Две идеи: конкурсы «Покажи нам свою некрасивую…» или «Покажи нам свою хорошенькую…». Например, если вы делаете шкафы на заказ, вы можете провести конкурс «Покажи нам свои уродливые кухонные шкафы».Владелец самых уродливых шкафов, за который проголосовали фанаты / покупатели, получает новые кухонные шкафы на заказ, разработанные вашей фирмой. Или, если у вас есть питомник для домашних животных, вы можете устроить конкурс «Покажи нам своего самого симпатичного питомца». Победитель получает возможность бесплатно сесть на своего питомца на три ночи. Вы уловили идею. Тогда раздайте всем участникам недорогой кошелек сотового телефона только для участия! Вы тоже выигрываете, потому что о вашей компании будут помнить еще долго после окончания конкурса, указав название вашей компании на кармане мобильного телефона!
2. Сделайте локальные подключения. Известный бостонский ритейлер Jordan’s Furniture в 2013 году провел акцию «Идеальная игра». Предпосылка была простой, как указано на веб-сайте «Бостон с ограниченным бюджетом»: «Покупайте мебель и товары прямо сейчас в Jordan’s до 5 мая 2013 года и получите свою мебель бесплатно, если питчер Red Sox проведет идеальную игру в период с 17 июля по 1 октября 2013 года ».
В том сезоне никто не показал идеальной игры, но это не имело значения. Это было захватывающе как для участников конкурса, так и для случайных наблюдателей.И болельщики Бостона не пострадали, так как все равно выиграли Мировую серию. Кстати, в этом году у Jordan’s Furniture есть новая акция: если Sox повторит свою победу в Мировой серии, все, кто купил мебель у Jordan’s до 18 мая 2014 года, получат полную скидку.
Вы могли бы сделать нечто подобное. Нет, у вас, вероятно, нет средств, чтобы присоединиться к спортивной команде высшей лиги, но почему бы не присоединиться к местной спортивной команде (или танцевальной труппе, драматическому клубу, стае детенышей и т. Д.)? Связывание вашего конкурса с чем-то местным, выходящим за рамки вашего бизнеса, — отличный способ получить еще больше внимания, поскольку местная группа будет продвигать конкурс среди своих поклонников, клиентов и баз данных.
3. Будьте изобретательны с социальными сетями. Неважно, какой тип конкурса вы проводите, социальные сети будут играть роль в его продвижении и привлечении людей. Но вы можете использовать социальные сети как основу своего конкурса. Помните конкурс в Твиттере, который Esurance провела сразу после Большой игры? Когда кто-либо писал в Твиттере хэштег «# EsuranceSave30» во время периода подачи заявок, этот человек автоматически принимался на участие в конкурсе.Победитель был выбран случайным образом и выиграл 1,5 миллиона долларов (сумма денег, которую Esurance сэкономила на показе рекламы ПОСЛЕ Большой игры).
Если у вас много подписчиков в Твиттере, вы можете сделать что-то подобное (хорошо, за вычетом 1,5 миллиона долларов). Сделайте так, чтобы людям было легко «играть» — просто попросите их написать в Твиттере строку с хэштегом, который вы создаете. Убедитесь, что у вас есть интересный приз. И убедитесь, что у вас много шума и вы рассказываете людям о хэштеге. Затем откиньтесь на спинку кресла и наблюдайте, как вливаются твиты (и, надеюсь, наблюдайте, как растет ваша база в Твиттере, поскольку другие люди узнают о вашем бизнесе и вашем крутом конкурсе).
Конечно, это не только Твиттер, где можно повеселиться. Вы также можете проводить конкурсы на других платформах социальных сетей. Вот отличная статья с пятью верными идеями конкурса Facebook.
4. Проведите конкурсы «Наши продукты в дикой природе». Это своего рода фотоконкурс, но он заслуживает отдельного объяснения. Попросите клиентов сфотографироваться с вашими продуктами. Самая креативная работа получает приз. Вы можете сделать это постоянным ежемесячным конкурсом.Сделав это регулярной функцией, у вас будет контент для…
- Сообщения в блоге
- Информационные бюллетени
- Сообщения в социальных сетях
- Раздел «О нас» на вашем сайте
- Связь с клиентами
- Отзывы — мы почти можем гарантировать, что люди будут включать подписи к своим фотографиям — на самом деле, вы должны поощрять это
5. Проведите конкурсы имен. Когда дело доходит до наименования продукта или услуги, вы должны быть осторожны и вдумчивы в том, как вы это делаете.В девяти случаях из десяти вам следует работать с кем-то, кто имеет опыт создания торговых марок. Но это не значит, что иногда вы не можете получить мнение клиентов. Например, если у вас есть магазин мороженого, возможно, вы запускаете три новых вкуса мороженого в этом сезоне и вам нужна помощь в придумании креативных названий. Проведите конкурс имен и получите забавный приз.
Примечание: здесь тоже можно проявить изобретательность. Если вы хотите избежать путаницы в названиях своих брендов с «интересными» творениями клиентов, проведите конкурсы имен для милых вещей, например, талисмана вашей организации.
6. Не забывайте старину, но вкусности. Вы помните, как в школе вам приходилось угадывать, сколько мармеладов было в большой банке (обычно это было на уроке математики или естествознания)? Вы можете создать свою собственную версию этого. Наполните огромную банку чем-нибудь подходящим для вашего бизнеса. Вы строитель дома? Может, вы заправляете банку саморезами. Вы владелец магазина мороженого, о котором мы упоминали выше? Может быть, вы наполните его одной из предлагаемых вами конфет, например M & Ms. Вы уловили идею.Создайте видео, в котором вы представляете конкурс, показываете банку, встряхиваете ее и вуаля. Заставьте людей гадать.
7. Свяжите это с Временами года. Самое приятное в сезонных конкурсах — это то, что вы можете вызывать их с нетерпением из года в год. Чтобы быть эффективным, даже не обязательно должно быть «ваше» время года. Например, ландшафтная компания может провести в декабре конкурс, на который люди присылают световые индикаторы в своем доме. Лучший из них, по мнению фанатов, получает приз.Ландшафтным дизайнерам не обязательно искать бизнес в декабре, но это может быть отличным способом оставаться в центре внимания клиентов в нерабочие месяцы.
Сезоны и соответствующие им праздники обладают огромным потенциалом. Ресторан может провести конкурс в январе, и призом может быть специальный пакет на День святого Валентина, например ужин в ресторане и ночь в местной гостинице. Все, что нужно было сделать людям, — это написать по электронной почте свой ответ на простой вопрос: «Расскажите нам, кого вы хотите увезти с собой на романтические выходные и почему.«Вы можете поделиться фрагментами записей — милыми, забавными, умными — в социальных сетях, чтобы заинтересовать людей.
Подумайте обо всех праздниках — от хорошо известных до более малоизвестных. Вы можете получить удовольствие от уникального конкурса, который привлекает поклонников и продвигает ваш бизнес.
8. Сделайте это для детей. Люди любят сплачиваться вокруг конкурсов, в которых участвуют дети. Например, Google ежегодно проводит конкурс «Doodle 4 Google», в котором детям предлагается прислать свои собственные рисунки Google.Главный приз включает стипендию (приз, который всегда приветствуется!) И поездку в штаб-квартиру Google (среди других потрясающих призов). Проведение конкурса для детей и предоставление стипендии в качестве приза — отличный способ помочь детям и привлечь внимание к вашему бизнесу.
Нужен удобный для детей пример, применимый к малому бизнесу? В кафе, ресторане / закусочной или книжном магазине можно провести конкурс рисунка или живописи. Работы финалистов будут отображаться в бизнесе, и посетители будут голосовать за победителя.
Детали домашнего хозяйства: некоторые напоминания до Вы запускаете конкурс
- Продумайте конкурс шаг за шагом. Что происходит, когда кто-то входит? Как будут уведомлены победители? И так далее.
- Разместите официальные правила, положения и условия на своем веб-сайте (и сделайте их доступными в письменной форме для всех, кто их запрашивает). Мы не юристы, поэтому не воспринимайте все это как юридическую консультацию, но рассмотрите возможность включения некоторых «гарантий» с точки зрения языка, таких как «Недействительно там, где это запрещено» и «Решения судей являются окончательными», чтобы избежать потенциальных проблем.
- Для конкурсов, где ставки исключительно высоки, и вы раздаете дорогостоящий предмет, подумайте о том, чтобы юрист пересмотрел ваши правила (умный ход, даже если это небольшой конкурс, особенно если вы думаете, что можете сделать его регулярным мероприятием. ).
- Подумайте о том, чтобы дать приз всем, кто подыгрывает. Какой простой способ превратить ваш конкурс в рекламную акцию для вашего бизнеса, которая запомнится вам! Экономьте бюджет с помощью недорогих кастомных Koozies для взрослых или рекламных бутылок с водой для детей.
- Если вы проводите конкурс в социальных сетях, убедитесь, что вы соблюдаете правила продвижения платформы. Например, у Facebook есть строгие и четкие правила проведения рекламных акций.
- Убедитесь, что все в вашей организации знают о конкурсе, чтобы они могли задавать вопросы (предоставить сотрудникам обзор на одном листе).
Вы когда-нибудь проводили конкурс? Мы хотим услышать, как это получилось. Поделитесь своим опытом в комментариях ниже.
Giant Prize Спортивные соревнования для спонсоров и болельщиков
Сделайте своих фанатов частью игры.Буквально!
- Бейсбол / софтбол
Развлекайтесь между иннингами, выделяйте спонсоров и удерживайте болельщиков в конце игры с помощью застрахованных призов.
»Иннинг Большого шлема
» Хит для цикла
»Дерби хоумран - Теннис
Привлекайте внимание своих спонсоров и привлекайте болельщиков во время антракта с шансом выиграть до 1 000 000 долларов.
»Теннисный турнир Perfect Serve
» Бросок бумажного самолетика - Хоккей
Выведите счастливого болельщика на лед, чтобы выиграть новый автомобиль, и подчеркните своего спонсора во время антракта.
»Rapid Fire
» Blue Line Shootout
»Red Line Shootout - Bowling
Поднимите ставки во время следующего турнира. Предложите огромный приз фанату или участнику, который командует переулком.
»7/10 Split Contest
» 300 Game
»800 Series - Fishing
Предложите гигантский застрахованный приз во время вашего следующего рыболовного турнира и посмотрите, как крючки ударяются о воду.
»Соревнования рекордов штата
» Промо-акция по рыбной ловле - Футбол
Подарите своему спонсору и счастливому болельщику шанс проявить себя во время промо-акции с бай-ином $ 1 000 000 в перерыве между таймами.
»Kick for Cash
» Pass, Punt, Kick
»Return for Riches - Golf
Сделайте свой турнир по гольфу более ярким и привлеките больше игроков с лункой в одной страховке или соревновании по паттингу.
»Соревнования« лунка в одном »
» Соревнования по организации
»Перестрелки на миллион долларов - Скачки / собачьи бега
Привлекайте спонсоров и увеличивайте посещаемость, предлагая промо-акцию на скачки или собачьи бега на сумму 1 000 000 долларов.
»Акции
» Подковы - Футбол
Самый большой вид спорта в мире заслуживает самых больших рекламных акций в мире.
»Удар по мишеням с люком
» Rapid Fire
»В мире - Lacrosse
Вовлекайте как болельщиков, так и спонсоров в промоушен по лакроссу с застрахованными призами во время антракта.
»Perfect Shot
» Бросок бумажного самолетика - Motorsports
Вниманию спонсоров. Промоакции NASCAR, промоакции INDYCAR, промоакции NHRA.
»Оборотная сторона пакета
» Призовые игры - Карманный бильярд
Привлекайте больше игроков и спонсоров на свое следующее мероприятие с помощью гигантской рекламной акции с застрахованными призами.
»Run the Table
» Sink the 8 Ball - Спортивная стрельба
Привлекайте спонсоров и заполните свое поле промо-акцией на тарелку, трап или спортивную глину с бай-ином $ 1 000 000.
»Стрельба по тарелочкам
» Спортивная глина - Волейбол
Тренажерный зал идеально подходит для привлечения внимания спонсоров и привлечения болельщиков во время промоушена по волейболу в перерывах.
»Соревнования по волейболу Perfect Serve
» Бросок костей
игровых STEM-соревнований | Легенды обучения
Нажмите здесь, чтобы увидеть предстоящие соревнования | Щелкните здесь, чтобы увидеть завершенные соревнования
Чтобы помочь школам, родителям и учащимся в увлекательной учебной деятельности, мы создали программу, полную игровых конкурсов STEM с отличными призами.
Об одном из наших конкурсов STEM было упомянуто в новостях! Ознакомьтесь с историей здесь.
Соревнования по игровому обучению STEM стали возможными благодаря щедрости следующих замечательных партнеров:
Чтобы начать, нажмите на одно из конкурсов ниже! Если вам нужна помощь, свяжитесь с нами по адресу [email protected].
Предстоящие соревнования
OPTA VIA Healthy Habits Game Design Challengeс 1 ноября по 15 декабря 2021 г. — спонсируется OPTA VIA , Gamewright, Ravensburger и Calliope Games
Физические игры, будь то карты, кости или настольные, предоставляют прекрасные возможности для общения, соревнований и обучения у других.В конкурсе OPTA VIA Healthy Habits Game Design Challenge учащиеся будут участвовать в практических занятиях STEM со своими друзьями и одноклассниками. Задача будет способствовать обучению, вычислительному мышлению и общению, а также многим другим навыкам 21-го века. Этот виртуальный опыт позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр, здоровых привычках и собственном творчестве!
Все заявки принимаются до 23:59 по тихоокеанскому стандартному времени 15 декабря 2021 года. Зарегистрируйтесь, чтобы принять участие здесь!
Весенний конкурс по дизайну видеоигр
1 апреля — 1 мая 2022 г.
Видеоигры — отличный инструмент обучения.Но была ли у вас когда-нибудь возможность научиться создавать саму видеоигру? Теперь у тебя есть шанс! Spring Video Game Design Challenge — это практический опыт STEM, над которым студенты смогут работать со своими друзьями и одноклассниками. Legends of Learning и Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) проводят этот виртуальный опыт, который позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр и практиковать критическое мышление, расширяя при этом свои портфолио.
Все заявки принимаются до 23:59 по тихоокеанскому стандартному времени 1 мая 2022 года. Больше информации скоро!
Завершенные соревнования
Конкурс дизайна игрового обучения
3 мая — 15 июня 2020 г. — спонсор Constellation
Ваши ученики любят играть в видеоигры, и мы знаем, что игры могут быть прекрасным инструментом обучения. Но задумывались ли ваши ученики о создании собственной обучающей игры раньше? Теперь у них есть шанс!
В конкурсе по дизайну игрового обучения учащиеся соревновались, чтобы помочь разработать следующие замечательные обучающие игры.
Создайте следующую отличную карточную обучающую игру
15 июня — 10 июля 2020 г. — При поддержке Gamewright
Карточные игры могут быть прекрасным инструментом обучения и невероятно увлекательными для игры с друзьями и семьей.
Вы когда-нибудь думали, что сможете создать свою собственную карточную игру?
Конкурс «Создай следующую большую карточную обучающую игру» Конкурс «» призвал учащихся помочь разработать следующую замечательную карточную обучающую игру.
Виртуальная научная выставка «Здоровые привычки»
с 6 июля по 30 сентября 2020 г., — спонсируется Medifast
Изменило ли то, как вы питаетесь, пребывание дома? Вы более или менее активны, чем обычно? Скучаете по занятиям спортом?
Вы когда-нибудь задумывались о том, как ваши привычки влияют на ваше здоровье?
На виртуальной научной ярмарке Healthy Habits Virtual Science Fair вы предложите гипотезу о том, как принятие здоровых привычек во время COVID может улучшить вашу жизнь.Затем вы планируете эксперимент и проверяете свою гипотезу.
Создай свою собственную викторину
15 сентября — 30 октября 2020 г. — спонсор Calliope Games
Вы знаток фактов? Вы когда-нибудь хотели обыграть взрослых в викторине? Викторины часто бывают односторонними; как ребенок может соревноваться со взрослым, у которого больше знаний?
Calliope Games и Ричард Гарфилд (изобретатель Magic the Gathering) разработали Hive Mind, викторину, которая ставит всех игроков в равные условия.Сможете ли вы разработать следующую замечательную викторину?
LOCKDOWN !: Создание сообщества во время COVID
1 ноября — 18 декабря 2020 г. — спонсируется Фондом ESA
Вы любите играть в видеоигры? Вы использовали видеоигры, чтобы общаться с друзьями и семьей в условиях физического дистанцирования?
Видеоигры создают чувство общности и предоставляют еще одну возможность оставаться на связи и участвовать! Фонд ESA хочет услышать от вас о вашей замечательной игровой идее, чтобы люди оставались на связи.В этом конкурсе студенты соревновались в разработке лучшей видеоигры, которая способствует повествованию, сообществу и общению.
Dell Technologies Advancing Sustainability Game Design Challenge
1 февраля — 15 апреля 2021 г. — спонсируется Dell Technologies и Microsoft
Поскольку в этом учебном году многие школы принимают виртуальный или гибридный план, учащиеся упускают возможность участвовать в практических занятиях по STEM со своими друзьями и одноклассниками.Чтобы заполнить эту пустоту и поощрить обучение, вычислительное мышление и общение, Legends of Learning и Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) проводят конкурс Game Design Challenge. Этот виртуальный опыт позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр и попрактиковаться в критическом мышлении, одновременно расширяя свое портфолио.
Дополнительная информация
Хотите узнать больше о программе? Этот флаер поможет вам начать работу.
Если вам нужна помощь, свяжитесь с нами по адресу support @ legendsoflearning.com.
6 игр и конкурсов Fun Bar
Хостинг в барах — отличное продвижение бара. Это не только привлекает к вам больше людей, но и доставляет им удовольствие. Это означает, что они хорошо проводят время, и это обычно приводит к увеличению продаж напитков и еды для вас. Большинство конкурсов в барах направлены на то, чтобы заставить людей делать глупости, но именно это и делает их такими веселыми. Вот шесть идей для конкурсов в барах, которые люди все еще находят забавными и приятными. Попробуйте их в вашем баре, пабе или таверне и посмотрите, как отреагируют ваши клиенты и их друзья.
Конкурс хула-хупЭто конкурс веселых баров, и мы рекомендуем вам представить его чуть позже вечером. Таким образом, большинство ваших клиентов захотят попробовать. Это довольно просто: два или более человека сталкиваются друг с другом, чтобы увидеть, кто сможет продержать хула-хуп дольше всех. Не забудьте приготовить веселые призы для победителей, чтобы поиграть в игру. Это классический конкурс в баре, который стоит очень мало, но, как правило, позволяет всем хорошо провести время за вашим баром.
Ночь мелочейДумали ли вы об инвестициях в электронную викторину для баров и пабов? Если нет, возможно, вы захотите это рассмотреть. Эти игры очень популярны в барах. Энтузиасты викторины приводят своих друзей, чтобы повысить свои шансы на победу. Это, в свою очередь, увеличивает количество людей в вашем баре. Купите в Интернете викторину и планшеты и начните устраивать «вечер викторины» в своем баре. Это вложение, которое обычно многократно окупается.
Барные игрыТакие игры, как корнхол, пивной понг и флип-чашка, очень популярны в барах. Просто убедитесь, что вы предлагаете много призов, и сделайте все возможное, чтобы продвигать мероприятия, чтобы люди знали о них. Вот еще один совет, связанный с Олимпиадой в барах: в вашем родном городе может быть лига корнхолов. Было бы намного проще сотрудничать с ними, чтобы проводить игры в вашем баре. У них уже есть оборудование, которое экономит ваши деньги. В этих лигах также есть встроенные подписчики, которые помогают вам зарабатывать деньги.
Конкурсы едыСоревнования по выпивке могут создать ответственность для владельцев баров. Вы можете столкнуться с чрезмерно пьяными клиентами, которые могут начать неприятности, потерять сознание или заболеть. Вам будет проще и безопаснее устроить конкурс еды в баре или пабе. Вы получите все удовольствие без головной боли, вызванной чрезмерным употреблением алкоголя.
Вот три самых популярных конкурса еды, которые можно провести в вашем баре, пабе или таверне:
- Конкурс по поеданию хот-догов. Нет ничего проще, чем сварить хот-доги, положить их в булочки и бросить вызов людям, чтобы узнать, кто может съесть больше.
- Конкурс по поеданию бананов: это похоже на конкурс по поеданию хот-догов, но с бананами. Чтобы сделать его более сложным, вы можете создавать команды и устанавливать ограничения на то, как участники могут использовать свои руки.
- Конкурс по поеданию арбузов: Конечно, это немного беспорядочно, но это половина удовольствия. Вы можете проводить соревнования для отдельных лиц или иметь команды, в которых один человек кормит другого, и наоборот.
При проведении любого конкурса обязательно предлагайте победителям интересные призы.Шанс что-то выиграть раскрывает в большинстве людей соревновательный характер. Они будут изо всех сил стараться, чтобы выиграть, что добавляет веселья и азарта. Не забудьте изучить правила конкурса в вашем штате. Кроме того, уточните у своей страховой компании ответственность за проведение этих мероприятий. Всегда лучше перестраховаться.
Дополнительный совет: DIRECTV для вашего бара, паба или таверныDIRECTV — отличное дополнение к любому бару, он связан с тематикой конкурса баров. Спортивные мероприятия — одно из самых популярных применений DIRECTV в барах и пабах.Эта услуга спутникового телевидения имеет тенденцию привлекать больше клиентов, особенно в игровые вечера. Это дает вам множество возможностей для веселых конкурсов в баре. Например, вы можете раздавать образцы закусок, привязанные к клеткам для ставок. Как только они попробуют вашу вкусную еду в баре, они, скорее всего, закажут еще.
DIRECTV — это то, что вам нужно для вашего бара или паба? Как предпочтительный дилер AT&T, Signal Connect — ваш лучший выбор для спутникового телевидения. Мы здесь, чтобы помочь владельцам баров, таким как вы, донести DIRECTV до своих клиентов.Чтобы получить коммерческую учетную запись DIRECTV, нужно выполнить несколько шагов. Наши представители помогут вам выбрать лучший пакет для просмотра, спутниковое оборудование и многое другое. Если у вас есть вопросы или вы хотите настроить установку, позвоните нам по телефону 866-726-4182.
Выберите для себя конкурс лучших баровЭти идеи для соревнований в баре позволят всем повеселиться в вашем баре. Вопрос в том, когда вы проводите эти мероприятия? Некоторые владельцы баров проводят эти конкурсы в напряженные ночи, чтобы привлечь внимание поклонников.Затем они переводят их на более медленное время. Другие устраивают конкурсы в барах медленными ночами, чтобы увеличить количество посетителей. Как вы подойдете к этому, зависит от вас. Самое главное, чтобы вы использовали хотя бы некоторые из этих идей конкурса бара. Всегда лучше проводить какие-то популярные рекламные акции в барах, чем вообще ничего не делать.
лотерейных конкурсов — 977 The Bay
Пришло время скретч -ффа за 2 доллара!
Время «летнего веселья» пришло! Ищите новую скретч-карту Fun в лотерее Мэриленда на 2 доллара, чтобы получить следующий шанс выиграть.Крабы, шлепанцы и гриль — у каждого билета есть забавный летний вид и шанс выиграть до 10 000 долларов.
PLUS за каждый зарегистрированный невыигрышный билет также можно было выиграть до 2500 долларов в конкурсе второго шанса Summer Fun. Рисунки делаются все лето, подробности, сроки и право на участие можно найти на сайте mdlottery.com!
Должен быть 18 лет, чтобы играть в лотерею Мэриленда. Пожалуйста, играйте ответственно.
Portable Summer Fun вы можете взять с собой куда угодно, куда бы вы ни отправились.
Запускается 19 апреля в рознице
лотереи Мэриленда по всему штату.
8 разных забавных летних образов к билету
7 главных призов по $ 10 000
Невыигрышные билеты можно зарегистрировать, чтобы получить дополнительный шанс выиграть через программу My Lottery Rewards лотереи.
Второй шанс Summer Fun предоставит призы в размере 50 000 долларов США в четырех розыгрышах в течение лета.
Розыгрыш первого второго шанса состоится 25 мая (также 29 июня, 3 августа, 8 сентября)
Конкурс №1: Игра «Мммм»
«Эммм игра».Звонящему будет предложено упомянуть 5 предметов в категории, не произнося при ответе слов «Уммм» или «Ухх» в любой форме (например: 5 вкусов мороженого, 5 животных, которых вы найдете в зоопарке, 5 видов спорта с мячом). Первый абонент, выполнивший задание, выигрывает лотерейные билеты.
Конкурс № 2: 10-й абонент
Слушатели будут предупреждены о необходимости позвонить на станцию с указанным рекламным элементом. 10-й вызывающий абонент получит скидку на абонемент.
Конкурс № 3: Знай свои мелочи (правда или ложь)
Участников, выбранных по радио в указанное время. Участник, который первым правильно ответит на все три викторины, выигрывает приз лотереи.
Конкурс №4: Шпион за ложью
Слушателям будут представлены четыре факта.Три действительно факта. Один — ложь. Слушатель должен сказать нам, какой «факт» на самом деле является ложью. Если они это сделают, они выиграют приз лотереи Мэриленда.
Конкурс № 5: Выпадение денег
Т и Хизер берут сдачу в карман и бросают на прилавок. Вы должны сказать им, сколько там. У вас будет одна догадка, и они скажут вам, если вы слишком высоко, слишком низко или правильно ли вы правильно указали сумму.
(Возможна замена конкурсов в течение недели в зависимости от радиолюбителей)
Эти веселые конкурсы представлены вам лотереей Мэриленда, которая побуждает подходящих игроков веселиться, наслаждаться своими любимыми лотереями и, пожалуйста, всегда помнить о том, чтобы играть безопасно и ответственно. Чтобы играть в лотерею Мэриленда, должно быть 18 лет.
игр, конкурсов и головоломок: развлекательные идеи для обучения студентов
Учителя могут воодушевиться хорошей новостью о том, что учащиеся могут добиться значительного прогресса в достижении учебных целей, если они будут регулярно выполнять упражнения, практиковаться и анализировать учебный материал.Инструкторам также приходится сталкиваться с плохими новостями: ученики часто находят такие занятия утомительными и не мотивирующими. Одна из действенных стратегий, которую используют успешные учителя для повышения интереса к академическим упражнениям, практике и обзору, — это структурировать эти учебные возможности так, чтобы они содержали элементы «веселья». Как и большинство из нас, ученики заняты игровыми задачами, которые являются новыми или неожиданными, включают различные награды, способствуют безопасному уровню конкуренции или способствуют позитивному и совместному социальному взаимодействию.
Прочтите несколько идей о том, как адаптировать обычные игры для содействия обучению учащихся, изменить форматы викторин, чтобы сделать их более увлекательными, и познакомить с другими классными занятиями, которые занимают учащихся в увлекательной форме. Хотя может показаться, что эти стратегии созданы просто для развлечения, не обманывайтесь. Каждая стратегия может подтолкнуть учащихся к более активному вспоминанию и применению ранее преподаваемого академического содержания.
Игры, в которые учащиеся (захотят) сыграют (адаптировано из книги Магуайра, 1990)
Журнал Scavenger Hunt.
Учитель составляет список из 10-15 пунктов (например, места, предметы, люди), которые относятся к рассматриваемому учебному предмету (например, различные достопримечательности, коммерческие продукты и популярные блюда из Техаса). Учитель выставляет стопка старых журналов, вероятно, с фотографиями разыскиваемых предметов. Класс делится на команды не более 5 человек. Каждой команде выдается стопка журналов и подготовленный учителем список «Охота за мусором», а также дается указание найти и вырезать изображения как можно большего количества предметов из списка в течение определенного промежутка времени (например,г., 20 минут). По истечении отведенного времени все команды представляют свои фотографии классу. Побеждает команда, которая нашла больше всего предметов.
Пароль: Academic Edition.
Учитель составляет список связанных с курсом терминов, которые студенты должны знать. (Если возможно, термины должны относиться к лицам, концепциям или объектам, которые можно легко описать или намекнуть, используя отдельные существительные или прилагательные.) Каждый термин записывается на небольшой лист бумаги и помещается в шляпу или другой контейнер.Класс делится на пары учеников. Учитель вращается по комнате, начиная с ближайшей пары. Учитель вынимает листок из контейнера и передает его одному из учеников.
- Студент читает слово на листке. Если слово кажется слишком сложным, ученик может сказать «сдал» и просто передать слово следующей паре в очереди.
- Если учащийся принимает слово, он или она сообщает партнеру синоним этого слова или другого термина, который логически связан.(Примечание: учащийся может произнести только одну подсказку из одного слова!)
- Затем партнер использует подсказку, чтобы угадать первоначальный термин на листке бумаги.
- Если партнер правильно угадает термин, пара зарабатывает очко. Если партнер неправильно угадывает термин, следующей паре в очереди дается слово (и шаги 1-4 начинают заново).
Игра заканчивается, когда все условия разыгрываются. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков к концу игры.
Бинго с контрольными вопросами.
В эту игру играют по традиционным правилам бинго, но к ней добавлено важное требование: учащиеся, получившие бинго, могут выиграть, только если они и остальная часть их команды смогут успешно ответить на серию контрольных вопросов.
- Учитель составляет для класса карточки Бинго. «Карточка» студенческого бинго состоит из пяти вертикальных разделительных линий и пяти горизонтальных разделительных линий на листе бумаги. (Ящики сетки должны быть примерно квадратным дюймом.) В первой горизонтальной строке учитель случайным образом выбирает 5 чисел от 1 до 20 и записывает их в поля. Переходя ко второй строке, учитель выбирает 5 случайных чисел от 21 до 40 и записывает их в любом порядке в поля. Учитель делает то же самое в третьей строке со случайными числами от 41 до 60, четвертой строке со случайными числами от 61 до 80 и пятой строке со случайными числами от 81 до 100.
- Затем учитель разрезает лист бумаги на 100 маленьких квадратов.Квадраты пронумерованы от 1 до 100 и помещаются в шляпу или другой контейнер.
- Преподаватель также готовит список из 10-20 вопросов для повторения, взятых из академического материала, охваченного курсом. (Учитель должен подготовить достаточно вопросов для повторения нескольких игр в бинго.)
- # Наконец, учитель решает, что предложить в качестве «призов» победившим командам Бинго.
Далее студенты делятся на группы по 4-5 человек. Каждому ученику выдаются маркеры (например, клочки бумаги) для обозначения квадратов бинго, при необходимости доступны дополнительные маркеры.Учитель вызывает игру, рисует пронумерованные квадраты из шляпы и вызывает их. Когда называется число, учащиеся, чьи карточки содержат это число, ставят на него маркер. Первый игрок, заполнивший вертикальную, горизонтальную или диагональную линию маркерами, кричит «Бинго!». А теперь самое интересное! Прежде чем ученик и его команда смогут претендовать на приз, они должны правильно ответить на пять контрольных вопросов, прочитанных учителем. (Учитель должен решить, будет ли победивший ученик консультироваться с другими членами команды и давать ответы в качестве представителя команды или может ли любой член команды вызвать ответ.) Если команда пропускает один вопрос, игра Бинго продолжается. Когда очередной «БИНГО!» называется, победившая команда должна снова ответить на ряд новых вопросов, прежде чем претендовать на свои призы.
Двадцать вопросов.
Это задание представляет собой разновидность известной игры в гостиной и хорошо подходит для небольших групп или всего класса. Преподаватель выбирает три категории, относящиеся к учебному предмету. Если, например, тема — американская история, тремя подходящими категориями могут быть даты, люди и события.Каждому студенту дается очередь выбрать тему, относящуюся к их курсовой работе, которую они держат в секрете. Учащийся начинает опрос с объявления категории, к которой принадлежит тема (например, «Я думаю о… событии»). Затем группа засыпает ученика вопросами, пытаясь угадать тему (например, «Было ли событие происходят в военное время? ») Но на каждый вопрос ученик может ответить только« да »или« нет »! Когда члены группы считают, что знают ответ, они могут в любой момент назвать его («Это Перл-Харбор?»).(Предположения не считаются вопросами.) Однако учащиеся, которые делают неправильные предположения, должны выбывать из игры до конца игры! Группа должна использовать не более 20 вопросов, чтобы успешно угадать тему и выиграть игру.
Версия для учителя: версия для учителя «Двадцать вопросов» выполняется так же, как версия для ученика, за исключением того, что учитель выбирает тему и заполняет все вопросы.
Слово Молния.
Перед игрой учитель составляет список тем, относящихся к рассматриваемому учебному предмету.(В качестве простого примера, учитель биологии, просматривая раздел по экосистемам, может выбрать темы «водно-болотные угодья», «пустыни» и «горные районы») Для каждой темы учитель также выбирает букву алфавита. (Лучше всего выбирать буквы, такие как «B» или «E», которые обычно встречаются в начале слов, и избегать букв, таких как «X», которые редко используются для начала слов.) Учащиеся делятся на команды по 4-5 человек. . Из подготовленного списка учитель дает первой команде академическую тему и связанное с ней письмо.Учитель устанавливает таймер и дает команде 1 минуту, чтобы назвать как можно больше слов, которые начинаются с данной буквы и относятся к теме. Учитель ведет подсчет общего количества произнесенных слов. (Учитель единолично судит, можно ли считать сомнительное слово «относящимся к теме».) Затем учитель передает новую тему и письмо следующей команде и повторяет процесс. Игра продолжается до тех пор, пока все команды не сделают хотя бы один ход. Все результаты команд вывешиваются на доске; команда, набравшая наибольшее количество очков, объявляется победителем.
СОВЕТ: добавьте к этой игре настоящий шквал активности, предоставив командам их тему и письмо и предоставив им 60 секунд подготовки, чтобы прочесать учебник или заметки курса, чтобы найти подходящие термины непосредственно перед тем, как они начнут синхронизированный 1-минутный звонок. из периода. (Примечание: на этапе подготовки члены команды не могут разговаривать друг с другом или записывать термины, которые они находят. Они могут только молча запоминать термины!)
Новые возможности викторин
Соревновательные команды викторин и случайные призовые очки.
Эта идея использует элементы внутрикомандного сотрудничества, межкомандного соревнования и случайного распределения призовых очков для мотивации студентов. Учитель, как ведущий, готовит контрольные вопросы перед викториной. Каждый вопрос должен быть основан на учебной информации, ранее рассмотренной в классе, и иметь краткий, однозначный ответ (например, «Какая крупная европейская битва положила конец попытке Наполеона I вернуться к власти во Франции?»). Разделите класс на две или более команд.По мере того, как вы зачитываете вопросы, переключайтесь между командами. После того, как вопрос был зачитан команде, у команды есть 15 секунд, чтобы собраться в кучу и принять коллективное решение по ответу. Представитель команды объявляет ответ ведущему викторины и ставит кубик, чтобы определить количество случайных призовых очков команды. Затем викторина сообщает команде, верен ли их ответ.
Если команда дает правильный ответ, призовые очки добавляются к ее счету. Если команда дает неправильный ответ, (а) призовые очки вычитаются из их очков и (б) другие команды могут попытаться ответить на тот же вопрос, но сталкиваются с возможностью получения или потери того же количества призовых очков.
СОВЕТЫ: Разрешите учащимся выбирать названия для своих команд. Поручите учащимся составить вопросы и ответы викторины в качестве упражнения на повторение и выбрать лучшие из них для этого задания.
«Стартовые» викторины с дополнительным баллом.
Инструктор составляет краткие (1-3 элемента) еженедельные тесты, которые студенты должны выполнить в начале урока. Учащимся дается ограничение по времени (например, 5-10 минут) на прохождение теста. Вопросы викторины должны быть составлены таким образом, чтобы студенты могли вспомнить недавнее содержание курса, чтобы правильно на них ответить.Ключом к тому, чтобы сделать эти викторины мотивацией для студентов, является их засчет как дополнительный балл (например, студенты имеют возможность заменить одну оценку за тест в курсе своей совокупной оценкой за начальную викторину и т. Д.). СОВЕТЫ: если у вас есть ученики, которым нужно больше времени для прохождения теста, назначьте его как дополнительное задание на дом. Предложите студентам отправить свои собственные вопросы викторины, чтобы вы могли их использовать. Разрешите учащимся обращаться к своим учебникам и примечаниям в классе по мере необходимости во время викторины (чтобы побудить их фактически использовать эти материалы!). Разрешите учащимся работать вместе в небольших группах для выполнения викторины.Настройте индивидуальные тесты для учащихся в вашей комнате с особыми потребностями, включив в них дополнительную поддержку (например, отрывки из текста, дополнительные подсказки или подсказки), чтобы обеспечить высокую вероятность успеха.
викторины, разработанной студенческими командами.
Учителя могут одновременно с этим заданием использовать дух сотрудничества и соперничества учащихся. (Наиболее ценный обзор инструкций происходит, когда учащиеся готовят вопросы для своих одноклассников!) Чтобы подготовиться, учитель сначала создает общий шаблон, по которому учащиеся должны следовать при подготовке викторины в классе.(Например, викторина всегда должна содержать 5 заданий с несколькими вариантами ответов и один вопрос для сочинения.) Класс делится на группы по 4-5 студентов. Каждой группе дается раздел материала, охватываемого курсом, и предлагается подготовить короткую викторину и ключ для ответов на основе этого материала. (Группы, конечно, должны свериться со своими заметками и текстом курса, чтобы создать тест.) Когда тесты учеников готовы, учитель просматривает их, чтобы убедиться, что задания «трудны, но справедливы» и что ответы верны.
Затем группы объединяются в пары. Учащиеся 1-й группы в каждой паре проходят тест 2-й группы, и наоборот. Затем учащиеся оценивают пройденный тест, используя предоставленный ключ ответа. Учитель разрешает учащимся, которые хорошо справились с тестом, засчитывать его как дополнительный балл или для оценки «усилия» или участия в классе.
СОВЕТЫ. Поскольку для выполнения этого задания может потребоваться более одного занятия, учителя, вероятно, захотят зарезервировать его, чтобы подготовить учащихся к ключевым экзаменам (например, промежуточным, финальным).Соберите лучшие предметы из каждой викторины, чтобы включить их в последующие тесты учащихся или в качестве контрольных вопросов.
ОбзорSpicing Up: другие идеи
Рекламные ролики в классе: перерыв в обучении.
Чтобы заинтересовать студентов, разбирающихся в средствах массовой информации, преподаватель может назначить пары или группы из них для создания 1-3-минутного «рекламного ролика», в котором рассматривается основной учебный контент. (Учителя, вероятно, получат наилучшие результаты в этом упражнении, если они сформулируют задание как конкретную цель: например,, «Барри и Сьюзен, ваша задача — создать теле- или радиорекламу, которая показывает зрителю или слушателю шаги, которые необходимо выполнить при выполнении задачи умножения 2-х на 2-значное число».) Учащиеся должны быть настолько же креативными, насколько и. их воображение и доступные ресурсы позволяют. (Например, студенты, которых попросили создать рекламный ролик о том, как вычислить задачи умножения, могут решить преобразовать этапы математической операции в цепляющую мелодию и превратить ее в оригинальную музыку.) Каждая команда затем имеет возможность представить свои «рекламные ролики». к классу.
СОВЕТЫ: Пригласите другие классы посетить премьеру школьной рекламы вашего ученика. Или предложите своим ученикам представить свои рекламные ролики в других комнатах. Поощряйте студентов снимать на видео или аудиозаписи лучшие из своих рекламных роликов и архивировать их для использования в будущих ситуациях со студентами, которым необходимо повторить конкретную академическую тему.
Ярмарка обучения.
Студенты разделены на группы. Каждой группе дается академическая тема, концепция или действие и предлагается работать вместе, чтобы составить краткое описание (например,г., 5 мин) интересное, интерактивное занятие по его обучению. Группам рекомендуется рисовать диаграммы или использовать другие наглядные пособия по мере необходимости для иллюстрации ключевых моментов урока и создания групповых заданий, чтобы продемонстрировать, что их «ученики» усвоили содержание урока. Затем класс или другое школьное пространство превращается в «учебную ярмарку». Каждой группе выделяется стол и место на стене для организации урока. Класс переходит от одной учебной станции к другой, участвуя в коротких уроках и задавая вопросы.СОВЕТ: Если учащиеся из других классов извлекут пользу из учебной ярмарки вашего класса, вы можете организовать ее в удобном общем пространстве (например, в спортзале) и пригласить учителей, чтобы они пригласили своих учеников принять участие.
Загадочные истории.
Студенты любят загадки. Учителя могут воспользоваться этим интересом, создав короткие рассказы, похожие на «детективные истории», которые представляют собой загадку. Чтобы найти решение, студенты должны вспомнить важные факты, концепции и идеи, затронутые в курсе.Вот образец загадочной истории, которую можно использовать в курсе географии:
Рассказ: Капитан плывет на своем грузовом судне по Тихому океану. Десять часов спустя она в Атлантическом океане. При переходе из Тихого океана в Атлантику лодку подняли на 26 метров над уровнем моря. За все время плавания лодка ни разу не сходила с воды. Как прошла эта поездка?
Ответ: Лодка прошла через Панамский канал (который поднимает лодки на высоту 26 метров по вертикали до уровня озера Гатун — внутреннего водного пути канала — и обратно вниз).
СОВЕТ: Также используйте загадочные истории при представлении темы, чтобы заинтересовать учащихся и активизировать предыдущие знания учащихся по этой теме.
Пень Учителя.
Преподаватели, которые уверены в своем мастерстве в академической области, могут предложить принять участие в соревнованиях со всеми претендентами. Учитель предлагает ученикам задавать сложные вопросы (и подходящие ответы) по конкретной изучаемой теме. (Это зависит от учителя, разрешено ли студентам основывать вопросы только на материале, взятом из учебника, или они могут также отважиться на другие назначенные чтения, или, если учитель действительно смел, любой внешний источник для своих предметов .) В регулярных случаях в расписании занятий выделяется время, чтобы заинтересованные студенты могли прочитать свои вопросы. Учитель пытается ответить на каждый вопрос, не задумываясь. Если учитель отвечает на вопрос правильно, он или она получает право хвастаться; однако если ученик ставит учителя в тупик, он или она получает баллы или другую награду или поощрение (например, пропуск «Выполнить 1 домашнее задание бесплатно»). Если есть разногласия между учителем и учеником по поводу правильного ответа, группа сверстников (учеников) может быть на месте назначена для разрешения спора (но они должны дать обоснование своего решения!)
ПРИМЕЧАНИЕ. Учащимся следует дать разумные и справедливые рекомендации, которым они должны следовать при игре в эту игру: e.g. вопросы учащихся должны иметь краткие ответы (например, на которые можно ответить одним коротким предложением), основанные на фактах, а не на мнениях, и не зависящие от каламбуров, загадок или игры слов.
Гид.
В этом задании учащиеся готовят и представляют увлекательный «путеводитель», который поможет классу познакомиться с регионом, как если бы они были туристами, путешествующими по нему. Это может сделать потенциально скучные предметы яркими и интересными! Студенты разделены на группы.Каждой группе дается страна или географический регион для поиска в Интернете. Докладчики могут оживить свое путешествие картами, звуковыми файлами, выдержками из журналов исследователей или цифровыми фотографиями. Они могут захотеть описать дорожные условия, еду, потребляемую в регионе, краткие исторические моменты, крупные города — любую информацию, которая позволит нарисовать трехмерный портрет местности.
СОВЕТ: Это задание можно адаптировать к целому ряду предметов, включая историю («Давайте совершим поездку в Рим первого века нашей эры».D. »), литературе (« Мы собираемся отправиться в тур по театральному району елизаветинского Лондона! ») И даже науке (« Когда наш космический корабль туристов приближается к краю Солнечной системы, радар корабля начинает выбирать вверх по слабым сигналам древних комет, парящих, как сажистые снежки, в Облаке Оорта ».)
Ссылки
- Maguire, J. (1990). Классики, палач, горячий картофель и ха, ха, ха: свод правил детских игр . Нью-Йорк: Пресса Прентис Холл.
- Спасибо школьному психологу Келли Мэлоун за выбор графики для этой статьи о вмешательстве.
Общедоступная группа Boardgame Giveaways & Contests — Настольные, настольные и карточные игры
игра, публиковать обзоры игр, перечислять раздачи для видеоигр или конкурсы, не связанные с настольными играми, и т. Д. Сообщения должны содержать ссылки на розыгрыши и конкурсы, связанные с настольными играми игры (публиковать картинки с выигранными вами наградами тоже здорово). Dos:
— Делитесь конкурсами и розыгрышами, связанными с настольными играми.
— По возможности указывайте временные рамки конкурса.
— Продолжайте и используйте свои реферальные ссылки.
— Делитесь фотографиями своего выигрыша!
— Обсудите темы, связанные с раздачей подарков.
— Щелкните исходное сообщение, чтобы принять участие в розыгрыше подарков.
— Будьте дружелюбны и вежливы!
— Пригласите своих друзей в эту группу!
Запрещено:
— Делитесь конкурсами, не имеющими никакого отношения к настольным играм (например, видеоигры и т. Д.).
— «Поднимите» свои собственные сообщения менее чем через неделю после исходного сообщения.
— Делитесь всем, что незаконно. Сюда входят конкурсы, для участия в которых требуется покупка (например, конкурсы для спонсоров Kickstarter или только для сторонников Patreon).
— Поделитесь «конкурсами», у которых нет настоящего приза (например, назовите этого персонажа и получите теплое нечеткое ощущение).
— Поделитесь конкурсами, которые недавно были опубликованы (в течение недели или, по крайней мере, не в пределах первых двух страниц временной шкалы этой группы).
— Продвигайте игры, Kickstarters, обзоры, подкасты и т. Д., Если с рекламной акцией не связана бесплатная раздача.
— Проводите общие обсуждения в этой группе, не связанные с раздачей подарков.
— Неуважительно относитесь к участникам, спонсорам, играм и т. Д. Это группа не для ненавистнических разговоров. Если у вас есть личные проблемы с кем-то или чем-то, выведите их из группы.
— Публикуйте СПАМ любого типа! Это сразу же заблокирует вас в группе.
Хосты раздачи:
В частности, если ваша раздача предлагает дополнительные записи для рефералов, пожалуйста, подождите как минимум несколько часов после публикации на вашем собственном канале, прежде чем размещать здесь.Пожалуйста, дайте кому-нибудь возможность поделиться своим конкурсом и заработать несколько рефералов. Спасибо!
Помните, пожалуйста, дайте ссылку на актуальные сообщения конкурса, а не только на страницу, на которой проводится конкурс. Вы всегда можете найти URL-адрес отдельного сообщения, щелкнув его временную метку.
Список сайтов, на которых проводятся регулярные запланированные розыгрыши (или почти постоянно проводятся розыгрыши), просмотрите документ (и добавьте больше сайтов, если вы знаете, что некоторые из них отсутствуют в списке): https: //