Что нас ждет в Microsoft Kinect 2.0? / Хабр
Первая версия Kinect, сенсорного игрового контроллера от Microsoft, заняла второе место в рейтинге «10 самых инновационных технических продуктов 2011 года» по версии журнала Популярная Механика. К февралю 2013 года количество проданных устройств достигло 24 миллионов. При этом первые 8 миллионов были проданы в течение 60 дней с момента поступления устройства в продажу, что сделало Kinect «самым быстро продаваемым пользовательским устройством» в Книге Рекордов Гиннесса.
Но время проходит, и не за горами выход новой версии Kinect. Мне понравилась свежая статья на TechCrunch (в оригинале «How Microsoft built the cameras in the upcoming Kinect») об улучшениях нового Kinect. Текст написан человеком, который специально посетил кампус Microsoft в Mountain View для ознакомления с новым контроллером, а также поговорил с инженерами, которые его разработали.
Под катом 5 аргументов, почему новый Kinect имеет все шансы повторить успех первой версии.
Рисунок 1. Режимы просмотра нового Kinect.
Мысль 1: Новый Kinect оказался круче, чем ожидалось, сильно опередив предшественника в техническом плане. Увеличенный угол обзора, большее число пикселей в сенсоре и улучшенное разрешение позволяют распознать движение запястья ребенка на расстоянии 3.5 метра.
Мысль 2: Во вторую версию добавлено несколько новых режимов просмотра. Несмотря на то, что эти режимы недоступны обычным пользователям, они могут оказаться чрезвычайно полезными для разработчиков приложений для улучшения точности отслеживания движений и уменьшения погрешностей.
Например, Режим Инфракрасного Зрения и новые инструменты моделирования человеческого тела можно использовать для отслеживания движений мышц и взаимной ориентации частей тела.
А Режим Глубокого изображения, действующий как радар, где каждый из 220 тысяч пикселей сенсора записывает данные независимо, позволяет создать, например, удивительно точное и детализированное отображение комнаты.
Мысль 3: В новый Kinect также добавлены настройки камеры, инвариантные свету (остающиеся неизменными при изменениях света). При таких настройках Kinect дает одинаковый результат вне зависимости от особенностей освещения комнаты. На практике это означает, что вы можете использовать Kinect в темноте или помещении со световыми шумами. Например, два прожектора, направленных прямо на датчик, не повлияют на производительность устройства. Автор статьи тут же решил это протестировать, и согласно его заключению, этот механизм действительно работает, как и обещает производитель.
Рисунок 2. Настройки нового Kinect, инвариантные свету, позволяют использовать его в темноте.
Таким образом, при обработке данных от Kinect, разработчикам не надо беспокоиться как освещен пользователь, и данные не будут искажены из-за неожиданного изменения освещения в комнате, например, включения верхнего света.
Количество распознаваемых суставов человеческого тела также значительно увеличено, что может использоваться для более точного отслеживания движений рук пользователей.
Мысль 4: Минимальный размер объекта, который мог распознать Kinect первого поколения, составлял 7.5 см. Новый же Kinect одновременно с увеличением угла обзора на 60% распознает предметы размером от 2.5 см. Число одновременно отслеживаемых человек в комнате также увеличено до 6 по сравнению с 2 в предыдущей версии.
Мысль 5: Первый Kinect стал самым быстро продаваемым пользовательским устройством в истории. Его существование помогло продлить интерес к Xbox 360, даже когда консоль морально устарела. Microsoft выпускает новый Kinect одновременно с новым Xbox One. Оба устройства будут доступны в США с середины ноября 2013 года и будут конкурировать за пользователей с готовящейся к выпуску консоли PlayStation 4 от Sony.
Возникшие проблемы
В Microsoft хотели создать камеру, работающую на основании «времени полета», то есть времени, необходимого для того, чтобы свет прошел путь от его источника до объекта и обратно. Учитывая, что это происходит довольно быстро, новому Kinect необходимо обрабатывать гигантские потоки данных в реальном времени, что само по себе является сложной инженерной задачей. Представители израильского отделения Microsoft и центрального офиса в силиконовой долине, объединились для того, чтобы реализовать академическую идею «времени полета» в коммерческий продукт.
Рисунок 3. Идея «времени полета» легла в основу работы камеры нового Kinect.
Объединив свои лучшие умы, Microsoft удалось решить задачу сбора данных, однако возникли другие проблемы, связанные с перегрузкой данными из-за больших объемов и размытием контуров объектов.
Если коротко, требовалось выполнение одновременно двух условий:
- Обработка около 6.5 миллионов пикселей каждую секунду;
- Низкая нагрузка на Xbox One для сохранения его высокой производительности;
Изначально группа разработчиков была далека от цели. Ребята разработали алгоритмы, оптимизирующие нагрузку на процессор и выполняющие обработку изображения так, чтобы дальние объекты не сливались и не размывались при движении. Как рассказывают инженеры, выполнение этих программных задач стало возможным благодаря предварительной калибровке камеры. Если не выполнять предварительную настройку аппаратной части, алгоритмы учились бы на несовершенных или некорректных данных. Желательно обучать алгоритмы на финальных данных, а не на данных с «шумом» или тестовых данных.
Оборудование нового Kinect является мульти-компонентным, то есть существует агрегирующий узел, который собирает данные сенсоров и формирует из них отдельные потоки для каждой компоненты сигнала (Microsoft не вдается в подробности, однако есть предположение, что это отдельный чип). Также Microsoft отказался рассказать о том, где выполняется процесс «очистки» данных. Есть предположение, что для снижения на входе этот процесс, по крайней мере, частично происходит на самой консоли.
Конечным результатом является мульти-компонентный поток данных, который может быть использован разработчиками приложений на базе Xbox или PC.
В России новая консоль будет доступна не раньше следующего года.
Полезные статьи
- Оригинал статьи (на английском)
Хроники Kinect.
Часть 5: Смерть или новое начало?Хроники Kinect. Часть 1: Рождение Natal
Хроники Kinect. Часть 2: От идеи к производству
Хроники Kinect. Часть 3: Новая философия игр
Хроники Kinect. Часть 4: Взлёт и падение
Сага о Kinect подходит к своему логическому завершению, мы проследили его судьбу на Xbox 360 от амбициозного старта, бьющего все рекорды, до бесславного падения и неприятия со стороны основной массы как игроков, так и разработчиков. Хотя в Microsoft всё ещё надеялись вдохнуть в идею бесконтактного контроллера новую жизнь со следующим поколением консолей Xbox [Xbox One], перейдя к более агрессивной политике.
Kinect 2.0
Улучшая Kinect на следующей его итерации Microsoft, приняла ряд очевидных мер: было улучшено распознавание речи, снижена задержка, обновлена технология измерения глубины и так далее, в общем, все те технические улучшения, которые люди могли бы ожидать от нового поколения оборудования.
По сути, Microsoft выпустили значительно улучшенную версию Kinect во всех аспектах качества и надёжности данных, которые вы будете получать с устройства. В отличие от первого поколения Kinect , где нам приходилось прикладывать немало усилий, чтобы справляться с задержкой или белым шумом… многое из этого было исправлено в новом Kinect.
Алекс Ригопулос
Но самым серьёзным изменением было то, как будет продаваться следующий Kinect. Эта периферия должна быть в комплекте с каждым Xbox One, о чём Microsoft объявила на официальной презентации консоли в мае 2013 года. Мало того, Kinect должен был подключаться к консоли в беспрерывном режиме. Microsoft позиционировала новый Kinect как «неотъемлемую интегрированную» часть Xbox One, заявляя, что «создатели игр и развлечений могут теперь создавать уникальный опыт, предполагающий использование голоса, жестов, чтобы обеспечить естественное восприятие и непревзойдённую простоту использования и интерактивности для игроков».
«Базовая причина включения, обновлённого Kinect в каждый комплект Xbox One, заключалась в том, чтобы мы смогли сказать каждому разработчику: «Да, он доступен абсолютно любому человеку, у которого есть новая консоль, поэтому ваши инвестиции в разработку чего-либо с учётом возможностей Kinect будут оправданы, потому что он уже есть у всех», – объясняет это решение Веласкес.
Свобода выбора
В августе 2013 года, в ответ на негативную реакцию игровой общественности, Microsoft пришлось отказаться от обязательного постоянного подключения Kinect к Xbox One, заверив, что консоль будет работать без него. Но сам сенсор всё ещё оставался в комплекте с каждым Xbox One, выпущенным 22 ноября 2013 года, по цене 499 долларов, чтобы было на 100 долларов дороже, чем Sony PlayStation 4, вышедшая в том же месяце. А в мае 2014 года Microsoft окончательно пришлось отказаться от первоначальной модели распространения, анонсировав скорый выход новой комплектации консоли Xbox One, лишённой Kinect за 399 долларов.
Отчасти такое решение было продиктовано той же самой причиной, по которой Microsoft решила комплектовать каждый Xbox One новым Kinect – это отсутствие достаточной поддержки от разработчиков.
Ирвинг, конечно же, не был тем, кто принял решение разделить Kinect и Xbox One, но он всё же он сформулировал две причины, почему это было необходимо. Первая причина, заключалась в том, что бандл новой консоли с Kinect был чуть ли не самым дорогим предложением на рынке: «Такая цена была адекватна, если принять во внимание его потенциал. Цена могла стать оправданной и рациональной инвестицией», – уточняет он. «Но когда фактически он не реализован, то вам приходится задавать некоторые критичные вопросы, такие как: Действительно ли включение его [Kinect] в каждый комплект выгодно?».
Вторая причина, которую предлагал Ирвинг, сводилась к тому, чтобы в первую очередь опросить людей, для чего они покупают Xbox One: «Из-за Kinect и игр? Или по другим причинам?. В итоге так и получилось, некоторые разработчики адаптировали свои игры к Kinect, некоторые – нет. Некоторые покупатели хотели именно новый сенсор, а некоторые – нет», – продолжает Ирвинг. «Какого чёрта, просто дайте разработчикам право самим решать: хотят они работать с Kinect или нет. И предложить геймерам такую же возможность покупать Xbox One с Kinect или без. Со временем, если смотреть со стороны, стало очевидно, что второе продаётся намного лучше, чем первое», – заявил Ирвинг, покидая Microsoft в 2016 году.
«Это было жёстко» – вспоминает Ригопулос. «Мы в Harmonix работали над новой игрой с управлением движением под названием Fantasia: Music Evolved совместно с Disney.
В ней были песни популярных исполнителей, таких как Lady Gaga, Queen и Nicki Minaj. Это был дорогой и амбициозный проект, в который мы вложились, убедив инвесторов, что Kinect идёт в комплекте с каждым Xbox One. Я им не завидую», – продолжал он. «Это было необходимое и вполне разумное решение, которое должна была принять Microsoft, чтобы приспособиться к рыночной реальности в то время. Но оно же и поставило под вопрос дальнейшую жизнеспособность проекта».
Некоторое время в Harmonix всё же продолжали разрабатывать новые игры для Kinect и после Fantasia: Music Evolved, но в конечном счёте компания отложила их в долгий ящик, пока не было реального подтверждения того, что пользовательская база Kinect на Xbox One действительно достаточно велика, «которая на самом деле никогда по-настоящему не существовала».
Смерть Kinect…
К E3 2015 Microsoft уже не упоминала Kinect, а в 2017 году от завода производителя сенсоров стало известно, что Microsoft останавливает производство Kinect для Xbox One, а его продажа в розничных магазинах будет полностью прекращена, после того как они распродадут остатки.
Новые версии консолей Microsoft – Xbox One S и Xbox One X уже изначально спроектированы без выделенных портов для Kinect. В первое время компания выдала оставшимся пользователям специальные USB-адаптеры, но и их выпуск был прекращён к началу 2018 года.
В общем, относительно игровой индустрии, Kinect был мёртв.
…или новое начало?
Наши герои из третей части: Дрю Скиллман и Патрик Хакетт, бывшие сотрудники Double Fine, сейчас работают в Google. Вместе они создали Tilt Brush, VR приложение для рисования в масштабе всего помещения. Когда Хакетт узнал о том, что Microsoft прекращает производство Kinect, что сразу же пошёл в ближайший магазин электроники, купил ещё один Kinect и повторно прошёл Double Fine Kinect Party. Он также тепло рассказывал, что до сих пор играет в него со своими детьми. Для Скиллмана Kinect также занимает особое место в его сердце. «Это так забавно, по крайней мере, для нас двоих. Я смотрю на свои записи с Kinect и понимаю, что именно они, по сути, сформировал всю мою карьеру», – говорит он.
Что касается остальных действующих лиц нашей истории, то Кристи Фишер сейчас тоже работает в Google, Ричард Веласкес в Amazon, Ричард Ирвинг временно работал в Hulu, а сейчас занят неким не объявленным инновационным проектом, который включает «создателей Xbox Live, Kinect для Xbox 360 и Hulu Live TV». Джо Бертолами ушёл в Snap Inc., компания, создавшая Snapchat; Алекс Ригопулос по-прежнему является генеральным директором Harmonix; Тим Шефер по-прежнему возглавляет Double Fine, которую Microsoft приобрела в прошлом году; и, наконец, Брайан Мерфи стал соучредителем студии Drifter Entertainment ориентирующейся на VR и AR-проекты. Они, как и многие другие люди, опрошенные для создания этой истории, практически единогласно отмечают революционное влияние Kinect, которое он оказал на индустрию.
Да, это было необходимо, чтобы был кто-то, кто прошёл этот путь первым и мы смог усвоить все эти уроки.
Дрю Скиллман
Пускай Kinect не взлетел так, как этого ожидали Microsoft и другие, но с другой стороны игры виртуальной реальности вобрали в себя управление движением. По мнению Ригопулоса, VR стал следующим шагом, который смог воплотить обещания Kinect: «С Kinect вы всё ещё были ограничены экраном телевизора, который был маленьким окном в мир игры. Красота виртуальной реальности в том, что теперь ты сам в этом мире. Я смотрю на Kinect, как на необходимый технологический шаг вперёд, небольшой скачок в эволюции гейминга, который позволил многого добиться несмотря на все недостатки. Я думаю, что плоды этого скачка на самом деле помогли проложить путь к VR».
Amazon продала более 100 миллионов устройств с голосовым помощником Alexa, которые используют для регистрации пользовательских команд алгоритмы распознавание голоса, аналогичные тем, что были в Kinect. Новые айфоны теперь оснащены фронтальной камерой, которая использует технологию измерения глубины в сканировании лица пользователя, для системы идентификации, чтобы посторонние люди не могли получить доступ к вашим данным. Kinect был первым массовым серийным устройством для простых потребителей с камерой с сенсорами глубины пространства.
Некоторые до сих пор использую Kinect в своей профессиональной деятельности, но она это уже никак не связано с играми. «После Microsoft я работал в компании под названием OTOY», – говорит Бертолами. «OTOY очень хорошо разбирается в технологиях камер, искусственном интеллекте и рендеринге. В какой-то момент мы использовали Kinect, потому что мы знали, что он даст нам гораздо лучшую реконструкцию движений актёров, в отличие от собственных продуктов OTOY, которые они разрабатывали в тот момент… Даже сейчас Kinect – это один из наименее затратных способов сделать подобное, если его уровень качества приемлем для вас».
В некоторых больницах США Kinect использовался для восстановления больных, перенёсших инсульт, для перевода языка жестов, в NASA для управления роботизированной рукой, в демилитаризованной зоне между Северной и Южной Кореей для наблюдения за объектами, пересекающими границу. Да, он умер для игровой индустрии, но Kinect продолжает жить в других областях. В феврале 2019 года Microsoft даже анонсировала новый Kinect без игровой функциональности — Azure Kinect, который представлял собой комплект периферийных устройств и средств разработки и компьютерного моделирования для ПК.
Ричард ИрвингСамая сильная сторона Kinect заключается в том, чтобы вы, мои друзья и вся индустрия действительно и всерьёз стали думать об альтернативах игрового опыта как на консолях, так и на других устройствах. В конце концов, это была действительно уникальная история того, как много разных разрозненных частей Microsoft, никак не занятые в игровой индустрии, собрались вместе, чтобы создать действительно крутую революционную вещь.
Дрю СкиллманПрактически всё, что мы делаем, исходит из нашего опыта или, как минимум из того, что вы когда-то видели. Но в случае с Kinect не было никаких предшествующих готовых образцов техники, от которых можно было оттолкнуться.
Патрик ХакеттОно было странное и новое.
На этом всё. Благодарим всех, кто прочитал всю историю Kinect. начиная с первой части и до этого момента. Надеемся, что вам было также интересно, как и нам. «Хроники Kinect» составлены на базе статьи Polygon и других источников. История Kinect показала, как важно идти на риск в поиске новых технологий. Возможно, в конкретном историческом моменте, та компания, что возьмёт его на себя, может проиграть, но в исторической перспективе индустрия в целом, как и все мы, только выиграем.
Следите за скидками и новостями Xbox через наш Телеграм канал и группу Вконтакте
Датчик Kinect подходит для Xbox 360?
Примечание Сенсор Kinect и адаптер Kinect больше не выпускаются . Вы по-прежнему можете использовать Kinect с Xbox 360 или Xbox One, но сенсор несовместим с консолями Xbox Series X|S.
Запрос на удалениеБыл ли в Xbox 360 Kinect?
От производителя. Консоль Xbox 360 4 ГБ с Kinect. Kinect открывает новые возможности для игр и развлечений — контроллер не требуется. Простой в использовании и мгновенно веселый, Kinect заставляет всех встать с дивана, двигаться, смеяться и аплодировать.
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на amazon.com
Вам нужен датчик Kinect для Xbox 360?
Для функций телевизора требуется Kinect, если вам это нужно
Аппаратное обеспечение Kinect используется для отправки инфракрасных (ИК) сигналов на приставку кабельного или спутникового телевидения, телевизор и звуковую систему. Это позволяет Xbox One переключаться между каналами, включать и выключать оборудование и регулировать уровень громкости.
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на howtogeek.com
Есть ли в Xbox 360 сенсор?
Сотни игр для Xbox 360 в той или иной степени используют сенсор Kinect. Тем не менее, только несколько игр действительно требуют сенсора для игры. Эти игры построены на выполнении каких-либо физических действий перед сенсором Kinect и поэтому не будут работать с обычным контроллером.
Запрос на удаление |
Просмотреть полный ответ на ebay.com
Будут ли обычные игры Xbox 360 работать с Kinect?
Аксессуары, разработанные для Xbox 360 или оригинальной Xbox, а также игры, требующие этих аксессуаров, не работают на консолях следующего поколения. Это означает, что Xbox 360 Kinect, гоночные рули, джойстики и другие аксессуары не будут работать с Xbox 360 или оригинальными играми Xbox, в которые вы играете на Xbox Series X|S или Xbox One.
|
Посмотреть полный ответ на support.xbox.com
Играть в 8 игр Kinect для Xbox 360 в 2021 году.
Что нужно для игры в Kinect на Xbox 360?
Если у вас есть Xbox 360 Slim, вам нужно только подключить сенсорную планку Kinect через фирменный кабель, который торчит сзади самой панели. Если у вас более старый 360, вам нужно будет подключить Kinect к источнику питания и к консоли через USB. Однако предоставляются все различные варианты кабелей, так что не паникуйте.
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на cnet.com
Почему Xbox остановил Kinect?
Kinect был огромной ставкой для Microsoft, но она не окупилась — технология была недостаточно надежной, игры были не так хороши, как могли бы быть, и новизна сошла на нет.
Запрос на удаление |
Полный ответ см. на сайте Finance.yahoo.com
Как подключить сенсор Kinect к Xbox 360?
Кабель питания не требуется для консоли Xbox 360 S. Подключите кабель датчика к порту AUX на задней панели консоли. кнопку Xbox Guide на геймпаде. Чтобы включить только консоль Xbox 360, нажмите кнопку питания на консоли.
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на nie. edu.sg
Какой Xbox 360 редкий?
9 Xbox 360 Launch Team Edition
Само собой разумеется, что это редкая консоль, так как она есть только у избранных. Хотя количество выпущенных экземпляров неизвестно, лицевая панель консоли продается на eBay за 3500 долларов.
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на dualshockers.com
Что можно использовать вместо Kinect?
VicoVR. VicoVR — датчик, ориентированный на мобильную виртуальную реальность и мобильные игры. VicoVR имеет очень приличный SDK для отслеживания тела, который заставит вас забыть о Kinect. Используя датчик Vico, вы можете передавать данные о глубине и теле с устройства на свой смартфон Android или iOS!
Запрос на удаление |
Полный ответ см. на pterneas.com
Почему не работает Xbox 360 Kinect?
Попробуйте подключить кабель к другой розетке, чтобы убедиться, что кабель работает правильно. Если вы по-прежнему не видите зеленый свет, кабель необходимо заменить. Вы можете заказать сменный кабель в центре обслуживания Xbox Online (войдите в свою учетную запись Microsoft). Может потребоваться регистрация консоли.
Запрос на удаление |
Полный ответ см. на сайте answer.microsoft.com
Какой Xbox поставлялся с Kinect?
Я купил kinect, когда у меня был 360, и это было весело для меня в течение очень короткого времени, прежде чем я забыл об этом трюке. Поскольку Xbox One поставляется с ним, у меня нет другого выбора.
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на amazon.com
Сколько лет Kinect для Xbox 360?
Kinect — это «игра и развлечения без контроллера» для Xbox 360. Впервые о нем было объявлено 1 июня 2009 г.на выставке Electronic Entertainment Expo под кодовым названием Project Natal.
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на en.wikipedia.org
Как Kinect работает на Xbox 360?
|
Посмотреть полный ответ на jameco.com
Существует ли еще Xbox Kinect?
Чтобы использовать существующий датчик Kinect Xbox One с новой консолью Xbox One S или Xbox One X, вам потребуется адаптер Xbox Kinect. Сенсор Kinect и адаптер Kinect больше не выпускаются. Вы по-прежнему можете использовать Kinect с Xbox 360 или Xbox One, но сенсор несовместим с консолями Xbox Series X|S.
Запрос на удаление | Посмотреть полный ответ на support.xbox.comВернет ли Xbox Kinect?
Microsoft подтвердила, что Xbox Kinect мертв. Компания заявила, что аксессуар для отслеживания движения не сможет подключаться к грядущей Xbox Series X, а игры, для которых он требуется, не обязательно будут воспроизводиться на консолях следующего поколения.
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на сайте Independent.co.uk
Каковы недостатки Kinect Xbox 360?
Однако важно помнить, что у Kinect® есть некоторые ограничения: ограниченное расстояние для определения глубины, невозможность захвата движения менее чем за 0,5 секунды, чувствительность к солнечному свету и непригодность для использования вне помещений. …
Запрос на удаление| Посмотреть полный ответ на сайте researchgate.
Можно ли включить Xbox без Kinect?
Вам понадобится сенсор Kinect, чтобы использовать оригинальную команду «Xbox»: чтобы выключить Xbox голосом, произнесите «Xbox, выключи». Чтобы снова включить его, скажите «Xbox включи».
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на support.xbox.com
Можно ли использовать Xbox Kinect без контроллера?
Kinect не требует наличия у вас портативного (или любого другого) контроллера. Он использует камеры, датчики и программное обеспечение для отслеживания движения игрока, а затем переводит его в движение на экране. Предполагалось, что вы сможете играть в игры без физических контроллеров […]
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на wired.com
Нужен ли Xbox Kinect контроллер?
Они также содержат микрофоны, которые можно использовать для распознавания речи и голосового управления. Первоначально Kinect был разработан как периферийный контроллер движения для игровых консолей Xbox, отличающийся от конкурентов (таких как Nintendo Wii Remote и Sony PlayStation Move) тем, что не требует физических контроллеров.
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на en.wikipedia.org
Почему Xbox удалил Kinect, снятый с производства?
Стигма, которую он вызвал, вероятно, привела к снижению интереса, а снижение использования привело к отказу разработчиков. Нет никаких оснований ожидать, что какие-либо новые игры для Kinect появятся на платформе в ближайшее время, а доступные игры не совсем являются играми, в которые обязательно нужно поиграть.
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на windowscentral.com
Редко работает Xbox 360?
Xbox Live (теперь Xbox Network) все еще работает, а новые Xbox 360 больше не производятся. Так что, если у вас все еще есть один, работающий около 20 лет, это очень редко и здорово, поскольку он все еще работает. Даже старые модели только с AV-входом. Вы можете использовать конвертер компонентного AV-сигнала в HDMI, чтобы получить изображение в формате Full HD с великолепным изображением.
Запрос на удаление |
Просмотреть полный ответ на answer.microsoft.com
Стоит ли чего-нибудь старый Xbox 360?
Сколько стоит оригинал Xbox 360? Оригинальная модель Xbox 360 может стоить от 50 до 150 долларов в зависимости от состояния консоли, размера жесткого диска и количества аксессуаров или игр, которые идут в комплекте.
Запрос на удаление |
Посмотреть полный ответ на retrokingpin.com
← Предыдущий вопрос
Есть ли в Battlefront для 4 игроков разделенный экран?
Следующий вопрос →
Насколько интересен Super Mario 3D World?
15 лучших игр Microsoft Kinect 2023 года
Microsoft Kinect — это устройство с датчиком движения, разработанное для Xbox 360, а затем для Xbox One.
На мой взгляд, устройства с датчиком движенияв значительной степени недоиспользуются в домашних видеоиграх. Пожалуй, предстоит целая дискуссия о том, как и почему…
Но если популярность Nintendo Wii и ее многочисленные успехи в играх с датчиками движения являются каким-либо показателем… очевидно, что существует фанбаза, готовая попробовать свои силы в уникальных играх.
С более чем 35 миллионами устройств Kinect в дикой природе и более чем 130 играми, поддерживающими это устройство… у геймеров есть множество вариантов для развлечения, если они хотят попробовать свои силы.
Nintendo прочно удерживала рынок датчиков движения, но Xbox — это место, где некоторые из самых крутых интеллектуальных свойств были адаптированы для игр.
Итак, каковы наилучшие впечатления от Kinect? Давайте взглянем на 15 лучших игр Microsoft Kinect 2023 года.
Содержание
15. Фруктовый ниндзя Kinect
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Это просто. Если вы когда-нибудь играли в Fruit Ninja на мобильных телефонах или даже в игровых автоматах… вы знаете, чего ожидать:
Это куча фруктов, брошенная вам на пути, и вы рубите и рубите их. Как и любой хороший ниндзя.
На мобильных телефонах вы проводите пальцем по экрану. В игровых автоматах вы проводите пальцами по гораздо большим экранам с летающими фруктами.
Когда Halfbrick представила свою легендарную мобильную игру на Xbox Kinect, фанаты с энтузиазмом восприняли ее.
И это дало поклонникам популярной игры новый способ рубить надоедливые летающие фрукты: размахивая руками.
Fruit Ninja был прекрасным примером базового использования действия, управляемого движением Kinect. И это идеальный способ начать наш список лучших игр для Kinect.
14. Кинектимальные числа
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Это немного личный выбор … так как я ОГРОМНЫЙ любитель животных, и я думаю, что это одна из лучших игр Microsoft Kinect когда-либо.
Kinectimals — игра для запуска Kinect, в которой игроки могут взаимодействовать с живыми животными в виртуальном пространстве.
Приютите кошачьего друга и вырастите его, дрессируйте или… как я… просто гладьте его как сумасшедшего.
Это игра, предназначенная для детей… но не удивляйтесь, если вы обнаружите, что я попробовал ее.
13. Жемчуг дракона Z для Kinect
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Вы поклонник Dragon Ball Z? Вы когда-нибудь хотели, чтобы вы действительно могли быть частью сражений? С твоими настоящими кулаками? Что ж, теперь это ваш шанс!
Итерация Kinect из серии боев Dragon Ball Z помещает игроков прямо внутрь персонажей.
Играйте от первого лица и буквально используйте свои руки, чтобы блокировать и атаковать в битвах с некоторыми из ваших любимых персонажей из вселенной Dragon Ball Z.
Чертовски приятно провести время, если у вас есть силы продолжать борьбу.
Вы поклонник файтингов? Ознакомьтесь с нашим списком лучших аниме-файтингов и посмотрите, где появился Dragon Ball Z. (подсказка: он довольно высок!)
12. D4: Темные сны не умирают
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
D4: Dark Dreams Don’t Die — это эпизодическая приключенческая видеоигра, вдохновленная мангой.
Часть названия «D4», ускользающая от четвертого измерения времени, которым вы по-разному управляете, чтобы раскрыть историю игры.
Версия игры для Xbox One использует как управление движением, так и голосовые события, чтобы раскрыть тайну безвременной смерти главных героев.
К сожалению, сериал был прекращен после выхода двух эпизодов из-за потери одного из сценаристов. Но фанаты все же смогли почувствовать, что их ждет впереди, и нам от этого только лучше.
youtube.com/embed/dkeDRo8mpAU?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>11. Соник Фри Райдерс
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Команда RetroDodo очень серьезно относится к нашим играм про Соника. Таким образом, мы критически относимся к любому смежному выпуску Sonic.
Итак, этот эксклюзив для Xbox 360 должен быть особенно уникальным, чтобы привлечь наше внимание.
В Sonic Free Riders ваше тело буквально становится контроллером, когда вы прыгаете и поворачиваете на своем пути через быстрые трассы.
Камера Kinect считывает ваши движения и толкает Соника по захватывающим дух аттракционам.
10.
Мания «История игрушек»!ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Я большой фанат Истории игрушек. А еще я большой фанат Диснейленда.
Я вырос в Южной Калифорнии, и большую часть своей жизни у меня был годовой проездной Disney Pass, пока я не переехал из Калифорнии в возрасте 32 лет!
Одна из пяти моих главных достопримечательностей — «История игрушек: Мидуэй-мания». Поистине волшебный опыт, в котором вы проходите через серию мини-игр с 3D-видеосъемкой.
Это очень весело, и нередко можно увидеть, как люди выходят из аттракциона и сразу же возвращаются в очередь, чтобы еще раз попробовать.
Поэтому, когда Disney Interactive Studios заказала версию игры для домашней консоли, фанаты были в восторге.
Как и его аналоги для ПК, Playstation и Wii, версия для Xbox 360 использует элементы управления движением для управления различными мини-играми, которые обычно посвящены стрельбе.
Ничто не может сравниться с реальными ощущениями от вождения, но что касается домашних возможностей, версия Kinect определенно хороша!
9.
Просто танцуй 2020ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Серия «Just Dance» уже много лет является основой игр.
И каждый раз, когда есть элементы управления движением, обязательно будет новый «Just Dance».
Версия игры для Xbox One — это именно то, что вы ожидаете от франшизы… множество отличных песен, множество веселых танцев и хорошее времяпрепровождение для игроков в одиночку или группы друзей.
Классическая игра, которая наверняка войдет в большинство списков самых популярных игр и легко войдет в наш список лучших игр Microsoft Kinect.
8. Восстание кошмаров
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Rise of Nightmares — это хоррор от первого лица, эксклюзивный для Xbox 360 Kinect.
Для поклонников игр в духе House of the Dead или Condemned это яркий пример того, как Xbox имеет преимущество перед Nintendo в отношении интересных игровых IP-адресов для Kinect.
В то время как Nintendo известна тем, что придерживается симпатичных и безопасных игр. .. Игры для Xbox могут раздвинуть границы и предложить больше историй для взрослых старшей аудитории, которая все еще хочет наслаждаться уникальными возможностями управления движением.
7. Форза Моторспорт 4
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Forza Motorsport — это серия стильных гоночных игр, известных своей «крутостью». И они также находятся в авангарде инноваций в жанре гонок.
Используя камеру Kinect… вы буквально управляете руками и двигаете головой, чтобы заглянуть за угол.
Вы даже можете выйти из машины и обойти ее, чтобы хорошенько ее разглядеть.
И это всего лишь забавные дополнительные функции, добавленные в и без того звездную гоночную игру.
Итерация Horizon 2 из серии Forza объединяет голосовые команды для активации внутриигровой системы GPS, известной как «ANNA», которая может предлагать навигационные предложения и держать вас в курсе целей миссии.
Но именно использование рулевого управления и вождения в FM4 действительно выделилось для нас как самое интересное использование Kinect, поместив его в наш список лучших игр Microsoft Kinect.
6. Kinect Звездные войны
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Kinect Star Wars… еще один прекрасный пример превосходства Xbox в потрясающих IP-адресах, которые можно использовать для своего периферийного устройства Kinect.
«Звёздные войны» — это франшиза, используемая в играх множеством замечательных способов… но когда дело доходит до управления движением, Kinect «Звёздные войны» — отличный пример того, чего фанаты ждали…
Бой на световых мечах. И ты на самом деле тот, кто качает его. Кто этого не хочет?
По общему признанию, Lego Star Wars сделал это на Wii несколькими годами ранее, но это казалось бесполезным и для более молодой аудитории.
Kinect Star Wars — это крутая взрослая версия «Звездных войн».
И это еще не все. Управляйте ракетными байками, прыгайте, пинайте, уклоняйтесь и стреляйте на своем пути в коротком, но приятном приключении. Это одна из жемчужин этого списка лучших игр Microsoft Kinect.
5. ФРУ
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
FRU забавный.
Этот уникальный платформер использует камеру Kinect, где ваше тело буквально становится окружающей средой.
Через некоторое время у вас может заболеть спина, потому что вам придется ставить себя в довольно смешные позы, чтобы провести своего персонажа по уникальной среде.
Но это того стоит, и интеграция с Kinect здесь представлена в полной мере.
Все красиво оформлено в визуально ошеломляющем приключении.
Поистине уникальный опыт, который нельзя пропустить на Kinect.
4. Мертвое пространство 3
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Dead Space — одна из самых любимых франшиз в жанре ужасов, и мы должны были добавить ее на третье место в нашем списке лучших игр Microsoft Kinect.
Создает неповторимую атмосферу и ощущение напряжения, которое обязательно заставит вас возиться с палочками.
В некоторые из наиболее напряженных моментов вы обязательно забудете о своем управлении и будете съедены заживо за то, что пропустили удар.
Что может быть лучше для снижения стресса, чем интеграция голосовых команд через Kinect?
Перезаряжайте оружие, лечите напарников, получайте доступ к инвентарю и многое другое… и все это без помощи рук. Таким образом, вы можете держать пальцы на спусковом крючке и смотреть на цель.
В любом случае, во время игры наверняка будет много криков, так что стоит использовать этот крик!
3. Приключения Kinect!
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Кинект-приключения! — один из тех прекрасных примеров спортивной игры с управлением движением, где ваше тело становится контроллером.
Выпущенный в 2010 году вместе с Kinect, «Приключения!» представляет собой набор из пяти мини-игр, являющихся ответом Kinect на Wii Sports. Но как.. гораздо лучше выглядит.
Мне всегда казалось, что некоторые из самых продаваемых игр для Nintendo Wii, в которых используется управление движением, казались немного пресными и скучными. И Кинект Приключения! это шаг вперед как в волнении, так и в визуальной привлекательности.
Если вы любите мини-игры для вечеринок и смеетесь над своими друзьями, обязательно попробуйте эту. Это все, что вы ожидаете, но при этом совершенно свое и другое.
Она также заняла первое место в нашем списке самых продаваемых игр для Xbox 360 всех времен.
2. Синий универсал
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Blue Estate — это красочная, безумная и жестокая увеселительная прогулка. Все стало лучше с Kinect.
В этом рельсовом шутере используется управление движением с помощью сенсора Kinect, чтобы прицеливаться и стрелять в превосходно отполированную игру для Xbox One.
Вам буквально нужно будет откинуть волосы с лица, прежде чем делать снимки, что является лишь частью дурацкого юмора, представленного в Blue Estate.
Это безумие и чрезмерная… и идеальная реализация игры с управлением движением для Kinect.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim
ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНУ НА EBAY
Skyrim — одна из самых продаваемых ролевых игр всех времен, и вас может удивить, что она находится в этом списке лучших игр Microsoft Kinect.
Это также одна из тех игр, которые постоянно переиздаются. Снова и снова и снова.
Между различными консолями и ремастерами было не менее двенадцати релизов игры (я мог сосчитать).
И я не жалуюсь. Это невероятная игра, которая с каждым выпуском становится все лучше и лучше. И поклонники здесь для этого. «ВОЗЬМИТЕ МОИ ДЕНЬГИ!»
Это была версия Xbox 360 2012 года, когда в Skyrim появилась интеграция Kinect.
Использование голосовых команд позволяло использовать заклинания, команды переулков и быструю навигацию по меню.
Это был еще один пример простой интеграции микрофона Kinect для улучшения игрового процесса в некоторых из наших любимых игр.
Периферийные устройства никогда не должны мешать игровому процессу. Это всегда должно добавлять опыта, а не отнимать его. Тонкое использование иногда лучше.
Прямо на обложке написано: «С сенсором Kinect лучше».
И это то, чего мы должны ожидать от игры, в которой хорошо используются функциональные возможности Kinect: она делает игру лучше, а не добавляет дополнительных сложностей из-за неуклюжего управления движением или бесполезной функциональности.