Для чего нужен кинект в xbox 360: Kinect для Xbox 360 | Отзывы покупателей

Содержание

Нужен ли Kinect для Xbox 360 в 2018 году

Сфера развлечений развивается с каждым днем, в связи с чем многим пользователям уже надоело однообразие игр на Xbox 360. Изучив этот вопрос, Microsoft разработала Kinect, который помогает взглянуть на игры под другим углом.


Kinect – это умная камера, которая может определить местоположение игрока в комнате, а потом присвоить его движения игровому персонажу. Для управления вам не потребуется дополнительный джойстик, так как устройство само определяет, что вы делаете в данную секунду.

В основе Kinect лежат 2 сенсора — инфракрасный и монохромный (CMOS-сенсор).

Инфракрасный сенсор сканирует пространство, находящееся перед ним, а потом передает информацию монохромному сенсору, который преобразует полученную информацию в 3D-проекцию.

Кроме игр, вы можете использовать кинект как веб-камеру – например, общаясь с друзьями в Skype.

Игры для Kinect

К сожалению, игр для кинекта не так много, как хотелось бы, но даже те, что есть, могут привлечь даже самого искушенного геймера.

Большинство игр казуальные и простые: симуляторы, гонки, фитнес, танцы, аркады и т.д. В основе геймплея лежит поведение самого игрока и его движения. В одних играх вам придется повторять за персонажем, в других – полностью им управлять.

Подключение Kinect к Xbox 360

Для начала рассмотрим подключение Kinect к Xbox 360 Fat. Данная модель еще «не научилась» питать камеру электроэнергией, поэтому сначала вам нужно будет подключить кинект к розетке через специальный переходник.

Slim-версии полностью поддерживают Kinect.

Как только вы подключите камеру, вам нужно будет

настроить кинект для Xbox 360.

  1. Установите камеру по центру под телевизором или над ним.
  2. Откалибруйте кинект так, как этого потребует от вас система.
Калибровка сенсоров (полная настройка Kinect для Xbox 360) не займет много времени. Вас попросят приготовить специальный картонный индикатор, который чаще всего идет в комплекте с играми для кинекта.

Обновление Kinect для Xbox 360

Владельцы «чистых» консолей не будут сталкиваться с какими-либо трудностями, когда система попросит обновить кинект на Xbox 360.

Тем, у кого приставки с Freeboot, придется немного помучаться. Если совсем коротко, вам понадобится скачать обновления для кинект на Xbox 360, которое точно подходит под вашу версию дашборда, скопировать его на флешку и установить на консоль.

Важно помнить, что данная операция требует максимум внимания к деталям. Перед тем, как приступить к установке файлов, внимательно изучите все нюансы, чтобы не пришлось нести консоль в ремонт.

Если сомневаетесь, лучше отнесите приставку в мастерскую, где специалисты занимаются подобным чуть ли не каждый день. Они сделать все быстро и правильно.

Установка и настройка Freeboot на Xbox 360 в Москве
Профессиональная установка Freeboot на любые Xbox 360: Fat, Slim и E. Подробнее >

Нужен ли Kinect в 2018 году

Как показала практика, Kinect – это весьма специфический продукт, который подойдет далеко не всем геймерам. Скорее всего, после 1-2 недель вы забросите его и не вспомните еще очень долго.

Игра на Xbox 360 с Kinect

Малое количество игр, библиотека которых не обновляется даже на Xbox One, говорит о том, что разработчики сочли эту технологию бесполезной и невостребованной.

Но! Это не значит, что кинект плохое и бесполезное устройство. С ним вы можете играть, например, в компании друзей, соревнуясь друг с другом, заниматься фитнесом и танцами, если вам это нравится или если вы ведете сидячий образ жизни. То есть Kinect – это своеобразный домашний аттракцион, который в любом случае будет приносить вам положительные эмоции, пусть и не каждый день.


Для подключения Kinect к Xbox One S необходим специальный адаптер, Xbox One S мощнее нынешней версии консоли

Если вы планируете подключить сенсор движений Kinect к консоли Xbox One S, то вам понадобится специальный USB-адаптер. У Xbox One S нет фирменного разъёма для Kinect, а есть только стандартные USB-порты. Xbox Kinect Adapter продаётся в официальном магазине Microsoft за 50 долларов. Адаптер также позволяет подключить Kinect к персональному компьютеру.

 

 

Если у вас уже есть контроллер Kinect, нынешняя версия консоли Xbox One, и вы купите Xbox One S, то Microsoft выдаст вам USB-адаптер бесплатно. Для этого надо будет предоставить службе технической поддержки Microsoft серийные номера трёх вышеназванных устройств.

 

Поступление в продажу Xbox One S состоится в августе этого года. Базовая модель с жёстким диском объёмом 500 гигабайт будет стоить в США 300 долларов, Версия с жёстким диском объёмом 1 терабайт обойдется в 350 долларов, а версия с жёстким диском объёмом 2 терабайта будет стоить 400 долларов.

 

Кроме того, глава студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) заявил, что Xbox One S мощнее нынешней консоли. По словам Фергюссона, за счет более производительных центрального и графического процессоров, установленных в Xbox One S, разработчики смогли сделать картинку в Gears of War 4 чуть лучше на новой консоли.

 

Дело в том, что в Gears of War 4 используется динамическое разрешение экрана, которое меняется в зависимости от сложности сцены. Это сделано для того, чтобы сохранить стабильную производительность в 30к/с в кампании и 60 к/с в мультиплеере. В версии Gears of War 4 для Xbox One S разработчики смогли добиться меньшего снижения разрешения в сложных сценах.

 

Релиз Gears of War 4 ожидается 11 октября на Windows 10 и Xbox One.

 

Сенсор движений Microsoft Kinect Xbox 360

Консоль преображается с Microsoft Xbox 360 Kinect Sensor

Кинект прост в использовании и захватывай с первой секунды. Хотите ударить мяч ногой? Бейте! Пригнитесь от опасного удара или станьте в защитную стойку. Сенсор Kinect + Sport полностью переносит геймеров в игру, стирая грань между настоящей и виртуальной реальностью.
Устройство реагирует на:

  •  каждое ваше движение. Играть можно не только руками. Здесь можно задействовать все части тела – ноги, колени, голова, шея. Кроме того, кинект создает визуальный образ геймера и, реагируя на перемещения, вводит игрока в игру;
  •  голос – используйте голосовые команды для управления. Не используя контроллер, можно менять режимы, включать, выключать приставку, сохранять скрины геймплея.

Кинект сохраняет образ пользователя, и когда вы снова заходите в систему он узнает человека и позволяет в любой момент вступить в сражение или захватывающую гонку.


Kinect купить по супер цене на Super.com.ua

Желаете ощутить игровой процесс по-новому, контролировать игру с помощью своего тела, когда ничто не ограничивает и не сковывает движений? Тогда поспешите купить Microsoft Kinect 360 для Икс Бокс. Аксессуар не только делает управление игровой платформой более удобным, но и совершенно по-другому раскрывает возможности игры. Все что нужно сделать, это просто заказать Xbox Kinect Sensor в интернет-магазине Супер и подключить его к Xbox 360 через специальный порт или к консолям предыдущего поколения с помощью адаптера.

Оформляйте покупку в магазине Super по контактным телефонам, указанным на сайте, или в один клик через корзину. Заказ будет доставлен в любой регион Украины. На оборудование предоставляется гарантия. Обращайтесь по дополнительным вопросам к нашим менеджерам. Заходите на страницы онлайн-каталога, вас ждет большой выбор гаджетов для еще увлекательного геймплея. Следите за последними новостями из игровой индустрии вместе с нами, вливайтесь в нашу дружную геймерскую тусовку!

Хотите заказать Сенсор движений Microsoft Kinect Xbox 360?

Самым продуманным вариантом станет Xbox 360 из популярного онлайн-маркета Super. Вас ожидает большой выбор продуктов: Джойстик Microsoft Xbox One S 3.5mm (Phantom White), Sony Dualshock 4 (PS4) Berry Blue (v.2), Зарядная Станция PDP Energizer 2X Charge System и популярных подборов: Консоли Xbox Series X базовый комплект SSD 1Tb и Sony PlayStation 4 Slim Советуем, а также самые демократичные ценники на Игры для Xbox Series. Подбирайте схожие товары в категории Приставки и аксессуары Xbox 360 / 360 E, поражайтесь проверенным качеством playstation pro. Прямо сейчас Вы можете купить Playstation 5 и заказать курьерскую доставку в Каменское!

XBox 360 4G (Slim)+Kinect — Компания «Кудос-гейм»

Купить оптом приставки Xbox 360, игры и аксессуары к ним!

На российском рынке сегодня представлено множество консолей и компьютерных игр к ним, в том числе и от компании Microsoft. Лучший способ купить Xbox 360 оптом – это зайти на сайт компании Kudos Game и сделать оптовый заказ на приставки Xbox 360!

Стационарная приставка Microsoft Xbox 360 – главный конкурент Sony PlayStation 3. Данное устройство представляет собой дальнейшее развитие первой майкрософтовской приставки Xbox. Приставка поступила в продажу несколько позже основного конкурента, в 2005 году. Но к середине 2010 года уже было продано более 40 млн. устройств. 

Тогда же Xbox 360 была серьезно модернизирована, после чего устройство стало работать намного тише и потреблять меньше энергии. Процессор Xenon был разработан специалистами IBM специально для данной приставки. Графический процессор Xenos от ATI обеспечивает отличную графику игр для Xbox. 

Кроме того, модернизированная приставка получила встроенный Wi-Fi-модуль, а также увеличенное количество USB-разъемов. Отдельно также стоит отметить наличие  разъема HDMI и оптического аудиовыхода, что позволяет получать изображение с высоким разрешением и многоканальным звуком. Игры хранятся на DVD-дисках специального формата, однако часть приставок дополнительно оснащена жестким диском.

О возможностях приставок Xbox 360

Одним из основных преимуществ Xbox 360 является развитая система онлайн-сервиcов Xbox Live, выход в которую может быть осуществлен через Wi-Fi или Ethernet-кабель.  

Отдельно стоит остановиться на новом контроллере Kinect. Идея Kinect значительно отличается от тех, что лежат в основе новых контроллеров от Nintendo (Wii) и Sony (PS Move). В данном случае разработчики Майкрософт пытались реализовать идею «контроллера без контроллера», то есть играющий человек управляет приставкой просто своими движениями, не имея в руках никакого дополнительного устройства. Kinect пришелся  по душе пользователям и теперь его включают во многие комплектации Xbox 360, оптом которые можно купить в компании «Кудос-Гейм».

Модели Xbox для продажи оптом представлены в нашей компании  в двух модификациях: Elite (с винчестером на 250 или 320 ГБ) и Arcade (вместо винчестера имеется 4 ГБ встроенной памяти). Комплектация данных версий приставки может отличаться наличием контроллера Kinect, различными льготами по пользованию Xbox Live, разными играми, входящими в комплект.

На нашем сайте можно не только быстро и недорого купить Xbox оптом, но и приобрести любые запчасти для Xbox.

kinect xbox 360 к компьютеру, как подключить

Недавно я купил xbox 360 kinect, чтобы поиграться с построением карт местности у робота. Купить, то купил, только вот разъём меня разочаровал, оказывается для PC есть специальная версия с переходником, и она дороже, но инженера не проведёшь, если она как-то работает в x-box, с usb интерфейсом, то и на компьютере должно всё работать. Почитав форумы, всё стало понятно через пару минут – достаточно порезать кабель и к нужным проводам подать 12В, остальные кинуть на обычный USB. Резать было жалко, но ждать переходник с ALI Долго, покупать в Ростове – нецелесообразно, а приставка у меня плейстешн, и подключить это чудо всё равно некуда. Вообще распиновка специального разъёма такая.Понятно, что все эти контакты не содержат отдельных проводов, и разрезав кабель я увидел такую картину. Итого у нас 5 проводов – 4 стандартные для USB, один для подачи 12В. Припаиваем разъём FW типа “мама”, как раз вы найдёте много блоков 12в, с таким разъёмом типа “папа”, остальные разъёмы спаиваем согласно стандартным цветам USB.

Землю (чёрный провод) объединяем и с кабелем USB, который идёт к компьютеру, и с разъёмом для 12В. В результате получаем такую картину

Сначала я захотел проверить работоспособность с системой Windows, потратил много сил на установку родной SDK с сайта майкрософт, убедился что вроде бы работает, но что с этим всем делать ничего не придумал. 

Потом перегрузился в Linux, и выяснил, что есть такой открытый проект – OpenKinect . Следуя всем инструкциям с github, установил его на компьютер. Моя цель была проверить работоспособность устройства и убедиться, что я порезал кабель правильно. Для этого я использовал утилиту RtabMAP

На странице подробно описано как её установить для всех типов unix систем. После всех этих мучений, наконец таки я увидел заветную картинку построения 3д модели моей комнаты

Проверил потом ещё и в офисе. Работает! После построения можно карту повращать – для человека, который это видит первый раз всё выглядит фантастически)

Kinect xbox one что это

На этой странице

Использование сенсора Kinect для Xbox One с консолью Xbox One S или Xbox One X

Чтобы использовать существующий сенсор Kinect для Xbox One с новой консолью Xbox One S или Xbox One X, вам потребуется адаптер для сенсора Xbox Kinect. С помощью данного адаптера можно подключить сенсор Kinect для Xbox One к консоли Xbox Xbox One S или Xbox One X.

Примечание. Сенсор Kinect для Xbox 360 несовместим с Xbox One.

Специальные возможности адаптера Kinect

Производство сенсора Kinect и адаптера Kinect прекращено с ноября 2017 г. Microsoft больше не пополняет складские запасы адаптера Kinect. Клиенты могут поискать адаптер в других розничных магазинах. Срок действия предложения, по которому пользователи, выполняющие обновление с Xbox One, могли получить сенсор Kinect, закончилось в марте 2017 года.

Настройка адаптера Kinect для работы с консолью Xbox One S или Xbox One X

Шаг 1: настройка адаптера

  1. Подключите источник питания к розетке.
  2. Вставьте круглый переходник источника питания в панель управления Kinect.
  3. Вставьте кабель сенсора Kinect в панель управления Kinect.
  4. Вставьте входящий в комплект USB-кабель в панель управления Kinect. Теперь можно переходить к подключению адаптера к консоли.

Шаг 2: подключение адаптера к консоли Xbox One S или Xbox One X

  1. Вставьте кабель USB 3.0 в левый USB-порт с меткой «Kinect» на задней части консоли. Ваш сенсор Kinect готов к настройке на консоли.
  2. Чтобы получить наилучшие результаты, рекомендуется не ставить сенсор и его адаптер прямо на консоль.
  3. На консоли откройте гид и выберите Система >Настройки >Kinect и устройства.
  4. Выберите Kinect и следуйте инструкциям по настройке сенсора.

Устранение неполадок в работе адаптера Kinect

Есть несколько причин, по которым сенсор Kinect может не отвечать или выключаться при попытке использовать адаптер Kinect. и выполнить следующие действия, чтобы устранить проблему:

  • Убедитесь, что сенсор Kinect включен (см. параметры консоли). Перейдите в раздел Система >Настройки >Kinect и устройства >Kinect.
  • Выключите и снова включите свою консоль. Иногда могут иметь место проблемы с подключением сенсора к консоли, и в этом случае параметры консоли необходимо сбросить. Для этого удерживайте кнопку питания нажатой в течение 5 секунд, пока консоль не выключится. Отсоедините источник питания от консоли и подождите 1 минуту, а затем снова подключите его и перезапустите консоль.
  • Проверьте подключения сенсора и адаптера, чтобы убедиться, что каждый штекер надежно зафиксирован.
  • Убедитесь, что сенсор и адаптер Kinect не установлены непосредственно на верхнюю панель консоли.
  • Адаптер должен быть подключен к сети питания, чтобы передать на консоль данные Kinect. Проверьте источник питания адаптера и убедитесь, что светодиодный индикатор горит. Если после проверки источника питания проблемы сохранятся, выполните сброс источника питания адаптера Kinect: отключите его от сети, подождите 10 секунд и подключите снова.
  • Если световой индикатор адаптера не горит, то адаптер не получает питание от источника питания. Попробуйте другую розетку или замените адаптер, если это не поможет.
  • Если световой индикатор источника питания оранжевый, это означает, что адаптер находится в пассивном режиме и ожидает ответа консоли. Выключите и снова включите свою консоль.
  • Если световой индикатор источника питания белый, это означает, что адаптер получает питание и сенсор активен. Выключение и повторное включение консоли также должно исправить проблему неотвечающего сенсора, на который подается питание.

Kinect – аксессуар для консоли Xbox 360, который представляет собой видеокамеру и два сенсора, расположенных в верхней части девайса. Кинет «видит» движения пользователей в пространстве, и это позволяет играть в игры без каких-либо контроллеров (джойстиков).

Например, играете вы в бейсбол и вам нужно отбить мяч битой. Делаете характерное движение физически, и персонаж на экране повторяет его, отбивая или промахиваясь по мячу – все зависит от правильности и своевременности вашего движения.

Это упрощено. Технически кинект довольно сложный аксессуар. Здесь задействуются два сенсора:

  • Инфракрасный – он прощупывает пространства;
  • CMOS-сенсор – превращает данные в 3D проекцию.

Между этими сенсорами находится камера – она распознает лица, может делать фотоснимки и снимать видео (например, для видеочата).

Технология эта, кстати, не нова. В статье о выборе игровой приставки мы рассматривали консоль Nintendo Wii со своей уникальной технологией управления Wiimote. В свое время Nintendo Wii была революционной приставкой благодаря Wiimote и возможностью управлять приставкой телодвижениями. Сегодня Kinect – это почти тот же Wiimote, но он для консоли Xbox 360.

Наглядное представление о работе Kinect на видео ниже:

Преимущества и недостатки

На видео это уже было сказано, но нам несложно повториться. Kinect – отличное дополнение для времяпровождения с друзьями. Часто интересно посоревноваться в виртуальный бокс или гонки, физически стараясь при этом победить, а не жать на кнопки джойстика. Однако самому играть в игры с помощью кинекта скучно.

Кинект-игры настолько однообразны, что надоедают примерно через 30 минут. Геймплей при этом слаб – вам нужно делать почти одни и те же движения почти всю игру, а когда приставка неправильно распознает движение (а такое бывает), это жутко раздражает.

Увы, но на данный момент нет хороших сюжетных игр, в которые было бы интересно играть с помощью кинекта, и это самый главный недостаток. Заядлые геймер, который ценит игру как произведение искусства, вообще не воспринимает сей девайс всерьез, а вот папа с сыном или дочкой вполне может поиграть и «убить время», когда нечего делать. Вот что такое Kinect.

В принципе, сей аксессуар неплохо расширяет стандартные возможности консоли Xbox, но не стоит ждать чего-нибудь революционного. Технология давно известна, и с момента появление Wiimote от Nintendo Wii почти ничего нового в плане игр разработчики не придумали.

Вечером 13 мая компания Microsoft сделала важное объявление: ее новая игровая система Xbox One не будет снабжаться сенсором Kinect в стандартной комплектации. В свою очередь, стоимость консоли с 9 июня снизится на $100 и составит $399 (в России консоль поступит в продажу осенью, цена не объявлена). Посмеявшись над гуляющими по интернету шуточками, члены редакции Disgusting Men и приглашенные гости пытаются понять, что это значит для Microsoft, самой Xbox и игровой индустрии в целом.

Петр Сальников В том, что Xbox One теперь будет продаваться без Kinect, свою роль сыграла и аудитория. Время показало, что геймеры — настолько застойный народ, что любая новая технология, тем более делающая желаемое приобретение дороже, принимается если не в штыки, то с определенной долей скепсиса. Учитывая, каким прогрессивным эта публика привыкла считать свое хобби – это парадокс.

Еще больший парадокс вот в чем: принято жаловаться на одинаковость ежегодных Call of Duty, Assassin’s Creed, Need for Speed; на то, что новые консоли мало чем отличаются от старых, — и при этом воротить нос от всех свежих идей. Хардкорная публика настолько закостенела в этом спиралеобразном движении, что хочет, на самом деле, только одного: чтобы бесплатные игры раз в месяц, скидки и акции. А на какой именно консоли — теперь уже и не очень важно. Платформодержатели тоже стали частью этой карусели сумасшедших смеющихся коней. И поэтому у Sony на PlayStation 4 многопользовательский режим стал частью подписки PS Plus, как в Xbox Live. Поэтому теперь Kinect 2.0 продается отдельно от Xbox One, как PlayStation Camera.

Я не берусь заступаться за Microsoft, которая за последние двое суток сумела отвлечь внимание диванных экспертов даже от Украины. Но это очень и очень печальная тенденция: технология, от которой у меня сперло дыхание в ходе прошлогодней презентации, оказалась невостребованной. Сейчас мне остается только порадоваться тому, что Oculus успела отдаться Facebook. Так у этой компании появился хороший тыл, не имеющий ничего общего с аудиторией, запутавшейся в собственных желаниях, избалованной издателями и платформодержателями, которые вечно идут у нее на поводу. И, чуть отклонившись от курса, получают по шапке. Такими темпами в этой же мусорной корзине прекрасных, но не востребованных технологий может оказаться и Project Morpheus — штука тоже удивительная, но, как и Kinect, Move и другая нишевая периферия, предназначенная далеко не для всякой игры.

Что касается непосредственно шага с отказом от принудительной упаковки Kinect в коробку с консолью, то это же здорово, радуйтесь. Теперь устройство стоит на сотню баксов меньше. Что до тех, кто поторопился и уже купил приставку — ну, вы же хотели получить Xbox One прямо сейчас. Если бы вы дождались официального российского старта, то, может, теперь не чувствовали себя обманутыми?

И потом, все эти новости не отменяют разработку игр специально для Kinect 2.0. С точки зрения публичной активности Microsoft, конечно, сказала много лишних слов про свой нежный сенсор, но на правах аксессуара он все еще крайне конкурентоспособен. Поэтому, дорогие зубоскалы, рано сосать друг другу члены.

Максим Самойленко Приход нового CEO в Microsoft, возможно, не сказался непосредственно на принятии некоторых решений, назревавших давно, но так совпало, что как только Сатья Наделла приступил к работе, Microsoft начала делать правильные вещи – и это очень вдохновляет. В отличие от Стива Баллмера, который очевидно пересидел в кресле главы компании и иногда походил на корпоративного упрямца, действовавшего чуть ли не вопреки интересам Microsoft, Наделла сохраняет холодную голову и мыслит исключительно категориями бизнеса. Чего стоит только тот факт, что свое первое публичное выступление он посвятил анонсу MS Office для iPad – при Баллмере это невозможно было представить.

Позавчерашние новости про то, что Microsoft выпустит версию Xbox One без Kinect и на $100 дешевле, укладываются в ту же парадигму: да, очень болезненно признавать собственные ошибки и расписываться в полном PR-бессилии (Xbox One изначально создан для работы с Kinect и неразрывно с ним связан, бла-бла-бла), но будет еще хуже, если не посмотреть на ситуацию трезво и не попытаться исправить ситуацию. А она до сего момента складывалась не то чтобы плохо, но очевидно не так, как планировали в Редмонде: Xbox One собрал противоречивую прессу, продался примерно на треть меньшим количеством экземпляров, чем PS4, и имеет не самую лучшую репутацию среди разработчиков. А любовь разработчиков – самое главное для платформодержателя, и вчера Microsoft сделала очень важный шаг, чтобы ее укрепить. Во-первых, теперь создателям игр для Xbox One не придется обязательно работать над поддержкой далеко не всем нужной технологии Kinekt, что является большим облегчением. Во-вторых, уцененная Xbox One наверняка начнет продаваться бодрее, а увеличивающаяся install base – главная причина для поддержки платформы авторами игр.

В общем, в последние месяцы Microsoft исключительно радует и посылает сигналы, что отныне в компании решения принимают люди, дружащие с головой – а это важный месседж для всей индустрии. И совершенно не важно, какую роль во всем этом на данный момент играет лично Сатья Наделла.

Вячеслав Мостицкий На эту новость можно посмотреть с двух сторон: с точки зрения бизнеса и потребителя. Если первое, то все хорошо, новый глава Microsoft Сатья Наделла большой молодец, Xbox One только что получила нужное преимущество, облегчило жизнь некоторым разработчикам. Поскольку мы говорим о развлекательном продукте далеко не премиум-класса, то снижение цены — очень важный и сильный пункт. А значительная часть новых владельцев Xbox One, возможно, и не заметят пропажи какого-то там устройства.

Бизнес, прибыль и доля рынка — это замечательно. Но есть простые игроки. Об этом среди экспертов говорить не принято, но давайте не будем забывать, ради чего все это делается. Ради того, чтобы люди могли весело проводить время, развлекаться и получать удовольствие. И в этом процессе очень важны доверительные и прозрачные отношения между компанией-производителем и потребителем. Важно взаимное уважение — вещь, казалось бы, тривиальная, но стыдливо замалчиваемая в нескончаемом обсуждении ревеню, ROI и стоимости привлечения/удержания пользователей. Но так получилось, что за последние годы Microsoft уже несколько раз сильно подвела своих фанатов: достойных Kinect-игр для кор-аудитории так и не вышло, аксессуар заброшен в своем игровом направлении; (хороших) эксклюзивных проектов для Xbox 360 в последние годы было до обидного мало; запущенная будто назло программа Games with Gold предлагает очень старые и неинтересные игры; поддержка инди-разработчиков становится все хуже и хуже. В сравнение сразу приходит лучший друг компании Microsoft, гигант Electronic Arts, чью продукцию я перестал покупать из-за наплевательского отношения к пользователям.

В то же время Sony, как бы наивно и идеалистически это ни звучало, слушает свою аудиторию — такое ощущение, что они даже NeoGAF, Reddit и Twitter постоянно прочесывают в поисках отзывов про PS4. Президент Sony Worldwide Studios Шюхей Йошида постоянно отвечает на вопросы обычных игроков в Twitter — он не только информирует, но и создает, кирпичик за кирпичиком, имидж PlayStation и закладывает мостик между компанией и пользователями. Простота архитектуры для разработчиков, качественная поддержка инди, опциональная, а не принудительная периферия, ставки как на максимально широкие ААА-проекты, так и на экспериментальные проекты — все эти вещи насколько же «бизнесовые», насколько и «геймерские». Иногда может показаться, что игроки (не самая прогрессивная в своем большинстве прослойка человечества) чуть ли не диктуют свою волю платформодержателю — хотя это, конечно, ни разу не так. Но впечатления складываются примерно такие, а это говорит об очень правильном взаимодействии с аудиторией и успешной и своевременной корректировке стратегии развития как сервисов и функционала, так и партнерских сделок и утверждении разрабатываемых внутри игр. Прибыль и количество проданных SKU — это хорошо, доверие аудитории — еще лучше, а если эти два вектора идут параллельно вверх, то вообще замечательно. А пока ситуация вокруг Microsoft складывается такая, что доверять ей свои деньги и, соответственно, время не очень хочется.

То, что аналитики называют сменой стратегии, игроки воспринимают как обман. И обман этот усугубляется крайне неумелой коммуникацией Microsoft с потребителями. Kinect — неотъемлемая часть Xbox One? Оказывается, нет. Xbox One изменит ваше представление о том, как вы играете и взаимодействуете с консолью? Нет. Xbox One наконец-то получит Kinect-based игры, привлекательные для кор-аудитории? Теперь тоже нет. В «Твиттере» я читаю много западных разработчиков, и среди них есть достаточное количество тех, кто этой новости откровенно расстроился – они хотели сделать хорошую игру для Kinect, но теперь потеряли все гарантии, которые им обещала Microsoft.

В ролике, посвященном снижению цены, Юсуф Мехди перечисляет «замечательные функции Xbox One, которые будут доступны покупателям версии без Kinect»: режим Snap, мгновенное переключение между приложениями и подключение TV через HDMI. Все. Достаточно ли этого, чтобы говорить о будущем электронных развлечений, а не просто о хорошей игровой консоли?

Александр Каныгин Не помню сейчас уже точно где, но, кажется, это был «Первый канал», как-то показывали сюжет о сумасшедших бабушках у подъезда, которые не пускали в дом растерянного электрика. В съехавших набок капорах и платках, с раскрасневшимися лицами они толкали парня, который стоял в общем-то в стороне и не пытался никуда проникнуть, и громко кричали: «Нам не нужен никакой ваш вайфай!». Ситуация была комичная и абсурдная одновременно: позже выяснилось, что старушки агрессивно нападали на прокладчика интернет-кабеля, потому что понятия не имели, что такое wi-fi и, само собой, он им был «в их доме» не нужен.

Так вот, из-за какого-то пространственно-временного сдвига аудитория гаджетов, программного обеспечения и игр, то есть, вроде бы, самые продвинутые в техническом плане люди, стремительно мутирует в вышеупомянутых бабок во время анонса любой новинки. Анонс Nintendo Wii: «Управлять движениями? Что за бред,? Как так можно?». Планшета: «Без кнооооопок? Как? Да кто это купит?». На посещаемом сайте появился новый раздел/программа/автор: «Хрень! До этого не было, и все было хорошо!».

Перечислять можно вечно, такая реакция встречает абсолютно любое громкое событие. Эти же люди, кстати, очень любят потом распушать катышки на свитерах, браться за подтяжки и роптить: «Стагнация! Инноваций ноль! Battlefield 4 ничем не отличается от Battlefield 3. За что я плачу деньги?». Ну как вам сказать, родные: а зачем инновации в темном подъезде, где уютно пахнет кошками, а на окнах раскинулись фикусы в горшках? Там любят игровые журналы с железобетонными рамками рубрик, фильмы с цифрами после названия, игры про войнушку и понятные приставки без умных камер и подключения к интернету. Привет!

Я не спорю, не все такие. Так что всем остальным: «Оставайтесь голодными. Оставайтесь безрассудными».

Дмитрий Бурковский Давайте совсем просто: прайс-кат — это ВСЕГДА хорошо для продажи железа. Sony когда-то победила SEGA и вышвырнула последнюю из игрового бизнеса, просто произнеся на двух Е3-конференция последовательно «$299» и «$199» (кто не знает этой истории, почитайте – очень поучительно, про ценовую войну и информационную разведку). Другое дело, что сейчас Microsoft А) в роли догоняющего и Б) мне совсем не нравится отказ от обязательного Кинекта. Совсем. Поясню почему.

Вы знаете какой-нибудь успешный видеоигровой аксессуар, который стал популярным, но при этом не был обязательным при покупке приставки? Я знаю только один –DualShock. Потому что оригинальный геймпад у первой PlayStation был лишен аналоговых стиков. Но до релиза PS2 каждая игра на PlayStation должна была в обязательном порядке поддерживать старый геймпад, не позволяя сделать аналоговое управление обязательной частью геймплея. Образно, в этом и есть суть проблемы. Отказ от включения Кинекта в комплект поставки это с высокой вероятностью тихий закат и забвение этой технологии – тогда как наличие его в каждой приставке на старте Xbox One вселяло определенные надежды на то, что Microsoft хочет всерьез сменить парадигму управления в классических играх, добавив туда хотя бы тоже голосовое управление.

Инновации не возможны без ломания традиций. Игры бы перестали поддерживать Wii Remote, если бы он не был обязательным и единственно возможным органом управления. У самой Microsoft есть отличный пример – отсутствие жесткого диска в обязательной конфигурации Xbox 360 тупо усложнило разработку игр под нее, особенно на последних годах жизненного цикла консоли.

Оригинальный Kinect, PS Move, PS Eye и т.п. не создали вала продуктов, которые бы оправдывали их покупку. Самый успешный игровой аксессуар последних 10 лет – WiiBalance Board – продалась тиражом более 60 миллионов экземпляров (т.е. в десять раз больше, чем Xbox One и PS4 на данный момент), но под нее так и не вышло никакого столь же значимого софта кроме комплектного Wii Fit. А планы у Nintendo на это были, вы просто поверьте. Разработчики игр в современном мире — это довольно прагматичные люди: они либо не верят в успех необязательного аксессуара, либо не имеют ресурсов и возможностей тратить время на его поддержку.
То есть, если стратегия MS сейчас заключается в том, чтобы догнать Sony по цене, отказавшись от фокуса на не-игровой части Xbox One и выставив в качестве главного аргумента Titanfall, то Microsoftпросто потеряла год. Очень и очень жаль.

Рекомендуем к прочтению

Microsoft объяснила, почему она решила убрать порт для Kinect из Xbox One S

Когда компания Microsoft анонсировала Xbox One S на E3 2016, то новая ревизия должна была стать полноценной заменой оригинальной приставки до выхода на рынок Scorpio. И она на самом деле лучше во всем, кроме одного пункта.

Многим игрокам, конечно же, не особо нужен Kinect, и Microsoft, возможно, уже задумывалась о прекращении поддержки одной из особенностей оригинальной консоли Xbox One. Но убрать её было бы тяжеловато на старых моделях. И вот состоялся анонс Xbox One S, который лишен порта для Kinect.  Разумеется, всегда можно купить адаптер, но очевидно, что данное решение — еще один гвоздь в крышку гроба проекта под названием Kinect, который и так уже почти весь был заколочен после недавних решений президента Microsoft Studios Фила Спенсера.

В статье на сайте GameHeadQuarters Microsoft объясняет решение по изъятию порта для Kinect:

“Мы хотели сделать Xbox One S максимально маленьким по габаритам, сделать его таким, каким его желают видеть поклонники. Но чтобы создать такую тонкую версию без внешнего блока питания, мы решили убрать порт для Kinect. Но его всё еще можно подключить к Xbox One S с помощью специального переходника, который никак не ухудшит впечатления от игр. Для фанатов, уже имеющих Kinect для Xbox One, мы предоставим бесплатный адаптер”.

Бесплатный адаптер — хороший шаг со стороны Microsoft. Но так как Scorpio будет по-настоящему большой и мощной консолью (по словам компании — самой мощной в мире), то возможно он будет иметь порт. На этот вопрос представители компании ответили так:

“У нас пока нет дополнительной информации [о порте Kinect для Scorpio], которой мы бы хотели поделиться с вами”.

Xbox One S поступит в продажу этой осенью, а Scorpio планирует появиться на прилавках во время праздников в ноябре-декабре 2017 года.

Читайте также: Eurogamer: Все, что вам нужно узнать об Xbox One S.

Что такое Xbox 360 Kinect?

Камеры? ИК-излучатели? Натал? Kinect? Xbox 360? Какого черта? Дайте нам три минуты. Мы можем все объяснить.

Kinect — это камера для Xbox 360 …

Сведем к самому простому: Kinect — это периферийное устройство для Xbox 360. Думайте об этом как о веб-камере на стероидах, которая подключается к USB-порту консоли и выглядит так, как будто она принадлежит PS3.

… ранее известный как Project Natal …

Да, вы слышали «Project Natal» уже год, и мы подробно рассказали о «Natal» (прочтите это и это, если вы еще не слышали) .Это было просто рабочее название. Теперь это называется Kinect … что ужасно сбивает с толку тех из нас, кто играл в Nike Kinetic на Sony EyeToy, верно?

G / O Media может получить комиссию

… который использует ИК-порт для отслеживания вас в трехмерном пространстве …

Итак, Kinect умнее обычной веб-камеры. Во-первых, у него отличное зрение благодаря секретному трюку: освещению комнаты невидимым инфракрасным светом. Камера прекрасно видит вас благодаря этому инфракрасному порту. И, в сочетании с некоторым продвинутым программным обеспечением, которое будет работать на 360, он может отслеживать 48 точек вашего тела в реальном времени для двух игроков одновременно.

… плюс некоторые другие полезности …

Kinect оснащен микрофоном, поэтому вы можете разговаривать с 360. Кроме того, не только видит вас в ИК-диапазоне; он также может снимать вас в полном цвете RGB, распознавая ваше лицо и автоматически входя в систему. А его наклон? Полностью моторизован, чтобы отслеживать вас! Ооооо.

… со своим собственным интерфейсом …

Когда Kinect оборудован, вы будете использовать отдельную систему меню, чем вы знали на 360. Это проще, без вкладок для более простой иконографии.Чтобы загрузить Netflix, вы можете махнуть рукой и нажать кнопку Netflix или просто сказать «Netflix». Сделайте паузу, сказав ему сделать паузу, или потянитесь в воздух, чтобы схватить виртуальную кнопку паузы.

… и похожее на Skype программное обеспечение для чата под названием «videokinect» …

Вне зависимости от того, пользуются ли ваши друзья Xbox Live или Windows Live Messenger, вы можете общаться с ними в видеочате. Но вы также можете заняться другими интересными вещами, например, вместе посмотреть видео. И, как упоминалось выше, он может отслеживать вас в реальном времени благодаря датчику движения и моторизованному наклону.

… это прибудет в ноябре по неизвестной цене ….

4 ноября, если быть точным. Скорее всего за 150 долларов.

… с 15 играми для запуска …

… включая 6 игр в комплекте при запуске …


Четыре, о которых мы слышали:
Kinectimals — подумайте о Nintendogs in HD со смертоносным, вымирающие виды.
Kinect Sports — ответ Microsoft на Wii Sports (с боулингом, футболом, пинг-понгом, легкой атлетикой, боксом и волейболом).
Kinect Joy Ride — сумасшедшая гоночная игра, которая показалась нам забавной, но не совсем понятной с точки зрения управления.
Kinect Adventures! — «прыгай, пригибайся и уворачивайся», когда вы проезжаете через различные полосы препятствий (всего 20)

… и некоторые другие, также доступные от третьих лиц …

Your Shape Fitness Evolved —Ubsisoft фитнес-игра с потенциальной глубиной и большим количеством полировки
Dance Central — танцевальная игра в стиле хип-хоп от Harmonix . .. намного более продвинутая (и потенциально смущающая), чем DDR
Звездные войны : Мы мало знаем о грядущее название LucasArts Star Wars Kinect, но оно включает световые мечи и мультяшную графику (но не раньше 2011 г.)
Безымянная (Forza?) гоночная игра от Turn 10 : это реалистичная гоночная игра от парней, создавших Forza, которая выглядит более отполированный, чем все, что мы видели до сих пор (на конец 2011 г.)

…. это не совсем идеально в качестве игрового периферийного устройства …

Kinect, несомненно, впечатляет в наших первых руках. Он может отслеживать все ваше тело, когда вы играете в волейбол, или просто наблюдать за вашими руками, когда вы имитируете рулевое колесо. Но есть постоянное небольшое отставание. И в демонстрациях игр, которые мы видели и пробовали, частота кадров даже в этих довольно простых играх может пострадать — скорее всего, потому, что Kinect требует, чтобы Xbox 360 обрабатывал все свои данные — в их окончательной сборке устройства нет внутреннего процессора. .

… но обладает огромным потенциалом для гостиной …

Даже если Microsoft никогда не устранит отставание Kinect, его функциональность в качестве невидимого пульта дистанционного управления намного привлекательнее, чем универсальный 200-кнопочный.

… и считается «эндшпилем» платформы.

Microsoft сообщила нам в прошлом году, что Kinect — это больше, чем просто попытка клонировать Wiimote. Он вполне может устранить разрыв между Xbox 360 и неизбежным Xbox 720.

Щелкните, чтобы просмотреть

«Kinect для Xbox 360» — это официальное название игрового устройства Microsoft без контроллера

.

ЛОС-АНДЖЕЛЕС — 13 июня 2010 г. — Сегодня Microsoft представила Kinect для Xbox 360 , игровое устройство без контроллера, которое Microsoft позиционирует как совершенно новый способ развлечения в гостиной.

Лейбл Kinect, ранее носивший кодовое название Project Natal, был выпущен перед началом выставки Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе (E3) как часть выступления Cirque du Soleil, вдохновленного технологиями Kinect.

Тонкий черный сенсор Kinect подключается непосредственно к любой консоли Xbox 360. Несмотря на небольшой размер, устройство Kinect содержит камеру, аудиодатчики и технологию обнаружения движения, которая отслеживает 48 точек движения на теле человека. Он умеет распознавать лица и голоса.

С Kinect игрокам больше не нужно запоминать различные команды для ручного управления. «Вы — контролер», — сказал Майк Дельман, корпоративный вице-президент по глобальному маркетингу в сфере интерактивных развлечений. «Вы просто становитесь перед сенсором, и Kinect видит, что вы двигаетесь, слышит ваш голос и узнает ваше лицо».

Шоу Cirque du Soleil в торговом центре Galan Center в Лос-Анджелесе включало некоторые подробности о Kinect. Вместо этого он сосредоточился на новом опыте, который он предоставит.Microsoft поделится более подробной информацией — включая дату выпуска и некоторые из начальных предложений Kinect по играм и развлечениям — на утренней пресс-конференции в понедельник, которая откроет Е3, ежегодное мероприятие игровой индустрии.

Марк Уиттен, корпоративный вице-президент Xbox LIVE, сказал, что 2010 год может стать самым большим годом для Xbox. «Это удивительный год, если посмотреть на то, чего ждут люди», — сказал он. «Но мы также рады объявить о том, как сделать так, чтобы всем было проще получать удовольствие от того, чем мы занимаемся.Люди, которых запугивают контроллер или игровая панель, наконец-то получат доступ к некоторым возможностям, которые возможны в гостиной, в играх
и не в играх ».

Год назад Microsoft произвела фурор на E3, выпустив короткое видео, демонстрирующее Kinect и представляющее концепцию игр и развлечений без контроллера на Xbox 360.

Это видео стало популярным, и последующие демонстрации технологии побудили поклонников игр сказать, что Kinect может потрясти огромную (более 10 миллиардов долларов в год в США) игровую индустрию.

, например, в январе прошлого года Джош Ловенсон из CNET написал, что тогдашнее устройство «Project Natal» будет «большим выбросом адреналина в самое сердце Xbox 360». Опробовав это на себе в прошлом году, Мэтт Бьюкенен из Gizmodo прокомментировал «замечательное чувство контроля» и «погружение». А британское издание IGN Entertainment заявило, что Kinect «отслеживает движения, а тем более детали распознавания поражают».

Некоторые из отраслевых экспертов заинтриговали то, что Kinect может выполнять полное отслеживание движения человеческого тела со скоростью 30 кадров в секунду. На это не влияет то, во что одет пользователь или какая мебель находится вокруг. И он распознает голоса и лица.

Kinect был совершенно секретным, пока не было выпущено прошлогоднее видео на E3. После конференции он снова вернулся в статус «черного ящика» даже в стенах Microsoft, поскольку команда Xbox работала над его переходом от прототипа к продукту.

Сохраняя эту секретность, с прошлого года на E3 было всего два объявления о Kinect — и одно из них озвучивало название Kinect в воскресенье вечером. Другой произошел в начале этого года на выставке Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе, когда Microsoft объявила, что Kinect появится в магазинах в этот праздничный сезон.

В понедельник ожидается гораздо больше новостей, сказал Делман. Он считает, что Kinect поможет Xbox приблизиться к достижению своей цели — стать центром игр и развлечений в каждой гостиной.Но в то время как заядлые геймеры были и останутся краеугольным камнем Xbox и Xbox LIVE, Microsoft хочет использовать Kinect для охвата более широкой, новой аудитории.

На рынке более 40 миллионов консолей Xbox 360. Kinect может помочь значительно увеличить это число, потому что он привлекает традиционных неигровых игроков, таких как маленькие дети, матери, бабушки и дедушки.

Вечернее воскресное шоу Cirque du Soleil проиллюстрировало эту концепцию, рассказав историю мальчика и его Xbox 360.Он начинает шоу, играя в Xbox один с традиционным контроллером, но когда он и его семья знакомятся с Kinect, они все вместе наслаждаются играми и развлечениями.

«Некоторые люди не любят контроллеры», — сказал Делман. «А Kinect делает игры и развлечения более органичными и плавными, без каких-либо препятствий, которые иногда могут удерживать людей от участия».

Бесплатная версия шоу Cirque du Soleil выйдет в эфир по американскому телевидению во вторник, 15 июня, в 15:30.м. и 21:00 EDT на Nickelodeon, MTV и других каналах. Позже на этой неделе видео с мероприятия будет размещено на www.xbox.com .

19 мая 2010 г.
Демонстрация возможностей громкой связи Kinect для устройства Xbox 360 и впечатлений на захватывающем мероприятии в прямом эфире в Гален-центре в Лос-Анджелесе 13 июня 2010 г.

Новый логотип Kinect для Xbox 360.

12 июня 2010 г.

Полное руководство по Xbox 360 Kinect

Это ваше руководство по всему, что вам нужно знать о Xbox 360 Kinect: как это работает, сколько это стоит и в какие игры вы можете играть на нем.

Что такое Kinect?

Microsoft называет Kinect устройством для управления движением без помощи рук для Xbox 360. Оно позволяет игрокам управлять играми, используя комбинацию движений тела и голосовых команд, без необходимости держать контроллер в руках.Как любит говорить Microsoft, с Kinect вы — контролер.

Как работает Kinect?

Сенсор Kinect — это горизонтальная планка, подключенная к моторизованной базе, которая находится где-то над или под телевизором игрока. В панель встроены RGB-камера, многомассивный микрофон и датчик глубины. Сочетание этих трех элементов позволяет Kinect выполнять 3D-захват движения, распознавание лиц и голоса. По сути, если игрок движется, Kinect может отслеживать его и преобразовывать эти движения в данные, используемые для управления играми и функциями, совместимыми с Kinect.

G / O Media может получить комиссию

Датчик глубины состоит из инфракрасного проектора и датчика. Проектор проецирует непрерывный инфракрасный узор на поле зрения, которое датчик использует для интерпретации сцены.

Распознавание лиц, голоса и движения обрабатывается программным обеспечением Microsoft Kinect.

Ознакомьтесь с полным обзором Kotaku Kinect, чтобы узнать, насколько хорошо это устройство работает.

Обзор: Kinect

Microsoft говорит, что Kinect — это следующая большая вещь для видеоигр, способ контролировать обе игры и…

Подробнее

Когда запускается Kinect?

Kinect запущен 4 ноября 2010 года в Северной Америке.Он будет запущен в Европе 10 ноября, в Австралии 18 ноября и, наконец, в Японии 20 ноября.

Сколько стоит Kinect?

Стоимость Kinect зависит от того, какое оборудование у вас уже есть. В этом руководстве мы будем использовать цены для Северной Америки. Международные цены могут отличаться.

Если у вас нет Xbox 360, вам следует приобрести комплект консоли Kinect. Доступны две версии: комплект Xbox 360 Kinect на 4 ГБ, который продается по цене 299 долларов.99; и комплект Xbox 360 Kinect на 250 ГБ, который стоит 399,99 долларов. Оба набора поставляются с сенсором Kinect и копией игры Kinect Adventures.

Если у вас уже есть Xbox 360, то все, что вам нужно, — это сам сенсор Kinect. Он продается по цене 149,99 долларов и поставляется в комплекте с Kinect Adventures.

Следует отметить, что моторизованная подставка для Kinect требует дополнительной мощности, которую не могут обеспечить консоли Xbox 360 оригинальной модели, поэтому игрокам потребуется дополнительная розетка.Тонкие консоли Xbox 360 новой модели имеют встроенный порт, специально предназначенный для питания сенсора Kinect, и поэтому не требуют дополнительных розеток.

Сколько места требуется для Kinect?

Для правильной работы Kinect необходимо, чтобы все тело игрока всегда было в поле зрения, поэтому между вами и сенсором должно быть достаточно свободного пространства. Microsoft рекомендует расстояние в шесть футов между игроком и сенсором Kinect для однопользовательских игр и не менее восьми футов для игр вдвоем.Размер игрока также вызывает беспокойство, поскольку Майкл Фэйи из Kotaku, ростом шесть футов шесть дюймов, должен был стоять дальше других игроков во время демонстраций на торговых выставках.


Узнайте все об опыте Kotaku по настройке комнаты для Kinect.

Какие игры запускаются с Kinect?

Microsoft и сторонние разработчики объединились, чтобы создать сильную линейку запускаемых игр для Kinect, из семнадцати наименований, доступных в окне запуска устройства.

Dance Central

Издатель: MTV Games

Жанр: Танцы

Дата выхода: 4 ноября

Цена: 49,99 $

От Harmonix, создателей Guitar Hero и Rock Band, Dance Central — это игра, в которой Kinect, чтобы отслеживать ваши движения, пока вы пытаетесь танцевать под самые горячие танцевальные хиты, с музыкой Lady Gaga, No Doubt, MIA, Bell Biv Devoe и других.

Прочтите обзор Dance Central от Kotaku.


Adrenalin Misfits

Издатель: Konami

Жанр: Гонки

Дата выхода: 4 ноября

Цена: $ 49.99

Красочные персонажи участвуют в гонках на сноубордах по семи уникальным фантастическим мирам в игре Konami’s Adrenalin Misfits. Собирайте бонусы, соревнуйтесь с боссами и используйте свое тело, чтобы управлять доской.


Самый большой проигравший: Ultimate Workout

Издатель: THQ

Жанр: Fitness

Дата выхода: 4 ноября

Цена: $ 49.99

Основанный на популярном реалити-шоу, The Biggest Loser: Ultimate Workout показывает, как игроки выполняют различные упражнения и действия для сжигания калорий, как это делают люди на телевидении, только без драмы.


Dance Masters

Издатель: Konami

Жанр: Танцы

Дата выхода: 4 ноября

Цена: 49,99 $

Еще одна танцевальная игра, на этот раз от Konami, издателя серии игр Dance Dance Revolution.Танцуйте под различные треки хип-хопа, R&B и техно.


Deca Sports Freedom

Издатель: Hudson

Жанр: Танцы

Дата выхода: 16 ноября

Цена: 39,99 $

Hudson представляет свою франшизу Deca Sports на Kinect, предлагая игрокам соревноваться в 10 различных видах спорта : сноуборд-кросс, пляжный волейбол, фигурное катание, могул, вышибалы, пейнтбол, стрельба из лука, бокс, теннис и кендо.


EA Sports Active 2

Издатель: EA

Жанр: Fitness

Дата выхода: 16 ноября

Цена: 99 $.99

EA Sports представляет свою фитнес-франшизу для Kinect с EA Sports Active 2, полнофункциональной игрой с более чем 70 упражнениями и занятиями, онлайн-отслеживанием тренировок и монитором сердечного ритма, поставляемым в комплекте с игрой.


Fighters Uncaged

Издатель: Ubisoft

Жанр: файтинг

Дата выхода: 4 ноября

Цена: 49,99 $

Ubisoft исследует мир нелегальных боевых турниров в Fighters Uncaged, позволяя пользователям Kinect поворачивать свое тело в смертоносное оружие с более чем 50 жестокими боевыми приемами.


Game Party: In Motion

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Жанр: Party

Дата выхода: 4 ноября

Цена: $ 39.99

Game Party: In Motion — это коллекция из 16 различных мини -игры для всей семьи, от бильярда до ски-боулинга.


Гарри Поттер и Дары смерти — Часть 1: Видеоигра

Издатель: EA

Жанр: Приключенческий боевик

Дата выхода: 16 ноября

Цена: $ 49.99

Это видеоигра из первой части фильма «Гарри Поттер и Дары смерти», которая дает игрокам полный контроль над движением палочки Гарри, когда он делает все, что делает в фильме.


Kinect Joy Ride

Издатель: Microsoft Game Studios

Жанр: Гонки

Дата выхода: 4 ноября

Цена: $ 49,99

Joy Ride — первая гоночная игра без контроллера, позволяющая игрокам участвовать в гонках через дикие тропы, и только их тело движется между ними и дорогой.

Прочтите обзор Kinect Joy Ride от Kotaku.


Kinect Adventures

Издатель: Microsoft Game Studios

Жанр: Вечеринка

Дата выхода: 4 ноября

Цена: бесплатно

В комплекте с каждым сенсором Kinect пять мини-игр Kinect Adventure идеально подходят для вашего новый Kinect тренировка.

Прочтите обзор Kinect Adventures от Kotaku.


Kinectimals

Издатель: Microsoft Game Studios

Жанр: Pet Sim

Дата выхода: 4 ноября

Цена: S49.99, $ 59,99 Limited Edition

Подружитесь с очаровательными котиками из джунглей в одной из самых удобных для детей игр Kinect, доступных при запуске. Гладьте, ухаживайте и играйте в игры со своим очаровательным питомцем. Это самая милая вещь на свете.

Прочтите обзор Kinectimals от Kotaku.


Kinect Sports

Издатель: Microsoft Game Studios

Жанр: Sports

Дата выпуска: 4 ноября

Цена: S49,99

Это ответ Microsoft на Wii Sports, с множеством способов играть в футбол, пляж волейбол, боулинг, настольный теннис, легкая атлетика и бокс в одиночку или с друзьями.

Прочтите обзор Kinect Sports от Kotaku.


MotionSports

Издатель: Ubisoft

Жанр: Спорт

Дата выпуска: 4 ноября

Цена: S49,99

Ubisoft MotionSports — это более реалистичный взгляд на спортивные мини-игры с некоторыми привлекательными графика и широкий выбор мероприятий для участия.


Sonic Free Riders

Издатель: Sega

Жанр: Racing

Дата выхода: 4 ноября

Цена: S49.99

В игре Sonic Free Riders Sega снимает руки на ховерборде Sonic the Hedgehog. Соревнуйтесь с друзьями и врагами Соника на нескольких красочных тематических трассах.


Your Shape: Fitness Evolved

Издатель: Ubisoft

Жанр: Fitness

Дата выпуска: 4 ноября

Цена: S49,99

Your Shape: Fitness Evolved использует запатентованную технологию для отслеживания 1 миллиона точек на тела игрока, что делает ее одной из самых технически оснащенных фитнес-игр.Благодаря тренировкам, созданным одними из самых известных в фитнес-индустрии, и обещанию загружаемых тренировок, это может быть единственная фитнес-игра, которая вам когда-либо понадобится для Kinect.

Прочтите обзор вашей формы от Kotaku: Fitness Evolved


Zumba Fitness: Join the Party

Издатель: Zumba Fitness

Жанр: Fitness

Дата выхода: 18 ноября

Цена: S39.99

Hot Международные танцевальные шаги и сексуальная латиноамериканская музыка делают Zumba Fitness совершенно другой фитнес-игрой.Практически комбинация танцевальной игры и фитнес-игры, с более чем 30 упражнениями и поддержкой до четырех игроков.

Стоит ли покупать Kinect?

Вы полюбите Kinect или возненавидите его? Все зависит от вас, но вы можете проверить 9-дневный дневник Kinect Стивена Тотило, который поможет вам принять решение.

Amazon.com: Консоль Microsoft XBOX 360 E 4 ГБ с сенсором Kinect: видеоигры

Консоль Xbox 360 с Kinect. Kinect воплощает в жизнь игры и развлечения совершенно новыми способами — контроллер не требуется.Kinect прост в использовании и мгновенно увлекает всех, заставляя всех двигаться, смеяться и приветствовать. Видите мяч? Ударь это. Управляйте фильмом HD с помощью руки. Хотите присоединиться к другу в веселье? Просто подключитесь. Встроенный Wi-Fi упрощает подключение к миру развлечений на Xbox LIVE, где можно мгновенно транслировать фильмы и телепередачи в формате HD. Xbox 360 — это больше игр, развлечений и веселья.

Новая консоль Xbox 360 4 ГБ с Kinect имеет встроенный Wi-Fi, черный беспроводной контроллер, композитный аудио / видео кабель стандартной четкости, датчик Kinect, игру Kinect Adventures и бесплатную месячную Xbox LIVE. Золотое членство.

  • Консоль Xbox 360 E: Новая консоль изящнее и тише с стильным дизайном, которая станет центральным элементом вашей домашней развлекательной системы.
  • Жесткий диск Xbox 360 4 ГБ: Внутренний жесткий диск 4 ГБ позволяет сохранять ваши игры и телешоу, фильмы, музыку, изображения, трейлеры, уровни, демонстрации и другие дополнения, доступные в Xbox LIVE Marketplace.
  • Встроенный Wi-Fi: Новый Xbox 360 имеет встроенный Wi-Fi 802.11n для более быстрого и простого подключения к Xbox LIVE.Загружайте или транслируйте HD-фильмы, сериалы и игры из Xbox LIVE Marketplace в формате 1080p и объемного звука 5.1 из любой точки дома. 1
  • Kinect Ready: Kinect делает и контроллером. Xbox 360 E 4GB с выделенным специализированным портом позволяет беспрепятственно подключаться к сенсору Kinect и мгновенно погрузить вас с дивана в мир Kinect.
  • Беспроводной контроллер Xbox 360: Этот отмеченный наградами высокопроизводительный беспроводной контроллер оснащен кнопкой Xbox Guide для быстрого доступа к друзьям и музыке в игре.Он имеет радиус действия до 30 футов и время автономной работы 30 часов от двух батареек AA.
  • Композитный аудиовидеокабель Xbox 360: Используйте Xbox 360 на телевизорах стандартной четкости, используя это соединение через традиционные композитные разъемы. Воспроизводите высококачественный звук с помощью прилагаемого стереоразъема.
  • Xbox LIVE: Xbox LIVE — это целый мир развлечений прямо на вашем Xbox 360. Играйте с друзьями в сети и смотрите потоковые фильмы и телепередачи от Zune и Netflix в кристально чистом формате HD.Смотрите прямые трансляции спортивных событий и узнавайте лучшие моменты любимых команд на ESPN. Вы найдете множество любимой музыки с Last.fm и возможность общаться с друзьями в Facebook и Twitter прямо на лучшем экране в доме.

1 Совместимость с сетями b / g / n

Часто задаваемые вопросы

Q: Что это за новая консоль?
A: Мы переработали дизайн консоли, чтобы обновить внешний вид и привести ее в соответствие с семейством Xbox.С этим обновленным дизайном мы приближаем Xbox 360 к внешнему виду Xbox One.

В: Имеется ли обратная совместимость с Xbox 360 E?
О: Да. Xbox 360 E обратно совместима со всеми оригинальными играми Xbox 360. Также совместимы большинство оригинальных аксессуаров Xbox 360.

В: Могу ли я использовать свой старый блок питания для Xbox 360 S с новым Xbox 360 E или наоборот?
A: Нет, потому что изменилась конфигурация блока питания. Тем не менее, каждый новый Xbox 360 поставляется с собственным блоком питания.

Комплектация
  • Консоль Xbox 360 E Black
  • Жесткий диск 4 ГБ
  • 1 Беспроводной контроллер черного цвета
  • 1 месяц Xbox LIVE Gold
  • Игра Kinect Adventures
  • Композитный кабель A / V 3,5 мм

10 творческих и инновационных способов использования Microsoft Kinect

Kinect был выпущен в 2010 году как периферийное устройство для Xbox 360 и продавался как средство добавления элементов управления движением в игры.Microsoft даже добавила его в качестве периферийного устройства при продвижении Xbox One, расширив его функции, такие как голосовое управление для консоли.

Хотя некоторые считают, что это не более чем надстройка к видеоиграм, Microsoft Kinect управляет технологиями , которые расширяют практическое использование за пределы игровой области .

После того, как Microsoft выпустила SDK для Kinect, он стал жизненно важной частью во многих областях медицины, робототехники и других областях, заново изобретенный как часть самодельного взлома, университетского исследовательского проекта и многого другого.Вот только 10 инновационных способов использования Microsoft Kinect.

1. Создание высококачественного 3D-сканирования

Проект Kinect Fusion позволяет пользователю использовать стандартную камеру Kinect в качестве 3D-сканера для создания высококачественного 3D-сканирования малых или больших объектов. Для небольших объектов пользователь должен перемещать его перед датчиком, в то время как для больших объектов пользователь перемещает датчик для его сканирования.

Как сказал Шахрам Изади, старший научный сотрудник Microsoft Research: «Самое удивительное в этом решении — это то, как вы можете взять стандартный датчик Kinect для Windows и быстро создавать трехмерные модели».Программное обеспечение доступно в Kinect For Windows SDK.

2. Помощь с восстановлением после инсульта

Восстановление после инсульта с помощью Kinect — это проект, спонсируемый Microsoft Research и Сеульским национальным университетом с целью предоставления недорогого решения для домашней реабилитации для жертв инсульта .

Пользователям будут предложены упражнения, которые улучшат их двигательные функции. Их действия будут контролироваться с помощью функции сканирования Kinect и программы, которая помогает отслеживать их прогресс.

Это позволяет пациентам выздоравливать из дома под частным уходом или с семьей, а не в больничных условиях. Их уровни восстановления могут быть измерены и отслежены системой , и исследователи полагают, что , похожая на игровую атмосферу, создаваемая , поможет пациентам быстрее выздороветь.

3. Перевести язык жестов

Исследователи из Китая в сотрудничестве с Microsoft Research разработали Kinect Sign Language Translator, систему, которая может переводить язык жестов на устную и письменную речь почти в реальном времени .

Это позволит общаться между теми, кто говорит на жестовых языках, и теми, кто этого не делает. Это также полезно для людей, говорящих на разных языках жестов — во всем мире практикуются более 300 языков жестов.

Kinect в сочетании с нужной программой может читать эти жесты , интерпретировать их и переводить в письменную или устную форму, затем отменяет процесс и позволяет аватарам подписываться перед приемником , преодолевая языковые барьеры. эффективнее, чем раньше.

4. Получение данных с помощью жестов

Хирурги в середине операции могут нуждаться в определенной информации о своем пациенте, и это требует от них взаимодействия с нестерильными поверхностями, которые могут быть вредными для операции. Следовательно, им нужно вычистить или полагаться на членов вспомогательной команды, чтобы извлечь из них эту информацию.

Однако с GestSure они могут использовать жесты для управления изображениями через Kinect изнутри операционной.Это не только сводит к минимуму проблемы, связанные с передачей информации, но и экономит время, предоставляя хирургам как можно скорее доступ к нужным им данным.

9 бесконтактных технологий, вдохновленных Minority Report
9 бесконтактных технологий, вдохновленных отчетом меньшинств

Вы видели Minority Report (да ладно, а кто нет?) И смотрели, как Джон Андертон просматривает голографические отчеты … Подробнее

5. Взаимодействие виртуальной реальности

Holoflector — это зеркало дополненной реальности .За зеркалом находится большой ЖК-монитор, а прямо над зеркалом — Kinect.

Когда человек стоит перед холофлектором, движения тела фиксируются и передаются на зеркало. Система также может обнаруживать присутствие постороннего объекта , такого как телефон, который вы держите в руке, находясь перед системой.

Также возможно добавить виртуальные объекты в проецируемое изображение в зеркале и заставить их взаимодействовать с вашим изображением. Посмотрите видео, чтобы наглядно продемонстрировать, на что способен Holoflector.

6. Взломать систему с помощью аватара

В случае с искусством, имитирующим жизнь, исследователь безопасности из p0wnlabs Джефф Брайнер продемонстрировал, как можно использовать трехмерный аватар для взлома компьютерной системы.

Комбинируя Kinect, несколько инструментов для взлома и трехмерную среду, Kinectasploit позволяет пользователю взломать систему безопасности компьютера с помощью телодвижений . Система работает почти как видеоигра. В одной демонстрации хакер «стреляет» в цели Wi-Fi, чтобы взломать их.

7. Turn Any Surface с сенсорным экраном

Ubi Interactive разработала свое программное обеспечение Ubi, которое объединяет ваш компьютер с Windows 8, Kinect и проектор для создания интерактивного сенсорного экрана на любой поверхности.

По сути, вы можете спроецировать систему на любую плоскую поверхность, например стену, и превратить эту стену в поверхность сенсорного экрана, с которой вы можете взаимодействовать. С сенсором Kinect, улавливающим ввод, пользователи могут взаимодействовать, размахивая, касаясь лентой, проводя пальцем или масштабируя поверхность , как если бы они использовали устройство с сенсорным экраном.Никакой другой специальной настройки не требуется.

20 инновационных (концептуальных) таблеток, которые мы хотели бы видеть настоящими
20 инновационных (концептуальных) таблеток, которые мы хотели бы видеть настоящими

В то время как великие компании конкурируют друг с другом, демонстрируя новые разработки, другая группа очень талантливых дизайнеров … Читать дальше

8. Виртуальная примерка одежды

Разве вам не хотелось бы увидеть, как одежда будет смотреться на вас без хлопот в гардеробной? С Fitnect, вы можете создать интерактивную гардеробную , где пользователи могут выбрать одежду и опробовать ее все виртуально.

Здесь Kinect используется для сканирования тела, после чего они могут применить выбранную одежду на экране, позволяя им быстро проверить, как на них смотрится предмет одежды. Это обеспечивает лучший опыт покупок в Интернете, , особенно при покупке одежды.

9. Увеличенная анатомическая накладка

Волшебное зеркало, разработанное Тобиасом Блюмом из Технического университета Мюнхена, представляет собой приложение дополненной реальности для Kinect, которое накладывает анатомические данные, такие как органы и скелеты, на пользователя .

Стоя перед Kinect, пользователь может в реальном времени видеть структуру кости, спроецированную на область фокусировки, например рядом с грудной клеткой или животом, как если бы вы получили рентгеновское зрение.

Обратите внимание, что проецируется не реальная структура кости пользователя, но устройство оказывается ценным образовательным инструментом для изучения анатомии тела.

8 технологий, которые сформируют учебные классы будущего
8 технологий, которые будут определять классные комнаты будущего

Что ждет обучение в будущем? Какими будут классы будущего? Новые технологии такие… Читать далее

10. Управляйте роботами с помощью движений тела

В другом случае копирования из фильмов многие пользователи взломали свои Kinect, чтобы позволить пользователям управлять роботами посредством движения тела . На Youtube есть несколько таких видео, где взломанные Kinects можно использовать для копирования движений конечностей с удивительной точностью.

Даже НАСА занялось игрой, объединив Xbox One Kinect для управления роботизированной рукой и Oculus Rift для просмотра от первого лица.НАСА надеется установить систему на борту Международной космической станции, если испытания окажутся успешными.

Kinect для Xbox 360 обзор

И точно так же все три основные игровые консоли теперь имеют некоторое подобие управления движением. Однако, в отличие от Nintendo Wii и PlayStation Move, Microsoft Kinect для Xbox 360 полностью избавляется от кнопок, полагаясь на жесты тела и голосовые команды. Как говорится в рекламной кампании (оцениваемой в 500 миллионов долларов), «вы — контролер» — как к лучшему, так и к худшему.Читайте наш полный обзор!
% Gallery-106702%

Плюсы

  • Мощные технологии Голосовые команды действительно работают Йога, танцевальные игры показывают реальный потенциал

Минусы

  • Требуется много места в комнате Запуск может быть лучше Пользовательский интерфейс жестов может быть очень медленным
Урок истории

Впервые нас проинформировали о динамичном будущем Microsoft из утечки в мае 2009 года, которая, в ретроспективе, держалась довольно хорошо. Всего месяц спустя, на пресс-конференции компании E3, датчик, тогда известный как Project Natal, официально дебютировал.С тех пор мы играли в нее на разных этапах разработки, так что к тому времени, когда оригинальная игра для прорыва в 3D попала в комплект Kinect Adventures (например, Rallyball), мы уже изрядно выгорели от нее.

Все детали начали складываться в свои места в июне 2010 года, когда Microsoft торжественно представила окончательное название (это «Kinect», если вы не обращали внимания) и дату его выпуска 4 ноября. Обязательное появление на выставке Engadget Show состоялось позже в том же месяце, и менее чем через 30 дней после этого нам сообщили окончательную цену (149 долларов США отдельно, 299 долларов США с 4G Xbox 360).Итак, вот и мы. % Галерея-95124%

Из коробки

Microsoft не отклоняется от эстетики упаковки, которую использует для Xbox 360, и, пожалуй, самым большим отличием является прорезь в картоне для Kinect Adventures (розничная упаковка покрыта еще одним тонким слоем картона и рекламой, которая удерживает игру. место). Открыв верхнюю крышку, вы обнаружите очень пурпурный интерьер, цветовой выбор Kinect (о чем свидетельствуют коробки для DVD для всех анимационных фильмов).За самим датчиком есть несколько брошюр, удлинительный USB-кабель и адаптер переменного тока для использования Kinect со старыми моделями Xbox 360 (подробнее об этом позже).

Сам сенсор Kinect очень глянцевый, наравне с новым дизайном Xbox 360 — это означает, что пыль и отпечатки пальцев будут приятно оседать на поверхности. Подставка с электроприводом позволяет наклонять датчик вертикально для калибровки и показалась нам очень прочной. Глядя на переднюю панель, вы увидите зеленый светодиод при включении и три камеры.Посередине находится «камера RGB», как Microsoft предпочитает называть ее — как указывалось ранее, это, скорее всего, 640 x 480, 32-битный цвет при 30 кадрах в секунду. Внешняя пара — это датчики глубины, которые, по словам Microsoft, «объединяют в себе инфракрасный проектор, позволяющий Kinect видеть комнату в 3D при различных условиях освещения». (Нам сказали, что темные комнаты будут работать лучше, и в тестах, близких к темноте, отслеживание действительно улучшилось за счет того, что камера RGB практически ничего не видит. Есть точки соприкосновения.) Квартет микрофонов используется для определения того, что говорится, и примерно из того места в комнате. % Gallery-106701%

Еще есть «особый соус», как его называет Microsoft — программное обеспечение, которое берет всю эту информацию и анализирует ее для картирования скелета и распознавания лиц / голоса. Это программное обеспечение и требует небольшой вычислительной мощности, зарезервированной для Kinect, но, как мы слышали, она довольно минимальна. Единственная важная часть, как нам сказали, — это объем памяти в 60 МБ (из 512 МБ для Xbox 360), зарезервированный специально для датчика движения.Это фиксированная сумма, которую нельзя снизить, так что сделайте нам одолжение, разработчики, и извлеките из нее максимум пользы.

Настройка / калибровка

Если у вас есть новый Xbox 360, все, что вам нужно сделать, это подключить его через специальный порт Kinect на задней панели, чуть выше кабеля Ethernet. Для более старых моделей адаптер переменного тока обеспечивает питание, а также расширяет вход USB для подключения через задний порт. Тем, у кого есть ключ Wi-Fi, Microsoft предлагает использовать этот упакованный USB-удлинитель и подключить беспроводное соединение к одному из двух передних портов.

Как вам будет напоминать хотя бы раз в каждой игре, Kinect рекомендует (а иногда и требует) находиться на расстоянии шести-восьми футов от сенсора во время игры, чтобы на вашем пути не было журнального столика или пуфика. Это не самая простая установка, особенно в квартирах и общежитиях. Мы установили Kinect в нескольких местах, и ни одно из них не было правильным — мы передвинули диваны, повернули телевизор по диагонали, даже отодвинули датчик на несколько дюймов, чтобы максимально увеличить пространство.Дело в том, что шесть футов — это не просто рекомендация, это в значительной степени требование.

Каждый раз, когда вы включаете Xbox 360, Kinect будет делать все возможное, чтобы обнаружить человеческую жизнь, и при этом будет использовать свой моторизованный вертикальный наклон, чтобы как можно больше поместить указанных людей в кадр. Если вы используете устройство впервые, вам будет предложено откалибровать звук. Это займет несколько минут, но вы определенно захотите потерпеть — по сути, это изучение того, какой звук будет окружающим / исходящим от телевизора (и, следовательно, может быть проигнорирован) по сравнению с вибрациями ваших собственных голосовых связок.Так вы теоретически сможете посмотреть видео, в котором кто-то строго кричит «Xbox», а сенсор Kinect никогда не принимает его за голосовую команду.

Если вам нужно настроить игровое пространство, есть своего рода калибровочная карта «смайлик», которая поставляется в комплекте с Kinect Adventures и несколькими другими играми. Предполагая, что условия освещения идеальные — не слишком яркое (предположительно для инфракрасного), не слишком тусклое, чтобы веб-камера могла что-либо обнаружить — вы будете много ходить вперед и назад, пытаясь совместить карту с изображением на экране. очки.Шутки в сторону. Наконец, есть калибровка вашего Avatar ID, и именно здесь мы думаем, что Microsoft просто смеется над нашим счетом. Если вы хотите автоматически входить в систему всякий раз, когда вы идете перед сенсором Kinect, вам будет предложено перемещаться по игровому пространству и строить ряд сеток, одновременно выполняя различные позы рук, напоминающие устаревшие танцевальные упражнения (робот опущенная рука, диско-указатель пальца и т. д.). Мы далеки от того, чтобы спрашивать, но мы надеемся, что это не какой-то план Редмонда, чтобы тайно запечатлеть нас в самых глупых позах.
Навигация по меню

Если вы собираетесь использовать вместо в качестве замены контроллера, вы бы надеялись, что система меню будет адаптирована для простоты использования и эффективности, верно? К сожалению, здесь это не совсем так. На панели управления Kinect можно перемещаться двумя способами: с помощью голоса или жестов рукой, хотя оба имеют свои ограничения. Начнем с жестов рук; стоя, просто переместите значок, чтобы навести курсор на пункт меню, из которого вы хотите выбрать. Единственная загвоздка в том, что это может занять пару секунд.Конечно, это физическое раздражение, но это также и болезненное напоминание о том, что нажатие кнопки намного быстрее и удобнее. Ведущий разработчик программного обеспечения Алекс Кипман говорит, что время выбора при наведении курсора было выбрано после «сотен часов игрового тестирования», в чем мы не сомневаемся — мы просто не согласны с этим. Половине запусков, с которыми мы играли, удалось найти альтернативные методы (или использовать более быстрые периоды наведения), которые работали намного лучше. % Галерея-106700% Универсальный жест паузы. Привыкайте к этому: положите правую руку на бок и поднимите левую руку ладонью наружу на 45 градусов наружу от вашего бока — затем подождите несколько секунд.На панели управления появится руководство Xbox и специальное меню паузы для каждого заголовка Kinect. Мы предполагаем, что это неизбежное зло — в конце концов, вам нужен способ паузы, который не приведет к ложным срабатываниям и случайно активируется во время игры. Тем не менее, если вы находитесь в положении сцепления и вам нужно отойти, прислушайтесь к нашему совету и держите под рукой геймпад, чтобы быстро нажать на направляющую кнопку для паузы. Голос — это совсем другое дело, и, хотя время от времени его функции ограничены, он работает очень хорошо.В любом меню просто крикните «Xbox» — даже при просмотре довольно громкой программы, если она откалибрована так, чтобы игнорировать этот шум — и вы увидите всплывающее меню, предлагающее все команды, которые вы можете кричать. Вы даже можете попросить своего друга присоединиться к вам и сказать каждое слово — это должно сработать с некоторой долей погрешности. Мы были впечатлены временем, проведенным с ним, даже при просмотре видео. Мы просто хотели бы, чтобы было больше возможностей, но это действительно проблема программного обеспечения, и Microsoft довольно непреклонна в отношении развития этой функциональности с течением времени.Как мы обсуждали в нашем обзоре панели инструментов в прошлом месяце, Microsoft добавила функциональность Kinect в ESPN, Last.fm и Zune. Что здорово, так это то, что управление жестами работает, когда мы сидим — по крайней мере, для других людей, с которыми мы разговаривали. Возможно, это была наша ситуация с освещением, но в сидячем положении жесты были довольно привередливыми. Наши братья Joystiq справились отлично, поэтому мы будем доверять их мнению, поскольку это не является фундаментальной проблемой (как многие думали ранее), но считайте себя предупрежденным.Хорошая новость в том, что даже если размахивание руками не является оптимальным, ESPN можно полностью перемещать с помощью голосовых команд. Жаль, что мы не можем сказать то же самое о двух других сервисах, поскольку голосового поиска не существует (нет, вы даже не можете кричать отдельные буквы, функциональности просто нет).
Игры

Помимо сенсора Kinect, Microsoft предоставила нам шесть игр, с которыми можно поиграть. Мы оставим это нашим хорошим друзьям по адресу Joystiq для более подробных обзоров; вот наши краткие впечатления:

Kinect Adventures

Давайте начнем с игры в комплекте, так как это, вероятно, будет первый (а в некоторых случаях единственный) опыт Kinect для геймеров.Во всех смыслах Adventures — это необходимый вам набор мини-игр, предназначенных для того, чтобы под прикрытием темы джунглей почувствовать вкус «тела как контроллера». И для этого он неплохо справляется. Всего есть пять игр, в каждой из которых есть многопользовательский компонент, в том числе River Rush и вышеупомянутый Rallyball. По сути, это игра для вечеринок, поэтому не ждите особой ценности повторного прохождения, кроме показа своим друзьям в отдельных раундах. (Обзор Joystiq)

Dance Central

Любимец публики.Гуру рок-группы в Harmonix создали ритм-игру, ну, ну, рок-группу для хореографического танца. Это то, что действительно подчеркивает то, что может сделать Kinect — отслеживать ваши движения, фактически учить вас танцевать и доставлять вам все неудобства, о которых вы когда-либо просили. Нам было очень весело с этим, несмотря на то, что он постоянно наказывал нас за неправильные движения рук и случайное замешательство относительно того, какой ногой мы выходим первой. Кроме того, его навигация по меню — с использованием горизонтальных движений для выбора из вертикального списка параметров — очень быстрая и работала только с несколькими ошибочными выборами с нашей стороны.(Обзор Joystiq)

Your Shape: Fitness Evolved

Игра-упражнения Ubisoft — еще один отличный пример потенциала Kinect. Система меню кажется быстрой (несмотря на использование техники наведения), ваш аватар на экране устрашающе точен (некоторая смесь вашего инфракрасного положения и вашего монохромного лица — если вы носите рубашку с воротником, на нем будут отображаться кнопки) , и картирование скелета добавляется к уравнению в качестве еще одной проверки того, насколько точно вы поддерживаете правильные позиции тайцзи — да, это будет вычитать баллы за то, что вы не сгибаете колени так низко, как требует виртуальный инструктор.Также есть несколько игр, полные планы уроков, и да, он отслеживает ваш прогресс. (Обзор Joystiq)

Kinectimals

Что-то вроде симулятора домашних животных с гораздо более серьезным акцентом на мини-игры, его чрезвычайно милый художественный стиль и дизайн персонажей не могут замаскировать ухудшение от попытки бросить виртуальную игрушечную свинью в тотемные опросы и из-за того, что игра не интуитивно запускает снаряд из ваших рук слишком рано или слишком поздно. Это один из тех случаев, когда мы хотим, чтобы он либо обнаруживал движения пальцев, либо позволял нам вместо этого нажимать кнопку.Мы подозреваем, что мы не совсем целевая аудитория, но даже в этом случае темп очень медленный, и экранный рассказчик (какое-то летающее существо-полуенот) будет действовать на нервы не только нескольким людям. Тем не менее, похвалы за реализацию умной механики горизонтального смахивания для просеивания списков, а также для отслеживания положения вашего тела и соответствующего перемещения камеры (например, за то, что вы поцарапали своего маленького друга-тигра по спине и бокам и … хорошо, это действительно восхитительно) . (Обзор Joystiq)

Kinect Sports

Если Kinect Adventures — это эквивалент Wii Sports Resort, Kinect Sports — это просто Wii Sports — и мы не говорим об этом в хорошем смысле.Такие игры, как боулинг, казались неточными, так же как у Kinectimals была проблема с «закулисным броском», а в настольном теннисе есть огромная свобода действий в том, как вы замахиваетесь — во многих случаях в реальной жизни удар справа превращался в удар слева, чтобы сделайте снимок на экране. Кроме того, по какой-то причине датчику было трудно отслеживать нашу руку, яростно тряся курсор, несмотря на то, что мы находились в относительно неподвижном положении в условиях освещения, которые подходили для других игр. Если есть такая вещь, как врожденное стремление к играм для вечеринок с управлением движением, уже включенный в комплект Kinect Adventure должен с лихвой заполнить эту пустоту.(Обзор Joystiq)

Kinect Joy Ride

Это гоночная игра, в которой вам нужно встать, что наверняка разочарует многих людей с самого начала. Система меню также страдает от тех же ошибок обнаружения, что и Kinect Sports (см. Выше). Просто не так много глубины, если учесть, что это титул за 50 долларов, и механика рулевого управления временами казалась немного не такой, как наши тела. (Обзор Joystiq)% Gallery-106698%

Kinect Video

У вас есть VGA-камера и мощный микрофон с несколькими массивами — на данный момент видеочат — это не проблема.Мы рады сказать, что эта часть работает отлично — разумеется, после того, как вы подключитесь. Как мы уже говорили ранее, датчику все еще не нравится, когда мы сидим, а условия освещения, по-видимому, являются самой большой причиной нашей неспособности жестикулировать. К счастью, здесь у вас есть несколько вариантов использования контроллера. Мы поговорили с Джастином МакЭлроем из Joystiq Джастина МакЭлроя в течение нескольких минут, при этом сенсор Kinect отслеживал его голову и тело, когда он исполнял для нас ритуальный танец (если это можно назвать танцем). Даже просто для звука использование Kinect в качестве микрофона (с интеллектуальным шумоподавлением) явно лучше повседневного ношения гарнитуры.
Заключение

Мы не можем не процитировать здесь наш обзор Google TV: «Всегда сложно анализировать версию 1.0 платформы — соблазнительно придать концепции и потенциалу почти такой же вес, как и исполнение». Kinect в качестве оборудования великолепен, но у разработчиков программного обеспечения и дизайнеров пользовательского интерфейса есть много возможностей для улучшения. И, говоря о комнате, если вас беспокоит теснота, вы можете купить сантиметровую ленту, прежде чем выкладывать 149 долларов. Бывший исполнительный директор Microsoft Робби Бах назвал Kinect «ударником среднего возраста» для Xbox 360, так что вы можете поспорить, что компания продолжит объединять ресурсы для улучшения опыта в течение некоторого времени (и, надеюсь, Dashboard занимает довольно высокое место в этом списке задач). делать).

Сравнение, которое хотят провести все, включая Microsoft и Sony, — это то, как Kinect сочетается с Move. Судя по цифрам, покупка стартового набора Move и дополнительного контроллера стоит по той же цене, и в этой настройке вы также получаете опыт для двух игроков. Move’s Sports Champions, возможно, является более сильной упакованной игрой по сравнению с Kinect Adventures. Но на самом деле мы чувствуем, что обе системы — вместе с Nintendo и Wii — просто используют разные подходы к одной и той же проблеме.Куда дальше пойдет взаимодействие? Как принести его в гостиную? Однако вернемся к Kinect: мы думаем, что в этой глянцевой оболочке есть какой-то боевой дух, но ему определенно нужно многое повзрослеть.

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой, независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получать партнерскую комиссию.

Оглядываясь назад на 2010 год и злополучную Xbox 360 Kinect

Революционный.Слишком многообещающе. Неправильно понятый.

Это всего лишь несколько слов, которые я бы использовал, чтобы описать первую итерацию скромного периферийного устройства Kinect. Тем не менее, поскольку мы приближаемся к его десятилетнему юбилею, мы предлагаем оглянуться на вызывающий разногласия аксессуар для камеры.

Мы начинаем еще в июне 2009 года, когда Kinect впервые был показан миру как «Project Natal», что со временем превратилось в печально известную пресс-конференцию E3 для Microsoft.

Определенно до моей наивности, но я подумал, что это собачья чушь, когда впервые было объявлено.Затем мы взглянули на Майло из Lionhead Studios, и в целом игровой мир потерял рассудок.

Теперь мы знаем, что Питер Молинье — большой лжец, но в то время технология его не впечатлила. Настолько, что, когда он был выпущен, всего за несколько месяцев было продано более 10 миллионов единиц. Цифры были впечатляющими.

Когда Kinect был запущен 4 -го ноября 2010 года в США, было запущено 17 наименований, что было щедрым предложением.Такие названия, как Kinect Adventures, Kinectimals и Kinect Sports, несли брендинг оборудования, но предлагали нечто иное, поскольку им можно было полностью управлять вашим телом. Kinect был разработан в ответ на успех Nintendo Wii, но пошел еще дальше, полностью убрав контроллер.

Однако названия для запуска не были идеальными. Среди них было также около полдюжины фитнес-игр, таких как Zumba Fitness, The Biggest Loser Ultimate Workout и EA Sports Active 2.Конечно, неплохо иметь фитнес-игры на оборудовании, которое задействует ваше тело и движения, но где же люди спрашивали о реальных играх? Ответ: Истребители без клетки.

Проблема с Fighters Uncaged не обязательно заключалась в концепции; Фактически, файтинг с использованием Kinect был новой концепцией; тот, который в конечном итоге. Fighters Uncaged не удалось, потому что оборудование Kinect не могло регистрировать движение игрока, как это было показано в предварительной информации. Однако в этой критике он был не одинок; посмотрите на многие другие названия запуска, и все они пострадали.Sonic Free Riders, Kinect Joy Ride и MotionSports были отмечены одними и теми же негативами.

Но Kinect не ограничивался обнаружением движения или его отсутствием. Он также отличался распознаванием голоса, и с этим дела шли намного лучше. И это была функция, которую существующие выпуски могли интегрировать в свои игры. В Mass Effect 3 вы давали приказы экипажу «Нормандии» с помощью Kinect, вы могли выполнять «Драконьи крики» в Скайриме, бросать гранаты или перезаряжать оружие в Halo: Combat Evolved Anniversary.Вы даже можете использовать его как GPS в Forza Horizon. Эти элементы игрового процесса были забавными, но не обязательными. Kinect всегда чувствовал, что ему не хватает своего убийственного приложения.

Тогда можно было бы утверждать, что эти незначительные дополнения, а не полноценные игры, быстро сделали Kinect новым аксессуаром, а не существенной покупкой.

Одно из лучших применений Kinect voice у меня было на Xbox One Kinect 2.0 и FIFA 14 . После того, как особенно плохое решение пошло против меня, я не был счастлив и выразил свое разочарование, не ожидая, что меня услышат.Неправильный. Kinect уловил мои ругательства, и я получил внутриигровое письмо с предупреждением, чтобы я следил за своим языком в землянках. Это лучшее, что EA Sports реализовала в FIFA за последние годы.

Я упоминаю об этом, потому что как человек, взявший в руки Xbox One при запуске, я получил второй аксессуар Kinect! Перед запуском много говорилось о решении связать новый Kinect со всеми консолями и не предлагать альтернативу, но, как мы все знаем, принятие решений в Microsoft относительно Xbox не было самым лучшим до прихода к власти Фила Спенсера.Когда он был удален из розничных единиц — и вместе с запуском Xbox One S без специального порта Kinect — аксессуар был написан на стене.

Этот второго поколения Kinect находился под моим телевизором, но опять же, предназначался исключительно для распознавания голоса, и даже это со временем перестало происходить так часто. Однако он не был предназначен для игр — его почти использовали в качестве виртуального помощника для записи видеоклипов, запуска приложений и многого другого. После уик-энда Xbox в доме друга было проще просто не подключать его снова, и его переместили в шкаф, чтобы поставить рядом с другими забытыми консолями и аксессуарами.

Как часть оборудования, всегда было круто копировать Kinect, но, честно говоря, мне понравились обе его версии. Поклонники были правы, когда критиковали его за то, что он не работал так хорошо, как задумано, но у меня это срабатывало чаще, чем не работало. Я использовал его для тренировок с помощью Nike + Kinect Training и Kinect Adventures , с Kinectimals мне казалось, что у меня есть тамагочи, с которым я могу взаимодействовать, и я кричал с его помощью многих драугов в Скайриме. Но моей самой любимой игрой для Kinect была та, которая в конечном итоге вышла из Lionhead Studios: Fable: The Journey.

Fable: The Journey — шутер на рельсах и одна из немногих игр для Kinect, в которых игрокам приходилось садиться. Действие происходит в существующей вселенной Fable, большая часть действий происходит во время езды на лошади, поэтому вам нужно сесть. На этот раз героем звали Габриэль, который проводил игроков через различные локации Fable и противостоял множеству классических врагов Fable. Юмор определенно был Fable, и этот вывод имел бы огромные разветвления для будущего франшизы Fable.

Спойлер для предстоящей игры восьмилетней давности…

Тереза ​​снова ведет Героя через приключение, но оказывается, что она провела этого нового героя через серию испытаний. В конце концов, последняя задача Габриэля — принести в жертву саму Терезу. Тереза ​​была главным персонажем во всех основных играх Fable и провидцем; слепой, но способный видеть будущее. Ее всегда можно увидеть с повязкой на глазах, но — в последние моменты Fable: The Journey — мы видим, как Габриэль надевает повязку, становясь, таким образом, следующим Провидцем.

Помимо того факта, что это был очень острый момент в играх, это изменило бы весь ландшафт Fable, если бы серия продолжилась в Lionhead. Мы знаем, что в разработке находится новая игра Fable, но сейчас она находится в руках Playground Games; будет ли их интерпретация продолжением сериала или переосмыслением, на данный момент неизвестно.

На пороге нового поколения консолей, похоже, Kinect пока что остался позади.Не было никаких слухов о том, что новый Kinect разрабатывается для консолей, поэтому на данный момент похоже, что периферийное устройство исчерпало себя. Если должен был быть выпущен новый, потребуется серьезный ремонт, чтобы избежать ловушек, таких как отсутствие регистрации движения игрока в третий раз. Возможно, это могло бы стать отличительной чертой камеры PlayStation VR, которая так хорошо работает. При этом используются индикаторы на контроллерах и гарнитуре для распознавания движения игрока; возможно, прикрепление браслетов с включенным светом улучшит отслеживание Kinect третьего поколения.Microsoft, поговори со мной.

Чтобы вернуться к моему исходному утверждению, давайте в заключение объясним мои ключевые слова для описания Kinect. Революционно: конечно, позволяло игрокам играть в игры, используя свое тело в качестве контроллера. Возможно, это слишком часто относили к играм, основанным на фитнесе, но, без сомнения, это была оригинальная концепция. Чрезмерно многообещающий: в первых объявлениях регистрируется даже малейшее движение. Даже для человека, который никогда не сталкивался с таким количеством проблем, он был далек от совершенства.И по сей день нам ни разу не удалось отсканировать лист бумаги, и он моментально появился в игре. Спасибо за сон, Питер. И, наконец, неправильно поняли: я думаю, что Kinect быстро стал нишевым продуктом, будь то из-за игр, разработанных для него, или из-за того, что существующие игры используют только небольшую его часть. Но неправильно понят, потому что он был быстро отклонен геймерами, которые, возможно, только быстро обошли дом друга. Потребовалось время, чтобы привыкнуть к нему и научиться понимать, как это работает и его нюансы.Взломайте это, и Kinect оказался чрезвычайно забавным устройством.

У вас был Kinect? Вы купили оригинальный или забрали его с Xbox One? Подключалась ли она когда-нибудь? Поделитесь своими воспоминаниями в комментариях ниже!

.