Что такое квесты в реальности как в это играть
Квест в реальности – это командная игра, суть которой заключается в выполнении специального тематического задания в отведенный промежуток времени. Действия происходят в специально оборудованном помещении и могут заключаться в решении головоломок, логических задач, поиске предметов, ответов на вопросы, и других действий, в зависимости от темы и жанра квеста. Выполнив задание, команда получает приз.
О существовании квест-комнат слышал каждый. Этот досуга очень в . У тех, кто еще не успел лично принять участие в игре, может возникнуть вопрос, что такое квест в реальности.
Квест в реальности – это командная игра, суть которой заключается в выполнении специального тематического задания в отведенный промежуток времени. Действия происходят в специально оборудованном помещении и могут заключаться в решении головоломок, логических задач, поиске предметов, ответов на вопросы, и других действий, в зависимости от темы и жанра квеста. Выполнив задание, команда получает приз.
Существующие виды квестов
Темы и жанры квестов могут быть разными. Все зависит от фантазии организаторов.
Эксейп-рум. Классическая разновидность. Компания запирается в помещении, из которого надо выбраться в установленное время. Чаще всего на разгадку выделяется 1-1,5 часа. По ходу игры участники отвечают на вопросы, разгадывают головоломки, находят улики и подсказки.
Квест в реальности. Игроки должны выполнить действие по сюжету: спасти героя или весь мир, найти философский камень, создать эликсир и т. д. По мере прохождения игры придется выполнять задания, загадки, головоломки.
Перфоманс. В этой игре задействованы актеры, которые разыгрывают сцены, вовлекают в процесс игроков, своими действиями помогают найти правильный ответ или запутывают участников. Живое участие в сценах усиливает ощущение реальности, причастности к происходящему.
Перфоманс помогает испытать новые ощущения и опыт, которого не получишь в обычном мире.Хоррор. Хоррор – одна из разновидностей перфоманса. В игре также принимают участие один или несколько актеров. Это развлечение для любителей острых ощущений. Вас будут пугать, от декораций и зловещей музыки, до направленной агрессии актеров. Причем последняя бывает ощутимой (уровень взаимодействия выбирается до того, как начали играть).
Экшн-квест. Это развлечение для любителей активного отдыха. Здесь придется потеть, проходить полосы препятствий, преодолевать трудности, а в промежутках напрягать голову, в поисках ответов на логические задачи. Экшн – это приключение, полное переключение и погружение в другой мир.
Городской квест. Игра происходит за пределами комнаты. Правила те же – искать ответы, но игроки перемещаются по городу, как правило, ночью, находят отмеченные на карте места, находят задания и пытаются их решить в отведенное время.
Морфеус. Игра воображения, еще одна разновидность перфоманса. Человек с завязанными глазами сидит против ведущего, который рассказывает ему о том, где сейчас находится игрок. Рассказ сопровождается разнообразными эффектами – звуки, запахи, атмосферные осадки и прочие эффекты, которые задействуют различные органы чувств игрока за исключением зрения. Игра оставляет необычные впечатления, поскольку происходит в вашем воображении.
На этом разновидности не заканчиваются. В виду популярности игры, каждый год в этой сфере развлечений появляется что-то новое.
Чаще игра проводится в закрытом помещении. Интерьер украшают декорациями соответственно стилю и жанру игры, оборудуют всевозможными устройствами, в том числе электронными, и эффектами для создания иллюзии присутствия, глубоко погружения в атмосферу приключения.
Комната наполнена предметами, среди которых есть игровые (те, что участвуют в игре, несут смысловую нагрузку) и декор. Игрокам важно в режиме дефицита времени используя предоставленные предметы – решить поставленную задачу.В квесте участвует один и более человек. Обычно игра рассчитана на 2-5 игроков. Если компания больше, стоит согласовывать возможность участия с оператором. Возраст игроков – от 12 лет.
Продолжительность игры – 60-90 минут. Этого времени достаточно, чтобы получить удовольствие, но не пресытиться. Дольше длится квест на улице, поскольку в этом случае часть времени затрачивается на перемещение, в течение которого игроки успевают передохнуть.
Квест в реальности – это классное развлечение для компании, возможность проявить себя, испытать неизведанное, необычно провести время в кругу друзей.
Популярные квесты
Булошная
Камень всевластия
Подробнее1-4 игроков
60 минут
в присутствии 1
взрослого
Адрес : м. Воробьевы горы ул. Лужнецкая набережная, д. 2/4, стр. 29
шпионская сага
Саботаж
Подробнее6-12 игроков
75 минут
в присутствии 2
взрослых
Москва, м. Воробьевы горы ул. Лужнецкая набережная, д. 2/4, стр. 29
Булошная
Таинственный дом
Подробнее4-10 игроков
75 минут
в присутствии 1
взрослого
Адрес : м. Воробьевы горы ул. Лужнецкая набережная, д. 2/4, стр. 29
Булошная
Карибский Гамбит
Подробнее 4-10 игроков75 минут
в присутствии 2
взрослых
Адрес : м. Воробьевы горы ул. Лужнецкая набережная, д. 2/4, стр. 29
Булошная
Подвиг разведчика
Подробнее5-10 игроков
75 минут
в присутствии 1
взрослого
Адрес : м. Воробьевы горы ул. Лужнецкая набережная, д. 2/4, стр. 29
головоломки для группы, командные головоломки, большие головоломки, игры для пикника
головоломки для Квестов, тимбилдинга, интерактивных праздников и площадок. |
Это предложение будет интересно организаторам командообразующих мероприятий и квестов.
В нашем арсенале 5 гигантских головоломок, которые можно отгадывать как одному, так и в составе команды.
У каждой головоломки есть дубликат, чтобы можно было провести соревнование между 2 командами или участниками
Мы используем эти головоломки в наших мероприятиях для взрослых и детей:
— квесты и активные программы для детей и взрослых.
— семейные и корпоративные праздники.
— тимбилдинги и командные игры.
— в корпоративных ориентированиях и рогейнах в качестве заданий и испытаний.
Комплектация | 5 головоломок со всем необходимым инвентарем. |
Время работы |
до 5 часов работы |
Площадка для проведения | любая |
Габариты площадки | 3 м. х 3 м. для каждой |
Стоимость аренды |
10000 р. \ с дубликатами 16000 р. (каждая головоломка в кол-ве 2 шт.) |
Дополнительно |
инструктор \ аниматор — 3500 р. |
Ханойская башня.
Занимательная древняя головоломка. Цель игры: убрать диски с центрального стержня и переместить их на один из двух других стержней в прежнем порядке (от самого большого к самому маленькому). Для усложнения задания можно определить заранее, на какой именно стержень нужно переместить башню.
Скандинавский куб.
Куб – большая головоломка в собранном виде представляет собой куб. Куб состоит из 7 частей . Все части имеют двойную раскраску. Существует два варианта сбора куба :Простой – куб можно собрать , но он будет разноцветный. Сложный – куб можно собрать таким образом, чтобы он был одного цвета. Это более сложный способ и требует неординарного подхода к разгадыванию головоломки.
Египетский пазл.
Из 7 геометрических фигур необходимо собрать ровный квадрат, помочь в этом сможет только нестандартный подход к решению задач.
Гигантские спички.
Знакомые телевикторины со спичками ожили в нашем исполнении. Спички гигантские, а задания для любого возраста.
Большие пятнашки.
Знакомая с детства головоломка ожила в огромном исполнении и теперь над ней может поработать большая и слаженная команда.
Механика головоломок в адвенчурах / Блог компании Luxoft / Хабр
Любой квест представляет собой смесь из интересного сюжета, набора логических задач, колоритных персонажей, графического оформления… Перечислять можно долго, но сегодня мне хотелось бы поговорить о такой ключевой составляющей, как логические задачи.На прохождении загадки с козой из Broken Sword: Shadow of the Templars я потратил около месяца (прохождений и интернетов еще не было), но когда Джордж смог обезвредить злосчастное животное радости моей не было предела:
Порой головоломки могу заставить геймера биться головой об стену и забросить игру до лучших времен. Как же достигнуть баланса задач и выпустить первоклассный квест?
В этой статье я постараюсь рассмотреть варианты классических головоломок и проанализировать, то как они влияют на играбельность.
Охота за пикселями (Pixel hunting)
Первое, что пришло мне на ум — это охота за пикселями. Думаю, каждый помнит время проведенное за обшариванием каждой точки экрана, когда взгляд не отрывался от курсора из-за боязни пропустить мелкую деталь. Обилие таких задач безумно утомляет и раздражает. Когда несколько часов потрачено на безрезультатные поиска очередного пикселя, который поможет продвинуться дальше. В своем время из-за подобных типов задач я забросил Discworld 2, но позже вернулся к нему из-за моей любви к прекрасному юмору и миру Диска. Большим плюсом таких задач является то что их всегда можно решить, повторно прогулявшись по локация.
Взаимодействие с окружением
Обычно таким типом головоломок грешат игры с детективным сюжетом, например Sinking Island от Бенуа Соколя. Необходимо опросить тучу свидетелей, понять кто из них лжет путем поиска не логичности или противоречий. Обилие таких загадки очень быстро утомляют и заставляют постоянно заглядывать в прохождения, в худшем случае, игра будет удалена без права повторной установки.
Комбинирование предметов
Немного более сложный тип головоломок, в отличии от предыдущего, требуется понять, что из инвентаря поможет выкрутиться из сложившейся ситуации. Порой, комбинации бывают вполне простыми и очевидными (наручники на цепь и поехали на свободу), но иногда встречаются совершенно безумные сочетания, догадаться до которых нормальному человеку практически невозможно («Берем рыбу-молот и заменяем ею молоток в руках первого игрока в крикет. Второму игроку подсовываем фламинго, ну а обезьяне-библиотекарю отдаем птичку.» — из прохождения Diskworld 2).
Специальные возможности персонажей
В некоторых играх главный герой может иметь специальные способности, на которых строится ряд интересных задач. Ярким примером является Машинариум, где маленький робот способен вытягиваться, или вторая Кирандия (в целом, вся серия), где Занция способна варить зелья. Обычно такие головоломки не очень сложны и сопровождаются множеством подсказок, так что вполне допустимо использовать такой тип задач в рамках дополнительной фичи игры.
Логические головоломки
На мой взгляд это наиболее интересный и тяжелый вид задач. Необходимо решить определенный тип логической головоломки. Это наиболее тяжелый вид задач, постоянное решение такого типа головоломок приводит к разочарованию и чувству неполноценности игрока. По-моему опыту, обычно, встречаются одна-две головоломки за всю игру, за исключением некоторых серий (Myst, Safecreacker) для
Мини-игры
Небольшие игры встроенные в основную игру, требующие лишь немного сноровки в обращении с мышью и клавиатурой для прохождения. Используются для отвлечения игрока от логического мышления. Честно говоря, давно не встречал такой тип задач в современных квестах.
Пару слов о балансе
Обычно, на первый план выносится какой-нибудь один тип головоломок, обычно это пиксель хантинг и взаимодействие с окружением. Исключительно эти два типа задач весьма однообразны и утомительны. Поэтому, обычно, разработчики добавляют в игровой процесс пару сложных логических задач и несколько необычных головоломок вида «комбинирование предметов» или модификации взаимодействия с окружением (как это было в примере с козой из Broken Sword). Также игровой процесс легко разбавить мини-играми или интересными особенностями персонажей.
Новые головоломки в «EXIT Квест: Затонувшие сокровища»
В этот раз игрокам придется спуститься на морское дно. Там они будут не только искать сокровища, но и пытаться разгадать тайну того, почему же на самом деле когда-то затонул корабль под названием «Санта-Мария». Но кто же знал, что в итоге получится угодить в ловушку, из которой не выбраться без смекалки и упорной работы мозга! А еще и кислород в баллонах кончается…
Но найдем ли мы сокровища?..
«EXIT Квест. Затонувшие сокровища» — новая коробка в серии «Exit Квест». Здесь игроков ждут очередные нетривиальные загадки, сложные головоломки и неожиданные решения, которые позволят вернуться с морского дна на поверхность.
В «EXIT Квест: Затонувшие сокровища» у вас все так же будет дешифратор, с помощью которого придется разгадывать шифры и прочие головоломки. Структура самого квеста тоже будет похожа на предыдущие — вы будете заперты в определенной локации, из которой нужно найти выход. Каждая дверь открывается благодаря решению конкретной загадки. Место действия «EXIT Квест: Затонувшие сокровища» — корабль «Санта-Мария», лежащий где-то на морском дне.
Так, в «EXIT Квест: Затонувшие сокровища» мы как раз и будем теме, кто на это дно опуститься. «Санта-Мария» окажется загадочным (в буквальном смысле) местом, и выбраться из него впоследствии окажется не просто. Впрочем, как и из других мест, встречавшихся нам в серии «EXIT». Быть может, в «EXIT Квест: Затонувшие сокровища» мы снова встретим того самого злодея, запершего наш в замке и доме в лесу из прошлых частей?..
Результат прохождения «EXIT Квест: Затонувшие сокровища» будет зависеть от того, как быстро решались загадки (т.е. сколько времени на них ушло) и сколько подсказок бралось для их решения (чем меньше, тем лучше).
В серии «EXIT» в настольном формате реализованы так называемые «эскейп-квесты». Суть их проста — игроков помещают в какую-то локацию, связанную сетью комнат, из которой им нужно выбраться. Для этого придется решать различные головоломки. В «EXIT Квест: Затонувшие сокровища» такой же принцип.
Линейку «EXIT» придумала семейная пара геймдизайнеров — Инка и Маркус Бранд. Каждый раз для новой коробки они придумывают что-то новое, поэтому каждый квест не похож на предыдущие, т.к. авторам удается придумывать загадки так, что решаются они абсолютно нетривиальным путем. «EXIT Квест: Затонувшие сокровища» также сможет порадовать любителей пораскинуть мозгами.
Купить настольную игру «EXIT Квест. Затонувшие сокровища» вы сможете в магазине Единорог в Москве, Воронеже, Липецке, Санкт-Петербурге, Краснодаре или Екатеринбурге. Определиться с выбором и опробовать настольную игру «EXIT Квест. Затонувшие сокровища» перед покупкой помогут опытные гейммастера, что ждут вас в каждом представительстве магазина Единорог.
Головоломки для квест комнат
Наши квесты
Новый формат развлечений — досуг больше не будет скучным! Берите с собой друзей и погрузитесь в увлекательное приключение.
Сегодня у молодежи особым спросом пользуется новое развлечение – спортивный квест: сценарий для таких игр составляют настоящие профессионалы, которые могут предложить нестандартные задачи с интересными вариантами решения. В больших городах эти игры пользуются успехом, поскольку дают шанс необычно отдохнуть и с пользой. В Новосибирске компания «Квест-Хаус» предлагает пройти игру в помещении по мотивам сериала «Во все тяжкие». Квест проходит в центре города и приглашает всех желающих. В недалеком будущем планируется открыть еще несколько квестов с учетом спроса и требований клиентов.Головоломки для квеста создаются со сложными задачами, которые необходимо решить для достижения цели. Как правило, в группе работают 2-6 человек – в одиночку игру проходить не интересно, да в принципе невозможно. Для прохождения головоломок для квестов в реальности отводится один час. Наша компания также предлагает приобрести подарочные сертификаты на игры – стоимость указывается на всю команду вне зависимости от количества человек.
Задания для квест игры, как правило, включают головоломки, ребусы, для решения которых нужно включить мозги, достать из глубин памяти то, что участник когда-то учил, видел, с чем сталкивался. Еще никто не оставался недовольным после окончания игры – она в любом случае приносит массу положительных эмоций.
Головоломки для квест комнат, которые стилизуются под сериал или фильм, может пройти каждый. Не обязательно смотреть «Во все тяжкие» или другую картину, чтобы влиться в игру – рассчитывая только на свой ум все равно можно с удовольствием пройти квест, ну а почитателей сериала ждут сюрпризы. Сценарий игры квеста создается так, чтобы участвовали все игроки и все были увлечены.
Лучшие и самые разнообразные задания для квеста в офисе, комнате, в городе ждут в недалеком будущем своих героев. Окунитесь в жизнь своих кумиров на час – это незабываемые ощущения!
Загадки для детского квеста и ребусы: более 25 идей
Вы решили самостоятельно устроить ребенку квест – отлично! С нашими полезными рекомендациями у вас это легко получится: смотрите наглядные загадки для квеста по квартире и на улице для детей, в которых вы зашифруете любые предметы домашнего обихода или уличные объекты.
ОглавлениеДля начала посмотрите видео, где мы рассказываем о самых популярных буквенных загадках для квеста:
На нашем Ютуб-канале вы также найдете много других полезных советов для проведения домашних и уличных квестов, переходите и подписывайтесь. Новые полезные видео выходят каждую неделю.
На что обратить внимание при составлении заданий
Ориентируйтесь на возраст детей и их количество. Основные правила, о которых не стоит забывать: чем больше детей, тем проще должны быть головоломки, зато можно сделать их побольше. Так каждый участник получит возможность и разыскать подсказку, и решить задание. То же правило касается и детей 5-7 лет: у них еще мало терпения, чтобы долго разгадывать сложную головоломку, а вот побегать и поискать – самое то. Для ребят 8-13 лет загадки можно сделать более сложными, а ответы – не такими очевидными.
И не забудьте при подготовке квеста составить для себя последовательность тайников по цепочке в том порядке, в котором вы будете прятать подсказки дома или на улице. Каждая подсказка будет указывать на тайник, где спрятана следующая и так далее, а последняя укажет детям, где спрятан подарок или сладости. Подробную пошаговую инструкцию, как самому сделать квест для ребенка, читайте в нашей статье здесь.
Как придумать и сделать головоломки для квеста дома своими рукамиСамые популярные загадки для квеста для детей – это ребусы, шифровки и текстовые загадки. Рассмотрим несколько примеров, как они выглядят и как их составить.
Ребусы для квеста
Ребусы про домашние предметы для квестаСразу оговоримся, что советуем включать ребусы в квест для ребят, которые уже умеют читать. И перед тем, как загадать ребусы, нужно или убедиться, что ваши дети знают, как они решаются, или описать основные правила решения:
- ребус может быть комбинированным: нарисован картинкой, написан буквами и цифрами;
- одна или несколько запятых слева от слова означает, что нужно отбросить с начала слова такое количество букв, сколько запятых стоит. То же самое, если запятые стоят справа от картинки или слова – нужно убирать буквы с конца;
- если под или над картинкой нарисована перечеркнутая буква – ее нужно отбросить при чтении решения. Если перечеркнутая цифра – такую по счету букву не читаем;
- так же в слове могут быть переставлены буквы: тогда над словом написан порядок, в котором их нужно читать.
Некоторые ребусы подразумевают только использование букв, предлогов и союзов, означающих взаимодействие между буквами: например, «о» бежит к «а» — читаем «О к А» — Ока. Из многих букв «ы» состоит нарисованный слог «пр». Читаем «ПР из Ы» — призы. В букве «о» внутри вписан слог «да», читаем «в О ДА» — вода. И так далее, используя любые союзы и предлоги.
Больших художественных способностей от вас не потребуется, но будьте внимательны при составлении ребусов и выбирайте не очень сложные картинки (или предусмотрите возможность получить подсказку от вас или другого помощника).
Мы составили для вас ребусы для домашних детских квестов с решением и ответами. Изучите наши примеры, и вы поймете, как составить любые ребусы для поиска подарка в квартире (или воспользуйтесь нашими – нам не жалко).
Ребус про шкаф: рисуем шарф, под ним пишем пояснение: 1 К 2 4. Как решить? Нужно читать первую букву Ш, за ней букву К и вторую и четвертую буквы: А и Ф. Получится «шкаф».
Как составить ребус на сложное слово, например, «холодильник» — та еще загадка. Решение такое: любое длинное слово мысленно всегда можно поделить на два-три маленьких. Ребус про холодильник замечательно получится путем загадывания двух слов: голод (голодный человечек, меняем первую букву на «х») и будильник (отнимаем первые две буквы). Вот как будет выглядеть такая карточка, мы нарисовали здесь все ребусы сразу с пояснением решения и ответом для вашего удобства.
С помощью слов «один» и «ванна» мы решили зашифровать ребус про диван: у «один» отнимаем первую и последнюю букву с помощью запятых. У «ванны» отнимаем последние две буквы.
Ребус про телевизор для квеста выглядит чуточку сложнее, но и интереснее: нарисуем телефон, отнимем (запятыми) у него три последние буквы. А остаток слова – «визор» звучит прямо как «В, сделанная из ОР». Так и нарисуем – букву «в», сделанную из слогов «ор». Выглядит необычно, и нужно подумать, чтобы разгадать!
Самый простой в мире ребус — про стол: ведь это число 100 и буква «л»!
Ребус про зеркало составной и не такой уж простой: первую часть слова зашифруем через «зерно» без двух букв, а «кало» звучит, как будто к букве «а» бежит слог «ло», вот и нарисуем их! Получим ЗЕР+к А ЛО – вышла интересная загадка про зеркало.
Ребус про подушку, наверное, все видели сто раз, от этого он не становится менее клевым: в виде дроби представим, будто под буквой «у» сидит слог «шка». Под У – ШКА. Вот и получилась наша подушка.
Составим картинкой и буквами ребус про духовку: «духи» без последней буквы и буква «о» в слоге «ка». Как видите, мы нарисовали не слишком красиво, но вполне понятно, на скорую руку, чтобы показать вам, что не нужно быть Пикассо для рисования простого ребуса.
А ребус про микроволновку легко получим из «микроба», «волны» и опять же, «о» в «ка», и отнимем в первых картинках ненужные буквы. Такая загадка про микроволновку детям точно понравится!
В решении ребуса про балкон видно, что очень легко он составился из «белки» и буквы «н».
Воспользовавшись рисунком, означающим «кровь», мы загадали ребус про кровать. Обозначили цифрами все буквы слова, а как их читать и какие буквы добавились, поясняет шифр: 1 2 3 4 А Т 5. Взяв буквы слова «кровь», составили «кровать».
Проще всего ребус про стиральную машину для квеста зашифровать сокращенным названием (всё равно по первому слову дети уже догадаются об ответе) «стиралка»: нарисуем кости и палку, у костей отнимем две первые буквы, в у палки заменим первую букву на «р».
Нам помогут рисунки «кот» и «нож», чтобы составить ребус про окно: под картинками мы указали, как переставить порядок букв и какие нужно читать.
Нарисовать ребус про рюкзак несложно: изобразим рюмку и замок и вычеркнем те буквы, которые не нужно читать.
Ребусы про уличные объектыЧтобы зашифровать ребус про дверь, нарисуем «два», заменим последнюю букву на «е». А в слове «фонарь» вычеркнем первые четыре буквы.
Какие картинки помогут придумать ребус про скамейку для квеста? Нам сразу в голову пришли «скат» и «лейка». Вычеркиваем ненужное, заменяем одну букву – вуаля, скамейка зашифрована.
Три цапли в лесу, или как составить ребус про лестницу для квеста: нарисуем лес, цифру три и цаплю. Заменим одну букву, вычеркнем ненужные буквы, получим «лес+тни+ца».
Загадки для квеста дома (в квартире)Что, если вам не хочется рисовать ребус или придумывать текстовую загадку? Ничего страшного, есть отличный способ представить подсказку по-другому. Вот наглядные примеры.
Буквы в шарикахТакое задание есть в одном из наших квестов, «Дело о похищенном торте». Вам понадобятся воздушные шарики по количеству букв в слове (или больше, если хотите добавить пустых бумажек – обманок).
Например, загадка про КАМИН, или КОМОД, КОВЕР (да и любое другое слово!) – это просто 5 букв, написанных на листочках, а листочки засунуты в шарики, которые затем надули! У ребят есть два варианта: прочесть букву сквозь шарик или лопнуть его. Если слово длинное – напишите под каждой буквой ее номер в слове. А перед лопанием шаров можно в них поиграть (например, потанцевать с шариками, или не давать им упасть на пол, пока играет музыка, или меняться шарами по воздуху вкруговую между участниками).
Соедини точкиОтличная загадка про несложные в обведении контура предметы, например, загадка для слов «стул», «кресло» или «утюг». Просто нарисуйте и пронумеруйте точки (или обозначьте их буквами алфавита, тогда соединять нужно будет в алфавитном порядке). Причём, алфавит можно использовать, например, английский, или цифры попросить соединить в порядке убывания. Вы сами контролируете сложность задания в зависимости от возраста детей, которые будут проходить квест. Можно распределить задания на более легкие и посложнее, и указывать, кто именно разгадывает каждую данную загадку.
Вот как у нас в новогоднем Мегаквесте была зашифрована вилка: среди всех значков нужно отыскать и соединить только буквы русского алфавита.
Вычеркни повторы
Нарисуйте квадрат и расчертите его на клеточки, для детей помладше – достаточно 6*6 клеточек, для подростков и взрослых можно и 10*10 клеток. Заполните квадрат повторяющимися буквами любого слова по теме вашего квеста или вообще любыми, но не используемыми в слове вашего тайника, его буквы тоже впишите в квадрат. В задании напишите, что нужно вычеркнуть такие-то буквы и увидеть, какие останутся, а затем составить слово.
Например, загадка про шкаф из нашего Диноквеста: вычеркни из таблицы все буквы Д, И, Н, О. Какие буквы остались? Составь из них слово. Вычеркнув все ненужные буквы, дети увидят, что остались буквы слова «шкаф». Так удобно составлять загадки про часы, окно, стол, диван, дверь (то есть короткие названия тайников).
Словесные загадки
Очень интересно придумывать загадки-описания: «Подсказка находится в твоей комнате, на самом большом предмете, на котором лежат два квадратика в мешочках (загадка про подушку)». «Ищи новую подсказку в горячем ящике». Без уточнения придется пораскинуть мозгами, чтобы догадаться, что это загадка про духовку.
Загадки для квеста на улице для детейЛюбая уличная загадка должна решаться довольно быстро, лучше сделать их побольше, чем ломать голову по 10 минут над каждым заданием. Все-таки квест на улице требует большей динамики, чем дома. По возможности не используйте мелкие пазлы или разрезные картинки, чтобы части не унесло ветром или они не растерялись. Предусмотрите, чтобы в общественном месте вашу подсказку случайно раньше времени не обнаружили другие дети или прохожие, тут уж лучше спрятать понадежнее. Если погода облачная – защитите подсказки от дождя пакетиком или обклейте их скотчем.
Описание предмета своими словами
Объем текста регулируйте по возрасту детей. Например, для младших загадка про гараж выглядит, как простое описание своими словами: «Ищите подсказку в специальном помещении для машин».
Описание предмета определением из Википедии или книг
Ребенку 8-12 лет лет можно даже загадку про качели составить мудрено: «Подвижное сооружение с осью вращения сооружение для забавы и развлечения, которое устанавливают в парках, дворах и местах отдыха». Придётся подумать, прежде чем бежать на поиски подсказки.
Шифры для квеста дома, в школе или на улице (с ответами и ключами)У нас в запасе есть разные интересные шифры для детского квеста, покажем вам самые несложные в приготовлении. Такие шифры подойдут и для квеста школьникам: решаются довольно быстро и можно скорее искать новую подсказку – ведь всем хочется поучаствовать, а ждать очереди бывает непросто.
Шифр с картинками
Нарисуйте ключ к шифру: разлинуйте лист на 33 сектора (можно меньше, тогда вы расшифровываете только те буквы, которые используете, плюс еще несколько ненужных). Пусть каждой букве соответствует любой рисунок. В нашем детективном квесте изображения на тему сыщиков и детективов, у вас это могут быть любые рисунки, символы, геометрические фигуры, точки, линии. Главное, чтобы детям был понятен принцип разгадывания – подставить буквы вместо символов.
Шифр из первых букв для квеста
Похож на предыдущий вариант, но здесь изображения не означают конкретную букву, а ребенку нужно взять первую букву от слова, которое означает этот предмет. Нарисовать такой шифр просто: «н» — носки, «е» — ель, «о» — облако, «я» — яблоко» и т.д.
Вот как зашифровано слово «пододеяльник» в нашем новогоднем Мегаквесте. У вас это может быть загадка другого длинного слова, например, «подоконник», «компьютер». Если в слове есть буквы «ы», «ъ» и «ь», напишите их сразу в нужные клеточки.
Шифры для квестов для подростков — более сложные, но и разгадывать их интереснее и под силу старшим ребятам (от 10 лет). Приведем примеры, для вашего удобства шифры с ответами.
Шифр Цезаря
В этой шифровке буквы зашифровываются другими буквами, которые можно найти, отсчитав определенное количество шагов от зашифрованной буквы. Шаг сдвига букв относительно друг друга вы выбираете сами и он одинаков для всех символов.
Как шифровать: напишите на листке алфавит букв, которые будем шифровать (на нашей картинке он красный). Мы решили шифровать сдвигом на 1 букву вправо (вы можете сделать 6 влево и любую другую комбинацию). Тогда вместо А будем писать Я, вместо Б – Я (алфавит для шифрования – синий на нашем фото). Эти два алфавита вы должны оставить на листе – подсказке, это ключ к шифру. А ниже – напишите зашифрованное (синее) слово, ребенок должен перевести его в красные, истинные буквы.
Загадка со словом «телевизор» путём такого сдвига выглядит как СДКДБЗЖНП, а загадка «туалет» — СТЯКДС. Чтобы расшифровать, ребенок будет двигаться на 1 символ вправо, получая вместо С – Т. Вместо Д – Е.
Для подростков и взрослых к этому шифру (не рисуя алфавит) можно указать такой ключ: Б = В, П = Р, Ж = З. Главное, самому внимательно шифровать слово.
Шифр «Решетка»
Чтобы зашифровать слово, напишите его по буквам в клеточки большого квадрата (как на фото), в остальных квадратиках впишите любые другие буквы. Второй такой же по размерам квадрат вырежьте и прорежьте в нем отверстия ровно на тех местах, где находятся нужные для прочтения слова буквы. Разгадывающему нужно будет приложить решетку с дырками к квадрату с буквами именно так, чтобы прочитать слово из 6-8 букв, например, возьмите для загадки слова «рюкзак», «унитаз», «пылесос», «батарея», «кровать», «балкон». Такая загадка потребует смекалки для решения!
Подведем итог
В этой статье мы привели много конкретных примеров с загадками, ребусами и шифрами про предметы домашнего обихода и уличные объекты. Вы можете по нашим рекомендациям придумать свои или взять наши готовые варианты и просто срисовать. Придумать классные, интересные загадки на день рождения ребенку или просто, чтобы повеселиться в выходной – это не сложно! Не забывайте включать в свои квесты (особенно уличные) подвижные игры — детям полезно отвлечься от шифров, выплеснуть энергию и подвигаться. Примеры игр на улице мы рассказываем и показываем в этой статье. Подвижные занятия дома посмотрите в этой статье.
Играйте с удовольствием, а если хотите всегда иметь в запасе море готовых идей – подписывайтесь на наш нескучный Инстаграм, там мы бесплатно делимся играми, фокусами, поделками на все случаи жизни. Мы желаем вам вдохновения и радостных минут, проведенных с детьми!
Квесты в реальности, что такое квесты в реальности?
Многие уже знают по компьютерным играм, что квест — определенное задание, при выполнении которого, вы получаете приз. Что же представляют из себя квесты в реальности? Есть несколько видов таких игр:
- эскейп комната — где вашей задачей является выйти из комнаты за определенное количество времени, при этом разгадывая разные задачи и головоломки.
- квест комната — по факту у вас все та же задача — выбраться из комнаты, но называют это уже по-другому. Например, найти преступника, выпить сыворотку или найти противоядие. При этом вы все также разгадываете разные задачки и головоломки.
- перфоманс — здесь в игру уже вступают актёры, которые разыгрывают перед вами спектакли, либо помогают вам, либо всячески препятствуют вам решить задачу, в зависимости от жанра перфоманс квеста. В свою очередь этот вид квестов делится по жанрам: хоррор, триллер и тд.
- городской квест — обычно они проходят ночью, вы с вашей командой ездите по определенным точкам, отмеченным на карте, и в этих местах находите шифры, задачи и, соответственно, решаете их.
- квест с завязанными глазами — этот вид квестов можно отнести к перфоманс, но я решила выделить его в отдельную категорию, так как эмоции от таких квестов — специфичны. Вы сидите в кресле, в полной темноте, с завязанными глазами перед вами стоит ведущий, которого вы не видите, но вы его слышите. Он рассказывает вам что сейчас происходит с вами, где вы находитесь. Проще говоря квест-игра у вас в голове. При этом, рассказывая о том, что вы находитесь на улице — идёт звуковое сопровождение, добавляют запахи, ветер и тд. Иногда задействуют очки виртуальной реальности.
Сколько человек может играть?
Стоит отметить, что у каждого квеста количество человек ограничено. Стандарт — от 2 до 4 человек. Но есть локации и для больших компаний до 10 человек и более.
Какие бывают квесты?
Квесты в Москве заполонили весь город, каждый имеет свой жанр, а некоторые представляют собой смесь из нескольких жанров.
Что такое живой квест?
Смысл состоит в том, что вашу команду (обычно от 2-4 человек) запирают в комнате на определенное количество времени, обычно это час. За это время вам нужно выбраться из комнаты с помощью решения каких-либо головоломок, поиска ключей кодов и тд. Называют это по-разному: выжить, спасти вашего друга, убить маньяка, найти преступника, выпить сыворотку и тд. Но смысл один — просто выйти из комнаты и увидеть вашего оператора. К слову, обычно оператор — тот, кто следит за вашей игрой, даёт подсказки, общается с вами, встречает и провожает.
Предметы делятся как это не странно на 2 вида: 1) игровые — те, которые вам нужно будет правильно применить, и у вас что-то откроется, например, ящик, дверь и т.д. 2) антураж — то, что по сути не участвует в загадках, но в то же время добавляет атмосферности в квест.
Собственно говоря одна из ваших задач является определить, что играет из предметов, а что нет. Ну а головоломки уже могут быть любые, начиная от решения какого-либо простого уравнения до смешивания в правильных пропорциях сыворотку.
Во всяком случае.. Зачем это все читать? Лучше просто приехать на квест, а там, вам уже и расскажут что к чему. Оператор расскажет вам технику безопасности (так называемый свод правил что можно делать на квесте, а что не нужно) — это для комфортной игры. И легенду (предыстория, сказка, как вы попали в это помещение, на этот квест) ждём вас на игре!
Где проходит квест в реальности?
Для квеста в реальности предназначено закрытое помещение, стилизованное под основную тематику игры. В основном это одноуровневые площадки с одной или несколькими комнатами. Но в некоторых случаях помещение может занимать несколько этажей.
Проводится ли квест в реальности на улице?
Нет, мероприятие не проводится на открытом пространстве. В этом и есть его основное преимущество. Никакие погодные и сезонные условия не смогут нарушить ваши планы.
Какие препятствия могут встретиться?
Игра предполагает разные виды препятствий. Большинство из них – головоломки. Приготовьтесь потрудиться над разгадыванием таинственных знаков, шарад, ребусов и шифров. Некоторые типы квестов предполагают и физическую активность. Возможно, вам предстоит преодолеть череду сменяющихся трамплинов.
С какого возраста допускается участие в квестах?
Большинство квестов, собранных на портале Компас, допускают участие детей не младше 12 лет. Верхняя возрастная планка не ограничена и целиком зависит от желания участников.
Каково количество игроков в команде?
В игре, за редким исключением, участвуют от 2 до 4 человек. При необходимости большего количества игроков обязательно предварительное обсуждение данного вопроса с организаторами.
Сколько времени дается на выполнение всех заданий?
Стандартное приключение в реальности длится 60 минут. Членам команды необходимо прийти к цели за это время.
Можно ли подобрать квест, который будет интересен и взрослым, и детям?
ДА! Портал Компас предлагает большой выбор квестов в Москве, среди которых те, которые предполагают участие представителей разных поколений. У вас всегда есть возможность подобрать приключение, которое увлечет и вас и ваших детей!
Какая одежда подходит для квеста?
Для данного вида досуга подбирайте максимально удобную, легкую одежду, которая не будет цепляться за многочисленные препятствия и исключит перегрев или ограничение движения. Также лучше отдавать предпочтение немарким вещам и обуви без каблуков.
Как забронировать квест?
Для того, чтобы забронировать мероприятие, вам необходимо выбрать квест и заполнить небольшую форму на сайте или по указанному телефону. Услуга предоставляется бесплатно и необходима для подготовки реквизита.
Как получить скидку на квест?
Для получения скидки вам необходимо сослаться на портал Компас при оформлении заказа по телефону или вписать слово «КОМПАС» в графу «Имя» в случае электронного заказа.
Можно ли сделать фото во время игры?
Нет. Такая услуга не предусмотрена данным жанром развлечения. Но при желании всегда есть возможность сделать памятные снимки после игры, используя реквизит, предусмотренный для этих целей.
Можно ли пользоваться телефоном и другими техническими средствами во время квеста?
Нет. Это может нарушить атмосферу игры и исказить замысел авторов истории.
Нужно ли приходить на квест заранее?
ДА. Как и на любое другое мероприятие, на квест нужно приходить немного заблаговременно, чтобы успеть подготовиться к игре и настроиться на нужный лад.
Можно ли запрашивать подсказку у организаторов квеста во время игры?
ДА. Такая возможность существует. Но помните, что в этом случае победа будет не полной.
Что делать, если во время квеста у вас возникли какие-то серьезные проблемы?
Как бы ни был квест похож на реальную жизнь, это всего лишь игра! И если во время этой игры у вас приключились неприятности, требующие прекращения происходящих событий, об этом всегда можно сообщить организаторам, пользуясь рацией.
Стоит ли пользоваться сильным парфюмом, если вы отправляетесь на квест?
В данном случае лучше избегать сильных запахов, способных отрицательно влиять на окружающих в замкнутом пространстве.
Отправляясь на квест, используйте средства гигиены с нейтральным ароматом или вообще без запаха.
Можно ли заказать еду на квест?
Во время самой игры перерывы на «перекус» не предусмотрены. Но организовать доставку пиццы, например, можно после того, как мероприятие закончится, предварительно договорившись с организаторами.
Можно ли увеличить количество участников уже оплаченного приключения в реальности?
Иногда такая возможность действительно осуществима. Но все изменения, касающиеся квеста, которые вы хотели бы внести уже после оплаты заказа, нужно предварительно оговаривать с организаторами.
Что произойдет, если команда не уложится в отведенное время?
По правилам квеста, игра не законченная вовремя считается не пройденной. По истечении выделенного времени, двери квеструма откроются, свет включится, и ведущие проинформируют участников об окончании игры. Если такое произошло – обязательно попробуйте пройти квест в другой раз!
Чего не нужно делать во время квеста?
Все происходящее в локации снимается на камеру. Поэтому важно следить за своим поведением. Исключите баловство, вандализм, нецензурную речь и другие проявления отсутствия воспитания на время игры. Допуск на территорию проведения мероприятия лиц с признаками алкогольного или наркотического воздействия строго воспрещен.
Сколько стоят квесты?
На каких станциях метро есть квесты?
Организаторы квестов.
квестов | Империи и головоломки вики
Квесты открываются на 10 уровне игрока, за исключением классовых квестов, которые открываются на 15 уровне.
Кнопка «Квесты» используется для доступа к ежедневным и еженедельным квестам, а также к менее распространенным испытаниям и сезонным событиям.
Обычные квесты включают в себя такие награды, как «Собирать еду» или «Собирать предметы» и обычно состоят из трех этапов повышения сложности. Редкие квесты меняются еженедельно и предлагают в качестве награды материал для восхождения.Также каждый месяц проводятся соревнования и сезонные события по праздникам.
Rare Quest
Если вы здесь в поисках информации о наполнении сундуков, см. Разыскиваемые миссии.
Обычные квесты
Каждый день доступные в данный момент квесты меняются местами. Обычно они предназначены для более приземленных предметов и ингредиентов.
Задания первого уровня:
Сбор еды Враги: Враги — огонь, босс — лед. Соберите еду Сложность: Все три этапа ниже 1800 TP. Mine Iron Enemies: Все враги огненные, включая босса. Mine Iron Сложность: Все три этапа ниже 1800 TP. Сбор ресурсов Враги: миньонов огня и льда с природным боссом Scavenge Resources Сложность: Все три этапа ниже 1800 TP. Scavenge Resources Враги: Все враги огненные, включая босса. Scavenge Resources Сложность: Все три этапа ниже 1800 TP.
Задания 2-го уровня:
Собирать самоцветы 2: 1510-2690 TP
Поиск боевых предметов Враги: миньонов Льда и Света с Темным боссом. Найти боевые предметы 1: 1250-1750 TP
Найти боевые предметы 2: 1510-2750 TP
Поиск предметов для крафта Враги: миньонов тьмы и природы с боссом природы. Поиск предметов для изготовления 1: 1240-1700 TP
Поиск предметов для изготовления 2: 1500 — 2740 TP
Найди рекрутов Враги: Все враги и боссы — природа. Поиск рекрутов 1: 1250-1750 TP
Поиск рекрутов 2: 1500 — 2720 TP По завершении «Найти рекрутов 2» иногда выдается жетон эпического войска. [1]
Источник информации о противнике и силе команды.
Шесть редких заданий
Rare Quest Rotation (by Mariamne)
Ротация шести квестов:
- Маунт Умбра
- Шриквор
- Морозный марш
- Перевал Фархольм (1)
- Пустыня Шило
- Морловия
- Перевал Фархольм (2)
Новый редкий квест появляется примерно раз в две недели и длится всего один день.Каждый состоит из пяти этапов, в которые входят все более сложные враги. Уровень Team Power на этих этапах варьируется примерно в пределах:
- 1400
- 1750
- 2250
- 2700
- 3250
Из-за этого не каждый может пройти событие, и для этого необходимо использовать умелую тактику. Подробная информация о врагах и боссах доступна по ссылкам выше для каждого перечисленного редкого квеста.
Rare Quest RewardsНаграды за выполнение редкого квеста — два отдельных коврика вознесения редких предметов, присуждаемые тем, кто завершил 4-й и 5-й этапы.Более распространенные коврики восхождения награждаются на более ранних этапах (например, учебные пособия и тому подобное).
Классовые задания
Доступные два раза в неделю квесты класса являются основным средством получения эмблем класса. У них есть три различных уровня сложности.
Сложность | Сила команды | Уровень игрока Треб. |
---|---|---|
Легко | 2500 | 15 |
Средний | 3500 | 20 |
Жесткий | 4000 | 30 |
Квесты по костюмам
- Основная статья: Costume Quest
- См. Также: Костюмы
Каждый третий понедельник месяца становятся доступными квесты костюмов, чтобы получить ключи от костюмов для бесплатного вызова из Комнаты костюмов.Квесты с костюмами имеют шесть различных уровней сложности, в которых можно получить от одного до трех ключей от костюма.
Сложность | Сила команды | Ключи |
---|---|---|
Легко | 2000 | 1 |
Средний | 2500 | 1 |
Сложно | 3000 | 1 |
Жесткий | 3500 | 2 |
Очень жесткий | 4000 | 2 |
Ultimate | 4500 | 3 |
Сезонные и сложные события
Каждый сезон приносит с собой одно из четырех особых сезонных событий, которые также отображаются под кнопкой «Задания».Это:
- Пасха: Спрингвейл
- Летнее солнцестояние: Империя песков
- Хэллоуин: возвращение в Морловию
- Рождество: испытание Санты
Второй четверг месяца также приносит с собой испытание, которое отображается под кнопкой «Задания». Они вращаются между:
- Пираты Кореллии
- Басни мрачного леса
- Стражи Телток
- Рыцари Авалона
- Страна чудес
- Лига злодеев
|
Календарь Empires & Puzzles (апрель 2021 г.) — Полный график квестов / испытаний / событий
Каждый месяц мы видим различные испытания, квесты и события в Empires & Puzzles, и они не всегда следуют строгому и фиксированному графику.Тем не менее, можно довольно точно предсказать события в начале месяца.
Я хотел написать здесь это руководство, чтобы дать вам (ежемесячно обновляемый) обзор того, какие события, испытания и квесты вы увидите, чтобы вы были хорошо подготовлены и готовы не тратить впустую никаких потенциальных наград:
Полный календарь событий — март 2021
MON | TUE | WED | THU | FRI | SAT | SUN | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 9 4 | 2 | 2 | 9 Башня ниндзя | Башня ниндзя | Башня ниндзя | Башня ниндзя | Башня ниндзя4 9033 4 9033 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Башня ниндзя Атлантис | Атлантида | Атлантида : Mt.Умбер | Костюмное событие | Костюмированное событие | Испытания Благочестие | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 12 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Valhalla Forever | Valhalla Forever |
|
| Басни Гримфореста | Басни Гримфореста | Басни Гримфореста Испытания Гримфореста Испытания 9000 5 | 90 140|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Басни Гримфореста Шрайквуд | Мифический Титан | Мифический Титан Испытания Уничтожение | 9329 9329 Сезон младше | Сезон 4 — Путешественники из Пустыни | Сезон 4 — Путешественники из Пустыни Испытания Природы | 28 | 29 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сезон 4 — Путешественники из Underwild | Quest: Frostmarch | Trials of 43 988 907 чтобы как можно точнее рассказать вам о предстоящих событиях, однако некоторые из них спланированы случайным образом.Но у меня есть дополнительная информация о ротации событий, так что вы также можете дать себе представление. Особые события — случайныеСезонные особые события, такие как «Вызов Санты», «Пасхальное испытание» или «Путь доблести», полностью зависят от разработчиков, и их невозможно предугадать, не читая примечаний разработчиков. По мере приближения такого события я дам вам информацию здесь. Ежемесячные вызовыКаждый месяц мы также видим что-то вроде избранного события — они действительно следуют фиксированной ротации:
Кроме того, они обычно начинаются во 2-ю среду каждого месяца, если только не происходит серьезного вмешательства в сезонное событие, но это случается редко. Вы можете узнать больше об испытаниях здесь, в моем полном руководстве. Событие костюмаСобытие костюма возвращается с перерыва в конце 2019 года, и мы будем видеть его снова каждый месяц. Обычно это происходит в 3-й понедельник каждого месяца, но пока нет подтверждения от разработчиков. Так что примите это как мое предположение 🙂 Возвышение АтлантидыОбычно происходит в 4-й уик-энд каждого месяца, если нет какого-либо вмешательства в какое-либо сезонное событие. ИспытанияИспытания следуют фиксированному циклу в порядке появления и всегда проходят по средам и воскресеньям, поэтому их довольно легко предсказать
У меня также есть полное руководство по получить здесь эмблемы, которые окажут вам дополнительную помощь. КвестыКвесты также следуют фиксированному порядку, который циклически повторяется все время:
Также нет фиксированных дней недели, когда они появляются, они случайны в их 7-10 дневном цикле. Империи и головоломки Путь доблести 3 Обновлено 3 февраля 2020 г. от 5 февраля 2020 г. Обновлено 4 апреля 2020 г. Как работает «Путь доблести»Набирайте очки доблести, выполняя ежедневные испытания и испытания доблести, чтобы получить награды. Протокол испытаний и заданий Path of ValorИюнь 2020 Путь доблести 3Победить Титана
Уровень 5 (V) — последний уровень; Всего убийств = 35 убийств; Всего очков доблести = 5,000 Победить героев
Уровень IV (4) — заключительный этап.Общее количество побежденных вражеских героев = 650; Всего очков доблести = 5,000 Атака на войне
Уровень IV (4) — заключительный этап.Всего атак войны = 60; Общее количество очков доблести = 5000. Победить врагов
|