Игры детей Китай | Игры детей мира
Главная >> Игры детей мира
Прут и бита
Очень старая восточноазиатская игра, которая в различных вариантах распространена по всему миру. Для игры нужны четыре палочки. Две потолще и одинаковой длины. Две другие обычно бывают из бамбука, они тоньше и легче, одна из них, прут, 12 см, другая, бита, 30 см длиной. Играющих от двух до восьми человек.
Жеребьевкой решают, кто будет первым бьющим, кто вторым и т. д. Бьющий должен пройти различные испытания. Первое испытание: игрок кладет на землю параллельно две толстые палки, а на них поперек прут, чтобы один конец его выступал за толстые палки. Затем сильно ударяет битой по выступающему концу прута так, чтобы он взвился в воздух. Когда он будет падать, остальные игроки должны попытаться схватить его еще в воздухе. Если это удастся, бьющий игрок становится к остальным в поле, и настает очередь второго игрока. Если находящимся в поле не удастся схватить прут, бьющему игроку предстоит второе испытание.
Теперь прут так лежит на параллельных палках, что ни один его конец не выступает за них. Один из полевых игроков стоит в 5 м от прута и оттуда пытается попасть в него битой. Он может делать три попытки, Если это ему удается, он выбивает бьющего игрока, и тот становится в поле. Если он не попадает в прут, тогда для бьющего следует третье испытание.
Один из полевых игроков поднимает прут и бросает его в сторону бьющего. Тот должен ударить по нему в воздухе и отбросить как можно дальше. Он делает три попытки. Если он попадет по пруту, то прут может беспрепятственно упасть на землю. Бьющий игрок прошел все испытания. Измеряют, как далеко упал прут от места нахождения бьющего игрока: единицей измерения служит бита.
Если три испытания прошли успешно, бьющий игрок снова повторяет их, и так до тех пор, пока он не выйдет из игры.
Когда он выбывает, подсчитывают, сколько очков он набрал. Каждая длина биты (которой измеряется расстояние последнего удара) — одно очко.
Если бьющий игрок выбывает, он становится в поле, в очередь за следующим игроком. Так продолжается несколько раз. В игре нужно набрать 50, а возможно, и 100 очков тому, кто хочет выиграть. Кто первый наберет, тот абсолютный победитель. Кто останется последним, считается абсолютным побежденным и получает наказание.Для наказания имеются особые правила.
Известны два вида штрафов: «наказание хмыканьем» и «наказание прыжками». Игроки перед игрой договариваются о количестве очков, которое нужно набрать, и о том, какой штраф будет применен и сколько раз должен побежденный выполнить задание, налагаемое в виде штрафа, чтобы освободиться. При первом штрафе выигравший отбивает прут битой как можно дальше. Побежденный обязан бежать за ним и принести обратно, но во время бега он должен не переставая хмыкать. Если он перестанет хмыкать, он трижды снова подвергается штрафу.
При наказании прыжками победитель также отбивает прут битой, а побежденный должен скакать за прутом на одной ноге, поднять его и принести назад. Вторую ногу нельзя опускать на землю. Если он все же опустит ногу или упадет, штраф налагается еще три раза.
Китайские шахматы
Игра эта в Китае насчитывает много сотен лет. Играют в нее обычно двое, трое или шестеро. Для игры необходима доска из картона или фанеры. (Раньше в эту игру играли под открытым небом, чертеж рисовали прямо на земле.)
На доске шестиконечная звезда, каждый угол звезды окрашен в другой цвет. Доску лакируют. Китайские шашки-кружочки делают из сухого твердого дерева или из ручки старой метлы, нужно только аккуратно отпилить и отшлифовать их. Шашки тоже лакируют. Цвет их по возможности сочетается с цветом одного из углов звезды. Если играют на воздухе, тогда в земле на соответствующих местах вырывают ямочки, а вместо шашек пользуются шариками или камешками.
Когда играют шестеро, каждый игрок получает по десять шашек и расставляет их в своем углу звезды на точках пересечения линий (см. рис.).
Первая шашка ставится в самый угол звезды, а остальные по порядку — в точки перекрещивания. Цель каждого игрока — привести свои шашки в находящийся напротив угол. Он может двигать шашки в любом направлении (один ход — одна точка), нельзя только пятиться назад. Ход разрешается делать лишь на точку рядом, но игроки могут перескакивать через свои и чужие шашки. Иногда можно сделать несколько прыжков, если за соседними шашками имеются свободные точки, через которые можно прыгнуть. Если посчастливится, можно одной шашкой пропрыгать по всей доске, в Китае это называется «лестницей». Но прыгать можно всегда только в противоположный угол. Кому раньше удастся выстроить по правилам свои шашки в противоположном углу, тот выиграл.
Если играют только два игрока, они начинают из находящихся друг против друга углов и играют пятнадцатью шашками.
Поймай за хвост дракона!
В игре принимают участие не меньше десяти человек. Они строятся друг за другом так, что правую руку кладут на правое плечо впереди стоящего. Тот, кто стоит впереди, — голова дракона, последний — его хвост.
Голова дракона пытается поймать свой хвост. Шеренга находится в постоянном движении, тело послушно следует за го-лозой, а голова старается схватить последнего игрока. Шеренга никогда не разрывается. Игроки на стороне хвоста не дают голове ухватить хвост. Если все же голова ухватит себя за хвост, последний в шеренге игрок идет вперед, становится головой, а новым хвостом — игрок, бывший в шеренге предпоследним.
Китайский бадминтон
В Китае в эту игру играют без ракетки. И не бьют по мячу, а поддают его ногами. Игра эта для всех возрастов (ее рассматривают и как предварительную подготовку к футболу), китайцы играют в нее с поразительной ловкостью.
Вырезают круг из толстого картона — это мяч. Красят его акварельными красками, а в центр втыкают куриные перья — четыре штуки — и закрепляют их.
Игрок подбрасывает мяч и бьет по нему ногой, чтобы он взлетел как можно выше. Он повторяет это столько раз, сколько ему удастся, следя за тем, чтобы мяч не падал на землю. Если игрок ловок, он бьет по мячу не только подъемом, но и пяткой. Способов ударов множество.
Хромоногий цыпленок
Игроки делятся на две команды, у каждой команды по девять палочек длиной 20—25 см. Они кладут их на землю друг возле друга на расстоянии 40 см, словно ступени лестницы, Каждой команды получается по лестнице.
Игра эта — своеобразная эстафета, она начинается по сигналу. Члены команд — хромоногие цыплята по очереди выходят. Каждый цыпленок должен на одной ноге пропрыгать над палочками, не задев ни одной. Если заденет, начинает снова. Если он благополучно проскачет по всей лестнице, он наклоняется и поднимает десятую палочку (все это на одной ноге). Затем прыгает обратно и поднятую палочку кладет в точке отправления. Потом он снова прыгает по лестнице и приносит девятую палочку, затем восьмую и так, пока не соберет в кучку все палочки. Тогда следующий член команды быстро снова раскладывает лестницу и начинает прыгать. Если игрок коснется ногой палочки или случайно наступит на вторую ногу, он начинает тур сначала.
Варианты:
- Можно играть в эстафету таким образом: первые игроки обеих команд приносят десятую палочку, вторые — девятую и т. д. Побеждает команда, закончившая первой.
- Хромоногие цыплята прыгают на разных ногах. Одна команда на левой, другая на правой. В этом случае выигрывает команда, у которой меньше очков за ошибки. Если игрок ошибся, снова он уже не прыгает.
Есть и еще один вариант игры. Играют на песчаном берегу моря. Она так и называется: хромоногий цыпленок на берегу. Здесь вместо палочек ставят купальные туфли или ракушки, остальные правила игры совпадают с описанными.
Да зрр
Для этой игры нужны две палки. Одна 10 см, заостренная на обоих концах, другая около 60—70 см. Это бита или «дубинка».
Если игроков больше, они делятся на равные команды, и игроки команд по очереди совершают начальные удары и обратные броски. Начинающий игрок отбрасывает из квадрата палочку так далеко, как только может. Первый игрок второй команды бьет обратно в направлении квадрата. Если палочка туда не попадет, его товарищ по команде еще в воздухе бьет ее дальше.
Очки получают лишь игроки отбивающей команды. Каждый удачный бросок по квадрату одно очко. Выигрывает команда, в десяти турах набравшая больше очков.
Бей по шару!
В игре принимает участие сколько угодно человек. Для игры нужны два большого размера шарика (диаметром не меньше 3—4 см), но можно использовать мячи для гольфа и теннисные мячи.
Начинающий игру кладет шарик на землю и бьет по нему ногой. Затем кладет на землю второй и бьет ногой по направлению к первому. Цель — попасть в первый шарик. Каждое попадание одно очко. Но противник может приказать игроку: «Ударь по шару на север от первого!» Или на юг, на восток и т. д. Если игрок выполнит это, он получает очко. В этом случае он имеет право из нового пункта попытаться попасть в первый шар. Если это удастся, он записывает еще очко. (Разумеется, противник старается затруднить ему задачу. Поэтому он отдает приказания, когда считает, что игрок легко может попасть в свой первый шар вторым.) Когда заканчивает один игрок, в игру вступает его противник.
Состязание с чашами
Команды играют друг против друга. У каждого игрока деревянные щипцы или зажим, чаша или кубок. Эти чаши ставят на стулья друг подле друга на расстоянии 3 м. В другом углу площадки ставят большую чашу или блюдо, в которую кладут столько шариков, чтобы на каждого игрока было не менее четырех-пяти. Иногда берут орехи и ими заменяют шарики.
По сигналу игрок идет к большой чаше и пытается щипцами поднять шарик. Затем несет его к своей чаше и кладет туда.
Кто первым отнесет все четыре или пять шариков в свою чашу, тот выиграл.
Правила:
- Игрок может нести лишь по одному шарику.
- Дотрагиваться до шариков рукой нельзя.
- Если игрок уронит шарик, он должен снова щипцами поднять его, отнести в общую чашу, а оттуда снова поднять и отнести к себе.
Интересные дворовые игры Китая • Новостной портал о Китае PRC.today – Китай сегодня Игры в китае
Содержание:
Последняя редакция 05.10.2021
Азия, в том числе её Поднебесный центр — это отдельный мир со своей культурой и традициями.
Обычному европейцу невероятно сложно даётся осознание обычаев китайцев, особенно труден в изучении их язык.
Быт вообще выходит за рамки со своими церемониями, палочками и традиционными робами.
Жизнь на улице также протекает отдельным уникальным чередом: местные дети иногда вытворяют такое, что ни в одном цирке не встретишь.
Об эксклюзивных забавах китайского народа пойдёт речь в данной статье. Ниже представлены интересные дворовые игры Китая.
Ласточкин камень
Поначалу обычный метод заработка бродящего мальчишки превратился в общественное достояние. Суть игры невероятно проста, но тем и необычна. Для исполнения достаточно найти камень и отбивать его пяткой, каждый раз перебрасывая на другую стопу. Обычно, в состязании принимают участие до нескольких человек. Побеждает тот, кто больше всех отобьёт предмет, не уронив его и не промахнувшись.
Игра требует не только концентрации, но и большой подвижности. Поэтому, она получила широкую популярность среди пенсионеров, желающих поддерживать форму и домоседов, имеющих проблемы со здоровьем из-за неподвижности. Тем более, по правилам, нельзя держать ноги в одном положении. Удерживание одной позиции в течение 10 секунд приводит к мгновенному проигрышу.
Охота на сверчков
Междусемейное игрище, впервые появившееся в качестве забавы одной из принцесс императорского двора династии Тан, представляет собой гонку по сбору светлячков.
Главная задача 2 и более команд, формирующихся из больших семей — как можно быстрее собрать светящихся насекомых до конца дня, недели или месяца.
Определяют команду с наибольшим количеством добычи очень просто: изобретательница данной игры постоянно клала мотыльков под подушку, используя их звучание как колыбельную, а также для освещения дома. Перед проверкой в домах отключается полностью свет и устанавливается гробовая тишина. Отдельные вожатые ходят по жилищам и сморят за результатом.
Побеждают те, у кого светлее всех дом и протяжнее пение светлячков.
Дворовые игры: Охота на сверчковБезглазая ищейка
Отдалённо забава напоминает игры в прятки, однако возникла до них и имела слегка другую концепцию. Вместо скрывания по разным тёмным углам, где никто не может никого найти, местная ребятня поступает иначе: она отвлекает искателя, пытаясь вывести его на ложный след.
Главная цель воды – человек с мешочком. Другие игроки должны всячески мешать ему, используя любые доступные методы. Игра заканчивается, когда человек с мешком наконец-то ловился. Попавшийся переходит на другую сторону, а охотник теперь сам несёт мешок.
Безглазая ищейкаКунчжа
Детская рукодельная игрушка, очень напоминающая йо-йо по концепции, пользуется большой известностью и популярностью у китайского народа.
Изготавливается игрушечный аксессуар из бамбука, либо других видов дерева. Внешне сильно напоминает катушку или гантели, имеет продолговатую форму с двумя колёсиками, у каждого посередине проделана дырка, отдельно выделенная красным или жёлтым древесным красителем.
Перед закупориванием отверстия, оно наполняется травами, песком или мелкими камнями – так создаётся характерный звонкий шуршащий звук. Конечное действие – закрепление агрегата между двумя палочками с помощью тонких шёлковых ниток.
Правила игры довольно просты: конструкция поднимается вверх над головой, начинает прокручиваться. Побеждает тот участник, у которого кунчжа остановилась последней, либо совершила больше всех оборотов.
Естественно, крутить можно было только 1 раза, после этого прикасаться к игрушке запрещалось.
Дворовые игры: КунчжаЯйцевое побоище
Каждый месяц дети с разных районов устраивают большую потасовку.
Приготовления игры ведутся с особым трепетом, с полной поддержкой родителей.
Яйца, выбранные для драки, предварительно красятся в яркий красный цвет. Вид особо не важен: можно использовать куриные, гусиные, утиные.
В роковой день все собираются на открытой местности и начинают бойню.
В этой мясорубке нельзя объединяться, каждый сам за себя.
Побеждают несколько участников, которые не попали под “обстрел” и потратили меньше всего яиц.
Сбор гальки
Процесс начинается со сбора гальки на побережьях.
Важно набрать больше всех, это увеличивает шансы. После чего компания перебиралась на удобное место, предпочтительно маленькую поляну.
Суть соревнования заключается в том, чтобы отобрать как можно больше материала у соперника.
Игра начинается по свистку: после него участники синхронно выбрасывают гальку.
Побеждает тот, кто подобрал её больше всех остальных.
Дворовые игры Китая: Сбор гальки• Вэй Ци (Го)
Распространено заблуждение, что настольная игра «Го» возникла в Японии, что понятно из-за её широкой популярности в этой Стране восходящего солнца.
Возможно, это самая старая настольная игра в мире, точное происхождение го установить невозможно. Однако многие считают, что игра возникла в Китае около 4000 лет назад, еще в 2300 году до нашей эры. Название «Го» на японском языке происходит от «igo» , которое, в свою очередь, происходит от китайского имени Вэй Ци.
Самым ранним упоминанием Вэй Ци принято считать историческое повествование «Цзочжуань» или «Комментарий Цзо», датируемое примерно 4 веком до нашей эры. Более известно, что Вэй Ци упоминается в «Аналектах Конфуция». Во всех этих древних произведениях игра упоминается как yì (弈).
В Древнем Китае Вэй Ци также является одним из четырёх искусств древнего китайского ученого – 四 藝. Итак, Го – неотъемлемая часть древнекитайской культуры.
Считается, что игра попала в Корею примерно в 5 веке нашей эры, а в Японию – примерно в 7 веке нашей эры. В неё активно играют в период Японии Нара (710-794 гг.), А своего пика она достигла в эпоху Сэнгоку в 16 веке.
Основные правила Го/Вэй Ци:
Название Wei Qi можно примерно перевести как «игра в окружение», что объясняет основную цель игры: контролировать большую территорию, чем ваш противник, окружающий вашего противника. Вот что важно знать об основных правилах игры в го:
Играли между двумя игроками, чёрным и белым.
Обычно играется на доске 19 × 19.
В начале игры доска пуста. Игрок с чёрными камнями, делает первый ход.
Ход делается путём размещения камня на перекрестке на доске.
В западных шахматах, фигуру можно победить, но в Го камень захватывается, когда он «окружён».
После успешного захвата игрок должен удалить этот окружённый камень.
Го – одна из самых сложных для освоения игр со сложными правилами и глубиной.
• Китайские шашки
Китайские шашки в отличие от своего названия, на самом деле не происходят из Китая и также не являются разновидностью шашек.
Китайская шашка в основном отличается своей гексаграммной доской, на которой могут разместиться до 6 игроков.
Основные правила китайских шашек
Основная цель китайских шашек – переместить все ваши фишки с вашего конца на противоположную точку звезды. Игроки могут перемещать свои фишки, «перепрыгивая» через одну соседнюю фишку (свою или противника) и могут продолжать прыгать до тех пор, пока смежных фишек не останется.
В китайские фишки можно играть с разным количеством игроков, что повлияет на его правила:
2 игрока: здесь игрок должен переместить все свои фишки по доске к стартовой точке другого игрока. Также каждый игрок может «контролировать» несколько наборов фишек 2 или 3 разных цветов, чтобы продлить игру.
3 игрока: можно играть с одним или двумя наборами фишек для каждого игрока. Если используется один набор, игроки должны переместить свои фишки к противоположной пустой звездной точке. Если каждый использует 2 набора, то игроки устанавливают свои фишки на противоположных сторонах и должны перемещать свои цвета, чтобы заменять друг друга.
4 игрока: самые распространенные китайские шашки, две стороны оставлены открытыми.
6 игроков: у каждого игрока есть фишки определенного цвета, и он должен переместить их на противоположную сторону, которая «занята» игроком.
• Маджонг
Маджонг, вероятно, самая популярная настольная игра в Китае, игра, основанная на плитке, которая первоначально называлась 麻雀 (máquè), что переводится как «воробей».
Происхождение маджонга довольно загадочно, но мы можем быть уверены, что маджонг в его нынешней форме не существовал до середины 19 века нашей эры. Однако легенда гласит, что первый предшественник игры был изобретен самим Конфуцием примерно в 500 году до нашей эры. Однако, скорее всего, это всего лишь миф, созданный на Западе.
Текущий дизайн плитки, который у нас есть сегодня, был вдохновлен игрой династии Сун (900-1279 гг. н.э.) под названием Ya Pei. В свою очередь, игра превратилась в другую игру под названием Ma Diao во времена династии Мин (около 1500-1800 гг. н.э.), затем игра превратилась в Mo He Pai, добавив три набора плиток, Peng He Pai, добавив ещё больше наборов, пока не появился современный маджонг в 1850-х годах.
Основные правила маджонга
Маджонг – очень сложная игра с очень глубоким набором правил
Тем не менее, вот несколько основных вещей, которые необходимо понять:
В большинство игр Маджонг играют вчетвером. Есть относительно редкие варианты с тремя игроками.
Базовый вариант маджонга состоит из 136 различных «плиток», состоящих из 36 кругов, 36 символов и 36 бамбуков, называемых мастями. Они будут разделены на четыре набора с номерами от 1 до 8 в каждой масти. Также есть 12 плиток «драконов» и 16 «плиток ветра». В некоторых случаях также используются 8 дополнительных плиток – четыре цветка и четыре сезона.
Каждый игрок начинает с 13 плиток, дилер начинает с 14.
Основная цель игры – получить «маджонг», то есть получить четыре разных набора и одну пару из ваших 14 плиток. Две одинаковые плитки называются парами, и набор может состоять либо из трёх одинаковых плиток (панг), либо из трёх последовательных чисел одной масти (чоу).
Каждый игрок сбрасывает плитку во время каждого хода и получает взамен другую плитку. Сброшенные плитки помещаются в стену перед игроками, 17 плиток в длину и две плитки в высоту.
Другие игроки могут претендовать на последнюю сброшенную плитку. Тот, кто может завершить маджонг с этой плиткой, получает приоритет.
• Китайские шахматы (象棋; xiàngqí)
Сянци – очень популярный вариант шахмат не только в Китае, но и во всей Азии. Между сянци и классическими западными шахматами есть много общего, и многие эксперты полагали, что оба они произошли от Чатуранга, оригинальных индийских шахмат.
Самое раннее упоминание о сянци было в историческом тексте «Шуо Юань» I века до нашей эры, и было упомянуто, что сянци возник в период Воюющих царств.
Слово сянци можно примерно перевести как «игра в фигурки» или «игра в слона», поскольку 象 (сян) может означать и фигуру, и слона.
Основные правила сянци
XIangqi очень похож на классические западные шахматы, в которые играют на прямоугольной доске 9 × 10, и каждый игрок начинает с: 1 королем/генералом, 2 стражниками/советниками, 2 слонами/слонами, 2 конями/лошадьми, 2 ладьями/колесницами. 2 пушки и 5 пешек.
В отличие от западных шахмат, фигуры располагаются на перекрестках (как в Го/Вэй Ци), а не на квадратах.
Вот несколько важных правил, которые следует знать о сянци:
Цель игры – силой захватить вражеского генерала (или короля) через мат или пат. В западных шахматах патовая ситуация приводит к ничьей.
Игрок не может проверить генерала противника более трёх раз подряд одной и той же фигурой и в одной и той же позиции.
Также запрещена вечная погоня. Незащищенного врага нельзя атаковать повторно, например, бесконечно перемещаясь в одни и те же две точки и обратно.
Короли не могут противостоять друг другу, между ними должна быть хотя бы одна фигура на одной колонне.
• Пай Гоу (牌九; pái jiǔ)
Пай Гоу – традиционная азартная игра в Китае и, вероятно, самая старая игра, в которую когда-либо играли в казино. Важно отметить, что оригинальный Pai Gow отличается от более нового Pai Gow Poker (покер для двух рук), который лишь частично основан на Pai Gow.
Название Пай Гоу можно перевести как «карта девять», имея в виду тот факт, что максимальное количество очков для руки – девять, за некоторыми исключениями.
Сегодня крупные казино в Китае, Макао, США, Канаде и Новой Зеландии, среди прочего, используют Пай Гоу как одну из своих игр.
Основные правила Пай Гоу
В наборе Пай Гоу 32 плитки Пай Гоу. Набор отличается от обычного набора домино.
В неё можно играть как минимум с двумя игроками, максимальное количество игроков – 8.
Каждая плитка Пай Гоу имеет от 2 до 12 точек, количество точек определяет ранг и название плитки, а также то, как её следует разыгрывать.
Каждая плитка является частью пары, поэтому всего пар 16.
Пары оцениваются на основе их ранжирования, максимальное значение – 9. Непары оцениваются по сумме мест (если их сумма превышает 9, число в десятках опускается).
Пара всегда более ценна, чем непара.
• Каменные шары
Во времена династии Цин (1644-1911) метание каменного шара было популярным видом спорта в северной части Китая, и в него часто играли зимой, чтобы согреться. Из камней высекали маленькие шарики и били ногами.
В 1999 году этот вид спорта был включён в список соревнований 6-го собрания национальных этнических групп по традиционным видам спорта, проходившего в Пекине.
• Летающие воздушные змеи
Игра воздушных змеев:
Воздушные змеи были популярной игрой в древнем Китае. Воздушные змеи были изобретены в Китае около 88 году до н.э. В те времена для изготовления воздушных змеев использовали бамбук и шёлк. Воздушные змеи использовались в играх с воздушными змеями. Помимо этого, они также использовались для измерения расстояний. Древние китайцы использовали воздушные змеи для измерения сигналов на больших расстояниях. Движение ветра также проверялось с помощью воздушных змеев
В настоящее время тремя самыми известными воздушными змеями являются воздушный змей Пекин, воздушный змей Тяньцзинь и воздушный змей Вэйфан, каждый из которых имеет отличительные особенности. Воздушный змей в форме ласточки – известный пекинский стиль.
• Прятки
Игра в прятки – это популярная во всей стране традиционная детская игра. Есть два способа играть: закрывать ребенку глаза, пока другие дети бегают вокруг, чтобы подразнить его, или, что чаще, участники прячутся, и один ребенок должен попытаться их найти.
• Наблюдая за игрой теней
В древние времена самым близким к просмотру фильма или телевидения для развлечения было представление спектакля с тенями. Народные артисты манипулируют марионетками за экраном, рассказывая истории под музыку. Во времена династии Цин искусство теней достигло своего пика и ставилось для каждого важного события.
Игра теней была внесена в список национального нематериального культурного наследия в 2006 году, а в 2011 году была добавлена в список нематериального культурного наследия ЮНЕСКО.
• Играя в диаболо
Диаболо всегда делается из дерева или бамбука и имеет полость в центре. Жонглируя диаболо на веревках, быстро вращающееся диаболо издаст звук.
Игра в диаболо – очень интересная народная игра, особенно популярная в Северном Китае. Благодаря множеству изменений, он стал элементом традиционной китайской акробатики. Игра на диаболо также была включена в первую партию национального нематериального культурного наследия в 2006 году.
• Опера
Традиционная китайская опера (戏曲, xìqǔ) представляла собой сочетание танца, пения и актерского мастерства. Она возникла из династии Поздняя Чжао (319–351) и достигла своего пика во времена династии Мин (1368–1644) и династии Цин (1644–1911).
В древнем Китае это была форма развлечения как для мужчин, так и для женщин, молодых и старых, богатых и бедных. Существовало пять отделений традиционной китайской оперы, в том числе Пекинская опера, Юэджу, Хуангмэй Опера, Пинджу и Юй Опера соответственно.
• Чуйвань
Чуйвань была одной из игр с мячом в древнем Китае, которая была распространена во времена династии Сун (960–1279). Буквально «чуй» означает «ударить», в то время как «ван» означает «мяч» на китайском языке.
Чуйван напоминал гольф. На большом поле игроки были разделены на две группы по два-десять человек в каждой. У каждого было по три возможности забить мяч в лунки стержнем. Только после трёх попаданий в лунку игрок выигрывал.
• Куджу
Возникший во времена Сражающихся царств (475–221 годах до н.э.), кудзю был древним китайским футбольным матчем с длинной историей, насчитывающей более 2000 лет. Мяч был сделан из кожи снаружи и наполнен рисовыми отрубями внутри.
В качестве веселой и расслабляющей игры куджу использовали в армии для обучения солдат. Его правила были похожи на футбол – в каждой группе было около двенадцати человек, использование рук не разрешалось, можно было использовать только ноги и голову, а мяч должен был попасть в противоположные ворота.
• Крикет
Бои в крикет, которые часто проводились осенью, возникли во времена династии Тан (618–907) и были широко распространены во времена династии Сун (960–1279). Бой сверчковпроходил в керамической банке. В то же время их владельцы использовали стебель травы, чтобы стимулировать их к борьбе.
В общем, бой длился несколько минут. Для некоторых более сильных это могло длиться даже дольше. Чтобы победить в таком бою, хозяин предпочел выбрать сильного сверчка с большой головой и ногами и хорошей расцветкой. Они кормили их специальной диетой, чтобы поддерживать их в боевой форме.
Надеемся, данная статья оказалась для вас интересной. Напишите в комментариях ваше мнение!
Читайте также на нашем сайте:
Интересные обычаи Китая
Рынок документального кинопроизводства растет в Китае
День Китайского бренда в Интернете
Китайские игры для детей играть.
Народные игры и развлечения древнего китаяГлавная » Короткие нарды » Китайские игры для детей играть. Народные игры и развлечения древнего китая
Невероятное трудолюбие, целеустремленность и терпение китайского народа – во многом заслуга специфической системы воспитания, принятой в этой крупнейшей азиатской стране, показывающей в бурные темпы экономического роста и завидные спортивные успехи. Мы бы, пожалуй, назвали эту систему авторитарной и даже жестокой, но сами китайцы считают ее абсолютно естественной и единственно верной.
Печально известный лозунг «Одна семья – один ребенок», выдвинутый правительством в 80-е годы 20 века, заставил семьи с особой тщательностью подходить к рождению ребенка – права на ошибку у них не было. Женщина решала делать аборт, даже если ее не устраивал пол ребенка (с давних лет рождение мальчика считается в Китае большой радостью, а рождение девочки – неудачей), а о рождении малыша с возможными отклонениями не могло быть и речи. В сельском местности, правда, этого правила никогда не придерживались, «незаконных» детей или вовсе не регистрировали, или привыкли рожать и платить налог. Сейчас государство, убедившись в неэффективности старой стратегии, выдвинуло новый лозунг – двое детей, правда, многие китаянки, решившиеся на стерилизацию, уже не смогут им воспользоваться.
Политика ограничения рождаемости заставляет родителей воспитывать своего единственного малыша (максимум двух) очень строго для того, чтобы он вырос самым лучшим, самым талантливым, образованным, успешным. «Если ты не первый, то ты неудачник» — привычный лозунг китайский родителей. Это не жестокость, а трезвый расчет и забота о будущем своего чада, ведь «выбиться в люди» в миллиардной стране совсем не просто. Умение выживать в конкурентной борьбе прививается малышам с детства.
В отличие от ценностей, которые развиваются в западном обществе, во главу угла китайское общество ставит не личность ребенка и его гармоничное развитие, а лидерство, усердие и умение добиваться цели. Педагоги и родители не усложняют процесс воспитания такими понятиями, как нежная детская психика, самооценка, доверительные отношения с ребенком и т.д. Напротив, они считают, что это европейцы слишком «заморачиваются» проблемами детской индивидуальности. Китайских детей учат покорности, а проявления непосредственности и обычной эмоциональности считаются признаком незрелости и неумения держать себя в руках. При наличии проблем китайские родители ни за что не поведут ребенка к психологу, скорее накажут его или даже выпорют.
Амбициозное государство, понимая ценность «человеческого фактора», ставит целью всесторонне развитие детей. С 3-месячного возраста государство берет на себя воспитание детей, которых уже можно отдать в ясли. С 1,5 лет ребенок начинает получать развернутое и, надо сказать, вполне качественное образование: детей учат музыке, рисованию, развивают умственные и физические способности. С 3 до 6 лет дети ходят в бесплатные садики, которые мало чем отличаются от советских и постсоветских – здесь без лишних изысков детей приучают к труду и коллективному сосуществованию, начинают обучать грамоте. Внимание: ребенка, который в три года не умеет сам себя обслуживать (кушать, одеваться–раздеваться, ходить в туалет, вытирать себе попу и т.д.), в государственный сад НЕ ВОЗЬМУТ. Есть и частные садики, где лучше техническое оснащение, больше внимания уделяется культурному и эстетическому развитию, меньше детей и больше воспитателей. С 6 до 12 дети посещают начальную школу, следующие три года посвящены обязательному среднему образованию. А вот в старшую школу попадают только те, кто достойно учится, и конкуренция очень высока.
Школы в Китае требуют отдельного абзаца. В них дети не просто учатся, а по нашим меркам, просто «вкалывают». Ежедневно школьник встает в 5 утра, чтобы повторить и доделать уроки. В учебном заведении дети находятся весь день, дабы дать родителям возможность полноценно работать. Официально они учатся до 5-6 часов вечера, но на практике после кружков и дополнительных занятий приходят домой после 10 вечера! На каникулы им задают столько, что необходимо заниматься ежедневно не менее 2 часов, причем перед началом учебного года нужно прийти в школу и сдать задание учителю. Самое удивительное, что нервные срывы и переутомления при таком ритме жизни детям Китая не свойственны (или требовательные родители и педагоги их просто не замечают?)
Складывается впечатление, что ребенок для китайца – это некий проект, который в будущем должен обязательно оправдать все надежды родителей. И здесь мама и папа могут быть поистине безжалостными: часами заставлять играть гаммы, не давая ребенку есть, пить и отдыхать, пока у него не получится, так, как надо. Или разорвать открытку ко дню рождения мамы, если она окажется недостаточно хорошо сделана. Они идут на шантаж, угрозы, обман и суровые наказания, лишь бы дети отвечали установленной для них планке. Тратить время впустую, на телевизор или компьютерные игры китайцы не позволяют. Выбор вуза и будущей профессии для ребенка тоже делают взрослые. А уж о том, чего стоят победы маленьких китайских спортсменов, впечатлительным родителям лучше и вовсе не знать.
При этом китайские родители всегда приветливы и действительно любят своих детей. Как все это отражается на психике детей? Сложно сказать, ведь их в младенчества учат слушаться старших, не капризничать и довольствоваться малым. Но ведь штука – китайские дети совершенно открытые, улыбчивые, не «задерганные», ласковые к старшим и воспринимают свою «каторжную» жизнь как норму. В школах не стреляют, учителей не ненавидят.
Итак, китайский стиль воспитания – абсолютная противоположность европейскому, но ведь и трудолюбивые и дисциплинированные китайцы – абсолютная противоположность, к примеру, инфантильным и ленивым испанцам. Что-то в китайском воспитании покажется нам неприемлемым, а что-то и вполне разумным. А если снизить уровень авторитарности и сделать поправку на культурные особенности, мы узнаем в нем старое доброе советское воспитание. Которого иногда очень не хватает моим детям.
Шарик в ладони
В этой игре принимают участие не менее шести человек. Однако чем больше игроков, тем интереснее. Игроки выстраиваются в шеренгу на расстоянии 30-40 см друг от друга. Вытянутые руки с раскрытыми ладонями держат за спиной. Один из игроков стоит за их спинами. У него в руке камешек или шарик. Идя вдоль шеренги, он делает вид, будто хочет опустить шарик в чью-нибудь ладонь. Игроки не должны оглядываться. Наконец он опускает шарик в чью-то руку. Игрок, получивший шарик, неожиданно вырывается из шеренги. Соседи справа и слева должны схватить его (или осалить) прежде, чем он двинется с места. Но при этом они не имеют права сходить с линии. Если им не удастся его схватить, он может вернуться на место, и игра продолжается. Если его схватят, он меняется местами с ведущим, и игра продолжается.
Состязание с чашами (китай)
Команды играют друг против друга. У каждого игрока деревянные щипцы или зажим, чаша или кубок. Эти чаши ставят на стулья друг подле друга на расстоянии 3 м. В другом углу площадки ставят большую чашу или блюдо, в которую кладут столько шариков, чтобы на каждого игрока было не менее четырех-пяти. Иногда берут орехи и ими заменяют шарики.
По сигналу игрок идет к большой чаше и пытается щипцами поднять шарик. Затем несет его к своей чаше и кладет туда.
Кто первым отнесет все четыре или пять шариков в свою чашу, тот выиграл.
Правила:
Игрок может нести лишь по одному шарику.
Дотрагиваться до шариков рукой нельзя.
Если игрок уронит шарик, он должен снова щипцами поднять его, отнести в общую чашу, а оттуда снова поднять и отнести к себе.
Поймай за хвост дракона! (китай)
В игре принимают участие не меньше десяти человек. Они строятся друг за другом так, что правую руку кладут на правое плечо впереди стоящего. Тот, кто стоит впереди, — голова дракона, последний — его хвост.
Голова дракона пытается поймать свой хвост. Шеренга находится в постоянном движении, тело послушно следует за го-лозой, а голова старается схватить последнего игрока. Шеренга никогда не разрывается. Игроки на стороне хвоста не дают голове ухватить хвост. Если все же голова ухватит себя за хвост, последний в шеренге игрок идет вперед, становится головой, а новым хвостом — игрок, бывший в шеренге предпоследним.
Черепашье гнездо (малайзия)
Один из игроков — черепаха. Он охраняет свое гнездо. Остальные разбойники. На земле рисуют круг диаметром в полтора метра — это гнездо. В гнездо кладут 4-5 камней — черепашьи яйца. Черепаха стоит в кругу, остальные располагаются вне круга и стараются украсть яйца. Для этого они выбирают момент, когда можно подкрасться к камням. Но надо следить, как бы черепаха их не поймала. Кого она схватит, тот меняется с ней местами и начинает сторожить оставшиеся яйца. Игра продолжается, пока все яйца не украдут. Тогда камни прячут, и черепаха (пока их прячут, она зажмуривается) должна их отыскать. Если ей не удастся собрать все, она платит залог.
Японские салки
Игроков может быть сколько угодно, но минимум — четверо. Водящий преследует остальных игроков; если он коснется кого-либо, тот начинает водить. Однако новому водящему труднее, так как он должен бежать, одной рукой постоянно держась за ту часть тела, которой коснулись, будь то рука, плечо, голова, поясница, колено, локоть. Так он должен догнать и осалить кого-либо. Только в этом случае, он освобождается.
Если играет большая группа людей, выбирают нескольких водящих.
Камень, ножницы, бумага (япония)
Два игрока становятся друг против друга, заложив руки на спину. Одновременно они хором произносят: «Ян-кен-пон!» При произношении последнего слога каждый протягивает вперед руку, изображая рукой камень, ножницы или бумагу. (Эти три предмета и означают слова ян-кен-пон). Сжатый кулак — камень, раскрытая ладонь — бумага, расставленные средний и указательный пальцы — ножницы. Камень побеждает ножницы, так как может сделать зазубрины. Ножницы побеждают бумагу, потому что могут ее разрезать. Бумага побеждает камень, так как в нее можно обернуть камень, можно его туда запрятать. Итак, побеждает тот, кто «сильнее», кто выбрал «более сильный» предмет. (Если игра ведется не на счет, то проигравший получает наказание. Выигравший может больно щелкнуть своего противника по вытянутой и повернутой вниз ладони. )
Современные дети все меньше и меньше проводят времени на улице при свежем воздухе. Для них современные игры не кажутся такими интересными, как для их родителей. С наступлением компьютерной эры, дети охотнее играют в компьютерные, а не дворовые игры. Однако не слишком относится к китайским детям, которые продолжают играть в самые разные национальные дворовые игры. Следует заметить, что китайские дети не брезгуют покупкой различных элементов для того, чтобы их логические — бесплатные игры стали совершеннее. Подобные магазины с игровыми атрибутами в Поднебесной находятся практически на каждом шагу, и большинство детей могут себе их позволить. Педагоги замечают, что чем больше посторонних элементов присутствует в игре, тем больше она увлекает.
Одна из наиболее распространенных китайских игр – это игра «Поймай за хвост дракона». Эта игра не в полной мере подходит для России и европейских стран, так как в наших странах дети редко собираются в компании более десяти человек. В Китае же наоборот – обычно в дворовых играх участвует десять и более человек. Однако подобная игра отлично подойдет для праздника или дня рождения – адекватное количество человек в таком случае гарантировано. К слову, каких-либо посторонних вещей и элементов она не требует. Суть игры проста: дети изначально формируют ряд и строятся друг за другом, после чего кладут руку на правое плечо того, кто стоит впереди них. При помощи жребия выбирается хвост – человек, стоящий в конце ряда и голова – человек стоящий в его начале. Смысл игры – голова должна поймать свой хвост. Тело «дракона» находится в движение и соответственно затрудняет задачу голову. Постепенно дети меняются ролями, и каждый может почувствовать себя «драконом». В целом очень увлекательная и активная игра, подойдет для любой компании. В Китае она пользуется дикой популярностью за неимением электронных средств развлечения.
Еще одна игра популярная среди китайской детворы игра – «Да зрр», в которую можно играть с небольшим количеством человек.
Для этой игры необходим определенный инструментарий – две палочки длиной 70 см и 10 см. Палка длиной в 70 см – это своего рода бита. Вторая, длиной в 10 см, должна быть заостренной на обоих концах.
На земле или асфальте нужно начертить квадрат, каждая сторона должна быть не менее полтора метра.
«Дубинку» дают одному из игроков, а «палку» длиной в 10 см ставят в квадрат. Игрок с дубиной бьет по палке и та взлетает, и тот момент, когда она находится в воздухе, игрок должен ударить по ней еще раз и зашвырнуть ее как можно дальше. Второй игрок с того места, где находиться «палка» должен бросить ее как можно точнее в квадрат. Если ему это удается – ему записывается очко. Правила обычно регулируются в зависимости от желаний участников.
Ребята, мы вкладываем душу в сайт. Cпасибо за то,
что открываете эту
красоту. Спасибо за вдохновение и мурашки.
Присоединяйтесь к нам в Facebook и ВКонтакте
Салки, прятки, казаки-разбойники — сколько всего суперского из детства мы вспоминаем с улыбкой. Но чем же новеньким удивить наших детей?
сайт поискал самые интересные игры со всей планеты, которые вызывают восторг у местных детишек. Берем на заметку и при первой же возможности пробуем!
«Поймай за хвост дракона» (Китай)
Количество участников: чем больше — тем лучше
Что понадобится: ничего
Правила игры: все выстраиваются в колонну и кладут руку на плечи или пояс впереди стоящему. Тот, кто стоит первым — голова дракона, последний — его хвост. Дальше начинается самое веселое. Голова дракона начинает охотиться за своим хвостом. Те игроки, кто ближе к хвосту, могут всячески помогать ему «смыться» от головы, ловко убегая всем хвостом. Однако в попытках ухватить хвостик и убежать от охотника важно, чтобы колонна не рассыпалась и «дракон» не развалился.
Так что держись, голова! Нас не так-то просто поймать.
«Плати апельсинами!» (Гана, Африка)
Количество участников: две команды по 3–4 человека
Что понадобится: по 4 апельсина на каждого участника
Правила игры: рисуются две линии на расстоянии 10–15 м друг от друга, за которыми размещаются команды. На линии в ряд перед игроками обеих команд кладутся горкой апельсины: снизу кладут три, сверху — еще один. Команды попеременно бросают апельсинами по горкам противника. Если удалось ее рассыпать, то попавший забирает апельсины для своей команды. При неудачном броске «улетевший» апельсин достается противнику. Из полученных таким образом апельсинов противник складывает новые горки, которые тоже можно рассыпать. Игра продолжается, пока одна из команд не потеряет все свои апельсины. Она и считается проигравшей. Апельсины легко заменят мячи, кубики и все, что подскажет ваша фантазия.
«Кабадди» (Индия)
Количество участников: две команды, любое четное число игроков
Что понадобится: хорошее настроение и сильные легкие
Правила игры: игровое поле делится пополам на территории для двух команд. С началом игры нападающий стартующей команды перебегает на чужую половину поля и пытается дотронуться рукой или ногой до игроков-соперников. Но все не так уж просто: прежде он должен сделать вдох и во время охоты постоянно говорить «кабадди! кабадди! кабадди!». Как только воздух закончился, нападающий сам становится добычей и должен бежать изо всех сил обратно. Чтобы спастись, надо успеть коснуться рукой или ногой своей территории. Если удачно, то из команды противника выбывают все, до кого дотронулся нападающий. Если же его поймали, то в бой отправляется команда противника. Выигрывают те, в чьей команде осталось больше игроков.
Эта игра родом из Индии, но стала настолько популярна в Азии, что даже проводятся мировые соревнования по кабадди.
«Три камешка» (Франция)
Количество участников: от 2 до 4
Что понадобится: по 3 камешка или любых маленьких круглых предметов, которые можно зажать в кулаке
Правила игры для двоих: оба участника в кулачке прячут за спиной 1, 2 или 3 камешка, чтобы запутать соперника. А можно слукавить и оставить руку пустой. По сигналу оба выставляют перед собой «в игру» зажатый кулак. Теперь задача — угадать, сколько камешков всего сейчас в игре, и они по очереди называют свой вариант числа от 0 до 6. Но повторяться нельзя. Например, если первый игрок назовет «пять», то второй выбирает из оставшихся чисел. Далее разжимают кулаки и смотрят, кто выиграл. Угадавший выбрасывает один свой камешек и игра продолжается. Если никто не угадал, то просто играют дальше. Побеждает тот, кто избавился от всех камешков раньше.
Еще забавнее играть в три камешка втроем или вчетвером. Главное — не забыть изменить варианты ответов от 0 до 9 и от 0 до 12. Кстати, эта старинная французская игра раньше использовалась не только для развлечений, но и для разрешения споров.
«Дуэль картошкой» (Филиппины)
Количество участников: 2, общее число пар — по числу желающих повеселиться
Что понадобится: вилки и картофелины
Правила игры: игроки на расстоянии метра друг от друга становятся на колено, вторую ногу отрывают от земли и держат рукой на весу, чтобы сохранить равновесие. В другой руке у каждого — по картофелине на вилке или палочке. Главная задача — сбить картошку противника и удержать свою. Побеждают не самые сильные, а проворные и ловкие: иногда достаточно одного молниеносного движения, и победа обеспечена.
Игрок «мертв», если картошка падает или поднятая нога трижды касается земли. Игра также заканчивается, если один игрок опирается на противника или толкает его. Для упрощения правил можно не вставать на колено.
«Посол прибывает» (ЮАР, Африка)
Количество участников: может быть любым — чем больше игроков, тем дольше игра
Что понадобится: «ценный подарок» — любой предмет, который в игре станет ценностью. Например, мяч. На родине игры это чаще всего кусок дерева, которое очень ценится в Южной Африке.
Правила игры: игроки делятся на две «деревни» и выстраиваются шеренгами друг напротив друга. Из одной отправляется «посол» с ценным подарком в другую. Он отдает его соперникам и сразу же убегает, а вся «деревня» бросается за ним в погоню. Если «посла» успеют поймать до возвращения домой, он становится пленником. Но если ему все-таки удалось убежать, своего игрока «в плен» отдают преследователи. Проигрывает «деревня», в которой остался всего один житель.
«Хурэг адуун / Табун» (Бурятия, Россия)
Количество участников: чем больше, тем забавнее
Что понадобится: ничего
Правила игры: участники становятся в круг и крепко берутся за руки. Это лошадки, которые охраняют своих жеребят — других игроков, которые находятся в центре круга. Можно стучать копытами, ржать в подражание лошадкам. Вокруг табуна ходит игрок-конь, который защищает жеребят от нашествия волков. А несколько игроков-волков рыскают вокруг и пытаются разорвать круг, схватить жеребенка и утащить его в логово. Но конь-охранник пугает волков, и если салит волка, то тот считается убитым. Игра продолжается до тех пор, пока конь не «перебьет» всех волков.
«Квинта» (Литва)
Количество участников : 5
Что понадобится: мяч
Правила игры: на земле или асфальте чертится большой квадрат со стороной примерно 10 м либо помечаются углы этого квадрата, куда встают 4 игрока. В центре квадрата рисуется круг диаметром около 1,5 м, в него становится пятый игрок — квинта.
Угловые игроки по очереди пытаются «выбить» квинту мячом, тот же уворачивается от мяча, не выходя за круг. Тот, кому удалось попасть в квинту, меняется с ним местами.
«Шлагбаум» (Швеция)
Количество участников: игра для больших компаний — чем больше, тем интереснее
Что понадобится: ничего
Правила игры: все, кроме трех игроков, выстраиваются в квадрат так, чтобы в каждом ряду было столько игроков, сколько и самих рядов. Стоящие шеренгой берутся за руки, образуя внутри квадрата улицы.
Оставшиеся трое — это преследуемый, преследователь и ведущий. Задача второго — поймать убегающего по улочкам. Но на стороне первого — вся команда, и как только его настигают, ведущий делает знак. Все игроки быстро отпускают руки, поворачиваются налево и образуют руками новые улочки. Преследователь, который практически поймал убегающего, в мгновение оказывается с ним на разных улицах. И так каждый раз, пока преследователь не окажется проворнее команды. Тогда выбираются новые игроки для погони и веселье продолжается.
Затем игроки приближаются к логову и спрашивают волка: «Придешь ли ты, волк?», тот отвечает: «Я только встаю». Игроки снова резвятся на поле и через некоторое время снова идут к волку с тем же вопросом, но слышат уже другую отговорку. И так постоянно — то он умывается, то одевается, то причесывается и т. д. Но в какой-то момент волк неожиданно выкрикивает: «Иду, чтобы поймать вас!» — и бросается ловить игроков. Спасаются те, кто добежал до дома, а пойманный волком меняется с ним местами.
Здравствуйте, ребята!
Тема нашего урока «Игры народов мира», с которыми я вас познакомлю. Но прежде, чем начать урок, я вам раздам карточки. На них написаны цифры 1, 2, 3 (приложение № 1) . В ходе классного часа я буду вызывать вас на игру по цифрам.
- Ребята, какие игры вы знаете?
- В какие игры вы любите играть?
- А как вы думаете, какая игра самая древняя?
- Можно ли разделить игры на игры для мальчиков и игры для девочек?
- Как вы думаете, в те игры, которые вы называли, во всех странах играют?
В культуру каждого народа входят созданные ими игры. На протяжении веков эти игры сопутствуют повседневной жизни детей и взрослых, вырабатывают жизненно важные качества: выносливость, силу, ловкость, быстроту, прививают честность, справедливость и достоинство.
Русские народные игры имеют многотысячелетнюю историю: они сохранились до наших дней со времен глубокой старины, передавались из поколения в поколение, вбирая в себя лучшие национальные традиции. Помимо сохранения народных традиций игры оказывают большое влияние на воспитание характера, силы воли, интереса к народному творчеству у молодежи и развивает физическую культуру.
ЛАПТА
В древних русских летописях есть упоминание о народной игре — лапте. Среди предметов, найденных при раскопках древнего Новгорода, обнаружено немало мячей и сама лапта (палка-бита), давшая название игре. Тысячи лет живет эта игра в народе. В древности, лапта была любимейшей молодецкой забавой. У разных народов мира есть много родственных игр. Они имеют свои правила и называются по-разному: у англичан — крикет, у американцев — бейсбол, у кубинцев — пелота, у финнов — песа палло, у немцев — шлагбал. Норвежские археологи при раскопках находят биты для игры в лапту, которая у викингов пользовалась успехом. Эта игра не требует ни особых дорогостоящих принадлежностей, ни специально фундаментально оборудованных площадок, что в настоящее время приобретает особую актуальность. Для игры необходимы игровая площадка размером 40-55 м в длину и 25-40 м в ширину с травяным или искусственным покрытием, цельнодеревянная бита длиной 60-110 см, весом не более 1500 г и теннисный мяч.Лапта — игра командная. Каждая команда согласно действующим правилам состоит из 10 игроков. Лапта относится к ситуационным видам спорта, особенностью которых является непрерывное изменение структуры и интенсивности двигательных актов. Известно, что общим признаком, находящим свое выражение в любой спортивной игре, является высокая психическая напряженность соревновательной борьбы. Лапта в этом отношении не составляет исключения. Вместе с тем она имеет свои особенности. В лапте в отличие от других командных игр не нужно забивать голы, забрасывать мячи в корзину, здесь результат определяется количеством удачно проведенных перебежек, за которые команде начисляются очки. Каждая команда старается играть как можно дольше в нападении, ведь только игра в нападении позволяет сделать результативную перебежку. В защите же можно набирать очки за пойманные с лёта мячи. Бег, прыжки, метание мяча, ловля, удары битой и игровая ориентировка составляют основу игры. В связи с тем что двигательная активность каждого игрока команды имеет конкретную направленность, в лапте спортсменов различают по амплуа. В нападении это первый бьющий, второй бьющий, третий бьющий, четвертый бьющий, пятый бьющий и шестой бьющий; в защите — подающий, правый ближний, левый ближний, центральный, правый дальний и левый дальний защитники.
Старинная славянская игра. Её история насчитывает несколько веков. Упоминание о городках можно найти и в сказках, и в старинных легендах, и в документах, относящихся к истории Древней Руси. Линии разметки можно прочертить мелом или яркой краской, штрафную линию — можно песком. Все фигуры, кроме 15-й, строятся на середине лицевой линии.
1) Любую фигуру начинают выбивать с дальней линии (кона). Если выбит хотя бы один городок, оставшиеся выбиваются с ближней линии (полукона).
2) Городок считается выбитым, если он полностью вышел за пределы «города». Городок, вышедший за линию и вновь вкатившийся в «город», считается выбитым.
3) Бросок считается потерянным, если: — бита коснулась штрафной линий или земли перед ней; — игрок в момент броска наступил или заступил за линию кона (полукона). Все городки в этих случаях ставятся на прежние места, повторять удар, не разрешается. В городки можно играть одному, «один на один» и команда на команду. В каждой команде может быть до 5-ти игроков. Когда первая команда закончит свои броски (каждый игрок по очереди может бросить только две биты), начинает выбивать свои фигуры вторая команда и так далее. В каждой партий может разыгрываться от 5 до 15 фигур, фигуры ставятся последовательно одна за другой в установленном играющими порядке. В ходе игры по договоренности можно менять или уточнять условия и правила игры.
IV.1. Игра «РУЧЕЕК»
А сейчас мы с вами поиграем. Ко мне выходят те ребята, у которых есть карточка с цифрой 1.
Игра называется «Ручеек». Играющие встают друг за другом парами, берутся за руки и держат их высоко над головой. Из сцепленных рук получается длинный коридор. Игрок, которому пара не досталась, идет к истоку «ручейка» и, проходя под сцепленными руками, ищет себе пару. Взявшись за руки, новая пара пробирается в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало «ручейка»… И, проходя под сцепленными руками, уводит с собой того, кто ему симпатичен.
Ребята, изображение какой страны вы видите на экране? Почему?
Мало найдется людей, которые не увлекались бы настольными интеллектуальными играми. Все популярные настольные игры — шахматы, карты, нарды — имеют азиатское происхождение. Не говоря уж про игральные кости: археологи находят их в слоях, датируемых временем задолго до начала нашей эры. В настоящее время многие традиционные восточные игры приобрели общемировое признание и популярность. Во многих странах мира существуют национальные федерации го, рэндзю, китайских шахмат, проводятся чемпионаты мира. Многие из этих игр имеют оригинальную механику и исключительно увлекательны.
Кунчжу — одно из самых любимых развлечений в Китае. Развлечение, яркое представление и тренировка внимательности и ловкости в одном флаконе. Игрушку кунчжу называют «китайским йо-йо». Как несложно понять из названия, кунчжу изготавливается из бамбука, состоит из оси и одного или двух колес по краям этой оси. К ней же присоединяются палочки на длинных нитях. Именно с помощью этих палочек игрушкой можно управлять. На колесиках присутствуют несколько квадратных отверстий. Когда через них проходит воздух, игрушка издает свистящий звук.
Есть одна особенность в Китае — традиционный столовый прибор — Памлочки для едым . Это пара небольших палочек. Археологические исследования в Китае позволяют сделать вывод, что палочки для еды, которые в Китае называют куайцзы появились около 3 тысяч лет назад. Слово куайцзы состоит из двух частей: куай — «скоро, быстрый, ловкий», и цзы — признак предмета. Пользуются ими 30 % людей — столько же, сколько пользователей вилкой. Куайцзы — квадратные у основания, чтобы не катились по столу. Длина их — примерно 25 см, а кухонные, обычно бамбуковые , раза в полтора длиннее.
А сейчас мы с вами поиграем в игру, родом из Китая. Называется она «Китайский ужин». Ко мне выходят те ребята, у которых есть карточка с цифрой 2.
IV.2. Игра «КИТАЙСКИЙ УЖИН»
Для этой игры вам необходимо разделиться на две команды (учитель помогает детям разделиться). В тарелках насыпано равное количество мелких конфет. По хлопку участники должны как можно быстрее съесть предложенное «блюдо», пользуясь палочками.
Спасибо вам за игру, садитесь на свои места.
На нашем экране появились новые изображения. Как вы думаете, к какой стране они относятся? Почему?
Египет — волшебная страна. Это родина одной из самых древних и самых развитых цивилизаций, которая оказала колоссальное влияние на развитие мировой культуры. Пирамиды, фараоны, мумии — эти понятия известны даже самым далеким от истории людям. Древние египетские пирамиды — одно из семи чудес света, единственное дошедшее до наших дней в почти первозданном виде. Всего пирамид в Египте несколько сотен. Самая известная из них и является одним из чудес света — пирамида Хеопса, тайна, постройки которой до сих пор не разгадана. Великий сфинкс — ещё одна знаменитая достопримечательность Египта, наравне с пирамидами. Великий сфинкс — самый большой и древний сфинкс в мире. Сфинкс представляет собой гигантскую статую с головой человека и телом льва, лицо его обращено на восток. Статуя вырублена из известняка, и на сегодняшний день вся покрыта трещинами, истёрта и побита ветрами. В «Городе мёртвых» располагается » Долина мумий». В данном месте захоронены 11 мумий, найденных в 1997 году, которые очень хорошо сохранились. Примерный возраст мумий — 1800 лет. Посмотрите на экран. Вот так выглядят мумии.
IV.3. Игра»МУМИЯ»
Ребята, у которых есть карточка с цифрой 3, выходите ко мне. Мы с вами поиграем в игру «Мумия «. Я предлагаю вам разделиться на команды по 3 человека.
Первый участник стоит неподвижно — это «мумия». Второй участник старается как можно быстрее и плотнее обмотать «мумию» туалетной бумагой с шеи до ног. Как только он закончит, третий участник должен размотать мумию обратно. Выигрывает та команда, которая не только справилась быстрее, но и как можно меньше порвала бумагу.
Очень интересные «мумии» у вас получились! Присаживайтесь.
Ребята! Какие вы молодцы!!! Все правильно отвечали, помогали друг другу. Мне с вами очень понравилось работать!
V.Подведение итогов. Релаксация.
- Хотелось бы узнать и ваше мнение о нашем мероприятии.
- Какая игра вам понравилась?
- В игры, каких стран вы хотели бы поиграть?
В игры, в которые мы видели, действительно играют сегодня дети указанных стран. И вы сами можете играть в игры. Об играх народов мира можно узнать из книг, можно найти по интернету. Мне очень хочется, что бы наш урок вам запомнился. Спасибо вам за урок!
11 Традиционные китайские игры и игрушки, используемые в Китае и во всем мире
Ниже вы можете найти список традиционных китайских игр для детей и взрослых, а также традиционные китайские игрушки. Эти игры и игрушки широко используются в Китае, а также во всем мире.
Когда я рос на Тайване, мы собирались с друзьями и проводили вместе бессчетное количество дней. Детские воспоминания часто связаны с игрой на улице с нашими самодельными игрушками, которым в основном научили родители или бабушки и дедушки.
Пожалуйста, следуйте за мной в туннель времени и посмотрите на некоторые из самых традиционных китайских игрушек и игр. Ниже вы можете найти:
- Традиционные китайские настольные игры
- Традиционные китайские игрушки и игры для детей
Рекомендуем:
КИТАЙСКИЕ РЕСУРСЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ
Традиционные китайские настольные игры
Китайские настольные игры — отличная игра для детей любого возраста. У каждой игры есть своя история, будь то затянутые стратегические дела или быстрое тактическое сражение. Это весело и познавательно! Вот несколько преимуществ настольных игр:
- Развитие логики и навыков рассуждения : Настольные игры позволяют детям думать наперед, создавать логический анализ « если-то » и сценарии « что-если », что полезно для решения проблем, улучшения способность мыслить, способность принимать решения.
- Повышение концентрации : Способность концентрироваться жизненно важна для игроков в настольные игры. По мере того, как маленькие дети будут продолжать регулярно практиковаться, они наберутся терпения и разовьют лучшее внимание, независимо от того, было ли это осознанным или нет.
- Осознайте ценность конкуренции : Научиться проигрывать так же важно, как научиться побеждать. Дети учатся справляться со своими чувствами, преодолевать стресс и пытаются развить готовность к действию .
А теперь вот некоторые из самых популярных традиционных китайских настольных игр. называли Любу 3500 лет назад. Слово Xiangqi можно перевести как «игра с фигурками» или «игра со слоном», поскольку «象» означает фигуру или слона на китайском языке.
Обычно обсуждается сравнение Xiangqi с классическими западными шахматами, поскольку обе игры представляют собой стратегические настольные игры для двух игроков. Каждый игрок начинает с набора из 16 шахматных фигур. Однако между ними есть существенные различия с точки зрения ходов и правил.
Китайские шахматы расположены симметрично на доске 9×10, и игра ведется на пересекающихся линиях, а не на клетках доски. Среди 16 шахматных фигур есть семь китайских иероглифов: Генерал, Советник, Министр, Лошадь, Колесница, Пушка и Пехотинец. Каждому персонажу присвоено ограничение и сила, а ваша главная цель — захватить генерала.
2. Вэй Ци
Вэй ЦиВэйци (圍棋 wéi qí) впервые появилась в Китае более 3000 лет назад, и это одна из старейших настольных игр. Weiqi известен как Go в Японии и Baduk в Корее. Игра остается популярной во всей Восточной Азии. В Древнем Китае Вэй Ци был классифицирован как одно из Четырех искусств китайского ученого , которое также включает каллиграфию, живопись и музыкальный инструмент гуцинь.
Вэйци играют между двумя игроками на 19доска ×19; есть 19 параллельных вертикальных и горизонтальных линий, которые составляют в общей сложности 361 пересечение. Перед началом игры каждый игрок выбирает черный или белый набор камней и по очереди делает ходы, помещая камень в точку пересечения. Цель состоит в том, чтобы занять больше территории, чем противник, используя стратегию «захват» и «окружение». Weiqi — настольная игра, известная простыми правилами и сложными стратегиями.
3. Китайские шашки.
Китайские шашки. Однако из-за своей простоты это одна из наиболее широко используемых мультикультурных традиционных настольных игр в Азии, поэтому мы включили ее в список.Немцы изобрели китайские шашки в 1892 году; сначала он назывался «Хоппити», а затем превратился в «Хельма». В то время как Helma пользовалась растущим успехом в Европе, производитель решил продавать ее в Америке под названием «Китайская шашка». В 1900-х годах внешние отношения Китая с миром не были тесными, что указывает на то, как западный мир фантазирует о своем растущем интересе к китайскому обществу.
В китайские шашки могут играть от двух до шести игроков, игра ведется на доске в форме звезды. У каждого игрока есть 10 шашек, и он по очереди ходит только по одной шашке. Цель игроков состоит в том, чтобы переместить все шашки на противоположную сторону доски с одним или несколькими прыжками. Каждый ход должен быть соседней фигурой рядом с вашей.
Традиционные китайские игрушки и игры
Ниже вы можете найти z список традиционных китайских игрушек и традиционных китайских игр для детей всех возрастов. Некоторые из них вы действительно можете сделать сами дома.
Рекомендуем:
Kids Joy – двуязычные книги, коллекция китайских игрушек
4. Китайский воздушный змей
Упрощенный китайский: 风 筝; традиционный китайский: 風箏; пиньинь: fēngzheng
Китайский воздушный змейКитайский воздушный змей — одна из самых популярных китайских игрушек для детей всех возрастов. Два китайских философа Мози и Лу Бань изобрели воздушного змея в 5 веке до нашей эры. Популярность воздушного змея распространилась из Китая по торговому пути в Корею, Индию и Японию. Марко Поло завез его в Европу в конце 13 века. С момента изобретения воздушных змеев в разных культурах произошло множество адаптаций. Воздушные змеи, доступные в магазинах, могут выглядеть не так, как оригинальные китайские воздушные змеи.
Многие теории предполагают, что он был вдохновлен либо дуновением ветра, либо летающими птицами. Несмотря на это, воздушные змеи, безусловно, играют решающую роль для братьев Райт в разработке системы управления полетом.
Когда я был маленьким, запускать воздушных змеев можно было не только высоко. Дети связывали тонкую бумагу с написанным на ней нашим пожеланием на дни рождения и Рождество, это похоже на отправку старомодного электронного сообщения Санта-Клаусу в 80-х годах.
5. Бумажный фонарик
Упрощенный китайский: 灯笼; традиционный китайский: 燈籠; пиньинь: dēnglóng
Китайский традиционный фонарьЕще одна популярная китайская игрушка — это Фонарь, который пришел из Китая и ассоциировался с праздниками со времен династии Тан; Фонари часто можно увидеть ночью во время китайского Нового года на Фестивале фонарей и фестивале фонарей середины осени.
Дети, выросшие на Тайване, по важности прогулки с фонариком сравнимы с прогулкой на Хэллоуин в США. Мы делали бумажный фонарь в школе или с родителями и в качестве последнего шага помещали тонкую металлическую пластину в центр нижней части фонаря, чтобы поддерживать свечу.
К сожалению, большинство детей сожгли бумажные фонарики упавшими свечами перед праздником. Мы начинали искать жестяные банки и протыкали вокруг них несколько дырочек, а потом зацепляли проводами. Фонарики из жестяных банок станут частичкой незабываемых детских воспоминаний .
6. Бамбуковая стрекоза
Упрощенный китайский: 竹蜻蜓; традиционный китайский: 竹蜻蜓; пиньинь: zhúqīngtíng
Китайская бамбуковая стрекозаПервая бамбуковая стрекоза, известная как бамбуковый вертолет, была создана в качестве игрушки в Китае в 4 веке и сыграла важную роль в конструкции ротора настоящее изобретение вертолета .
Бамбук-коптер имеет вертолетную верхнюю ось с намотанным на нее шнуром, с торчащей из оси горизонтальной лопастью. Игрок дергал за шнур и отпускал руки; бамбуковая стрекоза будет взлетать вертикально в воздух, как вертолет.
Бамбуковая стрекоза — наиболее часто используемый гаджет в серии Doraemon; Doraemon — одно из самых популярных японских детских шоу и самое рейтинговое детское телешоу в моем детстве. Дораэмон — кот-робот, у которого есть волшебный карман; он часто использовал бамбуковых стрекоз, чтобы запускать детей в небо. Бамбуковая стрекоза была игрушкой мечты многих детей с 60-х по 90-е годы. Это по-прежнему популярная китайская игрушка для детей.
7. Бадминтон
Упрощенный китайский: 羽毛球 ; традиционный китайский: 羽毛球 ; пиньинь: yǔmáoqiú
БадминтонБадминтон — одна из самых популярных китайских игр. Это старая игра с ракетками, зародившаяся как в Европе, так и в Азии. Его можно проследить в истории Китая уже в 5 веке. Раньше это была социальная игра, прежде чем она превратилась в соревновательную спортивную игру.
В бадминтон можно играть как в помещении, так и на открытом воздухе, как в одиночном, так и в парном разряде, как в теннис. Игроки будут использовать ракетку, чтобы бить волан вперед и назад, не приземляясь на землю, и победителю розыгрыша будет начисляться очко, пока кто-то не наберет 21 очко.
Продолжающиеся исследования показывают, что бадминтон — отличное кардиоупражнение для маленьких детей; это довольно безопасная игра, поскольку она не требует большого физического контакта. Бадминтон — одно из самых распространенных видов спорта для семей с детьми на Тайване. Мы с братом проводили несколько вечеров, играя в бадминтон, когда были маленькими.
8. Китайская скакалка:
Упрощенный китайский: 跳绳 ; традиционный китайский: 跳繩; пиньинь: tiàoshénɡ
Китайская скакалкаКитайская скакалка, также известная как эластичная, появилась в 7 веке в Китае и была адаптирована западным обществом в 1960-х годах. В эту популярную китайскую игру для детей обычно играют трое или более игроков, используя веревку из резинок, связанных в круг. Скакалка прикрепляется либо к концам стульев, либо к деревьям, либо к двум детям.
В нее можно играть несколькими способами; сначала прыгайте и пересекайте его, как при прыжке в высоту. Второй способ похож на скакалку, то есть прыгать вертикально и повторять эти движения, так как игроки на обоих концах будут увеличивать скорость вращения. Тем не менее, наиболее традиционный способ заключается в том, что ребенок выполняет определенное количество повторений маневров, шагая и прыгая через скакалку.
Раньше каждый ребенок в какой-то момент своего детства делал или имел китайскую скакалку для прыжков. Мы всегда будем петь китайские стишки, играя в скакалку.
9. Погремушки
Упрощенный китайский: 沙包 ; традиционный китайский: 沙包 ; пиньинь: шабао
Китайские мешочки с фасольюМетание мешков с фасолью — популярная традиционная китайская игра для детей 80-х годов. Эти традиционные китайские игрушки обычно изготавливаются вручную от родителей, бабушек и дедушек путем переработки старой ткани, вырезания ее в квадратную форму, вставки черных бобов и запечатывания.
Питчер попытается ударить соперника погремушкой; тот, в кого попали, выбывает из игры. Противник, поймавший погремушку, выберет либо «добавить жизнь», либо «спасти жизнь товарищу по команде» от исключений.
Самый распространенный способ играть в мешки с фасолью в настоящее время — это подбрасывать банки, сложенные стопкой. Тот, кто заставит все банки упасть на пол сразу, получит награду.
10. Волан
Упрощенный китайский: 毽子; традиционный китайский: 毽子; пиньинь: jiànzi
Волан — одна из самых любимых детских игр в истории Китая, и взрослые и дети наслаждаются ею уже не менее 3000 лет.
Волан сделан из резинового или пластикового диска и прикреплен множеством перьев. Цель игрока — удерживать волан в воздухе, многократно ударяя по нему ногами.
Волан — это достаточно физическое упражнение и для детей, так как игрок держит волан над землей, бьет одной ногой, а другой балансирует. Это помогает улучшить координацию тела маленького ребенка, баланс, рефлексию и время.
11. Пинг-понг
Упрощенный китайский: 乒乓球 ; традиционный китайский: 乒乓球 ; пиньинь: pīngpāngqiú
Пинг-понг / Настольный теннисКогда мы слышим о пинг-понге, мы можем связать его с Китаем из-за его доминирования в мировых видах спорта. Настольный теннис зародился в викторианской Англии и попал в Китай только через Японию и Корею в начале 20-х годов.0201-й В.В. Мао Цзэдун, «Великий лидер» Китайской Народной Республики, объявил настольный теннис национальным видом спорта в 1949 году. Он считает, что настольный теннис может объединить китайский народ, укрепить доверие нации и помочь Китаю соединиться с миром. Пинг-понг для Китая означает больше, чем спорт.
Настольный теннис — это вид спорта, в котором два или четыре игрока ударяют по целлулоидному мячу маленькими ракетками через сетку. Это отличная кардио-тренировка, полезная для движения мышц. Популярная китайская игра требует минимального пространства, минимального обслуживания и низкой стоимости для начала работы.
Традиционные китайские игры и игрушки
История Китая насчитывает около 5000 лет, есть так много традиционных китайских игр и традиционных китайских игрушек, которыми можно поделиться с вами! Знаменитые Tuoluo и китайские йо-йо диаболо , это все классические китайские игры, в которые мы играли. Традиционная китайская игрушка — это больше, чем просто игрушка; он представляет воспоминания, которые мы создали с нашими родителями и друзьями детства.
Автор: Синь — ребенок третьей культуры из Тайваня. Ее муж вырос в смешанной бразильско-каталонской семье, у них 2 дочери. Будучи кросс-культурными родителями, они хотят установить наши собственные семейные ценности и принять мультикультурализм. Синь пишет в Nanani World.
9 Традиционные китайские игрушки и игры
Вчера был День защиты детей в Китае, праздник специально для детей. Как мы упоминали ранее, существуют некоторые культурные различия в том, как воспитываются китайские дети, особенно в том, что касается того, что их приучают не говорить «я тебя люблю» или что они воспитываются под чрезвычайно строгими родителями. Однако еще одним культурным отличием являются игры и игрушки, в которые играют дети (и взрослые!) в Китае.
Несмотря на то, что iPad, Gameboys и Playstation сейчас в моде, их обычно не пускают во многие школьные дворы. Эти предметы также недоступны для детей и подростков во многих сельских районах. Итак, в какие игры дети в Китае играют в свободное время?
Мы составили список традиционных китайских игрушек и игр:
毽子 (JIÀN ZI) ВОЛАН
Хотя термин «волан» обычно относится к мячу в бадминтоне, он также часто используется для обозначения этого игрушка, покрытая перьями. Волан, по сути, представляет собой утяжеленный хакки-мешок, и его передают с ноги на ногу ногами. Цель состоит в том, чтобы не дать ему коснуться земли. Помимо того, что в нее играют на школьном дворе, она также очень популярна среди пожилых людей как способ поддерживать активность конечностей.
Волан превратился в отдельный вид спорта. В него играют с сеткой, и он похож на волейбол, если в волейбол играют в основном ногами.
抖空竹 (DǑU KŌNG ZHÚ) КИТАЙСКИЙ ЙО-ЙО
Китайский йо-йо, также известный как диаболо, представляет собой предмет в форме песочных часов, вращающийся на веревке. Веревка связана с двумя ручными палочками. Чтобы заставить диаболо балансировать и вращаться, нужно попеременно перемещать ручные палочки вверх и вниз. Из-за этого китайцы называют игру на диаболо «抖空竹» или «встряхнуть диаболо». Игроки с более высокими навыками могут подбрасывать йо-йо вверх и ловить его на веревках или превращать веревки в узоры, сохраняя при этом вращение йо-йо.
空竹 буквально означает «пустой бамбук». Дьяволо первоначально были сделаны из бамбука, а чашки были полыми посередине.
Китайский йо-йо также часто используется в представлениях, часто с участием акробатики. Знаменитая акробатическая труппа Cirque Du Soleil использует китайские йо-йо в нескольких своих выступлениях.
跳皮筋 (TIÀO PÍ JĪN) КИТАЙСКАЯ СКАКАЛКА
Китайская скакалка больше напоминает гигантскую растянутую резинку. Это тонкий кусок эластичной веревки, который обвивается вокруг двух пар ног.
В отличие от западной скакалки, цель этой игры состоит в том, чтобы зацепить ноги за веревку, образуя петли и узоры в определенной последовательности. Это часто сопровождается стишком или песней. По мере прохождения каждого уровня веревка перемещается выше, что усложняет выполнение узоров.
抓拐 (ZHUĀ GUǍI) KNUCKLEBONES
Это игра, очень похожая на «валеты» в западной культуре. «拐» относится к кусочку кости, часто из бедренного сустава овцы или свиньи. Дети часто убирают их с обеденного стола. Как и в случае с домкратами, во время игры подбрасывается мячик или крошечный погремушка. Правила различаются, но одна из главных целей — «перевернуть» все четыре кости правильной стороной вверх, прежде чем поймать погремушку.
В древние времена эта игра очень поощрялась среди молодых девушек, чтобы тренировать ловкость пальцев. Чем проворнее их пальцы, тем искуснее они будут в ткацком станке и вышивании.
蝈蝈 (GUŌ GUŌ) ANT-CRICKET
Го Го часто считают игрушкой для маленьких детей. Эти ярко-зеленые сверчки, считающиеся символом удачи, часто ловятся в причудливых контейнерах. Они известны своим мелодичным «пением». Некоторые контейнеры специально разработаны для усиления этих мелодий. В летние месяцы их часто можно увидеть на рынках Китая.
«Крикки», счастливый сверчок, который был у Мулан в диснеевском фильме, скорее всего, был Го Го. (Хотите узнать больше странных фактов о Мулан? Прочтите запись в нашем блоге.)
Го Го — одно из двух насекомых, изображенных на знаменитой резьбе по жадеитовой капусте династии Цин. Другое насекомое — кузнечик. Скульптура выставлена в Национальном дворцовом музее Тайваня.
斗蛐蛐 (DÒU QŪ QŪ) БИТВА КРИКЕТА
Эта конкретная игра может оскорбить некоторых любителей животных, но она довольно популярна в сельских районах Китая. Сверчков помещают на закрытую «арену» (обычно в прозрачную миску или коробку). Игроки агитируют своих сверчков, тыча их палкой в усики, отчего они становятся агрессивными. Сверчки созданы для борьбы до тех пор, пока один не убежит от другого, не перестанет чирикать, не будет сброшен с ринга или даже не съеден другим сверчком.
Многие взрослые также участвуют в боях сверчков, а некоторые даже разводят сверчков специально для сражений. Сезон борьбы со сверчками проходит с августа по сентябрь, так как эти насекомые редко переживают осенний сезон.
ПРИМЕЧАНИЕ ЯЗЫКА
Вы могли заметить, что слово «斗» для игры в крикет (斗蛐蛐) похоже на «抖» для игры в китайское йо-йо (抖空竹.)
斗 dòu (четвертый тон) означает « бороться.» Он также используется в термине корриды, который звучит как «斗牛 (dòu niú)» 9.0005
抖 dǒu (третий тон) означает «трясти». «颤抖 (chàn dǒu)» означает «дрожь», обычно от страха или холода.
乒乓 (PĪNG PĀNG) ПИНГ-ПОНГ
Пинг-понг есть почти в каждой школе. Это не только национальный вид спорта Китая, но и довольно дешевый с точки зрения настройки и расходных материалов. Вам не нужно строить или прокладывать корт. Столы для пинг-понга переносные и могут складываться для экономии места. Пинг-понг — самый популярный развлекательный вид спорта в Китае, в который играют более 300 миллионов человек.
Несмотря на мастерство Китая в этом конкретном виде спорта, на самом деле это не китайское изобретение. Однако футбол есть. Посмотрите на другие странные китайские изобретения.
羽毛球 (YǓ MÁO QIǓ) БАДМИНТОН
Еще один относительно дешевый вид спорта, бадминтон также очень популярен среди китайских детей. Во многих школьных дворах в нее играют без сетки по правилам, похожим на хакки-сэк. Цель игры состоит в том, чтобы не дать мячу коснуться земли.
Наряду с пинг-понгом китайцы также доминируют в бадминтоне на всех крупных мировых соревнованиях.
Многие из наших учителей китайского языка играли в эти маленькие игры, когда росли! В какие игры вы играли? Вы пробовали играть во что-то из этого?
Дайте нам знать в комментариях!
О TUTORabc Chinese
Основанная в 2004 году компания TutorABC Global, материнская компания TutorABC Chinese, создала первый в мире коммерчески доступный портал синхронного обучения. TutorABC Global предлагает TutorABC Chinese для изучения китайского языка. Для изучения английского языка он предлагает TutorABC и tutorabcJr.
НРАВИТСЯ ЭТА СТАТЬЯ? ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ!Китайский историко-культурный проект
Источник: Китайское народное искусство: номера 4003, 4005 и 4006 Опубликовано Зарубежной китайской библиотекой | ||
---|---|---|
Китайский йо-йо | Воздушные змеи | Скакалка |
Волан | Топ | Шаг для двоих |
Источник: Учебная программа «Золотое наследие» CHCP | ||
Поймать семь кусочков | Гонка пикапов | Китайские шашки |
Волан | Бросок квадрата | Поймай дракона за хвост |
Пальцы наружу | Тьфу! Цу! | Кулачный бой или кулачный бой |
Хромая курица | Взлом городских ворот | Кошка и мышь |
Наземные и морские существа | Круглый и круглый | Китайский мяч |
Четыре сезона |
Американские эквиваленты этих игр
Китайский йо-йо или Pull-Bell
Бамбуковый «пустой колокол» описан в Записях о столичных сценах династии Мин (1386-1644 гг. н.э.):
«Два конца имеют форму круглых блюдец. Посередине горизонтальный кусок дерева. Наденьте его на нитку и вращайте вибрирующим движением. Он издает гудящий звук».
В эту игру играли мальчики и девочки весной, «когда зеленеют листья ивы». Особое распространение он получил на Севере. Об этом даже есть стихотворение:
Вырежьте бамбук в форме тазобедренного барабана.
Медленно и осторожно потяните за оба конца веревки!
Когда дует ветер, он кружится, как стремительная вода.
В горных храмах слышен звон колоколов.
Здесь описывается форма с одним колоколом, которая выглядит как навершие с ручкой. Двойной колокол выглядит как два колеса на оси.
Колокольчики также различаются по звукам, которые они издают. Шаг определяется количеством отверстий в колокольчике. Размер и толщина также влияют на звук. Большой диаметр «вибрирующих колокольчиков» издает звук «вонг-вонг». Колокола с маленькими звуковыми отверстиями называются «эхо-звонками».
Опытные игроки могут выполнять такие трюки, как «Дикий гусь приземляется на плоский пляж» и «Золотая цикада сбрасывает свою раковину». Как и следовало ожидать, «Поднимись вверх к голубым облакам» нужно подбросить мяч в воздух на ярд или больше.
Воздушные змеи
Существует множество легенд о происхождении воздушных змеев. В комментарии династии Сун их первое появление относится к периоду Воюющих царств. Но Линь Кунь из династии Юань считал, что воздушный змей был изобретен во времена династии Хань, чтобы сбивать врага с толку жуткими звуками прикрепленных к нему свистков. История свидетельствует о том, что воздушный змей также использовался для подачи сигналов о помощи. Согласно одной из теорий, воздушный змей был изобретен в период Пяти династий (9 г. до н.э.).07-959 г. н.э.) и завезен в Европу Марко Поло в конце 13 века.
На Тайване запуск воздушных змеев ассоциируется с осенью. Расколотый бамбук, легкий и прочный, является традиционным материалом для изготовления каркаса воздушного змея. Есть сотни форм воздушных змеев, включая многоножек и гигантских воздушных змеев-драконов.
Скакалка
История скакалки в Китае насчитывает не менее 1500 лет. Это называлось «перепрыгивание через сто нитей», потому что веревка выглядела так, как будто сотня отдельных веревок кружилась в воздухе. Он был популярен во время Праздника Весны на Юге.
Скакалка может быть изготовлена из многих материалов, включая траву и хлопок, а также комбинации соломы и хлопка, покрытые воском. Рукоятки считаются обязательными для лучшего поворотного действия. Одиночные и групповые прыжки популярны в Китае, как и на Западе.
Волан
Волан появился в результате древних военных упражнений. Спички с воланами были популярны во времена династий Хань и Тан (207-906 гг. н.э.). После династии Сун (960-1279 гг. н.э.) игра называлась Цзянь-цзу, китайское слово «стрела», которое звучит так же, как слово «волан».
Волан состоит из небольшого утяжеленного круглого основания с перьями или кисточками на одном конце. Обычно его бьют носком, пяткой, подъемом, внутренней и внешней стороной стопы, а также коленом. Удар выполняется из прыжка, а не из стационарного положения.
Два уровня игры называются «Малые достижения», в которых нужно бить одной ногой, и «Большие достижения», в которых используются обе ноги. Трюки требуют использования других частей тела. «Ivory Chopsticks» призывает поймать волан между двумя пальцами.
Это была игра для холодной погоды, так как энергичные упражнения согревали тело. В 1975 году правительство Тайваня включило волан в программу физического воспитания начальной школы, что возродило его популярность.
См. также: Валан из учебной программы CHCP Golden Legacy Curriculum для изготовления волана и игры с ним.
Вершина
Вершина в Китае восходит к династии Сун (960-1279 гг. н.э.), когда ее предшественником был 4-дюймовый диск из слоновой кости под названием «чень-цзянь», который служил развлечение придворных дам. «Туо-луо», слово, обозначающее вершину, впервые встречается в записях династии Мин (1386–1644 гг. н.э.), когда в нее играли дети, когда «ивы распускались ранней весной».
Некоторые волчки вращаются с помощью веревки, намотанной на основание. Струна резко натягивается, когда волчок выбрасывается вперед. Небольшой хлыст используется с некоторыми для поддержания непрерывного вращения.
Топы бывают разных размеров и из разных материалов. Топы снабжены острым металлическим концом, чтобы раздвигать другие топы в топовых «дуэлях». В этом столетии в деревне Та-си была разработана гигантская вершина длиной более фута и, соответственно, тяжелая. Веревка используется для вращения вместо веревки.
Шаг для двух человек
Шаг для двух человек: вариант многих китайских игр для двух человек , требующий сотрудничества и координации.
Количество игроков: Два или более; в помещении или снаружи. Эта игра похожа на «Валеты».
Построение : Игроки стоят за столом или сидят на земле или полу.
Оборудование 900:30 : Семь маленьких матерчатых мешочков примерно в один квадратный дюйм. Засыпать песком или рисом.
Процедура :
- Игроки ходят по очереди.
- Игрок держит все семь фигур в правой руке. Она/он роняет их на стол (или на землю), стараясь разложить их так, чтобы никакие два не соприкасались.
- Она/Он поднимает одну из фишек, подбрасывает ее в воздух, быстро хватает другую со стола и ловит подброшенную в воздух, прежде чем она упадет обратно на стол. Игрок продолжает брать остальные со стола таким же образом, пока не держит все семь в своей ладони.
- Игрок должен удерживать предыдущие в одной руке, подбрасывая другую фигуру и хватая следующую.
- Если фишка, подброшенная в воздух, упадет обратно на стол, или если он коснется или переместит другие фишки на столе, кроме той, которую схватили, игрок лишается права хода.
Количество игроков: От двух до восьми. В игру можно играть командами в помещении.
Оборудование :
- Одна пара палочек для еды и две миски для каждого игрока. Эти миски, по одной на каждого игрока, расставляются на столах или стульях на расстоянии 8-10 футов друг от друга.
- Четыре или пять шариков для каждого игрока. Эти шарики помещаются в оставшиеся миски на одной стороне комнаты. (Для неопытных игроков замените шарики зефиром, попкорном или орехами.)
Процедура :
- По сигналу идти каждый игрок пытается взять шарики из своей миски палочками для еды и отнести их к своей второй миске на стуле.
- Выигрывает тот, кто первым наполнит свою вторую чашу.
Правила :
- Игроки должны брать шарики по одному.
- Руки не могут касаться шариков.
- Если игрок уронил шарик, он должен поднять его, положить в исходную чашу и начать заново.
Китайские шашки
Оборудование :
- Шахматка может быть изготовлена из бобровой доски, картона или трехслойной. Игра ведется на шестиконечной звезде. Покрасьте каждую точку звезды в свой цвет, а затем залейте всю доску шеллаком.
- У каждого игрока есть десять «фигур» в его/ее точке звезды. Эти фигуры могут быть дисками, вырезанными из старых ручек от швабры, или полудюймовыми дюбелями, отшлифованными до гладкости наждачной бумагой и окрашенными в цвета, соответствующие цветам на доске. (В местах пересечения можно просверлить отверстия и вместо дисков использовать шарики или колышки.)
Процедура :
- Фигуры располагаются на пересечениях, начиная с точки, так, чтобы они располагались в рядах 1, 2, 3 и т. д.
- Каждый игрок пытается переправить свои фигурки к противоположной звездной точке. Он/она может перемещаться на одну клетку за раз в любом направлении, кроме как назад, двигаясь по прямой линии к открытому пространству.
- Прыгать можно по одной фигурке на пустое место, как в шашках. Никто не снимается с доски. Можно сделать серию прыжков; часто игрок получает «лестницу», по которой он / она прыгает через доску.
- Запрещается совершать прыжки или движения назад в точку противника.
- В игру могут играть три игрока, используя чередующиеся звездочки в качестве начальных точек, используя пятнадцать фигурок для каждого игрока.
Интересная игра для всех возрастных групп. Многие китайцы развивают значительные навыки игры на нем.
Количество игроков : от одного до двадцати
Оборудование : Волан, который можно сделать из четырех куриных перьев и куска толстого картона.
- Вырежьте круглый кусок картона диаметром около одного с четвертью дюйма.
- Раскрасьте картоном или темперной краской.
- Прикрепите четыре пера на место с помощью кусочка целлофана, приклеенного к картонному диску.
- Можно добавить кусок металла, например, шайбу для болта, чтобы придать волану необходимый вес.
Процедура :
- Игрок подбрасывает волан в воздух, а затем отбрасывает его ногой обратно в воздух. Игроки продолжают это до тех пор, пока могут, не пропуская и не позволяя волану коснуться земли.
- Когда игроки становятся достаточно искусными, они бьют по волану не только подъемом ноги, но и коленом, а иногда и чередуя удары пяткой и подъемом ноги.
Количество игроков : Два или более (или две команды). Играли в помещении или на улице.
Оборудование :
- Прямоугольник размером примерно 12 х 24 дюймов, начерченный на полу или земле, разделенный на два равных квадрата.
- Диск (монета, плоский камень или шайба) для каждого игрока.
Процедура :
- Один игрок кладет свой диск в одну из клеток. Другой игрок стоит на линии примерно в 8-10 футах от прямоугольника. С этого момента Первый Игрок бросает диск по клеткам.
- Если диск попадает в клетку, содержащую диск другого игрока, Первый Игрок получает два очка. Если он попадает на пустую клетку, Первый игрок получает одно очко. Если он приземляется за пределами прямоугольника, Первый игрок ничего не получает.
- Игроки по очереди подбрасывают квадрат. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.
Количество игроков: Десять и более. Играли на открытом воздухе.
Построение: Все игроки стоят в линию, положив руки друг другу на плечи. Первый человек в очереди — голова дракона, а последний — хвост.
Процедура:
- Голова пытается поймать хвост, маневрируя леской так, чтобы он/она мог пометить последнего игрока. Линия не должна прерываться.
- Все остальные игроки делают все возможное, чтобы голова дракона не зацепилась за хвост.
- Когда голова ловит хвост, все игроки перемещаются вперед на одну позицию, а игрок, который был впереди головой, становится хвостом.
Количество игроков: Двое. Можно играть где угодно.
Процедура:
- Два игрока стоят лицом друг к другу.
- Считают: «Раз, два, три!» а на «три» протягивают правые руки, сомкнутые или с одним или несколькими вытянутыми пальцами и при этом выкрикивая какое-то число.
- Игрок, угадавший правильное число суммы вытянутых пальцев или ближайшее к нему число, получает очко.
- Пять очков могут составлять игру.
Количество игроков: Четверо и более. Играли на открытом воздухе.
Процедура:
- Одному игроку завязывают глаза; остальные игроки — «цыплята».
- Игрок с завязанными глазами говорит: «Тсу! Цу!’ – (имеется в виду «Иди и ищи свою мать»).
- Цыплята подбегают и пытаются дотронуться до игрока с завязанными глазами, не будучи помеченными.
- Помеченный игрок становится слепым.
(китайское название буквально означает «метание кулаков»)
Процедура:
- Один игрок действует как «вызывающий». Он/она соответственно выигрывает или проигрывает и может предпринять столько попыток, сколько было определено. Или игроки могут просто делать по одному ходу за раз.
- Абонент называет номер от 0 до 10 (если играют двое).
- Этот призыв делается в тот момент, когда каждый игрок «выбрасывает свой кулак», поднимая любое количество пальцев по своему желанию.
- Если сумма пальцев на двух кулаках равна сумме, которую назвали, выигрывает вызывающий. Если нет, вызывающий проигрывает.
- Если играют три человека, будет три кулака и, следовательно, возможное общее количество пальцев 15. Для 4 игроков возможно будет 20 пальцев и т.д.
- Вызывающий абонент должен набрать номер, который соответствует общему количеству пальцев, которые можно вытянуть.
- Звонящий может использовать имена или другие заменители реальных номеров, т. е. он/она может кричать «Джо, Джим, Том», что означает 3; или «Джек и Джилл», что означает 2; или «двойные четверки», что означает 8; или «одна неделя», что означает 7.
- Китайцы часто называют названия мест, стихотворных строк, известных исторических личностей и т. д. Это добавляет игре тонкости и юмора и требует быстрого и остроумного мышления.
- Все вызовы должны быть сделаны так, чтобы точно синхронизироваться с метанием пальцев, чтобы ни один игрок не мог поправить свои пальцы для победы.
Количество игроков: Двое и более. В помещении или снаружи.
Оборудование:
- У каждого из двух игроков или двух команд есть десять клюшек длиной 10 или 12 дюймов.
- Эти палки расположены в ряд на расстоянии около 10 дюймов друг от друга, как ступеньки на лестнице, по одному ряду на каждую команду.
Процедура:
- Один игрок («хромой цыпленок») должен перепрыгнуть через эти палочки, не касаясь ни одной из них. Прикосновение к палке дисквалифицирует игрока.
- После прыжка через последнюю палку, все еще стоя на одной ноге, игрок наклоняется и поднимает палку.
- Затем она/он перепрыгивает через оставшиеся палки.
- Бросив палку, он/она перепрыгивает девять оставшихся палочек, берет девятую палку и снова перепрыгивает через оставшиеся палочки.
- Это продолжается до тех пор, пока не будут собраны все палочки.
- Игрок дисквалифицируется, если он/она коснется земли обеими ногами или если он/она коснется ногой клюшки.
- Победителем становится игрок или команда с наибольшим количеством игроков, закончившие без ошибок.
Варианты:
- Игра может проходить как гонка. Игрок, совершивший фол, должен начать заново.
- Может использоваться как реле. Первый игрок перепрыгивает десять палочек и возвращается с десятой. Второй человек перепрыгивает через девять, третий перепрыгивает через восемь и т. д.
- «Хромая курица» может меняться, прыгая на другой ноге каждый второй раунд.
Количество игроков: Десять и более. Игра на открытом воздухе
Процедура:
- Две линии с равным количеством игроков в каждой на расстоянии 10–15 футов друг от друга. У каждой команды есть капитан.
- Игроки каждой линии держатся за руки. Игрок выбегает с одной стороны и изо всех сил бросается в руки своих противников. Если она/он прорвется, он должен присоединиться к ее/его противникам.
- Затем игрок с другой стороны пытается «взломать ворота». Так продолжается до тех пор, пока у одной из сторон не останется игроков.
Количество игроков: От десяти до тридцати. Играли на открытом воздухе.
Процедура:
- Встаньте в круг, чтобы все игроки, кроме двух, держались за руки. Одним из таких игроков является кот, который стоит за пределами круга. Другая мышь, которая стоит внутри круга.
- Круг игроков вращается вокруг мыши.
- Когда он останавливается, кошка врывается с одной стороны, а мышь выходит с другой. Кошка преследует мышь, но она/он должны следовать точно по пути мыши, без коротких путей.
- Эти двое ходят по кругу и выходят из него, пока мышь не будет поймана.
- Затем выбираются еще два игрока, или кот может стать мышкой и может быть выбран новый кот.
Введение: Пейзаж в Китае сказочный. Дети в Китае ценят красоту родной земли; они пишут простые стихи и играют в игры о том, что видят и слышат на суше и в море.
Рекомендуемое количество игроков: От двенадцати до двадцати
Процедура:
- Выбираются два лидера. Затем каждый выбирает себе название популярного фрукта или конфеты, которое привлекло бы к нему внимание других детей, т.е. Ведущий А – банан, а Ведущий Б – ананас.
- Затем ведущие выстраиваются руками в дугу, а остальные дети выстраиваются в одну линию (каждый ребенок кладет руки на плечи впередистоящего).
- Затем они поют «Птица падает в воду» на мотив «Лондонский мост рушится», и по пути проходят через арку.
- Как только песня заканчивается, лидеры захватывают того, кто проходит под аркой. Попавшегося просят выбрать между бананом и ананасом.
- Если выбран банан, игрок принадлежит Лидеру А. Если выбран ананас, игрок принадлежит Лидеру Б.
- Повторяйте песню, пока все участники не разделятся на команды A и B.
- После того, как команды разделились, лидеры решают путем подбрасывания монеты, кем они будут – наземными или морскими существами. Если команда А состоит из наземных существ, каждый участник получит имя существа, найденного на земле, от дикого животного до домашнего питомца, от овоща до катящегося камня. Другая команда получит имена морских существ от китов до морских звезд. (ПРИМЕЧАНИЕ: имена существ Команды А будут секретом для Команды Б, и наоборот.)
- Когда у каждого участника есть кодовое имя, лидеры A и B играют в игру «Камень, ножницы, бумага». Если Лидер А побеждает, она/он затем выбирает члена из Команды Б и завязывает ему глаза, а затем поет стишок «Помаши рукой, затем остановись, сегодня вечером я пришлю тебе суп из трески, [кодовое имя]». (Вставляет кодовое имя одного из членов своей команды).
- Член Команды Б теперь освобожден со снятой повязкой на глазах, и его просят угадать, чье кодовое имя поется в стишке. Если догадка неверна, член Команды Б будет забран и теперь станет членом Команды А. Если догадка верна, то участник с кодовым именем захватывается Командой Б и становится ее частью, и ему дается новое имя.
- Эти процедуры повторяются до тех пор, пока одна из команд не захватит наибольшее количество игроков.
Количество игроков: Весь класс образует круг.
Процедура:
- На земле нарисован большой круг, символизирующий лунный пирог. Этот круг разделен на 12 секций, и каждой секции присвоен свой номер.
- Затем класс делится на три группы. Каждая группа выбирает лидера.
- По очереди лидер каждой группы выводит члена своей группы в центр круга.
- Этому участнику завязывают глаза, крутят вокруг четыре раза, а затем разрешают сделать четыре шага в любом направлении.
- Затем ей/ему присваивается количество очков в любом разделе, в котором она/он приземлилась.
- Когда все игроки сделали свой ход, побеждает команда с наибольшим количеством очков.
Оборудование: Баскетбольный мяч
Процедура:
- Игроки стоят плечом к плечу в большом кругу.
- У одного игрока есть баскетбольный мяч, который он бросает любому игроку в кругу, который должен попытаться его поймать.
- Когда мяч пойман игроком, дети с обеих сторон должны поднять руки следующим образом: игрок справа от кетчера поднимет левую руку, а игрок слева от кетчера поднимет правую рука.
- Если игрок поднимает не ту руку, либо ни то, ни другое, то этот игрок покидает круг.
- Если игроку не удалось поймать мяч, он/она тоже должен покинуть круг.
- Если игрок ловит мяч, он/она мгновенно бросает его другому игроку, чьи соседи должны поднять руки, как описано выше.
- Поднятые руки снова опускаются, как только кетчер бросает мяч.
- Когда выбывают все игроки, кроме пяти, оставшиеся игроки становятся победителями, и игра начинается сначала.
Введение: Эта игра поможет детям узнать о четырех временах года. В этой игре можно использовать английский или китайский языки. Какой бы язык ни был выбран, он должен последовательно использоваться на протяжении всей игры.
Рекомендуемое количество игроков: Весь класс
Процедура:
- Детей учат названиям четырех времен года.