Игры для детей китайские: Китайские игры

Содержание

Китайские игры

Искушение сдаться будет особенно сильным незадолго до победы (китайская мудрость)

Трудно предположить, какое количество игр, о которых мы хотя бы слышали с детства, оказывается на поверку китайского происхождения. Перетягивание каната, запуск воздушного змея, ходьба на ходулях, даже любимая малышами «в какой руке?» –все они родом из Китая (в оригинале «в какой руке?» называлась «спрятанный крючок»: мама спрятала в одной руке крючок и предложила сыну угадать, где он).

Игра в резиночки, в классики, в слепого воду, чехарда, петушиный бой, серсо («катить колесо»), прообраз эстафеты «хромоногий цыпленок» (когда все по очереди скачут на одной ножке по выложенным палочкам), прыжки через козла, катание на качелях, а также игры-прародительницы футбола, хоккея и гольфа – это опять далеко не полный перечень китайских игр.

Особая ниша китайской истории – настольные игры. Их, по слухам, больше тысячи. Самые знаменитые – го, сянци (китайские шахматы), маджонг, домино и танграм.

Начнем с танграма. Это пять треугольников, квадрат и параллелограмм разных размеров, по-китайски 七巧板 [qīqiǎobǎn] – «семь дощечек мастерства». Сложенные все вместе, они представляют собой большой квадрат, а из разрозненных можно создать различные силуэты зверюшек, человека или абстрактные фигуры. Автор «Алисы в Стране чудес» Льюис Кэролл с большим интересом собирал головоломку по китайской книге с 323-мя задачами. Возможно, ему, как парадоксолисту, были интересны такие «шутки» танграма: из одних и тех же частиц можно составить как абсолютно целый квадрат, так и квадрат со скошенным углом.

Эта игра необычайно хороша для детей – отлично развивает чувства формы и цвета, образное мышление, внимание и воображение.

Го (围棋 wéiqí ) представляет собой набор из доски в клеточку, белых(180) и черных(181) камней и двух деревянных чашек для захвата камней противника. Цель – завоевать как можно больше территории. Освоить го под силу только людям с выдающимся складом ума – игра признана сложнейшей на планете.

В китайском домино (骨牌戏 gǔpáixì) нет «пустышек»; придумывая его, китайцы отталкивались от китайских костей. Система этой игры по-китайски отличается от привычной: помимо цифрового обозначения, у пластинок есть еще масть – «гражданская» или «военная», и каждая кость в гражданской масти ещё имеет своё название – так что прежде чем «забивать козла», к китайскому домино придётся хорошо подготовиться.

То же можно сказать и о шахматах (象棋 xiàngqí) – несмотря на то, что они объективно проще международного варианта, играть в эту игру сложнее прежде всего потому, что сами фигурки ничем не отличаются от шашек – на них иероглифами обозначено, кто есть кто. К тому же ставятся они, как и в Го, не на клетки, а на пересечение линий. В сянци нет ферзей (самая сильная фигура – ладья), пешку нельзя превратить в кого бы то ни было, а король (или «генерал») топчется на месте, ограниченный своим «двором».

И, наконец, маджонг (麻将 májiàng), разновидностей которого очень много, – интеллектуальна игра для четверых участников с использованием игральных костей. В разных провинциях Китая действуют свои правила  — гонконгский маджонг, сычуаньский, спортивный, японский (риичи), тайваньский, корейский и, конечно, классическая версия, которой обучают детей.

 По одной из легенд маджонг по-китайски изначально назывался 麻雀 «воробей», т.к стук костей похож на щебет воробьев. Игра появилась в начале ХХ века в районе городов Шанхай, Нинбо. Играя в нее, можно исподволь изучать культуру Китая – учить названия иероглифов и постигать смысл церемоний.

Традиционные игры и развлечения древнего Китая

Китайские традиционные игры весьма разнообразны, и человек любого пола и возраста найдёт что-то  интересное для себя.  Многие  из них зародились в глубокой древности, разошлись по всему Китаю и стали частью культуры на много веков.  Некоторые из тех древних игр считаются прародителями современных видов спорта. Они были очень простыми в правилах, не требовали долгого объяснения, и главное — не нуждались в каком-то особом инвентаре, использовалось только то, что можно было найти на улице или не требовало особого мастерства в изготовлении. Поэтому в играх могли участвовать и дети из самых бедных семей.

Старинная игра в волчок, появилась  при династии Сун (960-1279 гг.), только в то время она носила название «Тысячи».  Особых правил и приготовлений для игры не требуется. Всё очень просто,  детям требовалось найти иглообразный предмет размером примерно в три сантиметра. Воткнуть его в середину небольшой тарелки, например, деревянной или из слоновой кости.  Получается что-то наподобие современной юлы, которую, соответственно, нужно раскручивать. Чья дольше прокрутится, тот и победил. Как правило, каждый игрок изготовлял сам свою юлу. Интересно, что и на Руси еще в 10-ом веке была аналогичная игра, волчок назывался «кубарь», откуда и выражение «катиться кубарем». Сотни этих самых кубарей были найдены на раскопках древнего Новгорода. В Китае более современное название игры, которое переводят на русский как «волчок», появилось многим позже, при династии Мин  (1368—1644). Уже в то время игрушку можно было приобрести на городских рынках. Была она деревянной и чуть видоизмененной, с длинной веревочкой. По правилам, нужно было бросить волчок и потянуть за веревочку, чтобы она начал крутиться. Как только игрушка начинала замедлять ход, можно было снова дернуть за веревочку. Так, раскручивая волчок, можно было играть до бесконечности. Игра была очень популярна во всем Китае. Сегодня игрой в волчок увлекаются кто бы вы думали? Взрослые мужчины! Они особыми битами с размаху лупят по вращающемуся снаряду, не давая ему продыху. Этакий гибрид детской игры и неплохой такой физической зарядки и эмоциональной разрядки заодно. 

Теперь об «игре в ласточку». Она сродни популярной в России в начале двухтысячных игре, называемой «сокс». Зарождение «Ласточки» относят ко времени правления династии Хань  (206 гг. до н.э. — 220 гг. н.э.). А вот популярность игра получает при династии Тан (618-907 гг.). В одной из книг того времени есть легенда об этой игре. Один странствующий шаолиньский монах прибыл в город Лоян. Во время прогулки по улицам города он заприметил 12-летнего мальчишку. Тот подбрасывал одной ногой волан по 500 раз на каждую ногу. И ни разу не уронил его на землю. Мальчишка зарабатывал этим аттракционом, развлекая уличных зевак.  Монах был поражен такими способностями и пригласил мальчика на обучение в Шаолинь. С тех пор игра и приобрела небывалую популярность. Считалось, что благодаря мастерству ног можно было попасть в ученики Шаолиня. Со временем появилось несколько разновидностей игры: в одного, пара на пару, четыре на четыре и пр.  Цель игры оставалась неизменно прежней: не уронить волан дольше всех. Игра в ласточку достигла своего расцвета при Династии Цин  (1644 — 1911 гг). Можно сказать, что в ласточку играли во всех уголках Китая. Игра не имеет ограничений в возрасте, в нее можно играть всей семьей. Еще одной отличительной особенностью является ее подвижность. Китайцы всегда уделяли своему здоровью особое внимание. А играть в ласточку очень полезно для поддержания физической формы. Именно поэтому игра до сих пор так популярна в парках в любой части Китая, правда, сейчас эта игра более популярна среди пожилого населения. Тогда же в нее играли абсолютно все, особенно ее любили подростки. Игра была настолько популярна, что о ней сохранилось множество песен, стихов и даже картин. Это поистине самая семейная и народная игра Китая.

Игра в кунчжу можно считать китайским йо-йо. Появление игры связывают с периодом Троецарствия (220 — 280 гг). Именно тогда были найдены первые упоминания в стихах поэта Цао Чжи о прекарсной игре кунчжу. Со времени династии Мин (1368—1644 гг ) также сохранилась детская песня о кунчжу. Все это только лишний раз доказывает, какая долгая история у этой игры. Именно при династии Мин были разработаны первые общие правила и материал изготовления. Игрушка изготавливалась из бамбука или дерева.  Кунчжу по форме напоминает катушку. Она полая, а по бокам в кругах проделаны небольшие отверстия, 4 до 6. Туда вкладываются деревянные брусочки, чтобы во время кручения издавался звук. Затем, игрок  натягивает веревку  на двух палочках. Поднимает над головой и подкидывает кунчжу. Цель игры крутить быстрее и дольше других соперников. Немаловажную роль играл звук, издаваемый снарядом. Преимущественно в игре участвовали дети всех возрастов. Игра очень способствовала физическому развитию детей, скорости реакции.

Уже при династии Цзинь (265-419 гг) качели становятся излюбленной забавой при дворе. А при династиях Тан (618-907 гг.) и Сун (960-1279 гг.) качели приобретают неслыханную популярность. В каждом дворце при династии Тан были установлены качели и считались «Игрой полубогинь». Придворные девушки много проводили времени на качелях, играя в словесные игры. В эпоху Сун благодаря качелям зарождается акробатика. Это уже не просто развлечение девушек при дворе, а способ поддержать физическое здоровье мужчин, развивать выносливость и гибкость.  Летом и осенью устраивались показательные выступления. На эти зрелища приходили смотреть все, от крестьян и до императора и его наложниц. Перед началом, на воду ставили два корабля, на носу каждого устанавливали качели. Затем барабанами созывали зрителей и объявляли о начале выступления. Акробаты, медленно раскачивали качели и приступали к трюкам и всяческим выкрутасам. Они крутились воздухе, прыгали в воду, делали сальто и так далее. В выступлениях участвовали молодые физически развитые мужчины, часто из армии императора.  В развития будущего спорта эти выступления сыграли важную роль в китайской истории.  Считается, что победы в спортивной гимнастике и акробатике,  китайским спортсменам обеспечивает именно историческая любовь к качелям.

Запускать воздушные змея в небо исконно китайское занятие. Игра с поистине очень давней историей. Раньше змей был не бумажным, а деревянным. Сохранились описания о том, как «деревянный змей парит в воздухе».  Со времени изготовления первого деревянного змея прошло более 2400 лет.  И уже тогда каким-то образом его запускали в небо. При династии Восточная Хань  (25 — 220 гг.) появляются первые змеи из бумаги. И новое название игры — «Бумажный коршун». Тогда коршуна запускали дети. Каждый городился своим бумажным питомцем. Интересно, что при династии Тан один из императоров использовал змея для передачи тайных писем и очень преуспел в этом.

Именно при этой династии начинают изготавливать разной формы бумажные игрушки. Появляются мастера-изготавители. Прародителем современных дверных звонков в Китае считают бумажная китайская игрушка. Один из императоров очень любил музыку.  И решил совместить флейту и бумажного дракона.  Инструмент вложили в поделку и подвесили. Когда дул ветер, игрушка издавала мелодию. Отсюда, как гласит легенда, и появилось современное название «Воздушный змей».

Китайским детям запретили играть в онлайн-игры больше трех часов в неделю

Власти Китая ограничили время, которое дети и подростки могут тратить на онлайн-игры. По новым правилам игровые платформы могут оказывать услуги несовершеннолетним только с 8 до 9 вечера по пятницам, выходным и официальным праздничным дням. Об этом сообщает «Синьхуа» со ссылкой на заявление Государственного управления по делам прессы и печати КНР.

Ранее несовершеннолетние китайцы могли играть в онлайн-игры по полтора часа в будни и по три часа — в выходные дни. Запрет на игры действовал только ночью — с 10 вечера до 8 утра. 

В начале августа китайское издание Economic Information Daily, связанное с государственным информагентством «Синьхуа», опубликовало статью, в которой назвало онлайн-игры «духовным опиумом». Автор материала, в частности, заявил, что у несовершеннолетних возникает зависимость от игр, и призвал к большему объему ограничений в индустрии. Публикация привела к резкому падению акций китайских IT-компаний, работающих в сфере видеоигр. Ценные бумаги Tencent тогда подешевели больше чем на 6%, акции NetEase — почти на 8%, бумаги разработчика игр XD Inc. — более чем на 8%.

Реклама на Forbes

Вскоре после выхода статьи Tencent решила запретить несовершеннолетним пользователям играть в ее игры больше часа в будние дни и двух часов — в выходные. Компания также запретила детям младше 12 лет тратить деньги на внутриигровые покупки и  призвала рассмотреть возможность введения полного запрета на игры для детей этого возраста. Она указала, что обеспечить более высокий уровень защиты несовершеннолетних попросили компетентные органы.

Новые ограничения могут привести к дальнейшему падению акций китайских технологических компаний, заявил Bloomberg исполнительный директор брокерской фирмы UOB Kay Hian (Hong Kong) Ltd. Стивен Люнг. «Три часа в неделю — это слишком жестко. Такая политика окажет негативное влияние на Tencent», — отметил эксперт.

Ценные бумаги Tencent на торгах в понедельник упали почти на 2% и на минимуме торговались по 457,6 гонконгского доллара (около $59). 

Как и во что играют в Китае — Жизнь на DTF

А еще, как некоторые китайские видеоигровые особенности тогда становятся реалиями западного игропрома сейчас.

{«id»:815876,»type»:»num»,»link»:»https:\/\/dtf.ru\/life\/815876-igry-po-pekinski-kak-i-vo-chto-igrayut-v-kitae»,»gtm»:»»,»prevCount»:null,»count»:117,»isAuthorized»:false}

{«id»:815876,»type»:1,»typeStr»:»content»,»showTitle»:false,»initialState»:{«isActive»:false},»gtm»:»»}

{«id»:815876,»gtm»:null}

11 703 просмотров

Закончив университет в 2013 году, я уехал в Китай, где проработал больше года. Это было время удивительных открытий и культурного шока в стране, о которой я практически ничего не знал. Специфическая культура, своеобразные представления о ценностях — у китайцев были совершенно другие интересы и взгляды на жизнь, к чему я был не готов. Тогда, в аэропорту Шанхая меня встретил парень, с которым мы должны были работать вместе, его звали Шен, хотя представился он Харпером. По пути в город, где мне предстояло жить и работать, мы обсуждали кино и видеоигры. То есть, пытались обсуждать, ведь я ничего не знал о громких премьерах Китая, а он не слышал о вещах, гремевших у нас. Потом я следил за своими учениками — о чем они говорят, что рассказывают мне, чем увлекаются, обсуждал игры с коллегами. Спустя несколько месяцев я написал статью о видеоигровой разнице между Востоком и Западом.

Повторюсь, статья была написана в 2014 году, с тех пор какие-то вещи изменились (та же компания Tencent вдруг проникла во многие сферы западной игровой промышленности), к тому же текст исключительно субъективного характера — в чем-то я мог быть не прав, а вы вполне можете не соглашаться с моим мнением. И тем не менее, надеюсь, вам будет интересно.

Перед тем, как говорить о видеоиграх в Китае, стоит подробнее остановиться на особенностях жизни и быта современного Китая. Потому что эти особенности отличают игровую общественность Китая (да и Азии в целом) от западных и прозападных игроков.

Что такое современный Китай – это развивающаяся экономика, которая по темпам роста может обойти (а может и обойдет, а может и не обойдет) все остальные страны мира. Крупные и мелкие города обрастают жилыми кварталами, высотками и бизнес-центрами, иногда даже чересчур быстро. Знакомые лейблы и бренды хищно проникают все глубже и глубже, вместе с 3D кинотеатрами, официальными магазинами Apple и так далее. Ведь полтора миллиарда человек, чьи доходы растут с каждым годом – это такое поле для разработок! Но эти полтора миллиарда человек здорово отличаются от нас с вами. Если миф про левые и правые полушария мозга – не миф, то левое у Китая работает за двоих, а правое за двоих бездействует. Это помогло Китаю выскочить в лидеры. И это же держит их в крепчайших рамках, не позволяя думать «вне коробки».

Главный секрет успеха китайцев – поразительное трудолюбие. Так было всегда, так же они живут и сейчас. С самых ранних лет, детям дядюшки Ляо закладывают одну и ту же формулу – ты должен хорошо учиться, ты должен найти хорошую работу, ты должен хорошо работать. Любое отклонение от этой формулы выбросит вас на улицу, а люмпен – не человек. Поэтому маленькие китайцы идут в школы или учебные группы сразу, как научатся ходить и говорить. Хорошо учиться в Китае – значит уметь хорошо считать. Спроси любого школьника про его любимый предмет – он не задумываясь выплюнет «математика», или любые другие точные науки. Мыслить иначе в Китае не могут (повторюсь, я говорю субъективно – про то что вижу и чувствую вокруг себя), поэтому они с раннего детства отвергают все, что нельзя посчитать или решить. Как Роршах в романе «Ложная слепота», расценивающий любую информацию, не несущую практической пользы, как опасность. У китайцев не развито чувство прекрасного так, как оно развито у нас. Квадратные корни и формулы заменили им воображение. Ежедневный китаец – это робот, андроид, заряженный на рутину. Мир вокруг – не более чем декорация по пути на работу и обратно, в школу и домой. Задумайтесь, когда вы в последний раз делали домашнюю работу? Готовились к зачетам или коллоквиуму? Китайские школьники заняты этим постоянно. Им задают очень много домашней работы, и они делают ее в любую свободную минуту. На перемене, в столовой, в кафе, по пути домой и дома, перед сном, во время сна и ранним утром. Определить школьника в массе людей можно по вечным тетрадкам и учебникам в руках.. Я даже представить не мог, что испытывают школьники от таких нагрузок, а как же свободное время?.. А нет свободного времени, и ничего они не испытывают. Это норма, так устроено. Зачем тебе свободное время, если ты должен учиться? Уроки начинаются в 7 или 8 утра (зависит от школы), заканчиваются к 18 вечера. Да, у них есть обеденный перерыв на пару часов – но много ли это. У школьников нет времени, чтобы смотреть кино или читать книги, да они и не рвутся – теплые и ламповые интересы выдраны с корнем, заменены на холодный расчёт. Само собой, я немного преувеличиваю — на игры время у них тоже находится, иначе этого текста бы здесь не было.

Честно, такие построения завораживали всякий раз. Быстро, четко и слаженно.

Все знают Гарри Поттера, но никто не читал книг. Все знают Хоббита – потому что его крутят в кинотеатре и трейлер показывают в автобусах на рекламных экранах. Никто Хоббита не смотрел, нет времени. Хоббит вышел из проката, кто о нем помнит? Никто – ведь он пропал из информационного поля, а такими вещами тут не оперируют. Объясни всем в таблицах логику паст перфект континиус, задай упражнений на грамматику – и они его выполнят, ведь подставить глагол согласно алгоритму правил и условий – это несложно. Но стоит вывести на экран картинку и попросить их написать историю, которую картинка могла бы проиллюстрировать – и китайцы запнутся и заглохнут. Честно, сколько раз я пробовал давать творческие задания – абсолютное фиаско и крах. А ведь они не глупые, они просто не умеют в воображение. Это – самый важный момент.

Хотя слепить из бумаги шашки, чтобы на перемене партейку разложить — это еще надо суметь.

Для чего я так долго рассказывал про китайских школьников? Потому что школьники в любой стране – основа и наполнение любых игр и игрового коммьюнити. Да, я знаю статистику и возрастные цензы, но вы ведь меня понимаете, да? И китайские школьники (и ежедневные китайцы вообще) не умеют в воображение. А какие игры возможны без воображени?. . Без чувства стиля и вкуса, без умения видеть душу сквозь код и текстуры, чувствовать мир в полигонах. Во что вы сейчас играете, что вы чувствуете при этом? Полигоны на экране выстраиваются в цельный мир, также как буквы на страницах книг. Вы верите в него, при условии что он вам нравится, конечно. Здесь это не работает. Я даже представить себе не могу китайца, который бы степенно проходил The Last of Us или Gone Home. Ведь эти игры рассчитаны на процесс, а не на конечный результат. Художественные аспекты и моральные дилеммы, остросюжетные ходы и прочее – все это словно не вписано в китайское восприятие, прячась между саккадами.

Китайцы не играют в воображение, они играют в результат

Если взглянуть на топ самых популярных игр в Китае – вы вряд ли увидите там знакомые имена. Это напрямую говорит нам о том, насколько различаются наши игровые вкусы и предпочтения. Там, где мы ищем историю, графон и геймплей, то тут играют иначе. Китайская игра – проста в обращении, монотонна и некрасива. В нее играют не ради новых ощущений, а ради того, чтобы Одолеть и Довлеть. Почти все игры в списке – онлайновые, словно маленький Ляо опасается борьбы с машиной, поэтому схватывается лишь со своими желтолицыми братьями. Такое желание быть впереди всех, на мой взгляд, нетипично для коммунистического-то строя. Хотя от коммунизма в Китае – одно лишь слово да красные галстуки на школьниках.

Проведя тщательное исследование (опросив свою школоту), я вывел следующий топ игровых предпочтений:

  • League of Legends
  • CrossFire
  • Dungeon Fighter Online
  • Perfect World
  • Heroes of Three Kingdoms

Про League of Legends, я думаю, слышали все. Упрощенная (усложненная?) версия доты. Я не играл ни в то, ни в другое, поэтому конкретно ничего сказать не могу. Но как-только у школьников появляется свободное время – они играют в LoL. Кстати, «Эл О эл” – именно так называют эту игру здесь, поскольку с английским произношением у многих большие проблемы. Отсюда вместо оригинальных названий лишь аббревиатуры – “Си Эф» (CrossFire), «Ди Эн Эф» (Dungeon Fighter Online) и так далее. Cекрет успеха League of Legends в том же, в чем заключается успех доты – простая механика со множеством вариантов игры, нетребовательный движок и возможность навалять соседу по парте/Партии. Есть герой, есть враг, есть предметы и оружие – убей врага. Нет, не так. Не убей – победи. Заработай очки. Прокачай уровень. Достигни новых высот в таблицах лучших игроков. Сюжетные подоплеки, фэнтезийный мир – все это утрачивает свою ценность, становится декорацией, условностью. Нетребовательный дизайн, геймплей и движок, но нетребовательны и китайцы – самые популярные здесь игры вышли не вчера, и даже в свое время не блистали.

Это еще одна особенность – здесь никто не рвется за графикой. Что примечательно, в реальной жизни китайцы за «графоном” также не следят. Да, они усердно подметают улицы большими метлами, но содержать себя в чистоте не рвутся. Культурный шок – это как раз про такие реалии. В музеях и парках повсюду натыканы таблички “Не плевать», но я бы замостил бы ими улицы и стены, потому что это беда. Китайцы плюются – и это мерзко. Изо всех сил, замирая, они запрокидывают голову и приоткрывают рот. Слышится утробный клекот, рев, челюсти приходят в движение, собирая всю их китайскую сущность в один сгусток… Мгновение как вечность, глаза пусты, сердце замирает, после чего сальва выплевывается на всеобщее обозрение. И так на каждом шагу.

В кафе принято сплевывать остатки еды на стол и на пол, курить здесь же, тушить бычки в суп и громко чавкать. Мусор утилизируется на месте, методом вышвыривания оного из окна, из сумок, из рук, с глаз долой – из сердца вон. В одежде для маленьких детей есть специальные клапаны – спереди и сзади, чтобы можно было ходить в туалет не отвлекаясь от взросления. Дети мочатся на дорогах, в кустах, в автобусах, в магазине в мусорное ведро тоже могут напрудонить, дайте волю. И если бы только это – у китайцев как-будто бы нет границ или.. Вкуса? А если нет вкуса, зачем нужна графика? Графика или дизайн – не про здесь. Если мусор завернуть в красивую обертку, он так и останется мусором. Китайцы же его просто не оборачивают.

Crossfire – онлайновый шутер, словно поплохевший Counter-Strike или Call of Duty. Но Counter-Strike всегда был и есть Counter-Strike – официальных изменений минимум, в то время как в CrossFire постоянно добавляют новые скины и прочий контент. Это несерьезно, но это позволяет держать игру на плаву – «новизна» ведь. Китайцы, словно сороки, слетаются на все блестящее. Пока Call of Duty получает 4 небольших DLC в течение года, в Crossfire постоянно устраивают различные ивенты и акции, присылают мелкие и крупные апдейты или патчи. Вроде суть остается той же – есть ты и есть твои враги, у тебя в руках оружие, побеждай, получай очки, но ивенты с тематическим оружием и скинами позволяют разнообразить игру, благодаря чему китайцы будут радостно играть еще и еще. К тому же они верны, поскольку выбрав тайтл единожды – они будут играть в него до победного, пока не отключат сервера и не остановят поддержку. Из-за этого, проникнуть на китайский рынок западным компаниям довольно сложно, даже Call of Duty Online не справился, а Counter-Strike Online плетется где-то позади.

Также в Китае очень популярны игры от Tencent (Авторы QQ и WeChat – самых популярных мессенджеров в Китае). Например, QQ Speed – китайский клон Mario Kart со всеми вытекающими. Assault Fire – продвинутый CrossFire, войнушки роботов с людьми в недалеком будущем, с возможностью купить более продвинутый ствол и прицел, и камуфляж, и приклад – главное, чтобы у вас была игровая валюта (и реальная, само собой). Ну и конечно, большой процент игроков забирает целый ряд китайских народных mmorpg – недалеко ушедших от типичных «гриндилок». (Кроме упомянутых выше Perfect World и Heroes of Three Kingdoms, я бы добавил сюда Fantasy Journey to the West, JianXia QingYuan III, DemiGods and Semi-Devils).

Если изучить эти и другие игры из списка, то можно выяснить – их все объединяют несколько свойств:

  • Бесплатно. Платить не надо – ты только играй. Не смотря на значительный рост экономики, средняя зарплата в Китае не очень высокая, потому формат free-to-play в Китае очень популярен. Правда, пиратство здесь развито не хуже, чем в СНГ, но в пиратские игры не поиграешь в интернете, а это является одним из залогов успешности. Отсюда следует второе свойство.
  • Ориентированность на онлайн. Разработчикам это позволяет забыть о сюжете и необходимости должным образом обосновать мир. Все равно все будут играть ради цифр в статистике и «живых» соперников. Игроки тоже за историей не гонятся, поскольку соревновательность в таких играх ценится выше.
  • Простота в освоении – хоть китайцы любят считать, но и они не жалуют подробных и комплексных симуляторов и т.д. Как, собственно, и остальной мир, так что это свойство всех мейнстримовых игр.
  • Постоянные обновления и улучшения. В Китае могут играть в одну игру годами. К монотонности словно приучены, порог усталости от нее гораздо выше. Но даже самым преданным фанатам однообразие может однажды приесть, поэтому разработчики стараются всеми способами задержать игроков подольше – новые обновления и DLC выходят регулярно.

Стоит отметить, что Запад тоже играет в MOBA и прочие mmorpg, но они являются скорее ответвлением классических консольных и компьютерных игр, рынок которых в Китае отсутствует как класс. Как же так вышло, что Китай переступил эпоху Half Life и GTA и сразу нырнул в «доту»?

В 80-е, в 90-е годы, игры еще не выходили за рамки «развлечения для детей и подростков», правительства многих стран не пытались брать их под особый контроль и обвинять в растлении неокрепших детских умов. Китай же набирал обороты, развивая промышленность и экономику методом copy-paste, заимствуя наиболее удачные и прогрессивные изобретения Запада (и Японии). В числе прочего, китайские умельцы позаимствовали и видеоигры, скопировав японский Famicom. Китайский клон отличался дешевизной и доступностью, поскольку не имел никаких защит и региональных блоков. Это позволило дешевым приставкам разойтись по соседям, открыв им доступ к виртуальной реальности. Среди них были и страны бывшего СССР, (Стиплеровский “Dendy” все помнят, наверно). Именно пиратство помогло нашим странам догнать просвещенный Запад по части видеоигр, поскольку лицензионные игры для NES или Sega Mega Drive стоили больших денег. Так, пираты, с их дешевыми картриджами и дешевыми дисками, открыли врата видеоигр для всех желающих, благодаря чему мы, впоследствии, смогли сформировать свою культуру и свой рынок. Но Китай остался в стороне. Почему?

Игры выросли, на них стали обращать внимание. В Поднебесной решили, что для государственности подобные развлечения только вредны и решили их запретить. Так, в 2000-м, китайцы остались без консолей. На Западе условная PS2 начинает доминировать над PC-играми – и дело тут в не в технике, а в изобретательности. Консольные игры предлагают игрокам новый опыт, новые ощущения и эмоции, в то время как игры на PC всегда держались на трех слонах «Action – RTS — RPG». А с учетом того, что китайцы с детства приучены к другим ценностям в ущерб воображению, запрет консолей в самый пик их развития только усугубил положение. Пустоты срочно занял Starcraft – ведь это тот самый идеальный снаряд для китайского игрока. Отточенный баланс позволяет сосуществовать множеству различных комбинаций и тактик, который можно считать и просчитывать долгие годы еще и еще, а мультиплеер исключает искусственный интеллект, слабый на скрипты. Параллельно пытался развиваться Counter Strike – тактика и расчет здесь тоже преобладала над чувствами. Warcraft и DotA только укрепили позиции подобных онлайновых игр, что вскоре заняли местные аналоги.

Сейчас, спустя почти 15 лет, Китай официально снимает запрет на консоли. За это время местные умельцы пытались копировать западные и японские игровые консоли, продавая их под видом игрушек «которым требуется телевизор для работы». Другое дело, что подобное не пользовалось большим спросом – а это уже показатель. В Китае все играют на компьютере не только потому, что это доступно и дешево. Просто PC-игры еще и дают им тот игровой опыт, который не найти в видеоиграх. Имея возможность купить консоль нового поколения и попробовать новые игры, они все равно выберут PC. А при всей величине библиотеки игр, доступных на персональном компьютере, они неизменно выберут мультиплеер и тактику. И вряд ли в Китае Microsoft сможет отбить у League of Legends или CrossFire аудиторию для своего Xbox One. Эти игры становятся их культурной и национальной реалией.

Cюжетно-ориентированные игры и любые эксперименты, инди, остаются не у дел. Никому не нужна душа, нужна лишь очевидная цель и результат. Как на работу ходить. Но может быть это и есть игры? Набор механик, объединенный неким смыслом, ставящий конкретные задачи перед игроком? А история, графика и инновации – это все напускное? Нет, хотелось бы верить — то, что мы имеем сейчас – это предмет эволюции и прогресса. А Китай просто топчется на месте, не имея возможности (желания?) смотреть шире и глубже. Получив установку на всеобщее развитие и процветание, они старательно «развиваются и процветают», совсем позабыв о том, что мир не бинарен, это градиент, и в оттенках и цветах есть свой смысл и интерес. Важно лишь научиться видеть вне директив, шагать и влево и вправо, отступать назад и оглядываться по сторонам. Видеть этот дивный, новый Мир.

Китайцы, кстати, знаешь, вот, у них старики, вот, 70 лет, а они каждое утро занимаются специальной гимнастикой, и они специальные делают такие, тэзуцвань (с)

P.S. Также в Китае очень популярны игры в оффлайне, во дворах и на улице. Бадминтон и пинг-понг – самые важные игры, занимают внушительную долю рынка. Также очень популярен баскетбол и футбол, главное, чтобы был мяч и площадка – они никогда не пустуют. На переменах школьники раскладывают го и китайские шашки. Пенсионеры, от невозможность слиться с современным цифровым сообществом, собираются по утрам для занятий тайчи и тезуцваем. Каждый двор, каждый блок – это отдельное коммьюнити, со своей администрацией, охраной и порядками. Пенсионеры в таких коммьюнити всегда держатся вместе, ведь они и есть коммунизм. По утрам выносится старый магнитофон и из дряхлых колонок доносится сиплый китайский мотив. Вооружившись деревянными мечами, ракетками или как есть, старики начинают свою то ли зарядку, то ли погружение в нирвану. Каждое утро. Без цели, без очевидного результата. Ради самого процесса. Ведь когда некуда спешить – можно подумать о вечном.

Народные игры и развлечения древнего Китая

Китайские традиционные игры отличаются большим разнообразием  и на любой возраст. Многие  игры зародились в глубокой древности и получили широкое распространение по всему Китаю на много веков.  Большинство древних китайских игр считаются прародителями современных видов спорта. Это были очень простые по правилам игры, поэтому они не требовали долгого объяснения, что значительно облегчало начало игры.  Самое главное, что не требовался какой-то особый инвентарь, в играх использовалось только то, что можно было найти на улице или не требовало особого мастерства в изготовлении. Поэтому в играх могли участвовать и дети из самых бедных семей.  Это относится и к более современным играм, получившим популярность во время правления Мао. Тогда тоже не было никаких игрушек, всё изготавливалось вручную. Зато по играм можно проследить дружбу русского и китайского народа, они очень сильно перекликаются и здесь сложно сказать, откуда пошли заимствования.  Все игры древнего и современного Китая, кроме словесных, развивали физическое здоровье, выносливость и реакцию.

Рассмотри игры, распространенные в Древнем и Средневековом Китае

– «Крутись волчок» (юла).

Старинная игра в волчок, появилась  при династии Сун (960-1279 гг.), только в то время она носила название «Тысячи».  Особых правил и приготовлений для игры не требуется. Всё очень просто,  детям требовалось найти иглообразный предмет размером примерно в три сантиметра. Воткнуть его в середину небольшой тарелки, например, деревянной или из слоновой кости.  Получается что-то отдаленно похожее на современную юлу. Затем нужно раскрутить игрушку. Суть игры тоже очень проста: чья юла дольше всех крутится, тот и победил. Как правило, каждый игрок изготовлял сам свою юлу.  Более современное название игры «волчок» появилось многим позже, при династии Мин  (1368—1644). Уже во время этой династии игрушку можно было приобрести на городских рынках. Игрушка была деревянная и чуть видоизмененная с длинной веревочкой. По правилам, нужно было бросить волчок и потянуть за веревочку, чтобы она начал крутиться. Как только игрушка начинала замедлять ход, можно было снова дернуть за веревочку. Так, раскручивая волчок, можно было играть до бесконечности. Игра была очень популярна во всем Китае. Вплоть до образования Китайской республики дети увлекались этой игрой.

Уже многим позже, более современный вариант игры был несколько другой. Дети выбирали небольшую палочку длиной 8-10 см. К ней привязывали веревку и «хлестали» волчок, раскручивая его. Часто играли в парах.

Игра в волчок

 

Игра в волчок поздний вариант

– Игра в ласточку.

Существует и другое название «Игра в курицу». Зарождение игры относят ко времени правления династии Хань  (206 гг. до н.э. – 220 гг. н.э.). А вот популярность игра получает при династии Тан (618-907 гг.). В одной из книг того времени есть легенда об этой игре. Один странствующий монах прибыла в город Лоян  (городской округ в провинции Хэнан). Во время прогулки по улицам города он заприметил 12-летнего мальчишку. Тот подбрасывал одной ногой волан по 500 раз на каждую ногу. И ни разу не уронил волан на землю. Мальчишка зарабатывал этим аттракционом, развлекая зрителей на улицах города.  Монах был поражен способностями мальчика. Странник оказался монахом из монастыря Шаолинь и пригласил мальчика на обучение. С тех пор игра и приобрела небывалую популярность. Считалось, что благодаря мастерству ног можно было попасть в ученики Шаолиня.  Со временем появилось несколько разновидностей игры: в одного, пара на пару, четыре на четыре и пр.  Цель игры оставалась неизменно прежней: не уронить волан дольше всех. Игра в ласточку достигла своего расцвета при Династии Цин  (1644 — 1911 гг). Можно сказать, что в ласточку играли во всех уголках Китая. Игра не имеет ограничений в возрасте, в нее можно играть всей семьей. Еще одной отличительной особенностью является ее подвижность. Китайцы всегда уделяли своему здоровью особое внимание. А играть в ласточку очень полезно для поддержания физической формы. Именно поэтому игра до сих пор так популярна в парках в любой части Китая, правда, сейчас эта игра популярна среди пожилого населения. Тогда же в нее играли абсолютно все, особенно ее любили подростки. Игра была настолько популярна, что о ней сохранилось множество песен, стихов и даже картин. Это поистине самая семейная и народная игра Китая.

Игра в ласточку

– Игра в кунчжу или жонглирование дьяболо (при помощи веревки).

  Проще говоря, это китайское йо-йо. Появление игры связывают с периодом Троецарствия (220 — 280 гг). Именно тогда были найдены первые упоминания в стихах поэта Цао Чжи о прекарсной игре йо-йо. Со времени династии Мин (1368—1644 гг ) также сохранилась детская песня о йо-йо. Все это только лишний раз доказывает, какая долгая история у этой игры. Именно при династии Мин были разработаны первые общие правила  игры и материал изготовления. Игрушка изготавливалась из бамбука или дерева.  Йо-йо по форме напоминает катушку. Она полая, а по бокам в кругах проделаны небольшие отверстия. Отверстий может быть от 4 до 6. Туда вкладываются деревянные брусочки, чтобы во время кручения издавался звук. Затем, игрок  натягивает веревку  на двух палочках. Поднимает над головой и подкидывает йо-йо. Цель игры крутить быстрее и дольше других соперников. Немаловажную роль играл звук, издаваемый йо-йо. Преимущественно в игре участвовали дети всех возрастов. Игра очень способствовала физическому развитию детей, скорости реакции.

Игра в кунчжу

– Качели.

Уже при династии Цзинь (265-419 гг) становятся излюбленной забавой при дворе. А при династиях Тан (618-907 гг.) и Сун (960-1279 гг.) качели приобретают неслыханную популярность. В каждом дворце при династии Тан были установлены качели и считались «Игрой полубогинь». Придворные девушки много проводили времени на качелях, играя в словесные игры. В эпоху Сун благодаря качелям зарождается акробатика. Это уже не просто развлечение девушек при дворе. А способ поддержать физическое здоровье мужчин, развить выносливость и гибкость.  Летом и осенью устраивались показательные выступления. Все, начиная от крестьян и до императора и его наложниц, приходили смотреть выступления. Перед началом, на воду ставили два корабля, на носу каждого устанавливали качели. Затем барабанами созывали зрителей и объявляли о начале выступления. Акробаты, медленно раскачивали качели и приступали к акробатическим трюкам. Они крутились воздухе, прыгали в воду, делали сальто на качелях. В выступлениях участвовали молодые физически развитые мужчины, часто из армии императора.  Для развития будущего вида спорта эти выступления занимают важную нишу в китайской истории.  Считается, что победы в спортивной гимнастике и акробатике,  китайским спортсменам обеспечивает именно историческая любовь к этим видам спорта.

Качели

  –  Бой за сверчков

В первоначальном варианте игра носила название «Осенний бой» или «Осеннее настроение».  Свое название игра получила по двум причинам. Первая, это то, что в древнем написании иероглиф «Осень» напоминает изображение сверчка.  А вторая,  связана это с тем, что сверчки живут только осенью и всего 100 дней. Именно в этот период разыгрывалась нешуточная борьба среди крестьянских семей. Игра появилась при династии Тан. В книгах тех лет есть упоминание о том, что одна из наложниц императора перед сном всегда клала под подушку сверчка. Затем она стала везде и всюду носить в специальной клетке сверчков. Говорят, отсюда и зародилась наука энтомология. Сначала появился интерес к сверчкам и их влиянию на сон (с подачи все той же наложницы), а затем и к самим насекомым.  Появляются соревнования целых семей на ловлю сверчков. Каждый вечер, участвующие семьи собирались с уловом и подсчитывали  количество сверчков. Выигрывала та семья, чье количество сверчков было больше.  В эпоху Мин игра получает все большую популярность.

Бой за сверчков

– цуцзюй (древняя китайская игра с мячом)

Игра считается одной из предшественниц футбола. На самом деле, обе игры имеют схожие черты, но разница между ними достаточно глубокая. В древне-китайском варианте футбола приходилось выкладываться на всю мощь. При династии Хань игра цуцзюй рассматривалась как разновидность боевых искусств. Игра развивала ловкость, выносливость и сноровку.  Несмотря на жесткие требования к отбору игроков, получила распространение  не только в императорской армии, но и при дворце  аристократии, а затем и повсеместно.  А все началось с первого императора династии Хань Лю Бан. Он не отказывал себе в удовольствиях. Днями напролет он смотрел выступления музыкантов и танцоров. Но ничего не производило на его избалованный вкус впечатления. Дни казались пресными. Им одолела хандра. Тогда прадед рассказал ему о своих излюбленных увлечениях: петушином бое и цуцзюй.  Лю Бан не только заинтересовался игрой, но и сам стал отличным игроком. Именно при нем, игра получает распространение при дворе.  А затем цуцзюй становится народной игрой нижних слоев. Во время династии Хань – это было не просто развлечение, а обязанность. Каждый должен был уметь играть.

Во время игры, нужно было не только забить гол противоположной команде, но и успеть показать мастерство владения мячом, руками, ногами или головой. Главное отличие от современного футбола в том, что не было широких ворот. А в земле вырывалась лунка, в которую мог поместиться мяч. Именно туда надо было попасть мячом. Это намного сложнее, чем по широким воротам. И кроме этого правила, больше не было никаких правил. Приветствовалось толкание, подножки, все, что сейчас считается нечестной игрой. Именно поэтому игроки всегда были с отменным здоровьем.

Цуцзюй

–  Запуск воздушного змея

Ранние названия «воздушная цитра», « бумажный змей», «бумажный коршун».  Запускать змея в небо исконно китайское занятие. Игра с поистине очень давней историей. Раньше, змей был не бумажным, а деревянным. Сохранились описания о том, как «деревянный змей парит в воздухе».  Со времени изготовления первого деревянного змея прошло более 2400 лет.  И уже тогда каким-то образом его запускали в небо. При династии Восточная Хань  (25 – 220 гг.) появляются первые змеи из бумаги. И новое название игры «Бумажный коршун».  Тогда  коршуна запускали дети. Каждый городился своим бумажным коршуном. Интересно, что при династии Тан один из императоров использовал змея для передачи тайных писем и очень преуспел в этом.  Именно при этой династии начинают изготавливать разной формы бумажные игрушки. Появляются мастера, изготавливающие игрушку. Прародитель современных звонков в квартиры считается бумажная китайская игрушка. Один из императоров очень любил музыку.  И решил совместить флейту и бумажного дракона.  Флейту вложили в бумажного дракона и подвесили. Когда дул ветер, игрушка издавала мелодию. Отсюда и появилось современное название «Воздушный змей».

Запуск воздушного змея

– Перетягивание каната

Зародилась игра более 2400 лет назад. Тогда Царство Чу обладало мощной армией и военными кораблями. Военные столкновения в основном, проходили на воде. Тогда и было изобретен о древнекитайское оружие для захвата отступающего судна противника, другими словами, специальный крюк.  Когда враг терпел поражение и намеревался скрыться в бескрайних водах, военные набрасывали на судно крюк и тащили. Военные на берегу часто громко рассказывали и показывали события прошедшего дня, изображая накидывание крюка. Так и пришла идея перетягивания каната. Появились первые соревнования среди военных. Но игра быстро перекинулась в народные массы. При династии Тан перетягивали бамбуковую палку. Затем появилась веревка длиной примерно 16 метров. Соревнования перетягивания каната собирали тысячи зрителей.  Есть упоминания, что даже иностранцы, приезжающие в Китай, с удовольствием посещали подобные мероприятия.

Перетягивание каната

– акробатические трюки ни шесте.

Были распространены в эпоху Хань как особый вид спорта. Детей с детства обучали обращаться с шестом, взбираться на него и показывать определённые акробатические трюки. Из дворцовых покоев игра быстро распространилась на улицы городов как уличная гимнастика. Выступления завораживали сложностью и опасностью трюков. Позже была создана королевская команда, которая ездила по городам и отбирала талантливых акробатов.  А победителем выходил трюкач с более сложными акробатическими элементами на шесте. В наши дни в районах проживания этнических меньшинств в Китае до сох пор сохраняются древние традиции акробатики на шесте. В некоторых городах и правда еще можно встретить выступающих на улицах.

Акробатические трюки на шесте

– Игра чуйвань

Эта национальная игра в мяч появилась при династии Тан. Перед началом игры нужно было разделиться на команды. У каждого игрока палка в руках, которой нужно отбивать мяч. Цель игры:  попасть в ворота противника. Игра отдаленно напоминает современный хоккей. При династии Сун игра превращается в спорт.  Появляются известные тренера, которые ездили по городам . А игра становится не командной, а друг против друга. В игре участвовали в основном взрослые мужчины.

Игра чуйвань

– Словесная игра стихи-цепочки

Игра подходит для женских покоев, а затем и для развития речи детей. Это своеобразная игра на фигуры речи.  Первая девушка читает строчку из стиха, идиому или пословицу. Вторая девушка продолжает предложение, используя последний иероглиф в первом предложении. Следующие игроки продолжают по аналогии. Игра отлично развивает культуру речи  и словарный запас детей.  Именно из этой игры появились загадки, скороговорки и ребусы.  Эта интересная игра мгновенно завоевала народную любовь среди китайцев. В нее можно было играть в любое время, не отвлекаясь от домашних дел.

Сочинение стихов-цепочек

– Игры в загадки или «Охота на тигра»

Загадку писали на красном фонаре и передавали другому человеку, если он не мог отгадать, снова передавал. Другое название игры «охота на тигра». Сначала в загадки играли дети во дворах. Затем игру переняли влюбленные.  Такой способ игры на красных фонарях появился в эпоху Сун.

Игра в загадки

-Игра  Орел поймал курицу

У этой игры несколько названий:  «Желтый ястреб ест курицу», «ласка ест курицу», в кантонском языке она носит название «орел хватает цыплят». Точного времени появления игры не известно, ориентировочно при Династии Мин. Это веселая групповая игра, предполагающая большое количество участников. Всегда проходит на открытом воздухе, потому что требует большого пространства.

Один игрок становится орлом,  его задача схватить и вытащить курицу. Остальные игроки крепятся друг к другу  в ряд. Первый человек в ряду – это курица, остальные цыплята. Задача курицы защищать цыплят от орла. Цыпленок, которого вытащили, не участвует в дальнейшей игре. Только в следующем круге он сможет участвовать. В игре участвовали дети почти всех возрастов. Она была любимой игрой всех детей. В игре отлично развивалось физическое здоровье и выносливость, ведь приходилось постоянно бегать.

Орел поймал курицу

– Борьба яйцами

Традиционно игра проходила ежегодно 3 марта по лунному календарю. Это, прежде всего, детская игра. В начале марта вечером родители готовили для детей. На каждого ребенка по сетке яиц. Сетку нужно было повесить на шею. Яйца могут быть как куриные, гусиные, так и утиные. Все яйца покрашены в красный цвет. В битве яйцами правил нет, есть только заранее обговоренное количество участников.  Главное, сохранить как можно больше целых яиц. Можно было укорачиваться от противника или атаковать.

– Игра в слепую рыбу

Является прародителем игры в прятки.  Точного времени появления игры не известно. Игру в рыбу особенно любили дети младшего возраста. Главным атрибутом игры была веревка и платок. Веревкой обозначался круг, границы игры. Одному из игроков завязывали глаза, а другому давали мешочек с деревяшками. Задача игрока с завязанными глазами схватить игрока с мешочком.

Игра в слепую рыбу

– Состязание в силе

Особой забавой в древнем Китае среди взрослого населения считалось состязание в силе. Такие состязания позволяли оставаться в хорошей физической форме. А появились состязание благодаря императору Цинь Шихуанди. После воссоединения Китая император запрещает хранение оружия. Тем самым и появляются драки голыми руками. Можно считать, что это прародитель современных боев без правил.

При династии Хань в народе появилось представление Чи Ю. Это своеобразная борьба, в которой участники с бычьими рогами на головах атакуют друг друга. В таких боях участвовали два человека и собирали большое количество зрителя. Многим позже борьба обретает особое культурное содержание. В 70-х годах 20 века в гробнице династии Хань в провинции Шаньдун обнаружена картина на шелке, которая изображала двух борцов на руках. Вокруг расположены зрители.

В эпоху Цзинь (265—419 гг.) появилось другое название «сумо», и при династии Тан  сумо превращается в спортивное состязание, в котором участвуют солдаты императорской армии.

Состязание в силе

– Ходьба на ходулях  

Еще одно народное развлечение ходить на ходулях. Более раннее название «высокие ноги». Ходьба на ходулях была одна из самых популярных шоу в древнем Китае. Выступления проходили весной и осенью. Известно, что еще в 500 году до нашей эры хождение на ходулях было популярно в древнем Китае. Было не только хождение на ходулях, но и прыжки, драка на мечах,  Для ходулей использовались длинные деревянные палки.  Самые высокие ходули достигали в высоту 1 чжан (китайский сажень, равен 3,33 метра). В период шести династий  (229―589 гг.) игра называлась «мастерство владения ходулями». И только при династии Сун появляется уже известное простое название «Ходить на ходулях».  И стали использовать палки от 1 до 3 чи в длину (китайский фут, мера длины, равная 1/3 метра).

Ходьба на ходулях

– Спрятанный крючок

Древняя китайская игра, целью которой является: угадать, у кого из игроков зажат в руке крючок. Согласно легенде мама императора Хань Чжао  зажала небольшой крюк в руке и вытянула руки. Маленький император должен был догадаться, в какой руке спрятан крючок. Так и появилась эта увлекательная игра. Правила и способ игры очень просты. Поэтому ее так любят. Особенно ее любят девочки. Обычно они используют крюк из нефрита или серебряный крюк. Очень часто, дети собирались вместе и играли в крючок

Железный крючокНефритовый крючокИгра в крючок

Более современные игры, относящиеся к началу 20 века и образованию Китайской Республики.

– Игра в резиночки

В то время у любой девочки в рюкзаке находились связанные между собой короткие резиночки в одну длинную. Обычно, прыгая в резиночки, девчонки приговаривали детские стишки, например: «цветок орхидеи, цветок орхидеи, не боится ни ветра, ни дождя, трудолюбивый народ Китая всегда говорит, быстрее раскройся цветок орхидеи». Девочки прыгали в резиночки небольшими группами. В Китае считается, что такая игра имеет только одни положительные стороны: очень подвижная игра обеспечивает физическое здоровье детей. Также игра помогает развить координацию.  Руки и ноги должны быть хорошо скоординированы. Игра в резиночки по правилам ни чем не отличается от нашей дворовой игры.

– Классики

Тоже известная и нам игра. По правилам тоже ни чем не отличаются. На земле рисуются квадраты, их может быть 6,12 и т.д. Затем деревянными костяшками определяется первый круг. Костяшки бросаются на один из квадратов, туда и нужно допрыгать на одной ноге. Прыгнув в нужный квадрат с костяшками, второй ногой нужно пнуть костяшки до следующего квадрата.

– Бросать мешочек с песком

Для игры требовалось несколько тряпок сшить в одну в виде маленького кармашка. В середину засыпать песок и зашить. Так получился мешочек из песка. Предпочтительно играть на свежем воздухе и играть в большой компании. Игроки делятся на две команды и встают друг против друга на определенном расстоянии. Определяется очередность игры. Первая команда кидает мешочек м песком в противоположную. Если мешочек в кого-то попал, тот должен крикнуть «мертв». Соседний игрок подбирает мешочек и кидает в ответ. А тот, кто оказался «мертв» переходит в другую команду. Побеждает та команда, у которой оказалось больше игроков.

– Игра выбить палкой

Для начала, нужно собрать много палочек от мороженого. Вымыть и покрасить в разные цвета. Во время игры все сидят на земле. Каждый игрок выбирает себе определенный цвет палочек. Все палочки раскладываются перед игроками. Затем игроки по очереди палочкой мороженого пытается вытаскивать палочку своего цвета. Если произошло соприкосновение с палочкой другого игрока, то ход не засчитывается. Кто вытащил больше палочек своего цвета, тот и выиграл.

Выбить палкойВыбить палкой современный вариант

– Игра в стеклянные шарики

Игра популярна среди мальчишек. В земле вырываются небольшие ямки. Затем туда нужно положить камушки. Кто быстрее всех заполнит все отверстия камушками, тот и выиграл. В более зажиточных семьях дети использовали специальные стеклянные шарики. Более простые семьи использовали шарики из железа, глины. Был и другой способ игры. Все те же лунки, на землю ставили шарик и пытались забить его в лунку другим шариком с нескольких метров. Иногда вырывалась одна большая лунка, и туда забивали шары с 10 метром. Побеждал самый меткий.

Игра в стеклянные шарики

– Ловля гальки

Дети сначала собирали гальку у реки в количестве пяти штук, обязательно небольшого размера. Предпочтительно белого цвета. Затем два человека садились на землю друг против друга. Один кидал гальку на землю перед собой. Задача игроков мгновенно отреагировать и подобрать гальку в большем количестве, чем другой игрок. Побеждает тот, кто взял гальки больше. Очень быстрая и веселая игра. Игра очень напоминает русскую народную «Блошки в плошке»

– Сбить бумажную открытку  

Дети складывали бумагу в квадратный конверт или треугольник. Бросали его на пол. Затем другим таким же конвертом игрок пробует ударить лежащий на полу конверт так, чтобы тот перевернулся или поменял расположение. После ход переходит следующему игроку. Игрой развлекались в школах на переменах.

Сбить бумажную открытку

– Штурм города

Для игры требуется много человек, которые делятся на две команды от 6 игроков в каждой. Затем определяются границы города, а из подручных материалов строится крепость. Цель игры: захватить город. Одна команда должна наступать, а вторая – оборонять границы города. Игроки во время атаки и обороны  могут использовать только руки. Если произошло соприкосновение тел борющихся игроков, оба выбывают из игры. Выигрывает та команда, которая потеряла меньшее количество игроков.

– Игра в слепого

Проводится в ограниченно пространстве, часто в классном кабинете на перемене. Выбирается водящий, ему завязывают глаза. Остальные игроки не должны попасться водящему. Но они не должны ходить тихо, а обязательно указывать водящему звуками свое местоположение. Игра развивает способность внимательно слушать и ориентироваться в темноте.

– Прыжок через козу

В  Олимпийских играх  в  гимнастике  это называется  «Прыгнуть через коня» , детское название «прыгать через козу».  Играют в каждой школе. Один из игроков садится на корточки, остальные должны через него перепрыгнуть, не задев. Если произошло соприкосновение, то козой становится прыгающий игрок. Игра может усложнятся более высокими позами «козы», сначала на корточках затем все выше и выше.

– Болван  

Игра тоже предполагает ограниченное пространство. Обычно в нее играли ученики на переменах. Выбирается водящий, остальные игроки должны убегать. Как только игрок понимает, что его нагоняют, он может резко встать на месте, схватиться за голову и громко крикнуть «Болван». Тогда водящий не может передать ему ход. Этот игрок не может двигаться до тех  пор, пока другие игроки не заденут его. Тот, кто не успел крикнуть, становится водящим. Игра напоминает русскую народную в салочки.

Ограничения  в одном  пространстве,  чем на  большой  круг,  или  в классе  ,  один человек  в погоне за  других  людей  ,  бежать  быстро  догнать.  Как только почти догнали, нужно сразу схватиться за голову и крикнуть «Болван». Затем нельзя двигаться. Другие игроки должны задеть , чтобы снова можно было включиться в игру. Если не успел крикнуть – поиграл.

– Петушиный бой

Игра не требует никакого инвентаря и приготовлений. Очень простая. Игроки одну ногу нужно согнуть в колене и положить на другую. Руками обнять ноги. На другой, опорной ноге, прыгать и толкать других игроков, так, чтобы они теряли равновесие и выбывали из игры. Можно атаковать один на один, а можно делиться в группы.

– Катить колесо

Для начала, нужно было сделать железное колесо и длинный крюк. Этим крюком нужно было катить колесо. В качестве крюка можно было использовать бамбуковую палку. Кто сможет катить обруч дольше всех, тот и выиграл.

Катить колесо

 

 

Китай ограничил детям время на компьютерные игры тремя часами в неделю

https://uz.sputniknews.ru/20210831/kitay-ogranichil-detyam-vremya-na-kompyuternye-igry-tremya-chasami-v-nedelyu-20303712.html

Китай ограничил детям время на компьютерные игры тремя часами в неделю

Китай ограничил детям время на компьютерные игры тремя часами в неделю

Теперь несовершеннолетние смогут войти в какую-либо видеоигру на час в пятницу, субботу и воскресенье. 31.08.2021, Sputnik Узбекистан

2021-08-31T10:56+0500

2021-08-31T10:56+0500

2021-09-01T15:01+0500

в мире

дети

китай

компьютерные игры

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdnn1.img.sputniknews-uz.com/img/07e5/09/01/20327777_0:160:3073:1888_1920x0_80_0_0_58f7da6b822c81bcd8e4f152ad78233c.jpg

ТАШКЕНТ, 31 авг – Sputnik. Китайский регулятор ужесточил правила для производителей видеоигр: теперь они смогут предоставлять доступ к игре несовершеннолетним только на три часа в неделю.Ограничения стали частью мер, призванных усилить контроль над обществом и ключевыми секторами экономики, включая новые технологии, образование и частную собственность, сообщает Reuters со ссылкой на китайское информационное агентство Xinhua.Новые правила, принятые Главным управлением по делам печати и публикаций (NPPA), касаются использования всех устройств, включая стационарные компьютеры, планшеты и смартфоны. Теперь дети до 18 лет смогут поиграть в видеоигры по одному часу – с 8 до 9 вечера – в пятницу, субботу и воскресенье. По национальным праздникам можно использовать дополнительный час.Теперь производители видеоигр обязаны внедрить систему проверку личности и не предоставлять каких-либо услуг несовершеннолетним игрокам в любое время, кроме указанных часов.Примечательно, что ограничения на игры действовали и ранее: детям разрешалось играть по полтора часа в любой день и по три часа в праздники. Ужесточение мер стало ответом на недавнюю волну публикаций в СМИ, бьющих тревогу по поводу растущей зависимости детей и молодежи от «духовного опиума» в виде компьютерных игр.После этого некоторые производители игр сами выступили с инициативой по борьбе с пристрастием. Так, компания Tencent объявила об ограничительных мерах сначала в самой популярной игре Honor of Kings, а затем и во всех играх компании.Между тем новые правила уже сказались на финансах производителей видеоигр. Стоимость акций компаний на международных рынках резко упала – снижение оставило от 1,45% до 6%, сообщает Reuters.Ограничить время на игры предлагалось и в России. Так, еще в ноябре 2019 года депутат Тамара Плетнева предлагала последовать примеру Китая. Однако инициатива не нашла поддержки. В настоящее время в РФ производители игр обязаны ставить возрастную маркировку на свою продукцию.

https://uz.sputniknews.ru/20210602/kak-zarabotat-v-internete-11-neochevidnyx-sposobov-19024356.html

https://uz.sputniknews.ru/20200910/V-kompyuternoy-igre-Call-of-Duty-vpervye-poyavilas-karta-Uzbekistana—treyler-14942898.html

Sputnik Узбекистан

[email protected]

+74956456601

MIA „Rosiya Segodnya“

2021

Sputnik Узбекистан

[email protected]

+74956456601

MIA „Rosiya Segodnya“

Новости

ru_UZ

Sputnik Узбекистан

[email protected]

+74956456601

MIA „Rosiya Segodnya“

https://cdnn1.img.sputniknews-uz.com/img/07e5/09/01/20327777_170:0:2901:2048_1920x0_80_0_0_a01662aef416025d482ae643d24a2e45.jpg

Sputnik Узбекистан

[email protected]

+74956456601

MIA „Rosiya Segodnya“

Sputnik Узбекистан

[email protected]

+74956456601

MIA „Rosiya Segodnya“

дети, китай, компьютерные игры

10:56 31.08.2021 (обновлено: 15:01 01.09.2021)

Подписаться на

Теперь несовершеннолетние смогут войти в какую-либо видеоигру на час в пятницу, субботу и воскресенье.

ТАШКЕНТ, 31 авг – Sputnik. Китайский регулятор ужесточил правила для производителей видеоигр: теперь они смогут предоставлять доступ к игре несовершеннолетним только на три часа в неделю.

Ограничения стали частью мер, призванных усилить контроль над обществом и ключевыми секторами экономики, включая новые технологии, образование и частную собственность, сообщает Reuters со ссылкой на китайское информационное агентство Xinhua.

Новые правила, принятые Главным управлением по делам печати и публикаций (NPPA), касаются использования всех устройств, включая стационарные компьютеры, планшеты и смартфоны. Теперь дети до 18 лет смогут поиграть в видеоигры по одному часу – с 8 до 9 вечера – в пятницу, субботу и воскресенье. По национальным праздникам можно использовать дополнительный час.

«Подростки – будущее нашей родины. Защита физического и психического здоровья несовершеннолетних связана с жизненными интересами народа, с воспитанием молодого поколения в эру омоложения нации», — цитирует Xinhua представителя NPPA.

Теперь производители видеоигр обязаны внедрить систему проверку личности и не предоставлять каких-либо услуг несовершеннолетним игрокам в любое время, кроме указанных часов.

Примечательно, что ограничения на игры действовали и ранее: детям разрешалось играть по полтора часа в любой день и по три часа в праздники. Ужесточение мер стало ответом на недавнюю волну публикаций в СМИ, бьющих тревогу по поводу растущей зависимости детей и молодежи от «духовного опиума» в виде компьютерных игр.

Как заработать в Интернете: 11 неочевидных способов

После этого некоторые производители игр сами выступили с инициативой по борьбе с пристрастием. Так, компания Tencent объявила об ограничительных мерах сначала в самой популярной игре Honor of Kings, а затем и во всех играх компании.

Между тем новые правила уже сказались на финансах производителей видеоигр. Стоимость акций компаний на международных рынках резко упала – снижение оставило от 1,45% до 6%, сообщает Reuters.

Ограничить время на игры предлагалось и в России. Так, еще в ноябре 2019 года депутат Тамара Плетнева предлагала последовать примеру Китая. Однако инициатива не нашла поддержки. В настоящее время в РФ производители игр обязаны ставить возрастную маркировку на свою продукцию.

В компьютерной игре Call of Duty впервые появилась карта Узбекистана — видео

10 сентября 2020, 10:48

в Китае школьники смогут играть в компьютерные игры только три часа в неделю

Новое правило вступит в силу 1 сентября. Подростки смогут играть только в определенное время: по одному часу в пятницу, субботу и воскресенье. Время будут контролировать игровые компании

Фото: picture alliance / SvenSimon

В Китае ужесточили правила по онлайн-играм. С 1 сентября несовершеннолетним играть в компьютерные игры разрешается лишь три часа в неделю, сообщает информационное агентство «Синьхуа». Делается это для того, чтобы не допустить распространения игровой зависимости среди подростков.

Теперь китайские дети могут проводить в онлайн-играх только по одному часу и только в пятницу, субботу и воскресенье. И еще на праздниках. Чтобы это не мешало школьным занятиям. При этом играть можно только с 20:00 до 21:00. Контролировать время обязали игровые компании. Они должны требовать при регистрации пользователей реальные имена и номер телефона, чтобы проверять возраст игрока. Для четкого соблюдения новых норм китайские власти уже анонсировали увеличение числа проверок разработчиков. При этом раньше правила были мягче. Дети могли играть полтора часа в день в будни и по три часа в выходные. Но в последнее время глава КНР Си Цзиньпин все чаще акцентировал внимание на опасности игровой зависимости.

За пять лет число подсевших на игры увеличилось почти на 700 млн человек. Пандемия лишь разогрела проблему. Об этом свидетельствуют, например, и рекордные инвестиции в растущий игровой рынок. На этом фоне меры, принятые Китаем, своевременные, считает клинический психолог Михаил Хорс:

Михаил Хорс клинический психолог —

Впрочем, Китай — пока единственная страна, которая на законодательном уровне борется с проблемой игровой зависимости у детей. Но похожие инициативы есть и в Японии. Там Заксобрание префектуры Кагава одобрило постановление, призывающее жителей давать своим детям всего час в день на видеоигры. В России Минпросвещения предлагало ограничить игровое время для детей тремя часами в день. Ведь игромания — это не только потенциальные проблемы со зрением и осанкой. Огромный резонанс вызвала история, произошедшая в Красноярском крае. Там в 2020 году 13-летний мальчик разгромил квартиру и убил младшего брата из-за того, что проиграл в мобильной игре. Но пока в России время на видеоигры никак не регламентировано, но есть возрастные ограничения на определенные категории игр. Такой подход используют и другие страны мира. Поскольку здесь важно не только то, сколько времени ребенок играет, но и во что именно. Путь запретов здесь вряд ли поможет, говорит Ольга Добрынина, руководитель Центра психотехнологий Ольги Добрыниной:

Ольга Добрынина руководитель Центра психотехнологий Ольги Добрыниной

По словам экспертов, есть вероятность, что по примеру Китая другие страны тоже будут вводить хотя бы на уровне рекомендаций ограничения на время в онлайн-играх для детей. ВОЗ включила игровую зависимость в Международную классификацию болезней.

Добавить BFM.ru в ваши источники новостей?

Традиционные китайские игры

Наслаждайтесь этими традиционными китайскими играми со своей семьей, возможно, когда вы изучаете Китай или празднуете китайский Новый год. Некоторые из них могут показаться вам знакомыми, так как они похожи на уже знакомые нам игры. Но многие из них дают нам интересное представление о другой культуре и являются отличным способом расширить ваши исследования Китая.

Эта традиционная китайская игра в погоню может вызвать много шума и волнения! Играйте на открытом воздухе или в помещении, если у вас большая комната.Он также известен просто как «Кот и мышь».

Эта традиционная китайская игра отлично подойдет для детской площадки. Вам понадобится большая группа детей — минимум 10, но чем больше, тем веселее! Дети могут быть любого возраста.

Первоначально в эту традиционную китайскую игру играли с маленькими мешочками для риса размером в квадратный дюйм. Эта традиционная китайская игра похожа на «Валеты и костяшки».

Шахматы — отличная игра для детей.Это учит их стратегическому мышлению, логике, а еще это весело! У нас здесь есть правила шахмат, написанные так, чтобы дети могли их понять. Читайте онлайн или скачивайте версию для печати.

Эта традиционная китайская детская игра развивает у детей навыки игры с мячом и их концентрацию — она ​​действительно держит их в напряжении! Это, вероятно, лучше всего подходит для детей в возрасте 6 лет и старше, и в него можно играть как в помещении, так и на улице.

Когда я был молод и рос в Гонконге, вид (и звук) китайских жезлов, используемых в храмах, был для меня очень знакомым и волнующим.Связки этих палочек помещали в банки и осторожно встряхивали, пока несколько палочек не торчали над остальными или не выпадали.

Это простая игра в угадайку, для которой вам понадобятся двое детей! Отлично подходит для скоротать время ожидания или поездки на машине.

Возраст: Любой

Форсируя городские ворота — это традиционная китайская игра для мальчиков, которая требует немало энергии и некоторого пространства снаружи! Эта игра может стать грубой.

Игра «Времена года» — это традиционная китайская игра, используемая для изучения названий и порядка четырех времен года в классе или группе.

В эту традиционную китайскую игру-погоню для девочек можно играть как большой компанией детей, так и вдвоем. Мальчикам это тоже нравится, и это вызывает много хихиканья! Дети должны научиться работать вместе в этой деятельности. Работает с любой возрастной группой.

Это традиционная китайская игра в погоню, в которую можно играть на открытом воздухе. Это хорошая игра для смешанной возрастной группы.

Возраст: Любой

Это простая традиционная китайская игра для мальчиков, не требующая реквизита!

Возраст: Любой

В эту традиционную китайскую игру можно играть вдвоем или двумя командами, в помещении или на улице.Это похоже на классики. Это хорошо работает для детей в возрасте около 6 лет и старше.

Это традиционная китайская игра, в которую играют на открытом воздухе мальчики всех возрастов и для которой не требуется ничего, кроме нескольких палочек и небольшого количества грязи или достаточно плоской поверхности.

Традиционная китайская игра этой девушки похожа на «Валеты» или «Наклбоунс», и в нее играют с набором камешков.

Возраст: Любой

Эта традиционная китайская детская игра развивает навыки сложения.Хорошо играть с классом детей, разделенных на команды, и их можно адаптировать для разных возрастов. Это может быть очень увлекательно! Лучше всего играть с детьми в возрасте от 5 лет и старше.

Волан — летающий объект, сделанный из перьев, известный большинству из нас по бадминтону, традиционно использовался в играх на ловкость ногой в Китае.

Эта традиционная китайская игра на открытом воздухе требует определенных навыков, практики и изобретательности, а также ровной поверхности.

Это традиционная китайская игра для мальчиков, похожая на шарики.Дети «выигрывают» монеты в этой игре, поэтому вам нужно будет решить, играть ли с настоящими монетами в качестве приза или потребовать их обратно в конце!

В эту традиционную китайскую игру могут играть как двое игроков, так и большая компания. Он развивает быстрое мышление, сложение и логические навыки, но это еще и весело!

Throwing The Square — традиционная китайская игра, в которую можно играть двумя игроками или командами, в помещении или на улице.

Возраст: от 5 до

Подготовка:

Эта игра в китайское домино может показаться сложной, но на самом деле играть в нее очень просто.Название «рыбалка» происходит от идеи, что игроки «ловят рыбу» для сопоставления костяшек домино. Первоначально в игру играли костяным или деревянным домино.

11 традиционных китайских игр и игрушек, используемых в Китае и во всем мире

Ниже вы можете найти список традиционных китайских игр для детей и взрослых, а также традиционные китайские игрушки. Эти игры и игрушки широко используются в Китае, а также во всем мире

Когда я рос на Тайване, мы собирались с друзьями и проводили вместе бессчетное количество дней.Детские воспоминания часто связаны с игрой на улице с нашими самодельными игрушками, которым в основном научили родители или бабушки и дедушки.

Пожалуйста, следуйте за мной в туннель времени и посмотрите на некоторые из самых традиционных китайских игрушек и игр. Ниже вы можете найти:

  • Традиционные китайские настольные игры
  • Традиционные китайские игрушки и игры для детей

Рекомендуем:
КИТАЙСКИЕ РЕСУРСЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ

Традиционные китайские настольные игры

Китайские настольные игры

— отличная игра для детей любого возраста.У каждой игры есть своя история, будь то затянутые стратегические дела или быстрое тактическое сражение. Это весело и познавательно! Вот несколько преимуществ настольных игр:

  1. Развитие логики и навыков рассуждения : Настольные игры позволяют детям думать наперед, создавать логический анализ « если-то » и сценарии « что-если », что полезно для решения проблем, улучшения мышления способность и способность принимать решения.
  2. Повышение концентрации : Способность концентрироваться жизненно важна для игроков в настольные игры.По мере того, как маленькие дети будут продолжать регулярно практиковаться, они наберутся терпения и разовьют лучшее внимание, независимо от того, было ли это осознанным или нет.
  3. Осознайте ценность конкуренции : Научиться проигрывать так же важно, как научиться побеждать. Дети учатся справляться со своими чувствами, преодолевать стресс и пытаются развить готовность к действию .

А теперь вот некоторые из самых популярных традиционных китайских настольных игр

1. Китайские шахматы сянци

Китайские шахматы сянци

Сянци (象棋 xiàngqí) — самая популярная китайская шахматная игра в Китае, возникшая на основе древней игры Любу 3500 лет назад.Слово Xiangqi можно перевести как «игра в фигурки» или «игра в слонов», поскольку «象» означает фигурку или слона на китайском языке.

Обычно обсуждается сравнение сянци с классическими западными шахматами, поскольку обе представляют собой стратегические настольные игры для двух игроков. Каждый игрок начинает с набора из 16 шахматных фигур. Однако между ними есть существенные различия с точки зрения ходов и правил.

Китайские шахматы расположены симметрично на доске 9 × 10, и игра ведется на пересекающихся линиях, а не на клетках доски.Среди 16 шахматных фигур есть семь китайских иероглифов: Генерал, Советник, Министр, Лошадь, Колесница, Пушка и Пехотинец. Каждому персонажу присвоено ограничение и сила, а ваша главная цель — захватить генерала.

2. Вэй Ци

Вэй Ци

Weiqi (圍棋 wéi qí) впервые появилась в Китае более 3000 лет назад, и это одна из старейших настольных игр. Weiqi известен как Go в Японии и Baduk в Корее. Игра остается популярной во всей Восточной Азии. В Древнем Китае Вэй Ци был классифицирован как одно из Четырех искусств китайского ученого , которое также включает каллиграфию, живопись и музыкальный инструмент гуцинь.

Вэйци играют между двумя игроками на доске 19×19; есть 19 параллельных вертикальных и горизонтальных линий, которые составляют в общей сложности 361 пересечение. Перед началом игры каждый игрок выбирает черный или белый набор камней и по очереди делает ходы, помещая камень в точку пересечения.Цель состоит в том, чтобы занять больше территории, чем противник, используя стратегию «захват» и «окружение». Weiqi — настольная игра, известная простыми правилами и сложными стратегиями.

3. Китайские шашки

Китайские шашки

Китайские шашки (跳棋 tiàoqí), вопреки своему названию, родом не из Китая, поэтому на самом деле это не традиционная китайская настольная игра. Однако из-за своей простоты это одна из наиболее широко используемых мультикультурных традиционных настольных игр в Азии, поэтому мы включили ее в список.

немцы изобрели китайские шашки в 1892 году; сначала он назывался «Хоппити», а затем превратился в «Хельма». В то время как Helma пользовалась растущим успехом в Европе, производитель решил продавать ее в Америке под названием «Китайская шашка». В 1900-х годах внешние отношения Китая с миром не были тесными, что указывает на то, как западный мир фантазирует о своем растущем интересе к китайскому обществу.

В китайские шашки могут играть от двух до шести игроков, игра ведется на доске в форме звезды.У каждого игрока есть 10 шашек, и он по очереди ходит только по одной шашке. Цель игроков состоит в том, чтобы переместить все шашки на противоположную сторону доски с одним или несколькими прыжками. Каждый ход должен быть соседней фигурой рядом с вашей.

Традиционные китайские игрушки и игры

Ниже вы можете найти z список традиционных китайских игрушек и традиционных китайских игр для детей всех возрастов. Некоторые из них вы действительно можете сделать сами дома.

Рекомендуем:
Kids Joy – двуязычные книги, коллекция китайских игрушек

4.Китайский воздушный змей

Упрощенный китайский: 筝; традиционный китайский: 風箏; пиньинь: фэнчжэн

Китайский воздушный змей

Китайский воздушный змей — одна из самых популярных китайских игрушек для детей всех возрастов. Два китайских философа Мози и Лу Бань изобрели воздушного змея в 5 веке до нашей эры. Популярность воздушного змея распространилась из Китая по торговому пути в Корею, Индию и Японию. Марко Поло завез его в Европу в конце 13 века. С момента изобретения воздушных змеев в разных культурах произошло множество адаптаций.Воздушные змеи, доступные в магазинах, могут выглядеть не так, как оригинальные китайские воздушные змеи.

Многие теории предполагают, что он был вдохновлен либо дуновением ветра, либо летающими птицами. Несмотря на это, воздушные змеи, безусловно, играют решающую роль для братьев Райт в разработке системы управления полетом.

Когда я был маленьким, запускать воздушных змеев нужно было не только для того, чтобы летать высоко. Дети связывали тонкую бумагу с написанным на ней нашим пожеланием на дни рождения и Рождество, это похоже на отправку старомодного электронного сообщения Санта-Клаусу в 80-х годах.

5. Бумажный фонарик   

Упрощенный китайский: 灯笼; традиционный китайский: 燈籠; пиньинь: денглунг

Китайский традиционный фонарь

Еще одна популярная китайская игрушка — Фонарь, который пришел из Китая и ассоциировался с праздниками со времен династии Тан; Фонари часто можно увидеть ночью во время китайского Нового года на Фестивале фонарей и фестивале фонарей середины осени.

Дети, выросшие на Тайване, по важности прогулки с фонариком сравнимы с прогулкой на Хэллоуин в США.Мы делали бумажный фонарь в школе или с родителями и в качестве последнего шага помещали тонкую металлическую пластину в центр нижней части фонаря, чтобы поддерживать свечу.

К сожалению, большинство детей перед праздником сожгли свои бумажные фонарики упавшими свечами. Мы начинали искать жестяные банки и протыкали вокруг них несколько дырочек, а потом зацепляли проводами. Фонарики из жестяных банок станут частичкой незабываемых детских воспоминаний .  

6. Бамбуковая стрекоза

Упрощенный китайский: 竹蜻蜓; традиционный китайский: 竹蜻蜓; пиньинь: zhúqīngtíng

Китайская бамбуковая стрекоза

Первая бамбуковая стрекоза, известная как бамбуковый вертолет, была создана в качестве игрушки в Китае в 4 веке и сыграла важную роль в конструкции ротора настоящего вертолета .

Бамбук-вертолет имеет верхнюю ось вертолета с намотанным на нее шнуром, с торчащей из оси горизонтальной лопастью. Игрок дергал за шнур и отпускал руки; бамбуковая стрекоза будет взлетать вертикально в воздух, как вертолет.

Бамбуковая стрекоза — наиболее часто используемый гаджет в серии Doraemon; Дораэмон — одно из самых популярных японских детских шоу и детское телешоу с самым высоким рейтингом в моем детстве. Дораэмон — кот-робот, у которого есть волшебный карман; он часто использовал бамбуковых стрекоз, чтобы запускать детей в небо. Бамбуковая стрекоза была игрушкой мечты многих детей с 60-х по 90-е годы. Это по-прежнему популярная китайская игрушка для детей.

7. Бадминтон

Упрощенный китайский: 羽毛球 ; традиционный китайский: 羽毛球 ; пиньинь: yǔmáoqiú

Бадминтон

Бадминтон — одна из самых популярных китайских игр. Это старая игра с ракетками, зародившаяся как в Европе, так и в Азии.Его можно проследить в истории Китая уже в 5 веке. Раньше это была социальная игра, прежде чем она превратилась в соревновательную спортивную игру.

В бадминтон можно играть как в помещении, так и на открытом воздухе, как в одиночном, так и в парном разряде, например, в теннис. Игроки будут использовать ракетку, чтобы бить волан вперед и назад, не приземляясь на землю, и победителю розыгрыша будет начисляться очко, пока кто-то не наберет 21 очко.

Исследования продолжают показывать, что бадминтон — отличное кардиоупражнение для маленьких детей; это довольно безопасная игра, поскольку она не требует большого физического контакта.Бадминтон — одно из самых распространенных видов спорта для семей с детьми на Тайване. Мы с братом проводили несколько вечеров, играя в бадминтон, когда были маленькими.

8. Китайская скакалка:

Упрощенный китайский: 跳绳 ; традиционный китайский: 跳繩; пиньинь: tiàoshénɡ

Китайская скакалка

Китайская скакалка, также известная как эластичная, появилась в 7 веке в Китае и была адаптирована западным обществом в 1960-х годах. В эту популярную китайскую игру для детей обычно играют трое или более игроков, используя веревку из резинок, связанных в круг.Скакалка прикрепляется либо к концам стульев, либо к деревьям, либо к двум детям.

Есть несколько вариантов игры; сначала прыгайте и пересекайте его, как при прыжке в высоту. Второй способ похож на скакалку, то есть прыгать вертикально и повторять эти движения, так как игроки на обоих концах будут увеличивать скорость вращения. Тем не менее, наиболее традиционный способ заключается в том, что ребенок выполняет определенное количество повторений маневров, шагая и прыгая через скакалку.

Раньше каждый ребенок хотя бы делал или имел китайскую скакалку в какой-то момент своего детства.Мы всегда будем петь китайские стишки, играя в скакалку.

9. Погремушки

Упрощенный китайский: 沙包 ; традиционный китайский: 沙包 ; пиньинь: шабао

Китайские погремушки

Метание мешков с фасолью — популярная традиционная китайская игра для детей 80-х годов. Эти традиционные китайские игрушки обычно изготавливаются вручную от родителей, бабушек и дедушек путем переработки старой ткани, вырезания ее в квадратную форму, вставки черных бобов и запечатывания.

Питчер попытается ударить соперника погремушкой; тот, в кого попали, выбывает из игры.Противник, поймавший погремушку, выберет либо «добавить жизнь», либо «спасти жизнь товарищу по команде» от исключений.

Самый распространенный способ играть в мешки с фасолью в настоящее время — бросать в сторону сложенных друг на друга банок. Тот, кто сможет заставить все банки упасть на пол сразу, получит вознаграждение.

10. Волан

Упрощенный китайский: 毽子; традиционный китайский: 毽子; пиньинь: цзяньцзы

Волан — одна из самых любимых детских игр в истории Китая, и взрослые и дети наслаждаются ею уже не менее 3000 лет.

Волан сделан из резинового или пластикового диска и прикреплен множеством перьев. Цель игрока — удерживать волан в воздухе, многократно ударяя по нему ногами.

Волан – это достаточно физическое упражнение и для детей, так как игрок держит волан над землей, бьет одной ногой, а другой балансирует. Это помогает улучшить координацию тела маленького ребенка, баланс, рефлексию и время.

11. Пинг-понг

Упрощенный китайский: 乒乓球 ; традиционный китайский: 乒乓球 ; пиньинь: пингпанцю

Пинг-понг/настольный теннис

Когда мы слышим о пинг-понге, мы можем связать его с Китаем из-за его доминирования в мировом спорте.Настольный теннис зародился в викторианской Англии и попал в Китай только через Японию и Корею в начале 20 -го -го века. Мао Цзэдун, «Великий лидер» Китайской Народной Республики, объявил настольный теннис национальным видом спорта в 1949 году. Он считает, что настольный теннис может объединить китайский народ, укрепить доверие нации и помочь Китаю соединиться с миром. Пинг-понг для Китая означает больше, чем спорт.

Настольный теннис — это вид спорта, в котором два или четыре игрока ударяют по целлулоидному мячу маленькими ракетками через сетку.Это отличная кардио-тренировка, полезная для движения мышц. Популярная китайская игра требует минимального пространства, минимального обслуживания и низкой стоимости для начала работы.

Традиционные китайские игры и игрушки

История Китая насчитывает около 5000 лет, так много традиционных китайских игр и традиционных китайских игрушек, которыми можно поделиться с вами! Знаменитые Tuoluo и Chinese yoyo diabolo , это все классические китайские игры, в которые мы играли. Традиционная китайская игрушка — это больше, чем просто игрушка; он представляет воспоминания, которые мы создали с нашими родителями и друзьями детства.

Автор: Синь — ребенок третьей культуры из Тайваня. Ее муж вырос в смешанной бразильско-каталонской семье, у них 2 дочери. Будучи кросс-культурными родителями, они хотят установить наши собственные семейные ценности и принять мультикультурализм. Синь пишет в Nanani World.

20 веселых и простых игр и занятий для чтения на китайском языке для детей

Я лично убедился, что веселые игры для чтения на китайском языке могут привить детям любовь к изучению китайского языка! Оба моих ребенка начали читать по-китайски в 3 года благодаря следующим ключевым стратегиям:

.

Моим сыну и дочери понравился этот процесс, и они редко отказывались от изучения китайских иероглифов, несмотря на то, что в нашем регионе это язык меньшинства.

Этот пост посвящен не требующим предварительной подготовки, практическим игровым стратегиям, которые помогли моим детям запомнить китайские иероглифы!

Вы можете попробовать эти идеи и на других языках!

Этот пост может содержать партнерские ссылки. Если вы нажмете на партнерскую ссылку и совершите покупку, я получу небольшую комиссию, которая поддерживает наши образовательные советы без каких-либо дополнительных затрат для вас. Подробную информацию см. в политике раскрытия информации  .

Легкие китайские игры для чтения и занятия для детей

Установка этих китайских игр для чтения занимает всего несколько минут!

Занятые родители могут провести выходные или ночь перед подготовкой различных мероприятий.

Тем не менее, они достаточно просты, чтобы состряпать спонтанно!

1. Post-It Note Сопоставление китайских слов

У большинства из нас дома есть стикеры, и эти липкие драгоценности можно легко превратить в игры по подбору слов!

На приведенной выше фотографии мы использовали стикеры Post-It в форме сердечек для обозначения корневых слов китайского сердца.

2. Точечная наклейка на китайское слово

Наклейки

Dot настолько универсальны, что их можно превратить в задания по сопоставлению китайских иероглифов.

Дополнительные примеры и шаблоны для печати см. в разделе 25+ обучающих упражнений с китайскими точками!

3. Обведите китайские иероглифы мелкими предметами

Для детей в возрасте от 3 лет, прошедших стадию рта, можно использовать небольшие предметы для рисования китайских иероглифов!

Используйте все, что у вас есть дома, например обрезки бумаги, листья, семена, помпоны, мини-наклейки и маленькие камни.

Вы даже можете использовать Cheerios, бобы и макароны, которые позже могут превратиться в их закуску!

Чтобы создать эти гигантские китайские иероглифы, введите или скопируйте/вставьте ключевое слово в Pages или Microsoft Word.

Измените шрифт на KaiTi и максимально увеличьте размер (например, 460pt).

4. Тактильные китайские иероглифы своими руками

Чтобы побудить детей взаимодействовать с каждым штрихом китайского иероглифа, сделайте тактильные китайские иероглифы с помощью пухлой краски или клея!

После высыхания текстура приятна на ощупь и поэтому помогает запомнить китайское слово!

5. Охота на слова с фонариком

Выключи свет и ищи китайские слова с фонариком!

Для детей, которые еще не умеют читать, вы можете превратить это в разговорную игру, освещая предметы, которые вы идентифицируете!

6.Рыбалка на китайских карточках

Найдите китайские слова, прикрепив скрепки к карточкам и создав удочку с помощью палки, веревки и магнита!

7. Сват-китайское слово

Получите заряд энергии, отбивая несколько китайских слов руками или мухобойкой!

8. Перейти на китайские слова

Еще один интересный способ двигаться во время обучения!

Используйте карточки для заметок или китайские слова на стикерах, и пусть дети сразятся с китайским словом!

9.Post-It Note Крестики-нолики

Нам нравятся стикеры Post-It, и вы также можете превратить их в китайскую игру в крестики-нолики!

10. Сотрите секретное китайское слово

Создайте секретный сюрприз, наклеив китайские слова на эти 1-дюймовые круглые наклейки!

11. Китайские классики и другие работы с мелом для тротуаров

Если у вас есть подъездная дорожка или патио, выпишите слова, которые пишут ваши дети, и пусть они прыгают или брызгают на них водой!

Вот 12 забавных способов играть и учить китайский мелом!

12.Прицел слово футбол

У вас есть задний двор или вы живете рядом с полем? Попробуйте китайское слово футбол!

Прикрепите китайские слова к шишкам или деревьям и получайте удовольствие, пиная мячи к каждому слову!

13. Колесо Radicals с туалетной бумагой

Вдохновленные гениальной мамой Кэти, мы сделали вращающиеся радикальные колеса из картонных рулонов туалетной бумаги!

14. Конверт с полосками предложений на китайском языке

Чтобы попрактиковаться в чтении с дополнительным интервалом повторения, я написал для своих детей предложения, чтобы повторять китайские иероглифы в разных контекстах.

Разрежьте предложения на полоски, чтобы они могли сосредоточиться на одном предложении за раз и не перегружаться целой страницей слов!

Затем я положил их в конверт, чтобы они могли насладиться сюрпризом!

15. Упражнение Lego на сопоставление слов

Поскольку у многих родителей дома есть кубики Lego, Duplo и Megablocks, вы можете быстро использовать их для занятий по подбору слов!

Вы также можете предложить детям постарше собрать из Лего китайские иероглифы!

16.Собери слова из кубиков или Лего

Если ваши дети любят строить из кубиков, лего или магнитных плиток, используйте их для создания китайских слов!

17. Игра в гольф с китайскими иероглифами

Гольф своими руками — оригинальное занятие, которое мой муж придумал по прихоти!

За 5 минут он сделал клюшку для гольфа из картонных трубок, а я быстро вырезала горы из зеленой бумаги!

Для получения дополнительных идей, пожалуйста, прочитайте 3 забавных способа выучить китайские иероглифы 高山 с помощью DIY Mountains (для печати).

18. Слепите китайские иероглифы из пластилина

Пластилин

необходим для практического обучения, и его легко приготовить дома!

Вот 7 забавных способов учить китайские иероглифы с пластилином!

19. Пазл «Сделай сам»

Обведите предметы карандашом.

Затем обведите карандаш черным маркером.

Напишите китайский иероглиф в центре, чтобы ваш ребенок мог видеть его, сопоставляя объект!

20.Окрашивание с помощью воска, белого карандаша или скотча

Детям нравится видеть, как слова волшебным образом появляются после рисования на воске или белом мелке, и как краска буквально скатывается с воска!

Советы по нанесению восковой резистивной окраски объясняются в этом посте!

Вы также можете попробовать это с васи или малярным скотчем!

Если вы предпочитаете не рисовать, попробуйте использовать маркер!

Пробовали ли вы эти китайские игры для чтения со своими детьми или учениками?

Я надеюсь, что ваши дети и ученики смогут весело провести время с этими китайскими играми в чтение!

Если вы попробуете какое-либо из этих действий, сообщите нам об этом в комментариях ниже!

Мы будем рады узнать о вашем опыте обучения!

Учебные задания по каждой теме!

Чтобы подписаться на нашу образовательную рассылку, нажмите кнопку ниже!

Чем сегодня интересуется ваш ребенок? Нажмите ниже, чтобы узнать о занятиях и книгах, которые понравятся вашему ребенку!

Приятного игрового обучения, друзья!

9 Традиционные китайские игрушки и игры

Вчера в Китае был День защиты детей, праздник специально для детей.Как мы упоминали ранее, существуют некоторые культурные различия в том, как воспитываются китайские дети, особенно в том, что касается того, что их приучают не говорить «я тебя люблю» или что они воспитываются под чрезвычайно строгими родителями. Однако еще одним культурным отличием являются игры и игрушки, в которые играют дети (и взрослые!) в Китае.

Несмотря на то, что iPad, Gameboys и Playstation сейчас в моде, их обычно не пускают во многие школьные дворы. Эти предметы также недоступны для детей и подростков во многих сельских районах.Итак, в какие игры дети в Китае играют в свободное время?

Мы составили список традиционных китайских игрушек и игр:

毽子 (JIÀN ZI) ВОЛАН

Хотя термин «волан» обычно относится к мячу в бадминтоне, он также часто используется для обозначения этой покрытой перьями игрушки. Волан, по сути, представляет собой утяжеленный хакки-мешок, и его передают с ноги на ногу ногами. Цель состоит в том, чтобы не дать ему коснуться земли. Помимо того, что в нее играют на школьном дворе, она также очень популярна среди пожилых людей как способ поддерживать активность конечностей.

Волан превратился в отдельный вид спорта. В него играют с сеткой, и он похож на волейбол, если в волейбол играют в основном ногами.

抖空竹 (DǑU KŌNG ZHÚ) КИТАЙСКИЙ ЙО-ЙО

Китайское йо-йо, также известное как диаболо, представляет собой предмет в форме песочных часов, который крутится на веревке. Веревка связана с двумя ручными палочками. Чтобы заставить диаболо балансировать и вращаться, нужно попеременно перемещать ручные палочки вверх и вниз. Из-за этого китайцы называют игру на диаболо «抖空竹» или «встряхнуть диаболо».Игроки с более высокими навыками могут подбрасывать йо-йо вверх и ловить его на веревках или манипулировать веревками в узоры, сохраняя при этом вращение йо-йо.

空竹 буквально означает «пустой бамбук». Дьяволо первоначально были сделаны из бамбука, а чашки были полыми посередине.

Китайский йо-йо также часто используется в представлениях, часто с участием акробатики. Знаменитая акробатическая труппа Cirque Du Soleil использует китайские йо-йо в нескольких своих выступлениях.

跳皮筋 (TIÀO PÍ JĪN) КИТАЙСКАЯ СКАКАЛКА

Китайская скакалка больше напоминает гигантскую растянутую резинку.Это тонкий кусок эластичной веревки, который обвивается вокруг двух пар ног.

В отличие от западной скакалки, цель этой игры состоит в том, чтобы зацепить ноги за веревку, образуя петли и узоры в определенной последовательности. Это часто сопровождается стишком или песней. По мере прохождения каждого уровня веревка перемещается выше, что усложняет выполнение узоров.

抓拐 (ZHUĀ GUǍI) KNUCKLEBONES

Эта игра очень похожа на «валетов» в западной культуре.«拐» относится к кусочку кости, часто из бедренного сустава овцы или свиньи. Дети часто убирают их с обеденного стола. Как и в случае с домкратами, во время игры подбрасывается мячик или крошечный погремушка. Правила различаются, но одна из главных целей — «перевернуть» все четыре кости правильной стороной вверх, прежде чем поймать погремушку.

В древности эта игра всячески поощрялась среди юных девушек, чтобы тренировать ловкость пальцев. Чем проворнее их пальцы, тем искуснее они будут в ткацком станке и вышивании.

蝈蝈 (GUŌ GUŌ) АНТИ-КРИКЕТ

Хотя Го Го и не является игрой, его часто считают игрушкой для маленьких детей. Эти ярко-зеленые сверчки, считающиеся символом удачи, часто ловятся в причудливых контейнерах. Они известны своим мелодичным «пением». Некоторые контейнеры специально разработаны для усиления этих мелодий. В летние месяцы их часто можно увидеть на рынках Китая.

«Крики», счастливый сверчок, который был у Мулан в диснеевском фильме, скорее всего, был Го Го.(Хотите узнать больше странных фактов о Мулан? Прочтите наш блог.)

Го Го — одно из двух насекомых, изображенных на знаменитой резьбе по жадеитовой капусте династии Цин. Другое насекомое — кузнечик. Скульптура выставлена ​​в Национальном дворцовом музее Тайваня.

斗蛐蛐 (DÒU QŪ QŪ) БИТВА КРИКЕТА

Эта конкретная игра может оскорбить некоторых любителей животных, но она довольно популярна в сельских районах Китая. Сверчков помещают в закрытый «манеж» (обычно это прозрачная миска или ящик).) Игроки агитируют своих сверчков, тыча палкой в ​​усики сверчков, поэтому они становятся агрессивными. Сверчки созданы для борьбы до тех пор, пока один не убежит от другого, не перестанет чирикать, не будет сброшен с ринга или даже не съеден другим сверчком.

Многие взрослые также участвуют в боях сверчков, а некоторые даже разводят сверчков специально для сражений. Сезон борьбы со сверчками проходит с августа по сентябрь, так как эти насекомые редко переживают осенний сезон.

ПРИМЕЧАНИЕ О ЯЗЫКЕ

Вы могли заметить, что слово «斗» для игры в крикет (斗蛐蛐) похоже на «抖» для игры в китайское йо-йо (抖空竹.)

斗 dòu (четвертый тон) означает «сражаться». Он также используется в термине корриды, который звучит как «斗牛 (dòu niú)»

.

抖 dǒu (третий тон) означает «трясти». «颤抖 (chàn dǒu)» означает «дрожь», обычно от страха или холода.

乒乓 (PĪNG PĀNG) ПИНГ-ПОНГ

Пинг-понг есть почти в каждом школьном дворе. Это не только национальный вид спорта Китая, но и довольно дешевый с точки зрения настройки и расходных материалов. Вам не нужно строить или прокладывать корт.Столы для пинг-понга переносные и могут складываться для экономии места. Пинг-понг — самый популярный развлекательный вид спорта в Китае, в который играют более 300 миллионов человек.

Несмотря на мастерство Китая в этом конкретном виде спорта, на самом деле это не китайское изобретение. Однако футбол есть. Посмотрите на другие странные китайские изобретения.

羽毛球 (YǓ MÁO QIǓ) БАДМИНТОН

Еще один относительно дешевый вид спорта, бадминтон, также очень популярен среди китайских детей. Во многих школьных дворах в нее играют без сетки по правилам, похожим на хакки-сэк.Цель игры состоит в том, чтобы не дать мячу коснуться земли.

Наряду с пинг-понгом китайцы также доминируют в бадминтоне на всех крупных мировых соревнованиях.

Многие из наших учителей китайского языка играли в эти маленькие игры, когда росли! В какие игры вы играли? Вы пробовали играть во что-то из этого?

Дайте нам знать в комментариях!

О ЗАНЯТИЯХ

Основанная в 2004 году компания TutorGroup, материнская компания TutorMing, создала первый в мире коммерчески доступный портал синхронного обучения.TutorGroup предлагает TutorMing для изучения китайского языка. Для изучения английского языка он предлагает VIPABC, TutorABC и TutorABCJr. Компанию поддерживают Alibaba, Softbank, Temasek и Qiming Ventures.

НРАВИТСЯ ЭТА СТАТЬЯ? ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ОБУЧЕНИЮ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ!

Традиционные китайские игры и мероприятия на свежем воздухе

Сегодня Китай является одним из немногих мест на земле, где современность и высокотехнологичная культура все еще могут существовать рука об руку с традициями.

В больших городах, таких как Шанхай или Пекин, очень часто можно увидеть детей с новейшими, самыми современными смартфонами и планшетами, но в то же время их традиционные занятия на свежем воздухе все еще живы и здоровы.

Еще одна уникальная вещь заключается в том, что в Китае традиционные игры на свежем воздухе популярны не только среди детей, но и среди молодежи и пожилых людей. Обычно китайские парки полны молодых и пожилых людей, занимающихся различными традиционными видами спорта и играми.

Ниже мы обсудим некоторые из самых популярных традиционных игр и мероприятий на свежем воздухе в Китае.

Китайский кукольный театр теней (皮戏, píyĭngxì)

Изображение PEEYING01_AF-wikimediacommons

Китайский кукольный театр теней — или игра теней — возник во времена династии Хань, примерно (221 г. до н. э. — 206 г. н. э.), но достиг пика популярности во времена Тан (618–907) и Сун (960–1279).

В двух словах, театр теней — это двухмерные фигуры (сделанные из бумаги, хлопка, кожи и других материалов), которые помещаются за ширмой (тогда это была тонкая белая ткань). Источник света отбрасывает тени на этот экран, а затем кукловоды будут манипулировать фигурами, чтобы рассказывать историю движениями, часто сопровождаемыми напевными повествованиями.

Легенда гласит, что министр династии Хань случайно увидел детей, играющих с куклами, и заметил движения теней на полу.Он загорелся идеей, а затем сделал ватную марионетку любимой наложницы императора.

Министр показал императору самую первую игру с тенями, и традиция сохраняется до сих пор. Эта история записана в исторической  Книге Хань (Британская энциклопедия)   и считается источником китайского театра теней.

Как уже упоминалось, театр теней стал весьма популярен во времена династии Сун, праздники часто сопровождались представлениями театров теней.

Во времена династии Мин (1368-1662 гг. н.э.) история зафиксировала, что только в Пекине было 50 теневых кукольных трупп. В то время рассказчики обычно использовали игру теней, чтобы рассказывать истории, связанные с историческими событиями (знаменитые войны и т. д.) или буддийские религиозные истории.

Китайские теневые куклы изначально изготавливаются из бумажной скульптуры, но затем заменяются ослиной или воловьей кожей.

Отсюда и произошло название píyingxì, pi ying буквально означало тени от кожаных марионеток.Китайская игра теней — это не совсем шоу теней, а скорее силуэт, где фигуры все еще сохраняют некоторый цвет на экране.

Сегодня это искусство находится на грани исчезновения и постепенно заменяется более современной формой искусства: кино.

Больше информации о театре теней в нашей статье « Факты и истории о китайском театре теней » — Откроется в новой вкладке.

Нажмите здесь, чтобы увидеть потрясающих теневых кукол. Открывается в новой вкладке.

Китайский барабан-погремушка, тао (鼗), таогу (鼗鼓) или болангу (拨鼓)

Фото EVERSON DE SOUZA на Unsplash появиться еще в период Воюющих царств (уже в 403 г. до н.э.). В то время это был строго ударный инструмент, и только во времена династии Сун (около 1000 г. н.э.) погремушка пользовалась огромной популярностью как игрушка для детей.

Барабан-погремушка представляет собой небольшой двухсторонний мембранофон с ручкой.Деревянный шар (или гранула, поэтому его также часто называют «барабан с гранулами») подвешивается на веревке, прикрепленной к каждому концу, чтобы бить в барабан. В основном в нее играют, покачивая ручку, поэтому шарики или шарики будут бить в барабан с обеих сторон, издавая дребезжащий звук.

Барабан-погремушка также является популярным инструментом, используемым уличными торговцами не только в Китае, но и в Корее, Тибете, Тайване, Монголии, Индии и по всей Восточной Азии.

В основном это связано с ритмичными, дребезжащими звуками инструмента, которыми легко привлечь внимание.Уличные торговцы часто кричали ритмичным, радостным голосом вместе с ритмичными звуками, буквально «перебивая» дело.

Даже сегодня мы все еще можем найти эти гремящие барабаны на храмовых праздниках и ярмарках, и во многих киосках продаются эти барабаны.

Нажмите здесь, чтобы увидеть некоторые дизайны китайских погремушек. Открывается в новой вкладке.

Китайский волан (Jiàn Zi, (子), tī jianzi (踢子), tī jian (踢) или jianqiú. , которая существует уже много веков и нравится как взрослым, так и детям любого социального происхождения.

Сама игра довольно проста, не говоря уже о том, что она проста, с одним правилом:  держите волан в воздухе, не используя руки . В основном мы пытаемся получить как можно больше пинков, не уронив цзяньцзы. Существуют различные техники, которые разрабатывались годами, от простых ударов ногами до акробатических ударов головой и мощных ударов ногами из-за головы.

В Китае этот вид спорта обычно имеет две основные формы: от 5 до 10 человек кружат и бьют по волану, и «дуэль цзяньцзы», когда два кикера или две команды играют друг против друга, как в футболе.Соревновательная государственная игра под названием jianqiu проводится на прямоугольной площадке, разделенной сеткой, как бадминтон с ударами ногой вместо ракеток.

Согласно китайским легендам, Jianzi произошла от древней игры династии Хань под названием cuju , поэтому она существует уже более 2000 лет. Сегодня Jianzi набирает популярность во всем мире, в том числе в США и Европе, как в качестве развлекательной игры, так и в качестве официального вида спорта.

Нажмите здесь, чтобы увидеть некоторые китайские модели Волан . Открывается в новой вкладке.

Китайский йойо (Dǒu Kōng Zú, 空竹)

Dǒu Kōng Zú — известный на Западе как диаболо или диабло — — традиционная китайская игрушка, состоящая из двух «колокольчиков» или «дисков» одинакового размера. которые соединены посередине горизонтальным куском дерева (сегодня замененным пластиком). Игрушка будет крутиться на веревочке, прикрепленной к двум деревянным палочкам, которые держат обеими руками.

Оригинальная китайская версия Dǒu Kōng Zú издает свистящий или жужжащий звук, когда воздух проходит через стороны при вращении, что дает прозвище «ветряной колокол» или «пустой колокол».

По мере того, как игрок оттачивает свои навыки, в китайское йо-йо можно играть с помощью самых разнообразных приемов и приемов, подобных западному йо-йо. Однако, поскольку Dǒu Kōng Zú не прикреплен к веревке, его можно подбрасывать для большего разнообразия трюков и даже передавать между людьми.

Исторически самое старое упоминание о Tzuh-ling , «пустом колоколе», было найдено в анналах династии Мин примерно с 1386 г. н.э. по 1644 г. н.э. В то время йо-йо делали из бамбука или дерева — оба материала по-прежнему популярны в Китае, — но сегодня китайские йо-йо часто делают из более прочного пластика.

Сегодня китайских исполнителей йо-йо по-прежнему часто можно увидеть на китайских фестивалях, особенно в северных районах Китая в весенний сезон.

Щелкните здесь, чтобы увидеть некоторые китайские модели Yoyo. Открывается в новой вкладке.

Китайская скакалка (Tiào Pí Jīn, 跳皮筋)

традиционная китайская игра, в которую играют как минимум три игрока: два игрока держали ногами длинную резиновую ленту, обычно около 16 футов в длину, привязанную к кругу.

Эти два игрока обычно стоят на расстоянии около 9 футов друг от друга, а третий игрок прыгает «внутри» скакалки и пытается выполнить серию движений без паса или ошибки — часто в сопровождении пения—. Есть много моделей прыжков, и у большинства из них есть свои собственные песни.

По мере того, как прыгун проходит уровни, положение тетивы поднимается от лодыжки до талии и, наконец, до груди, поэтому прыжки будут более строгими и сложными. Поскольку веревка становится слишком высокой, чтобы перепрыгнуть через нее, игрок может либо встать на колени и руками закончить узор, либо просто остановить игру на этом этапе.

Считается, что Tiào Pí Jīn был создан во времена династии Тан, примерно в 7 веке нашей эры. Он приобрел популярность на западе примерно в 1960-х годах с адаптированными названиями, такими как гуммитвист на немецком языке или эластики на в Англии.

Ознакомьтесь с нашей «Бесплатной библиотекой культур» . Мы собрали отличные бесплатные ресурсы о китайской культуре для вашего исследования.

Китайские воздушные змеи (Чжиюань)

Китайский воздушный змей под названием Чжиюань в северном Китае и Яо-цзы в южном Китае является одновременно традиционным народным ремеслом и традиционной игрушкой для детей.Самые популярные воздушные змеи в Китае сегодня происходят в основном из Пекина, Вэйфана и Тяньцзиня.

Согласно китайской истории, воздушные змеи впервые появились в период Весны и Осени, около 700–476 гг. до н. э. Философ Мо Цзы или Мо Цзе,  первоначально разработал воздушных змеев как военную технологию для наблюдения за ситуацией. противника с воздуха.

Однако технология была реализована намного позже, в 200 г. до н.э., во время войны Чу-Хань, когда генерал Чжан Лян приказал своим войскам запускать воздушных змеев в густом тумане.Дети сидели на этих больших воздушных змеях и играли песни на флейтах.

Воины Чу, согласно легенде, разбежались по домам, услышав мелодии, и рассеялись, не сражаясь.

Во времена династии Тан (618-900 гг. н.э.) воздушные змеи превратились в традиционное искусство. Изготовление и запуск воздушных змеев тогда ассоциировались с приятным сезоном весны, и до сих пор считается символом здоровья и процветания. (Дополнительная литература: «История и происхождение китайских воздушных змеев» и «Исторические и современные факты о китайских воздушных змеях»)

Нажмите здесь, чтобы увидеть некоторые конструкции китайских воздушных змеев Открывается в новой вкладке.

Онлайн-курсы по китайской культуре от Udemy  (Aff.link)

♦ Если вам понравилась эта статья, подпишитесь на нашу рассылку, используя формы на этом сайте, чтобы мы могли оставаться на связи.

Китайские игры для детей l Новые начинания

Мы рады сообщить, что у нас появилась новая партнерская программа Small World Adoptions в Китае! Нам уже нравится эта программа и все те блага, которые она обязательно принесет.Смешение культуры вашего усыновленного ребенка с вашей собственной может быть эффективным способом помочь ему адаптироваться в новой стране. Так что проверьте эти традиционные китайские игры.

Поймай хвост дракона

Хотя вы можете использовать меньшее число, вам понадобится около десяти детей, чтобы играть в эту игру. Все дети выстраиваются в линию, кладя руки на плечи впереди идущего ребенка. Первая в очереди голова дракона, последняя в очереди хвост дракона.

Затем голова дракона пытается поймать хвост, маневрируя веревкой, чтобы пометить последнего игрока.Все игроки в середине делают все возможное, чтобы помешать голове дракона. Не допускайте разрыва линии!

Когда голова ловит хвост, хвостовой игрок занимает переднюю позицию и становится головой нового дракона. Все остальные игроки отодвигаются на одну позицию назад, так что в конце концов, у всех есть ход!

Фрукты Select

Вам понадобится повязка на глаза и достаточно места. Это отличная игра, в которую можно играть с большим количеством детей или группами среднего размера. Разделите детей на две команды и поставьте их по разные стороны комнаты.Если вы играете в эту игру на улице, просто попросите детей встать в две шеренги лицом друг к другу.

Завяжите глаза одному члену одной команды и поставьте его прямо перед остальными членами команды.

Теперь один член другой команды должен бесшумно пересечь комнату и дотронуться до ребенка с завязанными глазами, пытаясь сохранить свою личность в тайне, а затем вернуться на свое место. Затем эта команда может перетасоваться, если захочет, чтобы запутать ребенка с завязанными глазами.

Снимите повязку и предложите ребенку перейти к другой команде и попытаться угадать, какой ребенок их коснулся.Они могут сделать что угодно, чтобы выделить виновного ребенка, например, хихикать или просто выглядеть виноватым! Через несколько мгновений они делают предположение. Если они правы, провинившийся ребенок возвращается с ними, чтобы присоединиться к другой команде. Если они ошибаются, ребенок с завязанными глазами остается на месте и присоединяется к этой команде. Если вы помните, как в детстве играли в семерку один на один, эта игра покажется вам знакомой.

Взлом городских ворот

Вам понадобится группа не менее 6 детей.Выбираются два капитана, и каждый выбирает своих товарищей по команде. Две команды выстраиваются друг напротив друга, держась за руки.

Теперь ребенок из одной команды начинает бежать от линии другой стороны, пытаясь прорваться между двумя детьми. Если он прорвется, дети по обе стороны от него должны вернуться вместе с ним и присоединиться к его команде. Если он этого не сделает, он останется и станет членом этой команды.

Чередуйте команды, пока стена одной команды не будет разрушена. Эта игра очень похожа на Red Rover!

 

Мы надеемся, что эти игры доставят удовольствие всей семье! Чтобы узнать больше идей, посетите наш Pinterest.

‎GoPlay Китайский — Детские игры в App Store

GoPlay Chinese делает изучение нового языка веселым и увлекательным. Упакованный играми, видео, мероприятиями и книгами — это лучший способ начать свое путешествие по Китаю.
Изучение китайского языка больше не является сложной задачей. Наша система обучения предлагает вам пошаговый процесс. Начните с самых простых символов, слов и фраз, затем постепенно переходите к более сложным символам и предложениям. С GoPlay Chinese вы разовьете навыки аудирования, разговорной речи, чтения и письма.Вы готовы начать учить и говорить по-китайски?

ИГРЫ
Учиться весело! У нас есть более 500 уникальных игр, которые помогут вам запомнить каждый китайский иероглиф.
Иллюстрации и анимация сопровождают подробное объяснение каждого персонажа — идеальный вариант для любознательных юных умов. По мере того, как ваш ребенок будет изучать значение и форму сотен символов, вы получите доступ к отчетам об обучении, которые будут держать вас в курсе удивительных успехов вашего ребенка.

ВИДЕО ИСТОРИИ
Любишь смотреть смешные видео? Мы тоже.Итак, мы сделали несколько! Анимационные видеоролики с реальными учителями оживят ваше изучение китайского языка! Смотрите и наслаждайтесь, улучшая свои навыки чтения и понимания.

ЕЖЕДНЕВНЫЕ РАЗГОВОРЫ
Поговорите со своим НОВЫМ другом-динозавром — он любит слушать. Попрактикуйтесь в разговоре на 10 основных тем, предназначенных для улучшения ваших навыков разговорного китайского языка. Получите мгновенную обратную связь от технологии голосовой оценки.

ЗАХВАТЫВАЮЩИЕ СКАЗКИ
Прочитайте о Маленьком Белом Медведе и его захватывающих приключениях.В каждой книге используются персонажи, которые вы уже изучили — удивительно, как много вы умеете читать.

УДИВИТЕЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
Познакомьтесь с удивительными персонажами, которые помогут вам учиться и играть. Скажи «Ни Хао» Звезде и Белому Медведю — всегда найдется, с кем разделить радость.
GoPlay Chinese помог более 20 миллионам детей выучить китайский язык. Начните сегодня и присоединяйтесь к веселью!
СВЯЖИТЕСЬ С НАМИ

Официальный веб-сайт: www.ihuman.com
Электронная почта: [email protected]

Мы предоставляем следующую подписку с автоматическим продлением:
Ежемесячная подписка VIP
— мы взимаем 6 долларов.99/месяц за подписку.
Квартальная подписка VIP
— мы будем взимать 17,99 долларов США за 3 месяца за вашу подписку.
VIP Годовая подписка
— мы будем взимать 59,99 долларов США в год за вашу подписку.
1. Все покупки будут обработаны и подтверждены через вашу учетную запись iTunes.
2. Членство будет автоматически продлено, если вы не отключите продление как минимум за 24 часа до окончания текущего периода подписки.