Игры для класса в школе 6 класс: Подвижные игры для учащихся 5-6 классов | Методическая разработка по физкультуре (5, 6 класс) на тему:

Содержание

Подвижные игры для учащихся 5-6 классов | Методическая разработка по физкультуре (5, 6 класс) на тему:

Подвижные и спортивные игры на уроках                       физической культуры  для 5-6 классов

Подвижная игра «Вызов номеров»

Подготовка. Место, инвентарь и подготовка — те же, что и в предыдущей игре. Если позволяет помещение и играющих немного, можно построить их в две шеренги лицом в одну сторону на одной линии. На расстоянии 2 м от линии построения играющих (линии старта) параллельно ей чертится линия финиша.

Содержание игры. Играющие рассчитываются по порядку номеров в каждой колонне — команде. Руководитель вызывает игроков по номерам, чередуя их по своему усмотрению. Каждый раз прибежавшему к финишу первым записывается выигрышное очко.

Побеждает команда, набравшая большее количество победных очков.

Правила игры: 1. Если играющие стоят в шеренгах, то их можно поставить в положение высокого или низкого старта, и из этого положения они должны выбегать по вызову руководителя. 2. Если игрок нарушает правила, у его команды вычитается очко. Это правило рекомендуется применять начиная с 3-го класса, когда учащиеся познакомятся с низким стартом.

Подвижная игра»Передача мячей в колоннах»

Подготовка. Играющие делятся на несколько групп — команд, и каждая из них выстраивается в колонну по одному, одна параллельно другой. Игроки в колоннах стоят на расстоянии вытянутых рук. У впередистоящих в колоннах — по мячу или другому предмету.

Содержание игры. Вариант 1. По сигналу стоящие впереди игроки передают мяч над головой стоящим сзади них. Те таким же способом передают мяч сзадистоящим. Каждый раз последний игрок в колонне, получив мяч, бежит справа от колонны к руководителя, а затем становится первым в своей колонне. Команда того, кто принесёт мяч раньше других, получает выигрышное очко. Затем также по сигналу начинают передавать мяч в колоннах. И так играют до тех пор, пока все участники не побывают в конце колонн и не доставят мяч руководителю.

Выигрывает команда, которая закончит игру первой с наименьшим количеством штрафных очков.

Правила игры: 1. Игра начинается только по сигналу руководителя. 2. Передавать мяч можно над головой, а не другим способом. 3. Уронивший мяч должен его поднять, встать на место и продолжить игру. 4. За каждое нарушение начисляются штрафные очки.

Вариант 2. Можно передавать мяч и под ногами, широко расставив их.

Подвижная игра»Часовые и разведчики»

Подготовка. Играющие делятся на две команды — «разведчиков» и «часовых» — и выстраиваются вдоль двух противоположный сторон площадки на расстоянии 18-20 м одна от другой. В трёх шагах перед шеренгами проводится линия, а в середине в очерченный кружок кладётся волейбольный мяч.

Содержание игры. Игроки в командах рассчитываются по порядку номеров. Задача команды «разведчиков» — унести мяч за свою линию, задача игроков другой команды — воспрепятствовать этому. Учитель громко называет номер, и игроки, стоящие напротив (имеющие этот номер), подбегают к мячу. Если «часовой» зазевался, «разведчик» хватает мяч и убегает с ним в свой дом, а «часовой» идёт в плен, становится за спиной «разведчика». Если же оба игрока одновременно выбегают на середину, то задача «разведчика» заключается в том, чтобы, выполнив ряд отвлекающих упражнений (движения руками, прыжки на месте и с поворотом, выпады и т.п.), отвлечь внимание «часового» (он повторяет вслед за «разведчиком» эти движения) и унести мяч. Если «разведчик» схватил мяч, но «часовой» настиг его и осалил рукой, пленным становится «разведчик», в противном случае он выигрывает поединок. Игра продолжается до тех пор, пока все номера не примут участия в игре. Пленные подсчитываются и отпускаются в свои команды. Игра повторяется, игроки при этом меняются ролями.

Побеждает та команда, которая сумела взять больше пленников.

Правила игры: 1. «Часовой» обязан повторить все движения «разведчика», иначе он проигрывает. 2. Преследовать убегающего игрока можно только до черты его дома. 3. Игрок, уронивший мяч, считается пойманным. 4. Каждый раз мяч ставит на место «разведчик».

«Встречная эстафета с бегом»

Подготовка. Играющие делятся на несколько команд. Каждая, в свою очередь, делится пополам. Команды выстраиваются друг против друга за линиями. Игрокам, возглавляющим команды на одной стороне площадки, даётся по эстафетной палочке (теннисному мячу).

Содержание игры. По команде «Марш!» игроки с палочкой начинают бег. Подбежав к головным игрокам противостоящих команд, передают им эстафету и встают сзади. Получивший эстафету бежит вперёд и передаёт её следующему игроку, стоящему напротив, и т.д.

Эстафета заканчивается, когда команды поменяются местами на площадке.

Выигрывают те, кто закончил перебежки раньше.

Правила игры: 1. Эстафета начинается по команде. 2. Необходимо обегать колонну справа налево и после этого передавать эстафету игроку, который вышел на полшага вправо. 3. Чтобы увеличить нагрузку, можно проводить игру с двойными перебежками: игрок, оказавшийся на противоположной стороне, после передачи ему эстафеты снова бежит туда, откуда начинал бег.

«Перестрелка»

Подготовка. Игру можно проводить на волейбольной площадке. В этом случае имеются средняя или лицевые границы площадки. Отступив на 1-1,5 м от лицевой линии внутрь зала, проводят параллельно ей другую линию, чтобы образовался коридор («плен»). Дополнительная линия проводится и на другой стороне.

Содержание игры. Играющие делятся на две равные команды, каждая из которых произвольно располагается в своём городе на одной половине площадки (от средней линии до коридора). В ходе игры нельзя заходить на половину противника. Руководитель подбрасывает волейбольный мяч в центре, между капитанами, и те стараются отбить его своим игрокам. Задача каждой команды — получив мяч, попасть им в противника, не заходя за среднюю черту. Противник увёртывается от мяча и, в свою очередь, пытается осалить мячом игрока противоположной команды. Осаленные мячом идут за линию плена на противоположную сторону (в коридор). Пленный находится там до тех пор, пока его не выручат свои игроки (перебросив мяч без касания стены или земли). Поймав мяч, пленный перебрасывает его в свою команду, а сам перебегает из коридора на свою половину поля.

Побеждает команда, у которой после 10-15 мин игры в зоне пленных окажется больше выбитых игроков. Игра заканчивается досрочно, если все игроки одной из команд оказались в плену.

Правила игры: 1. Салить мячом можно в любую часть туловища, кроме головы. 2. Ловить мяч рукам можно, но если игрок выронил мяч, то но считается осаленным и идёт в плен. 3. Не разрешается бегать с мячом в руках по площадке, но можно вести его. 4. Мяч, вышедший за границы площадки, отдаётся команде, из-за линии которой он выкатился. 5. За допущенные нарушения мяч передаётся противнику.

«Эстафета по кругу»

Подготовка. Все играющие делятся на три — пять команд и встают в середине зала наподобие спиц колеса, повернувшись правым (или левым) боком к центру круга. Получается своеобразное солнышко с лучами. Каждый луч — шеренга является командой. Игроки, стоящие крайними от центра круга, держат в правой руке эстафетную палочку (городок, теннисный мяч).

Содержание игры. По сигналу учителя те игроки, у которых в руках эстафетная палочка (городок или теннисный мяч), бегут по кругу (с внешней его стороны) мимо остальных «спиц» к своей спице и передают эстафету ожидающему с краю игроку, после чего встают на другой конец своей шеренги (ближе к центру). Все игроки делают полшага от центра. Получивший эстафету также обегает круг и передаёт её третьему номеру и т.д. Когда начинавший игру окажется с края и ему принесут предмет, он поднимает его вверх, возвещая об окончании игры его командой.

Побеждает команда, закончившая эстафету раньше.

Правила игры: 1. Во время бега запрещается касаться стоящих игроков, а тем — мешать игрокам, совершающим перебежки. 2. За нарушения правил начисляются штрафные очки.

«Эстафету по кругу», как и «Встречную эстафету» можно проводить с ведением баскетбольного мяча.

Подвижная игра»Мяч капитану»

Подготовка. Игра проводится на площадке или в зале размером не менее 6х12 м (лучше в баскетбольном зале или на площадке). Игрокам выдаются баскетбольный мяч и повязки или жилеты — из расчёта половины играющих. В зале (на площадке) очерчиваются для противоположных угла и проводится линия, образующая коридор — нейтральную зону. Посередине площадки чертится круг для начала игры. Играющие делятся на две равные команды; в каждой выбирают капитана и ловца. Одна команда отличается от другой повязками. Ловцы команд становятся в углах зала. Игроки размещаются по площадке парами (из разных команд). У центрального круга становятся капитаны.

Содержание игры. Руководитель, выйдя на середину площадки, бросает мяч вверх между капитанами. Каждый из них старается отбить мяч своим игрокам. Завладев мячом, игроки каждой команды стремятся путём передач подвести мяч как можно ближе к своему ловцу и бросить ему мяч так, чтобы он поймал его на лету. Противники стараются перехватить мяч и, в свою очередь, подвести его и бросить своему ловцу. Играющие мешают ловцу поймать мяч. При этом в нейтральную зону не имеют права заходить ни играющие, ни ловец. Игроки каждой команды примерно поровну распределяются на защитников и нападающих. Те и другие могут передвигаться по всему полю. Когда ловец одной из команд поймает мяч на лету, игра начинается снова с центра площадки, а за ловлю мяча ловцом команда получает очко. Игра продолжается установленное время (10-15 мин), после чего команды меняются сторонами площадки и играют вторую половину игры. Выигрывает команда, получившая больше очков.

Правила игры: 1. Бегать с мячом не разрешается. Игрок может сделать не более 2 шагов, а на 3-м передать мяч. В противном случае противники выбрасывают мяч сбоку, напротив места, где допущена ошибка. 2. Мяч считается пойманным, если ловец поймал его с воздуха или после отскока от противника. 3. Мяч, отскочивший от земли или стены, ловцу не засчитывается. 4. Мяч, вылетевший за границу площадки, вбрасывает игрок-противник с того места, где мяч пролетел границу. 5. Если игрок-защитник зайдёт в нейтральную зону, мяч вбрасывается противником сбоку. 6. Если ловец при попытке завладеть мячом выскочит в нейтральную зону, ловля не засчитывается. 7. После того как ловец поймает мяч, игру начинают с середины или противник вбрасывает мяч с лицевой стороны около угла площадки (по договорённости). 8. Нельзя толкать друг друга и вырывать мяч. За нарушение этого правила даётся штрафной бросок: пострадавший игрок становится в 5-6 м от своего ловца и бросает ему мяч, который может отбивать только один из защитников команды противника. Все остальные находятся за штрафной линией. Штрафная линия чертится в 5-6 м от нейтральной зоны. 9. Если два игрока одновременно схватят мяч, даётся спорный бросок.

Подвижная игра»Челнок»

Подготовка. Игра может проводиться одновременно на разных половинах зала, команды могут быть смешанными или раздельными по составу. Две соревнующиеся команды располагаются справа и слева от проведённой линии. Договариваются, что игроки одной команды будут прыгать (толкаясь с места двумя ногами) вправо от линии, а игроки другой — влево.

Содержание игры. Команды выбирают капитанов, которые по очереди посылают игроков к средней линии. После начального прыжка первого номера по пяткам отмечается линия его приземления. Игрок возвращается в свою команду, о от отмеченной линии прыгает в обратную сторону (к средней черте) игрок другой команды. Также делается отметка его приземления. От этой отметки в другую сторону снова прыгает игрок первой команды и т.д.

Контрольной всегда является средняя линия. Если последнему игроку удалось перепрыгнуть через неё, его команда побеждает. Если не удалось, то команда проигрывает тот отрезок, которого недостаёт до средней линии.

Правила игры: 1. Не разрешается заступать за черту, от которой прыгают. 2. Если после приземления игрок оступится назад (обопрётся от пол рукой), то отметка соответственно переносится к крайней точке приземления. 3. Каждый имеет право только на один прыжок.

Подвижная игра «Второй лишний»

Играющие строятся по кругу лицом к центру на расстоянии одного шага друг от друга. Двое водящих – убегающий и догоняющий – становятся за кругом. По сигналу учителя догоняющий старается запятнать убегающего, коснувшись его рукой. Убегающий может стать впереди кого-либо из игроков. Тот, перед кем стал убегающий, оказывается вторым лишним и должен убежать от водящего. Если убегающий пойман, то он меняется ролями с догоняющим. Водящим разрешается бегать только вне круга не более одного или двух кругов. Если в течение 1-2 минут игрокам не удается догнать друг друга, игра останавливается и назначаются новые водящие.

Подвижная игра «Третий лишний»

Количество игроков не ограничено, как можно больше. Все встают в круг лицом, попарно — один человек, а за спиной другой. Одна пара становится ведущей — один из пары бежит, другой догоняет. Бегают по внешнему кругу. Тот, кто убегает, может спастись от погони, встав к любой паре третьим. Вставать нужно перед первым игроком пары, тогда стоящий у него за спиной игрок становится третьим, третьим лишним и должен убегать от погони. Тот, кого догонит и коснётся «ляпа» сам становиться «ляпой» и теперь должен догонять. Играют, пока не надоест.

Подвижная игра «Горелки»

Все хором распевают: «Гори, гори, масло! Чтобы не погасло! Взгляни на небо, там птички летают!» В это время «горящий» должен посмотреть вверх, а последняя пара отделяется от остальных и расходится по сторонам колонны. Пройдя мимо колонны шагом и поравнявшись с водящим, пара бежит вперёд, стараясь взяться за руки. Задача «горящего»: до того как пара успеет восстановиться, постараться поймать кого–то из них или хотя бы прикоснуться рукой к бегущему. Новая пара встает впереди всей колонны, а оставшийся без пары становится водящим.

Подвижная игра «Борьба за знамя»

В игре участвуют две команды (количество игроков заранее обговаривается). Команды располагаются в свободном порядке на своей половине игровой площадки. По два флажка устанавливается на одинаковом расстоянии в начале площадки каждой команды (в «тылу»).

Суть игры: пробраться в тыл соперника, перенести флажки на свою территорию.

Описание игры: партия начинается по сигналу судьи. Игроки перебегают через линию, на территорию соперника одновременно обе команды. На территории соперника игрок может быть «осален» и, таким образом, «заморожен» хозяевами половины площадки. «Замороженный» игрок не имеет права двигаться до тех пор, пока его не «разморозят» («осалят») свои игроки.

Правила игры:

  • «замораживать» игроков-соперников можно только на своей территории
  • у «замороженного» игрока с флажком разрешается забрать флажок
  • флажки можно передавать из рук в руки, но не бросать

Победители: побеждает команда, на территории которой оказываются флажки соперников. Команде победителей вручается «Знамя».

«Пятнадцать передач»

Подготовка. Для игры требуется набивной мяч весом 5 кг. Играть могут одновременно несколько команд, каждая из которых состоит из трёх игроков, имеющих номера 1, 2, 3. Они становятся в одну шеренгу на расстоянии 7-8 м друг от друга.

Содержание игры. Центральный игрок (номер 2) по сигналу преподавателя бросает набивной мяч своему партнёру слева (номер 1). Тот ловит мяч и бросает его вправо через центрального игрока номеру 3, который возвращает мяч обратно центральному игроку. Это считается одной передачей. Игра продолжается, пока не будет выполнено 15 передач, что приносит команде победное очко.

Выигрывает команда, набравшая за установленное время большее число очков.

Правила игры: 1. Центральный игрок каждый раз должен объявлять номер законченной передачи. 2. Если мяч у какой-либо команды упал, то она должна поднять его и начать передачу сначала. 3. Игроки не должны толкать друг друга руками.

«Перестрелбол»

Подготовка. Игроки располагаются с двух сторон от сетки (как в волейболе). В команде 6-8 человек.

Содержание игры. Игра начинается с подачи одной из команд. Другая команда принимает мяч и разыгрывает его по всем правилам волейбола, переправляя третьим ударом на сторону противников, которые стараются принять мяч и также разыграть его.

Игрок, допустивший техническую ошибку, отправляется на противоположную сторону за линию плена. Команда теряет подачу. Игра возобновляется. Игра длится 10-15 мин.

Побеждает команда, у которой по окончании игры в зоне пленных будет меньше игроков.

Правила игры: 1. Игра начинается по сигналу руководителя. 2. Пленный в ходе игры (не выходя в поле) старается перехватить мяч и выполнить (без помех со стороны противника) подачу на свою площадку. Игроки его команды любым ударом (из трёх) направляют мяч обратно. При удачном завершении ими атаки пленный возвращается к своим партнёрам, а в случае ошибки за линию плена идёт второй игрок. 3. В ходе игры участники атакующей команды могут умышленно досылать мяч своим партнёрам, находящимся в плену. 4. Игра идёт по волейбольным правилам.

«Волейбол с выбыванием»

Подготовка. Две команды по 6-8 человек располагаются произвольно, каждая на своей половине волейбольной площадки.

Содержание игры. По сигналу начинается игра в волейбол. Когда судья фиксирует в одной из команд третью по счёту ошибку, игрок, допустивший её, выбывает. Команда, оставшаяся в меньшинстве, подаёт мяч на сторону противника, возобновляя игру.

Если в ходе игры команда снова ошибается (шестое по счёту нарушение), то лишается ещё одного игрока и т.д. Когда обе стороны понесли «потери», игра продолжается, но команда, совершившая очередную, третью, ошибку, решает (исходя из тактических соображений), удалять ли ей с поля своего очередного игрока или остаться в прежнем составе, но разрешить вернуться на площадку игроку противоположной команды. Игра состоит из 3-5 партий. Каждая заканчивается, когда последний игрок одной из команд покинет площадку.

Побеждает команда, которая выиграет большее число партий. Можно ограничить партии временем (12-15 мин) и определять победителя в каждой из них по большему числу оставшихся игроков.

Правила игры: 1. Ошибки фиксируются по волейбольным правилам. 2. После выхода участника из игры подаёт команда, допустившая ошибку. 3. Участники возвращаются в игру в таком порядке, в каком выбывали (1-й выбывший, затем 2-й и т.д.). 4. Игроки в командах подают по очереди, перемещаясь на площадке по часовой стрелке (как в волейболе).

Игра  в «Пионербол»

  1. 1.Участники игры делятся на две команды, численность каждой должна составлять от 3 до 8 человек. Оптимальное число участников – 14 человек.
  2. Через середину игрового поля натягивается волейбольная сетка или обычная веревка.
  3. По обе стороны сетки располагаются команды. Расстановка игроков в пионерболе может быть заранее прорисована капитаном команды на бумаге. При этом существуют определенные зоны в пионерболе, схожие с волейбольными: передняя и задняя линии, где каждый участник команды ответственен за свою зону.
  4. Необходимо отбивать мяч на сторону противника. При этом данное действие можно сделать не более двух раз.
  5. Если мяч коснулся тела игрока выше пояса, то засчитывается удар.
  6. Игрок № 1 бросает мяч сразу двумя или одной руками.
  7. Во время подачи мяч не должен касаться сетки, однако во время игры касания разрешены.
  8. После выигрыша происходит переход игроков по часовой стрелке. Игра заканчивается в тот момент, когда какая-либо из команд наберет 10-15 очков и не имеет перевес в два очка.
  9. Если выиграно две партии подряд, то команде засчитывают победу.
  10. С помощью жеребьевки команды определяются с выбором стороны для игры и правом подачи мяча.
  11. После того, как первая партия окончена, происходит смена сторон командами и подачу мяча начинает команда, которая в прошлый раз уступила в подаче согласно жеребьевке.
  12. Третья партия является решающей и если команда набрала 8 очков, то также стороны меняются. Однако подачу осуществляет тот же игрок, что и раньше.

Следует помнить, что официальных единственно верных правил пионербола не существует. Они могут быть скорректированы участниками команд по договоренности. При этом можно обсуждать следующие вопросы:

  • будет ли переход игроков во время игры;
  • какое количество мячей будет в игре;
  • сколько партий будет сыграно;
  • какое количество очков необходимо набрать команде для присуждения победы.

Мини-баскетбол

С небольшими отклонениями правила мини-баскетбола соответствуют правилам обычного баскетбола.

Команда состоит из 5 игроков и 5 запасных. Каждый игрок должен находиться на площадке минимум 10 мин.

Каждый тайм по 20 мин чистого времени разбивается еще на 2 периода по 10 мин каждый. Перерыв между таймами – 5 мин, между периодами — 2 мин. В каждом периоде команда имеет право на один тайм-аут.

Правила игры существенно не отличаются от тех, что приняты в баскетболе для взрослых. Запрещается ударять по мячу кулаком или ногой, делать с мячом более двух шагов, отрывать ногу от пола во время поворотов, вести мяч двумя руками, возобновлять ведение, после того как мяч был задержан одной или двумя руками (двойное ведение). Нельзя находиться более 3 с в трехсекундной зоне, когда мячом владеет команда этого игрока. Команда, владеющая мячом, обязана в течение 30 с произвести бросок в корзину. Мяч должен быть введен в игру в течение 15 с, если вышел за границы площадки или после попадания в кольцо (время отсчитывается после получения мяча от судьи).

За указанные выше нарушения команда теряет мяч. Он выбрасывается из-за боковой линии в месте, указанном судьей.

Разработка игры для учащихся 6-х классов «Умники и умницы» | Классный час (6 класс) на тему:

Разработка игры для учащихся 6-х классов «Умники и умницы»

Разработка учителя Поповой Т. Д.

Игру можно провести  в 6-м классе среди учащихся одного класса или среди параллельных классов.

Участники: команды из 5 человек.

Цели:

обучающие: обобщить и систематизировать знания по общим понятиям кулинарии, материаловедения, машиноведения.

воспитывающие: коллективизм, культуру поведения, ответственность перед коллективом.

развивающие: развитие логического и творческого мышления, внимания, восприятия, памяти, сенсорных навыков (ориентироваться в пространстве и времени), умения запоминать, работать в нужном темпе, осуществления самоконтроля, волевых и эмоциональных качеств ( инициативы, самостоятельности, уверенности в своих силах, способностей преодолевать трудности ).

Оборудование: раздаточный материал к заданиям 3, 5, 7, 8, 9, листы бумаги, ручки.

Конкурсы:

1.  «Эрудитов»

2. «Загадок»

3. «Ребусы»

6. «На смекалку»

7. «Головоломка»

8. «Буквенная гуща»

9. «Кроссворд»

1.Конкурс «Эрудитов»

Вопросы задаются отдельно каждой команде. Побеждает та команда, которая ответит на большее количество вопросов.

Вопросы 1

1. Столовый режущий инструмент. (нож)

2. Овощ — кто его режет, тот плачет. (лук)

3. Приспособление для промывания продуктов. (дуршлаг)

4. Моющее средство. (мыло)

5. Волокно животного происхождения. (шерсть)

6. Нить, расположенная поперек ткани. (нить утка)

7. Растение из стебля, которого получают волокно. (лен)

8. Чертежный инструмент. (линейка)

9. Самая короткая женская юбка. (мини)

10. Защищает одежду от загрязнения. (фартук)

11. Металлическая катушка для намотки ниток. (шпулька)

12. Самая узкая часть туловища .(талия)

Вопросы 2

1. Приспособление для измельчения мяса.(мясорубка)

2. Бахчевая культура. (дыня, арбуз)

3. Кисломолочный продукт. (кефир, сметана)

4. Растение, из волокон которого получают ткань. (хлопок, лен)

5. Узкая полоса по краю ткани. (кромка)

6. Ткань, полученная из волокон животного происхождения. (шерсть)

7. Оболочка личинки тутового шелкопряда. (кокон)

8. Инструмент для раскроя. (ножницы)

9. Детали изделия, выполненные на бумаге. (выкройка)

10. Устройство для намотки ниток. (моталка)

11. Поясное изделие. (юбка, брюки)

12. Блюдо из 1 или нескольких продуктов, заправленное соусом. (салат)

Вопросы 3

1. Кухонная принадлежность для работы с горячей посудой. (прихватка)

2. Бобовое растение. (фасоль, горох)

3. Приспособление, необходимое для просеивания. (сито)

4. Продукт для приготовления котлет. (фарш)

5. Волокно растительного происхождения. (хлопок, лен)

6. Нить, расположенная вдоль кромки. (нить основы)

7. Волосяной покров животного. (шерсть)

8. Электроприбор для ВТО. (утюг)

9. Место соединения нескольких кусков ткани. (шов)

10. Набор столовой посуды. (сервиз)

11. Самая толстая часть швейной машины. (стойка)

12. Работник швейного производства. (швея)

2. Конкурс «Загадок»

1.Он разгладит все морщинки
Только ты его не тронь,
Он горячий, как огонь (утюг)

2.Смотрите, мы раскрыли пасть —
В нее бумагу можно класть, 
Бумага в нашей пасти
Разделится на части (ножницы)

3.Тонка, длинна, остроуха, остра —
Всему миру нужна (игла)

4.На пальце одном 
Ведерко верх дном (наперсток)

5.Чем больше крутится,
Тем меньше становится (клубок)

6.Влез на стол он из-под лавки,
Осмотрелся на подставке,
Гибким хвостиком вильнул,
Складки с галстука слизнул (утюг)

7.Инструмент бывалый,
Не большой, не малый. 
У него полно забот —
Он и режет и стрижет (ножницы)

8.Конь стальной —
Хвост льняной (игла с ниткой)

9.Маленький, кругленький,
За хвост не поднять (клубок)

 3. Конкурс «Ребусы»

На рисунках изображены предметы. Запятые слева или справа рисунка указывают, какие (и сколько) буквы нужно отбросить в начале или конце слова. При чтении рисунка следует добавлять соответствующие ему предлоги: на, перед, с, из, к, под. Например: перед «А» — ча: ПЕРЕДАЧА.

Из полученных букв сложить слово.

 

 (1-косичка, 2- заколка, 3- бантик, 4- косметичка, 5-окрошка, 6- моталка, 7- жидкость)

4. Конкурс «На смекалку»

Ответьте на вопросы:

1. Сколько яиц можно съесть натощак? (одно, остальные уже будут не натощак)

2. Сколько минут надо варить крутое яйцо? (нисколько, оно уже сварено)

3. Когда руки бывают местоимениями? (когда они вы -мы -ты)

 5. Конкурс «Головоломка»

Прочтите зашифрованную пословицу:

(Не привыкай к безделью, привыкай к рукоделью.)

6. Конкурс «Буквенная гуща»

Из каждой тарелки выловить одну лишнюю букву, а из оставшихся букв составить название кушанья. Выловленные лишние буквы тоже пригодятся — вписывайте их по одной в пустые клетки. У вас составится название еще одного кушанья — того, которое в пятой тарелке.

 

7. Конкурс «Кроссворд»

Что нужно для шитья? Впишите в клеточки кроссворда названия предметов, которые необходимы для шитья.

6 игр, которые помогут сделать класс дружнее

Для учеников начальных классов игра продолжает оставаться одним из ведущих видов деятельности, поэтому именно через игру мы обучаем детей навыкам общения, понимания другого человека.

1.«Снежный ком»

Классическая игра на знакомство. Участники садятся (становятся) в круг.

Первый человек называет свое имя. Второй человек называет имя первого, затем свое. Третий – имя первого, второго, свое. И так до последнего человека (он должен обладать хорошей памятью!). Игру можно сделать интересней, если к каждому имени добавлять прилагательное на первую букву имени. Например: артистичная Аня, таинственная Таня.

Со временем задание можно изменить: называть свое любимое животное, цвет, еду, фильм. Так дети смогут постепенно узнавать друг о друге что-то новое.

2. «Узел дружбы»

Ведущий предлагает детям сесть в круг и протягивает свои руки в центр круга. Дети кладут свои ладони на ладонь воспитателя так, чтобы получилось крепкое пожатие «узел дружбы», которое никому не разжать.

«Давайте скажем друг другу, как мы скучали, как мы друг друга любим». Если детям немного сложно начать, это может сделать учитель.

3. «На что похоже настроение»

Участники игры по очереди говорят, на какое время года, природное явление, погоду похоже их сегодняшнее настроение. Лучше, если первым выскажется учитель: «Мое настроение похоже на белое пушистое облачко в спокойном голубом небе, а твое?»

Упражнение проводится по кругу. В конце игры дети обобщают, какое же сегодня у всего класса настроение: грустное, веселое, смешное, злое и т. д.

4. «Сиамские близнецы»

Дети разбиваются на пары, встают плечом к плечу, обнимают друг друга одной рукой за пояс, одну ногу ставят рядом. Чтобы третья нога была «дружной», можно две ноги скрепить веревочкой. Теперь они сросшиеся близнецы: две головы, три ноги, одно туловище и две руки. Близнецам предлагается:

  • походить по помещению,
  • присесть,
  • лечь, встать,
  • что-нибудь нарисовать.

5. «Водяной»

Водящий сидит в кругу с закрытыми глазами. Дети двигаются по кругу со словами: «Водяной, водяной, что сидишь ты под водой, выйди на минуточку, поиграем в шуточку». Круг разбегается (на несколько шагов), и все останавливаются. «Водяной», не открывая глаз, ищет одного из играющих, а затем пытается определить, кто перед ним. «Водяной» может трогать стоящего перед ним игрока, но глаза открывать нельзя. Если водящий угадал, они меняются местами.

Для того чтобы игра смогла решить задачу сплочения, в завершение учителю следует обсудить с детьми игровой процесс и сфокусировать внимание участников на достигнутых результатах и способах их достижения.

Вопросы могут быть такими:

  • Что в игре понравилось? Что помогло достичь результата?
  • Что не понравилось? Почему? Что помешало? Как это изменить?
  • С кем тебе было легко выполнять задание? С кем сложно? Почему? Какие рекомендации вы дадите друг другу?
  • Какой момент ты унесешь с собой? Чем он тебе запомнился?
  • Чему ты научился? Чему хочешь научиться в следующий раз?

Игры можно проводить во время урока, тем самым решая не только задачи сплочения, но и мотивационные, а также разумно пользоваться ресурсом классных часов.

6. Игра по станциям, или квест.

Участникам выдается маршрутный лист, по которому они приходят на станцию с заданием. Ведущий станции знакомит с заданием, дает время на выполнение, принимает и оценивает задание. В результате участники получают Ключ или какую-то подсказку и переходят на следующую станцию. Предметным итогом игры может являться обретение Сокровищ.

Играть можно как одной командой, так и несколькими, если задачей было создать условия для взаимодействия в условиях соревновательности. Несомненным плюсом такой игры является появление межпредметного пространства, в котором каждый участник игры может проявить свои способности. Каждый элемент организации такой игры решает свою задачу.

Так, например, формирование команд может происходить случайным образом (тянем жребий/ведущий раздает жетоны/решаем пример и согласно табличке включаемся в команду), что воспитывает навык общения и выполнения творческих задач в случайно созданной группе, либо отбор в группу основывается на определенных условиях (играем с параллельными классами/мальчики против девочек).

Для реализации цели сплочения коллектива важно задания станций продумывать так, чтобы результат деятельности достигался при коллективном взаимодействии игроков. При этом некоторые задания участники могут выполнять индивидуально, но затем ребятам необходимо обсудить результаты и выбрать то воплощение, которое наиболее точно (ярко, эмоционально, художественно, верно) соответствует игровому заданию.

Например, задание станции (опускаю эмоциональный антураж): «Сочинить лимерик (пятистишие со схемой рифмовки ААВВА), используя готовую первую строчку». Участники сочиняют, сравнивают лимерики, обсуждают, выбирают один, наиболее яркий, и представляют его Хранителю станции.

Роли Ведущих (Хранителей) станции очень важны во время игры с младшими школьниками, поскольку нужно тактично отслеживать, что происходит внутри команды, помогать участникам взаимодействовать в обсуждении, фокусировать внимание на позитивных моментах.

Обсуждение игры по станциям можно провести на следующий день, чтобы впечатления игроков устоялись. Однако все зависит от особенностей детей. В любом случае рефлексия является важной завершающей частью игры, которую нельзя опускать.

Игры для школьников

Игры для школьников 6 класса – эта подборка окажется кстати преподавателям, вожатым и родителям!

Старая профессия – новое название

Несомненно, все профессии важны по своему. Во все времена существовало множество различных профессий – престижные или низкие. Самые непривлекательные профессии переименовывались для того, чтобы хоть как то сгладить различия высших и низших сфер. Например,

  • профессия кочегар называлась «оператор котельных»,
  • уборщица – «техническая служащая».

Давайте придумаем достойные названия для следующих профессий:

  • чистильщику обуви,
  • пастуху,
  • посудомойке,
  • прачке
  • и дворнику.

Болеро

Существуют такие музыкальные произведения, которые любят практически все люди, вне зависимости близки ли они к искусству или нет. «Болеро» является одним из таких произведений. Его написал французский композитор Моррис Равель.

Эту музыку зачастую используют в синхронном плавании или в фигурном катании, гимнасты и акробаты. Особенно часто этой мелодией пользуются танцоры. Давайте придумаем еще один танец под эту музыку и назовем его так:

  • «Грузчик на работе»;
  • «Сапер и мина»;
  • «Вор  в чужой квартире»;
  • «Сторож в карауле»;
  • «Хирург в операционной».

Скороговорки

Фразы с труднопроизносимыми звуками, которые нужно говорить быстро, без запинок, называются скороговорками. Произношение скороговорок является одной из лучших гимнастик для языка. Зачастую в скороговорках встречаются имена, особенно Александр. Давайте придумаем скороговорки другим именам.

Итак, задание: придумать по три скороговорки к следующим именам:

  • Лиза,
  • Маша,
  • Алла,
  • Боря
  • и Вася.

Гимнастический этюд

Одним из самых красивых, завораживающих  видов спорта является художественная гимнастика. Гимнастки в своих красивейших композициях используют разные предметы:

  • мячики,
  • ленты,
  • обручи,
  • скалки.

Однажды спонсором соревнований по гимнастике решил выступить банно-прачечный комбинат, но с одним условием. Условие заключалось в том, чтобы гимнастки выступали с банными принадлежностями. Давайте представим себя на месте гимнасток и подготовим гимнастический этюд с предметами:

  • пульверизатор для одеколона;
  • мочалка;
  • махровое полотенце;
  • пластмассовый таз;
  • банный венчик.

Если ваш ребенок уже подрос и пошел в 6 класс, то игры для школьников 6 класса – то, что вам нужно! Однако, если в этой подборке вы себе не нашли ничего подходящего – добро пожаловать в архив, где очень много интересных конкурсов и игр для детей.

Интеллектуальная игра для 5-6 классов «Это мы не проходили»

Интеллектуально – познавательная игра

«Это мы не проходили»

(5 – 6 классы)

Цель:

Задачи:

  • формировать и сплачивать ученический коллектив;

  • расширять знания об окружающем мире;

  • развивать способности и творческий потенциал учащихся.

  • развивать умения работать в коллективе

Место проведения: актовый зал школы

Участники игры: учащиеся 5 – 6 классов

Форма – интеллектуальная игра

Ход проведения

Добрый день ребята! Сегодня второй день каникул и мы отвлечем вас от повседневных забот и проведем вместе наше время. Это не урок, это интеллектуально — познавательная и даже развлекательная игра – конкурс «Это мы не проходили…». Сегодня в коллективно – творческом деле мы не только отдохнем, но для каждого откроется простор для проявления своего «Я», личностного и коллективного творчества, активности, саморазвития, самовыражения.

Сегодня мы разбили, вас, ребята на 2 команды.

Жюри представить.

Жюри учитывает сообразительность, смекалку, активность.

Все готовы и мы начинаем.

Ведущий объявляет название команд и капитанов.

Болельщики – активны и поддерживают команды.

I конкурс. Разминка.

Вопросы командам

I команда

  • Сколько периодов в хоккейном матче? (3)

  • Самое лучшее время для школьников (каникулы)

  • Не огонь, а схватишься, обожжешься (крапива).

  • Усатая рыба – (сом)

  • Мостик из цветных капелек дождя (радуга)

II команда

  • В каком виде спорта соревнуется Евгений Плющенко? (фигурное катание)

  • Персональный транспорт младенцев (коляска)

  • Без какого «зверька» невозможно вести диалог с компьютером? (мышь)

  • Ниточка на палочке, палочка в руке, ниточка — в реке (удочка)

  • Сооружение, к которому причаливают корабли (пирс, причал)

II Конкурс «Наборщик».

Записать как можно больше слов, нарицательных имен существительных в именительном падеже из слова изобретательность (листы и ручки выдаются командам). Примерные слова: таз, бра, образ, тело, табель, рот, бор, ноль, лен, ель, отель, реальность, нос, бетон, нота, роль, табель, лень, тост, тесто, робот.

Конкурс для болельщиков:

Вопросы:

  • Что можно увидеть с закрытыми глазами – сон

  • Что сушит, когда мокнет? (полотенце)

  • Сколько цветов на Георгиевской ленте? (два)

  • Ей «где – то Бог послал кусочек сыра» (ворона)

  • Самое большое морское животное – кит

  • Птица, которая по утрам будит жителей села (петух).

  • Дождь, снег, град – одним словом – осадки

  • Специальный баллон для тушения пожара – огнетушитель

Результаты конкурсов подводит жюри

III Конкурс на внимание (поднос – на нем вещи – запомнить и назвать как можно больше предметов)

IV конкурс «Темная лошадка»

Узнать из краткой информации, о чем или о ком идет речь

I команда

Этого человека можно по справедливости назвать знаменитым писателем и поэтом, сочинявшим для детей и взрослых, ему принадлежат слова «Что за прелесть эти сказки!» В детстве он любил слушать сказки, которые рассказывала ему няня по вечерам (А. С Пушкин).

II команда

Этой вещью пользуются уже более 200лет. При изготовлении этого предмета используют глину, графит, воду. Чем больше глины, тем эта вещь становится тверже, чем меньше глины, тем мягче. Смесь тестообразной пасты пропускают через формовочный пресс, тонкие липкие веревочки направляют в печь для обжига. 2 деревянные заготовки из кедра или сосны наполняют обожженными веревочками, склеивают, разрезают на определенные размеры, внешние стороны полируют и используют в быту. Что это? (Карандаш)

V Конкурс «Зашивровщик».

Анограмма – восстановление слов из произвольно перемешанных букв. Исключи лишнее. Измени положение букв и составь слово.

Аросок, таис, алгак, нолук.

Винда, кфаш, тлос, ачыс.

Ланеп, чакур, ситакл, лост.

Дисер, кул, чекосн, шураг .

Аросок – сорока, таис – аист, алгак – галка, нолук – клоун.

Винда – диван, кфаш – шкаф, тлос – стол,ачыс – часы.

Ланеп — пенал, чакур – ручка, ситакл – ластик, лост – стол.

Дисер – редис, кул – лук, чекосн – чеснок, шураг – груша.

VI Болельщики — аукцион марок автомобилей для мальчиков

(«Волга», «Москвич», «Вольво», «Мерседес», «Шкода», «Шевроле» «Фольксваген», «Жигули» «Тайота», «Кия»).

Результаты конкурсов подводит жюри.

VII Музыкальное «ассорти» (

музыкальная нарезка для всей команды). Танцует вся команда.

VIII Продолжи пословицу

Командам на карточках выдаются начало 4 пословиц, необходимо их закончить.

«Волков бояться – в лес не ходить», «В тесноте – да не в обиде», «Терпенье и труд все перетрут», «Сделал дело – гуляй смело», «Что написано пером, не вырубишь топором», «Любишь кататься – люби и саночки возить», «Делу время, а потехе час», «Без труда не выловишь и рыбку из пруда», «Куда иголка – туда и нитка», «У семи нянек – дитя без глаза».

1. «Что написано пером…»

2. « Сделал дело…»

3. «Любишь кататься …»

4. «У семи нянек …»

1. «Терпенье и труд …»

2. «Делу время, а …»

3. «В тесноте …»

4. «Без труда …»

IX. Конкурс «Ты – мне, я – тебе» — конкурс «Предлагаю – выбираю»

Предлагается командам по 2 ситуации. Участники команд предлагают помощь, обсудив ее в группе (команде) и озвучивают.

  • «У меня пропала собака»

  • «Я не умею плавать»

  • «Я поссорился с родителями»

  • «Задержавшись на занятиях, я опоздала на электричку».

X Конкурс для болельщиков «Найди рифму»

Нота – рота,

Шантаж – монтаж,

Огурец – мудрец

пейзаж – этаж

пять – опять

два – дрова

павлин – пластилин

XI Гейм «Гонка за лидером» (За меньшее количество времени ответить на большее количество вопросов).

I команда

1. Подвесное ложе для отдыха — гамак

2. Бег на длинную дистанцию – марафон

3. Сестрица Аленушка и братец — Иванушка

4.Гимнастические тапки – чешки

5. Лучшее лекарство – смех

6. Неправильный старт – фальстарт

7. Залог здоровья – чистота

8. Поединок между двумя лицами – дуэль

9. Цвет зимней олимпиады – белый

10. Животное 2016 года – обезьяна

11.Новогоднее дерево — ель

12. Ее отчество Патрикеевна — лиса

13. Друг человека – собака

14. Поросенок – телезвезда – «хрюша»

15. Стрелок на лыжах – биатлонист

16. Легкая спортивная лодка – байдарка

17. Главная песня страны — гимн

18. Лучшее время школьников — каникулы

19. Обувь для футболистов — бутцы

20. Легкое белое пирожное — безе

II команда

1. Самый интеллектуальный вид спорта — шахматы

2. Сказочный герой с пропеллером — карлсон

3.Расстояние от старта до финиша — дистанция

4.Усатая рыба — сом

5. Самая маленькая птичка — колибри

6. Что значит марафон – бег на 42 км

7. Птица, которая бросает своих птенцов — кукушка

8. Живет с бабой (дед)

9. Он от бабушки ушел, он от дедушки ушел — колобок

10.Страна летней олимпиады 2016 – Бразилия

11. Он всегда в лес смотрит — волк

12. Самое большое морское животное — кит

13. Бег на короткую дистанцию — спринт

14.Быстрый стиль плавания — кроль

15. Жена короля – королева

16. Летние коньки – ролики

17. Самое ласковое животное — кошка

18. Орудие для хлебания жидкой еды — ложка

19. Взятие спортивных ворот — гол

20. Меткий стрелок – снайпер

Конкурсы для болельщиков:

  • построиться «низкий – высокий»

  • построиться по цвету обуви (от светлой – к темной)

  • назвать 10 имен на букву «А» (Аркадий, Анна, Афанасий, Алиса, Алла, Алексей, Андрей, Анатолий, Алена).

  • Игра – развлечение «Десять прищепок». Водящему лента с одной прищепкой. Игрокам прикрепляются остальные прищепки. Водящий (глаза завязаны) должен снять как можно больше прищепок

Итак, нашей встрече мы подводим итог. Жюри готовится озвучить результаты (жюри объявляет итоги встречи).

Я всех благодарю за участие в нашем совместном отдыхе, но наша встреча – это пища для головы, для души, для ног. До свидания! И до новой встречи!

Дополнительное образование, ГБОУ Школа № 179, Москва

Учебный план дополнительного образования ГБОУ города Москвы Школа №179 в 2021-2022 учебном году 

Учебный план дополнительного образования ГБОУ города Москвы Школа №179 в 2020-2021 учебном году 

Учебный план дополнительного образования ГБОУ города Москвы Школа №179 в 2017-2018 учебном году

Код кружка: 111040 (начальный уровень)
Код кружка: 564085 (повышение мастерства) Рэндзю — интеллектуальная настольная игра, ​спортивная версия общеизвестной игры «крестики-нолики 5 в ряд».


Кружок продолжит работать в новом учебном году

подробнее

обновлено: 23.10.2021

Код кружка: 183248


Продолжит работу биологический кружок для 8 класса.

подробнее

обновлено: 23.10.2021

Руководитель — Юрьев Денис Валерьевич
код кружка 111228

подробнее

обновлено: 23.10.2021

Код кружка: 801133


Кружок для 8-11 класса

подробнее

обновлено: 15.09.2021

Преподаватель Чехлова Анна Владимировна, [email protected]
Код кружка 700587

подробнее

обновлено: 23.10.2021

Код кружка: 111168


Вечерний математический 8-ой класс продолжает свою работу в новом учебном году

подробнее

обновлено: 11.11.2021

Код детского объединения : 564262


Кружок продолжит работать в новом учебном году

подробнее

обновлено: 23.10.2021

Код детского объединения : 564469; Руководитель — Акметдинов Руслан Рашидович
Кружок продолжит работать в новом учебном году

подробнее

обновлено: 31.07.2021



Просим Вас высказать мнение об организации работы дополнительного образования в Школе №179, заполнив форму https://forms.gle/kSaEjUrh94xDkd1z6 подробнее

обновлено: 17.11.2021

Код кружка: 111046 Руководитель кружка — Брель Сергей Валентинович
Кружок продолжит работать в новом учебном году

подробнее

обновлено: 11.11.2021

Код кружка: 111223


Кружок для 8-11 класса

подробнее

обновлено: 15.09.2021

Новый кружок для школьников 5-7 классов г.Москвы
Код детского объединения : 1294717
Руководитель кружка Крохина Дарья Алексеевна, [email protected]

подробнее

обновлено: 08.07.2021

Код кружка: 111045
В сентябре 2021 года возобновит работу факультатив по астрономии и физике космоса на базе школы № 179.

подробнее

обновлено: 07.09.2021

Код детского объединения : 121476 Руководитель – Базарова Анастасия Викторовна.


Кружок продолжит работать в новом учебном году

подробнее

обновлено: 23.10.2021

Код кружка первого года обучения 111039
Код кружка второго года обучения 565933


программа Яндекс-лицей yandexlyceum.ru

подробнее

обновлено: 16.09.2021

Код кружка для начинающих — 108020; Код кружка для продолжающих — 195933;
Педагог — Михайловская Алина Георгиевна
Кружок продолжит работать в новом учебном году

подробнее

обновлено: 23.10.2021

Код кружка: 111195


Преподаватели — Андрей Евгеньевич Тарчевский ([email protected]) и Иван Владимирович Рандошкин. Совсем не обязательно всем приходить записываться 1 сентября! Можно прийти на кружок в течение года. Важно не время начала занятий, а постоянство намерений.
Кружок продолжит работать в новом учебном году

подробнее

обновлено: 31.07.2021

Код кружка: 576982


Руководитель кружка – Епифанов Дмитрий Александрович, [email protected] В 2021-2022 кружок будет работать только для учащихся школы 179

подробнее

обновлено: 31.07.2021

архив Приглашаем учащихся школ Москвы! (код кружка 801094)

подробнее

обновлено: 08.07.2021

НАБОРА В 2021-2022 УЧ.ГОДУ НЕ БУДЕТ

подробнее

обновлено: 08.07.2021

Код кружка: 804493
Начинаются занятия кружка по физике для учащихся 9-11 классов под руководством Славова Богдана Добромировича ([email protected])

подробнее

обновлено: 12.11.2020

АРХИВ Код кружка: 804469
Для 10-11 классов
Преподаватель — Родимин Вадим Евгеньевич, [email protected]

подробнее

обновлено: 08.07.2021

Коды кружков: 111222 (6-8кл.), 172956 (9-11кл.) Секция направлена на формирование сборных команд по футболу, баскетболу и волейболу для дальнейшего выступления на соревнованиях межрайонного и городского уровнях.

подробнее

обновлено: 05.09.2018

Дистанционные конкурсы для школьников | Межшкольный методический центр

2020 — 2021 учебный год

Онлайн-игра по русскому языку для 5 — 6 классов «Знатоки»

Положение об игре

Время проведения: с 08:00 22 декабря до 08:00 25 декабря 2020 года.

Ссылка на игру: https://forms.gle/LRZVJG46Pe5yZF798

Итоги игры: рейтинговый список участников

Мастер-класс по технологии «Изделие из атласных лент»

Информация об игре

Время проведения: 21 декабря 2020 года в 15:00

Онлайн-игра по физике «СВОЯ ИГРА» для 7-8 классов

Положение об игре

Ссылка для перехода на онлайн-игру

https://meet.google.com/zdd-pvwo-vqz

Время проведения: 17 декабря 2020 15:00

Итоги игры: см. публикацию на сайте ММЦ

Онлайн — игра по истории для 6 классов «ПУТЕШЕСТВИЕ ПО ГОРОДАМ И ВЕСЯМ СРЕДНЕВЕКОВЬЯ»

Ссылка для перехода на онлайн-игру https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeHflPtdMZZAhTYMrrhlV94e-gndPBuOsr8HHE-lMV1WtJRyg/viewform

Ответы принимаются до 14 декабря

Онлайн-викторина по химии для 8 классов

Положение о викторине

Время проведения: 10 декабря 20202 года

Вопросы 1 тура

Видеофайл

Математическая онлайн-игра «Эрудит» для 5-6 классов

Положение об игре

Время проведения: 27 ноября 2020 года

Ссылка для перехода к викторине:

https://us05web.zoom.us/j/4159020390?pwd=V3dVTHNWMVI1bDNtd3RkTitZRWszdz09

Дистанционная викторина по истории «Древний Египет» для 5-х классов

Положение о викторине

Время проведения: с 19 по 30 ноября 2020 года

Ссылка для перехода к онлайн-игре:

https://forms.gle/Z7RBgBk1FBsjQxzd8

Интеллектуальная онлайн-викторина по НЕМЕЦКОМУ ЯЗЫКУ «Языковой маг» для 5 — 6 классов

РЕЗУЛЬТАТЫ ИГРЫ:

Itogi_Yazykovoy_magСкачать

В течение осенних каникул мы подготовим дипломы и сертификаты участников и вышлем в школы.

Положение о викторине
Время проведения: 16 октября 2020 года, с 09:00 до 18:00
Ссылка для перехода к онлайн-викторине: https://forms.gle/S2UL8fPoxXrtjPvA8


Конкурс по ЛИТЕРАТУРЕ «Литературный ринг» для 7 — 8 классов

РЕЗУЛЬТАТЫ ИГРЫ:

Результаты-литературной-игры-2020Скачать

В течение осенних каникул мы подготовим дипломы и сертификаты участников и вышлем в школы.

Положение о конкурсе
Сроки проведения: с 14 по 16 октября 2020 года
Ссылка для перехода к литературной игре: https://forms.gle/EZExYPiBbBua9MXA7

Интернет-марафон по ГЕОГРАФИИ «Знакомься – География!» для 5 — 6 классов

Положение о марафоне
Сроки проведения: 19 октября – 6 ноября 2020 года
Ссылка для перехода к марафону: https://uleima-sch.edu.yar.ru/vlasova_irina_sergeevna/vlasova_irina_sergeevna.html

Отправить письмом или напечатать

  • по электронной почте
  • Печать
  • Telegram
  • WhatsApp

Веселые занятия в классе для шестого класса

В большинстве школ по всей стране шестиклассники являются либо «старшеклассниками» начальной школы и проводят время, рекламируя свой статус, либо «первокурсниками» средней школы, пытаясь быть крутыми. В любом случае шестиклассников, отвлеченных социальными занятиями, может быть сложно учить. Мероприятия, на которых дети чувствуют, что им весело и общаются со сверстниками, — лучший способ вызвать у них интерес и вдохновить их учиться.

1 Обувь Icebreaker

Первые несколько дней шестого класса могут быть нервными для учащихся, поскольку они знакомятся со своими классами и новыми одноклассниками. Одно забавное занятие, которое расслабит учеников, — это заставить всех учеников снять одну из обуви и сложить ее в стопку или большую коробку. Попросите учащихся закрыть глаза, взять обувь, а затем пройтись вокруг, чтобы найти владельца обуви, представиться и обменяться интересными фактами о себе с владельцем обуви.Когда всем будут возвращены туфли, попросите учащихся назвать имя человека, чья обувь у них была, и указать интересный факт. Попросите их также назвать имя студента, вернувшего свою обувь, и какой-нибудь интересный факт.

2 пирога с дробью

Добавьте сладкий картофель, яблоко, вишню или любой другой пирог, который легко нарезать на круглых формах. Разложите класс на группы по разным числам. Например, в зависимости от размера вашего класса, имейте группу из трех человек, группу из четырех и группу из пяти студентов.Раздайте каждой группе по пирогу и ножу для нарезки. Попросите каждую группу нарезать свои пироги на одинаковые кусочки для всех в группе. Обсудите разные размеры кусков пирогов, например, почему в группе из трех человек каждый будет иметь больше пирогов, чем другие. Добавляйте и вычитайте учащихся в каждую группу, а группы должны разрезать свой пирог, чтобы уместить их новое количество. Обойдите каждую группу и удалите кусочки пирога, а ученики скажут вам, сколько пирога осталось. После этого нарежьте все пироги так, чтобы каждый ребенок получил ровный кусок.

3 Поэзия

Во время языковой секции по поэзии спланируйте поэтическую сессию, сделав классную комнату похожей на кафе. Убавьте свет, поставьте микрофон перед классом, включите тихую джазовую музыку на заднем плане и дайте детям возможность свободно выражать свои мысли посредством стихов. Позвольте детям, которые хотят прочитать свое стихотворение, сделать это. Вы можете сделать его соревновательным, но это снимет напряжение с детей, если дети не будут чувствовать давление, чтобы их стихи были идеальными.

4 Team Jeopardy

Нарисуйте на доске или интерактивной доске доску опасности с категориями по математике, естествознанию, географии и истории. Под каждой категорией напишите 10, 20, 30, 40 и 50, которые представляют количество баллов и сложность каждого вопроса. Начните урок с первого вопроса, набравшего 10 баллов. Скажите командам, чтобы они посовещались, напишите свои ответы на отдельных досках и встаньте. Какая бы команда первой ни дала правильный ответ, она набирает очки и выбирает следующую категорию, как и в игровом шоу.В конце игры задайте ученикам трудный последний вопрос об опасности и позвольте им выработать вместе со своими товарищами по команде стратегию, на которую они должны поставить, чтобы выиграть игру.

Научные игры для 6-х классов для вашего класса

Учителя 6-х классов могут сделать свои классы интересными, увлекательными и продуктивными с помощью научных игр Legends of Learning. Ваш класс может получить мгновенный доступ к более чем 800 онлайн-играм, разработанным для средних школ, посвященных Земле и космосу, жизни и физическим наукам уже сегодня!

Исследования показывают, что наши научные игры для 6-х классов привлекают учащихся, помогая им усваивать уроки и лучше сдавать экзамены.

Кроме того, наши игры соответствуют стандартам NGSS и поддерживают некоторые государственные стандарты, включая GSE, SOL и TEKS.

Подробнее о наших научных играх для 6-х классов

В дополнение к нашей библиотеке из более чем 800 научных игр, наша библиотека средней школы предлагает тысячи заданий для оценивания и избранные симуляции PhET. Эти предложения разбиты по трем основным предметным областям:

Игры по наукам о Земле и космосе
Игры по наукам о жизни
Игры по физическим наукам

В каждой предметной области вы найдете 25-35 учебных целей (или уроков).В целях обучения науке о Земле и космосе также есть планы уроков, которые включают в себя занятия по наукам о Земле. Эти ресурсы доступны через ползунок выше на этой странице.

Каждая учебная цель средней школы включает от 7 до 10 игр, причем игра с наивысшим рейтингом учителей находится наверху. Игры также показывают студенческие отзывы.

Упрощение использования научных игр для учителей

Сорок четыре ученика средней школы из школьного округа округа Кобб в Джорджии присоединились к Legends of Learning 21 августа во время производственной поездки в Клемсон, штат С.C., чтобы увидеть солнечное затмение 2017 года. Кристен Крейн, одна из преподавателей в поездке, рассказывает, как прошел этот опыт, в том числе о том, как игры Legends of Learning помогли подготовить учеников.

Попробовать легенды обучения легко. Игры бесплатны для учителей, которые хотят создать бесплатную учетную запись. Нет необходимости добавлять какую-либо личную финансовую информацию.

Вперед, убедитесь сами. Просмотрите нашу библиотеку сегодня!

13 Веселых классных игр — HoJo’s Teaching Adventures, LLC

Классные игры — это такой увлекательный способ удержать учащихся в учебе! Многие из них отлично подходят для определенных академических навыков, но иногда просто задействованные навыки критического мышления стоят сами по себе.Сегодня я хочу поделиться 13 забавными классными играми, которые можно использовать практически на любом уровне начальной школы. Некоторые из них являются классикой, но с другими вы познакомитесь впервые.

Этот пост содержит партнерские ссылки. Вы можете прочитать полное заявление о раскрытии информации здесь.

1. Шашки

Как я уже сказал, некоторые из предложений, которые я собираюсь сделать, являются просто классическими. Шашки — это игра, в которую, кажется, играют все меньше и меньше по мере того, как мы движемся к большему количеству онлайн-игр и занятий.Однако эта классическая игра отлично подходит для критического мышления в начальных классах. Щелкните здесь, чтобы приобрести копию на Amazon.

2. Bananagrams

Эту игру мне представил бывший ученик 3-го класса. И — о боже мой — это так ВЕСЕЛО! Играете ли вы в игру так, как было задумано официально, или просто используете ее, чтобы сочинять собственные слова — вы обязательно получите массу удовольствия. Это может быть использовано с вашими первыми учениками до старших классов начальной школы. Щелкните здесь, чтобы получить собственный набор бананаграмм.{Вы должны полюбить ящик для бананов, в котором он идет!}

3. Бум!

Это одна из занимательных и забавных классных игр. Отлично подходит для центров и обзоров. Студентам это нравится из-за элемента неожиданности. Даже ученик, который знает их больше всего, может проиграть, если пойдет на бахвальство! Марси делится всеми подробностями в своем блоге. Щелкните здесь, чтобы убедиться в этом сами.

4. Яблоки в яблоки младший

Эта игра может быть немного громкой, но она так хороша для учеников 3-6 классов! Каждый ученик будет по очереди быть судьей, а другие ученики должны убедить судью, почему карта, которую они выбрали, является хорошим выбором.Навыки разговорной речи, аудирования и рассуждения необходимы. Нажмите сюда, чтобы узнать больше!

5. Пазлы Magic Square

Эти увлекательные практические игры — отличный способ удержать учащихся от выполнения заданий во время занятий математикой или грамотностью, а также во время повторения. Они также отлично подходят для раннего или быстрого финиша! Я придумываю эти пазлы с 2011 года, и они являются отличным способом обучения учащихся. Вы можете увидеть все мои математические головоломки Magic Square здесь, головоломки Magic Square Arts для английского языка здесь и все головоломки Magic Square здесь.Затем используйте изображения на левой панели навигации, чтобы сузить выбор по классу, который вы преподаете. Темы включают сложение, вычитание, экспоненты, умножение, деление, сокращения, составные слова, неправильные существительные во множественном числе и многое другое!

Или вы можете подписаться на мое БЕСПЛАТНОЕ дополнение Magic Square Puzzles здесь . Есть 17 различных вариантов, так что вы найдете что-то для дошкольного возраста вплоть до 6-го класса!

6. ​​Connect Four

Вот еще одна классическая классная забавная игра.Хотя это не слишком академическая игра, это еще одна игра, которая потребует от ваших учеников задействовать свои мышцы критического мышления. Это отличное вращение центра даже для старшеклассников. Или оставьте его для внутренней ниши.

7. Числовое значение Yahtzy

Эта игра — отличный способ практиковать числовое значение, сложение и умножение одновременно. Эта бесплатная загрузка понравится ученикам третьего класса. Щелкните здесь, чтобы получить копию сейчас.

8. Табу

Отличная игра для словарной работы! Поскольку в этой игре нет «младшего», вы определенно захотите вытащить любые карты, которые слишком сложны или не подходят для вашего класса.Существует целый список «табуированных» слов, которые нельзя произносить, пытаясь убедить свою команду говорить правильно. Это заставляет студентов мыслить нестандартно и использовать больше словарного запаса. К тому же это просто весело! Он может быть немного интенсивным, поэтому вы можете не захотеть играть на нем в тихое центральное время. Нажмите здесь, чтобы получить копию сегодня!

9. Mad Libs

Вы помните это с детства, верно? Студенты получат отличную практику в отношении своих частей речи, и им понравится хихикать, чтобы оценить результаты! Вы можете получить Mad Lib менее чем за 5 долларов прямо здесь, так что же вам терять? {Это не совсем игра, но это определенно отличное тихое дневное занятие, когда вам хочется чего-нибудь веселого — так что я подумал, что это все равно отвечает всем требованиям.}

10. Угадай, кто

Да, вы можете играть на доске обычным способом, но это будет намного более познавательно, если вы настроите ее! Вы обучаете президентов? Создавайте картинки поверх оригиналов, чтобы учащиеся могли больше практиковать их! Обучение древним цивилизациям? Поместите Тутанхамона и другие подходящие фигурки на игровое поле. У вас может быть несколько наборов для разных тем в вашем классе. Да, это немного поработать заранее, но тот факт, что вы сможете использовать одну и ту же забавную классную игру в течение года, просто потрясающий! Предлагаю купить эту «Угадай, кто»? в магазине подержанных вещей, если вы планируете его поменять, но вы также можете приобрести здесь новую копию игры.

11. Stinky Feet

Эту игру-обзор можно использовать с ЛЮБЫМ набором вопросов по ЛЮБОМУ предмету. Детям понравится название игры, и вам понравится его универсальность. К тому же это очень просто настроить! Я не могу сообщить вам больше подробностей. Чтобы узнать, как играть в эту увлекательную и увлекательную игру, нажмите «Обучение на быстрой полосе». Щелкните здесь сейчас!

12. Scrabble Jr.

Эта игровая доска предназначена для учащихся всего 5 лет, поэтому она будет работать в вашем детском саду.Или используйте другую сторону доски, чтобы ваши ученики усложнили задачу и выстроили свои собственные слова. Дети будут увлечены этой классической игрой в кратчайшие сроки! Щелкните здесь, чтобы получить свою копию сегодня.

13. Игры-обзоры

Если вышеприведенная игра не совсем подходит для ваших нужд, вам понравятся эти шесть игр-обзоров, составленных Дженн на сайте Upper Elementary Snapshots. Многие из этих забавных классных игр также могут быть адаптированы для младших классов начальной школы, поэтому обязательно ознакомьтесь с ними, щелкнув здесь.

Bonus # 14 — все загрузки БЕСПЛАТНО!

С тех пор, как этот пост был впервые написан, я создал много редактируемых игр , которые вы можете найти на этой странице БЕСПЛАТНЫХ загрузок. Щелкните, чтобы увидеть единорога, звезду, ленту и другие варианты, которые у вас есть. Все они БЕСПЛАТНЫЕ !!!

~~~~

Уф! Эти 13 забавных классных игр должны держать ваших учеников интересными и отлично проводить время на долгое время! Нажмите здесь, если хотите попробовать БЕСПЛАТНЫЙ набор головоломок «Волшебный квадрат» для классов доK-6.

25 минут до победы в играх It Class Party

Ищете идеи для следующей вечеринки в классе? Минута, чтобы выиграть IT-игры — это увлекательное занятие, чтобы увидеть, кто сможет выполнить задание или сыграть лучше всего за короткий промежуток времени. К тому же ваши ученики будут смеяться!

Тимбилдинг Игры
  1. Marshmallow Windstorm — используйте малярную ленту, чтобы нарисовать линию посередине стола.Разместите команды по обе стороны от большой стопки зефира и по одной соломке для каждого игрока. Студенты должны продуть как можно больше зефира через линию в течение минуты. Это создаст веселые фотосессии, когда студенты узнают, как сложно дуть сквозь соломинку.
  2. Puzzle Mania — Разделитесь на команды и дайте игрокам одну минуту на совместную работу, чтобы решить простую головоломку. Воспользуйтесь этим упражнением, чтобы сосредоточиться на темах текущих уроков в классе или времени года.Создавайте свои собственные пазлы, наклеивая копии выбранных картинок на картон, а затем вырезая фигуры.
  3. Кольцо вокруг одноклассника — Используя хула-хуп или поплавки, сделайте бросок человеческого кольца. Разделите игроков на команды по два человека, стоя на расстоянии не менее пяти футов друг от друга. Игроки пытаются получить как можно больше колец (обручей или поплавков) вокруг своих партнеров в течение одной минуты.
  4. Подбрасывание чашки — Разделите класс на пары и дайте одному ученику большую пластиковую чашку, а другому — горсть зефира, попкорна или любого другого небольшого мягкого предмета.У игроков есть одна минута, чтобы бросить предметы в чашку своего партнера. В качестве дополнительной задачи увеличивайте расстояние между членами команды с 10-секундными интервалами.
  5. Гонка на воздушных шарах — У команд из двух человек есть одна минута, чтобы удержать воздушный шар в воздухе, используя только свое дыхание, одновременно надувая его через серию линий. Команда, которая может продержаться дольше или достигнуть наибольшей дистанции, побеждает.
  1. Не роняйте мяч — У команд от двух до четырех человек есть одна минута, чтобы удерживать миниатюрный баскетбольный мяч в воздухе, стреляя в него через мини-кольца.Мяч не может коснуться земли после того, как он прошел через кольцо. Команда, которая забьет больше мячей, не уронив мяч, побеждает.
  2. Работа в команде по тканям — Раздайте каждому члену команды по соломке и куску папиросной бумаги. Попросите членов команды встать в очередь и передать салфетку, продувая ее только соломкой. Выигрывает та команда, которая оторвется дальше всех, не уронив ее.
  3. Rollin ’Away — Разделите студентов на команды и раздайте каждой команде рулон туалетной бумаги. Один держит рулон, а другой аккуратно его разворачивает, не порвав.Побеждает команда, первой успешно развернувшая весь рулон за одну минуту!
  4. Собери единорога — Используя пончики, кексы или другую складываемую закуску, попросите игроков складывать угощения на лоб своего партнера, пока они откидываются назад. Побеждает тот, кто сложит самый длинный рог единорога, не упав.

Удовлетворите потребности класса и создайте список желаний учителя с помощью регистрации. ОБРАЗЕЦ


Mind Challenge Games
  1. Rhyming Hats — Используйте чередующиеся красные и белые формы обода картонной шляпы со словами, которые рифмуются, чтобы увидеть, кто сможет построить самого высокого доктора.Шляпа Сьюза через минуту. Учащимся предлагается сортировать и строить шляпы на основе рифмующихся слов (например, кошка, летучая мышь, сидела на одной шляпе и горшке, а не, кроватка на другой). Идеально подходит для празднования дня рождения доктора Сьюза и празднования чтения по всей Америке.
  2. M&M Matchmaking — Раздайте каждому игроку большую стопку разнообразных M&M и чашек соответствующего цвета. За одну минуту посмотрите, кто сможет сопоставить наибольшее количество M & M с правильной чашкой. Побеждает тот, у кого в конце стопка самая маленькая.
  3. Word Shout — Учитель или волонтер дает каждому игроку слово, и они должны выкрикнуть столько рифмующихся слов, сколько они могут в течение одной минуты.Побеждает игрок, который произносит самые рифмующиеся слова за минуту!
  4. Листинг слов на бумаге — Предоставьте командам причудливые вырезки из бумаги, чтобы они могли написать как можно больше слов для изучения словарного запаса или слов из списка правописания в течение минуты. Фигуры могут включать в себя такие предметы, как трилистник, сердечки святого Валентина или новогодние шапки, в зависимости от времени года. Позже рассмотрите возможность использования их форм для проекта доски объявлений класса.
  5. Unscramble Race — Добавьте веселья и призов к обычной практике для проверки правописания или словарного запаса, превратив ее в гонку на время.Наградные баллы для студентов, которые могут расшифровать большинство слов за минуту. То же самое можно использовать и с математическими фактами.
  6. Образец Palooza — Создайте плакат или карточку с изображением различных линий (например, прямая линия, крест, три шара поперек и два вниз и т. Д.), Которые студенты могут скопировать. Используя декорированные пустые коробки для яиц и шары для пинг-понга, игроки должны воспроизвести как можно больше различных узоров за минуту.

Закуски для вечеринок Coordinate class с подпиской. ОБРАЗЕЦ


Игры на балансировку
  1. Candy Stack — Поместите гигантские крафты или палочки для мороженого в рот игроков и попросите их сбалансировать как можно больше конфет на конце палки за минуту. Это веселое занятие можно легко адаптировать к различным праздникам или темам. Возьмите сладкую кукурузу, шоколадные снежинки, сердечки для беседы на День святого Валентина или желейные бобы.
  2. Пенни для размышлений — Игрокам дается одна минута, чтобы уравновесить 15 пенни на макушке, идя через финишную черту.Они должны начинать заново каждый раз, когда выпадают пенни. Тот, кто окажется ближе всех со своими грохотами, побеждает.
  3. Укладка чашек — Дайте игрокам одну минуту, чтобы создать самую высокую пирамиду из пластиковых чашек — без того, чтобы она рухнула!
  4. Bunny Tail Hunt — Идеально подходит для весенних праздников, ученики должны зачерпнуть как можно больше кроличьих хвостов (ватных шариков) пластиковой ложкой и подбросить их к большому вырезу в виде кролика, держащему корзину. У участников есть только одна минута, и они могут использовать только одну руку.Если они уронят ватный диск, придется начинать заново. (Эта задача также работает с носами Рудольфа для празднования зимних праздников.)
  5. Передача прыгающего мяча — У игроков есть одна минута, чтобы перенести пять маленьких надувных шариков из одной чаши в другую, используя только ложку во рту.
  6. Укладка пенни — Студенты должны сложить столько пенни, сколько они могут за одну минуту, используя только одну руку. Для дополнительной задачи попробуйте его с завязанными глазами.
  7. Верхняя часть головы Равновесие — В течение минуты игроки с завязанными глазами должны использовать ложку, чтобы перенести столько же легких предметов (например, ватных шариков, ватных палок, перьев) из чаши на коленях в макушку головы. как могут.
  8. Ping Pong Drop — Поставьте пластиковый стаканчик на пол и стул прямо за ним. Игроки должны стоять на стуле и пытаться бросить как можно больше мячей для пинг-понга прямо в чашку, не опрокидывая ее в течение минуты. Каждый раз, когда чашка опрокидывается, игроки должны ее опустошить и перезапустить.
  9. Гонка фартуков — Игроки должны сначала завязать фартук и заполнить карманы как можно большим количеством пенсов. Затем они должны бежать до финиша, стараясь не пролить свои гроши.Каждый раз, когда падает пенни, они должны наклоняться, чтобы поднять его. Выигрывает игрок, достигший финиша с наибольшим количеством пенсов в течение минуты.
  10. Боулинг с завязанными глазами — В этой игре можно использовать различные предметы вместо кеглей, например бумажные конусы, пустые бутылки из-под воды или рулоны бумажных полотенец. Задача состоит в том, чтобы бросить чашу с завязанными глазами столько раз, сколько необходимо в течение минуты, чтобы сбить «кегли».

Хранение таблицы с плакатами с именами всех игроков, игр и очков может быть отличным способом вызвать азарт и отслеживать призы.Не забудьте указать призовые баллы за участие, лучшее спортивное мастерство и командную работу. Запустите свои таймеры!

Лаура Джексон — писатель-фрилансер из Хилтон-Хед, Южная Каролина, со своим мужем и двумя подростками.

Дополнительная минута для победы в игровых идеях:

20 минут до победы в играх It Business Party

25 минут на победу в играх It Party для подростков

Лучшие 30 минут для победы в играх It Party для взрослых



Математические игры для 6-х классов

Вы ищете бесплатные математические игры для 6-го класса? Эти забавные игры дают детям возможность повеселиться, изучая важные математические концепции.

Вот несколько важных тем по математике в шестом классе:

Факторы и множители

Это увлекательная математическая игра про факторы, множители, разложение на простые множители, GCF (наибольший общий множитель) и LCM (наименьшее общее кратное).

GCF Jeopardy Game

Найдите наибольший общий множитель для набора чисел в этой математической игре в стиле опасности.

Математическая гоночная игра с одношаговыми уравнениями

Решайте одношаговые уравнения в этой динамичной и реалистичной математической гоночной игре с одношаговыми уравнениями.

Свойства операций Math Racing Game

Определите свойства эквивалентных выражений в этой игре Properties of Operations Math Racing. Динамичный и реалистичный экшен делает эту крутой гоночный симулятор победителем.

Математическая игра «Умножение десятичных знаков» на Хэллоуин (новинка)

В этой изящной маленькой математической игре «Умножение десятичных знаков» на Хэллоуин, проверьте свои математические навыки по умножению десятичных знаков и получайте удовольствие, убивая жутких монстров. За каждый правильный ответ на математическую задачу вы входите в 30-секундный бонусный раунд.

Факторы

Эта игра-миллионер — интересный способ оценить знания учащихся о факторах и делимости. Его можно использовать как обзор в классе или дома.

Math Magician Integer Game

Решение положительное, отрицательное или нулевое? Попробуйте эту увлекательную математическую игру с целыми числами.

Математическая игра на Хэллоуин для 6-х классов (новинка)

Учащиеся могут отлично провести время, играя в эту онлайн-игру по математике на Хэллоуин.За каждый правильный ответ вы попадете в бонусный раунд, где сможете зарабатывать очки, разбивая монстров. Математические задачи заключаются в нахождении наибольших общих множителей и наименьших общих кратных.

Математический волшебник. Игра «Сравните дроби»

Отлично проведите время, решая эти задачи на сравнение дробей в этой захватывающей игре «Математический волшебник. Сравните дроби».

Игра с вращением на простые множители

В этой интерактивной многопользовательской игре учащиеся 6-х классов будут практиковаться в нахождении разложения на простые множители различных составных чисел.

Разрядное значение

Это интерактивная игра-миллионер о разрядах в целых и десятичных дробях. Вы можете играть в одиночку, с партнером или двумя командами.

Making 24 — The Game of Numbers (New)

В этом упражнении ученики 6-го класса должны будут использовать четыре целых числа и различные операции, чтобы получить число 24 в качестве окончательного ответа.

Упрощение дробей

В этой математической игре в футбол дети весело проведут время, сокращая дроби до простейшей формы.

Сокращение дробей

Вы любите бейсбол? Затем сыграйте в эту забавную игру и попрактикуйтесь в попадании хоумрунов и упрощении дробей, чтобы заработать кучу очков.

Сложение дробей

Это интерактивная футбольная математическая игра. Чтобы ответить на математические вопросы о дробях, дети должны сначала передать мяч принимающей стороне. За каждый правильный ответ ученики получают 7 баллов, но каждая ошибка стоит им 3 балла.

Сложение и вычитание дробей

Интересная настольная онлайн игра про сложение и вычитание дробей с общим и разными знаменателями.

Игра «Умножение дробей»

Это забавная футбольная математическая игра об умножении дробей. Проверить это!

Деление дробей

Сыграйте в эту увлекательную футбольную игру о делении дробей.

Дроби, десятичные дроби, проценты

В этой образовательной игре-миллионере дети будут практиковать замену десятичных и дробных чисел на проценты. Они могут играть в одиночку, с партнером или в командах.

Преобразование дробей в проценты

В этой игре на концентрацию учащиеся будут сравнивать разные дроби с эквивалентными процентами.

Операции с дробями

Просмотрите основные операции с дробями, сыграв в эту игру с опасностью.

Порядок операций

Знаете ли вы, как применять правильный порядок операций? Сыграйте в эту веселую игру-миллионер, чтобы оценить свои знания.

Классификация геометрических фигур

В этой интерактивной игре дети должны классифицировать геометрические фигуры как двухмерные или трехмерные, перетаскивая их в правильную корзину менее чем за 3 минуты.

Игра 3D Фигуры (Концентрация)

Получайте удовольствие, сопоставляя изображения трехмерных фигур с правильными словами. Если есть совпадение, проблемы остаются на странице; в противном случае карты переворачиваются.

Групповые игры средней школы — Большие групповые игры

А-э-э-э-игра — Избавьтесь от привычки «а-а-а» и избегайте этих слов в естественном разговоре.

Игра на спине с алфавитом — Найдите букву на спине вашего партнера и попросите его угадать секретную букву!

Balloon Stomp — Поп! Попробуйте топать друг друга по воздушным шарам. Будь единственной командой, у которой остались нетронутые воздушные шары!

Лучшая игра — Эта игра демонстрирует скрытые и невероятно случайные таланты и навыки.

Build Tower Game — Отличная творческая групповая игра. Посмотрите, чья команда может построить самую высокую башню из газет!

Cake Walk — Знаменитая игра, в которую играют на фестивалях и карнавалах, особенно для детей.Легко учить!

Шарады — Угадай секретное слово / фразу, используя только действия!

Chair Basketball — Бросьте воздушный шар в корзину, сидя на стульях!

Игра слогана и слогана компании — Проверьте свой корпоративный слоган и знания слогана прямо сейчас!

The Cup Game — Следуйте движениям — и будьте последним, кто останется в игре!

The Dating Game — Веселая игра на ледоколе для групп, которые хорошо знают друг друга.

Dodge Ball — Ряд мягких оранжевых мячей для детской площадки и тренажерный зал — это классическая игра в вышибалы.

Duct Tape Game — Приклейте своего товарища по команде к стене с помощью клейкой ленты!

Электричество — Сожмите руку товарища по команде как можно быстрее — только если монета выпадает орлом!

Египетская война — Классическая простая карточная игра — похожа на пощечину, но с одной изюминкой!

Fishbowl — Веселая игра со словами и запоминанием — шарады, табу и пароль вместе! Требуется небольшая подготовка.

Four On A Couch — Веселая стратегическая игра на запоминание для средних и больших групп. Отлично подходит для подростков и взрослых!

Fruit Salad — Хорошая игра на ледоколе, особенно для детей. Легко учиться и играть с небольшой подготовкой.

Halloween Charades — Продемонстрируйте свои актерские способности в стиле Хэллоуина! Предоставляется удобный список слов, готовый к печати.

Halloween Pictionary — Угадайте секретное слово или фразу, используя только рисунок своего товарища по команде в стиле Хэллоуина!

Хеллоуинские телефонные шарады — Веселая игра на ледоколе, особенно для больших групп.Легко учиться и играть с небольшой подготовкой.

Дорогая, я люблю тебя, но я просто не могу улыбнуться — Веселая, неактивная игра. Попробуйте заставить другого человека улыбнуться или рассмеяться.

Человеческий узел — Как команда, распутайтесь, чтобы снова сформировать полный круг.

Interview Game — Отличная игра про ледокол, особенно для новичков.

Jeopardy Powerpoint Template — бесплатный шаблон Jeopardy Powerpoint, готовый к загрузке и редактированию.

Kick The Can — Веселая активная игра, в которую можно играть на большом пустом поле или в тренажерном зале, особенно для подростков.

King Pin — Сбейте булавки своего врага — Веселая игра, в которую можно играть в тренажерном зале.

Logo Game — Окончательная викторина по логотипу — Проверьте свои знания о логотипе прямо сейчас!

Marshmallow Toss Game — Поймай как можно больше зефира в рот, пока не истекло время!

Игра на память — Запомните как можно больше элементов из слайда Powerpoint.

Музыкальные стулья — Быстрая игра — Требуются стулья.

Игра с числами — Работайте в команде, чтобы отображать числа как можно быстрее.

Over Under Game — Over, under, over, under… постарайтесь передать мяч через линию как можно быстрее!

Угадай изображение — Угадай секретное слово или фразу, используя только рисунок своего товарища по команде.

Кошельки, карманы и кошельки — Быстрый поиск в кошельках, карманах и бумажниках вызванного предмета.Отличная командная игра.

Салатница — Веселая игра на ледоколе для детей и взрослых! Легко учиться и играть с небольшой подготовкой.

Ложки — Возьмите каре и возьмите ложку! Быстрая карточная игра, в которую может играть каждый.

Украсть бекон — Ваша миссия — украсть бекон. Но будьте осторожны, иначе ваш враг может украсть его!

Team Spoons — Работайте со своим партнером, чтобы выкрикивать «ложки» — или ловить сигналы оппонентов!

Телефонные шарады — Веселая игра на ледоколе, особенно для больших групп.Легко учиться и играть с небольшой подготовкой.

Телефонный словарь — Подобно игре в телефон! Посмотрите, насколько искажаются книжки-книжки, когда каждый просматривает их.

Игра с костюмами из туалетной бумаги — Используйте туалетную бумагу для создания самых оригинальных и креативных костюмов!

Мумия из туалетной бумаги — Оберните кого-нибудь туалетной бумагой как можно быстрее и аккуратно!

Thirteen / Tienlen / Tien Len — Одиночные, парные, тройные, пробеги и бомбы — Отличная стратегическая карточная игра для четырех игроков.

Две правды и ложь — Какой приговор является ложью? Веселая игра в угадывание, отличный способ познакомиться друг с другом.

Water Balloon Race Bottle Race — Летняя игра с водными шарами, чтобы играть в поле.

War — Простая карточная игра, в которую могут играть 2 или более человек.

Где дует ветер — Большая групповая игра на ледоколе — узнайте, что люди никогда раньше не делали.

Назад к групповым играм для подростков

Математика в шестом классе | Бесплатные онлайн-математические игры

Детский сад
1 класс
2 класс
3 класс
4 класс
5 класс
6 класс
Веселые игры для детей

Математические игры для 6-х классов

Обзор игры: пропорции мотоцикла-грязи

Реклама | Без рекламы

Выражения и уравнения

Объявление

Сделайте число
PEMDAS Выставка
Four Wheel Fracas
Shuttle Mission Jr
Прыгающие пришельцы
Марсианские ховерборды
Конфеты Вызов
Загадка глубоководной математики
Monster Mischief
Otter Rush
Музыкальный микс
Уравнения алгебры моделей
Пазлы с числами
Shuttle Mission Pro
Удаленные функции
Алгебраическое мышление
Задачи с дробными словами
Equation Art
Выдры плавательные
Функциональная машина

Система счисления

Целые числа совпадения паука
Целые числа орбиты
Целочисленные головоломки
Число повторяется целыми числами
Galaxy Pals Целые числа
Умножение дробей
Головоломки с десятичными числами
Факторные деревья
Космический граф
Спасательная миссия
Целочисленная деформация

Соотношения и пропорциональные отношения

Процент числа
Коэффициент Стадиона
Decention Jr
Блоки мышления
Инструмент моделирования
Decention Pro
Марсианское соотношение
Ratio Blaster
Пропорции

Геометрия

Инопланетные углы
Географическая доска
Ракетные углы
Area Snatch Pro
Perimeter Snatch Pro

Средние

Математический прыжок

Super Math Puzzles (требуется подписка)

Треугольник
Треугольник Pro
Десятичные знаки треугольника
Целые числа треугольника
Под прикрытием
Под прикрытием Pro
Под прикрытием X
Под прикрытием X Pro
Пирамида
Пирамида Pro
Двойная пирамида
Пирамида X
Десятичные знаки пирамиды
Пирамида целых чисел
Пирамида Double Pro
Десятичная диаграмма
Десятичная диаграмма Pro
Сетка Юниор
Сетка Pro
Grid Challenge
Сетка X
Сетка X Pro
Grid X Challenge
Функциональная машина
Function Machine Pro
Десятичные дроби функциональной машины
Функциональные машинные целые числа

Игры на логику и решение задач

Ледяные супер слайды
Аркадный гольф
Кролик Самурай 2
Утиная жизнь 4
Ледяная пурпурная голова 2
Кролик Самурай
Duck Life Space
Доктор Желудь 3
Доктор Желудь 2
Аква вор
Красный блок возвращается
2
Красный блок возвращается
3
Острова существ
Jelly Doods
Обрушение лабиринта
Обрушение лабиринта
2
Обрушение лабиринта
3
Пиксельный слайм
Fox Journey
Gravity Escape
Шахматы
Артистический агент
Распоряжение 2
Заблокируйте свинью
Логические шаги
Лампочка 3
Пазл о парковке
Красный блок возвращается
Соедините дороги
Острова роботов PLUS
Cookie Trail
Мир мини-гольфа
Джемпер-лягушка
Контроль лабиринта
Крошечные машинки
Головоломка
Логический хвост
Острова роботов
Парковка
Четыре цвета
Логические магниты
Накорми эту вещь
Лазерная ловушка
Ловушка для мыши
Блоки шестигранные
Лампочка
2048
Гноми Ночь
Гольф Энди
Лампочка 2
Fox Adventurer
Пурпурная родинка
Зеленая миссия
Двойная доставка
Переверните диски
Бассейн с конфетами
Пуговицы и ножницы
Подключить
Блоки Push Pull
Синий поворот
Шашки
Пути драгоценностей
Клоки
Синий ящик
Пространственное спасение
Приключения Том
Джон Лайтнинг
Время ClickPLAY 6
Крючок
В штучной упаковке
Tube Master
Лучи света
Ромб
Распоряжение
Без точки
Суммарные блоки
Суммы перекрытия
Полнота
Филлтреки
Суммарные стеки
Числовая последовательность
Ломтик желе
Отражатель
Тренажер для мозга
Обороты блока
Brixx
Сумасшедшие шары
Сдвинуть блок
Box Kid
8 Квадрат
Разъемы
Раскрасьте дом в синий цвет
Удалить 4
Две плитки
Цветовая заливка
Соответствие цветов
Цветовой контур
точка 2 точка
Поворот коробки
Головоломки
Заполните
Путь к номеру
Слайд-пазл
Сортировка жидкости
Лазерный прибор
Взломать код
Каток Rhino
Перемещение цвета 2
Сумма связей 2
Джемпер Peg
Tetra Squares
Манкала
Плитка для метчика с наконечником
Стоящий клоун
Склад
Танграм
Четыре в ряд
Копилка в луже 2
Выкройки для мозга
Захват и поворот
красный своп синий
Как кормить животных
Bloxorz
Я и ключ
Я и ключ 2
Doggnation
Утка Думай!
Полнолуние
Кора в темноте
Заводские шары
Заводские шары 2
Заводские шары 3
Layer Maze
Layer Maze 2
Layer Maze 3
Layer Maze 4
Layer Maze 5
Electrio

Игры в слова

Пчелы-правописцы
Двойные гласные
Проверка орфографии
Времена глаголов
Sky Chase Typing
Giraffe Karts — Грамматика
Части речи
Антонимы и синонимы
Форсунки для набора слов
Синонимы
Octo Feed — омофоны
Furious Frogs — Антонимы
Орфография
Набор текста

География Игры

Штаты I
Штаты II
Страны I
Страны II
МАТЕМАТИЧЕСКАЯ ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА
Игры для 1-го класса
Игры для 2-го класса
Игры для 3-го класса
Игры для 4-го класса
Игры для 5-го класса
Игры для 6-го класса
Блоки мышления
Математические видеоролики МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ИГРЫ
Игры сложения
Игры вычитания
Игры умножения
Игры деления
Игры дроби
Игры отношения
Игры предалгебры
Игры геометрии ОБУЧАЮЩИЕ ИГРЫ
Логические игры
Классические игры
Орфографические игры
Грамматические игры
Игры с набором текста
Географические игры
Математические головоломки
Пространственное мышление
FUN KIDS GAMES
Fun Games
Adventure Games
Car Games
Sports Games
Endless Runner Games
Perfect Timing Games
Игры для двух игроков
Все игры FRACTION FOREST
Дроби единицы 1
Дроби единицы 2
Детская площадка 1
Равные дроби 1
Равные дроби 2
Детская площадка 2
Сложение дробей 1
Сложение дробей 2
Игровая площадка 3
THINKING BLOCKS
TB Junior
TB Addition
TB Multiplication
TB Fractions
TB Ratio
Modeling Tool
Printable
Videos
Word Problems
NUMBER PUZZLES
Sum Stacks
Number Sequence
Sum Links
Sum Blocks
Chain Sums
Stretch Sums
Swap Sums
Overlap Sums
.