Интересная викторина: Attention Required! | Cloudflare

Содержание

Новые познавательные викторины о Москве доступны онлайн

Специалисты государственного бюджетного учреждения (ГБУ) «Мосстройинформ» постоянно радуют посетителей сайта новыми викторинами о различных сферах жизни Москвы. На днях еще два квиза были запущены на страницах ресурса учреждения. Об этом сообщил руководитель столичного Департамента градостроительной политики Сергей Лёвкин.

«На сайте организации представлены две новые викторины о столице России — это “10 фактов о Москве” и “Районы Москвы”. Первая посвящена удивительной архитектуре нашего города. Она показывает знакомые нам объекты и их историю с новой, неизведанной стороны. Вторая расскажет ее участникам интересные исторические подробности районов Москвы», — отметил Сергей Лёвкин.

Сергей Лёвкин отметил, что всего в прошлом году было разработано 18 интересных викторин на различные темы, все они доступны по ссылке. Несколько из них посвящены одновременно и одному из символов столицы, и важной транспортной магистрали — Садовому кольцу.

Например, «Шагаю по Москве» — прогулка по историческому маршруту, где можно наблюдать важнейшие достопримечательности столицы и собрать с помощью пазла эти архитектурные объекты.

Викторина «Москва: фантастическая реальность и реальные фантазии» рассказывает о столице из книг, фильмов и смелых творческих фантазий. Не всегда город был главным персонажем в этих историях, но действие часто разворачивалось на его улицах.

В Москве уже больше года действует общегородская программа раздельного сбора мусора. Викторина «Разделяй и здравствуй» рассказывает об особенностях сортировки вторсырья и опасных отходов.

«Мы запустили онлайн-проект познавательных викторин в 2020 году. Ранее они были доступны лишь посетителям Дома на Брестской. Реализуя этот проект, мы преследуем основную цель — в доступной и интересной форме рассказать о нашем городе, важных проектах и малоизвестных фактах, связанных с ним», — отметила директор ГБУ «Мосстройинформ» Юлия Куликова.

‎App Store: Что? Где? Когда? — Викторина

Лицензионная игра «Что? Где? Когда? online» создана по мотивам легендарной телепередачи, за долгие годы своего существования собравшей миллионы верных поклонников. Новый формат этой увлекательной викторины позволяет играть в нее детям и взрослым, людям разных профессий и разного уровня эрудиции. «Что? Где? Когда? online» – это доступная и захватывающая гимнастика ума, необходимая, полезная, интересная и, главное, совершенно бесплатная.

Если интеллектуальные игры, замысловатые загадки и пазлы, всевозможные ребусы и логические задачи – ваш конек, а разум, логика и глубокие знания входят в число ваших самых сильных достоинств, добро пожаловать в клуб!

Попробуйте разные режимы игры
Режим «Капитан» позволит вам почувствовать себя капитаном команды, вдумчиво рассматривать предложенные варианты ответов и выбирать из них правильный. В режиме «Магистр» вас ждет полное погружение в атмосферу аутентичной игры: за одну минуту вам нужно придумать свой ответ и проверить, верна ли эта версия.

Приглашайте друзей
Подключите профили самых популярных социальных сетей и пригласите друзей поиграть вместе, делясь достижениями и обмениваясь понравившимися вопросами.

Создавайте свои турниры
Откройте собственный турнир в любой теме и пригласите друзей помериться интеллектом, поучаствовать в открытых или закрытых играх и выиграть отличные призы.

Задавайте свои вопросы
Прямо в приложении создавайте и отправляйте в игру собственные вопросы, получая дополнительные очки каждый раз, когда другие игроки не смогут ответить на них правильно.

Смотрите рейтинги
Оценивайте свои достижения в рамках города, страны, всего мира и, конечно, среди друзей, а также получите звание лучшего игрока в одной или нескольких категориях.

Итак, конверты разложены, знатоки заняли свои места, время крутить волчок. Пусть эта борьба умов принесет победу сильнейшим – все на мозговой штурм!

Ключевые особенности:
> Три вида игры: «Игрок против зрителей», «Турниры с друзьями» и «Вопросы знатокам».
> Игроки могут сами предлагать вопросы, лучшие из которых попадают в игру
> Адаптивная сложность – более опытные игроки получают более трудные вопросы.
> Подробная история всех игр – отслеживайте свои результаты в любой момент.
> Постоянно пополняемая база вопросов
> Система рейтингов – соревнуйтесь с эрудитами со всего мира и рассказывайте об успехах друзьям!

VIP статус:
У Вас есть возможность подписаться на VIP статус, выбрав один из двух вариантов: недельная подписка, месячная подписка. В награду Вы получите неограниченное количество игр.

Оплата VIP:
Как только вы подтвердите покупку VIP, с вашего счета в iTunes будет списана оплата.
App Store будет автоматически продлять вашу подписку, если автопродление не будет отключено как минимум за 24 часа до окончания текущего платежного цикла.
Вы можете отключить автопродление в любое время после покупки в настройках своего аккаунта Apple ID

Политика конфиденциальности: http://chgk.online/

Правила пользования: https://app.chgk.online/static/html/chgk_user_agreement.html

Викторина: Офлайн Игры без интернета головоломки Classements d’appli et données de Store

Ищите игры? Пожалуйста, установите игру 🙏 Она не займёт много места, а играть можно офлайн без интернета 😉
Лучшая логическая игра 2021 года ⭐⭐⭐⭐⭐
Более 5 000 000 игроков по всей России, Украине, Беларуси и странам СНГ 😲 Отвечай на вопросы 🤯, угадывай правильные ответы 🤔, узнавай интересные факты🙄 и получай новые знания 😎!

Увлекательная логическая игра викторина для всех.


Вам задаётся вопрос и 4 картинки ответа. Ваша задача, найти правильный ответ.
В эту клевую онлайн викторину невозможно проиграть 😍! В случае неправильного ответа, воспользуйся интуицией и выбери другой вариант 🤪. Когда ответ найден, всплывающее сообщение в весёлой, приятной юмористической форме расскажет подробности 😀

✔ бесплатные интеллектуальные игры 2021 года, позволяет проверить ваши общие знания iq и память 😎
✔ увлекательные вопросы обо всем на свете на любую тематику 🙄
✔ отличный способ отдохнуть и потренировать свою память ☺
✔ интересная игра без интернета 📲 (слабое звено телефонов, мы часто offline)
✔ баттл борьба умов в рейтингах (самый умный отличник и грамотей сверху рейтинга) 💪 — сохраняет дух соревновательных многопользовательских игр
✔ популярные и интересные мини игры (правда или фэйк и кто хочет стать миллионером) встроены в игру, выбери режим в главном меню 😲

✔ сотни фактов что где когда произошло и где логика 🤯
✔ отлично подойдут как казуальные игры в дорогу для одного игрока. Задавайте вопросы своим друзьям, а они угадывают ответ. Обучающие игры для двоих, для троих и даже для четверых. Играй всей компанией. 👨‍👩‍👧‍👦
✔ вращайте барабан удачи, открывайте сундучки и собирайте уникальную коллекцию виртуальных питомцев
✔ залипательная и расслабляющая, в которой никогда не будет скучно
✔ реалистичные игры — к вопросам прилагаются картинки с реально существующими местами


✔ Добавлены новые, очень интересные головоломки
✔ 40 крутых заданий, в каждой из них своя стилизованная игра
✔ Развивают внимательность и мышление
✔ Вынос мозга, думай нестандартно, задания попадаются сложные
✔ 94% игроков не могут пройти и половину этого каверзного теста

В данной викторине вы найдёте вопросы из следующих категорий:

Науки (астрономия ⭐, философия 👩‍🎓 , география 🌍 , литература ✏ , математика 2️⃣ ➕ 2️⃣, физика 🤳 , русский язык 😛 , английский язык 😜 , биология 😸 , школьная программа 👩‍🏫 и многое другое 🎨🎭🎁⚽🎮 )

Тесты про еду и напитки 🍕🍔🍟
Тесты по музыке и песням 🎶
Тесты по фильмам и сериалам 🎬
Тесты по знаменитостям 🤴
Тесты о технологиях 📱
Тесты про футбол ⚽
Игры для ума (эрудиция, логика, загадки, ребусы) 🧠
Тесты о животных 🐵🐶🐺🐱🦁
Тесты по компьютерным играм и многое другое! 🎮🕹

Игра абсолютно бесплатная, и она всегда будет бесплатной.
Получайте удовольствие и у вас будет возможность улучшить свои общие знания и память оффлайн!

В викторине 1800 интересных заданий, которые не дадут вам заскучать и расширят кругозор. Игра подойдет для всей семьи: как для взрослых, подростков, так и детей (для мальчиков и для девочек).

Угадай викторина полностью бесплатна и работает без инета. Игры головоломки для взрослых полезны для нашего разума и мозга.

Викторины на русском состоят из забавных и простых ответов. Вопросы для квиз займут тебя надолго, а викторина ответы смогут сильно удивить. Викторина по русскому языку состоит из 1800 интересных вопросов и фактов, которые заставят тебя смеяться, или в которые ты не сможешь поверить. Ты сможешь найти Правда или ложь игра викторина ответы на вопросы о фильмах, музыке, спорте и еде, а также проверить, знаешь ли ты ответы на все вопросы для викторины. Бесплатные викторины на русском ещё никогда не были такими интересными! Бесплатные викторина ответы и вопросы для викторины сделают твой день с друзьями ярче. Развлекательные игры викторины также можно проходить вместе со всей семьёй, ведь знание сила!

Скачайте бесплатно «Викторина: Что это?» и играй без интернета.

Викторина о Москве, пройти викторину про Москву (с ответами)

Квест-портал КвестИнфо представляет вашему вниманию увлекательную викторину про Москву. Представлена она в виде теста с вопросами о наиболее известных достопримечательностях, исторических фактах и интересной информации, знакомой немногим. Благодаря ей, вы весело и с пользой проведете время, проверив свои знания и, возможно, узнав для себя что-то новое!

1. Каким годом датируется основание Москвы:

  • 1149 год;
  • 1046 год;
  • 1147 год.+

2. Некоторое время после основания город Москва носил другое название:

  • Неглинный. По названию одной из рек, на месте слияния которых основан город;
  • Кучков. По имени владевшего этими землями боярина Степана Кучки;+
  • Долгорукий. По имени князя, которому приписывается основание Москвы.

3. Какая из известных усадеб в Москве ранее носило название Черная Грязь:

  • Кусково;
  • Коломенское;
  • Царицыно.+

4. Кому из нижеперечисленных был установлен первый памятник в Москве:

  • Кириллу и Мефодию;
  • Петру I;
  • Минину и Пожарскому.+

5. В Москве много старинных монастырей. А какой из них самый древний:

  • Данилов;+
  • Знаменский;
  • Донской.

6. Каким именно было изначальное предназначение Лобного места:

  • Лобное место предназначалось для народных гуляний;
  • здесь оглашались царские указы;+
  • на Лобном месте осуществлялись казни.

7. Какой монумент в Москве является самым большим:

  • монумент «Дружба навеки»;
  • монумент Победы на Поклонной горе;+
  • монумент «Покорителям космоса».

8. Какой из мостов в Москве самый высокий:

  • Живописный мост;+
  • Большой каменный мост;
  • Крымский мост.

9. Какую основную функцию выполняла Сухарева башня в 19 веке:

  • водонапорной башни;+
  • функцию музея;
  • в башне работала навигацкая и математическая школа.

10. Какова длина самой короткой улицы Москвы:

  • 45 метров;
  • 54 метра;
  • 48 метров.+

11. Появление в Москве первой официальной велодорожки произошло на:

  • Ленинградском проспекте; +
  • Пречистинской набережной;
  • Москворецкой набережной.

12. Какой вид транспорта первым пришел на смену конке:

  • троллейбус;
  • автобус;
  • трамвай.+

13. Укажите год, в который ВДНХ был вновь открыт после Великой Отечественной войны:

14. Назовите дату открытия первой линии московского метрополитена:

  • 15 мая 1935 года; +
  • 17 мая 1933 года;
  • 24 апреля 1932 года.

15. Чье имя первоначально носил метрополитен:

  • В. И. Ленина;
  • Л. М. Кагановича;+
  • И. В. Сталина.

16. Москва-река впадает в:

  • в Оку;+
  • в Волгу;
  • в Каспийское море.

17. Сколько именно башен у московского Кремля:

18. На каком из холмов расположен Московский Кремль:

  • Боровицкий холм; +
  • Лефортовский холм;
  • Трехгорный холм.

19. Назовите событие, в честь которого был построен Манеж:

  • в честь победы в Отечественной войне 1812 года; +
  • в честь присоединения к России Восточной Грузии, Картли и Кахетии;
  • в честь начала царствования Александра I.

20. Какой московский театр имеет форму пятиконечной звезды:

  • театр Российской армии; +
  • театр «Сатирикон»;
  • театр имени Моссовета.

21. Где изначально стоял памятник А. С. Пушкину, который сейчас находится на Пушкинской площади:

  • на Страстном бульваре;
  • на Тверском бульваре; +
  • на Покровском бульваре.

Онлайн-викторина «Мое знакомство с поэзией Есенина»

«Какой чистый и какой русский поэт».  М.Горький

 

2020 год – Год значимых событий в истории России.

Приближается один из самых больших, светлых и волнующих праздников нашей страны  –  75- летие   Победы  в Великой Отечественной войне.

3 октября  исполнится 125 лет со дня рождения  одному из читаемых и любимых поэтов России Сергею Александровичу Есенину.

Дорогие друзья! Мы приглашаем пополнить ваши знания о жизни и творчестве великого поэта Сергея Есенина и принять участие в онлайн-викторине.

Лучшие участники будут награждены сертификатом.

Лимит времени: 0

0 из 25 заданий окончено

Вопросы:

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25

Информация

Чтобы принять участие в викторине, нажмите на кнопку “Начать тест”

Вы уже проходили тест ранее. Вы не можете запустить его снова.

Тест загружается…

Вы должны войти или зарегистрироваться для того, чтобы начать тест.

Вы должны закончить следующие тесты, чтобы начать этот:

Правильных ответов: 0 из 25

Ваше время:

Время вышло

Вы набрали 0 из 0 баллов (0)

Средний результат

 

 
Ваш результат

 

 
  • Вам стоит больше читать! liblbt. yanao.ru

  • Неплохой результат, но можно было и лучше! liblbt.yanao.ru

Ваш результат был записан в таблицу лидеров
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  1. С ответом
  2. С отметкой о просмотре
  1. Задание 1 из 25

    Количество баллов: 1

    Назовите дату рождения  поэта Сергея Есенина?

  2. Задание 2 из 25

    Количество баллов: 1

    В каком селе Рязанской губернии  родился Сергей Есенин?

  3. Задание 3 из 25

    Количество баллов: 1

    Есенин — это настоящая фамилия поэта или литературный псевдоним?

  4. Задание 4 из 25

    Количество баллов: 1

    Задание – разгадайте шифровку.  Здесь зашифровано прозвище Сергея Есенина, которое он получил с детства от своих сверстников. Цифра – это порядковый номер буквы русского алфавита.

    14  16  15  1  23

  5. Задание 5 из 25

    Количество баллов: 1

    В какой семье родился Сергей Есенин?

  6. Задание 6 из 25

    Количество баллов: 1

    В каком возрасте Есенин начал писать стихи?

  7. Задание 7 из 25

    Количество баллов: 1

    С каким стихотворением дебютировал Есенин в печати?

  8. Задание 8 из 25

    Количество баллов: 1

    Любимый цвет, часто встречающийся в стихах Есенина?

  9. Задание 9 из 25

    Количество баллов: 1

    Любимый пейзажный образ поэта?

  10. Задание 10 из 25

    Количество баллов: 1

    В каком издании было впервые опубликовано стихотворение Есенина?

  11. Задание 11 из 25

    Количество баллов: 1

    Назовите кличку собаки, которой Есенин посвятил стихотворение?

  12. Задание 12 из 25

    Количество баллов: 1

    Как называлось стихотворение, строки которого «Дай, Джим на счастье лапу мне, такую лапу не видел я сроду?

  13. Задание 13 из 25

    Количество баллов: 1

    Какое растение в стихотворении Есенина «С добрым утром!» шепчет эти слова?

  14. Задание 14 из 25

    Количество баллов: 1

    Каких птиц поэт сравнивает с детьми?

  15. Задание 15 из 25

    Количество баллов: 1

    Сколько изб в стихотворении «Край ты мой заброшенный»?

  16. Задание 16 из 25

    Количество баллов: 1

    Какому стихотворению поэта в мае 2020 года исполняется 100 лет?

  17. Задание 17 из 25

    Количество баллов: 1

    В каком году умер Сергей Есенин?

  18. Задание 18 из 25

    Количество баллов: 1

    Вставьте пропущенное слово в стихотворении Есенина, которое было последним в его творчестве

    «До свиданья, … мой, до свиданья»

  19. Задание 19 из 25

    Количество баллов: 1

    Продолжите стихотворение Есенина:
    Белая береза под моим окном

  20. Задание 20 из 25

    Количество баллов: 1

    Продолжите стихотворение Есенина:

    Поет зима – аукает

  21. Задание 21 из 25

    Количество баллов: 1

    Продолжите стихотворение Есенина:

    Сыплет черемуха снегом,

  22. Задание 22 из 25

    Количество баллов: 1

    Продолжите стихотворение Есенина:

    Черемуха душистая

  23. Задание 23 из 25

    Количество баллов: 1

    Продолжите стихотворение Есенина:

    Я снова здесь, в семье родной,

  24. Задание 24 из 25

    Количество баллов: 1

    Продолжите стихотворение Есенина:

    Отговорила роща золотая

  25. Задание 25 из 25

    Количество баллов: 1

    Поэт неизменно верил, что придет новое время, произойдёт смена поколений, и у молодых людей будут другие мечты, иное отношение к миру.

    Продолжите стихотворение Есенина:

    Другие юноши поют другие песни.

Не просто квиз, а викторина! :: Петрозаводский государственный университет

В ПетрГУ прошла игра, посвящённая Дню российского студенчества. В игре приняли участие более 30 команд студентов из разных учебных заведений Республики Карелия. От ПетрГУ было заявлено 16 команд. Участие приняли почти все институты.

Викторина проходила онлайн на базе Петрозаводского государственного университета при поддержке Правительства и Министерства образования Республики Карелии, а также Карельского регионального Центра молодёжи. В группе ПетрГУ велась прямая трансляция, которую вел выпускник университета Артем Побережный.

 Вопросы квиз-викторины  состояли  из 5 раундов:

1) «Разминка» − вопросы о нашей республике.
2) «Студенческие традиции» − интересные традиции российского студенчества.
3) «Люблю тебя, Карелия» − вопросы на логику, также посвященные республике.
4) «КиноКарелия» − кино в Карелии и о Карелии.
5) «Картиночный блиц» − тематические картинки от компании Гугл, посвященные людям и событиям.

Тройка победителей представлена студентами ПетрГУ:

  • 1 место − команда Института иностранных языков.
  • 2 место − команда Института лесных, горных и строительных наук.
  • 3 место − команда Института филологии.

Игра продолжалась около 2 часов. Победители  получили брендированные кофты, футболки, поло, поясные сумки, а также памятные наборы из блокнотов, масок и наклеек. Но это не главное.

Участие в подобных мероприятиях расширяет кругозор, так как вопросы, представленные в квизе-викторине, не на знание фактов, а на логику, фантазию, командную раскрутку. Тем самым, студенты в интересном формате знакомятся с необычными фактами. Так, например, студенты Карелии узнали, что построенный в Петрозаводске корабль принимал участие в съемках кинофраншизы «Пираты карибского моря», а Евгений Онегин также обязан своим именем нашей республике, точнее, реальному прототипу, проживающему на территории Карелии,

− рассказала одна из организаторов игры, Любовь Храбунова, студентка 2 курса магистратуры Института истории, политических и социальных наук, администратор Молодежного иннопарка.

11 онлайн-тестов, которые действительно стоит провести

Самопознание можно найти во многих местах: в религии, медитации, в одиночном походе через Анды.

К счастью, его также можно найти в Интернете. В Интернете почти столько же викторин, тестов и анкет, посвященных разгадыванию сложного чуда, которым является ты, сколько гифок с котятами и рекламы в разделе «Возбужденные жены в тебе», что означает, что для понимания себя требуется всего несколько кликов, а иногда и небольшая абонентская плата. — прочь.

Но что стоит, а какие — пустая трата времени? Как всегда, Esquire всегда под рукой, чтобы отделить мошенников от ученых, прокладывая путь к истинному самопознанию. Прыгайте внутрь.

Какова ваша политика на самом деле

«У человека, который не является либералом в 16 лет, нет сердца. У человека, который не является консерватором в 60 лет, нет головы».

Так сказал Бенджамин Дизраэли / Уинстон Черчилль / ваш сварливый дедушка (никто не может решить, кто именно). Дело в том, что для большинства людей политические убеждения меняются со временем.

Проверив, насколько вы согласны с различными утверждениями — некоторые относительно прямолинейные («Хранение марихуаны в личных целях не должно быть уголовным преступлением»), некоторые — немного более сложные («Людям с серьезными наследственными ограничениями нельзя разрешать воспроизводить потомство»). ‘) — Политический компас сюжеты, где вы по шкале от Сталина до Ганди. Проверяйте это каждые несколько лет, чтобы убедиться, что ваш собственный неизбежный крен вправо находится на правильном пути.

Какой у вас тип личности

Индикатор типа Мейерса-Бриггса, вероятно, самый известный — и сильно оспариваемый — личностный тест в мире.Он использует четыре индекса — интровертный или экстравертный (I / E), интуитивный или сенсорный (N / S), мышление или чувство (T / F) и восприятие или суждение (P / J) — чтобы вписать вас в один из шестнадцати возможных. личности. Эта хорошо продуманная версия теста — лучшая онлайн. Esquire , по всей видимости, «главный герой». Могло быть и хуже.

Как вы поступили бы в качестве подозреваемого в полицейской процессуальной драме

Вы знаете тест Роршаха: эти непостижимые чернильные кляксы — один из многих удобных повествовательных инструментов, которые используются в детективных шоу, когда писателю нужен ярлык в искаженное мышление преступника.Его надежность как средства психоанализа в наши дни очень горячо оспаривается, но выяснение того, не попадется ли вам на глаза какой-нибудь умник, который будет продолжать подмигивать двустороннему зеркалу, по крайней мере слегка отвлекает.

ПРОЙДИТЕ ТЕСТ

Насколько вы умны

Esquire провел пару часов, вызывающих мигрень, пробуя множество бесплатных онлайн-тестов, которые, как утверждают, говорят вам ваш IQ, и не был полностью убежден. Затем мы нехотя передали 4 доллара.99 (3,33 фунта стерлингов), чтобы попробовать официальный тест, используемый Международным обществом высокого IQ — который звучит примерно так же весело, как и общество настоящего эля, но эй — и понял, что это было законно. У вас есть 30 минут, чтобы ответить на 40 вопросов, которые включают определение правильного отсутствующего шаблона в последовательности. В конце вы получите не только свой результат, но и серию полезных таблиц, объясняющих, где вы находитесь на грани между «умственно отсталым» и «одаренным». И нет, мы не делимся.

Кто вы считаете привлекательным

Этот, по общему признанию, бессмысленный тест, тем не менее, увлекателен, поскольку включает в себя любимое занятие каждого: смотреть на незнакомцев и решать, симпатичны они или нет. Результат должен сказать вам, какая раса, возраст и физические характеристики кажутся вам наиболее привлекательными, как если бы вы этого еще не знали.

Знаете ли вы Великобританию так, как вы думаете?

Сколько членов состоит в Ассамблее Северной Ирландии? Что было начертано на первых монетах, отчеканенных в Британии в железный век? Между 1680 и 1720 годами в Англию прибыло много беженцев, называемых гугенотами, но из какой страны они прибыли? Ответы на такие абсолютно надежные вопросы — это те знания, которые вам понадобятся для прохождения официального теста на британское гражданство, официально известного как «Тест на жизнь в Великобритании».Честно говоря, любой, кому удастся пройти его, должен знать о Великобритании больше, чем большинство людей, родившихся и выросших здесь. Это как скала.

ПРОЙДИТЕ ТЕСТ

Насколько вы на самом деле являетесь психопатом?

Если вы читали книгу Джона Ронсона «Психопатический тест », вы знаете, что психопаты — не те редкие птицы, которыми вы себя представляете. Это не те, о ком вы думаете, взламывающие и рубящие Патрика Бейтмана — они ходят среди нас. Фактически, они повсюду.Вы могли бы быть одним из них. Конечно, вся суть книги в том, что стандартизированный 20-частный психопатический тест Роберта Д. Хэра — это ограниченный и сокращающий способ диагностики серьезного психического заболевания. Но разве это хороший способ скоротать неспешный пятничный полдень? Еще бы.

ПРОЙТИ ТЕСТ

Насколько вы эмоционально интеллигентны

Можете ли вы отличить гримасу от ухмылки? Согласно этому тесту, чтение мимики является точным показателем того, находитесь ли вы эмоционально в гармонии с другими или совершенно не обращаете внимания на чьи-либо чувства, кроме своих собственных.На удивление сложно. Или, может быть, это только мы.

ПРОЙДИТЕ ИСПЫТАНИЕ

Какова ваша сексуальность

В 1948 году сексолог Альфред Кинси (позже изображенный явно не Taken , как Лиам Нисон в фильме 2004 года Kinsey ) придумал простой Проведите тест, чтобы увидеть, где вы попадаете в спектр между гетеро и гомосексуализмом, утверждая: «Мужчины не представляют две отдельные группы населения, гетеросексуалов и гомосексуалистов. Мир не должен делиться на овец и коз… Живой мир — это континуум во всех без исключения его аспектах. «Посмотрите, где вы приземляетесь на этом богатом гобелене. нейтральные и хаотичные слева направо и хорошие, нейтральные и злые сверху вниз начали появляться, чаще всего с персонажами из The Office или другими звездами-мемами, застрявшими в его девяти квадратах. Но, очевидно, вас это не так беспокоит. Пэм в соответствии с законом доброй.Ты знаешь что. Что вы хотите знать, так это то, в какую часть вы вписываетесь. К счастью, эта викторина исследует корни матрицы в Dungeons and Dragons, чтобы дать вам правильное решение.

ПРОЙДИТЕ ТЕСТ

Что вам следует делать со своей жизнью

Как и в тестах на IQ, нет недостатка в онлайн-викторинах, которые помогут вам определить, для какой карьеры вы бы лучше всего подходили. Сокану — один из лучших, использующий сложный алгоритм и охватывающий широкий спектр возможных результатов. Тоже неплохо смотрится. Для работы большинства функций требуется регистрация и оплата, но вы можете получить некоторые предложения, основанные на ваших рабочих предпочтениях, бесплатно. См. Наш выше и обратите внимание, что ни «журналист», ни «исследователь онлайн-викторин» не заглянут внутрь.

Понравилась статья? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать больше прямо на ваш почтовый ящик

ПОДПИСАТЬСЯ

Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты.Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на сайте piano.io.

Лучшие категории забавных викторин для вашей следующей семейной ночи викторин

Вечеринки викторин — лучший способ весело провести время с семьей.

Но вы застряли с какими пустяками использовать со своими детьми? Вы ищете простые вопросы и ответы по категориям, которые подходят и полезны для вашего ребенка?

Простые вопросы и игры важны и забавны для растущих детей. Различные викторины и викторины также помогают детям получить новые знания по любой теме. Более того, пустяковые вопросы и ответы отлично подходят для семейных связей. Обсуждая вопросы и ответы со своими детьми, вы не только помогаете им учиться, но и укрепляете с ними связь.

Итак, мы составили список лучших категорий забавных викторин и типов викторин ниже, чтобы узнать больше, ознакомьтесь с другими нашими викторинами, такими как книжные викторины и полезные викторины, чтобы получить больше викторин, позволяющих вашим детям развлечься со знаниями. !

Everyday Science Trivia

Вы можете оценить знания своих детей, задав им полезные мелочи, связанные с окружающим нас миром.Это самая простая из ночных викторин. Если ваш ребенок ответит на научные вопросы из этих общих, но творческих категорий, это будет отличным началом.

Maths Trivia

Задайте простые вопросы и ответы, которые позволят оценить аналитическое мышление и способности вашего ребенка. Это одна из самых простых категорий викторин, и вы можете упростить вычисление ответов в начале, с увеличением сложности в каждом раунде.

Природа вокруг нас Интересные факты

Если вы ищете интересные идеи о природе, вы можете спросить своих детей о природных явлениях, происходящих вокруг нас.Это отличный способ стимулировать обучение в реальном мире.

Спортивные викторины

Спорт — одна из самых распространенных категорий викторин, что делает их идеальными вопросами, которые можно задать своим детям на семейных вечерах.

Пример. Какой вид спорта ассоциируется с Кубком Стэнли?

A: Хоккей.

Seasons Trivia

Вашему ребенку наверняка понравится задавать различные простые вопросы о временах года, которые позволят ему узнать больше о своих любимых сезонах и задать их.Это один из самых распространенных ночных вопросов и ответов на викторины для детей, но от этого он не становится менее увлекательным!

Фильмы викторины

Почему бы не дать детям ответить на вопросы из самых популярных викторин? В любых категориях мелочей вы можете задавать мелочи об их любимых фильмах и актерах. Вопросы викторин из фильмов гарантированно увлекательны, а на такие творческие ночные категории викторин могут быть еще смешнее ответы!

Музыкальные мелочи

Задавая вопросы об их любимых песнях и музыкальных исполнителях, вы обязательно выиграете!

Игры викторины

Если вы ищете отличные категории викторин, которые включают в себя лучшие викторины для детей, с играми вы становитесь победителем! Большинство детей любят играть в видеоигры, что делает их одной из самых популярных категорий викторин для правильных ответов.

Романы Мелочи

Разжечь любовь к книгам с помощью книжных мелочей.

Мультфильмы викторины

Это одна из лучших категорий викторин, где вы можете задать глупые вопросы викторины и повеселиться. Такие забавные викторины заставят всех хихикать.

Интересные факты о поп-культуре

Поп-культура — одна из наиболее уникальных категорий викторин для детских викторин, но вы все равно должны принять это во внимание.

Пример: Кто играл Ханну Монтану?

A: Майли Сайрус.

Изображение викторины

Одна из самых забавных категорий вопросов викторины, викторины с картинками — одна из самых популярных тем викторин. Если вы ищете забавные ночные категории викторин, вы не ошибетесь с картинным раундом.

Puzzles Trivia

Puzzles Trivia вопросы проведут вас через путешествие, полное удивительных вопросов и ответов. Это одна из лучших тематических ночных вечеринок для семейного отдыха.

Riddles Trivia

Riddles Trivia Категории полны забавных викторин, которые подойдут для детей.Эти необычные категории викторин, одна из лучших тем для викторин, вызовут у вашего ребенка воображение.

Пример: Кто имеет глаз, но не видит?

A: Игла.

Домашние животные Мелочи

Хорошие мелочи не только учат детей, но и развлекают их, так почему бы не задать несколько популярных пустяковых вопросов об уходе за домашним животным?

Цвета Общая информация

Вы можете задавать вопросы о том, как готовятся цвета и как их воспринимают человеческие глаза.

Пример: какие три основных цвета?

A: красный, желтый и синий.

Общая информация о танцах

Сколько знаменитых танцев знает ваша семья, от балета до брейк-данса?

Бренды викторины

Оцените наблюдательные навыки ваших детей и проведите несколько забавных викторин, основанных на культовых брендах.

Еда Мелочи

Спросите детей об их любимых блюдах и ингредиентах, они обязательно ответят на любые мелочи с энтузиазмом!

Заголовки новостей Мелочи

Почему бы не повысить их осведомленность о мире с помощью некоторых пустяков заголовков новостей?

Замена одним словом Общая информация

Ваши дети хорошо знают английский язык? Эта категория поможет вам узнать.

Награды Интересные факты

Проверьте свои знания, задав вопросы об Оскарах, Эмми и многом другом.

География Общая информация

Проверьте навыки географии, задавая вопросы по всему миру.

Пример: Какие страны составляют Великобританию?

A: Англия, Шотландия, Уэльс и Северная Ирландия.

Смешные мелочи

Вместо типичных пустяковых вопросов, почему бы не заполнить их как можно большим количеством смешных пустяковых вопросов, чтобы развлечь детей?

Семейные мелочи

Насколько хорошо вы знаете друг друга? Этот раунд — окончательное испытание!

Здесь, в Kidadl, мы тщательно создали множество интересных мелочей для всей семьи, чтобы каждый мог насладиться им! Если вам понравились наши предложения по категориям забавных викторин, ознакомьтесь с этими сложнейшими викторинами и викторинами для подростков, чтобы получить больше викторин.

54 Быстрые, забавные и простые примеры

В этой статье есть ссылки на продукты и услуги, которые нам нравятся, с которых мы можем получать комиссионные.

Хотите попробовать несколько новых идей викторин в пабе и держать своих друзей в напряжении? В этом руководстве описаны веселые викторины для получения общих знаний, картинок, музыки и необычного, чтобы вы могли быстро и успешно спланировать свой вечер викторины. Итак, планируете ли вы викторину в пабе онлайн или лично, веселую семейную викторину или виртуальное рабочее мероприятие, давайте начнем эту вечеринку.

Пс. Я бывший учитель, поэтому этот нелепый список начальных и общих заданий был придуман как идеи для викторин в пабе!

CBA создаете собственную викторину? Не беспокойтесь! Мы сделали для вас наборы викторин!

Посетите наш новый магазин викторин, в котором представлены викторины Шотландии, 80-х, 90-х и нулевых.

Все викторины включают шесть раундов общих знаний, музыку, фильмы и телевидение, лукбук костюмов и плейлист Spotify.

Предпочитаете составить свои собственные идеи викторины Zoom? Продолжай читать.


»Вам может понравиться | Веселые игры, в которые можно играть на Zoom


Идеи раунда викторины в пабе

Хотя мы называем следующие мелочи пабов, многие из этих идей можно использовать в качестве вопросов для семейной викторины, поэтому не стесняйтесь приспосабливаться, если вы играете с более молодыми игроками.

Я использовал довольно много в классе, разного возраста и уровня подготовки.

Я также играл в них как викторины в пабах, так что вы можете усилить или успокоить их в зависимости от вашей аудитории!

Общие раунды

1.Кто я?

Одна из моих любимых игр от преподавания — резюмируйте человека, место или объект, и команды угадают, кто или что.

Например:

  • Бывшая королева красоты, теперь телеведущая, взявшая интервью у принца — Опра
  • Население 5,4 миллиона, национальное животное — единорог — Шотландия
  • Программа для конференц-связи с фильтрами — Zoom

2. Заказать! Порядок!

Поместите достопримечательности, страны, политических лидеров и т. Д. На правильную временную шкалу.

Например:

  • Столицы по численности населения
  • Список президентов США, начиная с Никсона

Необычные категории викторин не должны быть сложными!

3.

Вещи по росту

Расположите горы, небоскребы, мосты или людей по высоте. Одна из самых простых категорий викторин.

Например, — ранжирование по высоте, наименьшее сначала:

  • Эмпайр-стейт-билдинг (Нью-Йорк)
  • Бурдж-Халифа (Дубай)
  • Эйфелева башня (Париж)
  • Осколок (Лондон)

4.Горизонт

Угадайте горизонты по изображениям, видео, аудио или рисункам, сделанным от руки.

5. Отсутствует

Удалите текст из песен, слова из цитат, текст из рассказов, и игроки решают, чего не хватает.

6. Strapline

Угадай фильмы, книги или рекламу по их знаменитым линиям.

Примеры включают:

  • Кого ты собираешься называть (Охотники за привидениями)
  • Убегай или умри, жаря (Цыпленок)
  • Ты больше никогда не пойдешь в воду (Челюсти)

7.Мифические звери

Опишите мифического зверя и дайте командам угадать, где его найти.

Например, Несси Лох-Несское чудовище в Шотландии.

Это хороший тур для детей. Если вы ищете более подходящие для семейного отдыха варианты, вот наше руководство по играм Zoom для детей.

8. Сколько ног?

Сколько ног у * имени животного *?

9. В эту дату

Назовите событие, игроки угадают дату. Или наоборот.

Раунды веселых викторин, связанных с едой

10.Напитки и коктейли викторины

Назовите коктейль, и игроки создают рецепт, или наоборот.

Подберите знаменитый коктейль к деревне.

Определите, какой коктейль пьет актер или актриса в сценах известных фильмов.

Назовите крафтовое пиво или вино и угадайте, где оно сделано.

Как вариант, позвольте профессионалам взять на себя управление на час.

Наши друзья в Вояго проводят 60-90 минут, устраивают виртуальную дегустацию алкоголя и добавляют в смесь немного сыра.


11. Запеченная

Назовите блюдо, и игроки создают рецепт, или наоборот.

Совместите знаменитую еду с деревней.

Определите, какую еду / закуску ест актер или актриса в сценах из известных фильмов.

Подберите пищевой продукт с надписью знаменитости. Это можно сделать и с помощью изображений, закрасив лицо знаменитости.

Идеи викторины с картинками

Ищете идеи для раундов картинок викторины, чтобы добавить визуализации в вашу виртуальную викторину? Вот наши фавориты.

12. Угадай, кто — Дети

Соберите детские картинки всех игроков команды и подарите их на угадывание.

В качестве альтернативы можно использовать детские фото знаменитостей, если вы не можете получить изображения от игроков.

13. График времени с изображением

Игрокам необходимо отсортировать изображения от самых старых до самых новых.

Мы сделали это для викторины по случаю дня рождения моего брата, используя изображения Скотти О на протяжении веков. Милый.

14. Угадай, ТВ / фильм, набор

Из сцены дивана в «Друзьях в Винтерфелл» предложите своим командам назвать правильную постановку шоу.

BBC собрала для вас несколько раундов изображений.

15. Game Show Picture Round

Мой друг Гордон использовал эту картинку вокруг идеи. Чертовски круто, говорю вам.

Не забывайте, кто принимает участие, поскольку некоторые викторины в разных странах мира будут выглядеть по-разному.

16. Угадай…

Домашние животные знаменитостей, обложки для книг, обложки для пластинок, афиши фильмов, спортивные стадионы, эпические танцевальные сцены, водопады, исторические замки, коробки с хлопьями — список бесконечен.

17. Близкий и личный

Увеличьте изображение очень близко и дайте игрокам понять, чью кожу они видят.

Может также использоваться на достопримечательностях, товарах, автомобилях, логотипах и т. Д.

18. Загляни мне в глаза

Увеличенные или размытые фотографии известных гляделок.

Знаменитые глаза, на которые стоит обратить внимание: Боуи, Элтон Джон, Одри Хепберн (фильм «Завтрак у Тиффани»), судья Рут Бейдер Гинзбург.

19. Кресло для путешествий

Используйте функцию зеленого экрана Instagram Stories (бесплатно), чтобы фотошопить вас в разных местах и ​​дать вашим командам угадать, где вы были в отпуске.

Для этого подготовьте праздничные изображения в удобном для поиска месте на устройстве.

Войдите в Instagram, выберите кружок «Истории» вверху, прокрутите, пока не найдете фильтр зеленого экрана.

Затем добавьте изображение, нажав кнопку «добавить медиа».

Убедитесь, что ваша камера находится в режиме селфи, и сделайте селфи на достопримечательность позади вас. См. Изображение ниже в качестве примера меня в Эдинбурге. Ужасная картина со мной, но вы поняли!

20.Заголовки и новости

Игроки угадывают историю по нелепому заголовку или первой полосе газеты.

См. Примеры в Daily Mail UK.

21. Вы танцуете?

Нарисуйте или произнесите инструкции к известным танцам, игроки угадывают танец и песню. Может сочетаться с Un-rap That (ниже).

Примеры:

  • Macarena,
  • 5, 6, 7, 8
  • Saturday Night
  • Слайд Ча Ча
  • Стиль Каннам

22.Emoji Round Ideas

Это мой личный фаворит, и он фигурирует в раунде телешоу в наших наборах викторин десятилетий.

Используйте смайлики на телефоне, чтобы создавать задачи с смайлами, а затем сохраняйте их в Документах Google.

Затем вы можете либо загрузить в PDF-файл и отправить, либо сделать снимок экрана и добавить в Google Slides.

Кроме того, вот веб-сайт, на котором можно копировать и вставлять смайлы.

Вот список интересных идей.

  • Направления
  • Бизнесы
  • Карьера
  • Фильмы
  • Песни
  • Природа
  • Группы
  • Еда
  • Напиток

Все, что Эдинбург создал, создал набор головоломок, который вы можете скачать здесь.


***** НОВИНКА **** Головоломка

Если настала ваша очередь создавать викторину, и вы действительно не можете с ней столкнуться, подумайте о покупке 45-минутной игры The Puzzle или даже о том, чтобы они устроили ее для вас.

100 Points Challenge создали эту задачу по построению команды для удаленной игры между друзьями и коллегами.

Он включает в себя десять раундов головоломок и заканчивается «основной головоломкой», связанной с предыдущими раундами, одной из самых сложных викторин с неожиданной особенностью.

Если вы хотите снизить давление, вы можете снять ограничение по времени в 40 минут.

На завершение ушло около 45 минут, и главная головоломка бросила всех.

Как играть — решать вам.

Вы можете выбрать самообслуживание (DIY).

Здесь член команды отвечает и записывает очки / отсчитывает время.

Это стоит 49 долларов — нажмите здесь, чтобы купить. Укажите свой адрес электронной почты для получения инструкций и головоломок.

Человеку, ведущему шоу, потребуется 20 минут, чтобы прочитать инструкции.

Чтобы играть, просто используйте функцию общего доступа к экрану на Zoom, чтобы показать головоломку PDF.

Как вариант, дайте игрокам пароль для входа в систему и просмотра головоломок на секретном веб-сайте.

Если вы хотите принять участие, соберите команду 100 Points Challenge, которая поможет вам.

Этот способ стоит 179 долларов. Для этого вам просто нужно зарезервировать дату здесь.

Я играл в «Головоломку» немного по-другому, так как у нас было всего шесть друзей.

Вместо того, чтобы соревноваться, мы работали как одна большая команда.

Я бы хотел снова играть в командах, чтобы добавить боевой элемент!

100 Points Challenge работал с такими гигантами, как Google, Spotify и Ikea, поэтому они являются законными.

Служба поддержки клиентов

быстро отвечает, поэтому, если у вас возникнут какие-либо проблемы при запуске игры, просто отправьте им электронное письмо, как это сделал я.

Спасибо 100 Points Challenge за предоставленную нам игру для самостоятельного просмотра.

23. То или другое викторины

Возможно, вы видели популярные викторины типа «то или иное» в Instagram.

Что ж, та же идея может быть адаптирована для вашей веселой ночи викторин, просто задайте вопрос и два изображения, а затем заставьте игроков решить, будет ли это вариант A или B, тот или иной!

Например, какую пищу нельзя есть беременной — бри или вареный сыр с плесенью…

Идеи викторин для раунда музыки и аудио

24.

Классический

Угадайте название песни и имя исполнителя. Легко, если ты это знаешь!

25. Классика + кое-что общее

Угадайте название песни и имя исполнителя с изюминкой — добавьте общую тему, такую ​​как части тела или место назначения.

26. Вступительный раунд

Всеми любимая музыкальная круглая игра. Сыграйте ровно столько, чтобы команды могли угадать песню и исполнителя.

Это можно сделать с поп-песнями, песнями из телешоу, фильмов и т. Д.

27. Музыкальный мэшап

Возьмите несколько песен и смешайте их вместе.

За ежедневными примерами обращайтесь к Popb * tch.

28. Угадай мелодию темы

Хорошо, я украл это у учителя музыки, за которым следил в Instagram.

Его аккаунт частный, поэтому я не буду его отмечать.

Примеры — Пинки и Мозг, Наркоманы и Секретные материалы.

Еще лучше, если ты умеешь в нее играть!

29. Ускорь это

Играйте мелодии очень быстро. В наших наборах викторин десятилетий есть эта опция, а также традиционные заставки для музыкального раунда!

Вы также можете выбрать темы викторины для музыкальных туров.

Например:

  • Что-то общее
  • Страны
  • Десятилетия
  • Жанры
  • Пол
  • Возраст

30.Замедлить это вниз

Напротив ускорения.

Моя подруга, Джен Джи, объединила Speed ​​It Up и Slow It Down и отправила аудио.

Это намного сложнее, чем кажется.

Теперь у меня в голове песня Bucks Fizz для Евровидения. Извините!

31. Прикончи меня

Этот музыкальный раунд включает часть песни, а остальные игроки угадывают.

32. Не рэп, что

Украдено у Джона Сноу в Большой жирной викторине года, разбейте песню на части и превратите ее в новость.

33.

Rap ​​That

Возьмите историю или событие и превратите их в рэп.

34. Лицо для радио

Сыграйте цитату известного лица, и игроки угадают, кто это и о чем они говорят.

35. Цитируй меня об этом

Включите цитату из фильма, телешоу, политического выступления и т. Д., И игроки запишут, кто и где это сказал.

36. Назови мое имя, скажи мое имя

Выдавите имя из песни и оставьте окружающий текст.

Рассмотрим:

  • Дженни Не спешите — Паоло Нутини
  • Джолин — Долли Партон
  • Фернандо — Абба

37. Кошачье караоке

Спасибо моей подруге Джемме Т из Hipflask Hiking Club за рекомендацию этого музыкального раунда.

Спойте песню, как в традиционном караоке, но замените слова на мяуканье.

Отметьте меня в социальных сетях @twoscotsabroad.

Раунды интерактивной викторины

38.Pictionary

Нарисуйте представленную тему, используя демонстрацию экрана Zoom.

39. Подручные предметы домашнего обихода

Игроки должны первыми схватить определенные предметы домашнего обихода или предметы, начинающиеся с указанной буквы, или предмет, который представляет тему и т. Д.

40. Ты говоришь шарады?

Шарады не только на Рождество!

Разыграйте тему и позвольте командам угадать.

41. Сцена!

Вы предоставляете сцену, команды воспроизводят ее.Вы начисляете баллы.

42. Сцена со мной

Вы разыгрываете сцену, снимаете ее или фотографируете и представляете игрокам команды.

Они угадывают фильм и год его создания.

Идеи раунда веселой викторины

Хотите, чтобы это было беззаботно? Предлагаем вам забавные викторины.

43. Кто выиграл гонку

Попросите игроков выбрать число от 1 до X.

На стадии раскрытия ответов воспроизведите видео гонки с YouTube, и какое бы число ни выиграло, засчитывается очко.

Пример расы тираннозавров здесь.

44. В любом случае, чья это шляпа?

Найдите известных людей в шляпах, отбросьте знаменитостей и угадайте шляпу.

Голов для рассмотрения: Аладдин, Шерлок Холмс, Блоссом и королева Елизавета.

45. В любом случае чья это тачка?

То же, что и шляпы, но с усами.

Учителя для рассмотрения: Том Селлек, Борат, Халк Хоган и Лайонел Ричи.

46. Чьи это волосы?

Рассмотрим: Мардж Симпсон, Уолтер Уайт, Дженнифер Энистон и Грейс Джонс.

Другие темы включают гитары, дома, DVD-диски с тренировками.

47. Йога или Шмога

Представьте серию терминов йоги, смешанных с выдуманными словами, и посмотрите, знают ли ваши друзья свою кошачью корову по своей ковабунге.

Необычные раунды викторины

48. Место или п * сс взять?

Подобно Йоге или Шмоге, найдите необычно написанные или произносимые названия городов, смешайте вопросы с абсолютной ерундой и позвольте игрокам решить, будет ли это место или занятие.

Для начала ознакомьтесь с этим списком валлийских городов.

49. Угадай знакомство, милый

Всем нравится сцена, когда пара встречается в первый раз.

Опишите встречу мило, и игроки угадывают фильм и актеров.

50. Color Me Pretty

Игроки должны угадать цвета логотипов, спортивных команд, животных, озер по всему миру и т. Д.

51. Буквальные названия фильмов

Дайте фильму новое имя, описывая, что происходит на самом деле.

Например, человек бежит по жизни (Форрест Гамп) или волшебная няня развлекает детей (Мэри Поппинс).

Интересные раунды викторины

52. Орфографический конкурс

Пора вернуться, давным-давно, обратно в школу на конкурс орфографических пчел.

Сколько людей умеют писать много?

53. Что за пухлый

Размытие знаковых мест, известных номеров дверей, логотипов брендов и т. Д.

54. Кто это сказал?

Сделайте снимок твита, выноски в Instagram или Facebook знаменитости или игроков команды, а затем команды решат, кто это сказал.


Раунды Рождественской викторины

Предлагаем вам веселую праздничную викторину из четырех раундов, которую вы можете использовать бесплатно.

Ссылка предложит вам создать свою копию.

Имеет четыре патрона:

  • Рождественские фильмы
  • Рождественские песни Emoji Round
  • Рождественские песни на Speed ​​Intros
  • Рождественские шарады, Pictionary или Act It Out

Сообщите мне, если вы используете это!


Темы для викторин

Переодевание не обязательно!

Категории викторин

  • Спорт
  • Развлечения
  • Еда и напитки
  • География, местоположение и путешествия
  • Наука
  • История
  • Искусство и литература
  • Люди
  • Музыка
  • Религия
  • Политика
  • Животные
  • Ботанический
  • Достопримечательности

Часто задаваемые вопросы

Сколько раундов в викторине?

Это полностью зависит от того, сколько времени у вас будет на участие в викторине и сколько у вас будет взаимодействия с игроками.

Например, мы можем пройти все шесть раундов моей веселой тематической викторины, которую вы можете приобрести здесь, без алкоголя, но как только вы добавите выпивку в смесь, мы вырезаем раунд или два.

Как вы ведете счет?

Я заранее готовлю таблицу и записываю имена команд / членов в левом столбце и создаю сетку с идеями викторины вверху.

Кто делает маркировку?

Мы склонны работать над системой доверия, где игроки отмечают свои собственные ответы и сообщают свои результаты с помощью текстовых или личных комментариев в Zoom.

Вам также может понравиться


Сохраните это руководство с идеями для проведения викторин на будущее!
Закладка, закрепив на доске викторин


17 идей раунда викторины для улучшения вашей виртуальной викторины

Хотя многие вещи покинули нашу жизнь во время изоляции и карантина — работа, выпивка в пабе и поддержание разумной длины волос благодаря парикмахерским — есть одно занятие, которое определенно набирает обороты: викторины.

Как простой способ развлечься и провести время, необходимое для общения с друзьями, семьей и коллегами, викторины, проведенные с помощью видео, стали отличным способом сделать это за последний год или около того.

Но с таким количеством викторин — и вынужденными общаться таким образом, а не в реальной жизни гораздо дольше, чем ожидалось — мы рискуем устать от стандартных общих знаний.

Итак, черпайте вдохновение из нашего списка ниже и внесите немного остроты в свою викторину (плюс, выиграйте похвалы как выдающийся мастер викторины среди своих сверстников).

Реклама — продолжить чтение ниже

1 Музыкальный тур

Старый, но хороший музыкальный раунд — хороший способ поднять настроение в викторине в пабе, а при игре через Zoom вы можете поделиться аудио с друзьями, чтобы они отлично слышали песню через свой компьютер.

Вы можете провести музыкальный вступительный раунд, в котором вы играете первые 10 секунд песни, и игроки должны угадать исполнителей и название песни, или раунд «что будет дальше», в котором вы играете (или поете?) Текст и команды должны ответить на следующей строке.

Поскольку музыкальные раунды — обычная часть викторины, почему бы вам не выбрать тему для своих песен, но не обязательно рассказать об этом игрокам? Если это чей-то день рождения, выбирайте песни того года, когда они родились, года основных жизненных событий или исполнителей, начинающихся с первой буквы их имени.

2 Детские Фото

Этот раунд можно пройти только со знаменитостями, друзьями и игроками.

Покажите группе детские фотографии, и они должны угадать, кто это (у нас есть большой выбор детских фотографий знаменитостей), или попросите родственников некоторых из ваших друзей, которые играют, предоставить вам всех и каждого. должен соответствовать правильному игроку на картинке.

3 ТВ / Кино Раунд

Если вы опытный пользователь Photoshop, скопируйте и вставьте изображения своих друзей, членов семьи и игроков в викторину на персонажей из фильмов и телешоу и заставьте игроков угадывать сериал или фильм.

4 Угадай рецепт

Это можно сделать с едой, коктейлями или выпечкой. Назовите ключевые ингредиенты одной из вышеупомянутых тем, связанных с кухней, и игроки должны угадать, что вы делаете.

Например, сок лайма, текила и Triple Sec будут маргаритой. Помидоры, фарш и спагетти были бы спагетти-болоньезе.

5 Что произойдет дальше…

Воспроизведите отрывки вирусных видеороликов (например, этот классический момент BBC News ) и поставьте на паузу прямо перед тем, как произойдет главный момент, спросив игроков, что будет дальше в вирусном видео.

Многие приложения для видеоконференций, такие как Zoom и Google Hangout, позволяют вам делиться своим экраном, чтобы вы могли воспроизводить клип для игроков.

6 Назовите ориентир

С помощью Google Планета Земля увеличьте ориентир так, чтобы был виден только вид с ориентира. Затем попросите игроков угадать ориентир.

Например, это изображение береговой линии Рио-де-Жанейро, сделанное из фильма «Христос-Искупитель».

7 Snap Round

Поскольку игроки индивидуально принимают участие в своих домах, имеет смысл немного оживить игру с помощью снап-раунда.

Итак, приготовьте игроков и попросите их принести вам предметы домашнего обихода и повседневного обихода, например венчик. Первый человек, которого вы увидите, покажет вам венчик на экране, побеждает.

8 Синонимы

Забавный и простой способ бросить вызов своим гостям — использовать раунд синонимов, поэтому заменив названия песен, книг, фильмов и телешоу синонимами вместо них (синоним — это другое слово, которое означает то же самое, на том же языке) .

Например, Dirty Dancing может быть Filthy Bopping. Возьми?

9 Угадай дату фото твоей подруги

Индивидуальный подход, который отлично подходит для игры с близкими друзьями. Найдите фотографии своих друзей — мы предлагаем просмотреть их задний каталог в социальных сетях — спросите у остальной команды дату и месяц, когда была сделана фотография.

Совет. Этот раунд особенно хорош, если фотографии получаются забавными или запоминающимися из-за того, когда и где они были сделаны.Не забывайте вести себя хорошо, ребята.

10 Логотип круглый

Мы постоянно видим логотипы компаний, но сколько мы на самом деле помним?

В этом раунде поделитесь экранами, а затем произнесите слово — это может быть родной город, в котором вы все выросли, университет, в котором вы учились, или конкретный член семьи, если у него день рождения, — используя буквы логотипов разных компаний. Затем участники должны угадать, какую компанию или бренд представляет каждая буква в слове.

11 Угадай знаменитый голос

Так же, как и в музыкальном раунде, включите аудиоклип для выступающих товарищей по команде известного человека. Самый простой способ сделать это — найти на YouTube интервью со знаменитостями и воспроизвести фрагмент, в котором они разговаривают (вспомните , а не , чтобы показать свой экран для этого).

12 Раунд эмодзи

По аналогии с синонимом раунд описывайте популярные фильмы, телешоу, песни или книги, используя только смайлики.

Например:

👔 👔 = Костюмы

👨‍👩‍👦‍👦👨 = Гриффины

13 Угадай, дизайнер … или знаменитость

Если мода — сильная сторона вашей группы, сопоставьте множество моментов с красной ковровой дорожки (Met Gala — отличная доска настроения для этого) и попросите товарищей по команде угадать дизайнера, стоящего за знаменитыми образами.

Если некоторые члены команды могут быть не так осведомлены, когда дело доходит до имен, стоящих за творениями (мы смотрим на тебя, папа), то обрежьте лицо знаменитости и попросите их вспомнить A-Lister в красивом платье тоже.

14 Заполните пропущенные слова твита или статуса

Еще один отличный вариант для близких друзей … чтобы не смущать игроков слишком .

Найдите несколько старых твитов и статусов игроков в Facebook, вычеркните два или три слова и попросите игроков заполнить пропущенные слова. Подумайте, У меня есть новости для вас заголовок раунда .

15 Назовите ТВ-заставку

Один из самых неприятных раундов — это ТВ-вступление.Так что включите несколько секунд вступительной песни из телешоу и попросите игроков назвать эту программу. Например, простой был бы The Fresh Prince Of Bel Air или Friends, , однако есть много людей, которые знают, но не могут думать о правильном шоу, отсюда и разочарование. Некоторые отличные: «Время вопросов», «Доктор Кто», «Во все тяжкие», «Кристальный лабиринт» … список можно продолжить.

16 Быстрые Ремесла Раунд

Это может потребовать некоторого планирования, но оно хорошее.Убедитесь, что все команды имеют в своем распоряжении одни и те же простые в использовании инструменты, например: газету, картонную коробку, ободок для волос, ножницы и лак для ногтей, и дайте им выделенное количество времени на изготовление продукта. Вы можете дать им категорию, например, аксессуары, или оставить их на усмотрение своего мастера / стилиста.

17 Соедините точки

Еще один раунд, посвященный знаменитостям, — это Have I Got New For You- esque «Как эти знаменитости связаны?» круглый.Так, например, с тремя людьми на этой фотографии — Меган Маркл, Рианна и Риз Уизерспун — связь состоит в том, что все три женщины лучше всего известны по своим вторым именам, а не по именам …

Оливия Блэр Редактор цифровых новостей Оливия — редактор цифровых новостей ELLE, освещающий новости и особенности поп-культуры, королевской семьи, образа жизни и женщин.

Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты.Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на сайте piano.io.

Реклама — продолжить чтение ниже

4 Развлекательные викторины, чтобы оживить вашу следующую встречу

Викторины — отличный способ нарушить монотонность рабочего распорядка вашей компании. Это хорошая площадка для дружеского соревнования, которое поднимет настроение в комнате. Сделайте свои встречи и презентации более увлекательными с помощью веселых и интерактивных викторин, позволяя вашим сотрудникам объединяться для беззаботного веселья.

В Pigeonhole Live мы также делаем наши викторины более конкурентоспособными с помощью таблицы лидеров, чтобы объявить главных победителей конкурса.

Есть много разных типов викторин, которые вы можете создать для своих встреч. От викторины компании до популярных викторин — вы можете выбрать любую викторину, подходящую для случая.

Вот четыре шаблона викторин, которые вы можете использовать для следующей встречи или для вдохновения собственных викторин!

Общие мелочи

Проверьте общие знания каждого с помощью викторины, в которой можно проверить все, что находится под солнцем.Это прекрасная возможность узнать что-то новое!

Вот несколько интересных вопросов для вас.

1. В каком году Сингапур стал независимым государством? (Источник)

  1. 1955
  2. 1956
  3. 1965
  4. 1966

2. Чем заканчивается поговорка «Великие умы думают одинаково …»? (Источник)

  1. Но их действия часто различаются
  2. И говорить на одном языке
  3. Но дураки редко отличаются
  4. Когда наступают невзгоды

3.Как звали генерального директора Disney в 2005-2020 годах? (Источник)

  1. A: Боб Уэйн
  2. B: Боб Игер
  3. C: Брюс Уэйн
  4. D: Брюс Девен

4. Какое национальное животное Шотландии? (Источник)

  1. Дракон
  2. Лох-Несс
  3. Единорог
  4. Тетерев

5. Что означает M&M? (Источник)

  1. Тает во рту
  2. Молоко и волшебство
  3. Марс и Мюрри
  4. Вопрос с подвохом, M&M ничего не значит

6.Какая актриса, которой сейчас за 50, снялась в фильме о супергероях 2004 года, который получил несколько наград за свою ужасную игру? (Источник)

  1. Ума Турман
  2. Кэти Холмс
  3. Шэрон Стоун
  4. Холли Берри

7. Какой из приведенных ниже терминов означает единицу измерения скорости мыши? (Источник)

  1. Скорость
  2. Джерри
  3. Микки
  4. Спиди

Викторина о компании

Общая информация о компании предлагает сотрудникам увлекательный и увлекательный способ узнать о компании и своих коллегах.Сотрудники могут объединить внутренние шутки компании и уникальные факты, что делает эту викторину идеальной для развития корпоративной культуры и сплочения коллектива.

Проведите эту викторину на следующем заседании мэрии или тимбилдинга. Вот несколько примеров вопросов, которые вы можете использовать. Мы рекомендуем вам изменить шаблон в соответствии с особенностями вашей компании.

1. В каком году была основана наша компания?

  1. 2009
  2. 2010
  3. 2007
  4. 2012

2.Сколько разных сортов кофе в нашей кладовой?

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

3. Кто из ваших коллег играет на кларнете?

  1. Бренда
  2. Майкл
  3. Дэвид
  4. Шармейн

4. Каков средний возраст компании?

  1. 40
  2. 36
  3. 48
  4. 30

4. Какой отдел занимает больше всего офисных площадей?

  1. Маркетинг
  2. Продажи
  3. Дизайн
  4. Управление персоналом

5.В скольких странах работает наша компания?

  1. 6
  2. 8
  3. 10
  4. 11

6. Каков девиз нашего бренда?

  1. Думайте иначе
  2. Просто сделай это
  3. Я люблю это
  4. Воображение в действии

Тест на международный бизнес

Если вы ищете беззаботного развлечения, проведите викторину, посвященную интересным фактам об успешных предприятиях в мире.Развлеките всех этими увлекательными фактами и посмотрите, смогут ли они их правильно угадать.

Сделайте ваши встречи более энергичными с помощью этого образца викторины, который мы подготовили для вас.

1. Какая компания первой в мире зафиксировала рыночную капитализацию в 1 триллион долларов США? (Источник)

  1. Amazon
  2. Яблоко
  3. Walmart
  4. Майкрософт

2. Какая компания изначально называлась BackRub? (Источник)

  1. Google
  2. Твиттер
  3. Алибаба
  4. Sony

3.Сколько лет было Биллу Гейтсу, когда он стал миллиардером? (Источник)

  1. 49
  2. 25
  3. 31
  4. 37

4. Кто спроектировал и построил первый компьютер Apple? (Источник)

  1. Стив Джобс
  2. Рональд Уэйн
  3. Дэн Бриклин
  4. Стив Возняк

5. Девиз какой автомобильной компании звучит как «Совершенная машина для вождения»? (Источник)

  1. Audi
  2. БМВ
  3. Мерседес
  4. Фольксваген

6.Какие из этих компаний разрешают сотрудникам приносить собак в офис? (Источник)

  1. Amazon
  2. ИКЕА
  3. ExxonMobil
  4. Unilever

Корпоративная викторина по модным словам

Мы все виновны в использовании расплывчатого и часто неправильно используемого корпоративного жаргона. Превратите свои знания делового жаргона в викторину и выясните, кто виноват в чрезмерном использовании этих бизнес-клише.

Эта викторина отлично подходит для ледоколов на больших встречах.С удовольствием наблюдайте, как ваши коллеги стонут и съеживаются от ужаса.

1. Что означает аббревиатура «CPI» в маркетинге? (Источник)

  1. Стоимость оттиска
  2. Индекс потребительских цен
  3. Символов на дюйм
  4. Предотвращение кризисов и вмешательство

2. Что это значит, если что-то описывается как «передний край»? (Источник)

  1. Теряет деньги
  2. Это авангард технологических инноваций
  3. Это флагманский продукт
  4. Устарел

3.Что значит «ударить щенка»? (Источник)

  1. Чтобы превзойти меньшую, конкурирующую компанию
  2. Жертвовать семейным временем ради работы
  3. Делать непопулярное ради компании
  4. Запугивать нового сотрудника как форму дедовщины

4. Что значит быть «нарушителем» в бизнесе? (Источник)

  1. Тот, кто разрушает уровень продуктивности в офисе
  2. Клиент, который намеренно создает помехи на мероприятии компании
  3. Новый менеджер, который меняет всю деятельность компании
  4. Тот, кто создает продукт, который вытесняет лидеров рынка

5.Что из этих модных словечек означает, что компания растет? (Источник)

  1. UTTR
  2. Забей на флагшток
  3. KPI
  4. Открыть кимоно

6. Что означает японский термин «кайдзен»? (Источник)

  1. Концепция, позволяющая найти свой смысл в жизни
  2. Техника продаж, ориентированная на покупателя
  3. Подход к постоянному совершенствованию
  4. Метод повышения производительности

7.Что такое «стержень» в бизнесе? (Источник)

  1. Способ поднятия кушетки по лестнице
  2. Использовать прошлые успехи для продвижения новых разработок
  3. Перейти к новой стратегии в соответствии с проблемами, которые необходимо было решить
  4. Создание сводной таблицы


С Pigeonhole Live вы можете легко создать свою собственную викторину и интегрировать ее в свои собрания для оптимального взаимодействия с сотрудниками. Узнайте, как это сделать, здесь.

18 лучших онлайн-викторин для повышения вовлеченности пользователей в 2021 году

Захватывающее — и удержание — внимание вашей аудитории никогда не было таким трудным. В настоящее время людей бомбардируют маркетингом 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, и тем не менее за последние пять лет средняя продолжительность концентрации внимания фактически упала — всего до восьми секунд.

К счастью, есть забавные и уникальные стратегии, которые вы можете реализовать, чтобы привлечь свою аудиторию, и одна из них — создание онлайн-викторин.

Подобно захватывающей природе Jeopardy, онлайн-викторины — это интересный способ взаимодействия с вашим брендом. Кроме того, последовательные онлайн-викторины помогут вам оставаться в курсе, когда ваш потребитель, наконец, будет готов к покупке.

Онлайн-викторины также помогут вам лучше понять своих пользователей и укрепить с ними отношения.

Но независимо от того, ищете ли вы профессиональный инструмент для проведения опросов или более легкомысленного разработчика викторин, есть несколько вариантов на выбор — какой из них поможет добиться наилучших долгосрочных результатов?

Вскоре мы рассмотрим 18 наших любимых создателей викторин, но сначала давайте взглянем на ключевые особенности отличных создателей викторин.

Создатели онлайн-викторин: основные характеристики

Создатели викторин бывают всех форм. Некоторые из них невероятно профессиональны, а другие довольно непринужденны. Некоторые из них предназначены для развлечения, а другие — для стимулирования реального роста бизнеса.

Какой бы ни была ваша цель, вы всегда должны искать в своем конструкторе викторин следующие ключевые особенности.

Простые варианты продвижения

Вы пытаетесь собрать как можно больше ответов, верно?

Выбор службы со встроенными опциями совместного использования должен быть главным приоритетом, так как это поможет увеличить охват.

Сбор / анализ данных

Как вы собираетесь собирать и использовать данные?

Это огромная проблема. Если собранные данные сложно отсортировать и не помогают выявить ключевые тенденции, они бесполезны. Убедитесь, что собранные вами данные могут быть экспортированы или проанализированы в приложении удобным для вас способом.

Захват свинца

В девяти из 10 случаев вы также захотите, чтобы ваш тест собирал данные о потенциальных клиентах от пользователя.

Убедитесь, что есть встроенный метод для сбора не только ответов респондентов, но и убедитесь, что он может быть интегрирован с вашей основной CRM или ESP.

Эффективность времени

Создатели викторин ускоряют процесс их сборки.

Используя средство создания викторины, вы можете выбрать один из уже существующих макетов или шаблонов, чтобы сделать понятный и увлекательный тест — без суеты начинать с нуля. Они также предоставляют пошаговые инструкции по их созданию, чтобы вам не пришлось гадать.

Теперь, когда мы рассмотрели это, давайте перейдем к нашим любимым решениям для создания викторин.

Инструменты для создания онлайн-викторин

  1. HubSpot
  2. Survey Anyplace
  3. Типовая форма
  4. SurveyMonkey
  5. ProProfs QuizMaker
  6. Вырос
  7. Qzzr
  8. GetFeedback
  9. Google Формы
  10. Quizmaker Загадки
  11. Playbuzz
  12. Алхимер
  13. Wufoo
  14. Спросите красиво
  15. Brandquiz
  16. Microsoft Forms
  17. Поделки форм
  18. Маркер класса

18 лучших разработчиков онлайн-викторин в 2021 году

1.Формы HubSpot

Цена: бесплатно

Несмотря на то, что это один из наиболее продвинутых инструментов для создания форм, вам не потребуется никаких технических знаний при использовании бесплатного конструктора форм HubSpot. Вы можете быстро создавать формы с помощью конструктора форм перетаскивания и превращать анонимных посетителей веб-сайта в потенциальных клиентов с неограниченным количеством форм, полей, отправлений и настраиваемых форм, которые все подключаются к вашей базе данных контактов. Эта гибкость и настройка означает, что с помощью этого инструмента легко создавать викторины.

Когда кто-то заполняет вашу форму, он автоматически перенаправляется в бесплатную CRM-систему HubSpot. После того, как они окажутся в вашей CRM, вы можете устанавливать задачи-напоминания, звонить им и отправлять им индивидуальные электронные письма, позволяя вам лучше управлять и развивать отношения с вашими контактами.

HubSpot Forms также доступен для WordPress через плагин WordPress от HubSpot.

2. Survey Anyplace

Цены: базовый план, 39 долларов в месяц за пользователя; Профессиональный план, 59 долларов США в месяц на пользователя; План предприятия, свяжитесь с нами для уточнения цены

Survey Anyplace — один из наиболее продвинутых инструментов на рынке с логикой пропуска, результатами и индивидуальной оценкой, которые позволяют создавать викторины с упором на персонализацию.Совместите это с полной настройкой вашего бренда и возможностью для респондентов загружать персонализированный отчет обратной связи в конце викторины, и вы поймете, почему этот инструмент так популярен среди HR-компаний.

Источник изображения

3. Типовая форма

Цены: базовый план, 25 долларов в год на пользователя; План Plus, 50 долларов США в год на пользователя; Бизнес-план, 83 доллара в год на пользователя

Typeform принимает тесты и делает их интуитивно понятными как для создателя, так и для пользователя. Предлагая один вопрос за раз и проводя викторину в привлекательном, гибком интерфейсе, Typeform стала лидером в мире онлайн-викторин и опросов.

Платформа проста в использовании благодаря инструментам редактирования с возможностью перетаскивания. Он также универсален, предлагая опросы клиентов, викторины, инструменты для привлечения потенциальных клиентов и многое другое. На выбор предлагается множество шаблонов, которые можно настроить в соответствии с вашими индивидуальными потребностями.

Используя Zapier, Typeform можно легко интегрировать в службы CRM, такие как HubSpot. Таким образом, все данные, которые вы собираете, автоматически добавляются к вашим существующим контактам.

Однако важно отметить, что некоторые люди могут разочароваться, получая вопросы по одному, поскольку это может занять больше времени.Кроме того, бесплатная версия ограничивает сбор только 100 ответов в месяц.

Источник изображения

4. SurveyMonkey

Цены: план Team Advantage, 25 долларов в месяц за пользователя; План Team Premiere, 75 долларов в месяц на пользователя; План предприятия, свяжитесь с нами для уточнения цены

С Survey Monkey вы можете создавать базовые опросы и анкеты за считанные минуты, а базовую версию можно использовать бесплатно. Программное обеспечение содержит сотни шаблонов и вопросов, написанных «методистами опроса» и специально разработанных для получения нужной информации от респондентов.

Несмотря на то, что вы можете настроить дизайн и макет своих викторин и опросов, распространенная критика заключается в том, что вы не можете полностью брендировать опросы, потому что логотип Survey Monkey остается.

Источник изображения

5. Создатель викторины ProProfs

Стоимость: бесплатный базовый план; План Essentials, 25 долларов США в месяц на пользователя; Премиум-план, 50 долларов в месяц на пользователя; План предприятия, свяжитесь с нами для уточнения цены

ProProfs Quiz Maker — полезный инструмент для создания викторин с оценками, публичных викторин, личных викторин, опросов общественного мнения, опросов, онлайн-тестов и экзаменов.Инструмент предлагает более 100 шаблонов викторин, более 100 000 готовых вопросов, а также более 100 конфигураций и простой в использовании редактор викторин.

ProProfs Quiz Maker позволяет создавать вопросы 10 различных типов, поэтому вы можете легко создавать онлайн-викторины, экзамены, тесты и опросы. Тесты можно интегрировать с основными инструментами автоматизации маркетинга, такими как ActiveCampaign, Constant Contact, MailChimp и другими.

Инструмент предлагает три плана с возможностью выставления счетов ежемесячно или ежегодно. Однако некоторые из его расширенных функций ограничены корпоративными планами.

6. Вырасти

Цена: от 14 $ в месяц

Цены: план Freelancer Limited, 14 долларов США в месяц за пользователя; План Freelancer, 25 долларов США в месяц на пользователя; План Essentials, 95 долларов США в месяц на пользователя; Бизнес-план, 600 долларов в месяц на пользователя

Используя Outgrow, вы можете легко создавать интерактивные викторины, а также викторины с расчетами, викторины конкурсов, тесты, викторины с рекомендациями и викторины в стиле чат-ботов. Интуитивно понятный конструктор перетаскивания Outgrow позволяет создавать с нуля или выбирать из более чем 1000 шаблонов.

Эти шаблоны могут включать рекомендательные викторины, полезные для предприятий B2B, B2C и электронной коммерции. Outgrow позволяет пользователям встраивать свои викторины 10 различными способами, включая электронную почту, всплывающее окно, рекламу, боковую панель, плавающий прямоугольник, полную страницу, встроенную страницу, чат-бот, ExitIntent и FacebookTab.

7. Qzzr

Цены: базовый план, 25 долларов в месяц за пользователя; Pro Plan, свяжитесь с нами для уточнения цены; План предприятия, свяжитесь с нами для уточнения цены

Qzzr был создан специалистами по входящему маркетингу с конкретной целью привлечь потенциальных клиентов.Он создает полностью настраиваемые викторины и опросы через простой и элегантный интерфейс.

Пользователи

также могут использовать комплексный анализ данных ответов и интеграцию социальных сетей для охвата более широкой аудитории.

Одной из самых впечатляющих функций является возможность таргетинга предложений на основе ответов пользователей. Например, вы можете добавить призыв к действию «Купить сейчас» на странице результатов для продукта, к которому пользователь проявил интерес.

Это один из самых дешевых вариантов в списке, но в нем отсутствуют расширенные логические функции некоторых конкурентов.

Источник изображения

8. GetFeedback

Цены: Цены доступны по запросу

GetFeedback гордится своим эстетичным интерфейсом, ориентированным как на клиента, так и на серверную часть. Это один из наиболее продвинутых вариантов создания викторин и опросов, но он по-прежнему относительно прост в использовании для новичков. Он предлагает интеграцию с программным обеспечением Salesforce CRM и подробную аналитику, чтобы вы могли использовать свои новообретенные данные.

Предлагая полную настройку вашего бренда и получив очень высокую оценку, GetFeedback является одним из лучших вариантов на рынке, идеально подходящим для больших команд и компаний, которые действительно хотят детализировать данные своей аудитории.

Источник изображения

9. Google Формы

Цена: бесплатно

Google Forms — это бесплатный и простой в использовании инструмент для создания форм, который работает в G Suite. Функциональность базовая, а интерфейс не очень настраиваемый, но вы можете создавать приличные формы и тесты для сбора данных о клиентах. Поскольку Google Forms является частью G Suite, вы можете загружать данные прямо в Google Sheets для анализа.

Источник изображения

10.Riddle’s Quizmaker

Цены: базовый план, 29 долларов в месяц за пользователя; План Pro, 49 долларов США в месяц на пользователя; Групповой план, 199 долларов США в месяц на пользователя

Riddle’s Quizmaker — еще один простой в использовании инструмент, предназначенный для сбора адресов электронной почты. Вы можете собирать данные от лидов и отправлять их прямо в свои списки в MailChimp или другом программном обеспечении. Riddle’s Quizmaker особенно подходит для малого бизнеса и предпринимателей.

Инструмент доступен как плагин WordPress, или тесты могут быть встроены в ваш сайт с помощью встроенного кода.Викторины полностью настраиваемы, поэтому вы можете нанести на них свой брендинг.

Источник изображения

11. Playbuzz

Цена: бесплатно

Полный дешевой рекламы, но абсолютно бесплатный, Playbuzz — отличный вариант для тех, кто хочет сразу же начать создавать викторины без каких-либо затрат. Попробуйте, и, если это сработает для вас, перейдите к разработчику викторин премиум-класса с большим количеством функций и улучшенным интерфейсом без рекламы.

Инструмент быстро и легко начать работу, так что это хороший вариант для новичков.Кроме того, как только вы закончите, вы можете легко поделиться своими интересными тестами в социальных сетях.

Источник изображения

12. Алхимер

Цены: план Collaborator, 49 долларов в месяц за пользователя; Профессиональный план, 149 долларов США в месяц на пользователя; План с полным доступом, 249 долларов в месяц на пользователя

Alchemer — это многофункциональный инструмент для создания викторин и опросов с удобным интерфейсом. Существует две версии: одна предназначена для частных лиц и малого бизнеса, а другая — для крупных предприятий.Первый ориентирован на простоту использования, в то время как второй обеспечивает более глубокий анализ данных и больше внимания уделяется исследованиям клиентов.

Источник изображения

13. Wufoo

Цены: Стартовый план, 14 долларов в месяц за пользователя; Профессиональный план, 29 долларов в месяц на пользователя; Расширенный план, 74 доллара США в месяц на пользователя; Ultimate Plan, 183 доллара в месяц на пользователя

Wufoo — это универсальный инструмент для проектирования форм, создания опросов и викторин. Это облачная платформа, используемая некоторыми из крупнейших имен в отрасли.Его наиболее примечательной особенностью является расширенная логика форм и легкость, с которой вы можете собирать, хранить и систематизировать данные.

Не так прост в использовании, как некоторые из более простых инструментов, Wufoo требует некоторого привыкания, если вы используете более продвинутые функции (может потребоваться базовое кодирование!), Но для обычного создания форм он все еще довольно интуитивно понятно.

Бесплатная версия ограничивает количество ответов, но помимо этого существует ряд ценовых категорий, так что это хороший вариант для быстрорастущих компаний.

Источник изображения

14. Спросите красиво

Цены: Цены доступны по запросу

Ask Nicely — это средство для создания форм и опросов, основное внимание в котором уделяется отзывам клиентов и улучшению вашего показателя Net Promoter Score (NPS). Программное обеспечение интегрируется с HubSpot, Salesforce или Slack и позволяет автоматизировать отслеживание клиентов для повышения рейтингов и отзывов на таких сайтах, как Google.

Ask Nicely — это больше, чем просто средство для создания викторин — это продвинутый маркетинговый инструмент, подходящий для средних и крупных компаний, которые действительно ценят взаимодействие с клиентами.Цена зависит от ваших потребностей, но 375 долларов — это приблизительное представление о том, сколько это будет вам стоить. (Это не дешево.)

Источник изображения

15. Brandquiz

Цены: бесплатный ограниченный план; Стартовый план, 25 долларов в месяц на пользователя; Профессиональный план, 75 долларов США в месяц на пользователя; Бизнес-план, 195 долларов в месяц на пользователя

Brandquiz — хороший вариант для быстрого и простого создания веселых фирменных викторин с набором доступных шаблонов. Платформа обеспечивает интеграцию с основными маркетинговыми инструментами, такими как Salesforce, HubSpot или MailChimp, чтобы максимально использовать собранные данные.

Бесплатная версия распространяется до 100 участников в месяц, а ряд платных планов предлагает ценность для растущих компаний.

Источник изображения

16. Microsoft Forms

Цена: Бесплатно

Microsoft Forms, аналогично формам Google, является отличным инструментом для тех, кто хорошо разбирается в Microsoft Office, поскольку он легко интегрируется с другим программным обеспечением Microsoft Office. Благодаря простым пошаговым инструкциям по созданию базовых форм и опросов Microsoft Forms упрощает задачу.

Источник изображения

17. Формы ремесел

Цены: бесплатный ограниченный план; Стандартный план, 29 долларов в месяц на пользователя; План Plus, 79 долларов США в месяц на пользователя; Корпоративный план, 179 долларов США в месяц на пользователя

Несмотря на то, что Form Crafts разработан для создания простых вопросников, подписки на информационные бюллетени и т.п., он поддерживает многостраничные формы, поэтому их также можно использовать для создания викторин. Благодаря аналитике в реальном времени, условной логике и простой интеграции с WordPress через плагин, он предлагает хорошую альтернативу основным вариантам.

Цены конкурентоспособны, имеется ряд опций, подходящих для любого растущего бизнеса.

Источник изображения

18. ClassMarker

Цены: план Professional 1, 39,95 долларов США в месяц за пользователя; Профессиональный план 2, 79,95 долларов США в месяц на пользователя

ClassMarker — это программа для создания викторин, предназначенная для профессионалов в области образования с индивидуальными планами для бизнес-пользователей. Вы можете создавать тесты и экзамены, доступные любому количеству пользователей. Тест можно настроить в соответствии с вашим брендом и даже включить в него фирменные сертификаты.Сложная платформа результатов позволяет легко анализировать данные и делать выводы.

Это хороший вариант для крупного бизнеса, которому необходимо опросить большое количество пользователей. Тарифные планы довольно конкурентоспособны из-за уровня функциональности и доступных настроек.

Источник изображения

Теперь я знаю, что есть много создателей викторин, которых можно выбрать из этого списка, поэтому давайте выясним, какие из них подходят вам.

Какой инструмент для создания викторин мне подходит?

Разработчики викторин могут служить разным целям — все зависит от того, что вы ищете.Выясните свои намерения относительно викторины, что вы надеетесь получить от нее, а затем начните поиск лучшего.

Лучшее программное обеспечение для онлайн-викторин для маркетологов

Маркетологи сосредотачиваются на том, как их контент может генерировать потенциальных клиентов, сегментировать их аудиторию и привлекать трафик на свои веб-сайты — и Interact является создателем викторин только для этого.

Благодаря встроенной аналитике, маркетологи могут получать данные в реальном времени из своих викторин и интегрировать их с системами электронного маркетинга и автоматизации для сбора и сегментации потенциальных клиентов.

Лучший создатель онлайн-викторин для учителей

Этот инструмент для создания викторин не только привлекает студентов, но и делает еще один шаг вперед, предлагая больше функциональных возможностей. Например, если вы преподаете тему, связанную с математикой, Typeform предлагает функцию калькулятора во время викторин. Он также предлагает подгруппы ответов и вопросов, чтобы разделить типы предлагаемых вопросов.

Лучший создатель онлайн-викторин для развлечения

Kahoot — это увлекательная интерактивная программа для создания викторин, позволяющая привлечь как молодых, так и пожилых людей, потому что она превращает викторины в игру.

Повысьте уровень вовлеченности с помощью увлекательных викторин

Совместное использование увлекательных викторин — надежный способ привлечь больше потенциальных клиентов. С помощью отличного разработчика викторины вы можете создавать отличные, которые демонстрируют цели вашей компании и привлекают вашу аудиторию.

Ознакомьтесь с нашим подробным руководством, если вы хотите найти лучшие способы привлечь больше потенциальных клиентов с помощью викторин — и удачи в поисках лучшего викторины на рынке.

Примечание редактора: этот пост был первоначально опубликован в апреле 2020 года и был обновлен для полноты.

ВЛИЯНИЕ НА УЧАСТИЕ СТУДЕНТОВ КОЛЛЕДЖА

J Appl Behav Anal. 2011 Winter; 44 (4): 897–901.

Доротея С. Лерман, редактор Action

ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ Огайо

Переписку по этой статье следует направлять Нэнси А. Ниф, Государственный университет Огайо, Колледж образования и экологии человека, Школа PAES, PAES Bldg., 17th Ave ., Колумбус, Огайо, 43201 (электронная почта: ude.uso.ehe@feenn)

Получено 18 января 2011 г .; Принята в печать 24 мая 2011 г.

Copyright Society for the Experimental Analysis of Behavior, Inc.

Abstract

Мы исследовали участие студентов колледжа в игровой деятельности для изучения материала курса при их последующем выполнении викторины. Условия игры чередовались с другой деятельностью, уравновешенной между двумя группами студентов в многоэлементном дизайне. В целом, средний процент правильных ответов в викторинах был выше в условиях игры, чем в условиях отсутствия игры.

Ключевые слова: Обучение в колледже, игры, учебные привычки, высшее образование

Студенты колледжей часто не учатся эффективно или не уделяют учебе достаточно времени (Emanuel et al., 2008; Хьюстон, 1987; Thomas, Bol, & Warkentin, 1991). Потенциальным средством мотивации учебы является использование игр в качестве учебного пособия. Хотя игры как учебные пособия для студентов колледжей были положительно описаны в учебной литературе (Гибсон, 1991; Уолтерс, 1993), об экспериментальных исследованиях сообщалось мало. Neef et al. (2007) сравнили факультативные учебные занятия, проводимые в игровом формате (например, Jeopardy, Who Wants to Be a Millionaire), с форматом вопросов и ответов, ориентированных на студентов, в курсе, посвященном методам исследования.Результаты альтернативного дизайна лечения, уравновешенного в двух разделах курса, показали, что обзорные сессии, проведенные в любом формате, были хорошо посещаемы. Однако, несмотря на улучшения по сравнению с исходным уровнем, между двумя форматами не было большой разницы в результатах последующих тестов участников. Кроме того, средние баллы за викторины по двум форматам обзора были незначительно улучшены по сравнению с результатами студентов, которые решили не участвовать в сессиях проверки. Возможно, более эффективным было бы объединение характеристик каждого из форматов обзора.Поэтому мы систематически расширяли Neef et al. исследования путем изучения влияния игровых действий, в которых участвовали студенты (а не преподаватели), задаваемые по материалу, на последующие результаты викторины студентов колледжа.

МЕТОД

Участники и условия

Участниками были 11 практикующих (например, учителей, поведенческих терапевтов), которые прошли курс прикладного анализа поведения для выпускников. Данные представлены для восьми участников, которые дали согласие на включение их данных в исследование.Во время первого занятия все студенты курса были случайным образом распределены в одну из двух групп, а внутри каждой группы — в одну из двух команд (состоящих из двух-четырех человек). Назначения групп и команд оставались неизменными на протяжении всего исследования. Занятия проводились в течение 2 часов 18 минут один раз в неделю в течение 10-недельного квартала. Вся деятельность, связанная с учебой, проводилась в разных частях (противоположных углах) одного класса.

Процедура

В течение 20 минут каждого урока две команды в одной группе участвовали в обзорной игре с инструктором, в то время как две команды в другой группе встречались с аспирантом-преподавателем (GTA), чтобы обсудить изменение своего поведения задание проекта (условие контроля внимания).

Игры

Каждый учащийся, которому было запланировано участие в игровой деятельности для данного занятия в классе, должен был сформировать как минимум четыре вопроса и соответствующие ответы, относящиеся к ключевым моментам задания по чтению (состоящего из одной или двух глав из учебника). ) за эту неделю. В качестве условия участия в игре на предстоящей неделе студенты разместили свои вопросы и ответы в электронном виде в разделе Dropbox на веб-сайте курса (который виден только инструктору и GTA) перед уроком.Инструктор изучил вопросы и предоставил обратную связь, если это было оправдано (например, если вопрос был сосредоточен на деталях, не связанных с целями). Затем учащиеся могут повторно изучить и изменить вопросы или ответы перед уроком, если это необходимо.

Правила и процедуры игры были объяснены студентам во время первого занятия и повторялись непосредственно перед каждой игрой:

  1. 1. Студенты должны были задать четыре вопроса до начала занятий, чтобы иметь право на участие (ни один из студенты никогда не отвечали этому критерию).

  2. 2. Каждая команда по очереди задавала вопросы другой команде.

  3. 3. На вопросы можно было отвечать индивидуально или в команде, при условии, что каждый член команды должен ответить хотя бы на один вопрос без консультации во время игры, чтобы его или ее команда имела право на победу.

  4. 4. Команды получали по одному баллу за каждый правильно ответленный вопрос. Студент, задавший вопрос, должен был определить, был ли ответ противоположной команды правильным или неправильным.Если этот учащийся неправильно определил неправильный ответ как правильный или наоборот, или если он или она не предоставили точную обратную связь, по умолчанию противостоящей команде присуждается балл (это имело место только в двух случаях). За вопросы, на которые дан неверный ответ, балл не начислялся, и студент, задавший вопрос, должен был указать правильный ответ.

  5. 5. Команда, набравшая наибольшее количество очков в конце игровой деятельности, объявляется победителем, и каждый участник получает 4 бонусных очка к его или ее оценке за курс.В случае ничьей члены обеих команд будут награждены бонусными очками.

Контроль внимания без игры

Учащиеся, которые не были запланированы для участия в игровой деятельности на данном занятии класса, собрались как группа с GTA в течение 20-минутного периода, чтобы оценить свой прогресс и планы по поведению. изменить проект, в котором применяются концепции, изложенные в классе. Студенты получили отзывы от GTA и их сверстников, а завершенный проект был сдан в конце курса для получения оценки.

Тесты

В течение первых 20 минут каждого урока все учащиеся проходили викторину. Тесты были кумулятивными и состояли из вопросов на 6–7 баллов из материала предыдущей недели (который был предметом обзорной игры на прошлой неделе) и до 8 баллов из материала предыдущего обзора. Результативность по вопросам из более раннего обзора материала не была включена в зависимую оценку. На все вопросы викторины были краткие ответы, они основывались на задачах юнита и были сгенерированы независимо и до вопросов обзорной игры.

Процедурная целостность

Во время каждой игровой сессии инструктор записывал в лист данных, в какой степени соблюдались все указанные правила и процедуры. В листе данных были указаны четыре сводных вопроса для каждой игровой сессии: (а) участвовали только подходящие студенты, (б) все подходящие члены команды ответили хотя бы на один вопрос, (в) балл был начислен за каждый правильный ответ или вопрос по умолчанию, и ( г) 4 бонусных балла были присуждены членам команды-победителя в таблице оценок.Служба GTA наблюдала за 37,5% игровых сессий, в таблицах оценок и в выпадающих списках и использовала ту же таблицу данных, что и инструктор курса, для независимой записи событий и ответов на итоговые вопросы. Во всех случаях было 100% согласие.

Зависимая мера

Зависимая мера представляла собой средний процент правильных ответов в каждой еженедельной викторине. Эти данные представлены как средние за неделю для каждой группы (сумма правильных чисел для всех участников в группе, деленная на количество возможных баллов в викторине, умноженное на количество участников в группе) и как общие средние значения для каждого участника (сумма правильное число для всех тестов в условии, деленное на количество баллов, возможных для всех тестов в условии).Данные для обзорных вопросов не были включены в анализ данных.

Соглашение между наблюдателями

Соглашение между наблюдателями оценивалось по 31% викторин всех сессий. Случайная выборка тестов была выбрана для каждой сессии, а затем скопирована для независимой оценки инструктором и специалистом GTA. Оценка сравнивалась по каждому пункту, и согласие учитывалось, если и инструктор, и GTA одинаково оценили один и тот же элемент как правильный или неправильный. Оценка согласия была рассчитана путем деления соглашений на соглашения плюс разногласия и умножения на 100%.Среднее согласие составило 97% (диапазон от 77% до 100%).

Дизайн и анализ данных

Был использован уравновешенный многоэлементный дизайн, в котором две группы чередовались между игровыми и неигровыми условиями (контроль внимания) каждые две недели в течение академического квартала. Таким образом, каждую неделю две команды участвовали в обзорной игре, а две команды участвовали в неигровом контроле внимания. Поскольку не было возможности уравнять сложность материала по сессиям, анализ был сосредоточен на внутригрупповых (сессионных) сравнениях результатов командной викторины в условиях игры и без игры (контроль внимания).Данные были проанализированы графически, и был проведен тест парных образцов t для оценки степени, в которой различия между условиями были статистически значимыми.

РЕЗУЛЬТАТЫ И ОБСУЖДЕНИЕ

(вверху) показывает средний процент правильных ответов в викторинах в условиях игры-обзора и без игры (контроль внимания). За исключением 8-й недели, учащиеся, участвовавшие в обзорной игре, превосходили учащихся, не участвовавших в ней (хотя различия были минимальными в течение 5-й и 6-й недель).Различия, возможно, были менее выражены во второй половине курса, поскольку возможности для получения желаемой оценки уменьшились, и, возможно, из-за того, что учащиеся усвоили эффективные стратегии обучения в результате воздействия условий игры на повторение.

Средний процент правильных ответов в викторинах для студентов, которые играли в игру с повторением и участвовали в контроле внимания. Еженедельная производительность группы отображается на верхней панели. Индивидуальная производительность в каждом состоянии отображается на нижней панели.Планки погрешностей представляют собой диапазон оценок викторины.

(внизу) показывает средний процент правильных ответов каждого участника в викторинах в рамках обзорной игры и в условиях отсутствия игры. За исключением Участника 2, все участники лучше справились с тестами во время условий игры. В условиях игры средний балл викторины среди участников составлял 84,4% (диапазон от 68,3% до 96,1%), тогда как в условиях отсутствия игры средний балл викторины составлял 72,1% (диапазон от 53,1% до 88,6%). Эта разница была значимой с точки зрения образования (эквивалент буквенной оценки), а также статистически значимой, когда средние баллы викторины сравнивались с использованием парного теста t , t (7) = 2.87, p = 0,02.

Сочетание функций игры и форматов вопросов и ответов, ориентированных на учащихся, используемых Neef et al. (2007), возможно, привел к более надежному формату обзора, чем любой другой. Например, участники текущего исследования должны были разработать свои собственные игровые вопросы, охватывающие основные моменты главы (и оценивать последующие ответы членов противоположной команды как правильные или неправильные). Эта особенность игры, ориентированная на учеников, могла увеличить степень взаимодействия учеников с материалом перед уроком.Взаимозависимая группа, ориентированная на случай непредвиденных обстоятельств (см. Litow & Pumroy, 1975), возможно, привела как положительное, так и отрицательное подкрепление в поддержку подготовки. Все члены команды-победителя получили бонусные баллы. Требование приемлемости, согласно которому каждый член команды правильно ответил хотя бы на один вопрос, создавало индивидуальную подотчетность и, скорее всего, социальные непредвиденные обстоятельства для поведения, которое будет способствовать, а не препятствовать товарищам по команде в получении дополнительных баллов. Койн (1978) обнаружил, что подобное взаимозависимое групповое непредвиденное обстоятельство, применяемое к одноклассному наставничеству, эффективно улучшает результаты тестов студентов колледжа по курсу педагогической психологии.В будущих исследованиях компонентный анализ может выявить степень, в которой особенности, ориентированные на учащихся, и взаимозависимые групповые обстоятельства способствуют повышению эффективности викторины. Контрольное условие, при котором преподаватель задает вопросы, может помочь определить конкретные факторы, которые имеют наибольшее значение. Кроме того, надзор со стороны инструктора и сотрудников GTA может уравновешиваться между игровыми и неигровыми действиями, тем самым исправляя ограничение текущего исследования.

Интересно, что производительность, похоже, не была мотивирована соревновательным аспектом игр. Часто члены ведущей команды отвечали на вопросы таким образом, что игра заканчивалась ничьей, и обе команды получали таким образом бонусные очки. Ведущие члены команды сообщили, что «плохо себя чувствуют» из-за команды соперника и что они хотят, чтобы обе команды заработали бонусные баллы. Возможно, по этой причине студенческие рейтинги игр по сравнению с обсуждением групповых проектов на анонимно завершенной оценке курса дали неоднозначные результаты.Только 28,6% респондентов предпочли игры обсуждению групповых проектов, а 42,9% ответили, что не предпочитают. С другой стороны, индифферентные оценки могли возникнуть из-за того, что каждое из двух действий способствовало успеваемости, относящейся к разным частям оценки по курсу (т. Е. Викторинам и проектам).

Необходимы дальнейшие исследования, чтобы систематически определять особенности игр или других мероприятий, которые повышают как вовлеченность, так и беглость использования материала. Текущее исследование дает некоторые возможные выводы в этом направлении.

Благодарности

Игра, использованная в этом исследовании, была разновидностью игры, представленной в курсе, преподаваемом Филипом Уордом, и мы благодарим его за эту идею. Это исследование было частично поддержано грантом USDE, OSEP (h425DO60032).

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

  • Эмануэль Р., Адамс Дж., Бейкер К., Дауфин Е.К., Эллингтон С., Фиттс Е. и др. Как студенты колледжа проводят время в общении. Международный журнал прослушивания. 2008; 22: 13–28. [Google Scholar]
  • Койн П.D. Влияние взаимного обучения с групповыми непредвиденными обстоятельствами на академическую успеваемость студентов колледжа. Журнал прикладного анализа поведения. 1978; 11: 305–307. [Google Scholar]
  • Гибсон Б. Методы исследования под угрозой: инструмент для вовлечения студентов и организации учебной сессии. Преподавание психологии. 1991; 18: 176–177. [Google Scholar]
  • Houston L.N. Прогностическая достоверность перечня учебных привычек для студентов первого семестра. Образовательные и психологические измерения.1987; 47: 1025–1030. [Google Scholar]
  • Litow L, Pumroy D.K. Краткий обзор непредвиденных обстоятельств, связанных с классной группой. Журнал прикладного анализа поведения. 1975. 8: 341–347. [Бесплатная статья PMC] [PubMed] [Google Scholar]
  • Neef N.A, Cihon T., Kettering T., Guld A, Ax J.B, Itoi M, et al. Сравнение форматов учебных занятий по посещаемости и результатам викторин на курсах колледжа. Журнал поведенческого образования. 2007. 16: 235–249. [Google Scholar]
  • Томас Дж. У., Бол Л., Варкентин Р.W. Антецеденты недостатков обучения студентов колледжей: взаимосвязь между особенностями курса и учебной деятельностью студентов. Высшее образование.