Квест для детей в лесу задания: Квест в лесу — готовый сценарий поиска подарка, клада на природе, в лесу (для детей от 8 — 12 лет)

Содержание

Квест в реальности «Пропавшие в лесу» в Москве от «Quest Stars/ATMOquest»

Душный город, вокруг грязь и слякоть. Каждый день одно и то же: работа – дом, работа – дом. Все надоело! Такие мысли часто посещают жителей города, хочется отдохнуть на природе, петь песни под гитару и жарить мясо на костре. Романтика! Именно такой романтики захотели трое студентов, и приключение не заставило себя ждать. Взяли рюкзаки, палатки, еду и отправились в поход на пару дней. Но прошло уже гораздо больше времени, а их все нет, и газеты с ТВ пестрят новостью о пропаже трех молодых людей. Мы решили отправиться по их следам, надеясь найти в лесу живыми и невредимыми. Команда «Мира Квестов» понимала, что это будет сложно, и, скорее всего, придется блуждать ночью, но мы очень хотели помочь бедолагам.

Лес оказался не так далеко, и перед тем, как начать бродить в чащах, мы попали в прихожую домика лесника, очень уютную и чистую, хоть и небольшую. Нас встретил приветливый и вежливый сотрудник, рассказал про ажиотаж, который творится вокруг места его работы, снабдил всем необходимым и отправил в лес. Спецодежду не выдают, поэтому стоит одеться удобно и не в светлые вещи, потому что можно умудриться запачкаться. Лес все-таки.

Ожидали мы всего: чучел зверей, нарисованных деревьев, свечей, но… Мы попали в настоящий лес с реальными деревьями, землей, отдаленными звуками птиц и животных. Здесь действительно недолго заблудиться и потеряться, имея всего пару фонарей от лесника. Антураж квеста нашу команду впечатлил: декорации, звуковое сопровождение, свет – все очень гармонично вписывается в сюжет игры и погружает в какую-то другую реальность. Начинаешь забывать, что буквально несколько минут назад на улице ездили машины и кипела жизнь. Мы будто попали в хороший американский фильм, где людей несет в самую глушь, чтоб проверить, что там скрипнуло вдалеке или ухнуло за озером.

По мере блуждания в поисках несчастных студентов происходит вполне оправданная плавная смена локаций. Ни одного нелогичного перехода нами замечено не было. Тревожное состояние и напряжение пронзают практически с самого начала. Зная, что здесь нет актеров, никто не схватит за ногу, не побежит на нас с бензопилой, мы, однако, периодически тряслись и дергались. Атмосфера игры заставляет нервно оглядываться по сторонам, но нужно взять себя в руки и решать загадки, ведь выбраться из темного леса очень хочется.

Количество и качество задач нас удивило и даже поразило. Несмотря на то, что квест линейный, нам четверым всегда было чем заняться, и динамика игры сохранялась до финала. Здесь присутствуют загадки и на поиск, и на логику, и на внимательность. Все отлично работает и не ломается от первого прикосновения. Наибольшая часть задач сосредоточена в одной небольшой локации, но здесь есть, где развернуться и почувствовать себя комфортно.

Стоит отметить, что при прохождении игры можно выбрать один их трех уровней: легкий, средний и сложный. Уровень зависит не только от количества подсказок, но также и от сложности загадок. Мы выбрали сложный уровень и ничуть не пожалели. Если переживаете, успеете ли вы выбраться, то мы напоминаем, что в этом квесте дается на прохождение 100 минут. Поэтому будет достаточно времени подумать и спокойно решать очень интересные задания.

Квест «Пропавшие в лесу», как хорошая книга или фильм, заставил забыть нас о домашних делах, увлекая нас плавным вступлением, интересной кульминацией и напряженным финишем. Завершение игры нас порадовало не меньше решения загадок. Все очень красиво сложилось в единую картинку. И мы с нетерпением ждем продолжения этого триллера, который обещают сделать организаторы.

Увы, студентов мы так и не обнаружили. Новость об их пропаже почти сошла со страниц местных газет, родные в панике, и вся надежда теперь только на вас, добровольцы!

Дата создания обзора: 21 декабря 2016 года

Читать обзор

Квест игра для детей на улице: сценарий, этапы подготовки

В последнее время родители часто выбирают квест в качестве развлечения на детский праздник. И такой выбор вполне оправдан. Ведь малыши больше всего на празднике ждут именно развлечений, им хочется активного отдыха. Ну и конечно дети любят разгадывать тайны и загадки. Поэтому череда заданий, объединенных какой-то одной целью, тематикой, всегда вызывает восторг у детишек любого возраста.

Родителям же хочется, чтобы квест был простым в плане его реализации, для него требовалось минимум реквизита.Это особенно актуально, если праздник будет проходить на природе и планируется квест игра для детей на улице.

Именно такой сценарий квеста мы и хотим вам представить. Он рассчитан на дошкольников и учеников младших классов, которые знают буквы, цифры, умеют читать и писать. Все задания несложные, их под силу решить дошкольнику или первокласснику.

Тема квеста — животные, и задания так или иначе связаны с ними.

Квест рассчитан на одну команду, то есть все участники проходят его совместно, у всех общая цель, нет победителей и проигравших, а значит никому не будет обидно.

Содержание статьи

Место проведения

Приключение можно организовать в лесу, в парке. Обязательное условие — наличие деревьев, кустов, травы. Локации с заданиями не обязательно должны быть далеко друг от друга, пусть они даже будут все в поле зрения. Участники все равно наперед не знают, в каком порядке они будут проходить этапы

Подготовка и необходимый реквизит

Первый этап

Понадобятся: конверт, лист бумаги с заданиями кроссворда, лист с самим кроссвордом, ручка, карандаш или фломастер.

Кроссворд и задания к нему прячем в конверт. Конверт должен быть в руках ведущего к началу квеста.

Второй этап

Понадобятся: файл, распечатанное изображение козы, распечатанные и вырезанные слова и слоги, прищепки или скрепки, на которые слова и слоги крепятся к кусту.

Ищем подходящее дерево, рядом с которым растет куст, или просто отдельно растущий куст. Файл с изображением козы и текст задания прячем в файл. Файл крепим к дереву или к кусту веревкой или кнопкой. Слова и слоги крепим к кусту прищепками в произвольном порядке. Не обязательно все вешать на виду, чтобы было интереснее, несколько из них прячем вглубь куста.

Третий этап

Реквизит: файл, распечатанное изображение лисицы, конверт с заданием, несколько спичечных коробков или капсул от киндер-сюрприза, распечатанные подсказки и несколько пустых бумажек, которые прячутся в спичечные коробки.

В файл кладем изображение лисицы, текст задания и крепим его к дереву.

Коробков должно быть больше, чем подсказок. В некоторых будут бумажки с подсказками, а в некоторых — пустые бумажки. Это усложнит процесс поиска и сделает его интереснее. Коробки прячем тщательно, для этого желательно поискать высокую траву. Спичечные коробки можно заменить капсулами от киндер-сюрпризов.

Четвертый этап

Нам необходимы: файл с изображением кота, конверт с распечатанным заданием, несколько одинаковых веревок, 9 фигурок мышек, вырезанных из картона. На каждой мышке — буква. Из букв можно составить слово “сокровище”.

Файл с изображением кота и с заданием крепим к дереву. Фигурки мышек в произвольном порядке нанизываем на веревки — по 2-3 штуки на каждую веревку. Веревки наматываем вокруг дерева так, чтобы их было не слишком просто размотать.

А вот вам шаблон мышки:

Пятый этап

Реквизит: файл с изображением мышек и с заданием. Также понадобится ведерко с песком и ящик, закрывающийся на замок. В ящике и будут спрятаны сокровища. В качестве сокровищ можете использовать сладости, маленькие игрушки, сувениры, наклейки и прочие приятные мелочи.

Ключ от замка прячем в ведро с песком.

Ну а теперь начинаем наш квест для детей на природе, задания подготовлены и ждут участников.

Старт приключения

Ведущий держит конверт с первым заданием. В конверте находится кроссворд, который необходимо разгадать. В кроссворде всего четыре загадки, ответы на которые вписываются в клеточки, и в результате в серых клеточках у нас должно получиться слово-ключ.Именно это слово и приведет нас к следующему заданию.

Загадки:

  1. На макушке ушки, спит он на подушке. На мышей охотник, кто же это? …….(Котик)
  2. Молоко давать готова нашей бабушки …… (Корова)
  3. Скачет очень ловко, любит он морковку (Заяц)
  4. Лает звонко, охраняет, от злодеев защищает. (Собака)

Какое слово у нас получилось? Коза! А значит ищем следующее задание там, где нарисована коза.

Локация Коза

Ребята бегут к дереву, на котором прикреплен файл с изображением козы. В этом файле находят следующую задачу.

Текст задания: “Дорогие ребятишки! Когда я паслась в лесу, то заметила, что на кустике появились необычные листочки. Видимо, их здесь оставили лесные звери. Листочки надо собрать и разгадать, что же на них написано”

Участники собирают с куста заранее подготовленные листики со словами и со слогами. В словах некоторые слоги пропущены, их надо вставить.

Слова:

Слоги:

Вставляем слоги в слова и получаем названия животных:

  • белочка;
  • хомячок;
  • бурундук;
  • мышка;
  • шиншила;
  • лисичка.

Ведущий: А теперь давайте посмотрим, есть ли что-то общее между нашими зверьками? Может быть кто-то из них лишний?

Дети должны догадаться, что практически все из перечисленных зверушек грызуны, кроме лисицы. Если детям тяжело догадаться, ведущий может задавать наводящие вопросы: что кушают все эти звери, что общего в их внешнем виде и т.д. В конце концов дети приходят к выводу, что в этом списке лисица лишняя. Вот она и будет ключом к следующему заданию. Дети ищут дерево с изображением лисички.

Локация Лисичка

Ведущий: Давайте достанем конверт и посмотрим, какое задание нам подготовила хитрая лисичка.

Ведущий достает конверт и читает задание: “Здравствуйте ребятки, я лисичка-сестричка. Помогите мне в моей беде! Были у меня подсказки, но я бежала, хвостиком махнула и подсказки рассыпались. Помогите мне их собрать!”

Дети ищут в траве спичечные коробки с подсказками. Затем открывают каждый из них и разгадывают, что же в них загадано.

А вот и сами подсказки:

  • не вода, а жидкое, не снег, а белое (молоко)
  • живет в речке, но не лягушка (рыба)
  • он бывает детский, а еще из него делают сырники (творог)
  • маленькая и серенькая, а все ее боятся (мышка)

Ведущий: Ну вот дети мы и помогли лисичке с подсказками, но что же в них зашифровано?

Дети пробуют догадаться сами, если у них это не получается, можно подсказать. Все отгадки — это еда какого-то животного. Какого именно? Правильно, кота! А значит теперь надо искать дерево с изображением кота.

Локация Кот

Ведущий: Ребята, давайте посмотрим, что за задание нам приготовил пушистый котик. Достаем из конверта текст задания.

Текст задания: “Здравствуйте детишки! Я заблудился в лесу и растерял по дороге всех своих мышек. Помогите мне их отыскать. Я точно знаю, что мышки должны вам подсказать что-то очень важное, но я не знаю что именно…”

Малыши распутывают веревку на дереве, снимая с нее картонных мышек. Когда все мышки сняты с веревки, надо составить слово из букв, изображенных на них. Участники составляют слово “Сокровище”.

Ведущий: Что у нас получилось? Сокровище! А что это значит? Что клад уже где-то близко! А кто нам дал подсказку про сокровище! Правильно! Мышки! Значит следующее задание ищем у мышек.

Локация Мышки

Дети подходят к дереву с мышками, ведущий достает из файла задание.

Текст задания: “Здравствуйте детишки, мы — подружки-мышки! В нашей норке был спрятан ключ от сокровища, но норка засыпалась и теперь ключ под песком. Помогите отыскать ключик, а в награду получите сокровища из тайного сундука”.

Участники дружно ищут ключик в ведре с песком. Если хотите усложнить задание, возьмите несколько разных ключиков и спрячьте в песок. Тогда ребятам придется перебрать несколько ключей, прежде чем найдется нужный.

Когда ключ найден и сундук открыт, малыши с радостью забирают свой клад!

Заключение

Такой квест хорошо организовывать, когда праздник подходит к концу. Сладости, найденные в сундуке могут дополнить сладкий стол.

Продолжительность данного квеста — от получаса до часа. Длительность проведения будет зависеть от самих участников и от ведущего, в частности от того, будет ли он им подсказывать, задавать наводящие вопросы.

При желании можно дополнить детский квест на улице картой. Такую карту составляйте на основании расположения локаций на вашей местности. Хотя карта особой роли в самом квесте не играет, она, скорее, для общего антуража.

Практически весь реквизит можно найти в любом магазине канцтоваров, что значительно упрощает организацию квеста. Исключение — ведро с песком и ящик с замком. Если ведро и песок найти не проблема, то ящик придется подобрать по размерам, возможно украсить его, ведь это все-таки клад. Ну и придется задействовать папу, чтобы прикрепил замок на ящик.

Все печатные материалы можете сохранить прямо из текста себе на компьютер и распечатать.

Желаем вам веселого детского праздника!

Сценарий экологического квеста «Заколдованный лес» | Методическая разработка (средняя группа) на тему:

  Квест для средней группы «Заколдованный весенний лес»

( экологический)

Цель: доставить радость от совместного выполнения заданий, воспитывать заботливое бережное отношение к природе как источнику красоты и доброты.


Задачи:

— активизировать детей в процессе достижения общей цели;
 — побуждать исполнять эмоционально выразительно песни, хороводы, игры.
—  закрепить знания о правилах поведения в лесу.

Ход.

Ведущий:

Ребята, к нам пришло письмо от хозяина леса – Лесовичка. Вы хотите узнать, что он пишет?

Ответы детей.

Ведущий читает:

«Здравствуйте, ребята! Пишет вам Лесовичок. У меня беда: в нашем лесу очень скучно и грустно. Видимо, его кто-то заколдовал. Помогите мне. Если вы выполните все задания, которые найдете в конвертах, то лес снова оживёт. Я вас жду!»
— Поможем Лесовичку? Тогда не будем терять время, а я скажу волшебные слова, а вы за мной повторяйте: «Повертелись, покружились и в лесу мы очутились!» (кружатся).

 (на экране – темный лес)

 Ведущий:

Здравствуй, лес, дремучий лес,
Полный сказок и чудес!

Ты, о чем шумишь листвою
Ночью темной, грозовою?
Что там шепчешь на заре,
Весь в росе как в серебре?
Кто в глуши твоей таится?
Что за зверь? Какая птица?
Все открой, не утаи:
Ты же видишь — мы свои!
(С. Погорельский)

— Ой, как здесь грустно и темно. Не слышно песен птиц, шелеста травы и жужжания насекомых… Нужно помочь лесу. И с каждым выполненным заданием в лесу станет светлее.  А где же конверты с заданиями? Давайте их найдем.

(Дети замечают чудо-дерево, на котором висят конверты)

-Ведущий:

А вот и конверты с заданиями.  Ребята, вам интересно узнать, какие задания Лесовичок приготовил нам?

Ответы детей….

Ведущий:

Тогда открою 1-й  конверт (открывает) и прочитаю первое задание.

Ведущий читает:

 «Отгадайте, какие деревья растут в моем лесу. Если отгадаете правильно, то эти деревья вы увидите.»

 Ребята, вы готовы отгадывать гаадки?

Ответы детей.

Ведущий: Слушайте внимательно и отгадывайте загадки правильно.

1з. 

Увидал в лесу,
Ягоду-красу,
Тяжела корзина,
Хороша… (Рябина)

2з.

Листик на ладонь похож,
осенью красив, пригож…
Каждый в дерево влюблён, 
потому что это … (Клён)

Ствол белеет, шапочка зеленеет, 
Стоит в белой одёжке, свесив серёжки. 
(Берёза)

4.з

У нее одежки колки: 
Все иголки, да иголки.
Звери шутят: 
«Дядя ёж на нее слегка похож». (Ёлка)

Ведущий:

Молодцы, справились с первым заданием. И в лесу стало немного светлее.

Давайте прочитаем второе задание и выполним его. Кто мне поможет найти второй конверт…. (Желающий ребенок находит конверт с №2)

Второй конверт открываю, новое задание читаю:

«Спойте дружно песню про весну,  

  Станет веселей в моем лесу.»

Ведущий:

Ну, что, ребята, споем про весну песню?

Ответы детей…

(Ведущий просить детей встать в рассыпную, чтобы все в лесу услышали песенку)

Песня «Весна пришла» муз. Т. Попатенко

1.К нам опять весна пришла, свет и радость принесла.

Солнышко пригрело, сразу потеплело.

2. Зажурчали ручейки, полетели мотыльки.

Почки распустились, листья появились.

(на экране появляются птицы)

Ведущий: Дети, посмотрите птички прилетели, песенки запели…. Послушайте……

 (дети слушают пение птиц). Вот и веселее стало в лесу, птички радуются, поют.

А на чудо -дереве еще остались конверты с заданием. Давайте посчитаем сколько их осталось (дети вместе с ведущим считают оставшиеся конверты)

Выполним оставшиеся задания и в лесу станет совсем светло и весело.

Вам интересно узнать, какое следующее задание для нас приготовил Лесовичок?

Ответы детей.

Ведущий читает задание из 3-его конверта:

«Дорогие, ребята, помогите мне, пожалуйста, посадить новые деревья. Я вам приготовил веточки — саженцы.  Сам я уже старенький и мне одному не справиться»

Ребята, поможем Лесовичку?

Ответы детей.

Ведущий:

А где же саженцы… я что – то их не вижу…. Давайте их поищем. А птички нам помогут. Если они будут петь тихо — саженцев нет, а если – громко, значит саженцы рядом.

Игра «Найдем веточки — саженцы»

(дети находят веточки в ведерках)

Ведущий:

Вот, они веточки – саженцы, из которых вырастут молодые деревья и в лесу станет еще светлее и веселее. Ребята, поможем посадить новые деревца Лесовичку?

Ответы детей.

Аттракцион «Посадим новые деревца»

Ведущий:

 Открою следующий конверт (№4).  Слушайте внимательно задание. (читает)» Ребята, весной в лесу должны появиться первые цветы – подснежники. Они такие нежные, красивые и очень любят, когда им поют песни. Спойте песню, и они появятся»

Ребята, вы готовы, спеть песенку?

Ответы детей.

Песня «Песенка о весне» муз Г. Фрида , сл.  Н. Френкель

 (на экране появляются подснежники)

Ведущий обращает внимание детей на красивые подснежники, от которых в лесу стало еще светлее.

Ведущий:

 Последний конверт (№5) остался на березке. Какое же там задание…

(открывает конверт, читает задание).

 «А теперь, детвора, поиграть пришла пора.

Становитесь в хоровод, слышите? Вас музыка зовет.»

Игра – хоровод «Веселись, детвора» эст. н. игра, муз. в обр. Т.  Попатенко

 (на экране –   лес становится светлым от солнечных лучей, под музыку входит Лесовичок)

Лесовичок:

Здравствуйте, мои хорошие помощники. Спасибо вам большое за то, что вы справились со всеми заданиями и в моем лесу стало весело и светло.    А теперь я хочу проверить, знаете ли вы, дети, как нужно вести себя в лесу? Что можно, а что нельзя делать? Я буду вам вопросы задавать, а вы отвечать.

— В лесу можно любоваться цветами?   (дети отвечают)

 — А костры разжигать?

 — Громко кричать и зверей пугать?

—  Слушать пение птичек?

— Топтать муравейники?

—  Мусорить в лесу?

— Сажать деревья, кустарники?

Молодцы, знаете как себя   вести в лесу.  

А теперь, давайте вместе порадуемся весне и дружно станцуем, и споем.

Хоровод «Веснянка» у. н. м.

Лесовичок:

Вот, и порадовались вместе. И в лесу моем стало от этой радости еще светлее! За то, что вы мен помогли и выполнили все мои задания, я подарю вам волшебный подснежник, который расцвел сегодня в лесу.

(Лесовичок передает большой цветок- сюрприз, в котором находятся книжки – раскраски с изображением леса и его обитателей)

Ведущий вместе с детьми рассматривает цветок и находят там книжки -раскраски, благодарят Лесовичка.

Лесовичок: Ребята, вам понравилось выполнять задания?

Ответы детей.

Ведущий: Молодцы, все сегодня делали добрые дела. А теперь нам пора возвращаться в группу.

Дети прощаются с Лесовичком и уходят в группу.

Выездные квесты в лесу для взрослых в Санкт-Петербурге

Пикник в лесу с друзьями: на полянке потрескивают дровишки, разносится аромат шашлыка и травяного чая. Но что делать в промежутке между прогулками по тропинкам и песнями у костра? Квест в лесу — отличный способ вовлечь всех в развлечения!

Выполнять задания, искать подсказки и расшифровывать тайные метки будет интересно не только детям. Взрослые с не меньшим удовольствием погружаются в квесты. Тем более, что полет фантазии при организации игры на свежем воздухе ничем не ограничен.

Даже простой сценарий с поиском сокровищ увлечет друзей и оставит о пикнике приятные воспоминания. Летом можно спрятать клад в дупле дерева, а зимой создать на снегу целую систему запутанных следов.

Чтобы игра стала ВАУ-сюрпризом для компании, дополните ее тематическими деталями:

  • «древней» картой с невидимыми знаками
  • записками с декором из природных материалов (например, на бересте)
  • пиратскими тельняшками или шляпами
  • увесистым сундучком.

Сделать из квеста полноценный праздник на улице для взрослых с детективным сюжетом, приключениями и при этом не потратить уйму сил на организацию поможет Квестория.

ТОП-3 сценариев для квеста в лесу

  1. «Остаться в живых»
  2. Командная квестория в стиле «Майнкрафта» сплотит отцов и детей, понравится молодежным компаниям.
    Вам предстоит из подручных материалов скрафтить себе жилище, оружие и добыть пропитание. Но главное — защититься от нашествия таинственных пришельцев… и остаться в живых на острове в Тихом океане!

  3. «Город сталкеров»
  4. Сценарий в стиле произведений братьев Стругацких популярен среди программистов и фанатов RPG.
    Ваша цель: незаметно обойти военных, прокрасться через аномальную преграду и, отстреливаясь от неизвестных существ, добыть артефакты.

  5. «Завещание Флинта»
  6. Легкая и увлекательная игра для разновозрастной компании в стиле «Пиратов Карибского моря».

Перед вами открывается зеленый остров, полный загадок и тайн. Где-то в его глубине спрятаны пиратские сокровища. Чтобы их отыскать, придется пойти на контакт с туземцами, выяснить, что же старый проныра Флинт задумал перед смертью…и даже задобрить Духов острова. Пиратский камзол, тельняшка и треуголка будут вам к лицу.

Главные плюсы квестории в лесу:

  • Никаких хлопот. Все сделает наша команда.
  • Привезем атрибутику и аксессуары. И даже фотографа!
  • Не нужно бегать и прятаться по кустам. Квестория — это про общение и эмоции.
  • И активные, и спокойные игроки будут чувствовать себя комфортно. Ведущие подбирают роли индивидуально.

Как организовать квест на природе для детей и взрослой компании?

 

Где можно провести квест?

 

Квест на природе можно организовать на пикнике, на даче, пляже, лесу, в обычном парке или дворе. Главное – собрать подходящую компанию и запастись приключенческим настроем.

 

Особенных требований к месту проведения квеста нет, однако следует учитывать погодные условия и безопасность проведения мероприятия, особенно если в нем будут участвовать дети.

 

 

Что стоит захватить с собой?

 

  • Воду или напитки для участников,
  • Карту местности,
  • Плед и закуски, чтобы после игры гости могли подкрепится и поделится впечатлениями,
  • Если квест будет проходить за городом —  небольшую аптечку.
  • И, конечно, не забудьте взять фотоаппарат для того, чтобы зафиксировать радостные и веселые мгновения квеста.

 

 

Оформление и декор квеста на природе

 

Красочным фоном для квеста на природе служат естественные живописные объекты: загадочный лес, пышная зеленая трава, заросли кустарника, извилистый берег реки и т.д.

 

Подчеркнуть тематику квеста можно специально созданными декорациями и украшениями.

Это могут быть гирлянды и растяжки, «вигвам» и другие объекты,оформление стола и закусок.

 

Пригодится! Скачать бесплатные шаблоны шлажков для печати можно здесь.

А посмотреть идеи оформления праздника на природе можно здесь.

 

Отдельно стоит упомянуть возможности музыки в создании атмосферы квеста. Под правильно подобранную музыку гораздо проще почувствовать себя пиратом или лесной феей, а обычные заросли вмиг превратятся в непроходимую заколдованную чащобу.

 

Сценарий 

 

Прежде чем приступать к составлению сценария квеста – подумайте, будет ли у вас возможность предварительно изучить место проведения или нет.

 

Во втором случае следует отдать предпочтение квестам с активной ролевой частью или/и без привязки к конкретной территории.

 

О том, какие бывают квесты, читайте в этой статье, а примеры подсказок есть здесь. А какие сценарии квеста на природе подойдут для детей читайте здесь.

 

Новинка от MasterFuns! Готовый сценарий квеста  для детей на природе «В поисках сокровищ» Подробнее

 

 

Готовый сценарий — Квест «Тайна исчезнувшего племени»

 

Это уже готовый квест. Он полностью продуман, начиная от приглашений, с помощью которых вы можете пригласить друзей и знакомых в игру, и заканчивая артефактами и подсказками, которые помогут разгадать тайну исчезнувшего племени.

 

В квесте могут принимать участие до 5 человек или несколько команд. Подразумевается, что хозяин вечеринки будет принимать участие в подготовке квеста. 

 

Чтобы приготовить это необыкновенное приключение, нужно будет соблюдать простые рекомендации, которые даны в инструкции. 

 

Заранее (примерно за полчаса) нужно разложить реквизит по заданным местам и вручить гостям первую подсказку, а дальше квест пойдет по себе, вам останется только подсказывать при необходимости.   Посмотреть  фото и приобрести этот набор можно здесь.

 

Пригодится! Можно заказать  электронную версию этого сценария и распечатать дома. Подробнее.

 

Надеемся, эта статья помогла вам в организации квеста на природе. Хорошего праздника!

 

А если, у вас появились какие-либо вопросы — задавайте их в комментариях ниже. Мы постараемся ответить как можно быстрее. 

Сценарий экологической квест-игры для детей старшего дошкольного возраста «Путешествие в гости к Старичку-Лесовичку»

Библиографическое описание:

Сценарий экологической квест-игры для детей старшего дошкольного возраста «Путешествие в гости к Старичку-Лесовичку» / Н. А. Хламова, Н. А. Новикова, Л. В. Конорева [и др.]. — Текст : непосредственный // Вопросы дошкольной педагогики. — 2018. — № 4 (14). — С. 84-87. — URL: https://moluch.ru/th/1/archive/99/3442/ (дата обращения: 24.07.2021).



Задачи:

‒ Закрепить знания воспитанников о том, что растёт, и кто живёт в лесу, показать взаимосвязь между растительным и животным миром, закрепить знания воспитанников о лесных птицах, их значимости в жизни леса; закрепить знания воспитанников о диких животных: местах их обитания, повадках.

‒ Продолжать учить воспитанников отвечать на вопросы воспитателя полным предложением; правильно строить предложение, употреблять в предложении предлоги.

‒ Воспитывать бережное отношение к растениям и животным.

‒ Учить правильно, оценивать свои поступки и поступки окружающих.

Ход квест— игры:

(Сбор детей ивоспитателей возле центрального входа на улице)

Ведущий: — Здравствуйте, ребята! Сегодня мы собрали вас всех, вместе вот по какому поводу. Когда я сегодня пришла на работу, то у дверей детского сада меня встретил почтальон, и он просил меня передать вам вот этот конверт. Это письмо, и адресовано оно всем вам. Давайте я вам его прочитаю:

«Здравствуйте дорогие детишки! Случилась беда в моём лесу. Кощей бессмертный наложил заклятие, и поселилась в нём «мёртвая тишина»: птицы не поют, зверей не видно, даже ветер не залетает в мой лес, не шумит в ветвях деревьев, насекомые и те разбежались. Что делать, ума не приложу, знаю одно, что заклятие могут снять только дети. Помогите моему лесу, очень вас прошу!»

Ребята, как вы думаете от кого это письмо? (от Старичка-Лесовичка)

— Поможем ему справиться с этой бедой? (да)

Игра «Отправляемся впутешествие»

Ведущий: — Ребята, а вы любите путешествовать? (да)

— Тогда давайте сейчас все вместе отправимся в путешествие по лесу, но для этого вам надо пройти все испытания от Кощея и расколдовать лес!

— На каждом этапе вы будете получать задание, а выполнив его, получите заколдованные буквы.

— И помните, лес расколдуется только тогда, когда вы соберёте все заколдованные буквы и правильно составите из них одно волшебное слово!

— Вы готовы? (да)

— Тогда, мы отправляемся в путешествие под весёлую песенку, запевай:

Я иду, и ты идешь— раз, два, три,

Я пою, и ты поешь — раз, два, три.

Мы идем, и мы поем — раз, два, три.

Очень дружно мы живем — раз, два, три.

(Взрослые идети поднимаются на спортивную площадку)

Вот и пришли мы с вами в лес. А где же Старичок-Лесовичок?

— Давайте позовём его! Дети зовут…

Старичок-Лесовичок (в ответ голос): — Найдите все лепестки с буквами от цветика — семицветика и только тогда я смогу выйти из заколдованного леса, а найти его вы сможете, идя по стрелкам. До встречи!!! Дети идут по стрелкам к дереву и находят плакат — карту с изображением цветика — семицветика.

Ведущий: Ребята, а вот и карта, на которой изображён цветик — семицветик. На каждом лепестке изображена цифра, как вы думаете, зачем? (Ответы детей)

— Правильно, цифра, означает в какой, последовательности мы должны найти каждый лепесток и затем в этом же порядке разложить буквы, чтобы получилось слово, которое расколдует лес от чар Кощея.

— Итак, какой нам нужно найти первый лепесток? (красный) Почему? (цифра 1 — первое испытание), а последний? (оранжевый, цифра 7).

— Ну что же, все лепестки мы должны найти, внимательно смотря по сторонам. Смотрите внимательно, где находится красный лепесток? (Дети находят его глазами на стволе дерева и идут туда).

Первое задание:

Игра «Отгадай мои загадки!»

Ведущий: — А вот и первый лепесток — Красного цвета — вы должны выполнить первое задание (ведущий берёт лепесток и читает задание детям):

—Ребята, Вам нужно правильно отгадать загадки. Если все ответы будут верны, то Вы получите первую букву («П»). Ведущий берёт конверт и достаёт из него загадки с отгадками:

Будто снежный шар бела,

Русская красавица

Стоит на поляне,

В зелёной кофточке,

В белом сарафане. (Берёза)

Летом загорала,

Осенью надела

Красные кораллы. (Рябина)

Что же это за девица:

Не швея, не мастерица,

Ничего сама не шьёт,

А в иголках круглый год. (Ёлка)

Побежали по дорожке

Чьи-то маленькие ножки!

А на ножках, посмотри, —

Груза больше раза в три!

И почти не вижу я

Под поклажей (Муравья)

Кто б подумать только мог,

Что взлетит живой цветок!

Из личинки лапочка!

Так ведь это (Бабочка)

Молодцы ребята, хорошо справились с первым заданием и получаете первый лепесток с первой буквой («П»).

Второе задание:

Игра «Если я приду влесок!»

Ведущий:Ну что же отправляемся путешествовать по лесу дальше. Смотрим, куда ведёт нас лепесток? Он ведёт ко второму дереву, на нём жёлтый лепесток и конверт с заданием:

Ведущий:— Сейчас я проверю, как вы знаете правила поведения в лесу. Для этого поиграем с вами в игру «Если я приду в лесок». Я буду говорить вам свои действия, а вы отвечать, если я буду поступать хорошо, говорим «да», если плохо, то все вместе кричим «нет»!

***

Если я приду в лесок

И сорву ромашку? (нет)

***

Если съем я пирожок

И выброшу бумажку? (нет)

***

Если хлебушка кусок

На пеньке оставлю? (да)

***

Если ветку подвяжу,

Колышек подставлю? (да)

***

Если разведу костер,

А тушить не буду? (нет)

***

Если сильно насорю

И убрать забуду. (нет)

***

Если мусор уберу,

Банку закопаю? (да)

***

Я люблю свою природу,

Я ей помогаю! (да)

Ведущий: Молодцы, справились с испытанием! Получите лепесток со второй буквой (на обратной стороне Буква «Р»).

Третье задание:

Игра «Поможем полянке»

(Лепесток приводит детей к полянке).

Ведущий: — Ребята, что же случилось с нашей поляной? (на поляне мусор, банки, бумажки). Посмотрите, на этой поляне побывали дети — неряхи. Они не умели вести себя в лесу, вон, сколько мусора оставили на траве. Очень огорчился Старичок-Лесовичок после таких гостей.

— А как можно помочь Старичку-Лесовичку? (нужно убрать весь мусор на поляне).

Правильно, давайте уберём мусор на поляне. Старичка-Лесовичка это очень обрадует. (Дети убирают мусор в мусорные пакеты).

Ведущий: — Вот, теперь наша поляна как зелёная скатерть, раскинулась перед нами.

За это вам, дети, Старичок-Лесовичок подкинул зелёный лепесток со следующей буквой («И»).

Четвёртое задание:

Игра «Оживи дерево»

Лепесток ведёт дальше к павильону, дети находят следующий конверт с заданием и голубым лепестком (на ватмане нарисован ствол с деревом без листьев, детям надо приклеить листья на дерево) после выполнения задания ребята получают голубой лепесток с буквой («Р»)

Дальше следы ребят ведут к дереву, где дети находят следующий конверт с заданием.

Пятое задание:

Игра «Очень быстро ответь на вопросы!!!»

Ведущий: Смотрите, дети, нас ждет Фиолетовый лепесток с заданиями.

Вам нужно очень быстро не задумываясь ответить на вопросы.

— Кто на себе дом носит? (Улитка)

— Не птичка, а с крыльями. (Бабочка)

— У какого зверя куст на голове? (Лось)

— Куда исчезают насекомые с наступлением зимы?

— Перечислите хвойные деревья. (Сосна, ель, кедр, лиственница, пихта)

— Какие животные впадают в спячку? (Барсук, медведь, ёж, суслик, хомяк)

— Какие животные меняют на зиму окраску. (Заяц, белка)

— Какая птица не вьёт гнезда и не выводит птенцов? (Кукушка)

— Какую птицу называют «лесным доктором»? (Дятла)

— Какое животное называют «кораблём пустыни»? (Верблюд)

— Без чего не сможет расти растение? (Свет, вода, тепло)

Ведущий: Молодцы, ребята, снова правильно справились с заданием и забираете фиолетовый лепесток со следующей буквой (с обратной стороны буква «О»).

Ведущий: — Куда же мы идем дальше? А сейчас нам подскажут волшебные стрелки, где находится фиолетовый лепесток. От павильона дети передвигаются по стрелкам вниз по лесенке к центральному входу.

Шестое задание:

Творческое «Рисование цветными мелками»

Ведущий: — А вот и следующее задание: вам нужно нарисовать картину «Лес моей мечты»:

1 группа нарисует «Лес из берёз, сосен, дубов…» — любые деревья, которые могут расти в лесу;

2 группа нарисует «Цветочно-земляничную поляну»;

3 группа нарисуют «Бабочек, божьих коровок, которые будут обитать в этом лесу».

Ведущий: — Какая замечательная картина вышла у Вас! Вам в награду розовый лепесток!

После выполнения задания ребята вытирают руки и получают розовый лепесток с буквой («Д»)

Дальше стрелки ведут детей обратно к спортивной площадке, где ребята находят следующий конверт с заданием.

Седьмое задание:

Подвижная игра для дошкольников «У медведя во бору»

Описание: Среди участников выбирают одного водящего, который будет «медведем». На игровой площадке начертить два круга. Первый круг — берлога медведя, второй круг — дом для остальных участников игры. Начинается игра с того, что дети выходят из дома со словами:

У медведя во бору

Грибы, ягоды беру.

А медведь не спит,

И на нас рычит.

Как только дети произнесли эти слова, «медведь» выбегает из берлоги и ловит детей. Тот, кто не успел добежать, до дома и был пойман «медведем», становится водящим («медведем»), после игры дети получают последнюю букву на оранжевом лепестке («А»)

Сбор Цветика-Семицветика ивыкладывание слова «ПРИРОДА»

Ведущий: Ребята, мы получили все лепестки цветика-семицветика с буквами, сейчас нам нужно собрать правильно слово, чтобы заклятие потеряло свою силу, лес ожил и к нам вышел Старичок-Лесовичок.

Дети собирают слово «ПРИРОДА».

Выходит из леса Старичок-Лесовичок благодарит детей за помощь в снятии заклятия и оживлении леса, награждает детей мыльными пузырями.

Основные термины (генерируются автоматически): ребенок, задание, ведущий, лес, буква, лепесток, Ребята, знание воспитанников, мой лес, фиолетовый лепесток.

День рождения подростка: квест и «войнушки» на природе :: Это интересно!

Сегодня я хочу поделиться с вами сценарием и идеями того, как организовать и провести день рождения мальчика-подростка на природе. 

В августе Вите исполнилось 13 лет. А это такой возраст, когда ребенок стоит на перепутье между миром детства и миром подростков. Он еще не прочь поиграть, но уже старается выглядеть взрослым и солидным. И вопрос о том, как провести день рождения, впервые вызвал у меня заминку.

Мы обычно стараемся в этот день вывозить Витю с его друзьями (4-5 человек) куда-нибудь на природу. Такая у нас сложилась семейная традиция. Это проще в смысле подготовки и последующей уборки ;). Да и просто грех в жаркий августовский день сидеть дома или в кафе. Но вывезти на природу мало, надо мальчишек чем-то занять.

Пару раз мы устраивали день рождения на озере с рыбалкой, всей компанией играли в геокешинг в Алимомвой пещере,  прошлый день рождения хоть и провели дома, но Витя его полностью организовывал сам, и ему очень понравилось идея делать тематические игры и конкурсы (праздник был посвящен теме Кота Саймона).

Поэтому в этот раз мы постарались совместить пикник в лесу и тематический день рождения.


Итак, день рождения мы назвали «Посвящение в спецназ«.

Дело в том, что мальчишки у нас были все разные, но всех их объединяет одна горячая любовь к компьютерным «стрелялкам». На этом мы и решили основывать весь сюжет. В разработке сценария именинник принимал активнейшее участие: с ним согласовывались все детали, даже мелочи, да и сам он многое придумал самостоятельно. 

Требования с нашей стороны были такие: обойтись минимумом вещей и еды, т.к. машины, чтобы все это доставить, у нас не было, и добираться было решено на маршрутке и пешком. Плюс максимальная безопасность. Чтобы не потерялись и не поубивались :). Этап первый: сценарий.
Все приглашенные гости и сам именинник — новобранцы. Чтобы  получить почетное звание бойца отряда специального назначения и быть принятым в VIII гвардейский полк, новобранцам необходимо принять участие в контртеррористических учениях. 
  • Первое задание: прибыть на место учений (дойти до леса).
  • Второе: овладеть искусством маскировки и камуфляжа (аквагрим).
  • Третье: обнаружить склад оружия террористов (квест).
  • Четвертое: пройти снайперские учения (игра «Брызгалки»). 
  • Пятое: принять участие в контртеррористической операции по защите военной базы от террористов (игра типа «Зарница»).
  • В конце торжественная часть: всем выдается медаль и свидетельство о присвоении звания и участии в учениях. 
  • В заключение — памятное фото в декорациях.

Этап второй: подготовка.

Для проведения всего вышеперечисленного нам понадобился такой реквизит (в основном самодельный):

  • Знамя полка — я сшила, а Витя фломастером нарисовал надпись и эмблему.
  • Туристические сидушки каждому бойцу. Чтобы не морочиться с подстилками и т.д. — каждому индивидуально выдать свое сидение. Их я сделала из туристического коврика и резинок (получилось в три раза экономнее, чем покупать готовые, а поскольку нам их понадобилось 7 штук, то результат экономии был ощутимый).


  • Сухой паек (еду для пикника решили сразу выдать гостям в виде сухого пайка — очень по-военному и сразу решался вопрос о том, как ее доставлять. Тут мы с Антоном всецело доверили выбор имениннику. В результате в паек вошли: литровая «Кока-кола», гамбургер, картошка-фри из «Макдональдса» и сухарики. Я принципиально все это и сама не ем, и детям не даю :), но для Витиных ровесников пицца или гамбургеры — это то, с чем ассоциируется вкусная еда. Без этого пункта никак нельзя было обойтись, и тут мы отошли от обычных запретов, понимая, что здоровая еда в данной ситуации не котируется :). Витя оформил все это в военном стиле, получилось забавно — всем понравилось :).
Самодельные этикетки для пакетов и бутылок

Набор еды для бойца спецназа
  • Медали и свидетельства к ним. Делал Витя.

  • Плакаты для фотографирования. Рисовал опять же Витя — 3 штуки поясных портрета, изображающих три разных вида солдат: спецназ, ВДВ и террориста.

Катя позирует в форме спецназовца

  • Бумажные карточки-цифры и таблица для квеста. 


  • Кроме того нам понадобились: водяные пистолеты (7 шт.), пустая пятилитровая канистра для воды (чтобы «заряжать» пистолеты), цветной скотч, чтобы пометить границу территории, малярный скотч, гуашевые краски для аквагрима — черная и зеленая, зеркало, большая упаковка влажных салфеток, кнопки для прикрепления карточек к деревьям, аптечка (не пригодилась).

Этап третий: Проведение праздника.

Сбор назначен у нас дома. Все предупреждены, что идем в лес, поэтому форма одежды  походная, с собой взять небольшие рюкзачки.

Когда все собрались, мальчишкам была объявлена тема праздника, проведен краткий инструктаж (например, что делать, если потерялся в лесу), был роздан сухой паек и сидушки (которые все надели прямо на себя), и мы выступили в военный поход: шесть человек мальчиков-подростков 13-14 лет, одна девочка 5 с половиной лет и двое взрослых — я и Антон.

Лес выбрали самый ближний к нам, на Симферопольском водохранилище. Добирались до начала пути на маршрутке, потом еще минут 20 по жаре в гору. Это было первое задание. С ним все успешно справились — никто не ныл и не отстал, даже те ребята, которые не были привычны к пешим походам :). На вершине разделились. Мужская половина спустилась к берегу озера, чтобы набрать в канистру воды и как следует загримироваться-закамуфлироваться, а мы с Катей отправились по прямой дороге на ту полянку, на которой наметили проводить игру. 



Неделей раньше мы специально приезжали сюда, чтобы найти подходящее место. С одной стороны, это должен быть плохо просматривающийся участок леса — чтобы было интересно бегать друг от друга и прятаться. С другой стороны, он должен был быть четко ограничен, чтобы ребята  в азарте игры не разбежались слишком далеко. В результате мы нашли хорошее место — территория примерно 100х100 метров. С одной стороны ограничена лесной дорогой, с другой — большой поляной, а две оставшиеся стороны я пометила цветным скотчем: каждое дерево обернула желтой лентой — на это ушла целая бобина.

Вот на этой территории я с помощью Кати быстро развесила на деревьях, поваленных стволах и пнях карточки с цифрами для квеста.
Квест для детей в лесу

Суть его заключалась в том, что на карточках с другой стороны написаны буквы. Если расставить их в нужном порядке (от 1 до 18), то получится фраза-подсказка о том, где спрятано оружие («Склад оружия у тополя»). Чтобы было удобнее записывать. я подготовила таблицу, в которой уже стояли номера, осталось только вписать найденные буквы. Мальчики еще не знали, что «оружие» будет настоящее: мы с Катей спрятали в развилке тополя водяные пистолеты :).


Когда все было готово — позвонили Антону и он привел весь отряд в боевой раскраске на место учений. Здесь ребятам было объявлено второе задание: найти склад оружия террористов.


Бойцы спецназа в боевой раскраске:)

Квест прошел удачно. И не слишком быстро — все успели набегаться, — но и не так долго, чтобы успеть заскучать. Мальчишки искали цифры и выкрикивали буквы на них, а Катя все старательно записывала в таблицу. Правда, получилось две накладки. Сначала один из мальчиков чуть было не обнаружил склад оружия просто в процессе поиска цифр (хотя тополь был совсем в другой стороне), но нам удалось отвлечь его внимание :). А потом мы запутались в цифрах и долго искали семерку, а она, оказывается, уже была среди найденных. Но никто из-за этого не расстроился. Тополь нашли сразу, много смеялись над тем, что склад чуть было не «спалили» в самом начале.
Катя фиксирует правильные ответы

Потом настала очередь применить найденное оружие в бою. Для разминки провели несколько этапов игры «Брызгалки». Придумана эта игра была еще в 80х годах американскими студентами. Суть ее в том, что координатор дает каждому из игроков имя того человека, которого он должен «убить» — забрызгать. Но никто другой про это не знает. А последнему игроку координатор дает имя первого, и получается такая цепочка людей, каждый из которых охотится на кого-то, но, в свою очередь, за ним тоже кто-то охотится. Когда кого-то «убили», он должен передать своему убийце имя того, на кого он охотился, чтобы теперь он продолжал эту охоту, а сам должен подойти к координатору и получить новое имя.  У нас не получилось так стройно, как я тут описываю — все путались, кто в кого должен стрелять, а закончили просто пистолетной дуэлью. Но было очень весело, а это главное.


Игра «Брызгалки»

Потом был небольшой отдых, все поели. А потом продолжили игры в войнушки :).
Пикник

Следующая игра — «Захват базы» (по принципу хорошо всем известной «Зарницы», только с упрощенными правилами). Все разделились на спецназ и террористов. Каждому отряду была назначена база. У спецназа она укрепленная (два сосновых ствола и кусты). На базе флаг. Задача террористов захватить флаг, задача спецназа — перестрелять всех террористов из водяных пистолетов. Снова много шума, беготни. Все были мокрые, хоть отжимай! Катя сражалась в отряде с Витей наравне со всеми. И тоже не раз и не два была «убита» :).

Катя дает сигнал к началу игры
Защитники базы в засаде

Атака

Мокрый с головы до ног, но счастливый именинник 🙂

Сыграли три раза, меняясь ролями — то одни террористы, то вторые. А под конец Антон выстроил всех в шеренгу по росту. Поздравил с успешным окончанием учений, пожал руку. вручил медаль и свидетельство. 

Все мероприятие заняло 4 часа (с 13 до 17 часов).

В результате все гости унесли с собою на память: водяные пистолеты, медали и туристические сидушки.

Сложность этой затеи для меня была не в том, чтобы придумать игры и развлечения. У меня в голове есть сто идей. Я бы ни минуты не задумывалась, если бы надо было устраивать день рождения Кати. Но как сделать так, чтобы уже взрослеющим парням было интересно и весело, как не показаться смешными, наивными и назойливыми со своими затеями и конкурсами? Я прекрасно помню свой подростковый возраст — я просто терпеть не могла организованных мероприятий. Все эти эстафеты, викторины, конкурсы были мне в тягость. Кроме  того, сразу шесть пацанов под нашу ответственность — это многовато (мамы мальчиков меня поймут — больше двух это уже неуправляемая толпа) Но, кажется, нам удалось сделать хороший праздник. Мальчишки были очень довольны, все встречалось ими «на ура». А наша роль как взрослых была минимальна: никого не пришлось одергивать, успокаивать, уговаривать. Так что, считаю опыт организации такого дня рождения удачным. И очень простым — мы практически ничего не готовили, а получили столько удовольствия! А самое главное, Вите его праздник очень понравился :).

Вот тут можно посмотреть еще сценарии проведенных нами тематических детских праздников и дней рождения: 10 лет — День рождения с воздушными шариками,  День рождения 9 лет: «Вылечить дракона», День рождения для семилеток «Школа собак», Праздник в КУБЕ, Коктейльная вечеринка, Пижамная вечеринка, «Космический квест», «День рождения Кота Саймона»,  «День рождения для принцев и принцесс», Празднование дня рождения нашего кота.

Этот пост я отправляю в галерею «Мир мальчишек» в блог Жени Ясной.

квестов | Небо: Дети Света вики

Квестодателей (известных как Гиды во время сезонных событий, начиная с конца сезона чар) — это духи, которые появляются перед порталами каждый день. Каждый день Квестодатель меняет порталы, по очереди проезжая почти каждое Королевство. Ни на Острове Рассвета, ни в Оке Эдема не будет квестов. Чтобы получить доступ к квестам после сброса, игроки должны сначала поговорить с Квестодателем дома. Вернувшись домой и снова поговорив с ними, вы получите одну свечу за квест.Нажатие на верхний левый угол переключает меню, показывающее ежедневные квесты.

Ежедневный список квестов всегда будет состоять из пяти разных категорий:

  • Действия / взаимодействия друзей
  • Игровые действия
  • Посетите храм медитации
  • Найди свет
  • Оживите воспоминания духа

Некоторые квесты можно выполнить только в определенной области в данном Царстве. К ним относятся квесты медитации или квесты, такие как спасение манты от тьмы.В большинстве случаев все квесты дня можно выполнить в ежедневном Царстве, но это не обязательно.

Во время сезона Руководство будет тематическим после сезона, демонстрируя при этом Ultimate Rewards. Сезонные квесты почти идентичны квестам вне сезона, хотя вместо этого они вознаграждают игрока сезонными свечами.

В сезоне волшебства квесты «поймать свет» были заменены квестами с цветным светом, которые изначально давал квестодатель в Forgotten Ark.По окончании сезона не только вернулись старые световые квесты, но и остались квесты с цветным светом.

Общие квесты

Эти квесты могут появиться в ежедневных квестах любого Королевства и могут быть выполнены где угодно, даже дома или в Оке Эдема.

Квесты Категории Квестов Замечания
Держать руку (-и) Держитесь за руки в группе из 4 игроков
Держи друга за руку
Выражения Поклон игроку Подходит для любых друзей или незнакомцев
Дай пять другу
Помахать другу
Используйте выражение рядом с другом
Свечи и тьма Выковать свечу Допускаются свечи любого типа.
Зажгите 20 свечей
Расплав 10 Тьма
Собрать 30 частей света Свет либо от свечей, либо от тьмы
Разное Завести новое знакомство Зажгите свечу незнакомца
Сесть на скамейку с незнакомцем
Открыть дверь для 2 игроков
Сбить с ног 5 темных крабов-существ Долгое нажатие и крик крабам
Подзарядить чей-то свет
Сделать подарок другу Обычно сердце
Лицом к лицу с темным драконом У Темного Дракона должны быть светящиеся глаза

Сезонные и особые задания событий
Событие Квестов
Сезон сборки Завершите охоту за мусором на книжной полке
Завершите охоту за мусором в центре внимания
Завершить охоту за факелами
Дней цветения Полюбуйтесь деревом в дневных прериях ненадолго
Ненадолго полюбуйтесь молодым деревом в потаенном лесу
На короткое время полюбуйтесь молодым деревом в Долине Триумфа
На короткое время полюбуйтесь молодым деревцем в Золотой пустоши
На короткое время полюбуйтесь молодым деревом в Хранилище знаний
Дней радуги Найдите свечи на краю радуги в Daylight Prairie.
Найдите свечи на конце радуги в Скрытом лесу.
Найдите свечи в конце радуги в Долине.
Найдите свечи на конце радуги в Забытом ковчеге (Золотая пустошь)
Найдите свечи на конце радуги в Vault of Knowledge.

Общая информация
  • Задание для медитации в одном из лесных святынь называлось «Медитировать у дупла в лесу».

детских настольных игр в App Store

«Я больше не увлекаюсь настольными играми, но это приложение отлично справляется! Мне нравится графика, анимация и то, как она обучающая / информативная. Это похоже на всплывающую книгу, в которую вы играете».
-Обзор iTunes
******************************************
СОЗДАЙТЕ СВОИ СОБСТВЕННЫЕ НАБОРЫ ВОПРОСОВ или загрузите наборы с более чем 2000 вопросами по школьным темам, созданными другими! Используйте настольную игру, чтобы закрепить любую школьную тему! http: // бит.ly / 2kEgE8f
*****************************************
Привести семью , друзья и одноклассники вместе с настольной игрой Forest Quest pass and play! В этой многопользовательской настольной игре для детей вы познакомитесь с лесными обитателями и испытаете удивительные приключения! Вы можете встретить медведя, спрятаться от дождя, починить кормушку для оленей, выследить лису и многое другое!
Однако только тот игрок, который первым соберет все 7 фотографий животных или 10 орехов и достигнет финиша, выиграет!

Помимо часов веселья, Forest Quest предлагает настоящую образовательную ценность с энциклопедией и более чем 350 вопросами и ответами о лесу и животных, которые там живут.Эта игра достаточно проста для маленьких детей и одинаково интересна и увлекательна для взрослых.

ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:

● 2 различных варианта игры:
+++ EXPLORER — сфотографируйте 7 животных и станьте первым, кто достигнет финиша. Отвечая на вопросы, зарабатывайте бонусы, которые помогут преодолеть препятствия на трассе!
+++ RESCUER — соберите 10 орехов и первым доведите их до финиша. Зарабатывайте орехи, отвечая на вопросы; сохранить или использовать орехи для преодоления трудностей!

● МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ режим — Возможность играть от 2 до 4 игроков или с 1 игроком против компьютера.
● Красивые иллюстрации и потрясающие всплывающие визуальные эффекты, которые оживляют сцены!
● Увлекательная игра — зарабатывайте бонусы, а иногда и теряйте их, получайте подарки и выполняйте задания, чтобы быстрее добраться до финиша!
● Подходит для ВСЕХ ВОЗРАСТОВ — подходит для детей от 4 лет, но не менее сложен для взрослых.
● Индивидуальные настройки игрока — выберите уровень сложности для вопросов и фигурок каждого игрока.
● Идеально подходит для игры на вечеринке, всей семьей или в классе!
● Поддержка нескольких языков.
● Специальная функция для начинающих читателей — АВТОПРОГРАММА всех текстов

ЭНЦИКЛОПЕДИЯ

● Содержит забавные факты, статистику и реальные фотографии почти 30 животных
● Помогает изучить жизнь лесных жителей и ответить на любой вопрос в игре.

НАСТРАИВАЕМЫЕ НАБОРЫ ВОПРОСОВ

● Более 350 сложных вопросов и ответов о лесу и животных, которые там живут
● 4 уровня сложности
● Добавляйте свои собственные наборы вопросов или загружайте наборы, созданные другими! Создавайте наборы вопросов в приложении (рекомендуется для iPad) или через браузер на настольном компьютере http: // bit.ly / 2kEgE8f

ДОСТИЖЕНИЕ ЛИДЕРОВ И ДОСТИЖЕНИЯ

● Выполняйте задания в играх, чтобы заработать значки и уровни.
● Соревнуйтесь с семьей и друзьями, чтобы узнать, кто первым станет Хозяином леса!

Часы семейного отдыха с реальной познавательной ценностью!

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Раскрытие информации для Родители

Мы серьезно относимся к конфиденциальности ваших детей и безопасности.
Мы соблюдаем Закон о защите конфиденциальности детей в Интернете (COPPA).

Это приложение
— не передает вашу личную информацию нам или кому-либо еще.
— Не включает стороннюю рекламу или покупки в приложении.
— Включает ссылки, которые заблокированы для детей, на веб-сайт компании и другие приложения, разработанные нашей компанией.
— использует аналитику для сбора анонимных пользовательских данных для получения общей информации о том, как люди используют это приложение.

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
ЗНАТЬ, ЧТО ВНУТРИ
Как мамы с Участник Google Apps, мы следуем рекомендациям «Знай, что внутри» для детских приложений
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Посетите нас: https: // www.kindermatica.com
Следуйте за нами: https://twitter.com/kindermatica
Как мы: https://www.facebook.com/kindermatica

Прохождение квеста «Последний шанс ребенка»

Вот полное прохождение квеста A Child’s Final Chance в Nier Replicant, с указанием местоположения всех NPC, с которыми вам нужно поговорить.

Nier Replicant предлагает игрокам большое количество дополнительных квестов, которые можно выполнить, причем диапазон предлагаемых квестов меняется между первой и второй частью игры.В результате большинство квестов из первой части становятся заблокированными и не могут быть выполнены после того, как вы перейдете во вторую половину игры. Вы можете обратиться к нашему полному списку квестов, чтобы не пропустить ни одного.

СВЯЗАННЫЙ: Nier Replicant: A Bridge In Peril Guide

Один из квестов, доступных во второй части, — «Последний шанс ребенка», где женщина попросит вас помочь ее больному ребенку. У нас есть полное прохождение этого квеста прямо здесь, чтобы вы точно знали, куда идти и с кем поговорить.

Прохождение «Последний шанс ребенка»

Вы можете разблокировать квест «Последний шанс ребенка», поговорив с NPC из продуктового магазина в деревне Ниер. Этот квест станет доступен после того, как вы освободите Каина от окаменения.

Женщина говорит вам, что ее ребенок болен, поэтому ваша первая задача — поговорить с другими детьми в деревне и выяснить, что могло случиться.Вам нужно поговорить с тремя детьми в следующих местах:

  • В торговом переулке
  • У фонтана у магазинов
  • На стене над магазинами (ведущая к быстроходному катеру)

У нас есть все местоположения NPC, с которыми вам нужно поговорить, отмеченные на карте ниже.

Исходя из того, что сказали дети, ваша следующая цель — Лес мифов . Оказавшись в лесу, направляйтесь в самую северо-восточную часть карты, и Ниер автоматически осмотрит там место сбора. Речь идет о некоторых ягодах, которые, по мнению Вайса, ядовиты.

Попытайтесь покинуть это место, и Кейн остановит вас. Она спросит про ягоды и даже съест их. Nier тоже попробует и рухнет. После к вам подойдет сельский житель и скажет, что, как и подозревал Вайс, ягоды действительно ядовиты. Он даст вам противоядие, чтобы вылечить себя.

Вернитесь в деревню Ниера и отдайте противоядие NPC из продуктового магазина, чтобы завершить квест и заработать 10 000 золотых.

Далее: Полное руководство и пошаговое руководство Nier Replicant

Эйко Кэрол из Final Fantasy 9 должна носить свой анимационный сериал

Эйко — идеальный персонаж для шоу, которое служит старым и новым фанатам.

Читать далее

Об авторе Мег Пелличчо (Опубликовано 479 статей)

Мег ценит игры во всех форматах, но в первую очередь уделяет время охоте за достижениями.Вы можете увидеть, как она часто ретвитит / любит твиты, связанные с Якудза, @megpelliccio.

Более От Мэг Пелличчо

18 советов для прогулки по лесу с детьми

Вывести детей в лес — это очень весело. Вот 18 советов, которые помогут скрасить прогулку по лесу.

Woods — прекрасное место, где можно прогуляться с детьми.Это прекрасные места, которые стоит исследовать, так много всего, что можно увидеть, потрогать и понюхать! Дикая природа и природа в изобилии. Место для бега, беспорядка и безумного веселья! Вот несколько идей, как развлечь детей прогулкой по лесу. В основном они используют немного воображения, природных ресурсов и в некоторых случаях немного перспективного планирования.


1. Поищите мусор . Дети любят собирать вещи. Есть так много вещей, которые можно подобрать и собрать на прогулке сосновые шишки, листья, перья, желуди, веточки и т. Д.Возьмите с собой сумку, чтобы забрать домой все свои сокровища.

2. Возьмите с собой лист бумаги и мелок, чтобы натирать кору или натирать листья.

3. Пошумить . Возьмите несколько палочек разного размера и текстуры, ударьте ими по дереву. Какой шум они издают?

Если с вами более одного ребенка, можете ли вы работать вместе, чтобы найти ритм?


4. Соберите веточки, листья и камни, чтобы сделать из них несколько картинок .Напишите их имя или проложите путь, по которому следует идти.

5. Лазить по деревьям . Убедитесь, что на дерево безопасно взбираться, и все время следите за ним.


6. Найдите упавшие бревна. Заставьте детей ходить по ним, балансовых навыков и много веселья.


7. Играть в прятки . Эта игра выдержала испытание временем, вы не ошибетесь, играя в прятки. Дерево — отличное место, за которым можно спрятаться. Хотите поднять уровень? Щелкните здесь, чтобы перейти к игре в Ultimate Hide and Seek.

8. Обнять дерево . Найдите дерево и обнимите его! На что это похоже? Все держатся за дерево, вы можете замкнуть круг? Найдите дерево и угадайте, сколько людей вам нужно, чтобы полностью обнять дерево, а затем приступайте!

Сможете ли вы найти дерево, которое слишком велико, чтобы его можно было обнять?


9. Сыграйте в тег , но на этот раз дайте всем предмет, который они должны найти и вернуть на базу. Это может быть шишка, желудь, лист и т. Д. Очевидно, что эти игры необходимо адаптировать к возрасту детей и установить границы, чтобы все оставались в безопасности.Можно также играть в этой команде, особенно если у вас очень маленькие дети.

10. Возьмите фотоаппарат . Попросите детей сфотографировать все интересное, что они найдут, будь то животное, которое они заметили, или интересное дерево. Когда вы вернетесь домой, загрузите их фотографии и позвольте им полюбоваться их работами

Щелкните здесь, чтобы получить несколько советов по обучению детей фотографии на открытом воздухе.


11. Почувствуйте дерево . Если у вас есть шарф / бафф, завяжите одному человеку глаза, покрутите его, затем отнесите к дереву и дайте ему почувствовать это.Отодвиньте их от дерева и снова покрутите. Затем снимите повязку с глаз и посмотрите, смогут ли они угадать, какое дерево они почувствовали. Хорошая игра для всех возрастов.

12. Отслеживание следов животных . Вы можете следить за отпечатками, куда они вас ведут? Какое животное сделало отпечаток? Если вы не уверены, что всегда можете сделать снимок и посмотреть его, когда вернетесь домой. Если вы найдете какашку какого-либо животного, посмотрите, сможет ли ваш малыш угадать, какое животное оставило беспорядок! Отличная игра для самых маленьких, действительно заставляет их задуматься.

13. Играйте в словесные игры на ходу . Я шпионю, игра с алфавитом — пройдите по алфавиту, говоря, что вы видите на прогулке, например, A = желудь, B = ягоды, некоторые буквы будут сложными! Опишите то, что вы видите, пока другие пытаются угадать, что вы описываете.

14. Плескаться в лужах , перепрыгивать через них. Кто может произвести самый большой фурор? Предупреждение, это может стать очень запутанным! (Совет: мы надеваем эти Kozi Kidz Norfolk поверх брюк, что позволяет сэкономить на стирке!)

15. Найдите дикую природу . Сколько разных животных вы можете увидеть? Вы можете взять с собой заметку, чтобы ставить галочку, когда найдете их. Совет: мы обнаружили, что книги о детективах природы действительно подходят для этого (нажмите здесь, чтобы увидеть на Amazon)


16. Построй логово . Здесь много натурального строительного материала: палки, упавшие ветки, бревна, папоротник и листья. Пусть дети возьмут на себя инициативу и увидят, что они могут создать. Это может быть удивительно!

Вы также можете взять некоторые материалы из дома или, если вы идете в поход, принесите походное снаряжение.Простой брезент также творит чудеса: его можно использовать, чтобы сохранить логово сухим, если земля влажная.

Щелкните здесь, чтобы узнать, как построить логово.


17. Найдите камень или конкер — возьмите его с собой на прогулку. Пинайте, когда идете . Это хорошо, когда маленькие ножки устают, и немного мотивации, чтобы еще немного прогуляться.

18. Геокэшинг . Это поиск сокровищ с использованием GPS для обнаружения спрятанных контейнеров.(Щелкните здесь, чтобы получить дополнительные советы по геокешингу с детьми.) Это увлекательное занятие для всех возрастов. Детям нравится находить сокровища, и они отлично подходят для прогулок. Они так отвлекаются на поиски сокровищ, что забывают, как далеко они прошли.



В лесу так много дел. Чем ты любишь заниматься?

Будьте в курсе!

Присоединяйтесь к тысячам других родителей и получайте наш регулярный информационный бюллетень, содержащий сводку последних статей, выходных дней, кемпингов и обзоров, которые помогут вам вывести свою семью на улицу и стать активным.

Успех! Теперь проверьте свою электронную почту, чтобы подтвердить подписку.

Показать полный профиль
Шелл Грейстон

Мама троих детей, любит гулять с ними. Соучредитель Get Out With The Kids, чтобы помочь другим родителям гулять со своими детьми. Вы часто можете найти Shell в Twitter @GetOutKids.

Побочные квесты Mission of San Juan в Shadow of the Tomb Raider — Shadow of the Tomb Raider Game Guide

Далее Косумель Сундуки, реликвии и документы Назад Побочные квесты Скрытый город

Вы найдете только одну побочную миссию в локации Mission of San Juan в игре Shadow of the Tomb Raider .Он будет доступен, как только вы получите доступ к локации.

Перекрещенные звезды

Наиболее важные локации, связанные с побочным квестом Star Crossed, отмечены на картинке выше.

  1. Мужчина с женщиной — вначале вам нужно поговорить с мужчиной, он даст вам миссию.
  2. Кладбище — там вам предстоит поговорить со старухой и группой детей и выполнить для них задание,
  3. Вход в склеп — после выполнения заданий для жителей нужно углубиться в лес и откройте склеп,
  4. Склеп — вы найдете Изабелу в склепе,
  5. Ману — Ману отправит вас в гробницу,
  6. Гробница жаждущих богов — вы должны завершить гробницу ,

Чтобы начать миссию, вы должны поговорить с мужчиной.Он расскажет вам о своих отношениях с Изабелой и направит на кладбище. На кладбище вам предстоит поговорить с пожилой женщиной и несколькими детьми.

Дети отгадают загадку. Если вы не решите ее, дети не двинутся с места и не дадут вам продолжить. Сокровище , которое они ищут, находится за колодцем с левой стороны. Когда вы его получите, вы должны дать им.

Мы отметили место, где находится клад, на скриншоте выше.

Выполнив задание для детей, необходимо помочь женщине поднять крест . Когда вы это сделаете, вам придется пройти по тропе крестов.

Когда дойдете до последнего креста, осмотрите его, и он откроет вход в склеп . Вы должны найти Изабеллу в склепе.

Склеп находится в северной части зоны, посреди джунглей. Войти в склеп несложно, и Изабела находится прямо рядом с саркофагом.

Чтобы добраться до саркофага и Изабеллы, вам нужно спуститься по двум стенам. На первом из них вы можете использовать ледоруб и веревку или спуститься по лестнице. Однако в случае следующей стены вы можете сразу же спрыгнуть вниз, потому что под вами глубин, и .

Прыгнув в воду, вы увидите саркофаг и Изабеллу рядом с ним . Вы получите позолоченный жилет Канту из саркофага. Поговорив с Изабелой, вы должны вернуться к Гильермо, он отправит вас обратно к Ману.Ману направит вас к гробнице жаждущих богов. Вы должны полностью завершить гробницу. Если вы ранее завершили гробницу, миссия автоматически завершится.

Могила жаждущих богов может быть найдена в восточной части локации, среди озер. Чтобы добраться до него, вам придется проплыть под водой большое расстояние. Однако дорога довольно проста и здесь нет противников и ловушек.

Когда вы попадете в закрытую комнату, полную воды, вы должны сломать ворота, чтобы вода могла вытечь.Для этого возьмите лук и выстрелите стрелой в сторону веревки . Таким образом, Лара потянет веревку к себе и вырвет доски, которые блокируют проход. После этого кадра уровень воды упадет, и Лара утащит под воду.

Поток воды утащит Лару в следующую комнату. Там вам придется проплыть через узкую пропасть , чтобы добраться до места загадки.

Ваша первая задача — перерезать веревки, прикрепленные к плоту.Для этого придется нырнуть и разрезать их вручную. Вы должны быть осторожны, потому что в воде водятся стаи пираний. Если они поймают вас, у вас мало шансов выжить. Однако помните, что если пираньи нападут на вас и вы успеете выпрыгнуть из воды вовремя, Лара выживет. Не делайте резких движений, просто выйдите из воды и дождитесь, пока пираньи исчезнут.

Чтобы освободить второй плот, нужно нырнуть в небольшую пещеру. Там находится веревка, удерживающая плот.Когда вы разрежете его, вы сможете использовать его, чтобы прыгать на камни, а затем перейти ко второй части головоломки оттуда.

Во второй части загадки вас ждет особая машина. Вы должны сначала установить его таким образом, чтобы вода стекала в ведро (отмечено синим цветом на скриншоте выше ), а затем быстро установите его на водяное колесо ( красный ), а затем переместите его так, чтобы он стекает в воду, но не взаимодействует ни с ведром, ни с водяным колесом.Благодаря этому вы сможете свободно двигаться к открытому проходу — он не закроется под воздействием воды. С другой стороны находится часовня, взаимодействие с ней завершит исследование гробницы.

После завершения гробницы вернитесь к Ману, он даст вам предмет, который расширит ваши знания диалектов.

Далее Косумель Сундуки, реликвии и документы Назад Побочные квесты Скрытый город

Genshin Impact Хаяси из Тануки леса

Вот небольшой побочный квест, который вы можете взять для цепочки заданий Священное очищение сакуры, которое вы пройдете по пути завершения Очищающего осквернения под названием Хаяси из Тануки в лесу.Вы услышите голос в лесу, который приведет вас вверх по лестнице, а затем вы должны заметить небольшое ответвление слева, к которому этот голос приведет вас.

Вы окажетесь у гигантской статуи тануки, которой заинтересовались некоторые хилихурлы. Отбивайтесь от туземцев, а затем посмотрите, что случилось с этой гигантской статуей. Оказывается, он был запечатан там довольно долгое время из-за того, что уничтожил одну из статуй лисы, в которой был гребень. Это объяснило бы, куда делась пропавшая палата.Оказывается, он совершенно не против, когда вы берете расческу, если вы просто идете поиграть с его детьми.

У вас будет общая область для поиска. Легче всего найти из группы хилихурлов на виду.

Если чему-то меня научило событие Windtrace, простое зрение не работает так хорошо, как вы думаете. Отгоняй смутьянов и сломай бочку, чтобы ты мог поговорить с Китибуши. Это одна из трех неудачников!

Второй — Шусей, и он больше похож на другого тануки, которого вы увидите на островах.

Он будет отдыхать на лестнице; просто следуйте за ним, пока он не превратится в жаровню, затем используйте навык огня, чтобы обнаружить его и вычеркнуть из списка.

Наконец, Коухей изображен на изображении как три жаровни. Начни зажигать их, и он выйдет в мгновение ока.

Возвращайся к Иорею, и он наконец раскроет гребешок. Более того, вас проводят к входу! Следуйте за Тануки вниз к обрыву, и он откроет вход, где теперь вы можете сломать барьер и починить эту часть корней Священной Сакуры.Так что диаграмма для этого многоуровневая, что не намного сложнее. Есть пять точек, как обычно: север, восток, запад, юго-запад, юго-восток. Верхний уровень имеет север и восток, а нижний — западный и два южных.

  • Север: 2
  • Восток: 2
  • Юго-восток: 4
  • Юго-запад: 1
  • Запад: 3

Тебе нужно будет победить еще одного Электрофантома, но ты, наверное, уже сделал это много.Продолжайте двигаться, продолжайте уворачиваться и выдерживайте давление. Как только он умрет, вы сможете продолжить диалог с Казари. Этого хватит для этого квеста, но если вам все еще не хватает каких-либо других корней из квеста «Очищение омрачения», вы можете вернуться к руководству для этого здесь! Получите 250 опыта приключений, 30 примогем, 3 героя-остроумия и 30 000 мора, и переходите к следующей части квеста, ссылка здесь, чтобы вернуться к Руководству по очищению омрачений. Спасибо, что ознакомились с нашим руководством по Хаяси из Тануки в лесу, и если вы еще не ознакомились с нашим руководством по первому квесту цепочки квестов Священное очищение сакуры, посмотрите это здесь! До следующего раза, это Путешественник Кори, подписываюсь!

Головоломки с тремя точками и щелчком, которые отлично подходят для детей: NPR

Когда я рос, я всегда рассматривал видеоигры как естественное продолжение моего интереса к чтению.Для меня фантастические миры, которые я исследовал в играх, напоминали миры моих любимых детских книг, таких как Where the Wild Things Are и The Lorax. Многие игры, в которые я играл, и рассказы, которые я читал, имели схожее чувство прихоти и приключений и пробудили мой интерес интригующими художественными стилями.

И это имеет смысл, учитывая, что некоторые видеоигры вызывают чувство чтения отличной детской литературы.Это особенно актуально для жанра «укажи и щелкни» (названного в честь стиля игры), который может заставить вас почувствовать, что вы переворачиваете страницы в книге по мере продвижения от сцены к сцене, перемещая вашего персонажа по статике. , 2D иллюстрированный фон. И, как детская книга, эти игры побуждают вас остановиться и взглянуть на сцену в целом.

Имея это в виду, вот три отличные игры, в которые можно играть вместе с детьми в вашей жизни. Хотя ни один из них не предназначен специально для детей, каждый из них по-прежнему привлекателен и подходит для более молодых игроков — и для них не требуется модная консоль или предыдущий опыт игры в видеоигры.Хотя некоторые головоломки в этих играх будет слишком сложно разгадать ребенку в одиночку, они прекрасно проведут время, которым вы сможете поделиться вместе. Попробуйте их сесть рядом и прижаться к экрану вместе, пока вы путешествуете по этим мирам.

Рёки

В эссе для New York Times Book Review редактор Памела Пол обсудила вклад классических детских авторов, таких как Морис Сендак, Шел Сильверстайн и доктор Сьюз, заявив, что они «вызвали у нас шок подрывной деятельности. жанр — вопреки представлению о том, что детские книги не должны быть пугающими, глупыми или сложными.« Хотя все игры в этом списке в той или иной степени отражают это мнение, чтение слов Пола заставило меня особенно подумать о Röki . Феноменальная дебютная игра

Polygon Treehouse воплощает в жизнь мрачную сказку в скандинавском стиле. современный пересказ.Она должна увидеть, сможет ли она связаться с духами, которые ей нужны, чтобы найти свою семью. Персонажи в игре напоминают мне существ из фильмов Хаяо Миядзаки, таких как Princess Mononoke или Сендак Where the Wild Things Are .

Röki заменяет классическую формулу «укажи и щелкни»; вы будете перемещаться с помощью клавиш со стрелками, а не с помощью мыши. Тем не менее, игровой процесс в основном соответствует жанру, поскольку вы перетаскиваете предметы для решения головоломок. Скажу, что внесенные изменения делают игру более игровой.Я оценил небольшие функции, такие как кнопка, которая заставляет все элементы светиться, потому что тогда становится довольно очевидно, что представляет собой каждый следующий шаг.

Хотя я думаю, что история Röki заинтересует детей и взрослых, она начинается с мрачной ноты, поскольку Туве теряет и своего отца, и своего брата. Так что, возможно, заранее посмотрите игровой видеоролик, если вы не уверены, что он подходит для ребенка.

Яркие рисунки в пастельных тонах идеально вписываются в историю Old Man’s Journey . Нарушенные правила скрыть подпись

переключить подпись Нарушенные правила

Яркие рисунки в пастельных тонах идеально подходят к сюжету Old Man’s Journey .

Нарушенные правила

Путешествие старика

Путешествие старика по нарушенным правилам — трогательная история об отце, его ошибках и о том, как любовь может выдержать испытание временем и расстоянием.Он начинается с того, что главный герой, старик, получает письмо и отправляется в мировое путешествие, и каждый пейзаж, мимо которого он проходит, вызывает воспоминания. Колокольчик, который вы щелкаете, напоминает ему о его свадьбе, пристань вызывает воспоминания о плавании с его любовью и так далее. Живопись, вдохновленная пастелью и гуашью, яркая, красочная и хорошо сочетается с разнообразными причудливыми европейскими пейзажами.

При нажатии на кнопку мыши обычно используется курсор для перемещения персонажа по головоломке. В Old Man’s Journey сам пейзаж становится загадкой.Вы щелкаете и перетаскиваете холмы на заднем плане вверх и вниз, чтобы помочь главному герою переходить от сцены к сцене. Это также подходящий способ игры, учитывая, что наш главный герой — старик, и он двигается как один — Марио, а не он.

Эта игра наверняка понравится детям, так как в каждой сцене есть с чем поиграть. Вы можете щелкнуть любое животное в игре, и оно издаст какой-то звук. Большая часть окружающей среды реагирует, когда вы просто наводите на нее курсор — например, если вы перемещаете курсор под водопад, вода будет течь вокруг него, а форма указательного пальца курсора заставит вас почувствовать, что вы толкаете и толкаете Мир.

В серии Samorost повседневные предметы превращаются в инопланетные пейзажи.

Мухомор Дизайн

Модель Samorost series

Amanita Design — студия, создавшая Samorost — неизменно демонстрирует умение создавать интригующие и причудливые миры. В серии Samorost их команда создает сказочные пейзажи, комбинируя двухмерные рисунки и подробные фотографии реальных объектов крупным планом.Их игры берут что-то знакомое, например, одуванчики или корни дерева, и делают их странными, превращая их в инопланетный пейзаж.

Во всех трех играх — Samorost, Samorost 2 и Samorost 3 — вы играете за маленького гнома, и в каждой игре есть своя история. Samorost ставит перед вами задачу спасти планету и дом главного героя. Samorost 2 отправляет вас на поиски, чтобы спасти собаку гнома после того, как ее похитили инопланетяне.А Samorost 3 следует за гномом, исследующим происхождение волшебной флейты, которая падает с неба прямо у его дома.

Многие сцены в этих играх выглядят так, как будто они были взяты прямо из Алиса в стране чудес , и такие же странные. Практически сразу после запуска первой игры вы встретите слизня с человеческим лицом, на котором использована фотография одного из разработчиков. Сцены и персонажи, с которыми вы сталкиваетесь, вызывают настоящий восторг.

Когда я рос, я помню, как друг семьи сказал мне, что однажды я перерасту видеоигры.Тот день так и не наступил, но я думаю, что это чувство отражает распространенное представление о том, что видеоигры — это ребячество — точно так же, как детские книги когда-то считались незрелыми или простыми. Эти игры бросают вызов идее о том, что игривость превращает видеоигры в низкую форму искусства, и вместо этого показывают нам, что сегодня видеоигры могут быть как глупыми, так и сложными .