Квесты головоломки: Квесты от компании «Головоломка» в Москве на Mir-Kvestov.ru

Содержание

ТОП-15 лучшие квесты на Андроид: бесплатные головоломки для телефона

Квесты на Андроид, определенно, не настолько популярны, как многие попсовые жанры. Но, у них немало преданных фанатов, которым нравится решать логические задачи, подмечать закономерности и проникаться духом приключений без необходимости суетиться и судорожно жать на кнопки.

А так как ценители есть, наша редакция не может это игнорировать, поэтому сегодняшние гости нашего топа — лучшие квесты и игры головоломки на телефон.  Мы поможем отсеять откровенный проходняк и найти действительно интересные проекты, которые подарят вам эмоции и прокачают мозги. Поехали!

Лучшие головоломки на Андроид

№15 — Alter: Between Two Worlds

Скачать: Google Play 

Alter: Between Two Worlds — занятная игра-головоломка с оригинальной идеей. Все уровни здесь находятся сразу в двух параллельных мирах, между которыми нужно перемещаться, оказываясь в общих местах. Если, к примеру, в одном дорогу преграждает пропасть, то в другом проход окажется свободным. На перемещении между мирами и взаимодействии с разнообразным окружением здесь и строится большая часть логических задачек. Некоторые из них получились действительно замысловатыми, так что готовьтесь пошевелить мозгами. А незатейливый сюжет и приятный саундтрек сделают прохождение еще более увлекательным.

№14 — Faraway: Puzzle Escape

Скачать: Google Play

Faraway: Puzzle Escape — еще одна игрушка, которая не блещет сюжетом, зато может предложить вагон и маленькую тележку логических задач. Решать их предстоит в антураже загадочных и давно заброшенных древних храмов, от которых так и веет Ларой Крофт и Индианой Джонсом, только без экшена. Но отсутствие экшена не значит отсутствие динамики, ведь думать головой здесь придется очень активно. Что вдвойне приятно — задания крайне разнообразны и при этом последовательны, их сложность постепенно наростает, и найти решение к каждому вы сможете без поиска подсказов в Гугле. Если любите игры-головоломки на телефон, то Faraway: Puzzle Escape определенно нужно попробовать. 

№13 — Father and Son

Скачать: Google Play

Первое, что вам нужно знать об игре Father and Son, — к ее созданию приложил руку Национальный археологический музей Неаполя. Собственно, этот музей и предстоит посетить главному герою, который пытается лучше разобраться в перипетиях судьбы своего почившего отца. Работа археологом всегда была для него на первом месте, так что на руках сына осталась лишь загадочная записка и отцовская работа, выставленная в том самом неапольском музее. Father and Son — хоть и короткая игра на один вечер, но зато очень атмосферная, ценителям трогательных историй точно стоит потратить на нее время. Тем более, что в последних версиях FaS наконец-то появился русский язык.  

№12 — Lucid Dream Adventure

Скачать: Google Play

Лучшие головоломки на Андроид не могли обойтись без игр в стиле point and click. Неплохой их представитель — проект Lucid Dream Adventure. В центре сюжета — девочка, прикованная к инвалидному креслу, но не это главная проблема. Мать девочки больна, и чтобы выяснить, в чем причина недуга, героине придется отправиться в мистическое путешествие, полное странных созданий и неожиданных препятствий. Разбираться с последними придется классическим для жанра способом — собирая предметы на уровне и применяя их в нужных местах. Доберитесь до финала и раскройте главную интригу — это действительно интересно.

№11 — Умные Головоломки

Скачать: Google Play

Проект «Умные Головоломки» готов предложить пользователю целую гору различных задачек на логику, внимательность, пространственное мышление, сообразительность и другие навыки. Уровни стремительно сменяют друг друга, постепенно усложняясь и бросая игроку все новые и новые вызовы. Всего таких уровней более 5 тысяч, так что вам будет чем себя занять на долгие часы. При этом сама игра бесплетная, требует очень мало места и доступна без интернета. «Умные Головоломки» — самое оно, чтобы с пользой скрасить длительную поездку или томительное ожидание в очереди. 

№10 — Пандемия: Дорога домой

Скачать: Google Play

Не останутся в накладе и те, кто любит текстовые квесты на Андроид. «Пандемия: Дорога домой» затрагивает актуальную сегодня тему эпидемий, правда, зараза здесь не просто калечит и убивает, а превращает людей в агрессивной настроенных мутантов. Выживать в изменившемся мире с новыми порядками и предстоит игроку. Как и любой хороший текстовый квест, «Дорога домой» имеет очень вариативный сюжет, и каждый ваш выбор может привести к одной из множества концовок, большая часть которых далеки от радужных.

№9 — Tiny Room Stories

Скачать: Google Play

Главный герой Tiny Room Stories — частный детектив, которому приходит письмо от отца с просьбой о помощи. Когда герой прибывает в городок Редклифф, то обнаруживает, что все жители таинственно пропали. Чтобы разобраться в происходящем, придется исследовать окрестности и взаимодействовать с окружением. В целом геймплей игры можно охарактеризовать как микс из классических головоломок и заданий в стиле «найди выход из комнаты», но с харизматичными персонажами и увлекательным сюжетом. Tiny Room Stories — достойное дополнение в топ квестов на Андроид.

№8 — Valiant Hearts: The Great War

Скачать: Google Play

У Valiant Hearts чудесный визуал — кажется, что это мультфильм, нарисованный талантливыми художниками-аниматорами. Но пусть вас не смущает мультяшная рисовка, за ней кроется серьезная игра с драматичным сюжетом. Рука об руку с героями Valiant Hearts вам предстоит окунуться сразу в несколько историй, происходящих на фоне ужасов первой мировой войны. Каждая сюжетная ветка расскажет и покажет что-то свое, каждый из героев потеряет или обретет нечто важное. Геймплейно тут нет ничего особенного — игра больше ориентирована на ценителей хорошего сценария, чем на матерых поклонников головоломок. Но для знакомства с жанром она прекрасно подойдет. 

№7 — Fran Bow

Скачать: Google Play

Ничто так не украшает квесты, как жутковатая атмосфера с нотками человеческого безумия. Во Fran Bow всего перечисленного, пожалуй, даже больше, чем нужно. Это адвенчура, которая не собирается церемониться с игроком — девочка Фран пережила жестокое убийство родителей и оказалась в психиатрической больнице для детей. Первоочередная задача — сбежать оттуда, найти любимого кота и добраться до тетушки. Естественно, по ходу дела не обойдется без беготни по локациями и возни с интеллектуальными задачками. Но самый большой вопрос в том, где в происходящем реальность, а где бред воспаленного разума?  

№6 — Leisure Suit Larry: Reloaded

Скачать: Google Play

Благодаря ремейкам, можно поиграть даже в старые квесты на телефоне. Мобильный Leisure Suit Larry: Reloaded — перезагрузка некогда хитовой, но очень древней игры для взрослых про стареющего, но забавного мужчину по имени Ларри, который к сорока годам очень хочет расстаться с невинностью. Этому, собственно, и посвящена большая часть сюжета игры. Хотя ремейк и позаимствовал почти все из оригинала, нововведений в нем довольно много. Графика, новое прохождение отдельных локаций, дополнительные персонажи. Так что оценить можно и новым игрокам, и просто ностальгирующим по эпохе старых добрых квестов. 

№5 — Syberia

Скачать: Google Play

Еще один легендарный квест, заслуживший признание за графическую составляющую и увлекательную историю. Приключения в Syberia, также известной как «Сибирь», начинаются с того, что девушка прибывает из Нью-Йорка в заснеженный альпийский городок, чтобы стать владелицей фабрики игрушек. На месте ее захватывает водоворот событий, в которых игроку предстоит выяснить, что может связывать игрушки и… настоящих, живых мамонтов. Отлично играется Syberia и сейчас на Android. Правда, в Google Play пока доступна только англоязычная версия, игру на русском придется качать со сторонних сайтов — вот линк на бесплатную загрузку с 4PDA.

№4 — Cube Escape

Скачать: Google Play

Cube Escape — занимательная бесплатная головоломка на Андроид. А точнее, даже целая серия из 10 игр, объединенная единым сюжетом. Дейл Вандермеер — известный детектив, расследующий очередное таинственное убийство. Следы приводят его на Ржавое озеро, которое станет отправной точкой для блужданий по дебрям собственного прошлого и встречи с врагом, любящим смертельно опасные игры. Игровой процесс можно охарактеризовать как типичный «выход из комнаты», где игроку требуется выяснить, как перебраться из одной локации в другую и продвинуться по сюжету. Честно скажем, задачки в Cube Escape попадаются не из простых.

№3 — Machinarium

Скачать: Google Play

Machinarium — эталонный оффлайн квест от чешской студии Amanita Design. Он готов предложить игроку необычный визуальный стиль и милейший сюжет про роботов, общающихся облачками мыслей вместо слов. Привычный геймплей в формате point and click здесь разбавлен нестандартной фишкой — персонаж может взаимодействовать только с теми объектами, до которых способен дотянуться. При этом само тело героя способно растягиваться и сужаться, на этой особенности и строится добрая часть головоломок. Machinarium смело можно советовать тем, кто любит логические игры на Андроид — в эту игру можно влюбиться и перепроходить десятки раз.

№2 — The Wolf Among Us

Скачать: Google Play

Что может объединить нуарный детектив и героев сказок? Игра на смартфон The Wolf Among Us. В ней персонажи известных с детства произведений вынуждены вписываться в современное общество, и не всегда у них это получается успешно. Специально для подобных случаев нанят шериф по имени Бигби — никто иной, как тот самый злой серый волк из сказки про «Красную шапочку» и «Трех поросят». Именно за него и предстоит играть, распутывая очередную детективную историю с убийством и роковыми красотками. Как и все игры от студии Telltale, The Wolf Among Us — маленький шедевр, где на высшем уровне проработаны абсолютно все моменты. 

№1 — Monument Valley

Скачать: Google Play

Игры на логику на Андроид временами приобретают весьма необычный формат. В Monument Valley вам придется оперировать архитектурой. А все игровые задачи строятся на геометрии уровней, поиске скрытых троп, разгадке оптических иллюзий. В основу многих уровней легли крутые работы известных художников, например, знаменитого М. К. Эшера, что придает игре дополнительный шарм. Вообще визуальная составляющая — сильная сторона проекта, от графики веет чем-то теплым, воздушным и немного сюрреалистичным. Но все это не более, чем дополнение — интересные головоломки все равно на первом месте.

Мы представили вам лучшие квесты на Андроид, которые можно свободно скачать на русском и в любой удобный момент играть в них без интернета. Время поднапрячь извилины и проверить, сможете ли вы справиться со всеми задачками, которые наворотили для вас хитрые разработчики.

Подписывайтесь на наш Яндекс.Дзен, чтобы не пропустить крутые статьи

Telegram-канал с лучшими скидками и оперативным обновлением новостей

Geekville во «

Вконтакте» — наша группа со всем актуальным контентом

MESH – уникальная квест-головоломка от питерских разработчиков

На рынке мобильных игр, как на iOS, так и на Android, зачастую «выстреливают» именно головоломки. Стоит вспомнить только 2048, Two Dots, Cut the Rope, Candy Crush Saga, 100 Doors и прочие. И все прочие игры – это доработанные, переработанные, видоизмененные легенды. Казалось бы, что идей для новых игр этого жанра уже нет. Но компания Fast Tap выпустила головоломку Mesh, которая в корне отличается от всех остальных. «Мы объединили два игровых вида квестов – текстовый и головоломки. До нас так еще никто не делал», — рассказывают разработчики.

Авторы идеи – два друга, которые и собрали вокруг себя команду по разработке игр. Сценарий квеста и все головоломки, которые он в себя включает – также дело их рук. Над игрой работал один iOS-разработчик, два Android-разработчика, unity-разработчик и художник. В итоге над квестом трудились полтора года.

«На момент, когда проекту было полгода, была оценка, что закончим через три месяца. Но в итоге на каждую закрытую задачу приходило еще десять. Мало того, что пришлось почти писать свой мессенджер (пусть и с ограниченным функционалом), так и разбираться с AR, многое приходилось делать впервые», — делятся разработчики игры.

 

Итак, что такое Mesh и что в нем «инновационного»?

«MESH» — текстовый квест, где игроку дана возможность самому решать, что писать, а не выбирать из предложенных вариантов ответа. Ключевой элемент геймплея, помогающий двигаться по сюжету — это решение логических задач и головоломок в дополненной реальности. В Mesh нет вариантов ответа: вы сами решаете, что ответить, и персонаж на это как-то реагирует – так складывается полноценный диалог. 

Но стоит обратить внимание, что суть игры не в том, что можно славно поболтать с ботом (как с Siri или Cortana), а в том, что тебе надо двигаться по истории, приняв условия общения с персонажем. Только так можно дойти до финала.

 

Тест KV.by

Редакция KV.by решила опробовать новинку и проверить – «выстрелит» ли этот квест-головоломка на рынке мобильных игр. Стоит сразу сказать, что проверяли на iOS, так как пока приложение на Android не выпущено.

Mesh пока рассчитана на распространение только на территории Беларуси, поэтому на первом этапе могут возникнуть трудности со скачиванием, если ваш аккаунт App Store зарегистрирован в России, США или другой стране.

Обходим эти ограничения, устанавливаем приложение и вуаля… Перед нами появляется мессенджер, который отдаленно напоминает первые версии Viber, только с урезанным функционалом.

К нам в друзья тут же добавляется Александр, который описывает свою историю. «Мы с другом работали над новым мессенджером, который не требует подключения к интернету, очнулся в пустой комнате, ничего не помню, везде кровь, у меня в контактах только вы, помогите выбраться и т.д.».

Очень бесит, когда запустил игру на скучном совещании, и у тебя телефон начинает разрываться от вибрации. Но допустим, что так поведет себя абсолютно любой человек в экстренной ситуации, поэтому продолжим. Александр ведет себя в переписке как любой среднестатистический бот. Чтобы вы ему не отвечали, он будет гнуть свою заложенную в игру линию. Квесты сначала довольно простые: скопируй код отсюда и вставь его вот на этом сайте (которые открываются через встроенный браузер). Их также можно открыть и через внешние браузеры. Mesh общается с сервером и требует подключения к интернету.

За каждую выполненную головоломку вы получаете фотографию чертежа, личного дневника или просто селфи друга Александра, с которым он трудился над мессенджером.

В ходе переписки Александр просит сообщать о произошедшем в его тайной комнате в полицию, если не выйдет на связь через пару минут.

И как только мы расслабились, решив, что все квесты будут в стиле «найди число, подбери пароль», создатели делают крутой поворот – в игре появляются головоломки с участием камеры смартфона и дополнительной реальности. Первая подобная просьба Александра – навести камеру, которую можно включить с помощью специальной кнопки в самом мессенджере, на логотип компании «Coca Cola». В игровой камере нет кнопки «сфотографировать».

Предполагается, что, когда наводишь объектив на нужную вещь, должно что-то произойти, и действительно происходит – появляется квест в дополнительной реальности. В случае с «Coca Cola», головоломка появилась только после того, как камеру навели на бутылку объёмом в 0,5 литра (до этого пробовали наводить на 2 литра, фирменный автомобиль и брендированный холодильник).

Головоломки представляют из себя что-то в стиле кубика Рубика или собери из букв А, Р, и В слово Вечность. Как их проходить, мы не поняли, решали наугад. Неудобно, что квест представляет из себя объемную фигуру в дополнительной реальности. То есть, чтобы заглянуть на боковую грань, к примеру, куба, который появился при наведении на «Coca Cola», нужно умудриться сдвинуть телефон так, чтобы в фокусе оставался логотип, а сама камера смотрела как-то под углом. Неудобно, но справиться можно.

Дальше больше – чтобы узнать следующий код, Александр просит «загуглить» текст из фрагмента, который удалось добыть при разгадке прошлой головоломки. Долго искали, где в приложении встроенный браузер, но оказалось, что нужно искать в «настоящем интернете».

В дальнейшем обращение в интернет только учащается. Причем для прохождения некоторых головоломок требуется компьютер или планшет, блокнот и ручка. Коды становятся все больше, запоминать их все сложнее. Очередной квест – навести камеру на 100 рублевую купюру Российской Федерации. Пришлось «гуглить» фотографию банкноты и наводить на нее камеру. Оказывается, можно было также использовать и белорусские рубли.
Оказалось, что подсказка «Леонардо Пизанский 13, 21, …, …,» указывала на числовой ряд Фибоначчи, ну или закон «кроликов» (Спасибо Wikipedia за подсказку). Числовые коды предстояло искать на специально созданных и загнанных в топ поиска сайтах, пришлось «гуглить» температуру плавления золота и искать цифры в Instagram.

После нас ожидали очередные головоломки в стиле «пятнашек» без цифр, разгадывание книжного кода на чешском и т.д.

 

Итоги тест-обзора

Создатели игры говорили нам, что квест можно пройти за сутки. Мы играли в течение недели – не прошли. Возможно из-за того, что в эту игру нельзя играть одной рукой, а другой работать работу, или из-за того, что мы недооценили сложность головоломок. Подведем наш персональный итог.

Минусы: Главный минус, по мнению KV.by, это то, что игра, в некоторых местах требует серфинга в браузере. Если нет wi-fi, а на телефоне закончился трафик – прохождение придется поставить на паузу. Да что там интернет – в некоторых заданиях необходим ПК, блокнот и ручка. Можно, конечно, и без них, но сложно. Еще один минус – сложность головоломок в дополненной реальности. Мало того, что приходится изворачиваться, чтобы увидеть, что за углом, так еще и не всегда понятно, что за чем нажимать, что как вертеть. Над некоторыми подсказками нужно изрядно поломать голову, чтобы смекнуть – к чему они вообще введены в игру. Александр помогает, конечно, но не всегда его намеки понятны.

Плюсы: Интересный сюжет, необычные задания и постоянное чувство незакрытого гештальта, когда не смог пройти квест с первого раза. Игра интуитивно понятная в управлении, не нужно никаких обучающих уровней и т.д. Задания постоянно подталкивают к саморазвитию, поиску в интернете того, чего не знал раньше, приобретению навыков, о существовании которых и не подозревал.

Каждый раз, когда проходишь очередной квест, в голове крутится: «Да ладно? Как они до такого додумались? И вообще, как можно было это разгадать простому обывателю. А я не такой и глупый». Еще один плюс – в игровом мессенджере есть функция поиска собеседника из реальных людей, у которых сейчас установлен этот квест. Файловый обмен между ними закрыт, но всегда можно спросить у друга, где он застрял, как прошел ту или иную головоломку и т.д.

Резюме: Mesh – действительно что-то новое на рынке мобильных игр.

«Игра рассчитана на широкую аудиторию: у нее нет возрастного ограничения. Пройти сюжет и справиться с головоломками могут как дети старшего школьного возраста, так и наши бабушки, и дедушки (конечно, при умении пользоваться смартфонами и интернетом»). 

Действительно так. Найдется определенный процент из каждого возрастного отрезка, но небольшой. При прохождении игры мы постоянно испытывали какой-то диссонанс – идут задания, ответы на которые будут знать скорее люди старшего возраста (40+), а затем следует что-то найти в Instagram. Согласитесь, мало кто из школьников будет знать про книжный код или числовой ряд Фибоначчи. И немногие из тех, кто знает эти понятия, зарегистрированы в Instagram. Игра будет интересна поклонникам сериала «Настоящий детектив», любителем разгадывать ребусы и тем, кто ищет что-то новое. Но это не та головоломка, в которую можно быстренько сыграть, сидя в очереди, или пока едешь из дома на работу/учебу в метро.

Разработчики обещали шикарную концовку, которой мы не должны были с вами поделиться. К сожалению, нам не удалось пройти игру Mesh. Если у вас получится – напишите в комментариях, что там такого интересного в конце. Либо пишите, на каком квесте завалились. Возможно мы с вами на одном уровне.

Айтишный пицца-квест. Итоги / Хабр

Привет! На связи Cloud4Y.

На прошлой неделе мы славно разогрелись, проходя ИТ-квест. Надеемся, что вам понравилось. Сегодня мы хотим подвести итоги, разобрать каждую головоломку и назвать победителей. Под катом – всё самое интересное.

Общие выводы

Несмотря на кажущуюся простоту и скоротечность, квест получился успешным. В нём приняло участие почти триста человек из 24 стран. Так, на головоломками бились люди из России, Украины, Беларуси, Прибалтики, Австрии, США, Азербайджана, Италии и даже Туркменистана. Такая широкая география приятно радует. Интересно, что ломали голову над архивами не только поодиночке. Было и несколько команд: австрийско-украинская, айтишники из медицинской отрасли. Кстати, вот ссылка на архив с головоломками, если вам захочется попробовать свои силы, не читая подсказки из этого поста.

Головоломки решали почти во всех частях света

Нам не хотелось усложнять квест и активировать защиту от подбора ответов, а также других способов дать верный ответ, не решая головоломки. Мы рассчитывали, что спортивный интерес и любовь айтишников к решению сложных задач мотивируют на честную игру. И мы почти не ошиблись. Большинство участников расшифровывали головоломки постепенно, шаг за шагом. Некоторым они даже снились — это ли не показатель вовлечённости в процесс! Однако это самое «почти» вынудило нас включить систему защиты, которая временно блокировала форму при нескольких неправильных ответах, слала алерты при подозрительной активности и мультирегистрациях. Те, кто пробовал пройти квест, знают, что разгадать всё за 17 секунд — нереально. А такие участники были.

Как многие из вас убедились, квест был не очень сложным. Мы строили его так, чтобы каждая головоломка имела простое решение, но прийти к этому решению порой было непросто. Мы специально предупредили в правилах и в первой подсказке, что важно учитывать все мелочи: даже регистр мог иметь значение. «Как видится, так и пишется», «Вопрос содержит в себе часть ответа» — вот что было важным, хотя некоторые участники не всегда обращали внимание на эту деталь. Поэтому трудности вызвала даже самая первая загадка, про IT-портал, на котором вы все сейчас и находитесь. Хотя, казалось бы, ответ очевиден.

В чате квеста шло бурное обсуждение отдельных головоломок. А ещё там мы дважды публиковали подсказки для самых сложных уровней. Каждая подсказка добавляла +1 час ко времени прохождения квеста. То есть все, кто регистрировался после публикации первой подсказки, получал +1 час к своему времени. После второй — +2 часа.

В том же чате и в личные сообщения часто поступали сообщения о том, что на каком-то уровне есть ошибка, из-за чего квест непроходим. Нас даже просили дать ответ к архиву, чтобы пройти на следующий уровень. Со всей ответственностью заявляем: в квесте не было ошибок, мешающих прохождению.

А ещё некоторые участники атаковали наших менеджеров, выпрашивая подсказки или жалуясь, что тот или иной пароль не подходит.

Цифры

  • Стран-участников: 24.

  • Из почти трёхсот участников добрались до финиша и дали правильный ответ 22 человека.

  • Из них 2 девушки и 20 мужчин.

  • Среднее время прохождения: 16,21 часа.

  • Медианное значение: 15,46 часа.

  • Самый упорный участник прошёл квест за 2 дня, 3 часа и 15 минут. Максим К., наше вам уважение.

  • Просьб в ЛС дать подсказку: 17.

  • Сообщений о том, что какая-то загадка нерешаема и в ней якобы ошибка: 9.

Победители

А вот имена трёх человек, которые смогли найти ответ ко всем головоломкам и быстрее всех справиться с квестом. Это xi-tauw, Artyom Skrobov и Юлия Абраменкова. Между прочим, победитель прошёл его за 61 минуту! Возможно, он расскажет об этом в комментариях. Будет ещё один небольшой утешительный приз. Кому и за что — секрет. Надеемся, что этот участник придёт и расскажет в комментариях.

С победителями мы свяжемся уже совсем скоро. А вот как проходился айтишный квест Cloud4Y.

Ответы на головоломки

0.  Ключ к первому архиву — это доменное имя второго уровня портала, который знают все IT-специалисты, но не у всех есть время и карма, чтобы писать там. Здесь и далее регистры важны. Пароль надо вводить так, как его видишь.

Ответ и разбор

Ответ: habr.

Фраза «доменное имя второго уровня» намекала, что это не полный URL. И не Хабрахабр/Habrahabr, хотя многие участники когда-то давно регистрировались именно на этом портале. Почему с маленькой буквы? Потому что в адресной строке текущий URL Хабра пишется с маленькой. Это было тестовое задание, проверяющее на внимательность и настраивающее на внимательное отношение к подсказкам :))

1. Ой, разбилось! Но вы же сможете склеить всё так, как было? И не забудьте посмотреть в зеркало. Суть будет ключом.

Ответ и разбор

Ответ: Virtualization

Разрезанный на кусочки QR-код надо было аккуратно склеить, чтобы можно было получить строчку =42bpRXY6lGbhVHdylmVvk2apd3LnJ3buEWakVGcptWa35ibl9yL6MHc0RHa. Строка с «=» в конце сразу намекает на Base64. Отзеркаливаем её (переворачиваем в другую сторону), чтобы получить aHR0cHM6Ly9lbi53aWtpcGVkaWEub3JnL3dpa2kvVmlydHVhbGl6YXRpb24. Дешифруем — и получаем ссылку на Википедию. Эта статья посвящена виртуализации. То есть суть её: Virtualization. Ответ найден. Головоломка оказалась серьёзным препятствием для участников. Многие зеркалили именно QR-код, но смысла в этом немного :))

2. Ключ к знанию лежит в общественном месте. Кому удастся найти его?

Ответ и разбор

Ответ: SCIENTIA POTENTIA EST

Головоломка с подвохом. Дело в том, что по каким-то причинам картинка плохо ищется через Google. В Яндексе же находится на раз. У участников появилась ошибочная теория, что ответ — имя художника, которого и принимались искать. Особо упорные исследователи нашли даже видео автора этого изображения. Но если присмотреться повнимательнее, то можно было заметить, что изображение в архиве отличалось от того, что находился поиском. На нём не было латинской надписи о том, что знание — сила. Русскоязычный вариант, кстати, тоже пытались использовать. Поскольку пароль пишется так, как видится, ответ нужно было вводить большими буквами.

3. Чтобы пройти дальше, надо смотреть глубже. Загляни внутрь себя, чтобы найти ключ к разгадке.

Ответ и разбор

Ответ: cloudcomputing

Намёк на глубину, на «внутрь себя» показывал, что надо копаться в файле, изучать бинарник. Кто-то делал это через Notepad++, кто-то использовал Stegsolve и другой софт. Все варианты позволяли увидеть пароль, который был зашит в картинку текстом. Казалось бы, других способов не видно. Однако были участники, которые читали текст на изображении и пытались найти в нём пропущенное слово. Мы оказались не столь изобретательны, так что это был ошибочный путь.

4. Этот музыкальный файл прекрасен. Он хранит ключ от следующего архива. Сумеете найти его?

Ответ и разбор

Ответ: IaaS

Музыкальный отрывок, принадлежавший Моцарту, особых затруднений не вызвал. Были попытки реверсивно прослушать его, использовать разную скорость звучания и т.п. Но ответ к следующему архиву таился в тегах. И все его быстро находили. Ну, почти все.

5. Компания Cloud4Y вышла на рынок облачных технологий в 2009 году. С помощью Word’a, внимательности и этих цифр вы сможете найти слово, которое станет паролем к следующему архиву.

Ответ и разбор

Ответ: CLOUD4Y

Один из главных «стопоров» в нашем ИТ-квесте. Набор цифр и загадочная подсказа заставила неслабо поломать голову почти всех участников. Самые ожесточённые споры в чате велись именно из-за этой головоломки. И тем приятнее было найти ответ, правда? Большинство верно сообразило, что ключом к отгадке является число 2009. Но использовали его неправильно. Цифры перестраивали в цепочку, искали закономерности в их очерёдности, выделяли все участки, где было видно число 2009. И всё зря. На самом деле, головоломка решалась и без Word’a, достаточно было использовать любой текстовый редактор (Notepad++, Vim). Если сохранить выравнивание и заменить 0, 2, 9 на любой контрастный символ, можно было увидеть хорошо читаемую надпись. Можно было и удалить все цифры, кроме 0, 2, 9 — в этом случае слово тоже читалось.

6. Глаза могут обманывать. Попробуй посмотреть иначе.

Ответ и разбор

Ответ: YouAreAGenius

Некоторые участники ломали глаза, пытаясь «посмотреть иначе». А ларчик просто открывался. Изображение на самом деле не картинка, а архив. Знакомый многим Rarjpeg. Если поменять расширение, то можно распаковать файл и увидеть в нём другой файл, сообщавший заветный пароль. Был и другой способ. С помощью упоминавшегося выше Stegsolve можно было изучить файл и заметить заветную строку с бинарными данными, разбавленными пробелами: Y.o.u.A. r.e.A.G. e.n.i.u. s, из которой получался пароль.

7. Твой путь почти завершён. Докажи свою мудрость, разгадав эту загадку. Ответом будет шестое слово. Найди его, введи на странице регистрации, и удача обязательно улыбнётся тебе!

Ответ и разбор

Ответ: безопасность

Эта головоломка решалась просто, хотя после предыдущих цифр у некоторых участников нервно задёргался глаз. Нули и единицы, выровненные по 8, должны были напомнить ASCII-код. И действительно, проверка открывала человеку ссылку вида https://tinyurl.com/5n6vh8b5. Она вела на один из старых постов Cloud4Y в Facebook, где нужно было найти шестое слово. Вы зря искали подвох в этом задании, его не было. Это было шестое слово из поста, а не шестое на странице. Хотя такая версия была вполне жизнеспособна.

Добравшись до финала, участник вводил ответ в форму на сайте, и его таймер останавливался. Всего таких ребят оказалось 22.

Благодарим всех за участие и надеемся увидеть снова. Напишите в комментариях, что понравилось, а что — нет. И чего бы вы хотели увидеть в новом квесте, если мы решим его придумать. Спасибо и до встречи! Ваш Cloud4Y и Yoker.


Что ещё интересного есть в блоге Cloud4Y

→ Изучаем своё железо: сброс паролей BIOS на ноутбуках

→ Как я случайно заблокировал 10 000 телефонов в Южной Америке

→ Клавиатуры, которые постигла неудача

→ История болгарских вирусов

→ Самый большой космический телескоп Уэбб должен изменить наши представления о космосе

Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы не пропустить очередную статью. Пишем не чаще двух раз в неделю и только по делу.

Квесты, головоломки — VR-port Петрозаводск

Смотреть видео

Escape First 3
Количество игроков 1-3. Возраст 14+

Любители размять мозги и поломать голову – это определенно игра для вас! Очень атмосферная, с хорошо продуманным сюжетом, графикой и звуком, местами жутковатая, держащая в напряжении и весьма залипательная игра! «Escape First 3» – это третья часть многопользовательского квеста для виртуальной реальности, вышедшая чуть более года назад. Она включает в себя 3 различных сюжета на выбор, в которые можно играть в кооперативном, соревновательном или одиночном режиме.Так что соберите друзей-единомышленников, приходите в клуб виртуальной реальности VR-Port и сыграйте как одна команда в попытке решить головоломки. Либо попробуйте режим «Versus» («Противостояние»), где каждый игрок заблокирован в отдельной комнате и должен вырваться из нее прежде, чем это сделают другие!

Смотреть видео

Belko VR: an escape room experiment
Количество игроков 1. Возраст 16+

Belko VR: an escape room experiment – игра, созданная по мотивам фильма “Эксперимент “Офис” 2017 года. Разработчикам удалось сохранить напряженную атмосферу кинокартины, описание которой прекрасно передаёт содержание игры:
“Обычный день для персонала компании Belko Industries превращается в кошмар, когда все они становятся невольными участниками крупномасштабного эксперимента: таинственный голос из динамиков инструктирует сотрудников, заставляя их делать самые страшные вещи, чтобы выжить.”
Вы – один из 80 рядовых сотрудников корпорации Belko, оказавшихся в ловушке в собственном офисе. Вам было объявлено, что Вы участвуете в эксперименте на выживание – у Вас есть лишь 15 минут, чтобы решить серию сложных головоломок и выбраться из комнаты прежде, чем микрочип в Вашей голове взорвётся. Готовы использовать свой мозг на все 100%, чтобы выжить?
Драйва добавят:
– сложные и интересные загадки
– возможность взаимодействовать с любыми предметами в офисном помещении
– таймер обратного отсчета времени

Смотреть видео

I Expect You To Die
Количество игроков: 1 Возраст 12+

I Expect You To Die – это очень увлекательная головоломка, в которой вы играете за элитного секретного агента, которого все пытаются убить. Вы должны попытаться выжить, попадая в смертельно опасные ситуации при выполнении порученных вам операций! Используйте ум, смекалку и быстроту реакции на полную катушку, ведь каждая ошибка – фатальна!
Вас ждет отличный юмор, качественная озвучка, хорошо продуманные головоломки, и стремительный подъем уровня адреналина в стрессовых ситуациях! Неоспоримыми плюсами данной игры также являются: интересный геймплей, возможность воздействовать со всеми предметами в вашем поле зрения, неплохая графика, отличная музыка, особенно в начале.

Игры квесты — Онлайн бесплатно

Коллекция онлайн квестов на FlashRoom

От Melting-Mindz:

Вы добрый человек? Тогда сегодня же помогите дракончику найти маму, расследуйте загадочное убийство, почините сложную машину, спасите принцессу или раскрасьте унылый черно-белый мир в яркие цвета.
Не питаете особой любви к человечеству? Помогите демону добиться мирового господства, уничтожьте назойливых инопланетян (может, они прилетели с хорошими намерениями), дайте себе самому шанс уйти от правосудия, или просто найдите несметную кучу сокровищ!
Хотите просто проверить себя? Решите интересные головоломки, найдите потерянные предметы, узнайте значение загадочного сна или постарайтесь выбраться с острова.
Сделать все это очень просто. Как? Ответ один: квесты. Бесплатные квесты онлайн.

Конечно, в “древние времена” игру нужно было скачать, установить… понять, что она вам не по нраву и раздраженно отправиться на поиски другой. Сейчас, в эпоху онлайн, об этом уже почти никто и не помнит.

Игры квесты удивительно разнообразны. Каждый найдет подходящую по душе. У нас есть простые и сложные, забавные и грустные, динамичные и позволяющие плотно подумать… Какой квест нужен вам сейчас?

Даже если вы точно не знаете — огромная коллекция красивых бесплатных квестов на нашем сайте, в которую каждый день добавляются новые, позволит вам попробовать себя во всем и выбрать то, что действительно по душе. Скорее всего, таких флешек окажется не один десяток!

И ни в коем случае не корите себя тем, что вы зря убиваете время онлайн. Ведь играть в квесты — это отличный способ “напрячь” свое логическое мышление, сделать своеобразную зарядку для ума, насладиться интересной графикой и соответствующей атмосфере музыкой. Ваша находчивость и смекалка поможет вам не только в сети, но и в жизни. Ведь, в конце концов, вся наша жизнь — игра. Так что вперед, на поиски приключений! И не забывайте, что завтра будут новые. И приключения, и флеш игры, и новые квесты в частности — заходите еще!

драйв, адреналин головоломки и поиск кодов

На конечной 32-го автобуса на улице Диктора Левитана поздним вечером собралось огромное количество людей на машинах. Издалека показалось, будто они собираются решать важные проблемы не самым законным способом. При ближайшем рассмотрении стало ясно — толпа очень даже мирная и образовалась вокруг организатора городских квестов Ильи Гаврилина. Готовилась к старту первая драйвовая версия проекта «QQ». Недавно «Ключ-Медиа» рассказывал, куда и зачем владимирцев водит некий Telegram-бот. Поэтому, когда команда нашего издания присоединилась к предыгровому брифингу, примерно то же самое Илья рассказывал участникам первого квеста на тачках. Горожане просили добавить в пешие прогулки жести и погони. Организаторы на затею откликнулись охотно, прописали сценарий и созвали на игру аж 12 команд, то есть около шестидесяти человек! Все желающие предварительно зарегистрировались через бот в Telegram и, распределившись по транспортным средствам, приготовились к битве.

Публика разделилась ровно пополам: бывалые игроки, предусмотрительно прихватившие с собой карманные фонари, и новички, впервые окунающиеся в беготню по городским закоулкам. До начала игры второй категории участников казалось, что все сложно. Илья в обязательном порядке проговорил все правила и ответил на вопросы: как распознать код, какие районы города участвуют в игре, как получить подсказку. Пока знающие веселились и обменивались приветствиями, новички упорно вчитывались в присланную ботом «легенду». То есть общее положение об игре, в котором даны технические подробности. Например, что маршрут поездки составляет 25 километров. Что коды начинаются с префикса «1AU» и за пост ГАИ ездить не надо… Понятнее как будто бы не становилось.

Благо, двое участников нашей команды точно знали, что нужно делать. На протяжении многих лет «рулевой» Алексей и капитан Ярослав в одной команде участвовали в аналогичных проектах и знают город лучше таксистов. Видя задания, моментально вычисляют закономерности и мастерски общаются с координатами. В общем, «Ключ-Медиа» приехал на первый автомобильный квест с четкой установкой на победу. Для этого нужно достичь дзена по двум параметрам: быстро думать, быстро двигаться. Как только в мессенджере высветилось задание, капитан затолкал нас с Колей (фотографом) в машину. На резонный вопрос, куда это мы едем, ответ был короток: «Думайте над заданием».

Задание 1 из 9

«Теория „тотальность сосуществующих фактов, которые мыслятся как взаимозависимые“ расскажет вам об улице в нашем городе. Дом 5а».

В примечании значилось, что код нужно искать на бетоне рядом с загаданным зданием. Пока мы с Колей растерянно переглядывались, парни на передних сиденьях уже вбили в «Гугл» запрос с цитатой. Оказалось, это теория «Поля» и принадлежит она господину Левину. Поэтому двигать нужно было на улицу Левино Поле, искать дом 5а. Далеко от места сбора ехать не пришлось, через частные дома и бездорожье мы приблизились к желанному бетону. На месте уже бегали участники, светя фонариками во все стороны. Некоторые резко срывались с места с криком «Пошли!», за ними стартовала вся команда. Значит, код обнаружен и дано следующее задание.

Задание 2 из 9

«Не торопитесь уезжать. Оставшись один дома, он решил посмотреть, что происходит в начале улицы. Добрался до второго дома и от него прошел 70 метров на юго-восток».

Примечание предупредило, что под ногами будет вода. Этот неприятный факт нисколько не расстроил участников. В темноте они неслись, как оказалось, к ручью со скоростью бегунов на короткие дистанции. Наш водитель решил сэкономить время и сразу же развернуть машину. Поэтому мы с капитаном, на ходу размышляющие о загадке, удивились — посреди пути на полной скорости мимо нас промчался Алексей. Под небольшим мостом растекся холодный ручей, участникам в легкой обуви пришлось скакать по булыжникам. Мне повезло — быстро добралась до нужной точки, расплескав берцами воду по кирпичным стенам. На одной из них висело большое полотно.

Для получения следующего задания нужно было найти три одинаковых лица! Мы упорно бегали глазами и ругались, ничего не получалось. И тут пришло озарение: задание не было дочитано до конца. Оказалось, найдя «неслучайное» лицо, можно было открыть подсказку. Этим лицом оказался Маколей Калкин, который «один дома». Мы двинулись дальше, чуть не слив раунд и проиграв время. Кстати, подсказки в игре приходят автоматически. Если решать головоломки быстро, то их вообще можно и не увидеть, зато новичкам эта тема очень помогает.

Задание 3 из 9

«Где логика?»

Мы с Колей только открыли задание. В это время Алексей с воплем «Пристегнись, Ярослав!» дал по газам в уже известном ему направлении — улица Красная Горка. Нам доверили расшифровать третью строчку, которая оказалась номером тридцать второго дома. К нужному столбу приехали быстро и почему-то не застали там аншлага. Может, мы уже отстаем? Или, наоборот, первыми движемся? Прогресс каждой команды видят только организаторы, так же передвигающиеся по точкам для контроля. Так кураторы «QQ» разработали процесс намеренно: ощущение соревнования не должно пропадать даже у идущих «в хвосте».

Задание 4 из 9

«Даже не будем скрывать, в куче цифр ниже загаданы координаты:

910234687

431527098

752930468

801374596

395701648

280735194

216789530

052719638

089752613

165379428

761903825

872134695

736108452

514673029

157260498

356029487».

От сообщения бота в глазах зарябило. Как работать с координатами и зачем нужна куча цифр? Алексей сразу понял закономерность, капитан Ярослав дал указания: «Ручка и блокнот есть? Будешь писать. А ты диктуй! Я за вами проверяю». Фотограф нашел в рюкзаке брошюрку, стал выводить на ней цифры. Удивительно, даже он втянулся. Куда-то вбив координаты, ребята вычислили — едем под мост к Загородному. Как мы узнали позже, одна из команд-новичков села машине на хвост и хитростью добралась до нужного кода. Надо уметь! Хотя, конечно, это строгое нарушение правил. За такой трюк организаторы могут плюсануть 120 минут к итоговому результату — очевидное поражение.

В пути Ярослав рассуждает:

«Задания для нас слишком простые. Мы знали изначально, что сложность на 2 звезды из 5. Искушенным игрокам может быть скучно, но нам все равно весело. Илья специально так прописал квест, чтобы новички смогли справиться с заданиями. Сейчас едем на скорости 60 километров, превышать нет никакого смысла. были случаи, когда во время процесса людей штрафовали. Много времени все равно таким образом не выиграть: можешь летать как Шумахер, а потом затупишь на задании. Игра строится не на скорости машины, главное — быстро думать и искать коды».

Приехав на место, по сырой траве в десятом часу вечера мы побежали к реке. Где-то под мостом должна быть нужная комбинация. Спускаемся по тропке, сидящий у берега рыбак кивает головой: «Вам туда, до конца». Пара минут — код взят. Отправляем его чат-боту, получаем новое задание, бежим обратно к машине в свете фар и фонарей.

Задание 5 из 9

«Гордость фитнес женщина».

И примечание, что код на столбе. Загадочным образом ребят осенило, что речь про один из женских фитнес-клубов. Стали гуглить — сеть не ловит. В это время приходит сообщение от бота: «Недавно развлекался я со словарем». Оказалось, что это не откровение организатора, а подсказка. Мы оказались правы и забрали код, чуть ли не на ходу выпрыгнув из машины.

Задание 6 из 9

«Где в городе вы могли видеть это?»

Мы с Ярославом сразу же определили локацию, поехали на Лыбедскую магистраль. По большим трубам уже скакала одна из команд-соперниц, необходимо было ускоряться. На нужном здании мы нашли стрелки-направления, вдвоем двинулись по скользким трубам в темноте. Тихо диктовали цифры капитану, чтобы никто не расслышал. Всего в задании значилось 11 цифр, но уже с четвертой Ярослав угадал закономерность — число Пи. Я продолжала идти по трубам и писать ненужные числа в чат, но дикий окрик капитана заставил спрыгнуть на землю и бежать к машине.

Задание 7 из 9

От бота пришла гифка с танцем, подпись:

«Понятно, понятно! Зачем нам три раза повторять? Двух достаточно».

По движениям я сразу вычислила ча-ча-ча и поняла, куда ехать. Но капитан был настроен на полемику и утверждал, что танцоры исполняют танго. Нас быстро рассудили. Локация известна — рекламный стенд у ресторана «Чача». Возле него чуть ли не на коленях ползали участники в поисках кода. Процесс не такой легкий, как может показаться. Иногда надписи сделаны баллоном, иногда маркером — некоторые почти незаметны, хотя организаторы делают это намеренно.

Задание 8 из 9

«Ты не волшебница,

и не художница,

В руках твоих гребень и ножницы.

Ты обладаешь

Таинственной силой:

К кому прикоснешься,

Тот станет красивый».

Ярослав озвучил, что мы едем в парикмахерскую «Татьяна». Некоторые буквы в задании написаны курсивом, из них сложилось наименование локации. На месте уже собралась толпа желающих, но не постричься, а поискать под лестницей коды. Со стороны выглядело смешно. Это я заметила, когда почему-то искала нужную надпись сверху, вопреки логике. Громко хлопая дверцами машины, участники залетали в салон и летели к последней точке маршрута

Задание 9 из 9

На всякий случай прогуглив, как выглядит буревестник, я перестала сомневаться. На перекрестке у кинотеатра по обе стороны от нас расположились соперники, парень справа выпал из машины и быстрее водителя понесся к нужному столбу напротив главного входа. Здесь найти три цифры оказалось тяжело, но вполне реально. Уже завершившие игру ребята указали нужное направление, и бот ответил «СТОП ИГРА».

Команда «Ключ-Медиа» пришла к финишу пятой с результатом 1 час 39 минут. На 14 минут мы отстали от победителей «Троллей», и сокрушающийся Ярослав выдохнул: «Так и напиши, что ниже нам падать некуда. Дно пробито!» На финальной локации намечена точка общего сбора, поэтому переполненные адреналином участники знакомились друг с другом — общались. Очевидно, почти все они уже «бывалые». Новичкам так быстро задания не даются, хотя… Третье место заняла смеющаяся без передышки команда «Kuzk_in_da_house», во второй раз пришедшая на квест от «QQ»:

«До этого мы были на пешеходной версии. Понравилось, решили вернуться. Затянуло! Разница есть, на тачках больше адреналина. Нам очень понравилось по трубам бегать, хотя мы там все очень быстро нашли. В процессе не ругались, работали слаженно: один дозорный и все остальные так, пассажиры. До старта одна половина нашей команды старалась найти сто причин, чтобы не идти. В итоге все вышло очень круто, даже не ожидали!».

Первооткрыватели квестов решили, что впредь будут одеваться тепло и удобно. Чтобы и по ручью побегать, и по трубам полазить, и через заборы попрыгать. После финиша участникам не нужно было никуда спешить, в обсуждениях игры они дожидались соперников. И награждения, конечно.

Призеры от организаторов «Quest Quiz 2.0» получили памятные сертификаты и вкусные подарочки от сладкого спонсора «Marmel». Довольными ушли не только победители, но и запаздывающие участники. За время полуторачасового путешествия они взбодрились и готовы биться дальше. Тем более, уже 9 октября «QQ» планируют организовать новый квест подобного формата — тачки, ночь и драйв. Следите за информацией о проекте в Instagram, готовьте фонарики и помните, что двух одинаковых заданий не бывает!

Городские квесты

КВЕСТЫ В ЛОКАЦИЯХ — ПОМОЩЬ в КВЕСТАХ: подсказки и головоломки

ДЕШААН, МОРНХОЛД     ПЕЧАТЬ ТРОИХ    The Seal of Three


Пройти испытания Альмалексии, Вивека и Сота Сила в Храме Трибунала.

После того, как мы освободим Храм от нашествия даэдра, Альмалексия скажет, что для следующей битвы с главным злодеем нам необходимо получить благословение Трёх — то есть, АльмСиВи.

Свое благословение она нам дает сразу, по умолчанию, а вот благословения двух других живых богов нужно заслужить.


ИСПЫТАНИЕ ВИВЕКА
У Вивека испытание под стать Воину-Поэту — туманное и невтемяшное. Нам предлагают расследовать детектив.

Некий перец по имени Вамен убил на дуэли Белронена Телванни, но не все так просто. На его клинке, как оказывается, был яд, от которого Белронен сразу помер.

Но вообще, Вамен был хорошим, а Белронен — не очень, так что такая вот нравственная диллема.

В то же время, побеседовав с другими присутствующими, Морами и Талдусом, выясняется, что Фенила подстрекала всех к дуэли и дала свой клинок Белронену, а они зачем-то поменялись клинками перед дуэлью с подачи Талдуса. Морами на всех стучала ординаторам, что как бы тоже не есть благо.

Так что вывод простой — Фенила хотела смерти Вамена, но умер Белронен, потому, что Талнус Индорил уговорил дуэлянтов поменяться местами. Фенила виновна.
Уфф…
Обвиняем Фенилу Редоран.

После того, как появляется красивый кристаллический Вивек, сдаем ему квест и интересуемся в конце… а кто на самом деле виновен? Мы угадали? Да? Да?

Фиг там. Кристалл Вивека говорит, что виновны оба и никто, Фенила вообще молодец, хитрая, Морами тоже ничего так, преданная… И вообще тут все зашибись, «был ли мальчик».

После этой мути, ничего не поняв, получаем благословение и идем дальше.

__________________________________


ИСПЫТАНИЕ СОТА СИЛА
Нам предлагают починить двемерского центуриона по имени Арбитр Совершенства, а затем… сломать его. На резонный вопрос — зачем? — говорят — «ну… так будет прикольно, наверное… Такой вот Божественный замысел, некогда объяснять».

Ладно, думать некогда, надо квест делать.
По бокам центуриона — два вентиля-рычага. Покрутите правый — появляются двемерские пауки. Покрутите левый — двемерские сферы. Убиваем тех и других так, чтобы с них нападал запас деталей — сердечников и шестерней.
Затем подходим к центуриону и вставляем:

5 сердечников в разъемы
3 шестерни в штифты

Центурион оживает, убиваем его, получаем благословение желтого кристалла, который называет себя Сота Силом.

Видеоподсказка:

 

Puzzle Quest Games — Giant Bomb

Puzzle Quest Games — Giant Bomb Черновики отправленыПроверено 0) {%>

Добавил вики

Взносы

Нет изменений, ожидающих рассмотрения

Изменения не проверялись

  1. Добавьте или отредактируйте что-нибудь в вики, и ваши изменения будут отображаться здесь
  2. По завершении отправьте изменения на рассмотрение.
  3. Если ваши изменения одобрены нашими модераторами, они появятся на странице

0 заглушек было добавлено.

0) {%> 1) {%> — из Подписаться

Франшиза »

Франшиза Puzzle Quest использует фэнтезийные атрибуты ролевой игры и превращает основной игровой процесс в игру-головоломку в стиле Bejeweled.Продолжение, Galactrix, основано на научно-фантастическом сеттинге и геймплее, основанном на Hexic, но третья игра, Puzzle Quest 2, возвращается к своим фэнтезийным корням Bejeweled.

Краткое описание
Краткое описание данной франшизы.

Игры

  • Пазл Квест 3

    2021 г.
    • ПК
    • IPHN
    • + 2 еще
    • IPAD
    • ANDR

    Спустя десятилетие Puzzle Quest возвращается с новой приключенческой головоломкой, действие которой происходит через 500 лет после оригинальной игры.

  • Головоломка: возвращение легенды

    19 сентября 2019 г.,

    Обновленная версия оригинального Puzzle Quest с новым эксклюзивным контентом.

  • Puzzle Quest Magic: The Gathering

    15 декабря 2015 г.

    Magic the Gathering сочетается с игровым процессом Puzzle Quest с подбором цветов.Подбирайте драгоценные камни, чтобы собирать ману, разыгрывать заклинания и призывать существ.

  • Время приключений: Головоломка, Квест

    21 июля 2015 г.

    Игра Match-3 Adventure Time, разработанная WayForward.

  • Пазл Marvel Quest

    3 октября 2013 г.
    • XBGS
    • PS3N
    • + 6 еще
    • ПК
    • IPHN
    • IPAD
    • ANDR
    • XONE
    • PS4

    Puzzle Quest переносит вселенную Marvel с игровым процессом в жанре «три в ряд».Сюжетная линия Dark Reign используется в качестве фона для этой игры.

  • Пазл Квест 2

    22 июня 2010 г.
    • DS
    • XBGS
    • + 5 еще
    • ПК
    • IPHN
    • IPAD
    • ANDR
    • WP

    Puzzle Quest 2 — долгожданное продолжение игры Puzzle Quest: Challenge of the Warlords 2007 года.

  • Puzzle Quest: Galactrix

    24 февраля 2009 г.

    Отправляйтесь в глубины космоса в этом превосходном продолжении Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, посвященном научной фантастике.

  • Puzzle Quest Глава 1: Битва при Груулкаре

    18 декабря 2008 г.

    Первая треть оригинальной Puzzle Quest: Challenge of the Warlords портирована на Apple Iphone и Ipod Touch.

  • Puzzle Quest: Вызов военачальников

    16 марта 2007 г.
    • MAC
    • PSP
    • + 9 еще
    • PS2
    • PS3
    • Wii
    • DS
    • XBGS
    • ПК
    • IPHN
    • 3DS
    • PS4

    Сочетая в себе захватывающий казуальный игровой процесс головоломки Bejeweled с фэнтезийной ролевой игрой, Puzzle Quest стал неожиданным хитом на всех платформах, которых он касался.

Лучшие участники этой вики

Marvel Puzzle Quest — D3 Go!

ОПИСАНИЕ

MARVEL Puzzle Quest — оригинальная игра про супергероев в жанре «три в ряд»! Соревнуйтесь с сообществом из более чем 20 миллионов игроков по всему миру, пока ваши любимые супергерои Marvel Comics оживают в этой ролевой игре с уникальным поворотом головоломки Match 3!

Нам нужна ваша помощь! Агенты С.H.I.E.L.D. неправильно использовали новый мощный ресурс под названием Iso-8, что позволило суперзлодею Норману Осборну взять под контроль агентство и заменить его H.A.M.M.E.R., организацией, стремящейся к мировому господству и разрушению. Супергерои и злодеи должны объединиться в этой ролевой игре Match 3, чтобы победить приход к власти H.A.M.M.E.R. и восстановить баланс во вселенной Marvel! Сила в ваших руках!

Создайте свою собственную эпическую команду мечты, используя сильнейших героев и самых отвратительных злодеев из вселенной Marvel! Нанимайте таких персонажей, как Человек-паук, Капитан Марвел, Железный человек и Халк, чтобы пробиться к победе.Соберите сильнейшую команду и приготовьтесь к битве в оригинальной игре-головоломке Marvel Match 3!

«Marvel Puzzle Quest Might Just Be My Forever Game» — ПРОВОДНОЙ

9,1 из 10 «Сложно продуманный, удивительно глубокий опыт — Marvel Puzzle Quest не просто оправдывает ожидания своего названия, но и превосходит их». — IGN.com (Выбор редакции)

ОСОБЕННОСТИ

  • НОВЫЕ квесты! Ежедневные испытания с большим количеством способов нанести урон и заработать награды!
  • NEW Puzzle Ops! Повышайте уровень своих навыков Match 3 с помощью специальных головоломок.
  • Собирайте и улучшайте своих любимых супергероев и суперзлодеев MARVEL и совершенствуйте свою стратегию!
  • Формируйте союзы с друзьями и используйте свою коллективную силу, чтобы сражаться с противниками в турнирах «игрок против игрока», ежедневных и еженедельных мероприятиях, а также в эпических битвах.
  • Продемонстрируйте свои навыки, займите первые места в турнирах, альянсах и сезонных играх, чтобы разблокировать новых персонажей, заработать эксклюзивные награды и другие призы!
  • Сражайтесь в знаменитых локациях Marvel, таких как Башня Мстителей, Ваканда, Оскорп, Особняк Ксавьера и другие!

ОРИГИНАЛЬНАЯ ИГРА MARVEL MATCH 3!

Это необычная казуальная головоломка! Составляйте ряды из 3 плиток в ряд, чтобы развивать способности своих персонажей и уничтожать своих противников в битве, используя такие силы, как безграничная сила Халка или контроль над разумом профессора X! Управляйте игровым полем, чтобы поставить на колени даже самых могущественных персонажей Marvel Comics и MCU в этой потрясающей игре Match 3!

НАБИРАЙТЕ ЛУЧШИХ ГЕРОЕВ И ЗЛОЙ MARVEL

Выбирайте из более чем 230+ ваших любимых персонажей супергероев и злодеев из Людей Икс, Мстителей, Стражей Галактики и многих других! Играете ли вы Человека-паука вместе с его заклятым врагом Веномом или играете в Капитана Марвела вместе с ее мисс.Преемник Marvel, Камала Хан, ВЫ собираете свою собственную легендарную труппу Marvel Comics Super Heroes!

В MARVEL Puzzle Quest постоянно добавляются новые персонажи! Нанимайте Черную пантеру, Майлза Моралеса, Черную вдову, Локи, Росомаху, Таноса, Алую ведьму, Доктора Стрэнджа и многих других! Собирайте персонажей из ограниченной серии, таких как Ветчина-паук, Дьявол-динозавр и Утка Говард, чтобы добавить к безграничному веселью!

УЛУЧШАЙТЕ ГЕРОЕВ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ НАГРАДЫ!

Используйте силу ИСО-8, чтобы улучшить свой отряд супергероев и собрать комиксы, чтобы разблокировать персонажей Marvel и раскрыть их суперсилы.Повышайте уровень и побеждайте своих героев, чтобы заработать эксклюзивные награды, собрать лучшую команду MARVEL Puzzle Quest и привести их к победе!

ИГРАЙТЕ В MARVEL PUZZLE QUEST, ЧТОБЫ ВЫБРАТЬ СВОЕГО ВНУТРЕННЕГО СУПЕРГЕЕРА И ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ВСЕЛЕННОЙ MARVEL!

Разработано Demiurge Studios

© 2021 MARVEL

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ © 2021 D3 Go!

Amazon.com: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

Puzzle Quest: Challenge of the Warlords — очень увлекательная и захватывающая игра в стиле Bejeweled для Nintendo DS.Он берет основной стиль игры Bejeweled, в котором вы сопоставляете 3-5 предметов, чтобы устранить их с доски, и добавляет к нему поворот в ролевой игре, в котором вы путешествуете по землям, выполняя квесты, встречая новых людей / существ и побеждая всех. плохие парни. В ходе ваших путешествий вы будете собирать товарищей и иногда выигрывать доспехи или оружие для использования. Вы можете получать руны от плохих парней и создавать свои собственные предметы, или вы можете покупать их в городах на деньги, полученные в битвах (вы также получаете очки опыта в битвах).Вы начинаете с вашего собственного домашнего замка на карте, где вы можете строить дополнения к нему, продавать предметы, тренировать ездовых животных (существа, на которых вы ездите; каждое из них дает вам разное повышение ваших характеристик и / или заклинаний) или изучать новые заклинания. Со временем, когда вы станете сильнее, вы сможете завоевывать другие города, что не только позволит вам получить доступ к своему замку из этих городов вместо того, чтобы всегда возвращаться в исходный, но также позволит вам собирать с них налоги каждый раз, когда вы останавливаетесь. (он не собирается автоматически, вы ДОЛЖНЫ идти по местам).

Combat, опять же, довольно прост и знаком каждому, кто играл в Bejeweled. Любые небольшие изменения в стиле боя легко подобрать и изучить, и если у вас возникнут трудности с этим типом игрового процесса, компьютер предложит вам движения, если вы подождете 10 секунд или около того во время своего хода. Просто имейте в виду, что иногда компьютер дает вам предложения, которые действительно полезны для вас … а иногда они будут действительно полезны для вашего оппонента, и вы будете наблюдать, как ваш враг набирает очки и разбивает вас тоннами урона.Иногда вы можете получить представление заранее, просмотрев доску, но иногда все зависит от того, чего еще нет на доске, и вы не можете этого предсказать. Хотя это один и тот же стиль боя снова и снова, он не устареет очень быстро, так как вы продолжите набирать опыт и золото, а затем вы можете повышать уровень, покупать новые предметы и т. Д. В нем есть многопользовательский режим. тоже, но только для локальных игр с несколькими картами.

В целом это очень увлекательная игра, которая вызывает привыкание и в которую легко играть часами подряд.Хотя графика довольно ужасная и устаревшая, игровой процесс является основным достоинством, и в этом отношении он солидный. Настоятельно рекомендуется, если вам нравятся Bejeweled и / или ролевые игры.

Как испортить идеальную формулу — Destructoid

Puzzle Quest: Galactrix вышла около двух недель назад. Не могу передать, как я был взволнован, когда готовил обзор этой игры. Первоначальное название этой серии я приобрел на нескольких платформах и потратил на это бесчисленное количество часов.И, потратив много времени на эту новую игру, вы никогда не увидите на нее написанного мной обзора.

Я готов. Это не значит, что я закончил игру; отнюдь не. Если бы мне пришлось угадывать, я мог бы пройти примерно половину, возможно, даже треть основной сюжетной линии, если так. По правде говоря, Puzzle Quest: Galactrix — это ужасная игра , и я отказываюсь идти дальше с ней.

Однако я чувствую, что должен каждому дать объяснение, и это то, что представляет собой этот пост.Не обзор, а взгляд на то, как Infinite Interactive удалось превратить одну из самых очаровательных и захватывающих игр последних лет в дымящуюся кучу дерьма.

Первая проблема с Galactrix лежит в основе ее игрового процесса: игровое поле. Puzzle Quest: Challenge of the Warlords использовал квадрат из драгоценных камней восемь на восемь, которые при совпадении исчезали с доски и посылали новые драгоценные камни каскадом из верхней части экрана.Если взглянуть в другую сторону, Galactrix имеет шестиугольную доску, которая измеряет восемь драгоценных камней в самых широких точках. Драгоценные камни теперь можно перемещать в шести направлениях, и то, как камень перемещается, чтобы создать совпадение, определяет, как драгоценные камни заполняют пространство, созданное их отсутствием.

Когда я впервые узнал об этом дизайне, мои первоначальные мысли заключались в том, что это революционизирует способ игры, превращая его в гораздо более основанный на стратегии опыт. В первом методе много случайности, которую я ожидал уменьшить.На практике это дает прямо противоположный эффект.

Из-за размера и формы доски создание цепочек из каскадных драгоценных камней — почти полностью случайное дело. Редко возможно увидеть и выполнить цепочку даже из трех наборов драгоценных камней, даже если вы работаете с одного из дальних концов доски. И из-за множества способов перемещения драгоценных камней (и всех увеличивающихся возможностей, которые это дает), почти невозможно спланировать, как заставить оппонента совершить ошибку.

В результате успех или неудача больше зависят от удачи, чем когда-либо прежде.Приобретенные способности смягчают это, но не в большей степени, чем в оригинальной игре. Добавленная механика щита, где синие драгоценные камни могут быть сопоставлены с перезарядкой защиты, помогает предотвратить внезапную потерю из-за случайных каскадов врагов, но очень мало.

Еще одна серьезная проблема связана с тем, как вы путешествуете по галактике в кампании. Система карт Warlord была не очень хороша, но, по крайней мере, функциональна и легкодоступна. Более восьмидесяти локаций появятся по мере того, как они станут релевантными для вашего квеста, и путешествие между ними было просто вопросом выбора, куда вы хотите отправиться, и поехали.

Galactrix также имеет довольно большую галактическую карту, и все это доступно вам с самого начала игры. Но то, как вы перемещаетесь между ними, добавило еще одного шага к процессу. Звездные системы соединены «прыжковыми воротами» — сетью связанных проходов, по которым корабли могут двигаться со скоростью, превышающей скорость света. Проблема в том, что все они изначально закрыты и должны быть взломаны с помощью игры-головоломки, в которой вы должны сопоставить цветные драгоценные камни в последовательности в течение определенного времени.

В игре около восьмидесяти различных солнечных систем (возможно, больше, если некоторые из них еще предстоит обнаружить), и для перехода к каждой из них требуется взломать ворота. Многие из них также имеют несколько точек доступа, что увеличивает количество раз, когда вам, возможно, придется иметь с ними дело. И, вдобавок ко всему, ворота иногда закрываются и вынуждают вас взламывать их снова. Очень раздражает необходимость открывать каждый путь напрямую и делает весь процесс утомительным.

В дополнение к прерываниям в вашем путешествии, вызванным прыжковыми вратами, столкновения с враждебными силами происходят, когда вы проходите через системы.Это не новость для серии, так как практически на каждом пути в Challenge of the Warlords вам будет мешать монстр, с которым вы будете сражаться или схватить. Разница здесь в том, что они раньше появлялись на карте, и в некоторых случаях вы могли обойти их, выбрав другой маршрут.

Встречи в Galactrix происходят неожиданно. Когда происходит столкновение, вы попадаете в систему, через которую вы путешествуете, и должны либо обогнать врагов на экране (что крайне маловероятно), либо победить ее.Обычно они возникают только при прохождении через враждебные системы, но невозможность их увидеть может превратить быстрое путешествие по галактике в мучительно медленное упражнение, которого вы, возможно, смогли бы избежать, пробиваясь через одного врага за другим.

Карта также совершенно бесполезна в отношении информации о солнечных системах, в которые вы войдете. Каждая система содержит планеты, космодромы, астероиды и так далее, эффективно увеличивая количество мест, в которых вы можете участвовать в поисках головоломок, на пять баллов (примерно подсчитано).Карта, однако, не дает никакой информации о системе, за исключением организации или расы, которая ее контролирует, какое у них правительство и тип системы (промышленная, горнодобывающая и т. Д.).

А там порт есть? Как насчет магазина нового оборудования? Будут ли астероиды, из которых игрок сможет добывать ресурсы? Извините, вам потенциально придется тратить свое время, проверяя его самостоятельно, даже если вы уже посещали его раньше. Это бессмысленно и неприятно, и проблема, которую можно было бы так легко решить с помощью всего лишь краткого отображения текста.На дворе 2009 год, и, хотя мне нравятся мои игровые корни, мне не нужно вести учет этого дерьма, как если бы я вел игру, созданную десять или пятнадцать лет назад.

Последним в тройной угрозе серьезных недостатков является сеттинг. Кажется, что дизайнеры намеревались создать вселенную интересных видов с глубокой историей (такую, как, например, можно найти в Mass Effect ), но здесь нет ничего подобного. Несмотря на то, что персонаж, которого вы играете, является членом могущественной организации в галактике, вам дается очень мало информации о том, кто в ней проживает.

Если вы хотите расширить свои познания в мире, посещение планет и лун даст вам возможность получить слухи. Но слухи — это не мелкие захудалые секреты или что-то в этом роде, служащее для установления обстановки в целом. Итак, если вы не хотите по-настоящему работать над этим, каждая группа в игре полностью взаимозаменяема с другой. В результате сюжетный режим выглядит мягко и не вдохновляет на интриги и приключения, которые могли бы сделать такой сеттинг привлекательным.

Я действительно ненавижу это говорить, но Puzzle Quest: Galactrix — это несколько шагов в неправильном направлении для серии.Почти каждый аспект игры кажется ошибкой, если взять недостатки, существовавшие в ее предшественнице, и усилить их. Я могу только надеяться, что в будущих играх такого рода проблемы не появятся по-новому, потому что я ни в коем случае не мог бы порекомендовать эту игру кому-либо.

Вышеуказанные причины буквально остановили меня. Если в конце радуги есть какая-то скрытая глубина, эпическая история или другое золото, я не могу больше об этом заботиться.Нет абсолютно никаких причин, по которым кому-то следует заниматься этими проблемами в том, что должно быть формой развлечения. Я не нетерпеливый человек, но это недопустимо. Все, что я могу сказать, это то, что я надеюсь, что мой опыт избавил вас от подобной участи.

Skyrim Golden Claw quest — решение дверной головоломки и прохождение подземелья Bleak Falls Barrow • Eurogamer.net

Skyrim битком набит квестами, как по основной сюжетной линии, так и по проторенным дорогам, но с одним почти все игроки столкнутся это побочный квест Golden Claw в Ривервуде.

Вне зависимости от того, найдете ли вы его органически или наткнетесь на него в рамках сюжетной миссии Bleak Falls Barrow, вам предстоит совершить набег на подземелье и решить несколько головоломок с дверью Golden Claw . Вот полное пошаговое руководство, как это сделать.

Если вы играете в юбилейное издание 2021 года, у нас есть пояснения по таким функциям, как рыбалка.

На этой странице:

[4K] Skyrim PS4 Pro против ПК Ultra против PS4: сравнение графики / тест частоты кадров

Как начать квест Golden Claw

Самый простой способ начать квест «Золотой коготь» — это сыграть в сюжетную миссию «Курган Холодного водопада», так как вы автоматически получите его по пути.Играйте в сюжет, пока не доберетесь до Драконьего Предела в Вайтране, и Ярл и Маг направят вас к близлежащим руинам кургана Холодного водопада.

Чтобы добраться туда, отправляйтесь в Ривервуд (помните, что вы можете выбрать ранее посещенные места на своей карте, чтобы быстро перемещаться туда), затем сверните на север по тропе, но вместо того, чтобы идти в сторону Вайтрана, поверните налево на перекрестке и поднимитесь по гора.

Остерегайтесь волков и бандитов на пути наверх, а в конце пути находится Храм.Убейте еще нескольких бандитов, затем поднимитесь по ступеням справа и войдите в Храм Холодного водопада.

Местоположение подземелья Барроу Холодного водопада.

Внутри бегите через пещеру и встретите двух бандитов у огня. Услышав их разговор, вы активируете квест Золотой Коготь.

В случае, если вы пропустите это или захотите взять его и запустить подземелье за ​​пределами основного сюжета (мы говорим убить двух зайцев одним выстрелом, но на ваше усмотрение!), Затем идите к торговцу Ривервуд (это второе здание. справа от входа из Хельгена) и подслушайте разговор внутри об украденном предмете.Спросите об этом, чтобы начать квест.

:: 20 лучших игр для Xbox One, в которые можно играть прямо сейчас

Прохождение подземелья Барроу Холодный водопад

Пазл с каменной табличкой

После открытия костра следуйте по туннелям, пока не дойдете до комнаты с одиноким Бандитом, рычагом и серией вращающихся камней с символами слева. Не тяните за рычаг, иначе вам не захочется ливня стрел в лицо, и поверните камни справа так, чтобы они совпадали с двумя камнями вверху в дальнем конце комнаты (средний камень — это тот, который лежит на земле. рядом с рычагом).

Ответ — Змея, Змея, Рыба, который позволяет безопасно потянуть за рычаг, поднять ворота и продвигаться.

Знакомьтесь, Арвел Быстрый

Обыщите товары на столе впереди, затем спуститесь по деревянной лестнице налево и следуйте по проходу, пока не встретите перепончатую над комнатой слева, которую вы можете смахнуть, чтобы войти. . Впереди плененный Арвел Быстрый, которого охраняет раненый обмороженный паук. Победите паука — его довольно легко убить даже на этой ранней стадии — и поговорите с Арвелом, который продолжит квест Golden Claw.

Независимо от того, что произойдет, Арвел попытается сбежать с Золотым когтем, как только он освободится, поэтому зарубите его и убейте, чтобы получить предмет — он вам понадобится, чтобы продолжить.

Найдите секрет Кургана Холодного водопада

Продолжайте идти по проходу за Арвелом, пока не дойдете до комнаты, заполненной драуграми. Победите их, по мере продвижения следите за нажимной подушкой у ворот, а за следующей комнатой следует проход с качающимися лезвиями, которых следует избегать. Просто сделайте шаг вперед на несколько шагов после каждого шага, пока не дойдете до конца.

Если вам не нравится сражаться с драуграми, вы всегда можете игнорировать их, пробежать мимо клинков, и они должны следовать за вами на свой путь — хотя, если у вас есть последователь, они также могут сделать то же самое, чтобы пройти беспрепятственно. В любом случае, справа есть переключатель, который вы можете потянуть, проходя через другую сторону, и он не даст лопастям раскачиваться дальше.

Идите в освещенную комнату с водопадом и Драгуром, который выходит из гроба, прислоненного к дальней стене.Потяните цепь рядом с воротами, к которым течет вода, и следуйте по воде вниз, пока не сможете свернуть направо. Следуйте по проходу, чтобы пройти мимо водопада слева (вы можете продолжить спуск, чтобы получить сундук), и продолжайте движение, пока не дойдете до Неугомонного драугра, который немного сильнее остальных. После победы войдите в Святилище Холодного водопада.

Нужна дополнительная помощь по Skyrim? Узнайте, как присоединиться к каждой гильдии и фракции, как быстро заработать золото, узнать об опыте и повысить уровень до 100, максимальные навыки крафтинга, максимальные навыки воина, максимальные навыки вора и максимальные навыки мага, как выйти замуж, где купить дом , как запустить дополнения Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn.Если вы используете ПК, у нас есть список консольных команд и читов, и вы можете узнать о обновленной версии и о том, как устанавливать моды, из нашего руководства по Skyrim. Наконец, владельцам Switch мы объяснили поддержку amiibo в Skyrim, чтобы помочь разблокировать особые предметы в стиле Zelda.

Как решить загадку двери Golden Claw

Inside Bleak Falls Sanctum — это большая комната. Сделайте шаги сзади, пройдите налево наверху и поверните к мосту, расположенному в середине комнаты, и продолжайте движение, пока не дойдете до длинной области с головоломкой, содержащей серию колец и символов на стене.

:: 20 лучших игр для PS4, в которые можно играть прямо сейчас

Чтобы решить эту загадку, осмотрите Золотой Коготь, который вы получили от Арвела Быстрого ранее в меню Предметов (он обозначен как предмет «Разное»). Там вы увидите символы, которые вам нужно сопоставить — медведя, бабочки и совы, идущие сверху вниз. Установите их как Внешнее кольцо, Среднее кольцо и Внутреннее кольцо соответственно, затем активируйте замочную скважину ниже, чтобы открыть дверь.

Пройдите через пещеру, поднимитесь по коротким ступеням и подойдите к изогнутой стене со словами, начертанными словами, чтобы изучить Крик Дракона «Сила, Неумолимая сила», завершив квест «Тайна кургана Холодного водопада».Повернувшись, чтобы уйти, вы столкнетесь с могущественным Драгуром, который вылезает из гроба. Вы можете получить несколько дешевых ударов, когда он вылезет и вытащит свое оружие, в противном случае убедитесь, что вы регулярно лечитесь, и не торопитесь, чтобы уклоняться и блокировать, и он должен быстро упасть.

Чтобы покинуть темницу, поднимитесь по ступеням вдоль дальней левой стены, где вы найдете переключатель, который откроет скрытый проход. В конце концов, это выход обратно в открытый мир, где вы можете либо спрыгнуть со скалистого утеса и пройти пешком, либо быстро путешествовать.Вы можете отправиться прямо в Вайтран, чтобы продолжить историю, но вы можете сначала выполнить побочное задание Golden Claw.

Найдите обладателя Золотого Когтя

Отправляйтесь в Ривервуд и идите к Торговцу Ривервуд (опять же, это второе здание справа, когда вы входите с юга). Поговорите с Луканом Валериусом за стойкой и передайте Золотой Коготь. Если вы никогда не начинали квест здесь, сначала спросите, произошло ли что-то, чтобы заработать 400 золотых.

Если вы также были на основном пути сюжета, теперь отправляйтесь в Драконий Предел в Вайтране и передайте Драконий камень магу Фаренгару, чтобы завершить квест.

Руководство по головоломкам и поискам • Удар Геншина • Traveler.gg

Relics of Seirai — это загадочный квест, который можно найти на острове Seirai Island в Inazuma. Вам предстоит решить три головоломки и сразиться с тремя волнами врагов .

Награды
50 Primogems
Остроумие героя x3
30000 Мора
Первое достижение: It Has To Be travel

0

Это немного ветхих домов, защищенных заборами и хилихурлами. Когда вы бежите по дороге в деревню, срабатывает диалог от Паймона, который указывает девушке, попавшей в беду. Победите хиличурлов, окружающих Фудзивару Тошико, и поговорите с ней после этого, чтобы активировать квест.

Фудзивара делится, что ищет сокровища, оставленные ее предками. Она просит вас защитить ее и дает карту с инструкциями по активации механизма, ведущего к богатству.

Используйте карту, чтобы узнать схемы головоломки.

Проверьте и активируйте механизм

Необходимо запомнить три японских символа. Если это поможет, запомните их как ‘T’, ‘W’, и ‘L’ в указанном порядке. Все головоломки используют эти символы, чтобы разблокировать следующую. После небольшой практики запоминания перейдите к дому, в котором находится Фудзивара, с помощью вашей карты. Ждут три неосвещенные платформы.

Для начала: необходимо запустить механизм в стене .

Затем встаньте на три платформы вокруг дома по схеме «T», «W», L «.

Яма в земле откроется, как только вы добьетесь успеха. Пройдите внутрь вместе с Фудзиварой. Внизу есть большая загадка. Снова символы. Зажгите их по той же схеме, что и раньше. Начните с фиолетовой стрелки и следуйте по пути до синего.

Когда вы закончите эту головоломку, механизм сбрасывается, заставляя вас решать другую. Как и выше, начните с фиолетовой стрелки и закончите синей.

Завершив обе головоломки, Фудзивара открывает запечатанный сундук. Как ни странно, внутри только картинка. Разочарованная, она благодарит вас и предлагает отвезти вас в свой лагерь, чтобы вручить достойную награду. Выберитесь из ямы и встретите ее на деревенской дороге.

Следуйте за Фудзиварой Тошико до лагеря

Когда вы сопровождаете Фудзивару в ее лагерь, на вас нападают три группы врагов.

-Хранители сокровищ

-Кайраги и самураи

Фатуи

Победите каждую волну и добейтесь до ее лагеря.Она дает вам награды и упоминает, что исследует картину еще дальше, в городе Инадзума.

Квест окончен! Достижение: Это должно быть сокровище принадлежит вам.

Genshin Impact Странная история в путеводителе по загадкам Konda

Genshin Impact Версия 2.0 официально вышла, и игрокам стало доступно множество побочных квестов. Путешествуя по электро-тематическому региону Инадзума, вы обязательно столкнетесь с локальным квестом Genshin Impact A Strange Story in Konda, который можно найти у статуи Небесного Кицунэ за пределами Риту.

Genshin Impact A Strange Story in Konda Quest Puzzle Guide

Здесь игрок может взаимодействовать с девушкой из святилища, которая просит вашей помощи. Вы должны ударить Небесную Статую Кицунэ с помощью Электро-способности , чтобы помочь ей. Это можно сделать с любым персонажем Electro, таким как Лиза, Кецин или Фишл. После этого возле лап лисицы появится Оберег. Поднимите этот предмет, и дева святилища будет называть вас «Предназначенная», раскрывая свое имя Казари.

Казари попросит вас разрушить загадочный барьер в деревне Конда, которая находится в нескольких шагах к востоку от статуи Небесного Кицунэ.Следуйте по дороге на восток к деревне, где вам нужно будет спросить информацию у местных .

Первый местный житель, с которым вам следует поговорить, — это ребенок, Такеру, который неловко стоит на крыше деревни. После этого ребенок покажет, что вам нужно искать улики вокруг деревни и ее окраин. Это покажет расположение трех улик и пометит их на карте для исследования.

Первую улику можно найти в ведре возле запертого колодца на западной стороне Конды.Это доказательство — кошелек у Высохшего колодца . Вторая подсказка может быть найдена, следуя за оврагом в центре города, который ведет к большему бассейну с водой. Здесь вы можете найти грузовую сумку , выловленную из воды , которая находится прямо перед вызовом. Наконец, третью улику можно найти в нескольких шагах к северу от деревни Конда. Вы найдете сломанную тележку, окруженную хилихурлами. Быстро рассредоточьте их, затем соберите последнюю улику: Оборванный список товаров ().

На этом этапе квеста вы, возможно, собираете историю по кусочкам в своей голове. Имея в виду доказательства и события, возьмите то, что вы нашли, и заключите сделку с деревенским старостой , которого можно найти рядом с его домом в центре деревни.

При столкновении с Кондой Дэнсукэ, старостой деревни, вас попросят предоставить доказательства.

Представьте доказательства в таком порядке:

  • 1: Кошелек у высохшего колодца
  • 2: Грузовая сумка, выловленная из воды
  • 3: Оборванный список товаров

После того, как Конда обнаружит ваши компрометирующие улики, она просит вас найти дневник вождя на крыше , чтобы узнать правду о тайне.

Дневник рассказывает о ночи, когда нескольким пьяным членам деревни пришла в голову блестящая идея ограбить телегу сёгуната. Чтобы сохранить репутацию деревни, члены решили сбросить украденные товары в колодец, уничтожить тележку и спрятать ключ в разрушенном доме через овраг на восточной стороне деревни . С этой информацией отправляйтесь в упомянутый разбитый дом, чтобы найти ключ от колодца.

Там вы найдете группу хранителей сокровищ иназуманов, которые тоже ищут ключ к колодцу.Избавьтесь от них, а затем соберите ключ из-под завалов дома. Возьмите Старый Ключ и возвращайтесь в деревню. Вернитесь к тому месту, где был найден мешочек для монет, и спуститесь в колодец в деревне Конда, открыв его.

Ниже достаточно места для изучения. Разбейте Электро-валун и идите глубже в пещеру, где вы найдете пустую пещеру с текущей водой. После того, как вы обыщите область для коллекционирования (не забудьте взять сундук внизу вместе с Electroculus), взаимодействуйте с Electro root, чтобы вызвать Electrogranum.Возьмите это и пересеките Электробарьер на дне колодца.

Вас ждут ворота Торри в электро-тематике. «Очистите» алтарь с помощью Оберега, собранного у статуи Небесного Кицунэ, чтобы увидеть появление Электросакуры посреди ворот Тории. Эта Электросакура — подсказка к загадке, которую вы должны решить, в которой вы должны воссоздать узор, представленный в ней.

Ворота Торри окружены пятью святынями. На каждом святилище есть несколько «лепестков», которые можно менять.Установите количество лепестков на святынях в соответствии с числами на изображении. Наконец, «молитесь» у первого алтаря и будьте готовы к бою.

«Призрачный воин под колодцем деревни Конда, », также известный как Очимуша, появится и нападет на вас. Он является пользователем элемента Электро, поэтому обязательно используйте Крио и / или Поджигатель, чтобы избавить пещеру от него. Как только вы победите его, появится Казари и объяснит, что происходит. Корни дерева Электро Сакура растянулись по острову Наруками, но они загрязнены.Она просит вас помочь очистить испорченные участки.

Согласившись помочь ей, таинственный Казари благодарит вас и уходит. Вот и все — вы выполнили квест. У вас должен быть новый квест в квестовой цепочке «Ритуал очищения священной сакуры»: «Жертвенное приношение». Не забудьте взобраться на виноградную лозу на стене справа от ворот Торри, чтобы найти ржавый ключ , , который поможет вам открыть больше сокровищ на острове Наруками.

  • Общие руководства
  • Руководства по функциям
  • Руководства по игре
  • Руководства по сборке
  • Руководства по квестам
  • Genshin Impact Hangout Events
  • Геншин Ударный 2.0 — Inazuma
  • Genshin Impact 2.1
  • Genshin Impact 2.3
.