Квесты request: REQUEST — ❗️Квесты для всех❗️

Содержание

[MOTR] Запрос Чешира — База квестов Ragnarok Online

Шаг 1

В центре Пронтеры стоит Чешир (prontera 145,172)

От него узнаем, что в Новом Мире севернее лагеря Лафин образовался какой-то разлом и из него лезут монстры.

Нам нужно сходить разобраться в чем там дело.

Шаг 2

Отправляемся в Сплендид.

В правом верхнем углу, на листиках, разговариваем с охранниками. Нам рассказывают, что из разлома лезут чудовища и им нужна помощь Эгнолории.

Шаг 3

Чернокнижница Лафин Эгнолория проживает в нижней части города, в левом верхнем углу.

Рассказываем ей про нападения Чудовищ.

Она обещает подумать над этим, а пока отправляет нас выполнить задание ее помошника Юп.

Шаг 4

Юп (spl_in2 80,108) это маленький синий лафин который находится в этой же комнате.

Он просит принести ему Illusion FlowerИллюзорный цветок — 5 шт. и Witherless RoseНеувядающая роза — 5 шт.

Отдав ему цветочки получаем еще одно задание. Нам нужно навестить его брата по имени

Яп

Шаг 5

Находим в городе Япа (splendide 219,253). Он очень сильно хотел бы посмотреть на поринга.

Высиживаем поринга из яйца. Яп расстроен, но в качестве благодарности получаем: Old Blue BoxСтарая синяя коробка — 1 шт., bExp — 300 000 и jExp — 300 000.

Шаг 6

Возвращаемся в логово к Чернокнижнице.

Разговариваем с Япом. Он сообщает нам что Эгнолория нашла способ защиты Сплендид.

Чернокнижница нам рассказывает, что можно защитить город барьером, для этого нужно активировать Излучатель.

Нас могут отправить на территорию где обитает излучатель за HoneyМед — 15 шт.

— Лучше в одиночку туда не идти
— Группа должна находится в комнате
— Мёд должен быть только у того кто проходит квест (разговаривает с Чернокнижнецей при входе)

По готовности нас отправляют на территорию Излучателя. Находится там можно только

30 минут, потом нас вернут обратно.

Шаг 7

Нас переносят на неизвестную локацию

Первая комната

Убей всех монстров, которые названы семью Смертными Грехами!
Впереди невидимая стена. Надо от нее избавиться!

  
Гнев

  
Зависть

  
Уныние

  
Алчность

  
Гордыня

  
Блуд


Чревоугодие

Тебе надо усмирить Хранителя Сплендида, чтобы пройти к Магическому Излучателю!

Убив Грехи проходим дальше по дороге убивая кучки мобов, пока не дойдем до кристалла Хранитель Сплендид.

Разбиваем кристалл. Появляется телепорт во вторую комнату.

Вторая комната

На карте водится бомбо-поринг, задел взрывом = труп. Лучше его сразу убить.

Наша задача найти красное растение с названием Генератор Барьера и прикончить его.

Как только растение будет убито появится толпенька монстров примерно 70 уровня.

Нужно убить главного монстра —

Древний страж (Ур. 100+)

Когда расправитесь с главным, нужно подойти к Магическому Излучателю, похожему на подсолнух, и активировать его (просто тыкнуть на него и подождать пока он засветится).

Получаем опыт частями:

bExp — 250 000 + 250 000 + 250 000 и jExp — 250 000 + 250 000 + 250 000

После активации подсолнуха вас перенесет в комнату Чернокнижницы

Шаг 8

Чернокнижница поздравляет нас с успешно выполнением заданием и отправляет к Юпу за подарком.

Юп готов для нас сделать один головной убор на выбор: Mischievous FairyФея-проказница или Red GlassesСтильные очки

— Для изготовления убора Красные Очки понадобится Jack be DandyОчки денди (выпадает из Old Purple BoxФиолетовая коробка)
— Для изготовления убора Озорная фея понадобится Elven EarsУши эльфа

Не обязательно сразу выбирать, квест можно закончить и без выбора.

Шаг 9

Возвращаемся в Пронтеру к Чеширу (prontera 145,172)

Получаем опыт: bExp — 600 000 и jExp — 600 000

Чешир нам намекает, что это еще не все, и нужно будет выяснить откуда появился пространственный разлом и что от него можно ожидать.


Дополнительно:

Квесты Нового Мира

все мировые квесты – где начать и как пройти

Используйте удобную навигацию и сведения о заданиях мира, чтобы легко проходить квесты в Genshin Impact.

Задания мира в Genshin Impact являются неотъемлемой частью прохождения игры. Это побочные квесты, начинаемые в определенных местах Тейвата, либо после взаимодействия с некоторыми NPC или предметами. Они открываются исключительно при получении достаточного ранга приключений, либо по завершению заданий архонта.

В этой статье представлены гайды по прохождению заданий мира в Genshin Impact

. Для них будут прописаны способы получения, вознаграждения и прохождения. В большинстве случаев квесты дадут камни истока, опыт, материалы для прокачки оружия и прочие ценности.

Как пользоваться гайдом

Для навигации по гайду используйте содержание (отображается чуть ниже) или при помощи клавишы F3 поиск по словам.

Если для квеста отсутствует индивидуальное прохождение, то оно достаточно простое и линейное. Для более сложных заданий в пунтке «Прохождение» рядом присутствует ссылка на подробный гайд.

Статья регулярно обновляется и дополняется по мере выхода новых квестов.

Не забывайте пользоваться актуальными промокодами для Геншин Импакт.

Мировые квесты Мондштадта в Genshin Impact

Эти задания получаются в самом начальном городе, а также в локациях, принадлежащих к нему.

Прекрасная возможность?

Начало: выдает Сайрус.

Особые условия:

завершенный «Драконий шторм».

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение: опыт х100, мора х6000, опыт искателя приключений х4, тейватское жареное яйцо х5.

После бури

Начало: выдает Вагнер.

Особые условия: завершенная «Песня дракона и свободы».

Месторасположение: кузница Мондштадта.

Вознаграждение: опыт х100, мора х20000, кусок кристалла х12.

Печать кладбища мечей

Начало: выдает доктор Ливингстон.

Особые условия:

Месторасположение: Ущелье Дадаупа.

Вознаграждение: доступ к сундуку и анемокулу после снятия печати.

Прохождение: ссылка.

Гильдия занятых искателей приключений

Начало: выдает Катерина.

Особые условия:

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение: открытие нового функционала игры.

Генеральная уборка на винокурне

Начало: выдает Аделинда.

Особые условия: завершенная «Песня дракона и свободы».

Месторасположение: винокурня «Рассвет» (здание).

Вознаграждение: опыт х100, мора х20000, блинчики к чаю х5.

Коллекционер знаков Анемо

Начало: выдает Марджори.

Особые условия: 9 ранг приключений.

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение: доступ к товарам ювелирной лавки за Анемо знаки.

Равноценный обмен

Начало: выдает Виктор.

Особые условия: завершенная «Зимняя история» (случайный ежедневный квест).

Месторасположение: собор Мондштадта.

Вознаграждение: опыт x100, мора х30000, опыт героя х4.

Прохождение: ссылка.

Каждый день новые приключения

Начало: выдает Катерина.

Особые условия: –.

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение: доступ к 4-м ежедневным поручениям.

Унесенные цветы Флоры

Начало: выдает Флора.

Особые условия: –.

Месторасположение: цветочная лавка в Мондштадте.

Вознаграждение: опыт x100, опыт героя x5, редкие растения.

Прохождение: ссылка.

В последствии

Начало: выдает Хоффман.

Особые условия: завершенная «Песня дракона и свободы».

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение: опыт x100, мора x20000, учение о «Балладе».

Страдания после бури

Начало: выдает Арамис.

Особые условия: 30 ранг приключений.

Месторасположение: площадь мондштадтского собора.

Вознаграждение: опыт x100, мора x20000, опыт героя x6, блюдо x3.

Прохождение: ссылка.

Анемо Архонт и Мондштадт

Начало: выдает Грейс.

Особые условия: завершенная «История Венти».

Месторасположение: у статуи Архонта на площади Мондштадта.

Вознаграждение: опыт x100, мора x16000, опыт героя x4, семена одуванчика x3.

Прохождение: ссылка.

Новые горизонты приключений

Начало: выдает Катерина.

Особые условия: –.

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение: опыт x350, камни истока x40, ключ от усыпальницы глубин Мондштадта.

Нельзя пропустить

Начало: выдает Сайрус

Особые условия: –.

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение:

опыт x100, мора x8000, учение о «Свободе.

Вопрос и ответ

Начало: выдает Свен.

Особые условия: –.

Месторасположение: стражник у ворот Мондштадта.

Вознаграждение: опыт x100, мора x20000, Справочник рыцарей Фавония.

Прохождение: награда выдается при любом наборе ответов, даже если они неправильные.

Аромат на ветру

Начало: выдает Сара.

Особые условия: –.

Месторасположение: кафе «Хороший охотник» в Мондштадте.

Вознаграждение: мора x2500, руда усиления x5.

Заточка топора не помешает работе

Начало: выдает Вагнер.

Особые условия: –.

Месторасположение: кузница Мондштадта.

Вознаграждение: обломок железа х3.

Индивидуальное предприятие

Начало: выдает Джек.

Особые условия:

–.

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение: опыт искателя приключений x4, тейватское жареное яйцо x5.

Искусство кулинарии

Начало: выдает Линн.

Особые условия: –.

Месторасположение: в поле за мостом Мондштадта.

Вознаграждение: кулинарные ингредиенты, мора x2500.

Держи вора!

Начало: выдает Сайрус.

Особые условия: –.

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение: опыт x100, мора x16000, учение о «Сопротивлении» x2.

Время и ветер

Начало: изучение надписи у солнечных часов.

Особые условия: –.

Месторасположение: секретный остров восточнее Утеса Звездолова.

Вознаграждение: опыт x500, камни истока x60, мора x60000, опыт героя x4, волшебная руда усиления x6.

Прохождение: ссылка.

Время никого не ждет

Начало: выдает Сайрус.

Особые условия: завершенная «Песня дракона и свободы».

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение: опыт x100, мора x20000, учение о «Свободе» x2.

Добро пожаловать в Гильдию искателей приключений

Начало: выдает Катерина.

Особые условия:

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение: опыт x100, камни истока x2, руда улучшения x3.

Восход и падение ветра

Начало: выдает Эльзер.

Особые условия:

Месторасположение: винокурня «Рассвет».

Вознаграждение: опыт x100, мора x10000, опыт искателя приключений x8.

Хранитель ветви: Дайнслейф

Начало: выдает Катерина.

Особые условия:

Месторасположение: Мондштадт.

Вознаграждение: опыт x800, камни истока x60, мора x38100, опыт героя x4, волшебная руда усиления x2, указания о «Поэзии», «Борьбе» и «Свободе».

Прохождение: ответы на вопросы Дайнслейфа можно давать такие, какие вы считаете правильными. Критического значения для текущего сюжета они не несут. Возможно, повлияют на взаимодействие с персонажем в будущем.

Повторяющиеся мировые квесты в Genshin Impact

В мире Геншин Импакт игроки могут столкнуться с заданиями, повторяющимися многократно. У них нет фиксированной точки и четких условий для начала. За них также, как и за ежедневные квесты, можно получить опыт дружбы. При невыполнении их в срок задание считается проваленным.

Дилемма Алана

Начало: активируется, когда игрок оказывается достаточно близко к Алану.

Особые условия:

Месторасположение: NPC встречается в районе Долины Ветров.

Вознаграждение: очки дружбы x10, мора x1222, хорошая руда усиления.

Запрос на транспортировку от доктора Ливингстон

Начало: активируется при встрече с доктором Ливингстон.

Особые условия:

Месторасположение: NPC встречается в районе Долины Ветров.

Вознаграждение: очки дружбы x10, мора x1592, хорошая руда усиления.

Проблемы Лиллиан

Начало: выдает Лиллиан.

Особые условия:

Месторасположение: NPC встречается практически на всех территориях Мондштадта.

Вознаграждение: очки дружбы x10, мора x1428, хорошая руда усиления.

Проблемы Линн

Начало: выдает Линн.

Особые условия:

Месторасположение: NPC встречается практически на всех территориях Мондштадта.

Вознаграждение: очки дружбы x10, мора x1539, хорошая руда усиления.

Паллад в беде

Начало: нужно убить монстров, напавших на Паллада.

Особые условия:

Месторасположение: NPC встречается практически на всех территориях Мондштадта.

Вознаграждение: очки дружбы x10, мора x1696, хорошая руда усиления.

Дилемма Шестипалого Хосе

Начало: выдает бард Шестипалый Хосе.

Особые условия:

Месторасположение: таверна «Доля Ангелов» в Мондштадте.

Вознаграждение: очки дружбы x10, мора x1376, хорошая руда усиления.

Мировые квесты Ли Юэ в Genshin Impact

Следующие задания мира получаются в самой гавани, а также на обширных территориях, относящихся к ней.

Что будут делать искатели приключений?

Начало: выдает Мисс Лань.

Особые условия: пройденный 1-й акт и 28 ранг приключений.

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x100, мора x20000, опыт героя x4 и учение о «Процветании».

Маленькая игра

Начало: выдает Малыш Цзян.

Особые условия:

Месторасположение: вершина севернее Горы Тяньхэн у гавани Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x250, камни истока x30, мора x20000, волшебная руда усиления x3.

Прохождение: ссылка.

Подношение адептам

Начало: активируется при посещении озера на Горе Аоцзан.

Особые условия:

Месторасположение: см. на фрагменте карты.

Вознаграждение: опыт x100, мора x20000, опыт героя x3 и путеводители об «Усердии».

Одинокий корабль в Гу Юнь

Начало: долетите или доплывите до судна.

Особые условия:

Месторасположение: см. на фрагменте карты.

Вознаграждение: опыт x100, мора x16000, опыт героя x2.

И сокровище достается…

Начало: очистите лагерь и откройте клетку с пленником.

Особые условия:

Месторасположение: см. на фрагменте карты.

Вознаграждение: опыт x300, камни истока x40, мора x10000, опыт героя x2.

Прохождение: раскопайте сокровища в указанной точке.

Предварительное соглашение

Начало: выдает Чжэнь Цян.

Особые условия:

Месторасположение: постоялый двор «Ваншу».

Вознаграждение: опыт x100, камни истока x20, мора x4000.

Тихий день в Гавани Ли Юэ

Начало: выдает Нервный Ань.

Особые условия: завершенные «Давящие сроки».

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x100, мора x50000, опыт героя х5.

Крупная сделка

Начало: выдает Ланд.

Особые условия: –.

Месторасположение: постоялый двор «Ваншу».

Вознаграждение: опыт x250, камни истока x30, мора x30000, опыт героя x3.

Горе Блэкклиффа

Начало: выдает Куань.

Особые условия: –.

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x100, мора x16000, опыт героя x3, Кор ляпис x3.

Книга в лесу

Начало: выдает Девяточка.

Особые условия: –.

Месторасположение: склон Уван.

Вознаграждение: опыт x100, камни истока x20, опыт искателя приключения x2.

Пейзаж Лухуа

Начало: выдает Вермеер.

Особые условия: –.

Месторасположение: озеро Лухуа.

Вознаграждение: опыт x450, камни истока x50, мора x30000, опыт героя x2.

Прохождение: ссылка.

Девять мировых колонн

Начало: нужно прочесть табличку на склоне Зимородка.

Особые условия: –.

Месторасположение: см. фрагмент карты.

Вознаграждение: опыт x450, камни истока x50, а также многочисленные ценности после прохождения руин за открывшимися дверьми.

Прохождение: ссылка.

Незабываемый вкус

Начало: выдает мистер Чжу.

Особые условия: –.

Месторасположение: см. фрагмент карты.

Вознаграждение: опыт x150, камни истока x20 и ранее неизученный рецепт.

Перетянут

Начало: выдает Цяо Си.

Особые условия: –.

Месторасположение: у моста на Тростниковых островах.

Вознаграждение: опыт x150, камни истока x20, мора x20000.

Давящие сроки

Начало: выдает клерк Чжао.

Особые условия: 29-й ранг приключений.

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x100, мора x20000, опыт героя x6, золотой краб x3.

Это мои сокровища!

Начало: изучите старое письмо.

Особые условия: –.

Месторасположение: долина Гуйли.

Вознаграждение: опыт x250, камни истока x30, мора x30000.

Секрет Чи

Начало: выдает Ян Эр.

Особые условия: –.

Месторасположение: на юге от склона Уван.

Вознаграждение: опыт x500, камни истока x60, ключ от усыпальницы глубин Ли Юэ.

Прохождение: ссылка.

Океанская жемчужина

Начало: посетите иноземное судно.

Особые условия: –.

Месторасположение: восточнее пристани Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x100, мора x30000, опыт героя x2.

Одинокое дерево

Начало: выдает Юань Хун.

Особые условия: –.

Месторасположение: деревня Миньюнь.

Вознаграждение: опыт x400, камни истока x50, ключ от усыпальницы глубин Ли Юэ.

Непостоянство сокровищ

Начало: выдает Сорайя.

Особые условия: –.

Месторасположение: долина Гуйли.

Вознаграждение: опыт x400, камни истока x50, ключ от усыпальницы глубин Ли Юэ.

Следы в долине Тяньцю

Начало: прочтите Древнюю надпись.

Особые условия: –.

Месторасположение: долина Тяньцю.

Вознаграждение: опыт x450, камни истока x60, мора x30000.

Желание Якса

Начало: изучите Каменную табличку в руинах.

Особые условия: –.

Месторасположение: на северо-восток от Заоблачного предела.

Вознаграждение: опыт x250, камни истока x30, опыт искателя приключений x6.

Воля камня

Начало: выдает Цзя И.

Особые условия: –.

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x150, мора x80000, опыт героя x4.

Загадка Южных небесных врат

Начало: выдает Цзя И.

Особые условия: завершенный предыдущий квест от этого NPC.

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x150, мора x80000, опыт героя x4.

Прохождение: ссылка.

Необходимые формальности

Начало: выдает Иванович.

Особые условия: –.

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x100, мора x100000, опыт искателя приключений x10.

Прохождение: ссылка.

Улыбочку

Начало: выдает Сюй.

Особые условия: –.

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: фотокамера.

Прохождение: ссылка.

Нефритовая рыбалка

Начало: выдает Большой Кунь.

Особые условия: –.

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x100, мора x50000, опыт искателя приключений x5.

Прохождение: ссылка.

Возвращение Нефритового дворца?

Начало: выдает Большой Кунь.

Особые условия: завершенный предыдущий квест от этого NPC.

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x150, мора x50000, учения о «Золоте», «Усердии» и «Процветании» x2.

Прохождение: ссылка.

Письмо ценою в десять тысяч золотых

Начало: выдает Цзи Фан.

Особые условия: –.

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: опыт x100, мора x15000, указания о «Процветании», «Золоте», «Усердии» x4.

Прохождение: ссылка.

Сокровища долины Тяньцю

Начало: выдает мисс Лань.

Особые условия: –.

Месторасположение: Ли Юэ.

Вознаграждение: параметрический преобразователь, опыт героя x3, мора x30000.

Прохождения: ссылка.

Блюдо за пределами человеческих возможностей

Начало: выдает Улыбчивый Янь Сяо.

Особые условия: с 35-го Ранга приключений.

Месторасположение: постоялый двор «Ваншу».

Вознаграждение: опыт приключений x100, рецепт «Куриный тофу», мора x20000.

Прохождения: ссылка.

Мировые квесты на Драконьем хребте

Снежная локация в Genshin Impact – последняя из добавленных разработчиками. Драконий хребет представляет собой обособленную от двух основных городов территорию. Здесь имеются и свои задания мира, которые следует пройти, чтобы получить максимум ценностей и опыта.

В горах

Начало: выдает Юй Ся.

Особые условия: –.

Месторасположение: у Драконьего хребта.

Вознаграждение: опыт x500, камни истока x60, опыт героя x3.

Прохождение: ссылка.

Погребенное королевство

Начало: принесите любой Древний дневник исследователя Стивенсу.

Особые условия: –.

Месторасположение: у Драконьего хребта.

Вознаграждение: опыт x400, камни истока x50, мора x40000,  опыт героя x3 и волшебная руда усиления.

Заблудший в снегах

Начало: выдает Джоэль.

Особые условия: –.

Месторасположение: у Драконьего хребта.

Вознаграждение: опыт x300, камни истока x40, мора x30000, опыт героя x2, волшебная руда усиления x4.

Прохождение: ссылка.

Исследование снежной горы / Повторное исследование…

Начало: оба задания друг за другом выдает Эстер.

Особые условия: –.

Месторасположение: на северо-западе Драконьего хребта.

Вознаграждение: опыт x300 / x300, камни истока x40 / x40, мора x20000 / x30000, опыт героя x2 / x2, волшебная руда усиления x3 (за 2-й квест).

Прохождение: ссылка, ссылка.

Ах, свежее мясо!

Начало: выдает Харрис.

Особые условия: –.

Месторасположение: у Драконьего хребта.

Вознаграждение: опыт x300, камни истока x40, опыт героя x4, томатное рагу x5, волшебная руда усиления x6.

Прохождение: ссылка.

Мировые задания в Иназдуме

Задания мира в Электро регионе вынесены в отдельную статью.

На этой странице представлены все имеющиеся в актуальной версии Геншин Импакт задания мира. Добавляйте ее в закладки, чтобы своевременно узнавать о появлении новых квестов после выхода очередного обновления.

Прохождение Dragon Quest XI – Побочные квесты (Глава 2)

Дата публикации: 03.04.2019 11:28:51Поделиться:  

Этот квест вы получите от монаха, стоящего рядом с доской объявлений на среднем уровне Angri-La, после того, как встретите High Lama. Для его выполнения вы должны победить Boreal Serpent при помощи Pep-способности Blaze of Glory. После вернитесь к квестодателю за наградой в виде уникального аксессуара Mystic.

 


 

Квестодателем выступает Madame Labouche (Lips), стоящая у входа в здание Академии в L’Académie de Notre Maitre des Médailles. Чтобы выполнить квест, вам необходимо довести показатель Charm до 350 или более. С легкостью вы сможете выполнить условие, когда в вашем распоряжении окажется Mardi Garb после воссоединения с Сильвандо. В награду вы получите книгу рецептов «Glam Gear for Go-Getters».

 


 

Этот квест вам даст Malodorine Delamorgue (Zombie), стоящая у двери в Headmaster’s Study в L’Académie de Notre Maitre des Médailles. Оно хочет, чтобы вы принесли парфюм от ее отца Fetide, который живет в Cryptic Crypt. Когда окажитесь там, вы найдете его в Monster Lair в северной части данжена. Верните парфюм Malodorine Delamorgue, чтобы получить Hades Helm.

 


 

Квестодателем является Madame Augustine, учительница в возрасте, стоящая в главном холле L’Académie de Notre Maitre des Médailles. Она просит вас доставить диплом для Liliane – бывшей ученицы академии, последнее местонахождения которой – Sniflheim. Продвинувшись достаточно далеко по сюжету, поговорите с маленькой девочкой по имени Lili, которую можно найти на первом этаже Weapon Shop в Sniflheim. После вернитесь к Madame Augustine, чтобы получить за свою услугу книгу рецептов «Gear that Glitters».

 


 

Этот квест выдает Conchella из Library в L’Académie de Notre Maitre des Médailles. Она хочет, чтобы вы ответили на некоторые загадки, надевая на себя определенные предметы. Первый предмет – Steel Broadsword, который можно купить в Weapon Shop в Puerto Valor. Второй предмет – Fizzle Foil, который продается в Gondolia, куда вы можете попасть после того, как вернете корабль. За правильные ответы вы получите 5 MINI MEDAL.

 


 

Квестодателем является девочка-призрак Rose, которую можно найти у точки сохранения в классе в L’Académie de Notre Maitre des Médailles только ночью. Она попросит вас отыскать сокровище Maxie’ van Bloem, что лежит в могиле в Zwaardsrust. Ее вы отыщите на пшеничном поле в юго-восточной части Zwaardsrust Region. Прочитайте надпись, чтобы узнать о величайшем сокровище, а после вернитесь к Rose и расскажите ей о нем, чтобы получить за свои старания Chronocrystal.

 


 

Этот квест вы получите у шеф-повара в Phnom Nonh, который попросит принести Rainbow Rock Salt. Ингредиент можно найти в Grotta della Fonte. Он находится в одной из центральных пещер, доступ куда можно получить с лагеря. Вернитесь в Phnom Nonh и обменяйте предмет на 10 Mythril Ore.

 


 

Квест вы получите от старика, стоящего в северной части Puerto Valor, после того, как в вашу группу вернется Сильвандо. Для его выполнения вы должны применить Pep-способность Arise (требуются Герой, Хендрик и Сильвандо) на Knight Aberrant. Этот враг находится на востоке Eerie Eyrie, на платформе, куда можно попасть на Rotten Eggsoskeleton. Выполнив задание, вернитесь к квестодателю и получите в качестве награды Metal Slime Shield.

 


 

Этот квест выдает мужчина, стоящий над водой в северо-западной части Gondolia. Он попросит найти для него легендарный предмет Sage’s Stone. В определенный момент истории вы повторно получите доступ к Nautica. Необходимый камень лежит среди растений в западной части карты, а чтобы до него добраться, вы должны быть в форме рыбы. Вернитесь к мужчине и возьмите в качестве награды книгу рецептов «Making the Most of Mythril». Кроме этого, вы получите Sage’s Stone – используемый в боях предмет, восстанавливающий здоровье всей группе.

 


 

Квестодателем является девушка в трауре, находящаяся на верхнем уровне восточной части Gondolia. Она хочет, чтобы вы принести цветок, называемый Desert Rose и растущий в пустыне возле Gallopolis. Вы найдете его в юго-восточной части Gallopolis Region в виде золотой точки. Верните розу девушке, чтобы взамен получить Happy Hat.

 


 

Этот квест выдает мальчик на Lonalulu Beach. Он просит Dulcet Dulse для русалки, который можно найти на одном из островов на севере. Этот остров – Insula Algarum. Там вы должны поговорить с рыбаком, стоящим на мосту. После отнесите предмет русалке и поговорите с мальчиком, чтобы получить 5 Molten Globules.

 

 

Этот квест вы получите у мужчины в Lonalulu, который хочет, чтобы вы убили Tentacular и принесли ему Kanaloamari. Для победы над врагом вы должны выполнить Pep-способность Tempered Tantrum. Необходимо, чтобы у Сильвандо было открыто умение Hot Lick. Также защитите Героя и Сильвандо от статуса Sleep, который враг наводит атакой Sweet Breath. Понизьте здоровье Tentacular до желтого, затем используйте Pep-Up на Героя, уменьшите здоровье врага до оранжевого и расправьтесь с ним на следующем ходу Героя при помощи нужной Pep-способности. Вернитесь к квестодателю в Lonalulu, чтобы получить Pentarang.

 


 

Квестодатель, старый путешественник, находится в юго-восточной части Lonalulu. Он хочет, чтобы вы победили Night Clubber, используя Pep-способность Buff-Buff. Врага можно найти на Insula Incognita. Для Buff-Buff необходимо, чтобы у Героя было разблокировано Unbridled Blade (Greatsword), а у Джейд – Puff Puff. Также нужно, чтобы оба персонажа находились в состоянии Pep. Для выполнения условия квеста необходимо вначале снизить здоровье врага до желтого или красного, а затем применить Buff-Buff. После вернитесь к старику в Lonalulu за наградой в виде Venus’ Tear.

 

 

Квест выдает менестрель Luter Van Boss возле Warrior’s Rest Inn. Он попросит принести ноты для музыкального произведения из хижины в Dundrasil Region. Luter’s Opus вы найдете в сундуке. Вернитесь к квестодателю, чтобы получить книгу рецептов «Fine Fashions for Philosophers».

 


 

Квест вы получите у черепахи-куратора Royal Terrarium’а в Nautica, который хочет, чтобы вы принесли пушку из музея. Для этого Zoom’тесь в Lonalulu и поговорите с женщиной у дома на севере от Item Shop. Она даст вам Kanono Cannon, которую вы должны вернуть квестодателю взамен на книгу рецептов «Secrets of the Sunken Spirit».

 


 

Этот квест выдает русалка на затонувшем корабле на нижнем уровне Nautica. Она хочет, чтобы вы принесли ей юридическую книгу. Плывите на Insula Occidentalis, что находится немного севернее от Strand, и возьмите из сундука в хижине Sealicitor’s Statutes. Верните ее русалке, чтобы получить Sovereign Seal.

 


 

Квестодателем выступает солдат Sniflheim’а, который находится в Scholar’s Cabin в Snærfelt. Он хочет, чтобы вы убили Type G0 – редкого врага, что водится вместе с Killing Machine. Найти вы их можете у лагеря и около Frozen Fjord. После победы над Type G0 вернитесь к солдату за наградой в виде Metal Slime Armour.

 


 

Квест выдает менестрель, стоящий у Item Shop в Arboria. Он попросит вас отыскать вторую часть любовного письма. Когда окажитесь в Gallopolis, входите в здание прямо на севере от Stables. Поднимитесь по ступенькам и поговорите с дворецким, который упомянет, что нужную вам книгу взял дровосек. Zoom’тесь в лагерь Manglegrove и исследуйте книжную полку в доме, чтобы взять письмо. Zoom’тесь в Arboria и отдайте письмо менестрелю, который обменяет его на книгу рецептов «Things to Do with Metal Goo».

 


 

Этот квест даст астроном в Gallopolis после того, как вы получите Forging Hammer. Он хочет, чтобы вы принесли ему кусок Erdwn’s Lantern. Если вы доберетесь до вершины Pernicious Peninsula, что на северо-востоке Gallopolis Region, вы найдете золотую точку, которая как раз и содержит Lantern Shard. Верните его астроному, чтобы получить взамен 3 Agates of Evolution.

 


 

Квестодетелем является женщина, стоящая возле входа в Baths в Hotto. Ей нужно, чтобы вы принесли Fiery Brimstone, который выпадает из Lava Lampling. Сразиться с этими врагами вы должны в Mount Huji (не в Hotto Steppe). Когда добудете требуемый предмет, верните его женщине, чтобы получить за свои труды 5 Goobricant.

 

 

Игровые новoсти

Квест Дурдом в Москве от ReQuest на Kvesteam.ru

Дурдом

«Психологический перфоманс»-квест проект «Дурдом» — масштабный квест с участием живых психов! Мы подготовили и обустроили больше 100 кв. метров игрового пространства и смогли воплотить все самые смелые технологические решения, чтобы Вы ощутили в полной мере весь страх и ужас заброшенной клиники для душевнобольных!

Адрес: Москва, Каширский проезд, д. 5
Сайт: request-team.ru
Телефон: 89687368080

Краткий обзор от Kvesteam

Квест Дурдом от компании ReQuest относится к разряду антуражных, который предусматривает актерскую игру и может быть причислен к жанру хоррор.

Однако, не спешите с выводами. На самом деле, этот квест только условно можно поставить в один ряд с уже известными многим играми, в которых нужно убегать от преследующего вас маньяка.

Здесь, все по-другому. Целый час на вас никто не будет охотиться. Но если вы думаете, что от этого станет легче, то вы ошибаетесь. Создатели «Дурдома» пошли путем, который завещал им гений психологического детектива Альфред Хичкок. Он завещал своим последователем одну интересную теорию. Согласно ей, история должна иметь максимально невинный и вполне респектабельный характер. Не нужно пошлости в виде океана крови и вагона из частей человеческого тела. Они вызывают только отвращение. А вот страх вызывают совершенно иные вещи.

Какие, спросите вы? Нам трудно сказать наверняка. Но, создатели квеста «Дурдом» наверное посещали семинары Хичкока и точно уяснили для себя как повергнуть игроков в ужас не бросаясь на них с ножом и не пытаясь задушить их в темном углу.

Они создали в игре атмосферу постоянно растущей тревоги. Она не покидает квестеров ни на секунду. Вокруг полно агрессивных и непредсказуемых психов, которые только и ждут момента, чтобы наброситься на вас и свести вас с ума окончательно.

И в этих тяжелейших психологических условиях вам придется решительно бороться за выживание, разгадывая оригинальные загадки, придуманные авторами квеста. Такое, скажем прямо, не каждой команде под силу.

А вот хватит ли вас на то, чтобы получить крайнюю степень удовольствия от цунами эмоций, зависит только от того, посетите ли вы квест «Дурдом» или останетесь пока в запасе и команда отправится на игру без вас.

Квест на Фрею в картинках (подробное описание прохождения)

Квест на Фрею состоит из шести последовательных частей:


 

1 часть – Обратная сторона правды (

The Other Side of Truth)

1. Задание начинается  у НПЦ Рафорти (Rafforty), телепортируемся Штутгард

Хижина торговца льдом (Ice Merchant Cabin). Он отправит вас к девушке по имени Миса (Misa) и попросит принести от нее послание Письмо Миссы (Misa’s Letter).

2. Миса находится в локации Замершее Озеро (Frost Lake), но, появляется она там только в ночное игровое время 00 00 до 6 00. Проверить какой время сейчас в игре можно двумя способами:

  • открыть карту, время указано в верхнем левом углу,
  • прописать команду /time.

Определить необходимое время можно так – 1 реальный час равен 4 часа игровых.

Прямого ТП в эту локацию нет, проще всего добежать туда пешком. Бежим по западной тропинке пока не увидим мост, перед ним сворачиваем вправо и бежим по берегу реки пока не наткнемся на озеро, здесь и находится необходимый нам НПЦ. Говорим с ним и получаем необходимое письмо.

3. Возвращаемся к Рафорти и говорим с ним. С разговора станет понятно что он заподозрил в том что вы прочитали письмо, это нужно отрицать. Нельзя выбирать фразу Я не смог сдержать любопытства ( во всех диалогах выбираем первый вариант ответа). Говорим еще и он протравить вас обратно в Мисе отнести

Письмо Рофарти (Rafforty’s Lette), бежим уже знакомой дорогой.

4. Миса попросит вас найти пропавших путешественников и выяснить что с ними случилось. Найти их можно в северной части ледяного лабиринта, сюда есть дорога от Хижины торговца льдом. Говорим со всеми статуями и понимаем что они замерзли. Далее нам необходимо найти НПЦ Керри (Kier).

5. Тайне Керри можно в юго-западном направлении от от Хижины торговца льдом.  Бежим по тропинке вниз к мосту, перед ним сворачиваем направо и бежим вдоль берега реки пока не найдем ледяную статую, это и есть необходимый нам НПЦ. Говорим с ним и получаем

Часть доклада (Report Scraps). С этим документов возвращаемся к Рафорти, у него вы начинали квест.

6. Поговорите с Рафорти еще раз, она попросит вас принести ему еще один предмет

Кусок каменной плиты (Piece of Tablet). Этот предмет можно получить у ледяных статуй (4 тый пункт задания), получаем квестовый итем и возвращаемся обратно а Рафорти.

На этом первая часть квеста на Фрею закончена.


2 часть – Поручение торговца льдом (

Request of Ice Merchant)

1. Задание начинается у уже знакомого нам НПЦ Рафорти (Rafforty), Штутгард

Хижина торговца льдом (Ice Merchant Cabin). Он отправит нас так же у уже знакомому нам НПЦ Керри (Kier) узнать о легендарном мече, с помощью которого можно убить Фрею. Бежим к нему, говорим и появляется НПЦ Зиния (Jinia). После продолжительного диалога она согласится нам помочь, но попросит прийти к ней позже. На этом данная часть квеста закончена.

3 Часть – Получение чудесного меча (

Acquisition of Divine Sword)

 

1. Говорим с Рафорти и он перемещает нас в локацию где уже ждет Зиния. Говорим с ней, после долгой беседы она перемещает нас обратно, при этом мы получаем задание найти ее знакомого по имени Кегор.

2. Летим в Деревню гномов

Западный Вход в Мифриловые Рудники (Mithril Mines Western). Здесь стоит НПЦ Крун (Krun), говорим с ним, при этом нужно выбираем вкладку Квест и он перемещает нас внутрь квестовых рудников, которые будут заселены жуками зеленого цвета. Пробиваемся через мобов в глубь рудника пока не найдем НПЦ Кегор (Kegor). Перед разговором с ним необходимо приготовится к появлению достаточно большого количества агрессивных мобов  Подземный жук шахты (Mithril Millipede). Убив всех появившихся жуков говорим с Кегором еще раз, он телепортирует вас из шахты и на этом данная часть квеста пройдена.

4 часть – Встреча с Сиррой (

Meeting Sirra)

1. Говорим с Рафорти, он перемещает нас в локацию к Зинии, на этот раз рядом с ней будет Кегор. Говорим с Зинией, затем с Кегором, затем опять с Зинией. Во время разговора появится Сирра (Sirra). Говорим с ней, затем с Зинией, после чего она переместит вас к хижине торговца льдом.

2. Далее необходимо найти Лакея Фреи (Freya’s Steward). Для этого бежим по северной дороге от хижины. говорим с ним и он переместит вас в инстан зону. Здесь говорим с Зинией и перемещаемся в Хрустальный дворец где расположена Фрея. Вместе с отрядом воинов вы можете попытаться убить ее, но, любом случаи победить королеву не сможете. Смотрите заставку, возможно вы умрете и воскресните уже в у Хижины Рафорти. Поговорите с ним, он попросит вас прийти немного позже, на этом данная часть задания закончена.


5 часть – Повторная встреча с Сиррой (Reunion with Sirra)

1. Говорим с Рафорти, он перемещает нас в уже знакомый зал где стоит Зиния. Говорим с ней, появляется Сирра, после разговора с которой вы получите 5

Черное ледяное ядро (Black Frozen Core). Затем опять поговорите с Зинией и она переместит вас обратно к хижине.

2. Теперь необходимо убить Фрею, иначе квест не будет считаться законченным и придется проходить его сначала в следующий раз. Для фарма нужно собрать 9-27 персонажей, собрать командный канал. Далее отправляемый к Лакею Фреи, расположение которого вы уже знаете по пред идущей части, он переместит вас внутрь Дворца. Лидер командного канала должен поговорить с Зинией и начнется бой.

Видео фарма

После окончания боя поговорите с Зинией и на этом данная часть закончена.


6 часть – Рассказ оставшихся (Story of Those Left)

1. Поговорите с Рафорти, он отправит вас в зал где расположена Зиния. Поговорите с ней, затем с Кегором, затем опять с Зинией и она переместит вас на поляну к Рафорти. Поговорите с ним и получите награду, на выбор один из Забытых свитков (Forgotten Scroll):


Возможно вы еще не прошли

Квест на проход к Баюму

Квест на проход к Антарасу

Квест на проход к Валакасу

Квест на проход к Фринтезе

 

 

Дурдом Квест-В-Реальности ВКонтакте, id322745761

Интересная Москва
Москва как она есть. Сообщество о современной Москве. Обсуждения, советы, мнения приезжих и коренных москвичей о жизни и быте в городе.

Киномания — Лучшие фильмы
В сообществе размещаются подборки лучших фильмов, обзоры сериалов, а так-же последние новости из киноиндустрии

Дуракъ | Катарсис | Не та сказка | Квесты
Студия создания квестов в Москве. Сайт: https://best-quest.com Телефон: +7 (903) 013-13-11

Гильдия Квестов
Гильдия Квестов — независимое сообщество профессиональных игроков и экспертов, любящих квесты в реальности и содействующих развитию квест-движения в России.

СЧАСТЬЕ — бутик современных портретов
Дарите людям СЧАСТЬЕ!) Единственный администратор группы СЧАТЬЕ- бутик современных портретов Татьяна Кошелева https://vk.com/happyportrait4u

Импровизация
Самое непредсказуемое комедийное шоу ТНТ от Comedy Club Production. В нём нет сценария и всё, происходящее на сцене, придумывается участниками на ходу.

Аисты 2016 Фильм в HD смотреть! Мультфильм
https://goo.gl/KkWLxB — переходи к просмотру)

Безумный квестер. Возрождение
Вы реально думали, что я, Мирон Майер, просто так оставлю своё детище? Мне нужен был отдых. Я завязал со всем и начал заниматься своими делами. Первые недели я вообще не жалел о содеянном, но потом я уже начал тосковать по безумному. Ведь я столько сил вложил в него… Я по несколько раз в день перелистывал безумного, мне было очень интересно, и я задавился вопросом: «как поживает мое творение?». Была бы возможность, я бы забрал безумного тотчас обратно, но момент уже был упущен. Сделка была совершена. Аккаунт был заброшен, а доступ к нему утерян. Мне оставалось только наблюдать за пабликом. До сегодняшнего дня. Сегодня я написал Гарри, что я хочу вернуться и помогать вам! Вам, мои дорогие и любимые подписчики! Я видел и вижу куда эта квест-индустрия катится, я видел, как потихоньку мое детище умирает и вот, я решаю снова сесть за престол безумного квестера, но уже с другими намерениями. Продав безумного, я так же перестал ходить по квестам, но это продолжалось недолго. Спустя некоторое время, друзья меня затащили на один квест. До этого я приличное время не ходил по квестам, и тут, я прихожу на этот проект. Честно, я был в шоке. Я думал, что прошло не пару месяцев, а пару десятков лет. Формат квестов изменился и те Квесты, которые были тогда, когда я ещё не отдал безумного, уже не увидеть! Всё! Мои предсказания сбылись намного раньше, квесты уже давно перестали быть ими. Это уже шоу. Театры. Очень масштабные проекты! Но об этих квестах речь будет идти потом. А пока будем говорить о плохом. Я вернулся, чтобы уберечь вас от небезопасных и отвратительных говноквестов и дать вам советы, куда действительно стоит сходить, а о походах на какие проекты даже не стоит заикаться! Главные правила: -Никакой субъетивки! Только объективное мнение! -Только правда! Попытка подкупить=бан и позор

Программа мероприятий на выходные

Пятница, 24 декабря В 17:00 в ДК Профсоюзов откроется всероссийская выставка-конкурс «Магия куклы». Более 180 работ представили мастера со всей страны. Полюбоваться уникальными куклами можно будет до конца января 2022 года в фойе ДК Профсоюзов. Возрастное ограничение: 0+.

В 18:30 амурский камерный хор «Возрождение» приглашает в областную библиотеку на традиционный новогодний концерт «Последний час декабря». В программе: чаепитие, зимние стихи и песни, розыгрыш призов. Возрастное ограничение: 6+.

Суббота, 25 декабря Театр драмы в 10:00, 13:00 и 16:00 приглашает на премьерный спектакль «Тайна лебединого озера». Возрастное ограничение: 6+.

В Старом городе ТРЦ «Острова» с 10:00 до 18:00 пройдет ежегодная выставка-ярмарка изделий ручной работы «Городской маркет». Возрастное ограничение: 6+.

В музее-мастерской А. Тихомирова в 11:00 состоится мастер-класс «Оригами». Возрастное ограничение: 6+.

В музейно-выставочном центре «Дом И. А. Котельникова» в 11:00 и 18:00 пройдут обзорные экскурсии «Из истории купеческого быта конца XIX — начала XX вв.». Возрастное ограничение: 6+.

Краеведческий музей в 12:00 проведет новогодний квест «В поисках подарков». Возрастное ограничение: 6+.

В музейно-выставочном центре «Дом И. А. Котельникова» в 12:00 также пройдет новогодний семейный квест «В поисках купеческого клада». Возрастное ограничение: 6+.

В 13:00 в музее начнется культурно-образовательная программа «Этночас ровно в час»: «Зимние сказки Синильги» (история эвенкийского календаря и мастер-класс по изготовлению новогодней игрушки. Возрастное ограничение: 6+.

В выставочном зале в 14:00 состоится мастер-класс Анны Тюриной «Носатые истории». Возрастное ограничение: 12+.

В музейно-выставочном центре «Дом И. А. Котельникова» в 16:00 состоится мастер-класс из цикла «Елка наряжается, праздник приближается» (изготовление новогодних игрушек на купеческую елку). Возрастное ограничение: 0+.

В выставочном зале в 16:00 состоится интерактивная экскурсия по выставке «Новогодняя». Возрастное ограничение: 6+.

В 16:00 в музее пройдет обзорная экскурсия по экспозиции и выставочным залам «Знакомьтесь, музей». Возрастное ограничение: 12+.

Воскресенье, 26 декабря В Старом городе ТРЦ «Острова» с 10:00 до 18:00 пройдет ежегодная выставка-ярмарка изделий ручной работы «Городской маркет». Возрастное ограничение: 6+.

В музее-мастерской А. Тихомирова в 11:00 пройдет тематическая экскурсия «Живопись Александра Тихомирова». Возрастное ограничение: 12+.

В музейно-выставочном центре «Дом И. А. Котельникова» в 11:00 и 18:00 пройдут обзорные экскурсии «Из истории купеческого быта конца XIX — начала XX вв.». Возрастное ограничение: 6+.

В музейно-выставочном центре «Дом И. А. Котельникова» в 12:00 состоится квест «Тайна купеческого дома». Возрастное ограничение: 9+.

В 12:00 в сквере АОДНТ начнется новогодняя театрализованная программа «Тугэни нимнакан», или «Зимняя сказка» по-эвенкийски. В программе — северный хоровод и традиционные игры, песни и загадки, новогодние сувениры и фотосессия с эвенкийскими сказочными героями. Возрастное ограничение: 0+.

Театр драмы в 13:00 и 16:00 приглашает на премьерный спектакль «Тайна лебединого озера». Возрастное ограничение: 6+.

В краеведческом музее в 13:00 начнется мастер-класс по изготовлению новогодней игрушки «Праздник станет ближе». Возрастное ограничение: 6+.

В музее-мастерской А. Тихомирова в 14:00 пройдет тематическая экскурсия «Мозаичных дел мастера». Возрастное ограничение: 12+.

В выставочном зале в 14:00 и 16:00 состоятся интерактивные экскурсии по выставке «Новогодняя». Возрастное ограничение: 6+.

В музейно-выставочном центре «Дом И. А. Котельникова» в 16:00 состоится мастер-класс из цикла «Елка наряжается, праздник приближается…» (изготовление новогодних игрушек на купеческую елку). Возрастное ограничение: 0+.

Внимание: все мероприятия в филиалах музея проводятся только по предварительной записи, вход в учреждения культуры возможен только по QR-кодам.

Афишу кинотеатров на эти выходные ищите тут.

Просьба Калинны — Квест — TBC Classic

Калинна Латред просит вас забрать Фолиант Заката у великого чернокнижника Нетекурса в Расколотых залах Цитадели Адского Пламени и Книгу забытых имен у Темного Ткача Сита в Сетеккских залах в Аукиндоне.

Это задание должно быть выполнено на Героической сложности.

Описание

Я покинул Кирин-Тор в поисках знаний, запрещенных представителями моего ордена; Это вне всякой иронии, что меня теперь просят помочь им с тем же самым знанием.

Если я окажу тебе эту услугу, тебе сначала нужно будет кое-что сделать для меня. Я хочу, чтобы вы достали два фолианта, которые я искал.

Первый называется Фолиант Заката и принадлежит орку-чернокнижнику, известному как Нетекурс. Вторая, известная как Книга забытых имен, принадлежит араккоа, известному как Темный Ткач Сит.

Ты получил фолианты, которые я ищу, <имя>?

Отлично, <имя>. Я очень давно пытаюсь достать эти книги.К счастью, мы смогли оказать взаимопомощь.

Награды

Вы получите:

Получение

По завершении этого квеста вы получите: Проверьте, выполнили ли вы это уже, набрав:
 / run print (C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted (9637)) 

Руководства

Связанные

Внести вклад

Просто найдите свой снимок экрана, используя форму ниже.
  • Снимки экрана, содержащие элементы пользовательского интерфейса, обычно отклоняются сразу после просмотра, то же самое касается снимков экрана из программы просмотра моделей или экрана выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Просто введите URL-адрес видео в форму ниже.

Wowhead Client — это небольшое приложение, которое мы используем, чтобы поддерживать нашу базу данных в актуальном состоянии и предоставлять вам некоторые изящные дополнительные функции на веб-сайте!

Он служит 2 основным целям:

  1. Он поддерживает дополнение WoW под названием Wowhead Looter , которое собирает данные, когда вы играете в игру!

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, чтобы поддерживать базу данных в актуальном состоянии!

Вы также можете использовать его для отслеживания выполненных квестов, рецептов, средств передвижения, домашних животных-компаньонов и титулов!

Итак, чего вы ждете? Скачать клиент и начать.

Persona 5 Strikers — Руководство по всем запросам (локации для побочных квестов)

Добро пожаловать в Руководство по Persona 5 Strikers, где описаны все запросы и их местоположения. Запросы — это побочные квесты, которые вы получите либо автоматически, либо от друзей. Трофеи требуют, чтобы вы выполнили 50 из них, а также все запросы для ваших друзей, но не позволяйте игре вводить вас в заблуждение. На самом деле вам придется завершить большинство из них, поскольку некоторые запросы открывают новые уровни навыков связывания или новые персонажи, которые вам нужно будет объединить для 100% компендиума.Так что вы можете сделать их все, и это руководство расскажет вам, где и как.

Запросы в Black вы получите автоматически, а запросы в Red вам нужно будет активировать, разговаривая с друзьями, они необходимы для Для чего нужны друзья? Трофей.

Вы можете получить некоторые запросы на день раньше или на день позже, чем предлагает руководство, поскольку дата получения может варьироваться в зависимости от того, как вы играли в тюрьмах.Это означает: вы можете выполнить их за одно или несколько посещений, некоторые из запросов могут разблокироваться после определенного прогресса в тюрьме, но если вы выполните их за один раз, вы получите их на следующий день. Имейте это в виду, прежде чем паниковать, когда конкретный запрос не разблокируется.

Для локаций с ящиками Моны и локациями сильных врагов проверьте: Persona 5 Strikers — ящики желаний Моны, Ужасные тени, локации сильных врагов.

Список запросов

Путеводитель DK и Samakin_Pie

  1. 2 августа — Верните желание — Тюрьма Сибуя — Получено от Футаба автоматически — Просто отправляйтесь в тюрьму Сибуя и выиграйте бой на первом перекрестке
  2. 3 августа — Тюремная почта, часть 1 — Слияние Архангела с навыком Выпадение Амриты — Слияние Андраса и Суккуба, чтобы получить Хуа По, затем слияние Хуа По 14 уровня с Высоким Пикси 14 уровня
  3. 3 августа — Болезненное прошлое: Алиса Хиираги — Тюрьма Сибуя — Возвращайтесь в тюрьму Сибуя и снова победите Алису
  4. 3 августа — Порывы наказания — Тюрьма Сибуя — Победите 3 Суккубов их слабостью (Ветер / Благословение) — Вы можете найти их там, где в вас стреляли пулеметы (Область Сибуя 705)
  5. 3 августа — Хладнокровное обращение — Сендайская тюрьма — Победите 3 Ламия их слабостью (Лед)
  6. 3 августа — Сэндайские сладости — Поговорите с Энн, чтобы получить их, затем купите вещи, которые она хочет, в магазинах / торговых автоматах
  7. 3 августа — Одолжение лапы — Как только вы закончите запросы в Сибуя и вернетесь в Сендай, Моргана попросит вас помочь ему получить вещи для Энн, поговорить с NPC в парке, и как только дама в черном поговорит с вами, отправляйтесь к станции, затем послушайте парня возле Футабы, затем возвращайтесь к даме в черной одежде, наконец, купите вещи в Cafe Blue, магазине рядом с вами
  8. 8 августа — Ловушка в стране чудес — Ящик Моны 1 — Тюрьма Сибуя — Вернитесь в канализацию, где вы впервые встретили Софи, незадолго до того, как залезть по шлюзу, чтобы найти плавающий куб, который Мона хочет
  9. 8 августа — Сбор мусора, часть 1 — Тюрьма Сибуя — Собирайте парящие кубики в Сибуя, пока не наберете 15 требуемых предметов.
  10. 8 августа — Болезненное прошлое: Анго Нацумэ — Сендайская тюрьма — Сразитесь с драконьим боссом снова
  11. 8 августа — Магазин оружия Софии — Сендайская тюрьма — Победить 20 Высоких Пикси
  12. 8 августа — Магазин доспехов Софии — Сендайская тюрьма — Победить 5 Ортусов
  13. , 11 августа — Тюремная почта, часть 2 — Слияние Элигора с умением Божественная Милость — Фузинг Ортуса и Ламия, чтобы создать Аме но Узунэ, Слияние 29 уровня Аме но Узуне с Лилим 25 уровня
  14. 11 августа — Тюремная почта, часть 3 — Слияние Кайвань с умением Макуга — Слияние княжества 27 уровня с Сетанта 26 уровня
  15. 11 августа — В ловушке кошмара — Мона Бокс 2 — Сендайская тюрьма — Это на крышах, где вы пересекали невидимые платформы, с правой стороны здания, через которое вы перепрыгнули, используя быстрые прыжки события времени
  16. 11 августа — Перенести склизкий ад — Сендайская тюрьма — победить 50 слизней за Джокера
  17. 11 августа — Сбор мусора, часть 2 — Собирайте парящие кубики, пока не наберете 12 единиц необходимого предмета.
  18. 11 августа — Bug Blaster — Тюрьма Саппоро — Убить 8 человек-мотылек из оружия
  19. 11 августа — Саб-Зиро в Саппоро — Тюрьма Саппоро — Победите 20 Джека Фроста их слабостью (огонь)
  20. 11 августа — Психокинетическая осада — Тюрьма Саппоро — Победите 3 Сетанта, поразив их Слабость (Психология)
  21. 11 августа — Ядерная атака звезд — Победите 3 Кайвань, поразив их слабость (Ядерная энергия)
  22. 11 августа — Благословение нечестивых — Победите 3 Лилим, поразив их Слабость (Ветер / Благословение)
  23. 11 августа — Проклятие Высших — Победить 3 Княжества, нанеся удар по их Слабости (Проклятие)
  24. 11 августа — Высшая любовь — Поговорите с Рюдзи, и он попросит Билеты на еду, установите его как активный запрос в меню и поговорите с парнем в белой рубашке перед магазином Акагире с красным знаком, он откроется. другой запрос вам нужно будет сначала закончить.Вернитесь к этому после запроса 25 и снова вернитесь в тот же магазин, после повторного разговора с парнем вы можете купить 2 билета на питание для этого запроса
  25. , 11 августа — Связь аптекаря — Тюрьма Саппоро — Убейте 10 человеков-мотыльков, играя за Софию
  26. 17 августа — Тюремная почта, часть 4 — Слияние Митры с умением Регенерация 1 — Слияние княжества 27 уровня с Сетантом 31 уровня
  27. 17 августа — Болезненное прошлое: Марико Хёдо — Саппоро Джойл — снова победить Снежную королеву
  28. 17 августа — Ловушка в ледяном аду — Коробка Моны — Тюрьма Саппоро — отправляйтесь в Дендрарий перед первой секцией сноуборда и вместо того, чтобы брать сноуборд, вместо этого возвращайтесь вниз и следуйте по тропинке, нужен один из коробок
  29. 17 августа — Сбор мусора, часть 3 — Тюрьма Саппоро — снова собирайте летающие кубики, пока не соберете 12 необходимых предметов.
  30. 17 августа — Взрыв на берегу — Тюрьма Саппоро — Поговорите с Макото на пляже, в запросе вы должны купить арбуз в одном из магазинов на Окинаве, а также победить 10 Джека Фроста, играя за Макото
  31. 18 августа — Окинавское искусство — Окинавская тюрьма — Поговорите с Юсуке после прохождения подземелья, вам нужно будет убить 10 Шиис, играя за Юсуке
  32. 23 августа — Тюремная почта, часть 5 — Единорог с умением Зионга — Слияние Шииса 35 уровня с Черной слизью 33 уровня
  33. 23 августа — Элегантный эксперимент — Убейте 8 врагов одновременно с помощью Showtime Attack
  34. 23 августа — Сбор мусора, часть 4 — В тюрьме Окинавы собирайте плавающие кубики, пока не наберете 12 необходимых вам предметов.
  35. 23 августа — Шокирование подонков — Окинавская тюрьма — победить 20 черных слизней их слабостью (молния)
  36. 23 августа — Ловушка в руинах — Ящик Моны 4 — Окинавская тюрьма — Вы можете найти его на крыше контейнера в области с врагом Ужасной Тени
  37. , 24 августа — Вызов вора: Пантера — Вам нужно будет запустить тюрьму Сибуя с самого начала и достичь глубины канализации, не поднимая тревоги, вы можете атаковать врагов, пока они не попадут в засаду.
  38. 24 августа — Redux Магазин доспехов Софии — Киотская тюрьма — Победить 10 Коппа Тэнгу, играя за Волка
  39. 24 августа — Оружейный магазин Софии Redux — Киотская тюрьма — Ударьте 5 Неко Сёгуна призрачным рывком
  40. 24 августа — Нисходит Черный Бог — Вы будете автоматически перенесены в Бархатную Комнату и получите ее после, вам нужно будет найти мини-босса в Сендае и победить его, он будет на втором контрольно-пропускном пункте
  41. 24 августа — Кулинария Папа — Поговорите с Зенкичи, и вас попросят Футаба и Хару, сделайте это и приготовьте рецепт, который они придумали
  42. 24 августа — Обанзай Ингредиенты — Когда вы поговорите с Хару о запросе Зенкичи, она даст вам список ингредиентов, которые ей нужны, купите их в магазинах поблизости, а также у Софии в доме на колесах
  43. .
  44. 24 августа — Создание окончательного меню — После приготовления еды с Хару поговорите с Футабой, и она также даст вам список, возьмет продукты и доставит их — «Для чего друзья?» Трофей должен разблокироваться после очистки этого набора из 3 запросов
  45. 24 августа — Ловушка в воротах святилища — Киотская тюрьма — Трудно описать порталы в этой тюрьме, но это одна из областей с маленьким фонарем и нерестом сёгуна Неко.
  46. 24 августа — Сбор мусора, часть 5 — Киотская тюрьма — снова собирайте ящики, пока у вас не будет достаточно материалов
  47. , 24 августа — Вызов вора: лиса. Доберитесь до маркера на карте, не поднимая тревогу, просто побейте врагов на своем пути, прежде чем они вас заметят.
  48. 24 августа — Вызов вора: Волк — Сендайская тюрьма — Победить 10 Хай Пикси призрачным приемом
  49. 24 августа — Тюремная почта, часть 6 — Королева Маб с умением Технический адепт — Слияние Кайвань 37 уровня с Кикури-Химэ 40 уровня
  50. 24 августа — Сбор мусора, часть 6 — Тюрьма в Осаке — та же процедура, что и всегда
  51. , 24 августа — Вызов вора: Нуар — тюрьма Саппоро — снова без предупреждения доберитесь до места, отмеченного на вашей карте.
  52. , 24 августа — Вызов вора: Череп — Тюрьма Осаки — Победить 20 Наг и 5 Валькирий
  53. 24 августа — Собака Аида Воет — Тюрьма Осаки — Вы можете найти его в районе зоопарка (2-й контрольно-пропускной пункт)
  54. 25 августа — Elegant Experiment Extended — Убейте 12 врагов одной атакой ShowTime
  55. 25 августа — Вызов вора: королева — тюрьма Окинавы — снова направляйтесь к точке на карте, не беспокоя врагов
  56. 25 августа — Вызов вора: Софи — Киотская тюрьма — Еще одно скрытое испытание, требующее достижения определенной точки без предупреждения.
  57. 25 августа — Дорогу Ледяному Королю — Тюрьма Саппоро — Победите сильного врага в районе Дендрария
  58. 28 августа — В ловушке антиутопии — Мона Бокс — Тюрьма Осаки — В воздухе с большим количеством грузовых контейнеров
  59. 28 августа — Тюремная почта, часть 7 — Трубач с навыком Диарахан — Слияние Норн 54 уровня с Сарасвати 48 уровня
  60. 28 августа — Сбор мусора, часть 7 — Тюрьма в Осаке — Как и раньше, собирайте плавающие кубики, пока не соберете 12 необходимых предметов
  61. 28 августа — Вызов вора: Волк, часть 2 — тюрьма Осаки — снова достичь отмеченной точки, не поднимая тревоги
  62. , 28 августа — Корректировка курса сотрудников — Тюрьма Осаки — Победите 5 Ганешей и 5 Раджа Наг в тюрьме Осаки
  63. , 28 августа — Болезненное прошлое: Акира Коноэ — тюрьма Осаки — матч-реванш с боссом тюрьмы Осаки
  64. 28 августа — Остановите напористого маленького беса — Тюрьма Сибуя — Вы можете найти его на первом перекрестке, просто сказано в самом начале тюрьмы
  65. 30 августа — Тюремная почта, часть 8 — Ку Чулин с концентратом умений — соединить Мот 59 уровня с Небиросом 55 уровня
  66. 30 августа — Тюремная почта, часть 9 — Доминион с умением Nuke Amp — Слияние Mot 62 уровня с 60 уровнем Forneus
  67. 30 августа — Ловушка в Бездне — Мона Бокс — Тюрьма Бездны — На уступе прямо перед спуском на 3-й контрольно-пропускной пункт.
  68. 30 августа — Траппен в Великом Дереве — Коробка Мона — Древо Жизни — На пятом этаже справа от вас будет выступ с сундуком, там же и ящик
  69. 30 августа — Сбор мусора, часть 8 — Тюрьма Бездны — еще раз собирайте летающие кубики, пока не наберется достаточно необходимого предмета.
  70. 30 августа — Сбор мусора, часть 9 — Древо жизни — снова собирайте летающие кубики, пока не наберется достаточно необходимого предмета.
  71. 30 августа — Вызов вора: Мона — Тюрьма Бездны — Достигните отмеченной на карте точки, не поднимая тревогу снова
  72. 30 августа — Особое испытание вора — Древо жизни — Достигните отмеченной на карте точки, не поднимая тревогу снова.
  73. 30 августа — Болезненное прошлое: Демиург — Древо жизни — снова победить последнего босса
  74. 30 августа — Болезненное прошлое +: Алиса Хиираги — еще раз матч-реванш с Алисой
  75. 30 августа — Болезненное прошлое +: Анго Настуне — снова сразись с драконом
  76. 30 августа — Болезненное прошлое +: Марико Хёдо — Снова матч против Ледяной Королевы
  77. 30 августа — Убийца драконов вступает в бой — Киотская тюрьма — Следуйте через порталы, пока не дойдете до двух больших комнат, где вам нужно было сражаться с мини-боссами во время сюжета и победить там сильного врага.
  78. 30 августа — Восстание извивающегося кошмара — Окинавская тюрьма — В самой последней комнате тюрьмы вы найдете сильного врага, которого вам нужно победить.
  79. 30 августа — Ангел Контрактов спускается — Древо Жизни — Рядом с последней контрольной точкой, прямо перед дверью к финальному боссу
  80. 30 августа — Болезненное прошлое +: Акира Коноэ — 2-й матч-реванш против робота
  81. 30 августа — Болезненное прошлое +: Демиург — снова матч-реванш против финального босса
  82. 30 августа — Стук в дверь Смерти — Окинавская тюрьма — Схватка Жнеца — Вы найдете его в самом конце Окинавской тюрьмы

Это все запросы (побочные квесты) в Persona 5 Strikers.Обязательно ознакомьтесь с другими руководствами: Руководства по Persona 5 Strikers.

заданий — RimWorld Wiki


Квесты — это класс событий, которые предоставляют условия, которые необходимо выполнить, или действия, которые необходимо выполнить для получения награды. Как правило, они предлагаются фракциями, но также могут предлагаться отдельными пешками или даже неприсоединенным ИИ. Награды варьируются от оружия и снаряжения, ресурсов, доброй воли к подающей фракции, чести и даже новых колонистов или просто добычи в месте выполнения квеста.Квесты могут потребовать действий в колонии игрока, в специально созданных местах на карте мира или в поселениях фракций.

Большинство квестов необходимо принять, однако некоторые автоматически выдаются игроку. Некоторые квесты требуют принятия, а некоторые имеют ограничение по времени. Квесты также могут быть отклонены, однако они могут быть приняты до истечения срока их принятия в случае ошибки или изменения мнения. Предлагаемые, принятые и прошедшие (включая неудавшиеся, отклоненные и выполненные) квесты можно просмотреть на вкладке квестов.

Награды

Награды могут быть самыми разными. Иногда будет установлена ​​награда, иногда игрок сможет выбрать один из трех вариантов. Эти квесты часто предлагают доброжелательность с предлагаемой фракцией как один из вариантов, если он существует и если этот параметр не был отключен на вкладке. Если игрок не заинтересован в повышении репутации данной фракции, важно отключить эту опцию, чтобы было предложено больше вариантов наград и увеличились шансы получить что-то необходимое.

Иногда награда не предлагается, вместо этого наградой является выполнение квеста. Примеры этого включают:

  • Разрешающие эффекты, такие как дроны-экстрасенсы или управление погодой на карте мира
  • Карты, где «награда» — добыча, доступная на карте
  • Указы знати , который не дает дворянам расстраиваться.
  • Получение информации Relic через взломанные терминалы из подзапросов.

Если награда — пешка, иногда можно щелкнуть значок, чтобы увидеть их статистику.Иногда это не вариант, поскольку принятие квеста связано с дополнительным риском.

Фракции с плохим отношением к колонии будут предлагать исключительно квесты доброй воли как способ вернуть себе благосклонность. Точно так же квесты мирных переговоров будут происходить только в режиме враждебности.

Некоторые предметы можно получить только за квестовые награды, такие как Ванометрическая силовая ячейка и Бесконечные химреакторы, другие редки вне квестов, такие как руки Archotech, ноги Archotech и глаза Archotech.


Бандитский лагерь

Основная статья: Тактика нападения

Соседняя база обеспокоена тем, что пираты разбивают лагерь рядом с ними, и просят вас уничтожить их в обмен на улучшение отношений и некоторую плату. Как только бандиты будут побеждены, сама база также может быть захвачена и разграблена / разобрана для добычи вместе с тем, что несли ее защитники.

Пираты на этих базах не знают о вашей атакующей команде, пока ваша команда не атакует их или не подойдет слишком близко к ним.Как только это произойдет, они повернутся и нападут на вашу команду как обычно. Подобно нападению пиратов на колонии, защитники сломаются и побегут к границам карты, как только достаточный процент из них будет убит или сбит.

Эти базы также могут иметь турели, но они обычно питаются от солнечных батарей, с батареями или без них. И солнечные батареи, и батареи могут быть удалены с большого расстояния с помощью оружия дальнего действия, такого как снайперские винтовки, выводя из строя башни без риска ответного огня.Это также позволяет собирать турели в качестве добычи.

Иногда на этих базах будут находиться минометы. Однако, если человек, укомплектовавший миномет, будет побежден или выведен из строя иным образом (например, используя копье психического безумия или психическое шоковое копье), никакие другие бандиты не будут пытаться укомплектовать миномет, фактически полностью отключив его.

Спасение заключенных

Пленник удерживается врагом (хотя ходит). После того, как враги будут убиты, щелкните колониста, щелкните заключенного правой кнопкой мыши и щелкните «Предложить помощь».Лагерь длится недолго, и если его не спасти, пешки навсегда исчезнут с карты, и их больше никогда не увидят.

Сеттинг похож на квест в бандитском лагере, но представляет собой большое закрытое квадратное здание с заключенным, видимым внутри.

  • Проанализируйте, нравится ли вам пленник

  • Если вы это сделаете, достаточно просто попасть в зону досягаемости. Если вы этого не сделаете, просто оставьте его / ее там.

Стратегии

Приведите бойцов с приличными навыками рукопашного боя и / или стрельбы, владеющими приличным оружием.Хотя броня не нужна для бандитских лагерей нижнего уровня, она будет полезна в более жестких лагерях для бандитов. Вы можете принести дополнительное снаряжение, чтобы вооружить заключенного, когда он будет освобожден.

Место, как правило, охраняется как минимум одной автоматической мини-турелью. Однако защита обычно работает от солнечного генератора. Уничтожение генератора (или ведущих от него силовых проводов) выйдет из строя. Как вариант, атакуйте сайт ночью; нет батарей для хранения энергии, поэтому они отключаются в темноте.

После того, как сайт будет очищен, вы можете потратить некоторое время на очистку сайта от всего ценного перед тем, как покинуть его. Помимо павших врагов и их предметов, мешки с песком, мини-турель, солнечный генератор, а также стены и полы можно разобрать или удалить, чтобы спасти ресурсы и забрать их домой.

Торговая заявка

Соседняя база фракции запрашивает доставку ряда определенных предметов и выплатит оплату после завершения доставки. Вам нужно будет собрать эти предметы и доставить их до того, как истечет срок.Предлагаемая награда всегда стоит значительно больше, чем запрошенные предметы.

Все, что указано в списке качества или выше, будет работать. Количество оставшегося здоровья не имеет значения.

Испорченная одежда не принимается.

Patchleather никогда не потребуется.

Возможность спрятать предметы

Либо ваша колония подслушивает о тайнике с предметами, либо лидер фракции уведомляет вас об этом с потенциальной неизвестной угрозой. Если его не тронуть, он будет взят случайным человеком после того, как таймер достигнет своего предела.В тайнике хранятся ценные предметы и артефакты.

Иногда вы можете попасть в засаду либо стаю охотничьих животных со скарией, либо случайной враждебной фракции, либо из засады механоидов.

Стратегии

Принесите бойцов с приличными навыками рукопашного боя и / или стрельбы, владеющими приличным оружием, в случае, если тайники с предметами действительно содержат угрозу. При необходимости возьмите с собой вьючных животных, которых можно отправить в установленное пользователем место в случае засады.

Или просто ног, , найди самую быструю движущуюся пешку и снабди ее поясом со щитом.Принесите дозу сока го, если он у вас есть, или yayo, так как у него меньше шансов привыкнуть. Караван в тайник, прими наркотик, и ты сможешь избежать большинства угроз. Если вы обнаружили, что они окружают тайник, вы всегда можете кайтить их, бегая по карте, и врезаться в тайник, как только увидите шанс, и побежать, спасая свою жизнь, к краю карты. Использование прыжковых пакетов, брони саранчи, или Skip psycast — все это значительно упрощает и обезопасит этот процесс, но, очевидно, ограничивается теми, у кого есть Royalty DLC.

Возможность мирных переговоров

Лидер враждебной фракции планирует мирный разговор с вашей фракцией на локации. Вам необходимо отправить переговорщика к месту, чтобы начать переговоры по улучшению отношений.

Очевидно, вы захотите пригласить лучшего переговорщика, которого может предложить ваша фракция, поскольку это увеличивает шансы на хороший исход. Вы должны иметь несколько охранников, чтобы отбить засаду, особенно если мирные переговоры заканчиваются катастрофой и вы попадаете в засаду.

Доставка заключенных на свободу не влияет на результат.

Шансы на исход

Фактические шансы на исход зависят от характеристики дипломатической силы переговорщика после прохождения простой кривой. Для этого игра сначала вычисляет фактор неудачного исхода переговорщика.

  • При мощности 0% фактор неблагоприятного исхода равен 4.
  • При 100% мощности (здоровый, социальный уровень 10) фактор плохого исхода равен 1.
  • При мощности 150% (здоровый, социальный уровень 20) фактор плохого исхода равен 0,4.

Впоследствии рассчитывается новый вес каждого исхода.

  • Триумф = 0,1 * (1 / фактор неблагоприятного исхода)
  • Успех = 0,55 * (1 / фактор неудачного исхода)
  • Камбала = 0,2
  • Встречный огонь = 0,1 * Фактор плохого исхода
  • Бедствие = 0,05 * Фактор плохого результата

Затем вычисляется общая сумма новых весов.

Наконец, рассчитывается вероятность каждого исхода:

Вероятность каждого исхода = новый вес ÷ общая сумма весов
Пример

В качестве примера возьмем социального переговорщика 15 уровня:

  1. Сила дипломатии составляет 125%, что соответствует нулевому коэффициенту плохого исхода.7.
  2. Новый вес каждого исхода, до 3 п.п.:
    • Триумф = 0,1 * (1 / 0,7) = 0,143
    • Успех = 0,55 * (1 / 0,7) = 0,786
    • Камбала = 0,2
    • Обратная связь = 0,1 * 0,7 = 0,07
    • Бедствие = 0,05 * 0,7 = 0,035
  3. Сумма новых весов рассчитывается:
    • 0,143 + 0,786 + 0,2 + 0,07 + 0,035 = 1,234
  4. Наконец, вероятность каждого события, до 2 п.п.:
    • Триумф = 0.143 / 1,234 = 11,58%
    • Успех = 0,786 / 1,234 = 63,69%
    • Камбала = 0,2 / 1,234 = 16,21%
    • Обратная связь = 0,07 / 1,234 = 5,67%
    • Бедствие = 0,035 / 1,234 = 2,84%

Обнаружены драгоценные минералы

Создается с помощью сканера минералов дальнего действия. Подобно квесту с сокровищами предметов, за исключением того, что создается кусок руды, который требует добычи. Кусковая руда будет следующей:

Ресурс №плитки Общий доход Общая масса (кг) Пусковая установка для капсул, сталь Компоненты пусковой установки для капсул
Сталь 55–60 2200–2400 1100–1200 0 10
Plasteel 10–15 400–600 100–150 170 3
Компоненты 50–70 100–140 60–84 170 0
Серебристый 60–80 2400–3200 16.8 — 22,4 170 3
Золото 8–12 320–480 2,5 — 3,8 170 3
Уран 15–20 600–800 600–800 470 8
Джейд 20–25 700–875 350–438 350 5


Для вьючных животных: у слонов самая высокая грузоподъемность — 140 (кг), а у альпаков — самая низкая — 35 (кг).

Сталь на 1200 (кг) понадобится 8.5714 слонов ИЛИ 34 2857 альпак.

Это не включает вместимость колонистов. Поскольку количество колонистов в миссии по добыче полезных ископаемых может быть небольшим или очень большим, и это не принимает во внимание какие-либо травмы, которые могут снизить производительность. Это также не включает возможность установки модулей и возможность запускать ресурсы обратно на базу.

Поисковая группа

В вашу команду должны входить шахтеры, которые могут извлекать полезные ископаемые из куска руды. Поскольку не все угрозы обнаруживаются сканером, лучше всего, чтобы ваши майнеры были в состоянии бороться с угрозами, независимо от того, обнаружены они или нет.

Для минералов немалого объема вам понадобятся вьючные животные, которые помогут их нести. Установленные на ваших майнерах буровые штанги значительно сократят время добычи и, следовательно, уменьшат риск, с которым столкнутся как ваши шахтеры, так и ваша базовая база с нехваткой персонала.

Корабль к звездам

Этот квест является необязательным финальным квестом для концовки «Побег с планеты» по одной причине: сойти с этой адской планеты. На карте, аналогичной размеру вашей стартовой карты, есть инертный корабль на расстоянии половины большого расстояния от вашей начальной колонии.В середине этой карты находится корабль с выключенным ядром, активация которого занимает 15 дней, и в течение этого времени он будет привлекать множество опасностей, как при постройке собственного корабля.

Выезд

Вам нужно будет подготовиться к дальнему путешествию на корабль. Если вы не планируете расширять корабль, вы можете отправить с планеты не более 18 колонистов.

Чтобы принести как можно больше еды, приготовьте пеммикан, поскольку он легкий, но в то же время энергетически насыщенный, идеально подходит для дальних путешествий.Если вам нужно путешествовать на срок более 75 дней, вам нужно будет взять с собой упакованные обеды для выживания, а также их можно хранить на неопределенный срок.

Предложения путешествий, как правило, появляются как можно дальше, а это означает, что вам нужно будет упаковать еду на лет и . Колонисты не могут нести на себе столько еды, чтобы поддерживать их на такое долгое время, поэтому вам нужно будет либо разбить лагерь, чтобы добывать корм / растительную пищу, либо взять с собой вьючных животных.

Торговля припасами

Жизнеспособная альтернатива тому, чтобы приносить огромное количество еды, состоит в том, чтобы вместо этого принести более ценные предметы, а затем обменять на припасы, пока вы медленно продвигаетесь к кораблю.С легкими, но ценными предметами, такими как наркотики, вы можете унести с собой гораздо больше ценностей.

Ношение множества ценных вещей привлечет пиратов, поэтому будьте хорошо охраняемы.

Базовый прыжок

Более трудоемкий способ добраться до места назначения — это принести меньше, но регулярно устраиваться для пополнения запасов.

Если вы планируете выращивать пищу, лучше всего поселиться за несколько дней до начала вегетационного периода, чтобы извлечь из нее максимальную пользу. Также сделайте это до того, как у вас полностью закончится еда, так как вам нужно время, чтобы подготовиться и вырастить / собрать еду.

Имейте в виду, что рейды и другие события будут происходить, если вы решите остепениться. Не то чтобы караваны были безрисковыми.

Оседание

Как только вы дойдете до корабля, вам нужно будет включить его, прежде чем он сможет функционировать. Вам нужно будет прожить 15 дней, прежде чем вы сможете уехать.

Базовое здание

Пока корабль запускается, вашим колонистам потребуется место для жизни. Учитывая почти постоянный бой и влияние, которое он может оказать на настроение колонистов, может быть полезно принести или изготовить скульптуры и предметы для отдыха, чтобы улучшить их пребывание.

Перед включением ядра корабля постройте большую каменную стену вокруг корабля. В стенах вашим пешкам потребуется место для сна и еды, а также место для хранения предметов. Спальни и отдельная объединенная столовая / комната отдыха обеспечивают оптимальное настроение, но объединенная казарма / столовая / комната отдыха может позволить улучшить настроение помещения с минимальными затратами. Также рекомендуется отдельное чистое помещение для использования в качестве больницы.

Обычно рекомендуется запасать продукты в достаточном количестве, чтобы им не приходилось выращивать или готовить пищу во время запуска.Однако морозильная камера может быть полезна — например, для хранения прекрасных и обильных блюд для легкого улучшения настроения. В качестве альтернативы можно использовать упакованные продукты для выживания или даже пеммикан, чтобы вообще избавиться от необходимости в холодильнике.

Оборона
Основная статья: Защитные сооружения

Вам нужно защитить корабль от врагов, которые попытаются снести части корабля и, возможно, украсть материалы. Относитесь к нему так, как будто вы защищаете базу, внутри которой что-то важное.

Поскольку враги не появятся, пока вы не запустите ядро ​​корабля, вы можете не торопиться с настройками.

Расширение и строительство судов

Вы можете расширить корабль, добавив дополнительные шкатулки для криптосна, в которых колонисты могут впадать в спячку. Это полезно для экономии некоторых материалов в целом при строительстве корабля, но вам нужно будет выяснить, как получить там необходимые материалы — создать базы поблизости , добывайте ресурсы на карте (которая генерируется как обычная «базовая» карта, поэтому минералы появляются) или сделайте это старым добрым способом с muffalo.

Корабль также имеет 1 дополнительный двигатель, который можно разобрать за ресурсы.

Выживание

Защищайте корабль так же, как и свою базу. Если вы можете, вы можете принести готовые мини-турели и даже материалы для создания автопушек или урановых пулеметов.

Выживание в криптосне

Вы можете усыпить ненужных колонистов в гробах, чтобы сэкономить ресурсы. Если вы более хардкорны, вы также можете заставить всех впасть в спячку, поскольку корабельные шкатулки для криптосна позволяют изгонять колонистов вручную и разбудить их только для защиты.Это действительно означает, что колонисты будут поражены криптосонной болезнью, что снизит их боевую эффективность, когда им нужно будет подняться, чтобы защитить корабль.

Присоединяющийся к угрозе

Угроза гонится за пешкой. В случае принятия пешка присоединится, и вскоре возникнет угроза. Если пешка осталась снаружи, и угроза может их похитить, они уйдут с пешкой.

Сбитый беженец

Пешка сбита на карте мира. Оказавшись там, если вы хотите их завербовать, щелкните колониста, щелкните правой кнопкой мыши пешку и щелкните предложить помощь.

Они не являются частью какой-либо фракции, то есть брать их в плен, позволять им умереть или убивать их не повлияет на дипломатию.

Перегонный бандитский лагерь

   <ФРАКЦИЯ ВРАГОВ>  разбили лагерь и беспокоят караваны  <ФРАКЦИЯ ДАЮЩИХ КВЕСТОВ> .    планирует воздушную атаку на лагерь, который охраняет  <НОМЕР> <ТИП ВРАГА> .    хочет, чтобы вы предоставили солдат для атаки.   пошлет шаттл, чтобы подобрать ваших бойцов, доставить их к месту атаки, а потом отвезти домой. Кормят в пути. После начала атаки вы должны победить всех врагов и турели в пределах     - Описание квеста
 

Идентично обычному бандитскому лагерю. Благородный NPC хочет, чтобы вы уничтожили лагерь бандитов и переправили туда своих солдат на шаттле. Вы должны предоставить определенное количество солдат для квеста, и шаттл не запустится без этого точного числа.Локация обычно слишком далеко (~ 150 + тайлов мира), чтобы можно было нормально поддержать команду дополнительными войсками. Солдат накормят в пути, и им дадут щедрый срок (несколько дней), чтобы разобраться с лагерем бандитов. Тот же шаттл переправит их обратно. Время в пути в любом направлении занимает около часа в игре.

Кроме того, в отличие от обычного лагеря бандитов, бандиты обычно начинают атаковать вашу команду солдат в течение нескольких минут после приземления, даже если ваши солдаты еще не атаковали их и не подошли к ним.

В этом квесте вы не можете забрать что-либо, кроме вашего колониста. Если, например, вы нашли интересного врага, который выведен из строя, вы не сможете вернуть его. Одно из хороших решений состоит в том, чтобы пешки несли достаточно материала, чтобы сделать пусковую установку для капсул, транспортную капсулу и иметь достаточно химического топлива, чтобы заправить капсулу как можно дальше. Если нет, попробуйте запустить капсулу с несколькими способными колонистами внутри и вернуть их на главную базу.

Nota bene: Если в качестве награды выбрана честь, ее может получить только пешка, участвовавшая в атаке.

Причина проблем

Местоположение на карте мира создается с помощью причины. Причинитель состояния создаст один из множества номинально пагубных эффектов в радиусе, который всегда включает ваш тайл карты. Это будет продолжаться до тех пор, пока оно не будет уничтожено. См. «Причинитель состояния» для получения подробной информации о последствиях.

Указы

Знать в вашей колонии может издавать дикие указы, требующие выполнения действий. Если требования их указа не будут выполнены, они будут становиться все более недовольными, хотя в конечном итоге они забудут об указе или объявят его невыполнимым.Точные требования к этим результатам в настоящее время неизвестны. Выполнение указа даст бафф настроения +6 на 15 дней с лимитом стека 3, в то время как невыполнение указа создаст штраф настроения -4, также на 15 дней также с лимитом стека 3.

Указы могут быть:

  • Произведите определенное количество определенных общих ресурсов, таких как сталь, дерево или ткань. На это вам отводится 5 дней.
  • Соберите определенное количество урожая с выращиваемого растения. Выбираются только растения со значением параметра «Дни выращивания» 10 или меньше.Для этого вам разрешено количество дней, равное 2x дней выращивания выбранных растений + 8.
  • Охота или зарезание определенного количества животных определенного вида. На это вам отводится 5 дней.
  • Построить памятник. На это вам отводится 15 дней.

Благородный слабак

Дворянин попросит помощи у животного, зараженного скариозом, не представляющего угрозы (например, белки, черепахи, морской свинки и т. Д.). Квест всегда дает достаточно чести, чтобы дать пешке без чести титул йомена.Этот квест предлагается только один раз перед началом игры.

Церемония

<НОВОЕ НАЗВАНИЕ> <ИМЯ ИЗОБРАЖЕНИЯ>
  <ИМЯ ИМПЕРИИ>   готов предоставить   <ИМЯ ПЕРСОНАЛА>   титул   <НОВОЕ НАЗВАНИЕ>   и силу уровня   <НОВЫЙ УРОВЕНЬ ПСИЛИКАЦИИ>   псилинк в дарении церемония. Даритель прибудет на шаттле и проведет церемонию. Дарователь присуждает титул только в том случае, если соблюдены какие-либо требования к тронному залу.Вы можете предать дарящего, чтобы украсть нейроформеры псилингов, но это сделает   <ИМЯ ИМПЕРИИ>   вашим врагом. Если вы пропустите или провалите эту церемонию, позже будет еще одна возможность. Если по какой-либо причине дарителю или страже будет причинен вред, будут дипломатические последствия.  - Описание квеста
 

Создает Bestower и нескольких охранников, чтобы официально присвоить пешке титул и заработанные уровни Psylink. Для Послушника и выше для принятия квеста требуется Тронный зал, отвечающий требованиям нового титула, и на карте не может быть пешек-врагов Империи.Даритель также должен иметь возможность попасть в тронный зал или на церемонию йомена, как правило, в комнату отдыха или что-то подобное. Если было назначено место для вечеринки, это будет место, которое даритель использует для церемоний йомена. На карте также должна быть указана безопасная температура. Если какое-либо из этих условий не выполнено до завершения церемонии дарования, даритель будет «рассержен вмешательством» и уйдет, провалив квест. Квест, естественно, повторится позже, обычно в течение нескольких сезонов.

При условии, что у пешки, которую нужно отдать, еще нет равного или более высокого уровня псилинка по сравнению с их новым титулом, даритель будет появляться с 2 нейроформерами Псилинка, поэтому их убийство или уничтожение может позволить им получить дополнительный уровень псилинка, при цена превращения могущественной фракции Империи в врага. Также возможно вместо этого просто арестовать дарителя и охранников, а не атаковать их. Затем их можно разграбить для нейроформеров, затем упаковать в десантные капсулы и отправить обратно в поселение имперской фракции в качестве «подарка» с некоторыми дополнительными предметами, чтобы эффективно выкупить утерянную репутацию фракции.Дарящий и стражники также могут быть сначала собраны для их бионических частей, если они у них есть (дарующий может появиться с помощью частей archotech).

Наследование

<ИМЯ ФАЙЛЫ>

Если пешка с королевским титулом йомена и выше умирает, их назначенный наследник унаследует их титул. Их наследник выбирается случайным образом, с дополнительным весом супруга.

Однако, если вы хотите сменить наследника указанной пешки, вы можете сделать запрос через консоль связи с пешками с указанным королевским титулом, чтобы перейти к конкретному наследнику в колонии.После этого вам необходимо построить памятник и удерживать его на месте в течение определенного количества дней, прежде чем изменение станет постоянным (по крайней мере, до тех пор, пока наследник не умрет или не будет похищен, в котором он изменится на другого случайного наследника). Однако, если это будет сделано, наследник повредит общественные отношения с рассматриваемой пешкой и новым наследником.

Организация приема беженцев

В квесте говорится, что определенное количество беженцев избежало какого-то плохого события (например, караван рабов, разрушенный дом), и что беженцы хотят укрыться в вашей колонии на определенное время.

Они готовы работать на вас, и то, что вы с ними делаете, не влечет за собой дипломатических последствий, поскольку они не принадлежат ни к какой известной крупной фракции, а принадлежат к своим собственным второстепенным фракциям. Они будут доступны для выполнения всех работ на время своего пребывания.

Навыки и черты пешек могут варьироваться от очень солидного колониста до самого искалеченного неопытного пиромана, которого вы могли бы получить. Они приходят с оружием и одеждой, как правило, плохого качества и в плохом состоянии. Nota Bene: Удалите с них все без исключения оборудование, которое вам небезразлично, до окончания квеста.Потому что, как только таймер закончится, вы потеряете над ними контроль, и они покинут карту, удерживая все, что у них было перед уходом.

Если в прохождении включена «Идеология», все прибывающие беженцы будут придерживаться различных убеждений в своей собственной идеологии, что может сделать их счастливыми или предотвратить душевные перерывы намного сложнее, поскольку некоторые из них могут принадлежать к идеолии, которая не поддерживает вашу идеологию. как основная идеология колонии, вызывающая дебаффы настроения.

Беженцам может быть приказано носить подкладочную одежду по вашему усмотрению (они не будут носить запрещенную одежду, если это не будет приказано), но ее нельзя вывозить после того, как надевать, что полезно, если у вас есть одежда, которая вам не обязательно нужна. или у вас есть голые беженцы, не имеющие «нудистских» черт / идеолий.Точно так же любую одежду, в которой они пришли, нельзя забрать сразу. Это также означает, что вы не можете установить их одежду.

Пешки-беженцы могут попросить присоединиться к колонии, когда они постоянно поддерживаются в колонии (т. Е. Давая им то, что делает их счастливыми, позволяя им иметь свою собственную идеологию, не пытаясь преобразовать их, что влияет на их настроение, и т. Д.). может принять их, отклонить или «перейти к ним» (можно использовать для закрытия окна и сохранения уведомления). Уловка состоит в том, чтобы подождать около полдня (в зависимости от того, сколько пешек — беженцы) и лишить их того, что вы хотите, пока они драфтируются и рядом с краем карты.

По прошествии определенного срока они покинут вашу колонию и уйдут с карты. Если все беженцы-колонисты из этой фракции, которые не присоединились к вашей колонии, ушли, не будучи убитыми, через несколько игровых дней / месяцев / лет вы получите уведомление о событии о том, что они сбросили хотя бы одну капсулу с наградами, а иногда и больше, чтобы поблагодарить вас за то, что вы дали им убежище на те дни.

Осложнения

Иногда возникают сложности. Это может включать встречные предложения от других фракций или беженцев, тайно проникающих.

Встречное предложение
   - Описание события, когда случайная фракция подает сигнал убить их из-за осложнений по отношению к беженцам.
 

Через несколько дней после прибытия в убежище случайная фракция пошлет сигнал, предлагая награду за отправку всех беженцев, живущих в вашей колонии. Это сообщение не появится на вкладке квестов. Эта часть квеста не обязательна и не обязательна.

Убив всех беженцев или превратив их всех в свою сторону с помощью предложения присоединиться (считается убийством) до того, как квест закончится и хотя бы один покинул карту, вы получите награду.Если кто-либо из беженцев покидает карту в конце квеста, это предложение аннулируется.

Предательство
    <ИМЯ ЛИШКИ>   / Беженцы, которые попросили остаться с вами, поворачиваются / выступают против вас! Похоже, это предательство он / она / они планировал с самого начала.  - Описание события, когда они оказались предателями.
 

Беженцы, возможно, устроили это предательство и планировали предать вашу колонию, внезапно превратившись в врага и нападая на любого поблизости по прошествии половины времени их пребывания.Если бы у них не было прочной брони и оружия, они, скорее всего, были бы больше неприятностью, чем угрозой.

Любые беженцы, которые присоединились к колонии через предложение о присоединении, будут , а не , однако, предадут вас. Но их предложение становится недействительным, если они решили предать, еще оставаясь с фракцией беженцев.

Host Royals

Вас просят принять у себя определенное количество императорских королевских особ на определенное количество дней. У этих имперцев могут быть титулы, которые заставляют их хотеть места для медитации или определенное качество комнаты.Как правило, они не хотят выполнять работу во время пребывания в гостях. Квест требует, чтобы имперцы находились выше определенного порога настроения во время их пребывания и, очевидно, были защищены от убийства. Предоставление им хороших помещений, кормление их высококачественной едой и иным образом ограничение их комнат и красивых окрестностей, таких как комната отдыха и столовая с высокой впечатляющей атмосферой, сохранит их настроение на высоком уровне, а также убережет их от травм.

Вариант квеста требует, чтобы у вас было несколько имперцев, зараженных кровавой гнилью.Эту болезнь сложно и дорого лечить, поэтому имперцам потребуется регулярная медицинская помощь, чтобы замедлить / обратить вспять развитие болезни, чтобы они не умерли до конца квеста. Обычно они должны проводиться дольше одного сезона (~ 20-25 дней). Без лечения Кровавая гниль смертельна через 2,5 дня, но при хорошем лечении пешка может остаться в живых и при минимальной серьезности болезни неопределенно долго (болезнь обычно проходит через 30-40 дней, но это дольше, чем обычно устанавливается квест) .Поскольку болезнь вызывает боль и «болезненные» мысли более высокой степени тяжести, которые снижают настроение имперцев, их должны лечить высококвалифицированные врачи с относительно хорошими лекарствами, в идеале в больнице с хорошей компенсацией лечения, чтобы улучшить их настроение. .

Королевский подъем

Это квест финал квеста для концовки Royal Passage. Чтобы иметь возможность активировать этот квест, вам понадобится колонист, имеющий звание графа / графини соответствующей империи, и отдельная спальня, подходящая для графа / графини.(качество для High Stellarch)

Вас просят провести 12 дней с визитом к Высокому Стелларху Империи. Как и в квесте «Host Royals», ему или ей понадобятся места для медитации или комната качества графа / графини и еда. Он или она, как правило, не будет выполнять никаких работ во время своего 12-дневного визита, а также потребует, чтобы его или ее настроение было выше 25% порога во время его / ее пребывания. Обязательно нужно защитить его / ее от смерти. Он или она всегда будет прибывать с 4 катафрактами красного и золотого цвета со случайным титулом, всеми из которых можно управлять, но не будет выполнять никакой работы, кроме как для защиты.

Во многом как «Корабль к звездам» или активация реактора корабля, рейды будут очень частыми во время его или ее пребывания, и вы должны защищать высокого звездного человека. При необходимости есть подсказки и подсказки по выполнению этого квеста.

Через 12 дней возле базы приземлится шаттл. Высокий звездолет необходим для посадки в шаттл, и вы можете отправить внутрь любых пешек (включая своих животных). Выживших катафрактов можно оставить, так как они выберутся самостоятельно, как только шаттл уйдет.

Кредитование под залог

После принятия квеста рядом с базой приземлится шаттл и будет ждать, пока вы отправите в шаттл определенное количество пешек. Как только квота будет достигнута, шаттл отправится, и одолженных пешек не будет на время запрошенной потребности. По прошествии дня шаттл вернется, сбросив их обратно в колонию.

Будьте осторожны, если вы выполняете архо-нексус, заканчивающийся DLC «Идеология», эти пешки не могут быть выбраны для отправки на новую карту, пока они не вернутся.

Shuttle Crash Rescue

  Шаттл   <ИМЯ ИМПЕРИИ>   получил повреждения и ищет место для приземления. Его командир   <ИМЯ КОМАНДУЮЩЕГО>   хочет приземлиться по адресу   <ИМЯ КОЛОНИИ>  .   <ТИП ФРАКЦИИ>   из   <НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ>   атакует место крушения шаттла, пытаясь убить его обитателей. Вы должны их защищать. Шаттл содержит   <ИМЯ КОМАНДИРА>  ,   <СУММА>   других гражданских лиц и   <СУММА>     <ТИП ЗАЩИТНИКА>  .Командир и гражданские лица должны быть спасены, но   <ТИП ЗАЩИТНИКА>   можно принести в жертву. Через 8 часов приедет спасательный шаттл, чтобы забрать выживших. Вам нужно будет доставить их всех на борт в течение 12 часов.  - Описание квеста
 

Разбитый шаттл, который является одновременно объектом и частичной наградой за квест.

A Вскоре после принятия квеста шаттл разбивается где-нибудь на карте, обычно недалеко от базы игрока.Он может приземлиться прямо на здания или посевы, уничтожая их и повреждая находящиеся поблизости предметы. Имперцы будут стоять возле него в ожидании спасательного шаттла. Когда «время до прибытия спасательного шаттла» достигнет 2 или 3 часов [Проверка фактов] , рейд появится на краю карты, ближайшем к месту крушения [Проверка фактов] , и немедленно приступит к атаке высадившихся гражданских лиц. Солдаты, которые приземляются вместе с гражданскими лицами, будут зависеть от стадии игры — от нескольких легких солдат в зенитной броне до тяжелобронированных катафрактов с импульсным оружием, и обычно они способны отражать набеги в начале игры без особой помощи со стороны игрока, хотя в середине рейды в поздней игре могут легко стереть с лица земли всю имперскую партию.Поэтому игроку рекомендуется начать строительство простых защит и экипировку бойцов сразу после приземления шаттла. Если авария происходит внутри базовой области игрока, можно использовать превосходные средства защиты, такие как турели или килбоксы. Минометы неэффективны и обычно могут сделать всего один выстрел, прежде чем рейдеры подойдут слишком близко к товарищеским матчам (если только не играют на карте большого размера), и обычно лучше иметь дополнительных людей на месте.

Рейдеры не будут обращать особого внимания на ваших колонистов и вместо этого бросятся убивать имперских мирных жителей, поэтому рекомендуется охранять их с помощью бойцов ближнего боя и / или обученных боевых животных.Имперцы могут быть окружены стенами или шипами-ловушками и покрыты дымом, чтобы обеспечить некоторую защиту от рейдеров ближнего / дальнего боя. Квест считается проваленным, если один из мирных жителей умирает, со штрафом за отношения между фракциями за каждую смерть и более тяжелым штрафом за смерть командира. Поскольку у мирных жителей нет доспехов или оружия, они могут быстро погибнуть от случайных выстрелов или слишком близко подошедшего вражеского скандала.

Когда рейдеры начнут убегать, неподалеку приземлится спасательный шаттл и заберет выживших имперцев.Грузовые контейнеры с выбранной наградой (если есть) приземлятся рядом с вашей базой. Поврежденный шаттл можно разобрать на 30 единиц стали, 52 — 53 пластали и 7-8 деталей. Трофеи у рейдеров тоже можно забрать.

Получение реликвий

  Вы узнали, что рядом находится реликвия   <ИМЯ ИДЕОЛИГИИ>  . 
 

Этот квест — уникальный основной квест, который требует от вас выполнить 5 дополнительных квестов, взломав терминалы во время указанных квестов, прежде чем вы сможете забрать реликвию идеологии вашей колонии из, казалось бы, враждебной области.

Деревенский

  Вы узнали о древнем терминале, который содержит информацию о   <ИМЯ РЕЛИКА>  . Однако терминал окружен племенной деревней, и местные жители ее очень почитают. Они не являются частью какой-либо крупной фракции. 
 

Этот дополнительный квест требует, чтобы вы отправили своего колониста на базу племени. Племя изначально нейтрально по отношению к вам, но любой вред, нанесенный им, попытка взлома интерфейса или пребывание в течение 10 часов или более, немедленно сделает их враждебными и нападет на вашего колониста.

Отправьте фракцию и попросите колониста взломать терминал, чтобы завершить миссию. Будьте осторожны, слишком долгое пребывание на базе (2 часа) приведет к появлению большого количества членов племени из указанной фракции.

Криптодрон Intel Хак

  Вы обнаружили орбитальный спейсдрон, который может содержать информацию о     . У вас есть код, который заставит его приземлиться на   <НАЗВАНИЕ КОЛОНИИ>  . 
 

Этот дополнительный квест заставит космический корабль криптодронов приземлиться, обычно далеко от основной базы.Отправьте колониста, чтобы он попытался взломать дрон, создавая периметр защиты. Выбранная враждебная (обычно постоянно враждебная) фракция будет прибывать каждые 8 ​​часов в попытке уничтожить дрон, причем половина из них целится в ближайшего колониста, а другая половина атакует дрон.

После успешного взлома криптодрона квест завершается, но дрон инициирует последовательность самоуничтожения в течение 30 секунд после взлома, после чего взорвется.

Древний комплекс

  Вы узнали о находящемся поблизости древнем комплексе.Сообщается, что он содержит информацию о   <РЕЛИКОВСКОЕ ИМЯ>  .  - Описание самостоятельного путешествия
 
    <ИМЯ ФРАКЦИИ>  ,   <ТИП ПАУНЫ>   из   <ИМЯ ФРАКЦИИ>  , обнаружил древний комплекс на большом расстоянии. Он / она считает, что в нем содержится информация о реликвии, известной как   <РЕЛИКОВСКОЕ ИМЯ>  .  - Описание маршрутного транспорта
 

Этот дополнительный квест требует, чтобы вы отправили своего колониста на заброшенную древнюю сложную карту.Существует также вариант квеста, при котором шаттл забирает определенное количество колонистов и сразу же взлетает, как только количество колонистов находится внутри, обычно приземляясь на краю карты с комплексом.

Древний комплекс часто усеян заброшенными строениями и иссушенными трупами без информации о том, как долго они были мертвы, и без разлагающегося здоровья. Чтобы завершить квест, взломайте все терминалы на карте. Если ваш колонист прибыл на шаттле, вы можете отправить его обратно, но только тогда, когда на карте нет угрозы.

База обычно содержит взрывоопасный нестабильный ствол, который взрывается при входе, и есть еще несколько вещей, на которые следует обратить внимание внутри базы:

  • Комната, заполненная в основном заброшенными постройками, от разрушения которой нечего делать.
  • Комната заполнена любыми насекомыми, которые нападут на любого, кто попадает в поле зрения. Они могут изначально находиться в спящем состоянии.
  • Комната, заполненная механоидами. Они могут изначально находиться в спящем состоянии.
  • Комната заполнена заброшенной старинной шкатулкой.Они всегда будут содержать враждебных древних. Они могут сразу открыться при входе.
  • Комната аналогична первому типу, за исключением того, что при входе в нее будет происходить заражение.

Вы можете столкнуться с Герметическим ящиком (содержит любой предмет, включая технические отпечатки), Ящиком безопасности (содержит оборудование), Древним вражеским терминалом (вызывает вражескую фракцию) и Древним маяком добычи (вызывает маяк падения добычи из случайных мест, с помощью шанс одновременного запуска рейда) из любой комнаты, с которой могут взаимодействовать пешки.

Чужеземцы посещают

  Чужеземцы прибыли поклониться   <ИМЯ РЕЛИКИ>  . Если вы убедитесь, что они в безопасности и уважаются, пока они посещают древнюю реликвию, они могут предложить вам награду. - Описание квеста 
 

Если у вас есть хотя бы одна реликвия и вы уже поместили ее в реликварий, этот квест может появиться и немедленно стать активным с уведомлением о прибытии чужеземцев. Кто-то из чужеземцев в роли «Хорошо экипированного путешественника» прибудет на край и медленно подойдет к реликварию, в котором находится реликвия.Рассматриваемые пешки всегда экипированы оружием и одеждой отличного качества и всегда будут членами идеологии, связанной с реликвией, даже если их временная фракция не говорит об обратном.

Как только все придут, они некоторое время будут осматривать реликвию, а затем один раз уйдут, медленно подойдя к краю карты.

Подобно гостеприимству беженцев, через несколько дней / месяцев / лет они отправят транспортную капсулу с наградой, чтобы поблагодарить вас за то, что вы держите их в безопасности, пока они исследуют реликвии.

Архонексус

  Группа диких людей /   <НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ>   / стремится расширить свою территорию и заинтересована в захвате   <НАЗВАНИЕ КОЛОНИИ>   со всем ее богатством. Если вы можете увеличить свое общее состояние до 350000 долларов, они получат компенсацию. В обмене они предлагают вам часть карты, показывающую расположение древнего архотехнического нексуса.  - Описание части 1
 
  Карта архонексуса состоит из трех частей, и вы держите одну из них.  <НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ A>   и   <НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ B>   также содержат части карты. Они обменяют свои части на вас на новую богатую колонию и все ее зарегистрированные исследования. Следующая часть карты очень странно закодирована. Чтобы интерпретировать это, вы должны сначала узнать больше об археотехнологии, изучив структуру здесь.  - Описание части 2
 
  У вас есть две части карты архонексуса.   <НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ B>   есть последний фрагмент карты, переданный с тех пор, как их предки пережили катаклизм.Они отдадут его вам, если вы дадите им взамен новую богатую колонию. Как и раньше, часть карты кодируется. Чтобы расшифровать его, вы должны сначала изучить структуру archotech.  - Описание части 3
 

Это квест финала для концовки Архонексуса. В отличие от некоторых других квестов финала, которые появляются через несколько месяцев в игре, этот квест может занять годы, прежде чем они появятся в первой части. Этот квест состоит из четырех частей по сравнению с другим квестом, в основном для которого вам нужно разделить большую часть вашего накопленного богатства (требуется не менее 350 000 долларов), чтобы перезапустить его в новом месте в том же мире с не более чем 5 существующими пешками и 5 существами. , вместе с 1 реликвией и 7 предметами.Все остальное, что не взято, принадлежит фракции, которая их забирает, включая все полученные исследования. Любые караваны будут потеряны. Этот перезапуск позволяет вам переконфигурировать вашу идеологою. Процесс повторяется и для второй части. Обратите внимание, что Империя никогда не будет просить о приобретении вашей колонии, если она присутствует на карте мира.

Когда они отправляются в новую колонию, колонисты будут держать в инвентаре только те предметы, которые экипированы одеждой (все слои, кроме ремней). Любые другие предметы в инвентаре, такие как экипированное оружие или пояс, не остаются с колонистом.Оружие или ремни можно выбрать как отдельные предметы из 7, которые вы можете взять. Другие разрешенные предметы — это стопки разного размера, различающиеся в зависимости от типа (например, 20 лекарств на травах, 10 лекарств или 5 лекарств Glitterworld), но не обязательно со стоимостью (и 80 стали, и 80 пласталей считаются одним «предметом»).

При перезапуске в новом месте используется начальный сценарий вашей игры, поэтому в дополнение к предметам, принесенным из предыдущей колонии, колонисты также получают предметы, которые предоставляет сценарий (дерево, сталь, еда, оружие и т. Д.).Исследования сбрасываются до уровня по умолчанию. Если сценарий начинает вас с исследования, выходящего за рамки уже завершенного по умолчанию, это не переносится на этот новый старт.

Во время переезда на новое место время не проходит. По прибытии беременные животные будут иметь такую ​​же стадию беременности. Сезон выращивания в пункте назначения может повлиять на время принятия квеста игроком.

Чтобы пройти квест, необходимо сделать следующее.

  • Общее состояние должно составлять 350 000 долларов
  • Должен быть в статусе союзника с рассматриваемой фракцией
  • Для второй и третьей части необходимо закончить изучение Главной Архотехнической Структуры на новой карте колонии.

В третьей части фракция не будет сразу же выгнать вас из колонии после того, как вы их приняли, скорее, дождитесь, пока вы полностью закончите этот квест, прежде чем захватить колонию. Чтобы завершить этот квест, посетите бездействующую карту Архонексуса, которая отмечена после получения третьего фрагмента карты, убейте всех без исключения механоидов, а затем взаимодействуйте с пешкой на Архонексусе.

История версий

  • 0.18.1722 — Компоненты сайта нового мира, Используется в различных ситуациях: Спящие механоиды, Засада животных, Вражеская засада
  • 1.1.0 — Добавлена ​​вкладка квестов с информацией о доступных, активных и исторических квестах
  • 1.2.2719 — Добавлены квесты по обороне шаттла, гостеприимству беженцев и лагерю бандитов.
  • 1.2.2753 — Запросы на обмен больше не требуют патч-кожи.
  • 1.3.3066 — Предательство временных колонистов, например, для квеста «Гостеприимство беженцев», теперь отображает таймер. До этого можно было увидеть, предадут они или нет, по наличию таймера.

Фабрика рун: Волны судьбы Руководство по запросам и заданиям

Быстрая навигация:
Bacchus Beatrix Bismark Electra Elena Gerard James Joceyln Joe Kelsey Lily Maerwen Mikoto Odette Pandora Quinn Sierra Violet

На доске объявлений в трактире есть всевозможные запросы сельских жителей; некоторые действительно простые, некоторые немного неясные.В то время как некоторые из них напрямую связаны с завершением основной истории (которые всегда отмечены золотой репой), все они имеют одну цель: укрепить дружбу, которую вы имеете с подателем запроса. Это может показаться неважным, если вы новичок в игре, но как только вы быстро справитесь, не выполняя эти просьбы, вы окажетесь в проигрыше в предстоящих битвах.

Раздел ниже будет разбит персонажем, отправившим запрос, чтобы упростить сортировку. Эти запросы также доступны на страницах отдельных персонажей.

Пропавшее ожерелье

Этот запрос появится неожиданно во время одного из ее визитов на остров. Когда она впервые попросит вас найти ожерелье, вы найдете его у статуи в доках. Если его там нет, подождите, пока она не вернется снова в следующем месяце.

Красное море! Странный!

Обыщите море в районе, который он указал на скрытый остров.

Награда: Рубин (9).

Очень серьезный запрос на трепку.

Победите 5 демонов в славном бою!

Награда: Рецепты копья 2 ур.

Убейте монстров!

Победите 5 надоедливых зеленокровных гоблинов!

Награда: Char (1).

Я тебя обучу!

Покажите ему свои удивительные навыки рыбной ловли, поймав для него гиреллу.

Награды: Рецепты копий S уровня и 5000 G.

Я голоден!

Покажи ему свои рыболовные навыки и умение готовить, жарив для него любую рыбу.

Награда: Рецепты удочки 2 ур.

У меня есть для тебя работа!

Найдите и возьмите случайные предметы, отмеченные желтыми метками на обоих этажах его корабля.

Если ты хорошо разбираешься в островах…

Найдите и поднимите затонувший остров, который он пометил, победите врагов и заберите добычу себе.

Награда: сохраните любую добычу, которую вы нашли.

Еще больше монстров!

Победите 5 этих вздорных пиратов-гоблинов.

Награда: Рецепты копья 3 ур.

Обучите его, пожалуйста!

Дайте Джо совет для него, а затем передайте Вакху его благодарственный подарок.

Награда: Рецепты удочки S. Ур.

Вы все здесь поселились?

Она даст вам возможность больше узнать об острове и его обитателях.

Награда: Рецепты из духовки

ур.

Победите монстров.

Покажите 5 высшим оркам, кто является величайшим воином.

Награда: Гёза (1).

Исследование острова.

Проверьте область, которую она отметила на вашей карте, чтобы открыть новый остров.

Награда: боевой молот.

Куплю материалы.

Ищет кристалл земли для своего Молота.

Награда: 3000 Г.

Больше битв с монстрами.

Отправьте 5 этих надоедливых небесных рыбок туда, откуда они пришли.

Награды: Рецепты оружия 3-го уровня за первое выполнение, затем Капустные лепешки (1) за повторы.

Какая-то яростная битва монстров.

Научите 5 Tundra, что значит быть в ярости.

Награда: Рецепты оружия уровня S.

.

Нужен кто-то сильный.

Вычистите яму, которую она роет на заднем дворе.

Награда: Рецепты оружия 2 ур.

Остров на краю света.

Найдите скрытый остров в дальнем южном конце карты.

Награда: Маска слона.

Тайна затонувшего корабля.

Ограбьте корабль, который она отметила как сокровище. Великолепный трюм спрятан в штурвале корабля.

Награда: сохраните добычу, которую вы нашли.

Требуется лучший ингредиент карри.

Ей нужен 1 флакон Дьявольской крови для аромата.

Награда: Совершенное карри (1).

Запрос на доставку.

Это любовный запрос только для Сони!

Получите сундук, который он дает вам, оцененный Джоселин.

В отличие от обычных оценок, на этот раз вам нужно вручить ее ей.

Награда: рецепты сковороды S. ур.

Падший остров.

Угадайте, кто знает, где находится Фолл-Айленд? Используйте Имир, чтобы поднять остров.

Награда: шерстяной шарф.

Женский совет.

Это любовный запрос только для Сони!

Дайте ему совет, что продать. Дракон — лучший выбор.

Награда: окунь-любовник.

Не могли бы вы мне помочь?

Ему нужно, чтобы вы доставили цветок Маервен, когда она будет дома.

Награда: 100G.

У меня проблема …

Кому-то нужно зелье противоядия. Купи ему одну.

Награда: Рецепты сковороды 2 ур.

Мне нужно кое-что изучить.

Он хочет, чтобы вы поговорили с Вакхом, Джерардом, Джеймсом, Джо и Келси о том, что они считают мужественным.
Ответ, который вы ему дадите, не имеет значения, так как награды нет, хотя сила кажется более приемлемой.

Мне … нужно немного еды.

Достань его «обед» из Сьерры и отдай ему.

Награда: Рецепты головы 3 ур.

Ищу оружие.

Он хочет знать, какое оружие подойдет ему лучше всего. Кажется, ответ ничего не меняет.

Награда: Рецепты удочки 2 ур.

Нужен кто-то, кто умеет находить людей.

Поговорите с Сьеррой, затем с Маервен и Одетт, чтобы подтвердить ее историю.

Награда: рис карри (1).

Ищу кого-нибудь, кто доставит товар.

Отнесите вино, которое он дает вам, Одетте, пока она работает в таверне.

Награда: 100G.

Вы не пойдете выпить чаю?

Время чая с Бисмарком.

Награда: Расслабляющий чай.

Требуется опытный ремесленник.

Она хочет, чтобы ты сделал ей шпильку для волос. Возможно, вам придется подождать до конца основной истории, чтобы получить требуемую влажную чешую.

Награда: рецепты шеи S.

.

Важная просьба.

Дайте зелье восстановления, которое она дает вам, ее матери.

Награды: зелье противоядия (3) и рецепты головы 3 ур.

Срочная просьба.

Она хочет, чтобы ты сделал ей шоколадный торт.

Награда: рецепты шеи 2 ур.

Запрос на доставку.

Поговорите с Электрой, когда она работает в магазине, затем принесите Лили Масло (1), когда она будет в таверне. (Оба обычно находятся на своих местах в 15:00)

Награда: молоко (1).

Это совсем немного …

Это любовный запрос только для Адена!

Принесите ей 4 золотых и серебряных.

Награда: Волшебное кольцо.

Это не совсем просьба …

Это любовный запрос только для Адена!

Она готова что-то сделать для вас. Она даст вам:

— Рукавицы для железа, бронзы, серебра или золота
— Кольцо-щит для драгоценных камней
— Счастливое кольцо для кристаллов (элементалей, малых, магических)

— Она примет Платину, но ничего вам не даст.

Ищем материалы.

Ей нужно 3 куска серебра.

Награда: Рецепты тел S.

.

Доставка сообщений

Это любовный запрос только для Адена!

Дайте Беатрикс и Маервен золотые браслеты, которые она дает вам.

Награда: Золотой браслет.

Rocky Sailing.

Используйте Имир, чтобы расчистить камни, поднимая их и бросая.

Награда: 5000 Г.

Легенда о каменных цветах.

Найдите Зимний остров, указанный на карте.

Награда: полотенце для шеи.

Есть два предмета, которые я просто не могу найти.

Ей нужна 1 тонкая палка и 1 дешевая ткань.

Награда: Рецепты головы Ур.

.

Это будет непросто.

Дайте Елене лекарство от простуды и убедите ее принять его.

Награда: Лекарство от простуды (1) и Рецепты тела 3 ур.

Охотник за сокровищами …

Дайте ей любой предмет, который выпадает с существа после поражения.

Награда: Искусство защиты.

Руководство по древнему голему?

Найдите статую в воде, где она отметила на вашей карте.

Награда: Кулон Земли

Внешний вид голема # 1

Требуется 1 Тойхерб и 1 Лунная капля.

Внешний вид голема # 2

Требуется 1 красная трава и 1 цветок-лампа.

Внешний вид голема # 3

Требуется 3 клена и 2 весенних цветка

Внешний вид голема # 4

Требуется 2 Огненных цветка, 1 Помпон и 1 Розовый Кот.

Внешний вид голема # 5

Требуется 4-х листовой клевер, 2 зеленых травы и 2 сорняка.

Расследование голема.

Есть вопросы об Имире. Отвечайте на них как хотите.

Награда: огненное кольцо.

Возрожденный голем (Фрагменты Имира)

Поговорите со всеми жителями деревни, соберите не менее 15 фрагментов и отдайте ей.

Материалы для ремонта голема.

Требуется 4 куска металлолома.

Награда: 50G.

Помогите! КАК МОЖНО СКОРЕЕ!

Это любовный запрос только для Адена!

Нужна 1 красная трава.

Эй! Это исчезло!

Это любовный запрос только для Адена!

Найдите ее Световой Кристалл. У Джеймса, конечно, есть.

Награда: Рецепты Молота Ур.

.

Эй! Сделайте мне доставку!

Отнесите бронзовый браслет, который она дает вам Пандоре.Не забудьте оплату за Елену.

Награда: Рецепты топоров 3 ур.

Как дела Имир?

Поговорите с ней об Имире.

Награда: рецепты топоров S. ур.

Мне нужно усилить моего голема!

Требуется 1 челюсть насекомого и 1 кожа насекомого.

Награды: рецепты топоров 2 уровня и 100G.

Мне нужен ремонт.

Требуется 1 тонкая палочка и 1 клей.

Награды: Рецепты Молота Ур. 3 и Световой Кристалл (2).

Протяни мне руку.

Это любовный запрос только для Адена!

Спросите Джеймса о грузе Елены, когда он будет в доке. Он немного невысокий, и ему также понадобится 3 дополнительных серебра.
Доставьте Елене партию серебра 9 раз, чтобы выполнить этот запрос.

Этот запрос лучше всего делать во вторник. Получите квест у Елены утром, затем поговорите с Джеймсом, пока она спит, а затем отдайте его ей, когда она проснется позже днем.

Награда: Рубиновая брошь.

Нечто мощное, чтобы раздувать голема!

В зависимости от версии игры доступно три обмена, но вы можете выбрать только один.

— 1 платина дает 1 маленький кристалл или 1 маленький кристалл дает 1 платину

— 2 золота дает 1 магический кристалл или 1 маленький кристалл дает 2 золота

— 3 меди дает 1 волшебный порошок или 1 волшебный порошок дает 3 меди

История големов.

Найдите возвышение на отмеченном ею острове.

Награда: Большой молот.

Моему сопернику!

У нее есть подарок для тебя.

Награда: Небесный молот.

Беспомощный арендатор.

Поговорите с Пандорой о ее арендной плате за него еще раз.

Награда: сабля.

Не могли бы вы принести мне материалы?

Только в Адене, после первого свидания.

Принесите ему 2 Платины и 1 Бриллиант.

Награда: обручальное кольцо и рецепт счастья 101.

Вы это видели?

Келси потеряла Розарий Джерарда. Он находится в бане, но вам понадобится помощь Маервен, чтобы его достать.

Поговорите с ней, прежде чем она будет убирать баню, затем встретитесь с ней снова, пока она убирает ее, чтобы вернуть баню.

Награда: Апельсин (3).

Как насчет проверки своих навыков?

Убейте 5 этих громоздких орков.

Награда: зелье восстановления (1).

Она такая неприятная …

Поговорите с Пандорой о том, почему она не платит за квартиру.

Награда: Апельсин (3).

Проверьте свои навыки еще раз.

Победите 5 скользких черепах.

Награды: Зелье восстановления L (3) и Рецепты парных лезвий 3 ур.

Проверьте свои навыки еще раз.

Победите 5 рычащих Минотавров.

Награды: Рецепты парных лезвий 2 ур.

Вы присоединитесь к нам?

Требуется, чтобы у Джослин, Джерарда, Куинна и Келси было 6 баллов!

Джоселин читает лекцию по археологии.

Награда: окаменелость рыбы (3).

Ты возьмешь?

Только Соня, после первого свидания.

У него есть для нее подарок.

Награда: рецепт счастья 101

Запрос, который должен оставаться в секрете.

Узнайте, чем занимается Елена. Оба вопроса приводят к одинаковому результату.

Награда: пудинг (1).

Спасибо за последний раз.

У него есть для тебя подарок.

Награда: Металлолом (4).

Есть для меня совет?

Это любовный запрос только для Сони!

Найдите на пляже кулон, затем поговорите с Еленой.

Награда: Волшебное кольцо.

Помогите закончить подарок.

Джеймс ищет драгоценный камень, чтобы сделать подарок.Подойдет любой драгоценный камень.

Награда: Рецепты плотницких работ 2 ур.

У меня есть просьба об одолжении.

Кто-то немного проголодался. Еда, содержащая рис, должна создать очарование.

Награда: Аквамарин (2).

Мне нужна морковь.

Это любовный запрос только для Сони!

На самом деле ему нужно 9 штук.

Награда: 500 G и рецепты аптек уровня S.

Мне это нужно как можно скорее!

Это любовный запрос только для Сони!

Ему нужно, чтобы вы сделали ему Накидку ветра.

Награда: Рецепты длинных мечей 2 ур.

Я хочу у вас кое-что спросить.

Джеймсу нужен кулон, который нравится Соне. Подойдет любой кулон.

Награда: Кулон Солнца.

Я хочу кое-что попробовать.

Хочет что-нибудь выковать, ему нужно 4 куска железа.

Награда: 200 Г.

Запрос на расследование.

Используйте один из четырех водостоков в северной части карты.

Награда: 10000 Г.

Найдите необитаемый остров.

Найдите остров, который искали его друзья. Поднимите его со дна моря и верните.

Награда: Серебро (9).

Вы меня выслушаете?

Принесите ему Рубин или что-нибудь, что содержит Рубин.

Награда: Рецепты плотницких работ

ур.

Пойдем, поговори со мной.

Ей скучно, и ей нужно с кем-нибудь поговорить.

Этот квест часто появляется за день до того, как она приходит на остров, и исчезает, когда она там появляется, поэтому обязательно выполняйте его накануне вечером.

Награда: Рецепты пароварки S.

.

Мне кое-что интересно …

Спросите Куинн и Келси, в какие игры они играют, и вернитесь к Джосейлну. Затем отдайте Келси ее шарик с рисом из лосося.

Награды: замечательные рецепты подарков и 2000 г.

Я ищу лампу.

Создайте для нее лампу.

Награда: Лунная капля (3).

Я ищу картину.

Создайте для нее любую картину.

Награда: руны и подсолнухи за масло (3), Китовый остров за муку (6).

Я ищу горшок.

Создайте для нее горшки или дайте ей странный горшок.

Награда: зеленый перец (9) или огурцы (3).

Исследуйте Остров Святилища.

Загляните на Остров Святилища и ответьте на ее вопросы.

Правильные ответы: столбы 24, пол коричневый, есть узор.

Награда: 5000 G за правильные ответы, в противном случае 3000 G.

Исследуйте мистические руины.

Посетите руины, которые она отмечает на вашей карте, и ответьте на ее вопросы.

Правильные ответы: столбы круглые и квадратные, с узором, камень кремовый.

Награды: Рецепты головы 2-го уровня и 5000 G за правильные ответы, в остальном только рецепты.

Исследуйте затонувшие острова.

Посетите остров, который она отметила на карте, и доложите ей.

Награда: световой стержень.

Запрос на расследование.

Найдите и поднимите Колизей

Награда: 5000 Г.

Странный риф.

Путешествие в отмеченное им место. Вам нужно взять струю воды к востоку от Святилища Духа Ветра.

Призыв к поиску сокровищ!

Возьмите сокровище с помеченного корабля, оцените его Джоселин и отдайте ему.

Награда: Золотой череп.

Еще одна задача по поиску сокровищ!

Это любовный запрос только для Сони!

Он спрятал сокровище в песке. Найди на пляже.

Награда: Игрушечная утка.

Можете ли вы пользоваться морской картой?

Посетите место, которое он отметил на вашей карте. Нет необходимости поднимать остров в этой области для выполнения квеста.

Награда: Знак Мужества.

Победить Жерара

Принесите ему кристалл стихии

Награда: Рецепты тела 2-го уровня.

Найдите алтарь с оружием!

Посетите затонувший храм, который он отметил.

Есть вино?

Принесите ему бутылку вина.

Поговорите с ним сразу же после этого, чтобы получить рецепты удочки и свою первую удочку.

Награды: Рецепты огненных удочек и удочек 1.

Помогите мне!

Ему нужно зелье противоядия.

Рецепты кальмаров (3) и длинных мечей Ур.

Не могу найти…

Это любовный запрос только для Сони!

Он где-то потерял своего тунца. Это большой остров, поэтому он может быть где угодно … даже плавать вокруг гостиницы.

Награда: Рецепты Молота Ур.

.

Мне так скучно!

Помогите с розыгрышем, зайдя в кухню гостиницы, пока она открыта.

Информация о кладе.

Найдите и поднимите отмеченный им остров.Победите всех врагов и получите сокровище.

Давай устроим соревнование по рыбалке.

Поймай или найди тунца и отдай ему. Обычно они обитают в более глубоких водах.

Награда: Зелье восстановления L (5) для большого тунца или протеиновый бустер для большого тунца.

О нет!

Требуется 1 клей и 1 металлолом.

Награда: Рецепты длинного меча 3 ур.

Выставка сокровищ!

Это любовный запрос только для Сони!

У него есть сокровища, которыми он хочет похвастаться.

Награда: Рецепты сковороды 3 ур.

Что дальше большого рифа?

Найдите остров, о котором он вам говорит, и поднимите его.

Награда: Вилы.

Любите загадки?

У него есть для тебя загадка и подарок, если ты прав.

Правильный ответ — Муди.

Награда: рецепты чудесных подарков.

Мне не хватает!

Требуется, чтобы у Джослин, Джерарда, Куинна и Келси было 6 баллов!

Ему нужны ананас, помидор и яблоко.

Награда: звездный кулон.

Я забыл текст.

Посетите затонувший корабль на рифе в форме луны к северу от острова Фенит.

Я потерял свою книгу.

Поговорите с Джерардом, который даст вам книгу, затем вернитесь к Келси.

Награда: Dual Blade Lv S, полученный от Джерарда.

Ты нужен девочкам.

Дайте ему повязку на голову, головной убор или тиару.

Награда: лента.

Эм … Помогите, пожалуйста. # 1

Хочет любую траву, кроме черной или белой.

Награда: случайный материал для изготовления — обычно корень или перо.

Эм … Помогите, пожалуйста. # 2

Требуется доказательство воина.

Награда: зеленый перец

Водоросли Вакаме …

Дайте ему 1 водоросль Вакаме.

Награда: Смеситель 2-го уровня за первое выполнение, Гриб за каждый повторный запрос.

Что мне делать?

Требуется кусок ткани.

Награда: апельсиновый сок за дешевую ткань, фруктовый сок за качественную ткань.

Песня в дар.

Подарок Лили за завершение основной истории.

Частный запрос …

Она хочет, чтобы вы поговорили от нее с Одеттой и Вайолет.

Награда: Тойхерб (5).

Морская карта для исследователя.

Найдите и поднимите отмеченный ею остров.

Маленький старый остров для исследования.

Лили знает местонахождение Святилища Духа Ветра.

Награда: синий амулет (5).

Вы можете принести мне ингредиенты?

Ей нужно принести 3 предмета:
— Кальмар: можно поймать в океане (с пляжа или голема).
— Клубника: выращена на одном из фермерских островов.
— Яблоко: можно найти в сундуках или купить в магазине.

Награда: Железо (1).

Нужна поваренная помощь!

У нее есть вопросы по условиям приготовления.

Правильные ответы: тушить, подрумянить и, наконец, нарезать

Награда: Аквамариновая брошь за правильные ответы, в противном случае — Аквамарин.

У меня для вас дело.

Принесите ей 1 кусок железа и металлолома.

Награда: 1000 Г.

Мне нужно кое-что.

Принесите ей 1 рис и 1 яйцо.

Награда: Серебряная шпилька.

Мне нужен дегустатор.

Это любовный запрос только для Адена!

У нее 3 разных подарка в зависимости от вашего выбора:

— Освежающий: маринованная репа (9).
— Крепкий: малосольный лосось (9).
— Богатый: клубничный джем (9).

Мне нужна лютня.

Требуется 1 дешевая ткань и 1 клубок пряжи.

Награда: Серебро (1).

Мне это нужно!

Это любовный запрос только для Адена!

Дайте ей немного сока травы.

Награда: Расслабляющий чай (1).

Мне нужна дополнительная помощь.

Это любовный запрос только для Адена!

Снова возьми часы у Елены.

Награда: фруктовый пирог (1).

Ой …

Достань ей часы, которые она оторвала от Елены.

Награда: Формула (1).

Ваш первый запрос.

Приобретите для нее лекарственную траву. Вы можете купить его в магазине или в клинике.

Награда: 500 Г.

Опасный запрос.

Принесите ей 1 челюсть насекомого и 2 куска железа.

Награды: Дориа (1) и Рецепты сковороды 3 ур.

Замерзший остров.

Поднимите Остров Мороза и вернитесь к нему.

Хороший остров для монстров.

Поднимите Остров Весны и вернитесь к ней.

Награда: Рецепты кухни 2 ур.

Есть лишние?

Принесите ей 1 масло и 1 мед.

Награды: Блины (3) и Рецепты пароварки 2 ур.

У кого-нибудь есть лишнее?

Требуется 1 серебро и 1 золото.

Награда: Рецепты длинных мечей 2 ур.

Кто-нибудь не занят?

Принесите 3 порции риса.

Награды: Синий амулет (3) и Рецепты в духовке 3 ур.

Ты умеешь хранить секреты?

Это любовный запрос только для Адена!

Отнесите пудинг, который она дает вам, Электре.

Награда: пудинг (1).

Помогите мне что-нибудь поискать.

Найдите ее потерянное Серебряное кольцо. Вы найдете его у дерева возле норы Беатрикс.

Награды: Темпура (1) и Рецепты пароварки, уровень S.

Привет, любительница ванн.

У нее есть подарок для тебя.

Награда: Рецепты из горшочков, уровень S,

Мне нужна небольшая помощь.

Принесите ей 3 бутылки вина и помогите вымыть ванну.

Награды: Хатимаки и рецепты горшков 3 ур.

Если вы не слишком заняты …

Принесите ей 3 лечебных травы.

Награды: Рецепты печенья (1) и духовки 2 ур.

Попробуй это для меня.

Принесите ей 1 рис.

Награда: рисовый шарик (1).

Требуется помощь в покупках.

Это любовный запрос только для Адена!

Она не может вспомнить причину просьбы, но у нее есть для вас подарок.

Награда: вязанная вручную шапка.

Письмо-вызов.

Это любовный запрос только для Адена!

Она хотела бы еще один щадящий матч.

Награда: Стальной сушир.

Письмо, найденное на берегу.

Найдите и поднимите статую, о которой она вам рассказывает.

Награда: Ракшаса.

Нужен сильный воин.

Победите 5 надоедливых орков-лучников.

Награды: Зелье восстановления (1) и Рецепты катаны 2 ур.

Справка по тестированию лезвий.

Принесите ей сардину.

Награда: сардины сашими (1).

Помогите мне в этой чужой стране.

Это любовный запрос только для Адена!

Принесите ей качественную ткань, тонкую палку и небольшое руно.

Награда: Вентилятор.

Мне нужны материалы.

Принесите ей любого кристалла элементалей .

Награда: Рецепты Катаны Ур.

.

Мне нужен совет …

Дайте ей что-нибудь послать. Неважно, что это, но если подарить ей аксессуар, она его наденет.

Награда: Рецепты катаны 3 ур.

Мне нужна информация.

Поговорите с Электрой о Маервен.

Награда: Кольцо Ветра.

Мне нужны вещи.

Требуется 1 лекарственная трава, 1 красная трава и 1 синяя трава.

Награда: Рецепты в горшочках 3 ур.

Мне нужно улучшить патрулирование.

Посетите все районы острова и сообщите ей правильный ответ. (Пещера)

Награда: шарики с лососем и рисом (5), но только 3, если вы дали неправильный ответ.

Я хочу попрактиковаться.

Она хочет скорейшего щадящего матча.

Награда: рукавицы.

Я хотел бы вознаградить вас за умение.

Победите 5 огромных троллей.

Награда: Сашими из луциана (5).

Что-то спрятанное под волнами.

Идите в отмеченное ею место, чтобы поднять голову. Победите гоблинов и возьмите статую.
Эти гоблины могут быть намного более высокого уровня, чем вы, если их сразу же забрать.

Этот запрос вызовет событие призрака Сьерры и, в конечном итоге, полное прибытие Пандоры.

Награда: статуя волшебницы (Пандора).

Похоже, ты стал еще лучше.

Победите 5 рычащих кровавых пантер.

Награда: жареный блестящий окунь (5).

Кулинария для фестиваля цветения сакуры.

Поговорите с ней днем, и она попросит вас собрать ингредиенты у Бисмарка, Электры и Джеймса.

Награда: Еда (зависит от года)

Требуется помощь по очистке.

Соберите все корни в Храме Дракона.

Награды: Рагу (1) и кухонные рецепты 3 ур.

Готовим, чтобы поделиться.

Ее подарок вам за завершение основной истории.

Награды: Совершенное карри (1) и кухонные рецепты уровня S.

Заработайте бесплатную еду!

Возьмите 9 упаковок риса у Бисмарка и отдайте ей, пока она работает в таверне.

Награда: Блины (1) и Рецепты сковороды 2 ур.

Как насчет вкусной еды?

Это любовный запрос только для Адена!

Она приготовила для вас порцию лучшего карри.

Я хочу сменить темп.

Это любовный запрос только для Адена!

Прокатите ее на Имире.

Награда: Рецепты сковороды 3 ур.

Я заключу сделку.

У нее есть жареный рис на продажу всего за 100 г.

Если вы собираетесь в море …

Посетите отмеченный ею остров и вернитесь к нему.

Награда: Rapid Spike

Я готовлю тонну карри!

Принеси ей любой БОЛЬШОЙ овощ .

Награда: Королевский карри (5).

Ищу человека с хорошим вкусом!

Есть несколько вопросов о том, что мужчины любят есть.

Правильные ответы: Пряный и Крепкий для вишневого джема

Награда: Вишневое варенье за ​​правильные ответы, иначе Мармелад.

У нас новое блюдо.

Это любовный запрос только для Адена!

Время пообедать с тремя сестрами.

Награда: Карбонара (1).

У нас распродажа!

У нее есть 9 булочек с маслом, которые можно купить за 100 г, пока она находится в таверне.

Ты пойдешь со мной?

Поговорите с Одеттой ночью (после 20:00).

Награда: Рецепты в горшочках 2 ур.

Ужасающий волшебный зверь.

Покажи ей Шерсть. Просто пригласите одну в свою группу и поговорите с ней. Не волнуйся, она этого не примет.

Награда: Волшебный порошок (1).

Маленький монстр, который будет велик!

Поговорите с ней с феей в вашей группе.

Награда: Золотой браслет.

Внимание, мои подчиненные!

Это любовный запрос только для Адена!

Принесите ей золотое кольцо и магический кристалл.

Награда: Проклятое кольцо.

Узри мою силу!

Дайте ей любой овощ, и она сделает из него большую версию.

Принеси мне дань!

Она хочет игрушку, подойдет любая игрушка.

Вы получаете этот запрос очень рано, поэтому, вероятно, вам придется подождать до конца игры, чтобы получить необходимые материалы или опыт крафта.

Пернатые демоны.

Покажите ей утку, пригласив ее в свою группу.

Награда: Серебряный браслет.

У меня есть для тебя работа. Будьте почитаемы!

Принесите ей любой цветок.

Награда: рецепты для посохов S.

.

Накажите их!

Принесите ей 3 Розария.

Награда: рецепты серпа, S.

.

Осознай мое величие!

Найдите книгу, в которой есть она.
Начните с разговора с Беатрикс, затем осмотрите книжную полку в мэрии, затем, наконец, поговорите с Джерардом.

Награда: рецепты для посохов 2 ур.

Духи.

Возьмите рунических духов из отмеченного ею места.

Награда: Дьявольская кровь (1).

Это проклятое тело.

Дайте ей Para-Go от жестких суставов.

Награда: Железо (1).

Увеличить мои силы!

Дайте ей усиление протиена.

Вы вообще не сможете делать Protien Boosts, так что не думайте откладывать это.

К счастью, их можно найти случайным образом в сундуках и горшках, и очень надежно в 3 банках на восточной стороне Святилища Духа Ветра 5F.

Награда: Маленький кристалл.

Дайте мне ингредиенты.

Дайте ей яблоко, тыкву или каштан.

Награда: проваленное блюдо

Я хочу готовить.

Принесите ей яйцо и рис.

Награда: проваленное блюдо.

Я приготовлю для вас.

Она приготовит для вас сок из яблока, апельсина или вишни.

Я убегаю из дома.

Поговорите со взрослыми (Вакхом, Беатрикс и Герардом) за нее.

Как ни странно, она на самом деле не сбегает и ее часто можно найти дома во время запроса.

Награда: Совершенное карри (1).

Мне нужно кое-что.

Требуется, чтобы у Джослин, Джерарда, Куинна и Келси было 6 баллов!

Принесите ей 1 огурец, 1 капусту и 1 морковь.

Награда: рецепты миксера, уровень S.

Необходимые ингредиенты!

Дайте ей яблоко, вишню или каштан, и она испечет вам такой же пирог.

Давай поохотимся за сокровищами

Найдите ее сокровище в святом месте (Храм Дракона), где на пути вы найдете птичье перо.Принесите ей, чтобы завершить квест.

Награда: 1 птичье перо

Это чудовище!

Посетите ее с 18:00 до 19:00 в церкви, чтобы узнать, что ее пугает.

Работа по доставке.

Отнесите торт Электре.

Награда: 100G.

Призрак в океане?

Изучите сообщения о призраках, на которые она отметила.

Награда: сардины сашими (5).

Будь моим посланником!

Поговорите за нее с Одеттой, затем вернитесь в Сьерру. Теперь она попросит вас испечь для нее торт.

* Для выполнения этого запроса требуется обновление Master Oven.

Награда: Рецепты духовки 2 ур. И 5000 г.

Скорая помощь!

Угадайте, кому снова скучно. Время игры!

Награда: Кальмар (1).

Требуется помощь!

Это любовный запрос только для Адена!

Поговорите за нее с Бисмарком.

Награда: рецепты сковороды S. ур.

Мне скучно. Давай поболтаем!

Это любовный запрос только для Адена!

Она хочет поболтать.

Награда: Удачный удар.

Мне нужно кое-что спросить…

Это любовный запрос только для Адена!

Принесите любую брошь.

Награда: шарф ручной вязки

Кажется, я что-то потерял …

Она потеряла серебряное кольцо в своей комнате. Это будет один из желтых маркеров в ее комнате.

Не забудьте собрать любой другой материал для крафта, который найдете.

Награда: Майонез.

Я хочу поиграть!

Она знает, где находится Летний остров.Поднимите его и вернитесь к ней.

Награда: подвеска «Слеза».

Сияющее оружиестраваганза!

У нее есть Бенгальский огонь на продажу за 2000 г.

Этот гордый двуручный меч!

Большой флаг выставлен на продажу за 3000 г.

Легендарное копье.

У нее есть Бунбунир на продажу за 1000 г.

Этот топор вызовет у вас мурашки по коже!

У нее есть Passion на продажу за 4000 г.

Ух, уборка? Помощь!

Возьмите все тонкие палочки в магазине.

Награда: сок травы (1).

Хочешь пойти на пляж?

Просто отвезет вас на пляж поговорить. Ни квестов, ни наград.

Цветок, которым можно поделиться.

Ее подарок вам за завершение основной истории.

Награда: цветок помпона (1).

Помогите мне сделать подношение.

Принесите весенний цветок, который она дает вам, в Святилище Дракона. Просто держите его в руках, когда приближаетесь к нему.

Награда: Весенний цветок (1).

Мне есть что дать.

У нее есть подарок для тебя.

Награда: рецепты аптеки 2 ур.

Мне нужна помощь с пациентом.

Заставьте Джерарда выпить сока травы.

Награда: Жерар даст вам 5 стаканов сока травы, а Вайолет еще 9.

Мне нужны лекарственные травы.

Принесите ей красную траву, синюю и желтую траву.

Награда: овощной сок (1).

Я ищу лекарственные травы.

Принесите ей лекарственную траву или лунную каплю.

Награда: Формула (1).

Не срочно, но …

Найдите и соберите все сорняки в Храме Дракона.

Награда: Тойхерб (3).

Помогите, пожалуйста.

Это любовный запрос только для Адена!

Принесите ей любой цветок.

Награда: Fruit Au Lait (1).

Маленький остров на востоке.

Посетите Водный Храм, который она отметила на вашей карте.

Награда: протеиновый импульс (1).

Всем, кто чувствует себя непогода.

Поговори с ней, когда она больна. (Обычно лучше всего не спать всю ночь)

Награда: Лекарство от простуды (5).

Срочно! Помочь!

Это любовный запрос только для Адена!

Отнесите лекарство от простуды, которое она дает вам, Лили, Одетт, Джерарду, Куинну и Келси.

Награда: Рецепты плотницких работ

ур.

Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просматривать комментарии от Disqus.

Мир 4 Замок Бичеон Руководство по запросу

Запросы в Мир 4 — это особые миссии, в которых вам, возможно, придется использовать свои навыки и смекалку, чтобы завершить квесты. Они разделены на регионы и могут быть очень короткими или довольно длинными, в последнем случае вам нужно уничтожить сотни врагов.Очень немногие миссии по запросу могут быть оставлены для автозапуска, в основном те, которые касаются сражений, поэтому большую часть времени вы будете немного бродить и разведывать, чтобы добиться успеха. Мы собрали это руководство Mir 4 Bicheon Castle Request , чтобы вы без проблем справились с большинством запросов миссий.

Мир 4 Замок Бичеон Запросить миссию

Не пропустите: Путеводитель по горному делу Мир-4 из темной стали | Лучшие места для добычи Darksteel

Все запросы на миссии начинаются с разговора с NPC.Вы просто нажимаете кнопку «Переместить», чтобы перейти к нему, и после разговора срабатывает запрос. Затем вы можете щелкнуть миссию в своем списке квестов, чтобы перейти к локации в тех ситуациях, когда это разрешено. В противном случае вы должны вручную открыть карту и перейти к карте, на которой выполняется запрос.

Не забудьте нажать кнопку «Подсказка» рядом с запросом, чтобы узнать, что от вас ожидается. Иногда в запросе есть такие требования, как очистка определенной миссии от основной истории или даже завершение предыдущего запроса, поэтому, если вы обнаружите неактивный запрос, это связано с тем, что вы должны сначала выполнить какое-то требование.

А теперь давайте начнем с руководства и решений Mir 4 Bicheon Castle Request.

Устали от слухов
Найдите великолепную статую

Ваша задача — найти эту великолепную статую в Подворье замка Бичеон. Его можно найти рядом с конюшнями, и на карте есть хорошая метка для допроса, которая поможет вам. Если вы двигались автоматически, вы можете изучить указатель, чтобы указать нужное место — просто посмотрите на лошадей, и вы увидите лестницу, великолепная статуя находится на крыше.Прыгайте и хватайте его, чтобы завершить этот запрос.

Я хочу быть сильнее
Найдите статую мастера

Для этого запроса вы должны отправиться в Nefariox Necropolis 1F. Однако там ничего не указано, где находится эта статуя, поэтому вы должны искать себя. К счастью, его трудно пропустить, поэтому просто продолжайте идти по пещерам, пока не найдете этот оранжевый знак, которым отмечена статуя — см. Изображение выше, чтобы получить помощь. Поднимите, и все готово.

Яйцеподобное растение
Найдите загадочное растение

Отправляемся в Nefariox Necropolis 1F, мы идем искать это растение.А где это могло быть? Просто продолжайте идти по дороге направо, и баклажан окажется в большой комнате прямо перед Хранителями гробниц, отмеченными на карте красным кружком. Поднимите его, прыгнув на пень и собрав его.

Святая Земля
Найдите статую Бога

Это задание происходит в городе Бичеон, так что отправляйтесь туда. В описании будет сказано: «можно найти рядом с пиком, на котором стоит Босс Хан. Осмотрите указатель на предмет следов, по которым можно добраться до статуи.

На самом деле это довольно просто.От указателя вам просто нужно развернуться, и вы увидите пару каменных столбов с Божественной статуей, стоящей на вершине меньшей, с оранжевым свечением, отмечающим ее местоположение. Знак вопроса делает это еще проще. Дважды прыгните на вершину скалы и схватите ее, чтобы завершить квест.

Тайное расследование 1
Собрать знак Железного отряда (180)

Это простой боевой квест, в котором вы должны перейти на Backstreet замка Bicheon и сражаться с врагами, пока не соберете 180 очков.

Тайное расследование 2
Собрать знак бронзового отряда (180)

То же, что и выше, но все еще на Backstreet замка Bicheon, но на этот раз с другими знаками.

Тайное расследование 3
Собрать серебряный знак отряда (180)

По-прежнему та же цель — победить 180 врагов в Bicheon Castle Backstreet, но теперь все становится немного сложнее.

Тайное расследование 4
Собрать знак золотого отряда (180)

Последний квест в этой цепочке с той же целью — победить 180 врагов в Bicheon Castle Backstreet, но на этот раз золотой — выполнение этого запроса откроет загадочный квест Myriad Needle Overambitious Father.

Тайное расследование 5
Наказать разыскиваемых (240)

Переместитесь на Backstreet [Elite] замка Bicheon через красный портал и уничтожьте 240 членов Почетного караула — проверьте изображение выше, чтобы узнать, где они находятся на карте.

По мере выполнения квестов мы будем добавлять больше руководств по запросам «Мир-4», и в будущем мы добавим новые регионы.

Если вы перейдете по ссылке и зарегистрируетесь в игре, мы можем получить небольшую комиссию. Прочтите нашу партнерскую политику.

Мод, который позволяет выполнять несколько квестов с доски объявлений — 7 дней до смерти Модификации

Не будет работать без Tactical Action. Еще один несбалансированный мод, который решает проблему, которая всегда была у Тристама: возвращение к торговцу между каждой миссией. Или получить по одному от каждого. ИЛИ невозможность договориться о том, какие награды вы хотите, куда вы хотите пойти или выполнять более простые / сложные квесты по запросу. Он также ненавидел охотиться на каждого зомби в POI или не всегда иметь возможность уйти.Теперь, 10 гвоздей и 10 деревянных досок принесут вам доску объявлений, которую вы можете разместить где угодно. Получите там свои квесты, выходите и побеждайте. Здесь представлены все виды квестов, которые были в a19, с некоторыми немного новыми, сделанными вашим покорным слугой. Большинство квестов включают в себя убийство x зомби вместо того, чтобы полностью очистить место. Для него это имеет смысл, поскольку зомби никогда не уйдут навсегда, так что вам не нужно быть настолько внимательным, чтобы они снова заполнились в будущем. Думайте об этом как о согласии сократить их численность вместо того, чтобы «уничтожить их».”

Примечание: Квест 4 × 4 Truck в настоящее время не работает и будет исправлен позже. Как есть, ваши убийства сбрасываются на 255, и вы не можете получить 1000, которые вам нужны для завершения. Он исправит это в какой-то момент. А пока просто не принимай это.

Вы также должны знать, что некоторые квесты не работают. Это, так сказать, недостаток игры, так как может не быть подходящего места для выполнения квеста. Просто отмените его и выберите другой.

История изменений

  • (новый) Обновлен для A20.
  • Исправлены неработающие квесты.
  • Иконки Burnt Forest теперь красные, чтобы лучше отличать их от Wasteland.
  • Добавлен текст к квестам, когда вы их читаете, описывающий квест в дружественной к знаниям манере.
  • Квесты теперь правильно называются в вашем журнале квестов.
  • Все квесты теперь можно увидеть на вашей карте.
  • Награды за некоторые квесты не выдавались должным образом, это исправлено. Квесты на боеприпасы теперь предлагают только боеприпасы в качестве награды. Все квесты (за одним исключением) по-прежнему предлагают опыт и герцогов.

Загрузить

Тема форума мода находится здесь.

Кредиты: Tristam

Обзор квеста: Информационные технологии — Северо-Западный университет

Обзор квеста

Университетская система высокопроизводительных вычислений (HPC) называется Quest. Размещенный в одном из защищенных центров обработки данных университета, он предлагает большой общий вычислительный центр. Quest используется для множества проектов, в том числе тех, которые требуют высокой производительности из-за ресурсоемких вычислительных задач, таких как интенсивные численные вычисления или работа с чрезвычайно большими наборами данных.

Пользователи Quest имеют возможность:

  • Разработка новых алгоритмов и моделирования
  • Запускать инструменты анализа данных для очень больших наборов данных
  • Воспользуйтесь преимуществами передового программного обеспечения для моделирования и визуализации
  • Проведение научных исследований
  • Создание расширенных визуализаций
  • Разработка уникальных образовательных программ
  • Оптимизация приложений для больших параллельных вычислительных сред

Вычислительные услуги

Вычислительные услуги, доступные в Quest:

  • Параллельная файловая система: IBM GPFS
  • Система хранения IBM ESS с подключениями Infiniband
  • Compute доступ к более чем 11 800 ядрам ЦП с использованием процессоров Intel Ivy Bridge, Haswell и Xeon.
  • Широкий выбор аналитического программного обеспечения.

Доступ к квесту

Университетские исследователи и преподаватели, включая исследователей с докторской степенью, имеют право подать заявку на выделение времени на Quest в качестве вычислительных исследователей (CI) с целью исследования или обучения. Все приложения проверяются Research Computing Services и Комитетом по распределению высокопроизводительных вычислений (если применимо). После утверждения с CI связываются напрямую, чтобы подтвердить статус заявки.Информацию о типах ассигнований, поддерживаемых Quest, сроках подачи заявок и необходимой документации можно найти в Руководстве по отправке и рассмотрению распределения.

Авторизованным пользователям предоставляется доступ к Quest и домашний каталог объемом 80 ГБ. Есть два типа доступа:

Базовый доступ

Базовый доступ к квесту предоставляется через исследовательское выделение. Выделяются сроком на один год с возможностью продления. CI могут подать заявку на распределение нескольких уникальных проектов.Исследователи, получающие доступ к Quest через выделение ресурсов для исследований, имеют доступ к вычислительной мощности большинства вычислительных узлов Quest для заданий продолжительностью четыре часа или меньше и примерно к 20 процентам вычислительных узлов Quest для более длительных заданий.

Полный доступ

Full Access to Quest гарантирует доступ к приобретенным ресурсам в течение 4 часов после планирования задания. Ежегодное выделение средств процессору, являющееся результатом взноса кредитного учреждения, гарантируется сроком на пять лет и может быть разделено между членами группы по усмотрению ИК.

Чтобы запросить полный доступ к Quest, подходящие исследователи должны предоставить Письмо о намерении стать пользователем Quest с полным доступом, приведенное в Приложении A к закупке центральных вычислительных ресурсов для высокопроизводительных вычислений (HPC) северо-западными исследователями, включая финансовую документацию и быть подписанным Северо-западным ИТ, Офисом Провоста и Управлением по исследованиям.