Квесты в: Квесты в Москве | Клаустрофобия

Содержание

Все квесты в Самаре по категориям

Фильтр

Нашлось56квестов

Тип

Все Квест-комнаты Детские Перфоманс Выездные Городские Живые Квест-тур

В команде

Все до 2 до 3 до 4 до 5 до 6 до 7 до 8 до 9 до 10 до 11 до 12 до 13 до 14 до 15 до 16 до 17 до 18 до 19 до 20 до 21 до 25 до 28 до 30 до 32 до 35 до 40 до 54 до 130

Возраст

Все 5+ 6+ 7+ 8+ 9+ 10+ 12+ 14+ 16+ 18+

Тематика

Все Страшные Семейные с актёрами Антуражные Стимпанк Путешествие Без актёров Спасти мир Технологичные Ограбление По фильму Спастись Science fiction Для новичков Новые Детективные Необычные Детские Сложные С аниматором Детская версия Взрослая версия Хоррор Приключение

поиск:

Сбросить фильтр

10+

12+

12+

8+

14+

12+

14+

16+

ЧТО ТАКОЕ КВЕСТ В РЕАЛЬНОСТИ

Одним из самых популярных и востребованных развлечений в последние годы стали квесты, Самара полностью подтверждает эту тенденцию.

Квесты в реальности — это интерактивная командная игра, в которой есть увлекательный сюжет и масса загадок, головоломок и секретов, проводится она в специально оборудованном помещении. За ограниченное время (обычно это час) игроки должны разгадать все загадки и достичь цели, предусмотренной сюжетом — открыть главную дверь, обезвредить бомбу, запустить машину времени или просто спасти мир.

Родоначальниками квестомании являются Япония и Венгрия, именно там на рубеже 2010 года появились первые квесты. А в Россию увлечение этой игрой пришло в 2013 г., и с тех пор индустрия квестов стремительно развивается и завоевывает все новых и новых поклонников.

Квесты дарят участникам массу положительных эмоций: это одновременно и увлекательная игра, и тренировка логики и сообразительности, и острые ощущения. Многочисленные квесты в Самаре столь разнообразны, что каждая команда может подобрать игру себе по вкусу. Любители эскейп-румов смогут выбраться из запертых помещений, посетив «Побег из тюрьмы» или «Почту будущего». Поклонники перформансов с участием актеров будут в восторге от «Наследия» или «Обряда». Для детей идеальным приключением будет участие в квестах «Форт Боярд» или «Загадочная история Алисы». Экшен-игра «Майнкрафт» потребует не только решения логических задач, но и физической активности.

Квесты в реальности — отличный способ интересно провести время с друзьями или семьей и получить море восхитительных эмоций!

хочу узнавать об открытии новых комнат

все квесты в Самаре

с высоты птичьего полёта

Квесты Самара | Квесты в реальности Самара ツ КвестГид

Квесты в Самаре — развлечение для небольшой компании друзей от 2 до 5 человек. Основная задача в реальном квесте — выбраться из комнаты. Квест в реальности — идеально подходит к дню рождения, свиданию, сплочению команды. Мы отобрали для вас лучшие квесты Кирове с фото, контактами и реальными отзывами игроков. И подготовили полезные советы.

Поиск квеста

Сколько вас?

Любой2345678910

Сколько лет самому младшему?

Любой8910111213141516

Какой жанр?

Любойдля школьниковдля подростковна день рожденияантуражныедля взрослыхс актеромдля детейдля корпоративадля новичковдля большой компаниимистическиестрашныедетективныесложныеэкшенхоррорс маньякомпо фильмампостапокалипсиснестандартныетюрьматриллерспортивныефентезиограбление

Популярные квесты

Квест

9.9

  • 2 — 10
  • 60
  • 7+

Тюрьма «Форт»

Станьте героем реалистичного приключения и попытайтесь выбраться из самой известной тюрьмы, включив силу интеллекта в квесте

Квест

10.0

  • 2 — 12
  • 60
  • 7+

План «Побег»

Вы с друзьями решили украсть сокровище из замка, но сделать это будет не так просто.

Квест

10.0

  • 2 — 10
  • 60
  • 6+

В Гостях у Великана

Вы отправляетесь в путешествие в страну великанов. Но погулять по огромным просторам сказочной страны вам не удается, вы сразу попадаете в дом одного из гигантов. квеста

Квест

10.0

  • 2 — 10
  • 60
  • 6+

Джерри в Доме Великана

Мышка Джерри очень любит Сыр. А как известно в доме Великана не только огромные столы, стулья и комоды, но и еда.

Все квесты

Квест

  • 3 — 7
  • 60
  • 8+

Матрица

Следуйте за белым кроликом… Представьте, что все вокруг вас – это виртуальная реальность, созданная машиной, чтобы держать людей в заточении и использовать их в качестве батареек!

Квест

7.7

  • 3 — 7
  • 60
  • 8+

Заброшенная школа

Вы открываете глаза от протяжного звука школьного звонка и словно попадаете в свое прошлое. Вы вновь на уроке!

Перформанс

8.3

  • 3 — 7
  • 60
  • 10+

Логово Маньяка

Мрачная квартира, выход из которой заперт, и стойкое ощущение, что вы в ней не одни… Леденящие душу звуки, которые заставляют сердце замирать от ужаса…

Квест

8.9

  • 3 — 7
  • 60
  • 10+

Доктор Джекил

Однажды доктор Джекил запирается в своем кабинете, отказываясь показываться на глаза, общаясь со всеми неестественным голосом. Предполагают, что преступник Хайд убил доктора и, не в силах покинуть дом доктора, выдает себя за убитого…

Перформанс

9.3

  • 3 — 7
  • 90
  • 8+

Казематы Тьмы

Мрачные своды старинной тюрьмы давят на тебя со всех сторон, и вот уже тюремщик закрывает дверь, и, кажется, что выхода нет. Но нельзя опускать руки, борись, ищи путь к свободе!

Перформанс

9. 9

  • 3 — 7
  • 60
  • 10+

Робот Франкенштейна

Познайте всю прелесть времен паропанка! Уникальные загадки и декорации выполненные мастерами!

Квест

10.0

  • 3 — 7
  • 90
  • 12+

Выбор За Тобой

Никаких раций! Огромная площадь квеста! Уникальный перфоманс! Тебя ждет настоящее испытание и ужас! Проверь свои возможности!

Перформанс

9.8

  • 3 — 7
  • 60
  • 10+

Шерлок Холмс: Масонский Заговор

Наступает 20 век, век технического прогресса! Именно на стыке двух эпох начинают происходить странные, мистические и неподдающиеся логическому осмыслению события…

Перформанс

10.0

  • 3 — 7
  • 60
  • 10+

Ходячие Мертвецы

Три года прошло с тех пор как мир поглотил вирус…

Перформанс

10.0

  • 3 — 7
  • 80
  • 10+

Катарсис

Тюрьмы переполнены и возможность их финансирования сводится на нет. Частной корпорацией BDC был запущен проект «Катарсис», который с успехом прошёл клинические испытания. Суть программы заключается в воздействии уникальных частот на мозг заключённого, погружая его в собственное больное сознание, заложником которого он останется на всю оставшуюся жизнь.

Прятки

10.0

  • 4 — 18
  • 60
  • 8+

Лабиринт

Сможете ли Вы спрятаться так, чтобы Вас ​не нашли?

Квест

9.9

  • 2 — 20
  • 60
  • 5+

Майнкрафт

Майнкрафт в реальности — хорошее, доброе приключение по мотивам так любимой детьми игры. Подарите им эмоции в реальности. Удивить их тем, что интересные миры можно создавать и в обычной жизни.

Квест

9.4

  • 2 — 20
  • 60
  • 5+

Гравити Фолз

Тайны… они повсюду! Какие тайны хранит городок Гравити Фоллз? Хотите узнать?

Перформанс

10. 0

  • 3 — 7
  • 90
  • 12+

Сайлент Хилл

Добро пожаловать на экскурсию в Сайлент Хилл, город-призрак. Поговаривают, что тут до сих пор пропадают люди и постоянно происходит что-то странное, но Вам не стоит беспокоится… или стоит?

Перформанс

8.0

  • 2 — 10
  • 60
  • 11+

Flashback

Каково это знать, что за дверью убийца? Он уже близко…

Перформанс

10.0

  • 2 — 10
  • 60
  • 5+

Битлджус

Приходи в гости к Лидии, и она познакомит тебя со своими неживыми, но настоящими друзьями. Попадите вместе с Битлджусом в неприятности и выберитесь из них вместе с Лидией, отгадав все загадки.

Квест

  • 2 — 10
  • 70
  • 12+

Заражение

В медицинском центре были зверски убиты все пациенты вместе с персоналом. Кто это сделал и как выбраться оттуда? Приходи и узнай!

Перформанс

  • 2 — 8
  • 60
  • 14+

Проклятье монахини

Вы – воспитанники приюта, где повесилась молодая монахиня. После ее смерти живым еще никто не уходил! Вам предстоит испытать судьбу и разгадать тайну пропажи всех воспитанников…

Квест

  • 2 — 10
  • 60
  • 12+

Обитель зла

Вы – группа ученых, которые несанкционированно попали на закрытый объект фармацевтической корпорации Umbrella. С минуты на минуту наш мир канет во мрак апокалипсиса и только вы сможете его спасти!

Квест с закрытыми глазами

  • 2 — 6
  • 59
  • 10+

Слепота

Закрой глаза, лишь так у тебя есть шанс выжить…

Квест

10.0

  • 4 — 10
  • 60
  • 8+

Лабиринт Минотавра

Детей ждет удивительное путешествие по древней Греции!

Квест

10.0

  • 4 — 10
  • 60
  • 8+

Тайна да Винчи

Мы живем в эпоху научного прогресса, когда, казалось бы, все окружающее изучено.

Лабиринт

  • 2 — 20
  • 60
  • 10+

Мясорубка

2083 год. Власть в стране захвачена транснациональными корпорациями, диктующими свои условия на политической арене…

Перформанс

  • 2 — 7
  • 80
  • 11+

Сдается квартира 2

Вы арендуете уютную и милую квартиру в центре города, в которой установлена система умного дома под названием iVision…

Квест

10.0

  • 2 — 10
  • 60
  • 10+

Страшные истории

Любите слушать сказки перед сном? Мы расскажем вам несколько сказок, но остерегайтесь, вы станете их частью. Вам придется выбрать — выжить или предать…

Перформанс

  • 2 — 7
  • 60
  • 10+

Марисабель

Вам выпадает возможность окунуться в прошлое, где одна юная девочка заключила сделку с дьяволом! После смерти отца Марисабель перешла на сторону зла и начала забирать души ни в чем неповинных людей, заключая их в куклы, одну за другой…

Квест

  • 2 — 10
  • 90
  • 6+

Гравити Фолз: Хижина чудес

равити Фолз – небольшой городок в штате Орегон. Является самым большим местом концентрации аномальных явлений, будь то необычные вспышки света, изменения гравитации или невиданные существа.

Квест

10.0

  • 2 — 30
  • 60
  • 8+

Прятки в темноте

тёмном-тёмном подземном городе рыщут тёмные-тёмные призраки, а среди запутанных коридоров и ловушек прячутся до дрожи напуганные горожане… Ищи убежище, избегай ловушек! Но будь крайне осторожен, одно неловкое движение, и ты найден!

Квест

  • 2 — 6
  • 60
  • 5+

Гарри

Вы окунетесь в волшебный мир, в котором найдете как победить злого волшебника всех времен…

Квест

  • 2 — 6
  • 60
  • 6+

Парк юрского периода

Миру Юрского периода грозит вымирание, самый опасный динозавр Аллозавр выбрался из своей клетки и уничтожает все на своем пути. И только отважная команда исследователей, может спасти удивительный мир динозавров!

Квест

  • 2 — 10
  • 60
  • 5+

Скубиду

Разгадайте тайну старинного дома, в котором происходят жутки вещи…

Перформанс

  • 2 — 5
  • 90
  • 14+

За дверью

Эта история могла начаться также, как и сотни других таких же историй. Но эта произошла со мной по-настоящему.

Отзывы

Тюрьма «Форт» • Владимир Сорокин

автор

1 отзыва

Достаточно редко посещаю квесты, но этот оставил такие приятные впечатления, что запомнится надолго. Очень понравился, как сам квест, его наполнение, так и его организация

Оценка: 10 из 10

Тюрьма «Форт» • Слава Лындин

автор

1 отзыва

Были на квесте «Форт Боярд» Понравилось абсолютно все, начиная от работы администраторов, до сумасшедше красивых декораций. Загадки на высшем уровне.

Оценка: 10 из 10

Выбор За Тобой • Алёна Тяжелова

автор

1 отзыва

19.06 посетили квест «выбор за тобой» начитавшись отзывов выбор пал на него. И не пожалели!!! Однозначно рекомендую пройти этот квест! Тонна испытанных эмоций, страха и адреналина! Я пугливый человек очень, и темноты боюсь безумно! Но то что я испытала на квесте не передать словами! Спасибо ребятам, вы крутые! И кстати реально вы большие молодцы, что с самых первых секунд встречи гостей погружаете в атмосферу квест! Очень круто! Кто не был сходите обязательно!!!

Оценка: 10 из 10

Flashback • Даниил Кульпин

автор

1 отзыва

Прошли квест «Flashback». Очень понравилось, было страшно, интересно. Хорошие загадки ,сюжет, игра актеров. Время пролетело очень быстро. Спасибо организаторам, обязательно придем еще раз.

Оценка: 10 из 10

Страшные истории • Евгения Добровольская

автор

1 отзыва

Очень классный квест. Комнаты сделаны устрашающий, особенно свет, который постоянно где-то выключался, а скримеры это вообще бомба. Очень советую этот квест, с друзьями будет классно сходить)) 👍🏻👍🏻👍🏻

Оценка: 10 из 10

Битлджус • Кристиночка Игоревна

автор

1 отзыва

Интересный квест. Долго думали в первой комнате. Актеры молодцы -помогали. Дети в восторге. Не хотели уходить. Нам ещё и сфотографироваться разрешили

Оценка: 10 из 10

Flashback • Полина Пономарева

автор

1 отзыва

Супер квест, до сих пор под впечатлением! Это актеры или они там реальных психов держат взаперти? 🔥🔥🔥

Оценка: 10 из 10

Доктор Джекил • Анна Аракчеева

автор

1 отзыва

Вчера посетили квест Доктор Джекил. Это был первый квест с актером. Нам очень понравилось. Мы очень сильно орали. Эмоции зашкаливали. Идти лучше в штанах и желательно не новых. Очень интересные проходы и шикарные декорации. Браво!

Оценка: 10 из 10

Прятки в темноте • Саша Карманов

автор

1 отзыва

Отличная игра, были компанией из 10 человек. Всем очень понравилось, испытали море эмоций и адреналина. Обязательно придем еще, только уже со страшилками. После игры отметили ДР в большой и красивой банкетной комнате, где к слову очень чисто.

Оценка: 10 из 10

В Гостях у Великана • Виктория Черняева

автор

1 отзыва

Отличный квест. И взрослые и дети получили удовольствие от игры. Обязательно вернёмся ещё но уже на другую игру.

Оценка: 10 из 10

Джерри в Доме Великана • Татьяна Булавская

автор

3 отзывов

Ходили на квест с детьми. Отгадали все загадки с радостью и весельем. Заданий много, развивают нестандартное мышление и логику. Активный и жизнерадостный аниматор, дети довольны, получили море потрясающих впечатлений, с интересом проходили каждое задание. Рекомендуем посетить!

Оценка: 10 из 10

Джерри в Доме Великана • Маша Бузинова

автор

4 отзывов

Ходили большой компанией. Отлично провели время. Всем всё понравилось. Все комнаты очень аккуратные, чистые. Задания безумно интересные. Весь персонал отзывчивый и вежливый. Советуем этот квест и их компанию.

Оценка: 10 из 10

Джерри в Доме Великана • Кристина Онькина

автор

1 отзыва

Ходили на квест с девчонками. Скучно не было однозначно!🔥 Так ещё и попали на первый день открытия 🤩 Квест понравился, было весело. Все получили огромное удовольствие от прохождения! Всему персоналу спасибо большое за организацию торжества!!! ❣️ Обязательно придём и всем советуем !

Оценка: 10 из 10

Джерри в Доме Великана • Лена Зикеева

автор

1 отзыва

Ходили 3 взрослых и 3 детей. Посетили достаточно много квестов, этот просто потрясающий! Отличные декорации, безопасность и чистота. Такое не часто встречается сейчас! Очень очень антуражно, прекрасный квест, есть где полазить и поотгадывать загадки, Всем советуем!

Оценка: 10 из 10

Джерри в Доме Великана • Даша Бузинова

автор

1 отзыва

Очень интересный, захватывающий квест, ходили с друзьями, безумно понравилось, очень классные декорации, персонал приятный. Все на высшем уровне.

Оценка: 10 из 10

Пришло время играть по-взрослому. Квесты в Самаре уже не назовёшь новинкой в мире развлечений. Это мегапопулярный, яркий и захватывающий способ провести время с друзьями весело и с пользой для ума. В городе создаются всё новые проекты, открываются красочные локации, воплощаются в жизнь оригинальные сюжеты. И не потеряться в этом разнообразии — уже своего рода миссия.

Что такое квесты?

Определение, что такое «квест», как снежный человек. Оно вроде как есть, но его никто не видел. Игра в реальности — это неподдающийся объяснению отлаженный механизм, состоящий из незаменимых деталей.

  • Приключение. В первую очередь квесты в Самаре выбирают ради порции адреналина. В этом полуреальном мире можно почувствовать дух погони, кладоискательства и авантюры.

  • Зарядка для ума. Каждая локация полна головоломок, загадок, подсказок и намёков, которые нужно не просто найти, но и применить по назначению.

  • Полёт фантазии. Легенды квестов, обстановка комнаты, развитие сюжета и другие ингредиенты помогают полностью вжиться в роль похищенной жертвы или гениального следователя. А квесты с актером пробирают самых «толстокожих».

  • Командная тактика. Семейный отдых или корпоративная вылазка, квесты для большой компании друзей или для класса. Игра в реальности всякий раз даёт возможность сплотиться и зарядиться общим азартом.

  • Цель. Вокруг неё и строится сюжет. Выбраться из комнаты, не искалечив психику себе и аниматорам. Снять проклятье с заброшенного дома. Или выкрасть секретные технологии. Любая миссия выполнима!

Игра или реальность? Почему мы идём на квест

Все мы в душе охотники на мамонта, почитатели потусторонней силы и потенциальные жертвы хищников. Пусть технический прогресс лишает нас активной жизни. Всегда можно выпустить пар из закипающего чайника в квест-комнате.

В этой альтернативной реальности вы:

  • Восстанавливаетесь. Квесты дают ощущение опасности, напряжения, ускользающего времени. Всё это заставляет организм мобилизоваться и забыть о хандре и усталости.

  • Отвлекаетесь. Какие могут быть мысли о квартальной смете или долгам по физике, когда у тебя 10 секунд на деактивацию бомбы.

  • Перевоплощаетесь. Коллеги вряд ли поймут, если вы надев треуголку, будете брать на абордаж их офисные кресла. Орк ты в душе или фея-крёстная — в игре можно быть собой!

  • Реализуетесь. Просчитывать многоходовки на бегу и замечать коды в темноте… Квест покажет, насколько вы готовы к ядерной зиме.

  • Взаимодействуете. Один час в локации научит доверять, проверять, не отмалчиваться и не бежать впереди всех (если все — это не толпа зомби).

  • Заряжаетесь. Визги, смех, ажиотаж поиска и радость победы умноженные на эмоции друзей. Это ракетное топливо пополнит ваши запасы энергии на несколько трудовых недель вперёд.

Как выбрать и забронировать игру

В жизни можно совершить две главные ошибки: забронировать не тот квест и попытаться открыть зелёнку зубами. Пару разумных советов по выбору квеста в Самаре дадим смело, чтобы наполовину упростить вам задачу.

  • Обозначьте целевую аудиторию. Подбор локации напрямую зависит от численности и возраста участников.Детские квесты и беспощадный хоррор вряд ли подойдут одной и той же команде.

  • Определитесь с настроением игры. Квесты можно очень условно поделить на группы:

    1. Классика и эскэйп-рум — игры, требующие маниакальной внимательности и нестандартной логики. Воплощение IQ-теста.
    2. Миссия — найти, поймать, обезвредить, спасти, открыть портал, закрыть портал… Всё, на что хватит воспалённой фантазии авторов.
    3. Перфоманс — антуражные квесты с актёрами вовлекают участников в создание уникального действа. Главной фишкой выступает эффект полного погружения.
    4. Страшные квесты — локации, которые выбирают не за сложность заданий. На хоррор идут пощекотать себе нервы и ощутить смертельную опасность. Это как очередь в поликлинике, но без реального риска для жизни.
    5. Экшн — выбор особенно подвижных искателей приключений. Здесь нужно много бегать, прыгать, протискиваться и карабкаться. Это отличные квесты для детей, вырабатывающих по 2000 кДж в секунду.
  • Полистайте обратную связь. Легенда не всегда позволяет заранее уловить атмосферу сюжета. Впечатления тех, кто уже побывал на игре дополнят картину эмоциями и впечатлениями.

  • Изучите расписание квестов. Оставьте для себя возможность прибыть в пункт назначения за 10-15 минут до начала. Заложите время на посиделки после игры в мини-буфете. Такие есть у многих проектов.

  • Доверьтесь профессионалам. Мы как Чип и Дэйл, всегда спешим на помощь. Специалисты нашего call-центра предоставят ответы на все вопросы об играх и развеют остатки сомнений.

КвестГид.рф — правильный навигатор по миру квестов

Команда КвестГид.рф взяла на себя роль проводника, справочного бюро, организатора и квестопедии. На портале собраны все популярные квесты Самары, ответы на вопросы: Что?, Как?, Зачем? и Есть ли жизнь на Марсе?

На портале можно:

  • узнать актуальную стоимость квестов и расписание
  • подобрать подходящие предложения по фильтрам возраста и количества игроков
  • увидеть фото локаций и почитать легенды
  • уточнить особенности игры: возрастные ограничения, максимальное число участников, уровень сложности
  • забронировать квест в Самаре
  • почитать и оставить отзывы на квест

Тематические подборки квестов Самары в нашем каталоге

Особым спросом пользуются не нуждающиеся в описании хоррор, триллер, мистические и детективные сюжеты. На квесты для детей выстроилась очередь непосед, вырабатывающих по 2000 кДж в секунду.Ограбления, постапокалипсис, реконструкции фильмов и исторических событий. Всё это можно назвать классикой жанра.

КвестГид.рф готов побаловать вас особыми предложениями:

  • Игры для взрослых. Категория 18+ для, тех кто любит отдых с перчинкой.Романтические намёки и откровенная чувственность эротических квестов расширяют горизонты этого развлечения.

  • Антуражные квесты. Максимально реалистичная атмосфера достигается продуманными до мелочей интерьером, атрибутами, костюмами и шумовым оформлением.

  • Перфомансы.Квест с актёром или целой командой оживляет пространство. К тому же аниматор изящно будет направлять игру в нужном (Вам? Ему? Кто знает…) направлении.

  • Игры для большой компании. В отличии от стандартных на 2-4 человека, эти игры основаны на принципе: «Одна голова хорошо, а шесть в шесть раз лучше».

  • Сюжеты для новичков и мэтров. Чтобы первая игра не оказалась слишком заковыристой, а видавшие виды ассы не справлялись с задачей за 15 минут, мы собрали на разных полках наиболее лёгкие и максимально сложные экземпляры.

КвестГид.рф сотрудничает с абсолютным большинством квестов Самары. Собирает и раскладывает по полочкам информацию о проектах, сюжетах, условиях и общественном мнении. Мы держим руку на пульсе, а нос по ветру. Все новинки и проверенные временем хитовые квесты в одном клике. Пришёл! Увидел! Заказал!

Взаперти — все квесты в Санкт-Петербурге

Гороховая ул 32. 007 : Дети Шпионов | Квартал красных фонарей | Миссия невыполнима | Ограбление казино

м. Чернышевская, пер. Соляной, д. 8 Алиса в Стране Чудес | Безумие Алисы | Иллюзия обмана | Воображариум | Гравити Фолз | Хижина в лесу

Комфортный лаунж до 18 человек с караоке, проектором, яндекс Алисой, диско-шаром, настольными играми, Play Station 4 и набором для чаепития.

Просторная комната до 18 человек с караоке, проектором, яндекс Алисой, диско-шаром, настольными играми, Play Station 4 и набором для чаепития.

Уютный лаунж «Лес Чудес» с проектором, сказочными декорациями и цветомузыкой для компаний до 15 человек.

м. Садовая, ул. Казначейская, д. 7 Ван Хельсинг | Скуби Ду | Индиана Джонс и затерянный храм

Уютный лаунж до 10 человек, в котором есть кулер, одноразовая посуда, чай.

Лаунж выполнен в приятной цветовой гамме, а акцентные детали интерьера ещё больше погружают в невероятную атмосферу.

Метро Невский проспект, Ул. Казанская дом 7 Сайлент Хилл | Машина времени | Узник подземелья

Уютный и комфортный лаунж с диванчиками, кулером, чайником, проектором и СВЧ-печью. Вместимость: до 15 человек.

Уютный и комфортный лаунж с диванчиками, кулером, чайником, проектором и СВЧ-печью. Вместимость: до 15 человек.

Уютный и комфортный лаунж с диванчиками, кулером, чайником, проектором и СВЧ-печью. Вместимость: до 15 человек.

Ул. Марата д. 68. Алкогольный квест «Дикий Запад» 18+ | Тайный Орден | Алкогольный квест «Сухой закон» 18+ | Алкогольный квест «Египетская сила» 18+

Просторный лаунж до 25 человек с баром, микроволновкой, холодильником, чаем и посудой.

м. Новочеркасская, ул. Стахановцев 21 Алькатрас | Битва роботов | Побег из Алькатраса Kids! м. Чернышевская, пер. Соляной, д. 8 Динозавры : Парк юрского периода | Звездные воины | Динозавры Kids! | Хищник

Уютный лаунж до 10 человек с кулером, чаем, сахаром, одноразовой посудой.

Просторный лаунж до 18 человек c комфортными диванчиками, кулером, цветомузыкой, караоке и кофейным безлимитом.

Использование квестов в проектном обучении

Выбор учащегося и его голос являются составляющими того, что Институт образования Бака считает золотым стандартом проектного обучения, поскольку предоставление учащимся выбора может стимулировать мотивацию и вовлеченность.

Выбор учащихся также связан с теорией самоопределения. Согласно Эдварду Л. Деси и Ричарду М. Райану, есть три движущих силы самоопределения: автономия (ощущение контроля), компетентность (чувство способности достигать) и родство (социальная принадлежность).

Обучение на основе выбора — это подход, который некоторые учителя используют для применения теории самоопределения для мотивации учащихся. Обучение, основанное на выборе, представляет собой нечто большее, чем предоставление учащимся меню заданий на выбор. Это своего рода геймификация, в которой используется структура квестовой цепочки для представления обучения в виде серии путей. (Линии квестов распространены в видеоиграх — игроки открывают части карты по мере достижения целей или повышения уровня. Карта может открываться нелинейными путями, ведущими к одной или нескольким конечным целям.)

Выбор учащихся и цепочки заданий

По сути, цепочки заданий — это пути обучения, которые одновременно персонализированы и дифференцированы. В плане урока линии квестов должны напоминать перевернутое древо (например, генеалогическое древо), начиная с ограниченного выбора, а затем разветвляясь с большим количеством вариантов — другими словами, варианты выбора выстроены так, чтобы вы не перегружали своих учеников.

Чтобы создавать квесты, начните с малого. Попробуйте обучающий урок на основе проекта, в котором уже есть меню опций или вариантов. Например, если вы учитель английского языка по искусству, вы можете создавать квесты, посвященные жанрам художественной литературы или литературным приемам. Учителя естественных наук и математики могут начать с преподавания фактов, а затем перейти к квестам, в которых учащиеся смогут применить то, что они узнали и освоили, в контексте реального мира.

Легко создавать линейки заданий для учащихся, если у вас уже есть задания, в которых темы разбиты на меню выбора. Например, вы можете превратить урок, основанный на проектах, в миссию: возможно, учащиеся станут детективами, путешествующими во времени, миниатюрными врачами внутри человеческого тела или шпионами времен холодной войны.

Я адаптировал модуль, предназначенный для изучения жизни в средние века в Европе. Поскольку я уже написал его как модуль обучения, основанный на проектах, его было просто адаптировать к структуре цепочки квестов. Для начала всем ученикам дали один и тот же сюжетный крючок. Затем они посмотрели соответствующий контенту видеоролик BrainPOP и ответили на основные фундаментальные вопросы. Затем они выбрали подтемы для изучения, начиная от феодальной системы и крестовых походов и заканчивая ролью церкви в повседневной жизни. Последующие ветки квестовой цепочки разветвлялись (опять же, как генеалогическое древо), поскольку учащимся давался еще больший выбор того, что они хотели узнать и что они хотели сделать для своих кульминационных проектов. Они варьировались от создания миров в Minecraft до записи подкастов и написания исторических художественных рассказов.

Инструменты и платформы

Благодаря урокам, основанным на выборе, вы можете выполнять низкотехнологичное планирование с помощью стикеров Post-it или цифровое планирование с помощью инструментов картирования мыслей, таких как Popplet или Bubbl.us. Затем разветвитесь с различными действиями и размышлениями, относящимися к вашему контенту. В конце каждого квеста учащиеся должны представить свои размышления.

Существует довольно много инструментов и платформ, которые помогают учителям создавать обучение на основе выбора. Преподаватель Энрике Качафейро использует гиперссылки (ссылки, ведущие на разные веб-страницы) для создания квестов. Например, он объединил ThingLink, который позволяет пользователям прикреплять ссылки к цифровым изображениям, с системой управления обучением Canvas для создания заданий, таких как квест на тему биологии. Качафейро также поделился уроками, которые он извлек из геймификации.

Существует несколько систем управления обучением, включающих квесты. Rezzly (ранее 3D GameLab) был одним из первых, кто включил разветвленные квесты. В нем есть область, где учителя могут делиться уроками и делать ремиксы. Deck.Toys, еще одна платформа, очень наглядна. Есть бесплатные и платные варианты, а также галерея общих уроков.

Classcraft, в который интегрированы Google Classroom и Microsoft Office 365, этой осенью добавил квесты. Простые в настройке квесты содержат красочные карты, которые позволяют учителям перетаскивать булавки (возможность, аналогичная той, что используется в Google Maps) в качестве заданий. Затем эти контакты можно соединить стрелками. Учителя также могут обмениваться уроками и микшировать их по одноранговым ссылкам.

Подход, основанный на выборе, ставит учащихся на место водителя. Структура ветвящихся путей дает учащимся чувство свободы действий или автономии. Более того, квесты предлагают способ геймифицировать обучение, избегая многих внешних атрибутов, иногда связанных с геймификацией, таких как таблицы лидеров, которые могут привести к искусственной конкуренции.

Интересно, что некоторые ученики — больше, чем вы думаете — будут запоем выполнять квесты, выполняя больше минимального объема работы (например, выполняя более одной цепочки квестов). Для тех, кто быстро заканчивает, рассмотрите побочные квесты. В видеоиграх побочные квесты — это мини-миссии, за выполнение которых начисляются очки, но они второстепенны по отношению к общему сюжету игры.

Предоставление учащимся возможности выбора путем добавления к урокам квестов представляет собой игровой подход, призванный добавить в процесс обучения чувство автономии.

Квесты Elden Ring: Как выполнить все побочные квесты в Elden Ring

Хотите найти и выполнить все побочные квесты Elden Ring? Наше пошаговое руководство по Elden Ring охватывает основной путь через Междуземелья, но в Elden Ring есть еще много интересного. Есть бесчисленное множество NPC, которые предлагают побочные квесты, которые вы можете выполнить, чтобы получить лучшее оружие и лучшие наборы доспехов в Elden Ring. Некоторые из этих побочных квестов даже ведут к альтернативным концовкам Elden Ring, которых всего шесть. Однако поиск и отслеживание этих побочных квестов может оказаться сложным, так как в Elden Ring легко заблудиться. К счастью, мы здесь, чтобы помочь вам не сбиться с пути.

В этом руководстве мы шаг за шагом разберем все побочные квесты Elden Ring, охватив более 30 различных линий квестов, в которых вы можете заблудиться. побочный квест, или вы можете просто пройти Elden Ring естественным образом и использовать это руководство, чтобы отслеживать различные побочные квесты, которые вы найдете по пути.

Смотреть на YouTube

Все побочные квесты Elden Ring

  • Варре
  • Юра
  • Патчи
  • Бок
  • Блейдд
  • Селлен
  • Ирина и Эдгар
  • Родерик
  • Железный Кулак Александр
  • Рыцарь Бернал
  • Фиа
  • D, Охотник за мертвыми
  • Гурранк
  • Диаллос Хослоу
  • Энша
  • Нефели Лу
  • Кеннет Хейт
  • Волшебник Рожье
  • Брат Корин и Золотая Маска
  • Топс
  • Хьетта
  • Латенна Альбинаурическая
  • Ря/Зорая
  • Черный страж Большой Боггарт
  • Джар-Бэрн
  • Ведьма Ранни
  • Наставник Селувис
  • Миллисент
  • Гаури
  • Танит
  • Пожиратель навоза
  • Шабрири

Шаги квеста Варре в Белой Маске

Варре — первый NPC, не являющийся призраком, которого вы встретите в Элден Ринге. Вы можете вспомнить его как парня, который назвал вас бездевой еще до того, как вы сообразили. Его квест дает многоразовый Кровавый палец для повторных вторжений PvP. Он также может доставить вас во Дворец Мога раньше, если вы того пожелаете.

Квест Варре ранее требовал некоторых действий PvP, но теперь у него есть альтернативный маршрут PvE с патчем 1.06 от августа 2022 года.

  • Поговорите с Варре при первом входе в Лимгрэйс.
  • После первого посещения крепости Круглого стола снова поговорите с Варре.
  • После получения первой Великой руны встретьтесь с Варре во второй раз в Розовой церкви и получите Гнойный кровавый палец. Отсюда у вас есть два варианта.
  • Вариант 1 (PvP): вторгнуться к трем игрокам, используя Гнойный кровавый палец. Вам не нужно убивать цели вторжения.
  • Вариант 2 (PvE): найдите знак вторжения в Руинах Кровавой Крови, к западу от Малого Эрдтри плато Альтус. Победите NPC, Магнуса Звериного Когтя.
  • Выполнив любое из этих заданий, вернитесь к Варре, чтобы получить Благосклонность Лорда Крови.
  • Отнесите Владыку Благосклонности Крови к девичьему трупу в Церкви Запрета.
  • Переверните пропитанную кровью благосклонность, чтобы получить многоразовый окровавленный палец. Перезагрузите область и снова поговорите с ним, чтобы получить медаль чистокровного рыцаря, которую вы можете использовать, чтобы телепортироваться во дворец Могвина.
  • Используйте знак призыва в Мавзолее Мидпойнт Грейс, чтобы призвать Варре и победить его.
  • Перезагрузите область, чтобы найти рядом умирающего Варре. Исчерпайте его диалог, чтобы получить букет Варре и шесть гноящихся кровавых пальцев.

Шаги квеста Юры «Охотник за кровавыми пальцами»

Квест Юры является чем-то вроде контраста с квестом Варре и дает Хрустальную слезу, которую вы можете использовать, чтобы противодействовать Могу, механике битвы с боссом Повелителя Крови. Он также награждает всех косплееров Дарта Мола очень крутым красным двойным клинком. Встреча с Шабрири мгновенно отменит квест Юры, но вы все равно сможете заработать слезу и парный клинок. Мы подробно расскажем об этом ниже.

  • Подойдите к пещере Мрачной воды, чтобы спровоцировать вторжение Кровавого Пальца Нериуса. Юра придет к вам на помощь. Будьте осторожны, не дайте Юре умереть, так как это завершит его квест.
  • Найдите Юру в Рая Лукарии, затем используйте знак вызова на северном мосту.
  • Снова найдите Юру во Второй церкви Марики и поговорите с ним, чтобы получить катану Нагакиба. Помогите ему победить Элеонару Кровавый Палец, чтобы заработать свои награды.
  • Если вы начали квест Шабрири и завершили квест Юры, не дойдя до Второй церкви Марики, там к вам вторгнется Элеонара Кровавый Палец. Победа над ними вознаграждает слезу и двойной клинок. Вы также можете найти Нагакибу в последнем месте, где вы видели Юру перед встречей с Шабрири. Если вы никогда не разговаривали с Юрой, вы найдете его в подземном переходе в отеле Murkwater Coast Grace.

Шаги квеста Патча (обновлено для патча 1.04)

Патч возвращается из игр Souls и снова ничего хорошего не делает. Изначально этот квест был незавершенным, но последние шаги были добавлены в патче 1.04. Ниже мы обозначили новые шаги, чтобы вы знали, где их восстановить.

  • Убейте Патча в пещере Мерквотер, но не убивайте его, иначе вы преждевременно закончите этот квест.
  • Перезагрузите область, затем снова поговорите с ним и откройте его сундук. Вернись и прости его.
  • Найдите его на живописном острове, затем снова на горе Гельмир возле Первого лагеря на горе Гельмир Грейс. Следуйте по его следу Радужного камня, и он столкнет вас со скалы.
  • Снова найдите его в Поместье Вулканов. Убейте его цель, затем поговорите с Танит. Вернитесь к патчам за наградой.
  • Встретьтесь снова с Патчем в Затененном замке, где он даст вам кастонеты танцовщицы и попросит отдать их Танит.
  • (Добавлен патч 1.04) Патчи вернутся в пещеру Мрачной воды, где вы снова сможете сразиться с ним. Победите и поговорите с ним, чтобы получить жест Крауча.
  • (Добавлен патч 1. 04) Перезагрузите область, чтобы найти магазин Патчей, вновь открытый в пещере Мрачной воды.

Шаги квеста Швея Бок

Швея Бок может изменить вашу основную одежду после первых трех шагов его квеста. Вы можете остановиться здесь или продолжить его квест до конца, используя Золотую швейную иглу. Это также позволяет Боку изменять некоторые легендарные доспехи.

  • Найдите Бока, замаскированного под дерево, возле моста Мрачной воды. Ударьте дерево, чтобы сломать маскировку, и поговорите с ним.
  • Снова найдите Бока в Прибрежной пещере. Победите боссов полулюдей, чтобы получить инструменты для портняжного дела и швейную иглу. Верните их Боку.
  • Найдите Бока на Скалах с видом на озеро. Теперь он может изменять базовую броню.
  • Встретьтесь с Боком снова в Восточном Рая Лукарии Грейс. При желании спросите Мелину о Боке на сайте благодати.
  • Снова найдите Бока на перекрестке шоссе Альтус Грейс.
  • Получите золотую иглу для шитья в церкви обетов.
  • Найдите Бока еще раз в Бастионах Восточной Столицы Грейс и дайте ему Золотую Швейную Иглу. Отсюда у вас есть три варианта.
  • Вариант 1: используйте паштет «Ты прекрасна» перед Боком. Если вы сделаете это, он останется на этом месте до конца игры. Выберите этот вариант, если хотите, чтобы он перешил больше одежды.
  • Вариант 2: дать Боку личиночную слезу. Он переместится в комнату Ренналы и переродится. После этого он не сможет говорить и в конце концов умрет. На этом квест заканчивается.
  • Вариант 3: ничего не делать. В конце концов Бок переместится к дверям Большой библиотеки Рая Лукарии. Этот вариант также завершает квест Бока.
  • После выбора маршрута «Ты прекрасен», сожги Эрдтри и вернись к Боку для продолжения диалога.

Этапы квеста Блейдда

Полуволк Блейд — слуга Ранни, и его квест тесно связан с ее квестом. При запуске квеста Ранни на Ranni’s Rise пропускаются первые несколько этапов квеста Блейдда, поэтому начните заранее, если хотите получить полный опыт.

  • Посетите Туманный лес в Восточном Лимгрейве, чтобы услышать волчий вой. Вернитесь в церковь Эллех и спросите тамошнего торговца о вое, чтобы выучить щелкающий жест.
  • Найдите Блейдда в руинах Туманного леса. Используйте щелчок, чтобы заставить его спрыгнуть вниз и поговорить с вами.
  • Призовите Блейдда в Заброшенную гончую Эвергаол на юге Лимгрейва и победите там босса. Перезагрузите область и поговорите с ним. Если вы победили босса до этого, просто поговорите с Блейддом.
  • Поговорите с Ранни на подъеме Ранни, затем поговорите с Блейддом внизу.
  • Встретьтесь с Блейддом в реке Сиофра возле трамплина Духовного источника. Следуйте его инструкциям, чтобы найти Селлен, поговорите с ней, затем вернитесь к Блейдд.
  • Встретьтесь в замке Красной Гривы, затем победите Радана. После боя поговорите с Блейддом возле новой Грейс.
  • Найти Блейдда, заключенного в тюрьму Иджи, в Заброшенной гончей Эвергаол
  • После завершения квеста Ранни найдите Блейдда на Вершине Ранни. Он повернется на вас и нападет. Победите его, чтобы получить его меч и доспехи.

Ступени квеста Селлен

Волшебница Селлен продает несколько замечательных заклинаний для ранней игры, а ее награды за квесты превосходны для билдов, основанных на интеллекте. Все заклинатели чародейства должны пройти этот квест. Последний шаг предлагает два варианта, которые вознаграждают либо различными частями доспехов заклинателя, либо древним драконьим кузнечным камнем в зависимости от вашего выбора.

  • Встретьтесь с Селлен в подвале руин путевой точки и поговорите с ней там.
  • Получите заклинание «Комета Азур» в Деревне Отшельников на горе Гельмир и вернитесь в Селлен.
  • Найдите мастера Лусата в убежище Селлии.
  • Победите Радана, затем снова вернитесь к Селлену.
  • Встретьтесь с ней еще раз в руинах Ведьмин погибели.
  • Вернитесь в Замок Красной Гривы и найдите Джеррена в тронном зале. Поговорите с ним там. Обратите внимание, что Джеррен иногда здесь не появляется, но это не влияет на квест. Если Джеррена нет в замке, переходите к следующему шагу.
  • Найдите Джеррена в руинах Ведьмин погибели и поговорите с ним.
  • Найдите тело Селлена под иллюзорным полом между Подъемом Ранни и Подъемом Ренны.
  • Используйте один из двух знаков вызова за пределами Великой библиотеки Рая Лукарии, чтобы помочь Селлену или бросить ему вызов.
  • Если вы помогли Селлен, исчерпайте ее диалог, чтобы получить Эксцентричный набор и Глинтстоун Крис, а затем перезагрузите область. Поговорите с ней еще раз, затем вернитесь в Деревню отшельников и Лусат, чтобы найти комплект блестящего камня Азура и набор Лусата. Блестящая корона Ведьмы будет рядом с Селленом.
  • Если вы убили Селлена, вы получите ведьмовскую блестящую корону и подшипник Селлена. Поговорите с Джерреном, чтобы получить кузнечный камень древнего дракона. Эта опция блокирует вас от наборов Lusat и Azur.

Ирина и Эдгар

Ирина и ее отец Эдгар проведут вас через замок Морн, выполнив короткий квест. В конце этого квеста вы можете сразиться с вторгшимся Эдгаром в Лиурнию и получить Алебарду Изгнанного Рыцаря +8, что делает этот квест отличным способом опередить кривую апгрейда в начале игры.

  • Встретьтесь с Ириной возле Моста Жертвоприношения со стороны Полуострова Плач, чтобы получить письмо Ирины.
  • Найдите Эдгара на вершине замка Морн и отдайте ему письмо Ирины.
  • Победите Леонинских Незаконнорожденных и покажите Эдгару Большой Меч Привитого Клинка.
  • Вернитесь к Ирине и найдите ее мертвой. Перезагрузите область, чтобы найти Эдгара, оплакивающего ее тело.
  • Теперь Эдгар вторгнется к вам в образе Эдгара Мстителя в Хижине Мстителя в западной Лиурнии. Победите его, чтобы получить Алебарду изгнанного рыцаря +8. Перезагрузите область, чтобы найти виноград Шабрири в хижине.

Этапы квеста Родерики

Квест Родерики в основном состоит из диалогов и требует разговора с Родерикой после определенных точек останова. Это очень важный квест, так как он позволяет Родерике улучшать для вас пепел духа. Можно пропустить секции Штормового холма, минуя замок, и это не помешает Родерике изучить настройку духа.

  • Найдите Родерику в хижине Штормовых холмов рядом с благодатью и исчерпайте ее диалог.
  • Найдите Сувенир Хрисалида рядом с Башней Бастиона Грейс и отнесите его Родерике в Хижину.
  • Встретьтесь с Родерикой снова в Крепости Круглого стола после победы над Годриком или обхода замка Штормвейл.
  • Говорите с Родерикой каждый раз, когда возвращаетесь к Круглому столу, пока она не попросит вас поговорить с мастером-кузнецом Хьюгом от ее имени. Убедите Хьюга, что он должен помочь ей изучить настройку духа, затем снова поговорите с Родерикой.
  • Перезагрузите Круглый стол, чтобы найти Родерику напротив Хьюга. Теперь она может улучшить ваш пепел духа.
  • Круглый стол. Это открывает дальнейший диалог с обоими персонажами, но Мастер Хьюг никогда не уйдет.

Шаги квеста Александра Железного Кулака

Воин-кувшин Александр может помочь вам в паре битв с боссами и вознаградит вас одним из лучших талисманов в Elden Ring в горько-сладком конце его пути. Если вы прибудете в Замок Красной Гривы до того, как встретите Александра в его первых двух локациях, вы пропустите эти шаги, но сами шаги не имеют награды и не требуются.

  • (Необязательно) Найдите Александра, застрявшего в земле в восточной части Штормового холма, и освободите его.
  • (Необязательно) Встретьтесь с Александром в тоннеле Гаэль в Кэлиде.
  • Поговорите с Александром во дворе турнира, прежде чем сразиться со Звездной скверной Раданом в замке Красной Гривы.
  • Победите Радана и поговорите с Александром в Милости после боя.
  • Найдите Александра, застрявшего в земле на скалах над Джарбургом. Освободите его с помощью горшка с маслом.
  • Встретьтесь снова в лавовом озере на западном краю горы Гельмир.
  • (необязательно) Призовите Александра, чтобы он помог вам сразиться с огненным великаном
  • Встретьтесь с Александром в Разрушенном Фаруме Азула, где он вызовет вас на дуэль. Примите и победите его, чтобы получить талисман Осколок Александра и Внутренности Александра, последнее из которых вам понадобится для квеста Джар-Бэрн.

Шаги квеста Рыцаря Бернала

Квест Рыцаря Бернала тесно связан с культовым квестом Танитского Поместья Вулканов. Как и квест Танит, вы должны выполнить этот квест, прежде чем убить Райкарда. Бернал в конечном итоге вознаграждает легендарным оружием, необходимым для достижения, поэтому завершители должны обязательно сделать это в первую очередь. Победа над Малекитом также отменяла квест Бернала, но это было исправлено в патче 1.03.

  • Встретьтесь с Берналом в хижине Воителя на Штормхилле, а затем еще раз в Поместье Вулканов.
  • Завершите первые два убийства Танит, затем поговорите с Берналом.
  • Помогите Берналу с его убийствами. Исчерпать все его диалоги. Если вам нужен Пепел Войны, который он продает, купите его сейчас.
  • Бернал вторгнется к вам в Разрушающийся Фарум Азула, в направлении, противоположном арене Малекита от Изящества У Великого Моста. Победите его, чтобы получить его доспехи, Скипетр Пожирателя и Кощунственный коготь.

Этапы квеста Фии

Квест Фиа еще один длинный, и для его завершения требуется Знак проклятия смерти из квеста Ранни. Этапы Крепости Круглого стола этого квеста также должны быть выполнены до того, как вы сожжете Эрдтри, так как Фиа автоматически покинет Крепость, когда вы это сделаете. Фиа также убивает D после того, как вы отдадите D кинжал в начале этого квеста, так что сначала завершите квест D. Выполните задание Фии, чтобы разблокировать концовку Эпохи сумеречников. Наш путеводитель по квестам Fia описывает это более подробно.

  • Попросите Фию подержать вас и получите благословение Балдахина.
  • Попросите Фию снова задержать вас, затем выберите «поговорить по секрету». Затем Фиа даст вам специальный кинжал. В нашем тестировании мы смогли вызвать это, достигнув плато Альтус и попросив несколько объятий перед плато Альтус.
  • Отдайте кинжал D в трюме Круглого стола.
  • Вернитесь в трюм, чтобы найти Фию над телом D. Поговорите с ней, и она исчезнет.
  • Найдите Фию в Глубоких Корнях, победите ее охранников и снова попросите, чтобы вас задержали.
  • Принесите ей Метку Проклятия Смерти и победите Личдрагона Фортисакса.

D, Охотник за мертвыми и шаги квеста брата-близнеца D

D поможет вам добраться до Звериного Святилища и встретить Зверя Священника, Гурранка. У него также есть брат, который помогает завершать квестовые линии Фии и Ди. Конечно, Фиа убивает D в начале своего квеста, поэтому убедитесь, что вы выполнили шаги квеста D до этого.

  • Встретьтесь с D либо на восточной стороне Штормхилла, либо в Крепости Круглого стола.
  • Добудьте Корень Смерти (быстрее всего победить Моряка Большеберцовой кости в Деревне Summonwater) и покажите его D. Он отметит на вашей карте телепорт к Звериному Святилищу.
  • Возьмите телепорт и поговорите с Гурранком. Вернитесь к D и выберите «да» в его диалоге.
  • Доставьте кинжал Фии D. В следующий раз, когда вы войдете в трюм Круглого стола, D будет мертв. Возьмите его подшипник колокола и комплект доспехов Twinned.
  • Найдите брата-близнеца D возле арены Valiant Gargoyle в Нокроне и дайте ему доспехи D.
  • После победы над Драгонличем Фортисаксом и выполнения цепочки заданий Фии перезагрузите ее область в Глубоких корнях, чтобы найти брата Ди и поговорить с ним. Перезагрузите область еще раз, чтобы получить Двойную броню и Неразделимый меч.

Гурранк, Священник Зверей, этапы квеста

Впервые вы встретите Гурранка во время квеста D и сможете скормить ему свой Корень Смерти. За каждый корень смерти, которым вы кормите Гурранка, вы получите оружие или звериное заклинание. Девятый и последний Корень Смерти вознаграждает Кузнечным камнем Древнего Дракона.

Когда вы скормите Гурранку четвертый Корень Смерти, он нападет на вас в следующий раз, когда вы вернетесь. Нанесите достаточно урона, и он подчинится. Вы можете поговорить с ним, чтобы продолжить квест, или убить его, чтобы немедленно получить Кузнечный камень Древнего Дракона, пропустив все остальные награды.


Шаги квеста Диаллос Хослоу

Диаллос Хослоу представляет особенно трагический квест, наградой за который является очень крутое оружие. Его квест тесно связан с квестом Джар-Бэрна, о котором мы поговорим далее. Обязательно поговорите с ним в Поместье Вулканов, прежде чем убивать Райкарда, который отправляет всех NPC Поместья Вулканов подальше от Поместья.

  • Встретьтесь с Диаллосом впервые в холде Круглого стола.
  • Найдите его стоящим над своей убитой сестрой к северу от Ворот Академии Грейс.
  • Вернитесь в трюм Круглого стола и снова поговорите с ним.
  • Найдите Диаллоса в гостиной поместья вулканов и поговорите с ним.
  • Убить Райкарда (это может отменить все остальные квестовые цепочки в Поместье Вулканов, поэтому завершите их первыми).
  • Выполняйте задание Джар-Бэрна, пока Диаллос не появится в Джарбурге. Поговорите с ним там.
  • Исчерпайте диалог Диаллос и Джар-Бэрн, а затем перезагрузите Джарбург. Вы найдете смертельно раненого Диаллоса. Поговорите с ним, после чего он умрет.
  • Перезагрузите область еще раз, чтобы найти Лепестковый кнут Хослоу и маску Диаллоса там, где когда-то было его тело.

Шаги квеста Ensha

Квест Ensha настолько краток и мил, насколько это вообще возможно, что соответствует отсутствию диалогов. Квест вознаграждает вас набором доспехов Ensha’s Royal Remains и оружием Clinging Bone.

  • Попытайтесь поговорить с Ensha в режиме Roundtable Hold, чтобы получить жест What Do You Want.
  • Найдите правую половину секретного медальона Халигтри в Деревне Альбинавриков.
  • В следующий раз, когда вы посетите Крепость Круглого Стола, Энша вторгнется к вам. Победите их, чтобы получить Clinging Bone.
  • Найдите королевские останки доспехов, где когда-то стоял Энша в Крепости Круглого стола.

Этапы квеста Нефели Лукс

Квест Нефели Лукс — один из немногих способов получить кузнечный камень Древнего Дракона, поэтому его стоит выполнить. Однако в этом квесте есть еще одна точка невозврата, на которую стоит обратить внимание. Вы ДОЛЖНЫ завершить квест Нефели, прежде чем победить Малекита в «Крушащемся Фаруме Азуле», иначе она не появится на последнем шаге. Кроме того, если вы дадите ей зелье Селувиса, ее квест провалится.

  • Встретьтесь с Нефели в замке Штормвейл и поговорите с ней.
  • (Необязательно) Призовите ее, чтобы она помогла вам сразиться с Годриком Привитым.
  • Поговорите с ней в трюме Круглого стола.
  • Встретьтесь снова в Деревне Альбинавриков и победите там босса.
  • Найдите Нефели в подвале Крепости Круглого стола и снова поговорите с ней.
  • (Необязательно) Отдайте зелье Нефели Селувис, завершив квест здесь.
  • Если вы еще этого не сделали, выполняйте задание Родерики, пока она не сможет улучшить пепел духа в Крепости Круглого стола.
  • Найдите ключевой предмет Короля Грозового Ястреба в Часовне Предвкушения (доступ к которому осуществляется через верхний телепорт на Четырех колокольнях в Лиурнии) и принесите его Нефели.
  • Если вы еще этого не сделали, выполняйте квест Кеннета Хейта, пока он не вернется в Форт Хейт.
  • Если вы еще этого не сделали, победите Моргота в Лейнделле.
  • Отправляйтесь в тронный зал Штормвейла к северу от арены Годрика, чтобы найти там Нефели и Кеннета. Поговорите с ними, чтобы получить кузнечный камень древнего дракона.

Шаги квеста Кеннета Хейта

К счастью, квест Кеннета состоит из нескольких шагов. В то время как собственный квест Кеннета довольно бесполезен, как и подобает его вызывающе шикарному характеру, он необходим для выполнения квеста Нефели и получения Древнего кузнечного камня дракона.

  • Встретьтесь с Кеннетом Хейтом возле Сейнтсбриджа в Лимгрейве. Вы услышите, как он зовет на помощь на мосту.
  • Очистите Форт-Хейт от врагов. Вернитесь к Кеннету и сообщите ему о том, что вам удалось получить кинжал Erdsteel.
  • Возвращайтесь в Форт-Хейт, который снова захвачен. Поговорите с Кеннетом на стенах.
  • Встретьтесь с Кеннетом и Нефели в замке Штормвейл в конце квеста Нефели.

Этапы квеста Волшебника Рожье

Квест Волшебника Рожье довольно странный. Квест сам по себе имеет небольшую награду. Тем не менее, это имеет захватывающее значение для истории и связано с дополнительными шагами в квестовых линиях Фии и Ди. Эти шаги являются необязательными и могут быть выполнены даже без взаимодействия с Рогиром, но он поможет указать вам правильное направление. Более поздние шаги также потребуют от вас поговорить с Ранни. Если вы встретите Ранни до того, как достигнете этих шагов квеста Рожье, квест Рожье перестанет выполняться, поэтому обязательно сделайте это раньше, если вам интересно. Если вы хотите увидеть диалог Фии на необязательном шаге, вам также необходимо завершить его до того, как она покинет удержание круглого стола.

  • Встретьтесь с Рогиром в замке Штормвейл, а затем еще раз в крепости Круглого стола.
  • Найдите и победите Изъянного древесного духа под замком Штормвейл. Активируйте пятно крови перед гнилым лицом поблизости.
  • Снова поговорите с Рогиром в Круглом столе.
  • (Необязательно) Попросите Фию задержать вас, выберите «Поговорить по секрету» и исчерпайте ее диалог. Она отметит Катакомбы Черного Ножа на вашей карте.
  • Найдите отпечаток черного ножа в катакомбах Черного ножа. Отнесите его Рожье в трюм Круглого стола.
  • Поговорите с Ранни, которая отвергнет вас. Поговорите с Роджером снова. Вернитесь к Ранни и поступите к ней на службу. Теперь вы можете смело начинать ее поиски.
  • Вернитесь к Рожье, который говорит вам, что вот-вот погрузится в глубокий сон. Перезагрузите область, чтобы найти его спящим. Пройдите некоторое время, прежде чем снова перезагрузиться, чтобы найти набор доспехов Рожье, Колокольный подшипник и письмо. Это письмо раскрывает местонахождение брата D.

Шаги квеста Брата Корина и Золотой Маски

Квест Брата Корина и Золотой Маски ведет к финалу Эпохи Порядка. Тем не менее, вы должны выполнить все шаги, кроме последнего, прежде чем убить Малекита, иначе квест не будет продолжен. Если вас интересует эта концовка, обязательно сначала выполните этот квест.

  • Поговорите с Корхином в Крепости Круглого Стола после достижения Плато Альтус.
  • Найдите Золотую Маску к западу от Деревни Ветряных Мельниц. Встретьтесь с Корхином к северу от перекрестка Альтус-Хайвей-Грейс и скажите ему, где находится Золотая Маска.
  • Встретьтесь с парой в локации Золотой Маски.
  • Найдите дуэт рядом с Колизеем в Лейнделле. Разгадайте их загадку, применив Закон регрессии к сообщению к западу от Святилища Эрдтри.
  • Встретьтесь с парой еще раз в Руинах Звездочета.
  • Убейте Малекита, затем встретьтесь с Золотой Маской возле Колизея в Лейнделле, Пепельной Столице, чтобы получить Восстанавливающую Руну Совершенного Порядка. Найдите Корина возле гигантского копья и поговорите с ним. Перезагрузите область, чтобы найти его колокольчик и мантию.

Этапы квеста Топса

У торговца чарами Топса есть очень крутая цепочка квестов, которая вознаграждает жестом Эрудиции. Это может показаться незначительным, но на самом деле этот жест необходим для решения нескольких головоломок с башнями в мире Elden Ring. Обязательно выбейте это, если хотите решить все головоломки башни.

  • Встретьтесь с Топсом в церкви Ирита.
  • Найдите первый ключ от сверкающего камня в Лиурнии и войдите в Райю Лукарию.
  • Найдите второй ключ от блестящего камня в Рая Лукарии, в церкви стропил с кукушкой.
  • Отнесите второй ключ Топсу. Он научит вас Жесту Эрудиции.
  • Найдите труп Топса рядом с классной комнатой школы Грейс в Рая Лукарии, чтобы вернуть его Колокол.

Этапы квеста Хьетты

Квест Хьетты подталкивает игрока к концовке «Три пальца и Бешеное пламя». Вам нужно будет доставить ей виноград в четырех разных местах. Если вы приобретете Пламя, Мелина покинет вас, а Хетта заменит ее в качестве вашей девушки.

  • Встретьтесь с Хьеттой в «Скалах Грейс» с видом на озеро и дайте ей виноград Шабрири.
  • Снова найдите ее в Очищенных руинах и дайте ей еще одну виноградинку Шабрири.
  • Найди ее у Ворот Таун-Бридж Грейс и дай ей еще одну виноградинку Шабрири. Выберите, чтобы сказать ей, что на самом деле Виноград в ее вариантах. Перезагрузите область и исчерпайте еще один раунд диалога.
  • Принесите ей виноград с отпечатками пальцев в церкви Беллум.
  • Найдите Три Пальца под Лейнделл и поговорите с ней после получения Пламени, чтобы получить Печать Яростного Пламени. Мелина оставит вас, а Хетта станет вашей девушкой.

Шаги квеста Латенна Альбинаурика

Квест Латенны поможет вам найти секретные части Медальона Халигтри, которые вам понадобятся, чтобы получить доступ к региону Освященное Снежное Поле и Халигтри Микеллы. Вполне возможно получить обе части медальона, даже не встретившись с Латенной. Тем не менее, ее квест вознаграждает чрезвычайно редким кузнечным камнем мрачного древнего дракона, поэтому мы настоятельно рекомендуем выполнить его. Вы можете выполнить первые два шага квеста Латенны в любом порядке.

В какой-то момент игры Латенна исчезнет из Хижины Дремлющего Волка, независимо от того, говорили вы с ней или нет. Если это произойдет, вы не сможете начать ее квест. Насколько мы можем судить из отчетов игроков и нашего собственного тестирования, она исчезнет, ​​если вы очистите Замок Сол и получите левую половину медальона Халигтри до встречи с ней. Мы рекомендуем выполнить первые два шага этого квеста, как только вы доберетесь до Лиурнии, чтобы быть в безопасности.

  • Пройдите подземелье Хрустальной пещеры на берегу озера и выйдите через заднюю часть, чтобы найти Латенну в Хижине Дремлющего Волка. Поговорите с ней там.
  • Найдите Альбуса, спрятанного внутри иллюзорного горшка в Деревне Альбинавриков, чтобы получить первую половину Медальона Халигтри.
  • Поговорите с Латенной снова после того, как вы приобрели часть медальона, чтобы получить Прах Латенны.
  • Доберитесь до Вершин Гигантов, где голос Латенны направит вас на север, к Замку Сол.
  • Победите командира Найла в замке Сол, чтобы найти вторую половину медальона Халигтри в башне позади него.
  • Выберите «присоединиться к секретному медальону» в Гранд Лифте Ролда, чтобы войти в Освященное Снежное Поле.
  • Найдите заброшенную церковь отступников в дальнем северо-западном углу Освященного Снежного Поля. Взаимодействуйте с гигантской женщиной-альбинавром, чтобы призвать Латенну. Исчерпайте ее диалог, чтобы получить кузнечный камень мрачного древнего дракона.

Этапы квеста Рии/Зорая

Квест Рии имеет необычно большое количество состояний сбоя, некоторые из которых влияют на связанный квест Боггарта. Вы обязательно должны встретиться с Рией в Лиурнии, прежде чем посетить Поместье Вулканов, иначе вы мгновенно провалите оба квеста. Затем вы должны выполнить все шаги поместья вулканов, прежде чем убивать Райкарда. Тем не менее, вы также должны приобрести Тоник Забвения, прежде чем завершить третье и последнее убийство Танит. Будьте особенно осторожны с этим квестом.

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО: Встретьтесь с Рией в Лиурнии Озерной и поговорите с ней.
  • Купите Ожерелье Рии у Боггарта и принесите ей.
  • Встретьтесь в Руинах Люкс на Плато Альтус, чтобы телепортироваться в Поместье Вулканов.
  • Присоединяйтесь к культу Танит и поговорите с Рией. Найди ее снова в форме змеи глубже внутри. Перезагрузите область, чтобы снова найти ее человеческую форму.
  • Доберитесь до тюремной церкви Грейс и вернитесь к Рие. Победите дворянина богов и заберите змеиный амнион. Отдай это Рье.
  • Снова найдите ее в Подземелье Наследия. Вы можете либо убить ее, отдав Тонику Забвения, либо убить Райкарда, а затем вернуться.

Этапы квеста Черного стража Большого Боггарта

Квест Черного стража Большого Боггарта связан с заданием Рии, и в конечном итоге может дать дополнительное Проклятие семенного ложа для Пожирателя навоза. Однако вы не получите грядку, если активируете вторжение в Рв Пожирателя Навоза до того, как туда прибудет Боггарт. Как упоминалось в разделе «Рия», вы также должны поговорить с Рией в Лиурнии, чтобы начать этот квест.

  • Купи ожерелье Рии и принеси его Рие.
  • Купите вареных креветок у Боггарта, затем снова поговорите с ним.
  • Затем Боггарт перемещается к внешнему рву Лейнделла, где вы можете поговорить с ним для дополнительного диалога о Пожирателе навоза. Вернитесь, как только освободите Пожирателя навоза, чтобы спровоцировать вторжение и заработать проклятие семенного ложа. Это убьет Боггарта, и вы потеряете доступ к его магазину.

Шаги квеста Джар-Бэрн

Джар-Бэрн — дружелюбный Джар-Бэрн, который помогает завершить квесты Диаллос и Александра. Его награды не самые лучшие, но квест простой, и его стоит выполнить ради завершения и милого диалога с банкой.

  • Найдите Джар-Бэрна в Джарбурге. У него есть несколько этапов диалога, которые требуют перезагрузки области для прогресса. Делайте это до тех пор, пока он не перестанет давать новый диалог.
  • Проходите квестовую цепочку Диаллоса, пока он не прибудет в Джарбург. Поговорите с Диаллосом и Джар-Бэрном, пока не исчерпаете их диалог.
  • Перезагрузите и поговорите с Джар-Бэрном после того, как Диаллос будет ранен. Поговорите с ними обоими еще раз.
  • Завершите квест Александра, если вы еще этого не сделали.
  • Вернитесь в Джарбург и отдайте Джар-Бэрну Внутренности Александра.
  • Перезагрузите еще раз, чтобы найти талисман Сосуда-компаньона, где когда-то сидел Джар-Бэрн.

Шаги квеста Ранни

Квест Ранни — один из самых длинных и сложных, поэтому используйте наш путеводитель по квесту Ранни, чтобы получить полное изложение. Мы выполним основные шаги ниже, чтобы вы могли завершить Эпоху Звезд. Имейте в виду, что начало квеста Ранни завершает квест Рожье. Если вы хотите полностью пройти его квестовую цепочку, вам придется сначала пройти ее.

  • Встретьтесь с Ранни в Ranni’s Rise, к северо-западу от Caria Manor.
  • Победите Радана, чтобы получить доступ к Нокрону. Спуститесь в Нокрон, чтобы найти клинок Пальцебойца.
  • Доставьте клинок Ранни, чтобы получить перевернутую статую. Воспользуйтесь статуей в Карианском учебном зале, чтобы получить доступ к Божественной башне Лиурнии и получить Проклятую метку смерти.
  • Вернитесь на Ranni’s Rise, чтобы найти наверху новую Милость. Следуйте его указаниям к Renna’s Rise и используйте там телепорт, чтобы добраться до реки Ainsel. Возьмите куклу Ранни перед собой.
  • Пройдите через реку Айнсел и Нокстеллу к бассейну водопада Нокстелла. Выберите «поговорить с Ранни» в Милости, пока она не признает вашу настойчивость и не поговорит с вами.
  • Победите Гибельную Тень за Водопадом, чтобы получить ключ от Ранни.
  • Посетите Большую библиотеку Рая Лукарии (старая арена Ренналы) и используйте ключ, чтобы открыть запертый сундук. Возьмите кольцо внутри.
  • Пересеките Гнилое озеро и используйте гроб в храме.
  • Победите Астель, Прирождённую Пустоты.
  • Поднимитесь к Алтарю Лунного Света, чтобы найти Ранни под церковью.

Этапы квеста Наставника Селувиса

Наставник Селувис — коварный старый чудак, чей квест имеет больше разветвленных путей, чем большинство других. В его квестовой линии даже есть возможность предать Ранни и завершить ее квест. Однако вы можете использовать Небесную Росу в Церкви Обетов, чтобы получить отпущение грехов и при желании возобновить ее поиски. Квест Ранни также содержит точку невозврата, которая завершает квест Селувиса. Как только вы доставите Ранни клинок Пальцебоя, Селувис умрет, и его квест завершится. Absolution не может отменить это.

  • Встретьтесь с эфирным Селувисом в Ranni’s Rise после разговора с Ranni.
  • Направляйтесь на юг к Подъему Селувиса, чтобы найти настоящего Селувиса и получить зелье Селувиса. Вы можете либо дать зелье Нефели Лукс, чтобы отравить ее, передать его Гидеону Офниру, либо использовать его, чтобы отравить Пожирателя навоза. Ваш выбор не влияет на следующий шаг.
  • Найдите секретную комнату Селувиса в руинах возле Подъема Ранни и прочитайте там сообщение.
  • Поговорите с Селувисом и купите все его чары, а также хотя бы один пепел-марионетку.
  • Найдите Янтарный звездный свет на плато Альтус и принесите его Селувису. Доставьте янтарный напиток Ранни.

Этапы квеста Миллисент

В награду за квест Миллисент вы получите несколько отличных талисманов и камень для кузнечного камня мрачного древнего дракона, так что это стоит затраченных усилий. Это также необходимо, если вы хотите удалить Пламя бешенства и выбрать другую концовку после получения Пламени. Будьте очень осторожны на последних этапах, так как можно прыгнуть и приземлиться на раненую Миллисент внутри Haligtree, убив ее и завершив квест.

  • Победите командира О’Нила в Болоте Эонии, чтобы получить иглу из чистого золота.
  • Поговорите с Гаури в его хижине к югу от Селлии. Решите загадку Селлии, чтобы подняться на холм к Чумной церкви.
  • Поговорите с Миллисент и отдайте ей иглу. Перезагрузите область и снова поговорите с ней после того, как она выздоровеет.
  • Найдите Миллисент в лачуге Гаури и поговорите с ней.
  • Достаньте протез Валькирии из сундука на вершине Затененного замка на севере Альтуса.
  • Принесите Протез Валькирии Миллисент в Изящество Эрдтри Глядя на Холм.
  • Победите Апостола из кожи богов в Доминуле, деревня Ветряных Мельниц. Перезагрузите область и поговорите с ней возле Грейс.
  • (Необязательно) Призовите Миллисент на помощь против Стража Драконьего Дерева.
  • Снова найдите Миллисент в древних руинах Снежной долины Грейс на вершинах гор великанов
  • Встретьтесь с ней еще раз в Молитвенной комнате Грейс в Халигтри
  • Победите духа гнилого дерева внутри дерева. Перезагрузите область и используйте знак вызова «Помогите Миллисент» или «Вызовите Миллисент» (мы рекомендуем помощь). Перезагрузите область снова и поговорите с Миллисент. Будьте очень осторожны, чтобы не спрыгнуть вниз и не приземлиться на нее, что убьет ее и провалит квест.
  • Отнесите иглу Миллисент на арену Малении после победы над Маленией и используйте ее на цветке, чтобы получить Иглу Микеллы и Кузнечный камень мрачного древнего дракона.
  • (Необязательно) Используйте Иглу Микеллы на арене Повелителя Драконов Плацидусакса, чтобы удалить Пламя Бешенства.

Этапы квеста Гаури

Квест Гаури функционально является продолжением квеста Миллисент. Он поможет вам найти ее, когда вы впервые доберетесь до Селлии, а ассортимент его магазина будет расширяться по мере прохождения квеста Миллисент. Будьте осторожны с гигантской собакой возле хижины Гоури; если вы нанесете его агро слишком близко, он может непреднамеренно убить Гаури.

  • Найдите Гаури в его хижине к югу от Селлии.
  • Принесите ему чистую иглу от командира О’Нила.
  • Заклинание «Найти нити вредителей» добавлено в магазин Гаури после передачи Миллисент протеза Валькирии.
  • Пройдите квест Миллисент до шага вызова или помощи. Поговорите с Гаури, который попросит вас убить Миллисент.
  • Если вы бросите вызов и убьете Миллисент, то найдете Холщовый Талисман Стаи и Колокольчик Гаури в его лачуге.
  • Если вы поможете Миллисент, вы можете поговорить с Гаури для дополнительного диалога, а затем убить его, чтобы получить ту же награду.

Шаги квеста Танит

Танит раздает задания по убийству для культа Поместья Вулкана Райкарда. Они вознаграждают уникальным оружием и заклинаниями, но вам нужно будет завершить их, прежде чем убить Райкарда. После победы над Райкардом вы немедленно перейдете к последнему этапу цепочки заданий Танит, включая все предыдущие награды.

  • Поговорите с Танит в Поместье Вулканов. Используйте ключ гостиной, чтобы получить доступ к гостиной. Поговорите с NPC здесь, а затем возьмите письмо со стола, чтобы определить свою первую цель.
  • Вторгнитесь и убейте Старого Рыцаря Иштвана. Вернитесь в Танит, затем найдите следующую цель в гостиной.
  • Вторгнитесь и убейте Райли Бездельника. Вернитесь еще раз, чтобы найти последнюю цель.
  • Вторгнитесь и убейте Джуно Хослоу. Вернитесь и поговорите с Танит, которая телепортирует вас на арену Райкарда. Убить Рикарда. Вернитесь в Танит снова.
  • Вернитесь на арену Райкарда и увидите, что Танит ест его голову. Убейте ее, чтобы вызвать ее телохранителя. Убейте его, чтобы получить заклинание Аспект Горнила: Дыхание.

Этапы квеста Пожирателя навоза

Квест проклятого Пожирателя навоза открывает одну из «плохих» концовок Elden Ring. У нас есть полное руководство по квесту «Пожиратель навоза» и локациям «Проклятие семенного ложа», если вам нужно исчерпывающее изложение, но мы подведем итоги здесь. Обратите внимание, что проклятия Leyndell Seedbed Curses не будут присутствовать в Leyndell, Ashen Capital. Вы должны получить их, прежде чем победить Малекита.

  • Встретьтесь с призраком Пожирателя Навоза в Крепости Круглого Стола.
  • Найдите проклятие семенного ложа и покажите его фантому, чтобы получить ключ Свер-Гаол.
  • С помощью ключа найдите настоящее тело Пожирателя навоза в Подземных угодьях.
  • Призовите и победите его фантом во Внешнем Рву.
  • Снова поговорите с фантомом в Круглом столе.
  • (Необязательно) Посетите ров Лейнделл, чтобы вызвать вторжение. Это дополнительный способ заработать дополнительное Проклятие семенного ложа с помощью квеста Боггарта. Это убьет Боггарта, и вы потеряете доступ к его магазину.
  • Доставьте пять проклятий семенного ложа Пожирателю навоза в Подземных райских землях, чтобы получить исцеляющую руну падшего проклятия.
  • Перезагрузите область, чтобы найти его доспехи, набор Omen.

Этапы квеста Шабрири

Шабрири — еще один агент Бешеного Пламени, захвативший тело Юры. Как только вы доберетесь до первой локации Шабрири, Юра исчезнет навсегда. Обязательно избегайте этого, если хотите закончить квестовую линию Юры.

  • Поговорите с Шабрири в руинах Замура на вершинах гор Гигантов. Не входите в Горные вершины, если хотите завершить квест Юры.
  • Шабрири расскажет, где найти Три пальца для концовки «Повелитель бешеного пламени». Если вы приобретете Пламя, вы найдете доспехи Ронина Шарбири и Юры там, где когда-то стоял Шабрири. Если вы не хотите приобретать Пламя, вы можете убить Шабрири и забрать доспехи без каких-либо последствий.

На этом наше руководство по всем побочным квестам Elden Ring завершается. Если вы хотите выполнить завершающий прогон и избежать отказов, вам нужно будет очень внимательно выполнять каждый шаг по порядку. Завершители также будут выслеживать каждого босса, поэтому используйте наш полный список локаций боссов Elden Ring, чтобы найти их всех. Для этого вам понадобится хорошая сборка, поэтому ознакомьтесь с нашим обзором лучших сборок в Elden Ring, чтобы получить некоторые идеи.

Лучшие дополнительные квесты в каждой крупной локации

«Ведьмак 3» уже много лет является основным продуктом в мире видеоигр, но благодаря популярному телесериалу от Netflix его популярность вновь возросла. Старые фанаты находят это идеальным временем, чтобы заново открыть для себя свою любовь к игре, а новые фанаты, с нетерпением ищущие очередное исправление между сезонами, впервые открывают для себя The Witcher 3 .

СВЯЗАННЫЕ: Квесты, которые были вырезаны из The Witcher 3

До того, как Netflix выпустит очередной сезон «Ведьмак », у фанатов будет достаточно времени, чтобы выбрать признанную критиками игру CD Projekt Red (будь то в первый или в пятый раз) и погрузиться в многочисленные приключения, ожидающие на Континенте. Но The Witcher 3 , как знают все, кто играл в нее, абсолютно огромен — до такой степени, что количество необязательных квестов, растущих в списке дел Геральта, может стать просто головокружительным. Итак, какие дополнительные квесты являются лучшими в каждой из крупных провинций игры?

Обновлено Кэт Лерой от 13 октября 2022 г.: Несмотря на то, что с момента выхода The Witcher 3 прошло семь лет, игра остается одной из самых популярных и обсуждаемых ролевых игр. Даже сейчас фанаты продолжают открывать для себя новые детали и контент в игре. В результате The Witcher 3 обладает высоким реиграбельным потенциалом. Неважно, сколько раз люди уже играли в нее, всегда есть чем заняться. Например, они могут взять на себя дополнительные квесты, которые они ранее пропустили. Лучшие дополнительные квесты в каждой крупной локации легко упустить из виду, особенно если игрок проходит игру впервые.

Призраки прошлого (Велен)

Не во многих видеоиграх есть правильные побочные квесты. В большинстве игр они используются как способ помочь игрокам быстро поднять свой опыт, обычно выполняя небольшие квесты или что-то подобное. И, конечно же, они также являются отличным способом поднять XP в The Witcher 3 , но глубина большинства побочных квестов в этой игре делает их самыми далекими от квестов с доставкой. Один из способов сделать это — привлечь второстепенных персонажей «Ведьмака », с которыми у Геральта есть история, и сделать это центром простой серии заданий, как и с «Призраками прошлого». Для тех, кто не знает общей истории The Witcher 2 , этот квест, возможно, не имеет большого значения, но те, кто хотя бы знаком с Лето из Гулета, найдут в нем много полезного.

В «Призраках прошлого» Геральт может воссоединиться со старым другом (врагом?), стильно столкнуть несколько голов друг с другом, потенциально завербовать будущего союзника и насладиться приятным поворотом в конце квеста — все в одном. Просто убедитесь, что Лето жив, чтобы квест вообще мог произойти; это значит сказать суду в Нильфгаарде, что Геральт пощадил его в начале игры. В этом случае игрокам определенно стоит проявить немного милосердия.

Падение дома Рирдон (Велен)

Из всех дополнительных побочных квестов этот предлагает одну из самых интересных предысторий. В деревне Линденвейл Геральт встречает пожилую женщину Долорес, которая нанимает его для охоты на монстров в ее старом поместье. Даже если Геральт не встретит своего старого друга Лето во время квеста, многое предстоит открыть. Разобравшись с обитающими в этом месте призраками, Геральт может найти сокровище, которое Долорес обещала ему в награду. Сокровище содержит сотню крон, над которыми нечего смеяться, особенно на ранних этапах игры, в которые входит Велен.

Однако более интересная часть, которую многие игроки могли пропустить, — это судьба брата Долорес, который выгнал ее из поместья после того, как она вышла замуж. Если Геральт немного исследует за пределами поместья, он может наткнуться на потайную дверь, которая в конечном итоге приведет его к трупу брата, что позволит ему узнать правду об ужасной смерти человека. Этот неожиданный результат придает квесту еще более мрачную атмосферу, поэтому очень жаль, что многие игроки не узнают об этом при первом прохождении.

Башня, полная мышей (Велен)

«Мышиная башня» также включает второстепенного персонажа из вселенной «Ведьмак », волшебницу Киру Мец, но в она не играется вместе с , как в квесте с Лето. Вместо этого Геральту придется согласиться оказать Кейре услугу, исследуя странную башню на озере в Велене. Этот побочный квест выделяется среди всех других квестов типа «дом с привидениями» в Ведьмак 3 , потому что он превосходно разрушает ожидания игрока, приводя его к одному выводу до самого конца квеста, когда все меняется. на голову. Следовательно, есть несколько разных способов разыгрывания этого квеста — и, как правило, Ведьмак мод, ни один из них не идеален, «чистые» концовки. По большей части они варьируются от жутких, но приятных до совершенно леденящих душу.

По приказу Кейры Геральт отправляется в башню, которая оказывается местом ужасного крестьянского восстания. Туда бежал местный лорд и его семья, укрывшись у мага, назвавшего башню своим домом, но простолюдины последовали за ними и в гневе зверски убили всю семью. Дочь лорда до сих пор бродит по башне, пережив особенно ужасную судьбу даже по сравнению с остальными членами ее семьи, и теперь ждет своего возлюбленного, крестьянина, присутствовавшего в день восстания. В конце концов, Геральту предстоит распутать отвратительную череду произошедших событий.

Возвращение в Горбатое болото (Велен)

«Возвращение в Горбатое болото» иногда даже не кажется побочным квестом, потому что это кульминация всех усилий Геральта в Велене, несмотря на то, что он в конечном итоге делал все, чтобы попытаться найти подсказки о Цири. Тем не менее, расследования Геральта приведут его не только к Цири, а квестовая линия Кровавого барона определенно останется с игроками еще долго после ее завершения.

Чтобы полностью завершить историю, игрокам нужно будет еще раз вернуть Геральта в самое сердце Кривоухих топей, сразиться со Старухами и, в зависимости от выбора Геральта, вернуть жену барона или вернуть ее останки. Таким образом, это побочный квест с эффектами, которые на самом деле распространяются на остальную часть игры, влияя на мир 9.0764 Ведьмак 3 Помимо поисков Геральтом своей дочери Цири. Излишне говорить, что побочный квест с таким большим весом нельзя пропустить.

Вопрос жизни и смерти (Новиград)

Вот еще один побочный квест, который, кажется, имеет важные уровни основного квеста, вероятно, потому, что он связан с судьбой близкого друга Геральта, а иногда и возлюбленной Трисс Меригольд. Это не только квест, который позволяет игрокам помочь волшебнице обеспечить свободу для себя и многих подземных магов, полагающихся на нее для защиты, но также квест, который позволяет игрокам начать роман с Трисс, если они того пожелают. Хотя технически у Геральта может быть много «свиданий» с разными NPC женского пола в игре, настоящих романов всего два: Трисс Меригольд и давняя любовь Геральта, Йеннифэр из Венгерберга.

СВЯЗАННЫЕ: Лучшие побочные квесты The Witcher 3, которые пропускают большинство игроков (и где их найти)

Некоторые игроки на собственном горьком опыте узнают, что они не могут иметь и то, и другое (возможно, поэтому следующий квест после этого называется «Сейчас или никогда»). Таким образом, «Вопрос жизни и смерти» позволяет игрокам почувствовать романтические отношения Геральта с Трисс и решить, хотят ли они продолжать их. Это также просто очень забавный квест с балом-маскарадом, выходками под прикрытием, танцами, выпивкой, карточными играми с высокими ставками и многим другим.

Высокие ставки (Новиград)

Те игроки, которые сосредоточены на сюжетной линии и не любят играть в Гвинт, могут пропустить один из самых высокооплачиваемых квестов во всей игре. Если Геральт соберет приличный пакет для Гвинта и накопит достаточно денег, чтобы присоединиться к турниру (вступительный взнос составляет 1000 крон), он может уйти с 4500 крон в общей сложности.

Более того, ему предстоит расследовать загадочное убийство и закрутить короткий роман с красавицей-шпионкой Сашей. В целом квест сочетает в себе веселье, романтику и экшн, еще раз демонстрируя высокое качество игры. Хорошая новость заключается в том, что роман с Сашей никоим образом не повлияет негативно на продолжающийся роман с Трисс или Йеннифэр, а это значит, что Геральт волен делать все, что захочет.

Плотские грехи (Новиград)

Вы когда-нибудь проникались ведьмачьим чутьем Геральта и думали, «h из него точно выйдет отличный детектив CSI?» Видимо, CD Projekt Red соглашается, потому что этот увлекательный побочный квест позволяет Геральту развить свои навыки ведьмака в другом направлении; вместо того, чтобы просто охотиться на монстров, он выслеживает серийного убийцу. Нетрудно понять, почему этот квест так увлекателен: он загадочен и напряжен во всех отношениях, что и криминальные расследования на телевидении, когда детективы идут по следу убийцы и пытаются раскрыть его мотивы и методы работы. И в конце квеста добыча Геральта определенно не та, кого ожидают игроки.

«Плотские грехи» появляются чуть позже в игре, после того, как Геральт помогает Лютику превратить его неряшливый бордель в Хамелеона. После этого Лютик расскажет Геральту, что на Присциллу (тробайриц и объект привязанности Лютика) напал таинственный преступник, который может нести ответственность за убийства по всему Новиграду.

Учитывая всю политическую неразбериху, присутствующую в The Witcher 3 на фоне попыток Геральта найти Цири, неизбежно, что в конце концов он окажется вовлеченным в государственный переворот, верно? В конце игры, после возвращения с Острова Туманов, к Геральту обратятся Вернон Роше, Джикстра и Талер (хотя только если он уже помог им ранее в игре) с предложением окончательно положить конец правлению короля Радовида в Редании. Поскольку Радовид явно безумен, согласиться на задание несложно.

Более того, в нем есть несколько забавных поворотов, кульминацией которых является полуночная битва в переулках Новиграда, а также месть Радовиду со стороны волшебницы, которая очень хочет, чтобы он заплатил за свои многочисленные ошибки. По сути, «Reason of State» и квесты, которые ему предшествовали, придают The Witcher 3 приятную черту политического триллера, помимо всех других жанров, смешанных в игре посредством множества разнообразных побочных квестов.

Пещера Снов (Скеллиге)

Готовы немного психологизировать с помощью побочного квеста? Доска объявлений в Арнбьорне направит Геральта на этот квест (точнее, он представит квест «Призрак Эльдберга», который затем откроет этот). Пытаясь помочь сыну Безумца Луго, Геральт обнаружит, что исследует Пещеру Снов, странное и головокружительное место, где каждый из исследователей сталкивается с ужасающими видениями. Квест достигает своего апогея, когда Геральт вынужден столкнуться со своими худшими кошмарами в пещере.

СВЯЗАННЫЕ: Самые тревожные квесты в Ведьмаке 3, рейтинг

Учитывая то, что Геральт видел и делал за свою долгую жизнь ведьмака, можно только представить, во что облекается его самый страшный кошмар. Заглянуть в душу Геральта — это такая же веская причина, как и любая другая, чтобы найти квест «Пещера снов», когда он станет доступен. Кроме того, «Призрак Эльдберга» может и не быть в этом списке, но это тоже довольно забавный квест сам по себе.

Путь воинов (Скеллиге)

Геральт часто сильнее большинства людей, которых он встречает. Но почему бы не потратить время на то, чтобы доказать, что он самый храбрый и способный человек на Скеллиге? «Путь воинов» дает Геральту возможность доказать свою доблесть, отправившись высоко в горы, а также глубоко в пещеры. Только если он преодолеет опасные пути, он получит уважение Скеллиге.

Это заманчивая перспектива, и в квесте есть авантюрный дух, что делает его незабываемым. «Путь воинов» — идеальный дополнительный квест для всех, кто хочет узнать еще больше о духе и традициях Скеллиге.

Владение (Скеллиге)

Помимо того факта, что Керис ан Крайт, также известная как «Ястреб-перепелятник» со Скеллиге, может стать прекрасной королевой, если Геральт решит ей помочь, квест Керис также довольно крут. «Одержимость» начинается, когда Керис, надеясь доказать, что она достойна быть королевой, плывет в Спикеруг, чтобы попытаться помочь ярлу Удальрику; некоторые говорят, что он разговаривает с богами, но она считает, что он поражен чем-то другим. И, конечно же, Керис права.

В ходе квеста Геральт может помочь Керис выяснить, какое именно непонятное существо преследует обезумевшего ярла, прежде чем Керис решит, что с этим делать. Если Геральт решит довериться ей, финал будет не только удовлетворительным, но и неожиданным для игроков. Кроме того, в конце игроки получают надежного претендента на власть на Скеллиге. «Владение» — это просто побочных квеста Ведьмака 3 .

Желание плеть (Скеллиге)

Наконец, есть «Последнее желание», название, отсылающее к рассказу о первой встрече Геральта и Йеннифэр, когда Геральт связал себя с джинном, прежде чем попросить его связать вместе его судьбы и судьбы Йен, чтобы спасти ее жизнь.