Квесты в москве для большой компании детей: Квесты для большой компании в Москве — Мир Квестов

Содержание

Квесты для детей, лучшие детские квесты — в Москве

Подружиться со Смешариками, оказаться в стране чудес вместе с Алисой, примерить на себя роль космического рейнджера или найти пиратские сокровища — эти приключения ваш ребёнок может пережить благодаря квестам для детей. Организаторы предлагают квесты для детей разной тематики: сказочные, фантастические, детективные, приключенческие, исторические. Специально для квестов пишутся оригинальные сценарии, в которых интересные головоломки и загадки чередуются с непредсказуемыми поворотами сюжета. Большинство квестов рассчитано на детей младшего и среднего школьного возраста, хотя попадаются и квесты для дошколят. В играх для самых маленьких взрослые обязательно должны быть рядом, поэтому родители могут проходить квест вместе с детьми или воспользоваться услугой сопровождающего аниматора.

Бывают приключения даже для одного участника, но чаще всего квесты — это командная работа, поэтому их легко включить в любую развлекательную программу, будь это детский день рождения, Новый год или хорошее окончание школьной четверти. Игру можно провести с большим количеством детей, создать две команды. Одноклассники или друзья в квестах объединяются в коллектив, который способен преодолеть все препятствия на пути к цели. Каждый ребёнок в квестах может проявить свою инициативу и оригинальное мышление, фантазию и эмоции. Получить яркие впечатления поможет сценарий квеста, ведь за внешним антуражем событий и эффектным дизайном пространства для квестов часто скрывается тонкая психологическая игра.

Выбирать игру для своих детей нужно внимательно. Истории квестов в реальности крайне редко следуют первоисточнику. Авторы квестов, вдохновляясь известными произведениями литературы и кинематографа, создают оригинальное приключение в уже известном мире. Квесты расширяют вселенные детских сказок, добавляют им объёма и полноты, заставляют фантазию работать на полную катушку. После того как задания квеста успешно решены, подсказки найдены и герои нашли выход, любимые истории станут ближе, ведь ребята сами — пусть на короткое время — оказались персонажами этих сюжетов.

Если вы решили впервые отправить ребёнка на детский квест, стоит обратить внимание на несколько моментов. Определяясь с тематикой, имейте в виду: даже если сюжет и персонажи знакомы ребёнку, возможно, ему не подойдет уровень сложности загадок. Решите, игру с каким количеством участников выбрать — не все дети, например, чувствуют себя уютно в закрытой комнате в большой компании. Узнайте о применяющихся в квесте спецэффектах, особенно тех, которые появляются неожиданно, — некоторые могут напугать ребёнка. Познакомиться с ценами и забронировать квест для детей лучше заранее, особенно если игра планируется в выходные и праздники. Определившись с подходящей датой для квеста, подумайте, где взрослым провести свободное время, пока дети будут заняты — если, конечно, вы не играете вместе с ними. Одно из решений — заранее подобрать и забронировать игру и для себя.

Детские квесты с выездом. Выездные квесты для детей

Кто еще не знает, как удивить своего ребенка на его именины? Отличным и самым современным способом является возможность заказать детский квест на день рождения. Для тех, кто еще не знает: выездной квест для детей – это игра в реальности, в которой могут участвовать все гости и сам именинник. В каждой такой игре есть сюжетная линия с определенными задачами и морем разных преград и заданий, которые будут встречаться на пути участников на протяжении прохождения всего квеста.

Что такое детский квест на день рождения

Если вы впервые услышали о выездных квестах в Москве от друзей, знакомых или увидели информацию на нашем сайте, однако не можете понять: что же собой представляют эти квесты для детей? На самом деле это простые, очень интересные сюжетные игры с ведущими, которые строятся по определенному сценарию и содержат множество заданий, конкурсов и загадок.

Участие в квесте на день рождении даст возможность детям отлично провести время, окунуться в мир фантазий и глубже проникнуться собственными интересами и увлечениями, которым обязательно будет место в этом интерактивном действии. Такие квесты на празднике – не просто забава, в каком-то смысле участие в них научит детей логическому мышлению, умению работать в команде, узнать о своих скрытых талантах лидера, например, стратега.

Выездные квесты для детей в Москве, которые можно выбрать на нашем сайте очень отличаются друга от друга, так как мы предлагаем абсолютно разные сюжетные программы, персонажей и реквизит. Но одно в наших выездных квестах остается неизменным: мы предлагаем выбрать одно- или двухчасовую программу, в зависимости от того, что вы выберете, квест на дне рождения будут вести один или два ведущих аниматора . Также в каждую программу будет входить определенный набор заданий, опять же, это зависит от выбранной тематики и количества времени детского квеста, которое определяете только вы.

Кому будут интересны выездные квесты в Москве?

Безусловно, есть масса вариантов квестов и для взрослых, но мы предлагаем исключительно квесты на детский праздник.

У нас вы найдете программы на различные вариации сказок, мультфильмов, детских компьютерных игр и множество других разнообразные историй, которые любят все дети, воплощенные самыми талантливыми актерами нашего агентства в увлекательные квесты.

Чтобы вы смогли подобрать наиболее интересную программу из всего изобилия, воспользуйтесь информацией под каждым квестом: там указан примерный возраст ребенка, которому будет интересна программа, пол, а также уточнения по поводу того, какие сюрпризы будут ждать гостей на дне рождения именинника. У нас можно выбрать выездные квесты на день рождения детей от 3 до 12 лет.

Где можно провести выездной квест для детей

Где угодно! Многие родители заказывают квест для детей на дом. Если, по каким-то причинам, Вы понимаете, что проведение детского праздника с гостями, да еще и с нашими актерами и реквизитом у вас дома невозможно, это не причина отказываться от квеста на день рождения ребенка! Наша команда готова выехать в любое место, где вам будет удобнее всего организовать мероприятие: в кафе, детский сад, за город на дачу – мы готовы приехать куда угодно!

Отличия выездных детских квестов от квест комнат

Если вы раньше принимали участие в разного рода играх в квест комнатах, то, наверняка, удивитесь тому, что между ними и нашими квестами есть разница. Она на самом деле не существенная, но все же сказать о ней нужно: выездные квесты, которые предлагаем мы, подбираются индивидуально под вашего ребенка и его друзей, все внимание актеров будет направлено на именинника, что не оставит его равнодушным, особенно, если вести программу дня рождения будет его любимый герой!

Кроме того, выездную программу можно провести в любом, удобном для вас месте, не подстраиваясь под место расположение квест комнат. Наша основная идея заключается в том, что бы провести детский праздник можно в любом месте да еще и с любимыми героями ребенка. Согласитесь, это намного удобнее, чем половину дня рождения провести в разъездах по Москве, в поисках решений организационных вопросов.

Преимущества квестов на день рождения от «Театр ПБ»

Мы собрали самых талантливых молодых актеров, которые любят детей и умеют создать праздник в любом месте. Профессиональный реквизит, качественные и красивые костюмы, а главное – захватывающие сюжеты и интересные задания в квестах не оставят равнодушным ни одного гостя на дне рождения.

Мы предлагаем множество интересных тематик выездных квестов в Москве:

  • Мифические герои, волшебство.
  • Компьютерные персонажи, герои популярных фильмов и сериалов.
  • Квесты для детей по мотивам детских мультфильмов.
  • Супергерои, фантастика.

«Театр ПБ» поможет сделать день рождения вашего ребенка незабываемым. Герои любимых фильмов и мультиков уже ожидают скорой встречи с вашей семьей!

Вы наверняка слышали про выездные корпоративные квесты. И возможно приезжали на игру с коллегами, друзьями или классом. У нас отличная новость: теперь самые интересные мероприятия, аниматоры и реквизит едут к вам, куда скажете.

Выездной квест Москва – это неожиданное продолжение корпоратива в ресторане, развлечение для гостей на свадебном застолье, незабываемый формат школьной вечеринки, эффективный тимбилдинг прямо в офисе или на предприятии.

Представляете, как здорово, если школьный спортзал после торжественной линейки вдруг превратится в старый загадочный Форт Боярд.

Или сдавшие годовой отчёт бухгалтеры оторвутся от мониторов и проведут незабываемый выездной квест для взрослых на природе. Впрочем, заказать выездной квест на корпоратив – это не обычное корпоративное мероприятие. Это игра для взрослых или детей, каждый этап которой можно преодолеть только совместными усилиями всего коллектива. Кто-то возьмёт смекалкой, кто-то проявит чудеса ловкости и хорошую реакцию. Детективный сюжет добавит азартному тимбилдингу адреналина и будет держать в напряжении до конца.

Отправляетесь на корпоратив в область или соседний город, снимаете ресторан для девичника, планируете выездной тимбилдинг за границей – организуем любую игру от Боярда до путешествий в других галактиках и веках, доставим профессиональный реквизит.

Прелесть выездных квестов в том, что игра не ограничена расписанием и размерами квеструма.

Сюжет легко адаптируется под компанию в несколько друзей и коллектив в несколько сотен человек, разделённых на команды.

Изюминка выездного приключения ещё и в том, что его можно «взять с собой» куда угодно.

В основе сценария выездные корпоративные квесты – истории из популярных кинолент или приключенческих книг, компьютерных, настольных игр. И конечно не обойтись без знаменитого Форта Боярда, который любят во всём мире взрослые и дети. Мы учтём тематику праздника и традиции ваших корпоративов.

Каждое приключение подбирается под возраст участников, задачи корпоративного или школьного тимбилдинга, размер команд. Место и время организации выездного квеста для взрослых вы выбираете сами. Природа – прекрасный фон и участник приключения, как летом, так и зимой. Но у нас масса сценариев на взрослый корпоратив и детский праздник в стенах школы, ресторана, коттеджа, бизнес-центра, базы отдыха.Выбирайте!

Заказать выездной квест на корпоратив – это просто!

О какой бы точке на карте ни шла речь, организация выездного квеста под ключ – наша задача. Вам не нужно думать, кто будет вести праздник, где найти реквизит, создающий антураж старого Боярда, далёкого будущего или компьютерной игры, планировать, как и где заказать транспорт под него.

Мы любим игры, но эти правила вовсе не шуточные:

у нас обязательная экипировка для участников;

десятки сценариев квеста для корпоратива, школьного вечера, встречи друзей, тематической вечеринки, тимбилдинга;

два дня на подготовку;

обоснованные окончательные цены;

ведущие – в образе и профессиональном гриме.

Мы гарантируем полное погружение в выездной квест Москва. С нами легко поверить, что ваша команда спасает мир, добывает сокровища французского Форта Боярд, ищет разгадку детективной истории. Вы читали об этом в книжках, играли в гаджете – время испытать всё на себе!

Выездной квест — это квест, который приезжает к вам сам — в школу, в ближайший к вам парк, домой, на дачу, в загородный поселок и почти куда угодно!

В первую очередь подойдет такой квест для большой компании — не нужно никуда ехать, продумывать логистику и заказывать автобусы. Мы сами приедем к вам! Кроме того, место проведения игры обычно знакомо и понятно детям — они легко ориентируются на территории и чувствуют себя увереннее.

Мы подготовили несколько программ выездных квестов — для детей 7- 9 лет, 10- 12 лет и для подростков- ребят старше 13 лет. Для последних мы предлагаем уже вполне сложные квесты — слегка адаптированные варианты заданий для взрослых.

Важно напомнить, что если вы планируете провести выездной квест в школе или на ее уличной территории, его проведение необходимо заранее согласовать с администрацией школы (директор, завуч или классный руководитель)

Квест по мотивам игры Форт Боярд можем провести в школе, на ее уличной территории или любой другой площадке, ограниченной к посещению другими посетителями. Ведь в этом выездном квесте мы используем реквизит, который, в отличие от маленьких кристаллов Гарри Поттера, легко найти. Зато этот квест легко перенести с улицы в актовый зал, например, в случае плохой погоды.

Любителям Гарри Поттера мы подготовили тематический выездной квест — для детей от 7 до 12 лет. Задания для этих возрастов, конечно, отличаются, но суть остается одной — найти магические кристаллы, чтобы произошло посвящение в волшебники. Такой квест подойдет для очень большой компании. Его можно провести в парке или школе, где много места и можно активно и весело побегать (и спрятать магические кристаллы:)).

Учащиеся 7-8 классов оценят настоящий . В этом выездном квесте все по-настоящему — улики, свидетельские показания, алиби подозреваемых, орудия убийства и мотивы. Квест составлен по мотивам настольной игры Клюедо, многие старшеклассники ее знают и любят. Этот квест подойдет для очень большой компании — играть можно даже двумя классами одновременно. Лучшая площадка для игры — здание школы или закрытая для других посетителей уличная территория.

Квест для старшеклассников , который подойдет на любой праздник. Джокер пытается посеять хаос во всем мире и не дать наступить празднику. Участники квеста противостоят злодею, решая его задачки и пытаясь спасти мир. Оптимальная площадка для этого выездного квеста — здание школы.

Выездной квест для детей мы также можем адаптировать почти под любую тематику. Задача у ребят — искать спрятанные предметы, используя наши зашифрованные подсказки. Тема такого квеста может быть любой — пираты, принцессы, животные, пришельцы, роботы… Это влияет только на оформление заданий и что именно мы ищем — черепа, потерявшихся инопланетян, запчасти роботов или жемчужины принцесс. Если это квест на выпускной начальных классов, тема может быть букварь или азбука — буквы, из которых в конце все вместе составят слова. Если специальной темы вечеринки нет, мы предлагаем искать пиратские черепки или бесценные жемчужины.

Не хватает времени на отдых и развлечения? Хотите сделать приятный сюрприз своим коллегам и друзьям? Не хочется добираться до понравившегося квеста на другой конец Москвы? Внимание, за вами уже выехали!

Выездные квесты от ExitGames в Москве — ваши любимые квест комнаты в новом мобильном формате. Многообразие сценариев выездных квестов приятно удивит даже опытного квестомана, а грамотное сочетание интеллектуальных задач и физической активности порадует и заинтересует участников любого возраста.

Для выездных квестов не существует ограничений! Теперь именно вы выбираете место проведения квеста. Природа, офис, дача, парковая зона и даже собственный дом могут стать вашим игровым полем. Соберите большую компанию и вступайте в игру!
Наша команда поможет вам организовать выездной квест на любой корпоративный или семейный праздник не только для детей, но и для взрослых, предложив уникальный сценарий игры с учетом всех индивидуальных пожеланий. Порадуйте коллег и близких людей, превратив скучные корпоративы и банкеты со стандартной шоу-программой в запоминающееся развлечение!

Вас ждут: яркие декорации, мистические артефакты, головоломки, предметы бутафории и аксессуары. Хранители комнат прибудут и подготовят площадку для проведения квеста за несколько часов до события, чтобы радовать гостей на протяжении всего праздника. Любой День Рождения станет ярче вместе с командой ExitGames!

Все, что вам нужно сделать — заранее заказать выездной квест по телефону или оставить заявку на сайте ExitGames, и наслаждаться незабываемым праздником в кругу друзей!

Лучшие квесты Москвы и отзывы посетителей 2016 года

Лучший квест с актерами, лучший нуар-квест, лучший квест для детей и другие приключения с погружением: редакция сервиса «Афиша–Квесты» подводит итоги 2016 года и выбирает лучшие игры по собственному опыту, а также рейтингу и отзывам посетителей.

Лучший квест, где нужно много двигаться

«Фильтр Тоналя»

Динамичная игра, в которой команда попадает в сновидение и, чтобы выбраться из него, должна пройти 11 уровней грез. Каждый шаг приводит в действие механизм, который помогает перейти на следующий уровень. Пространство игры трансформируется: пол и стены двигаются, люки в полу распахиваются, рычаги приводят в действие разнообразные устройства.

«Квест очень активный и его прохождение можно сравнить с кардиотренировкой с элементами паркура. Психоделическая атмосфера и оформление комнат — на высоте». Даниил, «Афиша–Квесты»

Лучший квест с актерами

«Грим»

© «Клаустрофобия»

Жуткий квест за кулисами цирка, где игроки расследуют печальную историю труппы. Актеры заправски изображают клоунов, акробатов и фокусников и появляются в самый неожиданный момент. Это настоящий «Воображариум доктора Парнаса» с прекрасными механизмами и красивыми задачами.

«Идеальный вариант для тех, кто хочет пощекотать себе нервы, но не любит жуткие хорроры, где от постоянного страха не можешь собраться с мыслями. Самое ценное в игре — идеальный баланс между страшной атмосферой и игрой актеров». Евгений, «Афиша–Квесты»

Цена на команду От 6000 р.

Игроки 2–4 человека

Забронировать «Грим»

Лучший квест для детей до 10 лет

«Мутанты-самураи»

© «Клаустрофобия»

Приключенческий квест, вдохновленный мультфильмом «Черепашки-ниндзя». За один час игрокам нужно остановить злодея, задумавшего уничтожить город. В этом им помогают проекции, голограммы и прочие приветы из мира анимации.

«Атмосферно, с юмором и техническими наворотами. Много интересных логических задач». Сергей, «Афиша–Квесты»

Лучший страшный квест

«Сумеречный синдром»

Игроки попадают в заброшенную больницу, откуда должны найти выход. От классического хоррор-квеста, в котором главные средства устрашения — это декорации и спецэффекты, игру отличают таинственные местные жители. Они морочат голову различными трюками и проделками и всячески мешают достичь цели. Запахи и инструменты усиливают эффект.

«Очень понравилась игра актеров. В совокупности со светом, музыкой и антуражем они погружают в состояние полного оцепенения. Поэтому задачки решать куда сложнее, чем на обычных, не страшных квестах». Владимир, «Афиша–Квесты»

Лучший квест, где нужно прятаться

«Прятки на Красном Октябре»

Масштабные прятки в темноте внутри гигантской площадки. На выбор есть несколько игровых сценариев, среди которых — веселый для детей и страшный для взрослых. В каждом из них участвуют актеры, которые контактируют с игроками и мешают прийти к цели. Пространство квеста очень запутанное: есть множество выходов, коридоров, лазеек и люков, где игроков подстерегают актеры, с которыми нужно взаимодействовать.

«Квест не похож на какой-либо другой в Москве. Я совершенно не ожидала, что играть придется в кромешной темноте. Визжали с девчонками, как на фильме ужасов». Люба, «Афиша–Квесты»

Лучший квест в атмосфере XIX века

«Алхимия. Месть Франкенштейна»

Квест в готических декорациях по мотивам романа Мэри Шелли. Игроки должны помешать Франкенштейну создать монстра и найти выход из комнаты. В квесте передана атмосфера мастерской конца XIX столетия: имеется камин, стилизованная мебель, на полках расставлены склянки и сосуды с жидкостями и непонятного предназначения инструменты и устройства.

«Квест увлекательный, Франкенштейна победили. Эмоции от данного времяпрепровождения бьют фонтаном. Заряд адреналина обеспечен». JLen, «Афиша–Квесты»

Лучший квест для тех, кто любит Агату Кристи

«Тайна Мэрилин Монро»

© «Киноквест»

Квест-расследование в декорациях американских 1960-х годов. По сюжету игроки выясняют причину гибели Мэрилин Монро. Предметы, которые составляют антураж квеста, тщательно скопированы с оригинальных вещей, принадлежавших актрисе. Комната Монро, где она провела свою последнюю ночь, реконструирована по архивным фотографиям.

«Очень сложные задачи и невероятно красиво вокруг. Сразу кажется, что и вправду попал в квартиру Монро. Здорово, что финал очень реалистичный». Настя, «Афиша–Квесты»

Лучший легкий квест

«Унесенные призраками»

© «Квестомания»

Фантастический квест, для создания которого авторы вдохновлялись сюжетом одноименного аниме Хаяо Миядзаки. Игровое помещение состоит из семи комнат, насыщенных механизмами и электронными устройствами. По отзывам игроков, все комнаты в квесте трансформируются, когда меньше всего этого ожидаешь.

«Много механических действий, загадок и драйва. Прошли на одном дыхании». Игорь, «Афиша–Квесты»

Лучший стимпанк-квест

«Восторг»

Двухуровневая площадка, декорации в духе компьютерной игры BioShock и разноплановые задачи, которые направлены на проверку внимательности и физических возможностей игрока. Фанатам знаменитого шутера стоит идти за идеально переданной атмосферой, остальным игрокам — за нескучным сюжетом и технологиями. В головоломках участвует много хитрых механизмов, устройств и гаджетов.

«Один из самых ярких квестов, на которых мы были. Большая площадь, необычное оформление, и все очень технологично сделано». Адам, «Афиша–Квесты»

Цена на команду От 3000 р.

Игроки 2–5 человек

Забронировать «Восторг»

Лучший квест для тех, кто любит «Игру престолов»

«Игра престолов: Семь королевств»

Вселенную Джорджа Р.Р.Мартина в один час не вместить, но свою часть интриг и злых козней вы отхватите. Сюжет простой и героический: забраться в замок, найти рог и спасти Семь королевств. Комнаты стилизованы под Средневековье, и каждый из предметов отсылает к сериалу «Игра престолов». Задачи в квесте сложные и окажутся по силам игрокам с опытом.

«Антураж комнат впечатляет. В какой-то момент я подумала, что попала на съемочную площадку». Иринка, «Афиша–Квесты»

Лучший квест для большой компании

«Эксперимент»

© «Шокотерапия»

Динамичный квест, в котором участвуют актеры. Игра рассчитана на компанию от 4 до 20 человек. Главное в квесте — это соревнование между игроками, которых на старте делят на две команды. Классических заданий — подбор кодов, разгадывание шифров и логических головоломок — здесь немного, и большая часть заданий завязана на поиске предметов. Чем больше их соберет команда, тем выше вероятность, что она выиграет. Квест очень динамичный, нужно много бегать и взаимодействовать с актерами.

«Динамичный квест, в котором нет загадок как таковых: игра находится ближе к догонялкам в темноте». Анастасия, «Афиша–Квесты»

Цена на команду От 5000 р.

Игроки 4–20 человек

Забронировать «Эксперимент»

Лучший квест про зомби

Fenix

Постапокалиптическое безумие внутри 130-метрового помещения. Задача игроков — добыть антидот, который находится в заблокированной лаборатории, и спасти человечество от смертельного вируса. Погрузиться в сюжет помогут игра актеров, пугающих команду, и антураж: отрубленные конечности и потеки крови как в классическом слешере.

«Первые 20 минут игра разгоняется, но дальше начинаются по-настоящему страшные события». Артем, «Афиша–Квесты»

Цена на команду От 3500 р.

Игроки 1–4 человека

Забронировать Fenix

Лучший недорогой квест

«Золото пиратов»

Приключенческий квест, который длится всего 30 минут. Игровая площадка расположена на территории ВДНХ и оформлена в пиратских декорациях. Задания несложные, и лучше всего идти на игру вместе с ребенком.

«Квест небольшой, но интересный. Дети, обожающие «Пиратов Карибского моря», останутся в восторге!» Олег, «Афиша–Квесты»

Лучший квест про чудеса

«Алиса в Стране чудес»

© «Серьезные игры»

Еще один детский квест с красивыми декорациями. С помощью волшебного телевизора игроки попадают в сказку Льюиса Кэрролла и за 60 минут должны из нее выбраться. Пространство игры ярко оформлено, и в нем много отсылок к «Алисе»: на стенах изображены сцены из Безумного чаепития, есть покои Червонной Королевы и сад, где Алиса встречает Синюю Гусеницу.

«Потрясающий квест! Дочка была в восторге. Все комнаты очень красочные, задания разноплановые». Рита, «Афиша–Квесты»

Лучший спортивный квест

«Терминал»

Динамичная игра, где игроки, как в «Форте Боярд», преодолевают препятствия и соревнуются в силе, ловкости и выносливости, попутно решая нехитрые задачи на логику. На старте игроков делят на команды. Действие игры разворачивается в далеком будущем, и декорации выполнены в футуристичном стиле. Игроков окружают стальные предметы, хромированные устройства и оригинальные конструкции.

«Пожалуй, огромный плюс экшен-игры «Терминал» состоит в том, что ее можно пройти не один раз! Сама была уже два раза и хочу пойти в третий! Здоровская атмосфера, интересные задания, драйв и непреодолимое желание быть «быстрее, выше, сильнее» — все это сопровождало нашу команду в течение часа». Юля, «Афиша–Квесты»

Цена на команду От 3000 р.

Игроки 2–10 человек

Забронировать «Терминал»

Лучший квест в стиле нуар

«Город грехов»

Мрачные черно-белые декорации в духе комиксов Фрэнка Миллера. Напряженное музыкальное сопровождение в стиле фильма «Город грехов». Игроки расследуют запутанное дело об убийстве и после разгадывания каждой загадки находят новые улики, которые ведут к неожиданной развязке.

«Было захватывающе и увлекательно, настоящее расследование, где все супер: музыка, сценарий и интерьер». Наталия, «Афиша–Квесты»

Лучший сложный квест

«Карантин ин да Хаус»

Квест для ценителей классических квестов и фанатов «Доктора Хауса». Здесь нет актеров и неожиданных сюжетных поворотов. Есть понятная цель и логические головоломки. По легенде квеста игрокам нужно спасти от смерти своего коллегу, решая задачи, связанные с медициной и сериалом «Доктор Хаус», в частности.

«Замечательный квест. Невероятная смесь загадок, неожиданностей и отсылок к сериалу «Доктор Хаус». Оксана, «Афиша–Квесты»

Лучший квест для тех, кто хочет открыть свой магазин

«Супермаркет зомби II»

© «Клуб квестов»

Безумие, трэш и зомби-апокалипсис в декорациях супермаркета. Здесь нет бутафории и декораций из пенопласта. Если касса, то рабочая, если дизельный генератор, то он настоящий, и с ним нужно разобраться. По своей атмосфере происходящее сильно напоминает фильм Зака Снайдера «Рассвет мертвецов»: нестрашно и дико весело.

«Как и заявляют организаторы, квест максимально приближен к реальности. Все, что там происходило, и все способы решить загадки были абсолютно логичны и реалистичны». Катя, «Афиша–Квесты»

Лучший веселый квест

«Квартира Жанны Агузаровой»

Веселая игра для тех, у кого правое полушарие мозга работает лучше, чем левое. Перед квестом операторы советуют игрокам «думать как Жанна» — это поможет решить загадки, которые, на первый взгляд, не поддаются логике. Квест проходит в ярко оформленных помещениях, с максимально неожиданными предметами обстановки. Среди них — ванная, наполненная шариками, и конь в пальто.

«После прохождения мозгоатакующей локации я задался одним вопросом: кто с Марса, создатели квеста или сама Жанна Агузарова?» Не квест, а взрыв мозга, по-другому не скажешь!» Ярослав, «Афиша–Квесты»

Лучший реалистичный квест

«Ограбление «Века»

© «Клаустрофобия»

«Клаустрофобия» выжимает из сюжета про ограбление банка максимум. Предметы открываются при помощи кнопок, ручек и разнообразных устройств. Но инженерной смекалки будет недостаточно: нужно еще отбиваться от актеров, ползать на четвереньках и взрывать металлобетонные конструкции. Потенциальные игроки не должны бояться крови и огня и быть ростом не больше двух метров.

«Прыжки, стрельба, погоня, взрывы — все круто! Грабанули банк в лучших традициях голливудских экшенов». Иван, «Афиша–Квесты»

Российский музейный AR-квест «Код жизни» стал победителем конкурса Heritage in Motion Awards 2021 – Новости и истории Microsoft

AR-квест «Код жизни», совместный проект Дарвиновского музея и компании Microsoft в России, стал победителем престижного европейского конкурса Heritage in Motion Awards 2021 в номинации Приложения. 

Москва, 26 октября 2021 года. – Совместный образовательный проект Дарвиновского музея и компании Microsoft в России, AR-квест «Код жизни», стал победителем мультимедийного европейского конкурса Heritage in Motion Awards 2021 в номинации Приложения. Партнером по созданию квеста стала компания Next.space, которая специализируется на технологиях VR, AR и инновационных музейных проектах.

Напомним, что «Код жизни» – один из самых больших музейных квестов в России, в котором от стартовой точки до финала надо пройти более 2000 м² экспозиций. Коллекция музея дает возможность абсолютно каждому человеку в любой точке мира задуматься о важнейших вопросах развития человечества и сохранения планеты. Высокотехнологичный AR-квест нацелен привлечь в современный научный мир молодёжь с помощью объединения образовательного процесса и музейного наследия с современными технологиями в игровом формате.

«Мы рады, что проект был оценен всеми, для кого он создавался: учителями, детьми и родителями. В подтверждение своей нужности и качестве реализации квест победил в престижном конкурсе Heritage in Motion Awards 2021. «Код жизни» – прекрасная иллюстрация того, как с помощью современных технологий можно сделать музейную педагогику доступной и интерактивной для работников образования и молодежи в любой точке мира, вне зависимости от возможностей и ограничений», – отметила Елена Сливко-Кольчик, руководитель направления по работе с организациями образования и науки Microsoft в России.

Квест «Код жизни» основан на мультимедийных технологиях: игроки взаимодействуют с реальными экспонатами в режиме AR и ориентируются на местности по 3D-карте залов музея. Перевод на английский язык осуществляется при помощи когнитивных сервисов Microsoft. Сюжет игры разворачивается в 2057 году (в год 150-летия Дарвиновского музея), когда человечество вплотную приблизилось к расшифровке генома всех живых существ на Земле. За сбором недостающих данных игрока отправляют в Дарвиновский музей, где хранятся образцы ДНК редких и исчезнувших видов животных. Посетитель будущего выполняет задания, которые дает ему искусственный интеллект, решает головоломки и ищет скрытые среди экспонатов музея «ключи» и подсказки.

«Команда Next.space – большие поклонники физических Escape Room и качественных квестов в целом. Мы убеждены, что такой формат способен глубоко погрузить посетителей музеев в экспозицию. «Код жизни» – один из самых интересных проектов за всю нашу историю. Мы очень довольны, что квест понравился детям, взрослым и музейному сообществу. Этот проект – большой шаг вперед в использовании когнитивных технологий в реальной музейной практике», – прокомментировал Александр Лавров, исполнительный директор Next.space.

Tags: AR, Heritage in Motion Awards 2021, Код жизни, конкурс, образование

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

  1. World of Escapes
  2. Статьи
  3. Часто задаваемые вопросы (FAQ)

1. Что такое квест?

Квест — это реальная интерактивная приключенческая игра. Команда игроков (где-то от 2 до 10) заперта в комнате и должна искать скрытые улики, решать головоломки и находить способ сбежать в отведенное время. Вы можете ознакомиться с нашей статьей, чтобы узнать больше: Что такое квест-игра?

2.Как мне заказать игру?

World of Escapes — это веб-сайт-каталог. Мы собираем информацию о квестах по всему миру, но сами не организуем игры. Чтобы забронировать игру, вам следует напрямую связаться с компанией, которую вы хотите посетить. Контактную информацию можно найти в разделе «Контакты» на странице каждого квеста.

Вы можете воспользоваться ссылкой на сайт, чтобы получить доступ к онлайн-бронированию. В некоторых играх также есть кнопка «Забронировать онлайн».

3.Каковы ваши часы работы? Какова цена?

У каждой компании свой ответ, и мы перечисляем несколько квестов в разных городах. Убедительно просим вас использовать контактную информацию, указанную на странице каждого квеста. Посетите веб-сайт компании или позвоните им, чтобы узнать подробности.

4. Есть ли возрастные ограничения? Подходят ли квесты для детей?

У каждой компании свои рекомендации по возрасту.Как правило, младше 10 лет — это немного мало для участия из-за сложности головоломок. Тем не менее, у детей уникальный взгляд на мир, они могут хорошо распознавать закономерности или просто смотреть свежим взглядом. Поэтому мы предлагаем вам обратиться в компанию, организующую игру, и узнать, можете ли вы привести своих детей.

Посмотрите в верхней части каждой страницы квестов рекомендации для конкретного возраста.

5. Это опасно? Неужели я действительно буду заперт в комнате?

Большинство компаний не закрывают вас взаперти из соображений безопасности.Те, у которых есть двери аварийного выхода, доступны в любое время.

6. У меня большая группа друзей / мероприятие по тимбилдингу. Можете ли вы разместить нашу группу?

Максимальное количество участников для каждой комнаты фиксировано — оно зависит от того, сколько человек будет чувствовать себя комфортно в комнате и у кого хватит головоломок, чтобы всех развлечь. Добавление одного или двух игроков (обычно за дополнительную плату) может быть разрешено, но добавление большего количества просто уменьшит опыт.

Если у вас большая группа, вы можете выбрать место с двумя или более различными доступными темами и разделиться на группы, чтобы работать с ними одновременно. Вы можете использовать нашу карту, чтобы найти ближайшие к вам квесты.

7. Насколько сложна игра?

Сложность разная для каждой игры и даже для каждой команды, так как у каждого есть свои сильные и слабые стороны. У нас есть справочная система, которая поможет вам выбрать игру, которая подойдет новичкам или бросит вызов мастерам побега.Следите за уровнем сложности (представлен клавишами, от 1 — самый легкий, до 4 — самый сложный). У некоторых игр показатель успеха также отображается вверху страницы.

8. Моей компании нет на вашем сайте / Я знаю квест, которого нет в World of Escapes!

Мы очень ценим ваши отзывы и будем рады рассказать о недостающих играх. Если вы представитель компании, заполните, пожалуйста, нашу форму заявки для каждой из ваших квестов.Или дайте нам знать по электронной почте [адрес электронной почты защищен]. Помогите нам оставаться в курсе!

9. Остался вопрос!

Напишите нам по адресу [адрес электронной почты защищен], и мы ответим в течение двух дней, если не раньше.


Показать все статьи

Обзоры квестов для энтузиастов

Одна из многих прекрасных онлайн-игр, в которые в этом году играли!
В течение этого сумасшедшего года у нас была возможность поиграть в еще несколько онлайн-квестов, помимо таких замечательных, как «Правда об Эдит» и «Руины» ранее в этом году.Вот наш обзор новых игр, в которые мы сыграли. был очень дружелюбным и гостеприимным. Перед тем, как начать игру, нам отправили электронное письмо с изображениями, которые позволили более детально рассмотреть некоторые элементы в реальной комнате. Хотя игровой процесс был стандартным для линейного квеста, хитрые устройства и устройства в стиле стимпанк были просто замечательными, чтобы их можно было увидеть и «поиграть».Это была одна из тех комнат, в которые было бы здорово поиграть лично из-за всех тактильных головоломок (без замков) и крутых гаджетов, с которыми можно повозиться. Было несколько хороших спецэффектов (опять же, хотелось бы, чтобы мы видели их лично), и вы могли оценить страсть создателей к созданию хорошо отточенной игры.

Игра Steampunk Adventure перенесет вас в захватывающий мир с множеством восхитительных интерактивных механических устройств. В довершение всего, у нас был превосходный Аватар, который отлично помог нам на этом пути, и мы не можем дождаться, чтобы сыграть в их следующее приключение!

  • Дизайн набора: Отлично!
  • Сложность: Средняя
  • Цена: 10 евро на человека
  • Количество игроков: До 6 (мы рекомендуем 2-3)
  • Продолжительность: 60 минут
  • Общий рейтинг: ★★★★★

Агент Ноябрь: Virtual X-Caper (Лондон, Великобритания)

Основываясь на предыдущем опыте, я считаю, что в играх в Лондоне всегда есть отличные актеры.Это может быть связано с одной из следующих причин: Актеры — величайший экспортный продукт Лондона / Любой человек с британским акцентом звучит престижно. Virtual X-Caper не был исключением, поскольку актер в этой игре был великолепен в комедийной и причудливой манере. Игра начинается с того, что вы видите / слышите все, что видит ваш аватар, и они отлично поработали, заставив нас почувствовать, что мы находимся в его голове.

Как вы могли догадаться, изюминкой этой игры было взаимодействие актеров, которое происходило в том, что в остальном было базовым набором и обычной шпионской темой.Иногда мы смеялись, когда наш шпион продолжал вести себя глупо, в то время как в глубине души мы хотели кричать «у нас нет на это времени, дурак!». Было приличное количество замков, которые нужно было открыть, бумажные головоломки, которые нужно было решить, несколько кивков из мета-видеоигр и несколько приятных штрихов реальных элементов. Хотя эта игра может быть немного легче для головоломок, я думаю, что любой, у кого есть хорошее чувство юмора, оценит игру такой, какая она есть. Я предпочитаю погружение головоломкам, и мне очень понравился этот опыт из-за каламбуров и остроумного персонажа.

Если вы ищете беззаботный, остроумный и по-настоящему веселый квест онлайн, вам обязательно стоит сыграть в Virtual X-Caper! Можно еще агента Ноябрь, пожалуйста?

  • Дизайн набора: Базовый
  • Сложность: Средняя
  • Цена: ~ 20 долларов на человека
  • Количество игроков: До 6 (мы рекомендуем 2-3)
  • Продолжительность: 60 минут
  • Общий рейтинг: ★★★ ★★
Omescape: Pursuit of the Assassin Artist (Саннивейл, Калифорния)

Это еще одна действительно увлекательная онлайн-игра, в которой у нас был похожий на видеоигр механик «иметь несколько жизней».Принятые нами решения могут привести к смерти нашего Аватара, и игра начнется с нуля, и нам придется повторить наши действия, чтобы снова продвинуться вперед. Элемент ролевой игры был большим, поэтому, если вам это нравится, вам определенно понравится эта игра. Хотя головоломки не были слишком сложными, было несколько раз, когда нам приходилось делать вещи, которые недопустимы в реальной комнате для побега. В целом, уникальный формат и отличная динамика присутствия двух актеров делают эту комнату отличной, если вы можете проглотить цену в 190 долларов за игру.

Pursuit of The Assassin Artist предлагает первоклассный опыт с новой игровой механикой, которая перевернет ваши ожидания от онлайн-квеста!

  • Сложность: Средняя
  • Цена: 190 $! фиксированная плата за игру
  • Количество игроков: 2-8, (мы рекомендуем 2-3)
  • Продолжительность: 90 минут
  • Общий рейтинг: ★★★★★
60out: Orion’s Ridiculous Revenge (Лос-Анджелес, Калифорния) )

Это была бесплатная игра, предлагаемая 60out, и представляла собой сочетание игры в жанре «укажи и щелкни» с кат-сценами, которые использовались для продвижения сюжета.Был мастер живой игры, который помог со всем настроить, но по большей части не был частью игры. Поначалу, когда я услышал о формате, у меня возникли сомнения, но игра получилась хорошо сделанной и забавной, если вас устраивает какой-то непристойный юмор. Было много ссылок только для взрослых, так что имейте это в виду, если вы думаете об игре в эту игру. Мы много смеялись, и ваше удовольствие будет намного больше зависеть от того, с кем вы играете, даже по сравнению с другими играми. Время от времени мы могли быстро пройти через или без энтузиазма подыгрывать некоторым глупым элементам, но мы все были полностью вовлечены!

  • Сложность: Легкая
  • Цена: Была бесплатно, но сейчас 15 долларов на человека
  • Количество игроков: До 8, (мы рекомендуем 2-3)
  • Продолжительность: 60 минут
  • Общий рейтинг: ★★★★★
Общество любопытств: Ограбление таинственной карты (онлайн / физическое издание)

Мы получили по почте конверт, в котором мы отправились на поиски сокровищ.В конверте были бумажные пазлы и подсказки, которые помогут найти какой-то артефакт. Что действительно было умным в этой игре, так это то, как они интегрировали концепции реальной жизни, стирающие грань между игровым процессом и реальностью. Одним из самых приятных аспектов было взаимодействие с одним из персонажей игры с помощью текстовых сообщений. Мы не знали, пишем ли мы боту или реальному человеку, поэтому мы попробовали несколько сообщений не по теме и действительно почувствовали, что на другом конце был реальный человек.Если мы не можем отличить, то какое это имеет значение?

  • Сложность: Средняя
  • Цена: 30-40 долларов на человека
  • Количество игроков: 2-8, (мы рекомендуем 2-3)
  • Продолжительность: 60 минут
  • Общий рейтинг: ★★★★

Изображение с сайта Societyofcuriosities.com


The Escape Game: Truth Seekers (Нэшвилл, Теннесси)
Эта игра была модифицированной версией комнаты The Escape Game «The Heist» и дополнением к новому шоу, «Искатели правды» с Саймоном Пеггом и Ником Фростом в главных ролях на Amazon Prime.Как и в их другой игре (Руины), в которую мы играли, у нас был живой аватар, который следовал указаниям группы и играл через физическую комнату. Использовались те же 360-градусные виды комнаты и инвентарь, которые действительно помогли с любой болезнью движения, с которой можно было столкнуться. Наш аватар был полезен и очень профессионален, и The Escape Game, кажется, всегда преуспевает в этом аспекте. В целом игра получилась довольно короткой (32 минуты), но отличным входом в мир онлайн-квестов.
  • Дизайн набора: Fine
  • Сложность: Easy
  • Цена: бесплатно
  • Количество игроков: 2-8 (мы рекомендуем 2-3)
  • Продолжительность: 45 минут
  • Общий рейтинг: ★★★★

Wild Hare Escapes: Serf’s Quest (только в сети)

Эта игра в стиле ретро в стиле «укажи и щелкни» была пародией на такие игры, как King’s Quest.8-битный вид вместе с ощущением старой школы были правильными. Одним из ярких моментов этой игры были каламбуры, которые заставили команду немного посмеяться. Одна из возможностей для улучшения — автоматизировать подсказки с текстовыми полями, а не зачитывать их вам живым мастером игры. Мы были двумя удаленными группами, которые, по сути, играли в игру независимо друг от друга, поэтому любые задачи, которые выполняла одна группа, другой приходилось возвращать и делать то же самое. Этот формат лучше подходит для одиночной игры / игры с подключением.

  • Дизайн набора: Хорошая 8-битная графика
  • Сложность: Средняя
  • Цена: 25 долларов на человека
  • Количество игроков: До 10 (мы рекомендуем 2-3 при одном подключении)
  • Продолжительность: 60 минут
  • Общий рейтинг: N / A, не квест онлайн

The Room VR: A Dark Matter (Oculus Quest)

Эта VR-игра, отмеченная множеством наград, была чрезвычайно отполирована и чиста. Пока что эта игра была максимально приближена к виртуальной игре с точки зрения воспроизведения ощущения физической побеговой комнаты.Хотя старая школьная тема не была одной из моих любимых, игра была настолько приятной и гладкой, что меня снова втягивали в нее.

  • Дизайн набора: Удивительные наборы VR
  • Сложность: Средняя
  • Цена: 30 долларов
  • Количество игроков: 1
  • Продолжительность: 4-5 часов
  • Общий рейтинг: ★★★★★

Другие онлайн-комнаты Играли ранее

Мы надеемся, что этот пост поможет всем, кто ищет онлайн-квесты, в которые можно поиграть!

Обратите внимание, что некоторые из вышеперечисленных игр могли быть бесплатными для нашей команды.



Обзоров квестов для энтузиастов: 2021

Один из крупнейших в мире создателей квестов, Claustrophobia, создал онлайн-игру под названием World Domination, в которой шесть команд (от четырех до пяти игроков в команде), каждая из которых представляет разные страны, замышляют достижение … мирового господства. Мы играли в английскую версию этой игры через Tulleys Escape Room в Лондоне, где в 2019 году действительно имели удовольствие играть в их чудесные физические квесты.

В этой игре каждая страна может сосредоточиться на росте своей экономики, что, в свою очередь, дает им больше денег, которые они могут потратить на действия в следующем раунде или на разработку ядерной программы и бомбардировки других городов.Есть 6 раундов, и перед каждым раундом есть 15-минутный период переговоров, когда команды могут решить, как потратить свои деньги, а также посетить другие страны, чтобы обсудить любые гнусные планы, которые у них могут быть. По мере того, как страны развивают свои города, их средний уровень жизни увеличивается, но если город подвергается бомбардировке, оценка этого города падает до нуля. Страна, набравшая наибольшее количество очков после шести туров, становится победителем. Эта онлайн-игра проходит через конференц-связь Zoom.

Каждая страна может потратить свои деньги на следующие действия:

  • Развивайте свои города и помогайте расти их экономике (больше долларов в следующем раунде)
  • Поставьте щит на один из своих городов
  • Исследуйте ядерные технологии (в конечном итоге создавать и запускать бомбы)
  • Улучшение мировой экологии
  • Наложить санкции на другую страну за сокращение ее экономики


Основные моменты и памятные моменты

Игра — это не квест, а скорее игра Риска, смешанная с много закулисных переговоров.Люди, с которыми вы играете, будут иметь гораздо большее влияние на то, насколько увлекательна игра, даже по сравнению с квестом, где ваши товарищи по команде действительно важны. Самое интересное происходит, когда вы выступаете в роли посла и посещаете чат в другой стране, чтобы попытаться заключить сделку или получить информацию. Импровизация и обаяние будут иметь большое значение, и если вам это не нравится, это может быть немного неудобно. В конце каждого раунда спикер ООН (то есть мастер игры) покажет статус уровня жизни для каждого города, и так каждый может увидеть, инвестируют ли некоторые страны в свою экономику или…оружие!

По мере того, как президент каждой страны высказывает свое мнение о состоянии дел, многие вещи можно вынуть из контекста, а именно так и работает политика в реальной жизни. Например, наш президент вел светскую беседу и поздравлял страны с самым высоким уровнем жизни без злых намерений, но мы обнаружили, что эти страны думали, что мы пытаемся нарисовать мишень им на спине. Было действительно весело видеть, как некоторые люди делают все возможное, чтобы действовать как президент, и все в нашей игре оказались очень вежливыми и почти слишком милыми.Было бы забавнее иметь плохого парня, который творил сумасшедшие вещи. 🙂

Было потрясающе собрать такую ​​большую группу людей и так увлекательно с ними взаимодействовать. Моя страна, Багамы, смогла скоординировать точные атаки на два лучших города в игре, чтобы радикально изменить таблицу лидеров. В финальном раунде было ТОННЫ бомбардировок, и практически каждая страна потеряла хотя бы один город. Вот результаты игры:

Комната для улучшений

С технической точки зрения некоторые игроки застряли на встрече Zoom в другой стране, так как вам приходилось нажимать кнопку помощи и ждать, пока представитель ООН переведет вас обратно в комната для перерывов Zoom в вашей стране.В целом это было хорошо для всех, кроме последнего безумного раунда, когда все пытались заключить сделки. Было сложно организовать встречу с другой страной, потому что представители ООН были очень заняты, и было нервно смотреть, как тикают часы, в то время как ваша игра зависела от обращения к другой стране с целью свержения лидеров.

В перерывах между раундами, когда президентам каждой страны разрешалось открыто обсуждать вещи, царила тишина. Я думаю, что если бы ООН побудила каждую страну произносить хотя бы несколько слов в каждом раунде, это сделало бы все интереснее.Конечно, именно здесь наличие ярких людей в игре делает вещи очень забавными.

Еще один раунд, всего семь раундов, был бы предпочтительнее, так как все действие происходит ближе к концу.

Общие мысли

Мировое господство было уникальным и интересным опытом. Групповая динамика становится еще интереснее, когда вы знаете большинство людей в игре. Хотя были некоторые безумные моменты и некоторая логистика, которую можно улучшить, игра действительно хорошо работала с такой большой группой, и чем больше экстравертов люди, тем смешнее она будет! Если вы можете поссориться с большой толпой или захотите отпраздновать какое-то событие, это наверняка будет незабываемым и приятным.

  • Сложность: Средняя
  • Цена: 9,95 фунтов стерлингов на человека
  • Количество игроков: 12-35 (рекомендуем 24)
  • Продолжительность: 1,5-2 часа
  • Общий рейтинг: ★★★★★

Раскрытие информации: квесты и игры Tulleys собрали билеты на эту игру

Еще больше квестов из Лос-Анджелеса для вас

Начните свой день с LAist

Подпишитесь на утренний бриф, который доставляется в будние дни.

Мы подумали, что после второго обзора этого захватывающего игрового процесса все готово. Но нет: они просто продолжают появляться. И поскольку вам кажется, что они нравятся вам так же, как и нам, мы решили еще раз протестировать их и рассказать вам, как запереться внутри — вырванная часть зависит от вас. Если вы новичок в побегах, это веселые интерактивные игры, в которых для победы требуется командная работа и ум. Если вы поклонник Myst или мобильных игр, таких как Forever Lost или The Room, вы найдете эти игры для себя.По сути, вы и ваша команда будете «заперты» в комнате, которая обычно имеет какую-то тему — лаборатория, тюрьма, гробница, подвал серийного убийцы, бункер и т. Д. — и вам придется ищите и решайте подсказки и головоломки, чтобы вернуться или выполнить цель. (Не волнуйтесь: вы никогда не будете по-настоящему заблокированы, поскольку это противоречит пожарному кодексу.)

Большинство игр длятся около часа, и в них могут поместиться от 6 до 12 человек. Цены на билеты варьируются в зависимости от номера, времени или дня недели, хотя большинство из них обойдутся вам от 20 до 35 долларов на человека.В некоторых комнатах может потребоваться забронировать целую комнату, поэтому приводите своих друзей, в то время как другие позволяют покупать отдельные билеты и играть с незнакомцами. Наш список ниже разделен на две категории: новые номера от новых компаний и расширенные номера от существующих компаний. Вы можете прочитать наши предыдущие обзоры квестов здесь и здесь.

НОВЫЕ НОМЕРА ОТ НОВЫХ КОМПАНИЙ

EscapeKey

EscapeKey может быть новичком в этой взрывной сцене, но их первые две комнаты были двумя из наших любимых: Офис сенатора Пейна и Казино.«Офис сенатора Пейна», возможно, не самый привлекательный титул, но не позволяйте этому имени вводить вас в заблуждение. В этой игре вас нанял политик, чтобы украсть законопроект, который сенатор Пейн вносит из своего офиса. Кто-то еще пытался сделать это до вас, и о нем больше никто не слышал, поэтому ваше контактное лицо предупреждает вас, чтобы вы входили и выходили в течение часа. Вы начнете в офисе, имея лишь смутные намеки на грядущий ужас. Это в основном комната с гаджетами и действительно крутым реквизитом, который заставит вас несколько раз поразиться их смекалке.Комната казино ставит вас и вашу команду в самый разгар ограбления, но это еще не все: вы не единственная команда, грабящая это место. Вы начнете на этаже казино, где вам нужно будет решить три отдельные линии головоломок, чтобы добраться до сути игры. Хотя я предпочел тему сенатора Пейна, я прекрасно провел время в обеих комнатах. Это не игры для людей младше 18 лет, и имейте в виду, что вам, возможно, придется использовать несколько органов чувств, чтобы выбраться наружу. Это очень умная операция, и мы не можем дождаться, чтобы увидеть их грядущие комнаты Wizard и Bank.

EscapeKey находится по адресу 1560 Corinth Ave., West L.A., 310-478-4444.


Escapedom Escapedom — забавная новинка, которая сочетает в себе головоломки с замком и ключом и ряд интересных трюков. Их первая комната, Логово, перенесет вас в секретную штаб-квартиру Кукольника, злобного наркобарона, за которым вы и ваши коллеги-агенты ФБР уже довольно долгое время следите. Вы нашли его, но, к сожалению, ваш информатор мертв, и все, что вы знаете, это то, что где-то внутри спрятано оружие массового уничтожения, которое вы должны деактивировать, спасая как свои собственные жизни, так и жизни в неясном, но предположительно большом радиусе.В этой комнате вам нужно найти много предметов, поэтому внимание к деталям является ключевым, и вам также нужно обращать внимание на свое окружение и то, как они меняются. Ожидайте, что вы расшифруете множество головоломок, а также примете участие в некоторых физических подсказках, которые потребуют от вас перемещения предметов и определения правильных последовательностей. Эта игра побуждает вас погрузиться в атмосферу, предлагая дополнительную подсказку, если вам удастся использовать друг с другом только свои кодовые имена ФБР на протяжении всей игры. Позже в этом месяце они откроют вторую комнату, «Логово оккультизма».

Escapedom находится по адресу 1373 Westwood Blvd. в Вествуде, (424) 256-5093


13-я комната Это немного похоже на поездку из Лос-Анджелеса в Помону, но эта игра побуждает вас остаться на некоторое время. 13-й номер находится в историческом отеле Mayfair. По соседству, в помещении, где раньше располагался бассейн, находится ирландский паб O’Donovan’s. Гости 13-го зала получат купоны на половину закуски и колодцы по 3 доллара, так что вы сможете провести с ними целый день.Кроме того, по слухам, в отеле обитают привидения. Владельцы бара могут рассказать вам о человеке, который повесился в отеле в том, что сейчас является кладовой в баре, а некоторые могут рассказать вам о жутких происшествиях, которые, по утверждениям людей, пережили. 13-й зал — это, в основном, ситуация с замком и ключом, хотя театральность создает отличное настроение. Еще до того, как вы попадете в комнату для побега, вам расскажут историю о человеке и его, вероятно, одержимом чревовещателем манекене, который вы должны найти. Вы также обнаружите, что тот, кто останавливался в комнате до вас, ожидает вас и знает ваше имя.Оказавшись внутри, вы можете найти подсказки, которые дает таинственный человек, который звонит в вестибюль и оставляет вам сообщение. Хотя подсказки по рации — это хорошо, эта система доставки забавна и не выводит вас из игры. У 13-й двери также есть саундтрек на классические темы ужасов, чтобы держать вас в напряженном настроении, и есть минимальные страхи от прыжков. В этой комнате сложно найти что-то, поэтому, если вы чувствуете себя застрявшим, просто продолжайте искать в каждой щели. Будьте готовы ползать и ощупывать все вокруг, пока не получите то, что вам нужно.Вторая половина игры более жуткая, чем первая, но только атмосферно, так что не пугайтесь! В будущем планируется создать комнату, вдохновленную Джеком Потрошителем.

13-я комната находится по адресу 109 E. Third St. в Помоне, (909) 907-9252.

EscapeIQ

EscapeIQ — это новое дополнение к району искусств. Их первая комната, Алькатрас, разделяет вашу группу на две группы, каждая из которых находится в разных камерах. Как гласит история, охранники заняты устранением беспорядков в другом крыле, так что у вас есть около часа, чтобы наконец организовать тот мастерский побег, который вы замышляли.Хотя вам не нужно покидать остров, просто выйдя из своего тюремного блока, вам придется решать много словесных головоломок, не видя друг друга, а также немного ползать. Эта комната также хорошо оснащена технологиями, с множеством скрытых пространств, а также с неожиданным использованием популярной детской игрушки в последние моменты. У них также есть вторая комната, Убежище. Это был популярный квест для знаменитостей, в том числе для Сии и Кристен Белл. Мы слышим, что команда Сии сбежала без всяких намеков!

Escape IQ находится по адресу 1135 E.5-я улица в районе искусств, (213) 221-7749.


Ace Escape Game Эта компания начала с побега в одной комнате, оформленного как египетская гробница, с некоторыми очень очевидными намёками на Индиану Джонса. Вы начинаете с того, что идете по темному коридору и снимаете со стены факел. Это тусклое освещение сначала усложнит задачу, но обратите внимание на подсказки на стенах, и вскоре вы окажетесь в более комфортном пространстве. Здесь хорошее сочетание гаджетов и замков.Это не та комната, которая описывается для вас, поэтому требуется немного логики. Я бы рекомендовал попросить мастера игры разрешить вам играть в «легком» режиме. Это единственная подсказка, которая сделает игровой процесс намного более приятным для вас, при этом сохраняя при этом головоломки. Если вы застряли, посетитель, который пытался исследовать команду до вас, сможет дать вам подсказки из могилы. С момента открытия своей первой комнаты они запустили еще две: «Психологическая комната» и «Мишень повстанца».

Ace Escape Game находится по адресу 1612 Staunton Ave.в районе искусств, 323-740-6555.


Real Escape Game от SCRAP Entertainment LA SCRAP был одним из первых игроков на растущем рынке квестов в США, открывшимся в Сан-Франциско в 2012 году. С тех пор они время от времени появлялись в Лос-Анджелесе для всплывающих окон. игра. Мы проверили «Побег из проклятого леса» на Хэллоуин и нашли их формат интересным: несколько команд из 6 человек встретились на большом открытом пространстве. Каждая команда получила несколько головоломок из карандашей и бумаги, разгадки которых были разбросаны по комнате.Однако теперь у SCRAP есть постоянное место в Лос-Анджелесе, расположенное в галерее в Маленьком Токио. Прямо сейчас у них есть одна комната: «Побег из лаборатории путешествий во времени». Эта игра обладает чувством юмора и уникальным форматом, поскольку повествование о путешествиях во времени допускает некоторые творческие махинации внутри игры, когда ваша команда действительно начнет действовать. Начало игры снова в значительной степени зависит от сложных головоломок, выполненных карандашом и бумагой, что хорошо для больших команд — в комнате может поместиться 11 человек — потому что каждый будет чем-то заниматься, работая над достижением более крупной цели.Однако это не всегда занятая работа, и вы можете ожидать, что будете много перемещаться по ходу игры. Несмотря на то, что комната веселая и причудливая, она может быть особенно сложной во всем. Также следите за их всплывающими играми в стиле стадиона, так как в некоторых из них есть довольно забавные темы. В прошлом году они сделали игру «Атака титанов».

Real Escape Game L.A. от SCRAP находится по адресу 123 Astronaut E S. Onizuka St, # 200 в Маленьком Токио.


Countdown Live Escape Countdown Live Escape, компания из Вегаса, заняла пространство, ранее занимаемое CAPTVT.Комнаты Vegas находятся под новым управлением и отличаются от того, чем они были в этот раз в прошлом году, и хотя Countdown обновил комнату космического корабля CAPTVT, они полностью изменили одну существующую комнату и построили совершенно новую. До конца января вы сможете занять их комнату Крампуса. Это комната в легком стиле ужасов с некоторой атмосферой жуткости и страхом с одного прыжка, но это не так уж и страшно. Комната была построена по заказу Universal для предстоящего фильма Krampus . Здесь есть минимум гаджетов и некоторые темные элементы, которые сопровождают очень логичные головоломки.В Countdown также есть совершенно новая комната Tiki Palace, которая идеально подходит для больших групп, поскольку вмещает до 10.

Countdown Live Escape находится по адресу 2284 S Figueroa St. в Университетском парке, (747) 333-8886.

Amazing Escape Room Challenge

Amazing Escape Room в Northridge не так захватывающе, как некоторые игры, но у них есть множество вариантов на выбор. Мы попробовали их комнату «Буря в пустыне» и их комнату 1920-х годов. Это были игры для одной комнаты с минимумом приспособлений.В отличие от «Подвала» или «13-й комнаты», здесь не так много повествования — погружение полностью в интерьер комнаты. Подсказки четко доставляются через домофон, когда они вам нужны, а комнаты хорошо освещены для тех из вас, кто расстраивается в темноте. В этих комнатах есть несколько интересных трюков с использованием магнитов и других технологий, но они более просты, чем Maze Room. Это отличные игры как для начинающих, так и для больших групп. Некоторые головоломки требуют довольно больших логических шагов, но большинство из них довольно умны.

Amazing Escape Room находится по адресу 16933 Parthenia St. в Нортридже, 818-893-6666.

РАСШИРЕННЫЕ КОМНАТЫ ОТ СУЩЕСТВУЮЩИХ КОМПАНИЙ

Комнаты лабиринта

Комнаты лабиринта действительно расширяются с тех пор, как мы впервые столкнулись с ними в их замковой комнате еще в декабре. Теперь у них есть множество комнат в трех разных местах. Мы фанаты их комнаты шпионского дома и их тюремной комнаты. В Spy House отличный модный дизайн, множество забавных головоломок и символика холодной войны (операторы комнаты из Москвы), а в Тюремной комнате есть несколько гаджетов.Как и в EscapeIQ, ваша команда будет разделена между ячейками, и вам придется искать выход вместе, используя много общения и небольшую зрительно-моторную координацию. Это требует от вас наблюдательности, и если все стороны соберутся в одной комнате, вы никогда не найдете выхода. А если вы ищете что-то совершенно уникальное, попробуйте Jungle Room. Эта комната, вдохновленная Джуманджи , представляет собой игру с игрой, в которой все о соблюдении точного порядка действий. Вероятно, это их самая технологически продвинутая комната и уникальная задача.

У них есть планы относительно других новых комнат в будущем, включая Лунную станцию, Охотника на демонов, Студию звукозаписи и Портал, по крайней мере, две новые локации.

Maze Rooms находится по адресу: 1182 S La Brea Ave в Лос-Анджелесе, (323) 745-7142; 1147 S Robertson Blvd. в Пико-Робинсоне; и 132 S Vermont Ave в Корейском квартале.

Захваченный Лос-Анджелес

Захваченный Лос-Анджелес в центре Лос-Анджелеса имеет новую комнату «Убийца звездочек», вдохновленную старым голливудским нуаром и убийством Черного георгина.Они отказались от своего старого местоположения и переехали со склада в офисное здание, но как только вы войдете в логово их извращенного убийцы, вы почувствуете себя погруженным в жуткий мир десятилетия и десятилетия назад. В этой комнате с аутентичным реквизитом и множеством хитроумных устройств удается создать мрачную атмосферу без страха от прыжков. Пазлов здесь меньше, чем в других играх, но они состоят из нескольких частей, которые потребуют от вас искать и прислушиваться к разгадке со всего космоса. А если вы настоящий любитель криминала, вы найдете несколько жутких исторических пасхалок, разбросанных по всему декору.

Captured находится по адресу 1125 W. 6th Street, Suite 300, в центре Лос-Анджелеса, 213-986-5421.

Подвал

Подвал в Сильмаре дважды расширялся с момента открытия в октябре прошлого года. Их сценарий Boiler Room — это маленькая комната для четырех человек, играющих на клаустрофобии. Кабинет фантастический и очень сильно отличается от Подвала. В этом номере почти все гаджеты. В подвале вы были взяты в заложники сумасшедшим серийным убийцей, который дает вам выбор: решить свои головоломки или быть съеденным.Котельная — это место, куда попадают те, кого сразу не съели. Кабинет — это комната, в которую вам удалось попасть самостоятельно, и она не является частью игры убийцы, поэтому он очень раздражен тем, что вы шныряете. Эта жуткая комната содержит одного живого актера, который является одной из лучших частей игры, и, несмотря на жуткую тему, здесь нет настоящих опасностей прыжков. Как минимум два члена команды окажутся в небольшом пространстве. Это оригинальная, хорошо сделанная комната, которая действительно хорошо повторяет предыдущие два.

Подвал находится по адресу 12909 Foothill Blvd. в Сильмаре, 866-993-7227


Enigma Room С тех пор, как Enigma Room была запущена с их комнатой Секретного Храма — первой из встреченных нами комнат, включающих виртуальную реальность — они расширились и стали включать еще две. В квартире 205 Министерство кибербезопасности США отследило покупку биохимической бомбы в голливудской квартире. Вломиться, обезвредить бомбу или что-то еще. В Воле вы должны разгадать загадочную смерть богатого промышленника.У них также есть комната на месте преступления и комната для сеансов.

Enigma Room находится по адресу 7805 Sunset Blvd. в Западном Голливуде, 323-770-3101

Escape Room LA

Escape Room LA только что открыла театр с привидениями, который объединяет их комнаты «Детектив» и «Пещера». Эта изобретательная комната находится за кулисами старого театра, который, к сожалению, населен привидениями. Однако призрак здесь дружелюбный, и она поможет вам понять, как сбежать, если вы сможете освободить ее дух.Вам нужно будет собирать предметы, чтобы завершить ритуал, а также разгадывать ряд подсказок, которые понравятся множеству типов мозга. Их следующая комната, открывающаяся 16 декабря, называется «Алхимик».

Escape Room LA находится по адресу 120 E 8th St, Лос-Анджелес в центре Лос-Анджелеса, 213-689-3229

Room Escape Live

Room Escape Live on the Sunset Strip был одним из наших любимых, когда игры начали появляться, и в них есть две комнаты: тюрьма и зомби-лаборатория.Те, кому понравились первые две комнаты, возможно, найдут Лабораторию зомби немного сложнее, с бонусным фактором ползучести (но без страха прыжков). Во всех этих комнатах есть несколько забавных, хорошо продуманных устройств и секретных зон. Возможно, вам придется использовать несколько подсказок, так как эти комнаты могут быть довольно сложными, особенно для новых игроков. В отличие от других комнат, вы не всегда пытаетесь сбежать, а выполняете цель за определенное время, будь то эпическое ограбление драгоценностей, приготовление лекарства от вируса зомби или предотвращение гибели мира.

Room Escape Live находится по адресу 8255 Sunset Blvd. в Западном Голливуде, 310-869-7167

Exit Game

Exit Game — одна из самых больших квестов, занимающая большое пространство в Монтерей-парке. Некоторое время они обслуживают три комнаты разной степени сложности. Однако недавно они открыли Логово Злодея. Подобно сюжету других комнат военной тематики, вы — группа оперативников, пытающихся обезвредить бомбу и спасти мир.The Chamber остается самой сложной игрой Exit Game, но это компания со всевозможными хитростями в рукаве, часто требующими от игроков лазания, ползания и восхождения к победе.

Exit Game находится в торговом центре Atlantic Plaza по адресу 111 N Atlantic Blvd # 148 в Monterey Park, 626-861-2772

.

Сколько человек требуется для игры?

Почему квесты заняли лидирующие позиции в индустрии развлечений

В последние годы квесты быстро стали популярными во всем мире и заняли лидирующую роль в индустрии развлечений.Это связано с тем, что они предлагают приключения, которые включают в себя эмоций, чтобы поднять уровень адреналина , и они активируют соревновательного драйва и командного духа.

Эти игры помогают людям избавиться от напряжения, а также являются своего рода побегом от и без того рутинной онлайн-жизни. В классической форме игры команда заперта в комнате, и у команды есть 60 минут , чтобы найти выход. Чтобы выбраться из комнаты, им нужно решить ряд головоломок и загадок, а также найти и прочитать путеводные следы, чтобы преодолеть различные препятствия.

Сюжеты бесконечны и разнообразны, потому что взяты из книг, фильмов, легенд и игр. Они могут вернуть команду в прошлое, или они могут перенести ее в настоящее и будущее, на планету Земля или в космос, они могут быть авантюрными, криминальными, фантастическими и т. Д. Есть даже ужасы для любителей этого жанра. .

Настройка в каждой комнате оптимально реалистичная в зависимости от времени и места, где происходит действие. Он не онлайн, но вполне реален — с реальными вещами, звуками, светом, секретными узкими проходами, построенными стенами, которые можно перемещать, и так далее.

Тайны могут быть последовательными. — решение одной ведет к другой, но они также могут быть нелинейными — так что данное решение может служить позже. Приключение может происходить в лабиринте, это может быть «обыск на улице», где игра происходит более чем в одной комнате, может быть с завязанными глазами, когда игроки задействуют остальные органы чувств, и многие другие.

Есть комнаты для всех — для маленьких детей старше 6 лет, другие подходят для детей старше 8 лет, конечно, они должны быть со взрослым во время игры, а есть комнаты для подростков и взрослых.Есть также новые комнаты с виртуальной реальностью, но они становятся все более популярными, как и классические комнаты.

Квесты — подходят для семьи, друзей и тимбилдинга

В целом, широкий возрастной диапазон и количество игроков — от двух до шести человек — делают квесты идеальными для всех / кроме самых маленьких детей, которым сложно удержать внимание на игре в течение часа /. В приключенческих квестах команда может включать, например, одну семью, члены которой принадлежат к разным поколениям, или дружные семьи.

Для решения головоломок не нужно обладать специальными навыками, профессией или физической силой. Все, что вам нужно, это наблюдательность, быстрое логическое мышление и реакция, а также навыков командной работы, , потому что самостоятельно вы не можете разгадать загадки. В этих квест-комнатах игроки часто являются членами команд компании, потому что этот опыт преодоления трудностей и сотрудничества во время действия объединяет людей, поэтому менеджеры предпочитают эти комнаты для командообразования.Помимо того, что этот сближает команду, бывают случаи, когда члены команды проявляют качества, которых они не проявляли в повседневной деловой среде , , которые можно использовать в будущей совместной работе.

Команды в классических квестах могут состоять из друзей / у несовершеннолетних должен быть взрослый компаньон /. Организаторы в квесте наблюдают за игроками с помощью камер и иногда предлагают команде решения.Также, если кому-то нужно остановить игру и выйти, техническая команда ему поможет. На практике игроков в различных квестах могут быть разного возраста, с разными профессиями и социальным статусом.

Важнейшим условием успеха команды является командная работа — у всех игроков есть роль, как в боевике, и они взаимодействуют друг с другом. Но самое интересное, что все непредсказуемо — в экстремальных ситуациях неожиданностей, хотя это всего лишь игра, не каждый игрок реагирует и придерживается запланированного сценария , , а также целей команды .Так случаются забавные и комические истории, которые игроки надолго запоминают со смехом.

Распространение квестов по всему миру

Квест-комнаты становятся все более и более популярными, и вся статистика, касающаяся количества и распределения, а также посещаемости, является относительной.

И все же Соединенные Штаты Америки — страна шоу-бизнеса, несомненно, лидирует в рейтинге. Практически в каждом штате есть независимые компании, которые разрабатывают квестов .Как короли развлечений, американцы также создали комнату, подходящую для детей и взрослых без сопровождающих. Лос-Анджелес и Нью-Йорк — чемпионы по количеству открытых квестов.

Россия занимает второе место после США. Квесты есть даже в маленьких городках, но в больших городах количество организаторов может посоревноваться с таковыми в США. Большинство из них сосредоточено в Санкт-Петербурге и Москве. Канада занимает третье место с 90 крупными компаниями, разрабатывающими квесты в стране: Ванкувер, Маркхэм, Норт-Йорк, Ричмонд и, конечно же, Оттава.Нидерланды занимают четвертое место с 30 городами, предлагающими квесты. Пятое место занимает Германия, поскольку залы сосредоточены в основном в Берлине, Гамбурге, Мюнхене, Франкфурте, Кельне. За ними следуют Англия, Польша / не менее 1000 номеров /, Испания, Австралия, Венгрия.

Следует отметить, что в связи с популярностью квестов в Европе появилось своеобразных ярмарок — на определенный период времени в одном месте организованы разные квесты, чтобы люди могли совершать длинные «марафоны», наслаждаясь разные приключения без необходимости переходить из города в город.В США даже есть реалити-шоу с сотнями тысяч зрителей.

Новое приключение квестов

Все фото: Hep Svadja, Марка:

Вы попадаете в комнату. Старая комната, судя по убранству, напоминала гостиную, вырванную из истории. В одном конце стоит старинный стол, в углу — высокий деревянный ящик. Клубок медных трубок служит канделябром для сбора разноцветных лампочек. Ни один из них не включен.

Стены украшены фотографиями людей, которых вы узнали из класса американской истории в средней школе — Томаса Эдисона, Александра Грэхема Белла, Генри Форда, Хелен Келлер.Вы возитесь с одним из бесчисленных переключателей, найденных на стенах. Ничего не произошло. Комод у входа содержит весы, подобные тем, которые были найдены в руках леди Джастис. Вы слышите щелчок из двери, через которую вы вошли. Вы заперты.

Квесты в той или иной форме существуют уже около десяти лет. Первоначально вдохновленная жанром видеоигр «побег из комнаты», одна из первых комнат была создана в 2007 году японской компанией Scrap в Киото, Япония.Комнаты распространились по Европе, Азии и, наконец, США, когда в 2012 году Scrap открыл комнату в Сан-Франциско. С тех пор они стали популярным туристическим аттракционом, тимбилдингом и общей формой развлечения в США, в которых участвуют не только игроки, которым не хватает реальных головоломок, но и их создатели. которые вкладывают творчество, технологии и любовь в каждый дизайн.

Чтобы оживить комнаты, создатели используют новые и старые технологии и приемы, включая магнитные замки, инфракрасные датчики, сервомеханизмы, светодиоды, Arduinos и многое другое.Наряду с гаджетами, которые делают сложные настройки возможными и доступными, производители комнат используют творческий потенциал, общность и энтузиазм.

«Я думаю, что как среда, как форма искусства, как игра, или как бы вы это ни охарактеризовали, квест-комнаты по своей сути доставляют массу удовольствия», — говорит Кристофер Олден, основатель Palace Games. Это его комната, расположенная во Дворце изящных искусств в Сан-Франциско, с гостиной, которая кажется вырванной из истории. «Людям нравятся общие проблемы и совместная работа для достижения общей цели», — говорит он.«Им нравится соревноваться и участвовать в гонках, это определенно гонка на время».

Во многих комнатах есть своего рода повествование — EscapeSF в китайском квартале Сан-Франциско в настоящее время управляет комнатой, в которой игроки проникают в квартиру торговца антиквариатом, чтобы украсть Мона Лиза , и еще одну комнату, в которой они должны сбежать из тюрьмы Алькатрас. (Вы начинаете его приковывать наручниками к стене маленькой реплики тюремной камеры.) В других комнатах не используются более высокие производственные показатели, вместо этого они предлагают игрокам целую серию головоломок, иногда столь же редких, как простые задачи с ручкой и бумагой в пустой комнате. , и их решения вместе составляют средство побега.Некоторые из них украшены искусно созданным реквизитом, к которому нельзя прикасаться; другие рекомендуют разбирать вещи на части, чтобы найти подсказки, спрятанные в подушках сидений и под половицами.

Большинство комнат подчиняются относительно схожей формуле: группа людей, обычно насчитывающая от четырех до двенадцати человек, заперта в комнате, наполненной подсказками, головоломками и другими скрытыми вещами. Затем у группы есть ограниченное количество времени (час — довольно стандартно), чтобы решить головоломки и раскрыть тайны комнаты, чтобы сбежать.

Кристофер Олден из диспетчерской

Great Houdini «Сделать действительно хороший аппарат сложно, — говорит Олден.«Но в целом это не требует много места, не требует больших вложений. Наверное, поэтому они появляются с такой скоростью ».

В конце июля на Science Channel состоялась премьера реалити-шоу «Race to Escape», в котором две команды соревнуются, чтобы победить комнату, предназначенную для шоу. Команды из трех человек соревнуются за денежный приз, преодолевая трудности, такие как лабиринт с шариками для пинг-понга и головоломка с раздвижными панелями. Ведущий проведет вас через прогресс команд, и он даст вам хорошее представление о том, каково это внутри комнат, которые, как правило, являются тщательно охраняемыми секретами — знание головоломок может испортить опыт, но побег из одной комнаты, вероятно, поможет вам решить Другая.«Один из важнейших показателей того, насколько хорошо вы собираетесь вести себя в комнате, — говорит Олден, — это то, что вы раньше играли в квест».

Если нет, скорее всего, скоро у вас появится такая возможность. Справочник квестов насчитывает 2120 человек по всему миру в 59 странах.

В 1915 году в Сан-Франциско прошла Панамско-Тихоокеанская международная выставка. Одна из величайших мировых ярмарок в истории, она проводилась в ознаменование завершения строительства Панамского канала, а также для демонстрации Сан-Франциско миру своего восстановления после землетрясения 1906 года, оставившего большую часть города в руинах.Присутствовали некоторые из самых уважаемых людей и всемирно известных новаторов, в том числе Эдисон, Белл, Форд и Келлер, а также Лютер Бербанк, Баффало Билл Коди, Джон Филип Соуза, Чарли Чаплин и Гарри Гудини.

«Меня поразило», — говорит Олден: «Было бы здорово, если бы некоторые из этих новаторов, которые были здесь, собрались вместе, и что, если бы Гарри Гудини спроектировал первую в истории квест-комнату 100 лет назад, как вызов этим восьми? великие новаторы, чтобы посмотреть, смогут ли они выбраться из его комнаты.”

Когда таймер начинает отсчитывать время, ваша группа размахивается и начинает толкать комнату, дергая за углы в надежде найти нить, которая может помочь вам прогрессировать. На столе перед вами папка. Кто-то приступает к разгадыванию загадки, которую вы найдете внутри — что-то о четырех элементах и ​​о том, как их прохождение приведет к вашему побегу.

«Гудини всегда бросал вызов стихиям, будь то подводное плавание или погребение под землей», — говорит Олден.«Итак, он создал ряд задач, основанных на элементах, а затем серию головоломок, разработанных для этих восьми новаторов, используя их области знаний и опыта». Олдену даже удалось скрыть некоторые познавательные моменты о новаторах — во многих головоломках есть дополнительные пасхалки, если вы знаете, где искать.

В ящиках и шкафах вы найдете более загадочные подсказки — вырезанный лазером зубец с буквой «N» на нем, ключ, который не подходит ни к одному из замков в комнате, кусок чего-то похожего на какой-то электрический чертеж .Вы возитесь с рычагами на одной стене — они играют ноту, когда вы нажимаете на мех, установленный рядом с ними. Затем что-то происходит: один из индикаторов мигает, затем снова гаснет. Ваша группа пытается повторить свои недавние действия, чтобы узнать, что привело к срабатыванию лампочки.

Мы считаем само собой разумеющимся процесс использования ключа для отпирания двери. В одном состоянии дверь не открывается; затем, поместив этот объект в определенное место и повернув его именно так, дверь изменит состояние и теперь ее можно будет открыть.Таинственные комнаты наполнены такими же вещами, за исключением того, что вместо поворота ключа в замочной скважине это серия переключателей, которые щелкают в правильном порядке, или картина, развешенная в нужном месте.

Олден иногда употребляет термин «вещи, происходящие автоматически». Это относится к механике, которая заполняет особняки с привидениями в подобных Скуби-Ду: вытаскивание канделябра, чтобы открыть люк, удаление нужной книги, чтобы повернуть книжную полку. В зале Houdini нет современных технологий, по крайней мере, на поверхности.Олден хотел построить комнату таким образом, который, как он надеется, можно было представить 100 лет назад. Конечно, много всего происходит в фоновом режиме, чтобы все работало.

Организованный хаос в диспетчерской

Пульсирующий мозг комнаты Олдена представляет собой набор из восьми плат микроконтроллеров Arduino Mega, установленных на фанерной полке. Из диспетчерской — тесного туалета, спрятанного за одной из стен комнаты — эти панели подключаются к источникам света, инфракрасным датчикам, магнитным замкам и другим скрытым механизмам, соединенным массивным клубком проводов, длиной в тысячи футов, кат-5, динамиком. провод и провод звонка.Олден написал более 5000 строк кода, используя около 300 контактов ввода / вывода. «Я продолжаю кодировать и добавлять новые вещи», — говорит он. В комнате около 40 ламп накаливания и несколько светодиодов, скрытых для сохранения исторической атмосферы. Для создания этих автомагических устройств не так много оборудования, поэтому Олдену приходится создавать большую часть своего оборудования с нуля, модернизируя его для своих целей.

Например: одна из головоломок Гудини связана с воздухом — она ​​предполагает использование мехов для воспроизведения ноты.Это механический процесс, и Олден экспериментировал с несколькими различными способами измерения входных параметров — для начала, шага и воздушного потока. В конце концов, он установил в трубку небольшие микрофоны, чтобы регистрировать проходящий мимо воздух.

Еще одна проблема — мощность. «Мы постоянно переключаемся между низким и высоким напряжением», — говорит Олден. «Мир Arduino — это в основном низкое напряжение, но когда вы включаете свет или большие двигатели, вы должны попасть в мир высокого напряжения». Обычно это сложная проблема, связанная с релейными переключателями и жестко смонтированными проводами высокого напряжения.Но электрик Олдена, Эндрю Флорек, создал простое решение: используйте низковольтный выход Arduino для включения и выключения розеток на удлинителе.

Релейная система Arduino

Помимо диспетчерской, большая часть комнаты Олдена явно не технологична. Он часто посещал антикварные магазины, выискивая старую мебель и приспособления, которые придали бы его комнате старину эстетики. Хотя многие части пазла вырезаны или вытравлены лазером, многие объекты были построены с использованием старомодных столярных изделий из молотка и гвоздей.Трубы, в зависимости от их требуемой упругости, могут быть покрыты медью или ПВХ, чтобы они выглядели как таковые.

На самом деле нет официального названия для таких игр, и «побег из комнаты» на самом деле немного ограничивает. Не каждая игра представляет собой отдельную комнату — ранее в этом году Scrap представил «Побег из города-крепости», в котором участникам приходилось разгадывать загадки, чтобы сбежать со стадионов в Сан-Франциско, Нью-Йорке и Лос-Анджелесе. И не в каждой игре есть побег.

«Может быть, лучше было бы назвать комнату загадок», — говорит Олден. «Я думаю, что это позволяет сделать более широкий набор вещей. Не все должно быть техническим. Это может быть охота за сокровищами — может быть, ты Индиана Джонс нашел кумира ».

Как и Олден, совладелец EscapeSF Андре Белов использует Arduinos, магниты и множество предметов, найденных в винтажных магазинах и на блошиных рынках. Он описывает комнаты EscapeSF — две в настоящее время, третья находится в разработке — как «приключенческие игры», ссылаясь на классические компьютерные квесты, такие как Myst и Monkey Island .«Сочетание этого опыта с теорией игрового дизайна и желанием создать что-то действительно уникальное дает хорошую основу для дальнейшего развития, за которой следуют недели и недели мозгового штурма и тестирования», — говорит он.

В современном мире Candy Crush и Clash of Clans видеоигры становятся все более асоциальными. Они неподвижны. Они не требуют большого физического мастерства, а от многих — и большого умственного мастерства. «Я не думаю, что проблема в играх», — говорит Олден. «Нам просто нужно придумать лучшие игры.”

Загадки, которые создают Олден и его соотечественники, не беспрецедентны. Есть несколько основных устройств — модели для головоломки, основы для их создания — на основе логических головоломок, загадок и многого другого. И есть сообщество людей, которые создают их во всех их вариациях.

Творческий процесс

Олдена выглядит примерно так: он придумывает набор ограничений, которые связывают любую потенциальную головоломку с темой его комнаты — например, задачи, стоящие перед каждым новатором с выставки 1915 Expo.Затем он меняет способ загадки. Будет ли это выполнено с использованием света? Звук? Механический? Электрический? Некоторые должны выполняться в команде, другие можно выполнять индивидуально. Затем он создает прототипы и предлагает тестировщикам решать их сначала индивидуально, а затем в помещении в целом, чтобы проверить, соответствуют ли они уровню сложности.

«В этом весь трюк — каждый производитель игр хочет, чтобы его превзошли», — говорит он. «Но вы не хотите слишком упрощать их. И если они не решат ее, вы хотите, чтобы они сказали, когда узнают ответ: «О, я должен был это понять!»

Когда Олден планирует свою следующую комнату — на шпионскую тематику — он размышляет о новых рубежах в дизайне квестов.Сможет ли он создать игру, в которой разные команды будут сражаться друг с другом? Сможет ли он сделать это повторно? Комната Гудини уже позволяет ему отслеживать действия игроков, предоставляя подробные данные о том, как группы решают головоломки. Олден смотрит на это как на программу: входы — это переключатели и объекты, а не клавиатура, а выходы — это лампы и исполнительные механизмы.

«Я оснастил программу инструментами, а это значит, что почти все действия, происходящие в комнате, измеряются, отслеживаются и отмечаются временные метки», — говорит он.Это означает, что он может предоставить отчет, показывающий, насколько хорошо они работали вместе, решали ли они проблемы аналитически или экспериментально и т. Д. Интересен для группы туристов, но потенциально может быть очень полезен для команд руководителей или для прогулок.

Уже сейчас в США появляются шведские версии игровых комнат, в которых есть как физические испытания, так и головоломки, такие как подземелья в Zelda . Создатели головоломок вместе с новыми идеями Олдена и инновациями, привносимыми телевидением и все более крупными мероприятиями Scrap, ломают голову над будущим квестов и их постоянно растущей привлекательностью.

Вы выполнили последнее задание. Дверь распахивается. Вы можете уйти, но чувства остаются с вами — достижение, совместная работа, удивление, разочарование — и от этого нет выхода.


Если вы хотите сыграть в квесте рядом с вами, посетите escaperoomdirectory.com. Если вы заинтересованы в создании своего собственного проекта или хотя бы его элементов, Адам Клэр, преподающий игровой дизайн в колледже Джорджа Брауна и университете OCAD, написал список советов для потенциальных разработчиков игр.Посетите комнату Олдена в Интернете на сайте palace-games.com и EscapeSF на сайте questroomsf.com

.

Невероятно прибыльный бизнес квестов

В более ранней версии этой статьи было неверно указано имя Дока Прейсса.

Вы и еще 10 человек заперты в комнате. На стенах нацарапаны слова, числа и картинки, разбросаны предметы. Бестелесный голос объявляет, что до побега осталось 60 минут. Начинается безумие, когда люди обыскивают комнату в поисках ключей, ведущих к ключу, который откроет дверь, которая только что заперта за вами.Прежде чем вы это заметите, голос раздается: прошло 10 минут …

Отчасти игра, отчасти театр, отчасти тимбилдинг, квест-комнаты набирают популярность по всему миру. И рост был взрывным. Согласно расчетам MarketWatch, основанным на комнатах, зарегистрированных в каталогах квестов, количество постоянных комнат во всем мире уменьшилось с нуля в начале 2010 года до, по крайней мере, 2800 сегодня.

Нейт Мартин, соучредитель и генеральный директор Puzzle Break, первого объекта квестов, открывшегося на Тихоокеанском Северо-Западе, в 2013 году вложил 7000 долларов своих собственных денег, чтобы сдвинуть бизнес с мертвой точки.Он окупил свои первоначальные вложения в течение месяца. С тех пор бизнес приносил прибыль каждый месяц, и, по консервативным оценкам, в 2015 году выручка составит более 600 000 долларов. «Некоторые месяцы являются рекордно фантастическими, — говорит он. «Некоторые только очень хороши».

В Далласе Эндрю МакДжаннетт-Смит и его жена Трейси руководят компанией Escape Expert, которая открылась в феврале 2015 года. «Мы начали с отрицательной прибылью, а теперь приносим 70 000 долларов в месяц», — говорит он.

Концепция родилась в Японии, распространилась по Азии, затем прибыла в США.S. в 2012 году. По состоянию на пятницу на сайте Escape Room Directory было перечислено 367 комнат в 138 учреждениях в США, и каждую неделю на этом сайте регистрировалось все больше. Бизнес, кажется, процветает: в популярных местах билеты распродаются за несколько недель.

И теперь он пробивается в массовые развлечения: студии, стоящие за грядущим фильмом Тома Круза «Миссия невыполнима», построили квест-комнаты в кинотеатрах AMC. AMC, -3,58% в этом месяце для фанатов, которые «станут агентами МВФ». Бесплатные билеты в эти комнаты распроданы в Нью-Йорке, Сан-Франциско и Лос-Анджелесе менее чем за 24 часа.Позже в этом месяце, 25 июля, телеканал Science Channel представит игровое шоу на тему квестов под названием «Race to Escape».

Но многие владельцы комнат и энтузиасты игр скептически относятся к тому, что взрывной рост может продолжаться. И найти ключ к успеху в этом странном новом мире может оказаться самой сложной головоломкой.

… Прошло 20 минут, и в этот момент вы, вероятно, по колено решаете головоломки, обмениваясь подпитанными адреналином воплями со своими соотечественниками по комнате …

В большинстве квестов подсказки приводят к физическому ключ.Но история о том, почему вы находитесь в этой комнате — вы оказались в загадочной лаборатории! Вы ищете потерянное сокровище! Вы застряли в квартире размером с Нью-Йорк! — и то, как разворачивается действие, зависит от комнаты и местоположения.

«Люди ищут новых впечатлений», — говорит Док Прейсс, продюсер Real Escape Games, у которого есть комнаты в Сан-Франциско, Нью-Йорке и, вскоре, в Лос-Анджелесе. Им управляет компания SCRAP Entertainment Inc., которая открыла первое мероприятие по квестам в Японии в 2007 году.«Это мозговой [и] захватывающий. В том, как мы разрабатываем [игры, есть эти эмоциональные подъемы. Это похоже на американские горки. Это затягивает ».

Большинство игр стоят от 25 до 30 долларов на человека за час игры и обычно позволяют играть от 10 до 12 игроков одновременно. Для владельцев основные расходы — это заработная плата и аренда, а также единовременные расходы на строительство помещения. В некоторых комнатах есть немного больше, чем стол с ручками и бумагой.Другие включают сложные декорации и техническое волшебство. Например, в игре The Exit Game в Лос-Анджелесе игроки перемещаются по лазерной комнате.

SCRAP известен тем, что снижает затраты, избегает традиционных маркетинговых затрат в пользу органического роста и арендует минимально возможную комнату для обеспечения распродажи билетов. «Они считают, что проиграли, если не на 100% забронированы», — говорит Дэн Эгнор, энтузиаст квестов и создатель Справочника квестов.

На данный момент стратегия, похоже, приносит свои плоды: по данным SCRAP, выручка в первый год в США выросла на 800%.С. — ошеломляющая цифра даже при сегодняшнем быстром росте. С тех пор компания была прибыльной, и с тех пор выручка росла каждый год.

SCRAP теперь имеет более 25 комнат в 12 городах Японии и открывает в августе свое второе место в Сан-Франциско с Escape From the Jail на Полк-стрит.

«Они были единственной игрой в городе в течение многих лет», — говорит Эгнор. «Прямо сейчас многие местные жители приравнивают квестовую комнату к УБИРАНИЮ».

… осталось 10 минут.У вас возникает ощущение, что вы на грани завершения головоломки …

Проблемы с квестом могут быть такими же сложными для владельцев, как и для игроков. Бизнес-модель представляет собой множество препятствий: в каждую комнату можно сыграть только один раз, недвижимость может быть дорогостоящей, а комнаты ломаются, поскольку сотни игроков каждую неделю рыщут через них в поисках подсказок.

«Десятки людей ежедневно манипулируют каждым предметом в комнате, не выдерживая крайнего срока», — говорит Мартин из Puzzle Break.

Игроки в разгаре пытались залезть на стены и разорвать мебель. В лаборатории SCRAP Escape From the Time Travel Lab сотрудник признался, что однажды видел, как команда пыталась обмотать изолентой его коллегу в неудачной попытке найти ключ.

«Трудно создать впечатление, которое выглядело бы потрясающе и выдерживало бы ежедневный отток людей», — говорит Мартин. «Нам пришлось проявить творческий подход к нашему материальному дизайну».

Бизнес Мартина процветал в Сиэтле, где это была первая игра на сцене, но он закрыл комнату в Сан-Франциско после того, как с трудом закрепился.

«В Сиэтле мы, безусловно, лучшая комната для побега. Нас знают. В Сан-Франциско этого не произошло ».

Сегодня в сфере квестов преобладают малые предприятия, каждый из которых управляет одной или несколькими комнатами в одном городе или регионе, многие из которых принадлежат энтузиастам, которые увидели, что эта тенденция набирает обороты, и решили действовать самостоятельно. точно так же, как это сделал Мартин.

Компании широко заимствуют идеи друг у друга, поскольку законы США об интеллектуальной собственности не распространяются на игровой дизайн. По словам Скотта Николсона, профессора игрового дизайна в Университете Уилфрида Лорье в Ватерлоо, Онтарио, который опросил операторов 175 квестовых комнат, это на самом деле стимулирует быстрое развитие отрасли, поскольку дизайнеры комнат повторяют идеи друг друга в квест, чтобы победить друг друга.

До сих пор растущая конкуренция была полезна для всех: для предприятий, которые выигрывают, когда люди открывают одну квест-комнату, а затем начинают искать больше, и для игроков, которым предлагается больший выбор и лучший дизайн игры.Но это быстро меняется.

«Прямо сейчас мы подходим к переломному моменту, когда конкуренция уже не на 100% хорошо, — говорит Мартин. По его словам, какой бы уникальной ни была сегодня категория квестов, она не будет защищена от «диснефикации», когда появляются несколько крупных игроков с высокими производственными ценами, но склонными к «безопасным дизайнерским решениям».

«Вы начнете видеть, как более мелкие операторы уходят из бизнеса, а более крупная сторона получает больше доходов», — говорит Мартин.Он также ожидает, что более крупные операции будут поглощать более мелкие за счет приобретений. Некоторые переходят к модели франшизы, особенно к Real Escape Adventures of Trapped in a Room с известностью Zombie.

Но для отрасли это не так уж плохо, говорит он. Для создания передовых технологий для супер-фанатов будет сложнее, чем когда-либо, выполнять небольшие операции. «Никогда не хочется видеть, как люди борются в своем бизнесе», — говорит Мартин. «Но как игрок в эти вещи, как« наслаждающийся »опытом, больший, плохой, лучший — всегда хорошо.

… 5, 4, 3, 2, 1… время вышло! Выйдя из комнаты, ваш игровой мастер анализирует вашу работу: важные действия одного члена команды сэкономили вам 10 минут, но из-за сбоя в общении ключевой ключ не разгадан. Вам приходит в голову, что это самое интересное, что вы когда-либо получали при проверке эффективности.

Согласно опросу Николсона, средний показатель успешности квест-комнат составляет 41%, хотя комнаты сильно различаются по сложности. Его исследование также показывает, что 90% предприятий признают важность подведения итогов после игры, чтобы игроки могли понять, как они себя ведут по отношению к другим группам, и генерировать так называемую «пену» — совместное обсуждение деятельности после игры. окончено.

Таблички у входа в лабораторию «Побег из лаборатории путешествий во времени» в Сан-Франциско объясняют правила (запрещения Интернета, лазания по мебели), а также процент успешных попыток. На данный момент 70 из 1485 команд успешно сбежали.
Джесс Мармор Шоу, MarketWatch

Подведение итогов также имеет решающее значение для превращения побег из веселого субботнего вечернего мероприятия с друзьями в упражнение по построению команды, которое можно продать корпоративным клиентам, что является важным источником дохода.Для многих квестов корпоративные клиенты составляют 50% всего бизнеса.

Корпоративные команды могут заполнять квест-комнаты в будние дни, когда в противном случае комнаты могут быть пустыми. Более крупные корпорации могут стать постоянными клиентами, принося новые отделы каждую неделю. И они могут быть проданы тщательно продуманными пакетами и дополнительными услугами, с закусками для сотрудников и помещениями для встреч, предоставленными рядом с комнатой для побега.

Кажется, что компаниям не хватает квеста в качестве упражнения для тимбилдинга. Эгнор говорит, что привлекательность легко увидеть: «Многие классические выездные заведения очень банальны и несложны, например, дегустация сыра.Более сложные часто имели физический компонент. … Это очень инклюзивный выезд. Это не пейнтбол ».

В Escape Expert в Далласе корпоративный пакет включает видеосъемку сотрудников, играющих в игру, для «проверки на более позднем этапе».

МакДжаннетт-Смит говорит, что аэропорт Даллас-Форт-Уэрт привез группу сотрудников и ему сказали, что кто-то в аэропорту хотел изучить записи с камер видеонаблюдения, чтобы получить помощь с вакансией вице-президента.

Макджанетт-Смит говорит, что ему сказали, что они хотели «выяснить, какие из них были естественными лидерами, какие мыслили нестандартно, какие были павлинами и притворились теми, кто что-то делал».

Представитель аэропорта сказал, что опыт Escape Expert использовался как упражнение по построению команды, но не более того.

Помимо создания команды, владельцы игр находят другие уникальные площадки и формы для расширения своей деятельности. Puzzle Break открыла комнату на круизном лайнере.SCRAP устраивает массовые игры на таких огромных площадках, как AT&T Park в Сан-Франциско, где за день проходят 6000 игроков, каждый из которых платит от 33 до 38 долларов.

SCRAP также нацелен на расширение лицензионных игр, например, для создания квеста на основе популярного фильма в партнерстве с киностудией, что очень похоже на продвижение AMC «Миссия невыполнима».

Мартин из Puzzle Break был менеджером по продукту для видеоигр до того, как начал заниматься квестами. Он променял виртуальную реальность на реальную и в основном считает, что это была сделка на повышение.

«Что мне больше всего нравится в Puzzle Break, чем в видеоиграх, так это то, что в любой момент я могу зайти в игру в комнате и наблюдать, как люди прекрасно проводят время, делая то, что я создал. Вы не можете сделать это с видеоиграми ».

«Очень приятно видеть, как люди наслаждаются вашей работой вживую», — говорит он. То есть «до тех пор, пока мы не заменим 17 ручек дверных ручек».

.