Вопросы для квиз: Квиз-маркетинг: цели, задачи, примеры

Содержание

Квиз-маркетинг: цели, задачи, примеры

Множество компаний по всему миру используют квизы на сайтах. Но не для развлечения пользователей, а чтобы увеличить количество заявок и продаж. Современный рынок предлагает множество конструкторов и сервисов, которые делают квизы доступными для малого, среднего и локального бизнеса, теперь квизы появились и в Callibri.

Чтобы вы могли использовать инструмент максимально эффективно, мы подготовили обзор основных возможностей онлайн-тестов и сценариев их использования.

Что такое квиз-маркетинг

Квиз-маркетинг — коммуникативная стратегия, цель которой — создать интерес аудитории к продукту и выявление потребностей потребителя при помощи небольшого интерактива. 

Квизы (от англ. quiz — викторина) — это маркетинговый инструмент для генерации лидов: викторина с выбором ответов из нескольких вариантов, опрос, анкета, тест и тому подобное. В зависимости от вида квиза, каналов дистрибуции и аудитории, полученные заявки будут конвертироваться по-разному.

Популярность этого формата можно объяснить его простотой — часто пользователи начинают проходить тесты, чтобы ненадолго отвлечься от рутинных задач — и человеческим любопытством. С другой стороны, если ты начал проходить тест, ты не забудешь о нем, пока не закончишь — этому феномену есть психологическое объяснение, которое основывается на нарушении принципа целостности и называется «незавершенный гештальт». Поэтому, если пользователь потратил время, отвечая на вопросы, он скорее оставит свои контакты, чтобы узнать результат, чем если бы это была обычная форма заявки.

Читайте также:

Ловцы лидов Callibri: крючки, pop-up окна и подмена контента. Инструкция по применению

Кроме того, если говорить о больших и маленьких задачах, на фоне большой, например «выбрать кухню», маленькая задача — пройти тест на сайте, узнать стоимость кухни твоей мечты или получить подборку подходящих вариантов. Маленькая задача кажется простой и приятной, пользователь выполняет ее за несколько минут, и он уже может считать, что сделал что-то хорошее и полезное — день прожит не зря, а это очень приятно. 

Виды маркетинговых квизов и для чего они нужны

Все квизы можно разделить на развлекательные и продающие. Развлекательные направлены на охват, привлечение новой аудитории. Продающие квизы работают как форма заявки, которая одновременно решает какую-либо задачу пользователя. Разберем основные механики и принципы работы квизов в зависимости от канала дистрибуции.

№1. Продающий квиз, который установлен на сайт

Вы можете встроить самописный квиз или создать его при помощи конструктора квизов в МультиЧате Callibri. Интерактив на посадочной странице не увеличивает трафик, но помогает повысить конверсию в заявку. Только это уже не просто форма. Вместо этого: «Ответь на пять вопросов и получи КП». Зная электронный адрес, можно включить пользователя в рассылку. Телефон передать в отдел продаж, чтобы менеджер подготовил персонализированное предложение. Пользователи, отвечая на вопросы, сами себя сегментируют, впоследствии их проще вести по воронке продаж.Кроме того, встроенный квиз задерживает пользователя и увеличивает время, проведенное на странице, — улучшает поведенческий фактор, который влияет на ранжирование сайта в поисковой выдаче. 

А еще это заботливо — квиз помогает пользователю здесь и сейчас, тем самым создает позитивное первое впечатление о компании и показывает, что вы понимаете предмет.

Какие задачи решает квиз на сайте

В этом разделе пойдет речь о задачах с точки зрения пользователя. Можно сделать простой квиз, который будет решать только одну задачу, или мультизадачный. Это также зависит от того, какая информация нужна вам и вашему отделу продаж, чтобы эффективно обрабатывать входящие заявки.

Задача №1. Выявляет потребности пользователя

На сайте официального представительства бренда MATRIX в России есть тест «Диагностика волос». После ответа на все вопросы пользователь получает персональные рекомендации по уходу и скидку на подходящие средства MATRIX. В тест входят и общие вопросы про тип волос, и вопросы, помогающие самостоятельно оценить их состояние.
Причем осознание необходимости ухода за волосами и потребность в специальной косметике формируется именно во время прохождения опроса:Квиз — это способ удобно представить ассортимент и одновременно сделать персонализированное предложение. Также подобные предложения можно впоследствии отправлять на почту.Пройти такой квизЕсли на сайте нет возможности зарегистрироваться, в тест можно добавить вопрос о дате рождения, чтобы отправлять специальные предложения именинникам.

Задача №2. Информирует об ассортименте и возможностях

Это не значит, что к ответам нужно прикрепить весь каталог. Например, квиз на сайте веб-студии kompanets.pro. После прохождения пользователь получает коммерческое предложение на почту. 

Вместо того, чтобы сделать отдельный раздел о том, какой у них замечательный копирайтер и что он может написать п р о д а ю щ и е тексты для какой угодно посадочной страницы в любой сфере бизнеса, студия добавила в квиз вопрос про тексты:Другой вопрос показывает, что есть возможность сократить срок выполнения работ, если это нужно:

Задача №3.

Помогает пользователю сделать выбор На лендинге кинотеатра Pandora про свидания в кинотеатре, есть квиз, который позволяет узнать стоимость свидания после ответа на 5 вопросов. По ходу ответов пользователь выбирает зал:Конечно, на сайте есть фотографии каждого зала и видеоотчеты, но это все можно изучать часами, выбирать и сомневаться. В формате ответа на вопрос этот выбор делается проще. 

А в другом вопросе демонстрируются дополнительные опции:

Вы уже представили, как прошло бы ваше идеальное свидание в кинотеатре?

Задача №4. Обучает пользователя

На сайте магазина ProfilDoors есть квиз, который призван помочь пользователю «найти двери мечты», которые еще и впишутся в бюджет. Действительно, в каталоге межкомнатных дверей можно запутаться. Квиз состоит из простых и понятных вопросов. Кроме вопроса про стиль дизайна дверей:Заметьте, этот вопрос тоже ориентирован на пользователя, он ясно оформлен — все стили в дизайне дверей наглядно проиллюстрированы. Но чтобы сделать выбор осознанно, часть пользователей пойдет искать информацию о различиях. Они поймут чего хотят и вернутся с конкретным т/з, которое еще будет уточняться на этапе переговоров. А они вернутся. Ведь именно с этого квиза все началось. Таким образом квиз показывает экспертность компании и повышает доверие к ней.

№2. Квиз-маркетинг в онлайн-изданиях: привлечение трафика к брендированному контенту

Современные медиа не просто формируют новостную повестку дня. При том количестве контента, который доступен сегодня, онлайн-изданиям важно привлекать и удерживать внимание читателя. Поэтому создаются развлекательные материалы, в том числе викторины и тесты. И поэтому реклама трансформируется в спецпроекты. Такие публикации выходят с пометкой «партнерский материал»:Рекламная часть органически встраивается в привычный для аудитории формат. Викторина анонсируется в соцсетях, включается в дайджест — получает широкий охват. Для бизнеса это возможность рассказать о себе и получить новых клиентов. При этом брендированный контент остается на сайте издания годами. Пример: совместный квиз Ножа и сервиса MyBook.
В описании теста указано, что это рекламный материал и есть гиперссылка на главную страницу MyBook. Также есть ссылки на карточки книг, которые упоминаются в вопросах — пользователь может сразу же перейти и начать пользоваться сервисом. Главная особенность такого квиза в том, что это в первую очередь формат контента, который должен развлекать и вовлекать. Это не просто опрос читателей Ножа для выявления потребностей, вопросы становятся сложнее и интереснее.
Читатель узнает результат, открывает что-то новое в себе и сразу же может поделиться этим на своей странице:
Таким образом охват еще больше увеличивается.

Этот вариант подходит для бизнеса с широкой целевой аудиторией. Квиз пройдут те читатели издания, которые увидят анонс — нельзя выбрать нужный сегмент. Нельзя получить контактные данные тех, кто проходил тест, а значит нельзя догнать их ретаргетингом. И нельзя мотивировать целевое действие: MyBook предлагает промокод, это позволяет отследить новых пользователей, которые пришли именно после прохождения квиза, и подвести итоги кампании. Но не все пользователи этот промокод активируют.

№3. Призовая викторина на специальной платформе

Такие квизы имеют исключительно развлекательный характер и предполагают вознаграждение. Например, Рамблер/касса в рамках квиз-маркетинга регулярно устраивает киновикторины на myQuiz. Они выбирают 5 победителей, которым дарят промокоды на билеты в кино.Обратите внимание, что призовой фонд этих викторин зависит от активности пользователей ВКонтакте. Они публикуют анонс в собственном официальном паблике и такой же в сообществе сервиса myQuiz.
Пользователи должны лайкать их и комментировать — это делает публикации виральными, и они получают больший охват. 

Платформа позволяет создавать кастомизированные квизы, добавлять нативную рекламу в вопросы и получить контактную информацию всех, кто участвовал в викторине. Подходит для крупных компаний и масштабных рекламных акций, как, например, викторины «Fan of the Match», которые проводятся в перерывах на спортивных мероприятиях. Vodafone Qatar — официальный телекоммуникационный спонсор 24-го футбольного Кубка наций Персидского залива — проводил такие викторины при помощи myQuiz во время перерывов на всех стадионах. Зрителям нужно было отсканировать QR-код, чтобы принять участие и ответить на пять вопросов. Игрок, который ответил правильно быстрее других, выигрывал iPhone 11. Вопросы и имена победителей демонстрировались на экранах стадиона.

Как и другие розыгрыши, призовые квизы собирают большую, но холодную аудиторию. Если ваша цель — повысить узнаваемость бренда, тогда это ваш вариант. А успех и популярность такого квиза будет зависеть от анонсирования и качества контента.

Какие вопросы задавать, чтобы было интересно?

Мы уже немного затронули эту тему. Теперь попробуем сформулировать конкретные принципы. 

Какой бы вы ни выбрали формат, квиз — это прежде всего история про контент. Квиз в медиа помогают составлять штатные авторы и редакторы. Квиз для сторонней платформы нужно составлять самостоятельно.

Обычно это вопросы на знание чего-либо, как в нашем примере про фильмы о Гарри Поттере. Предмет должен быть хорошо известен вашей целевой аудитории.

Квиз на сайте — тоже история. Поэтому прежде всего определитесь:

  1. Что вы хотите рассказать посетителю вашего сайта?
  2. Что вы хотите узнать о нем? 

Сформулируйте оффер — зачем посетитель должен тратить свое время на тест? Придумайте и подготовьте лид-магнит.

Что такое хороший лид-магнит в квиз-маркетинге?

Вообще, лид-магнит (англ. lead magnet — магнит для лидов) — это бесплатный бонус, который предлагается пользователю в обмен на его контакты — «получите на почту» и тому подобное. Это может быть чек-лист, подборка товаров, расчет коммерческого предложения, промокод на скидку и что угодно другое. Зависит от сферы деятельности компании.

Отличие лид-магнита, который предлагается после квиза, в том, что он должен быть персонализированный, подготовленный как бы специально. И содержательно основан на ответах.
Учтите это при составлении квиза. Составьте вопросы, которые помогут вам сегментировать аудиторию, и подготовьте для каждого сегмента соответствующее предложение. Или шаблоны, с которыми будет работать ваш отдел продаж. Но об этом мы еще подробнее поговорим дальше.

Читайте также:

Зачем подменять контент на сайте: разбираем инструмент и развенчиваем мифы

Вернемся к вопросам. Как их придумать?
  1. Адаптируйте скрипт, по которому работают ваши менеджеры
    Итак, вы подготовили лид-магниты для разных сегментов вашей целевой аудитории. Теперь нужно аудиторию сегментировать, чтобы это сделать нужно выделитель потребности посетителей вашего сайта. Квизы с этим справляются отлично. Но разве не то же самое делают ваши продавцы? Если у них уже есть скрипт, который работает, и в нем обозначены принципиальные моменты, перенесите его в квиз.
    Важно не просто скопировать, но еще и правильно оформить, чтобы не получился допрос или бланк выпускного экзамена.

    Например, в квиз Callibri мы добавили вот такие вопросы:

  2. Задавайте простые вопросы
    Здесь есть несколько аспектов. Во-первых, избавьте человека от технических тонкостей — он начал проходить тест, чтобы отдохнуть и отвлечься. Решить маленькую задачу.

    На сайте сервиса ремонта автомобилей BMW есть тест, который предлагает рассчитать стоимость ремонта автомобиля за 2 минуты. Вот один из вопросов. Что с ним не так?

    Скорее всего, большинство заявок, которые получает сервис, содержат ответы: «Техническое обслуживание», «Диагностика» или «Другое». В этом нет смысла.

    Второй важный момент — формулировки должны быть короткими и простыми. Придайте вашему квизу динамику. Пользователь не должен задумываться, когда читает вопрос и варианты ответа. Он должен с первого взгляда понять, что вы от него хотите.

  3. Помните, что квиз — это не онлайн-калькулятор
    Вы же не хотите, чтобы пользователь несколько раз обновлял страницу и смотрел, как меняется стоимость и размер скидки, если добавлять или убирать опции? Поэтому важно красиво оформить ответы. Добавьте изображения, которые будут иллюстрировать вашу мысль. Пусть это будут не просто картинки ради картинок, а элементы, несущие в себе смысл и дополняющие вашу историю. Вот так хорошо:

    А вот так плохо:
  4. Свяжите вопросы
    Мы уже говорили, что квиз на сайте — это формат контента, история. Это «хороший парень», с которым приятно поболтать несколько минут. Первые вопросы могут быть общими, а следующие — частными. Переходите от простого к сложному — такой принцип используется при создании викторин для медиа.
Вычитывайте материал перед публикацией!
Это кажется очевидным, но маркетологи не всегда об этом помнят. В квизах встречаются самые разные ошибки. Вот пример, в котором ужасно все:
  1. Комментарий «эксперта» составлен неграмотно.
  2. Пользователь может иметь несколько целей, но здесь он может выбрать только один ответ. 

Перед публикацией проверьте, чтобы в тексте не было ошибок. Квиз создает первое устойчивое впечатление о вашей компании. Он может быть как показателем хорошего сервиса и профессионализма команды, так и подтверждением безответственного отношения.

Что еще нужно знать: конверсия квиза на сайте

На любом этапе взаимодействия с клиентом можно рассчитать конверсию. У квиза на сайте тоже есть конверсия, рассмотрим основные точки:

Конверсия в начало прохождения

Разместите кнопку, напишите призыв к действию с объяснением что получит пользователь — для этого у вас есть лид-магнит. Подберите иллюстрацию для обложки.

Важно написать объяснение. Вот пример размещения кнопки, которая вызывает тест, без соответствующих комментариев. Эта кнопка может вести в раздел сайта «Стоимость». Или при нажатии запускается скачивание прайс-листа в виде отдельного файла. Или откроется обычная форма заявки. Или онлайн-калькулятор. Непонятно! Поэтому конверсия в начало прохождения теста, скорее всего, оставляет желать лучшего.


Если добавить комментарий, станет понятно, что произойдет:

Конверсия в ответы

Тут важно определить приоритеты: если вы хотите, чтобы было больше заявок от людей, которые не знают, чего они хотят и хотят ли вообще — тогда добавьте скидку и сделайте так, чтобы она увеличивалась по мере прохождения опроса.


Если же вы готовы к тому, что пользователь, увидев один из вопросов, пойдет подумать, а потом вернется с пониманием и конкретной задачей для вас, создавайте полезный информационно-значимый контент. 


Избегайте типичных ошибок:

  • Не превращайте квиз в калькулятор
    Будьте оригинальными и запоминающимися. Дополняйте квиз иллюстрациями. Связывайте вопросы между собой, чтобы получилась история.
  • Не задавайте открытые вопросы

    Открытые вопросы сбивают с толку и чаще всего остаются без ответа. А вы не получаете важной информации.

И не забывайте, что любого, кто однажды был на сайте и начал проходить квиз, можно догнать ретаргетингом и вернуть на сайт. Настройте на каждом шаге квиза отдельное событие и показывайте объявления с учетом вопроса, на котором  пользователь остановился.

Конверсия в заполнение формы

На этом экране еще раз нужно повторить, зачем нужно было проходить тест и что в итоге получит пользователь. Не нужно мигающих таймеров («Осталось 23:59:59 до сгорания С-У-П-Е-Р скидки!!»), но и оставлять просто форму без объяснений ни в коем случае нельзя — это все убьет:

Бонус-уровень: Конверсия в последующую продажу

Мы подробно разобрали, какие задачи пользователя можно решить инструментами квиз-маркетинга. Он охотнее оставит свои контакты после ответов на вопросы. А вы можете получать больше целевых лидов. Но заявки, полученные через квиз, отличаются от остальных и для менеджера, который их обрабатывает.

С одной стороны, заявки с квиза тоже нужно обрабатывать быстро, пока пользователь прогрет и помнит о вашей компании. Важно, чтобы заявки не терялись, не оседали в какой-нибудь почте, а попадали сразу в отдел по работе с клиентами. Например, в МультиЧате заявки, полученные через квиз, в режиме реального времени попадают в Единый Журнал Лидов (ЕЖЛ), а операторы видят новое обращение и могут оперативно его обработать. Это отдельный тип заявок, который учитывается в статистике и отображается в отчетах:С другой стороны, заявки, полученные через квиз, отличаются от обычных тем, что пользователь потратил время и уже сообщил информацию о себе. Начинать разговор так, будто это холодный звонок, задавать те же самые вопросы для выявления потребностей — напрасная трата времени. Научите менеджеров работать с этой информацией. Проработайте скрипты диалога, подготовьте вариант для каждого сегмента пользователей.

Отслеживайте качество заявок, чтобы не нагружать менеджеров ненужной работой. В МультиЧате, вы увидите не только факт отправки заявки, но и что случилось с пользователем дальше. Callibri хранит всю историю общения с пользователем вместе с записями разговоров — так вы узнаете, как люди реагируют на звонок менеджера после квиза, и получите обратную связь напрямую от клиента.

Используйте обратную связь, чтобы улучшить квиз: возражения, которые остаются у пользователей, можно использовать в виде вопросов для теста. Тестируйте разные варианты. Вовлекайте аудиторию и ведите дальше по воронке продаж. Удачи!Добавить квиз на свой сайт

Квиз (раунды и примеры вопросов)

ПРИМЕРЫ РАУНДОВ:
1. Классический блиц — простые вопросы по минуте на
каждый.
2. Ответ в вопросе — в тексте вопроса, или на картинке
спрятан ответ.
3. Poker Face — командам предлагается угадать известных
личностей по их неизвестным фото, например в детстве или
в юности. Если команд не много играется в формате
покера, со ставками, блайндами и т.п.
4. Ставки — командам показывают темы вопросов и
они делают ставки из тех баллов, что уже
заработали. Если отвечают верно — баллы
удваиваются, если нет — сгорают.
5. Чем меньше тем больше — на этот раунд команда
выбирает сколько игроков играет. Сумма баллов,
зарабатываемых за правильный ответ тем больше,
чем меньше игроков осталось за столом.
6. Если команд меньше шести — играем в разновидности
покера, со ставками, блайндами и раздачами.
7. В ТЕМЕ — командам предлагают темы вопросов, каждая
выбирает одну, которая им по душе.
8. АУДИТ — на экране 16 имен известных людей от
Толстого до Даны Борисовой. Звукооператор включает
записи голоса восьми из них. Нужно догадаться кто
произносит фразы, либо по смыслу сказанного, либо
просто узнать голос.
9. ДАРТС — вопросы, ответы на которые являются числами,
объеденины в группы по темам. Команды которые ответили
ближе всех — сделали более точный бросок -набирают баллы.
10. Минута молчания — командам предлагается два ряда слов,
каждое из которых пронумеровано. Нужно найти соответствие
между словами в первом и втором ряду по определенному
принципу. Например в одном ряду человек, а во втором то что он
совершил: Ленин — революция, Ньютон — законы относительности
движения и т.п. Сложность в том, что командам нельзя говорить,
можно использовать только жесты.
11. ЦАРЬ ГОРЫ — каждый вопрос состоит из трех маленьких
вопросов, связанных одной темой. Чем больше вопросов в
комплекте команда “берет”, тем больше баллов
зарабатывает.
12. Русские гадания — командам предлагается слова, нужно
угадать, какое слово исконно русское, а какое
заимствованное. Есть вариант этого раунда, где
предлагаются настоящие тексты новгородских
средневековых берестяных грамот (например “у нас все в
порядке”) вперемешку с выдуманными (например “как
дела?”), нужно угадать настоящие.
13. БИРЖА — каждая команда может один раз за раунд поднять
стоимость вопроса в два раза и один раз уменьшить его стоимость в два
раза. После озвучивания каждого вопроса игровая площадка
превращается в биржу, где команды знающие ответ выкрикивают
“повышаю”, а не знающие кричат “понижаю”
14. Веселые картинки — все вопросы раунда — это смешная картинка,
какая-то часть которой спрятана. Нужно угадать что мы спрятали.
15. Подсказки — к каждому вопросу у ведущего есть две подсказки.
Команда, которая хочет воспользоваться ими поднимает руку и
получает лист с подсказкой. Но с каждой подсказкой количество
баллов, получаемых командой за этот вопрос уменьшается.
16. ЗАМЕНЫ — в тексте вопросов какое-то слово или выражение
заменено на другое по определенному принципу. Нужно угадать какое
именно слово было там изначально.
17. НОВОСТИ — вопросы о событиях которые случились в ближайшие
несколько дней.
18. ФИНАЛЬНЫЙ РАУНД — игра на вылет. В финальном раунде команды
не зарабатывают баллы, но теряют очки, заработанные за всю игру в
случае неправильных ответов. Когда на счету команды не остается
баллов — она покидает финальную игру. Команда, которая последней
останется в игре побеждает.
Вопрос # 1
Греки писали, что в
Индии добывают белый
камень «шАркара». А
актеры сериала “Во все
тяжкие” курили это во
время съемок. Что это?
Вопрос # 1
САХАР
Вопрос # 2
В 20-е годы XX века в российских
школах считалось неприличным
писать именно так, поскольку это
было не по-пролетарски. За такое
написание могли даже написать
донос.
Вопрос # 2
ГРАМОТНО
Вопрос # 3
Впрс был изтвлен так же, как
и татный кетчуп «Heinz».
тветьте двуя слваи, как иенн.
Вопрос # 3
Без ГМО
Вопрос # 4
В гастрольной команде
Мадонны есть специальная
группа людей. После того, как
Мадонна выходит из гримёрки,
эти работники тщательно
вычищают все волосы,
частички кожи и только после
этого разрешают доступ в
комнату другим людям. Кражи
чего опасается певица?
Вопрос # 4
ДНК
Вопрос # 5
Перед вами социальная
карикатура Павла Качински,
посвященная одной из
проблем, ожидающих нас в
будущем. Охарактеризуйте
эту проблему двумя словами.
Вопрос # 5
ГЛОБАЛЬНОЕ ПОТЕПЛЕНИЕ
Вопрос # 6
Статья о пользователе
с ником ru_medvedev
называется «Дмитрия
Медведева удалят из
Твиттера». Какие три
буквы мы пропустили
в этом заголовке?
Вопрос # 6
ЛЖЕ (Лжедмитрия)
Вопрос # 7
Перед вами фрагмент герба российского
города. Назовите этот город.
Вопрос # 7
Астрахань (похоже на арбуз)
Вопрос # 9
На месте этого текста на рекламном плакате было
название компании, основанной в 1901 году.
Воспроизведите ее самый известный рекламный
слоган, придуманный для российского рынка.
Вопрос # 9
Gilette — лучше для мужчины нет!
(после 1901-го все генералы бритые)
Вопрос # 10
Lie —
Перед вами термин из
современного
американского жаргона,
описывающий ложное
соединение. Какое слово
мы скрыли?
Вопрос # 10
Вопрос # 11
Денис Чужой иронично замечает, что
благодаря метрополитену любой
москвич может оказаться под землей.
Любой… Закончите шутку Дениса
двумя словами, которые начинаются
на соседние согласные.
Вопрос # 11
… кроме Ленина
Вопрос # 12
Ради чего, по словам
английского футболиста,
нападающий японского
клуба «Консадоле Саппоро»
Джея Ботройда, порой
приходится сражаться?
Вопрос # 12
Ради любви. Татуировка на
теле — слово LOVE
ПОКЕР (одна из “роздач”)
Собчак, Клуни, Басков
Мишень # 1 “Космос”
Бросок 1
Бросок 2
Бросок 3
Средняя
температура
поверхности
Венеры в
градусах
Цельсия?
Расстояние до
Проксимы
Центавра в
световых годах.
В каком году
открыт Плутон?

ответ — City Quiz ‒ интеллектуально-развлекательное шоу

Что такое City Quiz?

Это интеллектуально-развлекательное шоу, во время которого ваша команда отвечает на разные вопросы. Это похоже одновременно на «Брэйн-ринг», «Что? Где? Когда?» и «Угадай мелодию». Особенностью этих игр являются медиа-раунды: видео и музыкальные вопросы.

Чем City Quiz отличается от других подобных игр?

Разнообразие раундов, большее количество вопросов, элементы азарта и шоу.

Как проходит игра?

Сидя за столиками команды участников дают ответы на вопросы, которые задает ведущий и которые одновременно отображаются на экране. Ассистентки собирают карточки с ответами и проверяют их, после чего ведущий зачитывает правильные ответы Ассистенты подсчитывают результаты каждой команды, чтобы определить победителя.

Как можно на это посмотреть?

Поможет это видео.

Как долго длится игра?

В среднем игра длится 2,5 часа.

Сколько вопросов в игре?

Обычно 8 раундов по 10 вопросов в каждом.

Есть какие-то правила?

Простые правила игры на этой странице.

 

Где можно сыграть?

В городе, где уже есть City Quiz. Карта и список городов есть на сайте.

Что нужно, чтобы сыграть?

Зарегистрироваться на игру и прийти на нее.

Что нужно взять с собой на игру?

Берите хорошее настроение и наличные деньги 🙂 Остальным вы вас обеспечим!

 

Вопросы сложные?

Вопросы рассчитаны на среднестатистического участника. Т. е. не нужно каких-то специфических знаний или подготовки.

Можно посмотреть на примеры вопросов?

Да, конечно. Примеры вопросов есть на этой странице.

Кто пишет вопросы?

Под руководство опытных редакторов вопросы пишут авторы из разных городов и стран.

Вопросы уникальные?

Все вопросы оригинальные и написанные нашими авторами.

Какие бывают вопросы?

Текстовые, видео, аудио, вопросы в реквизитом.

Как отвечать на вопросы?

Чтобы дать ответ, нужно написать его на карточке и передать ассистентам.

А вдруг проверяющий не разберет почерк?

Если в вашем ответе что-то будет непонятно, ассистенты подойдут и уточнят у вас непонятные моменты.

 

Сколько стоит участие в игре?

Стоимость участия разная в каждом городе.

Почему не бесплатно?

Собранные средства идут на покрытие расходов на подготовку и проведение игры.

Нужно платить за участие заранее?

Нет, оплата всегда на месте.

 

За какое время до игры можно зарегистрироваться?

Чем раньше, тем лучше. Чем ближе к игре, тем больше шанс, что мест вообще не останется.

Можно ли прийти без регистрации?

Лучше всегда предупредить заранее, т. к. мест может просто не быть. Если вы решили прямо перед игрой, то просто позвоните организаторам для оперативности.

Если зарегистрировался, но передумал?

Ничего страшного! Просто сообщите об этом организатором любым удобным вам способом.

Как часто проходят игры?

2-4 раза в месяц.

 

Какой максимум людей в команде?

8 человек.

Что, если участников больше разрешенного количества?

Если организаторы не против, вы можете сыграть вне рейтинга.

Как собрать команду?

Позовите друзей, коллег, членов семьи.

Можно ли брать на игру детей?

Да, если игра не имеет ограничений по возрасту.

 

Как можно будет узнать результаты?

Результаты объявляются в конце игры и потом появляются в соц. сетях.

Если есть вопросы по результатам?

Не стесняйтесь задать их организаторам в перерыве или после игры.

Можно ли подать апелляцию на результаты?

Нет, такой процедуры у нас не предусмотрено.

 

Хочу поделиться своими впечатлениями по игре?

Будем рады, если вы сделаете это на странице City Quiz в вашем городе.

Где найти фото, сделанные фотографом во время игры?

На странице соц. сетей города.

Опубликованное фото не нравится, что делать?

Напишите организаторам с просьбой удалить фото.

 

Хочу заказать вашу игру на корпоратив для своей компании?

Будем рады провести для вас такую игру. Подробности на этой странице или можете напрямую обратиться к организаторам в вашем городе.

Что делать, если я хочу организовывать игры City Quiz в своем городе?

Будем рады и всячески вам поможем. Все условия есть на этой странице.

 

Какие гарантии, что все будет на уровне?

Наш 12-ти летний опыт в организации интеллектуально-развлекательных игр.

Может есть какие-то отзывы?

Отзывы всегда есть на наших страницах в соц. сетях или на этой странице.

Хочу узнать больше информации о City Quiz?

Больше информации на этой странице.

Хочу с вами связаться?

Если у вас есть вопрос к организаторам игр в вашем городе, их контакты есть на странице города на сайте или на странице в соц. сетях города. Если у вас есть глобальный вопрос, контакты есть на этой странице.

Что такое квиз (quiz) и как правильно его создать для сайта

Квизом можно назвать новый эффективный маркетинговый инструмент, с помощью которого можно выявить потребности посетителя сайта. Квиз (с англ. Quiz — викторина) — это пошаговая форма захвата, которая помогает с каждым последующим вопросом всё более заинтересовать клиента, а не сразу спугнуть опросником в 10 — 20 вопросов на одной странице, и в итоге, оставить заявку и получить его контактную информацию.

Преимущество квизов

Quiz позволяет последовательно всё более ближе подвести клиента к тому, чтобы он оставил заявку. Квиз или квиз-лендинг реализуется в игровой форме, где посетителю шаг за шагом задаются несколько вопросов:

  • Кто он?
  • Что ему нужно?
  • Сколько он готов потратить денег?
  • Когда?

Квизы активно используются в образовательных целях, развлекательных, а сейчас они приобрели ярко-выраженный торговый эффект. Квизы предложили достойную, можно сказать, «помягче» альтернативу более «напористой» подаче просьбы — оставить заявку. Посетитель сайта отвечает с интересом на вопросы, так как знает, что в конце выяснит, к примеру, какую скидку он получит на товар или услугу. Вот несколько непосредственных преимуществ:

  • Конверсия квизов составляет от 12 процентов
  • Фактически каждый второй пользователь открывает тест для ознакомления.
  • Цена создания
  • Создание инструмента для продажи товаров и услуг за короткие сроки.
  • Отдел продаж, после отправки заявки, сразу видит, что нужно клиенту
  • Даёт возможность сделать конкретное «горячее» предложение, в соответствии с потребностями посетителя сайта
  • Могут использоваться просто для увеличения посещаемости сайта
  • Есть готовые шаблоны на разные темы.

Психологические аспекты

  • Определённая «страсть» к прохождению тестов и опросов
  • Чувство незавершенности, если не до конца прошел тест

Как правильно создать quiz?

Чтобы мотивировать посетителя пройти тест, нужно ясно пояснить — зачем ему это нужно. Целью прохождения квиза может быть решение его интереса или получение бонуса или подарка. Тест состоит в основном из нескольких страниц: входной страницы с предложением пройти опрос и бонусами за прохождение теста, и страницы с вопросами и формой заявки в конце. Проходя опрос, потенциальный клиент, находит для себя наиболее привлекательный товар. Все квизы используются в роли игровой механики. Квиз – это как одностраничный сайт, одностраничный лэндинг, который выполнен по всем требованиям лэндинга, но имеет один узконаправленный заголовок, решающий определённую «боль» клиента, даёт за это, какие-то подарки, бонусы, скидку, предлагая пройти тест.

Пошаговая подача информации вовлекает и посетителю хочется пройти дальше. Когда создаём квиз для сайта, мы не должны сразу показывать все вопросы, мы даём 4 — 6 вопросов, на которые человек последовательно отвечает и в конце оставляет свои контактные данные. После заполнения формы клиентом вы будете точно понимать ваш это клиент или нет.

Квизы могут быть вариативными. В отделе продаж получив ответы с опросника, сразу видно, что клиенту нужно, и ему не надо звонить и задавать кучу вопросов. К примеру, на сайте при заказе такси, в вопросах нужно указать, кто едет, какой класс машины, маршрут и в конце обязательно бонус, в виде скидки на поездку или на цену за километр. Главное, правильно подобрать вопросы, сделать их вариативными, чтобы посетитель, выбрав один ответ, то пошёл по одному пути, выбрав другой – по-второму (третьему). Вопросы не должны быть сложными, «надоедливыми», лучше, чтобы они сопровождались пояснениями (пример шкаф-купе, материал какой), чтобы клиент просто выбрал вариант ответа.

Варианты ответа могут быть в виде изображения или текст плюс изображение. Также должен быть обязательно вариант ответа: «не знаю» или «нет ответа».

Основные ошибки при создании


  1. Не учитывать разные типы клиентов. В вопросе нужно сразу выделить тип клиента
  2. Оставлять ответ вручную, т.е. заставлять потенциального клиента вводить вручную много цифр, текста
  3. Никаких выборов даты, т.е. открыть календарь – выбрать месяц, день
  4. Прикрепить файл проекта (можно сделать необязательным, сделать дополнительной опцией)
  5. Выпадающие списки и мелкие пункты, в которых сложно попасть (с мобильного устройства)
  6. Не учитывать, что человек не знает. Т.е. должен быть пункт – не знаю
  7. Не давать подсказки (тяжело с терминами, если потенциальный клиент «не в теме»)
  8. Задавать много вопросов (более 6)
  9. Не объяснять зачем задан вопрос (используйте подсказки на полях)
  10. Задавать больше одного вопроса на шаге
  11. Не мотивировать пользователя на последнем шаге (скидку закрепить за номером телефона)

Способы создания квизов

Чтобы создать такой опросник вы можете обратиться к профессиональным разработчикам, которые все настроят за вас за определенную плату, но можно воспользоваться специальным конструктором квизов. Одним из таких конструкторов является FormDesigner.ru.

Не так давно мы создали специальную тему оформления, а также несколько готовых шаблонов квизов. Теперь создание квиза не займет у вас много времени. Чтобы увидеть это вживую мы создали специальную заготовку. Нажмите на кнопку ниже, чтобы увидеть, как это работает.

Как создать такой квиз?

На самом деле все очень просто, используя конструктор квизов FormDesigner. Для начала нам нужно создать пустую форму. Для этого перейдите в список форм и нажмите на кнопку “Создать форму”:

Слева отобразится список шаблонов и мы выберем шаблон “Квиз (Quiz)”:

Кликните на сам шаблон и нажмите кнопку “Продолжить с этим шаблоном”:

После чего перед вами откроется всплывающее окно, где нужно будет придумать название формы:

Введите название и нажмите кнопку “Сохранить”, после чего вы будете перенаправлены на страницу “Элементы” формы:

Именно на этой странице и создаются все вопросы и ответы вашего квиза. Как мы говорили выше, необходимо все вопросы размещать на отдельных страницах. В шаблоне, по умолчанию, уже добавлены элементы и страницы. Вы можете добавлять/удалять и редактировать элементы в этом шаблоне. Необходимо использовать чекбоксы или переключатели, в зависимости от того, сколько ответов можно выбрать. “Чекбоксы” позволяют выбрать несколько значений, а переключатели — один.

В шаблоне на первой странице размещен первый вопрос в виде чекбокса, т.е. на этот вопрос можно дать несколько ответов.

Для того, чтобы отредактировать этот вопрос и настроить варианты ответов необходимо навести курсор мыши на добавленный элемент и нажать на иконку в виде “Редактирования”:

После чего перед вами откроются основные настройки этого элемента:

В поле “Название” необходимо написать сам вопрос, а для того, чтобы изменить варианты ответа нужно кликнуть по соответствующему полю, после чего перед вами откроется окно для ввода и редактирования вариантов ответа:

Здесь вы можете изменить уже существующие варианты ответа или добавить новые. Для того, чтобы добавить новые варианты, необходимо их ввести в соответствующее поле и нажать на кнопку “Добавить варианты”. Если ваш вопрос подразумевает ответы с иллюстрациями, то для того, чтобы добавить изображения для каждого ответа, необходимо кликнуть на кнопку “Добавить изображения”, после чего перед вами откроется окно, где можно прописать ссылки на изображения, для каждого ответа:

Здесь в каждом поле вы можете прописать URL нужного вам изображения. Если необходимо, вы можете их загрузить к нам на сервер. Для этого необходимо кликнуть на иконку, как показано выше, после чего перед вами откроется файловый менеджер, где можно выбрать уже ранее загруженные изображения или загрузить новое:

Чтобы загрузить новое изображение к нам на сервер вам необходимо перейти во вкладку “Загрузить” и кликнуть на иконку “плюс”, после чего вам будет предложено выбрать нужный файл у себя на компьютере для загрузки к нам на сервер.

Только имейте в виду, что для загрузки изображений в качестве иллюстраций к ответам, нужно подобрать оптимальную высоту и ширину изображений, чтобы это выглядело эстетически.

Еще хочу обратить ваше внимание на еще одну настройку чекбоксов и переключателей — это расположение.

По умолчанию, все вопросы выводятся в одну колонку (столбец). Если вам необходимо расположить их в несколько столбцов, то в параметре “Расположение” выберите в соответствующее количество колонок. Таким образом ответы будут автоматически выравниваться в заданное количество колонок. Если выбраны такие параметры, то выравнивание будет:

  • В 2 колонки — для выравнивания в 2 столбца с шириной 50%
  • В 3 колонки — для выравнивания в 3 столбца с шириной 33%
  • В 4 колонки — для выравнивания в 4 столбца с шириной 25%

После того, как вопрос и все варианты ответа настроены нажимайте на кнопку “Сохранить”. Теперь вы можете переходить к второму вопросу на второй странице. Если не подходят стандартные типы элементов на страницах, Вы можете добавить страницу и добавить туда необходимые элементы, а также можете удалить или добавить страницы в форме. Чтобы удалить страницу, Вам необходимо нажать на крестик справа, от названия страницы:

Чтобы добавить новую страницу, необходимо кликнуть на ссылку “Добавить страницу”:

Таким образом вам нужно создать столько страниц, сколько будет у вас вопросов. И самое главное, на последней странице вам нужно разместить форму захвата, для этого добавьте на последнюю страницу поле для ввода email адреса или телефона. При необходимости можно добавить еще поле для ввода имени, а также вспомогательный текст с информацией о том, что тест пройден и остался последний шаг, для того, чтобы получить свой подарок. В нашем шаблоне форма захвата имеет такой вид:

Стоит обратить ваше внимание на то, что на последней странице нет кнопки “Назад”. Это сделано специально. Чтобы этого добиться, нужно на последнюю страницу добавить отдельный элемент формы “Кнопка”. Если у вас будет добавлена такая кнопка, то кнопка назад не будет выводиться на последней странице.

Индикатор прохождения

Еще одним важным элементом любого квиза является индикатор прохождения. Он показывает на сколько вопросов мы ответили и сколько еще осталось.

Индикатор прохождения включён по умолчанию в шаблоне. Также есть возможность выводить страницы в виде вкладок, но нам для квиза это не подходит. При необходимости вы можете настроить перемешивания страниц, чтобы разным пользователям выводились разная последовательность вопросов. Чтобы зайти в такие настройки, необходимо открыть “Параметры страниц”:

После чего вы увидите все параметры страниц, которые можно настроить:

Также, здесь можете включить опцию “Скрывать кнопку “Назад” в форме”, т.е. пользователь не сможет вернуться на предыдущую страницу, указать названия страниц и активировать “Пошаговую форму”.

Настройка внешнего вида

По умолчанию в шаблоне используется соответствующая тема оформления. Важно понимать, что это стандартные настройки темы оформления и при необходимости вы можете изменить цвета, шрифты, фон и так далее на то, что вам больше подходит.

Чтобы иметь возможность редактировать тему оформления, ее нужно скопировать. Для этого нужно нажать на соответствующую иконку, как показано на скрине выше:

После того, как вы скопировали тему, теперь вы имеете полный доступ к ней и можете изменять и редактировать так как вам это нужно.

Результаты заполнения


С помощью конструктора, Вы можете выводить различные результаты, в зависимости от выбранных вариантов пользователем. Для этого, во вкладке “Логика”, есть раздел “Правила для результатов формы”:

Здесь вы можете добавить правила, при котором будет выводится необходимый результат, для этого необходимо нажать кнопку “Добавить правило”:

И выбрать условия, при котором будет установлен определённый текст:

В итоге, добавленное правило, будет иметь вид:

О настройке логических правилах можете узнать здесь. В итоге, если пользователь выберет на первой странице “Вариант ответа 2” и на второй странице “Ответ 4”, то ему после отправки форму будет выведена страница с текстом, отличным от стандартного, который указан в основных параметрах во вкладке “Настройки” формы.

Читайте также: Подробная инструкция по созданию калькулятора для сайта

Вот так вот просто вы можете создать квиз для сайта и увеличить конверсию из посетителей в заявки в несколько раз!

Высоких вам конверсий! Если что-то не понятно, оставляйте свои комментарии ниже.

Модуль «Квизы»

Квиз — это тест или опрос, которые пользователи часто проходят на сайтах, или в социальных сетях. Такой вид контента помогает повышать конверсию в заявку, увеличивать количество клиентов.

Как работает квиз? Вы предлагаете посетителю сайта пройти простой тест — ответить на несколько вопросов. Например, «Пройди тест и получи список спортивных добавок, необходимых для достижения твоей цели». По результатам опроса клиент может получить персонализированное предложение, в зависимости от выбранных вариантов ответа.

Есть два способа использовать квиз на сайте:

1) помочь клиенту выбрать наиболее подходящий для него товар — то есть по результатам теста предложить товар, соответствующий его цели. Такой подход значительно повышает конверсию.

2) получить контактные данные потенциального клиента, который еще не определился с выбором, но вы можете сделать ему персональное предложение (и не один раз, ведь вы получите его контакт). После прохождения теста вы предлагаете клиенту получить результаты на Email, например. Так клиент оставляет контакты, а вы их сохраняете. А сам клиент получает заветный результат, который к тому же может помочь ему подобрать товар.

Модуль “Квиз” помогает повышать конверсию. Пользователям нравится проходить опросы, чтобы узнать о себе новое. Кроме того, пройти тест и оставить контакт для клиента не так сложно, как решиться оставить заявку на звонок менеджера. Так конверсия увеличивается, если после опроса клиента ожидает приятный бонус.

Помимо всего, “Квиз” помогает автоматизированно сегментировать клиентов, в зависимости от вариантов ответов.

Внимание

Данный модуль доступен с версии 8.0. Если Ваш магазин версии ниже, то необходимо обновить магазин до начала работ с модулем.

Для работы с модулем его необходимо установить в разделе “Модули — Магазин модулей”(см. рис 1).


Рисунок 1.

Список квизов

В данном разделе вы можете добавить квиз, добавить вопросы и настроить его отображение.

Для того, чтобы добавить квиз необходимо нажать “+ Добавить квиз” (см.рис 2).


Рисунок 2.

Введите заголовок квиза (см. рис 3).


Рисунок 3.

После переходим в редактирование квиза, а именно список вопросов, настройки, размещение квиза и результаты. Рассмотрим каждый пункт подробнее.

Список вопросов

Переходим в пункт “Список вопросов” и нажимаем “+ Добавить вопрос” (см. рис 4).


Рисунок 4.

При добавлении нового вопроса необходимо выбрать:

1)тип вопроса — варианты ответов, варианты с картинками, варианты и картинка, свое поле для ввода и выпадающий список. Также в данном окне показано отображение на витрине магазина в зависимости от типа вопроса (1)(см. рис 5).

2)В поле “введите ваш вопрос” необходимо указать сам вопрос (2) (см. рис 5).


Рисунок 5.

Рассмотрим настройки на примере вопроса с типом — выпадающий список(см. рис 6)


Рисунок 6.

  1. Тип вопроса — Выпадающий список
  2. Введите ваш вопрос — здесь вы можете изменить вопрос
  3. Необязательный вопрос — При активации данной настройки данный вопрос пользователь сможет пропустить, не выбирая варианты ответов.
  4. Ответы — здесь вы можете добавить варианты ответов, в зависимости от типа вопроса будут меняться варианты ответа, например, тип вопроса — варианты с картинками, необходимо добавить изображения к вариантам ответа.
  5. Условия показа вопроса — здесь вы можете задать условия, при котором будет показываться данный вопрос. Необходимо выбрать вопрос в поле “Ответ на вопрос” и в поле “равен” выбрать ответ на данный вопрос
  6. Варианты проверки условий показа — если у вопроса добавлено несколько условий, то можно выбрать вариант проверки условий: все условия или выполняется одно из условий. Если выбран вариант все условия обязательны, то при показе вопроса будут учитываться все условия, если выбран вариант “выполняется одно из условий”, то для показа данного вопроса необходимо только одно из условий.

Другие типы вопросов настраиваются по аналогии.

Настройки


Рисунок 7.

  1. Заголовок — это название вашего квиза
  2. Активность — доступен данный квиз на витрине магазина или нет
  3. Отображать в мобильной версии — доступен данный квиз в мобильной версии или нет
  4. Url — адрес, по которому будет доступен ваш квиз. Если ничего не будет указано, то адрес будет сформирован из заголовка квиза
  5. Ссылка перехода при успешном прохождении — Укажите ссылку на страницу вашего интернет-магазина или другого ресурса, на которую будет перенаправлен пользователь при успешном прохождении квиза.

Обратите внимание,

Если данное поле заполнено, поле «Информация после квиза» будет игнорироваться. Оно выводится не будет, так как покупатель будет перенаправлен на страницу.

  1. Тип вывода — в данном поле необходимо выбрать, как будет выводится квиз, на отдельной странице или во всплывающем окне.

Обратите внимание,

При смене типа вывода ранее добавленные на страницы квизы в виде кнопки и кода (см.пункт «Размещение в виде кнопки») станут неактивными, их нужно будет обновить.

  1. Список, в который попадает лид — вы можете выбрать список, в который будет попадать контакт покупателя, который он оставляет в конце квиза. В карточке лида будет указан «Источник — Модуль «Квизы»», более того в поле «Комментарий пользователя» будет указано: название и ответы на вопросы квиза.
  2. Информация после квиза — в данном поле укажите текст, который будет отображаться покупателю после прохождения квиза.


Рисунок 8.

  1. Основной цвет — цвет кнопки “Далее” и индикатора (см. рис 9(1 и 2)).


Рисунок 9.

  1. Цвет текста кнопки “Далее” и Цвет нижней границы кнопки «Далее» (см. рис 9(2))
  2. Форма запроса данных — отображение формы запроса данных после прохождения квиза. Если пункт не активен, то форма для запроса данных не будет отображаться.
  3. Запрашивать email и запрашивать телефон — формы для запроса email и телефона после прохождения теста.
  4. Подтверждение отправки персональных данных — если данный пункт активен, то будет отображаться согласие на обработку персональных данных “Я подтверждаю свою дееспособность, даю согласие на обработку своих персональных данных.” после формы запроса данных.
  5. Текст над формой запроса данных(1) и текст под формой запроса данных(2) — тексты будет отображаться на последнем шаге прохождения теста, а именно в странице с формой запроса данных (см. рис 10)


Рисунок 10.

Также в данном окне редактирования блока вы можете выбрать способ вставки квиза на страницу(см.рис 11)


Рисунок 11.

1)Размещение в виде кнопки

Вы можете вставить квиз на страницу в виде кнопки. При клике на кнопку будет произведен переход на отдельную страницу с квизом, либо показываться всплывающий блок с вопросами квиза.

Также в поле “Текст кнопки” вы можете указать название кнопки.

2)Размещение в виде ссылки

Вы можете вставить квиз на страницу в виде ссылки. При клике на ссылки будет произведен переход на отдельную страницу с квизом, либо показываться всплывающий блок с вопросами квиза.

3) Размещение через вставку кода

Вы можете добавить квиз, который будет отображаться, например:

— в любом месте блока текстового редактора в товаре, категории, статической страницы, статического блока

— в html-блоке лендинга в воронках

4) В виде отдельной страницы квиза

По данной ссылке открывается отдельная страница с квизом. Вы можете разместить ссылку на страницу с квизом, например, в меню.

Для того, чтобы разместить кнопку и вставить отдельным блоком, необходимо нажать на “Скопировать” у любого варианта(5) (см.рис 11)

И затем разместить скопированный код в статическом блоке или в статической странице в режим “Источник” (см. рис 12)


Рисунок 12.

После данных действий кнопка, блок или ссылка появятся на странице или в блоке.Далее сохраняем изменения и переходим к настройкам следующего раздела.

Размещение квиза

Данный раздел позволяет привязать созданный квиз к товару, статической странице и т.д, т.е указав нужный объект квиз автоматически будет размещен на данной странице и не нужно будет копировать код для вставки и указывать его самостоятельно.

Нажимаем “+Привязать объект” (см. рис 13)


Рисунок 13.

В открывшемся окне необходимо выбрать тип, место и объект(см. рис 14)


Рисунок 14.

В типе можно выбрать — товар, категория, бренд, новость, статическая страница, все товары категории и главная страница.

От выбранного ранее типа будет предложено место, куда можно разместить данный квиз.

1)Тип — товар

Место — над доставкой, под доставкой, над вкладками, под вкладками

2)Тип — категория

Место — под коротким описанием, под фильтром, под товарами, над фильтром.

3) Тип — бренд

Место — начало страницы, конец страницы.

4) Тип — новость

Место — начало страницы, конец страницы

5) Тип — статическая страница

Место — начало страницы, конец страницы

6)Тип — все товары категории

Место — над доставкой, под доставкой, над вкладками, под вкладками

7)Тип — главная страница

Место — над каруселью, под каруселью, под товарами, над подвалом

Объект — здесь необходимо выбрать объект, у которого будет отображаться этот квиз, например, в типе указали товара, соответственно, в поле объект выбираем товар, у которого будет отображаться этот квиз.

Например, укажем тип — категория, место — над фильтром, категория — категория 2 (см. рис 15).


Рисунок 15.

Переходим в клиентской части в категорию, к которой привязали квиз и смотрим отображение (см. рис 16).


Рисунок 16.

Привязывание к другим объектом необходимо делать по аналогии.

Результаты

Переходим в данный раздел и нажимаем “+ Добавить результат” (см. рис 17)


Рисунок 17.

Далее нужно выбрать тип результата: редирект или контент (см. рис 18)


Рисунок 18.

Результат — Редирект


Рисунок 19.

  1. Адрес редиректа — ввести адрес страницы, куда будет перенаправлен покупатель после прохождения квиза
  2. Захватить данные перед результатом — Укажите, необходимо ли показывать форму захвата данных в квизе перед выполнением данного результата. Данная настройка имеет меньший приоритет перед настройкой активности захвата данных в общих настройках. Т.е. если вы установили активность функции захвата данных для текущего результата, но при этом форма захвата данных не показывается — проверьте активность настройки захвата данных в общих настройках.
  3. Условие пересылки на результат — здесь вы можете задать условия, при котором будет происходить редирект на страницу с результатом. Необходимо выбрать вопрос в поле “Ответ на вопрос” и в поле “равен” выбрать ответ на данный вопрос
  4. Варианты проверки условий показа — если добавлено несколько условий, то можно выбрать вариант проверки условий: все условия или выполняется одно из условий. Если выбран вариант все условия обязательны, то при перенаправлении будут учитываться все условия, если выбран вариант “выполняется одно из условий”, то для перенаправления необходимо только одно из условий.

Результат — контент


Рисунок 20.

  1. Захватить данные перед результатом — Укажите, необходимо ли показывать форму захвата данных в квизе перед выполнением данного результата. Данная настройка имеет меньший приоритет перед настройкой активности захвата данных в общих настройках. Т.е. если вы установили активность функции захвата данных для текущего результата, но при этом форма захвата данных не показывается — проверьте активность настройки захвата данных в общих настройках.
  2. Контент-результата — Укажите информацию, которую увидит пользователь при прохождении квиза, если выполнятся условия данного результата
  3. Условие пересылки на результат — здесь вы можете задать условия, при котором будет происходить редирект на страницу с результатом. Необходимо выбрать вопрос в поле “Ответ на вопрос” и в поле “равен” выбрать ответ на данный вопрос
  4. Варианты проверки условий показа — если добавлено несколько условий, то можно выбрать вариант проверки условий: все условия или выполняется одно из условий. Если выбран вариант все условия обязательны, то при перенаправлении будут учитываться все условия, если выбран вариант “выполняется одно из условий”, то для перенаправления необходимо только одно из условий.

На этом настройки вашего квиза завершены.

Настройки


Рисунок 21.

  1. Использовать как Exit Popup — Любой из созданных квизов вы можете использовать как Exit Popup — т.е. пытаться удержать пользователя на сайте при попытке ухода.( см. рис 22)


Рисунок 22.

  1. Отслеживать попытку через (сек.) — Отслеживать попытку выхода. Время указывается в секундах.
  2. Высота изображений для вариантов ответов

Обратная связь

В данном модуле имеется форма обратной связи, где вы можете внести свои данные и пожелания по работе модуля или вопросы, уточнения, чтобы связаться напрямую с разработчиком и получить ответы на интересующие вас вопросы касательно данного модуля.

На этом настройки модуля “Квиз” завершены.

Тэги: квиз, quiz, rdbp, настройка квиза, викторина, квизы, модуль квиз, модуль квизы, вопросы

Правила квиза

1. Игра состоит из шести основных раундов и одного финального.

2. Во всех раундах, кроме шестого, ответы сдаются на общем бланке. На обсуждение каждого вопроса командам даётся 25 секунд.

3. Первый и четвёртый раунды состоят из десяти обычных текстовых вопросов, объединённых общей темой (например, «Города Украины», «Голливудские фильмы», «Морская тема», и так далее). После того, как зачитан десятый вопрос, всё вопросы раунда повторяются в быстром темпе. Затем у команд есть двадцать пять секунд на то, чтобы записать и сдать свои ответы.

4. Второй раунд — музыкальный. Команды заслушивают десять отрывков из музыкальных произведений, объединённых общей темой (например, «Женские имена в названиях песен»). Соответственно, в приведённом нами примере, нужно написать женское имя, фигурирующее в названии прослушанной песни.

5. В третьем раунде тематика заданий меняется от игры к игре. Это могут быть ребусы, анаграммы (пара слов, каждое из которых состоит из букв другого, но расположенных в ином порядке — например, «кот — ток»), «эрудит-лото» (каждый вопрос содержит четыре варианта ответа, из которых нужно выбрать верный), и прочие. После того, как зачитан десятый вопрос, всё вопросы раунда повторяются в быстром темпе. Затем у команд есть двадцать пять секунд на то, чтобы записать и сдать свои ответы.

6. Пятый раунд — мультимедиа. На экране команды видят картинки, на которых зашифрованы правильные ответы. Вопросы раунда тоже объединены общей темой (например, «Знаменитые актёры», «Европейские столицы», «Известные книги» и так далее).

7. Шестой раунд — «Реалии». Командам загадываются три реалии (историческая личность, знаменитость, город, страна, фильм, книга и так далее), после чего одна за другой читаются пять подсказок на каждую реалию. Команда, правильно угадывающая реалию с первой подсказки, получает 5 баллов. Команда, угадывающая со второй — 4 балла, и дальше, соответственно, 3, 2 и 1 балл. Если команда с любой подсказки отвечает неправильно, за эту реалию она получает 0 баллов. Таким образом, максимальное количество баллов, которое команда может получить в этом раунде — 15.

8. Финальный раунд состоит из семи вопросов, по 30 секунд обсуждения на каждый. В конце раунда вопросы не повторяются. Особенность раунда — если команда уверена в правильности своего ответа, она может сделать на этом вопросе ставку, поставив отметку в соответствующем поле на ответном бланке. Вопросов со ставкой может быть не более пяти (можно также вообще не делать ставки).

9. Вопрос без ставки оценивается по обычной шкале — 1 балл за правильный ответ, 0 баллов — за неправильный. За верный ответ на вопрос со ставкой команда получает 2 балла, в то время как за неверный ответ получает -2 балла. Таким образом, максимальное количество баллов, которое команда может получить за финальный раунд — 12, минимальное: -10.

10. Команда, набравшая больше всех баллов, становится победителем игры. Если по итогам игры две и более команды набрали равное количество баллов, выше становится та команда, которая лучше отыграла финальный раунд. В случае равенства баллов и в финальном раунде считается, что команды разделили места между собой.

11. Во время игры не разрешается пользоваться интернетом для поиска ответа на вопрос, а также специальными приложениями, которые помогают в игре (например, мобильным приложением Shazam на музыкальном раунде). Команда, уличённая в нечестной игре, получает предупреждение и штраф в один балл. В случае повторного нарушения команда лишается баллов, набранных в том раунде, где отмечено нарушение.

12. Команда, ставшая победителем игры, получает призы от организаторов. Все участники игры награждаются аплодисментами за отличное выступление. 🙂

КВИЗ — Catalyst Russia

КВИЗ

Квиз — интеллектуальная командная игра.

Программа «Квиз» — интеллектуальная командная игра на логику, память, скорость реакции и образное мышление.

Игра командная. Одновременно могут играют несколько команд (в одной команде могут участвовать до 10 человек).

В игре 7 раундов. После каждого раунда команды сдают организаторам бланки с ответами. 

Примеры раундов:

Раунд 1: «Реактивная разминка» — несложные вопросы, просто для раскачки.


Раунд 2: «Внимание на экран»

Раунд состоит из 12 вопросов-картинок, которые транслируются на экране. Изображения объединены одной тематикой и сменяют друг друга каждые 5 секунд, все изображения будут повторены по три раза. Других повторов не будет. Мы предлагаем вам 12 картинок в четырёх блоках. Изображения связанны между собой единой темой только внутри блока.Вам будет представлены 4 блока по 3 картинки в каждом. На каждый вопрос — 20 секунд.


Раунд 3: «Бар Молодешь»

6 тематических вопросов на логику и знания. Команды должны дать свой ответ после 60 секунд обсуждения.


Раунд 4: «Детектор лжи»

Раунд состоит из 10 вопросов.

Каждый вопрос представляет собой любопытный факт. Задача команд определить, правдив ли он. На обсуждение каждого вопроса 15 секунд.

Раунд 5: «Флеш»

В этом раунде Вас ждут 10 вопросов без варианта ответов и на размышление мы даем вам ровно…. 1 минуту

Раунд 6: «Музыкальный микс»

Вопросы про музыку и о музыке.

Раунд 7: «Аll in»

Раунд состоит из 12 вопросов, являющихся миксом сыгранных раундов, при этом команды могут делать ставки на свои ответы. Время на обсуждение соответствует времени, предоставленных в раундах. В этом раунде действительно можно уйти в минус.

Дайте каждому учащемуся случайный набор вопросов викторины

  1. На панели навигации щелкните Тесты.
  2. На странице «Управление викторинами» щелкните викторину, в которую вы хотите добавить группу вопросов.

  3. Щелкните «Добавить / изменить вопросы».
  4. В кнопке «Создать» нажмите «Пул вопросов».
  5. Введите заголовок пула вопросов, количество вопросов для выбора и количество баллов за вопрос.

  6. Щелкните «Обзор библиотеки вопросов».

  7. Выберите из существующих вопросов в библиотеке вопросов и нажмите «Добавить».

  8. Щелкните «Сохранить»> «Готово к редактированию вопросов».
О случайных разделах

Вы можете создавать случайные разделы в викторинах, чтобы раздавать уникальный набор вопросов отдельным пользователям. Случайные разделы выбирают вопросы из определенного пула вопросов, хранящегося в библиотеке вопросов.

Поскольку вы можете получить доступ только к случайным разделам в викторинах, вы должны создать викторину, прежде чем сможете создавать ее случайные разделы.Вы можете импортировать бесконечное количество вопросов из библиотеки вопросов в каждый случайный раздел, но вы не можете создавать новые вопросы в папках случайных разделов.

Управление случайными разделами (переименование, изменение порядка, удаление) аналогично управлению вопросами викторины, за исключением того, что вы не можете публиковать случайные разделы.

О пулах вопросов

Пулы вопросов позволяют создавать викторины со случайными вопросами при использовании нового интерфейса создания вопросов.Пулы вопросов — это эффективный способ предотвращения обмана в викторинах, поскольку они гарантируют, что каждый учащийся получит уникальный набор вопросов. После того, как вы ввели заголовок, количество вопросов для выбора и количество баллов за вопрос для вашего пула вопросов, вы можете просмотреть Библиотеку вопросов или существующие викторины, опросы и самооценки, чтобы выбрать желаемые вопросы. Рекомендуется организовать свою библиотеку вопросов, чтобы включить раздел для каждой викторины. Это упрощает поиск правильных вопросов в процессе создания пула вопросов.При импорте вопросов в пул вопросов автоматически создается динамический предварительный просмотр. Предварительный просмотр позволяет инструкторам быстро получить представление о том, как набор вопросов выглядит для учащихся при прохождении теста.

Преобразование случайных разделов в пулы вопросов

В процессе создания викторины все существующие случайные разделы преобразуются в пулы вопросов. Это не меняет опыта прохождения викторины для учащихся.

В некоторых случаях система предлагает вам переместить содержимое из бывшего случайного раздела в родительский раздел. Это происходит при выполнении любого из следующих условий:

  • в настройках случайного раздела выбрано Показать имя раздела
  • поле сообщения случайного раздела содержит информацию

При преобразовании случайного раздела информация заголовка и сообщения перемещается в родительский раздел, а параметры рандомизации и вопросы перемещаются в пул вопросов, вложенный в этот родительский раздел.

типов вопросов викторины, чтобы сделать вашу викторину увлекательной и увлекательной!

Викторины — это повсеместно забавный и популярный способ провести время, проверить свои мелочи или даже немного лучше узнать себя. Но есть определенные элементы, которые делают эти викторины интересными, например, визуальные элементы, персонализированные результаты и, самое главное, типы вопросов, которые вы задаете.

Интересная викторина будет включать вопросы, которые могут быть интересны вашей аудитории.Итак, сегодня мы рассмотрим основы викторин, типы викторин и то, что вы можете сделать, чтобы вопросы викторины были интересными!

Что такое викторина?

Викторина — это средство проверки знаний участников по определенной теме или по сочетанию различных тем. Тесты обычно используются в качестве развлечения, однако их также можно использовать в формальной обстановке, например в школах и колледжах, для оценки учащихся по разным темам / предметам.

Тесты могут быть разных типов — от викторин в стиле BuzzFeed до тестов личности и даже тестов на общие знания.Тип викторины, которую вы выберете, определит, какие вопросы вы должны включить в викторину.

Давайте узнаем больше о различных типах викторин.

Примеры популярных вопросов викторины:

Вот несколько популярных вопросов викторины, разделенных на разные отрасли —

Автомобиль —

Красота и уход за кожей —

Образование —

Здоровье и фитнес —

Типы викторин

1.Тесты личности

Личностные викторины или личностные тесты позволяют нам узнать немного больше о наших личностях в увлекательной форме. Более того, подобные викторины основываются на нашей врожденной любознательности, чтобы больше узнать о себе и о том, как мы вписываемся в жизнь других. Эти викторины обычно короткие, их легко пройти, и они включают индивидуальные ответы.

Вопросы для проверки личности:

Лучше всего включать вопросы, которые не требуют от участников очень трудного ответа.Они могут быть краткими и простыми, если они представлены творчески. Вопросы должны быть сфокусированы на общих предпочтениях участников по данной теме. Поэтому для этих викторин предпочтительнее использовать вопросы с несколькими вариантами ответов, чтобы процесс проходил быстро и весело.

Пример индивидуальной викторины:

Примером теста личности является викторина «Узнай свой архетип» по мужскому стилю.

[ Попробовать эту викторину ]

Эта викторина включает вопросы, посвященные предпочтениям участников в отношении их образа жизни.В результате он впоследствии рекомендует стили одежды на основе их ответов: Rugged, Rakish или Refined.

Если вы хотите узнать, как создавать личностные тесты, загляните в наш блог здесь!

2. Общая викторина

Викторина по пустякам проверяет знания пользователя о пустяках или популярных темах. Викторины могут быть полезны по-разному, от развлекательных до налаживания связей с другими участниками викторины.

Вопросы для викторин:

Поскольку викторины фокусируются на уже популярных темах, будь то последняя песня или шоу, лучше всего включать ссылки на эти темы в виде визуальных элементов, таких как гифки / изображения или видео.Кроме того, викторина может включать в себя вопросы с несколькими вариантами ответов, чтобы викторина была интересной и простой.

Пример викторины:

Outgrow’s «Вы — мусорщик воды?» это пример викторины.

[ Попробовать эту викторину ]

Эта викторина посвящена теме защиты окружающей среды и изменения климата. Он задает участникам вопросы об их использовании воды. Он также задает вопросы, связанные с кризисом нехватки воды во всем мире.Таким образом, это отличная викторина, призванная привлечь внимание к глобальному кризису.

Чтобы узнать больше о викторинах и вопросах, загляните в наш блог здесь!

А если вам интересно, где сделать свою собственную викторину? Зарегистрируйтесь в Outgrow БЕСПЛАТНО и создайте викторину своей мечты!

3.Викторина по рекомендациям по электронной торговле

Рекомендательная викторина по электронной коммерции — это быстрый и простой способ для компаний направить клиентов к продуктам, которые им больше всего подходят. Этот вид викторины также фокусируется на личных предпочтениях пользователя, чтобы в конце порекомендовать наиболее подходящий продукт.

Вопросы для рекомендательных викторин по электронной коммерции:

Этот вид викторины может включать в себя сочетание вопросов с несколькими вариантами ответов и информативных вопросов с изображениями / гифками и т. Д., Которые объясняют продукт пользователю.Цель — помочь пользователям принять осознанное решение. В подобных тестах часто используются логические переходы, чтобы направлять каждого покупателя к выбранному им продукту на основе их ответов.

Пример опроса по рекомендациям по электронной торговле:

«Какой лучший смартфон вы можете себе позволить?» — это пример рекомендательной викторины по электронной коммерции. Эта викторина позволяет пользователям выбирать такие параметры, как предпочтительный ценовой диапазон смартфона, предпочтительные функции и предпочтительная модель, чтобы в конце представить персональную рекомендацию.

[ Попробовать эту викторину ]

Узнайте, как создавать рекомендательные викторины по электронной торговле в нашем блоге. здесь!

4. Тест стиля BuzzFeed

Викторина стиля BuzzFeed — еще один вид викторины. Они могут быть созданы практически на любую актуальную тему и включать в себя веселые вопросы викторины, такие как «какой у вас любимый вкус мороженого» или «какое место отдыха идеально подходит для вас этим летом».Подобные викторины предназначены исключительно для развлекательных целей, и это то, что заставляет участников оставаться на связи на несколько часов!

Вопросы для тестов по стилю BuzzFeed:

Эти викторины также обычно имеют несколько вариантов выбора, чтобы еще больше усилить интригу и неопределенность относительно результата в конце.

Пример викторины BuzzFeed:

«Ваш юмор такой же смертоносный, как у Дэдпула?» — отличный пример викторины BuzzFeed. В этой викторине участникам предлагается сравнить свой юмор с юмором Дэдпула.В этой викторине используются тенденции и популярность Дэдпула, персонажа Marvel, чтобы заинтересовать участников, основываясь на их знаниях об этом персонаже.

[ Попробовать эту викторину ]

5. Контрольная проверка

Контрольная викторина побуждает пользователей проверить свое понимание заданной темы и дает обратную связь или оценки / оценки в конце. Этот вид викторины чрезвычайно полезен для школьников и учителей, чтобы оценить их успеваемость.

Вопросы для тестовых заданий:

Викторины такого типа могут включать более длинные вопросы и варианты, относящиеся к конкретному предмету викторины. Аналогичным образом, эти викторины могут также включать визуальные элементы, в основном в виде графиков, диаграмм или изображений.

Пример оценочной викторины:

Эта «Тест на знание французского» является примером оценочной викторины. В этой викторине учащимся предлагаются вопросы и варианты на французском языке для проверки их применения и понимания предмета.

[ Попробовать эту викторину ]

Теперь, когда мы рассмотрели наиболее распространенные типы викторин и типы вопросов, которые следует включать, давайте рассмотрим передовые методы создания вопросов для викторин.

Лучшие практики для вопросов викторины

1. Убедитесь, что вопросы просты

Викторины, как правило, проходят в определенное время, независимо от того, предназначены ли они для тестирования или для развлечения! Поэтому при создании вопросов викторины вы должны убедиться, что они просты и понятны.

Точно так же вопросы должны быть по существу без какой-либо дополнительной информации, которая может сбить с толку участников. Другими словами, вам следует избегать двойных вопросов, которые заставляют участников сосредоточиться сразу на двух вещах.

2. Используйте визуальные эффекты для повышения вовлеченности

Использование визуальных элементов в ваших викторинах может сделать их более привлекательными, увлекательными и веселыми! Фактически, визуальным контентом в 40 раз больше шансов поделиться в социальных сетях, и это увеличивает коэффициент конверсии на 86%.Добавляя визуальные эффекты, такие как гифки / видео, вы должны убедиться, что они соответствуют теме. Более того, если вы создаете экзамены, убедитесь, что включенные наглядные материалы не слишком отвлекают учащихся.

3. Используйте логические переходы для персонализированных ответов

Логические прыжки — чрезвычайно полезная функция, позволяющая участникам получить ответ, наилучшим образом соответствующий их ответам. Их можно использовать в тестах с рекомендациями по электронной коммерции и в тестах на результаты, чтобы уровень сложности теста увеличивался / уменьшался в соответствии с предыдущими ответами учащегося.Следовательно, вы можете проявлять творческий подход и включать логические прыжки в свои викторины по своему усмотрению.

4. Убедитесь, что тест оптимизирован для разных устройств

Ваш тест должен быть оптимизирован для удобного просмотра и доступа на мобильных устройствах и планшетах. Поскольку в наши дни использование мобильных устройств намного шире, выберите создателя викторин, который автоматически преобразует ваши викторины в подходящий формат в соответствии с устройством пользователя.

Давайте посмотрим, как вы можете создать свою идеальную викторину с помощью нашей платформы!

Как сделать тест на Outgrow

При создании викторины на Outgrow вы можете легко использовать все приведенные выше предложения.Включите визуальные элементы в вопросы и ответы, добавьте логические переходы, графики и т. Д. В соответствии с вашими потребностями. Кроме того, вы можете встроить свой тест в различные места или интегрировать его с другими инструментами, чтобы улучшить свой рабочий процесс.

Хотите узнать больше о создании викторины на Outgrow? Загляните в наш блог ниже!

Идеи для вопросов викторины

Мы обсудили различные типы викторин, вопросы викторины и лучшие методы создания викторины. Однако, если вам все еще нужны идеи для создания собственной викторины на основе отрасли, ознакомьтесь с нашими готовыми шаблонами здесь!

Хотите увидеть викторину на практике? Давайте рассмотрим пример из реальной жизни — тематическое исследование викторины от Baroes Publishing.

Baroes Digital Publishing — издательство в Бразилии. Они искали способ повысить конверсию и количество потенциальных клиентов. И викторина для этого идеально подошла! Поэтому они создали викторину под названием «В какой город вы должны переехать в 2021 году?»

Эта викторина оказалась для них чрезвычайно эффективным способом достижения желаемых целей. Поделившись викториной, они сгенерировали более 134 000 посещений, собрали более 64 000 потенциальных клиентов и увеличили коэффициент конверсии на 48%.

Хотите увеличить количество потенциальных клиентов, как Baroes Digital Publishing? Попробуйте викторины Outgrow прямо сейчас!

Или, если вы хотите получить больше вдохновения для викторины, загляните в наш блог ниже!

Заключение

Викторины, безусловно, набирают популярность со временем. И мы надеемся, что этот блог смог дать вам представление о видах и типах вопросов викторины, которые вы можете создавать самостоятельно!

Хотите поделиться своими советами и приемами викторины? Дайте нам знать в комментариях ниже!

И ознакомьтесь с этими ссылками, прежде чем отправиться в путь 😀

Хотите создать свою викторину прямо сейчас? Попробуйте перерасти прямо сейчас!

Как добавлять вопросы в викторину

В этой статье вы узнаете, как добавлять вопросы в викторину.

Если вы хотите узнать больше о том, как создать викторину в Thrive Quiz Builder, то эту статью может быть полезно начать с:

Как получить доступ к редактору вопросов

Thrive Quiz Builder поставляется с полностью интерактивной визуализацией. редактор вопросов и ответов, чтобы вам было как можно проще создавать потрясающие викторины.

Чтобы получить доступ к редактору, вы должны уже выбрать тип и стиль вашей викторины. Ваша панель управления должна выглядеть примерно так:

Вы увидите всплывающую подсказку с надписью «Шаг 3/4: Определите вопросы и ответы».Вы можете просто нажать на кнопку «Управление» , и откроется визуальный редактор.

Общие сведения о редакторе оперативных вопросов

Вот как выглядит редактор вопросов:

Редактор вопросов и ответов состоит из трех важных частей, которые обозначены выше цифрами от 1 до 3. Вот чему эти ярлыки соответствуют :

1. Вы можете нажать эту кнопку в любое время, чтобы добавить новый вопрос :

2. Это навигатор .Вы можете изменить положение навигатора в любой точке холста редактора вопросов. Просто удерживайте кнопку мыши и перетащите окно в нужное положение:

3. Это панель вопросов . Отсюда вы можете увидеть список всех вопросов, которые вы создали. Вы нажимаете на любой из вопросов, чтобы перейти непосредственно к нему в главном окне:

Как добавить новый вопрос

1) Нажмите кнопку «Добавить вопрос»

Вы можете добавить новый вопрос в свою викторину, просто нажав нажав кнопку «Добавить вопрос» в верхнем левом углу редактора:

Затем вам будет предложено выбрать тип вопроса, который вы хотите добавить.

2) Выберите тип вопроса, который вы хотите добавить

Световое окно типа вопроса выглядит следующим образом:

В настоящее время вы можете выбрать один из трех различных типов вопросов: «Множественный выбор с кнопками», «Множественный выбор с Изображения »и« Открытый вопрос ».

Вот как эти типы вопросов выглядят для посетителя:

Множественный выбор с текстовыми кнопками

Множественный выбор с изображениями

Открытый вопрос

3) Создайте содержание вопроса

После того, как вы выбрали тип вопроса, вы сможете добавить вопрос и каждый возможный ответ.

Обратите внимание, что доступные здесь параметры могут немного отличаться в зависимости от выбранного типа викторины. Если вы выбрали тип викторины «Категория», вы сможете просмотреть категории, перечисленные здесь:

С другой стороны, если вы создали викторину типа «Неправильно / Верно», то вместо категорий вы будут отображаться флажки для правильных и неправильных ответов:

Давайте посмотрим на параметры вопроса для типа «Категория», так как этот охватывает большинство параметров, доступных для редактора вопросов:

1.Текст вопроса

В этом поле вы можете указать вопрос , который вы хотите задать посетителю.

2. Добавьте изображение

Если хотите, вы можете присвоить своему вопросу изображение . Это необязательно.

3. Добавьте описание

Здесь вы можете добавить дополнительное описание для вашего вопроса.

4. Веса

Здесь вы можете присвоить числовое значение как «вес» ответа в зависимости от его важности.Это тоже необязательно. Если вы решите включить этот переключатель, вы сможете добавить вес в соответствующее поле рядом с вопросом:

5. Теги

Вы можете добавить к своим ответам определенные теги , которые будут классифицировать пользователей на основе их ответов. Это тоже необязательно. После того, как вы включите переключатель, это поле станет доступным в редакторе:

Кроме того, вы также увидите это сообщение, информирующее вас о том, что если ваше соединение API поддерживает тегирование, то эти теги можно отправлять прямо в ваш список рассылки:

6.Отзыв

При выборе этой опции вы можете отображать отзыв для каждого ответа. Как и два предыдущих варианта, это тоже необязательно. После включения переключателя вы сможете вставить отзыв в это поле:

7. Ответ

Здесь вы можете перечислить каждый из ваших ответов. Вы можете добавить новый ответ, нажав клавишу ВВОД или нажав кнопку «Новый ответ» . Вы можете добавить столько ответов, сколько захотите.

8. Категория

Поскольку тип викторины для этого примера — «Категория» , вы можете установить конкретную категорию для каждого ответа.Результат викторины будет определен на основе выбранных ответов.

9. Удалить

Используйте значок корзины, если хотите удалить ответ.

10. Новый ответ

Наконец, добавьте столько ответов, сколько вам нужно, нажав кнопку «Новый ответ».

В дополнение ко всем этим параметрам, у вас также есть возможность переставить ответы по своему вкусу. Вам просто нужно щелкнуть значок перетаскивания рядом с ответами и расположить их в желаемом порядке, нажав и удерживая кнопку мыши здесь:

Наконец, значок корзины позволит вам удалить ответ:

После того, как вы настроили все по своему вкусу, не забудьте нажать «Сохранить» , чтобы убедиться, что все ваши изменения были сохранены.Ваши вопросы будут добавлены в редактор.

Вы можете переместить вопросы в любое место на холсте, просто наведя курсор на вопрос, удерживая левую кнопку мыши и перетащив их в нужное место:

Связывание вопросов вместе — простой порядок

Посмотрите наш видеоурок о как работает редактор вопросов и связывание:

Теперь, когда вы добавили вопрос, вы заметите, что он был автоматически связан с меткой «Начало викторины»:

Если они не подключены, вы можете сделать это самостоятельно, просто щелкнув маленький кружок под надписью «Начало викторины», удерживая левую кнопку мыши, а затем опустив кружок над только что добавленным вопросом.Как только вы это сделаете, вы заметите, что они теперь соединены:

Фиолетовая линия изображает поток, который посетитель будет проходить через викторину. Итак, в приведенном выше примере мы связали начало викторины с первым вопросом.

Затем мы можем продолжить и добавить второй вопрос викторины, щелкнув кнопку добавления вопроса, создав содержание вопроса, а затем таким же образом связав первый вопрос со вторым вопросом:

Это пример простого потока.Мы связали начало викторины с первым вопросом, а затем первый вопрос со вторым вопросом.

Но что, если мы хотим создать более сложные викторины, чтобы отображаемый вопрос мог зависеть от предыдущего ответа (ов), данного посетителем?

Узнайте ниже, как это сделать:

Связывание вопросов вместе — более продвинутый процесс

Более продвинутый процесс полезен, когда вы хотите отображать вопросы условно на основе ответов, которые были даны ранее.

Вот пример того, как это может выглядеть:

В приведенном выше примере мы связали вопросы с ответами, чтобы составить условную викторину.

Если ответ не связан с другим вопросом, тест завершается. Итак, используя приведенный выше пример, если посетитель выбирает «Да» в качестве ответа на первый вопрос, тогда викторина завершается, и посетитель переходит к следующему шагу викторины.

Однако, если посетитель выберет «Нет», ему будет задан второй вопрос: «Хотели бы вы быть поближе к пляжу?»

Также можно выбрать пути по умолчанию.Рассмотрим следующий пример:

Первый вопрос викторины («Любите ли вы оживленные города») имеет две ссылки на следующий вопрос. Одна ссылка напрямую связана с ответом «Нет», а одна ссылка — с вопросом в целом.

При такой настройке посетителю будет показан вопрос «Хотели бы вы быть поближе к пляжу», если выбран ответ «Нет». В противном случае при любом другом ответе посетитель сразу перейдет к вопросу «Хотите ли вы остаться в Европе».

Вкратце: соединения непосредственно из ответа переопределяют соединения из вопроса.

Как удалить соединения

Вы можете удалить соединения , просто наведя курсор на соединение и щелкнув красный крестик , который появляется :

Определение конечных точек вопросов викторины

Вам не нужно указать конец викторины вручную. Викторина заканчивается, если отдельный ответ не связан с другим вопросом.

Когда посетитель дойдет до конца викторины, он перейдет к следующему шагу. Это будет либо «окно выбора», либо страница результатов, в зависимости от структуры викторины.

Ниже приведены некоторые примеры, показывающие конец вопросов викторины. Красные стрелки показывают, где заканчивается допрос (просто потому, что ответ не связан с каким-либо другим вопросом из структуры викторины):

Пока вы все еще находитесь в этом редакторе, есть два дополнительных параметра, которые вы можете использовать, получив доступ к значку шестеренки из верхняя правая часть экрана:

Индикатор выполнения

Нажмите кнопку рядом с «Полоса выполнения»:

. Появится всплывающее окно с запросом, в котором его можно включить:

Эта статья из наша база знаний содержит более подробную информацию о том, как использовать индикатор выполнения, поэтому обязательно ознакомьтесь с ним, если хотите узнать больше об этой функции.

Свиток викторины

У вас также есть возможность выбрать, должна ли быть включена опция «Свиток викторины» :

Если эта опция включена, после того, как кто-то ответит на вопрос из викторины, страница будет автоматически -прокрутите к следующему вопросу.

Активируйте или деактивируйте переключатель, в зависимости от того, как вы хотите настроить тест.

Если вы хотите узнать больше о Thrive Quiz Builder, обязательно ознакомьтесь с разделом базы знаний об этом.Также в базе знаний вы сможете найти информацию о различных продуктах Thrive Themes.

Надеюсь, эта статья была вам полезна. Если это так, не забудьте вознаградить наши усилия улыбкой внизу 🙂

Тестов Moodle с дополнительными вопросами

Один из распространенных способов составления экзамена — дать студентам возможность выбирать, на какие вопросы им отвечать. Чаще всего мы наблюдаем это с эссе — «напишите эссе по одной из трех следующих подсказок» или тому подобное.Учащиеся могут работать лучше, если они могут выбирать вопросы, в которых они чувствуют себя более уверенно; предоставление студентам некоторой свободы воли также может уменьшить стимул к обману. К сожалению, Moodle плохо справляется с этим дизайном, поскольку предполагает, что все вопросы в викторине являются обязательными. У нас есть несколько стратегий, которые позволяют реализовать этот дизайн.

КАК СДЕЛАТЬ ВИКТОРИНЫ

1. Добавьте задание на страницу вашего курса в нужную неделю.

2. Прокрутите всплывающее окно «Добавить действие или ресурс» и щелкните Quiz .

3. Добавьте название и описание викторины.

4. Сохраните и верните на страницу курса.

5. Щелкните тот же тест на странице курса.

6. Щелкните Изменить викторину .

7. Щелкните Добавить и выберите новый вопрос .

8. Выберите тип теста, затем добавьте вопрос.

9.Обязательно сохраните изменения.

Простые подходы: задавайте столько вопросов, сколько ожидаете ответов

Эти подходы хорошо работают с системой оценивания Moodle и быстро внедряются. Самый простой вариант, если вы даете несколько возможных подсказок для одного эссе, — просто поместить их в поле «Текст вопроса» и попросить учащихся четко обозначить, на какое сочинение они отвечают.

Если вам требуется более одного эссе (например, «напишите 5 из этих 8 вопросов с краткими ответами»), вы можете сделать то же самое, поместив подсказки в Описание (нижний вариант при добавлении вопроса), а затем создав его. Вопрос-эссе для каждого ответа, который должен дать студент.Назовите вопросы для сочинений, например «Первое сочинение», и тексты вопросов, например «Напишите здесь свое первое сочинение». Опять же, вам придется посоветовать студентам четко обозначить, на какое эссе они отвечают.

Более сложный: рассмотрение каждого вопроса отдельно

Существование каждого вопроса как отдельного объекта дает преимущества. Разделение каждого вопроса даст вам четкий визуальный индикатор в интерфейсе оценки викторины, какие вопросы были более и менее популярными. Некоторым преподавателям нравится объединять все ответы на конкретный вопрос в группу, и отдельные вопросы могут сделать это намного проще.Вы также можете использовать этот процесс для создания «дополнительных кредитных» вопросов в викторине.

Это трехэтапный процесс: настройка самой викторины, проверка параметров оценки для викторины, а затем внесение изменений в Журнал успеваемости.

Установить саму викторину очень просто — просто задайте один вопрос на каждый заданный вопрос.

Здесь немного усложняется настройка оценивания. В викторине введите соответствующее количество баллов для каждого вопроса, т. Е. Число, по которому вы хотите выставить оценку за эссе.Вы заметите, что «общие баллы» за викторину теперь значительно завышены, так как вы получили максимальный балл «за все возможные вопросы» вместо «за все обязательные вопросы». Например, если у вас 6 вопросов, каждый из которых получил оценку по 20 баллов, но учащимся нужно ответить только на 5, общая сумма баллов будет 120 вместо 100.

Но у нас есть способ с этим справиться. В журнале успеваемости поле «Мультипликатор» позволяет корректировать все оценки за упражнение. Мы будем использовать эту функцию, чтобы масштабировать присвоенные баллы до соответствующего процента.

Возьмите «общую оценку» Moodle за викторину и разделите ее на реальную сумму баллов, которую вы будете назначать. (Запишите результат. В приведенном выше примере это 1.2.)

Перейдите в журнал успеваемости и перейдите в раздел «Настройка». Найдите строку для теста и нажмите «Изменить», а затем «Изменить настройки». Это откроет настройки оценок для викторины.

Щелкните «Показать еще» и найдите поле «Мультипликатор». Введите записанное вами частное в поле «Мультипликатор».

(Например, если бы я предложил 2 вопроса для сочинения, каждый из которых получил оценку по 100 баллов, у меня была бы «общая оценка» 200 / «реальный максимум» 100 для множителя 2.Если бы я хотел, чтобы учащиеся написали 5 из 8 коротких ответов, каждый из которых получил бы оценку по 10, я получил бы общую оценку 80 / реальный максимум 50 для мультипликатора 1,6. В журнале успеваемости Moodle умножит баллы, полученные учащимся с помощью мультипликатора, а затем разделит их на «общие оценки», чтобы они получили соответствующую процентную оценку на экзамене.)

В качестве примера мы использовали эссе, но это подойдет для любого типа вопросов. Вы также можете использовать эти «необязательные вопросы» как «дополнительные кредитные» вопросы; если учащийся задает больше вопросов, чем требуется, мультипликатор автоматически присвоит ему дополнительный балл до 100% от экзаменационной оценки.

Добавить или изменить вопросы в викторине Moodle | UMass Amherst Information Technology

В этой статье объясняется, как добавить вопросы к тесту Moodle Quiz , который уже был добавлен к вашему курсу. Чтобы узнать, как создать викторину, см. Раздел «Добавление и настройка задания викторины в Moodle».

Примечание: Вы не сможете добавлять вопросы викторины после попытки проведения викторины.

Добавить новый вопрос в тест

  1. На странице курса щелкните имя Quiz .Откроется страница с кратким описанием теста .
  2. На странице сводки теста выберите меню Действия () и в раскрывающемся списке выберите Изменить викторину . Откроется страница опроса на редактирование . Если в викторине уже есть вопросы, они будут перечислены здесь.
  3. Щелкните Добавить (справа, вверху или внизу) и в раскрывающемся меню выберите + новый вопрос . The Выберите тип вопроса для добавления открывается всплывающее окно.
  4. В Выберите тип вопроса, чтобы добавить всплывающее окно , выберите тип вопроса и нажмите Добавить . Откроется страница Добавление вопроса .
    Примечание : Описание каждого типа вопроса доступно в правом столбце окна Добавление вопроса . Описание появляется автоматически после выбора типа вопроса. Для получения дополнительной информации о типах вопросов см. Типы вопросов викторины в Moodle.
  5. На странице Добавление [тип вопроса] вопрос , если вы планируете систематизировать вопросы по категориям, выберите категорию из раскрывающегося списка для Категория (по умолчанию вопросы добавляются в по умолчанию для Курс категории).
  6. Введите название вопроса (учащиеся его не видят) и Текст вопроса (учащиеся это видят) и установите значение для баллов по умолчанию (доступно максимальное количество баллов).
  7. Настройте вопрос в соответствии с типом вопроса.
  8. Нажмите Сохранить изменения . Вы вернетесь на страницу опроса для редактирования , где будет указан новый вопрос.
  9. Для предварительного просмотра вопроса щелкните значок Предварительный просмотр (). Вопрос откроется во всплывающем окне.

Добавьте вопросы к викторине из банка вопросов

  1. На странице курса щелкните имя Quiz . Откроется страница с кратким описанием теста .
  2. На странице сводки теста выберите меню Действия () и в раскрывающемся списке выберите Изменить викторину . Откроется страница опроса на редактирование . Если в викторине уже есть вопросы, они будут перечислены здесь.
  3. На странице Editing quiz щелкните Добавить (справа, вверху или внизу) и в раскрывающемся меню выберите + из банка вопросов . Добавить из банка вопросов … Откроется всплывающее окно .
  4. В Добавить из банка вопросов … всплывающее окно, из раскрывающегося меню Выберите категорию выберите категорию, из которой нужно добавить вопросы в викторину. Появится список вопросов в этой категории.
    (нажмите для увеличения)
  5. Вы можете добавить вопросы в викторину любым из следующих способов:
    • Чтобы добавить один вопрос в викторину, щелкните значок Добавить ( + ), расположенный перед названием вопроса. Вы вернетесь на страницу Editing quiz , и добавленный вами вопрос будет в списке.
    • Чтобы добавить несколько вопросов, установите флажки (слева от вопроса), затем щелкните Добавить выбранные вопросы в тест (внизу). Вы вернетесь на страницу опроса для редактирования , где будут перечислены добавленные вами вопросы.
  6. Для предварительного просмотра вопроса щелкните значок Предварительный просмотр (). Вопрос откроется во всплывающем окне.

Добавить случайные вопросы в викторину из банка вопросов

Примечание : Для успешного добавления случайных вопросов в викторину у вас должно быть достаточно неиспользованных вопросов в вашем банке вопросов, чтобы избежать повторного использования вопросов, уже добавленных в викторину.Вопрос может появиться в любой викторине только один раз, поэтому чем больше вопросов в категории, из которой вы черпаете, тем выше вероятность, что учащиеся будут получать разные вопросы при каждой попытке. При повторном прохождении викторины со случайными вопросами случайные вопросы будут отличаться от тех, что были в предыдущих попытках.

  1. На странице курса щелкните имя Quiz . Откроется страница с кратким описанием теста .
  2. На странице сводки теста выберите меню Действия () и в раскрывающемся списке выберите Изменить викторину .Откроется страница опроса на редактирование . Если в викторине уже есть вопросы, они будут перечислены здесь.
  3. Щелкните Добавить (справа, вверху или внизу) и в раскрывающемся меню выберите + случайный вопрос . Откроется окно Добавить случайный вопрос .
  4. В окне Добавить случайный вопрос под E существующей категории используйте раскрывающееся меню Категория , чтобы выбрать категорию , из которой следует рисовать вопросы.
  5. В раскрывающемся меню Количество случайных вопросов выберите количество вопросов , которые викторина должна извлечь из этой категории. Например, если в категории десять вопросов, и вы выбрали «5», каждая попытка викторины будет включать случайные пять вопросов из десяти вопросов в этой категории.
  6. Нажмите Добавить случайный вопрос . Откроется страница опроса на редактирование со списком вопросов как Случайное (название категории) .
  7. На странице Editing quiz каждый раз, когда вы щелкаете значок Preview () для вопроса, вы должны видеть другой вопрос.

Важно : Чтобы убедиться, что у вас достаточно неиспользованных вопросов в категории вопросов для успешного рандомизации вопросов, вы должны предварительно просмотреть всю викторину. Это можно сделать из меню Действия на странице сводки теста : В списке меню Действия щелкните Предварительный просмотр .

Добавить или удалить разрывы страниц

По умолчанию действие Moodle Quiz создает новую страницу для каждого вопроса. Чтобы изменить это значение по умолчанию для вашей викторины, воспользуйтесь опциями New Page под заголовком Layout на странице Configure Quiz Options.Вы также можете добавить разрывы страниц или объединить страницы после того, как добавите вопросы в свою викторину:

  1. На странице курса щелкните имя Quiz . Откроется страница с кратким описанием теста .
  2. На странице сводки теста выберите меню Действия () и в раскрывающемся списке выберите Изменить викторину . Откроется страница опроса на редактирование .
  3. На странице Редакторская викторина :
    • Чтобы объединить смежные вопросы на странице викторины, щелкните значок Удалить разрыв страницы ().Вопросы появятся на той же странице в викторине.
    • Чтобы добавить разрыв страницы между двумя вопросами, на странице теста на редактирование щелкните значок Добавить разрыв страницы (). Под этим вопросом будет добавлена ​​новая страница.
    • Чтобы повторно воспроизвести всю викторину и установить количество вопросов на странице, щелкните Повторно воспроизвести (вверху).
  4. Сохранение не требуется.

Добавить заголовки разделов на страницы викторины

Заголовки разделов отображаются в блоке навигации по викторине, когда учащиеся проходят тест.
Примечание : Заголовки разделов можно добавлять только в начало новых страниц в викторине (см. Раздел «Добавление или удаление разрывов страниц» выше). Вы не сможете добавлять / редактировать заголовки после попытки пройти тест.

  1. На странице курса щелкните имя Quiz . Откроется страница с кратким описанием теста .
  2. На странице сводки теста выберите меню Действия () и в раскрывающемся списке выберите Изменить викторину . Откроется страница опроса на редактирование .
  3. На странице Редакторская викторина :
    • Чтобы добавить заголовок раздела вверху первой страницы, щелкните значок Изменить заголовок () (вверху слева от списка вопросов), введите текст заголовка, затем нажмите введите / возврат на вашем клавиатура.
    • Чтобы добавить на страницу заголовок раздела , щелкните Добавить (справа) и в раскрывающемся списке выберите + новый заголовок раздела . Страница обновится, и появится новый заголовок раздела.
      Примечание: Вы не увидите возможность добавить заголовок раздела над первым вопросом.
    • Чтобы отредактировать текст заголовка раздела , щелкните значок Изменить заголовок (), затем нажмите Введите / Верните на клавиатуре.
  4. Сохранение не требуется.

Перемешать вопросы для каждой попытки

Moodle позволяет рандомизировать порядок вопросов на странице викторины:

  1. На странице курса щелкните имя Quiz .Откроется страница с кратким описанием теста .
  2. На странице сводки теста выберите меню Действия () и в раскрывающемся списке выберите Изменить викторину . Откроется страница опроса на редактирование .
  3. На странице Editing quiz для раздела, который вы хотите перемешать, установите флажок Shuffle в правом столбце.
    • Если все вопросы находятся на одной странице, флажок Shuffle вверху списка вопросов будет перемещать все вопросы в случайном порядке.
    • Если ваша викторина состоит из нескольких страниц, для каждой страницы отображается флажок Перемешать . Установите флажок Перемешать , чтобы перемешать вопросы на этой странице.
  4. Сохранение не требуется.

Перенастроить вопросы викторины

После добавления вопросов в викторину на странице Редактирование викторины вы можете переставлять, удалять и редактировать баллы для вопросов:

Сохранение не требуется.

Библиотека вопросов | Викторины | Оценки

Библиотека вопросов — это центральный репозиторий, в котором хранятся и архивируются вопросы, которые вы можете повторно использовать в рамках курса.Вы можете создать несколько разделов в вопросе Библиотека, чтобы упорядочить ваши вопросы по типу и теме, чтобы вам было проще найти вопросы для ваших викторин, опросов и самооценки.

Создание разделов в библиотеке вопросов

Вы можете создавать разделы для организации ваших вопросов по папкам внутри Вопроса. Библиотека.Вы также можете импортировать разделы из библиотеки вопросов прямо в викторину. При импорте разделов из библиотеки вопросов будут перенесены папки разделов и все связанных с ними свойств (название раздела, сообщения, изображения или отзывы). Создание Разделы библиотеки вопросов особенно полезны при рандомизации вопросов в викторине.

В этом руководстве рассказывается, как создавать разделы в библиотеке вопросов.

1. Во-первых, чтобы получить доступ к инструменту викторины, на панели навигации курса щелкните Инструменты и выберите Тесты .



2. Щелкните Библиотека вопросов .



3. Щелкните Новый . Затем выберите Раздел .



4.Дайте секции имя . Нажмите Сохранить .



5. Новый раздел появится в библиотеке вопросов.



наверх

Добавление вопросов в библиотеку вопросов

Существует 13 различных типов вопросов, поэтому процесс создания вопросов для каждого тип будет другим.Эти процессы описаны выше. В этом руководстве рассказывается, как добавить вопрос «Верно или Неверно» в библиотеку вопросов.

1. Во-первых, чтобы получить доступ к инструменту викторины, на панели навигации курса щелкните Инструменты и выберите Тесты .



2. Щелкните Библиотека вопросов .



3.Щелкните раздел , в который вы хотите добавить вопросы.



4. Щелкните Новый . В раскрывающемся меню выберите вопрос типа , который вы хотите добавить.



5. Заполните все обязательные поля для выбранного типа вопроса. Когда ты закончишь создавая свой вопрос, нажмите Сохранить и , Сохранить и скопировать или Сохранить и создать . Сохранить и скопировать позволит вам сохранить только что созданный вопрос и создать новый вопрос тот же тип, содержащий свойства текущего вопроса. Сохранить и создать позволит вам сохранить только что созданный вопрос и продолжить создание вопросов. того же типа.



6. Созданный вопрос теперь должен появиться в выбранном разделе «Библиотека вопросов».



наверх

Импорт вопросов в викторину из библиотеки вопросов

После создания разделов и добавления вопросов в библиотеку вопросов, затем вопросы можно импортировать в викторину. В этом руководстве рассказывается, как импортировать вопросы к викторине из библиотеки вопросов.

1. Во-первых, чтобы получить доступ к инструменту викторины, на панели навигации курса щелкните Инструменты и выберите Тесты .



2. Найдите викторину, в которую вы хотите импортировать вопросы, и щелкните имя викторины .



3. Щелкните Добавить / изменить вопросы .



4. Щелкните Импорт . Выберите Обзор Библиотека вопросов .



5. В раскрывающемся меню Исходная коллекция выберите Библиотека вопросов .



6. В раскрывающемся меню раздела «Источник» выберите раздел из библиотеки вопросов, из которого вы хотите импортировать вопросы.



7. Выберите вопросы, которые нужно импортировать. По завершении выбора вопросов щелкните Сохранить .



8. Выбранные вопросы теперь присутствуют в вашей викторине.



наверх

Создание пула вопросов

При создании викторины в eLC можно создать раздел, в котором случайным образом выбираются вопросы из вашей библиотеки вопросов. Это гарантирует, что каждый пользователь получит уникальный набор вопросов.В этом руководстве рассказывается, как создать случайный раздел в викторине.

1. Во-первых, чтобы получить доступ к инструменту викторины, на панели навигации курса щелкните Инструменты и выберите Тесты .



2. Найдите викторину, которую хотите отредактировать, и щелкните опцию редактирования, доступную при нажатии на стрелке рядом с названием викторины.



3. После перехода на страницу редактирования викторины нажмите «Добавить / изменить вопросы»



4. Нажмите «Создать» и выберите «Пул вопросов»



5. Пул вопросов позволяет создать набор вопросов из всех вопросов в библиотеке вопросов. Чтобы воспользоваться этой функцией, необходимо иметь вопросы в банке.Для получения информации о том, как добавить вопросы в банк вопросов, см. по этой ссылке.

6. Дайте вашему пулу вопросов подходящее название.



7. Щелкните «Обзор библиотеки вопросов». Эта опция позволяет просматривать все имеющиеся вопросы в вашей библиотеке вопросов. Выберите вопросы, которые вы хотите добавить в вопрос пул и нажмите «Добавить»



8.Теперь вы увидите все выбранные вопросы в пуле вопросов. Вы увидите это ваши вопросы автоматически рандомизируются; уведомление об этом можно увидеть выделенным на картинке желтым.



9. Обратите внимание, что вместо «0» отображается общее количество выбранных вопросов. это было показано перед выбором вопросов. Введите подходящее количество вопросов, которые нужно использовать в викторине.Это необходимо ввести в поле под названием «Количество вопросов для выбора». В показанном здесь примере каждому учащемуся будет показано 6 случайных вопросов из 10 вопросов, выбранных из банка.

10. Введите значение «Баллов за вопрос». Нажмите «Сохранить»



11. Вы увидите раздел, созданный в вашем списке вопросов для викторины с тремя вопросами. помечается значком.Нажмите «Готово редактировать вопросы», чтобы продолжить настройку других параметров вашей викторины.

к началу

100+ пустяковых вопросов о себе [Обязательно прочесть]

Каждый раз, когда вы вступаете в разговор с каким-либо человеком или группой людей, особенно в первый раз, вы задаете друг другу общие вопросы, например, откуда вы? Какая у вас квалификация? Что вы делаете? Однако, если вы хотите узнать больше друг о друге, вы должны задать несколько хороших, забавных и личных вопросов, например: Какая у тебя была кличка в детстве? Какой самый прекрасный момент в твоей жизни? Какими учениками вы были в детстве? И т.п.В этом посте вы получите более 70 простых и простых вопросов о себе, которые помогут вам в любом разговоре.

Интересные вопросы о себе

1. Каким было ваше детское прозвище?

2. Чего вы больше всего боитесь в жизни?

3. Какое самое авантюрное дело вы сделали в жизни?

4. Как часто вы ходите на пикник в год?

5. Есть ли у вас домашние животные?

6. Какое ваше любимое время года и почему?

7.Вы предпочитаете групповое обучение или самостоятельное обучение?

8. Какое ваше любимое место для пикника?

9. Назовите три качества, которые больше всего привлекают вас в любом человеке?

10. Есть ли у вас вина за принятое решение?

11. Какой самый лучший подарок вы когда-либо получали?

12. Вы когда-нибудь участвовали в каком-нибудь конкурсе вокалистов?

13. Какой самый красивый момент в вашей жизни?

14. Легко ли доверяете людям?

15.Вас когда-нибудь обманул друг?

16. Есть ли у вас скрытый талант, о котором никто или немногие знают?

17. Вы хорошо плаваете?

18. Что вы знаете о кулинарии?

19. Вы когда-нибудь встречали любимую знаменитость?

20. Вы когда-нибудь запускали воздушного змея?

Хотите узнать о принцессе Диснея ?: 60+ вопросов и ответов о видеоиграх

Полезные мелочи Вопросы о себе

21.Сколько у вас домашних животных?

22. Вы когда-нибудь выезжали из страны?

23. Какой была ваша первая игрушка в детстве?

24. В каком возрасте вы начали ходить в школу?

25. Когда у вас появился личный сотовый / мобильный телефон?

26. Какой фестиваль вам больше всего нравится?

27. Какое твое любимое телешоу?

28. Что бы вы предпочли? Чай или кофе?

29. Какую профессию вы хотите выбрать?

30.Какой ваш любимый мобильный бренд?

31. Какую музыку вы бы предпочли?

32. Вы когда-нибудь крали что-нибудь?

33. Хотите ли вы участвовать в какой-либо организации в качестве волонтера?

34. Вы когда-нибудь вступали в какой-нибудь общественный клуб?

35. Как часто вы ходите по магазинам?

36. Какая бытовая техника для Вас наиболее важна?

37. Без чего нельзя выйти на улицу?

38. Какой ваш любимый вкус молочного коктейля?

39.Что вы обычно едите на завтрак?

40. Вы когда-нибудь пытались решить головоломку судоку?

Общая информация Вопросы о себе

Вы когда-нибудь задумывались о том, как много вы знаете о себе? А теперь пора ответить на викторины о себе онлайн и узнать больше о себе.

Вы можете сыграть в эту викторину о себе в качестве партийной игры, чтобы развлечься — однако, задавая вопросы о себе.

Все мы знаем, что когда мы встречаем нового человека и начинаем обращение, мы всегда задаем несколько общих вопросов, например, откуда вы? Что ты изучаешь? Или какая квалификация? Какая у вас должность?

Но когда вы задаете друг другу забавные и волнующие вопросы, это превращается в захватывающую ситуацию, потому что с помощью этого вы можете узнать больше о себе.

веселых викторины о себе. — лучший способ узнать больше и превратить беседу в увлекательное занятие.

Итак, в этой статье мы собираемся рассказать вам о различных пустяках о себе .

41. Какой ваш любимый мультипликационный персонаж?

42. О чем вы мечтаете?

43. Вы когда-нибудь ездили на машине скорой помощи?

44. Если бы вы застряли в лифте, что бы вы сделали?

45. Можете ли вы поднять что-нибудь пальцем ноги?

46. Что бы вы выбрали? Деньги или любовь?

47. Какой сезон твой любимый?

48.Вы любите играть под дождем?

49. Вы когда-нибудь видели снегопад?

50. Что бы вы предпочли? Гулять с друзьями или семьей?

51. Вы когда-нибудь ездили на местном транспорте?

52. Какой у вас счастливый номер?

53. Какой самый любимый подарок когда-либо получал?

54. Куда бы вы хотели поужинать или пообедать?

55. Каким типом ученика вы учились в начальной школе?

56. Кто ваш хранитель тайны?

57.Насколько вы разговорчивы?

58. Легко ли вы судите о других?

59. Какую фразу вы использовали очень часто?

60. Какую песню ты слушаешь больше всего?

Хотите узнать о принцессе Диснея?: 60+ музыкальных мелочей из 80-х, вопросы и ответы

Интересные вопросы о себе

61. Какая семейная традиция вам больше всего нравится?

62. Насколько забавным, по-вашему, вы себя оценили по шкале от 0 до 5?

63.Как вы думаете, на какую знаменитость вы похожи?

64. Какие три дела вы делаете ежедневно?

65. Чем вы увлекаетесь?

66. Если вы выиграете в лотерею, что бы вы купили в первую очередь и для кого?

67. Какой худший подарок тебе когда-либо делали?

68. Какую книгу или роман вам больше всего нравится читать?

69. Что ты хочешь изменить в себе?

70. Какая профессия вам больше всего подходит, исходя из вашего желания?

71.Любое желание, которое вы хотите осуществить в жизни?

72. Ваш любимый автор?

73. Что бы вы выбрали? Езда на лошади или на машине?

74. В каком положении вы спите?

75. Посещали ли вы психиатра?

76. Ваш любимый комик?

77. Вы смотрите фильм больше одного раза?

78. Что вы делаете, когда проигрываете в игре?

79. Нравится ли вам работать в какой-либо зарубежной стране?

80.Вы когда-нибудь пускали слухи?

Личные вопросы о себе

81. Жалеете ли вы о жизни?

82. На скольких языках вы говорите?

83. Сколько была ваша первая зарплата?

84. Какую работу вы сделали первой в жизни?

85. Что самое интересное вы умеете делать?

86. Как вы проводите свободное время?

87. Какую пищу вы бы предпочли?

88.Что в других вас действительно злит?

89. Какая привычка вас больше всего раздражает?

90. Что вы сделали для своих родителей лучше всего?

91. Как вы думаете, кто знает вас лучше всех?

92. Насколько вы суеверны?

93. Что вы в первую очередь замечаете в других?

94. Какие вещи или качества привлекают вас больше всего?

95. Когда вы впервые кому-то солгали?

96.Насколько непослушным вы были в детстве?

97. Вы когда-нибудь жертвовали благотворительностью в детский дом или старый дом?

98. Кто вам впервые понравился?

99. Какой вкус мороженого вы бы предпочли?

100. Какое ваше любимое приложение для социальных сетей?

101. Есть ли у вас враг, которого вы знаете?

102. Какой ваш любимый детский стишок?

.