Квест фиксики сценарий: Сценарий квест-игры для старших дошкольников «Фиксики и Интернет-безопасность»

Содержание

Сценарий квест-игры для старших дошкольников «Фиксики и Интернет-безопасность»

Методические материалы по проведению мероприятий, направленных на безопасность в информационно-телекоммуникационной сети Интернет

Сценарий квест-игры  для старших дошкольников

«Фиксики и Интернет-безопасность»

Цель: формирование у воспитанников основ безопасности при использовании сети Интернет, воспитание грамотного и ответственного пользователя сети.

Задачи:

  1. Повышение уровня знаний воспитанников о компьютере, сети Интернет и правилах безопасного поведения в Интернете.

  2. Развитие познавательной активности, активизация словаря (компьютер, мышка, клавиатура, ноутбук, вирус, сеть, Интернет).

  3. Воспитание умения работать в группе: сотрудничать в ходе решения задач со сверстниками.

Форма проведения

: игра.

Возрастная категория детей: 6-7 лет.

Материалы и оборудование: кукольные Фиксики, маркеры, два стола для команд, листы с заданиями; маршрутный лист команды, на котором будут отображаться результаты каждого тура; бумажные смайлики, маркеры.

Предварительная работа: беседы: «Для чего нужен компьютер?», «Что такое Интернет?», работа с ребусами.

Ход игры:

Мотивационная часть:

Воспитатель: Здравствуйте ребята! Скажите, вы любите играть? А какие игры вы любите? Вот и сегодня мы с вами поиграем. О чем будет наша игра, я предлагаю вам догадаться.

Сетевая паутина
Оплела весь белый свет.
Не пройти детишкам мимо.
Что же это? (ИНТЕРНЕТ)

Вы правильно догадались, ребята, наша игра будет посвящена Интернету. А игра наша будет необычная. Игра-квест! Кто знает, что такое квест? (Это приключенческая игра, в которой вы, главные герои, следуете по маршруту и в процессе игры решаете головоломки и задачи).

(Стук в дверь) Ой, кто это к нам пришёл? (появляются кукольные персонажи из Фиксиков: Симка и Нолик).

Воспитанники: Фиксики!

Фиксики: Привет ребята! Мы решили заглянуть к вам в гости и вместе с вами поиграть. Вы не возражаете?  Но в игру мы возьмем  только самых сообразительных и  внимательных ребят! Вы сообразительные? (дети отвечают). И внимательные? (дети отвечают). Сейчас проверим!

Загадки:

Что за друг такой железный,

Интересный и полезный?

Он рисует и поёт,

В Интернет с собой ведёт.

Друг что надо! Просто супер!

Персональный наш… (КОМПЬЮТЕР)

На компьютерном столе
Помогает она мне.
Колесиком и кнопкой
Я управляю ловко. (
КОМПЬЮТЕРНАЯ МЫШЬ)


Он как маленький компьютер:
В нем есть игры, интернет.
Тонкий, легкий и удобный,
Называется… (
ПЛАНШЕТ)

На доске по строчечке

Разместились кнопочки.
Догадайтесь мальчики,
Как здесь тыкать пальчиком?
(КЛАВИАТУРА)

Он похож на раскладушку,
Заменяет мне подружку.
Не обидит, не обманет,
Вместе с ним весь мир в кармане.
Обожает Интернет
Мой технический брюнет
.(НОУТБУК)

Фиксики: Какие молодцы. Всех приглашаем в нашу игру.  А для начала предлагаем разделиться на две команды. (Капитаны по очереди выбирают себе команду, вызывая по одному человеку). Теперь, когда команды сформированы, придумайте название команды. Оно должно быть связано с Интернетом.

Практическая часть игры:

1 задание Фиксиков «Угадай слово». Необходимо отгадать ребусы по теме квеста. За каждый решенный ребус выдается 1 смайлик. (Командам раздаются листы с заданиями). (

Приложение 1).

В заключение игры мы произведем подсчет всех смайликов и победит та команда, которая наберет большее их количество.

Фиксики: Получились у нас слова «ИНТЕРНЕТ» и «КОМПЬЮТЕР». А перед тем как продолжить игру, давайте разомнёмся.

Музыкальная физкультминутка «Фиксики — Помогатор» (дети танцуют под музыку из мультфильма).

2 задание Фиксиков «Пазл». Команда, собравшая пазл первой, получает 2 смайлика, другая — один. (Приложение 2)

Воспитатель: Внимательно рассмотрите получившуюся картинку. О чем она? (Ответы детей).

Воспитатель: Интернет — бесспорно превосходный источник знаний, он дает нам возможность поиграть, послушать музыку, пообщаться, но в нем можно найти вещи, не подходящие для ребенка, подобно тому, как в любом городе есть места, небезопасные или недопустимые для детей, так и Интернет не безопасен, кроме того, определенные действия в Интернете

 подходят только взрослым.

Фиксики: Ребята, а какие опасности нас поджидают в Интернете, мы узнаем, выполнив следующее задание.

3 задание Фиксиков «Найди угрозы Интернета».

К участию приглашаются капитаны команд. Необходимо среди предложенных изображений найти те, на которых изображены опасности сети Интернет, и отметить их маркером. (Приложение 3)

За каждую правильно угаданную картинку – 1 смайлик. Чем больше правильных ответов будут даны, тем больше смайликов команда заработает.

Воспитатель: Много опасностей нас ждет, когда мы пользуемся сетью Интернет: вирусы, незнакомые люди, мошенники, интернет-зависимость, незнакомые сайты с опасным содержимым. Чтобы чувствовать себя в Интернете уютно и безопасно, нужно знать несколько главных правил. Они научат нас делать так, чтобы в Интернете с нами ничего плохого не случилось. Давайте их запомним.

 Правила безопасности в сети Интернет:

1. Посещай только те сайты, которые знаешь. Иногда за красивой картинкой может скрываться вирус. Да и обманщиков в Интернете хватает.
2. Не рассказывай всем подряд, где ты живёшь.
3. Не отправляй СМС, чтобы скачать игру.
4. Если тебе пришло письмо или сообщение от незнакомых людей, сразу покажи его родителям.
5. Общайся только с теми, кого знаешь.
6. Не сиди целыми днями в Интернете. Ведь, нет ничего лучше прогулки с друзьями на свежем воздухе.

4. Игра «Интернет – польза, вред?»

Дети стоят в кругу. Воспитатель говорит утверждения об Интернете. Если в утверждении говориться о пользе Интернета – дети хлопают в ладоши, если о вреде — топают ногами.

  • В Интернете можно найти много полезной и увлекательной информации.

  • От частого и долгого сидения перед экраном ухудшаются осанка и зрение.

  • Частые игры в Интернете приводят к зависимости от него.

  • Детские развивающие интернет-игры тренируют память, внимание, координацию и другие навыки.

  • Интернет открывает возможности общения со сверстниками, помогает находить друзей.

  • В Интернете много сайтов, не предназначенных для детей.

  • Пользуясь Интернетом можно нарваться на мошенников, злых людей, поймать компьютерный вирус.

  • Интернет может помочь ребенку развиваться и познавать мир.

Фиксики: А теперь, ребята, мы приглашаем вас посмотреть мультфильм с нашим участием на тему «Фикси-советы. Осторожней в интернете!» и закрепить правила безопасного поведения в сети Интернет. (Просмотр мультфильма).

Фиксики: Пожелания вам, ребята, на прощание:

Мы хотим, чтоб Интернет

Был вам другом много лет!

Будешь знать шесть правил этих-

Смело плавай в Интернете!

До свидания, до новых встреч! (Персонажи уходят).

Подведение итогов игры после подсчета количества смайликов у команд, определение победителя.

Воспитатель: Ребята, вы все большие молодцы и в награду вы получаете памятки по безопасной работе в сети Интернет. (Приложение 4).(Капитаны раздают памятки участникам команды).

Спасибо вам, ребята, за отличную игру!

Интернет-ресурсы:

  1. https://riddle.su/zagadki_pro_gadgety.html Загадки

  2. https://мвд.рф/безопасный-интернет-детям Памятка по безопасной работе в сети Интернет

  3. https://yandex.ru/images/ Яндекс.Картинки

  4. https://fixiki.top/fixisovety/379-ostorozhney-v-internete.html Серия «Фикси-советы. Осторожней в интернете!»

Приложение 1

Приложение 2

Приложение 3

Приложение 4

Сценарий «Фикси-квест» для детей

Антонова Лусик Давитовна
Сценарий «Фикси-квест» для детей

Дети фходят в муз зал, их встречает Симка.

Фиксик: Привет! Вы меня узнали? Кто я? Ну-ка отвечайте!

Да, я фиксик по имени Симка, и я очень люблю веселиться. Сегодня у нас очень необычная встреча, я узнала, что вы готовитесь к соревнованиям по бадминтону!

Фиксик: Вот сейчас я посмотрю насколько вы ловкие, умелые и внимательные!

Я подготовила для вас сюрприз, но не хочу отдавать его просто так и поэтому предлагаю пройти несколько испытаний. Уверяю, задания будут весёлыми и интересными. За выполнение каждого задания вы

будете получать часть картинки-паззла, а когда вы его весь соберете, вы получите билет на м\ф! Авы знаете как называется знак у Фиксиков?

А что он означает?

Будем надеяться, что и у нас все будет «тыдыщ!» Давайте громко потренируемся кричать «тыдыщ!»

Вы готовы?Тогда: «Тыдыщ!»

.ребята показывают характерный для фиксиков жест, указательный и средний палец вверх, большой в сторону.

И начнём с небольшой разминки, в которой вспомним названия различных электроприборов, что живут у нас в домах, но сделаем это не совсем привычным образом. Чтобы показать ту или иную технику, вам нужно будет проявить чудеса актёрского мастерства.

Танец «Помогатор»

Фиксик: И так вы отправляетесь ….

Станция «ЭРУДИТ»

Эту фигуру нужно собрать.

А какую фигуру- загадку нужно отгадать.

В два глаза глядит,

Только красный глазок глянет –

Как вкопанный станет.

(Собрать автомобиль из конструктора на столе «Ромашка»).

Подсказка (пазл)

Встань к фигуре ты спиной

Раз, два, три, иди прямо ты,

До Интерландии дойди.

Повернись направо ты

И подсказку отыщи.

(Подсказка под столом или под стульями)

Приклеить найденную подсказку на билет.

Станция «Лаборатория чудес»

Провели под потолок

Чтоб лампочка, как солнышко

Эксперимент вы проведите

И лампочку скорей зажгите.

(На столе стоит набор из Наураша «Свет», нужно собрать схему, чтобы загорелась лампочка).

Подсказка (пазл)

К аквариуму иди поближе,

Наклонись-ка ниже, ниже.

Двери настежь отвори

И найдешь подсказку ты.

Приклеить найденную подсказку на билет

Станция «Спортивная»

Вы смелее заходите,

В руки мячики берите.

Дружно в игры поиграйте

И подсказку забирайте.

(Здесь проводятся игры- эстафеты:

-Перенеси валанчик на ракетке

-Попади в цель мячиками)

Подсказка (пазл)

На мячи ты посмотри

И подсказку отыщи.

Цвет мяча ты угадай

И подсказку забирай.

Этот мяч здесь самый яркий,

Он пылает как огонь.

Говорит он всем стоять

Не бежать, а подождать.

(Подсказка на красном мячике)

Приклеить найденную подсказку на билет.

Станция «Загадочная»

Стань — ка на снаряд, дружок

Раз- прыжок, и два – прыжок.

Три — прыжок до потолка,

В воздухе два кувырка!

Что за чудо- сетка тут?

Для прыжков снаряд — ….

Когда ударами ракетки

Волан бросают через сетку

Соперники из двух сторон

Есть у нас коньки одни

Только летние они.

По асфальту мы катались

И довольными остались.

Если бросить, он подскочит.

Бросишь снова, мчится вскачь,

(После отгадывания загадок, дети разукрашивают раскраски (по три на каждую группу)

Подсказка (пазл)

У него найдешь подсказку,

Кто же это угадай.

Лечит маленьких детей,

Лечит птичек и зверей,

Сквозь очки свои глядит

Добрый доктор …. (Айболит).

(Подсказка в медицинском кабинете)

Воспитатель: Все подсказки собраны, и нам можно отправляться на М/Ф!

Все дети идут в муз зал для просмотра мультика их встречает ФИКСИК

Фиксик : Молодцы ребята я в вас не сомневалась, вы настоящие помогаторы!

И вручает детям ракетки (один комплект на группу) и потом мультик!

Сценарий квест-игры для детей подготовительной группы «На помощь Айболиту» Проблема:Айболит забыл адрес Игровая мотивация: помочь преодолеть трудности и найти ключевое слово, что бы отправить посылку по адресу.

Сценарий спортивного развлечения на улице для детей подготовительной группы. Квест «Зимние забавы» Сценарий спортивного развлечение на улице для детей подготовительной группы: Квест «Зимние забавы». Цель: приобщение детей к здоровому.

Сценарий развлечения для дошкольников «Квест-игра на свежем воздухе» Развлечение для дошкольников «Квест-игра на свежем воздухе» Цель: Создание эмоционально — положительной атмосферы у детей старшего дошкольного.

Сценарий квест-игры для детей старшей группы «На помощь Айболиту» МДОУ детский сад №3 р. п. Руслана Алексеевна Сценарий квест-игра для детей старшей группы «На помощь Айболиту» Воспитатель: Громова Руслана.

Сценарий квест-игры «Цветочная история» для детей младшего дошкольного возраста Сценарий квест-игры «Цветочная история» для детей младшего дошкольного возраста Направление: здоровьесбережение, познавательное развитие.

Сценарий квест-игры для детей старшего дошкольного возраста «Профессии для Незнайки» Сценарий квест-игры для детей старшего дошкольного возраста «Профессии для Незнайки» Цель. Формирование у детей дошкольного возраста позитивных.

Сценарий квест-игры для дошкольников «Наша Земля — голубая планета» Сценарий квест — игры для дошкольников Тема: «Наша Земля – голубая планета» Цель: формирование начал экологической культуры дошкольников.

Сценарий квест-игры для средней и подготовительной группы «Масленица» Тема: «Масленица» Цели: Познакомить детей с народным праздником Масленица. Совершенствовать навыки рисования карандашом и наклеивания.

Сценарий квест-игры к Пасхе «Пасхальные чудеса» для детей старшей группы Сценарий квест- игры на Пасху «Пасхальные чудеса» для детей старшей группы. Составила воспитатель: Сапрыкина Анна Владимировна, старшая.

Сценарий спортивной квест-игры для детей старшего дошкольного возраста «В поисках пиратского клада» АН ДОО «Алмазик» детский сад №3 «Золотой ключик» Спортивная квест — игра для детей старшего дошкольного возраста. «В поисках пиратского.

Фиксики на день рождения ребенка

ВРЕМЯ — от 1 часа ЦЕНА — от 3500 руб

Стандартная программа включает:

  • костюм сказочного персонажа для актера
  • профессиональный реквизит
  • детский аквагрим
  • развлекательное шоу
    (игры и конкурсы)
  • моделирование из воздушных шариков
  • музыкальное сопровождение
  • мыльные пузыри для малышей дошкольного возраста

Рекомендовано для любых детских праздников.
Возраст детей — от 3 до 8 лет.

Мы получили заявку от Вас. Менеджеры «Миниклуба» рассмотрят ее оперативно. Если в ближайшее время на Вашу электронную почту придет письмо или радостно завибрирует Ваш телефон – это мы!

Вы знаете, кто такие Фиксики? Может быть, и нет – а вот ваш малыш наверняка знаком с этими чудными крохотными человечками, которые живут… внутри разнообразных приборов и машин.

Кто ухаживает за приборами изнутри? Начищает детали, смазывает механизмы, чинит поломки и устраивает в них целые чаепития? Конечно, Фиксики!

Детям о них известно всё, а вот взрослым эти маленькие умельцы показываться совсем не любят.

Если ваш малыш интересуется устройством часов, радиоуправляемых игрушек и даже вашего компьютера – будьте уверены: без Фиксиков тут не обошлось.

И хотя Фиксики наверняка есть в каждом доме, знают о них лишь немногие.

Может быть, вы хотите:

  • Устроить малышам необыкновенный «технический» праздник и познакомить их с внутренним миром приборов?
  • Помочь им узнать, из чего состоят и как функционируют их игрушки?
  • Развить у ребят техническое мышление и понимание того, что своими руками можно сделать множество интересных вещей?

Пригласите в гости умных и весёлых маленьких человечков!

Фиксики обязательно придут на день рождения ребёнка или другие детские праздники, ведь они очень любят делиться с малышами своими знаниями!

Фотогалерея «Фиксики»

Интеллектуальные игры, загадки, поиск нужных деталей по особой карте-микросхеме и сборка чудо-компаса, который может указать путь в Лес Железных Деревьев (кора этих деревьев очень полезна в нелегком деле ремонта) – ваших маленьких мастеров ожидает необыкновенный приключенческий квест!

Фиксики хорошо знакомы с различными механизмами, разбираются в электронике и физике, а в перерывах между мелким ремонтом очень любят посоревноваться и поиграть в подвижные игры.

Детский праздник «Фиксики» – это интерактивная тематическая программа, в которой собраны игры на ум, сноровку и развитие мелкой моторики детских пальчиков, элементы науки и многое-многое другое!

Аниматор Нолик и аниматор Симка докажут малышам, что неважно, какого ты роста и сколько тебе лет.

Главное, что в умелых руках начинают работать даже самые капризные приборы!

Вместе с Фиксиками дети поиграют в трубопровод-лабиринт, починят фонарик, разберутся в устройстве телефона, сделают множество интереснейших открытий и освоят работу с гайками, болтиками, гаечными ключами и отвёртками.

В дополнение к весёлому празднику вы можете заказать:

Нет времени для организации детского торжества? Мы предлагаем услугу «праздник под ключ».

Она поможет вам сэкономить время для собственных дел и заручиться поддержкой и знаниями профессиональных оформителей, фотографов и аниматоров.

Если есть на свете забавные, удивительные и необыкновенно гениальные существа, то это — Фиксики. На детский день рождения они устроят увлекательное путешествие в мир техники, и на празднике не раз прозвучит победный клич Фиксиков «Тыдыщ!».

Нужен аниматор на праздник? Заказать его услуги просто! Симка и Нолик ждут вашего звонка!

Симка и Нолик, веселое шоу от «АнтуанШоу»

Юные участники мероприятия придут в восторг, увидев героев любимого мультфильма «Фиксики» на своем празднике. Симка и Нолик развеселят ребят и проведут с ними незабываемый познавательный день, полный сюрпризов и неожиданностей. Аниматоры от Студии Антуан Шоу с радостью перевоплотятся в знаменитых персонажей, чтобы порадовать ваших деток!

Проводим праздник детям с пользой и учим новое

Фиксики — герои обучающего и развивающего мультфильма, которые постоянно дают детям новые знания об окружающем мире техники в игровой и веселой форме. На детском празднике Симка и Нолик также дадут возможность ребятам не просто повеселиться, но и узнать что-то новое, расширить свой кругозор. Этих ярких и забавных человечков одинаково любят и мальчики, и девочки дошкольного возраста. Поэтому аниматоры на праздник в образе Симки и Нолика станут потрясающим подарком для малышей!

Детские аниматоры Студии Антуан Шоу придумают индивидуальную программу праздника и обязательно согласуют её предварительно с заказчиками. В сценарии будут присутствовать:

  • Интересные игры для малышей;
  • Увлекательные конкурсы;
  • Познавательные сценки и мини-представления;
  • Удивительные фокусы Фиксиков;
  • По желанию можно заказать световое шоу на праздник, мыльные пузыри, мастер-класс по аквагриму, праздничный торт от Фиксиков.

Наши аниматоры для детей — Фиксики украсят и сделают неповторимым любой праздник!

Праздник в детском саду? Предлагаем заказать аниматора!

Персонажи Симка и Нолик очень популярны для мероприятий в детском саду. Они интересны для детей, а также помогают получить новые знания. Развивающая программа праздника от Фиксиков — идеальный сценарий для утренника в садике! Такой детский аниматор станет отличным другом для всех ребят.

Студия Антуан Шоу предлагает услуги аниматоров в Москве. Вы можете выбрать любого из множества персонажей для тематического детского праздника, обсудить сценарий мероприятия, внести в него свои коррективы. Мы всегда прислушиваемся к мнению заказчиков, не забывая об интересах детей. Наша студия предлагает низкие цены аниматоров с громадным опытом работы.

Для ознакомления с нашими весельчаками вы можете посмотреть посмотреть видео аниматоров — Фиксиков. Эти милые персонажи полюбятся вам с первого взгляда, а дети будут в полном восторге от забавных и таких умных Симки и Нолика!

Аниматоры для детей «Игра в кальмара»

Компания «10 Сказок» предлагает веселый интеллектуально-развлекательный детский квест «Игра в кальмара». Детей ждут увлекательные конкурсы на силу, скорость, ловкость и сообразительность, где победитель получит хороший приз, а проигравших и выбывших не будет — каждый ребенок будет участвовать во всех испытаниях. Мы гарантируем: море прекрасных эмоций всем участникам.

Несмотря на то, что квест создан по мотивам нашумевшего сериала «Игра в кальмара», в нем нет ни капли насилия, а только веселье и азарт. Детей ждут интересные конкурсы, веселые аниматоры, тематические костюмы охранников и участников, занимательные викторины. При проведении детской вечеринки «Игра в кальмара» мы полностью придерживаемся стилистики сериала, и к каждому конкурсу написали сценарий и приготовили тематический реквизит.

Программа квеста «Игра в кальмара» очень гибкая, и мы готовы адаптировать её под вкусы и возраст детей, чтобы им было интересно. Все задания выполняются под музыку из фильма, детей ждут задания «Тише едешь — дальше будешь», перетягивание каната, вырезание фигурок и многое другое.

Выездной квест для детей «Игра в кальмара» с аниматорами от агентства детских праздников в Москве «10 Сказок» — это отличный способ провести день рождения, который запомнится.

Сценарий квеста по мотивам фильма «Игра в кальмара»:

Игроки знакомятся с ведущим и получают номера.

1. Игра «Красный свет — зеленый свет»

Правила игры для участников: пересечь поле, уложившись в определенное время. Двигаться можно только когда ведущий отвернулся и напевает песенку. Если ведущий повернулся и увидел движение — игрок выбывает из первого испытания «Игра в кальмара».

2. Игра «Сахарные соты»

Вторая игра по мотивам фильма «Игра в кальмара». В ходе испытания участникам предстоит аккуратно вырезать фигурок из бумаги, чтобы контуры были неповрежденными.

3. Игра «Перетягивание каната»

Участники делятся на 2 команды с равным количеством детей. В этой игре победит та команда игроков, которая перетянет канат на свою сторону, обозначенную линией.

4. Игра «Шарики»

Участники делятся попарно и каждый получает мешочек с десятью шариками. Задача испытания: собрать у себя 20 шариков. Первое правило игры: время ограничено, второе — нельзя действовать грубой силой.

5. Игра «Стеклянные плиты / классики на выбывание»

Игра, где для спасения жизни потребуется не только смекалка, но и удача. С помощью жеребьевки дети определяют очередность прохождения испытания. Участники должны пройти по мосту из стекла, которое заменяют пластины, разложенные на полу. На обороте пластин написано — выдержит ли она игрока или он “упадет в пропасть”.

6. «Игра в кальмара»

Популярная в Корее игра, ее правила нам подсказал сюжет фильма «Игра в кальмара». Участники делятся на две команды – нападающие и защитники. Роль нападающих пройти начиная с «хвоста», до головы кальмара. Задача защитников – вытолкать нападающих за границы кальмара. Усложняется игра тем, что вне «талии» кальмара нападающие могут прыгать только на одной ноге.

Правила квеста «Игра в кальмара»

Все дети-участники выполняют простые правила:

  1. Каждый ребенок получит уникальный номер на всю игру.
  2. Проигравший участник, для продолжения игры в следующем этапе должен выполнить несложное задание.
  3. За выполнение заданий участники получают баллы, кто наберет их больше — тот станет победителем.
  4. Все дети получат небольшой приз-поощрение, а победитель — основной приз.
  5. Встретиться с аниматорами «Игра в кальмара» и высказать пожелания к организации и проведению детского шоу в Москве и Московской области можно заранее. Мы готовы подтвердить свой профессионализм наглядной демонстрацией. Позвоните нам по телефону +7 (903) 792-40-54 или закажите обратный звонок. Перезвоним в течение 5 минут, чтобы обсудить детали заказа выездной вечеринки «Игра в кальмара» или ответить на ваши вопросы!

Проводим квест-игру ЛЕГО в садике!

Сценарий квест-игры для детей с особыми образовательными потребностями «Лего-мир фантазий и идей» разработали и прислали Пашнова Анна Александровна и Букреева Евгения Сергеевна, воспитатели МБДОУ детский сад компенсирующего вида «Центр «Радуга» (г. Екатеринбург).

Цель: Создание благоприятных условий для формирования положительного отношение и интерес к процессу конструирования у воспитанников.

Задачи:

  • Познакомить детей с технологией «квест».
  • Закреплять умение конструировать по схеме.
  • Воспитывать интерес к конструктивной деятельности посредством конструктора LEGO.
  • Способствовать повышению мотивации у детей к освоению способам практического и творческого использования игрового оборудования;
  • Формировать умение работать в команде.

Атрибуты: конструктор дупло, 3 контейнера, крупный конструктор, разрезные схемы, схемы построек, 9 звездочек, сундук, эмблемы для команд, загадки, иллюстрации к загадкам, 3 записки с заданиями, номерки веранд, маршрутные листы 3 шт., призы для детей, дипломы.

Цель для детей: Найти ключ от чемодана, где лежат дипломы за участие в конкурсе.

Задачи для детей: Выполнить задания, расположенные на трех верандах на территории детского сада; за каждое выполненное задание команда участников получает звёздочку-ключ. Каждой команде нужно собрать по 3звездочки-ключика для того, чтобы пройти заключительное испытание и получить заветный ключ.

Ход игры:

Ведущий встречает под веселую музыку детей и их родителей на улице.

Ведущий: Здравствуйте, ребята! Здравствуйте, родители! Сегодня мы решили провести необычную игру. Называется она Лего-квест «Мир фантазий и идей». Но для начала я хочу вас познакомить с нашим необычным гостем — Легоша Кубик.

(Под музыку выходит Легоша Кубик)

Легоша Кубик: Здравствуйте, ребята! Меня зовут Легоша Кубик, я житель Лего-страны.

Приглашаем всех друзей,
В мир фантазий, в мир идей,
В мир чудес, открытий ярких,
Где волшебные подарки.
Точно знаем – вы и я!
ЛЕГО – лучшая игра!

Добро пожаловать в мир ЛЕГО!

Мы очень любим с вами играть и решили сделать вам сюрприз, но получить его вы сможете, если выполните все наши задания.

За каждое выполненное задание вы будете получать звездочку-ключ. Ваша задача: собрать 3 звездочек и тогда вы сможете найти свой приз.

Ведущий: Для начала разделимся на три команды. У каждой команды будет название и девиз. Легоша Кубик сейчас вам раздаст эмблемы.

(Легоша Кубик раздаёт эмблемы)

Легоша Кубик: Команды назовитесь и девиз ваш прокричите!

Девиз команды «Семицветик»

Нас назвали «Семицветик»
Значит твердо верим мы
В исполнение мечты!

Девиз команды «Теремок»

В Теремке мы все — друзья,
Друг без друга нам нельзя!
И девиз у нас простой:
Друг за друга мы горой!

Девиз команды «Морячки»

Море зовет — ни шагу на месте!
Полный вперед и только все вместе!

Легоша Кубик: Для того чтобы отправиться на поиски, вам понадобится помогатор. А помогатором у вас буду я. А для этого предлагаю всем: повторяйте все за мной!

(Легоша Кубик и дети танцуют под музыку из мультфильма «Фиксики» «Помогатор»)

Ведущая: Пора отправляться на поиски. А чтобы вам не заблудиться — вот вам маршрут, по которому вы пойдете. Всем командам удачи!

1 веранда

Легоша Кубик: Ребята, здесь есть записка с заданием. Сейчас я прочитаю. «Отгадайте загадки и соберите схемы к вашим разгадкам» (цветок, дельфин, домик)

(Взрослому из каждой команды раздаются загадки и разрезные схемы)

Легошка Кубик: Вы, ребята, молодцы! И загадки отгадали, и схемы разрезные собрали! Каждая команда получает звездочку! Теперь мы можем отправляться дальше по маршруту.

2 веранда

Легоша Кубик читает записку с заданием «Постройте по схеме постройки».

Легоша Кубик: Ребята, перед вами три стола, на которых лежат схемы и лего-кубики. Ваша задача — построить по схемам постройки!

3 веранда

«Разбери стены»

Легоша Кубик: Ребята, ну вот мы и добрались до последнего задания! (Читает задание) Чтобы добраться до заветного приза, надо выполнить последнее задание: каждой команде разобрать стены, сложить кирпичики в обозначенном мелом месте.

(Команды получают от ведущего звездочки – ключи)

Легоша Кубик: Итак, ребята, вы прошли последнее испытание, и у каждой команды должно быть по три звездочки. Чтобы попасть в дом, где находится сундук, нужно 9 звездочек.

(Команды передают звездочки Легоше Кубику, который открывает дверь, где спрятан сундук.)

Легоша Кубик: Ура! Сундук здесь!

(Берет сундук и предлагает всем вернуться на площадку). Перед тем как открыть его, предлагаю всем потанцевать под веселую музыку.

(Легоша Кубик и дети танцуют под фонограмму.)

(Легоша Кубик открывает сундук)

Легоша Кубик: А в сундуке лежат дипломы и призы.

Ведущая: Легоша Кубик, наши дети участвовали в творческом конкурсе «Конструктор — мир фантазий и идей», который проходил в нашем садике. И вот пришло время поздравить победителей и участников конкурса. Конкурсные работы оценивало независимое жюри: Степанова Е.А. – зам. дир. По ВМР, Доронина А.В. – учитель-дефектолог, Шубина К.А. – учитель-дефектолог. А чтобы вручить дипломы, предоставляем слово жюри.

Детям вручаются дипломы и призы.

Приложения

Загадки

Дарят радость, аромат,
В лепестках их весь наряд,
С весны до осени цветут,
Пыльцу всем пчелкам раздают. (цветок)

Вроде рыба, вроде нет —
Шлет фонтаном всем привет.
На волнах весь день лежит
Чудо-юдо рыба — … (Кит)

В нём живёт моя родня,
Мне без неё не жить ни дня.
В него стремлюсь всегда и всюду,
К нему дорогу не забуду.
Я без него дышу с трудом,
Мой кров, родимый, тёплый.  (дом)

Девизы команд

Девиз команды «Семицветик»

Нас назвали «Семицветик»
Значит твердо верим мы
В исполнение мечты!

Девиз команды «Теремок»

В Теремке мы все — друзья,
Друг без друга нам нельзя!
И девиз у нас простой:
Друг за друга мы горой!

Девиз команды «Морячки»

Море зовет — ни шагу на месте!
Полный вперед и только все вместе!

 

Фиксики — Аниматор на детский день рождения — Находка — детский праздник на дом

×

Политика конфиденциальности

1. Общие положения

1.1. Настоящая Политика конфиденциальности определяет общие условия сбора и обработки персональных данных пользователей сайта prazdnik-animator.ru, принадлежащего ИП Кибардина М.Д.

1.2. ИП Кибардина М.Д. осуществляет обработку следующих персональных данных:

  • полное имя;
  • адрес электронной почты;
  • номер мобильного телефона;

2. Цели обработки персональных данных

2.1. Оператор ИП Кибардина М.Д. обрабатывает персональные данные пользователей с целью: предоставления услуг;

3. Доступ третьих лиц к персональным данным

3.1. Оператор ИП Кибардина М.Д. может передать персональные данные пользователя третьей стороне в следующих случаях:

  • если передача персональных данных необходима для услуги;
  • если пользователь дал согласие на осуществление передачи своих данных третьей стороне;

4. Обязанности оператора ИП Кибардина М.Д. по защите персональных данных

4.1. Оператор ИП Кибардина М.Д. обязан принимать необходимые организационные и технические меры для обеспечения конфиденциальности, целостности и доступности персональных данных пользователей.

4.2. Оператор ИП Кибардина М.Д. обязан своевременно производить оценку соответствия требованиям законодательства РФ в области защиты информации.

5. Обратная связь

5.1. Все предложения и вопросы по использованию сайта следует направлять в службу поддержки по адресу электронной почты [email protected]

65 Games Like The Fixies Quest: Kids Riddles для ПК (2020)

24. Draw a Stickman: EPIC 2

Возьмите карандаш и приготовьтесь к самому творческому приключению DRAW A STICKMAN!
Воображение — ключ к успеху, когда вы попадаете в волшебную страну сказок, полную тайн и чудес, необычных существ и загадочных головоломок! Создайте своего собственного оригинального человечка и наблюдайте, как он оживает в DRAW A STICKMAN: EPIC 2! Испытайте себя, чтобы раскрыть все секреты, собрать все рисунки и поделиться своим творчеством со всем миром!

НОВАЯ ИСТОРИЯ!
Отправляйтесь в опасное путешествие во времени! Нарисуй своего Стикмена и создай друга!
Но будь осторожен… на твоего союзника обрушится беда! Вам решать стать героем!
Проложите свой путь через волшебный мир EPIC 2, чтобы спасти своего напарника!

ВАШИ ЧЕРТЕЖИ ИМЕЮТ ВАЖНОЕ значение!
Создавайте и сохраняйте неограниченное количество рисунков в своем альбоме! Используйте их на протяжении всего вашего приключения!
ПОДЕЛИТЕСЬ С ДРУЗЬЯМИ!
Благодаря новой функции обмена теперь вы можете отправлять свои творения своим друзьям! После этого они смогут использовать ваши рисунки в своих эпических приключениях!

СРАЖАЙТЕСЬ В ЭПИЧЕСКИХ БИТВАХ!
Сразитесь с покрытыми татуировками гоблинами, яростными лягушками, огнедышащими драконами и БОЛЬШИМИ боссами! Вы должны использовать свои собственные стратегии, чтобы решать интригующие задачи и головоломки, сражаясь со всеми новыми злодеями!
Примите участие в этом захватывающем приключении, которое дает бесконечный простор для творчества! По мере того, как вы исследуете каждую красочную среду, выбирайте из ассортимента карандашей и инструментов для рисования, которые помогут вам успешно преодолеть все препятствия на пути.Новые функции и улучшения позволяют выбирать из более широкой цветовой палитры, а также различных размеров карандашей. С новой функцией «Поделиться» отправляйте свои рисунки друзьям! Разблокируйте спрятанных цветных друзей, найдите кусочки головоломки и наслаждайтесь новыми карандашами для рисования проводов, яиц и льда! Это неповторимый опыт, персонализированный вами!

DRAW A STICKMAN: EPIC 2 — продолжение, которого вы так долго ждали, и оно точно подарит часы развлечений как заядлым геймерам, так и творческим людям!

Категории, общие с Draw a Stickman: EPIC 2: Приключение | Ролевые игры | Повседневный | Инди

Платформа: ПК | приставка 4 | iOS | Андроид | Нинтендо Переключатель | Wii U

Спасите Боба.Army Quest Puzzle 1.0.4 APK

Мы предоставляем файл Save the Bob.Army Quest Puzzle 1.0.4 APK для Android 4.0+ и выше. Спасите Боба. Армейский квест-головоломка — бесплатная казуальная игра. Его легко загрузить и установить на свой мобильный телефон.
Имейте в виду, что ApkSOS использует только оригинальный и бесплатный установщик APK для Save the Bob.Army Quest Puzzle 1.0.4 APK без каких-либо модификаций.

Средняя оценка 4.80 из 5 звезд в плеймаркете. Если вы хотите узнать больше о Save the Bob.Army Quest Puzzle, вы можете посетить центр поддержки MUSHTRIP LTD для получения дополнительной информации

Все приложения и игры здесь предназначены только для домашнего или личного использования. Если какая-либо загрузка apk нарушает ваши авторские права, пожалуйста свяжитесь с нами. Save the Bob.Army Quest Puzzle является собственностью и торговой маркой разработчика MUSHTRIP LTD.

Спасите Боба. Армейский квест-головоломка – одна из лучших казуальных бесплатных игр для детей и взрослых, полная интересных приключений, головоломок и испытаний на военную тематику, в которую можно играть как онлайн, так и офлайн.Главный герой истории — Боб, молодой призывник, желающий спрятаться от злобного сержанта, охотящегося за ним, чтобы отправить на суровую военную службу. Только самые сообразительные игроки смогут разгадать загадки и головоломки, которые ждут вас во время игры. Помогите Бобу решить ряд логических задач и выжить в экстремальных условиях дома и на улице. Используйте смекалку, оценивайте ситуацию и сценарий, проходите игровые уровни в разных локациях и будьте готовы к самым забавным и неожиданным поворотам событий.

Особенности казуальной игры «Спасти Боба. Армейский квест-головоломка»:

• Необычная графика
• Увлекательный игровой сюжет
• Открытая концовка
• Необычный выбор действий

🏃‍♂️Беги, Боб, беги❗️

4 собирается быть призванным и теперь ему нужно решить бесплатную серию головоломок, чтобы избежать встреч с военкоматом. Используйте свою логику и принимайте правильные решения, чтобы продолжать играть.

⚔️Двойной раз, МАРТ🛡

Но что, если Боб не сможет убежать от сержанта? Теперь вам предстоит помочь ему выжить в экстремальных военных условиях и дождаться первого важного задания.Выходите из комнат, преодолевайте препятствия (стены, пропасти, реки) и опасности в виде свирепых хищников. Пройдите физподготовку в армейском лагере, проберитесь на военный полигон и найдите ответ на загадки химической лаборатории. Докажи, какой ты хороший призывник!

🗝Много уровней💡

Спасти человека — непростая задача. Вас ждут более 30 забавных приключенческих уровней с большим разнообразием простых и сложных головоломок. Разгадывайте увлекательные загадки и принимайте странные решения, чтобы пройти все игровые испытания и помочь главному герою правильно выбраться из ловушек и неприятностей.Думайте быстро, но выбирайте тщательно, ведь неверное действие может свести шансы Боба на выживание к нулю. Включите свои мозги, прежде чем действовать. Правильный выбор иногда далеко не очевиден. Армия ждет, тут надо думать головой!

👨‍✈️Интересная графика💥

Наша бесплатная игра выполнена по типу комикса, поэтому все персонажи своим внешним видом отдаленно напоминают героев популярных мультфильмов. Каждый уровень содержит уникальные локации, декорации, второстепенных персонажей и боссов, выполненных в различных формах и ярких цветах.

👦Развлечения для мальчиков и девочек👧

Это идеальная развлекательная игра, в которой каждый мальчик и девочка могут тренировать свой ум и повышать IQ. Ваши действия влияют на разработку плана, поэтому постарайтесь проверить все доступные варианты. Выберите один из предложенных вариантов и посмотрите, куда он ведет. Преодолевайте увлекательные приключенческие квесты вместе!

🎮Комфортный геймплей✅

«Спасти Боба. Армейский квест-головоломка» не требует огромных усилий в управлении при прохождении испытаний.Достаточно принять правильное решение, нажав на один из двух сценариев, и Боб продолжит игру. Играйте в бесплатные логические игры и преодолевайте военные испытания: выживайте в лесу, посреди поля или возле болота. Будете ли вы расчищать себе путь гранатой или лопатой? Будете ли вы обезоруживать врагов пистолетом или бить их огромной палкой? Спасение призывника Боба зависит только от вас!

📱Автономный режим игры🕹

Вы можете играть в «Спасти Боба. Армейский квест-пазл» из любого места и развлекаться без интернета.Вам не нужно подключение к сети, чтобы нажимать на экран и выбирать действия Боба.

Если вы сообразительны и любите принимать непростые решения, участвовать в эпических побегах и сражениях, а также любите пошутить над армией, то эта игра для вас! Играйте в казуальные игры и попытайтесь спасти Боба прямо сейчас! Включите логику и сделайте правильный выбор из множества предложенных вариантов. Вы нужны Бобу, помогите ему преодолеть армейские испытания!

Приложение Fixies Brain Quest для детей: детские загадки — Бесплатная загрузка и обзоры программ

Ищете детективные игры для детей с загадками для детей и квесты для детей бесплатно с Fixie? Играйте в интеллектуальные игры для детей с головоломками для детей!

Приготовьтесь к приключениям в логических играх для детей бесплатно? Открывайте все комнаты в доме, решайте квесты и выполняйте задания от Дедушки в детском квесте! Исследуй каждую комнату в доме в приложении The Fixies Brain Quest для детей: детские загадки! Фиксики игры! Это бесплатное приложение-головоломка для детей с играми-головоломками для детей!

Разгадывайте сложные загадки для детей или простые загадки для детей, внимательно чините все предметы и экспериментируйте, чтобы добиться успеха!

Фиксики () — маленькие существа, которые живут в бытовых приборах и чинят их.Они призывают всех детей попробовать себя в роли детектива и решить детский квест!

В игре мозг квест для детей бесплатно есть два типа игрового процесса: найди предметы и почини и детский квест с загадками для детей. В режиме квеста вы получите задания и игры-головоломки для детей от Фиксиков. Чтобы преуспеть в них, вам нужно будет выполнить цепочку действий в детских логических играх, таких как загадки для детей, головоломки для детей, найти предметы и поместить их в нужные места, мыслить логически, чтобы все работало, найти коды и другие логические игры для детей. дети бесплатно.Развивайте логику детей в развивающих играх для детей от 10 лет и младше с Фиксиками! Играйте вдумчиво, и вы сможете рассказать, как работает металлоискатель и где использовать отвертку!

Приложение Fixies Brain Quest для детей: Загадки для детей () Особенности:

Детские логические игры с Фиксиками

Игры для детей (головоломки для детей бесплатно)

Загадки для детей: простые загадки для детей и сложные загадки для детей

Логические игры для детей: головоломки для детей с Фиксиками

Детективные игры для детей!

Эти игры-головоломки для детей: игры-головоломки для детей от 10 лет и младше могут сделать учебный процесс очень увлекательным! В игре есть уровни сложности, поэтому даже самые маленькие могут играть с подсказками от персонажей Фиксиков.В этом бесплатном квесте для детей вы будете исследовать все уголки дома, кормить рыбок, чинить пульт и развивать логику малышей. Игра будет интересна тем, кто любит узнавать новое, обожает логические головоломки и готов экспериментировать!

Ваша подписка будет автоматически продлена в конце периода подписки, а бесплатная пробная подписка будет автоматически преобразована в платную подписку в конце пробного периода, если автоматическое продление не будет отключено не менее чем за 24 часа до окончания периода.

С вашей учетной записи будет снята применимая плата за подписку в течение 24 часов до окончания предыдущего периода подписки или пробного периода. По истечении этого времени ваша подписка будет продлеваться автоматически, если автоматическое продление не отключено. Чтобы избежать взимания платы за новый период, вам следует отменить подписку не менее чем за 24 часа до окончания текущего периода. Вы можете отключить автоматическое продление в любое время в настройках своего аккаунта Google. Политика конфиденциальности доступна здесь: https://devgamekids.com/terms-of-use.html

Свяжитесь с нами: [email protected]

Следите за новостями: https://www.facebook.com/DEVGAME.Kids

Наш сайт: https://devgameou.com/

Как выбрать велосипедные цепи с фиксированной передачей (Руководство покупателя)

Фиксики в основном используют фиксированные цепи, и тут-то и начинаются проблемы. Видите ли, цепи с фиксированной передачей — это особый вид цепей, и если они не будут иметь правильного размера, у вас будет плохой опыт езды.

Кроме того, обычные имеют свойство ржаветь и коррозировать в течение нескольких месяцев.Они даже не настолько долговечны. Некоторые из них не остаются надежно прикрепленными к звездочке. Вся эта боль для зубчатой ​​цепи? Действительно?

Получите лучшую цепь с фиксированной передачей прямо сейчас, просто прочитав подготовленные нами обзоры. Устойчивость к ржавчине, идеальные размеры, сверхпрочная конструкция — все, что угодно, есть у наших зубчатых цепей. Содержание

Цепи с фиксированной зубчатой ​​передачей

отличаются своей шириной и размером 1/8 дюйма и 3/32 дюйма.

В велосипедах Fixie

 используются оба типа цепей. Традиционные фиксики используют более широкие цепи размером 1/8 90 128 th 90 129 дюймов, которые довольно хороши для среднего велосипедиста. С другой стороны, 3/32-дюймовые — отличный вариант для велосипедов с фиксированной фиксацией для соревнований по велоспорту.

Эти цепи позволяют фиксам использовать оригинальный шатун, а также обеспечивают более плавное и тихое вращение педалей. И поскольку эти цепи тоньше, они также легче, что делает вашу езду на велосипеде в целом плавной.

В то время как 3/32-дюймовые являются большими, но мы рекомендуем 1/8-дюймовые, поскольку они более широко доступны.

Как часто следует менять велосипедную цепь?

Хотя вы можете подумать, что велосипедная цепь — довольно прочный элемент оборудования, время от времени ее все же необходимо менять. Хотя это не должно делаться так часто, вы должны наблюдать за этим, чтобы увидеть, что цепочка нуждается в замене.

Общее эмпирическое правило заключается в замене велосипедной цепи после того, как вы проедете на ней 2000 миль.Теперь эти 2000 миль — приблизительное число, и вам, возможно, придется заменить его рано или поздно, в зависимости от состояния велосипедной цепи с фиксированной передачей, которое вы заметно заметите.

Большинство велосипедистов проезжают на велосипедах около 60 миль в день. Это означает, что если вы каждый день ездите на велосипеде по 60 миль в день, вам следует менять цепь каждый месяц или около того. Однако для непрофессиональных велосипедистов это число не то же самое.

Итак, мы бы сказали, что вы должны менять цепь вашего фикса каждые 2-3 месяца.

Что искать в велосипедной цепи с фиксированной передачей? – Руководство по покупке

Существуют определенные критерии, которым должна соответствовать велосипедная цепь, чтобы быть хорошей цепью для вашего велосипеда с фиксированной передачей. Чтобы помочь вам найти идеальный вариант, мы подготовили для вас подробное руководство по покупке.

Детали велосипедной цепи

Чтобы понять, какая велосипедная цепь подходит для вашего фикса, важно знать строение цепей. Каждая хорошая велосипедная цепь состоит из 4 основных частей.

  • Внешние пластины
  • Штифты или заклепки
  • Ролики
  • Внутренние пластины

Внешние пластины — это то, что мы обычно видим в цепи, между каждой из которых есть внутренняя пластина.Кроме того, внешняя пластина соединяется с внутренней пластиной с помощью заклепок и роликов. Так устроена велосипедная цепь.

Теперь, когда вы знаете, как это работает, вы должны убедиться, что каждая из этих частей хорошо функционирует и обеспечивает отличную производительность во время езды на велосипеде.

Качество сборки

Велосипедные цепи

обычно изготавливаются из нержавеющей стали, углерода, никеля или какого-либо сплава. Это довольно прочные и надежные материалы, которые обладают непревзойденной долговечностью.

Цепь должна обеспечивать плавное вращение педалей при езде на велосипеде, иначе какой смысл, правда? Эта плавность во многом зависит от качества сборки. Большинство односкоростных цепей KMC, Shimano и SRAM обеспечивают такую ​​плавность хода.

Тип велосипедной цепи

Лучшим типом цепи для велосипедов с фиксированной передачей являются односкоростные велосипедные цепи. Эти цепи обычно толще и шире, что позволяет им воспринимать большую нагрузку на трансмиссию.

Размер цепи

Несмотря на то, что велосипедные цепи с фиксаторами бывают двух размеров, мы рекомендуем выбирать размер цепи с фиксатором 1/8 дюйма.Как мы уже упоминали выше, они обеспечат вам необходимую трансмиссию и довольно широко доступны, чем размеры 3/32 дюйма.

Часто задаваемые вопросы

Как сделать цепь велосипеда гладкой?

Лучший способ сделать цепи фиксиков гладкими — это смазать их. Как и в случае с любой велосипедной цепью, для этого следует использовать смазочные материалы. В основном существует два вида смазочных материалов – сухая смазка и влажная смазка. Мы рекомендуем использовать любой тип, чтобы сделать цепь гладкой. Насколько тугой должна быть фиксирующая цепь?

Фиксирующая цепь не может быть ослаблена, так как она может упасть. Итак, вам нужно сделать его достаточно тугим, чтобы велосипед работал плавно. Тем не менее, убедитесь, что вы затягиваете его без заедания, так как слишком сильное затягивание может даже сломать цепь. Какую цепь следует использовать для одной скорости?

Для односкоростных велосипедов можно использовать цепи 1/8 дюйма или 3/32 дюйма. Цепочки, которые мы рассмотрели выше, также соответствуют этому критерию, поэтому вы можете проверить их, чтобы сэкономить на догадках. Сколько звеньев должно быть в одной скоростной цепи?

Обычно односкоростные цепи имеют в среднем 114 звеньев. Однако некоторые цепи также имеют 112 или 116 звеньев, что тоже неплохо. Какой размер у односкоростной цепи?

Односкоростная цепь обычно имеет размер 1/8 дюйма.

Заключительные слова

Уже выбрали лучшую цепь с фиксированной передачей? Если у вас все еще есть проблемы с выбором, вы можете выбрать KMC Z410.Это один из наших главных приоритетов по ряду очевидных причин. Прочность, устойчивость к ржавчине, толщина — все, что нужно, чтобы стать номером 1.

И вы, наверное, заметили, что большинство продуктов, которые мы здесь рассмотрели, произведены KMC. Да, марка хороша. Если у вас есть какие-либо предпочтения, конечно, вы можете выбрать это. Однако, если вы спросите нас, мы обязательно поставим этому бренду большой палец вверх.

Не беспокоить! 2 — Проверьте свои навыки розыгрыша!

О Не беспокоить! 2 — Проверьте свои навыки розыгрыша!

Вы ненавидите ждать доставки этой специальной посылки в почтовый ящик вашей детской игры? И ты не злишься, когда кто-то, кто любит розыгрыши, добавляет туда что-то еще? Ну, г.Ворчун МакГрамп, самый ворчливый питомец в игре с талисманами, точно знает, что он чувствует!
Да, мистер МакГрамп, ваш любимый персонаж в игре с талисманами, вернулся! Но нет, он не рад снова встретиться с вами и вашими проказными играми. Если вам понравилась оригинальная мультяшная игра «Не беспокоить», вы будете поражены новой детской игрой «Не беспокоить 2» для всех возрастов!
Наслаждайтесь шутливой игрой с совершенно новым контентом и играйте в шутки о своем любимом сурке или, возможно, единственном, кого вы знаете, в мультяшных играх, полных мини-игр.
Мистер МакГрамп не очень веселый сурок, даже живущий в милой игре. В конце концов, он не случайно назван Грампи. Но давайте будем честными на секунду: это не просто детская игра; «Не беспокоить 2» — настоящая шутливая игра. Таким образом, цель здесь состоит в том, чтобы весело провести время, используя игровую механику постукивания, и спланировать свою лучшую игру-розыгрыш, чтобы раздражать мистера МакГрампа разными способами.
А когда он разозлился в результате хорошо сыгранной розыгрыша, мы уверены, что вы действительно поймете, почему «Не беспокоить 2» — лучшая среди забавных игр! Играйте в мини-игры, в которых используется лучшая механика постукивающих игр, раздражайте Мистера Уайта.McGrump и увидеть самые веселые реакции. Получайте удовольствие, раздражая самого сварливого виртуального питомца, которым вы можете владеть, в игре с талисманом!
В игре «Не беспокоить 2» вы получите лучший опыт в играх со смехом.

ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЕ РЕАКЦИИ
Используйте простую в освоении механику касания, чтобы коснуться почтового ящика и взаимодействовать со сценарием, чтобы заработать монеты и открыть новые веселые реакции в этой забавной игре. Мистера МакГрампа, самого сварливого сурка в мультяшной игре, не может не хватить.

КОЛЛЕКЦИОННЫЕ СУВЕНИРЫ
В этой фантастической забавной игре вы сможете разделить самое захватывающее хобби мистера Блэка.McGrump: коллекционирование марок! Начните планировать, что делать в следующей главе игры-шутки, чтобы заработать марки-сюрпризы в качестве сувениров после каждой хорошо продуманной игры-шутки. И одна из лучших частей этой милой игры заключается в том, что вы навсегда храните их в своей личной коллекции марок. Сможешь ли ты победить в каждой мини-игре и собрать самые ценные предметы коллекционирования в этой милой мультяшной игре?

ОСОБЕННОСТИ
• Мультипликационная игра с великолепным оформлением.
• Значительно улучшенная анимация, делающая игру еще более увлекательной.
• Детская игра, идеально подходящая для всех возрастов (в том числе и для взрослых!).
• Забавная игра с десятками забавных реакций: вы будете громко смеяться со всеми вокруг.
• Игра с постукиванием, в которой вы можете взаимодействовать с объектами и сценарием, чтобы обнаружить все сюрпризы.
• Забавная игра со смехом, которая вызовет у вас слезы (на что способны только милые игры).
• Игра с талисманом, предлагающая интерактивный геймплей и множество мини-игр, в которых используется механика постукивания.

Так что прекращайте читать и начинайте прямо сейчас играть в самую очаровательную среди милых игр! «Не беспокоить 2» — это веселая игра, которая приносит в вашу жизнь двойное удовольствие.
А если вы не знакомы с оригинальной игрой про шутников, попробуйте и первую «Не беспокоить»! Это игра-талисман, наполненная забавными мини-играми, которые вы никогда не забудете. Ваши поиски действительно забавной игры окончены.

Обратите внимание! Эта игра предназначена для всей семьи, и в нее можно играть бесплатно, но в ней есть предметы, которые можно купить за реальные деньги.Некоторые функции и дополнения, упомянутые в описании, также могут быть приобретены за реальные деньги.

Бруклин №9. Серия RHC продолжает расти

30 апреля стартовала серия Red Hook Crit Series 2016, как обычно, стартовавшая с первой гонки в Бруклине.

Каждый год вы слышите, что фиксированная лихорадка стагнирует, и с каждым разом людей становится меньше, однако девятый выпуск нью-йоркской гонки с фиксированной передачей показывает обратное.

Пришло много новостей и рекордных номеров.Гонка, которая год за годом продолжает расти, и не только уровень помощи гонщикам, но и организационный, логистический уровень, распространение и т. д.

Новый путь был проложен на пристани в уровне района Ред-Хук. Трасса с новым участком кривых, где техника стала ключевым моментом, позволяющим быть быстрым, но не теряющим при этом характера гонок, в которых достигаются высокие скорости, а уровень требований максимален.

Рекорд регистрации женщин, более 90 девушек в квалификационной сетке были разделены на две группы, в том числе великие гонщицы, такие как Айнара Эльбусто , Флер Фор , Джо Селсо, Эш Дубан и многие другие…

В мужская категория, и, несмотря на значительный рост цен по сравнению с предыдущим годом, они продолжают заканчиваться в рекордно короткие сроки.Люди со всего мира не хотят пропустить величайшее и беспрецедентное шоу с фиксированной передачей.

КВАЛИФИКАЦИОННЫЕ СЕССИИ

Одним из главных нововведений этого года стало новое распределение классификационных групп. В этом случае и впервые в истории RHC в каждой группе могло быть только два гонщика из одной команды, таким образом они пытались дать больше возможностей тем гонщикам, которые одиноки, и, почему бы и нет, дать больше. волнение перед этими квалификационными раундами.

ГОНКА ПОСЛЕДНЕГО ШАНСА

Возможно, это одна из самых быстрых гонок последнего шанса. С самого начала навязывалась высокая ставка и во все времена оставалась большая головная связка, в которой боролись за попадание в ТОП-10 и в финал.

Мы хотели бы отметить присутствие таких гонщиков, как Час Кристиансен (MASH SF), Джереми Сантуччи (Chari&Co.), которые резко упали во время гонки, или Уильям Льюис (Досновента), которые провел отличную гонку и, наконец, занял 4-е место, получив второй шанс в мужском финале.

ЖЕНСКИЙ ФИНАЛ

Мы никогда не устанем говорить, что уровень женщин не перестает расти и они уже не являются «открытием» мужского финала, если не сейчас, то две большие гонки чтобы увидеть.

В женской сетке появляется все больше и больше важных имен. Такие имена, как Ainara Elbusto , Ash Duban , Fleur Faure , Sammy Runnels , Francisca Campos , Vitoria Reatti … сопровождают многие другие, и многие замечательные команды преданы им.

С самого начала женского забега проложен большой путь, которым руководят фаворитки. Женщины-гонщики из новой команды LaClassica Racing Team (Виттория и Флер) сразились, а команда Whybenormal? было не меньше. Попытки атаки случаются, но Айнара все время была внимательна и контролировала гонку.

Наконец, на подиуме оказалась неудержимая Айнара , за ней последовали Эш и Виттория .

Акцент на выступление новичков Чемпионата, сестер Усабиаги из команды Polo&Bike, Вирджинии Канчельери из IRD Carrera Squadra Corse и, конечно же, Франциски Кампо из RAW Santafixie Team, которая заняла фантастическую позицию 11 th .

МУЖСКОЙ ФИНАЛ

Попытаться передать словами все, чем кто-то живет в финале RHC — сложная задача, а в этом выпуске номер 9 в Бруклине особенно сложно описать.

Начните выделять отличную классификацию, которую Addison Zawada из команды State Bicycle Co. сделал со временем 01:25:74 и более чем одной секундой разницы со вторым классифицированным, испанцем Luis Junquera из Polo&Bike.Эддисон проводит безупречный сезон.

Приходит время самого ожидаемого момента дня, гонка вот-вот начнется, гонщики занимают свои позиции, наступает тишина, и Дэвид начинает обратный отсчет.

Все указывало на то, что это будет умопомрачительная гонка, но никто не ожидал, что произойдет через несколько секунд после старта.

Из-за человеческой ошибки один из мотоциклов, возглавляющих группу, остановился посреди трассы. Первые гонщики были во время уклонения страшным препятствием, но в то время, когда произошло первое столкновение, трагедия была непреодолимой.Огромное количество гонщиков преодолело барьер, ограничивающий трассу, велосипеды и люди навалены друг на друга, колеса летят, крики боли… короче, сценарий, в котором никому не хотелось бы оказаться. .

Организация пыталась отреагировать на подобное происшествие, но подготовиться к подобному было практически невозможно.

После долгой стоянки команды снова вышли на трассу, с довольно странным ощущением от всего происходящего. 3, 2, 1… снова начался финал и гонщики ринулись как ракеты, чтобы получить Prime первого раунда, но снова падение (на этот раз от соприкосновения между несколькими гонщиками) обязывает Организацию остановить гонку в целях безопасности .

Говорят, что с третьего раза повезло, так и было. Еще раз гонщики были размещены на стартовой решетке, и Дэвид Тримбл начал обратный отсчет. В этом случае он смог успешно завершить первый раунд, и гонка больше не останавливалась.

Несмотря на то, что многие гонщики пострадали от остановок, холода и ночного напряжения, Колин Стрикленд (Allez Allez – Specialized) показал себя с лучшей стороны, повторив прошлогоднее выступление в Милане. Когда до конца оставалось еще более 10 кругов, он решается на атаку, которая позволила ему пробить брешь головой и уйти.Спина к спине он выиграл время у остальных гонщиков, дойдя до каких-то мешковатых 30 секунд… Честно говоря, слов нет!

На последних кругах шла упорная борьба за место на подиуме, которое в итоге досталось итальянцу Ивану Равайоли из Team Cinelli Chrome и Альдо Ино Илесичу также из Allez Allez – Specialized . Очевидно, в топе Колина Стриклэнда из Техаса.

Подводная лодка времен Гражданской войны Конфедерации была потеряна 150 лет назад.Его повторное появление было неразгаданной тайной… до сих пор

Загрузка…

Одной из самых загадочных катастроф подводных лодок в истории стала гибель подводной лодки HL Hunley времен Гражданской войны Конфедерации. Эта 40-футовая консервная банка была первой, кто успешно атаковал другой корабль, но результаты были столь же катастрофическими, сколь и историческими. Вскоре после того, как его торпеда взорвалась, «Ханли» исчез у берегов Чарльстона. Тайна того, что случилось с «Ханли» и членами ее экипажа, сохранялась более века, пока субмарина не была наконец обнаружена в 2000 году.Но обнаружение подлодки привело к еще более загадочной тайне — скелеты всех восьми членов экипажа были найдены в тесном салоне, каждый сидел на своем месте, и никаких признаков того, что они когда-либо пытались сбежать, не было.

Эти таинственные смерти вызвали интерес у сегодняшней гостьи Рэйчел Лэнс, ведущего специалиста по подводным травмам от взрывов в Северной Америке, которая нашла этот случай настолько увлекательным, что защитила докторскую диссертацию. карьера по ее решению. Лэнс, автор новой книги «На волнах», дает исчерпывающий ответ на вопрос о том, что случилось с подводной лодкой и ее командой в ту роковую ночь.За три года расследования она просмотрела архивы, вникла в ранее неизвестные аспекты взрывной и шоковой науки, построила собственную мини-подводную лодку и взрывчатку.

Расшифровка, сгенерированная машиной

Ниже представлена ​​стенограмма, созданная искусственным интеллектом, с тайм-кодами. Эта стенограмма может содержать ошибки и не заменяет прослушивание эпизода подкаста.

Скотт Ранг 0:12
История — это не просто набор имен, дат и фактов.Это собрание всех историй человеческой истории, объясняющих, как и почему мы сюда попали. Добро пожаловать в подкаст history unplugged, где мы рассмотрим забытые, забытые, странные и даже неправдоподобные истории, которые сделали наш мир таким, какой он есть. Я твой хозяин, Скотт Ранк.

Одна из самых интересных историй Гражданской войны — CSS Hunley. Это была первая боевая подводная лодка, потопившая военный корабль, который USS использует атоник. И эта штука была в основном консервной банкой. Хаммер был всего 40 футов в длину.Там было восемь членов экипажа, втиснутых в нее, она была сделана из твердого железа, и внутри была крошечная маленькая трубка с мехами, которые он насыщал подводную лодку кислородом. пять членов экипажа погибли в 1863 году на «Ханли» во время пробного спуска, а затем он снова затонул в 1863 году — все восемь членов второго экипажа погибли. Но в 1864 году «Ханли» потопил атомный авианосец водоизмещением 1200 и 40 тонн, однако сразу после этого сам «Ханли» исчез, когда его наконец подняли в 2000 году. Вот что было странно.Скелеты всех восьми членов экипажа были найдены в тесном салоне, каждый из которых получил свою станцию ​​без каких-либо указаний на то, что они когда-либо пытались сбежать. А если подводная лодка заполнялась водой, то у вас мозг перегружен СО2 и вы паникуете, так что же происходит? в этом разобраться? В этом выпуске я разговариваю с единственным в Северной Америке специалистом по подводной взрывной травме Рэйчел Лэнс. Рэйчел — инженер-биомедик, специализирующийся на характере повреждений и травм. Она провела несколько лет в качестве инженера ВМС США, и она является автором новой книги, в которой мои поиски разгадывают тайну гражданской подводной лодки.Поэтому, когда Рэйчел попыталась выяснить судьбу «Ханли», она должна провести архивные исследования, проводя обычные исторические исследования, но затем она также провела научные и баллистические испытания, она построила мини-подводную лодку из материала, похожего на оригинальный «Ханли», чтобы использовать его для взрыва. исследования, отправляя взрывы и озера вокруг Северной Каролины, чтобы проверить различные датчики и множество бомб. Ей также помог агент ATF, чтобы получить количество черного пороха для лабораторных взрывов, чтобы проверить влияние взрывных волн и давления на команду Хамфри.Таким образом, при всем этом она могла рассуждать о том, как сложилась судьба «Ханли» и почему члены экипажа погибли именно так. Действительно интересный взгляд на область военно-морской истории, о которой мало кто знает. Я, конечно, не знал, когда мы начинали, и здесь есть чему поучиться. Надеюсь, вам понравилось это обсуждение с Рэйчел Лэнс. Рэйчел, спасибо, что присоединились к нам. Да, спасибо, что пригласили меня. Что ж, мне очень интересно поговорить с вами о подводной лодке времен Гражданской войны, но кое-что, что мне любопытно, и это привлекло мое внимание, когда я увидел материалы для прессы для вашей книги, это то, что вы описаны как единственный специалист по подводным взрывам в Северная Америка.Так подскажите пожалуйста что делает подводный взрывчик

Рэйчел Лэнс 3:08
О, вы должны быть еще немного конкретнее. Я единственный специалист по подводной взрывной травме. О, очень специфично для человеческих травм. Есть и другие люди, изучающие корабли и то, что происходит с неодушевленными строениями. Но что я делаю, так это смотрю на модели повреждений и травм, которые происходят с людьми в различных сценариях. Моя любимая область исследований — под водой, потому что я думаю, что это место, где мы вообще не должны находиться, по крайней мере, биологически.И это создает действительно интересную физиологию. Один из многих способов получить травму или погибнуть под водой — это подводные взрывы. И это кажется немного очевидным, не так ли? Вы можете взорвать кого-то практически где угодно, в том числе и под водой, но одна из причин, по которой это интересно, заключается в том, что вы больше не видите последствий шрапнели, вы больше не видите этих снарядов, вы видите только травмы от самой формы волны давления. Так что во многом я исследую различные способы гибели от этих подводных взрывов, и особенно то, как это предотвратить, как оставаться в большей безопасности и на расстоянии или как придумать превентивные меры, которые уменьшат воздействие. .

Скотт Ранг 4:24
Ну, когда я смотрел фильмы о войне, где я видел описания морских сражений, где тонул корабль или торпедировалась подводная лодка, я представлял, что нахожусь на этом корабле и вижу, как вода устремляется в или мгновенно взорваться, есть что-то в этом, что заставляет мои пальцы ног сгибаться так, что другие виды смерти, которые были бы такими же ужасными, не были бы просто бомбежки, я не думаю о том, чтобы утонуть или оказаться в замкнутом сосуде и видишь, как поднимается вода. Я не знаю, что об этом.Замечали ли вы это с людьми, когда говорили о своем исследовании, так что вы могли просто видеть страх в их глазах, когда он говорил об этих вещах. Вы ищете

Рэйчел Лэнс 4:58
О да, абсолютно. Я думаю, что это очень человеческий ответ, особенно когда вы начинаете описывать подводную лодку, эта штука была всего 40 футов в длину и всего четыре фута в диаметре. Итак, как только вы начинаете измерять это, и люди представляют, что им придется все время сгорбиться внутри этой крошечной металлической трубки, у них появляется очень реалистичная картина того, каково это быть в ловушке. что-то маленькое, чтобы быть под водой, и в то же время прикрепленное к гигантской бомбе.Так что это был один из тех случаев, когда происходит затопление судна или что-то в этом роде. Я думаю, что отчасти с этим трудно справиться психологически, потому что вы знаете, что у вас есть то время предупреждения, когда вы видите, что это приближается.

Скотт Ранг 5:40
Что ж, давайте посмотрим на Ханли Я сделал очень длинную серию с гостем о военных сражениях в Гражданской войне. И мы кратко упомянули об этом, но все, что мы действительно сделали, это упомянули, что подводная лодка существовала во время Гражданской войны, и это нас сбивало с толку, и это имело какое-то стратегическое значение.Но не могли бы вы описать, что это было на самом деле, потому что я думаю, что когда люди слышат это, они представляют себе какую-то ретро-технологию в стиле стимпанк, вроде дикого запада или летательных аппаратов Леонардо да Винчи, типа акустической технологии? Так что же такое подводная лодка в 1860-х годах?

Рэйчел Лэнс 6:11
Ну, в 1860-х это было немного похоже на Дикий Запад, но только в том, что не было правил безопасности. Итак, у вас есть подводная лодка, самодельная модель. А эта штука выкована из переработанного железа из котла старого парохода, один из трех человек, которым приписывают ее изобретение и создание, был пароходным инженером.И поэтому у вас был бы доступ ко всем этим старым частям. Итак, вместе они сколотили эти 40 футов вдвое из этих переработанных железных пластин, добавили несколько бункеров и добавили пропеллер. Всего на нем было восемь человек. Один из них был впереди, и у него был доступ к маленьким оконным иллюминаторам диаметром около двух дюймов. Теперь о том, как он управлял и перемещался. Остальные семь были внутри, а третья работала как двигатель. Итак, это подводная лодка с приводом от человека. Каждый из этих семи человек сидел за одной ручкой вместе с длинной рукояткой, которая проходила через чрево этой штуки.И вместе они просто проворачивали его непрерывно. И он был связан с серией шестерен, которые в конечном итоге выходили наружу к пропеллеру. Именно так хадли движется по воде. Хм.

Скотт Ранг 7:20
И другие вещи, к моему невежеству, выйдут здесь, потому что я действительно не знаю, как работает подводная лодка, когда дело доходит до кислорода, и я предполагаю, что есть методы, чтобы поддерживать ее в рабочем состоянии. Так что никто не задохнется, но что делать с подачей кислорода в сосуде вроде скромного

?

Рэйчел Лэнс 7:34
О, ну, они типа просто

выстоял.Чтобы быть совершенно честным. У него была небольшая система подводного плавания. Итак, если вы посмотрите на фотографии, сразу после передней боевой рубки, которая чем-то похожа на эту штуку в форме чайника, вы увидите коробку с антенной, а эти антенны — система шноркеля, а внутри «Ханли» был в основном большой каминный мех. и в теории они качают эти меха, чтобы циркулировать воздух, теперь на практике, и я сделал много математических расчетов, чтобы подтвердить это. Похоже, это не сработало. Но да, историческое свидетельство, а затем фактическая теоретическая линейка вместе, что система подводного плавания на самом деле не выталкивала достаточно воздуха, чтобы дать им свежий запас.То, что они на самом деле сделали бы, так это просто выдохнули бы это, пока не стало бы некомфортно, или у них была бы маленькая предупредительная свеча. Если их сигнальная свеча погаснет, то они всплывут и просто откроют люки.

Скотт Ранг 8:32
Хорошо, это очень грубый метод четвертой силы, потому что другого способа в то время не было. Итак, глядя на боевое наследие «Хенли», на что Конфедеративные Штаты Америки надеялись, что он достигнет, и что он на самом деле выполнил, отправившись на свою миссию,

?

Рэйчел Лэнс 8:48
Их главной целью было прорвать блокаду.К 1864 году произошло то, что Чарльстон, Южная Каролина, был последним крупным городом на юге. Это все еще было под контролем Конфедерации. Итак, на данный момент союзные вооруженные силы действительно сомкнулись, они очень успешно захватили все различные порты и гавани, и Чарльстон вроде как последний крупный уцелевший. То, что они делали, сосредоточило на этом всю свою огневую мощь, и доверие, а также то, с чего началась Гражданская война. Вот уж решил отделиться. Таким образом, все эти профсоюзные деятели и профсоюзные деятели полны решимости просто сломать этот город.И поэтому они создали магазин вокруг всей гавани, и их цель — уморить их голодом. Они не пускают никаких кораблей снабжения, не пускают никого с продовольствием и каждую ночь обстреливают город. Цель толпы и причина, по которой эти ребята звонят внутрь, заключается в том, что они были на принимающей стороне всего этого. Итак, у нас есть письма домой, по крайней мере, от пилота к Диксону, который говорит о нехватке еды, он говорит о том, как сильно он похудел и что ему нечего есть, и он постоянно находится в пределах досягаемости выстрелов, и это привело к мне помогает дать логическое обоснование того, почему они сделали что-то настолько рискованное.Но то, что они хотели сделать, это использовать свою маленькую подводную лодку, чтобы потопить один из этих союзных кораблей, поскольку подводные лодки были невероятно новыми. И они были очень скрытными, и обе стороны разрабатывали их. Так что они оба немного знали, что происходит. Но настоящие люди на палубе не знали, что происходит. Конфедераты думали, что это вселит достаточно ужаса в страх Конфедераты думали, что это вселит достаточно ужаса в людей черной ненависти, что они все просто возьмут свои корабли, отправятся домой и откроют его, и они смогут получить свежие припасы.На самом деле это не сработало. В итоге они стояли на своем. Они продолжали блокаду. Чарльстон пал ровно через год после атаки Хенли, но это полностью изменило характер войны. Так что теперь очевидно, что подводные лодки повсюду. Они есть примерно в четверти стран мира, и сегодня они играют важную роль в военно-морской войне,

Скотт Ранг 11:02
Торпеда-пусковая установка Хамви. Как выглядит торпеда в 1860-х годах? Опять же, это говорит о моем невежестве, но в моем воображении я представляю себе игрушку, которую вы могли бы купить в долларовом магазине, заводную резинку, пропеллер, который затем отправлялся бы на корабль.Я здесь совсем не в теме? Есть ли что-то в этом?

Рэйчел Лэнс 11:19
Ты будешь смеяться, потому что ты не совсем неправ, но и мыслишь слишком продвинуто.

Неизвестный динамик 11:25
Хорошо.

Рэйчел Лэнс 11:26
Ага. Таким образом, слово фактически изменилось в значении. И это было одной из вещей, которые Ханли делали в то время. У вас есть слово торпеда. И то, что это означает, на самом деле то, что мы сейчас назвали бы либо просто бомбой, либо разумом, то есть оно стационарно.Поэтому, когда вы слышите известную фразу адмирала Фаррагута, он такой: «К черту торпеды, полный вперед». На самом деле он говорит о стационарных умах, что в этот момент они запечатывают ваш корабль через минное поле. То же самое относится и к Хенли. Значит сзади был лонжерон. А крепился он так же как и на передке в самом низу

, а на конце была их торпеда, которая была буквально стационарной бомбой без собственного движителя. И у него был спусковой крючок давления.Так что им пришлось подобраться так близко к вражескому кораблю. Им пришлось подвернуть эту штуку достаточно близко ко всему USS Housatonic, чтобы просто воткнуть ее в бок

.

с этой бомбой и взорвал ее.

Так и случилось. Итак, мы знаем, что они находились не более чем в 16 футах от взрыва, когда он произошел.

Скотт Ранг 12:32
Вау, мы узнаем, что происходит с Ханли, но непосредственным результатом этого является то, что Армия Союза потрясена тем, что случилось, и они знают, что произошло то, что Конфедерация каким-то образом считает, что у них есть превосходство в оружии. раса,

Рэйчел Лэнс 12:46
они сразу понимают, что происходит.

Итак, обе стороны работают над подводными лодками, даже если они взаимно притворяются, что это не так, у обеих сторон есть шпионы, хотя они взаимно

Неизвестный спикер 12:55
представляет НАТО.

Рэйчел Лэнс 12:56
Так что они оба как бы знают, что эти технологии — вещь, которую Оба выбирали, и они сразу поняли, что это была атака подводной лодки, особенно из-за того, что большая часть экипажа, чья атония выжила. С их точки зрения, эта бомба взорвется под правым холлом или лодкой.Тут же корабль начинает тонуть, как сразу, и меньше чем через пять минут оказывается на дне океана.

К счастью для них, он находился всего в 30 футах от воды. Так что это становится действительно ключевым, потому что это

.

середина февраля. И хоть это юг, это все же Атлантический океан. Так что температура воды в феврале в Чарльстоне все еще довольно низкая. Современные средние значения составляют около 50 градусов, и если вы находитесь в этой воде в течение двух часов, вы мертвы от переохлаждения.Таким образом, этой команде удалось поднять такелаж и массу, так что они цепляются за массу, продажи и различные части такелажа, пока их корабль тонет на дне океана. И там они остаются еще примерно на час, пока одно из других судов профсоюзов в блокаде не сможет прийти, спасти их и забрать оттуда.

Скотт Ранг 14:06
Хорошо, что касается утопления, это гораздо более управляемо, чем если бы они были в глубокой воде.

Рэйчел Лэнс 14:11
Верно? Для них могло быть намного хуже.На этом корабле около 200 человек, и только пятеро погибли. Так что очевидно, что вы никогда не хотите легкомысленно относиться к потере жизни. Но с точки зрения боевой обстановки это не самый фатальный сценарий, который мог произойти. И тогда Конфедерация узнала о победе, потому что они знали, что профсоюз говорил об этом. И они сразу действительно подумали, что Ханли вернулся. Первым слухом, распространившимся по Чарльстону, было то, что все они вернулись домой живыми. Только через несколько дней они поняли, что правда о подводной лодке никогда не вернется.

Скотт Ранк 14:47
Правильно. И прежде чем мы доберемся до его открытия, Ханли исчезает, что, по мнению людей, там происходит?

Рэйчел Лэнс 14:54
Ну, одну вещь, которую вы должны понимать об этой подводной лодке, это то, что у нее уже есть репутация до того, как она погаснет, эта штука называется более опасной для тех, кто ее использует, чем враг, я считаю, что цитата, надо поискать точную формулировку, а она уже два раза запала. И это не считая их оригинального дизайна.Они построили две другие целые субмарины, обе из которых много раз думали, а сама «Ханли» дважды тонула на практике. В первый раз она не убила всю свою команду. Но во второй раз она это сделала, и это был именно тот, за рулем которого был Гораций Хандли. И переименовали его в его честь после того, как он погиб в лодке. Так что эта подводная лодка уже известна как чрезвычайно опасная, она чрезвычайно склонна тонуть. У людей внутри не так много времени, чтобы отреагировать. Они умерли такими ужасающими способами, как описания их тел и того, как они пытаются пробраться к выходу, пробились через мельницу слухов в Чарльстоне.Так что, когда он не возвращается 17 февраля, никто особо этому не удивляется. Они все просто думают, что то же самое произошло еще раз.

Скотт Ранг 16:05
Если бы вы пытались сбежать, я предполагаю, что внешнее давление было бы таким сильным. Было бы трудно открыть насадку, есть ли какие-либо способы избежать ее, если она тонет или находится в рабочем состоянии?

Рэйчел Лэнс 16:15
Да, это действительно один из моих любимых фактов о подводных лодках всех времен. Есть немецкая подводная лодка, именуемая бренд-говоруном.И это было лет за 10 до Гражданской войны, но они тонут во время пробного запуска, пока тренировались. И у их капитана была смекалка. У них также было преимущество в виде немного большего люка, что, на мой взгляд, полезно. Люки «Хенли» были очень маленькими, но у их капитана хватило мудрости и сообразительности затопить подводную лодку. И когда вы это делаете, вы повышаете давление внутри сосудов, так что вы действительно можете открыть люк. Итак, он сделал это, и трое мужчин внутри этого успешно сбежали.Так что это первый успешный побег подводной лодки в истории.

Scott Ранг 16:58
Ну не то что бы смиренно так Ага, посмотрим на открытие. И это тоже история о привидениях. Итак, когда они узнают, что это такое, тогда каковы будут условия, когда его останки будут обнаружены?

Рэйчел Лэнс 17:10
Вот тут-то мне и стало интересно. Они подняли эту штуку в 2000 году. И первое, что все замечают, это пара маленьких кусочков, которые выглядят так, как будто она подвергалась разрушительному воздействию 150 лет под водой.Это имеет смысл. Но в остальном он выглядит довольно целым. Повреждений от бомбы нет. И чем больше меня об этом спрашивали, тем больше углублялась эта тайна. Ключевая часть информации, которая действительно зацепила меня и, я думаю, зацепила многих других людей, это когда они открыли его, и они начали вытаскивать грязь из почвы, и они накопили грязь изнутри, и они нашли кости экипажа все еще были там. Но не только это, все они сидели через гребные станции.Это человеческая природа, если вы заперты в подводной лодке и пытаетесь выбраться, и в какой-то степени у вас даже нет выбора, потому что накопление углекислого газа вызывает биологическую паническую реакцию. Таким образом, каким бы хладнокровным и уравновешенным ни был человек, в нормальных обстоятельствах он подвергается воздействию химического сигнала, вызывающего панику. И то, что все восемь человек просто сидели там тихо, является довольно убедительным показателем того, что что бы с ними ни случилось, они этого не предвидели, это должно было произойти очень быстро.Итак, вам нужно посмотреть на этот кусочек головоломки, а затем выяснить, какие есть другие варианты того, что могло затонуть.

Scott Ранг 18:31
Ну, вот здесь вы и начинаете историю и решаете провести небольшое расследование и CSI. Итак, когда вы слышите об этой истории, что заставляет вас думать: «Хорошо, я попытаюсь выяснить, что здесь произошло на самом деле». Много

Рэйчел Лэнс 18:41
это, честно говоря, я думаю, просто сводилось к упрямству. Там была эта головоломка, и она просто беспокоила меня, и я просто хотел в ней разобраться.И это своего рода, я думаю, личность ученого заключается в том, что вас должно раздражать отсутствие ответа до такой степени, что вы готовы потратить на это весь день. Так над этим.

А вот с этим у меня так и получилось, посмотрел на

, и я подумал: «Хорошо, у меня действительно есть инструменты, чтобы хоть что-то внести в это». По крайней мере, я знал, что могу рассчитать количество газа, которое было бы внутри подводной лодки, и посмотреть на его значения.И тогда, конечно, я был своего рода наркоманом. После этого я хотел продолжать. Я хотел продолжить исследование других теорий, и в конце концов я сделал это.

Scott Rank 19:26
Да, какой ваш профессиональный опыт помог вам понять, что могло заставить меня потопить

?

Рэйчел Лэнс 19:33
бит. Один знал, как делать газовые расчеты. До того, как я вернулся в аспирантуру, я работал инженером-механиком в ВМС США, и моей основной работой было создание подводных дыхательных систем.Так что это имеет довольно очевидную связь с тем, что у меня уже есть опыт расчета того, сколько газа у вас есть. И что происходит, когда вы теряете кислород, и что происходит, когда вы накапливаете углекислый газ, и я думаю, что это было действительно важно, по крайней мере, для того, чтобы рассмотреть первоначальную проблему этого фиксика внутри подводной лодки? Потому что это была ведущая теория в то время. Итак, как только я смог использовать свой профессиональный опыт и свой научный опыт, чтобы собрать воедино то, что нет, они бы чувствовали углекислый газ, им было бы больно, им было бы крайне неудобно от углекислого газа задолго до того, как у них появился шанс потеря сознания от потери кислорода.Затем, оттуда, я почувствовал, что я как бы выбил из строя теорию среднего, и мне действительно нужно было иметь возможность предоставить альтернативу.

Скотт Ранк 20:40
Что ж, мне очень любопытны ваши методы исследования и моя аудитория. Им нравится историография и процесс составления исторических историй. И у меня много гостей, которые ходили в архивы и изучали старые рукописи и первоисточники, но я думаю, что вы могли бы быть первыми, кто провел баллистические испытания.Да, наука и тому подобное. Итак, что вы делали для исследования различных теорий?

Рэйчел Лэнс 21:05
Все зависит от обстоятельств. Я имею в виду, наука говорит вам, что ей нужно. Поэтому каждый раз, когда у вас возникает проблема или вопрос, он расскажет вам об обстоятельствах в окружающей среде, и вы не можете диктовать, на что эта проблема похожа, вам просто нужно приспособиться к ней. Это было очень верно с этим. Как, например, вы упомянули архивные исследования. Итак, я рассматривал теорию о том, что экипаж, чей атонический выстрел в Хенли, когда он приближался, мы знаем, что экипаж видел приближающийся Хамви, он не был полностью погружен в воду в то время, и что одно из их огнестрельных орудий управляется к грузилу, но это потребовало как архивных исследований, так и баллистических испытаний, потому что я хотел стрелять по современному чугуну, убедиться, что у меня есть контролируемый эксперимент с огнестрельным оружием, где я точно знаю, каковы были переменные.Но я также хотел убедиться, что мой чугун точно отражает то, что было исторически верно, и так далее. У меня для этого была комбинация вещей, как вы и сказали, где был реконструктор гражданской войны. Кен был просто очень щедрым, и он был готов прийти и принести свое огнестрельное оружие и выстрелить для меня кучей чугуна, что действительно помогло. А затем также отправиться в Национальный архив в округе Колумбия и потратить всего несколько недель на просмотр старых документов, которых, к счастью, у них предостаточно.Итак,

Scott Ранг 22:25
ага, расскажите подробнее о работе с мини-субмариной и взрывчаткой. Итак, если я правильно понимаю, вы разработали миниатюру Ханли.

Рэйчел Лэнс 22:35
Да, вы можете масштабировать многие проблемы со стеклом. Это не идеально. Есть пределы тому, насколько малым вы можете стать. Очевидно, что когда вы становитесь совсем крошечным, в игру вступает какая-то другая физика. Но по большей части вы можете создать масштабную модель. И это именно то, что я хотел сделать.Итак, оригинальный Hudley был 40 футов в длину, и мой масштаб был продиктован размером моей машины. не хотел арендовать грузовик на каждый экспериментальный день. Поэтому я построил его в масштабе один шесть, что дало мне подводную лодку примерно шесть с половиной футов. И это был самый большой размер, который я мог поместить в свой седан. Но да, так что оттуда я также построил маленькие лонжероны и работал с агентом ATF, который достаточно любезен, чтобы добровольно потратить свое время на создание масштабных зарядов черного пороха. И мы вывели их на пруд.И мы запустили их, и я смог измерить то, что происходило в воде, а затем и внутри подводной лодки.

Скотт Ранг 23:35
Я уверен, что у вас не было проблем с поиском добровольцев для стрельбы по точной копии подводной лодки времен Гражданской войны. Я думаю, что это дало бы людям добровольцев для этого.

Рэйчел Лэнс 23:44
Это забавно, потому что я думаю, что люди готовы стать добровольцами, потому что они действительно неправильно понимают, например, насколько утомительной и точной может быть наука. Так что у меня всегда был голос.В первый день у меня было много добровольцев. После этого люди начинают смеяться, избегая вас.

Scott Rank 24:02
Ага, лабораторные исследования немного я понимаю не так сексуально, как просто вставить журнал и открывать по нему огонь сколько хочешь.

Рэйчел Лэнс 24:10
Да, хороший день.

Скотт Ранг 24:12
Ага, это их бардак с самой подводной лодкой. Итак, чтобы иметь возможность спроектировать такой, который бы давал точные данные о том, что случилось бы с оригинальным Ханли? Насколько близко вы должны были быть? Я имею в виду, я предполагаю, что это не должно быть ситуация поиска реконструктора гражданской войны, который также делает точную сварку и использует тот же тип железа, который существовал в то время, и все эти различные методы? Так что это звучит как одна крайность или другая крайность.Вы не могли просто использовать любой материал. Итак, насколько близко вы должны были приблизиться к этому и как вы его разработали, чтобы получить то, что вам нужно?

Рэйчел Лэнс 24:47
Абсолютно. Хорошо, так что, к счастью, я не первый, кто изучает эту область. Если бы я был первым, кто завалил проект, но, к счастью, информации уже много. Они о том, как взрыв влияет на строения. И, как любой ученый, я мог опираться на то, что было сделано людьми до меня.Одна из вещей, которые вы упомянули, была действительно важна как материал, потому что эта вещь в 1860-х годах была построена из кованого железа. Я не знаю, пытались ли вы когда-нибудь найти кованое железо. Но есть несколько человек, которые делают причудливые заборы за огромные деньги. И это почти все. Вы не найдете никого, кто сделает вам подводную лодку из кованого железа в 21 веке, мне нужно было найти ближайший материал. И что я в конечном итоге сделал, так это посмотрел на эту физику, глядя на десятилетия работы, проделанной физиками взрыва до меня, о том, какие параметры были важны.Поэтому я выбрал свои параметры, которые должны были стать ключевыми для решения этой проблемы. А потом я нашел материал, который наиболее точно их воспроизвел. Для меня это была мягкая сталь. Это своего рода мягкая сталь, она не нержавеющая, поэтому очень легко ржавеет. Но это с точностью до кованого железа в пределах двух-трех процентов. Что, учитывая количество переменных, которые вы видите изо дня в день во взрывном эксперименте, то это было довольно хорошо для меня. И это также очень легко обрабатывать. Так что это тоже был бонус.

Scott Ранг 26:23
Итак, когда вы подошли к эксперименту, чтобы стрелять в него, что вы обнаружили? Или какие результаты прояснили вам судьбу Ханли?

Рэйчел Лэнс 26:32
Ладно, просто чтобы уточнить, мы стреляли по образцам литья из пистолетов.Хорошо. Когда мы проводили взрывные эксперименты, мы использовали небольшие заряды взрывчатого вещества. Да, мы не снимали сводку. И хотя в некоторые дни я действительно чувствовал, что хочу.

Это может быть неприятно. Но

да, так что мы использовали эти небольшие заряды взрывчатки. И то, на что мы смотрели, было, прежде всего, последней формой волны в воде, потому что об этом можно многое сказать. Просто с точки зрения того, правильно ли вы настраиваете это. Итак, исходя из вашей силы и того, что вы ожидаете, как это выглядит по сравнению с другими данными, которые были действительно важны.И это было действительно ключевым для меня в устранении неполадок. И еще одна вещь, на которую мы обращаем внимание, это то, как последняя форма волны влияла на подводную лодку. Так что у меня было несколько датчиков, например, внутри лука, а также датчики, измеряющие, как это отверстие двигалось и реагировало. И это, я думаю, мы, мы уйдем, мы оставим там маленькую загадку для книги. Но да, это некоторые из вещей, которые я измерял в ответ.

Scott Ранг 27:38
Хорошо, хорошо, сколько бы вы не хотели поделиться, как вы думаете, что было конечным результатом? На основании чего вы могли бы сказать? Как экипаж «Ханли» встретил свою судьбу и не пытался сбежать от своей жизни в свои последние минуты?

Рэйчел Лэнс 27:54
Я имею в виду, у них была бомба размером с пивной бочонок, и они были на расстоянии менее 16 футов.Так что для меня, как для босса-исследователя травм, когда вы видите кого-то, кто находится так близко к такой большой бомбе, вы думаете, он умер от бомбы? И это была моя теория с самого начала. Но настоящий ключ — доказать это в науке. Вы не можете, настоящий момент озарения наступает не тогда, когда вы разрабатываете свою теорию, настоящий момент озарения наступает, когда вы заставляете свою экспериментальную установку работать. И так много того, о чем книга. Речь идет о попытке получить эти данные, чтобы оценить, могли ли они потенциально быть убиты собственной бомбой.

Scott Rank 28:29
Сколько времени прошло с того момента, как вы впервые смогли поставить эксперименты, до момента, когда вы поверили, что у вас есть неопровержимые доказательства, если хотите так это называть? Ваша теория?

Рэйчел Лэнс 28:39
Да, с подводной лодкой это было около шести или семи месяцев. Я уже работал над этим некоторое время до этого, а также просто смотрел на датчики и рассматривал различные аспекты установки. Но да, как только я получил подводную лодку пополам в руках, и я в тот момент, это был последний кусок, который мне нужен, чтобы действительно отправиться в пруд и начать взрывные работы.

Скотт Ранг 28:58
Так что ты думаешь? Я имею в виду, с возможностью понять, что случилось с Ханли. Как вы думаете, это помогло другим людям понять, почему теперь, когда мы знаем, что это подделка? Это помогает нам лучше понять период или, когда речь идет о подводной войне, это что-то освещает, и что вы думаете? Я предполагаю, что вклад теперь с этим открытием.

Рэйчел Лэнс 29:20
Я думаю, вкладом, моим любимым отзывом, в этой книге было количество людей, которые не понимали, что такое взрыв.И одна из вещей, которые я считал возможными, но я не полностью предвидел, в какой степени это произойдет, — это количество ветеранов, которые связались со мной, так что это было очень трогательно для меня как бывшего военно-морского служащего, как очевидно , наши действующие мужчины и женщины действительно важны для меня. И количество ветеранов-ветеранов, которые протянули руку и сказали, что это первое действительно понятное объяснение взрывной травмы, или теперь я понимаю, что происходит, намного лучше. Это то, что я лично вынес из Этого, я не знаю, что эта проблема обязательно даст какое-то масштабное или волшебное понимание с точки зрения взрыва в будущем, просто потому, что это такое странное и редкое событие.Но да, я надеюсь, что если я смогу просто рассказать людям немного больше о том, что происходит и что происходит с текущими проблемами взрыва и черепно-мозговыми травмами, и это будет вкладом.

Скотт Ранг 30:26
Это то, что меня интересует, и, возможно, способ связать это воедино, когда вы говорите о взрывной травме в целом. Очевидно, что это касается не только гражданской войны, но и самой морской войны. Итак, что, по вашему мнению, важно, если они лучше понимают взрывную травму, чего вы хотели бы, чтобы люди лучше понимали?

Рэйчел Лэнс 30:49
Я просто хочу, чтобы люди поняли, что многие травмы невидимы.И это очень верно в отношении взрывной травмы. И это особенно верно в отношении черепно-мозговой травмы, когда все думают так: ну, знаете, мозги внутри черепа экипажа «Ханли» были целы, так что, следовательно, это не могла быть травма босса. И я не хочу, чтобы у людей, находящихся на действительной военной службе, в голове возник ужасающий образ того, что их мозг просто превращается в яичницу-болтунью. Потому что их мозг не цел спустя годы после того, как вы часто можете сделать МРТ и не увидеть никакой разницы. Но это не значит, что травма ненастоящая.Эти травмы реальны, и они затрагивают реальных людей, и понимание того, как они на самом деле выглядят и как они могут быть незаметными, я думаю, действительно важно для правильного взаимодействия с их выжившими.

Скотт Ранг 31:44
Да, абсолютно. Что ж, это действительно интересно, и я снимаю шляпу перед вами за то, что вы творчески подошли к этой проблеме и нашли множество различных способов решить ее как с помощью архивных исследований огнестрельного оружия, так и взрывчатых веществ, но очень интересно. Итак, люди.Да, абсолютно. Поэтому люди хотят проверить книгу. Имя в волнах моего стремления разгадать тайну резюме гражданской войны. Рэйчел, спасибо, что присоединились к нам.

Рэйчел Лэнс 32:10
Да, еще раз спасибо, что пригласили меня. Это было очень весело.

Скотт Ранг 32:13
Вот оно. Это все для сегодняшнего выпуска. Еще раз, я хочу начать с размышлений об отключенных от сети шпионах истории. О, объясните, что это такое, за секунду. Отвечающие мастера включают лунного пёсика Билла IV из Огайо, Тома из Огайо, Райана Гиллана, Роба из Чикаго, Ника Брукса, Майкла из Нью-Йорка, Карла из Норвегии.Джош Реддик, Дженнифер Френч, Ли Дж. Кэррингтон, McRae’s, Дэвид Санти, Крис Си и барон Фрейзер. Если вы хотите поддержать шоу, есть несколько очень простых способов сделать это. Во-первых, зайдите на сайт за полцены, история спокойная. Я договорился со многими авторами, участвовавшими в этом шоу, и вы можете пойти туда и получить их книги со скидкой 50%. Все, что вам нужно сделать, это зайти на сайт history.com за полцены и ввести промо-код, отключенный при оформлении заказа. Во-вторых, оставьте отзыв и подпишитесь на этот подкаст в своем любимом проигрывателе подкастов, будь то подкасты Apple, Spotify, Stitcher или что-то еще.В-третьих, присоединяйтесь к нашей группе в Facebook, вы можете перейти на Facebook и искать отключенную историю, там вы можете поговорить с другими поклонниками шоу о последних эпизодах, что вам понравилось, что вам не понравилось. Кроме того, у меня там есть эксклюзивный контент, такой как прямые трансляции, где я делаю живые версии эпизодов подкастов, где вы можете оставить отзыв, пока я говорю, и я обращусь к нему в прямом эфире. Последнее, и я думаю, что это лучшее, это присоединиться к нашей членской программе Болтон Рейнджерс. Рейнджеры Нельсона были шпионами Джорджа Вашингтона во время Войны за независимость, но это также название членской программы для отключенной истории.Если вы зайдете на patreon.com без подключения, вы сможете присоединиться к программе членства на трех уровнях. Если вы присоединитесь на уровне скаута, вы получите все 400 эпизодов истории без подключения к сети, абсолютно без рекламы и ранний доступ к новым эпизодам. Если вы присоединитесь ко второму уровню, уровень офицера разведки получит все то же, что и разведчики, а также бонусные эпизоды. На данный момент их около 40. в том числе сериал об Оди Мерфи и операцию «Прыжок в длину» о попытке нацистов убить Рузвельта Черчилля, установленную в 1943 году.Наконец, если вы присоединитесь к уровню мастера-шпиона, вы получите крик о себе и своем бизнесе. В конце каждого эпизода вы получаете набор из трех книг по истории в твердом переплете, и вы можете узнать, что это за книги, если зайдете на patreon.com без подключения. Наконец, вы можете задать мне вопрос по истории абсолютно на любую тему на земле, и я изучу его и посвящу вашему вопросу целый выпуск. Вероятно, около 30% вопросов в архиве шоу были основаны на такого рода вопросах.Так вот. Перейдите на patreon.com slash unplugged, чтобы узнать больше.