Квест пираты сценарий: 404 Страница не найдена

Содержание

Пиратский квест для детей-2: сценарий и реализация!

А у нас на сайте снова счастье и разнообразие, все благодаря тому, что замечательная Ангелина Нехайчик делится своими увлекательными наработками по подготовке и проведению второго пиратского квеста для детей. Получился настоящий живой и эмоциональный праздник, вы можете убедиться в этом прочитав все, что пишет Лина и посмотрев фотографии, а можете повторить в кругу своих друзей и знакомых. Мы уверены, что успех в этом непростом пиратском деле обеспечен всем!

Это уже второй квест, который подробно описывает Лина, первый можно почитать тут — Праздник детям: пиратский квест «Поиск сокровищ» — подготовка и процесс.

Предисловие 

«После первой удачной попытки самостоятельно организовать детишкам развлечение на пиратскую тематику у меня осталось вдохновение продолжить игру. Тем более, что сын неоднократно заявлял о своей готовности снова встретить пирата Флинта.

В назначенный день девять искателей приключений прошли испытания на ловкость, сообразительность, умение слушать команды капитана, после чего произнесли клятву и прошли посвящение в пираты. Следуя карте сокровищ, они посетили пещеру Водяного, Остров Пальм, Монаха в Одиноких горах и добрались до сундука. Спасибо всем участникам квеста и помощникам в его организации! Флинту (Евгению Довнару) и Монаху (Константину Петрухину) – отдельная благодарность, роли сыграны великолепно, я сама впечатлилась, не говоря уже про детей 🙂 Ольге Петрухиной спасибо за соавторство и корректировку сценария, а также за замечательное безопасное место для праздника. Спасибо Сергею Нехайчику за фото, а Ангелине Довнар – за техническую поддержку фотосъемки.

А теперь подробнее о ходе проведения праздника и этапах подготовки к нему.

За несколько дней до праздника

Для детей снова был подготовлен сюрприз – они заранее получили письма от пирата Флинта, и у них было в запасе несколько дней предвкушать праздник, пофантазировать на тему приключений и поиска сокровищ, продумать себе пиратское имя, костюм и оружие.

Условия для квеста

Наш квест проходил на свежем воздухе, возле дома. В качестве условного корабля у нас была небольшая площадка под белым навесом-полусферой, отсюда и название судна «Жемчужина».

Возраст участников: 4-7 лет.

Действующие лица: Пират Флинт – ведущий (он объявляет все задания и является центром внимания у детишек) и Монах (участвует в одном из заданий).

Сценарий

Пират Флинт объявляет, что желающие стать пиратами должны пройти испытания и получить ПОСВЯЩЕНИЕ, после чего команда сможет отправиться на поиски сокровищ.

Задания:

1. Флинт: «Чтобы плавать на кораблях нужно уметь сохранять равновесие во время шторма. Нужно пройти по веревке и не упасть (не сойти с нее). Ступни ставить – строго пятка к носку!»

(Растянуть по земле веревку и предложить детям пройти по ней.)

2. Флинт: «Все моряки должны уметь слушать капитана и выполнять приказы по кораблю»:

Лево руля! — все бегут к левому борту (левому краю тротуара, комнаты, газона и т. п.). Право руля! — все бегут к правому борту (левому краю тротуара, комнаты, газона и т.п.). Нос! — все бегут вперед. Корма! — все бегут назад. Поднять паруса! — все останавливаются и поднимают руки вверх. Драить палубу! — все делают вид, что моют пол. Пушечное ядро! — все приседают. Адмирал на борту! — все замирают, встают по стойке «смирно» и отдают честь.

3. Флинт: «Пираты должны быть умными и хитрыми, найдите то, что удерживает корабль на месте и следующее задание.»

(Нужно найти Якорь, а возле него конверт с загадками.)

4. Флинт: «Отличная команда! Все такие умные, хитрые, ловкие! Теперь нужно произнести торжественную КЛЯТВУ:

«Вступая в ряды пиратов и искателей сокровищ, клянусь не трусить, не унывать, помогать товарищам, найденные сокровища разделить по чести и совести, иначе пусть меня бросят на съедение акулам». Кто согласен, называет своё пиратское имя и произносит: «Клянусь!»

(Пиратские имена мы написали детям на руках шариковой ручкой, чтобы не забыть в процессе игры кто есть кто. Например, у нас были: Вороний глаз, Гроза морей, Джон, Прекрасная Белли и т.п.)

5. Флинт: «Теперь мы можем все вместе искать сокровища! Но для начала нам нужно раздобыть КАРТУ! Вы знаете, что в морях и океанах есть теплые и холодные течения? Чтобы достигнуть цели мы будем плыть, придерживаясь теплого течения. Когда карта будет близка, течение станет совсем горячим. Отправляемся!»

(Игра «горячо-холодно». Используя веревку, мы объединили пиратов в одну кучу, как будто они сидят в шлюпке. Им предстояло научиться двигаться всем вместе в каком-то направлении, определяя где «теплее». Карта была спрятана в бутылку и подвешена на дерево. Под деревом дети ещё нашли конверт со следующим заданием.)

6.  Флинт: «Теперь у нас есть карта!

Но куда отправиться сначала? Что это в конверте ?  Загадка? Ну-ка отгадайте:

Внутри него водица,

С ним не хотят водиться,

А все его подружки —

Пиявки да лягушки!

Водорослями зарос,

Кто это? (Водяной)«

Флинт: «Нам нужно найти пещеру этого Водяного! Где в доме вода и камни? Среди камней ищите буквы! Вперед, охотники за чудесами!»

(Дети должны были догадаться, что пещера Водяного — это ванная комната в доме.

Там на полу лежала галька. Среди камней нужно было найти камни с буквами и сложить слово «ЧУДЕСА».

Далее камни положили в мешок. Пират Флинт забрал себе мешок и дал распоряжение команде вернуться на борт «Жемчужины». Пока дети убежали, Флинт незаметно подменил мешок на точно такой же, только внутри вместо камней лежали разные предметы. На корабле дети по очереди не глядя засовывали в мешок руку и на ощупь определяли, что им попалось (ручка, игрушка, вилка и т.д.).

Среди разных предметов, в которые чудесным образом превратились камни, дети нашли записку с новым заданием и первую монету – пиастр).

7. Флинт: «В новой записке загадка:

Что за дерево такое?

Не простое как всегда, А волшебное-чудное и Дает нам три плода: Хочешь финик сладкий? Золотой банан? Что ты морщишь носик? Забирай тогда кокосик!   (Пальма)

Давайте посмотрим на карту, похоже, что нам пора отравляться на Пальмовый остров! Там растут невиданные плоды.

Нужно отыскать пиастры и маленьких зверюшек!»

(Остров пальм — это было дерево, на которое подвесили надутые шары. Найти это дерево детям помогла все та же игра «горячо-холодно».

Шары дети протыкали копьем и оттуда к всеобщей радости высыпались наклейки, пиастры и печенюшки в форме животных. Тут важно соблюдать технику безопасности. Пиратикам объяснили, что задание выполняется строго по очереди, Флинт следил, чтобы копье не причинило никому вреда.

В одном из шаров было и следующее задание.  Дети подкрепились печеньками, порадовались добыче в виде наклеек и золотых монет. Флинт предупредил, что нужно хранить монеты, они могут еще пригодиться в дальнейшем.)

8. Флинт: «В новой записке задание отправляться к Монаху, который медитирует в Горах Одиночества. Монах – хранитель мудрости и тайн, которые могут приблизить нас к цели. Но попасть туда не так просто! По узкой тропе в горах можно пройти только сохраняя командный дух и чистое сердце. Пират Флинт будет проводником, а остальным придется идти с завязанными глазами, взявшись за руки.»

 

(Деткам завязали глаза и помогли соединиться в цепочку, взявшись за руки. Они прошли до места, где медитировал Монах. По дороге преодолели тоннель (тканевую трубу), передвигаясь на корточках.)

9. Монах: «Что же странники вас привело в Горы Одиночества?»

Дети: «Мы ищем сундук с сокровищами»

Монах: «Чтобы получить от меня ДАР – выполните задание. С завязанными глазами вам нужно на вкус определить, что за фрукт вы пробуете»

Дети по очереди подходили ближе к Монаху. Им было страшновато, т.к. его лицо было прикрыто, видны только глаза, а голос звучал строго и отстраненно.

Монах: «Назови свое имя, пират! Ты готов пройти испытание?»

Один из ассистентов одевал повязку на глазах пирата,  а другой вкладывал в рот маленький кусочек какого-либо фрукта.

Если малыш угадывал, то Монах объявлял «Ты прошел испытание!». Если нет, то Монах был категоричен: «Ты не прошел испытание, твои чувства тебя подвели!»

Один из членов пиратской команды отказался выполнять задание, испугался. Тогда мы предложили его товарищам заменить его, а так же попробовать себя еще раз тем, кто ошибся в первый раз.

На мой взгляд, задание с Монахом было эмоционально самым серьёзным и сильным. Дети весь квест проживали «по-настоящему», и веря в чудеса. Но Монах был так строг в своей роли, что дети буквально трепетали, но все равно выполнили задание!

Монах: «Команда получает от меня дар – это ключи от сундука с сокровищами.»

Флинт: «О, мудрый Монах, можете ли вы дать подсказку, где искать сам сундук?»

Монах дает конверт и советует: «Обратитесь за помощью к стихии Огня!»

Флинт: «Спасибо, мудрый Монах, за помощь и советы!»

«Дети, давайте отблагодарим Монаха! Давайте отдадим ему добытые пиастры!

(Детям было предложено добровольно расстаться со своими денежками, кто-то сделал это с легкостью, а кто-то посчитал это излишним 🙂

В конверте был листок чистой бумаги.  С помощью Флинта и зажигалки проявили слово «ТРАП». Следующее задание было спрятано под лестницей, ведущей на «корабль».)

10. Под трапом в конверте был пазл, сложив его дети прочитали на обороте задание:

«Рисуйте двумя руками одновременно круги, как символ бесконечности, совершенства и законченности. Вы уже близко у цели! Сложите из рисунков общий пиратский корабль.»

(Все пираты получили по листу бумаги и два мелка. Они рисовали круги двумя руками одновременно (задание, на активизацию правого и левого полушарий мозга) и выложили из них силуэт корабля.

Флинт подсказал, что это значит, что сундук спрятан на корабле или в лодке. В нашем случае, это была декоративная лодка на веранде дома. Дети нашли её, и сундук, но оказалось, что ни один ключ не подходит! Рядом лежала еще одна записка и клубок ниток). 

Записка от Монаха:

«Вот вы и добрались до сундука! Смелые, ловкие, отважные!

Поблагодарите друг друга, всех участников путешествия, всех помощников. Обнимитесь все вместе и тогда принимайтесь за последнюю задачку. Ключ спрятан в клубке! Доставайте! Удачи!»

Пиратики к этому моменту были уже изрядно уставшие, и на последнее задание сосредоточиться нашлись силы лишь у единиц. Но ключ извлекли из клубка и сундук был вскрыт. Флинт раздал пиратам медали и подарки. Потом голодные дети просто набросились на еду и угощения! 

Так закончилась официальная часть праздника. По завершению могу сказать, что праздник получился очень насыщенным, в принципе можно было опустить несколько заданий. Или устроить детям в середине квеста более полноценный перекус и отдых, чем просто печеньки из лопнутых шаров.

Подготовка к квесту

1. Веревка — для задания на равновесие и создания «шлюпки» в играх «горячо-холодно» .

2. Якорь и конверт с загадками.

Якорь можно вырезать из плотной бумаги или картона.

Загадки в конверте:

Как называется руль корабля?

Как называется прибор для распознавания сторон света, состоящий из намагниченной стрелки, всегда показывающей на север?

Простой вопрос для малышей:

Кого боится кот?. . (не мышей, а собак) 

В чаще, голову задрав, воет с голоду …

(не жираф, а волк)

Над лесом солнца луч потух. Крадётся царь зверей …

(не петух, а лев)

Идет с бархана на бархан пустыни труженик … (не баран, а верблюд)

Сено хоботом берёт толстокожий … (не бегемот, а слон)

3. Нарисовать карту сокровищ, приготовить конверт с заданием плыть к пещере Водяного. Карту спрятать в бутылку, привязать на веревке повыше к какому-нибудь дереву. Если рядом с местом проведения есть водоем — можно закинуть в водоём.

4. Для пещеры Водяного нужно подготовить:

Камни — у нас использовалась галька, на которой заранее лаком для ногтей написали буквы, состовляющие слово ЧУДЕСА.

Два непрозрачных одинаковых мешка. Мы использовали просто цветные наволочки. В один из мешков дети сложат камни, а во второй нужно заранее поместить разные по форме, фактуре и назначению предметы, которые дети будут отгадывать на ощупь. Туда же положить конверт с новым заданием плыть к острову Пальм.

Для антуража ванной комнаты можно нарисовать или распечатать портрет водяного и повесить на стену (а может вы сделаете из Водяного настоящего персонажа, который будет общаться с детьми и помогать в поисках камней) украсить ванну рыбками и ракушками.

5. Для острова Пальм нужно подготовить:

Копьё — обычная палка, на конце которой скотчем примотано острие, в нашем случае это была деревянная шпажка.

Шары — в идеале их должно быть столько,  сколько участников квеста или больше. В каждый шар, когда надували, положили наклейки, по одному пиастру и маленькие печенюшки в виде животных. Пиастры были сделаны из золотого картона. Печенюшки были в пакетиках, что бы не испачкались при падении на землю.

В ходе подготовки к квесту протестируйте ваше копье, сможет ли оно лопать надутые шары. В нашем случае, копье было испробовано мной заранее, на туго надутом шарике. А в день квеста использовались немного другие шары, более плотные — и копье справлялось с ними с трудом.

6. Для Гор Одиночества:

Платки или шарфы для того, чтобы завязать глаза всем пиратам во время путешествия к Монаху.

Детский тоннель.

Костюм Монаха — Мы использовали белые полотнища ткани (как простыни) для создания образа отшельника.

Кусочки фруктов.

Связку ключей. Любые ключи, разные по форме и размерам.

Конверт, в котором листок бумаги. На нем заранее написать молоком ключевое слово (в нашем случае «ТРАП») и дать высохнуть.

Зажигалку для Флинта.

7. Пазл — любая картинка, разрезанная произвольно на несколько частей, в нашем случае это был пират Спанч Боб.

На обратной стороне написать задание: «Рисуйте двумя руками одновременно круги, как символ бесконечности, совершенства и законченности. Вы уже близко у цели! Сложите из рисунков общий пиратский корабль.»

Сундук с сокровищами — (коробка или сумка, на которую можно навесить замочек) наполняйте его тем, чем хотите порадовать своих искателей приключений. У нас это были картонные 3D-пазлы и самодельные медали.

Ключ от замка на сундуке прячем, замотав в клубок ниток.

Письмо от Монаха. «Вот вы и добрались до сундука! Смелые, ловкие, отважные! Поблагодарите друг друга, всех участников путешествия, всех помощников. Обнимитесь все вместе и тогда принимайтесь за последнюю задачку. Ключ спрятан в клубке! Доставайте! Удачи!»

8. Угощения для маленьких героев и их родителей.

При составлении своего сценария я находила некоторые идеи на этих ресурсах:

solnet.ee

skazochnyj-mir.narod.ru

Пусть эта статья вдохновит вас на самостоятельную организацию праздников для детей, по поводу и без»!

Ангелине Нехайчик огромная благодарность за предоставленную для публикации статью!

Вечеринка для взрослой компании в пиратском стиле.

Уже многим не нравятся обычные застольные вечеринки, где все должны пить культурно и обсуждать скучные вещи. Но каждый праздник, например, день рождения или просто встречу с друзьями, можно сделать необычным и незабываемым праздником. А лучший вариант — организовать тематическую вечеринку.

Праздники в определенной тематике — корпоративы, выпускные, юбилей, новый год яркие и необычные, поэтому гости вечеринки их надолго запоминают, особенно если организаторы не пожалели сил при подготовке к соответствующему оформлению помещения, выбрали подходящий сценарий, реквизит и музыку.

Отметим, что популярной тематической вечеринкой вот уже несколько лето остается пиратская вечеринка. Так почему бы не воспользоваться возможностью и не воплотить идею в жизнь?

Пираты — излюбленная тема детства всех времен и для любого возраста, ведь в душе каждого взрослого живет ребенок, мечтающий найти карту сокровищ. Взрослая пиратская вечеринка — отличный вариант на любой праздник.

Среди тематических вечеринок Пиратская, является одной из популярных, так как у нее есть много преимуществ:

● тематика вечеринки подходит для публики практически любого возраста;

● костюмы для вечеринки легко найти и придумать практически в каждом гардеробе (жилет; пояс; бандана; жилет).

Для того, чтобы квест прошел по плану, необходимо подготовить реквизит,который понадобится при игре. Помимо стандартных предметов, могут понадобиться бумага, ножницы, клей и скотч, воздушные шары, магниты, скрепки. Заранее купите реквизит или найдите его в квартире, чтобы в последний момент выяснилось, что чего-то не хватает.

У нас уже есть весь необходимый реквизит для пиратской вечеринки, а также захватывающие сценарии ее развития!

● Интригующий ролевой квест «Тортуга».

● Активный квест (в стиле форт-боярда) «Сокровища пиратов».

Квестовая вечеринка – это самое крутое событие в любое время года! А главное- возможность пофантазировать о декоре и костюмах.

Кто хочет стать королем всех пиратов? Кто заслужит победить Кракена?

Идеальный вариант пиратской вечеринки это именно квест.

Квест — игра, которая позволяет испытать эмоции настоящего увлекательного приключения в реальной жизни. Во время игры команды решают логические задачи,каждый выполняет свою роль, строят оптимальные маршруты для передвижения, ищут оригинальные решения для выполнения заданий. . Наши квесты максимально адаптированы для командообразования и слаженной командной работы, но самое главное праздник будет необычным и веселым!

1. Оформление приглашений.

Приглашение может быть оформлено в виде «черной метки»: круглого приглашения, покрытого черной фольгой. На одной стороне нарисуйте пиратский череп, на другой — информацию о вечеринке.

Или возьмите пустую бутылку с пробкой, ниткой и предварительно обожженной бумагой. Напишите текст на бумаге тушью, поставьте пару клякс,сверните бумагу в трубку и вложите в бутылку. Такие интересные приглашения точно понравятся вашим гостям!

2. Декор и украшения для пиратского праздника.

Чтобы создать необходимую атмосферу на мероприятии, важно правильно оформить комнату. Важно найти как можно больше предметов из разных морских и пиратских тем и расставить их повсюду. Эти предметы включают компас, глобус,телескоп, ракушки, ящики и сундуки, бинокли и т. д. Отличной идеей будет установить штурвал на самом видном месте.

Украсьте дом в духе пиратов Карибского моря!

Повесьте красные, черные и золотые шары с пиратскими символами на стены и потолок. Сундуки с шоколадными дублонами. Конечно, наполнить огромный сундук«золотыми монетами». Накройте все «сокровища» стеклянными бусинами, монетами,кольцами, «драгоценными» камнями. Для большего эффекта «посадите» для антуража скелет пирата — такой креативный подход понравится вашим гостям!

Идеально для оформления подойдут:

● Рыболовные сети;

● Старинные ключи больших размеров;

● Золото и сокровища;

● Пиратский флаг и грот;

3. Пиратское меню для взрослых.

Пиратская вечеринка — это подходящее место для морепродуктов во всех видах.Включите кулинарное воображение и творите чудеса! Просто фантазируя, не забывайте, что вы готовите для взрослой компании. И не повредит перестраховаться,вдруг кто-то не любит рыбные блюда. Тогда идеально подойдут мясные нарезки (в основном копченое и вяленое), разнообразные экзотические фрукты: манго, киви,банан, ананас, грейпфрут. В качестве горячего блюда подойдет птица, жареная целиком. Если вечеринка проходит на природе, конечно, мясо нужно готовить на углях или на вертеле. Придумайте каждому блюду пиратское название.

А Бочкообразные сиденья и огромные столы из широких досок — это то, что нужно для создания пиратской атмосферы.

4. Дресс-код.

Черный платок с рисунком Веселого Роджера, полосатые футболки и жилетки,повязки на глаза, большие кольца в ушах, широкие ремни с металлическими значками,пистолеты, кинжалы и сабли на поясе — это простой образ типичного пирата.

Для Вашей пиратской вечеринки наша компания «Корпоративные квесты России» предоставит и костюмированный реквизит, и костюмы.

А также интригующие сценарии, чтобы вы и ваши гости смогли погрузиться в атмосферу дикого моря, шума пиратов и рома.

Для крутой вечеринки в пиратском стиле команда «Корпоративные квесты России» предлагает для Вас либо ролевой квест «Пиратский квест «Тортуга»», либо активный командный сценарий в стиле «Форт Боярд».

Ролевой «Пиратский квест «Тортуга».

Каждая поездка, скорее всего, будет последней. Судно «Южная Ласточка»молодого капитана Мейнарда сегодня отправляется с Тортуги. Губернатор Тортуги изгнал Мейнарда с острова из-за любви капитана и дочери губернатора. Говорят,гордый капитан может в отместку поднять пиратский флаг. Но согласны ли пассажиры корабля с таким сценарием?

Ходят слухи, что недавно был потоплен корабль известного пирата Сэма Беллами. Так что пираты в бегах будут искать новые рабочие места.

Станет ли «Южная Ласточка» новым пиратским флагманом?

Харизматичные персонажи. Дикое море, проклятия пиратов и колдовство.

Противостояния, союзы и предательство — вот что ждет вас в этом квесте.Победит только настоящий мастер!

Навыки, которые развиваются в процессе квеста:

● Оперативный анализ ситуации. Формирование адекватного мировоззрения в условиях недостатка информации.

● Создание стратегии достижения целей.

● Ведение сложных переговоров с учетом интересов нескольких сторон.

● Лидерство.

● Координация команды и общая командная игра.

Активный командный «Форт Боярд» для пиратов.

  • На улице, летом:

Проведите вечеринку на открытом воздухе рядом с рекой либо озером.Природный антураж возможно дополнить необходимыми атрибутами пиратского корабля. Квест, связанный с поиском сокровищ, будет еще интереснее в джунглях,ведь буквально под каждой веткой можно спрятать ключ или подсказку.

  • В помещении, зимой:

В помещении сценарий строится по принципу чередования веселых и спокойных заданий. Мы предлагаем для Вас идеальный сценарий, который можно провести не только на одном этаже здания, но и развернуться на 3-4 этажа.

Пиратские конкурсы для праздничной вечеринки:

– Перетягивание канатов;

– Дравим палубу;

– Переправа;

– «На абордаж»;

– Подсчет монет;

– Выпить элексир бессмертия;

– Победить Кракена;

– Стать Королем пирата.

Очень интересно будет поиск пиратских сокровищ. Здесь как раз пригодятся пригласительные, ведь это части общей карты. На каждой точке будет определённое задание!

Не все задания миссии можно просто распечатать и спрятать. Некоторые задачи могут быть творческими. Например, в одном из наших заданий по поиску пирата мы используем записку в бутылке, которую участники должны найти и подобрать. На бутылке есть наклейка с пиратским ромом, соответствующая условиям квеста.

Отличным вариантом разбавить ролевой квест будет провести веселый бой наводном оружии, данный вариант особенно подойдет, если пиратская вечеринка проходит под открытым небом. Также прекрасной идеей будет воспользоваться пиратскими традициями. От этого всего гости точно не заскучают!

После такой вечеринки ваши гости надолго запомнят этот веселый, чудесный вечер! Вы можете приготовить его сами, а можете попросить помощи у профессионалов. Но можно не сомневаться, что такой вечер останется ярким воспоминанием абсолютно для всех!

И самое главное, не забывайте вместе с друзьями кричать девиз всех настоящих пиратов: Йо-хо-хо и бутылка рома!

Компания «Корпоративные квесты России» с большим удовольствием организует великолепный квест в пиратском стиле на любую вечеринку, будь это новый год, день рождения, либо другая знаменательная дата!

Мы предоставляем для Вас:

● Лучший подбор квестов и сценария;

● Музыкальное оформление;

● Фото и видеосъемка квеста;

● Подбор лучшей подходящей площадки для квеста;

● Подбор параллельных активностей и развлечений для гостей;

● Брендинг квеста и техническое оснащение площадки;

● Контроль от начала до самого конца квеста.

Компания «Корпоративные квесты России» предоставляет для Вас только самое лучшее! После мероприятия, которое мы проведем, у Вас будут только самые лучшие и незабываемые воспоминания.

Вы можете оставить свою заявку на нашем сайте https://korporativkvest.ru/ либо по телефону +7 (499)-350-64-05. Мы предложим для Вас самые оптимальные условия!

Пиратская вечеринка в пришкольном лагере. Сценарий квест-праздника «Пиратские приключения

Решив организовать День Рождения ребенка или другой , нужно продумать все до мелочей. Конечно, подготовка костюмов, приглашений, меню и украшений помещения, атрибутов для пиратской вечеринки является немаловажной частью успешного праздника, так как задает настоящий пиратский дух. Но обеспечить незабываемость и интересность пиратскому сабантую поможет правильно составленный сценарий.

Важные советы по составлению детского сценария пиратской вечеринки

Самым простым решением будет заказать услугу проведения детской вечеринки в профессиональной развлекательной организации. Различные варианты программ, отработанное сценарии, наличие специфического реквизита и еще целый ряд преимуществ становятся решающими аргументами в пользу такого выбора.

Но. Кто лучше родителей знает характер ребенка и его друзей, его предпочтения и желания?

И пусть организация проведения детской вечеринки – дело хлопотное, лучших режиссеров и продюсеров, чем любящие мама и папа, не найти.

Главное, учесть некоторые особенности и успех затеи обеспечен. Выбирая сценарий и конкурсы, учитывайте возраст малышей. Развлечения, которые интересны дошкольникам, вызовут усмешку у ребят старше 10 лет. А вот сложные квесты, столь любимые старшими ребятами, будут непонятны малышам.

Слишком активные конкурсы, игры, а также состязания, связанные с применением водной атрибутики, включайте в сценарий детского пиратского праздника, проводимого на улице. Разбитые окна, посуда, залитые ковры – не слишком удачный итог праздника.

Учитывайте характер детей. Привлекайте к конкурсам и тихонь. Не создавайте праздник «одного игрока», как бы ни хотелось выделить среди морской банды своего любимчика.

Будьте справедливы в судействе, не подыгрывайте командам – дети тонко чувствуют ложь. Чередуйте активные игры со спокойными конкурсами, между которыми обязательно приглашайте детей за стол подкрепиться.

В конце праздника нужно наградить каждого участника, независимо от его активности. У детей должны остаться после торжества только позитивные воспоминания.

Праздник для детей 2-3 лет

Выбирая сценарий и конкурсы для пиратской вечеринки для детей, учитывайте столь юный возраст малышей.

Пиратский праздник для детей двух-трех лет предусматривает проведение более спокойных конкурсов, не требующих решения логических задач.

Они не должны быть связаны с выполнением стремительных или четких действий.

Поэтому придется тщательно продумать сценарий и детские конкурсы для пиратской вечеринки на природе или в помещении для самых маленьких пиратов.

Пиратская гонка

Малышам придется самостоятельно смастерить свой пиратский корабль и придумать для него название. Для этого каждый участник регаты получает стройматериалы в виде грецких орехов, пластилина, зубочисток, листиков-парусов.

С такой задачей запросто справятся дети 4–6 лет на пиратском празднике.

Для ребят 2-3 лет – участников пиратской вечеринки можно подготовить заранее кораблики, изготовленные из плотной бумаги.

Когда шхуны готовы, начинается соревнования на скорость. Морем станет таз, наполненный водой. Каждая пара участников спускает свой кораблик на воду.

Цель – быстрее дойти до противоположного берега. Для этого малыши дуют в паруса, не прибегая к помощи рук. Владелец самой быстрой яхты выходит в следующий тур. В финальной гонке будут участвовать победители отборочных этапов.

Кто же из детей не любит кривляться. В этом конкурсе невозможно победить, если бы не применить свои навыки гримасничанья.

Ведь придется избавиться без применения рук от спичечного коробка, который надет на нос. Выполнить такое задание сложно, но на память останутся незабываемые фотографии.

Пиратская головоломка

Принцип этого различения построен на правилах игры «Пазлы». Дети будут собирать пиратские картинки.

Для этого можно распечатать яркие картинки с изображением кораблей, сундуков, наполненных сокровищами, раковин морских.

Выбирайте картинки с четкими изображениями и лишенные слишком мелких или сливающихся деталей.

Готовый рисунок разрезаем на несимметричное части. Для детей младше 5 лет будет достаточно разрезать лист на 8–12 частей.

Ребятам постарше можно усложнить задание, разрезав изображение на более мелкие кусочки. Каждый ребенок получает свой комплект, а победителем станет участник, первый справившийся с заданием-головоломкой.

Сценарий пиратской вечеринки для детей 4, 5, 6 лет

Дети дошкольного возраста те еще непоседы и почемучки.

Предстоит довольно увлекательное мероприятие, если постараться привлечь внимание малышей и не оставить им свободного времени для шалостей.

Подойдут для сценария детского Дня Рождения в стиле пиратской вечеринки подвижные конкурсы, эстафеты и не сложные логические задания.

Порази цель

Нет, мы не будем стрелять из луков или пистолетов.

Нам понадобятся мячи разного цвета. Соперники получают по 5 «снарядов». Цель для поражения – обычное ведро или коробок.

Дети стараются забросить свои мячи точно в цель.

Конечно, игрок с лучшим результатом становится победителем и участникам следующего тура. В финале будут сражаться самые меткие морские волки.

В качестве морских монстров будут выступать воздушные шары. Придать им реалистичности помогут аппликации, веревочные или бумажные щупальца.

Сразить такое чудовище можно только при помощи дротиков.

Игроку дается три попытки, чтобы уничтожить одного из воинов армии морских гадов. Но на этом соревнование не заканчивается.

Ведь внутри шарика-монстра находится записка-послания. И только выполнив задание, написанное на нем, можно победить противника.

Найди сокровище

Конкурс предусматривает поиск особых сокровищ – шоколадных монеток.

Они спрятаны в укромных и самых неожиданных местах.

Только ограничьте место поиска. Иначе любознательные кладоискатели заглянут и в кастрюле, и под крышку унитаза.

Включаем зажигательную мелодию и подбадриваем участников отвлекающими кричалками. Команда-победитель за отведенное время принесет наибольшее количество драгоценностей.

Если такой конкурс проводится для детей двух-трех лет, шарики, камешки, монетки лучше разместить в песочнице или в тазу с песком.

Пусть маленькие затейники попытаются отрыть тайный клад.

Каждому пирату по острову

Нам понадобятся гимнастические обручи. Их будет на один меньше, чем пиратов – участников конкурса.

Пока играет музыка, морские волки бороздят океан, бегая вокруг островов-обручей. Только музыка стихает, начинается шторм. Значит, пиратам пришло время пришвартоваться.

Дети запрыгивают в обруча-острова и начинают их крутить.

А пират, которому не досталось убежища, погибает в морских пучинах – выбывает из конкурса. На следующих этапах убираем по одному острову, пока не останется один пират-победитель.

Это уже не просто пираты – это опытные мореплаватели, которые и с грамматикой знакомы, и умеют решать задачи в команде.

Поэтому смело включайте в сценарий пиратского праздника для детей 7–9 лет викторины, эстафеты и командные конкурсы.

Для ребят этой возрастной категории можно уже придумать сюжетную линию. А так как главная цель пиратов – найти клад, то и вся программа должна быть связана с его поиском.

Подготавливаем карту для пиратской вечеринки для детей, на которой будет обозначен путь пиратов к сокровищам. Ее можно нарисовать или распечатать готовую.

Состарите карту, опустив бумагу в крепкую заварку или кофе. Края тайного послания обожгите и порвите. Конечно, такой путеводитель не достанется командам в первоначальном виде.

Злой пират – один из родителей в начале вечеринки рвет послание на части, и цель ребят – добыть все утерянные кусочки. А для этого нужно пройти тяжелые испытания. И только победители конкурса смогут получить заветный обрывок карты.

Тайный пароль

Какая же тайна без пароля? Команда, отправляясь в опасное путешествие, должна четко знать кодовую фразу. Но это не так просто сделать.

Она известна только одному члену команды, и ее нельзя ни вслух сказать, ни на бумаге написать. Поэтому сейчас счастливчику, знающему пароль – кодовую фразу (ребенок узнает ее со свернутого листика, который он достает из вазы) придется прибегнуть к актерскому мастерству. Жестами и движениями малыш дает команде подсказки, на основании которых она и должна угадать пароль.

Опасные рифы

Преодолеть жуткие рифы под силу только опытным и отважным морским волкам. Командам предстоит сложное испытание.

Они должны принять участие в эстафете, которая, по сути, является полосой препятствий. Конечно, для организации такого масштабного состязания нужны просторы.

Поэтому этот конкурс лучше проводить не в помещении, а во время пиратской вечеринки для детей на улице.

Но, при желании, такую эстафету можно разбить на несколько самостоятельных конкурсов.

Создаем полосу препятствий. Сначала участник должен выбраться из залива – обежать 8-10 кеглей, расставленных зигзагообразно. Нырнуть в пучины морские – пролезть под тремя–четырьмя поставленными в ряд стульями или низко натянутыми веревками.

Пройти участок с пираньями – пройти по доске, установленной над детским бассейном, кишащим детскими рыбками – «злобными пираньями».

Пройти узкий пролив – пробежать, пробраться между лентами, веревками, прикрепленными к стойкам или стульям. Желательно сделать пролив извилистым.

Убрать с пути противников – сбить теннисными мячиками кеглю. Участник не продолжает эстафету, не выполнив этого задания. Может понадобиться и 5, и 8 попыток. Поэтому запаситесь мячиками в большом количестве.

Перебраться на остров по кочкам. В качестве кочек используйте листы А-5 (половинка альбомного листа). Украсьте кусочки суши оригинальными рисунками в виде черепах, раковин, морских звезд, ракушек.

Разложите листики на расстоянии большого шага, но не по прямой линии. На кочку ребенок может наступить только одной ногой. Если участник оступился, этот этап эстафеты он начинает сначала.

В конце пути отважного морского волка ждет остров – ребенок должен встать в обруч, поднять его вверх и, сняв через собственную голову, снова положить хула-хуп на место.

Принести команде хорошую весть. В конце полосы препятствий поставьте вазон, в который положите монетки или черные метки. Именно этот атрибут участник должен принести своей команде, вернувшись к началу морского пути.

После этого в плаванье отправляется следующий член команды. Победителем эстафеты становится команда, первая преодолевшая все тяготы морского путешествия.

Викторина

Пираты не один день бороздившие морские просторы, хорошо знакомы и с морской терминологией, и с правилами пиратской жизни. Пришло время похвастаться своими знаниями. Дети отвечают на вопросы, ведущего, зарабатывая для своей команды золотые дублоны за каждый правильный ответ.

  • Руль на судне – штурвал.
  • Любимый напиток пиратов – ром.
  • Корабельная кухня – камбуз.
  • Корабль Джека Воробья – «Черная Жемчужина».
  • Наказание для пиратов, воровавших у своих друзей – отрезали нос и уши.
  • Пожелайте удачного плавания – семь футов под килем.

Конкурс капитанов

Каждый капитан получает тайное имя, которое не должен знать его соперник. Прозвище должно быть связано с любым морским обитателям: черепаха, морская звезда, акула, скат.

Картинка с изображением прототипа цепляется на спину пиратского предводителя.

Цель соперника – узнать имя противника. Но сделать это не так просто. Ведь по условиям конкурса капитан одноногий (дети сгибают одну ногу в колене и придерживаются ее рукой).

Перемещаясь прыжками на одной ноге, капитаны стараются заглянуть за спину соперника, чтобы первым увидеть подсказку.

Идеи пиратской вечеринки для детей старше 10 лет

Эти бывалые мореплаватели провели вдали от родных берегов не один год. Им под силу сложные задания и не страшны опасные испытания.

Поэтому смело придумываете для сценария вечеринка в пиратском стиле для детей старше 10 лет замысловатые сюжеты, переплетенные логическими загадками и ребусами.

Сценарий должен походить на квест, где одни задания для пиратской вечеринки для детей логически переходят в следующие.

Цель путешествия, конечно, поиск клада. Но по дороге к заветным сокровищам никто не отменял песен, плясок и развлечений. Пиратом для этого понадобится финансы.

Поэтому еще в начале вечеринки водим валюту праздника, которая понадобится для игры для детей «Пираты на празднике». На заработанные или выигранные пиастры – медальки или монетки участники смогут приобретать выпивку в импровизированном баре, покупать недостающие кусочки карты.

Кодовое слово

Дети должны разгадать сложный ребус. Они получают реквизит в виде кубиков льда, в которых и заморожены картинки-подсказки. Первая буква каждого изображения является частью кодового слова. Например, штурвал – «шмель», «тигр», «улитка», «река», «волк», «абрикос», «луна». Или изображает код шифра.

Можно заморозить изображение букв для составления целой фразы. Справиться с заданием команды должны, пока не растает лед.

Лезть в бутылку

Ребята должны разгадать тайное слово. Для этого они получают по 5 бутылок, в которых помещены свитки с текстами подсказок.

Команда, первая разгадавшая таинственное послание, становится победителем.

Чтобы не возникло вопросов по правильности ответа, слово пишем на доске и закрываем его шторой.

Добавлять в сценарий пиратской вечеринки для детей и взрослых можно любые конкурсы и игры, адаптировав их под пиратскую тематику. А подготовить пиратский праздник для детей кроме сценария помогут идеи из .

Ребята и воспитатели оздоровительного лагеря дневного пребывания «Солнечный лучик» (МАОУ «Дом детского творчества» №22) пос. Буланаш, Артемовского района весело встретили середину смену – экватор. Десятый день лагерной смены был посвящен Дню пиратов.

Утро десятого дня в лагере «Солнечный лучик», началось с пиратского переполоха. После традиционной утренней линейки и зарядки, главный пират отдал команду: «свистать всех наверх!». Именно поэтому, сразу после завтрака, все дети выстроились на игровой площадке, где они узнали о начале квест-игры «Искатели приключений». Получив карты с заданиями, ребята разбились на команды и отправились на поиски клада. А путешествие предстояло не из легких: юным искателям приключений необходимо было пройти болото, собрать морскую цепь, ответить на вопросы на острове «Шевели извилиной», разгадать тайну волшебного круга, выжать как можно больше воды из губки, ну и конечно вспомнить песни о лете, море и пиратах.

Во второй половине дня состоялся конкурс для мальчиков «Пират-шоу». За звание победителя боролись шесть самых отважных и грозных пиратов: Пиков Максим, Лыжин Кирилл, Майоров Лев, Токарев Евгений, Богородицкий Михаил и Ященко Дмитрий. В первом конкурсе «Имеем честь представиться», лихие морские разбойники в творческой форме рассказывали о себе и своих увлечениях. Затем участники конкурса прошли испытания на ловкость и находчивость: одевали на скорость военную форму, поедали содержимое витаминных тарелочек в конкурсе «Обжорка», и конечно представляли свои таланты в конкурсе «Домашнее задание».

По итогам «Пират-шоу», победителем стал отважный пират 2 отряда – Майоров Лев. Все участники были награждены грамотами и сувенирами. Вот интересно и увлекательно прошел День пиратов. Семь футов под килем!

Материал из Летний лагеря

Название Школа пиратов Форма проведения конкурсно - игровая программа Возраст младший школьный возраст Цель формирование чувства коллективизма, сплочённости, Привитие уважения к товарищам Задачи Познакомить детей с морской терминологией;

Развивать выносливость, смекалку через проведение конкурсов, игр Оборудование, инвентарь элементы пиратской одежды, 2 банки, листочки с терминами, 2 бутылки с зашифрованным посланием, 2 плаката с изображением пирата, 110 одноразовых стаканов, 2 маленьких сундучка с шоколадными монетами, фломастеры

Подготовка к проведению Подготовить пиратские повязки, банданы, название команды на пиратскую тему.

Сформировать 2 команды по 10 человек. Подобрать элементы морской пиратской одежды. Знать морские термины и звания. Карта подведения итогов программы Вручаются свидетельства о прохождении школы пиратов. Подведение итогов мероприятия Все участники награждаются шоколадными монетками

Ход мероприятия.

1.ОБУЧЕНИЕ ЮНГ

МОРСКОЙ СЛОВАРЬ (у моряков все называется по-особому)

Правила: в 3-литровой банке - скрученные листочки с морскими словами. Дети по очереди тянут листочки, дают свое толкование. Помощь зала приветствуется.

  • Задняя часть корабля (корма)
  • Кухня на корабле (камбуз)
  • Передняя часть корабля (нос)
  • Помещение для капитана или пассажиров (каюта)
  • Стенка внутри корабля (переборка)
  • Бок корабля (борт)
  • Помещение для матросов (кубрик)
  • Доска для спуска с корабля, лестница на корабле (трап)
  • Рулевое колесо корабля (штурвал)
  • Окно на корабле (иллюминатор)
  • Пол на корабле (палуба)
  • Часы (песочные) на корабле (склянки)
  • Корабельный колокол (рында)
  • Туалет на корабле (гальюн)
  • Самая нижняя часть внутреннего пространства корабля (трюм)
  • Скамейка в шлюпке (банка)
  • Стальной крюк (гак)
  • Ящик или ларь для личных вещей (рундук)

МОРСКИЕ УЗЛЫ (все моряки должны уметь завязывать и развязывать морские узлы)

Правила: Капитаны команд выходят из зала. Остальные участники крепко берутся за руки, образуя цепочку. Эту цепочку требуется "завязать" в морской узел. Игроки могут выворачиваться, переступать через руки игрока, стоящего рядом, пролезать куда угодно, не отпуская при этом руки соседа. После того, как морской узел будет готов, и участники "скрутятся" до предела, пиратская команда кричит: "Полундра!" Капитаны заходят в зал и распутывают каждый свой узел, не порвав при этом цепочку.

МОРСКИЕ КОМАНДЫ (все моряки должны уметь слушать капитана и выполнять приказы по кораблю)

  • Лево руля! - шаг налево.
  • Право руля! - шаг направо.
  • Нос! - шаг вперед.
  • Корма! - шаг назад.
  • Пушечное ядро! - все приседают.
  • Адмирал на борту! - все замирают, встают по стойке "смирно" и отдают честь.

ЗАВЕРШЕНИЕ ОБУЧЕНИЯ

Главный пират говорит: «Вы успешно прошли обучение, теперь вы не юнги, а настоящие моряки. Но для того, чтобы стать пиратами, надо еще пройти практику».

2. ПРАКТИКА "ПОИСК СОКРОВИЩ"

Главный пират объявляет, что для всех пиратов начинается полоса испытаний, в которой все пираты - одна команда, и их задача - получить кусочки шифра, с помощью которого можно будет прочитать послание и найти клад. Каждый этап испытаний - кусочек шифра. Но сначала надо определить, кто у нас кем будет.

ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНДЫ (на любом пиратском корабле, кроме, собственно, пиратов, есть капитан, боцман, казначей)

  • КАПИТАН - главное лицо на корабле.
  • БОЦМАН - старший среди пиратов.
  • КАЗНАЧЕЙ - распоряжается добычей пиратов.
  • ПИРАТ - моряк, прошедший боевое крещение и входящий в основной состав клана.

ДОБЫВАНИЕ ШИФРА

По ходу игр все найденные куски шифра, которые лежат в яйце от киндер - сюрприза, отдают на сохранение казначею.

Задание 1. Форт

Реквизит: одноразовые стаканы (55 шт.), часть шифра. Надо построить форт из одноразовых стаканов. За старание отдаем кусок шифра. Проводится соревнование в виде эстафеты.

Задание 2. Рыбалка

Реквизит: надутые шарики. Надо "переловить" рыб (желтые шары) соперника.

Задание 3. Портрет пирата

Реквизит: листы с заготовкой портрета, карандаши-фломастеры. Проводится в форме эстафеты. Каждый прибегает и дорисовывает портрет пирата.

Получив все куски шифра, дети складывают их, расшифровывают послание пирата, находят сундук.

Ведущий выносит бутылки с зашифрованным посланием.

После того, как прочитали послание, приступили к добыванию шифра. Дети должны расшифровать за 1 минуту.

ДЕЛЕЖ СОКРОВИЩ.

Делить сокровища поручаем капитану. В сундуке шоколадные монеты.

Екатерина Коневская
Сценарий квест-праздника «Пиратские приключения»

Сценарий праздника «Пиратские приключения »

Задачи :

1. Пропагандировать здоровый образ жизни, способствовать приобщению детей к физкультуре и спорту.

2. Закреплять ранее изученные навыки : бег, прыжки, попаданий в цель.

3. Осмысливать и решать задачи, возникающие при определенных обстоятельствах.

4. Развивать физические качества младших школьников : силу, выносливость, быстроту. Смелость, ловкость, уверенность.

5. Создать позитивное настроение и радость приключений .

Оформление : драпировки, якорь из бумаги, сеть, пиратский флаг , флажки.

Костюмы пиратов : шляпы, жилетки, тельняшки, бонданы, рваные штаны.

Ход праздника

(звучит музыка, появляется пират )

Пират1 :

Эй, полундра! Все наверх!

Что за шутки? Что за смех?

Мы веселья не выносим

Что хотим – берем, не просим.

Пират2 :

Спорить с нами, мало толку,

Нет преград морскому ВОЛКУ.

Знаем клады всех морей

В трюмах разных кораблей.

Пират 1 :Ребята я хочу сообщить вам радостную весть, где то у вас спрятан клад. Но искать клад разрешается только настоящим пиратам .

Кто хочет стать таким, и найти сокровища?

Пират2 :Желающие должны пройти ПОСВЯЩЕНИЕ В ПИРАТЫ :

Пират1 :Чтобы плавать на кораблях нужно уметь сохранять равновесие во время шторма.

Пират2 : Пираты должны быть меткими .

Пират1 : Все моряки должны уметь слушать капитана и выполнять приказы по кораблю :

Лево руля! – шаг в лево.

Право руля! – шаг в право.

Нос! – шаг в перед.

Корма! – шаг назад.

Поднять паруса! - все останавливаются и поднимают руки вверх.

Драить палубу! - все делают вид, что моют пол.

Пушечное ядро! - все приседают.

Адмирал на борту! - все замирают, встают по стойке "смирно" и отдают честь.

Пират 2 :Давайте попробуем все вместе выполнять мои команды, право руля, корма, поднять паруса, пушечное ядро, нос, адмирал на борту, драить палубу, право руля. Молодцы!

Пират 1 :Пираты должны быть хитрыми и не поддаваться на уловки. Нужно быстро и правильно ответить на загадки :

Быстрее всех от страха

Несется (не черепаха, а заяц) .

Кто в малине знает толк?

Косолапый, бурый … (не волк, а медведь)

В теплой лужице своей

Громко квакал … (не воробей, а лягушонок) .

По горной круче проходил

Обросший шерстью … (не крокодил, а баран) .

В чаще голову задрав,

Воет с голоду… (не жираф, а волк) .

Как в автобусный салон

Маме в сумку прыгнул … (не слон, а кенгуренок) .

Над лесом солнца луч потух

Крадется царь зверей … (не петух, а лев) .

Все преграды одолев,

Бьет копытом верный … (не лев, а конь) .

Сено хоботом берет

Толстокожий … (слон, а не бегемот) .

Хвост веером, на голове корона.

Нет птицы краше, чем … (не ворона, а павлин) .

Кто любит по ветвям носиться?

Конечно, рыжая … (не лисица, а белка) .

Простой вопрос для малышей :

«Кого боится кот?» (не мышей, а собак)

Пират2 : Отличная команда - все такие умные, хитрые, ловкие! Будущие пираты готовы . Но на поиски настоящего клада могут отправиться только настоящие пираты , поэтому всем участникам нужно подтвердить торжественную клятву :

«Вступая в ряды пиратов и искателей сокровищ клянусь чтить пиратский кодекс , не трусить, не унывать, помогать товарищам, найденные сокровища разделить по чести и совести иначе пусть меня лишат моей доли сокровищ и бросят на съедение акулам». Клянемся! Клянемся! Клянемся!

Поднимаем якоря,

Отправляемся в моря!

Мы бесстрашные ребята.

Дети : Потому что мы пираты !

В море грозная волна,

Ураганы и шторма,

Ну а мы плывём куда-то.

Дети : Потому что мы пираты !

Всех зверюшек нам милей

Обитатели морей :

Осьминог, дельфины, скаты.

Дети : Потому что мы пираты !

Наточили мы ножи,

Кто не спрятался - дрожи!

Только мы не виноваты,

Дети : Потому что мы пираты !

Прямо к острову плывём,

Там сокровища найдём!

Заживём, друзья, богато.

Дети : Потому что мы пираты !

Пират2 : Теперь чтобы найти клад, нужно знать где его искать, если вы выполните все наши задания вы получите строчки стиха из которых составите загадку и ее разгадка –это и будет местом где спрятан клад. Сейчас вы разделитесь на команды. (Чтобы разделить на команды детей, нужно заранее напечатать два вида жетонов, ребята тянут жетоны из шляпы и каждый встает в свою команду, каждый пират будет сопровождать свою команду по станциям)

Пират 1 : А сейчас каждый класс должен придумать название своей команды выбрать капитана и придумать девиз. (придумали, прокричали)

Пираты 2 : ну все ребята, а теперь на приключения !

(Задания по станциям, у команд путевые листы, маршрут распланирован так чтобы команды не встречались на станциях)

Задание 1 «ЭРУДИТ» (Проверка на знание морских терминов)

Морское судно или иначе… (корабль)

Главный после капитана человек на корабле (боцман)

Ученик-матрос (юнга)

Высокая деревянная опора для паруса (мачта)

Доска для спуска с корабля (трап)

Морские разбойники (пираты )

Руль корабля (штурвал)

Солнце, заходящее за горизонт (закат)

Дежурство на корабле (вахта)

Самый знаменитый пират (Флинт)

Корабельный повар (кок)

Помещение для капитана или пассажиров (каюта)

Большой водоём с соленой водой меньше океана (море)

Суша со всех сторон омывается чем? Как называется то, что гораздо больше моря? (океан)

Бурное ненастье с громом и молнией (гроза)

Руль корабля (штурвал)

То, что надувает паруса (ветер)

На что мечтает сойти моряк после долгого плавания? (берег)

Удобная гавань для корабля (бухта)

Морская буря (шторм)

Задняя часть корабля (корма)

Кухня на корабле (камбуз)

Задание 2 «Морская жемчужина»

Команды выстраивается паровозиком и передает шарик туда и обратно сначала над головой, потом сбоку, потом между ног

Реквизит : шарик

Задание 3. «морская» конкурс капитанов

На стол (стул или прочную поверхность) ставятся два стакана. Рядом кладется соломинка для коктейлей. Задача играющих -как можно быстрее перелить воду из одного стакана в другой с помощью соломинки.

Реквизиты :2 стакана, трубочки

Задание 4.«Пристань»

Командам выдаются скрепки и якорь, они должны за минуту соединить все скрепки и повещать на цепь якорь. У кого длиннее цепь. Каждый по очереди.

Реквизит : скрепки, якорь из картона 2шт.

Задание 5.«Путешествие»

Команды получают разрезанную на несколько частей карту мира, которую должны собрать как пазл, за 1 минуту.

Реквизит :2карты.

Задание 6. «Пиратские танцы »

Звучит музыка морского танца «Яблочко» . Все участники должны его станцевать. Просто танцуют, пират может показать какие то танцевальные трюки или движения. Потом пират командует : А теперь танцуем плече к плечу, а теперь спина к спине, коленка к коленке, ступня к ступне, лоб лоб.

Задание 7. «Туман»

Для этого конкурса потребуются кегли. Кегли расставляются «змейкой» перед командой. Глаза открыты только у капитана, участники цепляются за него паровозиком, задача с закрытыми глазами пытаются пройти дистанцию, не задев кегли.

Реквизит : кегли

Задание 8. «Метка» .

Участники команды выстраиваются друг за другом, у каждого участника в руках комочек из газеты, по очереди кидают комочки в ведро напротив, у какой команды больше попаданий.

Реквизит :2ведра, комочки из газеты.

Задание 9. «Остров»

Перед командой разложенные островки, задача по очереди перебраться (прыжками) по островам с одного берега на другой.

Реквизит : островки нарезанные из линолеума.

Пират1 : Ребята мы так хорошо повеселились, я думаю что победила дружба. Давайте же откроем наш клад

(пираты раздают подарки )

Пират2 :Ребята вам понравилось наше приключение ? На сегодня наше путешествие закончилось, до новых встреч.

(можно включить музыку чтоб потанцевали)

В этой стать вы узнаете, как легко устроить замечательные приключения на день рождения в пиратском стиле со спрятанным подарком с помощью нашего сайта. Такие приключения идеально подойдут не только для детской компании, но и для взрослых, на день рождения или любой другой праздник. Сценарий праздника легко изменить, добавить или наполнить задания согласно своим идеям и задумкам.

Мы будем делать супер пиратский квест и не просто квест, а видео квест!

Вот такой капитан Джек Воробей будет давать задания в наших приключениях!

В нашем приключении будут задействованы самые настоящие пиратские атрибуты: настоящая карта сокровищ, пиратские приглашения, черная метка, письмо капитана Моргана, запечатанное в бутылке, бортовой журнал капитана Черная борода. А задания участникам будет давать сам капитан Джек Воробей!

Весь используемый инвентарь вы сможете скачать с нашего сайта и сделать самостоятельно, ссылки на файлы и как сделать инвентарь я опишу в конце статьи.

Если вы первый раз на нашем сайте, то немного введу вас в курс дела. Наш сайт ДрКвест.рф сделан специально для того, чтобы проводить квесты (поиск спрятанного подарка) на дни рождения и любые другие праздники, для детей и взрослых. Вы создаете несколько заданий на нашем сайте и тот, кто ищет подарок, на каждом уровне должен выполнить их и ввести правильный ответ, чтобы перейти к следующему заданию. Квест проходится с помощью компьютера, планшета или телефона.

После выполнения всех заданий именинник узнает, где спрятан подарок. Для того, чтобы лучше понять, о чем идет речь, посмотрите примеры квестов от наших читателей и пользователей в разделе Примеры и сценарии квестов .

Для тех, кто уже не первый раз на нашем сайте, скажу, что шаблон этого квеста доступен для копирования в разделе Шаблоны квестов , вы можете скопировать его себе и отредактировать так, как вам нравится или же оставить все как есть.

Итак, начнем. Все начинается вот с такого видео!

Вступительное видео

Про видео расскажу немножечко по-подробнее, поскольку это будет пиратский квест, то задания должен давать настоящий пират, ну а кто подойдет на роль пирата лучше, чем капитан Джек Воробей. Для этого квеста мы записали 7 видео (1 вступительное и 6 заданий) с капитаном Джеком Воробьем, который будет обращаться к зрителю, давать задания и ценную информацию на каждом уровне.

Как вы поняли из вступительного видео, капитан Джек Воробей выкрал подарок ночью и спрятал его. Но, как истинный джентльмен удачи, дает шанс найти его. Он составил карту, с помощью которой можно найти подарок, но разделил ее на 6 частей. За каждое выполненное задание капитан Джек Воробей будет говорить, где спрятана часть карты. Выполнив все задания, у вас оказываются все части карты, собрав их можно найти подарок. Получается у нас в итоге 6 заданий.

Незадолго до проведения дня рождения всем участника будут разосланы (или розданы их родителям) их приглашения.

Приглашения выглядят вот так


Приглашение имеет формат страницы А4, скачать исходный файл приглашения вы можете в конце статьи.

Для чего нужны приглашения? Во-первых, это интересно для детей, получить вот такое пиратское приглашения еще до дня рождения, это подогревает интерес:) Во-вторых, все приглашения разные, каждое приглашение имеет свой код в виде трех пиратских рисунков внизу каждого приглашения.

Вот пример трех разных приглашений, все они отличаются не только кодом внизу приглашения, а так же разным количеством иконок на самой карте.

Как видите, на приглашении нарисована земля, вокруг нее и на ней самой изображены значки якорей, пальм, флагов, черных меток. Так вот, на всех этих приглашениях это количество разное. Это сделано для того, чтобы использовать в квесте как задание, к примеру, можно задать вопрос «Сколько пальм на приглашении с кодом КРЮК, ТРЕУГОЛКА, БОМБА», ну и комбинировать это как угодно с разными заданиями. Всего мы сделали 10 разных приглашений, но использовать можно, конечно, и меньше по количеству приглашенных.

Итак, дети получили приглашения, пришли на праздник, вы запустили квест и дети посмотрели вступительное видео.

Вот так квест будет выглядеть на нашем сайте. Дальше дети нажимают кнопку начать и переходят к первому заданию.

Задание первое

Вот так первое задание будет выглядеть на нашем сайте.

Вот видео из первого задания, в котором капитан Джек Воробей обращается к зрителю

А вот текст первого задания:

«Вот мое первое задание на проверку твоей пиратской сноровки, и я посмотрю, хватит ли у тебя сил на поиски сокровищ. Ты должен ТОЧНО посчитать, сколько ступенек в твоем доме. И это число будет первой частью кода. Вторая часть кода это количество черных меток на приглашении, внизу которого изображены ШТУРВАЛ, ЧЕРЕП, ЯКОРЬ. Соедини два этих числа и ты получишь код, который и будет ответом на это задание».

Если вы будете делать квест в квартире, то можно загадать количество ступенек в вашем подъезде (как я сделал в квесте в стиле ПИЛА). Если вы живете в доме, то можете загадать не количество ступенек, а количество чего угодно, что можно посчитать в доме. Если дом двух этажный, то тут все понятно.

Итак, дети считают количество ступенек и находят приглашение, где изображен штурвал, череп, якорь и считают количество черных меток на нем.

Посчитав все и соединив (не сложив) в одно число, вводят правильный ответ:

Вот сюда будет вводиться ответ:

и если ответ правильный, капитан Джек Воробей говорит им:

« Молодец, правильно! Вот тебе номер 8-ХХХ-ХХХ-ХХХХ,позвони по нему и спроси Одноглазого ДЖО. Он-то и скажет тебе, где спрятана первая часть карты

Дети звонят по номерку и узнают у Одноглазого ДЖО, где лежит первая часть карты. В качестве Одноглазого ДЖО можно использовать одного из пап, который пиратским голосом сможет сообщить детям, что первая часть карты спрятана по одним из ковров.


Задание второе:

Вот так второе задание будет выглядеть на нашем сайте.

Видео из второго задания, в котором капитан Джек Воробей обращается к зрителю

Текст второго задания:

«Как ты уже слышал, после крушения Морган спасся на необитаемом острове. В этом задании тебе нужно найти послание, которое Морган отправил в надежде, что нашедший послание спасет его. А как ты знаешь, все пираты попавшие на необитаемый остов, отправляют свои послание в запечатанных бутылках. Найди бутылку в самом морском месте квартиры, и Морган на бутылке поведает тебе свой секрет. В ответ на это задание ты должен сообщить мне координаты острова, на котором Морган закопал свой клад».

Итак, что же делать? Нужно обшарить самое морское место в квартире или доме, естественно первое, что приходит на ум, это ванная.

В ванной спрятана бутылка с посланием капитана Моргана. Вот такую бутылку с посланием мы должны будем спрятать в ванной.

Как видите, на бутылке изображен сам капитан Морган, а внутри нее находится его послание. Изображение этикетки на бутылку и само письмо капитана Моргана вы сможете скачать в конце статьи, вам останется лишь распечатать их.

Итак, дети отправляются в ванную и находят там бутылку с посланием. Открывают бутылку, и читают письмо.

Вот так выглядит письмо капитана Моргана

Вот текст письма капитана Моргана:

Думаю, что вряд ли кто-нибудь найдет мое письмо, но если найдут, пусть знают, что тут записаны, скорее всего, последние слова капитана Моргана.

Вчера я попал на этот необитаемый остров после крушения моего Фрегата. Скорее всего, у меня осталось мало времени, так как провизии у меня осталось всего на несколько дней и у меня всего 1 мушкет и бочка сырого пороха.

Если уж судьба и занесла меня на эту богом забытую землю, я хочу воспользоваться своим шансом на спасение и рассказать тебе, что любому за свое спасение готов отдать свои сокровища.

В наших кругах этот остров называется «Остров проклятых», на этом острове я оставляю несколько знаков, соединив их вместе ты получишь координаты острова, на котором я закопал свои сокровища.

Чтобы получить координаты нужно:

4. Год моего рождения.

Далее напиши получившиеся числа вместе без пробелов и ты получишь координаты острова, на котором я закопал сокровища, а их немало, уж поверь старине капитану Моргану. Но для того, чтобы узнать, где все эти координаты, тебе нужно приплыть за мной на «Остров проклятых».

Ага понятно, чтобы узнать координаты острова, нужно узнать сколько пальм на этом острове и умножить это число на 145; посчитать, сколько штурвалов на этом острове и умножить это число на 14; посчитать, сколько крестов на этом острове и умножить это число на 5, а также как- то узнать год рождения капитана Моргана.

Как же это можно узнать? Ммм, надо подумать. Морган дал название острова, «остров проклятых». Давайте возьмем нашу первую найденную часть карты и, о чудо, на нем как раз- таки изображен остров проклятых.

И на нем отмечены количество пальм, штурвалов и крестов. Отлично осталось узнать год рождения капитана Моргана. Как же это сделать? А сделать это можно очень просто, в своем задании капитан Джек Воробей дает нам подсказку «Найди бутылку в самом морском месте квартиры, и Морган на бутылке поведает тебе свой секрет », что за Морган на бутылке? А вот какой.

Можно увидеть год рождения капитана Моргана.

Итак у нас есть все исходные данные, осталось лишь посчитать все и ввести правильный ответ.

И капитан Джек Воробей говорит нам:

«Отлично, теперь я смогу найти сокровища Моргана, спасибо тебе, ты оказался более полезен, чем я ожидал. Часть карты находится в большой синей книге у тебя в спальне».

Дети идут в спальню (или в любую другую комнату которую вы придумаете) и находят там синюю книгу, в которой лежит вторая часть карты.

Поэтому вторую часть карты мы должны спрятать в синей книге. Желательно, чтобы на полке лежала одна синяя книга, или хотя бы две. Чтобы детям не пришлось потрошить всю полку.

А вот и вторая часть карты, спрятанная в книге.

Задание третье


Видео третьего задания в котором капитан Джек Воробей рассказывает о Фрегате

Текст третьего задания:

«Если ты настоящий пират, то знаешь, что среди пиратов существует негласное соревнование «за чью поимку запросят большее вознаграждение ». Такие объявления обычно вешают в тавернах, где люди едят и всегда могут обратить внимание. Мое задание: найди у себя объявление о моем розыске, сумму за мою поимку умножь на количество якорей в бухте мертвеца и прибавь количество флагов на приглашении, внизу которого нарисованы ЯДРО, ШТУРВАЛ, ЧЕРЕП».

Так, так, так нужно найти «объявление о розыске капитана Джека Воробья», как он сказал такие объявления обычно вешают в тавернах, где люди едят, по аналогии такое объявление нужно искать на кухне!

Дети отправляются на кухню и приступают к поиску этого объявления, поэтому мы должны спрятать вот такое объявление где-то на кухне, к примеру, в кухонном шкафу.

Объявление о розыске Джека Воробья! Разыскивается живой или мертвый:)

Файл с объявлением о розыске капитана Джека Воробья также находится в конце статьи, вам его нужно будет только распечатать.

А вот и спрятанное в кухонном шкафу наше объявление:)

Как только дети находят это объявление, то видят, что вознаграждение составляет 10.000 дублонов. Ясно, теперь нужно узнать, сколько флагов на приглашении, внизу которого нарисованы ЯДРО, ШТУРВАЛ, ЧЕРЕП.

Вот это приглашение, смотрим

Ага 4 флага, производим математические расчеты и вводим правильный ответ.

В ответ капитан Джек Воробей сообщает им где находиться следующая часть карты.

«Ух, ты! Ты все правильно посчитал, а мы -то думали, ты никогда не сможешь пройти это задание. Пираты привыкли полагаться на свою силу, а не на ум. Часть карты спрятана в стиральной машинке».

Следовательно третью часть карты прячем в стиральную машинку:)

Задание четвертое


Видео четвертого задания, в котором капитан Джек Воробей рассказывает про корабль Летучий Голландец и черную метку.

Текст четвертого задания:

«Пираты очень суеверный народ, и когда я был на африканском континенте, одна гадалка ВУДУ под страхом смерит сказала мне, что я обрету величайшую силу, когда стану обладателем заклятия. В своем видении она увидела, что заклинание это было выбито на неком предмете круглой формы темного цвета, на одной из сторон предмета изображена смерть, а на другой стороне написано само заклятие. Конечно, откуда старой гадалке из глухой деревни знать, что она описала в точности черную метку, и именно ту, которую мне вручили на корабле «Летучего голландца». Узнай заклятие и сообщи его мне, взамен я расскажу тебе, где спрятана часть карты. Ах, да, чуть не забыл, гадалка сказала, что видит этот предмет в темном месте. К этому месту можно пройти от книжного шкафа семь шагов к двери и 14 шагов к спальне. Сам не пойму о чем идет речь, но думаю, ты решишь это задание, ведь части карты еще у меня!»

В этом задании вам точно придется подкорректировать текст задания, и подставить свои предметы. Суть этого задания в том, чтобы дети от одного ориентира (шкаф, диван, стол) отсчитали нужно количество шагов в одно направление, потом в другое и так до предмета, где спрятана черная метка.

Лучше всего прятать черную метку в мебели, к примеру, в кресле, таким образом детям придется хорошенько прошерстить все, чтобы отыскать ее, к тому же, черная метка довольно мелкий предмет и хорошо прячется где угодно:)

После того, как дети найдут черную метку, они читают заклятие на ее обороте.

На фотографии плохо видно, заклинание звучит так: «Банана шамана »:)

Итак, черная метка найдена, заклинание прочитано, вводим его и узнаем, где спрятана следующая часть карты.

Ответ капитана Джека Воробья:

Да ты молодец! Сам черт не нашел бы эту черную метку во всем белом свете. Из тебя получается отличный пират! Ну хорошо, хорошо, не буду утомлять тебя своей бессмысленными речами, часть карты спрятана у тебя под кроватью.


Дети обыскивают пространство под кроватью и находят четвертую часть карты, которую мы заблаговременно туда спрятали:)

Итак, у нас уже есть 4 части карты, переходим к следующему заданию, чтобы получить пятую часть, жмем кнопку Далее.

Задание пятое


Видео из пятого задания, в котором капитан Джек Воробей расскажет о кладе капитана Черная Борода:

Текст пятого задания:

«Однажды я прибыл в один из самый удаленный порт Карибского моря, в такой дальний, что язык местного населения трудно было понять. Выпив пару кружек настоящего рома, на выходе из трактира, ко мне обратился нищий старик. Он попросил у меня немного денег и, поскольку я имел при себе хороший улов и от хорошего настроения, я подал бедняге пару дублонов. Такой щедрости старик удивился и, в благодарность, стал рассказывать мне, что знает секрет, как найти сокровища Черной бороды. Он сказал, что «ключ» к сокровищам Черной Бороды, можно найти с помощью его Бортового журнала, который ведет каждый капитан судна. Тогда я не придал значения рассказам старика, но сейчас меня мучает мысль, что, возможно, он был прав! Твое задание - найти Бортовой журнал Черной бороды. Все что я знаю, он спрятан в какой- то старой библиотеке. Сообщи мне остров, на котором Черная борода закопал свой клад, и я расскажу тебе, где спрятана часть карты.»

Ясно, нам нужно узнать, на каком острове закопаны сокровища капитана Черная Борода, а узнать это можно только из бортового журнала. Старик сказал, что он спрятан в старой библиотеке, а это наводит на мысль о книжном шкафе. Двигаемся к книжному шкафу, где мы до этого предусмотрительно спрятали вот такой бортовой журнал.


Как и положено бортовому журналу, он содержит полезную информацию для капитана корабля, такую как морская карта мира. В конце стати я приведу ссылку по которой можно скачать и распечатать такой же бортовой журнал.

Схема и типы кораблей

Типы морских узлов и строение корабельной пушки

Карту Англии и азбуку Морзе (она нам пригодится в квесте)

Пиратский словарь и секретный код пиратов (код также пригодится в квесте)

Пиратские законы и флаги морских держав

А вот и записи капитана Черная Борода, которые он вел в своем журнале. Наверное, он записал, где спрятал сокровища именно тут, давайте прочитаем.

Так и есть:)

Так, давайте прочитаем всю запись полностью и посмотрим, на каком это острове они собираются закапывать свой клад.

Черт! Капитан Черная Борода оказался не так глуп, и зашифровал название остова непонятными точками и тире, что бы это означало и как найти ключ к разгадке этого шифра.

Минуточку, минуточку, если вы внимательно просмотрели содержимое бортового журнала, то должны били увидеть некую азбуку, азбуку Морзе:)

Итак, применяем азбуку Морзе к шифровке и получаем название острова (трех слонов) на котором Черная Борода закопал свой клад! Ура, срочно сообщаем это название капитану Джеку Воробью, чтобы получить еще одну часть карты.

Кстати, в шифровке название острова, буквы в виде точек тире разделены запятыми, чтобы значение точек тире нельзя было перепутать.

Вводим название острова.

В ответ капитан Джек Воробей сообщает нам:

Вот это да!!! С твоей помощью я стал еще богаче чем раньше! Конечно мне придется еще поискать эти сокровища на остове, но у меня просто нюх на золотишко и я быстро его найду! Ах, да, ты хочешь узнать где часть карты? Ммм.. дай-ка подумать, кажется, я спрятал ее в почтовом ящике.

А вот и почтовый ящик в который мы заранее положили часть карты:)

Проверяем его и находим карту. Теперь жмем кнопочку Дальше и переходим к последнему заданию.

Задание шестое


Видео из шестого задания:

Текст шестого задания:

«Вот ты и добрался до последнего задания. Ну что же, я постарался сделать это задание самым сложным из всех, что тебе когда-либо доводилось решать. Решишь это задание, и я отдам тебе последнюю часть карты. Вот тебе мое задание. Большой Энциклопедический Словарь, стр1046, стр617, стр823, стр172, стр5, стр984, ь, стр430, стр776, стр823, стр1046, стр1172, стр984, стр5, стр776, стр776, ы, стр1302, стр1046, стр617, стр823, стр172. Посмотрим, как ты решишь это задание!»

Что это за странные стр1172 или стр776 и что такое Большой Энциклопедический Словарь? Конечно, это номера страниц в книге Большой Энциклопедический Словарь. Итак, берем Большой Энциклопедический Словарь и начинаем открывать указанные страницы.

Ага, эти номера ведут на страницы, где начинаются слова на определенную букву.

Давайте будем записывать их и посмотрим, что из этого получится. Вот это да! Записав все буквы, у нас получилось вот такое предложение.

«Словарь Иностранных Слов»

Когда будете использовать свою книгу для этого задания, не забудьте отредактировать задание для этого квеста, вписав номера страниц своей книги.

Что ж! Идем брать Словарь Иностранных Слов

И смотрим, что в нем...

Листок с непонятными символами??? Что это такое.

Стоп, стоп, кажется мы видели уже таких человечков, ах, да, в бортовом журнале капитана Черная Борода есть что- то подобное, давайте посмотрим.

Теперь дело за малым, расшифровать послание. После расшифровки мы получаем «под столом». Ага, наверное последняя часть карты спрятана под столом. Идем и обыскиваем все столы.

Ура! Вот она последняя часть карты. Берем ее, но, о боже, она пуста! На карте не отмечено место, где спрятан подарок!!!

Так, давайте успокоимся и более тщательно посмотрим на последнюю часть карты. Похоже, на обратной стороне что -то написано.

«Огонь поможет тебе»

Сценарий совместной деятельности квест «На поиски сокровищ с пиратами» для детей старшего дошкольного возраста

Актеры:

  1. Пират Крюк
  2. Пират Барбоса

Все остальные герои – воспроизведены с помощью ИКТ.

Оборудование:

ИКТ: море,  шарики с картой внутри, Морское чудовище, Робинзон Крузо,, Джейк и пираты Нетландии, морские ребусы,

Для игр: мягкие модули, пиратский флаг, штурвал, куски карты, канат, прищепки, пиастры, мячи, атрибуты пиратских костюмов, компас, подзорная труба, бинокль, эмблемы для команд, свисток.

Музыка: тема из фильма «Пираты Карибского моря», песни из мультфильма «Джейк и пираты», шум волн, крики чаек, «Что манит птицу».

Предварительная подготовка: В групповой ячейке педагог заранее выстроила корабль из кубиков (мягких модулей) с пиратским флагом. Дети зайдя в группу, видят корабль, рассматривают его.

 

Ход:

Педагог:  Ребята, как вы думаете что это? (Ответы детей).

                  Кто плавает на таких суднах? (Ответы детей).

                  Как вы думаете, зачем корабль оказался в нашей группе? (Ответы детей).

В группу входят 2 пирата Крюк и пират Барбоса.  (Под музыку из фильма «Пираты Карибского моря»)

Крюк: Барбоса, мы его нашли!

Барбоса: Вот он наш корабль!!

Педагог и дети: Кто вы такие? И что вы здесь делаете?

Крюк:  «Я знаменитый пират Крюк! А это – мой друг – пират Барбоса. Мы потеряли  сокровища, нашу команду. А без команды мы не можем отправиться в путь»

Барбоса:  «Крюк!  Посмотри прямо по курсу – сколько перед нами смелых и отважных ребят. Они могут стать нашей командой! »

Крюк: «Ребята, я вам предлагаю отправиться с нами в путешествие за спрятанными сокровищами! Вы согласны? Но дорога полна опасных приключений и тяжелых испытаний. И только самые сильные, смелые и умные из вас смогут пройти эти испытания! На корабль могут зайти только настоящие пираты. Хотели бы вы стать пиратами? (да!) Но это не так просто как вам кажется…я буду загадывать вам загадки, кто отгадает, тот в нашей команде (загадки пираты загадывают по очереди).

1.ОН коварнейший злодей.

Им пугают всех детей,

Носит пистолет и нож,

Учиняет он грабеж.

Он то беден, то богат

 и все время ищет клад.

Отвечайте поскорей

 Кто же это? (БАРМАЛЕЙ)

2.Над водой взметнулась глыба –

Это очень злая рыба.

Показала свой плавник

И опять исчезла вмиг. (Акула)

3.Через океан плывет великан

И пускает он фонтан. (КИТ)

4.Как плывут они красиво –

Очень быстро и игриво!

Нам показывают спины

Из морской воды… (дельфины)

5.Ты со мною не знаком?

Я живу на дне морском,

Голова и восемь ног –

Вот и весь я - … (осьминог)

6.В воде она живет, нет клюва, а клюет. (РЫБА)

 

Барбоса: Молодцы! Отгадали все загадки! Теперь - вы пираты! (на детей одевают  атрибуты пиратов: банданы, шарфики, повязки)

Крюк: «Добро пожаловать на борт, команда! Теперь вы все члены моей пиратской команды «Черная метка». У меня есть кусок карты. Кто умеет читать карты? (изучают с детьми карту) Ты будешь ответственный за карту!

  Как вы считаете, куда надо плыть? Почему так решили? Верно, карта говорит нам, что нам надо плыть на запад. А где он находится?

Барбоса: У меня есть компас. Кто сможет показать нам путь?

Крюк: По местам! Рулевым будет пират в полосатых штанах! (или носках, или с определенным рисунком на футболке) Рулевой, занять место у штурвала! Поднять наш пиратский флаг! Поднять якорь! Отдать швартовый! Вперед, в путь! Рулевой, крути штурвал» (садятся на «корабль», под музыку из фильма гребут веслами, на экране море, чайки, шум волн, Крюк поглядывает в подзорную трубу.)

Внезапно на экране появляется Морское чудовище: «Кто такие, куда путь держите? »

Барбоса: «А это что за чудо - юдо – рыба кит?

Дети: Мы отважные пираты! Плывем по морю в поисках сокровищ. Нет ли у тебя второго куска карты для нас? »

Морское чудовище: «Есть. Но я могу отдать ее только настоящим пиратам! »

Крюк: «Ах, ты, пресноводный моллюск! Как нам доказать, что мы настоящие пираты? »

Морское чудовище: «Вы должны станцевать пиратский танец! »

Барбоса: «Лопни моя селезенка! Ребята, а вы умеете танцевать? Какой танец вы сейчас исполните? »

Пиратский танец

Морское чудовище: «Да, вы настоящие пираты. И вот вам следующий кусочек карты! » (из за занавеса вылетает воздушный шарик, внутри – карта. Шарик ловят, лопают, изучают карту) .

Крюк: «Куда нам дальше? Плывем на север! А где находиться север? Кто покажет с помощью компаса?»

Барбоса: Скорее, в путь! (плывут под музыку)

На экране необитаемый остров.

Крюк: «С прибытием, мои юные пираты! Наконец-то наши ножки коснулись твердой земли! Самое время поразмять наши старые кости! Забодай меня комар! А кто это идет нам на встречу? »

На экране появляется Робинзон Крузо: «Здравствуйте, мои юные друзья».

Барбоса: «Пиранья мне за шкирку. А ты кто такой? »

Робинзон: «Я – Робинзон Крузо. Живу на этом необитаемом острове».

Крюк: «А мы отважные пираты! Ищем сундук сокровищ. Но нам не хватает кусочка карты. У тебя его нет»

Робинзон: «Я мог бы помочь вам – дать кусок карты. Но сначала докажите мне, что вы самые быстрые, ловкие и сильные! »

Крюк: «Не вопрос! Матросы, вы бегать и прыгать умеете? »

Дети: «Да! »

Барбоса: На команды поделись!

Конкурсы

  1. Конкурс: «Одноногий Сильвер»

На одной ноге доскакать до цели, бегом вернуться назад.

  1. Конкурс «Спасение от пираний»

Один ребенок в прищепках, другие дети по очереди освобождают его.

  1. Конкурс «Собери пиастры»

Рассыпают на ковре «пиастры». По свистку команды собирают в ведра. Какая команда больше соберет, а и выиграла.

Робинзон: «Спасибо вам, ребята! Порадовали старого путешественника! Вот вам за это карта! » Летит шарик, лопают, рассматривают карту…

Крюк: «Куда нам дальше путь держать?». Ответы детей

Барбоса: «Все на корабль! Пора в путь!»Плывут.

На экране появляется пиратский кораблю. Это Джейк и пираты Нетландии.

Джейк: «Привет, пираты с корабля «Черная метка! »

Барбоса: «Разрази меня гром! Это Джейк и пираты Неландии! »

Крюк: «Мы ищем сокровища. Нет ли у вас куска карты для нас? »

Джейк: «Для начала докажите, что вы достаточно умны, чтобы найти сокровища! Отгадайте наши морские ребусы! »

Ребусы появляются на экране

Джейк: «Ребята, пираты плавают по волнам? »

Дети: «Да! »

Джейк: «А что пираты делают, когда встречают другие пиратские корабли? »

Дети: «Сражаются с ними! »

Джейк: «Тогда, раз вы настоящие пираты поиграем в игру «Потопи врага! »

Игра «Потопи врага»

  Игровая площадка делится на две части – это два корабля. В каждом корабле – ведро с ядрами (мячики) . Дети разбиваются на две команды. Услышав свисток, команды должны начать бросать как можно больше пушечных ядер в корабль противника. Когда свисток просвистел второй раз, все остановились. Пушечные ядра подсчитываются, и в какой корабль попало больше ядер, тот и считается потопленным

Джейк: «Молодцы, ребята! Отлично играете! Вот вам за это карта! »

Летит шарик, изучают карту. Находят красную точку.

Крюк: «Разрази меня гром, где спрятан клад?»

Дети: клад спрятан где-то здесь! » Ищут клад. Находят сундук с конфетами. Открывают, все радуются.

Барбоса:

«Клад нашли, а это значит

Каждый умница – и мальчик,

И веселая девчонка,

Что со мной смеются звонко!

Угощайтесь, не стесняйтесь,

Улыбайтесь, развлекайтесь! »

 Крюк: Пираты, мы клад нашли! Теперь нам пора держать путь обратно домой. Свистать всех наверх! Отдать швартовые. (отправляются в группу)


Автор:  Чертина С.А.

Готовый квест для детей – сценарий «Пираты на острове сокровищ»

Совместные квесты не только помогают ярко провести особенный день, например, День Рождения, но и помогают сделать необычными будними вечера.

Если вы и ваши дети любите искать сокровища, кричать "йохохо" и не боитесь опасностей, вам стоит отправиться в увлекательное путешествие с квестом "Карта сокровищ".

Участников игры ожидает настоящее, волнующее приключение. Им предстоит раздобыть пиратскую карту и отыскать спрятанные сокровища Загадочные и увлекательные задания требуют молниеносных решений, от чего атмосфера в компании будет наполняться азартом, духом приключений и весельем. 

ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ СЦЕНАРИЙ?

Пиратская карта, указывающая путь к сокровищам, оказалась разорванной на 12 частей. Главная задача игроков – отыскать табло с дешифратором, склеить недостающие куски карты и найти пиратский клад (конфеты, торт, печенье, шоколадные монеты).

Перед началом игры родители должны спрятать сокровища, дешифратор и части карты в тайные места. После, участникам вручается или зачитывается торжественное «Обращение к пиратам» с легендой-пояснением и дается первое задание. Выполняя увлекательные задания, игроки будут собирать недостающие части карты и в конце отыщут все спрятанные сокровища.

В комплекте с игрой вы найдете:
  1. Карточки с заданиями;
  2. Правильные ответы;
  3. «Обращение к пиратам или Легенду»;
  4. Трафарет – дешифратор.
  5. Реквизит, который можно распечтать.

 

СКОЛЬКО ДЛИТСЯ ИГРА?

1 час.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ

2-6 участников.

ПОДГОТОВКА К КВЕСТУ

1. Перед началом путешествия, вам предстоит выбрать нужную схему игры. Если квест проходит на пиратской вечеринке для детей, которые еще плохо умеют читать, для них больше подойдет упрощенный сценарий. Организатор будет читать задания вслух. Для детей постарше в пиратский квест можно играть по стандартному сценарию.

2. После этого необходимо будет решить, где спрятать сокровища. Это могут быть самые неожиданные места, например, багажник, духовка, холодильник или обычный шкаф. Если эти варианты не подходят, вы можете написать на пустой карте буквы из названия  места, где спрятан клад.

3. Самое время спрятать карту сокровищ. С помощью ножниц, разрежьте ее на 12 частей. Вырежьте отверстия в одном из дешифраторов (багажник, духовка, шкаф).

Части карты можно спрятать в следующих местах:

  • Рюкзак;
  • Часы;
  • Фрукты;
  • Шкаф или куст;
  • Кружка;
  • Чайник или камень;
  • Банка или санки;
  • Книга;
  • Любое место, куда приведут указатели.

Три части пиратской карты вы будете отдавать участникам лично в руки, если они выполнят активные задания.

 

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ШАГИ

Вы можете выбрать только те подсказки и задания, которые нужно просто распечатать. А можете выбрать те, что потребуют особой подготовки. Обо всем этом, можно почитать в подробной инструкции.

 

НАЧАЛО ИГРЫ

После того как все будет готово, можно начинать игру! Зачитайте участникам «Обращение к пиратам» и выдайте первое задание. По сценарию квеста дети будут постепенно собирать сокровища, пока не отыщут пиратский клад.

 

КАКИЕ ЗАДАНИЯ В КВЕСТЕ«ПИРАТЫ»?

«Пора бить склянки»

Вот такое задание предлагается в квесте. Игрокам, конечно, ничего бить не нужно. Нужно вспомнить, что «бить склянки» у моряков и пиратов означает совсем другое – сообщать время. Для этого обычно били в колокол, каждые пол часа. В современном мире, колокол, не нужен, чтобы узнать, для этого в дом есть часы. Тайник – за часами.

 

 

«Тартуга»

В сценарии есть задание, которое выглядите как угощение для пиратов. Разобравшись с ингредиентами, игроки поймут, где спрятан тайник. Причем можно использовать готовую карточку, а можно приготовить свое оригинальное угощение и «замаскировать» на праздничном столе.

«Что взять с собой в плаванье?»

Это активное задание. Игрокам придется побегать и собрать все карточки с предметами, которые пригодятся в пиратском приключении. А вам – развесить эти тематические карточки на территории вечеринки.

 

 

 «Каюта капитана»

В этом задании игрокам нужно изучить каюту капитана. Если они найдут, что изменилось, он узнают, где тайник.

 

Это только несколько заданий из готового сценария, которые мы рассмотрели в качестве примера.

Квест для детей «Остров сокровищ», сценарий которого развивает смекалку, внимание и скорость мышления, гарантировано подарит веселые и позитивные эмоции. А игра в пиратов может стать отличным развлечением на вечеринке в пиратском стиле.

Этот сценарий можно купить в интернет-магазине Kvest-master.ru и распечтать в течение нескольких минут. На сайте на выбор представлено много других игр. Выбирайте самую интересную и дарите счастье детям!

 

Квест «Пираты Карибского моря» в Москве

Командообразующее мероприятие, погружающее участников в атмосферу приключений суровых морских волков, известных во всем мире как «The pirates of the Caribbean», во главе с обаятельным капитаном. Это не Джек Воробей, и не Гектор Барбсса, но не менее опытный головорез. 

Кто не мечтал в детстве бороздить океаны, отправится на поиски несметных сокровищ, примерить на себя капитанскую треуголку, взять вражеский корабль на абордаж,  попробовать настоящий трофейный ром? 

Корпоративный тимбилдинг квест «Пираты Карибского моря» по антуражности костюмов и уникальности реквизита, половина которого сделана своими руками и существует в единственном экземпляре, превосходит все остальные наши сценарии, включая «Интерстеллар», «Шерлок Холмс» и «Код да Винчи».

Содержание:

✅ Программа Пираты Карибского моря
✅ Сценарий квеста Пираты
✅ Финал корпоратива
✅ Дополнительная информация

 

Программа Пираты Карибского моря

Наша командная игра погружает сотрудников в незнакомую романтическую атмосферу. Здесь будет все: путешествия,  сражения, сокровища, испытания,  взаимовыручка, дружба, древние карты, загадки и неожиданные сюрпризы. 

Бытует мнение, что пираты и корсары были отчаянными психопатами, не признающими никаких законов, ежедневно напивающимися и никогда не слышавшими о дисциплине. На самом деле большинство экипажей были отлично организованными коллективами.  Каждый член команды подписывал специальный документ и с этого момента его законом становился «Пиратский кодекс чести», семьёй - братство, домом - корабль. За несоблюдение договора на репутации горемыки ставилось клеймо - «чёрная метка».

Наши сценарии также призваны сплотить Ваших сотрудников, но менее кровожадными способами. В дебюте участники тимбилдинга на природе делятся на команды, выбирают капитанов и принимают кодекс отчаянности, решительности и смелости. Самыми страшными преступлениями с этой минуты считаются предательство и трусость в бою. Первым делом требуется избрать капитана, придумать название коллективу и нарисовать грозный флаг.

Сценарий квеста Пираты

На своем пути к сокровищам коллективам предстоит преодолеть свыше десятка тематических испытаний на меткость, ловкость, расчетливость, взаимопонимание, доверие. Участникам корпоративного тимбилдинга придётся разгадывать необычные загадки, научиться языку флажковой азбуки и пройти при помощи компаса небольшой квест по карте. Помогать экипажам в их приключениях будут опытные наставники - обаятельные пираты и пиратки, помощники капитана-ведущего. Они уже заждались новобранцев, чтобы устроить салагам дедовщину и научить их морскому уму-разуму.

В рамках приключения состоятся увлекательные конкурсы. Приводим не полный перечень:

  • «Китобой». Стрельба по китам-мишеням из гигантского арбалета, изготовленного для нас по специальному заказу. Удержать это мощное устройство способны лишь четыре человека одновременно при помощи специальных палок. Пятому игроку предстоит зарядить арбалет метровым «гарпуном» и нажать на спусковой крючок. Сложнее всего шестому участнику, он отвечает за точность прицела, а фактически за результат.
  • «Абордаж». Помните, как головорезы шли на абордаж судов, которые они грабили? Эта сложнейшая процедура требовала невероятной ловкости, сноровки, устойчивости. Игрокам предстоит облегченная тренировка по забрасыванию металлических четырехконечных крючьев-якорей с тросами для взятия вражеского судна на абордаж. Кто самый меткий?
  • «Катапульта». Ещё один наш самодельный аттракцион. Команде потребуется вести прицельный огонь небольшими мягкими ядрами из деревянной катапульты по макетам вражеских кораблей, расставленных по игровому полю. Конкурс имитирует оборону прибрежной крепости от атакующего с воды флота.

Оформить заявку

  • «Штурвал». Мы разработали и сделали макет, максимально похожий на настоящие штурвалы средневековых кораблей. Правильное вращение штурвала поможет команде наточить нож, чтобы срезать мешок с необходимыми артефактами. Запрещено использовать иные подручные предметы для достижения цели, - только вращение штурвала.
  • «Сундук». Где обычно хранятся награбленные разбойниками сокровища? Конечно, в сундуках. Зарытые в землю, они становились кладами. Мы не прячем королевское золото, а потому не стали закапывать реквизит. Потребуется вскрыть кодовый замок. Он висит на цепи, обмотанной вокруг сундука. Для этого предстоит разгадать несколько коварных задачек.
  • «Рыболовство». Как путешественникам удавалось прокормить себя во время многодневного дрейфа, когда попутного ветра приходилось ждать неделями? Они были отличными рыболовами. Нашим участникам сначала надо сплести сети из кусков каната разной длины. А затем постараться совместными усилиями выловить макеты морских чудовищ. Реальное чувство локтя!
  • «Морские узлы». Не умеешь вязать узлы – не суйся на борт. Нашим новобранцам предстоит освоить несколько важнейших элементов и продемонстрировать результаты своему сопровождающему тренеру. В качестве подсказки команда получает свиток с наглядным изображением. Кажется, что это просто? А в условиях жёсткой нехватки времени, когда сердце стучит, бьёт драйв, а руки трясутся?

Финал корпоратива

За успешное выполненное задание квеста каждый экипаж получает некий артефакт (деталь корабля), которая понадобится на творческом конкурсе «Судовая верфь». Во время этого задания, выполняемого всеми командами одновременно, участникам необходимо при помощи специальных инструментов, найденных артефактов, подручных материалов и собственной креативности, построить макет корабля. Далее по принципу «Евровидения» проводится закрытое голосование, нужно выбрать три лучших работы соперников, за себя голосовать запрещено.

В финале квеста «Пираты Карибского моря» все экипажи сойдутся в итоговом реалити-шоу «Морской бой». На большом игровом поле будут расположены построенные шхуны, и каждый из экипажей сможет произвести три выстрела, зафиксировав их предварительно на бланках. Если на указанной клетке находится чей-то корабль, он считается потопленным. За уничтожение вражеских судов команды получают дополнительные очки. А если своя шхуна пошла ко дну, - штрафуются.

Благодаря последним двум заданиям, собирающим всех сотрудников вместе, нам удаётся разбавить спортивно-приключенческий сюжет творческой составляющей и азартным поединком. Это оставляет у участников приятное послевкусие и вносит элемент непредсказуемости в турнирную таблицу благодаря бонусным очкам. 

По количеству набранных во время тимбилдинга баллов определяются лучшие пиратские коллективы, которых ждет красочная церемония награждения победителей и фотосессия со специальным реквизитом на фоне тематического баннера. Чествование чемпионов станет ярким финальным аккордом корпоратива!

Дополнительная информация

Для проведения мы рекомендуем выбирать площадку у воды. В этом случае можно добавить спортивный конкурс с лодками или катамаранами. А в идеале дополнить квест тимбилдингом «Корпоративная регата» - полноценным соревнованием на парусных судах малой вместительности.

Отличным призом для призовой тройки команд станет речная прогулка на 10-местной яхте, если корпоратив проходит на берегу водохранилища, например, в Оздоровительном комплексе «Клязьма».

Квест про пиратов может получить яркое продолжение, если банкетная программа пройдет на теплоходе или корабле. Идеальным вариантом является корабль «Кастор 1», судно напоминающее легендарную «Чёрную жемчужину» из голливудского блокбастера. Современные банкетоходы станут неплохой альтернативой при ограниченном бюджете.

Чтобы у всех сотрудников на память остались тематические сувениры, можем закупить в нужном количестве черные банданы с черепами и саблями. Призы победителям также существуют в разных вариациях, в том числе стилизованных под тематику корпоратива.

Еще одной эксклюзивной опцией является проведение во время вечерней части корпоратива нашей командной психологической игры «Спасательная операция» для любителей «Мафии» и «Живых квестов».

Квест «Пираты» относится к среднеценовому сегменту наших тимбилдингов в Москве и Подмосковье, на одном уровне с бесспорным хитом «Форт Боярд», чуть дешевле «Девятой роты», но чуть дороже «Пионерской зорьки». Цена зависит от выбранных опций, а при заказе мероприятия «под ключ» содержит расходы на трансфер, аренду площадки, услуги кейтеринга, съёмку памятного ролика.

Бьется по ветру «весёлый роджер»,

Люди Флинта гимн морям поют...

Заказать тимбилдинг

Живой квест «Завещание Флинта» в Москве

1784 год. Островок Сан-Андрес в Карибском море. Два пиратских судна встали на якорь в бухте. Кому достанутся сокровища Флинта? Кто будет болтаться на рее, кого принесут в жертву индейцы, а кто получит Чёрную Метку?

Пришло время узнать!


«Карибский курьер»! Свежий выпуск!

Скандалы, интриги, расследования
в западных колониях Его Величества короля Георга

Губернатор Ямайки и его дочь похищены!

Пиратское судно под командованием Нэнси Дерзкой в ночи проскользнуло в гавань Порт-Рояля. После короткого боя с охраной пираты выкрали лорда Стэнфорда и его дочь из их собственной резиденции!

Флинта не оплакивают

Капитан Флинт погиб шесть месяцев назад. По слухам, мститель в маске, известный как Эль Куэрво («Ворон»), перерезал Флинту глотку, пока тот спал в своей каюте.

Пиратская империя Флинта рассыпалась, как карточный домик.

Два его помощника — Нэнси и Джек — поссорились, разделили команду на два корабля и отправились искать сокровища Флинта.

Вулкан просыпается

Британские учёные предупреждают об угрозе извержения на острове Сан-Андрес. К счастью, там живут только индейцы.

Мятеж на «Задире»!

Команда захватила корабль, спустив капитана Овери за борт в шлюпке.

Причиной бунта послужило то, что капитан Овери поднял ежедневную норму телесных наказаний до 6-ти ударов плетью!

Насколько же капризны эти матросы! Пара ударов плетью с утра лишь распаляет аппетит!

Эль Куэрво!

Герой в маске Эль Куэрво спас юную девушку от головореза в портовых улочках Порт-Рояля!

Подарив ей поцелуй и перо чёрного ворона, герой скрылся. Кто же этот благородный спаситель?!


В этой игре вам предстоит сражаться на дуэлях с пиратами, расследовать смерть капитана Флинта и найти его сокровища, заключить союз с туземным вождём, спасти прекрасную дочку губернатора и даже принять участие в человеческом жертвоприношении... возможно, в роли жертвы.

Пираты! Джошуа Микель | Playscripts Inc.

01 октября 2021 - 01 октября 2021

Театр средней школы Лаббока-Купера
Лаббок, Техас США

Театр средней школы Лаббока-Купера Лаббок, Техас США
30 ИЮЛЯ 2021 - 30 ИЮЛЯ 2021 ГОДА

Четыре игрока графства
Барбурсвилл, VA США

Четыре игрока графства Barboursville, VA США
4 ИЮНЯ 2021 - 05 ИЮНЯ 2021

Студия актерского мастерства Serendipity
Кэрролл, IA США

Студия актерского мастерства Serendipity Кэрролл, IA США
17 апреля 2021 - 22 апреля 2021

Университет ДеСейлс - Центр Лабуда
Центр-Вэлли, Пенсильвания США

Университет ДеСейлс - Центр Лабуда Center Valley, PA США
25 МАРТА 2021 - 28 МАРТА 2021

Бейсайд Академия
Дафна, AL США

Академия Бэйсайд Дафна, AL США
19 МАРТА 2021 - 19 МАРТА 2021

Gaslight Baker Theater
Локхарт, Техас США

Газовый светильник Baker Theater Локхарт, Техас США
19 МАРТА 2021 - 20 МАРТА 2021

Старшая школа Старого города
Старый город, ME США

Старшая школа Старого города Старый город, ME США
6 февраля 2021 г. - 8 марта 2021 г.

Средняя школа Джефферсон-Форест
Forest, VA США

Средняя школа Джефферсона Форест Forest, VA США
06 февраля 2021 - 04 марта 2021

Средняя школа Джефферсон-Форест
Forest, VA США

Средняя школа Джефферсона Форест Forest, VA США
18 ИЮНЯ 2020 - 20 ИЮНЯ 2020

Лондонское молодежное театральное образование
Лондон, Канада

Лондонское молодежное театральное образование Лондон, Канада, Канада
2 ИЮНЯ 2020 - 3 ИЮНЯ 2020

AG Английская драма
Саарбург, Германия

AG Английская драма Саарбург, Германия
26 ИЮЛЯ 2019 - 27 ИЮЛЯ 2019 ГОДА

Молодежный театр Новой Англии
Браттлборо, VT США

Молодежный театр Новой Англии Brattleboro, VT США
12 ИЮЛЯ 2019 ГОДА - 12 ИЮЛЯ 2019 ГОДА

Городской театр Топика
TOPEKA, KS Соединенные Штаты

Городской театр Топика TOPEKA, KS США
7 июн.2019 г. - 8 июн.2019 г.

Средняя школа Форт-Скотта
FORT SCOTT, KS США

Средняя школа Форт-Скотта FORT SCOTT, KS США
23 МАЯ 2019 - 23 МАЯ 2019

Редмондская профессиональная академия
Редмонд, ИЛИ США

Редмондская профессиональная академия Редмонд, OR США
13 МАЯ 2019 - 13 МАЯ 2019

Средняя школа Вермилион
Вермилион, Огайо США

Средняя школа Вермилион Вермилион, Огайо США
9 МАЯ 2019 - 30 МАЯ 2019

Средняя школа Таркингтона
Кливленд, Техас США

Средняя школа Таркингтона Кливленд, Техас США
01 МАЯ 2019 - 04 МАЯ 2019

Старшая школа Мемориала Пикаюн
Пикаюн, MS США

Старшая школа Мемориала Пикаюн Picayune, MS США
17 ЯНВАРЯ 2019 - 18 ЯНВАРЯ 2019

Средняя школа восходящего солнца
Северо-Восток, Мэриленд США

Средняя школа восходящего солнца Северо-Восток, Мэриленд США
20 октября 2018 г. - 30 октября 2018 г.

Стратфорд
Кармель, IN США

Стратфорд Кармель, IN США
20 ИЮЛЯ 2018 - 20 ИЮЛЯ 2018 ГОДА

Полуостров Метро Район парков
Гиг-Харбор, Вашингтон, США

Peninsula Metro Parks District Gig Harbour, WA Соединенные Штаты
8 МАЯ 2018 - 8 МАЯ 2018

Средняя школа Отвелла
Камминг, Джорджия США

Средняя школа Отвелла Камминг, Джорджия США
4 МАЯ 2018 - 06 МАЯ 2018

Толедский репертуарный театр
Толедо, Огайо США

Толедский репертуарный театр Толедо, Огайо США
23 апреля 2018 г. - 27 апреля 2018 г.

Школа кинкайд
Хьюстон, Техас США

Школа кинкейдов Хьюстон, Техас США
3 августа 2017 г. - 4 августа 2017 г.

Театр театральных постановок
ХЬЮСТОН, Техас США

Театр "Театр" ХЬЮСТОН, Техас США
16 ИЮНЯ 2017 - 16 ИЮНЯ 2017

Городской театр Топика
Topeka, KS Соединенные Штаты

Городской театр Топика Topeka, KS Соединенные Штаты
22 марта 2017 г. - 22 марта 2017 г.

г.Католическая академия Михаила
Остин, Техас США

Католическая академия Святого Михаила Остин, Техас США
14 октября 2016 г. - 15 октября 2016 г.

Средняя школа Тандер Маунтин
Джуно, AK США

Средняя школа Громовой горы Джуно, AK США
27 ИЮЛЯ 2016 ГОДА - 29 ИЮЛЯ 2016 ГОДА

Театральный отдел Шантийи
Стрингфеллоу, VA США

Театральный отдел Шантильи Stringfellow, VA США
23 ИЮНЯ 2016 - 27 ИЮНЯ 2016

Театральная труппа Санборн
Кингстон, NH США

Театральная труппа Санборн Кингстон, NH США
29 апреля 2016 г. - 30 апреля 2016 г.

Папиллион-Ла Виста Х.С.
Папиллион, NE США

Papillion-La Vista H.S. Папиллион, NE США
17 февраля 2016 г. - 20 февраля 2016 г.

Грейсон Колледж
Денисон, Техас США

Грейсон Колледж Денисон, Техас США
12 февраля 2016 г. - 14 февраля 2016 г.

Amil Tellers Of Dramatics, Inc.
Лима, Огайо США

Amil Tellers Of Dramatics, Inc. Лима, Огайо США
06 НОЯБРЯ 2015 - 07 НОЯБРЯ 2015

Подготовительная академия острова Санта-Крус
Стиллуотер, Миннесота США

Подготовительная академия острова Санта-Крус, Стиллуотер, Миннесота США
15 октября 2015 г. - 17 октября 2015 г.

Средняя школа Хартмана
Хьюстон, Техас США

Средняя школа Хартмана Хьюстон, Техас США
17 ИЮЛЯ 2015 - 18 ИЮЛЯ 2015 ГОДА

Лагерь летнего театра Баррингтона
Баррингтон, Род-Айленд США

Лагерь летнего театра Баррингтона Баррингтон, RI США
11 ИЮЛЯ 2015 - 01 АВГУСТА 2015

Историческая ассоциация Южных Аппалачей
Бун, Северная Каролина США

Историческая ассоциация Южных Аппалачей Бун, Северная Каролина США
8 МАЯ 2015 - 10 МАЯ 2015

Игроки нового поколения
Нортон, Огайо США

Игроки нового поколения Нортон, Огайо США
01 МАЯ 2015 - 02 МАЯ 2015

Театр молодежи КАПС
Розуэлл, Нью-Мексико США

Молодежный театр КАПС Розуэлл, Нью-Мексико США
24 апреля 2015 г. - 25 апреля 2015 г.

Средняя школа округа Морган
Мэдисон, Джорджия США

Средняя школа округа Морган Мэдисон, Джорджия США
28 марта 2015 г. - 24 апреля 2015 г.

Северо-восточный университет Иллинойса
Чикаго, Иллинойс, США

Северо-восточный университет Иллинойса Чикаго, Иллинойс, США
16 МАЯ 2014 - 16 МАЯ 2014

Средняя школа Рокволла
Рокволл, Техас США

Средняя школа Рокволла Рокволл, Техас США
01 МАЯ 2014 - 02 МАЯ 2014

Средняя школа Марион
Марион, AR США

Средняя школа Мэрион Мэрион, AR США
20 марта 2014 г. - 21 марта 2014 г.

Средняя школа Флавинг Уэллс
Тусон, AZ США

Средняя школа Флавинг Уэллс Тусон, AZ США
01 марта 2014 г. - 2 марта 2014 г.

Совет искусств округа Нельсон
Пекин, Северная Дакота США

Совет искусств округа Нельсон Пекин, Северная Дакота США
21 февраля 2014 г. - 2 марта 2014 г.

Семейный театр Мид Мичиган
Хаслетт, Мичиган, США

Семейный театр Мичигана Haslett, MI Соединенные Штаты Америки
8 февраля 2014 г. - 8 февраля 2014 г.

Театральная мастерская средней школы Вест-Хейвена
Вест-Хейвен, Коннектикут, США

Мастерская театра средней школы Вест-Хейвена West Haven, CT США
21 ИЮНЯ 2013 - 21 ИЮНЯ 2013

Театр Эффингема
Ринкон, Джорджия США

Театр Эффингема Ринкон, Джорджия США
26 апреля 2013 г. - 26 апреля 2013 г.

Средняя школа Индиан Трейл
Аддисон, Иллинойс, США

Индийская средняя школа тропы Аддисон, Иллинойс, США
21 марта 2013 г. - 22 марта 2013 г.

Школа Генри Паффера
Даунерс-Гроув, Иллинойс, США

Школа Генри Паффера Даунерс-Гроув, Иллинойс, США
15 НОЯБРЯ 2012 - 15 НОЯБРЯ 2012

Государственные школы Аркадии
Аркадия, NE США

Государственные школы Аркадии Аркадия, NE США
27 ИЮЛЯ 2012 - 27 ИЮЛЯ 2012 ГОДА

Городской театр и академия Топика
Topeka, KS Соединенные Штаты

Городской театр и академия Топика Topeka, KS Соединенные Штаты
15 ИЮНЯ 2012 - 16 ИЮНЯ 2012

Fremont Recreation
Фремонт, Калифорния, США

Fremont Recreation Фремонт, Калифорния США
28 октября 2011 г. - 29 октября 2011 г.

Региональная католическая средняя школа Святого Креста
Линчберг, VA США

Региональная католическая средняя школа Святого Креста Линчберг, VA США

Песни для обучения музыкальной игре

Отливка

Гибкий кастинг от 11-40 студентов.
Используйте столько пиратов пунктуации, разведчиков, хранителей приговора и т. Д., Сколько захотите. Один трюк может легко сыграть несколько ролей, если это необходимо, а отдельные роли могут быть удвоенный. Обратите внимание, что все роли могут играть как мальчики, так и девочки; увидеть наш комментарии на странице 35 Пособия для учителя.

Скрипт

Это первая треть скрипта:

ПЕРСОНАЖИ:

Капитан Запятая
Шмитти
Даунинг
Хранителей приговоров:
Декларативная
Вопросительный
Императив
Восклицательный
Сборник синонимов
Сборник антонимов
Экипаж
Чиновники из столицы
Пираты пунктуации
Наречие Библиотекарь
Адвектив Библиотекарь
Разведчики
Королева
Слуга
и ХОР, состоящий из всех студентов, которые в то время не играли роли на сцене

(Весь КЛАСС смотрит на публику и поет 🙂

Песня 1
Вокал Инструментальная

КЛАСС:
Мы собрались здесь сегодня для вас
Рассказать пиратскую сказку
И у нас может быть самая странная команда
Который когда-либо отплыл.

Пока другие пираты ищут золото
Наполнить сундук с сокровищами
У героев нашего рассказа
штук. Хорошая грамматика - их цель!

Они пираты с острова Грамматик
Пираты с острова Граммар
Они будут суетиться и задыхаться
пока все не знают, кто от кого
Пираты с острова Граммат.

Они не говорят "Arrrg" или "Это мой корабль"
Они не спрашивают: «Кто вы?»
Субъекты их приговоров
И все их глаголы согласны.

Они хотят сохранить все синонимы
И они любят омофоны
И каждый двойной минус
Они отправляют Дэви Джонсу!

Они пираты с острова Грамматик
Пираты с острова Граммар
Они будут суетиться и задыхаться
пока все не знают, кто от кого
Пираты с острова Граммат.
Они будут суетиться и задыхаться
пока все не знают, кто от кого ...
(ВСЕ задыхается)
Пираты с острова Граммат.

(КЛАСС занимает его место. КАПИТАН ЗАПЯТАЯ, ШМИТТИ,
и ВНИЗ войти или сделать шаг вперед; КАПИТАН держит
карта сокровищ 🙂

ШМИТТИ: Капитан Комма, сэр, почему вы высадились здесь?

КАПИТАН: Мы делаем то, что мы, Пираты с острова Грамматика
всегда делают.Вот посмотри.

(КАПИТАН указывает на карту сокровищ. ВСЕ ОНИ
посмотрите на это.)

ВНИЗ (смотрит): Вау. На карте сокровищ указано, что это место -
загружен грамматикой.

ШМИТТИ: (снова указывая на карту): И прямо здесь, на этом
X, мы найдем все восемь частей речи.

КАПИТАН: Совершенно верно.

(входят ЧЕТЫРЕ СТРАЖНИКА ПРИГОВОРОВ. Они носят
знаки, которые гласят: ДЕКЛАРАТИВНЫЙ, ЭКСКЛАМАТИВНЫЙ,
ОБЯЗАТЕЛЬНО И ДОПРОСИТЕЛЬНО.

ВНИЗ: Эй, смотрите, кто-то идет.

ДЕКЛАРАТИВ: Мы хранители четырех основных видов
предложений.Сторожу Декларативные приговоры, приговоры
что делает заявление. А это Хранитель
Вопросительные.

ДОПРОСИТЕЛЬ (ПИРАМ): Кто вы? Откуда ты?
родом из?
(вытаскивает фото из кармана)
Хотите увидеть фотографию моего домашнего лося?

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ДЕЙСТВИЯ: Перестаньте задавать вопросы!

ДЕКЛАРАТИВ (указывая на ОБЯЗАТЕЛЬНО): Это
Хранитель императивов.Он дает команды.

Восклицательный знак: Я терпеть не могу! Я всегда последний! Это воняет!

ДЕКЛАРАТИВНЫЙ (указывая на восклицательный знак): А это
Хранитель восклицаний ... он полон сильных чувств.

ШМИТТИ: Итак, чем вы все занимаетесь?

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ДЕЙСТВИЯ: Скажите им!

Восклицательный знак: Ох, не могу дождаться!

ДОПРОС: Могу я пойти первым?

ДЕКЛАРАТИВ: Конечно, можете.

ДОПРОСИТЕЛЬНЫЙ:

Песня 2
Вокал Инструментальная

Что я могу сказать?
С чего мне начать?
Тебе не нравится мой вопросительный знак?

Почему там воздух?
Почему холодно?
Почему мне два года?

ВСЕ ЧЕТЫРЕ:
В декларативах делается заявление
Восклицания кричат ​​на тебя
Вопросники задают вопрос...но
Императивы дерзкие
Они командуют и властны
Просто говорю тебе, что делать.

EXCAMATORY:
Это так весело!
Я горжусь!
Святой дым, я уверен, громкий!

Я должен кричать!
Я должен кричать!
Думаю, я выпил слишком много кофеина!

ВСЕ ЧЕТЫРЕ и ПРИПЕВ:
В декларативах делается заявление
Восклицания кричат ​​на тебя
Вопросники задают вопрос...но
Императивы дерзкие
Они командуют и властны
Просто говорю тебе, что делать.

ИМПЕРАТИВЫ:
Убери свою комнату!
Доедай!
Сядьте прямо и не грубите!

Стой там!
Собери свою одежду!
Не кладите морковь в нос!

ВСЕ ЧЕТЫРЕ и ПРИПЕВ:
В декларативах делается заявление
Восклицания кричат ​​на тебя
Вопросники задают вопрос...но
Императивы дерзкие
Они командуют и властны
Просто говорю тебе, что делать.
Просто говорю тебе, что делать.

КАПИТАН (ШМИТТИ и ВНИЗУ): Я возьму эти
. Хранители нашего корабля. На Grammar Island нам нужно все
четыре вида предложений. Вы двое начинаете поиск
для тех частей речи.

(ПРИГОВОРЫ и КАПИТАН выезд.)

ДАУНИНГ: Как мы должны это сделать?

ШМИТТИ: А вот и пара местных. Давайте их спросим.

(входят КОЛЛЕКТОРЫ)

ВНИЗ (КОЛЛЕКТОРАМ): Привет, мы пираты
с острова Грамматика.

СИНОНИМ: Добро пожаловать. Я коллекционер синонимов.

ДАУНИНГ: Я ЛЮБЛЮ синоним. Особенно синоним тоста.
А эти синонимы с глазурью? Они лучшие.

СИНОНИМ: Синонимы, а не корица. Слова, которые означают
то же самое.Идентичный. Похоже. Параллельно.

ШМИТТИ: Ну, может ты расскажешь нам, что это такое
здесь.

СИНОНИМ: Это дружественная земля. По-соседски. Дружелюбный.

АНТОНИМ: И враждебный, злой, недовольный.

СИНОНИМ: Просто игнорируйте его. Он коллекционер
Антонимы.Позвольте рассказать вам о нашей земле.

Песня 3
Вокал Инструментальная

СИНОНИМ:
Горит и жарко
Душно и жарко

АНТОНИМ:
Холодно что-то ужасное
Холодно везде.

СИНОНИМ:
Не слушайте его ... он антоним
Он антоним.

Безводный и засушливый
Засохло и засохло

АНТОНИМ:
Такой мокрый, что ты не можешь его вынести
Я бы не стал лгать.

СИНОНИМ:
Не слушай его...он антоним
Он антоним.
Не слушайте его ... он антоним
Он антоним.

ОБА:
Все синонимы означают одно и то же
Но антонимов просто нет

СИНОНИМ:
Когда я скажу "да", вы, конечно, будете

АНТОНИМ:
Я здесь, чтобы сказать, что ты не будешь!

СИНОНИМ и ПОЛОВИНА ПРИХОРА:
Земля высокая и парящая

АНТОНИМ и ДРУГАЯ ПОЛОВИНА ХОРА:
Земля невысокая

СИНОНИМ и ПОЛОВИНА ПРИХОРА:
Ветер громкий и ревущий

АНТОНИМ и ДРУГАЯ ПОЛОВИНА ХОРА:
Так тихо, когда дует.

СИНОНИМ и ПОЛНЫЙ ПРИПЕВ:

Не слушай его ... он антоним
Он антоним.
Не слушайте его ... он антоним
Он антоним.
Не слушай его...он антоним
Он антоним.

(КОЛЛЕКТОРЫ выходят. Входит КАПИТАН в спешке,
). с ТРЕМЯ ЭКИПАЖАМИ следуют.)

(Это завершает первую треть сценария.)

Время выхода и как играть в новом обновлении

Sea of ​​Thieves новое тематическое расширение «Пираты Карибского моря» - выйдет во вторник утром, несмотря на то, что оно было только что анонсировано на E3.Обновление под названием A Pirate's Life, ознаменует официальное начало третьего сезона многопользовательской игры.

Разделение контента на сезоны - относительно новая концепция для безудержной онлайн-песочницы Rare. До недавнего времени , Sea of ​​Thieves только периодически обновлялся, добавляя новые квесты и косметические предметы, в отличие от получения каких-либо сейсмических обновлений, которые коренным образом изменили характер игры.

Все изменилось с запуском второго сезона Sea of ​​Thieves в апреле 2021 года, который полностью изменил систему развития и представил новые «Испытания», которые помогут игрокам быстрее повышать уровень.

Предположительно, Rare заметил, насколько хорошо сезонная модель работает для подобных Fortnite , Apex Legends и Call of Duty: Warzone , и решил последовать их примеру. Должно быть, он был успешным в обновлении базы игроков Sea of ​​Thieves , так как третий сезон почти на пороге.

Что такое

Sea of ​​Thieves: A Pirate's Life?

Объявленный чуть больше недели назад во время презентации Microsoft на E3, A Pirates Life - это амбициозное мероприятие-кроссовер с Disney, в котором капитан Джек Воробей и Дэви Джонс входят в мир Sea of ​​Thieves .Он обещает предоставить множество фан-сервисов Пиратов Карибского моря , что позволит игрокам проникнуть на борт «Летучего голландца», завладеть легендарной Черной жемчужиной, посетить порт Тортуги и даже воссоздать сцены из легендарного аттракциона Диснейленд.

В дополнение к этому, он представит набор косметических предметов и эмоций, чтобы вы могли косплеить своих любимых персонажей из фильмов. Есть даже возможность завербовать пресловутую тюремную собаку в свою команду в качестве домашнего питомца.

Когда выйдет

Sea of ​​Thieves: A Pirate's Life ?

Sea of ​​Thieves: A Pirate's Life был одним из немногих неожиданных открытий на конференции E3 в этом году, учитывая, что о существовании обновления раньше даже не намекали. Если такое объявление выходит из левого поля, это обычно означает, что игра, о которой идет речь, все еще находится на очень ранней стадии разработки. Тем не менее, в этом случае расширение уже запланировано к выпуску во вторник.

Серверы Sea of ​​Thieves будут отключены на техническое обслуживание в 5 утра по восточному времени, после чего бесплатное обновление станет доступно всем игрокам. В настоящее время неизвестно, как долго продлится этот простой сервера, но обычно это занимает от 30 минут до пары часов.

Третий сезон "Sea of ​​Thieves" начнется во вторник, после некоторого запланированного простоя для обслуживания серверов. Редкий

Как получить доступ к

Sea of ​​Thieves: A Pirate's Life

Третий сезон Sea of ​​Thieves полностью бесплатен, поэтому вам не придется просматривать какие-либо меню или витрины онлайн-магазинов, чтобы получить его.Вместо этого вам просто нужно будет запустить игру (самостоятельно или в составе большой команды) и отправиться в новое путешествие.

Сюжетная кампания кроссовера разделена на пять «сказок». Для тех, кто плохо знаком с Sea of ​​Thieves , это, по сути, самое близкое, что есть в игре, к основным миссиям, и их можно получить, только посетив определенных NPC (неигровых персонажей) в заранее определенных местах.

В случае A Pirate's Life, вам нужно будет найти "The Castaway", нового квестодателя, который был добавлен на все форпосты в Sea of ​​Thieves. Это означает, что выследить ее не составит большого труда, поскольку она будет появляться на многочисленных островах по всему игровому миру.

После того, как вы поговорите с NPC, к вашему инвентарю будет добавлена ​​книга заданий, в которой даются указания о том, как завершить первую сказку и начать приключение Pirate's Life .

Sea of ​​Thieves доступен бесплатно через службу Xbox Game Pass.

Игрокам нужно будет посетить нового брошенного квестодателя, чтобы начать расширение «Sea of ​​Thieves: A Pirate's Life».Редкий

QUEST PIRATE WARRIOR FOR FUN

You are a Pirate


AAECAQcGqtID / + MDmPYD2fkDqIoEr6AEDPfUA7XeA / 7nA47tA9XxA5X2A5b2A5f2A9X5A8Ag10 / 7A5b2b2a5f2A9X5Ag109

Урок резания доктора Крастинова

Учебник

это порядок игры
1 Набег на Доки.

2 Бродяги из гавани, Налетчик Кровавого Паруса, Заключенный с частоколов, * 2 Матрос Кровавого Паруса и Топор всадника, стоимость 2 или 1

3 Капитан Южных морей, Страж груза, Флибустьер Штормграда.

4 или по очереди 3 с монетой, Пожиратель Меча, если вы действительно проиграли, и вы не можете сбрасывать его со счета 1 или 2 Топором всадника

5 Ведущий Каменного Молота Я помогу вам вытянуть больше карт или положить красивый фигура на поле, Телан Фордринг, если вам повезет найти его, и в ваших руках у вас есть ведущий Каменного Молота, вы предпочитаете играть им, потому что пират

Вариан, король Штормграда поможет вам выиграть игру + введите оставшиеся карты

Raid the Docks вытяните оружие Outrider's Axe, если вы играете против жетонов, полезен урон 4 пушек

Матрос Кровавого Паруса следующее оружие, которым вы играете, стоит на 1 меньше, так что на всю игру, по возможности используйте его в момент t1 и продвигайтесь с квестом

Заключенный в частоколах: эта карта слишком сильна, на ней не написано спелло-миньон, но любая карта, она сильна в начале игры и в конце

РУКОВОДСТВО
, очевидно, сначала вам нужно обдумать 2 маны 5/4 в качестве альтернативы для пирата Harbour Scamp

квест позволяет вам вытащить оружие, чтобы нанести большой урон, или вытащить другие карты, с этой сложной колодой вам трудно оказавшись с несколькими картами Outrider's Axe

попробуйте сыграть этой колодой среднего уровня

все пиратские карты помогают не только в завершении квеста
самых важных пиратов найти
Cargo Guard

Harbour Scamp

Ratchet Privateer

Капитан Южных морей

Якорь Каменного Молота

Играйте со всеми пиратами, как если бы это было на средней дистанции.
В конце концов, он хорошо подходит ко всем фигурам, и вы можете выиграть игру как атакой, так и на поле.

Вариан, король Штормграда, поможет вам выиграть игру, в в конце мастодонт создает много пиратов на поле

Благодарю вас за то, что попробовали мою колоду 🙂

Нужна помощь - [HELP] Скрипт национального ранга

Я использую Cheat Engine 6.1, чтобы изменить номер TitleCurNext, который повысит ваш рейтинг (его можно увидеть, когда вы включите BetaTestMode) проблема в том, что этот TitleCurNext не может найти ни в одном текстовом файле, чтобы обмануть его в каталоге COAS (или я просто что-то пропустил), поэтому вы должны использовать Cheat Engine, чтобы найти этот номер TitleCurNext и изменить его на максимальное значение, после этого просто поговорите с генерал-губернатором Англии, и ваш рейтинг будет заархивирован (это совсем не весело)

Итак, прежде всего вы должен включить BetaTestMode: чтобы включить его, просто перейдите в Age of Pirates 2 \ Program \ _mod_on_off.h, а затем найдите #define MOD_BETTATESTMODE "Off" перезапишите "Off" на "On" и затем сохраните изменения (не забудьте сначала сделать резервную копию вашего файла)

теперь вы должны активировать его: в игре нажмите клавишу F11 и посмотрите вниз прямо под нажмите кнопку установки, нажмите на нее, а затем на другой странице нажмите на BetaTestMode, чтобы выбрать его на
, что как включить betatestmode

о том, как использовать чит-движок
, теперь продолжайте и загружайте Cheat Engine 6.1, включите его во время игры, а затем нажмите на выберите процесс, который нужно открыть (значок компьютера со стеклом и звуковой сигнал), вы получите список процессов: выберите на значке aop2, чтобы указать запуск.exe после этого измените Тип значения с 4 байтов на текст и введите 0. в поле Текст пуст и нажмите первое сканирование (это 0. - это номер вашего текущего TitleCurNext), после этого оставьте его включенным (не закрывайте его), теперь вот проблема, которую вы должны принудительно изменить на номер TitleCurNext, и единственное решение - вы должны завершить хотя бы один квест генерал-губернатора, чтобы отслеживать изменение номера TitleCurNext, поэтому возьмите первый квест генерал-губернатора Англии 1. Сопровождение герцога Альбемарля, это легко, чтобы закончить его, просто сопроводите герцога в его порт, дайте отпор испанскому флейту и завершите квест после того, как вернетесь в королевскую резиденцию порта, чтобы завершить квест и закончить разговор с генерал-губернатором. посмотрите на верхнюю часть экрана (не пропустите это момент, которого вы ждете) вы увидите TitleCurNext, а затем введите число и.(возможно, до 1. Я думаю) теперь у вас есть это - перейдите в чит-движок (просто нажмите alt и Tap) и перепишите 0. с 1. и затем нажмите Next scan. Теперь у вас есть Address of TitleCurNext в левой части чит-движка, дважды щелкните на нем теперь посмотрите на большой белый пустой экран внизу меню чит-движка посмотрите на вкладку Value внизу, вы увидите 1. номер, верно? дважды щелкните по нему и измените его на 13. после этого снова поговорите с GOV.-Gen Смотри! вы получили повышение! для любого вопроса задавайте мне вместо этого ха-ха (и если вы уже выполнили более одного квеста генерал-губернатора (уже фин.первый квест) вы должны включить режим betatestmode и завершить следующую строку квеста, чтобы найти номер TitleCurNext, когда я говорю, и решение заключается в использовании чит-движка, как я показывал вам раньше, но теперь введите свой номер TitleCurNext, который вы только что заархивировали, и возьмите следующая строка квеста, чтобы принудительно изменить номер TitleCurNext и повторить все шаги в чит-движке, как я упоминал выше,

Пираты Battlewake плывут на Oculus Quest и PSVR

Новое событие GamesBeat не за горами! Узнайте больше о том, что будет дальше.


Надеюсь, вам понравился взгляд UploadVR на последнюю игру Survios, Battlewake, на нашей выставке E3 VR на этой неделе. Если вы надеялись сыграть в игру на других гарнитурах, помимо Oculus Rift, и у нас есть хорошие новости; он также появится в Quest и PSVR.

Последняя версия была подтверждена на выставке Kinda Funny's E3 Showcase ранее на этой неделе. Но представитель Survios также сказал нам, что игра также появится на Oculus Quest. Фактически, если вы перейдете на официальный сайт, чтобы подписаться на предстоящую бета-версию, теперь вы можете выбрать версии PSVR и Quest.Нет ничего более официального, чем это. Игра также появится в Oculus Rift и SteamVR (а также в Vive и Index).

Battlewake предлагает сражение на пиратском корабле от первого лица в виртуальной реальности. Игроки становятся одним из четырех лордов пиратов и командуют кораблями, оснащенными различным оружием. Включены как одиночный, так и многопользовательский режимы игры.

Нам очень понравилось то, во что мы играли на GDC. «Секрет того, что делает Battlewake таким великолепным, несмотря на то, что вы все время заставляете вас стоять на одном месте, - это степень контроля, которую вы получили в ваших руках», - писали мы.«Борта и корма корабля имеют совершенно разное вооружение, которое можно модифицировать и улучшать с течением времени, и каждый капитан имеет разные особые способности (например, призыв кракена или вызов водоворота на воде), чтобы действительно нанести серьезный урон».

Вебинар

Три ведущих инвестиционных профессионала рассказывают о том, что нужно для получения финансирования для вашей видеоигры.

Смотреть по запросу

Для Survios это третья игра, которую разработчик выпускает для Quest.Creed: Rise to Glory, боксерский боец ​​разработчика, появился на платформе сразу после запуска в прошлом месяце. Между тем, создатель танцевальной музыки Electronauts прибыл всего неделю назад. Пока нет информации о том, появятся ли на платформе другие названия, такие как Raw Data и Sprint Vector.

Насчет полной игры? Это должно произойти в конце 2019 года. Survios также работает над игрой Walking Dead VR, которая также должна выйти в этом году.

Эта история впервые появилась на Uploadvr.com. Авторское право 2019

GamesBeat

Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии - «там, где страсть встречается с бизнесом.«Что это означает? Мы хотим рассказать вам, насколько новости важны для вас - не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете ли вы наши подкасты, или посмотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней. Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:
  • Информационные бюллетени, например DeanBeat
  • Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
  • Сетевые возможности
  • Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
  • Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
  • И, может быть, даже забавный приз или два
  • Знакомство с единомышленниками
Стать участником

Питер и банда пиратов: загадочное письмо, карта, загадка, сокровище, квест... Банда пиратов (Экспедиция «Банды пиратов» и Книга приключений «Неверленд» 1)

Уильям Питер и Лидия Гатри вместе со своей кузиной Молли отправляются в приключения после того, как в квест прибывают таинственное письмо и карта сокровищ. найти самое драгоценное из всех сокровищ.

Это правда, Генри Гатри ушел, оставив детей Генри, 10-летнего Уильяма и Лидию, молодых женщин, которые все еще были подростком, заботиться о себе и о семейной усадьбе ... поэтому, когда приходит таинственное письмо с карта сокровищ и загадка от любимого отца... Уильям и Лидия вместе с кузиной Молли отправляются в собственное путешествие и приключение на всю жизнь.

Весна 1720 г. ~ Багамы

Плавание в Вест-Индии, обучение плаванию, знакомство с новыми интересными людьми, Уильям каждый день узнает о себе все больше ...

ПИРАТЫ НАПАДАЮТ НА ТОРГОВЫЙ КОРАБЛЬ НА КАРИБСКИХ ОСТРОВАХ!

... не дольше Паломник покидает порт в Провиденс , чтобы торговать между Бахамановыми островами, банда пиратов атакует их корабль, и Гатри должны собрать все отваги, которые они могут - чтобы выжить - и спастись. продолжайте свой благородный путь: найдите таинственный остров, разгадывайте загадки карты и отправляйтесь в путь по опасным тропам в надежде найти самое драгоценное сокровище.

«Питер и банда пиратов» - это книга 1 «Экспедиция банды пиратов и поиски в Неверленд» - семейный приключенческий, мистический и исторический сериал фантастических романов Гатри для подростков, подростков и взрослых, читающих приключения.

Если вам нравится Остров сокровищ , Робинзон Крузо e, Пираты! и Captured in the Caribbean вам понравится « Peter & the Band of Pirates ».

Семейные приключения Гатри: Питер: О, какой любопытный мальчик! »- это рассказ и приквел к« Петру и банде пиратов », призванный познакомить юных читателей с персонажами« Петра и банды пиратов ».

пираты, приключенческий боевик, совершеннолетие, морские истории, женские истории, семья, братья и сестры, кузены, исторические, сокровища, истории выживания, индейцы, Вест-Индия, 18 век, эра паруса, эра пиратства, тайна, квест, Исследования и открытия, морские приключения, загадки и триллеры, 9–12 лет, подростки, подростки, подростки, художественная литература для взрослых

.