Сценарий игры — квест для детей старшего дошкольного возраста
Номинация: квест игры в детском саду для старшей и подготовительной групп.
Автор: Кателиянец Ольга Григорьевна
Сценарий игры — квест «Мой край родной»
Википедия: Что такое квест?
Цель: Воспитывать любовь к Родине. Учить детей ценить и оберегать родной край, родную землю, воспитывать гражданственную позицию, чувство гордости за свою республику. Учить детей узнавать символику и главу Донецкой Народной Республики.
Ход игры
Ведущий: Здравствуйте ребята! Вы любите путешествовать?
Дети: Да!
Тогда я рада вас поприветствовать на нашей игре «Путешествие по родному краю! Вы готовы?
Дети: Да!
Ведущий: Ой, что это за звуки? Кажется к нам кто-то летит!
(звучит музыка. Под музыку прилетает Карлсон)
Карлсон: Подождите, куда это вы собрались? И без меня?
Ведущий: Здравствуй Карлсон, мы с ребятами отправляемся в путешествие по родному краю.
Карлсон: Какому такому родному краю? Я не знаю, что это?
Ведущий: Что ты, Карлсон! Родной край-это то место в котором ты родился и живешь.
Карлсон: Что же это получается? Я живу Во-о-о-н на той крыше, это она мой родной край? Что-то вы меня совсем запутали, ничего не пойму!
Ведущий: Не переживай, Карлсон, сейчас мы с ребятами тебе все объясним! Садись с нами в паровоз! Мы отправляемся в путь!
(дети берутся друг за друга и под музыку двигаются к первой остановке)
Также интересные игры в ДОУ:
Голос: Остановка Поговоркина.
(На «Остановке Поговоркина» дети рассказывают поговорки о родном крае)
Карлсон: Ух ты! Сколько вы поговорок знаете! А Мне уже не терпится узнать, что на следующей остановке?
Ведущий: Так чего мы ждем? Садимся в паровоз!
(Под музыку дети с Карлсоном двигаются ко второй остановке.)
Голос: «Остановка Флажковая»
Карлсон: А что это тут в коробочке? (высыпает из коробки прямоугольные части картона из трех цветов: черный, красный, синий )
Карлсон: Ой! Что же я наделал?!
Ведущий: Не беда, сейчас ребята помогут тебе все собрать! Но нужно не просто собрать, а каждый цвет положить в свою ячейку.
Ведущий: Ребята, вы узнали флаг нашей республики?
Дети: Да!
Карлсон: А что означают эти цвета?
(Ответы детей)
Ведущий: Скорей садимся в паровоз! Нас ждет следующая остановка!
(дети двигаются к остановке № 3)
Голос «Остановка Загадкина»
Карлсон: Как же я люблю загадки!
(Ведущий загадывает загадки на тему родного края)
Ведущий: Наш паровоз отправляется! Скорей садимся!
Голос: «Остановка Разукрашкина»
Карлсон: Ничего себе! Какой шар огромный!
Ведущий: Это не просто шар! Это наша планета Земля.
Карлсон: Нет, я видел нашу планету! На ней много зеленых лесов и голубых океанов! А у вас не такая!
Ведущий: А мы ее сейчас разукрасим!
(Дети мелками разукрашивают планету)
Ведущий: Паровоз отправляется!
(Дети двигаются к четвертой остановке)
Голос: «Остановка Стихотворная»
Карлсон: Как я люблю стихи!
Ведущий: Ребята, А вы знаете стихи о нашем крае?
Дети: Да!
(дети рассказывают стихи)
Карлсон: Какие замечательные стихи!
Ведущий: А нас ждет последняя остановка!
(дети двигаются к шестой остановке)
Голос: «Остановка Танцевалкина»
Карлсон: Остановка танцевалкина? Но я не умею танцевать!
Ведущий: А мы тебя сейчас научим!
(Дети танцуют флэш-моб).
Ведущий: Вот наше путешествие подошло к концу. Карлсон, теперь ты понял, что такое родной край?
Карлсон: Да, теперь я понял, что нет ничего дороже Родины и родного края! Спасибо ребята, я полетел на свою Родину. До свидания!
Ведущий: Счастливого пути!
Дети: До Свидания!
скачать конспект
Название: Сценарий игры — квест для детей старшего дошкольного возраста
Номинация: задания квеста для детей в ДОУ
Автор: Кателиянец Ольга Григорьевна
Должность: воспитатель 8 тарифного разряда
Место работы: ДОУ (ясли – сад) № 20 «калинка»
Месторасположение: Донецкая область, город Кировское
Дата изменения: 16.08.2017
Дата публикации: 16.08.2017
Новогодний сценарий квест – игры для детей дошкольного возраста и их родителей «В поисках елочных украшений» | Материал (подготовительная группа):
Новогодний сценарий квест – игры
для детей дошкольного возраста и их родителей
«В поисках елочных украшений»
Цель:
- формирование положительной мотивации для развития динамической активности детей и их родителей;
- создание условий, способствующих закреплению дружеских отношений внутри детского коллектива.
Детская цель: побыть в роли искателей.
Задачи:
- Развивать познавательный интерес;
- Научить детей преодолевать проблемы, возникающие на их пути.
- Развивать чувство юмора, воображение, смекалку;
- Развитие физических (ловкость, быстрота реакции, координационная способность) и психических (воля, целеустремленность, самоконтроль) качеств; совершенствование моторного аппарата.
- Способствовать развитию внимания, координационных способностей.
- Воспитывать уважение друг к другу, чувство ответственности, внимательное отношение к окружающим.
Правила проведения:
- В квест — игре принимают участие дети старшего дошкольного возраста и их родители.
- Прохождение команды по маршруту ограниченно не больше 45 минут.
- Участники не могут самостоятельно изменять установленный маршрут движения или покидать свою команду во время движения по маршруту.
- Участникам нужно следовать подсказкам и выполнять задания, которые встретятся на пути.
- Без выполнения задания, не найти следующую подсказку.
- Если участники все верно проходят, то найдут елочные игрушки и украсят новогоднюю елку.
Место проведения: на улице.
Материалы: карта — путеводитель, конверты с заданиями.
Атрибуты: костюмы для сказочных героев квеста, ёлка, ёлочные игрушки.
Предварительная работа: знакомство с новогодними традициями и историей возникновения игрушек. Рассматривание, самостоятельное раскрашивание ёлочных игрушек для новогодней ёлки в музыкальном зале. Накануне игры-квест, вечером, дети с воспитателем сложили в коробку раскрашенные детьми игрушки и отнесли в музыкальный зал, чтобы утром украсить новогоднюю елку.
Ведущий : С Новым годом! С Новым годом!
С новой радостью для всех!
Пусть звенят у нас сегодня
Песни, музыка и смех.
Ведущий : К нам пришел веселый праздник –
Фантазер, шутник, проказник!
В хоровод он нас зовет –
Этот праздник …
Все присутствующие: Новый год!
Ведущий : Он подарит песни, сказки,
Всех закружит в шумной пляске!
Улыбнется, подмигнет,
Этот праздник….
Все присутствующие: Новый год!
Ведущий : Ёлочка, тебя мы ждали
Много-много дней, ночей.
Мы минуточки считали,
Чтоб увидеть поскорей.
Ведущий: Ребята, нам с вами нужно украсить елку. Давайте возьмем игрушки»
(открывают коробку, а там пусто, лежит письмо).
«А где игрушки? Что это?» «Письмо» «Давайте прочитаем». Ой, в коробке еще есть карта движений.
Ведущий: Но прежде чем отправиться в путь, немножко разомнемся
Родители берут карту движений, следуют ей и выполняют задания
Павильон №1
Кот Баюн: Я, Кот Баюн — глаза в прищур,
Напеваю:»Мур-мур-мур».
Так с тех пор и повелось:
Чтобы сладко вам спалось,
Позовите Баюна,
Певуна и топтуна —
Знаю сказок миллион,
Намурлычу сладкий сон.
Баю-баю-баю-бай —
Про секрет не забывай!
А секрет у нас такой:
отгадай загадку, назови музыкальный инструмент, сыграй в оркестр
и получи подсказку – Букву
Отгадав все загадки, участники получают букву «Г»
Павильон №2
Баба Яга: В волшебном и дремучем
Живет в лесу Яга,
Ездит на метле и ступе
Такая старая карга.
Встретились вы с ней,
Все на елке для детей.
Бабушка была нестрашной,
Нет старушки, веселей!
Назовите предмет без которого не обойтись Бабе Яге? (метла)
Задание: «Полет на метле»
У каждой команды метла. Первые игроки пробегают дистанцию между кеглями, звенят погремушкой, берут шишку и возвращаются назад, передают метлу следующему. Как только все игроки выполнят задание, эстафета будет завершена.
Участники получают букву «К».
Павильон №3
Леший: Живет на свете старичок,
Старичок-Лесовичок.
Вешает шапку на сучок.
Просыпается спозаранку,
Слушает певчую зарянку,
Всех по-доброму смешит –
Подружиться он спешит.
Задание: «Угадай сказку»
Участники называют названия сказок по иллюстрациям
Получают букву «В»
Павильон №4
КИКИМОРА: Я – Кикимора лесная, я – девчонка озорная!
Я люблю шутить, смеяться,
Всяко – разно забавляться!
Обожаю пошалить:
Пыль по дому распылить,
Спящих малышей раскутать,
Девчонкам волосы запутать –
Так, что век не расчесать,
И все вещи разбросать!
Сапоги за печь закинуть!
Нрав такой у нас, кикимор!
Задание: «Попади снежком в корзину»
Родители держат корзину, а дети бросают в нее снежок.
Дети получают букву «Е».
Павильон №5
ЛИСА: У меня хитрющий носик
И пушистый рыжий хвостик.
Волку серому сестричка
Я, красавица Лисичка!
Задание: Новогодняя игра «Галерея портретов Деда Мороза»
Ребятишки любят порисовать, и их обязательно порадует вариант какого-нибудь необычного способа рисования. Предложите детям изобразить Деда Мороза. Еще вариант для взрослых – рисование с завязанными глазами.
Получают букву «С»
Павильон №6
Зима: Я Зимушка — Зима
Вот пора моя пришла,
Я всё снегом замела.
Все в лесу белым – бело,
Много снегу намело.
Все деревья во дворе,
Стоят словно в серебре,
Реки льдом я все сковала,
Морозу все сторожить приказала.
Жду вас в гости, детвора,
В царство снега, в царство льда.
Я рада встречи с вами в своем ледяном царстве.
И сейчас для вас игра,
Отвечайте нет иль да.
Задание: Конкурс «Дыхание зимы»
Для проведения этого конкурса понадобится запастись вырезанными из бумаги большими снежинками – их участники мини-соревнований будут сдувать со стола.
Правила конкурса: лежащие на столе снежинки нужно сдуть с поверхности стола. Однако победителем объявляют не того, кто быстрее удалит свою снежинку со стола, а тот, у кого она позже всех упадет на пол. Таким образом, маленьким игрокам перед «стартом» нужно намекнуть, что снежинка должна немного попарить в воздухе.
Получают букву «О»
Павильон №7
Снежная Королева: Не смотрите так пугливо,
Я божественно красива,
Тебя в щечку поцелую,
А теперь еще в другую.
Я — Королева снежная,
Очень-очень нежная,
Королева всех снегов,
За мной ты следовать готов?
Задание: участники берут ложку, кладут снежок (бумажный ком), пробегают змейкой между кеглями, кладут снежок в обруч, возвращаются назад.
Получают букву «Н»
Павильон №8
Снеговик: Я пришел из зимней сказки,
Для тебя принёс салазки.
Дед Морозу помогаю,
Всех детишек поздравлю.
Расскажи-ка мне стишок,
Про Снегурку и снежок!
Или спой мне песенку,
Всем нам будет весело!
Задание: «Сделай уборку»
Участники выкладывают из полученных букв слово «СНЕГОВИК», но одной буквы не хватает. Чтобы получить недостающую букву, необходимо сделать уборку. С помощью веника собрать снежки в корзину.
Получают букву «И»
Получают елочное украшение, украшают ним елку.
Ведущий : Вот все к елочке пришли,
Все пришли, все пришли,
В пляс веселый все пошли,
Все пошли.
Хоровод вокруг елки «………………………………..»
Награждение участников ……………………….
Ведущий1: Как иголочки сверкают
Зимним чудо-серебром,
Как укутал твои ветки
Дедушка Мороз снежком.
Ведущий : У мохнатой ёлки пела детвора,
Но прощаться с вами нам пришла пора!
До свиданья, дети, весёлых вам потех!
До свиданья, мамы, папы!
С Новым годом всех!
Ведущий : Отпускаем мы вас с неохотой, а давайте сделаем на память фото!
Официальный сайт МБОУ «СОШ №1» г.Братска Иркутской области
Наш адрес: г. Братск, ул.Подбельского, дом 9
Телефон: 8 (395-3) 41-36-89
ШКОЛЬНЫЕ НОВОСТИ
Особенности режима работы МБОУ «СОШ № 1» в условиях распространения новой коронавирусной инфекции (COVID-19).
— Постановление Главного государственного санитарного врача Российской Федерации «Об утверждении саниторно-эпидемиологических правил СП 3.1/2.4 3598-20 «Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации работы образовательных организаций и других объектов социальной инфраструктуры для детей и молодежи в условиях распространения новой коронавирусной инфекции (COVID-19)» от 30.06.02020 № 16 (Посмотреть на Яндекс-диске)
— Медико-профилактические мероприятия организации деятельности общеобразовательных организаций в период распространения новой коронавирусной инфекции (COVID-19). (Посмотреть на Яндекс-диске).
— Приказ МБОУ «СОШ № 1» «Об обеспечении особого режима работы МБОУ «СОШ № 1″ в условиях расппостранения новой коронавирусной инфекции» от 01.09.2021 № 1/1 (Посмотреть на Яндекс-диске).
— Режим работы МБОУ «СОШ № 1» на 2021-2022 учебный год, 1 полугодие (Посмотреть на Яндекс-диске)
Уважаемые родители (законные представители) и учащиеся нашей школы!
Образовательный процесс для учащихся 1-11 классов осуществляться в очной форме на базе школы.
Убедительно прошу родителей (законных представителей) учащихся создать условия для получения детьми образования вне образовательной организации, осуществлять контроль за участием их в работе с учителем дистанционно согласно расписанию уроков.
Учащиеся обязаны добросовестно относиться к учебным занятиям при освоении образовательных программ.
Всех участников образовательного процесса призываю к соблюдению санитарных правил в условиях распространения новой коронавирусной инфекции (COVID-19).
Директор школы Масловская Т.В.
Уважаемые родители (законные представители)!
С 1 апреля 2022 года начинается прием заявлений для обучения в 1 классе на 2022-2023 учебный год.
Прием документов будет осуществляться с 9:00 до 16:00 (понедельник-пятница).
Подробную информацию о документах, учителях, УМК и т.д. можно посмотреть в разделе «Прием детей в 1 класс» или пройдя по ссылке >>>.
The World Before. Получится ли продолжение крутым или провалится, как Syberia 3?
Завтра выйдет
Вступление
Интервью проходило в формате переписки, и вопросы мы отправляли задолго до того, как успели оценить демо Syberia: The World Before. Да и о грядущих событиях в мире никто и помыслить не мог. С тех пор многое изменилось.
К примеру, журналистам перестали присылать ключи на игры — это коснулось и новой Syberia. По идее мы уже могли пройти игру и поделиться впечатлениями, однако с российским геймерским сообществом дел иметь не хотят. Вероятно, речь о позиции издателя, а не разработчиков, однако никому от этого не легче.
Обиднее всего тот факт, что одна из главных тем The World Before — дискриминация. Героиня четвёртой части Дана Роуз вагеранка по национальности, а в её краях разбушевались негодяи, которые ненавидят таких, как она. Националисты всячески досаждают вагеранам: оскорбляют, устраивают погромы в жилищах, забрасывают камнями их магазины — это только в демо, дальше злодеяния точно будут ещё страшнее.
Преступники ничего не знают о Дане. Им плевать, что мисс Роуз в жизни не делала ничего плохого. Они судят о ней исключительно по национальности. Грустно, что игра поднимает столь важные темы, однако издатель игры выбирает партнёров, учитывая место их рождения.
К счастью, разработчики не отказались ответить на наши вопросы и общались охотно и доброжелательно. Так что отбросим околоигровые разговоры и обсудим Syberia: The World Before с одним из её создателей Лукасом Лаграветтом.
Будете покупать игры компаний, которые ушли с российского рынка?
О Syberia 3, Бенуа Сокале и переносе
VGTimes: Для меня Syberia особенная серия игр. Когда мне было 12, игра помогла иначе взглянуть на мир, сформировать взгляды о добре, предназначении и дружбе. Что вы чувствуете, когда работаете над серией, которая оставила столь заметный след в истории?
Лукас Лаграветт: Что ж, это большая ответственность! Мне также было 12 лет, когда вышла первая игра. Работа над серией с таким невероятно увлеченным сообществом временами кажется немного сюрреалистичной! Знать, что фанаты ожидают испытать невероятные эмоции от нашей игры, ужасно захватывающе и в то же время довольно пугающе.
Мы не хотим разочаровывать тех, для кого Syberia занимает особое место в сердце. Лично я очень внимательно отношусь к соблюдению принципов серии. Например, тот факт, что в Syberia: The World Before можно играть как с помощью клавиатуры и мыши, так и с помощью контроллера, как в предыдущих эпизодах, был первоочередным запросом сообщества. Команда упорно трудилась, чтобы сделать это возможным, и я горжусь результатом.
Геймдиректор и ведущий писатель Syberia: The World Before Лукас ЛаграветтГеймдиректор и ведущий писатель Syberia: The World Before Лукас ЛаграветтНам невероятно повезло, что фанаты Syberia одновременно требовательны и доброжелательны. Они никогда бы не подвели серию. Они тепло приняли пролог игры и дали несколько ценных отзывов, позволивших нам улучшить игровой опыт.
Плюс фанаты поддержали, когда мы объявили о переносе. Как мы говорили ранее, Syberia: The World Before — главный эпизод франшизы. Дополнительное время разработки благоприятно сказалось на качестве игры. Команда присоединяется ко мне и благодарит всех игроков за понимание и поддержку.
Мы довольно тихо ведём себя в социальных сетях, но читаем много писем и постов от фанатов. Помимо того, что мы находим в них мужество и энергию для продолжения работы, мы стараемся изо всех сил учитывать их отзывы.
VGTimes: Геймеры со всего мира горевали, когда Бенуа Сокаль ушёл из жизни. Как вы пережили эту утрату? Повлияла ли трагедия на разработку?
Лукас Лаграветт: Уважая семью Бенуа, его жену Мартину и детей, Хьюго и Жюля, которых тепло приветствую, я дам короткий ответ. Смерть Бенуа стала ужасной потерей. Некоторые из нас работали с ним ежедневно почти десять лет. Я нахожу внутренний покой в том факте, что он одобрил и внёс последние штрихи в сценарий за несколько месяцев до ухода. Он очень гордился игрой и тем, как команда воплощала его видение в жизнь.VGTimes: Когда вышла Syberia 3, многие геймеры были рады возвращению серии, но другие — ругали игру. В итоге в Steam у проекта «смешанные отзывы». После этого у вас не было мыслей оставить серию и не браться за четвёртую часть?
Лукас Лаграветт: Отвечая за себя, я бы сказал «нет». Несмотря на то, что нам не удалось включить в Syberia 3 всё, что мы хотели, игра помогла нам вырасти как команде. Мы многому научились: речь о концепции игры, а также технической и организационной составляющих. Кому-то это покажется нелогичным, но третья часть стала одним из шагов, позволивших Syberia: The World Before стать игрой, которой мы гордимся. Я искренне верю, что это хорошо!
VGTimes: Syberia 3 ругали за баги, оптимизацию и неудобное управление. Что вы изменили в The World Before?
Лукас Лаграветт: Многое изменилось. Когда я говорю «многое», имею ввиду почти все. Мы сохранили движок Unity, но перешли на последнюю версию, с которой работаем совершенно по-другому. Постепенно менялись производственные процессы, да и большая часть промежуточного программного обеспечения не осталась прежней. Некоторые члены команды ушли, некоторые вернулись, также к нам присоединилось множество новых талантов. Ещё мы изменили методологию того, как используем захват движений.
Это был долгий процесс: не всегда безболезненный, но в результате у нас появилась стабильная команда. Эта команда недавно стала студией Microids Studio Paris, возглавляемой Антуаном Виллеттом (Antoine Villette). Эту новую структуру я лично рассматриваю как доказательство доверия издателя Microids в нашу способность создавать АА-игры с сильным повествованием. И всё благодаря опыту, приобретенному во время разработке Syberia 3 и Syberia: The World Before.
О сюжете, персонажах и времени прохождения
VGTimes: Одной из героинь The World Before будет Дана Роуз. Какова её роль в истории?
Лукас Лаграветт: Дана Роуз — важный персонаж в The World Before. Она не главная героиня, которой, конечно же, является Кейт Уокер. Однако вокруг неё вращаются тайна и сюжет. Кто она такая и почему все думают, что она очень похожа на Кейт Уокер?
Я не хочу портить вам впечатление от истории, но могу сказать следующее: мы познакомились с Даной в 1937 году, когда ей было 18 лет. Она живет в Вогане, столице небольшой вымышленной немецкоязычной страны в Центральной Европе. Она полна жизни и возлагает много надежд на будущее, но быстро столкнется с ростом фашизма в Европе и Второй Мировой войной.
Пусть Дана и жила в прошлом, она устремленный в будущее современный человек, судьба которого будет определяться драматическими событиями 20 века. Бенуа Сокаль часто говорил, что цель Syberia — выразить художественное видение этого века, и мы можем считать, что Дана стала настоящей аллегорией.
VGTimes: Кейт Уокер начинает игру на каторге. Как трудности изменили её характер? Чего она будет добиваться в The World Before?
Лукас Лаграветт: Кейт по-прежнему остается тем же персонажем, которого так хорошо знают фанаты. Вдумчивая женщина, сильная и решительная — приключения сделали её более уверенной и независимой. Она пацифистка, но стоит ей оказаться в экстремальной ситуации, она без колебаний преодолеет препятствия, даже если это повлияет на чью-то собственность.
Трудное время, которое она переживает в начале игры, когда заключена в тюрьму и скорбит, вызывает чувство неуверенности и сомнений. Чего она на самом деле добивается с тех пор, как оставила прошлую жизнь, сев в поезд вслед за Хансом Форальбергом? Стала ли она «путешественницей без цели», как сказал старый шаман в Syberia 3?
Кейт начнет беспокойные поиски Даны Роуз, о которой она узнала во время пребывания за решеткой. Но почему она бездумно бросается в этот новый поиск? Пытается ли она преодолеть печаль и сдержать экзистенциальные сомнения, о которых я упоминал, или она просто убегает от проблем? Как я уже говорил, это та же самая Кейт, но время от времени склонная к самоанализу с примесью меланхолии!
VGTimes: В Syberia 2 Оскар ушёл из жизни, но всё-таки вернулся в третьей части. Увидим ли мы его в The World Before?
Лукас Лаграветт: Извините, но я бы предпочел не отвечать на этот вопрос. Прохождение пролога может дать вам подсказку… 😉
VGTimes: Сюжет новой игры будет законченным или он написан с заделом на продолжение?
Лукас Лаграветт: Я бы снова предпочёл избежать спойлеров. Однако я могу сказать, что все вопросы и проблемы Syberia: The World Before будут решены к концу игры. Впрочем, Бенуа Сокаль запланировал несколько элементов, которые когда-нибудь сделают продолжение возможным.
VGTimes: Геймеры могли оценить демо The World Before и дать обратную связь. Что вы изменили в игре после демо?
Лукас Лаграветт: Отзывы игроков были невероятно полезны. Они помогли нам внести множество улучшений и корректировок. Например, я могу упомянуть такие вещи, как новые озвучки (русская, немецкая, польская и французская), а также система второстепенных целей. Она побуждает игроков исследовать уровни в поисках дополнительного контента.
Также мы внесли множество технических улучшений. Разработали новую систему сохранений, записывающую прогресс игрока практически после любого его действия. Оптимизировали элементы управления персонажами и триггеры взаимодействия, особенно с помощью мыши. Но самое главное, мы улучшили производительность игры за счет оптимизации. Вы найдете множество графических опций, а также некоторые эргономические функции.
Наконец, мы приложили много усилий к визуальным эффектам. Пользовательский интерфейс был разработан с нуля. Мы полностью переделали анимации персонажей во время игрового процесса. Также улучшили множество анимаций роликов, включая синхронизацию губ для диалогов. Дневники Кейт и Даны теперь наполнены прекрасными иллюстрациями, открывающимися по мере прохождения.
VGTimes: Сколько времени понадобится, чтобы пройти игру?
Лукас Лаграветт: Большинство тестировщиков закончили игру за 12 или 15 часов. Я же подробно исследую уровни, чтобы изучить весь дополнительный контент, и часто достигаю отметки в 20 часов.
VGTimes: Квесты не так популярны, как в начале нулевых. Как думаете, сможет ли The World Before повторить успех первых частей?
Лукас Лаграветт: Я очень на это надеюсь! Предварительные заказы нас радуют. Я не представитель издателя, но считаю, что Syberia всегда была успешной серией. Сарафанное радио от счастливых игроков позволяет аудитории расширяться с течением времени. Скрещиваем пальцы, чтобы этот эпизод пошел по тому же пути!
***
Судя по демо и энтузиазму создателя игры Лукаса Лаграветта, Syberia: The World Before может стать достойным продолжением, которое вновь подарит геймерам те же переживания, что и первые части. Как получится на деле, узнаем после релиза.
Какой получится Syberia: The World Before?
квестов — Easyladys.com
СодержаниеКак подготовиться?Задания и советыИдеи подарковВарианты сценарияДень рождения ребенка – это всегда феерический праздник, который родители стараются превратить в необычное и оригинальное событие. Современных детей сложно удивить классической организацией праздника. Поэтому квесты такие…
СодержаниеВыбор местаПопулярные темы сценариевПодготовка к мероприятиюВарианты универсального конкурсаРекомендации к квесту стал не просто популярной интерактивной игрой, которая нравится и взрослым, и детям, но и оригинальным способом провести праздник – день рождения или выпускной, например….
СодержаниеОсобенности организацииГде провести?Обзор загадок и заданийПодбор подарковГотовые сценарииДень рождения, как известно, бывает только раз в году, и по крайней мере для детей, это самый долгожданный день. Вот тогда веришь в волшебство — ты в центре внимания, все стараются с…
СодержаниеПравила организацииЗимой ЛетоИдеи тем МайнкрафтФорт БоярдОлимпийские игрыПравила дорожного движенияЭтапы подготовкиВ последние годы стало очень модно проводить детские дни рождения в квест-комнатах – специальных комнатах, оборудованных для тематических игр.Эффектные декорации, музыка и свет…
СодержаниеПравила организации квестаДля детейДля взрослыхГде провести?Выбор темСписок заданийВарианты сценариевБылые люди, наверное, замечали, что с возрастом восприятие собственного дня рождения может притупляться: в детстве мы ждем этого праздника полгода, а потом он лань…
КонтентОсобенностиКак написать скрипт для игры?Примеры заданийГде спрятать заметки? РекомендацииКаждый родитель старается сделать день рождения своего ребенка незабываемым, веселым, интересным, полным всевозможных сюрпризов и подарков.Но успех мероприятия зависит не только от этого. Чтобы сделать это…
СодержаниеКак правильно подготовиться?Разработка школьного сценарияПодготовка квеста для мамыЗадания для коллег в офисеКвест – это приключение, которое никого не оставляет равнодушным, командное, веселое и обязательно с хорошим концом. Именно поэтому квесты очень часто устраивают в календарные праздники: они…
СодержаниеОсобенности организацииГде потратить?Выбор подаркаДетямДля женщинДля мужчинПримеры сценариевСоветыКвест не имеет возрастных ограничений.Такой сюрприз порадует и ребенка, и взрослого, которого сложно чем-то удивить. Смысл квеста — найти подарок…
СодержаниеПравила организации Идеи квеста ДомаСнаружиОбзор заданий Готовый сценарий Выбираем подарокДень рождения, Новый год, 14 февраля – это не просто праздники, а повод выразить свои чувства любимому человеку. Обычные подарки всегда хороши и приятны. А что, если устроить свою душу…
СодержаниеОсобенности организацииСюжетные идеиСоставление заданийПодготовка реквизитаГотовые сценарииКаждый человек помнит то необычное чувство, когда получает подарок от родных, друзей или близких.Однако сегодня банальная передача упакованной в яркую обертку коробки не приносит большой радости. …
San’s Quest — Этническое приключение
Можно еще таких рисунков, как я? Сан задумался. Он вышел из скалы, так как хотел спросить их
о так называемых других рисунках, подобных ему, но он знал, что не может открыться своим посетителям.
Он решил снова залезть в свою скалу.
В тот вечер, когда ночь подходила к концу, он сидел в своей пещере, размышляя о том, что сказал человек.
Он неожиданно услышал жужжание. Это была муха, и прямо за ней было четвероногое существо
, которое высовывало язык. Сан понял, что пытается поймать муху.
Сан взял свое копье из скалы и бросился к зеленому монстру.
Он метнул копье, но промахнулся в дюйме от монстра.
«Как ты думаешь, что ты делаешь?» — закричал зеленый монстр.
«Я не позволяю тебе причинить вред этому бедняге», — сказал он, бросившись к своему копью.
«Он не бедняк. Это мой завтрак, теперь опусти свою палку и оставь меня в покое!
«Нет, не буду!» — храбро сказал Сан. Внезапно жужжание пронеслось мимо них.
«Теперь посмотри, что ты наделал», — сказало четвероногое существо, наблюдая, как его завтрак убегает из
пещеры. Он развернулся и последовал за мухой. Недолго думая, Сан последовал за ним.
«Оставьте его в покое!» — крикнул он зеленому монстру.
<Конец образца>
Другие книги Кармен Саптоу
Если вам понравилась эта книга, вам также могут понравиться следующие книги Кармен Саптоу: , точно как там написано, идеально подходит для сна.Лилли не хочет ложиться спать, она совсем не спит, а сон для младенцев, не так ли? Она призывает лесную фею помочь ей. Но мудрая лесная фея дает ей дельный совет о том, почему есть время для сна … Поиски Сана — Этническое приключение — Поиски Сана, Сан, наскальная живопись, учится с помощью друга противостоять своим страхам. Сан, рисунок бушмена, живет совсем один в своей пещере. Он узнает, что в Кару есть такие же, как он, но он слишком напуган, чтобы покинуть свою пещеру. Когда у него хватит смелости рискнуть… Кармен Саптоу — Биографии авторов — У Кармен Саптоу есть несколько книг для детей младшего и среднего возраста на веб-сайте FKB, вы можете увидеть ее книги здесь: https://freekidsbooks.org/author/carmen-saptouw/ Кармен рассказывает нам немного о том, почему она пишет: Когда мне было всего 8 лет, я была вдохновлена на написание детских рассказов. После детских лет я так увлекся … Рождество, идеальный рождественский стишок — отец убеждает своих детей помочь ему украсить их рождественскую елку в надежде, что они будут помнить настоящие радости Рождества.Этот красивый рождественский стишок идеально подходит для всей семьи в это праздничное время. Автор: Кармен Саптоу Распространяйте любовь Спасение — Спасение — Руфус, отважный мышонок, возвращается с поручением и обнаруживает, что его дом разрушен, а его семья похищена. Затем он отправляется в путешествие, чтобы спасти их. По пути ему помогают многие животные, и он узнаёт о важности не только командной работы, но и мужества и настойчивости. Автор: Кармен Саптоу <Пример ... 1 2 3 с Лили - 1 2 3 с Лили – Лесная фея берет свою подругу Лилли, маленькую девочку, в увлекательное путешествие по лесу.Лилли видит разных животных и в пути учится считать от 1 до 10. Автор: Кармен Саптоу Образец из 1 2 3 с Лили «Лесная фея, мне нужна твоя помощь. ... Дэн и лягушка - Дэн и лягушка - Пруды, дом царства лягушек, были загрязнены людьми и стали почти непригодными для жизни. Один из них обещает группе лягушек лучший дом, наполненный едой и чистой водой. Они решают оставить свой прежний дом и короля в поисках лучшей жизни или ... Лесная фея - Лесная фея - Лилли, маленькая девочка, уходит от своих родителей и оказывается потерянной и одинокой в темном лесу.Вместо друга ее находит и ловит большой злой волк. К счастью, в лесу живет еще одна фея с добрым сердцем. Успеет ли фея спасти...
См. другие приключенческие книги ниже
Неожиданное приключение – Веселье без слов. В «Неожиданном приключении» мальчик находит несколько захватывающих сценариев во время поездки в библиотеку. В этой книге вы можете составить свои собственные слова, учителя могут использовать ее в качестве подсказки для учащихся, или это может быть забавным упражнением для родителей и детей, чтобы составить свои собственные слова, это также очень удобно… Robin Hood – Mashed Myths – рассказ о Робин Гуде и его веселых человечках, какой вы еще не слышали. Король принц Джон и шериф пытаются поймать Робин Гуда с помощью не очень ловко замаскированных ловушек, а Робин Гуд продолжает грабить богатых и раздавать бедным, но с некоторыми забавными поворотами. СМЕШАННЫЕ МИФЫ… Меган и принцесса смерти. В этой второй книге тайн Меган мы находим Меган после того, как она последовала за Фритцем по канатной дороге, оказавшись в ловушке в другом странном мире, The Hopah Place, с надоедливой принцессой.Меган и Фриц должны пройти через серию страшных-жутких пещер, чтобы найти дорогу домой, но сначала она должна разгадать три загадки. Уилл Меган … Меган и тайна движущейся скалы — Меган ищет пропавшую кошку своей младшей сестры. Она полна решимости найти Фрица. По пути она сталкивается с таинственным и страшным каменным существом и оказывается в незнакомой новой стране. Узнайте, что происходит в этой короткой занимательной фэнтезийной истории. Пример текста из Меган и тайна движущейся скалы… Велосипедное приключение Шакари – Основано на реальных событиях – Велосипедное приключение Шакари – Шакари любил спорт и не мог усидеть на месте. Когда он услышал, что Азиатские игры проходят в Дели, он решает проехать на велосипеде весь путь от своей деревни до Азиатских игр. Прочитайте о его путешествии в этой иллюстрированной книге уровня 3 от Pratham. Образец текста из велосипедного приключения Шакари Шикари … Свинья с убегающим хвостом — Приключение встречает воображение — В «Свинье с убегающим хвостом» Свинья Понгал спит весь день, и ее хвост решает отправиться в приключение без нее, затем она отправляется в приключение, чтобы найти его.В каждом месте, которое она посещает, есть свой набор опасностей. Присоединяйтесь к этой забавной книге для улучшения чтения с множеством звуковых эффектов … Храбрая Рима — Потерянная на ярмарке — Когда Храбрая Рима теряется на ярмарке, она не паникует, она повсюду ищет дядю, пока, наконец, не находит еще одного маленького мальчика. потерял, и тогда она знает, что делать. Автор: Ракибул Ислам, иллюстратор: Шамим Ахмед. пропавший кот.В результате охоты следуют приключения и юмор. Примеры изображений из «Где этот кот». Иллюстрировано Теей Николь де Клерк. Автор Сэм Уилсон. Еще одна замечательная книга, представленная нам BookDash, благодаря которой у детей в руках будет больше книг. См. … Джек Феррингтон и школа для швабр. В «Джек Феррингтон и школа для швабр», детском пиратском приключении для младшего среднего класса, новички 6-го класса узнают, что такое лидерство в их новой школе. В книге рассказывается о хаотичном первом дне Джека и его друга и обо всех приключениях, которые они заканчивают, пытаясь справиться с новой задачей лидерства, чтобы узнать, что….. «Кто спасет планету» — приключение активистов по борьбе с изменением климата. В «Кто спасет планету» четырнадцатилетний Джейсон не может понять, как решить проблему изменения климата, пока не спасает жизнь загадочному и могущественному Грэм. Грэм обещает награду, и Джейсон просит его сделать что-нибудь, чтобы остановить изменение климата. Запрос попал в СМИ, поэтому Джейсон считает, что мужчина попал в ловушку…
Рекламные ссылки:
Примечание. Если вы зарегистрируетесь по этим ссылкам, это не будет стоить вам дополнительных затрат, но FKB получит небольшое пожертвование, что помогает нам в нашем проекте покупать больше БЕСПЛАТНЫХ печатных копий для детей, которые в них нуждаются
Все наши сообщения проверяются Grammarly, БЕСПЛАТНОЙ онлайн-проверкой грамматики (мы все равно получаем пожертвование, даже если вы только зарегистрируете бесплатную учетную запись: — ):
Квест | Dragon Ball Online Generations Wiki
Квесты (в просторечии называемые миссиями ) являются основным методом получения опыта при запуске и единственным способом заработать Зени.
Обзор
Существует несколько типов квестов, и каждый из них отличается по-своему. Каждый квест представлен маркером в средстве просмотра квестов (вкладка для активации), а в правом верхнем углу находится легенда, определяющая маркеры для каждого типа квеста. В средстве просмотра квестов активный квест находится в левом верхнем углу, и игроки не могут видеть свое здоровье, ки и т. д. Квесты можно получить, поговорив с NPC, на котором есть маркер, и приняв задание.Выполненные квесты отмечены зеленым маркером, а доступные квесты отмечены знаком «?» над НПЦ. Есть одноразовый квест, когда игрок начинает показывать им, где расположены магазины в мире.
Квест для начинающих
При запуске новой игры игроку автоматически дается приведенный ниже квест.
Добро пожаловать в игру | |
Местоположение | Земля |
Задача | |
Поговорите с:
| |
Награды | |
ОПЫТ | 1000 |
Зени | 1 500 |
Сюжетный квест
Сюжетные квесты — это квесты, соответствующие оригинальной саге Dragon Ball .Эти квесты отмечены красным маркером. На карте одновременно присутствует только один красный маркер из-за линейного формата этих миссий. Миссии основаны на временной шкале Dragon Ball, поэтому такие события, как фильмы, смешаны с линией квестов. Выполняя сюжетные квесты, игрок будет зарабатывать мастеров, у которых он может тренироваться, чтобы изучить их приемы и стиль боя. Первым мастером игроки получают Криллина с момента создания аватара (поэтому его нет в списке).Эти квесты теперь повторяются каждые 24 часа и дают игроку половину первоначальных наград.
Когда игрок выполнил все сюжетные квесты, в окне просмотра квестов не будет отображаться красный маркер, что является еще одним индикатором того, что игрок выполнил все квесты в режиме истории.
Саян Сага
Квест | Квестодатель | Задача | Мастер | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|---|---|---|
Сюжетный квест #1 | Красный командир | Наемник Дао: 1 | Наемник Тао | 40 000 | 1000 |
Сюжетный квест #1[Сторона 1] | Фермер | Фермер с дробовиком: 1 | ————— | 11 000 | 60 |
Сюжетный квест #2[Сторона 1] | Чи-Чи | Найдите Кида Гохана
Злые сайяны: 3 |
————— | 9000 | 120 |
Сюжетный квест #2 | Гоку и Пикколо | Радиц: 1 | Радиц | 48 000 | 1 100 |
Сюжетный квест #3 | Ками | Пикколо: 1
Тиен: 1 Чиаоцу: 1 Ямча: 1 Крилин: 1 |
Пикколо
Тиен Ямча |
56 000 | 1 200 |
Сюжетный квест №3 [Сторона 1] | Гоку | Скажи Булме, чтобы он пожелал Гоку вернуться с шарами дракона. | ————— | 10 000 | 180 |
Сюжетный квест #4 | Кид Гохан и Крилин | Наппа: 1 | Наппа
Малыш Гохан |
64 000 | 1300 |
Сюжетный квест #5 | Вегета | Вегета: 1 | Гоку (Ранний)
Вегета(Разведчик) |
72 000 | 1400 |
Сюжетный квест №6 [Сторона 1] | Крилин | Найти дрова для похода | ————— | 9 500 | 240 |
Сюжетный квест #6 | Тиен и Ямча | Амонд: 1
Како: 1 Диас: 1 Расин: 1 Лакасеи: 1 |
————— | 80 000 | 1 500 |
Сюжетный квест #7 | Черепахи | Черепахи: 1 | Черепахи | 88 000 | 1600 |
Сюжетный квест #8 | Кид Гохан и Пикколо | Командир Зеун: 1
Ангила: 1 Крылья: 1 Медаматча: 1 |
————— | 96 000 | 1700 |
Сюжетный квест №8 [Сторона 1] | Бульма | Найдите драконий радар Булмы | ————— | 9 500 | 300 |
Сюжетный квест #9 | Гоку | Лорд Слизень: 1 | Лорд Слизень | 104 000 | 1800 |
Сюжетный квест #10 | Крилин | Сальса: 1
Доре: 1 Неиз: 1 |
————— | 112 000 | 1 900 |
Сюжетный квест #10[Сторона 1] | Гоку | Принесите Гоку бобы Сензу из «Корин» | ————— | 11 500 | 0 |
Сюжетный квест #11 | Кулер | Охладитель: 1 | ————— | 120 000 | 2000 |
Фриза Сага
Квест | Квестодатель | Задача | Мастер | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|---|---|---|
Сюжетный квест #12 | Вегета | Цюй: 1 | Гвоздь | 500 000 | 1000 |
Сюжетный квест #13 | Кид Гохан и Крилин | Додория: 1 | Додория | 700 000 | 1 100 |
Сюжетный квест №14 [Сторона 1] | Кид Гохан и Крилин | Поговорить с Гуру | ————— | 500 000 | 80 |
Сюжетный квест #14 | Вегета | Зарбон: 1 | Зарбон | 900 000 | 1 200 |
Сюжетный квест №15 [Сторона 1] | Вегета | Украсть шары дракона (камень) с космического корабля Фризы | ————— | 75 000 | 160 |
Сюжетный квест #15 | Крилин, Кид Гохан и Вегета | Гульдо: 1
Рекуперация: 1 Буртер: 1 Джейс: 1 |
Рекум | 1 100 000 | 1300 |
Сюжетный квест №16 [Сторона 1] | Гвоздь | Найдите 3-х звездный шар (камень) | ————— | 50 000 | 240 |
Сюжетный квест #16 | Гоку | Капитан Гинью: 1 | Капитан Гинью | 1 300 000 | 1400 |
Сюжетный квест №17 [Сторона 1] | Денде | Найдите последний Жемчуг Дракона | ————— | 50 000 | 320 |
Сюжетный квест #17 | Кид Гохан, Крилин, Пикколо и Вегета | Фриза: 1 | Фриза | 1 500 000 | 1 500 |
Сюжетный квест #18 | Гоку | Фриза (полная мощность): 1 | ————— | 1 700 000 | 1600 |
Android Сага
Квест | Квестодатель | Задача | Мастер | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|---|---|---|
Сюжетный квест #19 | Стволы будущего | Меха Фриза: 1
Король Холод: 1 |
Стволы будущего | 1 000 000 | 1000 |
Сюжетный квест #20 [Сторона 1] | Стволы будущего | Дайте Гоку вакцину | ————— | 100 000 | 80 |
Сюжетный квест #20 | Гоку | Гоку: 1
Малыш Гохан: 1 Пикколо: 1 |
————— | 1 100 000 | 1 100 |
Сюжетный квест #21 | Кулер | Охладитель: 1 | Кулер | 1 200 000 | 1 200 |
Сюжетный квест #22 [Сторона 1] | Ямча | Спросить выжившего, где андроиды | ————— | 110 000 | 160 |
Сюжетный квест #22 | Вегета | Андроид 19:1 | ————— | 1 300 000 | 1300 |
Сюжетный квест #23 | Пикколо | Др.Герой: 1 | Доктор Геро | 1 400 000 | 1400 |
Сюжетный квест #23 [Сторона 1] | Крилин | Найти лабораторию доктора Геро | Будущее Гохана | 120 000 | 240 |
Сюжетный квест #24 | Вегета и будущие стволы | Андроид 14:1
Андроид 15:1 |
————— | 1 500 000 | 1 500 |
Сюжетный квест #25 | Гоку | Андроид 13:1 | Андроид 13 | 1 600 000 | 1600 |
Сюжетный квест #26 | Вегета | Андроид 18:1 | Андроид 18 | 1 700 000 | 1700 |
Сюжетный квест #26 [Сторона 1] | Андроид 17 | Дайте сэндзу Вегете, Тиену, Транксу, Пикколо | ————— | 130 000 | 320 |
Сюжетный квест #27 | Пикколо | Несовершенная ячейка: 1 | Андроид 16 | 1 800 000 | 1800 |
Сюжетный квест #27 [Сторона 1] | Бульма | Найти машину времени Келла | 140 000 | 400 | |
Сюжетный квест #28 | Пикколо | Андроид 17:1 | Андроид 17 | 1 900 000 | 1 900 |
Сюжетный квест #28 [Сторона 1] | Крилин | Найти Android 18 и 16 | ————— | 150 000 | 480 |
Сюжетный квест #29 | Стволы будущего | Полусовершенная ячейка: 1 | ————— | 2 000 000 | 2000 |
Сюжетный квест #29 [Сторона 1] | Бульма | Дайте Гоку радар дракона | ————— | 160 000 | 560 |
Сюжетный квест #30 | Подросток Гохан | Идеальная ячейка: 1 | Сотовый
Подросток Гохан |
2 200 000 | 2 100 |
Всего
Сага | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|
Саян Сага | 940 500 | 17 400 |
Намек Сага | 8 375 000 | 9 900 |
Android-сага | 19 610 000 | 20 840 |
Исторический квест
Исторические квесты — это сюжетные квесты, которые можно повторять.Эти квесты отмечены бирюзовым маркером в окне просмотра квестов. Они доступны только в саге, если игрок выполнил все сюжетные квесты в этой саге. Всякий раз, когда вознаграждается исторический квест, их награда составляет половину от их первоначального аналога квеста. Например, Story Quest #30 дает 2 200 000 EXP и 2 100 Zeni после первого завершения. Если этот квест будет выполнен снова, игрок получит только 1 100 000 опыта и 1050 зени.
Сюжетные квесты, обозначенные как побочные квесты, не могут повторяться как исторические квесты.Например, сюжетный квест №1 (сторона 1), квест «Фермер с дробовиком», не превратится в исторический квест, и его нельзя будет пройти повторно.
Как и ежедневные задания, завершенные исторические задания нельзя повторить в течение 12 часов после их завершения.
Ежедневное задание
Ежедневные задания — это задания, которые можно выполнять раз в день. Эти квесты отмечены желтым маркером в окне просмотра квестов. Они сбрасываются через 12 часов (индивидуально) после того, как игрок их завершит.
Квест | Квестодатель | Задача | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|---|---|
В самый последний момент | Гражданский | Принесите «Человеку» его обед | 3 600 | 250 |
Забота о друге | Гражданский | Отдай обед «бездомному другу» | 5 400 | 700 |
Доставка Роши | Гражданский | Дайте Мастеру Роши его журналы | 7 200 | 300 |
Восстановление мыслей | Яджиробе | Найдите потерянную сумку с фасолью Сензу Яджиробе | 8 100 | 430 |
Усиление яда | Гражданский | Истребитель тумана черной воды: 6 | 11 700 | 850 |
Козырная черепаха | Гражданский | Мастер боевых искусств черепах: 5 | 15 660 | 1 280 |
Мозг крана | Гражданский | Журавль Мастер боевых искусств: 5 | 16 200 | 1000 |
Сильнейший боевой клан | Гражданский | Мастер боевых искусств черепах: 5
Журавль Мастер боевых искусств: 5 |
19 800 | 950 |
Дрожащие сайяны | Гражданский | Злой Сайян: 5 | 21 960 | 2 500 |
Сайба-Безумие | Гражданский | Сайбаман: 6 | 27 000 | 1 280 |
Фиолетовое обновление | 2 гражданских* | Мутировавший сайбамен: 6 | 29 520 | 1 550 |
Космические бандиты | Гражданский | Чужой: 5 | 30 060 | 1400 |
Испытай свои силы | Гражданский | Случайных игроков: 3 | 31 500 | 2000 |
Взводы наемников | Гражданский | Солдат-Крушитель Черепов: 4 | 34 560 | 2000 |
Элита слизней | Гражданский | Прихвостень Лорда Слага: 8 | 36 000 | 1 270 |
Сила охлаждения | Гражданский | Эскадрилья охладителей: 5 | 36 000 | 1300 |
Квест | Квестодатель | Задача | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|---|---|
Ведро для полива | Огр | Найдите ведро с кровавой водой | 2000 | 300 |
Ежедневная демоническая уборка #1 | Огр | Слабый Демон: 3 | 20 000 | 200 |
Ежедневная демоническая уборка #2 | Огр | Демон: 3 | 40 000 | 400 |
Ежедневная демоническая уборка #3 | Огр | Средний Демон: 3 | 60 000 | 400 |
Ежедневная демоническая уборка #4 | Огр | Сильный Демон: 3 | 80 000 | 400 |
Ежедневная демоническая уборка #5 | Огр | Элитный демон: 3 | 100 000 | 400 |
Ежедневная демоническая уборка #6 | Огр | Супер Демон: 3 | 120 000 | 400 |
Большие проблемы с демонами #1 | Огр | Большой Слабый Демон: 1 | 40 000 | 400 |
Большие проблемы с демонами #2 | Огр | Большой Демон: 1 | 80 000 | 800 |
Большие проблемы с демонами #3 | Огр | Большой средний демон: 1 | 120 000 | 800 |
Большие проблемы с демонами #4 | Огр | Большой сильный демон: 1 | 160 000 | 800 |
Большие проблемы с демонами #5 | Огр | Большой элитный демон: 1 | 200 000 | 800 |
Проблемы с большими демонами #6 | Огр | Большой Супер Демон: 1 | 240 000 | 800 |
Другой мир Отборочные | Пиккон*** | Пиккон: 1 | 2 500 000 | 400 |
Квест | Квестодатель | Задача | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|---|---|
Звуковой сигнал | Намекян | Циклоп-страж: 20 | 80 000 | 2700 |
Поиск консервов | Намекян | Найти клан водопоя | 40 000 | 250 |
Команда Додории | Намекян | Солдат команды Додория: 6 | 65 000 | 2000 |
Полевые посадки | Намекян | Отдать семена плантатору Намек | 48 000 | 350 |
Свобода | Намекян | Суперэлитный солдат Frieza: 6 | 90 000 | 1 850 |
Элита Фризы | Намекян | Элитный солдат Frieza: 7 | 61 000 | 2000 |
Элитная армия Фризы | Намекян | Элитный солдат Frieza: 8 Суперэлитный солдат Frieza: 8 |
88 000 | 3000 |
Наемники Фризы | Намекян | Наемник Frieza Солдат: 6 | 50 000 | 1 900 |
Подчиненные Фризы | Намекян | Фриза Солдат: 9 | 70 000 | 1 500 |
Морозные мальчики | Намекян | Морозный демон: 3 | 95 000 | 1 250 |
Банда Зверь | Намекян | Злой Намекиан: 10 | 84 000 | 2000 |
Высшее руководство | Намекян | Исполнительный Frieza Солдат: 3 | 72 000 | 1 750 |
Легендарная сила | Намекян | Супер Намекян: 8 | 120 000 | 2000 |
Усвоенный урок | Намекян | Злой Намекиан: 6 Супер Намекиан: 6 |
100 000 | 2 350 |
Больной | Намекян | Найдите лекарство | 30 000 | 900 |
Работа рабов | Намекян | Командир отряда Фризы: 3 | 55 000 | 1 200 |
Чудаки | Намекян | Рекрут отряда Гинью: 10 | 76 000 | 1 500 |
Предатели | Намекян | Руж Намекян: 5 | 57 000 | 2 450 |
Квест | Квестодатель | Задача | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|---|---|
Арсенал | Гражданский | Андроид-танк: 5 | 270 000 | 3250 |
Похитители энергии | Гражданский | Энергопоглощение Android: 8 | 285 000 | 3500 |
Ультра-элита Фризы | Гражданский | Ультраэлитный солдат Frieza: 10 | 250 000 | 3850 |
Ад в камере | Гражданский | Селл младший.: 5 Био-Android: 5 |
400 000 | 3850 |
Маленькие жуки-монстры | Гражданский | Сотовый младший: 7 | 330 000 | 4000 |
Включено | Гражданский | Супер Андроид: 6 | 320 000 | 3750 |
Отказ робота | Гражданский | Прототип Android: 9 | 260 000 | 3450 |
Сайба-мания | Гражданский | Сайба-рейнджер: 12 | 245 000 | 3200 |
Любители науки | Гражданский | Научный Android: 4 | 255 000 | 2950 |
Подростковая агрессия | Гражданский | Киборг Android: 3 Прототип Android: 3 |
450 000 | 3500 |
Идеальный дизайн | Гражданский | Абсолютный Android: 7 | 350 000 | 3250 |
Неограниченная энергия | Гражданский | Киборг Android: 8 | 300 000 | 3000 |
Непреодолимая сила | Гражданский | Супер Android: 5 Максимальный Android: 5 |
500 000 | 3250 |
Злое предзнаменование | Гражданский | Био-Андроид | 315 000 | 3000 |
Квест | Квестодатель | Задача | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|---|---|
Подонки низшего класса | Саян | Сайян низшего класса: 9 | 800 000 | 4 150 |
Силовики | Саян | Сайян среднего класса: 8 | 1 200 000 | 4 250 |
Элита | Саян | Сайян элитного класса: 7 | 1 500 000 | 4 500 |
Королевская встреча | Саян | Королевский Саян: 6 | 1 850 000 | 4600 |
Элитный отряд Бардока | Саян | Фаша: 1
Тора: 1 Боргос: 1 Шугеш: 1 |
2 000 000 | 4 250 |
Смотритель | Саян | Король Вегета: 1 | 3 000 000 | 4 750 |
Мститель | Саян | Бардок: 1 | 4 000 000 | 5000 |
Frieza Force Армия 1 | Фриза Солдат | Рядовой Frieza Солдат: 10 | 1 000 000 | 3 750 |
Frieza Force Армия 2 | Фриза Солдат | Капрал Фриза Солдат: 9 | 1 000 000 | 4 300 |
Армия Frieza Force 3 | Фриза Солдат | Специалист Frieza Солдат: 8 | 1 000 000 | 4 250 |
Frieza Force Армия 4 | Фриза Солдат | Сержант отряда Frieza: 7 | 1 000 000 | 4 100 |
Frieza Force Армия 5 | Фриза Солдат | Генерал армии Фризы: 6 | 1 000 000 | 4000 |
Уродливый 1 | Саян | Набор Канассан 1:8 | 1 000 000 | 4000 |
Уродливый 2 | Саян | Канасан Сет 2: 8 | 1 000 000 | 4 100 |
Уродливый 3 | Саян | Набор Канассан 3:8 | 1 000 000 | 4 200 |
Уродливый 4 | Саян | Набор Канассан 4:8 | 1 000 000 | 4 300 |
Уродливая 5 | Саян | Набор Канассан 5:8 | 1 000 000 | 4400 |
Мясная ситуация 1 | Бардок | Набор митиан 1: 7 | 1 300 000 | 4 100 |
Мясная ситуация 2 | Додория | Набор Митиан 2: 5 | 1 300 000 | 4 200 |
Мясная ситуация 3 | Саян | Набор Митиан 3: 5 | 1 300 000 | 4 300 |
Странные пришельцы 1 | Фриза Солдат | Ярдратян Сет 1:7
(Ярдратианский набор 2 существует, но предполагаемый квестодатель просто дает квест для набора 1.) |
1 600 000 | 4000 |
Легенда | Фриза Солдат | Соба: 1 | 3 500 000 | 4 750 |
Левая рука Охлажденного | Гражданский | Туби: 1 | 1 600 000 | 4000 |
Правая рука Охлажденного | Гражданский | Кабира: 1 | 1 600 000 | 4000 |
Предок Фризы | Бардок | Лорд Охлажденный: 1 | 5 000 000 | 4000 |
Макян Поглощение | Пикколо | Соль: 1
Уксус: 1 Специя: 1 Горчица: 1 Имбирь: 1 Саншо: 1 Ники: 1 |
2 000 000 | 4 750 |
Макио Стар | Гоку | Чеснок младший: 1 | 3 500 000 | 5000 |
Воины Галактики 1 | Вегета | Зангья: 1 | 2 500 000 | 4000 |
Воины Галактики 2 | Стволы будущего | Когу: 1 | 2 500 000 | 4000 |
Воины Галактики 3 | Пикколо | Бидо: 1
Буджин: 1 |
3 000 000 | 4 500 |
Космический пират | Подросток Гохан | Боджак: 1 | 6 000 000 | 5 200 |
Неконтролируемая ярость | Гоку | Броли: 1
Дайте Вегете фасоль Сензу Дайте подростку Гохану фасоль Сензу Дайте Пикколо фасоль Сензу Подарите Future Trunks фасоль Senzu |
8 000 000 | 6 500 |
Сайян Аннигиляция | Фриза | Фаша: 1
Тора: 1 Боргос: 1 Шугеш: 1 Король Вегета: 1 Бардок: 1 Сайян низшего класса: 6 Саян среднего класса: 5 Элит-Класс Сайян: 4 Роял Сайян: 3 |
16 000 000 | 6000 |
* Для этого квеста есть 2 разных квестодателя.Завершение одного пометит другой квест зеленым.
** Этот квест открывает босса как Мастера.
*** Этот квест открывает босса как мастера и разблокирует квест «Легенда о демоне».
Всего
Мир | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|
Земля | 334 260 | 19 060 |
Другой мир | 1 262 000 | 9 700 |
Планета Намек | 1 281 000 | 30 950 |
Будущая Земля | 4 210 000 | 43 950 |
Космос | 85 050 000 | 146 200 |
Общая сумма | 92 047 260 | 249 860 |
Специальное задание
Специальные задания — это задания, которые можно выполнить только один раз.Эти квесты отмечены фиолетовым маркером в окне просмотра квестов. Обычно они включают взаимодействие с объектами, а не борьбу с врагами.
Квест | Квестодатель | Задача | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|---|---|
Возьми эту игрушку | Гражданский | Найдите потерянную игрушку | 2700 | 100 |
Петля-ди-Петля | Гражданский | Найдите потерянную обувь | 4 500 | 150 |
Хранители | Гражданский | Поговорите с г.Попо | 5 400 | 180 |
Найди свой путь | Гражданский | Найдите потерянного ребенка и дайте ему дорогу домой | 9 900 | 300 |
Квест | Квестодатель | Задача | ОПЫТ | Зени | Форма |
---|---|---|---|---|---|
Секретная находка* | Король Кай | Найти пузыри | 2000 | 300 | Кайокен |
Всего
Мир | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|
Планета Земля | 22 500 | 730 |
Другой мир | 2000 | 300 |
Рейдовый квест
- См. также: Рейд
Рейдовые квесты — это квесты, которые дают прибыльные награды за победу над боссами.Эти квесты отмечены белым маркером в Quest Viewer. Рейдовые квесты — это особый тип квестов, при выполнении которых 1-5 игроков могут выполнять их вместе и телепортируются в отдельный мир, чтобы сразиться с боссом. Во время этих квестов, если игрок умирает, он не может возродиться, поскольку ему предоставляется только возможность вернуться в основную игру, что дает ему только одну жизнь для ее завершения. Однако, если игрок умирает, а его товарищ по команде завершает квест, игрок все равно получит награду за выполнение (до тех пор, пока этот игрок не уйдет).Нет ограничений на то, сколько раз игрок может делать это в день; однако игроки могут получать награду EXP и Zeni только каждые 12 часов после завершения.
Квест | Задача | ОПЫТ | Зени | Переместить |
---|---|---|---|---|
Великая обезьяна Вегета | Победите Великую Обезьяну Вегету | 70 000 | 1000 | Разрушитель геноцида |
Доктор Уило | Победить Др.Уило | 140 000 | 1000 | Одноручный Камехамеха |
Квест | Задача | ОПЫТ | Зени | Переместить |
---|---|---|---|---|
Человек-дьявол | Победить Человека-дьявола | 15 000 | 1000 | Погружение с перекладиной |
Сила Джинью | Победите Силу Гинью | 500 000 | 2 750 | Тройная молочная пушка |
Фриза Рейд | Победить Короля Холода и Фризу | 750 000 | 3000 | Луч смерти полной мощности |
Ultimate Evolution Cell Raid | Победить Ultimate Evolution Cell | 3 000 000 | 3000 | Бомба совершенного духа |
Квест | Задача | ОПЫТ | Зени | Переместить |
---|---|---|---|---|
Мета-охладитель | Метаохладитель: 60
Ядро метаохладителя: 1 |
1 000 000 | 3000 | Лазер смерти |
Квест | Задача | ОПЫТ | Зени | Переместить |
---|---|---|---|---|
Супер Android 13 | Победить Супер Андроид 13 | 2 000 000 | 3 250 | Атака сияющей ярости |
Hatchiyack | Победите Хатчияка | 4 000 000 | 4000 | Пушка Мстителя
Счетчик быстрой зарядки |
Квест | Задача | ОПЫТ | Зени | наград |
---|---|---|---|---|
Форма Super Picco | Победить форму Супер Пикко
Победите миньонов Супер Пикко: 56 |
8 000 000 | 7000 | Разблокирует квест Majin Legend |
Квест | Задача | ОПЫТ | Зени | наград |
---|---|---|---|---|
Мира и Това | Победить Миру: 1
Победить Това: 1 |
1000 | 800 | Одежда и аксессуары для Хэллоуина |
Победить Санту | Санта: 1 | 1000 | 1000 | Рождественская одежда и аксессуары |
Всего
Мир | ОПЫТ | Зени |
---|---|---|
Земля | 210 000 | 2000 |
Другой мир | 4 255 000 | 9 750 |
Планета Намек | 1 000 000 | 3000 |
Будущая Земля | 6 000 000 | 7 250 |
Космос | 8 000 000 | 7000 |
Поиск легенд
Легендарные квесты — это особый тип квестов, добавленный в обновлении Special Saga.Они отмечены коричневой точкой в Quest Viewer. Каждая раса (за исключением полусайян) имеет свой собственный уникальный квест, который имеет ~ 5% шанс наградить их легендарной формой в зависимости от расы (например, легендарный супер-сайян). По механике они похожи на рейдовые квесты, где участник телепортируется в другое место, а смерть отправляет игрока обратно в основную игру, с той лишь разницей, что войти может только один игрок. Кроме того, любые игроки, желающие принять участие в легендарном квесте, должны принадлежать к определенной расе (например, Маджины могут участвовать только в легендарном квесте «Легенда Маджина» и т. д.).
Легендарный квест будет недоступен в течение 12 часов после того, как игрок покинет это место, независимо от того, успешно ли игрок выполнил квест.
Саян Легенда | |
Требование | «Неконтролируемая ярость» завершена. |
Тип | Легенда |
Даритель | Саян |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Легендарный Супер Сайян (шанс 5%) |
Человеческая легенда | |
Местоположение | Земля |
Требование | Сюжетный квест №1 выполнен |
Тип | Легенда |
Даритель | Человек |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Режим максимальной мощности (вероятность 5%) |
Намекская легенда | |
Требование | «Звезда Макио» завершена |
Тип | Легенда |
Даритель | Намекян |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Дракон Намекиан (шанс 5%) |
Легенда Маджин | |
Местоположение | Другой мир |
Требование | Рейд формы Super Picco завершен |
Тип | Легенда |
Даритель | Маджин |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Неко Маджин (шанс 5%) |
Легенда Android | |
Требование | Сюжетный квест №25 выполнен |
Тип | Легенда |
Даритель | Андроид |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Супер Android (шанс 5%) |
Легенда о ледяном демоне | |
Требование | «Предок Фризы» завершен |
Тип | Легенда |
Даритель | Ледяной Демон |
Задача | |
Поражение:
| |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Металлическая форма (шанс 5%) |
Био-Android Legend | |
Требование | Сюжетный квест №30 выполнен |
Тип | Легенда |
Даритель | Био-Андроид |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Прелюдия к форме (шанс 5%) |
Демон Легенда | |
Требование | «Отборочные соревнования в других мирах» завершены |
Тип | Легенда |
Даритель | Демон |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Призрачный демон (шанс 5%) |
Гера Легенда | |
Местоположение | Космос |
Требование | «Космический пират» завершен |
Тип | Легенда |
Даритель | Гера |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Истинная сила племени (шанс 5%) |
Ярдратянская легенда | |
Требование | «Легенда» завершена |
Тип | Легенда |
Даритель | Ярдратян |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Абсолютный ярдратианский воин (шанс 5%) |
Легенда Кай | |
Требование | Квесты Большого Демона завершены |
Тип | Легенда |
Даритель | Кай |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Хаотический Кай (шанс 5%) |
Легенда Канассан | |
Требование | «Мститель» завершен |
Тип | Легенда |
Даритель | Канассан |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Древнее государство (шанс 5%) |
Tuffle Legend | |
Требование | Рейд на хэтчияк завершен |
Тип | Легенда |
Даритель | Тюфель |
Задача | |
Поражение: | |
Награды | |
ОПЫТ | 1 000 000 |
Зени | 500 |
Навык | Гиперметаллизация (шанс 5%) |
Тренировочный квест
Тренировочные квесты — это квесты, за выполнение которых можно получить уникальные награды.Эти квесты отмечены оранжевым маркером в окне просмотра квестов. В настоящее время единственным известным квестом этого типа является Великий Кай в Другом мире, и выполнение квеста дает одно очко навыков. Как и ежедневные квесты, тренировочные квесты нельзя повторить в течение 12 часов после их завершения.
Навигация по сайту
Следуйте этому краткому руководству, чтобы выполнить этот квест
Assassin’s Creed Odyssey была выпущена 2 октября 2018 года и представляет собой ролевую видеоигру в жанре экшн.Он разработан Ubisoft Quebec, опубликован Ubisoft и является 11-й основной частью и 21-й в целом в серии Assassin’s Creed. AC Odyssey является преемником Assassin’s Creed Origins 2017 года. Продолжайте читать статью, чтобы узнать об истории AC Odyssey о Персее.
Читайте также | Создатели Cyberpunk 2077 приносят извинения за очередную задержку обновления их последней версии
AC Odyssey История Персея
Читайте также | Как получить скин Грефга? Вот еще о предстоящем выпуске скинов в Fortnite
Квест, который игрок должен выполнить перед началом этого квеста «Сокровищница легенд», известен как «Братья по оружию».Вот шаги для выполнения квеста:
- Цели Сокровищницы легенд
- 1. Поговорить с детьми о Персее
- Советы:
- Дань уважения Персею в храме Диониса Колоната
- В храме вы можете найти несколько предметов, которые помогут вам рассказать правдивую историю. Это Рыбная сеть Персея, Деревянные обломки из Аргоса, Щит Горгоны, Олимпийский диск Персея, Серп Гермеса и Статуя Зевса.
- Вы можете рассказать любую историю, но если вы хотите, чтобы дети были счастливы, выберите следующие темы:
- Зевс посетил смертную женщину золотым дождем.
- Персей вырос под присмотром рыбака Диктиса.
- Злой правитель хочет жениться на Данае. Персей отправляется в невыполнимое задание, чтобы остановить его.
- Персей должен получить голову горгоны в подарок царю Полидекту.
- Персей участвует в играх и случайно убивает Акрисия.
- Награды, которые игроки получат после успешного завершения игры: Редкий опыт, Редкая драхма, Спартанская кираса (Редкий торс)
- Советы:
Направляющая AC Odyssey
- Глава 1 Основные сюжетные квесты: Пролог, Итак, сборщик долгов, Око за око, Шикарные гости, Плащаница Пенелопы, Большая перемена.
- Глава 2 Основные сюжетные квесты: Обучение веревкам, Программа равных возможностей трудоустройства, Путешествие на войну, Афинская сокровищница, Разрушь и сожги, Армия одного человека, Афинский лидер, Последний рывок, Волк Спарты.
- Глава 3 Основные сюжетные квесты: Вперед к Фокиде, Судьба волка, Змея в траве, Консультация с призраком, Истина выйдет наружу, Змеиное логово.
- Глава 4 Основные сюжетные квесты: «Пробуждение воспоминаний», «Добро пожаловать в Афины», «Ядовитая встреча», «Побег из Афин», «Изгой», «Симпозиум Перикла», «Выпей», «Масло и любовь».
- Глава 5 Основные сюжетные квесты: Найти девушку, Помочь девушке, Порт беззакония, Торговец вниз, Сначала не навреди, Доктор примет вас сейчас, Жрецы Асклепия, Хватит, Написано в камне, A Сердце вместо головы, Не говори зла, Прах к праху, Остров несчастья, Покинутый богами, И улицы становятся красными, Последняя надежда Афин.
- Глава 6 Основные сюжетные квесты: «Молитвы матери», «Смерть и беспорядок», «Затруднительное положение карьера», «Блокада Пароса», «Единый фронт».
- Глава 7 Основные сюжетные квесты: Дом, милый дом, Задирать хулиганов, Один плохой спартанец портит компанию, Доставить чемпиона, Претендент, Долгая игра, Панкратион, Убивать или не убивать, Белая ложь и шантаж, Без глютена , Судья, Присяжные, Палач, Завоеватель Часть 1 (Последний бой Аристайоса, Падение Деяниры, Конец Дракона, Последняя охота Несайи), Завоеватель Часть 2 (Битва при Пилосе, Кровавый пир)
- Глава 8 Основные сюжетные квесты: Отбывание срока, Жизнь актера для меня, Рассказ о размышлениях, Битва за Амфиполь
- Глава 9 Основные сюжетные квесты: С чего все началось, Ужин в Спарте.
Читайте также | Статистика Bungie Halo станет темной 9 февраля: вот еще о выпуске Bungie
Читайте также | Pokemon Go Slaking: знай лучший набор движений, слабость, эволюцию, счетчики и многое другое
Квестов — iRO Wiki
Окно квестов
Окно квестов или журнал квестов (открывается с помощью Alt+U) позволяет игроку просматривать все квесты, которые его персонаж начал, но еще не завершил (за исключением, например, квестов в подземельях и подземелий на полях сражений, которые всегда остаются после запуска).
Чтобы поместить квест во вкладку «Неактивные», щелкните по нему правой кнопкой мыши, и название станет серым. Затем он появится на вкладке «Неактивные» вместо «Активные». Повторный щелчок правой кнопкой мыши вернет его на вкладку «Активные». Перемещение квеста вперед и назад не влияет на то, можете ли вы продолжить его или нет.
Окно заданий было переработано после обновления. В дополнение к переработанному окну квестов, если игрок убивает монстра для текущего квеста, над головой его персонажа появится окно уведомления.Если эта функция включена, первые 5 квестов, перечисленных на активной вкладке, появятся в правой части игрового окна с основным описанием квеста.
Не каждый квест имеет компонент окна квеста. Те квесты, у которых есть прохождение окна квеста, можно найти в этой категории, а также по наличию их инфобокса в золоте . Кроме того, руководства в окне квестов не являются исчерпывающими и не указывают точных координат следующего NPC или места, которое должен посетить игрок. Настоятельно рекомендуется продолжать использовать вики-руководства вместе с пошаговыми руководствами в игре.
Вход Удаление
В настоящее время эта функция отключена в iRO.
Когда оно снова станет доступным, это уведомление будет удалено.
- Чтобы удалить ненужные записи событийных квестов, поговорите с Рыцарем квестов в Пронтере prontera142227.
Классовые квесты
Текущие квесты
Головные уборы и все другие предметы, сделанные с помощью NPC, перечислены на странице смешивания предметов. Квесты, которые можно повторять, обозначены курсивом .Информация о повторяющихся квестах с периодом восстановления указана на соответствующих страницах.
Также см. награду за выполнение задания, чтобы получить таблицу экипировки, которую можно получить в ходе выполнения задания.Дуговые квесты
Перейти на страницу Arc Quests .
Отдельные квесты
- Примечание : Квесты, выделенные курсивом , повторяемы.
Квесты Пронтеры
Пайон Квесты
Альберта Квесты
Моррок Квесты
Квесты Геффена
Квесты Юноны
Квесты Амацу
Куньлунь Квесты
Умбала Квесты
Квесты Comodo
Нифльхейм Квесты
Лоуян Квесты
Айотайя Квесты
Квесты Transcendent Update
Эйнброх Квесты
Лайтхальзен Квесты
Квесты Ногалта
Hugel Квесты
Квесты Рэйчел
Вены Квесты
Квесты на Безымянном острове
Сатана Моррок Квесты
Московия Квесты
Задания на пылесос пепла
В неизвестность Квесты
Лагерь союзников в другом мире
Роскошный
Манук
Бразилия Квесты
Эль Дикаст Квесты
Квесты Девата
Квесты Бифроста
Порт Малайя Квесты
Малангдо Квесты
Эклажные квесты
Квесты WoE TE и Glast Heim
Квесты Промежутка между измерениями
Квесты Пламенного Бассейна и Пламенной Пещеры
Фантасмагорика
Рок-Ридж
Другие квесты
Групповые квесты Эдема
(он же райские групповые квесты)
Также см. «Задания на доступ», где приведена таблица всех закрытых зон и заданий, необходимых для доступа к ним.iRO Event Quests & Guides
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2007 ~ 2016
Устаревшие квесты
Children of the Light — Season of Assembly — Руководство по квестам Treehouse — AppUnwrapper
Небо: Дети Света
Автор: thatgamecompany
Sky: Children of the Light — последняя игра от thatgamecompany, похожая на Journey .Это масштабная многопользовательская онлайн-игра (MMO), в которой вы можете летать по красивым ландшафтам и объединяться с другими для решения простых головоломок. У меня есть общее руководство, но я хотел разбить его на более конкретные. Одно из нововведений Сезона сборки — квесты домика на дереве. Это руководство покажет вам, как их выполнить.
Руководство по прохождению | Духи и Крылья | Сезонные духи | Путеводитель по валюте | Сезонные свечи | Ежедневные квесты | Обзор
Сезон сборки настал в Небе ! Это руководство покажет вам, как выполнить все квесты домика на дереве для духовных разведчиков, которые их просят.
Вот мой гид по сезонным напиткам.
Вот мой сезонный справочник по свечам.
Сначала, чтобы добраться до домика на дереве, идите в Скрытый лес. На выходе из социального пространства встаньте на край, и кат-сцена укажет путь к двери, ведущей в новую область. Здесь вы найдете домик на дереве и руководство по сборке.
Найдите руководство по сборке в домике на дереве, а затем поговорите с ним, чтобы получить первый квест.
Теперь, прежде чем отправиться в путь, вам нужно узнать о трех других домах на деревьях, добавленных в Скрытый лес. К каждому из них есть ярлыки из главного домика на дереве.
Первый домик на дереве находится у входа в лес, вторая небольшая дождливая зона слева. Его можно увидеть за деревьями.
Второй домик на дереве находится в Форест-Брук, в следующей области, у ручья/ручья. Это слева, как только вы войдете в область, над небольшим входом в пещеру.
Третий дом на дереве находится в соседней области с выдолбленными деревьями. В игре он называется Лесным храмом, но он не так уж и близок к храму. Это справа, у входа, высоко. Вам нужно подняться/лететь, чтобы увидеть это.
Квест 1, Первый домик на дереве — Охота за книжными полками — Соло:
В этом квесте проводник просит вас собрать детали, чтобы построить книжные полки и отремонтировать домик разведчиков на дереве. Вам нужно сжечь растения, чтобы добраться до осколков.Вы можете сделать это в одиночку или с друзьями. Это у входа в лес. Это также тот же квест, который вам нужно выполнить для ежедневного квеста, в котором вас просят «Завершить охоту за книжными полками».
Квест 2, Второй домик на дереве — Охота за мусором с факелом + 1 друг:
Проводник просит вас развести костер. Для этого нужно взять с собой друга и собрать осколки воедино. Это у Лесного ручья. Это также квест, который вам нужно выполнить для ежедневного квеста «Завершить охоту за факелами».
Квест 3, Третий домик на дереве — Охота за мусором в палатке + 2 друга:
Проводник просит вас помочь ему собрать кусочки, чтобы укрыться от дождя. Вам нужно будет помочь ему сделать палатку на вершине домика на дереве. Этот квест находится в третьем домике на дереве у Лесного храма, и вам нужно взять с собой двух друзей, чтобы помочь.
Квест 4, Первый домик на дереве — Охота за фонарями + 3 друга:
Проводник скаутов просит вас принести ему немного света.Приведи с собой трех друзей в первый домик на дереве и собери прожекторы. Их всего четыре, так что это должно быть быстро. Это также квест, который вам нужно выполнить для ежедневного сезонного квеста «Завершить охоту за мусором в центре внимания».
Квест 5, Второй домик на дереве — Охота за мусором в гамаке + 1 друг:
Проводник разведчика хочет, чтобы вы собрали части гамаков. Возьмите с собой одного друга во второй домик на дереве и соберите части. Это летающий квест, поэтому я рекомендую взять с собой зонт и/или дополнительных друзей.Это также квест, который вам нужно выполнить для ежедневного сезонного квеста «Завершить охоту за мусором в гамаке».
Квест 6, Третий домик на дереве — Охота на мусорщиков с кольцом + Финальная заставка — Соло:
Это последний квест Дом на дереве. Это происходит в третьем домике на дереве, и вам нужно пролететь через обручи. Это одиночный квест, но может быть полезно взять с собой друзей для дополнительного света или зонтика. Однако каждый обруч, через который вы пролетаете, пополняет ваш свет.Это также квест, который вам нужно выполнить для ежедневного сезонного квеста «Завершить охоту за обручем».
И это все!
***Примечание: Иногда на игру предоставляется промокод, но он никак не влияет на отзыв. В AppUnwrapper мы стремимся предоставлять обзоры высочайшего качества.
Посмотрите мой рекомендуемый список других игр, которые могут вам понравиться.
Если вам нравится то, что вы видите на AppUnwrapper.com, рассмотрите возможность поддержки сайта через Patreon.Каждая мелочь помогает и очень ценится. Вы можете прочитать больше об этом здесь. И, как всегда, если вам нравится то, что вы видите, помогите другим найти это, поделившись этим.
Я также предлагаю недорогое тестирование и консультации для разработчиков iOS.
УВЕДОМЛЕНИЕ ОБ АВТОРСКИХ ПРАВАХ © AppUnwrapper 2011-2020. Несанкционированное использование и/или копирование этого материала без письменного разрешения автора этого блога строго запрещено. Ссылки могут быть использованы при условии, что AppUnwrapper полностью и четко указан с указанием соответствующего и конкретного указания на исходный контент.
Зачарованные миры и захватывающие квесты: чтение фэнтези с детьми
Зачарованные миры, волшебные существа, захватывающие квесты, душераздирающие битвы между добром и злом: фэнтези предлагает так много интересных элементов для читателей всех возрастов, взрослых и детей!
Чтение фантастической литературы также может принести большую пользу детям.
Чтение книг, предлагающих другой взгляд на мир, помогает развивать у детей эмпатию.
Фэнтези-квесты рассказывают о героях, сталкивающихся с испытаниями.Часто это не только физические испытания, но и испытания моральной силы и мужества, а также выбор между правильным и неправильным: действительно позитивная модель для детей.
И, поскольку действие , а не происходит в нашем мире, фантастика представляет собой фильтр, через который дети могут читать и обдумывать важные проблемы, которые в противном случае казались бы более угрожающими или конфликтными. «Расстояние» между нашим миром и миром фантазий дает ощущение безопасности. (Рассмотрите вопросы, поднятые отношением Пожирателей Смерти к магглам в книгах о Гарри Поттере.)
Самое главное, фантастику увлекательно и интересно читать, а это значит, что многие дети хотят, чтобы ее прочитали. А чтение для удовольствия — это самоцель, имеющая огромные академические, эмоциональные и социальные преимущества.
Вот десять фэнтезийных сериалов для младших школьников. А ваши дети пробовали такие? (Нажмите на названия или обложки ниже, чтобы получить дополнительную информацию о каждом из них.)
Начиная с австралийских авторов…
Deltora Quest
Книги Deltora Quest короткие, довольно легкие для чтения, действие которых происходит в воображаемом мире.Это истории-квесты с замечательными элементами фэнтези (волшебные драгоценные камни, злые повелители) и множеством неожиданных поворотов. Детям нравятся загадки и загадки в рассказах.
За первыми восемью книгами о квестах Дельторы последовали «мини-серии», действие которых происходит в том же мире: «Deltora Shadowlands» и «Dragons of Deltora». А в начале этого года была запущена фирменная серия Star of Deltora.
Ученик рейнджера
Сериал очень нравится мальчикам (особенно) и девочкам за его фантастические боевые сцены и ярко детализированные сражения, а также за его классическую тему «добро против зла» и воображаемый исторический сеттинг, основанный на Британских островах.
Автор Джон Флэнаган когда-то писал для телевидения, и это отражено в его сильном сюжете и структуре рассказа. Первоначально он задумал «Ученика рейнджера» для своего тогда еще двенадцатилетнего сына, который неохотно читал: он хотел доказать, что чтение — это весело (и что герои не обязательно большие, мускулистые типы).
Заркора
Эта новая серия (Книга первая вышла в середине 2015 года) была создана молодой командой сценаристов брата и сестры. Через пять лет после смерти родителей бедные фермерские мальчики Нелейк и Эрвин Файрелит становятся свидетелями похищения их любимой младшей сестры Скай.Решив спасти ее, братья Файрелит отправляются в путешествие во тьму.
Читатели наслаждаются этой серией благодаря элементам приключений, уникальным персонажам, фантастическим монстрам и волшебным существам, а также очень детализированному альтернативному миру (одна сцена, где наши герои занимаются серфингом по озеру с помощью моторизованных досок для серфинга, особенно любима поклонниками!)
Mapmaker Хроники
Серия игр Mapmaker Chronicles, сочетающая фэнтезийный квест и морские приключения, полна приключений и неизвестности.Цитируя блогера Кирсти Мэннинг-Уилкокс («Дерево чтения»):
«Купите немедленно для любого мальчика старше восьми лет, который увлекается чтением». Поиски, герой поневоле, махинации в открытом море, монстры, карты, преодоление неуверенности в себе и сила дружбы (и прощения). Чего еще может хотеть мальчик? Вы понимаете, что находитесь в абсолютном выигрыше, когда ваш сын пытается найти следующую книгу из этой серии на вашем iPad. Когда его спросили, мистер 10 сказал: «Это была просто потрясающая книга. Когда я смогу получить следующий?»
Хранитель драконов
Действие этого сериала разворачивается в красиво придуманной версии Древнего Китая, где история сочетается с элементами магии и фэнтези. О молодых людях, которым суждено стать хранителями драконов. .
В книгах затрагиваются важные темы мужества, любви, силы… Известный писатель-фантаст Тамора Пирс говорит:
«Я грызла ногти и игнорировала собственные записи, когда читала, стремясь узнать, преуспеют ли мои товарищи в их поисках. … Я рекомендую эту книгу любому серьезному читателю фэнтези!»
Ключи от королевства
Более сложная для чтения, чем другие перечисленные здесь серии, эта умная последовательность из семи частей перемещается между нашим миром и другими сферами.Это тревожный, часто остроумный и богатый деталями фильм с двумя замечательными главными героями: застенчивым, астматическим школьником и маловероятным героем Артуром и способной, решительной, упрямой и дерзкой Сюзи Блю — обитательницей других миров.
И глядя за границу,
Мы просто не можем составить список популярных фэнтезийных сериалов, не включив в него классику Гарри Поттера (родители младших школьников, имейте в виду, что содержание становится более сложным и мрачным в более поздних книгах в этот сериал) и Нарния! Другие, которые стоит попробовать, включают:
Перси Джексон
Вдохновленный (и очень верный) греческой мифологии, сериал о Перси Джексоне чрезвычайно популярен благодаря своему быстрому темпу, действию, юмору и симпатичным персонажам: Перси – полубог (наполовину смертный и наполовину греческий бог) – и его друзья Аннабет и Гроувер.
Как приручить дракона
Книги «Как приручить дракона» разворачиваются в мире викингов и рассказывают о приключениях Иккинга Ужасной Пикши Третьего с эффектным именем.