Настольные игры для детей: развиваемся – играя.
Автор: Ольга Донме, психолог, мама 3 детей, играет в настольные игры всю сознательную жизнь, познакомила с играми более сотни друзей и знакомых, игровед-консультант.
При оформлении были использованы фотографии с Игротек Игроведа и фотографии, присланные на конкурсы: Игротека в Тики и Летняя фотография с настольной игрой .
Какой родитель не мечтает вырастить всесторонне развитого ребёнка? Но, в то же время, никому из нас не хочется лишать детей возможности просто поиграть. Делу время, потехе час, учит нас народная мудрость. А психологи в один голос утверждают, что лучше всего дети обучаются во время игры. Вот только где найти время и на обучение, и на игры?
Гениальное решение проблемы – настольные игры! Вы просто открываете коробку, изучаете правила, раскладываете поле, карточки, фишки… и начинается волшебство. Дети с увлечённостью, достойной подражания, осваивают логику, риторику, счёт, развивают пространственное воображение, коммуникативные и сенсорные навыки, тренируют память и глазомер, попутно развивая как мелкую, так и крупную моторику.
Мы можем предложить большой выбор игр, которые помогут вашим детям вырасти гармонично развитыми личностями. Но как разобраться во всём многообразии нашего ассортимента? Что ж, давайте посмотрим, чем каждая из игр может быть полезна.
Очень важное умение – умение играть по правилам!
Маленькие ведьмочки (от 3 лет) Прекрасно подходит для того, чтобы стать первой настоящей настольной игрой вашего ребёнка: он научится бросать кубик, соблюдать очерёдность хода, принимать решения, а также повторит цвета и потренирует память.
Купить настольную игру Маленькие ведьмочки
Синий слоник (от 3 лет) – увлекательная настольная игра-ходилка для самых маленьких в очень необычном оформлении. Вместо классического поля ваши фигурки будут залезать на горку в виде Синего слонёнка! А потом весело скатываться вниз и искать разноцветные игрушки. Кто первым соберёт определённый набор игрушек или просто больше всех, тот и победил.
Купить настольную игру Синий слоник
Развитие речи и воображения
Активити для Малышей (от 4 лет). Попробуйте объяснить слово, не произнося однокоренных слов. Задачка не из лёгких даже для взрослого. Но, когда малыш сделает это, он сможет продвинуть своего слоника на шажок ближе к финишу. Есть ради чего постараться!
Купить настольную игру Активити для Малышей
Алиас для Малышей (от 5 лет) и Активити для Детей (от 8 лет) – игры командные, а это значит, что общий успех группы зависит от выдумки и сообразительности каждого участника.
Купить настольную игру Алиас для Малышей
Скрабл Джуниор (от 5 лет) — вариант легендарной игры в слова, разработанный специально для детей. Помогает практиковаться в грамматике, расширяет словарный запас и развивает навыки комбинаторики.
Купить настольную игру Скрабл Джуниор
Эрудит (от 7 лет) — отечественная версия всемирно известной интеллектуальной игры Скрабл . Эрудит — это очень увлекательная и полезная настольная игра в слова, которая расширяет словарный запас, тренирует внимание и сообразительность.
Купить настольную игру Эрудит
Экспромт (от 8 лет) – риторика, воображение, ораторское и актёрское мастерство, вот тот скромный список навыков, который развивает игра, уместившаяся в коробочке карманных размеров.
Купить настольную игру Экспромт
Диксит (от 8 лет) – потрясающе проиллюстрированные карты, которые хочется разглядывать бесконечно, находя всё новые связи и открывая для себя неожиданные нюансы, разбудят воображение. Игрокам предстоит по очереди становиться рассказчиками, придумывая ассоциации к одной из своих карт.
Купить настольную игру Диксит
Устный счёт
Халли Галли (от 5 лет) – позвонить в звонок ни раньше, ни позже, а когда на открытых картах всех игроков в сумме оказывается ровно 5 фруктов одного вида — это требует мгновенной реакции, способности сосредоточиться, выдержки. .. А также умения считать до 5 🙂
Купить настольную игру Халли Галли
10 Свинок (от 6 лет) – тренировка устного счёта в пределах 10 и чуть больше, а также тактических навыков.
Купить настольную игру 10 Свинок
Хекмек или как заморить червячка (от 8 лет) – научит детей внимательности и разовьет навыки счета: с помощью 8-ми кубиков нужно будет набирать от 21 до 36 очков, постепенно подсчитывая сумму, откладывая кубики с одинаковыми значениями.
Купить настольную игру Хекмек или как заморить червячка
Память
Цыплячьи бега (от 4 лет) – классические «мемори» в оригинальном исполнении. Одна карточка всегда лежит вверх картинкой, а её пара – всегда вверх рубашкой. Для того, чтобы успешно передвигаться по полю, вам надо будет запомнить, где же прячется нужная картинка.
Купить настольную игру Цыплячьи бега
Сюрпризы (от 6 лет, можно младше) – игра на память в карточном компактном исполнении: нужно помочь маленьким эльфам собрать подарки для ребят.
Купить настольную игру Сюрпризы
Аллес Томате (от 6 лет) – память, внимательность, быстрая реакция помогут вам собрать как можно больше предметов из фермерского хозяйства.
Купить настольную игру Аллес Томате
Водяная лилия (от 7 лет) – забавная лягушачья гонка развивает память (надо держать в уме постоянно изменяющуюся скрытую шкалу победных очков) и стратегическое мышление.
Купить настольную игру Водяная лилия
Внимательность и реакция
Цыплячьи бега: Прятки (от 4 лет) – будет полезна самым маленьким участникам, так как они смогут потренировать внимание и развить реакцию, а заодно лучше познакомиться с обитателями птичьего двора.
Купить настольную игру Цыплячьи бега: Прятки
Дикие Джунгли (от 7 лет) – смотри внимательно, хватай быстро, держи крепко. Джунгли любят сильных, ловких и сообразительных! Очень шумная, очень весёлая, очень динамичная.
Купить настольную игру Дикие Джунгли
Грузи и вези (от 7 лет) – оперативно оценить грузоподъемность автомобильчиков и выбрать наиболее подходящий для перевозки, успеть схватить именно его, а потом как можно лучше загрузить.
Купить настольную игру Грузи и вези
Уно (от 7 лет) – простая игра, почти не занимающая места, а потому с лёгкостью сопровождающая вас в поездках. Она любима многими за простоту правил, за азарт и веселье, царящие там, где она. Но самое главное, что игра Уно развивает внимательность, концентрацию и скорость реакции.
Купить настольную игру Уно
Барабашка (от 6 лет) – стремительная игра, в которой необходимо мысленно разложить картинку по характеристикам и быстрее других схватить нужный предмет. Отлично развивает внимательность, образное мышление и скорость реакции.
Купить настольную игру Барабашка
Глубз (от 6 лет) – потребует чрезвычайной внимательности: нужно быстрее соперника схватить нужную фигурку глубза, учитывая форму, цвет и количество глубзов на игровых карточках… Отлично развивает координацию и скорость реакции.
Купить настольную игру Глубз (Gloobz)
Координация движений, мелкая моторика
Дженга (от 5 лет) – вынимаем деталь с нижнего этажа и переставляем её наверх. Чем аккуратнее движения, тем выше строение.
Купить настольную игру Дженга
Вилла Палетти (от 6 лет) – для того, чтобы найти баланс и не развалить виллу, придётся практически затаить дыхание. Концентрация, точность и скоординированность движений понадобятся вам в первую очередь.
Купить настольную игру Вилла Палетти
Бамболео (от 6 лет) – прежде, чем приступить к действиям, надо на глаз оценить свои шансы, а потом бережно-бережно снимать детали с шаткой платформы, стараясь не нарушить равновесиe.
Купить настольную игру Бамболео
Баусак (от 8 лет) – антипод Бамболео. Фигура за фигурой растёт причудливое сооружение. И снова осторожно ищем равновесие. И снова выдержка и глазомер – ваши лучшие помощники.
Купить настольную игру Баусак
Длинные тонкие палочки в Микадо (от 6 лет) надо аккуратно вынимать из кучки, так, чтобы не шелохнулись соседние палочки. Ловкость рук и немного удачи!
Настольная игра Микадо .
Купить настольную игру Микадо
Координация движений, крупная моторика
Ритм и вызов (от 6 лет) – подобные игры часто используются на психологических тренингах. Они позволяют быстро сконцентрироваться, включиться в ситуацию или, наоборот, немного передохнуть после напряженной умственной работы. Можно сказать, что это игра-зарядка. Между делом развиваются внимание, скорость реакции и координация движений.
Купить настольную игру Ритм и Вызов
Твистер (от 6 лет) – старый добрый классический Твистер развивает гибкость, подвижность и выносливость всего тела.
Купить настольную игру Твистер
Пространственное воображение
Тантрикс и Катамино уникальны тем, что они доступны детям с 3 лет! Малыши очень любят играть с приятными на ощупь компонентами, выстраивая замысловатые фигурки и складывая цветные узоры. Чем старше становятся дети, тем более сложные задания предлагают эти игры.
Настольная игра Тантрикс .
Купить настольную игру Тантрикс
Настольная игра Катамино .
Купить настольную игру Катамино
Коридор для детей (от 6 лет), Сырный замок (от 6 лет) и Сумасшедший лабиринт (от 7 лет) – построены на использовании лабиринтов, поэтому с задачей развития пространственного воображения справляются великолепно. А разнообразие нюансов позволит вам выбрать именно тот лабиринт, который будет манить вас снова и снова побродить по его коридорам.
Настольная игра Коридор для детей .
Купить настольную игру Коридор для детей
Настольная игра Сырный замок .
Купить настольную игру Сырный замок
Настольная игра Сумасшедший лабиринт .
Купить настольную игру Сумасшедший лабиринт
Логика
Скоростной Танграм (от 6 лет) – игра с геометрическими фигурками развивает логику, пространственное мышление и навыки комбинирования. А поскольку состязание происходит на скорость, поиск нужного решения ещё более ускоряет мыслительные процессы.
Купить настольную игру Скоростной Танграм
Пентаго (от 6 лет), Кварто (от 6 лет), Квиксо (от 6 лет) – чем-то похожие на крестики-нолики. И всё же это совершенно уникальные игры. Попробуйте отслеживать изменение ситуации сразу в нескольких направлениях!
Настольная игра Пентаго .
Купить настольную игру Пентаго
Настольная игра Кварто (на фотографии специальная версия XXL).
Купить настольную игру Кварто
Настольная игра Квиксо .
Купить настольную игру Квиксо
Сет (от 6 лет) – чистая логика, внимательность и скорость реакции. Не зря детские психологи и логопеды рекомендуют включать её в домашнюю коллекцию развивающих игр.
Купить настольную игру Сет
Головоломки Thinkfun (от 6-8 лет) – каждая головоломка построена на широко известных играх: пятнашки, судоку, солитер, танграм… Однако, необычное оформление делают их совершенно оригинальными, а многовариантность заданий позволяет долгое время наслаждаться поиском решений. Как и любые головоломки, они развивают логическое мышление, пространственное воображение, выдержку и усидчивость.
Настольные игры-головоломки Thinkfun: Час Пик .
Купить настольную игру Час Пик
Настольные игры-головоломки Thinkfun: Кирпичики .
Купить настольную игру Кирпичики
Настольные игры-головоломки Thinkfun: Лягушки-непоседы .
Купить настольную игру Лягушки-непоседы
Настольные игры-головоломки Thinkfun: Сафари в Африке .
Купить настольную игру Сафари в Африке
Настольные игры-головоломки Thinkfun: Кубическая головоломка .
Купить настольную игру Кубическая головоломка
Настольные игры-головоломки Thinkfun: Шоколадный набор .
Купить настольную игру Шоколадный набор
Настольные игры-головоломки Thinkfun: Переправа для малышей .
Купить настольную игру Переправа для малышей
А также Уголки , Спрячь свои следы и другие головоломки Thinkfun .
Не менее интересные и качественные головоломки Bondibon (от 4-7 лет) — они отлично тренируют внимательность, пространственное и логическое мышление, навыки комбинирования, развивают память и мелкую моторику рук. При этом они очень ярко, привлекательно оформлены и приспособлены для того, чтобы брать их в поездки.
Настольные игры-головоломки Bondibon: Пираты Прятки .
Купить настольную игру Пираты Прятки
Настольные игры-головоломки Bondibon: Северный полюс: Камуфляж .
Купить настольную игру Северный полюс: Камуфляж
Настольные игры-головоломки Bondibon: Следопыт Колобок .
Купить настольную игру Следопыт Колобок
Настольные игры-головоломки Bondibon: Операция Перехват .
Купить настольную игру Операция Перехват
А также Курочки наседки , Цветовой код и другие головоломки Bondibon .
Головоломки Профессор Пазл (от 6 лет) — эта серия головоломок действительно разнообразна, она использует как классические, так и инновационные идеи. С помощью головоломок можно развить навыки логического и пространственного мышления, способность искать верные алгоритмы действий и концентрацию внимания.
Коммуникативные навыки
Колонизаторы Джуниор (от 6 лет) или Колонизаторы (классическая версия от 10 лет) – видеть дальше соперников на ход вперёд, уметь правильно распоряжаться своими ресурсами, вести грамотную торговлю научится тот, кто хоть однажды побывает на острове Катан.
Настольная игра Колонизаторы Джуниор .
Купить настольную игру Колонизаторы Джуниор
Настольная игра Колонизаторы .
Купить настольную игру Колонизаторы
Бонанза Делюкс (от 8 лет) – конечно, везение играет не малую роль в картах, но ещё важнее умение убеждать и договариваться. Выращивайте не только хороший урожай бобовых, но и грамотных коммуникаторов!
Купить настольную игру Бонанза Делюкс
Сенсорное развитие (слух, зрение, осязание)
Контуры (от 3 лет) – надев маску, игрокам предстоит вытащить фигуру и на ощупь — обводя пальцами контур — определить, что она изображает. Игра способствует развитию восприятия, концентрации, тонкой моторики.
Купить настольную игру Контуры
Марракеш (от 6 лет) – лёгкая стратегия и устный счёт. Компоненты выполнены из текстиля и дерева, что позволяет в процессе игры развивать осязание. Ещё один несомненный плюс в том, что эта игра может быть полезна в семье, где есть дальтоники: ковры имеют не только разный цвет, но и разный орнамент.
Купить настольную игру Марракеш
Знакомство с мировой культурой
Калах (Манкала) , Нарды , Го (от 6-8 лет) – классика народов мира. Эти игры не только отлично развивают логику, счет, концентрацию, пространственное воображение и стратегическое мышление, но и приобщают детей к мировой культуре.
Настольная игра Калах (Манкала) .
Купить настольную игру Калах (Манкала)
Настольная игра Нарды .
Купить настольную игру Нарды
Настольная игра Го .
Купить настольную игру Го
Играя, ребёнок не просто приятно проводит время, а развивает навыки, которые пригодятся ему в жизни: память, внимание, воображение, ловкость, мелкую моторику, устный счёт, умение концентрироваться и принимать решения, ораторское мастерство и ещё множество полезных умений. Другими словами, игра для ребёнка — это очень серьёзное занятие. И грамотный выбор настольных игр поможет развить у вашего малыша именно те качества, которые вы считаете наиболее актуальными. Играйте с пользой, учитесь с удовольствием!
Прочтите наши обзоры:
Рекомендуем также для подбора игр воспользоваться нашим Расширенным поиском (можно задать возраст, количество игроков, тему и другие параметры).
Обсудить наш обзор детских настольных игр на Форуме Игроведа .
Игры на свежем воздухе зимой
Подвижные игры и развлечения зимой на открытом воздухе доставляют детям огромную радость и приносят неоценимую пользу их здоровью. Разнообразные подвижные игры для детей — катание на санках, игры со снегом и др. — обогащают содержание прогулок и очень увлекают детей. Играя в подвижные игры вы сможете увеличить продолжительность прогулки, что особенно важно при низких температурах в нашем суровом климате. Да и сами родители, играя с детьми, не заметят, как пролетело время и не успеют замерзнуть, поскольку им не придется стоять и наблюдать за играющим в снегу ребенком.
Любимое зимнее развлечение малышей — санки. Но можете попробовать научить малыша спортивным играм, таким как катание на лыжах и на коньках. Используя простые игровые упражнения можно добиться многого!
Малыши также любят подвижные игры со снегом, и с удовольствием будут выполнять предложенные вами упражнения.
Зимой очень увлекательно сооружать разные постройки из снега, лепить различные фигуры. Обзаведитесь лопатками, совочками, ведерками и метелочками, они вам пригодятся на прогулках.
Для старших дошкольников используются более сложные игры. Играя и упражняясь на улице зимой, дети получают возможность проявить смелость, самостоятельность, ловкость и сноровку.
Выезжая на природу в зимнее время с вашим ребенком, или с компанией детей, обязательно продумайте в какие подвижные игры вы будете играть с детьми, в какие игры дети будут играть сами, и возьмите с собой все необходимое для игр.
Подвижные игры для детей на свежем воздухе.
Подвижные игры на свежем воздухе зимой для младших дошкольников.
Игры и забавы с санками.
Санный круг
В этой игре участвуют несколько детей.
Санки расставляются по большому кругу на расстоянии не менее 2-3 м. друг от друга. Каждый играющий становится около своих санок внутри круга. Взрослый предлагает побегать всем вместе друг за другом так, как будто автомобили едут по дороге. Возле санок автомобили останавливаются, шоферы выходят отдохнуть и присаживаются на них. Потом они снова садятся в машины и едут до следующей остановки.
Если круг большой — длинный рейс, то автомобили продолжают движение до сигнала взрослого:»Остановка!». По этому сигналу каждый занимает одну скамеечку-саночки.
Движение автомобилей возобновляется только по указанию взрослого.
Санная путаница.
Эту игру вы можете также проводить вдвоем со своим малышом.
Играющие колонной вслед за взрослым бегут то к одним, то к другим расставленным по краям площадки санкам. Добежав до санок, колонна обегает их кругом и только потом направляется к другим санкам. Изредка взрослый предлагает детям совершить два круга около одних санок.
Попрыгунчики около санок
В эту игру можно играть вдвоем. Каждый стоит около своих санок. По команде взрослого дети начинают подпрыгивать на двух ногах возле своих санок, продвигаясь вдоль них.
Парное катание.
Двое детей везут санки, на которых сидит один ребенок. Так едут друг за другом несколько пар. Потом можно поменять пары.
Санный поезд.
Взрослые или дети постарше возят санный поезд — трое или четверо связанных друг за другом санок, на которых сидят малыши. Дети по очереди катают друг друга на санках, или двое едут на связанных между собой санках, а двое их везут. Потом они меняются местами.
Оленьи упряжки.
Заранее изготовьте рога из картона или из веточек, прикрепите их к шапкам детей-оленей. К санкам должны быть привязаны две веревочки: за одну ребенок, сидящий на санках, держится и управляет оленем, в другую впрягается олень (ребенок закрепляет ее за пояс).
Веселые тройки.
Заранее изготовляется упряжь — дуга с колокольчиком, вожжи с бубенчиками. Трое ребят впрягаются в упряжь и везут санки, на которых сидят двое детей. Правит тройкой сидящий впереди. Через некоторое время седоки говорят: «Тпру! Меняемся местами!
Игры на снежной площадке.
Зима пришла!
Дети разбегаются по площадке и прячутся, присаживаясь на корточки за снежными валами, горкой, снеговиком и т. п. Взрослый говорит: «Сегодня тепло, солнышко светит, идите гулять!» Дети выбегают из укрытий и разбегаются по площадке. На сигнал: «Зима пришла, холодно! Скорей домой!» — все бегут на свои места и снова прячутся.
Берегись, заморожу.
Все играющие собираются на одной стороне площадки. «Убегайте, берегитесь, догоню и заморожу!», — говорит взрослый. Дети бегут к противоположной стороне площадки, чтобы спрятаться в «доме».
Снежинки и ветер.
Скажите детям, что в этой игре они будут снежинками.
Дети собираются в кружок и берутся за руки. По сигналу взрослого: «Ветер задул сильный, сильный. Разлетайтесь, снежинки!» — разбегаются в разных направлениях по площадке, расправляют руки в стороны, покачиваются, кружатся. Взрослый говорит: «Ветер стих! Возвращайтесь, снежинки, в кружок!» Дети сбегаются в кружок и берутся за руки.
Найди Снегурочку.
Нарядите куклу Снегурочкой и спрячьте ее на участке так, чтобы никто из детей не знал об этом.
Во время прогулки скажите детям о том, что сегодня к ним обещала прийти в гости Снегурочка, она хочет поиграть и поплясать с ними. Наверное, она уже пришла и спряталась от ребят, чтобы они ее поискали. Найдя Снегурочку, дети водят хороводы с ней, приплясывают, кружатся парами.
Лиса в курятнике.
Для начала игры выберете лису с помощью считалки. Остальные дети будут курами. Дети взбираются на снежный вал и присаживаются (сидят на насесте). На противоположной стороне площадки в норе живет лиса. Куры разбегаются по двору, хлопают крыльями, клюют зерна, кудахчут. По сигналу взрослого: «Лиса!» — куры убегают, прячутся в курятник, взлетают на насест. Лиса хватает (салит) ту курицу, которая не успела взобраться на насест.
Зайка беленький сидит.
Играющие подражая зайчикам бегают, веселятся на площадке-полянке, а потом, приседают на корточки. Взрослый вместе с детьми произносит следующие слова:
Зайка беленький сидит
И ушами шевелит.
Вот так, вот так,
Он ушами шевелит.
Дети поднимают руки к голове и шевелят руками, как зайцы ушами. Взрослый продолжает:
Зайке холодно сидеть,
Надо лапочки погреть.
Хлоп-хлоп, хлоп-хлоп,
Надо лапочки погреть.
Дети встают и хлопают в ладоши, а потом, скрестным движением рук, хлопают себя по плечам, делают вид, что греются.
Зайке холодно стоять,
Надо зайке поскакать.
Скок-скок, скок-скок,
Надо зайке поскакать.
На эти слова дети подпрыгивают на двух ногах на месте. Наконец, взрослый говорит:
Мишка зайку испугал.
Зайка прыг… и ускакал.
Он пугает детей, изображая мишку, они разбегаются по площадке кто куда.
Снежиночки — пушиночки.
Играющие движутся гурьбой вокруг снеговика, поворачиваясь одновременно и вокруг себя. Через некоторое время направление движения меняется, хоровод кружится в другую сторону. Взрослый говорит: «Снежиночки-пушиночки устали на лету, кружиться перестали, присели отдохнуть». Играющие останавливаются, приседают. Отдохнув немного, возобновляют игру.
Праздничный торт.
Уплотняя снег лопаточкой и придавая ему необходимую форму, дети изготовляют большой праздничный торт, квадратный, круглый или другой формы, украшают его цветными льдинками.
Забавные упражнения.
Белые медведи.
Дети входят на снежную горку по скату на четвереньках (на прямых ногах), переваливаясь с боку на бок, изображая белых медведей. Взобравшись наверх, они встают и сбегают вниз.
По снежному мостику.
Дети друг за другом поднимаются на снежный вал и проходят по нему до конца, сохраняя равновесие. Дойдя до конца вала, спрыгивают с него и возвращаются в колонну, чтобы пройти по валу еще раз.
Следите за тем, чтобы дети не мешали тем, кто идет по валу, не торопили их, помогайте робким и неуверенным в себе.
Поезд и туннель.
Играющие, положив друг другу одну руку на пояс, изображают поезд. Стоящий первым изображает паровоз, другие дети — вагоны. Паровоз гудит: «Ту-у-у!». По этому сигналу поезд трогается с места и отправляется по направлению к снежному туннелю. Подъезжая к нему, паровоз снова гудит, ребенок, изображающий его, наклоняется и проходит в туннель, за ним проходит весь поезд. Затем паровоз изображает другой играющий, и поезд снова отправляется в путь.
Стенка-мишень.
Дети играют группами по несколько человек, каждый готовит для себя по 5 снежков. На снежной стенке изобразите цветной круг диаметром 75 см. Ребята становятся на расстоянии 6 шагов от стенки-мишени. Сначала один ребенок бросает подряд все свои снежки, стараясь попасть в мишень. Остальные следят за ним и подсчитывают, сколько метких бросков удастся ему сделать. Потом бросает снежки следующий. Вместо нарисованной мишени в стене могут быть сделаны отверстия любой формы — круглые, квадратные, треугольные и т. п. В этом случае снежком надо постараться попасть в отверстие.
Снайперы.
На верхний край снежной стенки или вала кладут яркий кубик, кеглю и другой предмет. Дети стараются сбить его снежком.
Можно поставить для сбивания несколько одинаковых или разных предметов. В этом случае в игре одновременно будет участвовать больше детей — по числу предметов-целей.
Кто дальше?
Играющие становятся в шеренгу. В каждой руке у них по снежку. По указанию взрослого: «Бросай правой (левой)!» — все одновременно стараются бросить снежок как можно дальше по направлению к забору, елке или другому ориентиру. Чей снежок пролетит дальше других, тот считается выигравшим.
Кто к нам приходил?
«Кто к нам в гости приходил?» — спрашивает взрослый у детей, увидев на снегу свежие следы (собаки, зайца, кошки, вороны, петуха и т.д.).
Дети внимательно рассматривают следы. Когда вместе они определят, чьи следы на снегу, они подражают наиболее характерным движениям этого животного или птицы, воспроизводят их звуки (собака лает, корова мычит, петух кричит «ку-ка-ре-ку» и т. д.).
На ледяных дорожках.
Ребенку предлагается пройти по ледяной дорожке, передвигая ноги по льду и стараясь не упасть. Если все-таки упадет, взрослый подбадривает его, побуждая подняться самостоятельно.
Взрослые или старшие дети берут малыша с двух сторон за руки и прокатывают по ледяной дорожке или плотно укатанному снегу. Ребенок пробует разбежаться (2-3 шага) и проскользить немного по ледяной дорожке самостоятельно.
Малыш приседает и берется за толстую веревку, сложенную петлей, которую держит взрослый. Взрослый тянет его за веревку, продвигаясь вперед.
Игры с санками и самокатами.
На горке.
На санках с горки дети катаются по-разному: сидя верхом (держась за веревочку или опираясь руками сзади о санки), лежа на животе, лежа на спине (ногами вперед), стоя на коленях.
На спуске с горки можно устроить воротца из длинных прутьев. Проезжая через них, дети учатся управлять санками на ходу: опускать на снег ногу с той стороны, в которую надо повернуть; крепко сжав санки коленями, слегка наклонять туловище назад — в сторону поворота.
Можно предложить при спуске на санках с горки собрать расставленные вдоль склона 3 флажка.
Дети любят кататься на салазках, «кобылках», «коне-огне», санках-самоделках. Полоз их изготавливается из обтесанного полена или доски. Для сиденья на верхней стороне полоза из доски или половинки круглого полена устраивается скамейка.
На санках-самокатах дети катаются с горки или скользят по ровному месту, стоя на одной ноге и отталкиваясь другой. Их можно изготовить из старых лыж, толстого металлического прута.
Много радости доставляет катанье с горки вдвоем или втроем на одних санках.
На ровном месте.
Можно организовать, используя санки, такие упражнения — забавы:
Расставить 5-6 санок на расстоянии 1-1,5 м и пробегать между ними змейкой; то же – пробежать, перешагивая через них.
Встать лицом к санкам сбоку, встать на санки, сойти с них так, чтобы они не сдвинулись с места.
Встать рядом с санками и, опираясь о них руками, перепрыгнуть через них.
Устоять на санках на одной ноге как можно дольше.
Детям встать сбоку от своих санок, подальше друг от друга. Всем вместе наклониться, взять санки за сиденье, прижать их к груди, затем держать на вытянутых руках перед собой, поднять над головой.
Поднять санки над головой и опустить их на снег с другой стороны.
Стоя к санкам лицом, наклониться и опереться о них руками, присаживаться и вставать, не отрывая рук от санок.
Успей первым.
Двое-трое санок расставляют параллельно друг другу на расстоянии примерно 2-3 шагов. Ребята становятся каждый рядом со своими санками справа или слева, в зависимости от условия задания. По сигналу взрослого дети обегают каждый свои санки и стараются как можно быстрее вернуться на исходное место.
Для разнообразия и усложнения задания при повторении можно ввести дополнительные задания: вернувшись в исходную позицию, повернуться лицом к санкам и присесть, опираясь о санки руками, либо сесть на санки.
Ребенок бежит, опираясь на санки руками сзади, до сугроба, снеговика (на расстояние 5-6 м от исходной позиции), обегает его и возвращается на место. Если в игре одновременно занято несколько человек, то для каждого должен быть подготовлен свой предмет-ориентир для обегания.
Гонки санок.
Ставят санки на одну линию, садятся на них верхом, опустив ноги на землю. По сигналу взрослого: «Вперед!» — передвигаются на санках до обозначенного ориентира (сугроба, флажков, снежного вала и т. п.), отталкиваясь ногами. Можно предложить покататься на санках лежа на животе, отталкиваясь руками, померяться силами с товарищем в этом упражнении.
Санки располагают на исходной линии, а играющие встают сбоку. По сигналу взрослого: «Начали!» — все быстро повертываются, садятся на конец санок спиной вперед и, отталкиваясь ногами назад, продвигаются в указанную сторону. По сигналу: «Стоп!» — играющие прекращают двигаться. Выигрывает тот, чьи санки окажутся впереди других.
На санки!
Санки расставляют на одной стороне площадки по числу на один меньше, чем играющих. Дети произвольно бегают, кружатся на другой стороне площадки. Как только взрослый произнесет: «На санки!», надо быстро добежать до санок и сесть на них. Опоздавший остается без места.
Быстрые упряжки.
На линии старта дети выстраиваются по трое у одних санок. По команде: «Старт!» — один садится на санки, а двое берутся за веревочку и везут санки до финиша. Какая упряжка окажется быстрей? При повторении дети меняются ролями.
Два на два.
Договариваются играть четверо детей. Они садятся по двое на санки, ноги ставят на полозья. Дети скользят вперед на санках, отталкиваясь недлинными палками. Кто кого обгонит?
Хоровод с санками.
Вокруг большого снежного кома или сугроба 4-5 детей водят хоровод. За спиной у них на расстоянии 5-6 шагов стоят несколько санок, их меньше, чем играющих детей. Как только кто-нибудь из детей наступит на снежный ком, все бегут к санкам. Кто успеет сесть, тот поедет, кто не успеет — повезет седока 2-3 круга. А потом опять кружится веселый хоровод.
На снежной площадке.
Снежная карусель.
Взявшись за руки, дети образуют круг вокруг снеговика и изображают снежинки. По сигналу взрослого они идут сначала медленно, потом все быстрее, в конце концов бегут. После того как играющие пробегут по кругу несколько раз, взрослый предлагает им изменить направление движения, говоря: «Ветер изменился, полетели снежинки в другую сторону». Играющие замедляют движение, останавливаются и начинают двигаться в противоположном направлении. Сперва они двигаются медленно, а потом все быстрее и быстрее, пока взрослый не скажет: «Совсем стих ветер, снежинки спокойно падают на землю». Движение снежной карусели замедляется, дети останавливаются и отпускают руки.
После небольшого отдыха игра возобновляется.
Ловишки парами.
Дети становятся попарно один за другим на расстоянии 2-3 шагов на одной стороне площадки. По сигналу взрослого первые в парах быстро бегут на другую сторону площадки, стоящие сзади стараются поймать их (каждый свою пару). При повторении игры дети меняются ролями.
Ловишки-елочки.
Дети произвольно располагаются на площадке, ловишка стоит в середине. По сигналу: «Раз, два, три — лови!» — все разбегаются по площадке, увертываются от ловишки. Ребята стараются выручать друг друга, так как ловишке нельзя запятнать тех детей, которые станут лицом друг к другу и, вытянув руки в стороны вниз, будут изображать елочку.
Ловишки со снежком.
Невысоким снежным валиком обозначается круг диаметром 4-5 м. В нем собирается группа играющих. Водящий становится на расстоянии 2-3 м от круга, на этом расстоянии он может передвигаться вдоль круга. В руках у него корзинка со снежками. По сигналу взрослого ловишка старается снежком попасть в кого-нибудь из увертывающихся в кругу детей. Взрослый следит за тем, какой по счету снежок окажется метким и ловишка запятнает им одного из игроков. Игра повторяется 2-3 раза, после этого выбирается новый ловишка.
Метелица.
Все дети встают друг за другом и берутся за руки. Первым стоит взрослый — он метелица. Метелица медленно пробегает между снежными постройками, валами, санками змейкой или обегает их, ведя за собой. Ребята стараются не разорвать цепочку и не натыкаться на предметы.
Тройки.
Дети по трое берутся за руки скрестно и бегут по площадке, высоко поднимая колени. Какая тройка лучше
Чья пара скорей?
Дети образуют два звена, в каждом из них распределяются на пары, становясь друг за другом. По сигналу взрослого две первые пары детей, взявшись за руки, быстро бегут в сторону снеговика, стараясь обогнать одна другую. Пробежавшие пары возвращаются и становятся в конце колонны, бегут следующие пары.
Скок-подскок.
Все встают в кружок вокруг снеговика боком к нему. Поставив руки на пояс, подскакивают вверх, слегка продвигаясь вперед. Потом повертываются кругом и продвигаются подскоками в другую сторону. По сигналу взрослого дети быстро разбегаются по площадке, затем вновь собираются вокруг снеговика.
Попляши и покружись!
Ребята разбиваются на пары и берутся за руки, стоя лицом друг к другу. По сигналу взрослого: «Попляшем» — они приседают и приплясывают. Через некоторое время взрослый говорит: «А теперь покружимся!» — и ребята кружатся в парах. Когда же он произнесет: «Стой!», дети должны остановиться и, продолжая держаться за руки, устоять на одной ноге, отведя другую назад. При повторении игры в следующий раз детям дается задание по сигналу «Стой» попробовать присесть, держась за руки, на одной ноге «пистолетиком».
Перетяжки.
Играющие образуют круг вокруг сугроба и крепко берутся за руки. Как только взрослый скажет: «Перетяжки начались!», все начинают тащить рядом стоящих в свою сторону, стараясь заставить их угодить в сугроб. Если кто-то падает в сугроб, игра приостанавливается, дети выравнивают круг. После небольшого перерыва игра продолжается.
На ледяных дорожках.
По длинной дорожке.
На утоптанном снегу заливается водой дорожка длиной 4-8 м и шириной 40-60 см. Дети, энергично разбежавшись по снегу, скользят по ледяной дорожке, стараясь проскользить всякий раз подальше.
На ледяной дорожке сперва в 3-4, а потом в 5-6 м от ее начала кладут цветной кубик. Ребенок, разбежавшись и скользя по ледяной дорожке, старается наехать на кубик и сдвинуть его с места ногой.
Кто дальше?
Один из детей при скольжении ногой отодвигает кубик, лежащий примерно в 2-3 м от начала дорожки, на то расстояние, которое он преодолеет. Следующий ребенок старается проскользить и отодвинуть кубик еще дальше и т. д. Игрок, отодвинувший кубик дальше всех, считается выигравшим. При повторении игры он бежит и выполняет задание последним, стараясь улучшить свое собственное достижение. Дети объединяются в группы по трое. Двое из них бегут по снегу справа и слева вдоль ледяной дорожки, держа в руках кусок толстой веревки длиной 1-1,2 м. Третий скользит пo ледяной дорожке, присев или стоя, держась за веревку. Играющие по очереди меняются местами. Во время скольжения предлагается повернуться кругом, присесть и снова выпрямиться, скользить после разбега лицом вперед, поставив ноги параллельно или на одной ноге, поймать брошенный снежок. Можно разбегаться и скользить по недлинным (2-3 м) ледяным дорожкам, расположенным одна за другой на расстоянии 3-5 шагов. По ледяной дорожке (длина 15-20 м) с невысокой горки можно скользить вдвоем-втроем «поездом», положив руки на пояс впереди стоящего, и в других положениях, наклонять и поднимать упавшую варежку, ловить брошенный кем-нибудь снежок и попадать им в цель, выполнять другие интересные задания.
Снегодром.
Из свежего, только недавно выпавшего снега дети лепят Снеговика, Деда Мороза и Снегурочку. Они украшают их и водят около них веселые хороводы, кружатся по одному и парами, играют в «пузырь», «каравай», «ровным кругом» и другие игры.
На сравнительно небольшой площадке взрослый предлагает соорудить разнообразные постройки из снега (дома, почту, вокзал и т. п.). Дети строят и индивидуально, и объединившись в группы. Затем взрослый предлагает детям встать друг за другом, положить руки на пояс впереди стоящему и, изображая трамвай, поехать по улицам только что построенного города. Дети должны ехать осторожно, не разрушая построек. Особенно внимательными следует быть тем, которые двигаются в колонне последними.
Взрослый организует конкурс на лучшую фигуру из снега (самолет, ракету, большой ледокол, птицу, цветок и т. п.). Предлагается также вылепить персонажи и сценки из сюжетов на темы знакомых детям сказок: «Снежная королева», «Репка», «Красная Шапочка» и т. п.
Ледяные кружева.
Взрослый заранее вместе с детьми готовит разноцветные льдинки — синие, красные, зеленые, желтые и др. Из них дети на утоптанном снегу выкладывают разноцветные мозаики, узоры. Потом они выясняют, у кого получился самый интересный и красивый рисунок.
Игры для дошколят 4-5 лет
Дошколята 4-5 лет с удовольствием поиграют не только в подвижные игры, но и в те, где нужно подумать. Упор в играх рекомендуется делать на развитие наблюдательности, запоминания, логики, воображения и навыков речи, а в подвижных играх — на совершенствование координации, скорости, ловкости и внимательности.
Вот несколько подходящих игр:- Кошки-мышки
Активная игра. Развивает ловкость, скорость, внимательность. Может с успехом проходить среди разновозрастной компании. Подходит для дома и улицы.
Есть два варианта этой игры.
Первый. Все, кроме троих игроков берутся за руки и встают в незамкнутый круг. Внутри бегает «мышка» и две «кошки». «Кошки» должны догнать мышку, но это не так просто, т.к. она может спокойно пробегать между игроками в кругу, а они – нет. После все втроем встают в круг и выбираются новые кошки-мышки.
Второй вариант. В одном углу обозначается дом кошки, в другом – норка мышей, в третьем – кладовая, где находятся мелкие предметы, изображающие припасы. Кошка засыпает в домике, а мышки перебегают из норы в кладовую. На хлопок ведущего (или после слов стишка) кошка просыпается и начинает ловить мышей, которые стараются добежать до норки. Вначале кошку играет кто-то из взрослых, который делает вид, что ловит, но дает мышкам убежать. В игру можно внести словесное сопровождение:
Кот мышей сторожит,
Притворился, будто спит.
Вот он слышит — вышли мыши,
Потихоньку, ближе, ближе,
Изо всех ползут щелей.
Цап – царап! Лови скорей!
- Карусели
Спокойно-активная хороводная игра. Развивает координацию и синхронность движений, ловкость, внимательность. Умение управлять силой голоса. Подходит для дома и улицы.
Ведущий вместе с детьми встает в круг и все начинают медленно и тихо произносить текст:
Еле-еле, еле-еле
Закружились карусели.
(При этом игроки начинают медленное движение по кругу)
А потом, потом, потом
Все бегом, бегом, бегом.
(Нарастает и темп и сила голоса, одновременно увеличивается скорость движения. Игроки переходят на бег) Следующая часть произносится с понижением темпа и силы голоса:
Тише, тише! Не спешите!
Карусель остановите!
(С этими словами все останавливаются).
- Кенгуру
Активная игра. Развивает ловкость, быстроту в движениях. Может с успехом проходить среди разновозрастной компании. Подходит для дома и улицы.
Соревнуются две команды. Зажав ногами спичечный коробок (или аналогичный предмет), нужно допрыгать как кенгуру до противоположной стенки (или стула), остановиться и громко сказать: «Я – кенгуру!» (это заявление тоже оценивается ведущим). Затем нужно допрыгать обратно и передать коробок товарищу по команде. Победившей команде — призы.
- Лишнее слово
Спокойная игра. Развивает внимание, логику, умение объединять предметы в группы и подбирать обобщающие слова. Подходит для дома и улицы.
Перед началом игры ведущий объясняет, что в русском языке есть слова схожие по значению. Ведущий перечисляет детям 4 слова, а они называют, какое лишнее, и объясняют, почему они так думают. Можно играть не только с существительными, но и с глаголами и прилагательными.
- Конфетки
Спокойная игра. Учит общению, умению формулировать вопросы и ответы. Подходит для дома и улицы.
Хорошая игра для начала праздника, позволяющая детям раскрепоститься. Потребуются любые конфеты или драже. Каждому ребенку предлагают взять столько конфет, сколько он хочет. Затем тарелку с угощением передают по кругу. Затем ведущий объявляет правила игры: каждый гость должен ответить на количество вопросов от других, равное количеству конфет, которые он взял.
- Горячий шарик
Спокойная игра. Развивает ловкость, скорость и внимательность. Подходит для дома и улицы.
Азартная игра: все становятся в круг и под музыку передают друг другу шарик. Когда музыка замолкает, игрок, который не успел передать шарик и остался с ним в руках, выбывает (можно отсаживать в почетные зрители, можно брать фанты). Выигрывает последний участник, оставшийся без шара.
- Пропущенные числа
Спокойная игра. Развивает внимание и навыки счета. Подходит для дома и улицы.
Ведущий считает до 10, умышленно пропуская некоторые числа (или ошибаясь). Игроки должны хлопнуть в ладоши, как услышали ошибку, и назвать пропущенное число.
- Пушинка
Спокойная игра. Развивает дисциплину. Подходит для дома.
Старинная русская игра. Команды встают друг против друга, между ними – черта, которую нельзя переступать (например, ленточка). Ведущий подбрасывает перышко (можно использовать распушенный ватный клочок) над головами участников. Задача: передуть его на сторону противника. Внимание, команде, заступившей ленточку или дотронувшейся до перышка руками, засчитывается поражение.
- Ромашка
Спокойная игра. Позволяет раскрепоститься. Подходит для дома.
Подходит для начала праздника, если гости чувствуют себя скованно. Для игры заранее заготавливается из бумаги ромашка. Количество лепестков должно быть равно количеству гостей. На обороте каждого написаны легкие смешные задания, например, прокукарекать, пропрыгать по-лягушачьи или на одной ножке, повторить скороговорку, проползти на четвереньках и т.д. Дети отрывают по лепестку и выполняют задание. Если дети еще не умеют читать, задание можно изобразить в виде рисунка или прочитать ведущему.
- Ежики
Активная игра. Развивает скорость, мелкую моторику. Подходит для улицы и дома.
Командная игра. Для нее нужна веревка 1.5 м и прикрепленные на нее 30 разноцветных прищепок. В роли ежиков выступают взрослые. Игроки подбегают к растянутой веревке по одному, как в эстафете, снимают по одной прищепке, бегут к сидящим на стульях «ежикам» и прицепляют ее на любое место одежды или прически. Хорошо, если от веревки до ежиков расстояние метров 10. Выигрывает та команда, чей ежик ощетинится лучше, т.е. у которого будет больше прищепок – иголок. Второй команде можно дать приз за самого оригинального/симпатичного/веселого ежа (по обстоятельствам).
- Я иду, иду
Активная игра. Развивает скорость и внимание. Подходит для дома и улицы.
Веселая, эмоциональная игра, доставляющая маленьким детям много удовольствия. Дети выстраиваются за ведущим цепочкой. Он идет и произносит следующие слова: «Я иду, иду, иду, за собой детей веду (произвольное число раз), а как только повернусь, сразу всех переловлю» Услышав слово «переловлю», дети бегут в заранее оговоренное безопасное место, а ведущий их ловит (для малышей лучше делать вид, давая им убежать). Игра хорошо подходит для дома, когда ведущий ведет из комнаты в комнату, повторяя первые строчки. Когда же будет произнесено заветное «переловлю», дети с визгом устремляются через всю квартиру к спасительному месту.
- Паук и мухи
Мерцающая игра. Учит детей бегать в разных направлениях, не сталкиваясь, и замирать по сигналу. Развивает координацию и внимание. Подходит для дома и улицы.
В одном углу комнаты (площадки) обозначается паутина, в которой сидит «паук». Остальные дети изображают мух: бегают, кружатся по всему помещению, жужжат. По сигналу ведущего: «Паук!» мухи замирают на том месте, где их застал сигнал. Паук выходит из паутины и внимательно смотрит, кто шевелится. Того, кто пошевелился – отводит в свою паутину.
- Кто я?
Спокойная игра. Развивает логику, расширяет кругозор. Подходит для дома.
Подойдет для начала праздника. При входе каждый ребенок получает новое имя – медведь, лиса, волк и т.д. Картинка с новым именем прикрепляется на спину ему, он об этом не знает, до тех пор, пока с помощью наводящих вопросов не выяснит у окружающих все о себе. Как вариант, можно описывать это животное только прилагательными (например: хитрая, рыжая, пушистая… — лиса). Задача – как можно быстрее выяснить, о ком идет речь.
- Времена года?
Спокойная игра. Развивает внимание, логику, расширяет кругозор. Подходит для дома и улицы.
Ведущий выбирает любое время года и называет его игрокам. Затем он начинает перечислять явления и предметы, связанные с этим временем года. Время от времени он произносит неправильные слова. Услышав слово, которое не имеет отношения к этому времени года, дети должны хлопнуть в ладоши.
- Съедобное — несъедобное?
Спокойная игра. Развивает внимание и логику. Подходит для дома и улицы.
Ведущий бросает мяч одному из игроков и произносит какое-нибудь слово. Игрок должен поймать мяч, если слово обозначает съедобный предмет, или отбросить его, если предмет несъедобный. Побеждает самый внимательный. С ошибившихся можно брать фанты, по которым потом втемную назначаются смешные задания.
- Послушная тень или Зеркало
Спокойная игра. Развивает внимание. Подходит для дома и улицы.
Выбираются два игрока (например, при помощи считалочки), один — тень другого. «Тень» должна повторять действия другого игрока, по возможности синхронно. Если в течении минуты игрок не сделает ни одной ошибки – он становится основным игроком и выбирает себе тень из числа других игроков.
- Поиски клада
Спокойная игра. Развивает умение ориентироваться в пространстве, логику, внимание, способность сопоставлять части, собирать мозаику. Подходит для дома и улицы.
Заранее составляется карта места, где спрятаны сокровища (квартиры или улицы), разрезается на кусочки, каждый из которых добывается игроками в виде награды за правильно отгаданную загадку или выполненное задание. Составив карту как пазл, все приглашенные ищут сокровище и обнаруживают что-то вкусное или интересное. Перед этой игрой лучше потренироваться и составить с детьми похожий план, проговаривая, как и что обозначается. Важно обратить внимание детей, что план – это как бы вид сверху. В случае затруднения в поисках клада ведущий подсказывает, направляя детей в нужном направлении.
- Горячо-холодно
Спокойная игра. Развивает логику. Подходит для дома.
Подойдет для начала праздника, если в комнате заранее спрятать разные сувениры-безделушки. Пришедший гость начинает искать спрятанный приз, а остальные подсказывают ему, верно ли он идет. Если он приближается к спрятанному предмету – кричат «Тепло», если совсем близко – «Горячо», если удаляется «Прохладно» или совсем «Холодно».
- Пропущенные числа
Спокойная игра. Развивает внимание и навыки счета. Подходит для дома и улицы.
Ведущий считает, умышленно ошибаясь или пропуская числа. Игроки должны хлопнуть в ладоши, как заметят ошибку, и исправить его.
- Успей-ка
Спокойная игра. Развивает внимание, мелкую моторику. Подходит для дома.
На полу разложены кубики (или кегли и пр.) по числу игроков минус один. Игроки ходят под музыку вокруг, а как только она стихает, должны схватить кубик. Кому не достался кубик – выбывает (или отдает фант).
- Где мы были, вам не скажем, что мы делали — покажем
Спокойная игра. Развивает моторику, фантазию, внимание, расширяет кругозор. Подходит для дома и улицы.
Ведущий тихо говорит игроку профессию, так, чтобы остальные не слышали. Игрок говорит «Где мы были, вам не скажем, что мы делали — покажем» и пытается без слов показать, что делают люди этой профессии. Остальные угадывают. Угадавший игрок – показывает следующим.
- В старом чулане
Спокойная игра. Развивает речь и умение различать части предметов, расширяет кругозор. Подходит для дома и улицы.
Ведущий вместе с игроками произносит:
В старом чулане, у бабушки Ани,
Куда я залез –
Много чудес…
Но все они «без»…
Далее ведущий называет предмет, а игрок, на которого он указывает, должен сказать, какой детали предмета может не хватать. Например: стол – без ножки, платье – без кармана и т.д.
Дворовые игры • Arzamas
«Светофор», «Штандер», «Колечко» и другие игры для большой компании, в которые играли в конце XX века — и можно играть сейчас
Подготовила Мария Гаврилова
Дети играют на даче. Подмосковье, 1965 год© РИА «Новости»«Светофор»
На площадке на расстоянии 3–6 метров друг от друга чертят две линии — между ними проходит дорога. Водящий — светофор — стоит посередине дороги и за линии заходить не может. Остальные находятся перед первой чертой, и их задача — перейти на другую сторону, то есть оказаться за противоположной линией. Светофор встает спиной к играющим и загадывает цвет: к примеру, объявляет, что пускает на другую сторону только красный. Каждый игрок начинает искать на себе какую-нибудь вещь красного цвета; ее размер и назначение не важны, и красным может быть даже маленькое пятнышко на узоре. Через некоторое время (например, досчитав до десяти) водящий поворачивается, и те, кто сумел найти нужный цвет, предъявляют его светофору и спокойно переходят дорогу. Все остальные стараются перебежать на другую сторону, а светофор их ловит. Тот, кого он поймал, становится новым светофором. Водящему имеет смысл называть необычные цвета — сиреневый, бирюзовый и т. п.: тогда тех, кто такой цвет на себе не найдет, будет больше — и ему удастся поймать игрока себе на замену.
«Штандер»
Полузабытая игра из репертуара пионерлагерей. Судя по названию (скорее всего, от Ständer! — «Стоять!»), она позаимствована из немецкого игрового сборника. Для игры потребуется мяч. На земле чертят большой круг — в него должны поместиться все участники. Затем кто-то один подбрасывает мяч, называя имя любого другого игрока. Все разбегаются в разные стороны, а названный игрок водит. Он ловит или быстро поднимает с земли мяч, после чего кричит: «Штандер!» — и все остальные должны остановиться. Водящему нужно выбить кого-то мячом: он выбирает свою цель (обычно игрока, который находится к нему ближе всех), делает в его сторону три шага и старается попасть. Он может схитрить и шагать в одну сторону, а бросать мяч в другую, чтобы ничего не подозревающий игрок не успел увернуться. Если водящий попал, то «побитый» получает штрафное очко, если нет — штрафное очко засчитывается бросавшему. В следующем коне этот же водящий подбрасывает мяч и называет имя игрока, который займет его место. В конце игры очки суммируются, и тот, кто набрал меньше всех, объявляется победителем.
«Картошка»Игроки становятся в широкий круг и перебрасывают друг другу мяч. Задерживать его в руках нельзя: мяч — это горячая картофелина! Те, кто не смог удержать мяч в руках и дал ему упасть на землю, тоже превращаются в «картошек»: они идут в центр круга и садятся там на корточки. Остальные игроки время от времени их «окучивают», то есть прицельно бросают в сидящих мячом (лучше перед игрой договориться о силе удара). Картошке нужно поймать мяч с лёта — но вставать в полный рост нельзя, можно только подпрыгивать, не разгибая колен. Если поймать мяч удалось, картошка вновь встает в круг, а тот игрок, на чьем броске мяч был пойман, занимает ее место в центре.
Дети играют с мячом на улице. Москва, 1959 год© РИА «Новости»«Я знаю пять имен»Первый игрок отбивает от земли мяч рукой, произнося при этом: «Я знаю пять имен девочек: Катя, Таня, Света, Оля, Юля…» Говорить надо быстро и ритмично, на каждое слово должен приходиться удар рукой по мячу. Если игрок не сбился, он продолжает: «Я знаю пять имен мальчиков: Ваня, Коля, Петя, Саша, Миша…» Дальше можно таким же образом продолжать называть по пять штук всего, что приходит в голову: названия городов, рек, животных, деревьев, птиц, марок машин (некоторые определяют последовательность заранее, кто-то создает ее на ходу). Если игрок теряет мяч, ошибается или слишком долго придумывает вариант, то мяч передается второму игроку, и тот начинает сначала: «Я знаю пять имен девочек…» Повторять одни и те же имена и названия неинтересно! Когда мяч, сделав круг, возвращается к первому игроку, он начинает с той темы, на которой сбился. Играть в «Я знаю…» можно не только компанией, но и вдвоем и даже одному.
«Двенадцать палочек»Одна из разновидностей пряток, но с интересным усложнением. Перед началом игры участники выбирают водящего и сооружают специальную конструкцию: на камень, кирпич или другой предмет подходящего размера укладывают доску так, чтобы один ее конец лежал на земле, а второй был поднят вверх. На нижний конец доски кладут двенадцать небольших палочек (можно использовать карандаши или хворост), а затем, воспользовавшись доской как рычагом, один из участников их разбрасывает. Пока водящий собирает палочки, игроки прячутся. Дальше, как и в стандартных прятках, он отправляется искать спрятавшихся и, если нашел, стукалит, то есть бежит на базу Или, как раньше называли место водящего, на «кон» или «сало». и кричит что-то вроде «Туки-туки за Петю!». Суть усложнения в том, что здесь во время поисков нужно не забывать сторожить конструкцию из палок: обнаруженный игрок может добежать до доски раньше водящего и все разрушить (при этом он должен закричать: «Разбил!»). То же самое может сделать любой другой игрок, если заметит из укрытия, что базу никто не охраняет. Если палочки рассыпаны, то водящий должен бросить поиски и вновь установить конструкцию, а тот, кто разбросал палочки, и остальные игроки в это время перепрятываются. Избавиться от роли водящего в такой игре достаточно сложно.
«Колечко»Эта игра очень старая, она известна под названием «Золото хоронить» как минимум с начала XIX века, но, скорее всего, существовала намного раньше. Игра «Золото хоронить» входила в круг святочных развлечений молодежи, в первую очередь девушек: песенка, которой сопровождалось действо, была наполнена брачными образами (терем, калина-малина, русая коса, попадание кольца к молодому дворянину) Текст песни был, например, такой: «Уж я золото / Хороню, хороню, / Чисто серебро / Я схораниваю. / Я у батюшки в терему, в терему, / Я у матушки в высоком, в высоком. / Пал, пал перстень / В калину-малину, / Черную смородину; / Очутился перстень / Да у дворянина, / Да у молодова / На правой на ручке, / На правом мизинце. / Гадай, гадай, девица, / В коей руке былица, / Через поле идучи, / Русу косу плетучи, / Шелком приплетаючи, / Златом превиваючи, / Девушка гадала, да не отгадала. / Вы подруженьки, вы мои, вы мои, / Вы скажите, не утайте, / Мое золото отдайте: / Меня мать будет бить / По три утра, по четыре, / По три прута золотые, / Четвертыим жемчужныим. / Девицы гадали, да не отгадали; / Господа дворяне, отгадайте сами» (А. В. Балов. «Русский хоровод». Хороводные игры в Ярославской губернии / Северный вестник. СПб., 1889. № 6). и могла исполняться во время гадания. К концу XX века игра утратила длинную песню, связь со Святками и магический смысл, остались только действие и название игрового предмета — кольцо. Хотя и кольцо не обязательно: в «Колечко» можно играть с любым маленьким предметом — монеткой, пуговицей, скрепкой и т. п. Участники садятся в ряд, складывают ладони, как створки раковины, и держат их перед собой. Водящий, у которого в сложенных таким же образом руках находится «колечко», подходит к каждому по очереди и опускает свои руки в руки игрока. Одному из игроков он подкладывает в руки «колечко», стараясь сделать это незаметно. Тот, кому досталось «колечко», тоже старается не выдать себя. Остальные, в свою очередь, внимательно смотрят, подмечая, кто ведет себя необычно и подозрительно. После того как все игроки обойдены, водящий отходит в сторону и говорит: «Колечко-колечко, выйди на крылечко!» Игрок с «колечком» быстро вскакивает и бежит к нему. Другие игроки, особенно если заранее поняли, у кого «колечко», стараются схватить его и удержать на месте. Если игроку с «кольцом» удается убежать, то он водит в следующем коне, если нет — водящим остается прежний игрок.
На детской площадке. 1981 год© Виталий Карпов / РИА «Новости» «Водяной»Разновидность жмурок, которая подходит для ограниченных дворовых помещений — очерченной площадки, участка перед домом с забором. Игроки выбирают водящего — водяного. Он садится на корточки, завязывает глаза и прячет лицо в коленях, остальные кладут ему на голову руки и ходят вокруг со словами: «Водяной-водяной, что сидишь ты под водой? Выйди на минуточку, на одну секундочку!» Дочитав стишок, все рассыпаются в разные стороны, а водящий встает и кричит: «Стоп!» Игроки замирают на том месте, где их застигла команда, и не должны сходить с него. Стараясь увернуться от рук водящего, они могут приседать, наклоняться в разные стороны, вставать на одну ногу. Схватив игрока, водящий должен наощупь узнать его и назвать по имени. Пойманный игрок водит в следующем коне. Водяной с закрытыми глазами ищет игроков, ориентируясь на звуки, поэтому игроки стараются стоять как можно тише, не пыхтеть и не смеяться (что довольно сложно!).
ВышибалыВышибалы — одна из самых популярных школьных игр, в нее даже иногда играют на уроках физкультуры. Двое водящих становятся на противоположных краях площадки и перебрасываются мячом (лучше, чтобы мяч был не очень тяжелым), стараясь попасть в игроков, свободно перемещающихся между ними. Если водящему удается выбить игрока, тот выбывает из игры. Последний оставшийся на поле игрок должен увернуться от мяча столько раз, сколько ему лет плюс один. Если удалось — вся команда возвращается обратно на площадку. Если в него попали — игрок меняется с тем водящим, кто его выбил. По другим правилам выбитый игрок не уходит с поля, а сразу меняется с тем, кто совершил удачный бросок. Также у игры есть ряд интересных подробностей и усложнений (фигур или картинок). Например, «свечка»: если игроку удалось поймать мяч с лета, он получает дополнительную жизнь и при выбивании имеет право остаться на поле; «свечку» можно передать другому и вернуть таким образом на поле члена команды. Также водящие, делая бросок, могут давать игрокам задание: «бомба» — и все садятся на корточки и передвигаются сидя, «стенка» — выстраиваются в ряд, «ручеек» — встают друг за другом, расставив ноги, а мяч прокатывается между ног игроков, и др.
ПутаницаВодящий отходит в сторону и отворачивается. Участники встают в круг лицом друг к другу, берутся за руки и начинают запутываться: кто-то пролезает под чужими руками, кто-то перешагивает через руки соседа, кто-то оборачивается вокруг себя — все это нужно делать не расцепляясь. После того как игроки решат, что достаточно запутались — обычно при этом они уже стоят плотно друг к другу, переплетясь руками и ногами, — зовут водящего, который должен их распутать. Распутать нужно так, чтобы узел превратился обратно в круг, при этом расцеплять руки играющих нельзя. Смысл игры скорее в интересе, чем в победе водящего или «путаников», поэтому рекомендуется давать водящему подсказки. В некоторых вариантах, если цепь из игроков при распутывании рвется, они разбегаются и водящий их ловит, как в догонялках.
Дети на школьной площадке. Англия, XX век© Hulton-Deutsch Collection / Corbis / Getty Images«Бабкины панталоны»Участники садятся в ряд. Водящий рассказывает, сочиняя на ходу, историю, например такую: «Встал я сегодня утром рано, глянул в окошко, а на небе…» — в ключевой момент он замолкает, давая слово одному из игроков поочередно. Игроки должны всякий раз произносить одно и то же — «бабкины панталоны»:
— Я умылся, оделся в…
—…бабкины панталоны.
— И пошел гулять. Пришел я в лес, а там на дереве…
— …бабкины панталоны.
И так далее. В другом варианте водящий не рассказывает, а задает игрокам поочередно вопросы:
— Что у тебя в портфеле?
— Бабкины панталоны.
При этом ни один из игроков не должен смеяться — это достаточно сложно. Тот, кто рассмеялся, сменяет водящего и ведет рассказ дальше.
Казаки-разбойникиЭта игра известна как минимум с середины XIX века. У нее были разные названия («Казаки и башкиры», «Русские и чеченцы» и т. п.), но суть игры и в XIX, и в XX веке сводилась примерно к одному и тому же: участники делятся на две команды, одна из которых прячется, а вторая — ищет и атакует спрятавшихся. В самом известном варианте казаки-разбойники похожи на командные прятки: ищущая команда (казаки) отсчитывает время, в то время как другая (разбойники) придумывает секретный пароль и убегает, оставляя по пути следы — нарисованные мелом на асфальте стрелки, указывающие направление своего движения. Убегающие стараются запутать соперников: рисуют стрелки очень бледными, в незаметных местах; на перекрестках чертят крестик с четырьмя стрелками, чтобы преследователи не знали, куда повернуть. Разбойники прячутся 10–15 минут, казаки за это время определяют темницу — место, где они будут пытать другую команду, чтобы узнать пароль (о способах пытки стоит договориться заранее: гуманнее всего щекотать или заставлять приседать). Если казаки узнают пароль — они выиграли. По некоторым правилам пойманных разбойников можно освободить: участники одной команды нападают на казака-стражника и держат его, пленники разбегаются (стражник может кричать и звать на помощь). Известен и такой вариант игры: слово-пароль загадывается по количеству разбойников (например, 7 игроков — 7 букв), каждому раздается по букве. Разбойник в темнице обязан сообщить казакам свою букву, и восстанавливать пароль становится проще и интереснее.
«Олимпиада»В резиночку можно прыгать, а можно играть с ней в «Олимпиаду». Двое держат резиночку с разных сторон и запутывают ее, перекрещивая руки, наступая ногами и приговаривая: «О-лим-пи-а-да, съешь три я-да, фи-ниш, старт!» В результате получается конструкция, напоминающая лазерную сигнализацию. Остальные участники должны по очереди пролезть сквозь самые крупные отверстия, не коснувшись резинок. Тот, кто коснется, сменяет любого из игроков, держащих и путающих резинки.
Группа детского сада на прогулке. Приморский край, 1979 год© Борис Кавашкин / РИА «Новости» БояреВ этой игре совместились две старинные забавы: от игры «Бояре» с сельских и купеческих молодежных вечеринок появилась песня, а от мальчишеской «Цепи кованые» (другое название — «Кандалы») — действие. И дети, и взрослые участвуют в игре с огромным удовольствием, в первую очередь из-за смешного текста (в традиционных «Боярах» он менее забавный — Бояре! да вы по что пришли? / Молодые, да вы по что пришли?
— Княгини! да мы невест смотреть! / Молодые, да мы невест смотреть!
— Бояре! покажите жениха, / Молодые, покажите жениха.
— Княгини! во се наш женишок! / Молодые, во се наш женишок.
— Бояре! покажите кафтан, / Молодые, покажите кафтан.
— Княгини! во се наш кафтан! / Молодые, во се наш кафтан.
— Бояре! покажите кушак! / Молодые, покажите кушак!
— Княгини! во се наш кушак! / Молодые, во се наш кушак.
— Бояре! покажите сапоги, / Молодые, покажите сапоги.
— Княгини! во се наш сапожок, / Молодые, во се наш сапожок.
— Бояре! позодроваться! / Молодые, со всем поездом! ( Е. А. Авдеева. Записки и замечания о Сибири: с приложением старинных русских песен. М., 1837).). Участники игры делятся на две равные команды, которые встают двумя шеренгами друг напротив друга, игроки берутся за руки. Команды начинают петь вопросно-ответную песню (хором, по очереди) и попеременно делают несколько шагов навстречу противникам, потом столько же — в обратную сторону. На вопросе навстречу идет одна команда, на ответе — вторая. Первая команда начинает:
— Бояре, а мы к вам пришли! (Идут вперед.) Молодые, а мы к вам пришли! (Идут назад.)
— Бояре, а зачем пришли? (Идут вперед.) Молодые, а зачем пришли? (Идут назад.)
— Бояре, нам невеста нужна! Молодые, нам невеста нужна!
— Бояре, а какая вам нужна? Молодые, а какая вам нужна?
— Бояре, нам вот эта нужна! (Показывают на одного из игроков чужой команды, заранее договариваются, какого именно; пол не имеет значения.) Молодые, нам вот эта нужна!
— Бояре, она дурочка у нас! Молодые, она дурочка у нас!
— Бояре, а мы пряничка дадим! Молодые, а мы пряничка дадим!
— Бояре, у ней зубки болят! Молодые, у ней зубки болят!
— Бояре, а мы к доктору сведем! Молодые, а мы к доктору сведем!
— Бояре, она доктора прибьет! Молодые, она доктора прибьет!
— Бояре, а мы плеточкой ее! Молодые, а мы плеточкой ее!
— Бояре, она плеточки боится! Молодые, она плеточки боится!
— Бояре, не валяйте дурака, отдавайте нам невесту навсегда!
После этих слов выбранный игрок разбегается и старается прорвать сцепленные руки противников. Если ему это удается, он может забрать в свою команду одного из чужаков, если нет — сам присоединяется к другой команде («выходит замуж»). Та команда, в которой остался один игрок, проиграла.
БанкиПредок этой игры — старинная игра «Муха» (другие названия — «Пыж», «Клёк»), в которой участники должны были палками-битами сбивать с очерченной площадки или небольшого деревянного столбика специально выструганную фигурку, деревянный шар и подобные предметы. В «Банках» в качестве мишени используется одна или несколько пустых консервных банок, поставленных друг на друга, или пустые пластиковые бутылки. Возле конструкции стоит водящий, его обязанность — приносить и вновь устанавливать предметы после каждого сбивания. Игроки по очереди бросают в банки палкой среднего размера. После каждого броска игрок бежит за палкой, а водящий должен осалить бегущего игрока. Если ему это удается, игрок и водящий меняются ролями. Удачно сбитая конструкция дает игроку, бегущему за палкой, преимущество: прежде чем салить, водящий должен собрать и установить на место разлетевшиеся банки или бутылки. Если бросок неудачный, игрок может отложить пробежку за палкой до удачного броска какого-нибудь другого игрока, в этом случае бегущих будет двое или больше. В некоторых вариантах игроки за каждый удачный бросок и побег за палкой получают призовые очки — продвигаются вперед по направлению к конструкции по предварительно расчерченным линиям, каждая из которых обозначает какой-нибудь чин: солдат, лейтенант, генерал и т. п. Сбивать конструкцию и бежать за палкой с более «статусных» линий не только почетнее, но и проще.
См. также материал «Как устроены детские считалки».
Детская комнатаСпецпроект
Детская комната Arzamas
Смешные игры для детей – Детский сад и ребенок
В статье приводится описание более 30 смешных игр для детей. Автор — методист Наталья ПРИЩЕПЕНОК.
Смешная игра для детей БОЛЬШЕ СЛОВ
Цель: развитие образного и ассоциативного мышления; пополнение словарного запаса.
Участники: две команды.
Задание: к заданному слову придумать как можно больше связанных с этим понятием слов. Выигрывает команда, которая придумала большее количество правильных слов.
Например, даются слова «лес» и «поле».
Соответствующие слова-ассоциации
- Лес: лесник, деревья, поляна, грибы, грибники, ягоды, трава.
- Поле: трава, земляника, коровы, пастух, трактор, пашня и т. д.
Воспитатель может заранее приготовить карточки с изображениями, соответствующими заданным понятиям. В этом случае дети могут выбрать среди разных изображений необходимые им и озвучить название того, что нарисовано на картинке.
Смешная игра для детей НЕОБЫЧНАЯ ЭСТАФЕТА
Цель: развитие координации.
Участники: две команды.
Задание: пройти эстафетное расстояние каким-нибудь необычным способом.
Например: задом наперёд, левым боком вперёд приставными шагами, правым боком вперёд приставными шагами, задом наперёд вдвоём, держа на голове книгу, закрыв левый глаз, закрыв правый глаз, на четвереньках, прыгая огромными прыжками, на корточках, передвигаясь как будто на лыжах, передвигаясь как будто на коньках, в ластах, в валенках очень большого размера, с огромной мягкой игрушкой в руках, с гимнастическими палками в руках, которые изображают лыжные палки.
Главное, правильно и подробно объяснить детям каждый способ передвижения.
Смешная игра для детей СТИХОТВОРНЫЙ СЧЕТ
Цель: развитие внимания, мышления; закрепление умения считать.
Задание: прочитать известные детские стихи, одновременно считая.
Например, таким образом:
Наша – раз, Таня – два, громко – три, плачет – четыре!
Уронила – пять, в речку – шесть, мячик – семь.
Тише – восемь, Танечка – девять, не плачь – десять,
Не утонет – одиннадцать, в речке – двенадцать, мяч – тринадцать!
Перед тем, как читать и считать, воспитатель с детьми повторяет отдельно — стихотворение, отдельно – счёт.
Читать можно как индивидуально, так и хором, командами, и по очереди, по одному слову и числу.
Для этой игры можно использовать и другие короткие стихотворения, в частности, А. Барто из цикла «Игрушки», А. Усачёва и других известных детям авторов.
Смешная игра для детей СМЕНА НОМЕРОВ
Цель: развитие внимание, быстроты реакции, закрепление знания цифр.
Задание: успеть занять место.
Все дети встают в круг так, чтобы касаться плечами друг друга. Водящий стоит в центре круга. Все рассчитываются по порядку номеров. У водящего номер 0. Водящий объявляет, какие номера меняются местами, и старается, пока они меняются, быстро занять одно из освободившихся мест. Если ему это удаётся, он берёт номер не успевшего занять место, а тот становится ведущим с номером 0.
Смешная игра для детей МЫШКА БЕЗ НОРКИ
Цель: развитие быстроты реакции, координации.
Задание: убежать от кота.
Участники встают парами лицом друг к другу, берутся за руки и поднимают их на уровне плеч или над головой, образуя «норку». Выбираются двое водящих – Мышка и Кот (Кошка). Мышка убегает от Кота, Она может забежать в норку. Тот, к кому лицом оказалась в норке Мышка, становится Мышкой и должен покинуть норку, убегая от Кота. Если Кот поймает Мышку, они меняются ролями.
Смешная игра для детей БЕРЕГ И РУЧЕЙ
Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.
Задание: правильно запрыгнуть в ручей или на берег.
Если игра проходит в помещении, на полу, на расстоянии одного метра друг от друга параллельно раскладываются две скакалки. Если игра проходит на улице – чертятся две параллельные линии. Это будет ручей и берега.
Все дети стоят в начале этой весёлой игры на берегах. По команде ведущего «Ручей!» дети прыгают в ручей. По команде «Берег» — выпрыгивают на берег. Ведущий подаёт команды очень быстро и беспорядочно. Те, кто ошибаются, выходят из игры. Побеждает самый внимательный игрок, который ни разу не ошибётся.
Смешная игра для детей СОЛНЦЕ, ЛУНА, ПЛАНЕТЫ И КОМЕТА
Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.
Задание: правильно выполнять действия.
Все дети встают по трое, взявшись за руки. Между собой они договариваются, кто будет Солнцем, кто — Луной, а кто — планетой.
Один из детей – комета. Он находится на игровом поле в одиночестве. Ведущий громко называет Солнце, Луну или планеты, или произносит сразу два названия. Те, кого он назвал, должны поменяться местами и снова встать по три. Комета в это время пытается встать к кому-нибудь в кружок. Выгонять Комету нельзя. Тот, кому не хватило места, становится новой Кометой и игра продолжается снова. Ведущий может менять не по одному человеку, а по два, и всех сразу.
Смешная игра для детей ЛОБ, ЩЕКА, КОЛЕНКИ
Цель: развитие быстроты реакции, внимания, координации, умения слушать.
Задание: правильно выполнять задание.
Играть можно и стоя в кругу, и сидя за столом. Ведущий называет и одновременно показывает на свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать то, что он сказал. Ведущий может путать детей, говоря одно, а показывая на другое. Дети ошибаться не должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.
Смешная игра для детей ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ МАРАФОН
Цель: развитие артистических способностей, чувства ритма, пластики.
Задание: танцевать согласно пожеланиям ведущего.
Воспитатель включает весёлую ритмичную мелодию, дети начинают танцевать, а воспитатель говорит им, каким способом они должны исполнять танец.
Например: подражая движениям мартышек; используя в танце кегли; копируя движения футболиста; как первобытные охотники; изображая кипящий чайник; имитируя движения штангиста; изображая пингвинов; присев на корточки; встав на одну ногу; изображая самолёт; имитируя движения лыжника; представив себя бабочкой; подражая походке и повадкам медведя; вообразив себя вентилятором; как будто бы во сне; изображая движения бегуна-марафонца.
Смешная игра для детей ЗАБАВНЫЕ ВОПРОСЫ
Цель: развитие умения нестандартно мыслить; актуализация опыта и знания детей.
Участники: индивидуально и командно.
Задание: правильно ответить на вопросы ведущего.
Воспитатель задаёт вопросы, дети отвечают. Побеждает тот, кто первым правильно ответит на большее количество вопросов. За каждый правильный ответ на вопрос ответившему можно выдавать жетон.
Вопросы
1. Почему в сказке «Красная шапочка» Волк съел Бабушку, а в «Ну, погоди» — нет? (Ответ: потому что в «Ну, погоди» нет Бабушки).
2. Сколько пальцев на двух руках? А на десяти руках? (Ответ: 10 и 50)
3. Сколько глаз у двух собак? А у двух осьминогов? (Ответ: 4 и 4).
4. Одно яйцо варится 5 минут. Сколько минут будут вариться пять яиц? (Ответ: 5 минут).
5. Тройка лошадей проскакала 3 километра. Сколько километров проскакала каждая лошадь? (Ответ: три километра).
6. Что вкуснее: 2 чайных ложки сахара или 4 столовых? (Ответ: одинаково. Вкус не зависит от объёма или количества).
7. Дома на улице пронумерованы от 1 до 22. Сколько раз в номерах встречается цифра 2? (Ответ: 6 раз).
Смешная игра для детей ОЖИВШАЯ КАРТИНКА
Цель: развитие внимания, актерского мастерства, чувства эмпатии.
Участники: две команды.
Задание: изобразить из участников команды сюжет какой-либо картинки, подготовленной и выданной командам воспитателем. Оценивается точность изображения.
Усложнённый вариант игры – картинку можно оживить и передать, что говорят изображённые на ней герои. Также можно предложить детям придумать, что происходило с героями картины до момента, который показан на ней, и что будет происходить после.
Смешная игра для детей РАЗ, ДВА, ТРИ — ПРАВИЛЬНО ИДИ!
Цель: развитие быстроты реакции, координации.
Задание: правильно сопоставлять действия словам.
Все дети идут по кругу, а ведущий — воспитатель или ребёнок — считает. Если он произносит: «Раз!», все идут в том же направлении, как шли. Если говорит: «Два!» все должны развернуться и идти в обратном направлении. Если – «Три!», начать передвигаться прыжками. Кто ошибся – выбывает из игры.
Смешная игра для детей ВНИМАНИЕ!
Цель: развитие внимания, быстроты реакции, координации, умения слушать задание.
Задание: правильно сопоставлять действия словам.
Все играющие становятся в шеренгу. Ведущий – воспитатель или ребёнок – даёт всем детям какое-либо задание. Выполнять задание можно только в том случае, если перед тем, как озвучить задание, ведущий говорит: «Внимание!». Если этого слова нет, задание выполнять не надо. Те, кто ошибутся, выбывают из игры. Играть можно и двумя командами. В этом случае побеждает та команда, в которой останется к концу игры больше внимательных игроков.
Примеры заданий: Внимание! Руки в стороны! Руки поднять! Внимание! Подпрыгиваем! И т. д.
Смешная игра для детей ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА
Цель: развитие творческих способностей, актерского мастерства, внимания, координации.
Задание: по очереди, беря в руки обычную палочку, превратить её в какой-нибудь предмет и проделать с ним действия соответствующие этому предмету. Все остальные участники игры должны отгадать, что за предмет был показан.
Смешная игра для детей НЕОБЫЧНЫЙ АЛФАВИТ
Цель: развитие творческих способностей, нестандартного мышления; закрепление знания букв, свойств различных материалов.
Участники: индивидуально и командно.
Задание: из подручных материалов сложить буквы русского алфавита. Также можно складывать из необычных материалов и цифры.
Смешная игра для детей ПЕРЕВЕРТЫШИ
Цель: развитие нестандартного мышления, внимания; пополнение словарного запаса.
Задание: назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно усложнять игру.
Вариант игры – попросить детей найти и сказать слова, которые читаются одинаково и в прямом, и в обратном направлении. Таким образом можно познакомить детей с понятием палиндром.
Смешная игра для детей ПРОДОЛЖИ СЛОВО
Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.
Задание: продолжить слово, начало которого произнёс ведущий.
Например: паро… (…ход, …воз), само… (…лёт, …свал), теле… (…визор, …фон), коло… (…сок, …нок), пере… (…ворот, …вёртыш, …нос, …ход), авто… (…мойка, …бус), электро… (…камин, …гирлянда, …насос), пра… (…дедушка, …бабушка), от… (…вёртка, …каз, …пуск, …вет), кара… (…ндаш, …сь, …пуз), коро… (…бка, …на, …ва), воро… (…тник, …та, …нка, …на, …бей), шу… (…ба, …м, …тка), но… (…чь, …та, …га, …сок, …ль), кле… (…вер, …й, …ёнка, …тка).
Играть можно и командами. В этом случае начало слова придумывает и говорит одна команда, вторая – продолжает его. Потом команды меняются.
Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ЦИФРАМИ
Цель: развитие мышления, внимания, навыков устного счета.
Задание: решить пример. Все играющие стоят в кругу. Воспитатель кидает мяч одному из игроков, произнося простое действие сложения или вычитания. Тот, кому в руки попал мяч, даёт ответ и задаёт следующий пример, бросая мяч, другому игроку.
Второй вариант этой весёлой игры: воспитатель называет цифру или число и кидает мяч. Поймавший мяч должен назвать цифру или число на один меньше. Называемые цифры и числа не должны идти друг за другом.
Смешная игра для детей МЯЧИКИ С БУКВАМИ
Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.
Задание: подобрать слово.
Все играющие стоят в кругу. Воспитатель кидает мяч одному из игроков, произнося любую букву русского алфавита. Ребёнок, поймавший мяч, должен сказать слово (существительное), которое начинается на эту букву, и кинуть мяч следующему игроку, назвав другую букву.
Усложнённый вариант этой весёлой игры: тот, кто назвал слово, кидает мяч другому игроку с вопросом: «Что делает?» или «Какой?». Поймавший мяч отвечает на вопрос и кидает мяч следующему игроку, называя новую букву.
Например: П – птица – летает, Т – телевизор – показывает, С – солнце – светит.
Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ПРОФЕССИЯМИ
Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.
Задание: определить то, чем занимается тот или иной человек.
Все играющие стоят в кругу. Воспитатель кидает мяч одному из игроков, называя какую-либо профессию. Тот, кто поймал мяч, должен сказать глагол, обозначающий действие, подходящее этой профессии, и, в свою очередь, кидает мяч следующему играющему, называя новую профессию.
Например:
1 играющий: Лётчик
2 играющий: Летает. Продавец
3 играющий: Продаёт. Учитель, и т. п.
Смешная игра для детей СКАЗОЧНЫЙ МЕШОЧЕК
Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.
Задание: придумать сказку.
Все играющие сидят по кругу. Воспитатель начинает сказочную историю, доставая из мешочка какой-либо предмет. Затем передаёт «Сказочный мешочек» следующему играющему. Тот, в свою очередь, достаёт из мешочка предмет и продолжает рассказывать сказку. Каждый может добавлять по одному предложению. Если детям трудно начать сочинять интересный сюжет, можно предложить им отвечать на вопросы: «Кто? С кем? Куда? Зачем?».
Предметы, находящиеся в «Сказочном мешочке», могут быть самыми разными: маленькие игрушки (например, из киндер-сюрпризов или сделанные из пластизоля), карманные календарики, канцелярские принадлежности, пластиковые чайные ложки, брелки, кубики.
Воспитатель в процессе игры помогает детям, задаёт им наводящие вопросы, помогает сделать историю интересной.
Можно предварительно рассказать детям о приёме «Оживление предметов», предложенном итальянским сказочником Джанни Родари детям, которых он учил сочинять сказки.
НА ЗАМЕТКУ. Волшебные мешочки по низким ценам в специализированном магазине «Детский сад» — detsad-shop.ru.
Смешная игра для детей Я ДАРЮ ТЕБЕ
Цель: развитие творческих, актерских способностей детей; активизация жизненного опыта.
Участники: две команды.
Задание: изобразить предмет.
По очереди каждая команда изображает какой-нибудь предмет, который она подарит другой команде. Команда, которой подарили подарок, должна догадаться, что им подарили.
Как вариант, можно заранее определить, на какой праздник будет дариться подарок, таким образом, осуществляется более тесная связь игры с жизнью и жизненным опытом детей.
Смешная игра для детей УЗНАЙ ПО ЧАСТЯМ
Цель: развитие мыслительных способностей, умения классифицировать; активизация жизненного опыта.
Участники: две команды.
Задание: узнать по частям.
Для игры нужна ширма. Команды находятся по разные стороны ширмы. Одна из команд из-за ширмы показывает по частям какой-нибудь предмет. Например, куклу. Сначала показывается кусочек платья. Если команда отгадала с первого раза, что это, ей достаётся пять баллов. Если отгадки нет, показываются, например, кукольные волосы. Затем, если предмет всё ещё на отгадан, ручка и ножка куклы. Таким образом, каждый раз команда имеет возможность заработать на один балл меньше. Затем команды меняются.
Предметы могут быть самыми разными и неожиданными, главное, показывать их от более сложных для угадывания фрагментов к более простым.
Смешная игра для детей РИСОВАНИЕ
Цель: развитие творческих способностей, координации, воображения.
Участники: две команды.
Задание: угадать, что «нарисовали» участники из другой команды.
Игроки каждой команды по очереди рисуют в воздухе кисточкой или карандашом разные предметы. Противоположная команда отгадывает, что нарисовали их соперники. За каждый правильно отгаданный рисунок отгадавшей команде начисляется по баллу. После этого команды меняются.
Смешная игра для детей ПИСЬМО ОТ…
Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие мышления.
Задание: рассказать, какое письмо могла бы написать детям какая-нибудь игрушка.
Усложнённый вариант: письмо от какого-нибудь предмета или понятия: погоды, цвета, дерева, стола, карандаша, красок, шарфика, варежек, коньков, лыж.
Смешная игра для детей ТОЧКА ЗРЕНИЯ
Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие образного и дивергентного мышления.
Задание: описать какой-нибудь предмет с разных точек зрения.
Например: автомобиль — с точки зрения папы, мамы, дороги, по которой он идёт; кота, который на нём или под ним спит; дождя, который капает сверху.
Кашу – с точки зрения повара, который её варит; ребёнка, который её ест; кастрюльки, в которой кашу варят; тарелки, в которую её наливают; человека, который проголодался; сытого человека.
Смешная игра для детей СЛОВА-МАТРЕШКИ
Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса; закрепление умения читать.
Участники: командно.
Задание: найти в написанных на карточках словах другие слова, которые как бы «спрятаны» внутри. За каждое найденное слово команда получает балл.
Примеры слов: рисовать, олень, колобок, аквариум, ласточка, угол, каблук, песок, пирог, успех, гамак, подсказка, вершина, восемь, овощи, стрекоза, шарф, шутка, экран.
Смешная игра для детей СЛОВЕСНАЯ КАРТИНА
Цель: развитие творческих способностей, воображения, чувства эмпатии; пополнение словарного запаса; развитие образного и дивергентного мышления.
Участники: индивидуально и командно.
Задание: передать развёрнутыми предложениями понятие, короткую фразу, которую предлагает ведущий.
Например: Он обрадовался – Он рассмеялся, глаза его заблестели, он подпрыгнул от радости и стал прыгать и скакать вокруг стола, громко и радостно крича.
Противоположное задание: выразить одним словом красочное описание проявления чувств, которое предлагает ведущий.
Например: Брови его нахмурились, он стукнул кулаком по столу, отшвырнул в сторону табурет и грозно закричал – Он рассердился.
Смешная игра для детей АХ И ОХ
Цель: развитие чувства эмпатии, умения интонировать.
Участники: две команды.
Задание: передать междометиями и интонационно эмоциональное состояние, заданное ведущим. Одна команда выполняет задание, вторая пытается определить озвучиваемую эмоцию.
Смешная игра для детского сада РИФМЫ
Цель: развитие творческих способностей, воображения, эмпатии, пополнение словарного запаса.
Задание: придумать рифмы к предлагаемым словам.
Перед тем, как играть в эту весёлую игру, воспитатель рассказывает детям о том, что рифмами считаются слова, у которых совпадают три или четыре последних буквы.
Примеры слов для подбора рифм: задача, день, сок, друг, книжка, голодный, грест, соседка, подушка, ночь, сказка, котенок, весна, лето, лужа, колено, цветок, точка.
Впоследствии моно с детьми поиграть в весёлую игру «Буриме», предложив им сочинить четверостишия на основе предложенных рифм.
Смешная игра для детей ЧТО Я ДЕЛАЮ?
Цель: развитие творческих способностей, воображения, актерских способностей, координации, активизация жизненного опыта играющих.
Участники: индивидуально или двумя командами.
Задание: показать какое-нибудь действие, чтобы другие отгадали, что это за действие. Действие могут придумывать и сами играющие, и может предложить ведущий.
Примеры действий: почистить и съесть апельсин, выпить чашку очень горячего чая, помыть окно, съесть конфету, очистить и порезать луковицу, съесть дольку лимона, позвонить по телефону, перейти через лужу, причесаться и заплести себе косу, попрыгать на скакалке, походить на лыжах, покрутить обруч, сделать и съесть бутерброд с колбасой и с маслом, очистить яйцо вкрутую, очистить яйцо всмятку, зашнуровать ботинки, надеть шубу, посмотреть по телевизору футбол.
Смешная игра для детей ПОЧУВСТВУЙ РАЗНИЦУ
Цель: развитие творческих способностей, воображения, координации и эмпатии.
Задание: показать нюансы различных действий, так, чтобы действия отличались друг от друга.
Ведущий называет действие, дети выполняют. Ведущий может рассказывать детям, чем отличается одно действие от другого.
Примеры действий: улыбаться/смеяться/усмехаться/хихикать/хохотать, говорить/шептать/ворчать/кричать/бурчать, пройти/протопать/пронестись/промаршировать/пропорхать, прыгать/скакать/подпрыгивать/перепрыгивать/запрыгивать/отпрыгивать, петь/напевать/горланить/мурлыкать.
Как вариант, можно предложить детям проранжировать действия: от самых спокойных до самых активных и бурных и наоборот.
Смешная игра для детей ДОРИСУЙ!
Цель: развитие творческих способностей, образного мышления.
Участники: индивидуально и командами.
Задание: дорисовать картину, включив в сюжет уже нарисованный или приклеенный на листок бумаги предмет или героя.
Смешная игра для детей НАРИСОВАННОЕ ИМЯ
Цель: развитие творческих способностей, воображения, образного мышления.
Задание: нарисовать своё имя так, как его ощущает сам ребёнок.
После этой игры можно познакомить детей с тем, что обозначают их имена, побеседовать с детьми о том, знают ли они, почему или в честь кого их так назвали, какие ещё есть в их семье имена.
Усложнённое задание – нарисовать имена членов своей семьи, свою фамилию.
Смешная игра для детей ЧТО ЖЕ ПОЛУЧИЛОСЬ?
Цель: развитие творческих способностей, образного мышления, координации.
Участники: две и более команд.
Задание: нарисовать какой-либо предмет с завязанными глазами всей командой, рисуя отдельные детали рисунка по очереди.
После того, как рисунок готов, другие команды должны понять, что же получилось у их соперников.
Смешная игра для детей ОДИНАКОВЫЕ И ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ
Цель: пополнение словарного запаса детей; развитие речи, образного мышления.
Участники: индивидуально и командами.
Задание: к каждому произносимому ведущим слову придумать как можно больше синонимов и антонимов. За каждое придуманное слово придумавший получает по баллу.
Слова могут придумывать и сами команды. В этом случае, одна команда говорит слово, вторая – его синоним и антоним. Потом команды меняются.
Смешная игра для детей КАК В СКАЗКЕ
Цель: пополнение словарного запаса детей; развитие образного мышления.
Участники: индивидуально и командно.
Задание: подобрать к существительным эпитеты, которые используются в русском фольклоре и русских народных сказках.
В эту игру лучше всего играть после изучения соответствующей темы на занятиях по непосредственно обучающей деятельности (НОД) или после прочтения русских народных былин, сказок, прослушивания русских народных песен. Можно побеседовать с детьми о том, почему именно такими эпитетами народ наградил то или иное явление, предмет или человека; к чему ещё можно подобрать такие же определения.
Примеры: молодец добрый, пшеница золотая, день погожий, поле чистое, глаза ясные, волосы шелковистые, очи черные, губы алые, береза белая, слезы горючие, головушка буйная, солнце красное, яблочко румяное, силы темные, друг верный, враг лютый, взгляд острый, кусочек лакомый, лес дремучий, матушка родимая.
Смешная игра для детей ПОМЕНЯЙ БУКВУ
Цель: пополнение словарного запаса; развитие речи, мышления; закрепление умения читать простые слова.
Участники: индивидуально или командно.
Задание: поменяв в слове одну букву, получить из него новое слово (детям предлагаются составленные из карточек с буквами простые слова).
Например: кот-рот, рим-рис, рис-лис, лес-лев, лак-лук, лук-жук, час-чай, час-бас, чай-рай, род-год, бас-бак, бак-бок, дом-ком, вол-вал, мяч-меч.
Второй вариант этой весёлой игры в детском саду – составить цепочку из трёх слов.
Например: мел-мол-гол, щит-кит-кот, бас-бис-рис, лис-лес-лев, гам-газ-лаз.
Третий, более сложный вариант игры – составить новые слова, изменяя одну букву в словах из четырёх букв.
Например: папа-лапа, мама-рама, гора-пора.
Четвёртый вариант — составить цепочку из трёх четырёхбуквенных слов.
Например: река-рука-мука, роса-коса-коза.
Пятый вариант игры – составляем слова, каждый раз изменяя по одной букве в пятибуквенных словах.
Например: мышка-мошка, кошка-корка-норка, корка-норка.
Шестой вариант игры – составлять цепочку слов из наиболее возможного количества «звеньев» в цепочке, каждый раз изменяя по одной букве в слове. Таким образом можно играть двумя командами или индивидуально «на победителя».
Например: чай-час-бас-бак-бок-сок, мост-пост-порт-пара-лоза, мед-лед-лад-лак-мак-маг-миг-пир-пар-жар.
НА ЗАМЕТКУ. Театр пальчиковый и кукольный по низким ценам в специализированном магазине «Детский сад» — detsad-shop.ru.
Игры для веселой компании | Цветы жизни
Дружная детская компания, также как и компания взрослых — это ценность, которую нужно беречь и объединять. В деле сплочения и развлечения любой компании отличными помощниками являются — веселые игры. Благо, их сегодня видимо-невидимо. И что здорово: все эти игры можно организовать буквально на ходу, а если подумать заранее, то и готовые можно приобрести, которые потом можно будет использовать много-много раз.
Лучший сценарий для простого детского праздника – это дать им немного пообщаться, поделиться впечатлениями о чем-либо, потом попить чай с тортом, а потом поиграть в смешные игры. Мы приготовили для вас самые лучшие игры для веселой компании за столом, чтобы ваш праздник прошел на ура и запомнился всем участникам.
Их можно использовать на любом празднике, на пикнике, на прогулке, просто на вечерних посиделках. Они веселые и активные, и отлично подходят для семейного времяпрепровождения.
Слова на лбуОбратите внимание еще и на летние подвижные игры. И много игр для детей вы найдете и в нашей рубрике «День рождения».
Уверена, вы все знаете эту игру, и сами часто спрашивали, как называется игра с бумажками на лбу? Названий у игры много, самые известные это «Угадай, кто ты», «Кто я такой», «Слово на лбу» и даже «У тебя на лбу написано». Это простая популярная и очень веселая игра. Чтобы поиграть в нее нужен самый минимум реквизита — листок бумаги — стикер (или скотч) и ручка, и очень дружная компания.
Ведущий пишет на бумажках слова и приклеивает каждому участнику их на лоб, чтоб тот не видел, что у него написано, а остальные игроки могли прочитать. Игра начинается. По очереди участники с бумажкой задают вопросы, на которые остальные могут ответить «да» или «нет». Задача: угадать, что написано на твоей бумажке, угадать, кто ты или что ты. Выигрывает тот, кто угадал больше слов за 3-5 минут.
Играя с малышами, которые не умеют пока читать, слова можно заменить картинками.
Слова могут быть любыми, в том числе животные, профессии, предметы, определенные люди и т.д. Не подглядывайте и держите подальше все зеркальные поверхности.
Такая игра легко создается своими руками, как мы сказали выше, используя стикеры и ручки, но есть и готовые наборы игр. Правда, у них также разные названия, «Пятница», «Угадай, кто ты? Ответ на лбу!» и набор для детей «Ктояжка».
ФантыПожалуй, игру для веселой компании «Фанты» знают и любят все. В нее всегда с восторгом играют все желающие. Правила четкие и понятные. Каждый участник отдает ведущему какую-то свою вещь: резинку для волос, бусы, платочек, ремень, ботинок, шляпку, часы, игрушку и т.д. А чтобы получить ее обратно, нужно будет выполнить задание ведущего.
Ведущий может придумывать задания сам на ходу, может попросить каждого сочинить задание и сложить их в шляпу, а потом вытаскивать по одному в случайном порядке, а может и подготовить заранее.
Вот несколько примеров задания: кричим в окошко громко «кукареку», поем песню с чем-то съестным в зубах, улыбаясь съесть целый лимон, разговаривать 10 минут со всеми на инопланетном языке, показать фокус, изображать 5 минут зеркало, рассказать анекдот, станцевать танец маленьких утят из-под стола и т.д.
КрокодилИгру «Крокодил» еще по-другому называют ассоциациями. Ведущий шепотом говорит первому самому смелому участнику слово. Задача – изобразить без звуков загаданное слово так, чтобы его мог угадать кто-то из остальных ребят. Кто угадывает слово, тот становится следующим демонстрантом. Победил тот, кто угадает больше всех слов. Можно усложнить условием, что если за 2 минуты слово не угадано, демонстрант выбывает на 1 круг или насовсем.
ТеатрИгра очень похожа на предыдущую, но более творческая, может помочь раскрепоститься еще больше, и кто знает, может раскрыть чей-то глубоко скрытый талант. Каждый участник выбирает себе всем известного персонажа, примеряет на себя его образ и изображает его. Остальные должны угадать. Чей образ угадали быстрее, чей образ наиболее яркий, тот и выиграл.
ЗоопаркВеликолепная смешная игра на ловкость, реакцию и внимательность. Каждый выбирает себе животное и соответствующий жест.
Например: ежик – делаете правой рукой фигу и подносите в носу, рак – фиги двумя руками к глазам, олень – скрещенные руки над головой, рыбка – волна рукой, змея – помахать правой рукой как будто кобра в стойке, обезьянка – почесать подмышки двумя руками или как орангутанг постучать кулаками в грудь, попугай – три пальца над головой как хохолок, зайчик – два пальца над головой, крокодил – хлопок вытянутыми вперед руками и т.д.
Задача показать сначала свой жест, а потом чей-то еще. Чей жест был показан должен мгновенно среагировать и показать сначала также свой жест, а потом чей-то еще. Процесс должен происходить быстро. Кто задумался, показал неверно или невнятно, выбывает, игра продолжается без него. Соответственно кто забывает и показывает далее жест выбывшего, тоже считается проигравшим. Игра идет до тех пор, пока не остаются один или двое.
Толстощекий губошлепВеселая шутливая игра, в которую с удовольствием могут играть и взрослые, и дети, и даже пожилые люди. Для проведения потребуется разрезанный на кружочки банан, маленькие конфетки, ягоды или что-то похожее. Чем больше участников, тем больше съестных припасов понадобится.
Игроки встают в линию или в круг. Каждый по очереди берет одну дольку или конфетку или ягоду, кладет в рот и говорит «Я толстощекий губошлеп». И так по очереди, с каждым новым кругом, добавляя в рот конфетку. Конечно же, жевать, проглатывать положенное в рот нельзя. Победителем будет считаться тот, кто останется последним способным сказать фразу более или менее понятно.
В видео ниже, очаровательная девушка расскажет еще о нескольких играх для веселой компании за столом:
Эти и другие игры, которые вы найдете в рубрике «Игры и забавы» с легкостью подойдут, как для детей, так и для взрослой компании! Подобранные игры для веселой компании можно применить на день рождения, юбилей, даже на пикнике или просто на встрече хорошую друзей. Любые добрые игры обязательно помогут расслабиться, познакомиться поближе и интересно провести время, зарядившись положительными эмоциями.
Желаем вам активного отдыха!
Загрузка…
8 развивающих игр для прогулки с детьми
Подвижные игры для детской площадки
1. Бег на скорость или с препятствиями
Как играть: бесцельно носиться от одного столба к другому ребёнку быстро надоест, но если ввести разные уровни, играть можно до бесконечности. Первый тур: пробежать отрезок как обычно. Второй: спиной вперёд, глядя назад. Третий: проскакать на одной ножке. Четвёртый: пропрыгать лягушечкой и так далее.
Бегайте вместе с ребёнком, делая вид, что вот-вот обгоните, и за каждую победу начисляйте очки. В конце вместе определите победителя. Предложите ребёнку сообща придумывать разные уровни.
Почему это полезно: дети хорошо воспринимают активности, в которых меняются детали (способ бега), но сохраняется структура (путь). Так они могут уверенно выполнять задание, но не заскучать от однообразия.
Плейхаб — это игровая площадка, построенная с учётом физического и психологического развития ребёнка. На фото плейхаб в ЖК «Саларьево парк» от застройщика ПИКЗадействуйте элементы игровой площадки, чтобы создавать целые полосы препятствий. Предлагайте ребёнку добежать до горки, потом пройти по мостику, а в конце — скатиться по трубе. При разработке детских площадок для ЖК «Саларьево парк» дизайнеры учли эту возможность и сделали все элементы интерактивными и абстрактными: любую часть площадки можно использовать так, как велит фантазия. Благодаря этому получится всё время придумывать что-то новое.
2. «Повтори движение»
Как играть: вы называете и показываете движение, а ребёнок должен его повторить. Начинайте с простого: говорите и показывайте одну и ту же вещь. «Поднять правую руку» с поднятием правой руки. Когда у ребёнка несколько раз получится, начинайте запутывать: при команде «Согнуть левую ногу» сгибайте правую или делайте любое другое движение. Потом поменяйтесь ролями.
Почему это полезно: ребёнок развивает зрительное и слуховое восприятие, тренирует способность к имитации, изучает своё тело и его функции. Умение повторять движения помогает быстрее учиться новому, а ещё за него отвечает тот же участок мозга, что и за эмпатию — способность сопереживать, так что вы развиваете и её тоже.
3. «Ведьма называет цвет»
Как играть: Ведьма — это ведущий. Когда он говорит «Ведьма называет цвет… жёлтый», ребёнок должен отыскать предмет такого цвета рядом, добежать до него и коснуться. Если Ведьма ловит малыша раньше, чем тот успевает дотронуться до объекта, наступает его очередь водить. Ведьму можно заменить Бабой-ягой, Троллем или любым другим персонажем из любимых книжек и мультиков.
Почему это полезно: ребёнок учится быть внимательным и выполнять задание в условиях ограниченного времени. Игры на распознавание цветов помогают ему видеть мир вокруг более упорядоченным и понятным.
Плейхаб в ЖК «Саларьево парк»Если детская площадка оформлена слишком пёстро, это может стимулировать нервную систему ребёнка и не давать ему сконцентрироваться. Для детей больше подходят площадки нейтральных натуральных оттенков с отдельными цветовыми акцентами и разнообразными текстурами.
4. «Как двигаются животные»
Как играть: ведущий называет животное, а игрок должен изобразить, как оно двигается и какие звуки издаёт. Меняйтесь ролями, чтобы ребёнок мог то давать задание, то выполнять. Во втором туре добавьте динамику — игру в догонялки. Перед стартом каждый участник называет животное для другого. Допустим, ребёнок по-крабьи убегает от взрослого, который изображает корову, и другие забавные комбинации.
Почему это полезно: развивает фантазию и артистизм, учит преодолевать стеснение. Вновь задействована имитация, но на этот раз ребёнок не просто повторяет движения за взрослым, а использует свои мысленные образы.
Спокойные игры для любых мест
5. «Ищу-ищу, отыскать хочу»
Как играть: ведущий загадывает слово из предметов вокруг и называет его первую букву, говоря «Ищу-ищу, отыскать хочу что-то на букву… „Д“». Игрок должен осмотреться и назвать объекты на эту букву в зоне видимости. Например, «Это дом?», «Это дерево?», «Это детский сад?». Когда он угадает, то станет ведущим.
Почему это полезно: ребёнок учится разбирать слова на буквы. Одновременно он должен внимательно анализировать окружающую среду и проговаривать про себя названия предметов — это отличная тренировка концентрации на задаче.
6. «Послушай и скажи»
Как играть: предложите ребёнку закрыть глаза, вслушаться в окружающие звуки и описать, что он слышит — шорох листьев, разговоры людей, шум проезжающей машины, пение птиц. Помогайте малышу формулировать предложения полностью: «Я слышу, что где-то вдалеке смеются и играют дети». Если задание понравится ребёнку, можно предложить ему дома написать небольшой рассказ о том, что он услышал.
Почему это полезно: малыш учится анализировать свои ощущения и облекать их в словесную форму. Этот навык очень пригодится в школе при написании сочинений и для формулирования мыслей в целом.
7. «В слова»
Как играть: здесь много вариацией, которые можно менять, когда ребёнок заскучал или уже назвал все слова, которые знает. Классический сценарий: вы говорите слово, а малыш — новое слово на последнюю букву. «Зима» — «Арбуз» — «Зоопарк» — «Кошка» и так далее.
Другой способ: вы можете по очереди перечислять названия животных без привязки к последней букве. «Гепард» — «Зебра» — «Собака». Или попробуйте ограничить тематическую группу: например, называть только млекопитающих или только морских. Животных можно заменить на растения, рыб, динозавров или что-то другое, чем интересуется ваш ребёнок.
Почему это полезно: малыш тренирует сразу два типа памяти. Долгосрочную — вспоминая слова, которые он знает, и краткосрочную — держа в голове то, что уже было названо за время игры.
8. «На что похожи облака»
Как играть: когда будете гулять в облачную погоду, пофантазируйте вместе. На что похожи облака над вами? Предложите ребёнку рассказать, что они ему напоминают, показать их отдельные части, сочинить историю.
Почему это полезно: развивается воображение и образное мышление. Умение думать творчески и абстрактно — навык, который помогает ребёнку находить неординарные решения, изобретать новое и быть увереннее в общении.
Плейхаб в ЖК «Саларьево парк»Смотреть в небо и фантазировать удобнее всего лёжа на лавочках, качелях или просто на траве. В «Саларьево парк» детские площадки оборудованы вот такими подвесными лежаками, на которых малыши и взрослые могут отдохнуть после активных игр. Высота рассчитана так, чтобы ребёнок мог забраться на качели без помощи взрослого.
Посмотреть квартиры в ЖК «Саларьево парк»
11 лучших бизнес-симуляторов для детей (средняя и старшая школа)
Найдите лучшие онлайн-игры-симуляторы для детей (для средней и старшей школы) и 4 настольные бизнес-игры.
Есть ли у вас подающий надежды ученик или студенты, желающие узнать о бизнесе?
Возможно, ваш ребенок, кажется, вообще не имеет никакого реального делового чутья, и вы хотели бы мягко познакомить его с этими понятиями.
Бесплатные бизнес-симуляторы онлайн для старшеклассников и учеников средней школы — идеальный способ познакомить детей с тем, как работает бизнес.
А бизнес-настольные игры? Что ж, они отлично подходят для бизнес-образования и уроков.
Неважно, куда ваш ребенок попадает со своим пониманием бизнеса, потому что эти 11 бизнес-симуляторов познакомят его с бизнесом в целом, а также сформируют его понимание некоторых ключевых бизнес-концепций.
Деловые онлайн-игры для детей (средняя и старшая школа)
Здесь вы найдете бесплатные деловые онлайн-игры для учащихся средних и старших классов.
Я уже упоминал, что в эти бизнес-симуляторы для студентов тоже довольно весело играть?
1. Запитализм
Возрастной диапазон : Средняя и старшая школа
Цель игры : Станьте самым богатым владельцем бизнеса на острове, который станет первым человеком, набравшим 5 000 000 zables.
Где играть : http://www.Zapitalism.com
Zapitalism — это игра для шести игроков (любые слоты, не занятые людьми, занимают компьютерные игроки, так что ваш ребенок может играть самостоятельно).Ваш ребенок может выбрать компанию, которой он будет руководить, после прочтения ее описания.
Это пошаговая игра, то есть каждый игрок должен сделать ход до того, как время продвинется на одну неделю. Для начала вам дается 50 000 zables, и на эти деньги вам нужно получать прибыль, покупая товары у оптовиков, чтобы их можно было заполнить на полках.
Вы сами устанавливаете цену, чтобы получить прибыль, но будьте осторожны! Если вы станете слишком жадным, клиенты не будут покупать у вас.
Вы можете делать другие крутые / не очень крутые деньги, например:
- Возьмите ссуду под проценты в пределах вашего кредитного лимита, чтобы ваш бизнес также мог покупать более качественные продукты.
- Загляните на полки магазинов конкурентов, чтобы увидеть, что у них есть. Каждую неделю компании ранжируются по их чистым денежным средствам.
- Соревнуйтесь за разрешение на строительство, чтобы увеличить размер вашего магазина, тем самым увеличив пространство на полках.
- Проходите проверку, если вы не платите налоги каждые 10 недель.
- Платите своим сотрудникам.
Уровни от Учебника до Мастера. Я настоятельно рекомендую сначала пройти обучающий этап, потому что он действительно помогает понять, как играть.
Бонус: вот несколько бесплатных рабочих листов для этой игры!
2. Газиллионер
Возрастной диапазон : Средняя и средняя школа
Цель игры : Создать небольшую компанию и довести ее до статуса торгового магната.
Где играть : http://www.gazillionaire.com/index.php
Эта игра рассчитана на 6 игроков и 6 игроков на компьютере (мне очень нравится, как вы можете играть в многопользовательскую игру с друзьями / учениками вашего ребенка, просто отправив им приглашение в игру по электронной почте!).
Ваш ребенок будет управлять собственной торговой компанией, где ему нужно будет покупать дешево и продавать дорого, чтобы добиться процветания.
И, как и в любом другом бизнесе, есть стартовые затраты.
Сразу же вашему ребенку нужно будет взять ссуду (под 4% годовых), чтобы купить корабль — корабль, на котором они будут путешествовать с планеты на планету, чтобы покупать грузы по низким ценам, которые они затем могут (надеюсь, ) продать с прибылью.
Вашему ребенку также необходимо решить, платить ли ему страховой счет (который может пригодиться в случае стихийного бедствия). Эта игра также учит о спросе и о том, что нельзя продавать продукт, если никто не хочет его покупать.
FYI: дети могут сыграть 20 раундов бесплатно, тогда вам нужно будет оформить подписку за 14,99 долларов в год.
Бонус: вот несколько бесплатных рабочих листов для этой игры!
3. Пригоршня долларов Марти Райгана
Возрастной диапазон : Средняя и высшая школа
Цель игры : Держите свой ежемесячный денежный поток под контролем, делая фирму как можно более ценной.Не ведите банкротство и всегда храните деньги на своем банковском счете.
Где играть : http://sims.myej.org/wcgame/
Ваш ребенок становится владельцем фирмы Galactic Zappers. Как игрок, вы должны следить за тем, чтобы у вас было достаточно денег, и заказывать достаточно припасов, чтобы все двигалось.
Вам необходимо оплачивать фиксированные периодические расходы, чтобы поддерживать завод в рабочем состоянии (например, аренда и электричество). Вы можете принять или отклонить заказы от поставщиков после просмотра их данных.Они могут предложить вам наличные деньги или кредит на 30-60-90 дней для закупки сырья, которое вам нужно для производства продуктов и доставки их клиентам.
Вы также можете принимать или отклонять клиентов на основе их данных.
Там есть какие-то темные персонажи!
Вам также нужно будет решить, будете ли вы принимать от клиентов наличные или кредит на срок от 30 до 60-90 дней (подсказка: вам нужно твердо знать свой ежемесячный денежный поток, чтобы оплачивать расходы.Ценный бизнес-урок есть!).
Здесь есть несколько удобных кнопок, позволяющих вам в любой момент одновременно просматривать свою дебиторскую и кредиторскую задолженность. Это полезно для управления ежемесячным денежным потоком.
И каждый из них подключен к «Банку», поэтому вы можете четко видеть, что делает ваш баланс на протяжении всей игры.
Опять же, очень полезно, чтобы ваш ребенок просмотрел видео «Как играть», прежде чем погрузиться в него. Много терминов, которые нужно выучить для этого!
4.Печенье Магнат
Рекомендуемый возрастной диапазон: Подходит для всех возрастов (так сказано — я бы сказал, что подросток — хороший возраст)
Игроков: 1 игрок
В этой детской деловой игре ваш ребенок может управлять служащими в своей подающей надежде пекарне.
Не только это, но они могут получать реальную обратную связь от клиентов и принимать решения на основе этой обратной связи (или не принимать решения и смотреть, как их пекарня терпит неудачу).
После каждого рабочего дня игрок получает краткую статистику магазина: сколько накладных расходов (например, стоимость ингредиентов печенья и заработная плата персонала), сколько печенья продано и по какой цене, а также общая прибыль / убыток за день. .
С течением времени шеф-повар и персонал пекарни получают больше опыта, и ваш магазин может зарабатывать больше денег. Это означает, что вы сами решите улучшить внешний вид своего магазина (будем надеяться, что это принесет вам еще больше денег!).
5. Бизнес процветает
Рекомендуемый возрастной диапазон: Подходит для всех возрастов (так сказано — я бы сказал, что подростки — хороший возраст)
Игроков: 1 игрок
Где играть: http: //play.americangirl.ru / play / games /
В этой игре ваш ребенок управляет цветочным магазином.
Как босс, они должны выбрать правильные цветы для букета в соответствии с заказом.
Чем быстрее они могут составить букеты, тем больше заказов они получат и, в конечном итоге, тем больше денег зарабатывает бизнес.
6. Срочное возмещение
Рекомендуемый возрастной диапазон: N / A
Игроков: 1 игрок
Где играть: https: // www.consumerjungle.org/games/refund-rush
Когда клиенты подходят к кассе, игрок может взглянуть на их финансовый профиль (который включает такие вещи, как финансовые цели, возраст и сумма возврата налога).
Затем вы решаете, как этот человек должен разделить возмещение налога в соответствии со своими целями и потребностями. Затем вы даете свой совет клиенту.
В конце раунда вы увидите, как ваш совет сработал для каждого клиента.
7.Ферма Блиц
Рекомендуемый возрастной диапазон: Говорится для взрослых, но я думаю, что это может подойти для подростков
Игроков: 1 игрок
Где играть: https://financialentertainment.org/
Умер родственник, и игрок только что унаследовал их ферму. К сожалению, чтобы дела продолжались, вам пришлось взять ссуду.
Теперь вам нужно получить прибыль, чтобы выплатить этот долг (о да, и отложите немного на будущее!). Кроме того, это заставляет задуматься о необходимости готовиться к непредвиденным природным катастрофам.
Деловые игры для детей
В этом разделе вы найдете настольные бизнес-игры для детей и подростков.
1. CA $ HFLOW для детей
Рекомендуемый возраст: от 6 лет
Игроков: 2-6 игроков
Короче говоря, все дело в том, чтобы вложить как можно больше денег в активы, сохраняя при этом свои обязательства на минимальном уровне.
К счастью, Роберт выпустил игру для детей!
ДЕНЕЖНЫЙ ПОТОК для детей учит детей младшего возраста взаимосвязь между их балансом и отчетом о доходах. Это поощряет побочные действия, такие как бизнес с недвижимостью, которые в конечном итоге принесут больше пассивного дохода, чем расходы.
Вот чего вы хотите: чтобы ваши активы + пассивный доход были больше, чем ваши обязательства + расходы.
Фактически, вот как вы выигрываете в игре — побеждает тот, чей пассивный доход превышает его расходы!
Каждый из трех типов карт — карты с активами, обязательствами и солнечными лучами — дает вашему ребенку обширную практику в принятии важных деловых решений, а также в принятии решений о личных финансах.И каждый игрок / ребенок получает свой собственный финансовый отчет (который включает их баланс и отчет о доходах), чтобы отслеживать его на протяжении всей игры.
2.
Стенд для лимонада — Игра Рекомендуемый возраст: 6+ лет
Игроков: 2-4 игрока
Цель игры: Победителем становится ребенок с наибольшим количеством денег, после выплаты 20 + 5 долларов стартовой стоимости сек.
Ваш ребенок может смоделировать, что он занимается продажей лимонада.
Каждый игрок понесет капитальные затраты при запуске, как и в реальном бизнесе. Им придется взять ссуду в банке на 20 долларов и заплатить 2 доллара, чтобы начать работу (поговорим о некоторых дешевых начальных затратах!).
Цель игры состоит в том, чтобы закончить с наибольшим количеством денег, но это после того, как каждый игрок выплатит свой ссуду в размере 20 долларов + 5 долларов в виде процентов.
Что мне нравится в этой игре, так это то, что она учит вашего ребенка тому, что управление киоском с лимонадом — да и вообще любой бизнес — это гораздо больше, чем включение света и надежда на то, что появятся клиенты.
В том, как развивается ваш бизнес, есть немного удачи, потому что ваша стоимость материалов и ваша продажная цена продиктованы картами, которые вы тянете (карты продуктового магазина и карты моей цены продажи) на протяжении всей игры.
Однако мне нравится, что количество лимонада, которое вы можете продать, в основном определяется местоположением вашего стенда (например, «спортивная площадка» и «район»). Имеет смысл, правда?
Возьмите уроки, извлеченные из этой игры, а затем примените их к реальному бизнес-плану лимонадной стойки, чтобы, надеюсь, заработать больше денег!
Psst: вы также захотите ознакомиться с моим обзором лучших игр на деньги для детей, чтобы получить дополнительные ресурсы .
3. Империя мороженого
Рекомендуемый возраст: 7+ лет
Игроков: 2-4 игрока
Цель игры: Построить первым 8 различных магазинов мороженого (таким образом, построить свою империю мороженого!).
С изменением стоимости запасов мороженого, меняющимся спросом на мороженое (в зависимости от количества запланированных социальных мероприятий по мороженому) и потенциальной сетью распространения по всем Соединенным Штатам… эта игра действительно дает мощный толчок в обучении некоторым важным направлениям бизнеса. уроки.
Мне нравится, как дети могут узнать о расширении бизнеса, спросе и предложении, а также о вещах, которые могут заставить их измениться, приобретении активов (например, магазинов мороженого) у конкурентов, доминирующих рыночных пространствах, враждебных захватах бизнеса и всевозможных вещах. другие деловые игры, которые вы можете устроить в реальном мире.
Игрокам дается 300 долларов на старте, а также грузовик для доставки мороженого. За каждый ход игрок может выбрать одно из трех действий:
- Купить инвентарь
- Продать инвентарь из их грузовика
- Построить магазин
Когда игроки приземляются на месте, они также должны будут следовать его инструкциям, что может иметь последствия для всех игроков.
Например, игрокам может потребоваться / предоставить выбор:
- Купите 1 безопасный магазин у любого конкурента за 800 долларов
- Заплатите 100 долларов за каждый магазин в своей крупнейшей сети
- Измените карточку цены инвентаря
- и т. Д.
Первый игрок, создавший свою империю мороженого, построив вокруг 8 магазинов страна побеждает.
4. Мистический рынок
Рекомендуемый возраст: 10+ лет
Игроков: 2-4 игрока
Цель игры: Побеждает ребенок, у которого больше всего денег, что означает, что он получил наибольшую прибыль от созданных и проданных зелий.
Вот действительно классная игра, в которой детям поручено собирать различные ингредиенты, а затем создавать из них зелья для продажи на рынке.
Единственная проблема?
Ну, как и в реальной жизни, рыночные цены на ингредиенты меняются. Это означает, что общая прибыль может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от того, сколько вам стоит получить ингредиенты.
Вот почему я думаю, что это отличная бизнес-симуляция — дети должны думать на ногах и менять ингредиенты на менее дорогие по мере изменения рынка, чтобы по-прежнему оставаться впереди с прибылью.
5. Монополия
Старая добрая Монополия может преподать вашему ребенку несколько отличных бизнес-уроков (не говоря уже об основных уроках по личным финансам — обязательно возьмите бесплатное приложение к игре «Монополия», которое я создал, чтобы сделать игру намного более познавательной).
Вот два главных бизнес-урока из «Монополии»:
- Необходимость диверсификации доходов : Ваш ребенок быстро узнает (ну, во всяком случае, в течение 1-2 раундов игры — и я думаю, раунды игры в монополию не такие уж быстрые!), Что им нужно покупать более одной собственности чтобы заработать достаточно денег, чтобы удержаться на плаву.
- Совмещение бизнес-инвестиций с текущими потребностями в денежных потоках : Как только ваш ребенок получит возможность покупать дома для своей собственности, он должен научиться очень ценному навыку — как манипулировать инвестициями в ваш бизнес в достаточной степени, чтобы увеличить вашу прибыль, но не сокращение вашего денежного потока (так что вы в конечном итоге окажетесь на животе).
Pssst: Щелкните изображение ниже, чтобы получить бесплатную распечатку, которая превратит ваш следующий раунд игры «Монополия» в урок жизненных навыков для ваших детей.
В какую бизнес-игру для детей вы больше всего хотите поиграть со своими детьми и учениками?
Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже. Аманда Л. Гроссман — сертифицированный инструктор по финансовому образованию, получатель гранта Plutus Foundation 2017 и основатель Money Prodigy. Работа Аманды с детскими деньгами освещалась в Experian, GoBankingRates, PT Money, CA.gov, Rockstar Finance, Houston Chronicle и Colonial Life. Подробнее читайте здесь.Деловых игр для детей, которые должен изучить каждый родитель
Важно привить детям правильные знания о различных вариантах карьеры, которые у них есть.
Несмотря на то, что дети могут искать работу в бесконечных областях, необходимы особые усилия, чтобы помочь им понять концепцию бизнеса. Излишне говорить, что игры — это любимые игры каждого ребенка, чтобы узнать обо всем на свете. Ниже приведен список игр, в которые вы можете заставить своих детей играть и помочь им развить базу знаний, необходимую для понимания концепции бизнеса.
1. Стенд для лимонада
Игра требует, чтобы пользователь заработал максимум денег за 30 дней. Курс действий — начать собственный бизнес, открыв киоск с лимонадом. Концепция игры очень инклюзивна, поскольку она дает пользователю полную ответственность за бизнес. Пользователь понимает концепции спроса и предложения и виртуально вникает в нее. Пользователь будет иметь полный контроль над бизнесом, включая ценообразование, контроль качества, инвентаризацию и закупку расходных материалов.Им приходится иметь дело с погодой, которая может быть непредсказуемой. Учитывая характер продукта, погода будет играть большую роль, когда покупатели решают, покупать ли ваш продукт. Другими факторами, способствующими успеху или разрушению вашего бизнеса, являются взимаемая вами цена, удовлетворенность клиентов, популярность, репутация (которая со временем будет расти). Эта игра действительно может заинтересовать детей, поскольку она полностью увлекает их.
2. Будь сам себе боссом
Это забавная игра.Пользователь может выбрать бизнес по своему выбору из 3 вариантов. Созданная PBS Kids, перед игроками стоит задача создать один из трех разных видов бизнеса: службу выгула собак, издательство комиксов или службу мойки автомобилей. Эта идеальная онлайн-игра для предпринимателей знакомит осторожных взрослых с чудесами образовательных игр. Это простая игра, которая охватывает финансирование, написание бизнес-плана, распространение и многое другое. В эту бесплатную игру можно поиграть меньше, чем за час, и она предлагает хороший обзор предпринимательских концепций.
3. Монополия
Это классическая игра. В какой-то момент все играли в эту игру. Теперь игра доступна в цифровом виде, она по-прежнему увлекательна и дает игрокам четкое представление о бизнес-концепции. Цель игры такая же, когда игрок должен прогонять противников с доски, используя способность собирать собственность и взимать арендную плату.
4. Магнат американских горок
Rollercoaster Tycoon — это создание уникального тематического парка и управление им.Детали игры делают ее таким хитом. Пользователь будет иметь дело со всем, от операционных доходов до ограничений на трафик. Перед игроками стоит задача создавать, управлять и управлять собственными тематическими парками. Проблемы, возникающие в игре, включают ограничения туалетов, проблемы безопасности, пешеходный поток и операционную прибыль. С момента выпуска игры в 1999 году игроки по всему миру провели миллионы часов, управляя своими «собственными» парками развлечений.
5. Zoo Tycoon
Zoo Tycoon позволяет игрокам создавать собственный зоопарк совершенно произвольной формы.Начните с заборов для экспонатов, затем выберите животных и дайте им игрушки, листву и все, что захочет игрок. Для клиентов игрок может проложить дорожки, чтобы вести их, затем добавить киоски с едой, аттракционы, даже карты и мусорные баки. Он учит детей тому, как на самом деле вести бизнес, от движения денежных средств до запасов, от маркетинга до фундаментального бизнес-планирования. Но все это делается в открытой и заинтересованной среде. Если ваш ребенок интересуется животными, ему понравится эта игра.
6. Кофейня
Деловая игра The Coffee Shop, немного похожая на киоск с лимонадом, очень проста в освоении. Дети начинают с «стартового капитала», чтобы начать свой бизнес. На первом экране вы можете установить цену, изменить рецепт кофе и купить расходные материалы. После того, как вы все настроили, пора начинать рабочий день и посмотреть, насколько хорошо вы справляетесь. Вы также можете следить за тем, что думают ваши клиенты, проходя мимо вашего кафе. Некоторые могут подумать, что ваша цена слишком высока или что в вашем кофе недостаточно молока.Обращая внимание на клиентов, управляя своими запасами и правильно устанавливая цены на кофе, вы можете побудить клиентов возвращаться за новыми продуктами. В конце каждого дня вы получаете отзывы о том, сколько чашек кофе вы продали, а также отзывы клиентов. Эта игра учит детей тому, как важно обращать пристальное внимание на то, что люди ожидают, чтобы дать им то, что они хотят, чтобы они ценили то, что вы предлагаете, выше ваших конкурентов.
7. Cookie Tycoon
С Cookie Tycoon дети практикуют ведение своего бизнеса в форме бесплатной онлайн-игры-симулятора бизнеса.В этом симуляторе вы покупаете ингредиенты для изготовления печенья, которое собираетесь продавать, но также нанимаете и увольняете сотрудников, что выводит на новый уровень деловой опыт. Игра проведет вас через весь процесс с помощью удобного мастера, поэтому научиться играть в нее очень просто и быстро. Вы можете наблюдать, как ваши клиенты входят в магазин, покупают куки-файлы и затем уходят. Внимательно следите за их мыслями, когда они покидают магазин, потому что покупатели сообщат вам, пригодны ли ваши файлы cookie.В конце каждого дня вы получаете полный отчет о стоимости создания файлов cookie и всех ваших накладных расходах (например, о сотрудниках), об общих продажах, которые вы сделали, а затем о вашей общей прибыли. Эта игра также увлекательна, потому что с каждым днем ваш магазин будет улучшаться. Шеф-повар и сотрудники набираются опыта, а вы можете улучшать внешний вид своего магазина, что также увеличивает продажи.
Что вы думаете об играх, которые помогают детям развить деловое чутье? Есть ли еще какие-нибудь игры, с которыми вы знакомы?
Об авторе
Автор: Приянка Гупта
Приянка — блоггер по профессии, и у нее растет интерес писать об образовательной сфере.Во время написания она напоминает, что преподаватели должны предлагать правильные ресурсы и идеи, которые могут быть актуальны для них в отношении эффективного использования технологий в их профессии и учебных заведениях / классах. Профиль Twitter LinkedIn ПрофильНравится то, что мы делаем?
Последние новости EdTech на ваш почтовый ящик
Следуйте за нами:
Самые продаваемые развивающие игрушки для детей
Сортировать результаты по:
рекомендуемые Лучшие продажи Средняя оценка клиентов Цена по убыванию Цена по убыванию Новейшие
Показать:
8 элементов на странице 16 элементов на странице 32 элемента на странице 64 элемента на страницуПоказать:
8 элементов на странице 16 элементов на странице 32 элемента на странице 64 элемента на страницуМагазин бестселлеров, научные комплекты
Вы не можете пропустить, когда выбираете товар из нашего списка бестселлеров самых популярных умных развивающих игрушек для детей.Это те, которые любят все, и вы можете поспорить, что ваши дети тоже их полюбят. Вы найдете семейные игры, научные наборы, строительные наборы, сказочные поделки и многое другое.
В отделе игр MindWare у нас есть наш самый продаваемый Qwirkle, комбинация Scrabble и Domino, требующая тактического мышления и стратегии. Этому легко научиться, и он вызывает привыкание как у детей, так и у взрослых. Наша веселая игра PicWits укрепляет творческие способности и язык, заставляя игроков всех возрастов хохотать.PicWits — это так весело, что его показали на шоу СЕГОДНЯ. Q-bitz предлагает три уровня визуальных задач для детей всех возрастов и является идеальной игрой, чтобы задействовать несколько стилей игры. Быстрый и веселый Q-bitz привлечет внимание как детей, так и взрослых!
Наши эксклюзивные конструкторы KEVA вдохновляют на творчество детей любого возраста и уровня подготовки. Наборы досок KEVA спроектированы с высокой точностью, чтобы идеально укладываться без клея и соединителей для невероятных часов веселья. KEVA Brain Builder и Brain Builder Junior научат молодые мозги мыслить в нескольких измерениях с помощью этого интерактивного инструмента STEM (наука, технология, инженерия и математика).KEVA Contraptions и Stunt Derby добавляют еще больше азарта к построению.
Уникальный Q-Ba-Maze от MindWare — это система разноцветных кубиков, которые соединяются, образуя удивительный мраморный лабиринт с огромной разницей! Q-Ba-Maze 2.0 позволяет детям создавать мраморные скульптуры-лабиринты практически в любом дизайне — зданиях, экстремальных лабиринтах и даже животных! Лучше всего то, что Q-Ba-Maze непредсказуем, потому что стальные шары могут двигаться в любом направлении, поскольку каждый куб открывается с двух сторон, создавая живую демонстрацию вероятности, физики и искусства в одном!
Изготовленные в соответствии с нашими строгими стандартами из безопасных и нетоксичных материалов, наши собственные химические наборы Академии наук являются идеальным подарком для детей и обеспечат часы увлекательного веселья и экспериментов.Просто посмотрите, как у детей растет концентрация и расширяется их понимание научных методов. Наборы Академии наук созданы из 100% нетоксичных ингредиентов для вашего душевного спокойствия. Эти эксклюзивные продукты MindWare включают: Volcano Lab, Slime Lab, Eco Forensic Lab, Soap Lab, Perfume Lab и Lip Balm Lab. Идеальный подарок для ваших детей, которые любят науку.
Но бестселлеры MindWare на этом не останавливаются! Вы найдете наш комплект микроскопа и книгу, семинар по физике, комплект роботов Kingii Dragon, набор инструментов детектива судебной медицины Thames and Kosmos и многое другое.
Вы также найдете множество самых продаваемых наборов для рукоделия. Дети могут создавать свои собственные гончарные изделия с помощью гончарного круга для начинающих. Или создайте непреходящие сокровища с помощью наборов Glitter Snow Globes и Glitter Photo Snow Globes. Изготовитель браслетов «Моя дружба» — отличный набор для рукоделия для тех детей, которые любят носить браслеты и обмениваться ими.
17 отличных игр по тимбилдингу в помещении
Нет ничего важнее группы людей, способных работать вместе, как одна команда.Вот почему в каждом офисе должны быть веселые игры по тимбилдингу в помещении, чтобы все были активны и работали вместе. Не всегда легко заставить людей работать в духе сотрудничества.
Более того, у большинства офисов нет под рукой тонны открытых зеленых насаждений. Вот почему игры для тимбилдинга в помещении являются неотъемлемой частью вашей рабочей среды. И еще не поздно начать!
Игры для тимбилдинга на открытом воздухе и в помещении действительно помогают развивать и укреплять отношения.Это особенно важно, когда люди должны доверять друг другу и работать вместе в позитивной и продуктивной манере. Есть забавные тимбилдинговые игры для детей и тимбилдинговые игры для взрослых. Общая цель обоих — развлечься и способствовать совместной работе.
Игры для тимбилдинга в помещении помогают снять напряжение и укрепить хорошие отношения между сотрудниками и детьми. Они также могут помочь развить навыки решения проблем, стимулировать творческое мышление и наладить лучшее общение между членами команды.Есть много вариантов для отличных игр и упражнений по тимбилдингу в помещении. Ниже мы собрали 17 лучших игр по тимбилдингу в помещении.
Ниже приведены пошаговые инструкции для этих веселых игр и групповых занятий. Мы уверены, что вы хорошо проведете время, играя в эти командные игры. Отсутствуют ли в этом списке какие-нибудь отличные игры для тимбилдинга в помещении? Пожалуйста, добавляйте свои идеи в комментарии внизу. Вы всегда можете адаптировать игры из нашего списка лучших занятий для развлечения в помещении.
1.) 3 истины и ложь
В этом веселом, ознакомительном мероприятии по построению команды каждый человек получает возможность представить себя остальной группе. Они предложат каждому четыре личных утверждения, три из которых верны, а одно — ложно. Истины могут быть настолько интересными и творческими, насколько вы хотите, или настолько простыми, насколько вы захотите.
Ложь не должна быть настолько надуманной, что в нее нельзя поверить (например, «Я плавал Ла-Манш со связанными за спиной руками и преследующей меня акулой.»). Каждый должен обсудить, что он считает истиной, а что — ложью. После того, как они придут к единому решению, спикер покажет, верны они или нет.
Это отличная командная игра, которая поможет каждому познакомиться друг с другом. Это также помогает более спокойным людям в группе, которым легче сохранять молчание, если им позволено, вырваться наружу и стать известными другим. Кроме того, это позволяет участникам немного узнать о себе и других на основе лжи, которую они считали правдой.
Чтобы сделать эту игру по тимбилдингу в помещении сложной задачей, «3 истины и ложь» — прекрасная возможность изложить самые диковинные истины. Так будет сложнее угадать ложь. Если вы когда-нибудь ели странную еду или путешествовали в отдаленное место, о котором никто в офисе не знает, сейчас самое время поделиться!
Только одно: попробуйте проанализировать людей, с которыми вы играете. Знайте, каковы их пределы. Некоторым людям могут быть противны определенные занятия, в которых вы, возможно, участвовали в прошлом, поэтому будьте осторожны с тем, в чем вы готовы признаться и что вы готовы компенсировать для своей истории.
2.) Охота за мусором
Старая, но полезная вещь в мире тимбилдинговых игр в помещении, охота за мусором — это золото для творчества и веселья. Вы, вероятно, помните, как в детстве занимались какой-то охотой на мусорщиков. Следует создавать небольшие группы для создания команд, которые работают вместе с общей целью поиска предметов или ответов, необходимых из их списка охоты на мусорщиков.
Все ответы или вопросы должны быть связаны с работой или мероприятием, или, по крайней мере, служить в некоторой степени для обучения.Следует дать группам ограничение по времени, чтобы они могли найти как можно больше предметов и ответов. Некоторые из них будут довольно простыми, но другие действительно потребуют от них совместной работы, поскольку они будут немного сложнее.
Эта командная игра в помещении способствует сплоченной командной работе. Когда игра будет завершена, все будут напоминать о различных процедурах и правилах работы / мероприятий. Эти правила будут включены в их списки для ответов или вопросов, которые можно найти. Если сегодня хороший день и у вас есть открытая площадка, обязательно выходите на улицу.
Но охота за мусором также может быть отличным способом для новых сотрудников познакомиться с офисом, в котором они будут работать. Чтобы организовать успешную охоту за мусором, вам не нужно использовать какое-либо пространство за пределами рабочей среды. Конечно, приветствуются хорошие угощения или призы для команды-победителя. Ознакомьтесь с другими идеями, как организовать идеальную охоту за мусором здесь.
3.) Здравствуйте, меня зовут
Напишите прилагательные, описывающие чье-то настроение или личность (т.е., счастливый, ворчливый, отрицательный, шутник) на наклейках с именами. Убедитесь, что их достаточно, чтобы у каждого человека было такое количество. Затем раздайте их случайным образом или позвольте каждому нарисовать по одному из шляпы. Затем каждый человек должен наклеить наклейку с присвоенным ему прилагательным на свою рубашку и надеть ее. Затем они должны вести себя как назначенное им прилагательное во время всех взаимодействий в течение определенного времени.
Это отличное занятие, которое показывает каждому человеку, что, когда мы определяем его чувством: «Мальчик, ты сегодня очень сварливый!» — это действительно может привести нас к тому, чтобы принять этот образ, независимо от того, чувствовали мы это или нет.Это, конечно, может быть как хорошо, так и плохо. На самом деле, ведя себя счастливым, вы можете почувствовать себя счастливым! Это показывает, как поведение и действия могут определять наши чувства, а не наоборот. Это также одна из тех забавных игр для тимбилдинга в помещении, где сотрудники могут продемонстрировать свои актерские способности и навыки импровизации.
Это может быть очень весело, особенно если вы находитесь в театральной труппе. Или, если подумать, это может быть весело практически со всеми, кто хочет немного проявить творческий подход. В любом случае, будьте добры к своим коллегам и постарайтесь заставить их действовать как положительное, а не отрицательное чувство.Таким образом, вы все повеселитесь, и никто не останется несчастным после нескольких раундов.
4.) Big Foot
Это забавная, хотя и сложная игра, в которой каждый должен встать в одну линию. Затем всем игрокам завязывают глаза, чтобы они не могли видеть. Затем им предлагается выстроиться в линию в порядке от самой маленькой ступни к самой большой. Предупреждение: они не могут спрашивать или указывать чей-либо размер обуви.
Это отличная командо-строительная игра, которая требует командной работы для эффективного общения, чтобы правильно выстроиться в линию без использования зрения или вербализации самой простой и очевидной информации: размера обуви.Что касается уровня опасности тимбилдинговых игр в помещении, Big Foot несет в себе определенный риск травм. Чтобы уменьшить удары ногами по голеням, рассмотрите возможность, чтобы все играли в носках.
Вы также можете взять напрокат ножки Big Foot Racing и другие аксессуары, которые сделают игру еще более увлекательной и увлекательной. Если вы будете осторожны, вы получите массу удовольствия от этой игры.
5.) См., Что я имею в виду?
В этой сложной игре по тимбилдингу в помещении один человек рисует картинку, используя только основные формы.Затем доброволец описывает нарисованную картинку всем остальным. Не видя картинки, каждый человек должен попытаться воспроизвести картинку, основываясь исключительно на том, что ему сообщает доброволец. Конечная цель — создать для них одну и ту же картину.
В этой игре маловероятно, что кто-либо в группе воспроизведет точную копию. Некоторые изображения будут более похожи, чем другие. Это упражнение подчеркивает, насколько важно вербальное общение, а также то, как оно может широко интерпретироваться разными людьми.Чтобы действительно довести дело до конца, вы можете провести несколько раундов этой игры. Это покажет, как одни люди интерпретируют указания и общение иначе, чем другие. Это также показывает, что одни методы легче понять, чем другие.
Это отличная игра, чтобы познакомиться с людьми и начать понимать, как они думают. Люди очень разные, и знание того, как они устанавливают связи между вещами, как они интерпретируют определенные высказывания или даже тон голоса при разговоре на некоторые темы, может значительно улучшить ваши отношения с ними.Как так? Потому что, как только вы начнете понимать образ мыслей вашего коллеги, вы неизбежно сможете лучше донести свои идеи и, таким образом, более эффективно сотрудничать.
6.) Побег зомби
В этой захватывающей игре по тимбилдингу в помещении все будут «заперты» в комнате с «зомби». Один человек будет зомби, с вытянутыми руками и звуками зомби, и он будет привязан к веревке в углу. Каждые пять минут зомби будет получать дополнительный фут на веревке, и в конечном итоге он будет достаточно близко, чтобы «съесть» других игроков.
Однако, прежде чем зомби зайдет так далеко, у группы будет ряд головоломок, загадок или подсказок, которые они должны решить, чтобы найти ключ и выбраться из комнаты в целости и сохранности. Эту игру можно сделать очень похожей на домики-головоломки «Побег из комнаты».
Это мероприятие способствует развитию совместной командной работы и творческих навыков решения проблем в условиях стресса. Все должны работать вместе, чтобы найти ключи в стрессовой ситуации, чтобы выбраться наружу. Это также помогает показать, кому труднее в стрессовых ситуациях, что полезно при рассмотрении будущих заданий.Напротив, эта игра покажет, какие люди справятся с ситуацией под давлением, и поможет выявить настоящих лидеров команд.
7.) Как меня зовут?
Напишите имя известных деятелей настоящего или прошлого на бирке с именем. Вы также можете указать типы людей или профессий, такие как медсестра, компьютерщик, слепой, бездомный и т. Д. Разместите бирки с именами на спинах каждого человека в комнате, чтобы они не могли видеть бирку, но все остальные в комнате комната может.
Затем группа может общаться друг с другом в течение определенного времени.На протяжении всей игры они должны задавать вопросы, чтобы попытаться выяснить, кто они. Другие будут относиться к ним стереотипно, исходя из того, кем они являются по названию. Каждый человек может использовать ответы на свои вопросы, а также свое лечение, чтобы выяснить, кто он. Как только они правильно определили свой ярлык, они могут покинуть игру, пока все не закончат ее.
Это действительно отличный прорыв среди нашего списка игр для тимбилдинга в помещении. «Как меня зовут?» Позволяет каждому человеку противостоять стереотипам, задавая вопросы и давая ответы.Кроме того, это повышает осведомленность о том, как они относятся к другим, а другие относятся к ним исключительно на основании их ярлыка. Это позволяет каждому лучше понять, как мы ошибочно воспринимаем людей. Игра также дает нам представление о том, каково быть узко охарактеризованным простым ярлыком.
8.) Узнай меня!
В этом упражнении попросите всех разделиться на пары с людьми, которых они не сидели рядом и / или которых не знали хорошо. Затем пары зададут друг другу три вопроса: 1.) Назовите то, чем вы очень гордитесь в своей работе и / или личной жизни. 2.) Расскажите о себе то, о чем мало кто знает. 3.) Выбор интервьюера: можно задать любой вопрос. После этого каждый человек поделится с большой группой тем, что он узнал о своем партнере.
Это интересный и эффективный способ лучше узнать своих коллег, особенно тех, с которыми вы, возможно, не часто общаетесь. Для более активного разнообразия тимбилдинговых игр в помещении попросите пары бросать баскетбольный мяч вперед и назад на протяжении вопросов.Или даже теннисный мяч работает, если ваши товарищи по команде и «соперники» умеют ловить в воздухе более мелкие предметы. Только будьте осторожны, чтобы не ударить кого-нибудь, особенно если ваша тимбилдинг происходит в гостиничном номере. Эти вещи могут стать довольно дорогими, и вашему начальнику это не понравится.
9.) Детские вещи
Для решения этой творческой задачи вы все вместе создадите настольную игру, основанную на работе вашего предприятия или мероприятия. Используйте базовые и ограниченные материалы, такие как плакаты и маркеры.Попросите всех поработать вместе, используя свое воображение, чтобы создать веселую и интерактивную игру.
Игра может включать вопросы, относящиеся к бизнесу, на которые необходимо ответить в определенных игровых местах. Кроме того, включите правила, которые показывают способы заработать / потерять баллы или двигаться вперед / назад. Может быть, игра в кости продвинет вас вперед? В этой игре по тимбилдингу в помещении нет предела возможностей.
Это упражнение заставит каждого человека работать вместе и вносить свой вклад, чтобы создать настольную игру, которая понравится всем.И, как и при любом тестировании продукта в офисе, обязательно после этого поиграйте в настольную игру!
10.) Паутина
В Spider Web пусть группа образует большой круг. Группа может стоять или сидеть, это не обязательно имеет значение. Однако, если это очень большая группа, вы можете предпочесть сидеть. Один человек будет держать большой клубок шпагата, а затем расскажет группе о себе неловкую историю. После этого они будут держаться за конец шпагата и бросать его кому-нибудь в кругу, протягивая шпагат от себя к следующему человеку.
Затем этот человек также расскажет о себе неловкую историю и бросит шпагат вперед. Все это время каждый следующий бросающий также должен удерживать его. Это будет продолжаться до тех пор, пока шпагат не будет передан каждому человеку. На протяжении всей игры у каждого человека должна быть возможность развеселить группу неловкой личной историей. В результате из бечевки будет получена «паутина», соединяющая всех друг с другом.
Эта игра по тимбилдингу в помещении показывает, как каждый человек, независимо от его различия, связан друг с другом.Это также позволяет каждому увидеть, что у каждого может быть совершенно разный опыт. Однако все они испытывают одни и те же эмоции и чувства, особенно смущение. Хотя вы можете быть очень разными людьми, вы также более похожи и связаны, чем вы думаете.
11.) Хронология группы
Создайте большую временную шкалу на доске, доске объявлений или любым другим способом, который вам больше нравится. Отметьте самое начало временной шкалы, когда родился самый старший участник группы.В качестве альтернативы вы можете начать с момента основания компании или мероприятия, в зависимости от того, что произошло раньше. Затем отметьте все важные вехи для бизнеса или мероприятия. Например, вы можете включить «Имя изменено», «Объединено», «Отмечено 50 лет назад» и т. Д.
Затем позвольте каждому члену группы отметить четыре важных для них момента на временной шкале. Это может быть личное, деловое / мероприятие или и то, и другое. Это полностью зависит от них, сколько или как мало они делятся. Как руководитель группы или генеральный директор, вы или руководитель деятельности в значительной степени должны устанавливать стандарты.
Когда временная шкала будет завершена, она покажет визуальное представление всей вашей команды и опыта их поколений. Это позволяет вести диалог о различиях поколений и культур, а также о том, как они влияют на работу и общение. Эта игра по построению команды в помещении дает возможность обсудить общие различия и сходства. В идеале это упражнение вызовет в вашей команде сочувствие и заставит всех видеть друг друга без осуждения.
12.) Авиакатастрофа
В этом тимбилдинге вы представите, что ваша группа попала в авиакатастрофу и теперь оказалась на безлюдном острове. Это можно сделать одной большой группой или разбиться на более мелкие группы. Затем группа должна выбрать 12 предметов, которые могут быть найдены в здании, которое, по их мнению, является наиболее полезным для их выживания на их необитаемом острове, и расположить их в порядке убывания важности.
Это ориентировано на командную работу и сотрудничество, а также на творческое решение проблем и нестандартное мышление.Скорее всего, им придется довольствоваться предметами, которые они не выбрали бы, если бы не были так ограничены, поэтому творчество будет вознаграждено.
13.) Смотрите, где вы шагаете
Создайте на полу многоугольную форму, используя малярную ленту размером не менее 12 на 6 футов. Сделайте очертания фигуры немного сложнее. Например, выберите вытянутую фигуру, пока люди будут продвигаться от одного конца к другому. Убедитесь, что отмечены точки начала и остановки. Поместите горсть скрипучих игрушек для собак внутрь скрепленной ленты и как минимум удвойте количество листов бумаги, на каждом из которых есть огромный крестик, внутри фигуры.Бумаги мины.
В группах по два человека, каждый с завязанными глазами должен пройти через минное поле от начала до конца. Единственное направление — это словесные инструкции, исходящие от тех, кто не в форме и не с завязанными глазами.
Участники с завязанными глазами не могут выходить за пределы ограждения фигуры, а также наступать на мину. Если это так, они замораживаются, пока кто-нибудь не наступит на скрипучую игрушку, чтобы разморозить их. Это происходит до тех пор, пока вся группа не успеет успешно пройти минное поле.
Это упражнение по построению команды направлено на общение и командную работу. Он также развивает четкую дикцию и способность проявлять бдительность при выполнении множества действий одновременно.
https://www.youtube.com/watch?v=er92AWG3Ho4/
14.) Используйте то, что у вас есть
В этой веселой игре разделите свою группу на две равные группы. Или, если нужно, несколько равных групп. Дайте им четкие инструкции по достижению цели, в которой они должны что-то создать. Что это за что-то, это полностью зависит от вас.Возможно, они должны создать способ перемещения шарика из точки А в точку Б без использования электричества или резинок. Это действительно может быть что угодно. У каждой группы одна и та же цель и одни и те же ограничения.
Затем командам дается определенное количество времени для работы и завершения миссии с определенным набором материалов. Им не разрешается использовать какие-либо другие материалы, но то, как они будут использовать имеющиеся материалы, полностью зависит от них. Большое открытие в конце — это захватывающее событие, позволяющее проводить дружеские соревнования.
Это задание требует совместной работы для творческого решения проблем с ограниченными возможностями. Это позволяет группам увидеть, как каждый человек думает и работает абстрактно и в сжатые сроки.
15.) Найдите общую тему
Разделите всех на группы по три или более человек. Они будут разговаривать и узнавать друг друга достаточно долго, чтобы найти общий язык между собой. Например, все они могут любить фильмы о зомби или быть большими фанатами футбола. Затем они составят список распространенных стереотипов, приписываемых людям, которым нравятся подобные вещи.
Затем группы соберутся вместе и объявят, кто они как группа. Остаток дня каждая группа будет вести себя согласно своему стереотипу. Возможно, любители зомби будут слышать, как строят зомби-апокалиптические планы или ведут себя как зомби. Поклонники футбола могут случайным образом поболеть за свою команду. В конце дня обсудите стереотипы и то, как они часто ограничивают наше отношение к людям и их способностям. Также обсудите, как каждая группа обнаружила свою общую нить.
Цель этой игры по тимбилдингу в помещении — помочь каждому увидеть, насколько глупы и ограничивающие стереотипы.Это также показывает, что, если бы люди действительно вели себя так, как мы часто списываем с них на действия, все было бы совершенно иначе. Это также показывает, как группа, казалось бы, очень разных людей может иметь большие общие черты, которые объединяют их.
16.) Кто-то, кем вы восхищаетесь
Эта игра по построению команды в помещении так же проста, как и название. Каждый человек по очереди назовет того, кем восхищается. Это может быть действующий человек или кто-то из истории. Вы также можете немного оживить его и сделать его кем-нибудь в группе.Каждый человек должен также рассказать о том, почему он восхищается этим человеком. В частности, следует обсудить, какие черты, качества и / или достижения делают этого человека достойным восхищения.
Это упражнение действительно помогает каждому лучше узнать друг друга и лучше понять ценности друг друга и то, какие качества они считают важными. Это также может помочь сблизить людей, поскольку они осознают, что уважают и восхищаются одними и теми же людьми.
17.) Классифицируйте это
Соберите не менее 20 различных предметов и положите их на стол.Чем шире категория, тем лучше (например, ювелирные изделия, канцелярские товары и т. Д.). Вы хотите, чтобы эти предметы на первый взгляд не имели очевидной связи друг с другом.
Затем разбейте всех на равные команды, вооружившись ручкой и бумагой. Затем они должны классифицировать объекты на четыре группы. Однако они могут делать это по своему усмотрению, работая вместе, не позволяя другим группам слышать. Когда все группы закончат работу, каждая из них по очереди объяснит, как они решили сгруппировать предметы.
У каждой группы могут быть самые разные выводы, сгруппированные по размеру, материалу, цвету и т. Д. Это упражнение способствует совместной работе и творческому мышлению. Это заставляет их мыслить нестандартно и переосмысливать повседневные предметы и проблемы и находить связи с вещами, которые они обычно считают совершенно несвязанными.
Вот и все, 17 игр для тимбилдинга в помещении! Обязательно ознакомьтесь с другими нашими ледоколами.
21 Веселые тимбилдинговые игры и мероприятия для детей
«Единство — сила … когда есть командная работа и сотрудничество, можно достичь прекрасных результатов.”- Мэтти Дж. Степанек
Оркестр был бы расстроен, если бы музыканты не играли синхронно. Команда проиграет, если несколько игроков не будут играть хорошо. Когда люди работают вместе, они делают вещи реальностью. Работа в команде — это жизненный навык, один из самых важных, который должен развивать каждый ребенок. Когда вы учите своих детей работать с другими, вы учите их добиваться успеха. Согласно исследованиям, командная работа — один из основных навыков, необходимых для успеха в классе и на рабочем месте (1).
MomJunction составил список стимулирующих занятий по построению команды для детей, которые вы можете попробовать дома или в школе, чтобы поддерживать их интерес во время каникул с командами.
21 Тимбилдинг для детей
Тимбилдинг — хорошая работа для серых клеток малышей. Они побуждают детей находить способы работать друг с другом для достижения общей цели. Будь то дома или в школе, дети должны научиться быть частью команды, состоящей из разных людей.Есть ряд занятий, которые можно использовать, чтобы научить детей работать в команде. Предлагаем вашему вниманию список эффективных тимбилдинговых игр и упражнений для детей.
Начнем с веселых игр.
Веселые тимбилдинговые игры для детей
Игры — это весело. Один из самых эффективных способов научить ребенка чему-то — это игра. Это наш список веселых командных игр для детей, в которые они хотели бы поиграть.
1. Фрагменты рисунков
Фрагменты рисунков объединяют в себе удовольствие от рисования и совместной работы в команде.В эту игру лучше всего играть в помещении.
Как это помогает:
Обучает детей, как «работать в отделе» и насколько важна командная работа для достижения желаемого результата.
Материалы:
- Популярная мультяшная лента или изображение, которое дети могут воспроизвести на бумаге. Сложность схемы должна зависеть от возрастной группы детей.
- Карандаши
- Бумага
Количество участников: От шести до восьми
Требуемое время: 30 минут
Инструкции:
- Разрежьте выбранный рисунок на шесть или восемь равных квадратов.Вырежьте изображение таким образом, чтобы при соединении кусочков вся картина была на месте.
- Дайте каждому ребенку картинку и попросите его воспроизвести копию изображения.
- Через 20 минут попросите детей собрать свои рисунки и присоединиться к ним, чтобы посмотреть, смогут ли они воссоздать рисунок.
- При необходимости они могут вносить изменения в свою работу, чтобы окончательное воспроизведение было таким же точным, как и исходное.
Советы ведущему
Дайте детям листы с квадратами одинакового размера, чтобы они могли нарисовать на каждом из них.Попросите детей нарисовать часть своей головоломки внутри коробки. Это гарантирует, что изображения будут одинакового размера.
[Прочитано: Игры для детей в помещении ]
2. Подглядывание
Эта игра о воспоминаниях и отдыхе в команде, и в нее лучше всего играть в помещении.
Как это помогает:
Игра фокусируется на общении между членами команды. Это также учит их быть открытыми для восприятия других людей.
Материалы:
- Строительные блоки — вам понадобится столько наборов, сколько количество команд
- Место для работы детей
Количество участников: Три или четыре команды по четыре ребенка в каждой
Требуемое время: 15 минут
Инструкции:
- Создайте конструкцию из строительных блоков, чтобы дети не видели ее — вы можете сделать это в другой комнате и принести детям.
- Раздайте каждой команде по одному комплекту блоков. Покажите структуру, которую вы создали.
- По одному человеку от каждой команды подходит и осматривает структуру — у них есть десять секунд, чтобы посмотреть на нее и запомнить.
- Член команды должен будет объяснить структуру остальным, чтобы они могли ее воссоздать.
- Если они не понимают это правильно, другой член команды может пойти и взглянуть на структуру и вернуться к помощи другим.
Советы ведущему:
Создайте простую и легкую фигуру, которую дети смогут понять и воспроизвести путем наблюдения и понимания дизайна.
Бесплатные рабочие листы и печатные формы для детей
Выберите классДошкольное учреждениеДетский сад1 класс2 класс3 класс4 класс5 класс Выберите предметАнглийскийМатематикаСоциальные исследования Поиск и загрузка3. Классификация
Классификация — это игра-ледокол, которая помогает им понять и принять различия между разными людьми. Это одна из интересных игр для детей, в которую лучше всего играть в помещении.
Как это помогает:
Эта игра учит детей классифицировать или объединять людей в группы без каких-либо стереотипов, дискриминации или подобных негативных аспектов.
Материалы: Место для игр
Количество участников: 12 или более
Требуемое время: 15 минут
Инструкции:
- Разделите детей на две или три группы.
- Попросите детей рассказать другим о себе — о своих симпатиях, антипатиях, мечтах, целях и т. Д.
- Попросите их разделить команду на подгруппы на основе информации, которой они поделились. Группы могут быть основаны на еде, цветах или фильмах, которые им нравятся, и т. Д.
- К концу игры дети узнают, что нравится их друзьям, и что команда может состоять из разных людей.
Советы ведущему:
Объясните концепцию стереотипов — дети не должны использовать какие-либо негативные суждения или предубеждения при создании подгрупп.
4. Вперед!
Go — веселая игра, которая учит детей невербальному общению, особенно зрительному контакту во время совместной работы. В нее можно играть в помещении или на улице.
Как это помогает:
Go помогает детям узнавать невербальные сигналы и сохранять бдительность.
Материалы: Место для игр детей
Количество участников: от 12 до 15
Требуемое время: 15 минут
Инструкции:
- Попросите детей встать в круг. Выберите «1» добровольца, который начнет игру.
- «1» устанавливает зрительный контакт с одним игроком (скажем, 2) в круге и указывает им сказать «вперед».Как только она получает команду, я медленно приближаюсь к человеку.
- Между тем, «2» должна установить зрительный контакт с другим игроком (3), который должен вовремя сказать «иди», чтобы позволить 2 освободить свое место за 1.
- Игроки должны продолжить игру таким образом. , пока все они не поменялись местами.
Советы фасилитатору:
Идея игры состоит в том, чтобы рассчитывать команды так, чтобы каждый игрок оставлял пространство для других во времени. Лучший способ объяснить эту игру — продемонстрировать.
[Читать: Танцевальные игры и развлечения для детей ]
5. Групповое жонглирование
Это веселая командная игра, которая понравится маленьким детям. В нее могут играть дети старшего возраста и подростки.
Как это помогает:
Это помогает детям лучше координировать свои действия друг с другом, а также улучшает их моторные координационные навыки.
Материалы:
- 10-15 Легкие шары
- В эту игру можно играть в помещении (комната с высоким потолком) или на улице.
Количество участников: Десять
Требуемое время: 10 минут
Инструкции:
- Разделите детей на две группы по пять человек в каждой.
- Группы встают в круг, лицом друг к другу. Дайте им мячи и попросите жонглировать ими в определенном порядке.
- Начните с двух мячей для жонглирования и вводите медленнее — это усложняет упражнение для группы.
- Побеждает группа, которая может жонглировать мячами дольше всех, не роняя их.
Советы ведущему:
Используйте легкие или мягкие мячи, чтобы не поранить детей.
[Прочитано: Групповые игры для детей ]
6. Самая высокая башня
Самая высокая башня ставит перед детьми задачу построить самую высокую башню, которую они могут, из всего, что доступно вокруг них. В эту игру можно играть в помещении.
Как это помогает:
Эта игра побуждает детей проявлять творческий подход к тому, что они используют, чтобы сделать свою башню самой высокой.
Материалы:
Все, что нельзя сломать, можно использовать для постройки башни.
Количество участников: 15
Требуемое время: 15 минут
Инструкции:
- Разделите детей на три группы по пять человек в каждой.
- Дайте им необходимый материал для постройки башни — они также могут использовать другие предметы в комнате, с вашего разрешения, для завершения своей башни.
- «На ходу» команды начинают строить отдельно стоящую башню из материала.
- Дайте им десять минут, чтобы построить башню.
- Команда, которая первой завершит самую высокую башню, побеждает.
Советы фасилитатору:
Убедитесь, что для вышки достаточно места. Также используйте небьющиеся материалы для постройки башни.
7. Не буди дракона
Это интересная игра для развития тимбилдинга для детей с забавным элементом «притвориться».В эту игру можно играть как в помещении, так и на улице.
Как это помогает:
Не буди дракона побуждает детей использовать свое воображение для решения воображаемой задачи.
Материалы: Пространство для игр
Количество участников: 12
Требуемое время: 15 минут
Инструкции:
- Дети должны представить, что все они жители захваченной деревни драконом, который в настоящее время спит.
- Дети могут пересечь деревню в порядке их роста.
- Задача состоит в том, что дети должны расположиться в соответствии со своим ростом, не разговаривая друг с другом.
- Как только дети думают, что они стоят в правильном порядке, они должны кричать «Бу!» у дракона и посмотрите, работает ли он.
Советы ведущему:
Ведущим может быть дракон, который решает, верен ли порядок, и дети могут пересечь деревню.
В помещении или на улице, тимбилдинговые игры для детей делают их все время энергичными и активными.
Упражнения по созданию команды для детей
Некоторые из этих упражнений по созданию команды сосредоточены на определенных навыках, таких как общение, сотрудничество, творческое мышление, выработка стратегии и т. Д.
[Читать: Коммуникационные игры для детей ]
8. Just Listen
Just Listen — это занятие, которое побуждает детей слушать, не перебивая и не осуждая.В эту игру лучше всего играть в помещении.
Как это помогает:
Побуждает слушать, понимать и принимать точку зрения другого человека.
Материалы:
- Каталожные карточки с разными темами
- Место для сидения
Количество участников : десять
Требуемое время: 30 минут
Инструкции:
- Разделите детей на команды по два человека.
- Один ребенок должен слепо выбрать тему и говорить о ней в течение двух минут.
- Другой ребенок должен будет выслушать и повторить то, что его партнер сказал в конце. В резюме нет дебатов, согласия или критики.
- Они меняются ролями и повторяют процесс.
Советы фасилитатору:
Выберите темы, которые дети могут связать и обсудить без затруднений.
9. Build A Bridge
Build A Bridge — это немного сложное групповое мероприятие, которое идеально подходит для учащихся средних и старших классов.
Как это помогает:
Это упражнение учит детей, как общаться ясно и эффективно, позволяя им решать проблемы творчески.
Материалы:
- Газеты
- Малярная лента
- Соломинки или палочки для рукоделия
- Пластиковая труба или трубки
Для этого задания также можно использовать набор Лего.
Мероприятие должно проводиться в помещении, с большим пространством, где дети могут работать.
Количество участников: Восемь (четное число)
Требуемое время: 45 минут
Инструкции:
- Разделите группу на две команды по четыре человека в каждой.
- Дайте каждой команде материал для постройки моста.
- Каждая команда должна сделать половину моста, соединить их и завершить проектирование. Уловка состоит в том, чтобы делать это, не глядя на то, что делает другой.
- Команды должны полагаться на свои коммуникативные навыки, чтобы попытаться сделать одинаковые половинки, которые можно было бы соединить.
Советы фасилитатору:
Вы можете попросить команды выбрать для начала простой дизайн.
10. Zoom
Это простое упражнение по созданию рассказа.
Как это помогает:
Это задание позволяет детям использовать логические навыки для завершения короткого рассказа.
Материалы:
- Изображения, изображающие рассказ — вы можете взять комиксы из газет или журналов.
- Занятия следует проводить в помещении, с местом, где дети могут работать.
Количество участников: от 10 до 12
Требуемое время: 15 минут
Инструкции:
- Каждый игрок получает изображение, которое является частью истории.
- Дети не должны показывать или обсуждать изображения с другими.
- Как только у каждого будет свое собственное изображение, они должны собраться вместе и расположить их в правильном порядке, чтобы закончить рассказ.
Советы ведущему:
Выберите рассказ, который не выходит за рамки 12 или 15 изображений.
Вы также можете сделать это соревнованием.
11. Автобусная остановка
Это крутой ледокол, который помогает детям лучше узнать друг друга. Это командное мероприятие можно проводить как в помещении, так и на открытом воздухе.
Как это помогает:
Это позволяет детям свободно выражать свое мнение и соглашаться с тем, что другие не обязательно разделяют те же взгляды.Это также помогает развить их навыки принятия решений.
Материалы:
- 2 веревки
- Пространство для игр, без препятствий
Количество участников: от 10 до 12
Требуемое время: 20 минут
Инструкции:
- Детям придется встать между двумя веревками по обе стороны — эти веревки действуют как автобусы.
- Дети должны стоять в очереди лицом к инструктору.
- Ведущий прочитает пару слов, например, день / ночь, книга / телевизор, прогулка / бег, слушание / разговор, кошка / собака и т. Д.
- Дети должны прыгнуть в автобус слева, если они больше всего ассоциируются с первое слово в паре или правая шина, если они связаны со вторым словом.
- Они должны сделать выбор, в какую шину они сядут, менее чем через две секунды после того, как пара слов будет прочитана вслух.
Советы ведущему:
Подготовьтесь заранее — разместите веревки на одинаковом расстоянии от того места, где стоят дети.
12. Coin Logo
Это творческий тимбилдинг для всех возрастов. Занятия лучше проводить в помещении.
Как это помогает:
Это упражнение побуждает к мозговому штурму с целью придумать общепринятую идею или дизайн.
Материалы:
Количество участников: От 9 до 12
Требуемое время: 30 минут
Инструкции:
- В сумку положите разные типы монет и попросите каждого ребенка выбрать одна монета.
- Сформируйте группы из трех человек и скажите детям, чтобы они использовали свои монеты как вдохновение, чтобы придумывать идеи для собственного логотипа монеты.
- Дети должны разработать логотип за 20 минут, а затем объяснить, что он означает.
Советы ведущему:
Убедитесь, что у вас есть монеты разного достоинства, если возможно, из разных стран для этого упражнения.
13. Ночная тропа
Это веселое занятие с уроками общения, укрепления доверия и сотрудничества.Эту деятельность можно проводить в помещении или на открытом воздухе.
Как это помогает:
Это задание учит детей доверять и поддерживать друг друга в команде. Сотрудничество, осознание риска и сенсорное восприятие также играют важную роль в этой деятельности.
Материалы:
- Повязки на глаза
- Препятствия на трассе — Удобные для детей опции, такие как мягкие шины, грузовые сетки, детские блоки
- Мягкие коврики для пола
Количество участников: 15
Необходимое время: 30 минут
Инструкции:
- Разделите группу на команды по пять человек.
- Завязать глаза одному участнику от каждой группы.
- Остальная часть команды должна по очереди проинструктировать члена своей команды, как пройти через полосу препятствий и достичь финишной черты.
- Действие может быть повторено с каждым игроком по очереди на поле.
Советы ведущему:
Заранее подготовьте обстановку — создайте мини-полосу препятствий для детей в комнате. Вы также можете установить его на открытом воздухе, но убедитесь, что это безопасно для детей.
[Прочитано: Мероприятия по построению доверия для детей ]
14. Великое падение яиц
Если вы не против, чтобы дети немного запутались, чтобы научиться работать в команде, следует попробовать это упражнение по построению команды. Эту деятельность можно проводить в помещении или на открытом воздухе.
Как это помогает:
Помогает в решении проблем — пробовать разные решения, чтобы найти лучшее предложение. Это побуждает детей мыслить нестандартно.
Материалы:
Мягкая толстая ткань, газеты, картонные коробки, термоколь, пузырчатая пленка, корзины и другие материалы для изготовления упаковки для яиц, способной выдержать падение с высоты шести футов.
Количество участников: 8–16
Требуемое время: 2 часа
Инструкции:
- Разделите детей на команды по четыре человека и дайте каждой команде материал для сборки пакета.
- Пусть они поработают 30 минут, чтобы придумать упаковку, которая предотвратит разбивание яйца. В конце каждая команда продемонстрирует каплю яйца, используя созданные ими упаковки, и объяснит, как им это удалось.
Советы фасилитатору:
Возможно, вам понадобится достаточно яиц для упражнения, если упаковки выйдут из строя с первого раза.
15. Circle Of Silence
Это классное занятие, в котором игроки могут отточить свои навыки слушания и выработать стратегию для достижения общей цели. Эту деятельность можно проводить в помещении или на открытом воздухе.
Как это помогает:
Занятие поощряет творческое мышление и межличностное общение без лишнего шума.
Материалы:
- Контейнер — металл или пластик
- Шарики
- Повязка на глаза
- Пространство для игры
Количество участников: От восьми до десяти
Требуемое время: 30 минут
Инструкции:
- Выберите одного человека из группы, который будет «Оно».
- Остальные игроки образуют круг лицом друг к другу, и «Оно» стоит в центре.
- Игроки в круге должны медленно перемещать жестяную коробку по кругу, не позволяя шарикам издавать какой-либо шум.
- Если объект, который проходит мимо, издает шум и может указывать, откуда исходит шум, то он или она указывает в этом направлении.
- Если «Оно» дает правильный ответ, человек, который держал банку, когда она шумела, становится «Оно».
- Каждый раз дети могут придумывать способы уберечь объект от шума.
- В игру можно играть, пока дети веселятся.
Советы ведущему:
Лучшими материалами для этого задания будут оловянная чашка и несколько шариков — достаточно, чтобы они могли свободно перемещаться внутри чашки.
16. Человеческие формы
Человеческие формы — это веселое и творческое упражнение, которое побуждает детей работать друг с другом физически и интеллектуально.
Как это помогает:
Это упражнение способствует развитию творческих способностей.shutterstock.com/pic-471935951/king, а также позволяет им рационально использовать данное пространство.
Материалы:
- Мягкие коврики или одеяло
- Пространство для деятельности
Эту деятельность можно проводить в помещении или на открытом воздухе (на чистой траве или поверхности), но без каких-либо препятствий.
Количество участников: 10-15
Требуемое время: 20 минут
Инструкции:
Это небольшое групповое мероприятие, в которое может играть вся группа вместе или меньшие группы участников. группа.
- Попросите участников разойтись по местности.
- Начните с отдельных букв, таких как B, C, T и т. Д., И попросите участников сформировать их, используя свои тела. При необходимости двое и более детей могут составить одно письмо.
- Затем инструктор дает команде слово — оно должно состоять не менее чем из шести букв.
- Попросите участников быстро составить буквы слова с помощью своего тела. Они могут попробовать формировать буквы, стоя или могут лечь на землю — решать только им.Цель состоит в том, чтобы
- детей использовали только свое тело для букв слова.
- Это также может быть соревнование между командами, если у вас очень большая группа и территория.
Советы ведущему:
Дети могут лечь на пол, чтобы сформировать фигуры, которые они не могут сделать стоя. Убедитесь, что в выбранном вами пространстве нет грязи и каких-либо препятствий, которые могут нанести вред детям.
[Читать: Игры и развлечения для детей на открытом воздухе ]
17.All Aboard
All Aboard — это занятие, которое побудит детей максимально использовать доступное пространство, не оставляя никого и ничего вне дома. Эту деятельность лучше всего проводить в помещении.
Как это помогает:
Это упражнение улучшает пространственное восприятие, постановку целей, лидерство и навыки решения проблем у ребенка.
Материалы:
- Кусок мела и брезент или веревка
- Место
Количество участников: От 8 до 15 (в зависимости от наличия места)
Требуемое время: 20 минут
Инструкции:
- Сделайте большой круг с помощью мела или веревки.Вы также можете выбрать другую геометрическую форму, например квадрат, если хотите. Вы также можете использовать брезент, чтобы определить площадь круга или квадрата.
- Попросите детей встать внутри круга — багаж и все такое. Цель состоит в том, чтобы все были «на борту».
- Если дети добились успеха, уменьшите размер круга или квадрата и попросите их перестроиться так, чтобы все были внутри.
- Сделайте это столько раз, сколько сможете, пока дети не перестанут помещаться в круг.
Советы ведущему:
Убедитесь, что вы четко обозначили пространство, которое должны занимать дети.
18. Основные моменты жизни
Основные моменты жизни — это ледокол, который может сблизить членов команды. Эту деятельность лучше всего проводить в помещении.
Как это помогает:
Это задание позволяет детям открыто говорить о своих воспоминаниях, побуждает их выражать свой опыт словами, вспоминать определенные моменты и анализировать.
Материалы:
Количество участников: от 8 до 12
Требуемое время: 30 минут
Инструкции:
- Попросите всех участников закрыть глаза и подумать о некоторых счастливых моментах. , хорошие воспоминания в их жизни. Это может быть что-то с их семьей, друзьями или кем-то в их жизни. Дайте им минутку, чтобы они были готовы.
- Попросите их закрыть глаза и сузить основные моменты своих воспоминаний — то, что они считают лучшими.
- Дайте каждому ребенку 30 секунд, чтобы рассказать об одном из своих лучших воспоминаний и объяснить, почему они считают его лучшим.
- Первая часть задания позволяет детям задуматься о своей жизни. Вторая часть, которая называется обзором, позволяет друзьям лучше узнать их.
Советы ведущему:
Это простое задание, которое позволяет детям друг друга, что важно, если им приходится работать друг с другом.
19. Логово Дракона
В этом упражнении участники должны придумать творческие идеи и представить их Дракону — учителю, родителю или хозяину.Лучше всего проводить занятия в помещении, особенно в классных комнатах.
Как это помогает:
Логово дракона вдохновляет на творческое мышление, побуждает выдвигать лучшие идеи, а также способствует здоровой конкуренции.
Материалы:
- Бумага для диаграмм
- Карандаши
- Маркеры
- Прочие презентационные материалы, необходимые детям
Количество участников: 8-12
Требуемое время: 1 час
Инструкции :
- Разделите группу на команды по три или четыре человека.
- Дети должны придумать инновационный продукт, который, по их мнению, может сделать мир лучше.
- В своей презентации они должны предоставить информацию о
- Название продукта
- Что делает продукт?
- Как это сделает мир лучше?
- Название их компании
- Стоимость продукта
- Когда у них будет готов дизайн информационного объявления, они могут представить его в Логове Дракона.
Советы ведущему:
При проведении этого задания для детей вы можете использовать вариации темы — это может быть рисунок или картинка, рассказ или небольшая пьеса, которую дети могут составить и представить.Идея здесь не в том, чтобы проверить их деловую хватку, а в том, чтобы поощрить их творчество.
[Читать: Разговорные игры и занятия для детей ]
20. Автомобиль мечты
Заставьте детей сотрудничать и создать машину своей мечты. У каждого ребенка могут быть свои собственные представления об автомобиле, фокус в том, чтобы увидеть, как они могут объединить их все и придумать модель, которая всем понравится. Эту деятельность лучше всего проводить в помещении.
Как это помогает:
Автомобиль мечты учит детей сотрудничеству, корректировке или компромиссу — созданию пространства для идей, творческого мышления и реализации других людей.
Материалы:
- Карандаши
- Документы с диаграммами
- Маркеры
Количество участников: 12-15
Требуемое время: 1 час
Инструкции:
- Разделите группу дети разбиваются на команды по два-три человека.
- Раздайте каждой команде лист бумаги для таблиц, несколько карандашей и маркеры. Дайте им дополнительные листы или бумагу для рисования рисунков.
- Попросите каждую команду нарисовать определенную часть автомобиля — багажник, двигатель, капот, двери, окна, бампер, фары, сиденья и т. Д.Убедитесь, что они нарисовали, а затем вырезали определенные части, которые можно соединить, чтобы сделать автомобиль.
- Попросите всех детей принести вырезы из бумаги для диаграмм в центр комнаты и построить с ними машину.
- Мероприятие может быть веселым или хаотичным, в зависимости от того, как дети работают друг с другом в команде.
Советы ведущему:
Убедитесь, что вы сначала попробуете это сами — нарисуйте определенные части автомобиля — сделайте вырезы и посмотрите, сможете ли вы сконструировать из них автомобиль.Если да, используйте тот же список деталей, чтобы помочь детям сделать машину своей мечты, используя вырезки из диаграммной бумаги.
21. Пропуск Hula Hoop Pass
Это веселое занятие, в которое детям понравится играть. Эту деятельность можно проводить в помещении или на открытом воздухе.
Как это помогает:
Дети могут работать над улучшением своих навыков слушания, координации, выработки стратегии и реализации посредством этого упражнения.
Материалы:
- Обруч
- Место для игр
Количество участников: От восьми до десяти
Требуемое время: 30 минут
Инструкции:
- Спросите дети образуют большой круг.
- Наденьте обруч на руку одного ребенка, а затем попросите его взяться за руки с соседом, чтобы замкнуть круг.
- Теперь ребенок с хула-хупом должен найти способ передать хула-хуп следующему человеку, не отпуская рук другого человека.
- Цель состоит в том, чтобы обвести хула-хуп по кругу и вернуть его туда, откуда он начался.
Советы ведущему:
Это веселое занятие, которое можно повторить для детей младшего и старшего возраста или даже для взрослых.
Тимбилдинг — это навык, который нетрудно освоить. Все дело в развитии навыков межличностного общения и применении одних и тех же правил при общении с более чем одним человеком. Более того, ваши дети не только узнают, но и запомнят важность и суть командной работы, когда они узнают о ней с помощью этих игр, заданий и упражнений.
Есть еще идеи для тимбилдинга для детей? Поделитесь этим с нами в разделе комментариев.
Рекомендуемые статьи:
Вот полный список образовательных компаний, предлагающих бесплатные подписки в связи с закрытием школ
13984поделились- доля
- Твитнуть
- Штырь
В связи с закрытием школ по всей стране родители и педагоги в некоторой степени в панике, пытаясь понять, как дети могут учиться и получать образование из дома.Если это похоже на вас, перестаньте нервничать. Это будет очень полезно!
У нас есть полный список образовательных компаний, предлагающих бесплатные подписки в связи с закрытием школ.
** Обязательно прокрутите вниз, чтобы увидеть еще больше идей, которыми можно заняться с детьми дома во время закрытия школ из-за коронавируса. **
Каждый из этих веб-сайтов позволит вам зарегистрироваться БЕСПЛАТНО и помочь вашему ребенку в его обучении. Он идеально подходит для домашнего обучения, что нам всем нужно делать прямо сейчас.
Вот список образовательных компаний, предлагающих бесплатные подписки в связи с закрытием школ
Ниже представлен полный список образовательных компаний, предлагающих бесплатные подписки в связи с закрытием школ. Ниже мы предоставили вам прямые ссылки. Все, что вам нужно сделать, это щелкнуть ссылку и следовать инструкциям на этом веб-сайте, чтобы зарегистрироваться.
2Simple
AdmitHub
ABCМышь / Академия приключений
АЛЬБЕРТ
Алхимия
Американское химическое общество
Рюкзак Sciences
Картодел
Приложение BookCreator
BrainPop
Breakout Edu
Банси
век
CheckMath
CircleTime Fun
CiscoWebex
Фундамент СК-12
ClassDojo
Классные секреты
ClassHook
Классная
Академия CMU CS
CommonLit
Conjugemos
Coursera для кампуса
Curriki
Палуба.Игрушки
DeltaMath
Открытие, изд.
Академия дислексии
Ecoballot
EdConnect
Эдмодо
Ed Головоломки
Идеальное образование
Eduflow
Эдуластик
Edu-Together
Элементари
Эмиль
Эпрейс
Эпический!
EverFi
Объясни все
Fiveable
Перекидная сетка
Свободное владение языком
Веснушка
Бесплатная математика
Гамилаб
Доброжелательно
GoGuardian
Good2Learn
Google для Edu
Гинзы
Хапара
Обучение Хоуксу
HippoCampus
Роуд-шоу идей
ИДЕЯ
InThinking
i-Ready
Иззит.org
Kahoot
Ками
KET’s PBS Learning Media
Академия хана
Kids Откройте для себя онлайн
Когниты
LabsLand
обучающих приложений
Приложение Libby
ListenWise
Высокий уровень манги
Microsoft Education
Майнкрафт: Образовательное издание
MobyMax
Mozi
MusicFirst
Тайна науки
NearPod
Newsela
Захват Нимбуса
Внешкольная школа
Отус
Упаковка
Parlay
Грушевый колода
PebbleGo By Capstone
Peergrade
PenPal
Вундеркинд
Pronto
Rockalingua
Salesforce
ScienceWerkz
Школа
Экран Castify
Качели
Сенека
Seterra Geography
Scholastic
Шмооп
Комплект для чтения с листа
SmartMusic
Раскадровка
Портной-ED
ТехСмит
Tes Blendspace
Twinkl
Наборщик текста
Vidcode
ViewSonic
цифровых голоса
Приложение Vroom
Wakelete
мы видео
Зирн
Zoom
Огромное спасибо компании Amazing Educational Resources за этот список!
Еще чем заняться, пока вы застряли дома:
- Еще один отличный способ помочь детям учиться дома — это виртуальная экскурсия в прохладное место, например, на Галапагосские острова!
- Отвлекитесь от электроники и выберите из 25 различных занятий для детей без экрана.
- Быстрые и легкие 5-минутные поделки — лучший выбор.
- Выломайте ящик для мусора! Помогите детям учиться с помощью предметов повседневного обихода.
- Научные игры приносят массу удовольствия в обучение!
- Сейчас прекрасное время, чтобы опробовать детские абонементные коробки.
- Тссс! Они даже не догадываются, что учатся с помощью наших забавных математических игр для детей.
- Вот несколько бесплатных идей по обучению на дому для учеников начальной школы.
- Да! Ваши дети могут учиться без экранов.
- С таким же успехом можно заниматься в дошкольном учреждении на дому, пока ты там.
- Дети отскакивают от стен? Попробуйте эти активные игры для детей.
- Учитесь * и * играйте с научными занятиями для детей.
- Смешайте разные вещи с этими внутренними играми для детей.
- Съедобный пластилин весело готовить, а потом есть! (Только убедитесь, что ваши дети вымыли руки!)
- Я просто знаю, что в вашем доме есть ребенок, который хочет сделать слизь единорога.
Если вам нужны дополнительные забавные образовательные печатные издания, у нас есть сотни образовательных {и забавных} печатных форм, которые вы можете скачать, распечатать и использовать со своими детьми.Ознакомьтесь с Библиотекой для печати здесь.
Они отлично подходят для уроков, дополняя образование, которое вы уже планируете, и просто дают вам минуту или две, чтобы сделать что-то, пока они заняты …
13984поделией- доля
- Твитнуть
- Штырь
83 Лидерские мероприятия, строительные игры и упражнения
Фото Гермеса Риверы на UnsplashЛидерство играет важную роль на рабочем месте, а также в других общественных организациях.
Лидерская деятельность связана с преимуществами для бизнеса, включая повышение производительности и производительности.
Однако, возможно, признаком действительно успешного лидера является счастливое и здоровое рабочее место. Заинтересованы в том, что руководство может сделать для вашего рабочего места или школы? Читать дальше.
Действия, указанные ниже, могут частично совпадать с мероприятиями, указанными под определенными заголовками — например, мероприятия, подходящие для взрослых, также могут быть полезны для групп или с сотрудниками.
Прежде чем вы начнете читать, мы подумали, что вы могли бы бесплатно загрузить наши 3 упражнения по позитивной психологии . Эти научно обоснованные упражнения исследуют фундаментальные аспекты позитивной психологии, включая сильные стороны, ценности и сострадание к себе, и дадут вам инструменты для улучшения благополучия ваших клиентов, студентов или сотрудников.
Вы можете бесплатно скачать PDF-файл здесь.
Что такое лидерская деятельность?
Люди все чаще занимают руководящие должности на рабочем месте (Cserti, 2018).Однако путь к лидерству долог (Cserti, 2018). Лидерская деятельность важна на пути к тому, чтобы стать эффективным лидером, а также укреплять уверенность в лидерских командах (Cserti, 2018; Stepshift, 2016).
Лидерские мероприятия могут проводиться на территории или за ее пределами, а также быть физическими или сидячими (Stepshift, 2016). Лидерские действия могут выполняться либо лидером в своей собственной команде, либо с помощью внешнего фасилитатора (Cserti, 2018). Они могут принимать форму специально организованных тематических мероприятий, таких как охота за мусором (Stepshift, 2016).Или это могут быть более мелкие офисные задачи, встроенные в обычный рабочий день.
Например, лидерская деятельность может состоять из первых встреч или перерывов в конференции (Stepshift, 2016).
Лидерские мероприятия могут быть эффективным способом для людей практиковать и укреплять свои навыки лидерства и построения команды (Cserti, 2018). Они также могут быть веселыми!
Важна структура лидерской деятельности. Важно, чтобы участники могли связать занятие с обстановкой на рабочем месте (Stepshift, 2016).
Для чего они используются?
Лидерские мероприятия используются, чтобы помочь людям овладеть важными навыками, чтобы быть эффективными лидерами, а также для содействия росту и развитию лидерской команды (Stepshift, 2016). Лидерские действия можно использовать для улучшения командной работы, содействия лучшему общению на рабочем месте и развития сплоченности команды (Cserti, 2018).Стиль работы, принципы и ценности лидера являются решающим аспектом при определении поведения внутри организации (Cserti, 2018).Обучение лидерству может помочь лидерам стать образцом для подражания (Cserti, 2018). Поведение лидеров и то, что они считают «нормой», определяет, какое поведение будет принудительным, а какое — наказанным (Cserti, 2018).
Учитывая важность поведения лидера, также важно, чтобы он усвоил такие навыки, как:
Связь
Лидерам необходимо развивать способность ясно и лаконично объяснять сотрудникам все, от целей компании до деталей конкретных рабочих задач (Doyle, 2019).Для эффективного общения важны многие компоненты, в том числе активное слушание, чтение языка тела и письменное общение, такое как электронная почта (Doyle, 2019).
Мотивация
Лидерам необходимо вдохновлять сотрудников. Они могут делать это, повышая самооценку работника, признавая усилия и достижения или возлагая на работника новые обязанности для дальнейшего инвестирования в бизнес (Doyle, 2019).
Делегирование
Лидеры могут достичь этого, определяя навыки, которыми обладают работники, и по этой причине назначают задачи каждому работнику на основе имеющихся у них навыков (Doyle, 2019).
Положительность
Позитивный настрой помогает создать счастливую и здоровую рабочую среду, даже когда на рабочем месте много работы или стресс (Doyle, 2019).
Надежность
Демонстрируя добросовестность, работники будут чувствовать себя непринужденно, обращаясь к своему руководителю с вопросами или проблемами (Doyle, 2019). Укрепление доверия — один из важнейших лидерских навыков.
Творчество
Хорошие лидеры готовы пробовать новые решения или подходить к проблемам нетрадиционным способом (Doyle, 2019).
Обратная связь
Лидеры постоянно ищут возможности предоставить членам команды информацию об их работе без «микроменеджмента» их работы (Doyle, 2019).
Ответственность
Хороший лидер принимает ошибки или неудачи и вместо этого ищет решения для улучшения ситуации (Doyle, 2019). Этот навык также включает рефлексию и открытость для обратной связи (Doyle, 2019).
Обязательство
Лидер должен стремиться довести до конца все, на что он согласен (Doyle, 2019).Это также включает применение соответствующей обратной связи и выполнение обещаний (Doyle, 2019).
Гибкость
Лидеры должны уметь принимать изменения и творчески решать проблемы, а также быть открытыми для предложений и отзывов (Doyle, 2019).
Хотя эти навыки объясняются в контексте рабочего места, их можно легко применить в других ситуациях лидерства, таких как спорт или общественные группы.
Теперь, когда у вас есть больше ясности относительно того, что такое лидерская деятельность и для чего она используется, давайте рассмотрим широкий выбор видов деятельности.Хотя некоторые виды деятельности и игры могут не сразу показаться «лидерскими», выбранные виды деятельности могут развить и способствовать развитию лидерских навыков, описанных выше.
8 примеров лидерской деятельности
Формальная лидерская деятельность, безусловно, составляет то, что обычно называют «обучением» или «развитием». Однако многие виды деятельности предлагают развитие лидерства, при этом человек не осознает, что участвует в обучении тому, как быть лидером.Вот восемь таких действий:
- Спорт
Спорт дает возможность стать членом команды и развить лидерские навыки (Flavin, 2018). - Межкультурный опыт
Опыт с другой культурой создает новые, потенциально неудобные ситуации и помогает развить коммуникативные навыки, которым нельзя научиться в другом месте (Flavin, 2018). Поездки за границу или работа с другой культурной группой в вашем сообществе могут предоставить возможность получить новые навыки или могут включать препятствия, которые необходимо преодолеть — все это обучение лидерству (Flavin, 2018). - Социальные группы
Участие в общественной деятельности помогает потенциальным лидерам развить всестороннюю, уверенную личность, что повышает их способность руководить командой (Flavin, 2018). - Стажировки
Занятие стажировкой демонстрирует инициативу в поиске возможностей для обучения и поиск практической работы — ценные навыки лидерства (Flavin, 2018). - Волонтерство
Помимо амбиций, волонтерство показывает, что вы готовы посвятить себя тому, чем вы увлечены (Flavin, 2018). - Студенческое самоуправление и организации
Принимая во внимание студентов, участие в внеклассных организациях помогает людям развивать лидерские качества (Flavin, 2018). Участие в студенческом самоуправлении или организациях может предоставить возможности продемонстрировать лидерство и оказать влияние на окружающих (Flavin, 2018). - «Увлеченные проекты»
Демонстрация приверженности делу улучшения сообществ; например, наставничество показывает, что вы, вероятно, сосредоточитесь на большем благе для команды (Flavin, 2018). - «Работа в команде»
Это может быть что угодно: помощь в планировании семейного мероприятия или участие в дне волонтера, демонстрация и развитие лидерских навыков (Flavin, 2018).
4 идеи семинара по лидерству
Эффективные лидеры осознают, что постоянное профессиональное и личностное развитие является ключом к постоянному успеху (Хиггинс, 2018). Таким образом, они признают важность семинаров по лидерству (Higgins, 2018).Какие занятия можно использовать на таком семинаре?
Вот четыре предложения:
Идея 1: «Самая высокая башня» (из Stepshift, 2016)
Участникам предоставляются предметы повседневного обихода, такие как зубочистки, деревянные бруски, сырые макаронные изделия и так далее. Задача — построить максимально высокую отдельно стоящую конструкцию из предоставленных материалов. Это задание предназначено для поощрения творческого решения проблем и развития навыков сотрудничества.
Идея 2: «Центральная сцена» (от Хиггинса, 2018 г.)
Выберите четырех членов команды в качестве волонтеров.Один член команды играет роль сотрудника, который пропустил встречи или опоздал на работу в последнее время. Каждый из трех других участников демонстрирует свой стиль лидера (чтобы сэкономить время, обозначьте определенную черту личности). Попросите всех участников сформировать круг и поставить два стула в центре круга.
После каждой демонстрации того, как обращаться с сотрудником, попросите всю группу поразмышлять о различных подходах к лидерству. Например, группа могла рассмотреть, что сработало, а что нет.Наконец, чтобы завершить это упражнение, попросите группу подумать, что «идеальный» лидер сделал бы в этом сценарии.
Идея 3: «Минное поле» (из Stepshift, 2016)
Это задание помогает укрепить доверие и улучшить коммуникативные навыки. В нем участники работают в парах, при этом одному из членов команды завязывают глаза. Затем, используя только определенные методы общения, пара преодолевает «минное поле» препятствий или преодолевает его.
Так, например, участникам может быть сказано, что они могут использовать только такие команды, как слова «влево» или «вправо», «вперед» или «назад».«Цель состоит в том, чтобы помочь члену команды с завязанными глазами ориентироваться в« минном поле ».
Идея 4: «Волшебный ковер» (Хиггинс, 2018)
Обеспечьте небольшой брезент или коврик, на котором все участники семинара смогут встать в его пределах. Затем сообщите группе, что их задача — вместе перевернуть коврик или брезент, чтобы ни один из участников не вышел. Если (или когда) участник покидает команды, обсудив все параграфы или брезент, команда должна начать заново.
2 вида деятельности, демонстрирующие разные стили лидерства
Существует три разных «стиля руководства». Это автократический (также известный как авторитарный), делегативный (также называемый «свободным господством») и демократический (который также называется «партисипативным») (Clark, 2015; Johnson-Gerard, 2017).
Автократический лидер принимает решения без предварительной консультации с другими, в то время как делегированный лидер позволяет персоналу принимать решения (Johnson-Gerard, 2017). Наконец, демократический лидер консультируется с персоналом при принятии решений на рабочем месте (Johnson-Gerard, 2017).
Вот отличный ресурс для изучения различных стилей лидерства.
В книге также есть несколько полезных листов.
Следующие два упражнения помогают участникам глубже задуматься о стилях лидерства. Группу следует разделить на небольшие группы по 3-4 человека. Участники работают в группах по первому заданию, а затем индивидуально работают над вторым заданием.
Activity One (Кларк, 2015)
Предоставьте список примерно из 10–12 сценариев, отображающих три различных стиля руководства.Например, «новый руководитель только что был назначен ответственным за производственную линию. Он сразу же начинает с того, что сообщает экипажу, какие изменения необходимо внести. Когда поступают какие-то предложения, он говорит, что у него нет времени их рассматривать ».
Затем группа работает вместе, чтобы выяснить, какой стиль лидерства используется в каждом сценарии, и обсудить, эффективен ли он или другой стиль может работать лучше.
Поощряйте участников думать о себе в аналогичной ситуации и о своей реакции на конкретный стиль руководства.
Activity Two (Кларк, 2015)
Предложите участникам высказывание: «Рассмотрите время, когда вы или другой лидер использовали авторитарный (автократический), партисипативный (демократический) или делегативный (свободное господство) стиль руководства».
Попросите участников поразмышлять над утверждением и сделать несколько комментариев, например: было ли оно эффективным? Сработал бы другой стиль руководства лучше? Каков был опыт сотрудников? Они извлекли уроки из стиля руководства? Что они узнали? Какой стиль использовать проще всего (и почему)? Как вариант, укажите стиль, который предпочитает участник (и почему).
Чтобы завершить эти два задания, соберитесь всей группой и обсудите, что вы узнали о трех стилях лидерства.
3 Действия и сценарии ситуационного лидерства
Ситуативное лидерство — это когда лидер проявляет гибкость в своем подходе и использует разные стратегии лидерства в зависимости от ситуации (Johnson-Gerard, 2017). Следующие три игры от Johnson-Gerard (2017) дают возможность изучить ситуационное лидерство:
1.«Прыгающий корабль»
Цель этой игры состоит в том, чтобы участники поразмышляли о различных стилях лидерства и составили список реальных сценариев на рабочем месте, для которых потребуется лидер, чтобы отказаться от естественного стиля лидерства и перейти к более эффективному (например, чтобы «спрыгнуть с корабля»). ).
Каждой группе дается по три больших листка бумаги. Попросите команды написать по одному стилю лидерства для каждого (т. Е. Автократический, делегативный, демократический). Затем дайте группам 45 минут на то, чтобы придумать реальные рабочие ситуации, для которых использование определенного стиля руководства было бы катастрофическим.
Попросите группы повесить листы бумаги на стену и обсудить листы как команду. Просмотрите плакаты всей группой.
2. «Кому я собираюсь позвонить?»
Каждый участник начинает с того, что в одном абзаце описывает ситуацию на работе, которая не складывается. Соберите их и пронумеруйте вверху каждой страницы в последовательном порядке. Затем разделите участников на две команды.
Раздайте каждой команде половину абзацев. Затем попросите команды выбрать стиль руководства, который будет наименее и наиболее эффективным в решении проблемы.Попросите команды записать свои ответы на листах бумаги, обязательно обозначив номер абзаца вверху каждой страницы и свой выбор.
Затем попросите группы поменять местами абзацы и повторить упражнение.
Когда команды обсудят все параграфы, обсудите сценарии и рассмотрите варианты как группа. Если у команды другой выбор, обсудите его в группе.
3. «Утки в ряд»
Это конкретное упражнение позволяет участникам разработать процесс принятия решений из 3–5 шагов, который они могут использовать в сложных ситуациях лидерства.
Попросите участников сформировать пары. Затем попросите их придумать шаги, которые проходит эффективный лидер, чтобы понять, как справиться с трудной ситуацией. Примерно через 30 минут попросите каждую пару повторить шаги, которые они придумали для группы, и записать их на большом листе бумаги.
Попросите каждую пару пересмотреть свой процесс, и после того, как все пары сделают это, проведите групповое обсуждение, которое позволит достичь консенсуса относительно трех-пяти наиболее эффективных шагов, которые следует предпринять в сложной ситуации лидерства.
8 игр и мероприятий для детей, чтобы научиться лидерским навыкам
команда выбрала конкретные 2 бренда / логотипа, которые помогают детям развить лидерские навыки, не так уж важно, в каких видах деятельности они принимают участие. Важно выявить те виды лидерской деятельности, которые детям понравятся и принесут пользу (Штат Пенсильвания Университет, 2012).
Edsys (2016) предлагает восемь предлагаемых занятий для обучения детей лидерским навыкам:
1.«Создай нового себя»
Обеспечьте детей такими материалами, как тексты, мелки, плакаты / плотная бумага, журналы и ножницы. Затем попросите их нарисовать себя, используя вещи, которые ясно показывают, что картина принадлежит им — например, вырезки из их самых любимых занятий, еды, которая им нравится, домашних животных и всего, что делает их уникальными.
После того, как дети закончат свои плакаты, они могут показать свою выполненную работу другим детям, помогая детям развить их уверенность в себе, чтобы вести за собой.
2. «То же или другое»
Дети садятся в круг. Попросите первого ребенка указать на другого ребенка в круге, который похож на них по внешности, прическе или цвету одежды. Затем, когда ребенок выбрал кого-то, чтобы они отметили другие различия и сходства, которые они имеют с выбранным ребенком.
3. «Переместите яйцо»
Попросите детей объединиться в группы по четыре или пять человек. Затем попросите детей выбрать руководителя для своей команды.Каждому участнику выдается ложка и яйцо. Перед лидером стоит задача найти эффективный способ перемещать яйца из одной точки в другую. Например, один из вариантов может заключаться в том, чтобы дети выстроились в линию, чтобы передать каждое яйцо.
Другой лидер может предложить вообще забыть о ложках и просто сказать своей группе, чтобы они сбегали. Победителем в игре становится группа, которая самым творческим образом сможет безопасно доставить свое яйцо через финиш.
4. «Веди слепых»
Для этой игры требуется большое внутреннее или внешнее пространство.Разделите детей на две группы и дайте им повязки на глаза, чтобы все, кроме одного, могли надеть их. Команды размещаются по разные стороны поля. Ребенок, у которого не завязаны глаза, должен вести свою команду на другую сторону отведенного места, используя четкие команды.
Убедитесь, что у каждого члена команды есть возможность руководить своей командой. Побеждает команда, которая видит, что ее участники успешно пересекли финишную черту.
5. «Благотворительная помощь»
Помогите детям поддержать благотворительность, организовав сбор средств.У каждого ребенка может быть своя задача. Например, один ребенок может выбрать благотворительную организацию, другой может найти подходящее место для проведения мероприятия по сбору средств, а другой ребенок может собирать пожертвования.
6. «Стратегии планирования»
Научите детей разбивать большое задание на более мелкие шаги. Поставьте перед детьми большую задачу, например, удержать функцию класса. Покажите детям план, который позволит им шаг за шагом решать задачу. Это задание может включать в себя несколько детей, выполняющих задания.Подскажите детям, как они могут стать лучше.
7. «Роль волонтера»
Волонтерство играет важную роль в лидерстве. Обсудите с детьми, как они хотели бы помочь нуждающемуся. Дети постарше могут быть заинтересованы в том, чтобы сыграть роль в организации в их сообществе. Детям нужно помочь выбрать возможность стать волонтером, которая даст им возможность практиковать лидерство и работать с другими детьми.
8. «Быстрая викторина»
В этом задании попросите студентов быть готовыми оценить опыт, когда он закончится.Затем, после опыта, задайте ребенку вопросы. Например, спросите: «Вы помните, как зовут собаку, которую мы видели?», «Что это было?», «Вы трогали собаку?», «Как зовут хозяина?» и так далее.
Это отличное введение в лидерство для детей 4–6 классов (детей в возрасте примерно 9–12 лет).
6 мероприятий по развитию лидерских качеств для подростков и молодежи (PDF)
Следующие ресурсы подходят для помощи подросткам и молодежи в развитии лидерских качеств:
1.«Лидеры есть, могут и думают»
Здесь рассматривается, что такое лидер, и в чем его роль может и должна быть.
2. «Кем вы восхищаетесь и почему?»
Этот рабочий лист исследует образцы для подражания лидерства и качества, которые мы видим в них, которые мы хотим развить в себе.
3. «4 подхода к решению задач лидерами: мотивация лидеров»
Этот раздаточный материал посвящен лидерскому отношению.
4. «Планета уроков»
Ссылки на более 45 проверенных ресурсов по лидерству подростков, к которым можно получить бесплатный доступ, зарегистрировав свои данные.
5. Партнерство женщин в области обучения
Это партнерство создало всеобъемлющее руководство по продвижению лидерства для подростков в возрасте 13-17 лет. В пособии излагается ряд занятий, которые направляют деятельность по развитию лидерских качеств.
6. «Деятельность, направленная на мои ценности»
Это веселое, увлекательное и интроспективное занятие. Он подходит для студентов в возрасте от 13 лет и старше, поэтому его можно использовать и со студентами старшего возраста, и со взрослыми.
3 занятия по руководству в классе для учащихся начальной и средней школы
Введение лидерских навыков в класс — отличный способ для всех детей развить свои лидерские навыки. Примеры таких действий:
1. «Просто слушай» (Edsys, 2016)
Договоритесь, что вы и студент (ы) воздержитесь от разговоров о себе в течение целого дня. Лучше попросите их выслушать других, и если они действительно разговаривают с другим человеком, это должно быть о человеке, с которым они разговаривают.Эта игра помогает детям понять, насколько важно сосредоточиться на других людях, а не на себе, что составляет основу «лидерства в отношениях».
2. Игра «Безмолвие в классе» (Стэплтон, 2018).
Чтобы начать упражнение, учитель делит учеников на две команды, и команды переходят по обе стороны от класса. Столы можно сдвинуть в сторону, чтобы освободить больше места. Учитель инструктирует учеников, например, «выстроиться по первой букве вашей фамилии» или «расположиться по возрасту по месяцу вашего дня рождения».Затем ученики следуют инструкциям, не говоря друг другу ни слова.
Студентам разрешается использовать жесты руками или даже записывать инструкции на бумаге. Учитель говорит ученикам, что им не разрешается говорить. Побеждает та команда, которая успешно выполняет задачу.
3. «Игра в кубок» (Тони, 2018)
Разделите учеников на пары и выберите одного ученика в качестве лидера. Каждая команда должна стоять друг перед другом, стоя с пластиковым стаканчиком посередине.Ведущий дает простые указания, такие как «дотронься до колена», «закрой один глаз» и так далее.
Когда лидер зовет «чашку», ученики должны попытаться первыми схватить чашу. Игрок, который успешно захватил кубок, должен объединиться с другим игроком, который также получил кубок. Те, у кого нет чашки, садятся и смотрят.
Когда новые команды из двух человек сформированы, между игроками ставится кубок, и игра начинается снова. Этот процесс продолжается до тех пор, пока не останется только один человек — и в результате победитель станет новым лидером… и игра может начаться заново.
6 лидерских мероприятий и игр для старшеклассников
В старшей школе ученики более искушенные. Вот несколько интересных занятий для старшеклассников по развитию лидерских качеств.
1. Мозговой штурм для изменений (Стэплтон, 2018)
Учитель разбивает учащихся на группы по 4 или 5 человек. Цель состоит в том, чтобы учащиеся нашли возможные решения социальных, политических или экономических проблем. Работая вместе, учащиеся разрабатывают как мелкие, так и масштабные решения данной проблемной темы.
После того, как группы составят список подробных решений, учитель проводит обсуждение со всем классом, и вместе они исследуют, какое из найденных решений может быть жизнеспособным и почему.
2. Лидерские характеристики (Стэплтон, 2018)
Учитель разбивает учеников на пары или группы по три человека. Затем каждый член группы делится историей о ком-то, кого они считают влиятельным лидером. После того, как каждая история была рассказана, студенты обсуждают характеристики, которые, по их мнению, сделали человека из рассказа эффективным лидером.
После того, как каждый ученик поделится историей, ученики составляют список всех характеристик влиятельного лидера, которого они определили. Повесьте эти характеристики на стенах в классе.
3. Игра лидера с завязанными глазами (Стэплтон, 2018)
Учитель выстраивает учеников в одну линию и предлагает начальную и конечную точки. Затем учитель завязывает глаза каждому ученику, кроме ученика, который находится в первых рядах.
Учитель говорит каждому ученику положить левую руку на левое плечо человека, идущего впереди них. Далее учитель говорит «иди». Цель состоит в том, чтобы лидер (у которого не завязаны глаза) подошел к финишной точке, давая инструкции ученикам, находящимся позади, с завязанными глазами.
В чрезвычайно сложной игре учитель ставит препятствия на пути — лидер должен указать последователям, как избежать препятствий и успешно добраться до финиша. Когда эта цель достигнута, другой ученик становится лидером.
4. Ведра и шары (Коэн, 2017)
Цель этой игры — переместить все шары из одной коробки в другую. Загвоздка в том, что члены команды не могут использовать руки или руки. В командах равного размера игроки выбирают по одному «хендлеру» на команду. Это единственный человек, который может касаться мячей руками.
Проводник должен оставаться за линией старта на протяжении всей игры. Члены команды пытаются вытащить мячи из своего ведра на финише и доставить их к проводнику команды так, чтобы мяч не касался их рук или рук.
Проводящий кладет мячи в пустое ведро на стартовой линии. Если член команды касается мяча, он дисквалифицируется и больше не может участвовать.
Дайте командам 5-минутный лимит времени. Все команды играют одновременно, и побеждает команда, у которой больше всего мячей в корзине хендлера в конце игры.
5. Командная головоломка (Коэн, 2017)
Две команды должны решить головоломку в течение 20–30 минут. Раздайте каждой команде коробку с головоломкой.Сначала тело будет считать, что его задача — решить головоломку. Однако по мере работы команды поймут, что в головоломке отсутствуют некоторые части, а есть некоторые дополнительные части, которые не соответствуют их головоломке.
Команды затем должны общаться друг с другом, и в конечном итоге они поймут, что им нужно работать вместе, чтобы решить головоломку. Команды могут обмениваться кусочками головоломки только по одному.
6. «Скрытность» (Коэн, 2017)
Разделите участников на две команды.Постройте конструкцию из Lego. Сделайте это сложным, но возможным для тиражирования. Убедитесь, что осталось достаточно Lego, чтобы построить две похожие копии конструкции.
Убедитесь, что эта конструкция находится вне поля зрения.
Игроку каждой команды разрешено видеть строение в течение 10 секунд. Затем игроки вернутся к своим командам и у них будет 25 секунд, чтобы дать инструкции своей команде о том, как построить структуру. Затем командам дается 1 минута на построение конструкции.
По истечении этой минуты другой член команды осматривает структуру в течение 10 секунд и имеет еще 25 секунд, чтобы передать свои инструкции своей команде.
Этот процесс продолжается до тех пор, пока все члены команды не получат возможность изучить структуру и дать инструкции. Команда, которая успешно построила конструкцию, становится победителем.
3 упражнения и упражнения для студентов (PDF)
- « Книга действий по обучению лидерству » Лоис.Б. Харт и Шарлотта С. Вайсман (2005) содержат 50 раздаточных материалов для лидерской деятельности, которые подходят для студентов колледжей.
- Этот ресурс предоставляет полезные советы для руководителей, которые подходят для студентов колледжей. Примерами информационных листов являются «десять ключей к эффективному слушанию» и «основные правила конфронтации».
- Еще один ценный ресурс, который можно использовать для развития тимбилдинга — аспект лидерства.
7 игр и мероприятий для лидерства для взрослых
Взрослым подходит широкий спектр лидерских качеств:
1.Зефирный вызов
В этом упражнении команды используют палочки для спагетти, ленту и веревку, чтобы построить самую высокую отдельно стоящую конструкцию. Им дают один зефир, который необходимо разместить наверху конструкции. Разработан Томом Вуечем.
2. «Встань» (Ландау, 2018)
Эта игра удобна тем, что не требует материалов. В нем участвуют два человека. Они сидят на полу лицом друг к другу. Они держатся за руки, и подошвы их ног поставлены вместе.Затем задача состоит в том, чтобы оба человека встали одновременно. Эта игра укрепляет доверие и командную работу, а также развивает навыки решения проблем и сотрудничества.
3. Zoom (Stepshift, 2016)
Участникам раздается набор случайно предоставленных последовательных картинок. Задача требует, чтобы участники расставили картинки в правильном порядке, чтобы воссоздать историю, не зная, какие картинки есть у других участников. Это упражнение может стать эффективным способом улучшить общение, терпение и терпимость.
4. «Ты поэт» (Ландау, 2018)
Чтобы использовать творческий потенциал и поразмышлять над концепциями лидерства, взрослые могут написать стихотворение. Это задание можно выполнять индивидуально или в небольших группах. Цель состоит в том, чтобы рассматривать лидерство творчески, чтобы найти новые перспективы.
5. «Leadership Pizza» (Черти, 2018)
Это задание может помочь взрослым развить лидерские качества. Это достигается за счет инструмента самооценки. Люди начинают с определения навыков, взглядов и качеств, которые они считают важными для успешного лидерства.Затем человек оценивает собственное развитие в определенных областях. Структура также может стать полезным инструментом, помогающим взрослым определить свои цели развития лидерских качеств на сеансе коучинга.
6. Лидерский совет от вашего образца для подражания (Cserti, 2018)
Каждый участник рассматривает образец для подражания, которым они восхищаются. Затем они думают о молодом человеке, которого они знают. Если молодой человек попросит у образца для подражания совета для руководства, какой совет даст образец для подражания?
В группах обсудите и поделитесь определенными советами, а также обсудите противоречивые моменты и способы их примирения.Это обсуждение обмена мнениями может стать практическим введением в идею ситуативного лидерства.
7. «Крокодиловая река» (Черти, 2018)
Это мероприятие на свежем воздухе заставляет группу физически поддерживать поведение членов группы, перемещаясь из одного конца обозначенного места в другой.
Участникам предлагается сделать вид, что вся команда должна пересечь широкую реку, в которой обитают опасные крокодилы. Волшебные камни (представленные деревянными досками) служат единственной опорой для перехода через реку (у которой есть «берега», обозначенные двумя веревками).
Эти «камни» плавают по воде только при постоянном контакте с телом. Эти «камни» (то есть деревянные доски) кладут рядом с «берегом реки» — их должно быть на одну доску меньше, чем общее количество участников. В рамках игры, если рука или нога участника касается «воды», она будет откушена (если это произойдет во время испытания, участник должен держать руку за спиной).
Затем фасилитатор притворяется «крокодилом», пристально наблюдая за группой, когда они пытаются перейти реку.Когда один из камней (досок) не соприкасается с телом, его удаляют. Когда участники по ошибке касаются земли руками или ногами, скажите им, что конечность была откушена, и игрок должен продолжать, не используя ее.
Это действие продолжается до тех пор, пока группе не удастся переправить всех членов группы на другой берег «реки». Если кто-то падает, группа считается проигравшей, и они должны снова начать попытку перехода через реку.
5 Лидерская группа и командная деятельность
1.‘Feedback: Start, Stop, Continue’ (Cserti, 2018)
Это упражнение сосредоточено на одном из наиболее важных элементов лидерства: регулярной конструктивной обратной связи. Открытость создает доверие, которое затем способствует дальнейшей открытости. Это упражнение предназначено для использования группой, которая провела вместе достаточно времени, чтобы получить ряд общих впечатлений, из которых они могут извлечь, когда они предоставляют обратную связь.
Каждый участник берет листок и пишет на нем имя человека, к которому они обращаются.Затем они пишут на стикере:
.«К…. Я бы хотел, чтобы вы начали делать…. то, что я хотел бы, чтобы вы ПРЕКРАТИТЕ делать это… то, что я хочу, чтобы вы ПРОДОЛЖАЛИ делать, это …… Подпись: ___________ ”
В группах от 4 до 6 человек участники завершают эти предложения на одном плакате для других участников своей группы.
Если они не могут придумать релевантную обратную связь для одного из приглашений (например, начать, остановить, продолжить), им не нужно включать его.После того, как группа закончила писать, они по одному устно сообщают отзывы, а затем передают стикер соответствующему лицу.
2. Круглые столы (Stepshift, 2016)
Четыре стола настроены с разными задачами. У каждой задачи есть отдельные шаги, за выполнение которых могут нести ответственность участники. Группа выбирает члена команды, которому разрешено только общаться и делегировать задачи, но не принимать участие в них. Каждая таблица рассчитана на запись времени, необходимого для выполнения задачи.Круглые столы улучшают навыки лидерства и делегирования.
3. «Передай обруч» (Ландау, 2018)
В этой игре участники должны встать в круг и держаться за руки. Один человек в группе носит обруч на руке. Цель игры — передать хула-хуп по всему кругу.
Эта игра не только способствует командной работе и решению проблем, но и развивает коммуникативные навыки. Умение эффективно общаться — важнейший навык, которым должен обладать любой успешный лидер.
4. «Ночь импровизации» (Ландау, 2018)
Одна из ключевых обязанностей лидера команды — способствовать сплочению команды. Один из способов облегчить связь — импровизация. «Improv» развивает навыки общения, помогая командам слушать и обращать внимание. Это также способствует самосознанию, уверенности в себе и творчеству.
Разделите группу на «аудиторию» и «исполнителей». Затем участники аудитории по очереди называют указанное место, профессию и сценарий (например,г., кофейня, коп, и покупка пончика). Выбранные предложения забавны и должны способствовать творчеству.
5. «Изменение формы» (Ландау, 2018)
В этой игре требуется веревка, привязанная к обоим концам в виде петли. Петля должна быть достаточно большой, чтобы все члены группы могли держаться обеими руками, стоя в круге. Группе предлагается создать выбранную форму (например, круг, квадрат, треугольник). Группа пытается создать форму на полу.
Постепенно попросите группу сделать более сложные формы — e.г., собака или дерево. Чтобы добавить еще один уровень сложности, попросите команду общаться без разговоров, т. Е. Полагаться на жесты рук. После этого предложите группе поразмышлять над своим опытом и обсудить важность общения.
8 Мероприятия по обучению руководству сотрудников
Лидерство — неотъемлемая черта любого рабочего места. Вот несколько мероприятий по развитию лидерства среди сотрудников:
1. Ваш любимый менеджер (Черти, 2018)
Чтобы начать это задание, сотрудники по отдельности берут на себя роль трех разных людей и проводят мозговой штурм по конкретному поведению, которое демонстрируют самые любимые и наименее любимые менеджеры каждого человека с точки зрения выбранного человека.После того, как сотрудники получили возможность поразмышлять, участники сравнивают свой список поведения — попарно, а затем, впоследствии, в группах.
Затем команды готовят список «что можно и чего нельзя» для развития лучшего восприятия сотрудниками стиля лидера.
2. Изучите свои ценности (Cserti, 2018)
Ценности лидера отражаются в их организации. В этом упражнении каждый участник пишет десять вещей, которые они больше всего ценят в своей жизни, каждая на стикерах.Затем попросите сотрудников разложить плакаты так, чтобы они все могли четко их видеть. Затем объясните им, что у них будет 30 секунд, чтобы выбрать три наименее важные для них наклейки.
Важно строго рассчитывать время, чтобы участники полагались на свои интуиции.
Повторите процесс, на этот раз у участников будет 20 секунд, чтобы сбросить еще два значения. Наконец, дайте участникам еще 20 секунд, чтобы выбросить еще две.Перед участниками должны быть три плаката, на которых изображены их три основные ценности.
После упражнения предложите участникам в течение 15 минут индивидуально поразмышлять о том, что было найдено, а затем обсудить вопросы для размышления в парах или группах по три человека.
Поскольку это задание выполняется быстро, участников поощряют следовать своей собственной интуиции, а не переосмысливать и находить то, что они считают «правильными» ценностями.
3.«Герб лидерства» (Черти, 2018; Ландау, 2018).
У каждого лидера есть свои ценности и то, что он считает ценным и важным. Эти ценности определяют поведение лидера и составляют уникальную философию лидерства человека.
В этом упражнении участники рисуют свой собственный «герб лидерства», воплощающий их философию лидерства.
У физических лиц есть 10–15 минут, чтобы нарисовать свой герб. Они могут разделить герб (или «герб») на четыре части.Чтобы заполнить каждый раздел, рассмотрите категории лидерских навыков, ценности, которые помогают влиять на других, недавние достижения / достижения и то, что вам больше всего нравится в вашей текущей работе.
Их следует поощрять не слишком беспокоиться о том, насколько визуально привлекательно их изображение, а скорее о том, чтобы оно выражало то, что они лично считают важными аспектами лидера.
Когда рисунки будут завершены, участники могут показать свои рисунки остальным в группе и объяснить свой уникальный герб.Также полезно поразмышлять над занятием — подумайте, какой раздел было легче всего заполнить, и отражает ли ваш герб ценности вашей компании.
4. Коммуникация: тренер-строитель (Гойетт, 2016)
Разделите сотрудников на группы от четырех до семи человек. Каждой группе нужно дать два набора кубиков (например, Лего). В каждом наборе должно быть не менее 10 блоков.
Предварительно вы должны построить образец объекта (например, дом) из одного из наборов блоков.В каждой группе выберите лидера, делегата, строителя и ведущего. Ведущий наблюдает и записывает поведение группы во время выполнения задания. Они обращают внимание на то, что было сделано хорошо и как сотрудники могли бы стать лучше.
Лидер получает предмет, который вы построили, однако он единственный член группы, который видит этот объект. Установите таймер на десять минут. Для начала лидер описывает делегатору, как строитель должен создать копию элемента. Однако делегатор не видит объект, и на этом этапе действия построитель не должен слышать инструкции.
Делегат может говорить с ведущим сколько угодно часто в течение 10 минут. Строитель пытается построить тот же предмет, который видит лидер. Однако они полагаются только на инструкции делегата. На этом этапе делегатор не должен видеть объект, который строит построитель.
Когда время истечет, покажите оба объекта всем участникам и посмотрите, насколько они совпадают. Наконец, чтобы завершить упражнение, сотрудники могут обсудить, что было разочаровывающим или легким в процессе, и обсудить, как они могут действовать по-другому, чтобы добиться лучших результатов.
5. Подотчетность (Goyette, 2016)
Начните собрание с того, что скажите группе: «Расположение рассадки совершенно неправильное для сегодняшнего собрания. У вас есть 60 секунд, чтобы улучшить его ». Если сотрудники задают дополнительные вопросы, только повторяйте инструкции. В то время как некоторые сотрудники могут продолжать задавать вопросы, другие могут сразу же начать перемещать мебель. Наблюдайте за командой и за тем, что они делают, не давая никакой дополнительной информации, отзывов или инструкций.
Через 1 минуту дайте сотрудникам знать, чтобы они остановились. Затем спросите их, была ли цель достигнута и как. Обсудите с сотрудниками, как и почему отсутствие ясности затрудняет выполнение задачи.
Затем обсудите, кто просил разъяснений и что они чувствовали, когда руководитель отказался сообщить подробности. Используйте эту возможность, чтобы привлечь внимание сотрудников к тому, что, если они не задают вопросы, и когда лицо, отвечающее за проект, не дает необходимых разъяснений, вся команда рискует ошибиться или даже не выполнить задачу.
Наконец, спросите, как цейтнот повлиял на поведение. Обсудите, как сотрудники могут с большей вероятностью отреагировать на давление или стресс, предприняв действия без предварительного подтверждения плана, и к серьезным проблемам, к которым этот подход может привести.
6. Игра «А что, если» (депутат, 2018)
Представьте сотрудникам различные гипотетические проблемные сценарии. Либо индивидуально, либо предоставив документ, требующий письменных ответов, представьте такие ситуации, как «вы не следовали правилам и впоследствии потеряли важного клиента.Вы потеряли много денег для компании. Чем вы это оправдываете? Какое у вас решение? ».
Вопросы должны быть только грубыми, и у сотрудников должно быть только короткое время, чтобы обдумать свои ответы. Если возникает особенно сложный вопрос, укажите ограничение в пять минут.
7. «Silver Lining» (Коэн, 2017)
Сотрудники формируют команды, состоящие как минимум из двух человек, у которых есть общий опыт работы — например, совместная работа над проектом.Один человек поделился своим негативным для него опытом совместной работы.
Затем второй человек размышляет о том же опыте, но вместо этого размышляет о положительных аспектах опыта (т. Е. «Серебряной подкладке»). Затем этот же человек делится своим собственным негативным опытом, и на этот раз другой человек должен сосредоточиться на его положительных аспектах.
Часто, когда люди размышляют о каком-то опыте, они делают это с определенной точки зрения. Рассмотрение положительных аспектов «отрицательного» опыта помогает людям изменить точку зрения.Кроме того, благодаря обмену опытом сотрудники развивают более глубокие отношения и укрепляют сплоченность команды.
8. Моя любимая марка (Материалы учебного курса, без даты).
Попросите сотрудников принести три или четыре напечатанных логотипа / бренда, которые они используют регулярно или больше всего восхищают. Затем сформируйте группы по 3-4 человека. У команд есть десять минут, чтобы поделиться и обсудить выбранные ими логотипы.
Их задача — согласовать 2 лучших логотипа или бренда команды, которые выберет их команда.Команда также выбирает представителя команды, который доложит всей группе о том, почему команда выбрала определенные бренды / логотипы.
Участникам предлагается поделиться личным опытом или историями, связанными с выбранным ими брендом. По прошествии десяти минут каждый спикер представляет логотипы, с которых начала работать команда, а также два своих наиболее популярных логотипа / бренда. Их роль — объяснить группе, почему команда проголосовала за лучший бренд / логотип.
5 упражнений по развитию лидерских качеств для менеджеров
1.Менеджер или руководитель? (Материалы учебного курса, н.о.)
Даже несмотря на то, что в корпоративном мире термины «менеджер» или «лидер» используются как синонимы, это очень разные роли.
Небольшие группы менеджеров работают вместе, чтобы создать две таблицы, одну под названием «лидер», а другую под названием «менеджер». В каждой таблице группа записывает утверждения, описывающие поведение руководства или лидерства.
Например, таблица «менеджер» может содержать такие утверждения, как «планирует работу, которую необходимо выполнить» или «делегирует задачи».С другой стороны, утверждения в таблице «лидера» могут быть «мотивацией персонала» и «созданием культуры».
Цель этого упражнения — продемонстрировать менеджерам разницу между менеджментом и лидерством и показать, что, хотя «каждый лидер может быть менеджером, не каждый менеджер может быть лидером». Однако с помощью мозгового штурма лидерского поведения менеджеры начинают процесс становления успешным лидером.
2. Гонка лидеров (депутат, 2018)
Это упражнение способствует развитию лидерского поведения.Для начала напишите на листе бумаги список лидерских качеств — примерно 10-20 утверждений. Опишите качества — например, «Я определяю все, что со мной происходит» и «Я не буду винить других в своих проблемах».
Прочтите эти утверждения вслух, и участники сделают шаг вперед, если они считают, что утверждение их описывает. Они должны быть готовы объяснить, почему они думают, что обладают каждым качеством. Продолжайте читать утверждения, пока не будет определен «победитель».
3. Лучший член команды (Материалы учебного курса, н.о.).
Разделите группу на команды по 4-5 человек. Раздайте каждой команде большой чистый лист бумаги и маркеры. Перед каждой группой стоит задача придумать как можно больше характеристик своего «идеального» члена команды. Команды должны подумать, каким будет этот «лучший член команды на свете».
Через десять минут группы должны изучить характеристики, которые они написали, и выработать те части, которые относятся к «техническим» навыкам, и к тем, которые относятся к «межличностным».Цель состоит в том, чтобы определить, можно ли классифицировать большинство черт как технические или межличностные навыки.
Команды обычно осознают, что навыки межличностного общения сотрудников особенно важны и что они оказывают огромное влияние на качество и количество рабочих мест.
Это занятие можно изменить в соответствии с настройками. Например, если основное внимание уделяется развитию лидерства, команды могут обсудить своего идеального лидера / руководителя.
4.Важность обратной связи (Материалы учебного курса, н.о.).
Разделите группу на три команды. Раздайте каждой команде бумагу для плакатов и маркеры или ручки.
Команда A должна рассмотреть как можно больше причин, по которым они опасаются предоставить обратную связь другому человеку.
Команде B предлагается подумать, какая обратная связь может им помочь, т.е. какая обратная связь поможет им достичь.
Команда C придумывает как можно больше вещей, которые сделают сессию обратной связи эффективной.
У каждой команды есть 15 минут на мозговой штурм, после чего каждая команда может представить свои идеи.
Укажите команде А, что предложенные ими препятствия являются добровольными идеями, которые заставят менеджера опасаться худшего. Вместо этого следует поощрять менеджеров к более регулярному обмену отзывами, чтобы получить необходимый опыт проведения таких бесед. Кроме того, знание наиболее эффективного способа подготовки и предоставления обратной связи может помочь менеджеру преодолеть проблемы, сдерживающие их.
Укажите группе B, что конструктивная обратная связь по мере необходимости необходима для создания продуктивной рабочей среды. Хорошо спланированное и продуманное обсуждение обратной связи дает возможность поделиться тем, что вы заметили в работе другого человека, и внести продуктивные изменения.
Наконец, после того, как команда C поделилась своими идеями, укажите, что эффективная обратная связь конкретна, честна и подкреплена доказательствами. Отзывы помогут другим ставить цели, вносить и укреплять положительные изменения, повышать уверенность в себе и поощрять действия на рабочем месте.
Поблагодарите все команды за участие и вклад.
5. «Shark Tank» (депутат, 2018).
Это упражнение взято из известного телешоу, которое дает людям возможность продемонстрировать свои предпринимательские способности. Менеджеры могут работать индивидуально или в группах. Целью этого мероприятия является создание сотрудниками бизнес-плана, в котором излагаются этапы построения успешной компании из «стартапа».
Когда у менеджеров есть план, они могут создать «презентацию», которая должна содержать название бренда, его слоган (или слоган), подробный бизнес-план, подробный маркетинговый план, финансовые прогнозы (продажи, прибыль и рынок). и потенциальные проблемы (конкуренция, нехватка ресурсов).
В ролевой игре назначьте нескольких избранных менеджеров в качестве «акул» (тех, кто считает достоинства проекта и предлагает воображаемые «инвестиции»). Победившая группа или человек — это тот, кто получил больше всего денег от «акулы».
11 упражнений на лидерство для построения команды на рабочем месте
1. Человек-ледокол (Stepshift, 2016).
Это простое упражнение, которое может снять напряжение и способствовать обсуждению и участию.Участники составляют список вопросов, которые касаются людей в целом — например, «кто левша?». Затем участники выясняют, какие члены команды соответствуют критериям вопроса. По истечении 10 минут побеждает участник, набравший наибольшее количество ответов. Это упражнение способствует общению и помогает членам команды развивать межличностные навыки.
2. «Служебные мелочи» (Коэн, 2017)
Это быстрое задание может помочь в качестве ледокола и предоставляет гибкий вариант для построения команды.Составьте список пустяковых вопросов, связанных с рабочим местом. Например, «сколько человек по имени« Джон »работает в бухгалтерии?» или «сколько человек работает в ИТ-отделе?». Прочтите вопросы вслух всей группе. Сотрудник с наиболее правильными ответами в конце становится победителем.
3. Авиакатастрофа (Stepshift, 2016)
Участники представляют, что находятся в самолете, разбившемся на необитаемом острове. Им разрешается выбрать определенное количество предметов на рабочем месте, которые помогут группе выжить.Каждый выбранный элемент оценивается по важности. Вся группа должна согласиться со своим решением. Это упражнение помогает творчески решать проблемы и сотрудничать.
4. «Журнал» (Коэн, 2017)
Каждая команда работает вместе, чтобы придумать воображаемую историю для обложки журнала об успешном проекте или бизнес-достижении. Команда разрабатывает изображения, заголовки и придумывает цитаты.
5. Человеческий узел (Stepshift, 2016)
Если полагаться на сотрудничество, то это хорошее решение проблем и общение.Участники встают плечом к плечу в круг. Затем они кладут правую руку в руку человека, стоящего напротив них. Затем они вкладывают левую руку в руку другого человека (но не человека, стоящего непосредственно рядом с ними).
Участники должны распутать человеческий узел, не разрывая цепи. Если цепь разорвана, участники должны начать заново.
6. Создайте свой собственный фильм (Коэн, 2017)
Это веселое занятие, подходящее как для дома, так и для улицы.Хотя для этого требуется необходимое оборудование (например, камера, штатив и микрофон), командам это нравится. Сотрудники должны работать в больших группах (более восьми человек) и разделять обязанности. Команды работают вместе, чтобы придумать сценарии для 5-7-минутного фильма.
7. Radio Play (Коэн, 2017)
Это занятие может стать альтернативой созданию фильма. Сотрудники работают вместе, тратя около часа на планирование и написание пьесы и еще 15–20 минут на ее «исполнение», учитывая, что она предназначена для радио.
8. Стулья
Каждый участник расставляет свои стулья в произвольном порядке по комнате. Помещение следует очистить от столов и другой мебели. Каждый человек должен сидеть на своем стуле, указывая в разные стороны. Затем попросите одного менеджера добровольно выйти из комнаты. Их задача — медленно вернуться к своему пустому стулу и сесть.
Если их стул занят, они могут перейти к следующему свободному стулу и сесть на него.Однако перед всеми остальными стоит задача не дать добровольцу сесть.
Только один человек может стоять и двигаться. Никто не может сделать два хода подряд. Человек не может сидеть на только что оставленном стуле. После начала активности в комнате должна быть тишина. Никому не разрешается прикасаться к волонтеру.
Дайте менеджерам 2 минуты на то, чтобы они разработали свою стратегию. После каждого раунда участники должны обсудить, что произошло, и выбрать нового волонтера для следующего раунда.На каждый раунд команде дается 2 минуты на подготовку. Важно, чтобы волонтер двигался медленно.
По окончании действия, команде полезно обсудить его. Они могут подумать, нужен ли им лидер, что затрудняет планирование, все ли согласны с планом и что облегчит задачу.
9. Чертеж спиной к спине (Коэн, 2017)
Создавайте векторные фигуры на отдельных листах бумаги (они могут быть знаками, предметами или просто абстрактными фигурами).Участники садятся парами, спина к спине. Сотруднику A дают лист бумаги и ручку, а сотруднику B — одну из напечатанных фигур.
Цель упражнения для сотрудника A — нарисовать фигуру, полагаясь только на устные инструкции сотрудника B. Человек B не может только сказать другому человеку, что это за фигура — он / она может только дать указания о том, как ее нарисовать , или описать его использование. У каждой команды есть две 2 минуты, чтобы нарисовать фигуру.
10.«Все на борту» (Stepshift, 2016).
Команды используют различные материалы, например, куски дерева или циновки, чтобы построить имитацию «лодки». Все участники должны встать на «лодку» сразу. Затем следует удалить части «лодки». Команда по-прежнему должна стремиться стоять в ограниченном пространстве на «лодке». All Aboard может способствовать общению, решению проблем и критическому мышлению.
11. Свод слов (Коэн, 2017)
Участники делятся на команды от четырех до восьми человек, и каждая команда выбирает одного лидера.Чтобы подготовить упражнение, запишите слова, в которых на одну букву меньше, чем количество людей в команде (т. Е. Если в команде пять человек, подходящим словом может быть «книга», состоящая из четырех букв). Произвольно выберите слово, а затем команды получат задание составить слово, используя только свои тела.
Каждый член команды двигается и сгибается, образуя букву. Руководитель группы может руководить своей командой.
Сообщение о возвращении домой
Что выделяет меня из этой статьи, так это сложность лидерства.В этой статье показано, что даже если человек не «прирожденный» лидер, существует множество занятий, которые могут способствовать развитию лидерских качеств. Даже дети могут развить лидерские качества и, более того, одновременно получать удовольствие от занятий.
Как вы думаете, что поддерживает лидерство? Как вы думаете, есть ли люди, которые могут быть лидерами в большей степени, чем другие? Возможно, у вас есть история о лидерской деятельности, в которой вы участвовали или осуществляли ее — я бы очень хотел услышать о вашем опыте.
Спасибо за внимание.
Надеемся, вам понравилась эта статья. Не забудьте скачать наши 3 упражнения по позитивной психологии бесплатно.
Если вы желаете большего, наш набор материалов по позитивной психологии © содержит более 300 научно обоснованных упражнений по позитивной психологии, интервенций, анкет и оценок, которые практикующие могут использовать в своей терапии, наставничестве или на рабочем месте.
- «Тони» (2018). Лидерские игры и мероприятия для учеников средней школы.Получено с https://www.kidsactivties.net/leadership-games-activities-for-middle-school-students/ .
- Кларк, Дональд (2015). Активность в стилях лидерства. Получено с www.nwlink.com/~donclark/leader/styles.html .
- Коэн, Эстер (2017). 31 Мероприятия по построению команды, которые действительно понравятся вашей команде. Получено с https://www.workamajig.com/blog/team-building-activities .
- Черти, Роберт (2018). 12 Эффективные лидерские мероприятия и игры. Получено с https: // www.sessionlab.com/blog/leadership-activities/
- Заместитель (2018). 6 Эффективные руководящие действия, которые нужно попробовать на работе. Получено с https://www.derupt.com/blog/6-impactful-leadership-activities-to-try-at-work .
- Дойл, Элисон (2019). 10 лучших лидерских качеств, которые ищут работодатели. Получено с https://www.thebalancecareers.com/top-leadership-skills-2063782 .
- Edsys (2016). 10 занятий для учителей по развитию лидерских качеств у детей. Получено с https: //www.edsys.в / 10-мероприятия-для-учителей-для-роста-навыков-лидерства-у детей /
- Флавин, Брианна (2018). 8 навыков лидерства, о которых вы уже не подозревали. Получено с https://www.rasmussen.edu/student-experience/college-life/leadership-experience-you-didnt-know-you-already-have/ .
- Гойетт, Поль (2016). 3 Лидерские действия, улучшающие производительность сотрудников на всех уровнях. Получено с https://www.eaglesflight.com/blog/3-leadership-activities-that-improve-employee-performance-at-all-levels .
- Хиггинс, Ронни (2018).5 интересных и вдохновляющих идей для семинаров по лидерству. Получено с https://www.eventbrite.com.au/blog/leadership-workshop-ideas-ds00
- Джонсон-Джерард, Мэри (2017). Игры с ситуационным лидерством. Получено с https://bizfluent.com/list-6762581-situational-leadership-games.html .
- Ландау, Питер (2018). 9 лучших лидерских игр для развития навыков. Получено с https://www.projectmanager.com/blog/the-9-best-leadership-games .
- Стэплтон, Сабрина (2018). Лидерская деятельность в классах средней школы.Получено с https://classroom.synonym.com/leadership-activities-high-school-classrooms-7855904.html .
- Stepshift (2016). Мероприятия по обучению лидерству. Получено с https://www.stepshift.co.nz/blog/developing-team-performance-with-senior-leadership-teams/strategic-planning-with-an-independent-facilitator/leadership-training-activities.html .
- Государственный университет Пенсильвании (2012 г.). Я могу быть лидером! Лидерское развлечение для детей. Получено с https: //extension.psu.edu / programs / betterkidcare / knowledge-sizes / окружающая-учебная программа / мероприятия / все-мероприятия / я-могу-быть-лидером-лидерством-развлечения для-детей
- Материалы учебного курса (нет данных).