Школа детективов квест: Квест в реальности Школа детективов Шерлока Холмса

Содержание

Квест в реальности Школа детективов Шерлока Холмса

Юные детективы, готовьтесь к расследованию века. Знаменитый сыщик Шерлок Холмс пропал! Вам необходимо проникнуть в его дом, раскрыть похищение, побывать в чертогах разума, уйти от погони на настоящем автобусе и обезвредить бомбу. На все приключение у игроков есть 60 минут.

Детская команда «Мира Квестов» – опытные игроки, но задача им сегодня выпала непростая. Квест проходит с аниматором. У нас была помощница Шерлока – Мэри. Она должна помогать детям в решении задач и вести по игре.

Квест сложный, комнат много, переходы не из простых. Это немного адаптированная под детей версия взрослого квеста «Шерлок Холмс», который проводится для команд от 14 лет. Но начинка такая же. Тем интереснее было наблюдать за командой детей, которая состояла из 9-леток, и ее решениями. Дети справились за 55 минут, хотя казалось, что они часто в заходят в тупик. Тут недоработка аниматора, который чаще просто наблюдал за детьми, чем помогал в решениях.

Из-за этого динамика игры провисает, и любой ребенок, долго не находя ответ на загадку, теряет интерес к ней. Ведущий должен заинтересовать игроков своей активностью, актерской игрой и импровизацией, а в трудных загадках участвовать в решении вместе с детьми. Напоминаем, что по заданиям квест все-таки взрослый.

Музыкальный фон взят из фильмов о сыщике. Где-то лучше, чтобы музыка звучала тише (первые комнаты), потому что ее громкость отвлекает от решения задач. Антураж и декорации детально проработаны, тут все сделано качественно и соответствует тематике. Отметим и сюжетную линию – она логична и имеет яркий финал.

Будут пугающие моменты, много тайн и экшена. Только внимательность и собранность поможет команде.

Шерлок Холмс будет спасен, команда выйдет победителями. Несмотря на трудные задания, дети вышли из квеста радостные и под впечатлением. Так что недооценивать сообразительность юных игроков не стоит, порой они справляются с заданиями гораздо лучше взрослых.

Рекомендуем игру ребятам от 7 лет. Если возникнут сложности в прохождении, им обязательно помогут.

Дата создания обзора: 21 октября 2020 года

Читать обзор

КВЕСТ-СЦЕНАРИЙ ДЛЯ ДЕТЕЙ 8-10 ЛЕТ «Школа Детективов!»

КВЕСТ-СЦЕНАРИЙ ДЛЯ ДЕТЕЙ 8-10 ЛЕТ «Школа Детективов!».

Ф.И.О. Минаева Светлана Алексеевна

Место работы: МКУ ДО «Дом детского творчества» р.п. Екатериновка

Должность: педагог дополнительного образования

Время выполнения квеста — около 60 минут
Количество участников — до 15 человек
Информация: Квест – это современный микс тематической вечеринки и традиционного праздника с приглашённым ведущим. Его основа – достижение поставленной цели через преодоление череды заданий или ребусов постепенно, шаг за шагом. Благодаря необычному формату мероприятия каждый ребёнок должен будет проявить активность. Вследствие этого праздник станет носить не только развлекательный характер, но и развивающий.


Реквизит: Письмо, карточки с заданиями, шифр, верёвочный лабиринт, ручки, карандаши, плакаты, кегли.

Сценарий мероприятия


Ведущий: Дорогие леди и джентльмены, я детектив Холмс, приглашаю Вас пройти курс обучения в моей школе детективов. Почему именно Вас? Да потому, что все говорят о вашей проницательности, уме, ловкости и хитрости.
Мне очень нужны такие помощники. Ну что ж, ребята, оказывается, попасть в школу Детективов не так уж и просто. Вы готовы пройти испытания? И так, давайте начнём!!!

Ведущий: Есть информация о том что секретный штаб прослушивается, и где-то здесь преступники установили 30 жучков, чтобы подслушивать о том, как идет наше обучение. Найти те всех жучков.

Ведущий: Отлично!!! вы справились с заданием. Теперь я вам объясню что мы с вами будем делать. Для вас детективы я подготовила ряд заданий для того чтобы найти секретный объект. За правильный выполненное задание я вам буду давать улики. эти улики вы наклеиваете на плакат.

  1. Мы должны зафиксировать с вами отпечатки пальцев.

  2. Дать клятву юного детектива.

  3. Пройти сканирование для входа в секретный штаб




Ведущий: Хороший детектив должен быть очень внимательным. Проверим, насколько внимательны вы!

Задание 1. «Смотри не ошибись!» На большом листе ватмана — картинка сыщика с лупой. Огромный глаз под лупой вырезан, туда по очереди «подставляют» свой глаз секретные детективы одной команды, а члены другой команды должны угадать, кто это. Чтобы усложнить задачу, все детективы становятся на маленький стульчик, чтобы исключить догадку по ногам, высокие приседали, маленькие вытягивались, все давали «ложные наводки»

Задание 2. «Сноровка» Детективы поочереди выпускает мыльные пузыри, и дует так, чтобы пузырь попал в мишень. Тут требуется настоящая сноровка, у кого-то она есть, у кого-то в стадии формирования, поэтому счет будет разный.

Задание 3. «Быстрота и натиск»

Ведущий : Я думаю вы готовы найти секретный объект. Я даю вам коробочку с бумажечками и с буквами внутри. Ваша Задача найти все буквы и из букв составить слово. И так у нас с вами получилось слово «окошко». На окошке приклеен конверт с заданием. ИЩИМ!

ЧТО ОБЩЕГО НА КАРТИНКЕ? Ответ медведь. Ищем в комнате медведя.

На нем следующие задание. Что вы видите на картинке? Кто преступник?

Задание 4. хороший слух.

Ведущий: Сейчас мы с вами выбираем кто из вас «ловец»,а кто «колокольчик». Игра наподобие жмурок.

Цель игры: развивать умение ориентироваться в пространстве.

Оборудование: колокольчик, повязки.

Ход игры:  Один детектив с завязанными глазами стоит в кругу. Другим детективам дают в руки колокольчик, они бегают по кругу и звонят. Детектив с завязанными глазами должен поймать их.

Ведущий: Следующие испытание вам нужно пройти через препятствие. Сначала через кегли и не задеть их, потом пройти через лабиринт. И обратно.

За правильное выполненное задание детективы получают следующую подсказку.

Эта коробка с предметами ( свеча, спички, лист бумаги)

Получилось слово «ЛАВКА»

Детективы обыскали все лавочки и наши конверт со следующем заданием «Составить фоторобот»

Каждый детектив должен уметь и шифроваться. А Вот вам следующие задание. ШИФР.

Ведущий : Расшифруйте номер телефона и отправьте смс со словом «код» .

получаем ответ: «вы справились со всеми заданиями и теперь мы можем вручить вам секретный объект». Вручается кейс с конфетами.

Ведущий: Поздравляю Вас, вы и вправду достойны звания юных детективов.

Список литературы

1. Бахарева, Н.В. Кладоискатели с острова сокровищ / Н. В. Бахарева // Читаем, учимся, играем. – 2014. – № 1. – С. 38-43.

2. Березина, А.В. Проведение профориентационных игр-квестов в библиотеке / А.В. Березина // Социолог и психолог в библиотеке. Вып. IX. – 2014. – С. 146-149.

3. Гизун, Е.В. В поисках легендарнойЛибереи / Е.В. Гизун // Библиотечное дело. – 2014. – № 15. – С. 22-23. // Современная библиотека. – 2014. – № 9. – С. 82-84.

4. Екимова, Н.Г. Как библиотекари квест победили / Н.Г. Екимова // Современная блиотека. – 2013. № 1. – С. 30-33.

5.Леонтьева, Т.А. Квест-игра по-калужски / Т. А. Леонтьева // Современная библиотека. – 2014. – № 6. – С. 20-21.

6 Логинова, А. Книжныйквест: интереснее, чем на продленке / А. Логинова // Современная библиотека. – 2014. – № 9. – С. 42-44.

7.Постникова, Л.Н. Путешествие с гением: опыт проведения литературных игр-квестов / Л.Н. Постникова // Библиотечное дело. – 2013. – № 15. – С. 41-44.

8. Частухина, Е. Лабиринтами знакомых залов / Е. Частухина, Л. А. Коновалова // Читаем, учимся, играем. – 2014. – № 4. – С. 4-8.

Профориентационный квест «Школа детективов «Профессиональный свет»

Профориентационный квест  1. Целевая   аудитория  –   обучающиеся   9   классов   общеобразовательных организаций. 2. Название: Школа детективов «Профессиональный свет». 3. Цель   игры:  способствовать   приобретению   у   обучающихся   знаний   о профессиях. 4. Цель команд: пройти обучение в школе детективов «Профессиональный свет»,   разгадать   детективную   загадку   и   по   основным   уликам   найти подозреваемого,   составить   его   фоторобот   и   определить   род   его профессиональной деятельности. 5. Форма проведения мероприятия: профориентационный квест 6. Основная идея квеста: участие в квесте дает возможность игрокам на практике   отработать   навыки   профессий.   В   игре   обучающиеся   получат новые   знания   о   профессиях,   познакомятся   со   специалистами   данных профессий, приобретут коммуникативные навыки (эффективного общения в разных формах и условиях), умения продуктивно работать в команде, находить компромиссы для достижения общей цели.

   7. Этапы (треки)  Тайный лабиринт  Загадка Доктора Ватсона  Пропасть  Ширма «Перевоплощений»  Память  «Ловушки – капканчики»  Анализ улик 8. Действующие лица:  Шерлок Холмс, сыщик­консультант  Доктор Джон Ватсон, ассистент и биограф Шерлока Холмса  Миссис Хадсон, квартирная хозяйка на Бейкер­стрит 221В  Мистер Лестрейд,  детектив Скотланд­Ярда   Тобиас Грегсон, инспектор Скотланд­Ярда  Стэнли Хопкинс, молодой детектив Скотланд­Ярда  Ведущий  Преступник 9. Краткое   описание   квеста.  Перед   игрой   команды   получают   зачётные книжки. Квест – это приключение. Каждая команда проходит ряд этапов, где   Помощники   предлагают   игрокам   выполнить   задание.   Но,   чтобы получить задание, вся команда или отдельный участник команды должны будут пройти испытание. Помощники оценивают работу и ставят баллы в зачётную книжку. За правильно выполненное задание команда получает фотофрагмент преступника (в конце игры команда должна будет собрать фотопортрет   преступника   и   определить   сферу   его   профессиональной деятельности).
 Также, каждая команда может заработать дополнительные улики, если уложится во времени и правильно выполнит задание. Игра начинается и заканчивается в актовом зале техникума. Ведущий зачитывает обучающимся  письмо. «Дорогие   леди   и   джентльмены,   я   Шерлок   Холмс,   приглашаю   Вас пройти курс обучения в моей школе детективов. Почему именно Вас? Да потому, что все говорят о вашей проницательности, уме, ловкости и хитрости. Мне очень нужны такие помощники, но я должен убедиться, что вы действительно   такие,   как   о   Вас   говорят.   Для  этого   пройдите   мои испытания!»  Ведущий: Ну что ж, ребята, оказывается, попасть в школу Шерлока Холмса не так уж и просто. Вы готовы пройти испытания? Наверно, они   должны   прилагаться   к   письму   (открывает   конверт   и   достаёт карточки   с   заданиями).   А   вот   и   сами   испытания.   И   так,   давайте начнём!!! № п/п 1. Этап Тайный лабиринт Этапы квеста Описание Испытание На   покрывале   проклеивается   лабиринт (малярным скотчем), шириной примерно в 8 см. например, Участники   команды   встают   по   периметру покрывала,   берут   его   в   руки   и   натягивают.   Их задача,   протрясти   оставшийся   моток   скотча   по всему лабиринту к финишу, чтобы он не вылетал за   края   лабиринта.   К   скотчу   будет   приклеено задание.  Задание:    «Азбука   профессий» (команде нужно написать профессии по алфавиту. А, Б, В, Г, Д, З, И, К, Л, М, Н, О, П, Р, С, Т, У, Ф, Х, Ш, Э, Ю)  Испытание Участвует один человек. Он получает загадку и время   на   размышление.   На   нем   одном ответственность за прохождение испытания. Остальные участники команды не допускаются в аудиторию.   Если   участник   справился   с испытание,   то   получает   задание   для   всей команды. Задание:  создать коллекцию «Ученик будущего» из предложенных материалов. Испытание На   полу   чертятся   10   кругов   (под   размер   стоп человека) в одну линию, примерно так: О­О­О­О­О­О­О­О­О­О. Задача   участников:   пройти   эту   дистанцию   так, чтобы   они   одновременно   прыгали.   Первый человек   прыгает   в   первый   круг,   затем   первый прыгает   уже   во   второй,   а   человек,   который   за ним, прыгает в первый, т.е. на его место, и это все одновременно. И так, пока вся команда друг за другом   не   пройдет   всю   дистанцию,   прыгая одновременно   и   не   заступая   черты.   В   конце дистанции – задание.  Задание:  например,    из   списка   предложенных продуктов, предметов и пр., приготовить завтрак детектива   (или,   нарезка   овощей   простой   и сложной   формой,   или   приготовление   и оформление   салата   «Витаминный»,   используя технологическую карту) Испытание Очень   важное   умение   детектива,   необходимое для связи и общения с другими детективами — 2. Загадка Доктора Ватсона 3. Пропасть 4. Ширма «Перевоплощений» 5. Память 6. «Ловушки – капканчики» умение   понимать   друг   друга   без   слов.   Иногда хорошему детективу достаточно одного взгляда, чтобы   понять,   что   ему   хочет   сказать   коллега. Ребята вытягивает бумажку, на которой написано какое­то   место   секретной   встречи   (например, школа, столовая, детский сад, мастерская и т. д.) Задача  —  по очереди  показать пантомимой это место, остальные участники должны догадаться, о чем идет речь. Если все пантомимы разгаданы, то команда получает задание. Задание:  участникам   команды   предлагается «перевоплотиться»   в   повара,   электромонтёра, автомеханика,   швею,   сварщика   (это   могут   быть любые профессии), но при одном условии: глаза участников будут закрыты, а вещи перепутаны. Испытание Участвует один человек. Из 10 отвёрток (ложек, вилок, ключей, кусочков проводов и т.д.) в ряд выкладывается комбинация. Дается 15 секунд на запоминание.   После   этого   комбинация закрывается черным платком, а участник должен выложить   такую   же   из   своего   комплекта предметов. Можно дать три попытки. Как только испытание   будет   пройдено,   участники   команды получают задание.  Задание:  собрать   электрическую   цепь,   чтобы зажглась лампочка (можно виртуально) Испытание Участникам предстоит разгадать зашифрованную фразу. Фрагменты фразы будут находиться в пяти ящиках (пластиковых контейнерах) с различными веществами,   материалами   и   т. д.   (мука,   гель, песок,   нитки,   томатный   сок),   участникам необходимо   будет   достать   из   каждого     ящика фрагмент   (по   очереди),   а   затем   сложить   из полученных   фрагментов   фразу,   например,  «Не скоро   строится   забор,   тем   более   красивый город». Задание: вычерчивание контура бокового левого и   правого   щита   при   помощи   линейки,   лекала, циркуля   и   чертилки   (или,   нанесение   опорной точки   отверстий   левого   и   правого   щита   при 7. Анализ улик  (две   команды   одновременно помощи мерительного инструмента) Испытание принимают участие на данном этапе) Раскрыть преступление. Сценарий преступления: Владелица   санатория   Екатерина   вызывает   по телефону детектива Ульяну. Екатерина:   «Алло!   Это   детектив   Ульяна? Здравствуйте!   С   вами   говорит   владелица санатория   Екатерина.   Не   могли   бы   вы   срочно приехать?» Ульяна   подходит   к   санаторию   Екатерины, осматривается. Ульяна:   «Гм,   местечко   здесь   уединенное…   и никаких следов!» Екатерина: «Ночью исчезли все мои сбережения. Кто­то   из   постояльцев   воспользовался   моим крепким сном. Горнолыжный сезон заканчивается, и в санатории находятся только три постояльца». Ульяна:   «Им   что­нибудь   известно   о   ваших привычках?» Екатерина: «Только то, что на ночь я принимаю снотворное». Ульяна:   «Не   волнуйтесь,   я   разберусь   с   этим делом». Ульяна   заходит   к   первому   постоялице   Анне, которая только что проснулась. Ульяна: «Ночь вы провели здесь?» Анна: «Да, я не выходила. Всю ночь шел снег, я спокойно спала». Ксения,   вторая   отдыхающая,   уже   сама   сварила себе кофе и завтракает. Ульяна: «Что вы думаете о пропаже?» Ксения: «Я только что узнала о ней от вас. Всю ночь я крепко спала». Третья постоялица, Ева всю ночь отсутствовала. Ульяна: подозрительного шума?» Ева:   «Не   знаю!   Я   провела   ночь   у   друзей   в соседней деревне, вернулась только утром». Ульяна выходит в центр зала. Ульяна: «Я уже знаю, кто украл деньги. А вы?» Ответ:   Украла   деньги   Ева.   Иначе,   зачем   ей   «Ночью   не   было   какого­нибудь понадобилось   бы   соврать,   будто   она отсутствовала   всю   ночь   и   только   что вернулась? Её изобличает во лжи нетронутый снежный   покров,   который   Ульяна   видела, подходя к санаторию. Задание: Составить фотопортрет преступника, определить род   его   профессиональной   деятельности, используя   все,   полученные   ранее   улики   и фотофрагменты. стороны фотопортрета   будет   написан   номер   аудитории, где прячется преступник.   С   обратной

7864 — Страна талантов

Испытание (две команды одновременно принимают участие на данном этапе)

Раскрыть преступление. Сценарий преступления:

Владелица санатория Екатерина вызывает по телефону детектива Ульяну.

Екатерина: «Алло! Это детектив Ульяна? Здравствуйте! С вами говорит владелица санатория Екатерина. Не могли бы вы срочно приехать?»

Ульяна подходит к санаторию Екатерины, осматривается.

Ульяна: «Гм, местечко здесь уединенное… и никаких следов!»

Екатерина: «Ночью исчезли все мои сбережения. Кто-то из постояльцев воспользовался моим крепким сном. Горнолыжный сезон заканчивается, и в санатории находятся только три постояльца».

Ульяна: «Им что-нибудь известно о ваших привычках?»

Екатерина: «Только то, что на ночь я принимаю снотворное».

Ульяна: «Не волнуйтесь, я разберусь с этим делом».

Ульяна заходит к первому постоялице Анне, которая только что проснулась.

Ульяна: «Ночь вы провели здесь?»

Анна: «Да, я не выходила. Всю ночь шел снег, я спокойно спала».

Ксения, вторая отдыхающая, уже сама сварила себе кофе и завтракает.

Ульяна: «Что вы думаете о пропаже?»

Ксения: «Я только что узнала о ней от вас. Всю ночь я крепко спала».

Третья постоялица, Ева всю ночь отсутствовала.

Ульяна: «Ночью не было какого-нибудь подозрительного шума?»

Ева: «Не знаю! Я провела ночь у друзей в соседней деревне, вернулась только утром».

Ульяна выходит в центр зала.

Ульяна: «Я уже знаю, кто украл деньги. А вы?»

Ответ: Украла деньги Ева. Иначе, зачем ей понадобилось бы соврать, будто она отсутствовала всю ночь и только что вернулась? Её изобличает во лжи нетронутый снежный покров, который Ульяна видела, подходя к санаторию.

Задание:

Составить фотопортрет преступника, определить род его профессиональной деятельности, используя все, полученные ранее улики и фотофрагменты. С обратной стороны фотопортрета будет написан номер аудитории, где прячется преступник.

Географический онлайн-детектив, земледельческий веб-квест, эко-викторина: жители Тамбовской области могут провести выходные с пользой

В предстоящие выходные, 13 и 14 марта, юные жители региона, члены их семей, а также все активные и инициативные тамбовчане могут проверить свои знания в сфере географии, экологии и земледелия. Управление образования и науки Тамбовской области приглашает всех присоединиться к очередному этапу семейного онлайн-марафона «Выходные с пользой».

В частности, в субботу, 13 марта, Центр развития современных компетенций детей Мичуринского государственного аграрного университета проводит географический онлайн-детектив «Колыбель жизни». Каждый участник может познакомиться с уникальными географическими объектами России, погрузится в решение многочисленных головоломок, загадок, ребусов и сможет найти «Колыбель жизни».

Также в субботу будут доступны задания первого этапа веб-квеста  «Познавательное земледелие». Участникам предстоит поразмышлять над вопросами в сфере агротехнологий, собрать кодовое слово, выполняя увлекательные задания, оформить мини-проект.

13 марта в продолжении акции «Добрая суббота» будет запущена инициатива ребят по обучению бабушек и дедушек интернет-технологиям. В воскресенье, 14 марта, пройдет эко-викторина «Берегите эту землю».

Полный список мероприятий можно найти на сайте Центра развития творчества детей и юношества https://dopobr.68edu.ru/vyxodnye-s-polzoj

По итогам каждого теста участники смогут скачать сертификаты, на которых будут отражены результаты прохождения активности. За выполнение каждого тестового задания будет выдаваться отдельный сертификат.

Обязательное требование — сопровождение работы фотографиями или короткими видео (не более 40 секунд), подтверждающими процесс выполнения заданий. На фотографиях или видео может быть показано, как участники ищут ответы на вопросы викторины в книгах или изготавливают поделку. Фотографии, где запечатлен процесс выполнения заданий всей семьей, особенно приветствуются.

Фотографии необходимо разместить на своих страницах в социальных сетях с хэштегом #ВыходныесПользой68 в течение двух дней.


Екатерина Заева

Управление информационной политики департамента общественных связей и информационной политики аппарата главы администрации Тамбовской области


МБУК Центральная городская библиотека города Владимира |

Владимир Вернадский писал, что «человек совершил огромную ошибку, когда возомнил, что может отделить себя от природы и не считаться с её законами». Невозможно с ним не согласиться! Ведь природа — это неотъемлемая часть жизни человека.

А есть такие писатели и художники, творчество которых было пропитано природой, где можно заметить следы разных животных и услышать пение птиц. Один из таких писателей — Евгений Чарушин. В этом году отмечается 120 лет со дня его рождения.
Мы решили, что не можем пройти мимо такой даты и объявляем начало ТВОРЧЕСКОЙ АКЦИИ «ЗВЕРИ И ПТИЦЫ НА КНИЖНОЙ СТРАНИЦЕ»!
Она пройдёт с 11 октября по 11 ноября.

🎨 Для того, чтобы принять в ней участие, необходимо:

⚡ Создать необычные работы по произведениям Евгения Чарушина: красивые рисунки и креативные поделки;
⚡ Сделать качественный снимок работы;
⚡ Загрузить снимок в фотоальбом по ссылке: https://vk.com/album-51714771_281466930

Все участники получат на память красочные электронные сертификаты!

Предлагаем всем желающим начать творить прямо сейчас!

Posted on 28.10.2021 by oop •

Центральная городская библиотека Владимира приняла участие во Всероссийском конкурсе Российского военно-исторического общества на лучший проект, посвящённый значимым датам отечественной истории, представив интерактивную историко-краеведческую карту «Имена героев-владимирцев в названиях улиц». Цель нашего проекта — повышение интереса молодёжи к краеведческой литературе и популяризация культурного наследия Владимирского края.  Создание историко-краеведческой виртуальной карты о героях Великой Отечественной войны, чьи имена… Подробнее

Posted on 28.10.2021 by oop •

Сегодня сотрудники библиотеки-филиала № 5  пригласили в библиотеку учащихся 3-х-4-х классов школьного лагеря школы № 39 на эколого-краеведческий час «Сберечь земли родной очарованье».  Ребята узнали много нового и интересного о природе родного края. С большим удовольствием дети участвовали в конкурсе, посвящённом правилам поведения в лесу «Если я приду в лесок», отгадывали загадки о лекарственных растениях. Дети… Подробнее

Posted on 28.10.2021 by oop •

11 ноября сотрудники Библиотеки-филиала № 2 приглашают всех желающих на час искусства «Вся жизнь — в театре». Мероприятие будет посвящено известным театральным актерам, жизнь которых связана с городом Владимиром. Личность знаменитого артиста всегда привлекает внимание публики, однако если оказывается, что с этим артистом мы могли ходить по одним улицам, жить в соседних домах, то интерес к нему возрастает. С кем… Подробнее

📢Уважаемые читатели! ‼Обращаем ваше внимание, что, начиная с 30 октября 2021 года в городские библиотеки Владимира допускаются посетители /читатели, имеющие один из документов: 🦠QR-код, подтверждающий наличие вакцинации 🦠отрицательный ПЦР-тест (срок действия – не более 3-х дней) 🦠сертификат профилактических прививок на бумажном носителе с отметкой о проведении вакцинации от COVID-19 🦠медицинская справка, подтверждающая иммунный статус. 📍Режим… Подробнее

Posted on 28.10.2021 by oop •

3 ноября в 12:00 на абонементе Центральной детской библиотеки состоится презентация выставки-портрета «Просветитель России», приуроченной к 310-летию со дня рождения русского ученого-энциклопедиста, поэта, художника и выдающегося популяризатора науки Михаила Васильевича Ломоносова. С помощью книг и иллюстративного материала, представленных на выставке, сотрудники библиотеки расскажут ребятам о становлении будущего ученого, о детстве и юности Михаила Ломоносова, о его знаменитом путешествии… Подробнее

Posted on 28.10.2021 by oop •

3 ноября сотрудники Библиотеки семейного чтения (ул. Егорова, д. 10) приглашают в гости всех детей младшего и среднего школьного возраста для того чтобы узнать, какие исторические события стали основой для появления праздника под названием «День народного единства». В преддверии Дня народного единства ребятам с помощью библиотекарей предстоит окунуться во времена четырехсотлетней давности, которые именуются Смутным временем. В… Подробнее

14 ноября в 14.00 библиотека-филиал №3 приглашает любителей книги и чтения на вечер-портрет «Влюблённый Достоевский», посвященный 200-летию со дня рождения великого русского писателя. Сотрудники библиотеки расскажут участникам встречи о трёх Музах литературного мастера. Мария Дмитриевна Исаева (Достоевская), Аполлинария Прокофьевна Суслова и Анна Григорьевна Сниткина (Достоевская) – этим женщинам принадлежит немалая роль в жизни Фёдора Михайловича.… Подробнее

7 ноября исполняется 130 лет со дня рождения советского писателя, военного и политического деятеля Дмитрия Андреевича Фурманова (1891-1926). Значимость личности политкомиссара Фурманова трудно переоценить, так как он сам был непосредственным участником Гражданской войны 1917-1922 гг. в России. Фурманов-прозаик в своих лучших произведениях – это романы «Чапаев» и «Мятеж» – правдиво и достоверно показал, как боролись… Подробнее

Posted on 25.10.2021 by oop •

24 ноября исполняется 165 лет со дня рождения композитора Сергея Ивановича Танеева.… Подробнее

Posted on 25.10.2021 by oop •

14 ноября исполняется 190 лет со дня рождения военачальника и учёного-географа Столетова Николая Григорьевича… Подробнее

Квест — игра «Детектив идет по следу»

В честь Общероссийского дня библиотек 26 мая в читальном зале детской библиотеки – ф. №8 собрались юные книголюбы: команды из пяти школ города, для участия в квест-игре «Детектив идет по следу». Впереди ребят ждали нелегкие испытания.

Им нужно было найти рукопись, спрятанную приведением Николая Васильевича Гоголя. Но получить финальную подсказку ребята могли только, пройдя семь этапов, располагавшихся по всему зданию Дома культуры им. Ленина. После знакомства с командами и небольшой разминки капитаны получили отличительные медали, конверты с картой-схемой и листок с названием первого пункта. Также им были выданы таблички для проставления баллов, зарабатываемых по ходу игры.   
На полтора часа ребята превратились в настоящих детективов, разгадали множество загадок и выполнили разнообразные творческие задания.
В «Музее литературных героев» экскурсовод Валентина Бойкова рассказала ребятам о том, что некоторым литературным героям установлены памятники в разных городах нашей Земли. Кому именно и предстояло ответить командам.
В «Зооуголке» ребят встречал Мышонок Пик (Наталья Кортосова). Обсудив криминальные новости, случившиеся в сказках, досказав пословицы про птиц, ответив на вопросы кроссворда, команды получали заветный конверт и бежали дальше.
На «Кухне Фрекен Бок» ребят ждал веселый неугомонный Карлсон (Евгения Игумнова) и ворчливая Фрекен Бок (Татьяна Кузьмицкая). В «Бюро находок» — волшебница (Галина Лупиченко). В «Мастерской Марьи Искусницы» — Марья Искусница (Вера Аллагова). Также ребята побывали на «Необитаемом острове» у Робинзона Крузо (Ирина Губина) и в «Киностудии», где режиссер Раксана Решетникова проверяла их актерские способности, находчивость и знание современных фильмов.
В течение игры по Дому Культуры летало приведение и пугало всех посетителей (Александр Уваров). 
Финал игры состоялся в «Зале книжных сокровищ». Первыми прошли все этапы девочки из команды «Детективное агентство «Леди» школы №2. Отгадав последнюю загадку, они нашли спрятанный черный ящик, в котором находились грамоты и пожелание юным читателям от Н. В. Гоголя. Удача в этот день оказалась на стороне мариинок. Все остальные команды получили грамоты за участие в игре, а дети – дипломы участников.
Но если бы подсчет победителей велся по заработанным ими баллам, то первое место досталось бы команде «Кот Ученый» школы №7. Второе место уже второй год подряд у команды «Лингвисты» школы №1. Немного отстали от них: команда, ставшая победительницей, команда «Знатоки» школы №14 и команда «Книголюб» школы №11. Если на будущий год игра вновь состоится, мы поменяем ее правила и будем уже выявлять победителя только по баллам. Несмотря на финальное огорчение и переживание, все игроки получили массу положительных эмоций и новых знаний.
Автор текста и всей игры: заведующая городской детской библиотекой – филиалом №8 Татьяна  Кузнецова.
Автор фотографий: заведующая отделом обслуживания центральной библиотеки Наталья Вараксина.

 

Детективный квест | Путешествие нашего героя

Учите математику; забудь математику; учи математику снова.

Большинство из нас изучали математику в школе для теста; забыл математику; и изучили его снова, когда нам пришлось использовать его в реальном мире.

Наши первые усилия не прошли даром. Современная нейробиология предполагает, что наша ранняя работа заключалась в разработке путей, которые облегчили изучение математики во второй раз.

Наш опыт в Acton Academy совершенно очевиден в одном: нет необходимости в традиционных учителях математики.С игровыми адаптивными программами, такими как Khan Academy; Коробка мечта; ST Math и Manga High, студенты могут изучать математику самостоятельно и преподавать ее друг другу гораздо эффективнее и действеннее, чем с традиционным учителем математики. Кроме того, Орлы могут двигаться в своем собственном темпе и получать гораздо больше удовольствия.

Возможно, что еще более важно, оценка 70% не является «проходной»; на самом деле, даже 90% не годятся. Вы должны работать над математическим предметом, пока не овладеете им, прежде чем двигаться дальше.

Но давайте не будем обманывать самих себя. Со временем это мастерство исчезнет, ​​если навык не будет повторно использован в реальном мире, и это будет иметь значение.Останутся только эти неврологические пути, ожидающие реактивации.

В Acton Academy мы стараемся как можно скорее применить математические навыки. Сегодня Орлы работали, чтобы собрать измерения по отпечаткам обуви с места преступления; примерять рост и размеры обуви одноклассников; и используйте вероятности и отношения, чтобы предсказать рост возможного подозреваемого в «Детективном поиске». При этом им пришлось создать свои собственные подходы и формулы — некоторые, по общему признанию, немного сложные и запутанные, но в итоге все пришли к одному и тому же ответу.

Забудут ли наши Орлы и эту математику? Конечно. Но они с меньшей вероятностью забудут логику, рассуждения и командную работу, которые требовались для использования математики для решения реальной проблемы.

Это означает, что наши Орлы будут хотеть изучать все больше и больше математики и применять ее на практике, каждое повторение подготавливает новый нейронный путь, пока привычки математики и естествознания не будут глубоко укоренены.

Лучшие детективные игры на ПК

Какие детективные игры на ПК самые лучшие? Мы все смотрели серию CSI или «Закон и порядок», читали книгу Джона Гришэма или слушали подкаст о настоящих преступлениях и думали: «Да, я могу это сделать, я могу раскрыть дело.«Теперь вы можете воплотить в жизнь свою лучшую детективную мечту и раскрыть убийства, нераскрытые дела и неразгаданные тайны в лучших детективных играх для ПК — так что возьмите шляпу охотника на оленей и увеличительное стекло, они вам понадобятся.

Мы исследовали лучшие детективные игры, от жестоких эпизодических приключений до олдскульных головоломок, в каждой из которых есть собственная уникальная механика взламывания кейсов, позволяющая протестировать даже самых умных кедов.

Если вы ищете немного научной фантастики о своей тайне, немного фантазии в своем убийстве или грубую полицейскую процедуру, то мы предлагаем вам нашу подборку лучших детективных игр для ПК.

Вот лучшие детективные игры:

Сломанный меч

Broken Sword — не совсем Остров обезьян в рейтинге приключенческих игр типа point-and-click, но он более чем компенсирует отсутствие пиратов, боев на мечах и грога с дьявольски умными головоломками, которые вы потратите всего достаточно долго обдумывать, прежде чем придумать правильное решение.

Серия «Сломанный меч» рассказывает о Джордже Стоббарте и Нико Колларде, когда они вовлечены в мрачные заговоры и древние заговоры.Сюжет острый и очаровательный, поскольку Джордж и Нико запутываются во всевозможных злодейских эскападах на протяжении всего сериала, встречая и задавая вопросы эксцентричным персонажам, куда бы они ни пошли. Broken Sword — это чудесный приключенческий сериал «point and click», в котором вежливое убийство и интриги переносятся на романтические и идиллические мощеные улицы Парижа и за его пределами.

Волк среди нас

В этом радужном стиле нуар, где все наши детские фантазии живут вместе, в грязном, кишащем преступностью Fabletown, расположенном в современном Манхэттене.Вы берете на себя роль Большого Злого Волка, детектива Бигби. В этой эпизодической тайне от Telltale Games ваша задача — поддерживать порядок в городе, расследуя жестокие убийства сказочных персонажей, используя диалоги в качестве основного пути к справедливости.

Плохое поведение: Лучшие криминальные игры на ПК

Ваш сосед по квартире — свинья с плохим отношением, мистер Тоуд не забирает свой Гламур (чары, используемые для маскировки сказочных персонажей от людей), и отрубленная голова только что появилась на вашем пороге.Вы встретите знакомых персонажей, включая Белоснежку, Охотника и Спящую красавицу, пока вы медленно раскроете тайну убийцы из Фейлтауна. Предпосылка наталкивается на хитрость, но в истинном стиле Telltale это откровенный и мрачный рассказ — здесь не так много с точки зрения работы с делами, но, как и в «Ходячих мертвецах», ваш выбор имеет серьезные и далеко идущие последствия. .

Исчезновение Итана Картера

Эта игра-исследование от первого лица рассказывает историю детектива Пола Просперо и его паранормальной охоты за пропавшим мальчиком Итаном Картером в долине Ред-Крик, штат Висконсин.«Исчезновение Итана Картера» носит на рукаве свои «Твин Пикс» и «Деревню проклятых», где вы анализируете улики и воссоздаете сцены, используя навыки наблюдения за паранормальными явлениями.

«Исчезновение Итана Картера» преследует и тревожит, контрастируя естественную красоту региона с тревожным поиском пропавшего мальчика, пока не стало слишком поздно. Вы можете исследовать изолированную долину целиком, что позволит вам исследовать каждый укромный уголок и закоулку, а также погрузиться в секреты Ред-Крик и узнать, что на самом деле произошло с Итаном Картером.

Вы найдете крошечные подсказки, спрятанные в самых неожиданных местах, побуждая вас регулярно уходить с проторенных дорог в поисках новых лакомых кусочков повествования. В отличие от многих других детективных игр, «Исчезновение Итана Картера» позволяет вам теоретизировать свои собственные выводы на основе всех обнаруженных вами улик.

Шерлок Холмс: Преступления и наказания

Умение заставить игроков чувствовать себя такими же умными, как величайший сыщик в мире, не наделив их слишком многими сверхъестественными способностями, — непростой подвиг.В «Шерлоке Холмсе: Преступления и наказания» во многом ваша задача — поискать улики, собрать все воедино и указать пальцем на правильного виновника.

Потусторонняя интуиция

Холмса время от времени будет помогать вам, но что делает «Преступления и наказания» особенными, так это то, насколько вам позволено делать ошибки. Возможно удача и осудить правого мошенника, но вы часто будете задаваться вопросом, сделали ли вы правильные выводы или упустили ключевое свидетельство, завершая дело.

Несмотря на то, что анимация и графика немного шатаются, производительность во всем остается стабильной, и каждый случай пропитан всей таинственностью и величием, которые вы ожидаете от романов. Это не просто одна из лучших детективных игр, это лучшая игра о Шерлоке Холмсе, в которую мы играли за последние годы.

Плоский мир Нуар

В захудалой изнанке Анк Морпорк частный сыщик Льютон был нанят для расследования жестокого убийства в городе и быстро оказался втянутым в темный и зловещий заговор.Поклонники романов Плоского мира узнают места и персонажей в Анк Морпорк, такие как Дворец и Городская стража, но в отличие от первых двух игр Плоского мира, Нуар берет свое собственное преимущество, отклоняясь от обычного тона сериала, меняя местами волшебство и магия для оборотней и джаз-баров.

Связано: Проверьте лучшие старые игры на ПК

В то время как у Ринсвинда есть свой верный багаж для хранения вещей, у Льютона есть блокнот, в котором он хранит все улики и медленно вычеркивает каждую, открывая места и обнаруживая новые угрозы.Есть что-то устрашающее в одиноких улицах, которые пересекают Анк-Морпорк, не говоря уже о паукообразных персонажах, которых вы встретите в его темных нишах.

Грим Фанданго

В мире Мрачного Фанданго, когда вы умираете и отправляетесь в путешествие в Страну Мертвых, вам назначается турагент, который определяет вид транспорта, которым вы пользуетесь, в зависимости от того, сколько добрых дел вы совершили в Земля живых. Войдите в Мэнни Кавелера, турагента по загробной жизни с придурком босса, хитрым соперником и заговором, который нужно раскрыть.

Путешествие Мэнни по этой детективной игре в жанре «укажи и щелкни» одновременно и юмористично, и мрачно, поскольку он становится туристическим агентом, ставшим детективом-нуаром, когда обнаруживает, что его босс подтасовывает систему и проклинает бесчисленные души в трудном путешествии в Страну Мертвых. Персонажи, которых вы встречаете, полны очарования и юмора, и каждая новая глава — это праздник для глаз, поскольку вы исследуете новые места в загробной жизни.

L.A. Noire

В 1940-х годах Лос-Анджелес вы играете за Коула Фелпса, полицейского патрульного, ставшего детективом, с миссией прокладывать себе путь через полицию, не отклоняясь при этом от своей морали.Вы прочесываете места преступления, допрашиваете свидетелей и преследуете зацепки, пока не найдете одного или двух подозреваемых, которых вы можете допросить. Насколько хорошо проходят эти допросы, полностью зависит от вашего исследовательского чутья, количества и качества улик, которые вы можете найти, и вашей способности читать и реагировать на микровыражения при допросе свидетелей и подозреваемых. Это полностью интерактивная криминальная драма, наполненная всеми деталями, которые вы ожидаете от игры Rockstar.

Как и в случае с любым классическим нуаром, вас ждет множество сюрпризов, так что ожидайте странных перестрелок на голливудской киностудии или автомобильной погони через легендарный бассейн для борьбы с наводнениями.Незадолго до того, как вы раскроете крупный случай поджога, последствия которого выходят далеко за пределы захудалой изнанки Лос-Анджелеса.

Дискотека Элизиум

Повествовательная ролевая игра, в которой вы будете формировать своего персонажа, распределяя навыки, одежду и предметы, пытаясь раскрыть ужасное убийство вместе с матерью всех похмелья. Disco Elysium вносит свой вклад в процедурную работу полиции, позволяя вам использовать собственное поспешно восстановленное психическое состояние, чтобы резко отклониться от курса в любой момент — вы нестандартны, но вы добиваетесь результатов.Это безумно умная ролевая игра с тяжелыми диалогами, которые воплощены в жизнь одними из самых острых текстов в любой игре, в которую мы играли.

Связано: Ознакомьтесь с нашим обзором Disco Elysium

Есть несколько способов расшифровки сценариев и развития сюжета, продиктованных смешанными личностными чертами ваших персонажей. Будете ли вы играть профессионального детектива, который раскачивается в учтивом костюме, или агрессивного пьяного, который проносится по месту преступления в грязных трусах? Нетрудно понять, почему Disco Elysium стала одной из лучших компьютерных игр 2019 года.

Gemini Rue

В этой киберпанк-детективной игре вы исследуете промокшую планету Барракус в роли детектива Азриэля Одина, спотыкаясь в гнилом мире, где личности покупаются и продаются, а люди постепенно теряют контроль над своей жизнью из-за долгов и наркомании. История Азриэля переплетается с историей другого игрового персонажа, Дельта-Шесть, человека без памяти, который просыпается в причудливом тренировочном центре на другом конце галактики.

Эта угрюмая приключенческая игра в жанре «укажи и щелкни» имеет множество отсылок для поклонников научной фантастики, в том числе «Бегущий по лезвию» и Филипп К.Дик явно вдохновлял разработчика Джошуа Нюрнбергера. Если вы поклонник киберпанк-игр, пиксельной графики и мрачных городов-антиутопий, то эта мрачная нуарная сказка просто необходима.

Возвращение Obra Dinn

Не все детективные игры посвящены работе полиции. В Return of the Obra Dinn — одной из лучших инди-игр десятилетия — вы играете в качестве страхового оценщика, расследующего исчезновение членов экипажа и пассажиров торгового корабля, названного Obra Dinn.Вооружившись карманными часами, вам нужно будет разгадывать каждую отдельную смерть, записывая улики в свой журнал по ходу движения и в конечном итоге собирая воедино трагедию, постигшую этот загадочный корабль-призрак.

Простота этой тайны заключается в настоящей детективной работе и в часах, которые вам нужно потратить, чтобы связать каждую свободную нить. Вместо того, чтобы раскрывать живое убийство или текущее дело, вы работаете над настоящим холодным делом, рыская по жуткому внутреннему пространству корабля в поисках любых улик, которые вы можете достать.

Лягушка-детектив 2: Дело о невидимом волшебнике

Обе игры этой серии заслуживают того, чтобы поиграть в них из-за их искреннего и очаровательного диалога, не говоря уже о том, что на прохождение каждой из них у вас уйдет всего час или около того. Frog Detective 2: The Case of the Invisible Wizard сбрасывает величайшего детектива в мире — который, как оказалось, лягушка — на другой остров, где множество горожан, которым нужно допросить, и спрятанные предметы, которые нужно обнаружить с помощью гигантского увеличительного стекла.

Frog Detective 2 — это настолько же далеко от крутой детективной драмы, насколько это возможно, номинально все еще занимаясь разгадыванием тайн, поэтому, если вы ищете более расслабленный опыт, это визуальное удовольствие, наполненное шутками на каждом шагу.

Хотите ли вы эпизодического приключения или детективных игр, насыщенных тайнами, — это лучшие детективные игры для ПК. А для динамичных перестрелок и симуляторов полицейских ознакомьтесь с нашим путеводителем по лучшим полицейским играм.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Лучшие детективные игры на ПК», «type»: «guide», «category»: «the-wolf-Among-us «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Telltale Games «,» genre «:» «,» title «:» Волк среди нас «,» жанры » : []}}}}

Подкаст

Детектив Трапп: Полная серия

Гора неуклонно росла, 7000 тонн мусора каждый день поднимались по откосам, чтобы их выгружать, дробить и измельчать в порошок.Материя растворилась в атомах, подгоняемая наукой, и гора выросла.

Когда она добралась до вершины полигона Олинда на северной оконечности округа Ориндж, Дет. Джулисса Трапп думала, что это возможно, а может быть, и возможно, сделать то, для чего она и ее партнер пришли: найти тела четырех убитых женщин, которые, по их мнению, были похоронены где-то на участке площадью 565 акров.

Они дали инженерам полигона даты:

Кианна Джексон, исчезла 6 октября 2013 года.

Жозефина Варгас, исчезла окт.24, 2013.

Марта Анайя, пропала 12 ноября 2013 года.

Джейн Доу, пропала 14 февраля 2014 г.

Инженеры свалки провели тщательные расчеты и сообщили полиции, где им нужно искать. Тела, вероятно, находились где-то в пределах трех акров в северо-западной части, на глубине от 18 до 25 футов.

Сотрудники по утилизации отходов округа Ориндж на полигоне Олинда, где, по мнению полиции Анахайма, могут быть захоронены тела четырех женщин.

(Аллен Дж. Шабен / Los Angeles Times)

С растущим ужасом Трапп наблюдал за хореографическим танцем больших машин — разгрузочных грузовиков, бульдозеров, измельчающих тракторов со стальными шипами — все они были мобилизованы на войну с немыслимыми объемами мусора.

Трапп подумал: «Никакого выхода». Это был апрель 2014 года, а часть трупов уже полгода простаивала. Найти единственную кость было бы крайне сложно.

ФБР заявило, что ему не повезло с подобными попытками.Это будет стоить не менее 12 миллионов долларов — примерно десятую часть годового бюджета департамента полиции Анахайма. А поскольку никто не мог быть абсолютно уверен, что женщины здесь, им, возможно, придется обыскать вторую свалку в 60 милях оттуда. Не было бы никакого раскопа.

Для Траппа поиск женщин означал нечто большее, чем сбор улик. Она хотела вернуть их матерям. Когда она ехала обратно с горы, она уже думала, как бы им рассказать.

::

По мере приближения судебного разбирательства по делу State vs.Стивен Гордон в конце 2016 года друг школьной учительницы пригласил Траппа выступить перед ее второклассником в округе Риверсайд. Это было долгожданное отвлечение от грядущей мрачности. Во время этого визита в начальную школу Рональда Рейгана она инсценировала место преступления по мотивам книги «Если вы дадите мышке печенье».

Чтобы найти похитителя печенья, им нужно было следовать за подсказками — крошками и отпечатками мыши. Она объяснила, что у нее такая работа. Она была полицейским, и определенным типом полицейского, известным как детектив, и определенным типом детективов, которые помогали, когда люди умирали.Она ловила плохих людей.

Второклассники интересовались: арестовывала ли она кого-нибудь? да. Она использовала свой пистолет против кого-нибудь? Нет. Она боялась плохих людей? №

Это была странная симметрия. Она разговаривала с комнатой, полной студентов, когда ее гудящий мобильный телефон втянул ее в дело более двух лет назад.

Ассистент. Atty. Ларри Йеллин делает свое вступительное заявление перед присяжными по делу об убийстве Стивена Гордона в 2016 году.

(Марк Бостер / Los Angeles Times)

Вернувшись в округ Ориндж, досудебные ходатайства продолжались. Гордону было предъявлено обвинение в четырех изнасилованиях и убийствах, хотя было найдено только одно тело. В качестве ведущего детектива Трапп сидел за столом обвинения рядом с помощником дист. Atty. Ларри Йеллин в Высшем суде Санта-Аны.

Убежденность Гордона никогда не вызывала сомнений. Он утверждал, что хочет смертной казни, и доказательства выглядели железными: тексты, признание, следы на лодыжке и ДНК в теле Эстеппа, которые в лаборатории сопоставили с его.

На самом деле вопрос заключался в том, насколько странным станет судебный процесс с неустойчивым и разъяренным обвиняемым, решившим представлять себя и руководствовавшимся логикой, которую понимал только он.

Стивен Гордон, убийца, мог бы желать наказания, но Стивен Гордон, адвокат, хотел наказать систему правосудия, против которой он долгое время бунтовал. Трапп думал, что играет во власть, ища способы заявить о себе. Это была его сцена, и у него был сюрприз: он хотел подавить свое 13-часовое признание.

С юридической точки зрения признание было шатким из-за его необычного происхождения. После того, как Трапп Мирандизировал его, Гордон объявил: «Я не могу с вами разговаривать», но нет, ему не нужен был адвокат — он хотел умереть. Затем он потратил полдня, объясняя, как он похитил и убил пять женщин. Но теперь он утверждал, что ему следовало дважды подвергнуться мирандации .

«Кто я, шептуна о серийных убийцах?»

Дет.Джулисса Трапп

Судья Патрик Х. Донахью согласился. Признания не было. Трапп тяжело пережил это. Множество доказательств, , связывают Гордона с другими убийствами, но признание имело центральное значение для построения дела о том, что он убил Марту Анайю. Трапп подумал, как она объяснит это матери Анаи.

«Я помню, что просто испытывал огромное чувство неудачи и ответственности перед ней, типа:« Я подвел тебя, мне очень жаль », — говорил Трапп.

Гордон попросил о встрече с Траппом наедине, и Трапп почувствовал, что ему хочется позлорадствовать.Он спросил, злится ли она. «Я совсем не злюсь», — солгала она. По крайней мере, матерям не пришлось бы слышать, что он сказал в течение этих 13 часов — он оказал им всем услугу.

У Гордона был другой ход. Он хотел дать Траппу второе признание при условии, что прокурор откажется от обвинений в изнасиловании. Гордон знал, что он возвращается в тюрьму, и по опыту знал, какое презрение другие сокамерники испытывают к сексуальным преступникам. Может быть, это была его логика; возможно, он просто наслаждался возможностью заключить сделку.

Окружной прокурор согласился с его условиями. Снова Трапп сел с убийцей, и снова он признался, на этот раз в упрощенной версии, которая минимизировала его роль в сексуальном насилии.

Стивен Гордон представлял себя на суде. Он обвинил сотрудников по условно-досрочному освобождению и условно-досрочному освобождению за то, что они не наблюдали более пристально за ним и его сообвиняемым Франком Кано.

(Марк Бостер / Los Angeles Times)

Во время судебного разбирательства, Гордона сопровождали в зал суда и из зала судебные приставы, и он сидел с назначенным судом следователем за столом защиты.На Гордоне были очки с толстыми стеклами и зачесанные назад волосы. Он был зол и непредсказуем, и безуспешно жаловался судье, что он сможет предстать перед судом.

Дополнительные судебные приставы были вызваны после того, как сокамерник сообщил, что Гордон зациклился на члене присяжных, блондинке лет 20. «Он собирается пойти за присяжным», — сказал заключенный. «Вот почему он хочет встать».

Были также опасения, что Гордон может напасть на детектива, который сделал больше, чем кто-либо, чтобы отправить его туда.Трапп сидела всего в нескольких футах от нее, и судебные приставы спросили, не рассмотрит ли она на всякий случай возможность оставить свой служебный Глок за пределами зала суда. Она отказалась. Судебные приставы вскоре почувствовали, что у Траппа были особые отношения с Гордоном, что она одна, казалось, могла его успокоить, когда он бредил и расхаживал по камере.

Она подумала: «Что я, шептуна о серийных убийцах?»

Однажды она попросила об одолжении. Она попросила его указать, где он похитил Кианну Джексон. Без тела ее мать не была убеждена, что она мертва — возможно, Гордон все это время лгал и продал ее торговцам секс-торговлей.Карандашом он нарисовал карту на линованной желтой бумаге и протянул ее через решетку камеры.

::

У Гордона не было последовательной защиты, но он был одержим двумя главными пунктами: что он не так плох, как сообвиняемый Франк Кано, и что некомпетентность их правительственного надзора позволила совершить убийственное буйство.

Гордон попеременно называл Кано «моим другом» и «этим маленьким ублюдком». Он настаивал на том, что Кано несет ответственность за следы укусов на теле Эстеппа, что Кано наступил ей на шею, что Кано был хищником без совести.Он был разгневан, когда Кано, ожидавший своего суда, предсказуемо взял пятый и отказался давать показания за него.

Стивену Гордону (слева) и Франку Кано, зарегистрированным сексуальным преступникам, было запрещено общаться друг с другом.

(Ирфан Хан / Los Angeles Times)

Когда Гордон поставил своих бывших агентов по условно-досрочному освобождению и условно-досрочному освобождению на скамью подсудимых, он упрекнул их в некомпетентности. Он сказал им, что если бы они просто внимательно за ним наблюдали, если бы они не позволили ему общаться с другим известным сексуальным преступником, жертвы были бы живы.

Мужчинам было запрещено общаться друг с другом. И все же никто не удосужился сравнить GPS-треки Гордона и Кано с помощью монитора лодыжки, которые показали, что они регулярно путешествовали по коридорам проституции Санта-Аны и Анахайма вместе в течение нескольких месяцев, даже когда женщины продолжали исчезать.

Гордон спросил у федерального офицера службы пробации, почему он не сравнил следы, и получил ответ: «Я не видел в этом необходимости». Также не было государственного агента по условно-досрочному освобождению.

Двойные роли Гордона — юридического стратега в его собственной защите и бедствия некомпетентного правительства — вскоре оказались в противоречии.Он хотел получить свидетельские показания о преступной истории, которая изначально поставила его под неудовлетворительный надзор со стороны правительства, но, поскольку в качестве доказательства имелись только его голые признания, правила ограничили его. Его разочарование проявилось, когда он расспрашивал Траппа.

Итак, ко всеобщему удивлению, Гордон объявил в середине судебного заседания, что присяжные все-таки должны выслушать его 13-часовое признание. Фактически, он представил это сам.

Трапп сидел с покосившимся лицом на трибуне для свидетелей, пока разыгрывалось признание.Она не хотела доставлять Гордону удовольствие видеть, как это влияет на нее. Когда они слушали, у нее был прямой вид на матерей жертв. Их предостерегали от эмоциональных всплесков, и Трапп смотрел, как они беззвучно плачут.

Некоторые из них сжимали четки, которые она дала им, которые она благословила в базилике Богоматери Гваделупской в ​​Мехико.

Мать Кианны Джексон, Кэти Мензис (слева) и бабушка Дайан Мензис выступают с заявлением о воздействии на потерпевшего во время вынесения приговора Стивену Гордону.

(Джефф Гритчен / через Associated Press)

::

«Каждая часть этого, все ужасные вещи, известные и неизвестные — и многое неизвестно, — что случилось с этими женщинами, — дело рук Гордона и Кано», — сказал Йеллин присяжным в своем заключительном аргументе.

«Они не навлекали это на себя, эти девушки, эти женщины. Отдел пробации этого не делал, отдел условно-досрочного освобождения этого не делал, его бывшая жена этого не делала. Человек на Луне этого не делал — он делал это.”

Когда настала его очередь говорить, Гордон сказал присяжным, что его намерения были «вне зла», и попросил их вынести приговор. Но он преуменьшил количество улик против него — GPS-треки, тексты, ДНК — в знак самовосхваления: его бы не судили, если бы он не решил сотрудничать.

«Забери мои интервью с Дет. Мы с Траппом признаем свою ответственность, это дело, на мой взгляд, слишком слабое », — сказал Гордон.

Присяжные решили, что он должен умереть.

::

«Вы не знаете, что вы отняли у меня. Ничто не могло ее заменить. В этот момент я никогда не смогу тебя простить ».

Присцилла Варгас, мать Жозефины Варгас

На протяжении всего испытания Трапп составляла компанию четырем матерям. Некоторые из них спрашивали, знает ли она, каково это терять ребенка. Она сказала им, что потеряла свой еще до их рождения.

Одна за другой, при официальном оглашении приговора, матери стояли перед судьей, чтобы выступить.Отцов не было.

« Каждый день, когда они спрашивают о своей матери, я просто говорю им, что их мать — еще одна звезда в небе», — сказала мать Марты Анайи, Герлинда Сальседо, говоря о своих внуках, оставшихся без матери.

«Ты не знаешь, что ты у меня взял. Ничто не могло ее заменить. В этот момент я никогда не смогу тебя простить, — сказала мать Жозефины Варгас, Присцилла Варгас, обращаясь к Гордону.

«Я никогда не увижу свою дочь, и она никогда не увидит свою семью», — сказала мать Кианны Джексон, Кэти Мензис.

«Я видел, как мой ребенок пришел в этот мир… Он забрал жизнь прямо из моей жизни. Он оставил меня с болью и печалью », — сказала мать Ярре Эстеппа, Джоди Эстепп-Пьер.

Судья спросил Гордона, есть ли у него что сказать.

«Что ж, мне все жаль, но это пустые слова по сравнению с тем, через что прошли эти женщины», — сказал он.

Стивен Гордон при вынесении приговора. Присяжные решили, что он должен умереть.

(Марк Бостер / Los Angeles Times)

У Траппа и Йеллина была мрачная шутка о том, что в конце концов они остались единственными друзьями Гордона.Когда все закончилось, она пожала Гордону руку. Она сказала ему, что считает смерть правильным приговором и ожидает, что будет рядом, когда его казнят, но приговор не принес ей никакой радости.

Вскоре после этого, в спортзале, Трапп столкнулась с подругой-школьной учительницей, чей второклассник она недавно посещала. Друг подбежал к машине и вернулся с папкой рукописных благодарственных писем. Трапп открыл папку и нашел записку, в которой говорилось:

«Дорогой детектив Трапп! Прежде всего, вы очень умны и у вас есть гордость.Наконец, вы умеете решать проблемы. Ясно, что ты классный ». Такими жестами сыщик держался на плаву среди такой тьмы.

::

После суда репортер посетил Гордона в тюрьме и спросил о его марафонском интервью с Траппом. Он собирался сесть на автобус до дома смерти, и Трапп помог отправить его туда, и все же он почему-то считал себя победителем их дуэли. Он слегка улыбнулся и сказал: «Я играл с ней».

Трапп хотел узнать от Гордона еще кое-что — о других убийствах, в которых, как она думала, он мог быть причастен, и о Кано, который не признал себя виновным по обвинениям в убийстве и изнасиловании и все еще ожидает суда, представленного канцелярией государственного защитника.

«Мне кажется, что каждый раз, когда я остаюсь с ним наедине, он высасывает немного из моей души».

Дет. Джулисса Трапп

Когда она ехала к Гордону в Сан-Квентин, убийца воспользовался случаем, чтобы злорадствовать по поводу того, как он избил ее в суде. Как он заставил судью отвергнуть признание.

«Мне кажется, что каждый раз, когда я остаюсь с ним наедине, он высасывает немного из моей души», — говорила она. «Вы ныряете в темноту, и чем быстрее вы выберетесь, тем лучше. Она решила, что нарушит свое правило брать интервью у людей в одиночку. С этого момента, решила она, она приведет еще одного полицейского.

При виде его было трудно заснуть. Она обнаружила, что мечтает о камере предварительного заключения в зале суда, где он содержался во время судебного разбирательства. Во сне он протягивает руку через решетку камеры, чтобы пожать ей руку, точно так же, как он это сделал после вынесения приговора. Она протягивает руку. Он притягивает ее к себе. У него есть нож. Она чувствует, как из ее горла течет влага, и просыпается.

::

В конце 2017 года, через год после суда над Гордоном, врачи обнаружили внутри Джулиссы Трапп опухоль матки, и ей сделали гистерэктомию. «В этом есть конец», — говорила она. «Мечта ушла».

В ее гараже стояли две огромные урны, полные школьных табелей успеваемости, заметок, эссе, книжных отчетов, беговой обуви и трофеев. Она собирала их всю свою жизнь, надеясь поделиться ими со своими детьми, а теперь большая их часть ушла в мусорное ведро.

Пришло время похоронить определенное давно заветное представление о том, кем она будет, но это также был шанс выполнить обещание, данное ребенку, которым она была, поскольку среди вещей был отчет из начальной школы, в котором она сказала себе, что однажды она поднимется на Mt.Килиманджаро.

Ее муж был охотником, и поэтому женщина, которая однажды была в кемпинге, объявила коллегам, что собирается подняться на самую высокую вершину Африки, и некоторые люди забыли, кто она такая, и сделали ошибку, сделав ставку против нее.

Она была единственной женщиной среди носильщиков, гидов и других альпинистов, всего около 40 человек, которые поднимались по шесть, 10, 14 часов в день. Она смотрела, как вертолеты летят над головой, чтобы спасти слабых и неудачливых. Это буду я завтра?

Ее легкие были обожжены, а ноготь на ноге упал.Она была в 10 тысячах миль от улиц своего родного города и пропавших женщин, которые гуляли по ним, от клиник ЭКО и дешевых мотелей, от желтого дома, из которого она сбежала, и здания полиции из красного кирпича, которое помогло ее спасти. и на шестой день, поднимаясь по воздуху и снегу, она стояла на западной вершине, в месте, которое масаи называют Домом Бога.

Не так давно на ее теле было написано восхождение. Великая гора присоединилась к 11 другим татуировкам. Микки Маус на ноге с подросткового возраста, который она планирует удалить, потому что это вызывает плохие воспоминания о парне, от которого она сбежала.Ряд ласточек под ее левой ключицей, символизирующих детей, которых она зачала, но не родила, чьи души она надеется встретить, когда умрет.

Но большинство татуировок — например, зеркальные посохи на ее запястье и таинственные числа на правой руке — она ​​категорически отказывается обсуждать. Это секретная книга, зона неприкосновенности частной жизни для женщины, которой в других отношениях комфортно раскрывать так много себя.

Есть одно обстоятельство, при котором она могла бы рассказать о них, — один сценарий, в котором она может представить, как сдастся даже этот последний сейф в своей внутренней жизни.Этот день может и не наступить, но она сделает это ради признания.

::

Насчет Джейн Доу №5 она не хотела быть права.

Она была вездесущим призраком в жизни Траппа с апреля 2014 года, когда Гордон сказал ей, что есть жертва, о которой она не знала. Он сказал, что они с Кано подобрали ее на бульваре Бич, убили и бросили в мусор в феврале 2014 года. «Черная девочка», — сказал он. В ее 20 лет. Очень маленький. Зубочистка.

Трапп хранила фотографии лиц жертв на пробковой доске возле своего кабинета в полицейском участке Анахайма, и среди них был темный силуэт там, где должно было быть лицо Джейн Доу №5.Это было напоминанием о том, что ее работа была отменена. Она увидела это, когда пришла в офис, и увидела это, когда ушла. Трапп не смог вовремя опознать ее, чтобы предъявить Гордону обвинение в ее убийстве на суде.

В одиночестве среди своих коллег Трапп хранила фотографии жертв на пробковой доске в своем кабинете, в том числе силуэт пятой женщины, которую Гордон утверждал, что он похитил и убил.

(Christopher Goffard / Los Angeles Times)

Она не знала дату рождения молодой женщины.Она не знала ее лица. Она не знала, есть ли у нее семья. У нее не было никаких записей о ее существовании или каких-либо следов его внезапного, насильственного удаления.

Между другими убийствами Трапп работал над тем, чтобы дать ей имя в течение 2014 и 2015 годов и до 2016 года, когда ее партнеры были погружены в другие дела, и это превратилось в одиночную миссию, граничащую с одержимостью.

Она стиснула зубы, когда люди назвали это «делом о мертвой проститутке». Некоторые спрашивали, почему она уделяет так много времени и усилий, казалось бы, безнадежному делу, тем более что подозреваемые уже заперты.«Ты не понимаешь», — говорила она.

Она стала детективом года в третий раз, на этот раз за работу по делу Гордона-Кано. Когда она подошла к своему третьему десятилетию со значком, ее начальство спросило, не подумает ли она о повышении до сержанта, возвращаясь из отдела убийств в патруль.

Ей нравилась идея повышения заработной платы, но это означало бы убрать кран с пивом на каминную полку в отделении, упаковать стол на втором этаже, за который она так долго боролась, чтобы сесть, и отдать Джейн Доу №5 кому-то другому.

Она сказала боссам, что нет. Она не была готова. Ее муж привык к ее универсальным методам работы, к ее способу приносить свои дела домой, обмениваться идеями с ним за столом для завтрака и хранить блокнот на тумбочке. Но этот, казалось, захватил ее с особой силой.

Она изучила сообщения о пропавших без вести в более широких кругах и составила длинные списки пропавших без вести молодых женщин, которые соответствовали общему описанию Джейн Доу №5.

Она методично искала любые признаки того, что они были живы после середины февраля 2014 года.Если они появлялись в социальных сетях, звонили семье или появлялись в журнале арестов, она вычеркивала имена.

Портрет 19-летней Сэйбл Пикетт висит на стене дома Мишель Мальво в Комптоне. Пикетт исчез в феврале 2014 года.

(Семейное фото)

Одно имя, Сэйбл Пикетт, она не смогла вычеркнуть. Пикетт было 19 лет, когда она исчезла в феврале 2014 года. Поручитель сообщил, что она была арестована за проституцию в Лос-Анджелесе в начале того же месяца, связалась и исчезла.С тех пор она не появлялась ни в каких тюрьмах. Она ничего не публиковала в социальных сетях. Ее просто не было.

Трапп изучил фотографию, приложенную к ордеру на арест Пикетта. Она была черной, ростом 5 футов 3 дюйма, всего 103 фунта. У нее были косички. Она была похожа на ребенка. Она соответствовала описанию.

Трапп пытался доказать отрицание — что Пикетта больше не существует.

Пикетт жила в Комптоне со своей бабушкой, Мишель Мальво, чья гостиная была святыней Иисуса, с гигантской Библией на кофейном столике и стихами из Священного Писания, написанными большими буквами на стенах.Семья в агонии ждала от нее вестей.

Мальво сказала, что ее внучка училась в средней школе Комптона и мечтала поступить в ВВС, но провалила тест по математике.

«Соболь была хорошей девочкой, — сказала ее бабушка. «Она получила хорошие оценки. Писала стихи. Она просто обошла не тех людей. А потом тот парень, которого она встретила… »

Мужчина купил ей вещи, которые она хотела. «Ногти взволновали ее. Эти прически. Louis Vuittons.

«Она бы выглядела красивой, с уложенными волосами.«Бабушка, мой парень, он сделал мне прическу и ногти». «Хорошо.« Старый тупой, я ей поверил ».

Где-то в начале 2013 года, вскоре после крещения в местной церкви, Сэйбл Пикетт стояла на кухне своей бабушки и беззаботно — даже гордо — объяснила, что она обманывала. Она сказала, что была предпринимателем, и это были легкие деньги.

«Я сказал:« Сейбл, ты не предприниматель. Опра — предприниматель ». Ее парень выгнал ее. Она была хорошенькой, шоколадной, красивой улыбкой, хорошими волосами, хорошенькими белыми зубами.Я стоял там и смотрел. Я сказал: «Сейбл, ты же знаешь, что не сможешь вернуться сюда, если собираешься заниматься проституцией на улице». Она сказала: «Это то, что я хочу делать».

«Я сказал:« Сейбл, ты знаешь, что случается с такими девушками. Они подсели на наркотики или умрут, Сейбл ». Это было похоже на то, что Сейбл готовил нас. Я знал, чего ожидать. Вас изнасилуют, вас бьют, вы попадаете на зависимость от наркотиков ».

Она сообщила полиции, но полиция сказала, что ее внучка уже взрослая, и что они мало что могут сделать.

«Ты не можешь их взбить. Нельзя давать им тайм-аут. Вы не можете отправить их в спальню. Вы просто надеетесь и молитесь, чтобы они вас слушали, — сказал Мальво.

Семья цеплялась за теории все годы, когда ее не было. Может, она была где-то на острове, потягивала «Маргариту» и хотела немного побыть вдали. Но в том, что она не звонила, не имело смысла, тем более, что она сделала обязательным каждый год звонить дедушке в его день рождения.

Семья Пикетта хотела знать, почему детектив из Анахайма продолжает звонить, почему она ищет Сейбл.Они погуглили ее и обнаружили, что она работала над делом Гордона-Кано. Была ли Соболь одной из жертв?

Бабушка Сэйбл Пикетт Мишель Мальво и мать Дана Льюис. Семья в агонии ждала известий от Пикетт после ее исчезновения.

(Аллен Дж. Шабен / Los Angeles Times)

Трапп мог сказать им, чтобы они позвонили, только если они услышат от нее. Она хотела ошибаться, даже когда в ней росла ужасная уверенность.

Если бы она могла получить номер мобильного Пикетта, она могла бы подтвердить, что он звонил с башен на Бич-Бульвар в день ее исчезновения, и поэтому она оставила свою карточку у двери бывшего сутенера Пикетта, гангстера из Лонг-Бич, но знала, что он этого не сделает. Не звоню ей.

Она отправила сообщение в Facebook женщине, которую однажды арестовали за проституцию вместе с Пикеттом — еще один шанс. Но женщина ответила, согласившись встретиться с Траппом в Krispy Kreme недалеко от Университета Южной Калифорнии.

Она рассказала Траппу, что в 2014 году Пикетт работала на Бич-Бульвар вокруг Анахайма и что у нее есть телефон с прожигателем, на который она по необъяснимым причинам перестала отвечать после Дня святого Валентина. «Как вы думаете, она была одной из убитых девочек?» — спросила женщина.

Траппу понадобился всего один след ДНК Сэйбл Пикетт, чтобы закрепить его — один признак того, что она была внутри фургона Стива Гордона.Она преследовала криминальную лабораторию округа Ориндж, пока не убедилась, что они ее ненавидят. Она хотела протестировать каждый образец — каждый из 19 078 волосков, которые были тщательно удалены из салона автомобиля. Нет совпадений.

Посоветовалась с прокуратурой. Чтобы быть уверенным, им пришлось заключить то, что она назвала «сделкой с дьяволом». Гордон и Кано получили неприкосновенность за информацию о судьбе Джейн Доу №5. Это означало, что они не могли быть привлечены к ответственности за ее исчезновение и смерть.

Трапп не будет обсуждать то, что рассказали мужчины, и это не предавалось огласке.Но она сказала, что этого достаточно, чтобы развеять все сохраняющиеся сомнения в том, что Пикетт был жертвой. Итак, однажды весной 2017 года Трапп поехала в дом в Комптоне, где Пикетт остановилась со своей бабушкой. Семья знала, что она приедет, и они знали, о чем идет речь.

Она остановилась, полная страха. Это был красивый дом с огороженным двором, разноцветными вертушками и деревьями, полными ангельских труб. Она внесет ясность, но развеет надежду. Она почти ожидала, что они будут в ярости из-за того, что она все это время молчала.Они могут выгнать ее, и она не сможет их винить.

Она вошла внутрь и обнаружила, что гостиная переполнена поколениями семьи Сэйбл Пикетт. Они были добрыми и любезными и поблагодарили ее за то, что она не позволила забыть Сейбл, и она снова изо всех сил пыталась не нарушить свое правило о запрете плакать при убийстве.

::

Вернувшись к своему столу, она заменила силуэт фотографией Пикетта. Она никогда не снимала фото жертвы, даже после того, как дело было раскрыто, и ее галерея убитых приближалась к двум десяткам.

Руководители пришли с тем же вопросом. Готова ли она двигаться дальше? У нее было на одно оправдание меньше.

«Может быть, еще немного», — говорила она. «Я еще не сделал.»

Стартап, вдохновленный поисками истины — Дитрихский колледж гуманитарных и социальных наук

25 октября 2016 г.

Люк Бриндл-Хим любит истину и справедливость.Он взял эту страсть и превратил ее в карьеру и жизнеспособный бизнес. В 2010 году Brindle-Khym основал Quest Research & Investigations LLC (QRI), фирму, которая собирает доказательства для судебных исполнителей по гражданским и уголовным делам и расследует неправомерные действия корпораций.

Бриндл-Хим (DC ’01) проводит свои дни в QRI, выполняя работу по соблюдению нормативных требований и комплексную проверку транзакций, чтобы минимизировать юридические и финансовые риски для своих клиентов. Он сказал, что образование в Университете Карнеги-Меллона дало ему основу для этого, научив критически анализировать тексты — от великих литературных произведений до финансовых отчетов и документов SEC.

«Образование в Дитрихском колледже дает вам возможность задавать сложные, фундаментальные вопросы, а также уточнять и заострять эти вопросы по мере того, как вы приближаетесь к истине. Студенты могут использовать эти навыки для великих дел », — сказал Бриндл-Хим, получивший степень бакалавра гуманитарных наук в области социальной истории, а также изучавший английский язык.

За последние 15 лет Бриндл-Хим применил эти навыки в качестве профсоюзного активиста, студента юридического факультета и следователя. В 2001 году он участвовал в стажировке Union Summer, где проводил кампанию, чтобы помочь медсестрам организовать профсоюз.Дело было дорого его сердцу, потому что его мать, Мэг Бриндл, (HNZ’88, DC’90, DC’92) была медсестрой, прежде чем получить степень доктора философии. по прикладной истории в КМУ.

Union Summer разожгла интерес Бриндл-Хима к трудовым правам и привела его в Союз рабочих рукоделия, промышленности и текстиля (UNITE), где он работал с бастующими швейными рабочими из DHB Industries Inc. В течение шести месяцев он обнаружил убедительные доказательства того, что Генеральный директор компании совершал мошенничество с ценными бумагами. Его расследование привело к возбуждению уголовного дела в отношении генерального директора, признанного виновным в уклонении от уплаты налогов и инсайдерской торговле.

«У меня было мало формального обучения интерпретации финансовых документов и загадочного мира регулирования ценных бумаг. Но инструменты, которые я подобрал в CMU, позволили мне бороться с доказательствами, которые я обнаруживал », — сказал он.

Этот опыт направил карьеру Бриндл-Хима в новом направлении, которым он последовал в крупной исследовательской фирме Kroll. Работая в прокуратуре, он думал, что диплом юриста повысит его навыки. Бриндл-Хим связался с Джозефом Э. Девайном, советником CMU по вопросам права, за помощь в подготовке его заявки на поступление на юридический факультет Университета Фордхэм.

«Проведение расследований было моим призванием, но этого было недостаточно», — сказал Бриндл-Хим, который недавно догнал Дивайна в кампусе. «В нашем обществе закон — один из самых действенных способов исправить ошибки. Моя юридическая подготовка позволяет мне вооружить моих клиентов фактами для создания более убедительных аргументов ».

Дивайн, заместитель декана бакалавриата Дитрихского колледжа, часто упоминает Бриндл-Хайма среди других студентов из-за перипетий его карьеры.

«История его жизни была увлекательной, потому что он обращает внимание на возможности и следует им.У него есть готовность принять неуверенность и интуитивную прозорливость, — сказал Дивайн.

С момента основания QRI компания Brindle-Khym сосредоточила свои усилия на создании команды следователей мирового класса, обладающих сильными детективными навыками и высокими этическими стандартами. Вскоре исследователи QR начнут использовать технологии искусственного интеллекта и методы машинного обучения, которые они создали собственными силами, для выявления закономерностей в огромных объемах данных.

Кэти М. Ньюман консультировала Бриндл-Хайма по его дипломной работе с отличием и считает, что его интеллектуальное любопытство и сильный моральный компас делают Бриндл-Хайма отличным образцом для подражания для студентов колледжа Дитрих.

«Его интересная работа должна стать источником надежды, доказывая, что их образование может быть использовано для создания уникального и успешного пути», — сказал Ньюман, доцент кафедры английского языка. «Он создал себе работу там, где ее не было. Это очень важно для CMU ».

Ссылки по теме:

Центр предпринимательства Swartz

Профили выпускников Дитрихского колледжа
_____
Эмили Стиммель

Список частных детективов — У.S. Посольство и консульства в Японии

Обратите внимание: Государственный департамент не несет ответственности за профессиональные способности или репутацию, или качество услуг, предоставляемых организациями или частными лицами, имена которых указаны в следующих списках. Включение в этот список никоим образом не является одобрением Департамента или правительства США. Имена перечислены в алфавитном порядке, и порядок, в котором они появляются, не имеет никакого другого значения. Информация в списке предоставляется непосредственно местными поставщиками услуг; Департамент не может поручиться за такую ​​информацию.

Анджелино — Глобальный директор по расследованиям и разведке ( IMK Group Japan)
Уровень 9, Ariake Frontier Building Tower B, 3-7-26 Ariake, Koto-ku, Tokyo, JAPAN 135-0063
Международный: + 81-3-6822-6786
Внутренний: 03-6822-6786
Веб: www.imkgroup.website
Эл. Почта :[email protected]

Argus Research
Yamada Bldg. 2F, 5-18-11 Nishi-Nippori, Arakawa-ku, Tokyo 116-0013
Тел: 03-3801-1122 Факс: 03-3801-1133

D-Quest Holdings, Inc.
12F Ryumeikan-honten Bldg., 3-4 Kandasurugadai, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062
Тел: 03-5296-8380 Факс: 03-5296-8360
http://www.d-quest.co.jp/intelligence/en/lp/
Эл. Почта: [email protected]

Galu Agency Tokyo West
2-1-32 Tanakacho, Akishima-shi, Токио 196-0014
Тел: 042-542-6205 Факс: 042-542-5578
http://www.galu-tokyo.com/english2.htm
http://pitokyo.com
Почта: [email protected]

Япония PI Inc.
2-6-20-504 Кита-Синдзюку, Синдзюку-ку, Токио 169-0074
Тел: 050-3365-8779 Факс: 03-4496-4663
http://www.japanpi.com
Эл. Почта: [email protected]

P.E.I. Япония
3-22-9-403 Izumihoncho, Komae-shi, Tokyo 201-0003
Телефон: 050-3692-7122
http://pei-jp.weebly.com
http://pei-japan.weebly.com
Почта: [email protected]

Teitan Company Limited
1-18-2 Ginza, Chuo-ku, Tokyo 104-0061
Тел: 03-3564-1351 Факс: 03-3564-1366
http: // www.teitan.co.jp
Эл. Почта: [email protected]

Tokyo Tantei Chosa-shi Kai
Общенациональные интернет-ресурсы для поиска людей
Бесплатный номер 0120-773-336
http://www.yukue-tjc.jp/

VECTOR Risk Management (Япония)
Уровень 6 NITTO Bldg.
126 Yaraicho, Shinjuku-ku, Токио 162-0805
Тел: 03-6673-4299 Факс: 03-6369-3569
www.vector-risk.com
Эл. Почта: [email protected]

пикселей прокрутки: «Настоящие детективы» — серия полицейских квестов — Играть | Siliconrepublic.com

Scrolling Pixels — это ежемесячная колонка Дина Ван Нгуена, посвященная ретро-играм. Проверяйте последний платеж в первый понедельник каждого месяца.

США в настоящее время охвачены кризисом, поскольку протесты, вызванные гибелью афроамериканцев Майкла Брауна и Эрика Гарнера от рук сотрудников правоохранительных органов в Фергюсоне и Нью-Йорке соответственно, бушуют в течение нескольких месяцев, что привлекло внимание к общенациональным проблемам, таким как полиция. жестокость, расовые отношения и милитаризация полиции.

Еще больше усиливает это бедствие убийство офицеров Департамента полиции Нью-Йорка (NYPD) Вэньцзянь Лю и Рафаэля Рамоса, которые 20 декабря были застрелены вооруженным преступником, который утверждал, что мстил темнокожим мужчинам, убитым белой полицией. На минимальном уровне эти инциденты демонстрируют ужасный разрыв между полицией и общественностью в Америке — очевидную неспособность департамента рассматривать молодых чернокожих мужчин как нечто иное, кроме угрозы, и значительную часть врожденного недоверия населения к тем самым людям, которые имеют поклялся защищать их.

Выпущенная в течение периода времени, когда наблюдались столь же пылкие митинги протеста против многих из тех же проблем, игровая серия Police Quest попыталась дать игрокам лучшее понимание повседневной рутинной работы полицейского в Америке. С упором на процедурную аутентичность, его издатель, Sierra, даже заявила, что игры использовались в учебных заведениях, чтобы помочь обучать начинающих офицеров.

Детище генерального директора Sierra Кена Уильямса, который, как указывает IGN, помог определить графическую приключенческую игру в середине восьмидесятых с такими хитами, как King’s Quest и Space Quest, проект задумывался как криминальная драма для взрослых. с отставным офицером Калифорнийского дорожного патруля Джимом Уоллсом (который был вынужден уйти в отставку после того, как его застрелили при исполнении служебных обязанностей), чтобы дать возможность увидеть игру в реальной жизни.

Под руководством Стен, Police Quest была зеркальной противоположностью более поздних, более известных игр, основанных на полицейских, таких как серии Max Payne и Virtual Cop . Процедурные детали, в которые входит сериал, временами могут быть настолько кажущимися незначительными, что граничат с эксцентричностью. Но причуды придают каждой части неповторимый шарм, и в серию, несомненно, интересно играть — что-то, что все игры, образовательные или нет, должны быть важнее всего.

Хотя серия продолжилась выпуском хорошо принятых тактических шутеров (самый последний из которых вышел в 2005 году), я сосредоточусь на первых пяти выпусках.В конце концов, это арена ретро-игр, но еще и потому, что я первым стал владельцем всех игр, купив серию Police Quest Collection Series , которая, выпущенная в 1997 году, объединила первые пять глав, так что это кажется естественной точкой отсечения.

Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти (1987)

Первый выпуск в серии, некоторые молодые геймеры могут найти Police Quest: In Pursuit of The Death Angel визуально лоу-файным до такой степени, что это отталкивает. Но, несмотря на эти ограничения, на самом деле это первая игра, в которую я когда-либо играл, которая может считаться «открытым миром».

Действие происходит в вымышленном американском городе Литтон. Вы играете Сонни Бондса, ветерана-полицейского, который втягивается в погоню за жестоким наркобароном. Хотя сюжет похож на эпизод Dragnet , большая часть первой половины игры сосредоточена на обычных повседневных задачах, с которыми может столкнуться полицейский низкого уровня. В роли Бондса вы выписываете штрафы за превышение скорости, останавливаете пьяных водителей и даже общаетесь со своими коллегами-офицерами, одновременно проходя через серию рутинных полицейских процессов.Так что если вы забудете выполнить необходимые проверки своей патрульной машины перед выездом на улицу, игра мгновенно закончится, как и включение красного светофора, если вы не преследуете другую машину. Вы даже получили очки за то, что не выключаете воду после душа в раздевалке (большое спасибо, Irish Water).

Хотя вы потратите много времени на перезагрузку и повторение сегментов, чтобы учиться в процессе, Police Quest по-прежнему отличное время. Первоначально, играя в игру (а это было еще до Grand Theft Auto 3 ), действительно было ощущение, что вы можете делать практически все, что угодно.Движение бондов контролируется клавишами со стрелками на клавиатуре, но, помимо этого, игра полагается на ввод команд — «открыть дверь», «взять ключи», «достать пистолет» и т. Д. Набирайте «полосу», когда идете по коридорам полиции Литтона. Станьте и посмотрите, как Бондс раскрывается перед товарищами-офицерами (игра, очевидно, окончена), когда заходит в ванную кофейни и набирает «мочиться» или любое из более грубых производных этого слова, за которым следует кривое описание функций организма.

Хотя игра следует линейной (и увлекательной) сюжетной линии, вы можете свободно исследовать бары, парки, отели и залы суда Литтона в своем собственном темпе.С ранней графикой вам нужно будет использовать свое воображение, чтобы конкретизировать мир (в частности, последовательности движения на самом деле являются не чем иным, как прокруткой пикселей), но продвигаться по игре — это весело. Изображение женщины здесь невелико (одна из персонажей, Хелен Хотс, пытается выйти из штрафной за превышение скорости, высветив немного кожи, в то время как роль девушки, терпящей бедствие, исполняет стриптизерша по имени «Sweet Cheeks» Мари), но повсюду разбросано достаточно качественного юмора, чтобы все оставалось легким.Ремейк был выпущен в 1992 году, который мог похвастаться 256-цветной графикой VGA, движком SCI и заменял интерфейс командной строки интерфейсом «укажи и щелкни», хотя он не смог вернуть очарование оригинала.

Полицейский квест II: Месть (1988)

Выпущенная всего через год после оригинала, Police Quest II: The Vengeance сделала то, что делают все хорошие сиквелы: она сохранила то, что делало первую часть великолепной, и дополнила ее. Таким образом, графика здесь выглядит немного более улучшенной, а также представлены различные новые функции, в том числе тир и сегмент подводного плавания, а также ряд более привлекательных локаций, включая мотель, аэропорт, самолет и подземное убежище секретной канализации.Важно отметить, что почти комичная функция вождения заменена простым вводом вашего местоположения в командную строку, которая на практике выглядит и ощущается намного удобнее.

Геймеры снова берут на себя роль Сонни Бондса, теперь постоянного детектива по расследованию убийств, который становится личной мишенью главного злодея из первого полицейского квеста . Хотя в игре нет ничего более процедурного, чем написание билета из In Pursuit of The Death Angel , ей все же удается вывести мирское на новый уровень.Не нажмите кнопку на пешеходном переходе, который вызывает маленького зеленого человечка, и посмотрите, как Сонни уничтожает приближающаяся машина, прежде чем на экране появится ухмыляющееся лицо писателя Джима Уоллса с саркастической шуткой, как всегда, когда вы делаете ошибку. Бывший полицейский явно получает удовольствие, наблюдая за тем, как вы терпите поражение.

Тем не менее, Police Quest II — одна из лучших игр серии. Несмотря на то, что она по-прежнему очень похожа на игру Police Quest , с реализмом на переднем крае, сюжет плотный и увлекательный.Вторичный состав, от стереотипного разгневанного начальника до саркастичного партнера Бонда Кейта, гораздо более конкретизирован, чем их коллеги в оригинале, и игровой процесс кажется менее линейным, чем до того, что делает его настоящей классикой игр восьмидесятых.

Полицейский квест III: Сородичи (1991)

Bonds вернулся в игру Police Quest III: The Kindred , но старый интерфейс командной строки был заменен модной тогда системой «укажи и щелкни». Хотя я большой поклонник компьютерных игр той эпохи (см. Police Quest IV, ), эта игра явно наименее симпатична из трилогии Sonny Bonds.

Проблемы начинаются, когда, играя за Бонд, вы снова в форме (правда, теперь сержант). Возвращаясь к остановкам движения в первой игре, действительно кажется, что дуга персонажа повернулась вспять. Романтика Сонни и Sweet Cheeks также начинает немного ослабевать после трех игр, и все это способствует чувству, что Сьерра слишком не желала отказываться от некоторых знакомых функций, одновременно пытаясь подтолкнуть сериал на более темную новую территорию ( на этот раз сюжет показывает, что Бондс борется с кокаиновым картелем и сатанинским культом).

Стены тоже сзади и больше, чем когда-либо. На этот раз экран убийства видит, как он стоит с поднятой ногой на своей полицейской машине, чтобы отчитать вас за ваши неудачи — его промежность на виду немного больше, чем большинство геймеров оценят. Даже это не так плохо, как новая система вождения Police Quest III , которая включает в себя использование индикаторов, тормозов, акселератора и сложной в использовании карты. Это удушающе неудобный способ передвижения, а это означает, что переходить от сегмента к сегменту — непростая задача.

В текстовых полях также есть много опечаток, что создает впечатление, что разработчики, возможно, могли бы уделить этой игре больше времени. Тем не менее, визуальные эффекты усиливаются, и попытка привнести более мрачный оттенок в серию, возможно, была важным предшественником следующей части.

Полицейский квест: сезон открытых дверей (1993)

Police Quest: Open Season опустошили серию юмора, присущую Сонни Бондсу, и вместо этого привнесли уровень упорства, который столкнул некоторые из более жестких и ужасных аспектов детективного убийства прямо в лицо геймерам.

После того, как Бондс ушел, его создатель Джим Уоллс также покинул сериал, а начальник полицейского управления Лос-Анджелеса (LAPD) Дэрил Гейтс вместо этого был объявлен создателем игры. Хотя ему приписывают участие в создании современной команды спецназа, Гейтс, вероятно, наиболее известен как начальник полиции Лос-Анджелеса во время избиения Родни Кинга и последующих беспорядков в Лос-Анджелесе в 1992 году после оправдания полицейских, которые были записаны на видео. Король после погони на высокой скорости.

Мы никогда не узнаем, какой вклад Гейтс действительно внес в игру, но Open Season действительно ощущается очень много того времени и места.Вымышленный Литтон был выброшен, и дела открыты на хрящевом месте убийства в южной части центра Лос-Анджелеса, куда прибывает детектив по расследованию убийств Джон Кэри, чтобы найти своего давнего партнера, Боба Хикмана, замученного и убитого вместе с усыпанным пулями телом восьмилетнего человека. старый Бобби Вашингтон. Когда тело начинает накапливаться, Кэри должен отбросить свои эмоции, проследить за доказательствами и раскрыть дело.

Открытый сезон не идеален. Некоторые сочтут сюжет немного чрезмерным, в то время как, как это часто бывает в играх с указанием и щелчком, может быть много бездумных щелчков мышью, когда вы случайно пытаетесь наткнуться на правильную команду, чтобы продвинуть игру вперед.Но он добавил слой стали, реальные локации и великолепную оцифрованную графику. И в отличие от других записей в саге Police Quest , Open Season казался продуктом своего времени, давая точное изображение мрачного и жестокого периода в истории Лос-Анджелеса.

Полицейский квест: SWAT (1995)

Мои оригинальные пять игр Police Quest компиляционный набор был на пяти дисках — по одной игре на диск, как вы можете предположить. Фактически, все первые четыре игры вышли на Диск 1, в то время как четыре целых компакт-диска были посвящены только Police Quest: SWAT .Это потому, что игра — еще один важный стилистический поворотный момент для сериала — полностью представлена ​​в виде FMV-видео, для чего требовалось огромное количество данных.

В играх

FMV для отображения активности в игре использовались видеофайлы в реальном времени. Поскольку все должно было быть предварительно записано, движения были невероятно ограничены, и большинство геймеров не вспоминают эту технологию с любовью (см. Sega CD). SWAT , однако, был триумфом в жанре. Несмотря на ее ограничения, я, вероятно, играл в эту игру намного больше, чем в любую другую игру Police Quest .Возможно, больше, чем любая другая часть серии, SWAT действительно дала вам представление о том, каково это — прыгнуть по колено в это слово, с точными тренировочными средствами и напряженными последовательностями миссий.

Большая часть игры уходит на тренировки, но время действительно окупается во время тактических операций. Хотя в игре было всего три игровые миссии, в которых игроков призывали сразить психически неуравновешенную пожилую женщину с пистолетом, забаррикадированного грабителя банка и террористического нападения, каждая из них имела широкий спектр результатов в зависимости от действий игрока, давая возможность много ценных ответов и ощущение, что игра искренне реагирует на ваши движения.

Презентация между тем прошла на высшем уровне. Актерская игра стала большим шагом вперед по сравнению с вокальным исполнением Open Season , и звуковые эффекты звучали очень достоверно. Оружие казалось мощным и реальным, а миссии были ужасающе напряженными.

SWAT с тех пор захватил франшизу, выпустив еще три игры под ее знаменем, полностью исключив Police Quest из названия. SWAT 3: Close Quarters Battle , в частности, была настоящей жемчужиной в духе Counter-Strike , но ни одна из них не была столь запоминающейся, как ранняя классика.

Подключение YouthQuest к дому: CSI, YQ Style

Пришло время ученикам YouthQuest отряхнуть пыль со своих луп и приступить к работе.

В декабре студенты будут оттачивать свои детективные навыки с помощью нескольких тематических мероприятий, посвященных исследованию места преступления.

«Это интересный способ научить студентов критическому мышлению», — сказала ЛаКейта Гивенс, директор программы YouthQuest. «Мы проливаем свет на решение проблем, наблюдение и многое другое.”

В течение следующих нескольких недель студенты узнают, что такое факты, и как детективы используют улики и улики для раскрытия преступлений. Например:

  • Ученики К-2 будут изучать мешок с «семейным» мусором, чтобы получить информацию о семье. Например, если они найдут пустой мешок собачьего корма, студенты смогут сделать вывод — или сделать вывод на основании свидетельств и рассуждений — что в семье есть собака.
  • Действуя в качестве агентов CSI, учащимся 3-6 классов будет предложено несколько мини-загадок, и им будет предложено решить каждый случай, используя навыки наблюдения и решения проблем.

Чтобы расширить возможности обучения вашего ребенка за пределы YouthQuest, семьи могут использовать некоторые из следующих мероприятий, чтобы молодежь оставалась дома по вечерам и в выходные дни:

  • Слушайте больше, чем говорите. Позвольте вашему ребенку бороться с проблемой — будьте его поддержкой, не давая ему ответов.
  • Задавайте открытые вопросы, например: «Как детективы раскрывают преступления? Какие подсказки вы узнали сегодня на YouthQuest? Что ты видишь? Как вы думаете, что случилось? »
  • Найдите шаблоны.Чем бы вы ни занимались — в парк или смотрели телевизор —

побудите ваших детей искать закономерности или устанавливать связи для практики критического мышления.

ДЛЯ СТАРШИХ УЧЕНИКОВ

Программы YouthQuest для средних и старших классов не используют темы, а помогают учащимся развить навыки, необходимые для учебы и карьеры. Например, в Северо-западной средней школе ученики будут сосредоточены на занятиях STEM, таких как создание и тестирование небольших моделей батута.Этот проект будет развиваться из научного метода и потребует от студентов разработать вопрос / цель, гипотезу, эксперимент, анализ, сбор данных и заключение. После этого они представят свои выводы студентам, сотрудникам и администраторам YQ. Чтобы укрепить их энтузиазм дома, побудите вашего ученика поделиться своими открытиями с вами и вашей семьей.

Программа YouthQuest стала возможной благодаря щедрой поддержке Фонда Чарльза Стюарта Мотта и общественных учебных центров 21st Century.